[Ответить в тред] Ответить в тред

02/12/16 - Конкурс визуальных новелл доски /ruvn/
15/11/16 - **НОВЫЙ ФУНКЦИОНАЛ** - Стикеры
09/10/16 - Открыта доска /int/ - International, давайте расскажем о ней!



Новые доски: /2d/ - Аниме/Беседка • /wwe/ - WorldWide Wrestling Universe • /ch/ - Чатики и конфочки • /int/ - International • /ruvn/ - Российские визуальные новеллы • /math/ - Математика • Создай свою

[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 89 | 18 | 40
Назад Вниз Каталог Обновить

Левелдизайна тред Аноним 23/01/17 Пнд 15:08:40  1695116  
d8c7a757f58c9eb[...].jpg (236Кб, 1024x724)
Тред посвящается хорошим, годным левелдизайнам. Намутить говно вместо карты любой сможет, а ты попробуй сделать годную, продуманную карту
Аноним 23/01/17 Пнд 15:10:13  1695120
Bloodborne™2015[...].jpg (300Кб, 1920x1080)
Особняками, понятное дело, стоят Bloodborne и первый ДС, превращающие коридоры в годный связанный мир (правда это больше геймдизайн, но вы поняли)
Аноним 23/01/17 Пнд 15:11:46  1695128
Ori-and-the-Bli[...].jpg (127Кб, 1200x675)
Метроидвания - целый отдельный жанр определенного левелдизайна
Аноним 23/01/17 Пнд 15:18:30  1695150
>>1695116 (OP)
Пизда, щас начнеся думодроч с раздрачиванием карт ромеро и кармака.
Аноним 23/01/17 Пнд 15:21:35  1695157
>>1695150
>карт ромеро и кармака
Говно на самом деле из 90-ых. Мне рили нравится Дум 1/2, но видно что карты программисты делали с концепцией "нахуярь побольше поворотов и невнятной хуйни". Вспомнить ту же карту-руку из Дум 1 - никакого удобства ил продуманности, зато у нас есть карта в виде ладони
Аноним 23/01/17 Пнд 15:22:49  1695164
>>1695150
кармак не делает карты, он автор движка
Аноним 23/01/17 Пнд 15:37:54  1695211
>>1695120
Нет не понял.
Аноним 23/01/17 Пнд 15:45:56  1695240
>>1695116 (OP)
Масс эфект 3, уровни точно запомнятся.
Аноним 23/01/17 Пнд 15:47:07  1695245
459106188previe[...].jpg (231Кб, 1366x768)
>>1695116 (OP)
10\10
Аноним 23/01/17 Пнд 15:47:46  1695248
>>1695116 (OP)
Riven -> RHEM 1 -> Obduction
Cybermage и Wizards&Warriors
Второй и четвёртый эпизоды первой Кваки.
Семипорталье из HeXen 1.
Downtown Hickston из Redneck Rampage.
Аноним 23/01/17 Пнд 15:49:35  1695252
>>1695116 (OP)
>хорошим, годным левелдизйнам
>этот оп-пик, походу, взятый из казуального подпивасного инди-говна - ну, или казуального подпивасного мейнстрим-говна
Аноним 23/01/17 Пнд 15:52:27  1695262
>>1695157
Во-первых, карта-рука из Doom2 во-вторых, общая форма её не играет никакого значения, карты Петерсона всегда были коллекцией малосвязанных между собой стычек и необычных приколов, так что геометрия там играет роль только в пределах видимости игрока.
Аноним 23/01/17 Пнд 15:55:20  1695275
E3M2map.png (19Кб, 999x1510)
>>1695262
Нет, это все же первый Дум.
http://doom.wikia.com/wiki/E3M2:_Slough_of_Despair_(Doom)
Аноним 23/01/17 Пнд 15:59:03  1695300
>>1695275
Блядь, это уже меня чего-то переклинило. Да, ты прав, первоДумовская.
Аноним 23/01/17 Пнд 16:04:53  1695326
>>1695157
>>1695300
тащемта, одна из лучших карт первой части, по форме она могла быть просто комнатой с пятью отростками, геймплей бы от этого не поменялся

а он хорош в первую очередь из-за дефицита патронов, есть только еще одна такая ромеровская карта, где надо врубать менеджмент
Аноним 23/01/17 Пнд 16:07:12  1695336
Thief 2. Карта Life of the party. Один из лучших уровней когда либо созданных.
Аноним 23/01/17 Пнд 16:25:12  1695403
>>1695326
Если ты про E2M2, то она тоже не Ромеровская.
Аноним 23/01/17 Пнд 16:26:33  1695410
>>1695128

