Объясните мне, в чем привлекательность данной игры. Наиграл 15 часов, пытаясь вникнуть, но так и не понял. После ЕУ4 кажется какой-то пресной, с искусственными механиками, ограничевающими тебя в развитии. Причем я любло sci-fi, но здесь как-то все поверхностно и стерильно по сравнению с теми же космическими рейнджерами итд.
>>1689032 (OP)Большинство парадоксодаунов не играло в другие 4х стратегии, кроме цивы. Поэтому стелларис для них это первая космостратегия вообще. Думаю понятно что для таких детишек-студентов даже такое говно как стелларис будет казаться прорывом.Вообще все парадокдрочильни страдают одним и тем же - отсутствием лейб мотива игры, сути игры. Если суть цивы в развитие от пещеры к космическому кораблю, моо в доминирование в галактике и как символ этого захвата трона - ориона, в хкомах борьба с неизвестным-более сильным противником, то у парадокдрочилен всё хуже. В крусайдерах 2 главное игровое меню, вовсе не карта краски, а контекстное меню и инфорграфика о персонажах их отношениях и это подменю занимает четверть экрана. В виктории есть зачатки рынка, но сделать не шмагли и поэтому все товары телепортируются на рынок, так же как в хои4 не смогли в ии и адекватный расчет снабжения и сделали его телепортирующимся, а недостаток его лишь 50% штрафа (пиздец можно воевать без патронов и жратвы)Парадоксодрочильни это плохие как казуальные игры и как глубокие игры это нихуя не глубокие. Поэтому единственное что ты можешь в малярисе играть, это читать охуительные описания и делиться своими покрасами с друзьями на форумах/в тредах. Короче типикал дварф фортесс наеб.
>>1689093>Парадоксодрочильни это плохие казуальные игрыЭм как раз игра для подпивасов легко разобраться нет никаких заумных тактик и прочего как на трактор сел и поехал не нужен скилл а лиш горстка мозга на уровне 6 класса
Ck2 --> Victoria --> hoi --> моча --> eu4 --> говно --> Stellaris
Иди в мультиплеер, там веселее. Она и задумывалась как более мультиплеер ориентированная, от того такая механика и упрощения. Ну и парадоксодрочильни по ваниле вообще нет смысла оценивать, они все раскрываются через пару лет и пяток крупных длц.
>стерильно по сравнению с КРПо сравнению с КР даже новых картохарион - 10 из 10. Ибо КР - это пидарашья пропёрженная фантастика в духе Стругачей. Стелларис же - солянка из всего фантастического, что есть (без нердовских углублений, впрочем, что обидно).>какой-то преснойБезусловно. Как и любая стратегия от параходов в первые два года после релиза. Жди, пока не выйдут хотя бы семь-восемь контент-длс, и вкатывайся.>с искусственными механикамиЭто классические параходокостыли. Попытка поженить игровые механики с типа-реальными политическими институциями в духе "ни одно государство, кроме отбитых токсиков, не будет радоваться наступательной войне, объявленной без формального повода". А на практике в такие механики закрадываются дыры. Например, понятно, почему религиозные нации хейтят технареблядей. Но то, что те же религиозные нации по дефолту находят общий язык и дружат - это уже нелепица, рождённая по принципу "есть же общая черта - так почему бы не мириться", хотя ИРЛ представить, что религия грибов и религия людей вдруг начнут практиковать экуменизм (когда даже католиики и православные не могут сойтись), - это из области бреда.И пока все эти нюансы узнаешь сам, играть может надоесть.
>>1689093>лейб-мотивТипичный не-школьник, блядь.Состоящий при монархе мотив, да? Промонархические настроения типа, да?Ебучий кретин, блядь.>другие 4хИграл во все более-менее вышедшие в релиз 4х. От попсы типа ЕЛ/ЕС до всяких Distant World .Параходы - единственные, кто хотя бы пытается сделать нечто, хотя бы отдалённо напоминающее именно стратегию, сиречь игру про правление государством, а не очередной рескин шахмат/карт, где масти/фигуры меняют на культура/наука, а клетчатое поле отдают рандому.Взаимопроникновение культур, институты династии, непрямой контроль над рынками в рыночных же государствах, война как продолжение экономики, а не карикатурно-сказочное "а чё бы не отжать у них землю-то ёба, хуле блядь ы-ы-ы".Да, есть более качественные симуляторы рынков, но это - рыночные симуляторы. Есть отличные симуляторы войны - но это варгеймы. А именно попытка сделать синтез из всех механизмов власти, чтобы сделать его хотя бы отдалённым полем для отыгрыша, где стирается грань между манчкинством шахмат и ролевой игрой про правление - этой задачей за последние годы задавались и работали в этом направлении лишь Йохан сотоварищи.
