ИТТ описываем свои похождения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео. Продуктивный: >>3720394 (OP)
При абордаже хуйня какая-то. В Блек Флаге вот при нем твоя команда закидывала на вражеский корабль крюки и притягивала его к себе, а тут все то же самое...только без крюков, корабли просто примагничиваются друг к другу.Как они умудрились проебать собственную технологию?
>>3729259>Как они умудрились проебать собственную технологию?Действительно как?https://youtu.be/FCeEvQ68jY8
Dishonored 2 продолжаю.Что-то у игры проблема не то с локализацией (косяков всяких куча), не то с нарративом (а тут как раз новость, что нарративный дизайнер этой игры ушёл из Arkane). Либо игру бросает из крайности в крайность.Очень часто я не понимаю функциональное назначение каких-то сценок с диалогами в этой игре.Многие её попрекают за прямолинейность, за то, что, например, в одной записке код к сейфу зашифрован в Семи Запретах, а рядом с самим сейфом и лежит томик Запретов, где можно посмотреть их нумерацию и соотнести с цифрами. (а после прочтения обоих игра выдаёт готовые цифры в "заметках" - всё жду, что какой-нибудь умник приравняет эту "проблему" к "проблеме" наличия маркеров и фасттревела в скайриме) Но бывает, что прослушаешь диалог и недоумеваешь - что я должен был вынести из этого? Что разработчики хотели тут донести. Половину прохождения Доков Карнаки я недоумеваю что к чему и почему.Во-первых там на причале две сценки с моряками. С одной можно нафантазировать, что она про то, как моряк сбросил контрабандный груз в воду, и если приплыть туда, под водой будут ништяки, которые можно собрать (хотя бы намекнули, что речь идёт про аммуницию) Хотя ваааще далеко не факт.Но вторая, про "маринованную акулу" - до сих пор гадаю, что это ваще было и как это трактовать. Это просто "зарисовка из жизни" или из полученных знаний можно извлечь пользу в игре?Потом квартира с двумя трупами, где мужчина застрелился, а женщина лежит на кровати. И лежит записка, но там полная каша. Она (она ли?) самоубийца, а он хотел её оживить и начал варить зелье... Что это вообще, не зря же целая квартира на уровне отведена под это дело?А история с Минди Бланшер и её интерес к татуировкам - это как понимать? Это очередной задел на будущий Death of the Outsider про то, что символы на рунах имеют магическую силу (или вроде того) который не раскрывается до путя в этой игре?Сперва я думал, что это моя персональная проблема, потому что я не вникаю в сюжет порнофильмов никогда. Но, прям не знаю, во второй раз тоже допереть не могу - либо я реально тупой, либо локализация всё испортила, либо недостаток оригинала. Ну никак не первое, само собой)Но локализация реально косячная! Карамышев в своём обзоре словно не играл, а ограничился просмотром всех катсцен на ютубе. Перепутанные реплики встречаются как минимум четыре раза. Когда это замечает человек, который не играл в оригинал - это показатель, кароч.Напомню, что не люблю первую часть, вторая в целом понравилась, прошёл за Корво в стэлсе оглушая всех на уровне, используя один блинк из доступных способностей.Начал за Эмили тоже по стэлсу. В очередной уже который по счёту раз, думаю, что надо бы проходить не оглушая противников. Тем более, есть такие, которые стоят на краю карты, и ждут, когда ты запустишь у них какой-нибудь диалог, закончив который, они разойдутся и начнут патрулировать. И так они могут до самого конца прохождения уровня простоять, так и не начав патрулировать. Может, игра предлагает мне самому решить, будет ли спортивно и честно так и оставить этих чуваков? Попрошу вас не спешить делать вывод, что это однозначно хорошее решение.Что ещё хорошо во втором прохождении за Эмили - у неё абилки лучше подходят под "тихий" стиль прохождения. И плюс, я рассчитывал, что во второй раз, со знанием локаций играть будет интереснее. И это всё вроде как пока что подтверждается.Ну, прежде всего, зная локацию, я сам действую более рискованно. И попадаю в ситуацию, когда стража ищет меня. И эта игра в прятки со стражей - довольно весёлая штука."Подпотолочные дорожки" где протагонист в первой игре был недосягаем во всех смыслах теперь сильно ограниченны. А ещё много мелких отличий от первой игры - эти шутки типа будильников или возможность прорвать трубу, а ещё подвесные лампы, к которым можно притянуться, но тогда стучишься лобешником и разбиваешь их, лолд - вот нифига не одно и тоже с первой частью, так что не надо мне лечить.