Ненавижу эту парашу. Растягивание игрового времени посредством бектрекинга и экономя на контенте. Вишенкой для этого торта являются воскрешающиеся противники и необходимость заново проходить ловушки.
Аноним 23/01/17 Пнд 16:29:11  1695422
>>1695410
назови лучший способ организовать прогресс игрока в полуоткрытом мире
Аноним 23/01/17 Пнд 16:30:26  1695431
>>1695422
Видоизменение самого игрового мира (игровой мир, как гигантский механизм).
Аноним 23/01/17 Пнд 16:31:52  1695439
>>1695116 (OP)
Лизашок)
Аноним 23/01/17 Пнд 16:31:52  1695440
>>1695431
пример конкретной игры?
Аноним 23/01/17 Пнд 16:33:11  1695445
>>1695439
Линейный шутан, с норм для шутана уровнями, конетс.
Аноним 23/01/17 Пнд 16:35:28  1695453
>>1695440
Riven, RHEM, Obduction.

Есть вообще игра, где игровой мир представляет из себя гигантскую компьютеризированную систему, Biosys называется.

А метроидвании твои наоборот, пытаются сделать игровой мир абсолютно неизменным. Просто потому, что так делал первый Метроид, в котором, напомню, прогресс фиксировался посредством паролей, в которые, вестимо, запхать много информации не вышло бы при всём желании.
Аноним 23/01/17 Пнд 16:35:29  1695454
Ненавижу, когда в игры пихают уёбищные пещеры, заброшенные шахты, подземные туннели - шиттир просто. Вот недавно ДАО прошел - от Глубинных Троп, подземелий под эльфийским лесом, туннелей при поиске Урны с прахом, катакомб при поиске предводителя преступного мира Орзамара просто исплевался, максимально убогие, омерзительные локации. Геймдизайнеры совсем ёбнутые, если считают, что подобное говно кому-то интересно.
Аноним 23/01/17 Пнд 16:37:45  1695461
>>1695454
Гном роется в горах, дом его темен.
Аноним 23/01/17 Пнд 16:38:42  1695462
>>1695454
>подземные туннели - шиттир просто
Скайрим показал, что люди любят пещеры, ну ты че
Аноним 23/01/17 Пнд 16:40:59  1695468
>>1695453
>Riven, RHEM, Obduction
Я, кстати, сразу скажу, на каком (одном) приёме там построено всё это "видоизменение игрового мира". Дёргаешь за рычаг - один проход открывается, зато закрывается некий другой.
Аноним 23/01/17 Пнд 16:41:34  1695472
Готики первые две и даже найдены! Пираньи разучились делать все, но левел дизайн у них все равно хорош
Аноним 23/01/17 Пнд 16:41:35  1695473
>>1695453
ну и как выглядит прогресс в Obduction?
на твоем пути стоит паззл, ты не знаешь что с ним делать, идешь дальше, находишь решение и возвращаешься - тот же бектрекинг, вид сбоку
Аноним 23/01/17 Пнд 16:42:28  1695476
14766246195022.jpg (229Кб, 1600x1000)
>>1695472
Аноним 23/01/17 Пнд 16:44:44  1695485
map.jpg (283Кб, 1366x829)
дратути
Аноним 23/01/17 Пнд 16:45:04  1695487
>>1695473
А, так ты вообще против бектрекинга? Ну ок, чо. Тогда тебе - только вперёд. У уровней, в которых можно и нужно только вперёд, кстати, название есть жаргонное.

Да-да, именно оно.
Аноним 23/01/17 Пнд 16:52:02  1695510
>>1695487
ват? изначально разговор был про
>Растягивание игрового времени посредством бектрекинга
Аноним 23/01/17 Пнд 16:53:05  1695520
>>1695485
покажи всю карту
Аноним 23/01/17 Пнд 17:01:07  1695551
>>1695520
не доделал еще)
но ромеро уже соснул
Аноним 23/01/17 Пнд 17:03:15  1695562
DE_DUST2
без шуток
Аноним 23/01/17 Пнд 17:04:02  1695567
00-taylor-hill-[...].jpg (154Кб, 614x460)
>>1695116 (OP)
>Тред посвящается хорошим, годным левелдизайнам.
Нинтенда. Вся.