>>1689032 (OP)Тоже пытался понять. Но кроме юмора, ничего не оценил. Все довольно линейно и сыро.
Нищуки не могут в мультиплеер и ноют что неинтересно, Найс.
>>1689093>лейб мотиваДальше не читал.А игра говно, может, допилят миллиардом длц.
Stellaris не вкатил что накатить дальше? Только не парадоксоисторические дрочильни.
>>1689093>типикал дварф фортесс наеб.Это ты ща пытаешься кукарекнуть что дворф фортресс не очень?
>>1689032 (OP)Назови 4х стратегию лучше Стелларис. И причем тут "космические рейнджеры" они скорее рпг с миниигрой-стратегией внутри.
>>1690111> лучше СтелларисАле привет, параша вместо дипломатии, как дела?
>>1690111цивилизация 4
>>1690128Забыл упомянуть - стратегию в космосе. Не космос -> нахуй.
>>1690136*уточнить. Пиздетс сплю уже.
>>1690136не знаю, не играл раньше в космические 4х стратегиипо сравнению с другими играми парадоксов стелларис выглядит блекло и сухо
>>1689093В какие парадоксоигры стоит играть? По твоему посту понятно что надо играть в европку или крусейд, но что именно?
>>1690027Выбор большой https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/Новеньких инди еще там нет
>>1690165Тут грамотно написал >>1689179
>>1690111Distant Worlds.
>>1689093> лейб мотиваСука, на всю квартиру
>>1690303Проблевался с графоуини и дальше не смотрел.
>>1690128Вся серия цивилизация - парашное казуальное дерьмо для школодаунов
>>1690352ну, это всего лишь твое мнение)
>>1690111Меч звезд 2 например.
>>1690151Так же как и любая другая ванила от этих чертей.
>>1689093Кроме парадоксоигр нет перевариваемых игр такого жанра вообще. И Стелларис, предлагающий КАСТОМНУЮ империю, которая может на ГЕНЕРИРУЕМЫЕ ОСНОВЫВАЯСЬ НА РАСАХ И КУЛЬТУРАХ осколки разбиваться, на голову выше всех долгожителей жанра. Вот эта вот очень урезанная возможность эмулировать исторический процесс есть всё то, что делает парадоксоигры королями жанра, по сравнению с которыми все остальные игры этого жанра есть сильно завуалированные шахматы, а не симулятор исторического процесса (о чём они все заявляют).
>>1689736Вот этого мнение двачую1690527-хер
>>1690356Лол в цивопарашу играют столько же, сколько и во всякие близзардопараши. А так по сути игра казуалка как есть, один наитупейший искусственный идиот чего стоит
>>1689032 (OP)Говно собачье, купил по предзаказу, запустил - охуел от охуенности игры, ну и короче 25ч наиграл по стиму. ИГРА ПРОСТАЯ СУКА, делать в ней нехуй. ЭТО НЕ ПАРАДОКСОДРОЧИЛЬНЯ.
>>1690527>И Стелларис, предлагающий КАСТОМНУЮ империю, которая может на ГЕНЕРИРУЕМЫЕ ОСНОВЫВАЯСЬ НА РАСАХ И КУЛЬТУРАХАле в спейс империс 5 можно хоть на азото-метановых бактериях играть живущих на ледянных планетах и управляемых верховным жрецом. Кастом империс даст раз 10 поссосать стелларису у которого религия грибов и людей дает взаимные бонусы, НУ ХУЛИ МЫ ЖЕ ОБА СПИРИТИСТЫ))
>>1690571Знаешь в чем прикол, в 4-ке один из лучших ИИ в глобальных стратегиях вообще, малярис вместе с европкой с ИИ амебы у всех это смешно. Единственно ск2 имеет понятный ИИ, за счет того что видно кто кого ненавидит и могут через ебеня стремится к своей цели.>>1689736>Взаимопроникновение культур, институты династии, непрямой контроль над рынками в рыночных же государствах, война как продолжение экономики, а не карикатурно-сказочное "а чё бы не отжать у них землю-то ёба, хуле блядь ы-ы-ы".Всё это есть и в цивах, и в моо, и в дистанст ворлде. Рынка даже в виктории нет, что уж говорить о костылярисе. Ну и вообще характерно что из своего гсг загона, любители этого говна лезут сюда, ибо своей загон они загадили вахтерством и анимеблядями. Это к слову о не-школьном коммюнити УМНЫХ стратегий парадоксов.