Второй дизонорд в отличие от первого не проходится настолько прямолинейно, когда ты всегда использовал самый очевидный, первый пришедший в голову маршрут и он оказывался самым эффективным. Тут хоть иногда нельзя всех задушить прям на тех позициях, на которых они замерли.В этот раз сразу прокачал себе крафт амулетов. Повторюсь, что для игры по стэлсу это важная штука пусть не с практической точки зрения, но просто крафтить амулеты интереснее, чем прокачивать "живучесть" (увеличение здоровья) или там, блин, уменьшение урона от падения - у Эмили! Которая может притянуться к земле. Офигеть полезная штука.Кстати, не сочтите за рекламу, но действительно забавный роликhttps://www.youtube.com/watch?v=Tv5tufiFKsc(это ещё до стопгея, так что не надо тут)там, кстати, упоминается, что Эмили используется "двойника" чтобы приземляться с большой высоты без урона. Но у меня почему-то нельзя призвать двойника, чтобы он оказался вдали. Так что приземление без урона на двойника (с его последующим убийством) больше не работает, кароч.Так же в этот раз прохожу без тёмного зрения. То есть, чтобы увидеть противников, нужно выглядывать из укрытий с риском быть обнаруженным. Ну или ставить на них метку домино. Может, это тоже сделало для меня вышеупомянутую "игру в прятки со стражей" интереснее, но устаёшь собирать всякую дребедень на уровне, а собрать всё доступное хочется.Тут ещё проблема, что у дизонорда не просто объекты делятся на объекты функциональные с которыми можно взаимодействовать и декоративные, с которыми нельзя взаимодействовать. Нее, блин. Тут несколько сортов каких-то вин, просто разной формочки бутылки, а горючий (молотов по сути) алкоголь - только один. Ну ладно, у бутылок есть очевидный функционал - "бутылочный стэлс", все дела, бросать их, чтобы отвлекать стражу. Но ещё тут можно крутить кран и смывать унитаз - зачем? Звук должен привлекать? Чёт не заметил. Тут можно тушить свечи - но (как и в первой игре, несмотря на заявленную в трейлере функциональность, кстати) это ничего не меняет, просто не работает ни как в metro last light вообще никак. Иммерсивненько, чо, с такой избирательной интерактивностью, прям заходишь в стоматологию, в ней все инструменты абсолютно недвижимы, и можно только педаль возле очка дёргать, чтобы смыв пошёл - дёргаешь и отыгрываешь в голове.
>>3729121Идеальный баланс между новым йоба-экшоном и хорроромиз старых частей. Жаль они впоследствии взяли курс на чистый экшон, а потом вовсе ударились в крайность со своим вр-говном Резидентласт 7.
Наверное раза с пятидесятого убил её. Мне нравится, что в игре все персонажи разговаривают на своих родных языках, а если не на родных, то со своими родными акцентами. И приятно играть в игру без СЖВ пропаганды.
>>3729383Ненавижу мудаков которые элитные суперкары разрисовывают аки ниггеры дешевую японскую поебень в тачке на прокачку, даже смена стоковых цветов уже кощунство
>>3729812Годная игра?Я что2то решил вторую сразу ждать, там вроде даже своего персонажа можно сделать
>>3729802Смотреть трансляцию у кореша сегодня по 2 дизонорду с целью выяснить, надо ли мне ее покупать и хочу ли я ее пройти - нет, как-то не зашло. Мееех(
>>3729802Ты аут какой-то. Графомания и мини-истории в игре нужны для лор-дрочеров и тех кто любит ПОГРУЖАТЬСЯ, читая всякую дрисню на уровнях.>Но ещё тут можно крутить кран и смывать унитаз - зачем?Ты не поверишь... Конечно проеб когда куча мелких объектов прибита к полу а унитаз можно смывать, но ты столько внимания этому уделил, точно аут.
Да уж, андромеда - это, конечно, самая графонистая рпг, что я играл, дизайн некоторых уровней просто отвал башки, скрины передают вау-эффект не полностью. Но для игры с таким большим количеством квестов (кстати, побочки в основном так себе; если кто будет играть, рекомендую их скипать), в ней крайне слабо продумана кривая сложности. Выполняя побочки, я быстро запаверлевеллился, и теперь бои превратились в простецкую рутину.
>>3730072Тоже недавно проходил, яд и новый лед (в первой по моему весь лед надо было заряжать как землю) с передвижением во время каста это неплохо, но кампания в первой понравилась больше, там еще и длц прилично.