/thread
Аноним 23/01/17 Пнд 17:07:18  1695572
Посоны, вот сыграйте в Arcane Dimensions, это такой мод на Quake. Там реально пиздатый левелдизайн, не на всех картах конечно.
Аноним 23/01/17 Пнд 17:09:07  1695577
>>1695116 (OP)
А вот в первом то думе о...
Аноним 23/01/17 Пнд 17:18:27  1695596
theifstown-b1.gif (157Кб, 512x856)
SuperMarioWorld[...].png (55Кб, 5120x720)
>>1695567
Аноним 24/01/17 Втр 05:20:58  1696807
>>1695116 (OP)
ну и хули ты тред начал, если примеров не накопил за свой игроопыт?
Аноним 24/01/17 Втр 08:36:27  1696999
>>1695120
>превращающие коридоры в годный связанный мир
На самом деле костыль.
Аноним 24/01/17 Втр 09:19:20  1697067
battlecity2.jpg (155Кб, 640x480)
Аноним 24/01/17 Втр 12:20:16  1697571
>>1696999
>На самом деле костыль.
На самом деле ты просто вскукарекнул.
Аноним 24/01/17 Втр 16:49:05  1698517
T2cover.jpg (64Кб, 252x306)
Все проиграли.
Аноним 24/01/17 Втр 16:53:31  1698526
>>1695128
Есть годные представители такого же, но в 3Д пространстве? Зельды какие-нибудь?
Аноним 24/01/17 Втр 16:55:39  1698536
>>1698526

