Не надо разводить срач ПеКа Vs Консоль нейм.Что то не так в развитии консолей, если раньше игры на ПК и консолях были сильно разные и давали разный игровой опыт то сейчас произошло слияние от которого проиграли все.Да ПК мощнее и гибче, но порой хочется плюхнутся на диван и погонять что нибудь тупое, и чтобы без долгих загрузок операционной системы стима и прочей еболы. В ярких красках эпелептическое без навязчивого сюжета.Или наоборот по дороге погонять квест какой или рогалик на портативке.
Че сказать то хотел?
>>1693635 (OP)>чтобы без долгих загрузок операционной системы стима и прочей еболыУ меня на компе все это не больше 8-10 секунд занимает, ставь ссд и все норм будет. ПСочки тоже не за 1 секунду запускаются.А вообще ты в какой то степени прав, мультиплатформа обезличила все игровые платформы.
>>1693635 (OP)В этом плане идеальна сейчас 3ds. Жутко ламповая вещь с теми самыми консольными игорами.
>>Что то не так в развитии консолей>>Не надо разводить срач ПеКа Vs Консоль нейм.
Какое слияние, поехавший? 17 ФПС и 900 п это для тебя норм? Это то же самое что и на компе! Пфффффф
>порой хочется плюхнутся на диван и погонять что нибудь тупоеНет./thread
>>1693635 (OP)>Что то не так в развитии консолейКонсоли пытаются быть тем, чем не должны.Сами собой разумеющиеся удобства подаются как уникальные фичи.Отношение к игроку как к говну.>игры на ПК и консолях были сильно разные и давали разный игровой опытБюджеты выросли, пришла новая публика, которая боится экспериментов, но с удовольствием кушает один и тот же попкорновый ААА-экшон с одним и тем же геймплеем.TL;DR - Все очень плохо.
>>1693635 (OP)>охуенный дизайн>отец всех современных геймпадов >топовые характеристики на момент появления консоли>богатая библиотека игр с божественными эксклюзивами
>>1693822>богатая библиотека игрХех.
>>1693840140 эксклюзивов
>>169387769 марив и зельд, 68 казульный хуиты, 2 реза и один метроид. ВСЁ!
>>1693888Как скажешь. https://www.youtube.com/watch?v=UMZuR0yKsVo
>>1693635 (OP)>Что то не так в развитии консолейГлобализация и унификация возможностей железа и контроллеров. Раньше платформы не только отличались архитектурой, железом и вообще всеми внутренностями, но и паблишеры были не такими толстыми - региональные сцены с местными издателями и разработчиками существовали. Сколько в Европе продержалась, например, Amiga, а в Бразилии - Sega Master System? А ведь это тоже фактор.
>>1694135Просто стало намного дороже делать игры.Теперь никто не может в одиночку сбацать battle-city, который будет работать только на одной консоли, и окупить его создание. Поэтому приходится заниматься унификацией и написанием мультиплатформенных игорь.
>>1693709Кстати о 3DS. Я слышал, там каким-то образом можно запускать игры с супернинтенды?Думаю купить себе ради этой фичи.%inb4: покупать в 2017 3ds вместо прыща%
>>1694358Ещё и с разметкой проебался, надо же.
>>1693822> отец всех современных геймпадов Но у тебя на пике не дуалшок, а какая-то мариохуита.
>>1693635 (OP)>произошло слияние от которого проиграли все.Проиграл.
>>1693822>богатая библиотека игр с божественными эксклюзивамиСколько там jrpg?
>>1694733Дуалшок - глупость случайно опередившая время. На него никто не ориентировался.
>>1693635 (OP)Гейкуб - самая красивая приставка (особенно версия, сделанная в сотрудничестве с Панасоник, ну просто 10/10)Дримкаст - самый красивый джой+карта памятиНин 64 - самый красивый картриджГеймбой - самая красивая портативкаТурбографс - самый красивый мини-картриджСега сатурн - самый красивый сидибокс
>>1700445>самая красивая приставкаЕще всякие версии Нин 64 хороши. Но это все-таки ограниченные издания, поэтому нет смысла их считать.