Вегас, двадцать часов игры.-Назначил шерифом зэка. Вернулся спустя 3 дня и убил зэка – никто никак не среагировал, ведут себя так, словно шериф есть.-В Торне рыжая шкура спизданула лишнего в самый момент знакомства со мной, пришлось распылить её внутренности по стенкам. Никто не среагировал на её смерть, даже жители файт-арены, дальше бросают фразы о предстоящих "боях". Ничего важного с ней не должно быть? Просто файт клаб для уточек с мозгом ребенка?мертвая игра >подрывники >репутация >две дюжины безымянных негров-преступников >целая запись в пип-бое как о "фракции"
Играю в мутант год ноль. С трейнером, ясное дело. Нравится. Почти. Жалею о том что разобрал дробовик, который давался свинье изначально, второй такой хуй найдешь, хотя арбалеты утки находил. Сложная игра, пришлось сложность на низкую поставить потому что я охуел на второй сложности играть, потому что я не представлял как проходить некоторые места, ведь в этой игре нельзя подкачаться и придти снова. Там ресурсы ограничены, ты потратил бомбы, и всё, они закончились, хлам в мире ограничен, нельзя насобирать на ещё гранат и придти и закидать их всех к чертям. Боёвка очень трудная, напоминает дивинити, только проще, но так же хромает баланс. Ебал в рот всех хуесосов которые цепляются к тем кто играет с читами.
>>3730280>С трейнером, ясное дело>Сложная игра, пришлось сложность на низкую поставить>Боёвка очень трудная>напоминает дивинитиТы хуже блять подпиваса, я хуею блять
>>3730168Уёбищная там графика, но таким долбаебам как ты этого не понять. Графика была в первом мэ. Во втором всё стало квадратным. Третья не отличается от второй. МЭ умер после первой части.
>>3730187Я не играл, но в чем сюжетная суть того, что гг с собой беспомощную пизду таскает, за которой нужен глаз да глаз, её постоянно нужно спасать вручать, а пользы нет?
>>3730305Я еще сам прохожу, но да, эту тварь нужно спасать. Ее постоянно пиздят, а еще вместо тебя могут ее случайно ебнуть, а она умирает с 1-2 плюх.
Suffer me now 2 Уже есть на торрентах со всеми длс?А то я бы не против еще поиграть в этого братика ассассина.И че там с донатом то? Я вроде слышал что выпили или что то такое
>>3729167 (OP)Начал играть в Масс Ефект первую. И хз, пройду её или брошу.Из плюсов. Вполне приличный лор, мне достаточно интересно почитать кодекс. Временами проскальзывают симпатичные пейзажи.А вот минусов несколько больше. Первое, очень унылая боёвка. Тактики нет и динамичности тоже нет. Второе, скучные диалоги. Это даже не диалоги, а симулятор Почемучки. Ты тупо задаешь кучу вопросов, дай бог в заключение дадут выбрать добрую или агрессивную реплику. Ну а в целом вопросы, вопросы и еще раз вопросы. В целом скучный геймплей, унылая беготня по коридорам+унылые перестрелки+унылые диалоги.Хочется узнать, как дела со второй частью. Стала ли игра бодрым шутаном в плане перестрелок? Стал ли игровой процесс по увлекательней?
>>3729273Проходил 1,2,3 и SM.Честно говоря после первой вторая и третья кажутся унылым говном. Shattered Memories совсем на сайленты не похож, но с удовольствием прошёл.Так что хуй знает чё советовать. В первой графика уже всё. Вторая как бы лучшей считается, но мне не понравилась. Третья хз, графика хорошая, но скучновато как то.
>>3730386>малолетнего быдла вродеВ том то и дело, что я достаточно старый. В Морровинд, Невервинтер, Маскарад я успел в школьные годы наиграться, сейчас у меня нет времени и нет желания заниматься всяким дрочем.
>>3730443>сейчас у меня нет времени и нет желания заниматься всяким дрочем.Иди пифка перед телевизором попей, хуле ты в игры уселся играть, тут же надо что то делать, читать диалоги, кнопочки жамкать.
>>3730441Серии увлекательной приключенческой истории в фантастическом сеттинге из трех, дядь.>>3730450>Люди играют в то, что нравится им, а не в то, что нравится мне - значит они казуалы
Ладно это было не сложно, просто надо было держаться вблизи и укатываться ей под левый бок при атаках. Но в одиночку я конечно же ебался дольше, охотница, самая бодрая из компаньонов, серьезно так помогла.