На ум приходит только Darksiders.
Аноним 24/01/17 Втр 17:03:53  1698567
>>1698526
>Есть годные представители такого же, но в 3Д пространстве? Зельды какие-нибудь?
Эээ..
3Д-Метроиды, 3Д-кастлевании, 3Д-Зельды? Очевидно же.
Аноним 24/01/17 Втр 17:11:35  1698602
>>1698567
Про 3Д-метроид знаю. А Касльвания? Там же что-то уровня Год оф Вора, разве нет? Нбор уровней с мобцами без эксплоринга.
Аноним 24/01/17 Втр 17:37:50  1698711
FEAR2016-02-110[...].webm (9815Кб, 1280x720, 00:00:22)
FEAR2016-02-110[...].webm (6075Кб, 1280x720, 00:00:16)
Почему ещё не было этого слепящего вина? Лучший AI в мире. Лучший левел дизайн в мире. Лучший графон. Лучшая стрельба
Аноним 24/01/17 Втр 17:39:33  1698724
>>1698711
>рамштайн
>стрелять из дробовика с 10 метров
Аноним 24/01/17 Втр 17:40:24  1698726
FEAR2016-01-111[...].webm (8605Кб, 1280x720, 00:00:22)
>>1698724
Ты на румшайн не гони, пидор.
Аноним 24/01/17 Втр 17:41:29  1698734
>>1698726
............/´¯/)...............(\¯`\
.........../...//....ЗДОХНИ..\\...\
........../...//......ФАШИСТ.\\...\
...../´¯/..../´¯\.ЕБАНЫй../¯` \....\¯`\
.././.../..../..../.|_......._|.\....\....\...\.\
(.(....(....(..../..)..)…...(..(.\....)....)....).)
.\................\/.../......\...\/................/
..\.................. /.........\................../
Аноним 24/01/17 Втр 17:42:20  1698740
FEAR2016-01-111[...].webm (7405Кб, 1280x720, 00:00:19)
>>1698734
Аноним 24/01/17 Втр 18:03:24  1698856
shadow-man-1.jpg (76Кб, 1024x768)
>>1698526
Аноним 24/01/17 Втр 18:28:41  1698970
>>1698724
irl из дробовика на 10 метров стрелять как раз норм. Прицельная дальность картечью около 70 метров так-то.
Аноним 24/01/17 Втр 19:08:02  1699123
>>1695128
В какую версию играть, чтоб не крашилась в начале?
Аноним 24/01/17 Втр 19:55:45  1699272
>>1699123
Эм... в последнюю? Если крашится, попробуй совместимость и всякие Visual C++ накатить
Аноним 24/01/17 Втр 20:18:56  1699341
Кроме вовна (ванилы и нордскола) и первого ведьмака не вспомню ничего. Хотя второй больше продуманным саундом берёт.
Аноним 24/01/17 Втр 21:11:31  1699519
>>1699272
А ТАБЛЭТКА какая?
Аноним 24/01/17 Втр 21:14:17  1699526
>>1698526
Первые души, например.
Аноним 24/01/17 Втр 21:18:27  1699538
В геймплейном плане и геометрии уровней популярные карты в КС:ГО, или в Мобадрочильных имеют отличный, продуманный лвлдизайн.
Но хотя это очередной тред, где люди будут просто кидать свои любимые игры, или кидать АТМОСФЕРНЫЕ уровни.
Аноним 24/01/17 Втр 21:21:18  1699546
>>1699341
И в чем же была продуманность карт в вовне?
Аноним 24/01/17 Втр 22:36:55  1699748
blob (931Кб, 1000x1000)
blob (1248Кб, 1024x1024)
Похоже, теперь пошла эпидемия делать геометрию "не по сетке". Особенно проявляется в новых картах для контры, как от Valve, так и от пользователей. Такое ощущение, что самое главное теперь - всё сделать под углом, но любой ценой получить "красивый" вид сверху, чтобы профессионализм оценили.
Аноним 24/01/17 Втр 23:04:21  1699837
>>1699519
>А ТАБЛЭТКА какая?
У меня от Габена, советую
Аноним 24/01/17 Втр 23:13:19  1699869
>>1698724
Битчез донт нау эбаут май картечь ин Крузис.
Аноним 24/01/17 Втр 23:30:47  1699910
>>1699748
Как что-то плохое. Мир не похож на майнкрафт, там где уместно делают углы (в первом думе почти все кроме строений сделано не прямоугольниками). Новый нюк в кс:го, например, - квадратная карта, потому что так и выглядят промышленные сооружения.
Аноним 24/01/17 Втр 23:54:45  1699974
>>1699837
Не могу, я из Луганска.
Аноним 24/01/17 Втр 23:55:41  1699979
>>1698970
При чём ирл к фиру? Долбоёб?
Аноним 25/01/17 Срд 00:39:01  1700105
>>1699748
Скинь такие же по миражу и кэшу.
Аноним 25/01/17 Срд 14:12:42  1701520
>>1699974
Слава Украине!
Аноним 25/01/17 Срд 17:06:21  1702244
>>1701520
Героям Слава!
Аноним 25/01/17 Срд 20:13:12  1703320
>>1701520
>>1702244
https://youtube.com/watch?v=bbtRZr_dy2I
Аноним 26/01/17 Чтв 18:52:46  1707449
>>1699748
Так по сетке же вершины так точно по сетке. И вообще это нормально так делать, нехер делать всё под прямым углом.
Аноним 26/01/17 Чтв 22:39:21  1708490
>>1707449
Лучше бы карты играбельные делали. Вон на обоих дастах всё прямоугольное, да и в целом сделаны нехитростно, но карты на века.
Аноним 26/01/17 Чтв 22:41:18  1708496
>>1708490
Но даст 2 в мелочах сильно поменялся со времен первой её версии.
Аноним 27/01/17 Птн 02:17:22  1709208
>>1695336
При всей любви к первым двум Ворам, так и не понял, почему именно LotP получила звание "лучшей локации". Она нормальная, но ничего сверхъестественного я в ней не заметил.
Аноним 27/01/17 Птн 08:38:39  1709726
>>1695116 (OP)
И что, вы считаете, дизайн на оп-пике хорош? Надо пройти прямо и направо, не попавшись на глаза двум патрульным с самыми ебланскими маршрутами, которые только можно вообразить для этой комнаты. Особенно мне нравится хуй, который ходит в углу вокруг шкафа.
Аноним 27/01/17 Птн 10:30:53  1709932
>>1695245
Но ведь это просто коридоры.
Аноним 27/01/17 Птн 10:41:19  1709971
>>1698526
Внезапные человеки-летучиемыши.
Аноним 27/01/17 Птн 11:12:42  1710074
artpanel17.jpg (189Кб, 512x512)
В manhunt мне нравился левел дизайн
Аноним 27/01/17 Птн 11:23:09  1710118
>>1710074
Рады за тебя.
Аноним 27/01/17 Птн 15:56:24  1711197
>>1710074
У него там что, хуй торчит!?
В этоже дети играют!
Аноним 27/01/17 Птн 15:59:36  1711208
>>1711197
>manhunt
>дети играют
У нее же там пеги 18++, откуда детям-то в нее играть?
Аноним 27/01/17 Птн 16:00:46  1711211
manhunt 2015-04[...].png (341Кб, 1024x768)
>>1711197
Там рейтинг M.
Аноним 27/01/17 Птн 16:10:09  1711243
>>1698711
аи - да, стрельба - да, графон - кайнд оф да, но левелдизайнер блять далбоеб я видел ети уровни полностю жалко пацана он кричал мама я тебя люблю я не хочу умирать в этих бесконечных офисах и новостройках
Аноним 27/01/17 Птн 16:15:09  1711265
https://www.youtube.com/watch?v=L6aPAncMHKA
освятил тред гением
Аноним 27/01/17 Птн 16:16:33  1711270
>>1711208
>У нее же там пеги 18++, откуда детям-то в нее играть?

И все её как раз проходили школьниками...
Аноним 27/01/17 Птн 16:19:15  1711277
>>1711270
В России тогда никому до этого дела не было. Да и сейчас............

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 89 | 18 | 40
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное