Подскажите игру что бы к противникам был индивидуальный подход. Одних нужно огнем уничтожать, вторые очень опасны в дальнем бою, но против ближнего боя ничего противопоставить не могут, третьи уязвимы только для урона в спину и т.д. Смысл что бы всю игру нельзя было пройти одним оружием/тактикой.
darkest dungeon, но точно не уверен, ибо не доиграл. Может, и проходится с одной тактикой, но враги отличаются нехило друг от друга, и минимальный индивидуальный подход есть.
Нахуя?
>>1663873 (OP)Откуда первый пик? Помню у меня настолка была с такими двумя, но это же не ваха.
>>1663873 (OP)зельда
>>1663873 (OP)divinity original sin
>>1664054Битвы fantazy?
>>1664106Да, годнота была. Ваха ни в какое сравнение не идёт.
>>1663873 (OP)Такое есть в готике, например. А так же Нечто
>>1663873 (OP)Хуя геленджикского киборга покрасили. Ностальгия прям.
>>1663873 (OP)SotC
>>1664371>SotC
>>1664220>>1664106Олдфаги в треде.
>>1663873 (OP)Final Fantasy же! Любая часть.Там уже тридцать лет такая хуйня.Нападают огненные бомбуэ - бей льдом.Нападает зомби-президент - бей пером феникса (ну оно воскрешает, но для зомби жизнь = смерть.)Нападает какая-нибудь ледяная хуйня - бей огнём.Или наоборот, нападают на тебя летающие твари, а ты кастуешь какое-нибудь охуенно мощное землятресение. А ОНО ИХ НЕ ДАМАЖИТ ВООБЩЕ! Они ж в воздухе, им похуй.Ну ты понял да? Там половина боёвки вокруг этого вертится.
>>1664634РАЗНООБРАЗИЕ
>>1664634> зомби-президент - бей пером фениксаБЛЯЯЯЯДЬ ВОТ КАК НАДО БЫЛО!!!???> нападают на тебя летающие твари, а ты кастуешь какое-нибудь охуенно мощное землятресение. А ОНО ИХ НЕ ДАМАЖИТ ВООБЩЕ! Они ж в воздухе, им похуй.Вот до этого когда допер прямо кончил, такое-то внимание.
>>1664828>БЛЯЯЯЯДЬ ВОТ КАК НАДО БЫЛО!!!???Ага, а ещё в десятой части какую-то подводную хуйню можно было тоже пером феникса убить.В остальных незнаю. Но полагаю что в каждой финалке есть хотя бы один противник против которого есть секретное средство убивающее с одного удара.
>>1663873 (OP)Final Fantasy и жрпг как раз на этом построены. Лучше всего вроде как в 10-ой получилось, враги имеют слабости не только к магии, но и к разным типам оружия ближнего и дальнего боя и так же положение врагов (Есть случаи, когда задние враги недоступны ближникам, пока не убиты враги с переднего строя), есть еще разные техники у персов. В бою частенько приходится юзать смену персонажей. Проходилась лично у меня без гринда.
Persona'ы тогда тоже. Приходится юзать постоянно сладости, вся механика на этом.
>>1664925> юзать постоянно сладостиСладости врагов конечно.
>>1664925>>1664932>сладости враговОригинально. Даже пройти захотелось.
>>1663873 (OP)Divinity: original sinОсобенно на высокой сложности.
>>1663873 (OP) Я тут на днях Champions of Anteria нашёл. Мне не зашло, но под реквест подходитю
>>1663873 (OP)Лол да это же технологовский киборг.
Бамп