>>3730466>ерии увлекательной приключенческой истории в фантастическом сеттинге из трехИз одной. Именно в ней есть большие локации и приключенияПотом есть канцольная серия из двух частей, где все хабы это комнаты 5 на 5 а локации на миссиях узкие коридоры
>>3730466> казуалы> нихачу ни в чем разбиратся дрочится делать что то скушнаДействительно, откуда я взял казуальность
>>3730485Да маленькие там локации, если про сюжет говорить. Большие локации - это пустые планеты для покатушек на машинке со странной физикой.Стрельба во второй и тем более в третьей в разы лучше. Да и большинство людей играют ради сюжета и приключений, будь это хоть тупо интерактивное кинцо, и то куча фанатов было бы. То, что лично тебе такое не нравится - твои личные проблемыМожешь вон поиграть в свежие партийные рпг, OS 2, Pathfinder, Пилларсы, думаю тебе по душе придется
>>3730486Так там дебильная система ролевая в первой. Меня всю жизнь раздражала. В нормальных рпг вроде маскарада меня все устраивает. Ты же понимаешь, что человек может играть как в хардкорные, так и в казуальные игры, и считать, что как раз к Масс Эффекту упрощение ролевой системы идет на пользу, потому что она изначально была говном?
>>3729812>Наверное раза с пятидесятого убил еёЛол, а знаешь в чем прикол? потому что на этой локации есть сет, который дает сильный резист от паралича. Части сета разбросаны по всей локи.Одев сет + баф от паралича, этот босс убивается просто на изи.Хех а я ведь предупреждал.этот кун - >>3727657 >>3727799
>>3730500> дебильная система ролевая в первойКаким боком? Разве что ренегат/парагон дебильная, но там все равно можно вкачаться в возможность выбирать любой вариант в диалоге.
>>3730280Ничего сложно в игре нет, привильный подбор оружия, членов команды и чуточка тактики, это всё что нужно.Наткнулся на неё в game pass во время новогодних выходных, прошёл на второй сложности часов за 20.
>>3729167 (OP)Сегодня случайно спросонья наткнулся на пиксельную инди-хуйню и прошёл её. Ахуенное кино.Игра проходится за 1.5 часа, геймплей не важен, потому что игра нереально стильная, с пиздатым саундтреком и между миссиями показывают охуенные моушен комиксы.В общем это такой ретровейв фильм про супершпиона. Любителям пиксельной индихуйни очень рекомендую.
>>3730485Для тебя наверное это будет откровением, но mass effect изначально была эксклюзивом xbox 360.
>>3730601>xbox 360Да ну нахуй, серьезно? Помню в пиздючестве у меня друзья по масэфекту угарали и как-то всегда думал что сразу на все платформы выпустили
>>3730601Первому масс эффекту хотя бы хватало совести разнести бег, взаимодействие и укрытие на разные кнопки.Харкал на ебало каждому кто придумал эти действия на одну кнопку повешать, еще и перекат на пробел блять, вообще нахуй позор.
>>3730603На ПК выпустили через год после релиза на 360. Помню мой пк тогда её на минималках а 15 фпс запускал, как хорошо что был xbox.
>>3730609В первом масс эфекте укрытия работают так же как и в андромеде - автоматически при приближении, и такой подход мне кажеться менее удобным, чем фиксация гг у укрытия по нажатию контекстной кнопки.
>>3730383>Вполне приличный лор, мне достаточно интересно почитать кодекс.Там же дженерик фантастика, прямо все штампы в одном месте.
>>3730283Тоже обдристал стул с этого дебила. Вот уж где, а в Диване максимально казуализировали в хорошем смысле боевку. Можно играть в паре с человеком, вообще в рпг не игравшим.
>>3730701Говно здесь ты и для таких в диване есть низкий уровень сложности. Если тебя и на нем ебут, то поищи проблему в своей голове или смени жанр на что-нибудь более простое.