>>1691122Я бы не сказал что в европке плохой ИИ, он довольно замысловатый.
>>1691122>в цивах есть>династии, непрямой контроль над рынками, взаимопроникновение культурЧто, блядь?какие в пизду династии в игре, где нацией руководит бессмертный правитель, рандомно взятый из случайного отрезка истории? Какие нахуй саморегулируемые рынки в циве, если там вообще нет населения как свободного института, одни де факто рабы, которым ты отдаёшь приказы. Культур в циве нет вообще, блядь. Тут всё отдано рандому и шахматам, а такие вещи как культура, религия, притязания, легитимация конфликта или его осуждения отсутствуют как факт.После параходоигр вообще невозможно играть в другие стратегии. Как заметил анон выше, кроме Йохана вообще никто не старается сделать игру не про формулы, а про, внезапно, управление государством, где далеко не всё рационально, а воля монарха разбивается о его же народ и традиции.1. Хочешь напасть на государство, которое слабее тебя?Большинство 4х: кликай "объявить войну" и аннексируй.Йоханоигры: ты ёбнутый? Они - христиане, на тебя весь христианский мир ополчится, а ещё промышленникам не нравится война, когда они только вышли на рынок.Ты планируешь создать рынок в точке Х.Большинство 4х: Кликнул - получай профит.Йохан: Ты построил завод, но те, кого ты пригласил туда работать, решили поискать лучшей доли воооон на той планете. Хочешь им помешать? Окей, запрещай миграцию, теперь ты тиран, поправший гражданские свободы и права.А хуле ты хотел, если у тебя типа рыночная экономика и ценность личности? А ещё держи себе мигрантов-бабахов, которые переселяются к тебе на планеты из религиозной империи, и бугуртят от того, что ты разводишь на этих планетах роботов. Что, хочешь избавиться от них? А как же права и свободы?И вот в таком ключе из 4х движутся по-честному очень мало кто. Как будто боятся, что дитятко за монитором вдруг обидится, что симуляция реальной политоты накидает ему говна за воротник вместо услужливых мирков, где всё какого-то хуя идёт по плану.
>>1691671>кроме Йохана вообще никто не старается сделать игру не про формулы, а про, внезапно, управление государством,Потому что это другой жанр, вон в тропико это сделано, потому что это ПОЛИТИЧЕСКИЙ СИМУЛЯТОР. Когда в один сложный жанр пихают еще один, то в итоге получается или кастрировано и одно и другое или всё это перерастает в непонятную кучу говна. Парадоксы не выпускали космические стратегии до этого и поэтому их стелларис очень бедно смотрится даже на фоне глючного сотс2, с которого они и списывали игру (потому что парадоксы были издателями этой игры). Но при этом куча восторженных дебилов ждут дневники разработчиков поносят любые неприятные мнения на форумах в сторону своих кумиров, вообщем типичные фанатики. Поиграли бы они за место ожидания в мастер орион, увидели бы что такое классическая 4х стратегия, увидели бы что они на костылях в стелларисе ходят. А так жрут говно, говноделы делают говно, реклама всех покрывает, колесо генотьбы крутится.
>>1691795Тропико это веселый бодрый градострой с хорошей атмосферой. Политикой там не пахло совсем. Точнее игра кричит что пахло, но там её нет. Вернее игра не мотивирует делать что-то условно "плохое". А если и предлагает два стула, то второй говно, а на первом можно нормально сидеть.
>>1689032 (OP)> После ЕУ4Поясни за европку. Её без дополнений играть можно вообще? Какие из них годные?
>>1691795>потому что это другой жанрЯ выше об этом писал напрямую, блядь.Дохуя чего другой жанр - есть и экономические симуляторы, и град-симы, и варгеймы.А сделать это в одном флаконе, приправив имитацией реальных иррациональных явлений (типа религии или культуры) - это к Параходам.>получается или кастрированоПолучается проще, чем в профиле, ибо кроме профиля есть и другие механики.>непонятнуюТак вот откуда ноги-то растут. О том и речь, что поженить ужа с ежом, политоту с военной машиной сил у таких игроков не хватает, глаза разбегаются и т.д. А ИРЛ правитель это и есть немного стратега, немного экономиста, а немного ворюги, который думает, как бы дочку пристроить получше, да братве общак вернуть.Или ты думаешь, что ИРЛ правители реально разбираются сразу в экономике, военном деле и юриспруденции? Да нихуя, для них это именно что>кастрированные системыВ которых они работают "на глазок" и полагаясь на инфу от советников.И это охуенно передаётся.>увидели бы, что такое классическая 4х стратегияТак и видели. И сказали - "говно, это не то, что нам надо".Это всё равно что диалог вида>Хочется трансгрессивной литературы в духе Делило или Барта, только с рецепцией не американских, а, скажем, арабских ценностей>а мог бы Пушкина с Гоголем, блядь, читать, классика же
а поясните за endless space
>>1691818> Её без дополнений играть можно вообще?Нет, да и с ними она не особо, лучше что сделали параходы это ск2, лучше ее бери.> Какие из них годные?Ставь все.
>>1691795>классическая 4хНадо быть наглухо отбитым долбоёбом, чтобы не замечать, что Параходы намеренно кладут хуй на каноны 4х стратегий, умышленно игнорируя большинство стандартов этого жанра - начиная с равномерных условий старта (где какая-нибудь африканская недострана начинает с Х блага, а Османы - с 999Х блага, ибо иди нахуй, такова жизнь) и заканчивая тем, что само понятие "победа" просто отправляется на помойку, ибо никаких ПОБЕД в объективной реальности не существует, есть лишь цели в твоей голове и то, как ты их воплощаешь. Поставил цель создать торговое государство, контролирующее, скажем, вон те две речки - вуаля, молодец. Поставил цель заручиться любовью всего мира, чтобы тебя никогда не втянули в войны - молодец, добился цели для своего народа. А экранчик "УРА! ВЫ ПОБЕДИЛИ!" - это уже хуйня из шахмат и прочего. Власть как институт - в принципе о другом.
>>1691809Ты скажи это моему хардкор прохождению на сложно сложно. Или ты накачиваешь армию или революционеры сносят твои заводы и ты сосешь лапу. Маневрирование на политической сфере со всеми этими партиями, подкупаками ксероксами лидер партий перед выборами, чтобы они поддержали тебя, ПОВЫШЕНИЕ зарплат перед выборами - у меня вообще всё было и всё равно меня после изобретения интернета народная масса снесла нахуй. На нормале и стелларис это европка с покрасом космоса на изи, где вся внутренная политика имеет декоративную цель, ну типа Я У МАМЫ ГИТЛЕР, или я МИРНЫЙ ГРИБ ПАЦИФИСТ, ОЛОЛО КО МНЕ ЕДУТ ЖИТЬ ЛИСИЧКИ ЖИТЬ. Охуенно хули, только логики нет, смысла нет. А там где смысл появляется, то понимаешь что сделаны костыли абы как без логики, без цельной композиции игры, как будто в игре набрасывали фишечки по мере разработки, а не по заранее написанному концепт документу. Короче типичная разработка инди разработчиков, но при таком уродливом пиаре типа для СВОИХ) - это как раз меня бесит в парадоксодаунах, ведь разрабы понимают что они не могут тягаться с цивой, но за место роста над собой, за место делания игр лучше, они просто убирают фичекатинг из процесса разработки игры, типа больше рычагов управления, больше фишечек, больше мемов с форума. >>1691671>какие в пизду династии в игре, где нацией руководит бессмертный правитель,В игре есть революция, которая подразумевает смену правительства. То что аватар цивилизации остается, это не потому что НУ ХУЛИ ЦЕЗАРЬ ПРАВИЛ ТОГДА ПРАВИТ И ПРИ КОММУНИЗМЕ)) а потому что внезапно мы управляем цивилизацией, не странной не народом, а римской цивилизацией. И её аватар остается всё тем же даже когда будут запускать космические корабли.