>>1693635 (OP)>создаёт срачетред> Не надо разводить срач
>>1700445>версия, сделанная в сотрудничестве с ПанасоникПохож на промышленный регулятор электропитания. Даже стандартный куб симпатичней.
>>1693635 (OP)>Идеальная КонсольТред не читал.
>>1693635 (OP)>Что то не так в развитии консолейОтсутствие экспериментов и боязнь публики или боязнь обосраться Развитие гейпадов остановилось в 1995. Вместо того, чтобы под современные игры делать хорошее управление, игры подстраивают под это древнее стико-дерьмо. Правильный шаг в этом направлении сделал Габен со своим SC, хотя были еще неплохие попытки, но малоизвестные. И как воспринимает такие попытки большинство? РЯЯЯЯ ВИРНИТИ СТИКИ ВИРНИТИ КРИСТАВИНУ РЯЯЯЯ Я ХАЧУ ИСКАРОБКИ ШТОБ БЕЗ НАСТРОИК ВСЯКИХ РЯЯЯ. Отсюда вместо игр делают псевдо-кинцо с куте и возможностью посмотреть по сторонам и ничего более. Вбивают в голову школьникам, что сюжет и графика в игре - это главное. Самое печальное, что большинство ведь и не против. Какой нахуй геймплей? И игры всех устраивают и управление норм. Маркеры и подсказки всю игрю, чтобы мозг больше не напрягался после школы/работы.Выйти из застоя можно только одним способом - не покупать то дерьмо, что нам впаривают. Как в далеком 1983. Но такого, к сожалению, не будет, инфа 100%
>>1693635 (OP)> В ярких красках эпелептическое без навязчивого сюжета.Этого довольно много.
>>1700549К сожалению для "игры с дивана" клавомышь не подходит никак. А любой изврат с контроллерами всё равно уткнется в число пальцев - 10.
>>1700564Никто не говорил о клавомыше.
>>1700568Я понимаю, но вот СК этот твой - он всё равно упирается в число пальцев.Руки относительно контроллера не двигаются, поэтому там невозможно разместить 100 кнопок и еще пяток альтов/контролов - чтобы такими хоткеями покрывать любое возможное действие.Поэтому всегда будут компромиссы и в том числе ухудшение геймплея, чтобы контроллером можно было играть.
>>1700569Ну а что такого. Во многих играх не нужны сотни клавиш. На самом контроллере можно делать бинды чего угодно и как угодно, что дает дофига комбинаций, которые всегда под рукой. Это как минимум не менее удобно, чем к примеру тянуться к "M" на клавиатуре посреди процесса, чтобы открыть карту. Или чтобы нажать "J" для журнала.
>>1700583>уться к "M" на клавиатуре посреди процесса, чтобы открыть карту. Или чтобы нажать "J" для журнала.Зачем тянуться-то? Все это делает в состоянии покоя, большой палец левой руки, которая лежит на цфыв.
>>1700569Но тем не менее, это небольшой шаг в развитии, который сони могла сделать уже на третьей плойке. Но они просто боятся.>там невозможно разместить 100 кнопок и еще пяток альтов/контроловВо-первых - можно. Может не 100, но дохуя. Во-вторых - кому это надо? И для какого количества игр?
>>1700584Что-то уровня клешнехвата. А "Q"? А "E"? Теряешь контроль над одним из направлений движения. В случае с большим пальцем - теряешь прыжок. Пальцев у человека всего десять, ни один из способов управления не идеален. А ещё цифрововой блок сверху - вот уж пиздец так пиздец.
>>1700583> На самом контроллере можно делать бинды чего угодноЭто как? два бампера зажать в качестве шифта, и таким образом получить +8 слотов для биндов? (два бампера, потому что обычно кобинация бампер+кнопка и так уже заняты)>>1700585Теряется точка фиксации руки. Для клавомыши за столом - это запястье, которое не двигается, а пальцы летают туда-сюда. В случае контроллера же это сама ладонь. Там вряд ли больше можно сделать, чем 6 кнопок как на контроллере от сеги.>кому надоНу тащемта надо. Каноничный пример - ассасины с ебучим костылем "weapon selector" - зажимаешь бампер, потом стиком выбираешь в отдельном диаложике оружие, отжимаешь бампер.