>>> Какие нахуй саморегулируемые рынки в циве, Такие же как в парадокдрочильнях. Есть ресурсы, те у кого их много стараются его продать и выменить на другие ресурсы которых не хватает или на бабло за ход. В результате если все дружба магия и мир во всем мире, ресурсы распределяются равномерно по всей планете. Если же война, или просто недоверие, то торговля прекращается, без ресурсов, страдает счастье/здоровье население, население не может достигнуть максимального значения, а там где оно было в мире уменьшается. Это голод, дефицит. Да это не написано для даунов в сообщениях в стиле газет как любят парадоксодаун, но таки это работает.>>>если там вообще нет населения как свободного института, одни де факто рабы, которым ты отдаёшь приказы.А что а реальности по другому? На цивилизационном уровне, население именно рабы своей собственной цивилизации, оно не меняется, не эмигрирует. Если ты лично эмигрируешь в индию, то на цивилизации это не скажется никак.>>> Культур в циве нет вообще, блядь.Даун не играл в 4? Впрочем чего ждать от парадоксодаунов. Там есть культура и именно культура определяло границы цивилизации. А там где 49% к 51% населения кульутры, возникала НАПРЯЖЕННОСТЬ, бунты и часть населения хотела смены доминирующей цивилизации.>>>После параходоигр вообще невозможно играть в другие стратегии.А в какие стратегии ты то играл? Да нихуя ты не играл ни в что. Когда введут расу ксеноморфов поедателей других попов в стелларис будешь киптяком писать, потому что нихуя не знаешь про проблему жнецов в моо3. >>>1. Хочешь напасть на государство, которое слабее тебя?>Большинство 4х: кликай "объявить войну" и аннексируй.По сути все парадкосы это теже цивы только с костылями. Перед тобой ставят препятствие, ты его обходишь и получаешь эндорфин от того что ты такой умный. А потом на форуме пишешь об этом и вместе смеёшся со школьников, которые играют без костылей в КАЗУАЛЬНЫЕ стратежки.
>>1691818Из парадоксоигр я играл только в ЕУ4, КК2 мне не зашли, а вот европка охуенчик, тысячи часов там наиграл. Для обучения рекомендую сыграть партию в ванилу, а потом уже устанавливать ДЛЦ по вкусу, можно и все в принципе.
>>1689093Двачую. Парадоксодрочилки это просто навороченные казуалки. Никакой глубины там нет.
>>1691864>тебе ставят препятствие, а ты его обходишьЭто и есть политика, блядь.>от того что ты мигрируешь ничего не изменитсяЕблан отрицает такое явление как миграция населения, когда люди едут из деревни в город или из бедных стран в богатые.Я даже привёл нарочито отсылающий к ИРЛ пример с наводнением стран религиозными ребятами из менее благополучных стран, которые начинают качать права в стране-реципиенте. А ему >не бывает ряяяя>есть революцияЭто не революция, а дебафф к производству, который называют революцией. В остальном ты пишешь такую же ебаную хуйню, оправдывая казуальное шахматное говно, и ругая игру, которая открытым текстом говорит "Я - не про победу, я - про интересные симуляции ИРЛ процессов">да нихуя ты не игралСовсем пизда гнойная берега попутала, блядь. Я играл и играю почти во все 4х, от попсы типа цивы до разных нердово-студенческих высеров типа Стеллар Монарх. И ни одна из этих игр банально не ставит перед собой задачи эмальгамировать реальную политику.Играй дальше в шахматы с кубиками, называя это игрой про политику и власть, лол.
>>1691864>население не меняется, не эмигрируетСовсем ебанулся циводегенерат>а не в газеткахГазетки - это евенты, блядь, а не подведение итогов той или иной ситуации. Они возникают не как итог чего-то, а, как правило, вопреки, когда ты идёшь к цели в одном направлении, а игра тебе говорит "нихуя, твоим планам помешала такая-то ситуация, что будешь делать?"Насколько же жопой надо играть в Викторию, чтобы не понять этого.То, как ты выдаёшь ресурсы государств за, собственно, рынки, ещё больше показывает, как "глубоко" ты разобрался в истории.
>>1691864> Перед тобой ставят препятствие, ты его обходишь и получаешь эндорфин от того что ты такой умный. Я не он, но это как бы суть вообще любой стратегии.И все механики, чем их больше, тем больше они являются "препятствиями".Если тебе нравится прямое действие - то тебе надо играть в Ред Алерт или там Героев. Там вообще дипломатии нет. Там даже гражданского населения нет.А все "4х" они и позиционируются как сложный набор препятствий, которые надо обходить или расплачиваться за то, что не смог обойти.
>>1689093Полностью двачую.
>>1689093>так же как в хои4 не смогли в адекватный расчет снабжения и сделали его телепортирующимся, а недостаток его лишь 50% штрафаЭм, что? Вообще-то линии снабжения есть вполне себе конкретные и если ее перерезать, взяв дивизию в окружение - она начнет неиллюзорно сосать, а ее гибель лишь вопрос времени. Потому что там не только дается 50% штраф (что дохуя), а еще и начинает постепенно уменьшатся организация. Дивизию, просидевшую пару месяцев без снабжения, можно брать голыми руками
>>1689093Лейбоманя, я переиграл в десятких все возможных космических 4X и могу точно сказать, что стелларс на данный момент это самая качественная и отполированная 4X в космосе. Все мастеры орионов, дистант ворлдсы, галактические цивилизации и прочие прочие - полная хуйня. В другие парадоксодрочильни я не играл.
Поиграл в стелларис, зашло отлично хотя с парадоксами не был незнаком. Хочу попробовать еу4, но в истории я полный ноль и все эти маленькие европейские государства такие однообразные кажутся пиздец. За кого мне начать чтоб реально втянутся?
Нынешние ЕУ4 говно. В последних патчах что-то с ИИ намутили и он ОЧЕНЬ пассивен. Франция, даже Осман. Банальный покрас карты игроком происходит.
>>1692636Бранденбкрг-Пруссия-Германия, естесно.
>>1692644Это явно не энтрилевел ты предлагаешь. Лучшие страны для новичка - это Кастилия, Португалия, Московия, Осман.
>>1692636Ульм, конечно же.
Так чего решили? Стоит покупать сейчас стеларис, если из 4х играл только в цив5понравилась и об играх парадоксах только наслышен?
>>1692880Нет, все игры от парадоксов надо покупать года через три, когда нарастят контента через дополнения. А к стелларису только одна пока вышло, да и то слабое.
>>1692889Я готов и в ванилу поиграть, но боюсь что не понравится. На торрентах можно перед покупкой оценить? Денувы же нет?
>>1692918Нет.
>>1692688Если играть на датском патче, то ИИ очень пассивен. Можно на изи катать за любую страну.
>>1693190Охуенные просто истории, мне за Византию Османы объявили войну на 3 месяц после начала игры.Новичку лучше играть за следующие страны: Кастилия, Франция, Португалия или Османская империя.
>>1692918Можно. В мультиплеер тоже запотейhttp://coop-land.ru/rookovodstva/10367-rukovodstvo-zapuska-stellaris-po-seti.html
>>1693221У меня осман к 1600 до сих пор не сожрал бейликов. Ну и где твой Аллах теперь?
>>1693221Повторяю. Новичку на датском патче можно играть за любую страну. За любую.
>>1693245ИИ заебок, лучше чем в последних версиях, единственное что понерфленную рашку до сих пор бафнуть не могут чтобы ее не хуесосили все вокруг. Что же до покраса карты: я теперь ОТЫГРЫВАЮ, создаю себе географические рамки и развиваюсь ввысь, а не вширь, а воюю буферными вассалами и прочей дипломатией. Попробуй еще захочешь.
>>1693262Захотеть что? Кроме меня никто не воюет. У франции под боком британь без союзов но нет, клепать клайм это слишком для них...
>>1693275Ты сегодня у мамы Габсбург или Тюдор?
>>1693282Я сегодня в гостях у твоей мамы...
>>1693253> датском патчеЧто?
>>1689125и после 150 года играть не интересно, экспансия сдерживается варскором, сам покрас очень унылый и не интересный
>>1693306Пруссакам и туркам и на варскор похую.
>>1690027Spore, Enless space, Master of Orion
>>1691118Да кстати спиритуалисты должны ненавидеть других спиритуалистов как ксенофобы ксенофобов
ЧЕЛОВЕЧЕСТВО ОСВОИЛО МЕЖЗВЁЗДНЫЕ ПЕРЕЛЁТЫ@МИЛЛИАРДЫ ЛЮДЕЙ ЖДУТ ВСТРЕЧИ С КРАСИВЫМИ ИНОПЛАНЕТЯНКАМИ КОТОРЫХ БУДУТ НЯШИТЬ ПОД ПЛЕДИКОМ@НО В ЭТОЙ ГАЛАКТИКЕ ПОМИМО ЛЮДЕЙ ЖИВУТ ЛИШЬ ДЕСЯТКИ ЦИВИЛИЗАЦИЙ ГРИБОВ КСЕНОФОБОВ И РАСТЕНИЙ МИЛИТАРИСТОВ@С ГОРЯЩЕЙ ЖОПОЙ ОТПРАВЛЯЕШЬ ОГРОМНЫЙ ФЛОТ И МИЛЛИАРДЫ КЛОНОВ ВЫРЕЗАТЬ ЭТУ ИНОПЛАНЕТНУЮ ПОГАНЬ@Просто 10 из 10, давно такого ждал.