>>1700586qe нажимают безымянный и указательный соответственно, направление регулируется правой рукой в которой мышь. Цифры нажимаются большим, указательным и средним пальцем левой руки. Прыжок не теряется, он так же прожимается большим пальцем левой руки. Более того, нет такой игры, где все это нужно применять одновременно. Клавиатура - самый идеальный контроллер на данный момент, без дискуссий.
>>1700593>Цифры нажимаются большим, указательным и средним пальцемБезымянным офкоус.
>>1700586Зачем тебе контролировать движение и прыжок, когда ты открываешь карту?
>>1700596В хороших играх(рпг в изометрии) нет прыжка, не в спинномозговой платформер чай играем.
>>1700593Для игры с дивана это не подходит.Я пытаюсь сказать, что для диванной игры приходится или придется делать отдельный класс игр. Уже наметился этот раскол.Алсо левая рука на клаве спокойно покрывает до 20 кнопок плюс альт и шифт, итого до 80 действий. Совершенно очевидно, что контроллер тут соснул.
>>1700564>А любой изврат с контроллерами всё равно уткнется в число пальцев - 10.Есть три пальца сзади, которые не задействованы никак. Вот на них как раз всякие карты-менюшки норм было бы.>>1700587>и таким образом получить +8 слотов для биндов?Ну в бэтмане так примерно и есть (и это пиздануться как неудобно).
>>1700597В РПГ в изометрии вообще можно одной мышкой играть, о чем вообще речь тогда?
>>1700602В РПГ в изометрии можно вообще не играть и тогда и контроллер не нужен будет.
>>1700602Не всегда, хоткеи для скиллов там, открывание дневничков и карт опять же, не всегда вот это всё прорисовано в УИ, хотя зачастую так и есть.
>>1700601>неудобноУдобно, я на клаве не мог юзать все спелы вроде стаи, добиваний бетарангами, быстрый выстрел из гаджета потому как они на цифрах, а с пада и спелы через триггер+кнопка легко прижимаются во время боя
>>1700587>два бампера зажать в качестве шифта, и таким образом получить +8 слотов для биндов?Лучше вешать на отдельную кнопку с разными режимами, чтобы не получилось, что ты лишаешь одну из действующих в игре кнопок функционала. В идеале - боковые кнопки снизу. Можешь разные режимы повесить для увеличения сетов. И не на 8, а на все кнопки. Получается где-то (16-N)*режимы, не считая правый пад за крестовину и движения стиков, и где "N" - количечство клавиш для смены режима. Можешь повесить и на функциональную, например двойной клик того же бампера, но первый-то всё равно будет обрабатываться как бампер, если ты не укажешь ему обратное (А зачем бы тебе это делать?), ну или будет задержка, если он будет обрабатывать это нажатие. В общем, вешать что-то на комбинации клавиш - не самая хорошая идея, это я как человек, который управление почти всех игр с ахк допиливал. >>1700593>qe нажимают безымянный и указательный соответственно, направление регулируется правой рукой в которой мышь.Но стрейфы!>Цифры нажимаются большим, указательным и средним пальцем левой руки.До нуля мне дотянись. Серьёзно, система в Path of Exile была просто камнем с души. Не понимаю, почему все пилят арпг со скиллами на клавиши 1-0. Это полный пиздец, в особо запущенных случаях даже переназначить нельзя. Или вот хард ресет - гениальная задумка со всего 2мя оружиями и 5ю режимами. Никакой пианины в таком случае, а ведь это фактически и есть бинды (5 клавиш смены оружия и 2 модификатора, вместо 10 клавиш).> Более того, нет такой игры, где все это нужно применять одновременно.Ну так тем более, в чем проблема. Главное, что можно нажать. А уж где эти клавиши - тут и на клавиатуре можно сотни биндов хоть на нампад назначить, а у стимовского, напоминаю ещё раз - они вообще все под рукой.>>1700596Мы идем на принцип.