>>1692182Хуй его знает, я вот только в ендлесс спейс играл и по мне он был интереснее, так как за разные расы игралось по разному. А в стелларисе раса это безликая хуйня. Еще эта злоебучая застройка плиток и апгрейд плиток и уважение плиток. И вообще бугуртящее население мне нихуя не нравиттся и я наворачиваю колективизм+фспиритуализм или финдивидуализм+материализм
>утопим СОТС2 хуевым менеджментом и заведомо невыполнимой датой релиза для такой игры, на багет разрабов и игроков ответим "ой, мы ошиблись, прастити">спиздим большинство идей и выпустим кастрированный клон СОТС2Просто гениальный план, пароходы, браво.
>>1690098Не очень. Особенно под откос с 14 года пошёл, а может мне уже тогда надоело. Мимо олдфаг писал в тредах про дварфа-параноика
>>1694718В СОТСЕ есть вещи которые там реально не нужныВроде 3д глобальной карты
>>1691118>>1693462Схуяли спиритуалисты должны ненавидеть спиритуалистов? В будущем отдельных религий не останется, они все объединятся на основе научного креационизма.
>>1693497Брюквоеда починили давно. У меня нормально все застраивает.>я наворачиваю колективизм+фспиритуализм или финдивидуализм+материализм>я вот только в ендлесс спейс играл и по мне он был интереснееИграет за топ-билды, и еще жалуется! Ебошь за случайно сгенерированную расу, неосилятор.
мое лицо от ваших обсуждений "стратежек" с IQ 70 потолкоммимо-аврора-кун
>>1698545> аврораКоторая не подразумевает никакой особой глубины и сложна только интерфейсом.
>>1698456>видеть спиритуалистов? В будущем отдельных религий не останется, они все объединятся на основе научного креационизма.От того что на земле спиритисты режут головы другим спиритистам на всем историческом промежутке появления этих спиритистов. Да господи вся эта хуита с этиками реально костыль. Весь этот микродрочь, уважение плиток и прочее говно можно было бы заменить параметром процент восстания/недовольства как в других 4х и никто бы нихуя не потерял.>>1698475>Брюквоеда починили давно. У меня нормально все застраивает.О господи толстый заливает жиром тред. Брюквоед работающий - это со губернатор со ВСЕМИ отключенными галками, которому ты передаешь планету с заранее заданной очередью строительства. Вот твой брюквоед, вот твоя глобальная стратегия подтирания жопы попам. Пиздец какой то их говно кормят на регулярной основе, а им надо только потерпеть, вот длц будут)), а меня работает))
>>1698554>Которая не подразумевает никакой особой глубины и сложна только интерфейсом.прямо как как стелларис
>>1698583в стелларисе годный интерфейс
>>1689706>Ибо КР - это пидарашья пропёрженная фантастика в духе Стругачей.Вообще ничего общего не вижу.
>>1699106То то половина вопросов о том где и как сделать что то.
>>16985751. Я же сказал - в будущем. Что там сейчас на Земле - малоебучий фактор. Наука не стоит на месте, и цивилизация, вышедшая в космос, должна будет учитывать ее достижения иначе она бы в космос не вышла. Соотвественно, ее спиритизм так или иначе трансфомируется в веру в Единого для всей Вселенной Б-га-Творца. И спирит с земляшки, и спирит с Проксимы Центавра на этой почве прекрасно поладят между собой.2. Нет, колоню, и тут же скидываю в сектор. Тут главное - чтоб в секторе не было слишком много планет одновременно под застройку (я стараюсь, чтоб не больше 2-3 планет). Когда он их застраивает - добавляю его. Короче, ты неосилятор просто. В конце концов - ну, поставь ты мод на безлимитные планеты, кто мешает?
>>1692636Лучше в ск2 поиграть, лучшая дрочильня парадоксов.
>>1690111Endless Space. Пожалуй лучшая по атмосфере космостратегия, хотя уже немного устарела. Ждем вторую часть и надеемся, что ничего не проебут.