>>1700611>До нуля мне дотянись.Большой палец, в чем проблема-то?
>>1700614В том, что мизинец у тебя на единице, (Или того хуже - шифте), а большой тянется к нулю? Или у тебя на клавиатуре клавиши идут в порядке 0123456789?
>>1700614>>1700615Господа, давайте не будем обсуждать случаи, когда надо отрывать запястье от стола. Иначе весь спор не имеет смысла.
>>1700615Мизинец конечно отвечает за шифт, а так же за контроль и альт, чем же еще их нажимать? Большой при этом спокойно дотягивается до нуля
>>1700627А он и с самого начала не имел смысла.
>>1700630Нахуя же тогда анон копротивляется, что кловиотура НИУДОБНА!1 ?
>>1700627>когда надо отрывать запястье от столаПоздравляю, у тебя через пару лет будет тунельник.
>>1700627Они никогда не лежат и так, локти уперты в стол или подлокотники кресла, а запястья висят, все так и играют и печатают.
>>1700629>Большой при этом спокойно дотягивается до нуля Музыкант дохуя? При раскрытой ладони большой палец лежит на одной линии с мизинцем, поэтому так легко одновременно прожимать пробел и левый блок. Ещё терпимо жать "M". Но чтобы нажать "0", твоей кисти нужно вывернуться против часовой стрелки. Вот прямо сейчас это проделай. Ты, видимо, давно таких финтов не вытворял, раз так легко об этом говоришь.
>>1700635Почему именно через пару лет?Вот уже почти 20 лет прошло, а до сих пор не настал туннельник этот.
>>1700633Потому что никто правило 95 процентов на бордах не признается что он не прав. Это принцип.
>>1700611> почему все пилят арпг со скиллами на клавиши 1-0.Потому что в дьябле так было.Правда там персонаж управлялся мышью и всад был нинужен.
>>1700642Ну, подсветка предметов и атака на месте вроде были же.
>>1700642Можно же перебиндить и ходить не на цфыв, а нопремер на yghj и тд., все профессиональные ммошники старой закалки, из тех ммо, где куча скиллбаров, так делают не говоря уж об использовании всяких райзор нагов.
>>1693649> А вообще ты в какой то степени прав, мультиплатформа обезличила все игровые платформы.Как что то плохое. Я все жду когда наконец игры станут мультиплатформенными. Что бы один и тот образ игры можно было запустить и на консоли, и на пека
>>17004455-6 поколение это просто концентрированная Э С Т Е Т И К А.Алсо, все таки дефолтный кубик куда симпатичнее варианта от панасоник
>>1693822Живой пример того, почему консоли сейчас не делают намного мощнее, в ногу со временем. На этот Кубик одновременно с Готикой выходили игры, у которых она отсасывает по всем фронтам, аккуратные, продуманные, красивые и вылизанные до идеала, в которые можно спокойно играть даже сейчас, в отличие от кривых и вырвиглазных Готик.
>>16937093ДС конечно на голову выше всего остального, что есть сейчас в плане консолей, но все равно сильно уступает по библиотеке, что ДС, что ГБА. А разгадка одна - отмирание студий и разработок среднего финансового сегмента
>>1693822Ты случайно Куб вместо ПС2 прикрепил.
>>1700569>там невозможно разместить 100 кнопок и еще пяток альтов/контролов - чтобы такими хоткеями покрывать любое возможное действиеНет игр, кроме симуляторов и ММО, которые требовали бы такого числа действий.
>>1705129Ой да любая парадоксовская игра.Да и любой авиасим (даже аркадный к хуям вартандер).Или это теперь не игры?
>>1693635 (OP)Меня забавляют нищие дети, это пиздак просто.Прихожу домой, сажусь на диван, беру беспроводной джойпад с докстанции, на компе уже врублен бигпикчур стим. Все игры у меня стоят на SSD, HDD в компе у меня уже нет.Выбираю игру, через пару секунд уже играю на 55дюймовой Соньке во все игры, ноль проблемо.
>>1705145>Ой да любая парадоксовская игра.Они на одной кнопке мыши играются.