>>3730709>смени жанр на что-нибудь более простое.Двачую, я например не умею в стратегии, ну вот совсем не умею, я в них даун. И я в них не играю, читы убивают все что придумали разработчики. Даже раскиданные патроны в разных играх не от балды кидаются как закладки
>>3729802Я дошел до лечебницы на острове. Игра действительно гораздо лучше и разнообразней первой части. Играю за Эмили без способностей аутсайдера, по стелсу, но не стесняясь, вступать в бой если не получилось остаться незаметным, загружаюсь только в случае смерти. Боевку сделали гораздо более внятной и приятной, фехтовать со стражниками интересно. Люто доставил побочный квест от Минди в котором нужно выкрасть тело и принести ей, было весело потому что сам натупил. Пробрался в анклав смотрителей через мостик, правда пришлось натравить на пост перед этим мостом комаров и вырезать там всех. Осмотрел здание анклава и решил, что с трупом удобнее будет убегать через крышу. Зачистил крышу от двух стражников, спёр труп, перекинул его на соседнюю крышу. Спрыгнул сам, потерял от удара почти всё хп, но выжил. Увидел спуск через помещение со стеклянной крышей, спрыгнул в это помещение и оказался перед двумя стаями проклятых мух. Подозревая, что если брошу труп - мухи сожрут сначала его, потом меня - начал паниковать. Слава богу нашелся рядышком мертвый смотритель с гранатой. Бросил труп быстро поднял гранату и кинул её в первый улей. Всё сработало как надо, рой был мертв, дальше пройти мешал второй рой, но хотя бы можно было подняться обратно. Долго ли, коротко ли, но добрался до подворотни где разговаривал с Минди, и даже не напугал мертвым телом на плече никого из гражданских, но её не оказалось на месте, блядь. Сунулся в журнал, оказалось, что тело нужно было доставить в подвал стоматологии "недалеко от анклава". Громко матерясь и уже забив на паникующих прохожих, с трупом через плечо, я побрел обратно в другой конец города к проклятой стоматологии. Я это всё к тому, что у сюжетной игры получилось почти без всякого сценария сгенерировать мне охуенное приключение. Для меня такие моменты 10 из 10.Клинику еще не закончил, но уже нашел Краун Киллера и сильно разочарован таким сюжетным ходом. Как-то это слабо и притянуто за уши всё выглядит пока что. Спойлер:Для каждого убийства использовать безумного человека очень странно. Они ждали приступа и возили её каждый раз в Дануолл? Не проще ли было нанять профи, чем выпускать практически животное и надеяться что она убьет кого надо и не сбежит.
Хули так сложно-то? Денег постоянно нет, они даже уменьшаются с каждым новым походом, хотя должно быть наоборот, блядь.
>>3730949Если бы было не сложно, игра бы быстро приелась. Но есть имбовые комбы с которыми очень сложно проиграть.
>>3730949Слишком много тратишь на расходники, значит. Зеленые данжи вообще можно фармить: набираешь бомжей в дилижансе и голыми их посылаешь собирать, сколько сумеют. Прошел - хорошо, не прошел - сбежал и унес сколько смог. Стрессующих уволил, набрал новых - повторил. Дилижанс еще подвезет, только прокачай его чтобы каждую неделю 3-4 свежих рыла было.
>>3730953>очень сложно проиграть>монстры ходят первыми, очень большая ебака ваншотит критом всю партию
>>3730953>>3730958Сейчас прибежит дебил который будет советовать при 1 прохождении читать гайды. >>3730949Алсо, так в этом и соль по-моему игры, тебя будут ебать от начала и до конца, самый настоящий неподкрученный рандом
>>3730955То есть на прокачку бичей вообще не тратиться, а делать суицид забеги? Понел, спасибо.>>3730961>>3730953Ну, ебля то одно, а когда пройти игру вовсе не получается, можно с горяча и забросить. Мне и так чтобы начать пришлось скины с блядищами ставить.
>>3730964Пока ты колупаешься в зеленых вообще похуй на бичей, хотя если вдруг выпадет кто-то с вкусными особенностями/чертами, можешь попытаться сохранить их и развить. Сосредоточься на максимальном выносе хлама и прокачке хамлета, экономь где можешь, на расходниках например отлично экономится.
>>3730949Смысл игры в том, чтобы найти работающие тактики и синергии скилов и классов или подсмотреть на вики и таким вот макаром разъёбывать данжи. Поначалу ты всё равно будешь сдыхать, поэтому не трать денег, а посылай в данжи голых бойцов. Сдохнут, ну и хуй с ними. Начинай качать бойцов только когда разберёшься нахуй это всё нужно.И вообще это игра такая, в отличие от других бугуртных тактик с промахами на 99%, где нельзя пройти и идеально, но можно менеджить риски, тут нужно менеджить потери. Ты всё равно будешь сдыхать, бойцы будут сходить с ума и калечиться, нужно просто выбирать кто самое слабое звено и жертвовать им.
>>3729167 (OP)Фолаут 4, дошли наконец руки до этого чудесного высера. В нем хуево абсолютно всё - нахуй не нужный переусложненный крафт, ультранеудобное меню, уебищная система прокачки, эти предметы одежды на каждую руку и ногу - просто пиздец, боевка. Нет, о боевке отдельно. Боевка просто УЛЬТРАДЕРЬМИЩЕ, как шутер ниже дна, как рпг - вообще на уровне червя-пидора. Я во всякие уебища играл, но такого концентрированного уёбища в плане боевки еще не видел. Графон вроде более-менее, но как-то не радует глаз. Нет стиля, нет идеи, нет души. Кампания - унылое говно, квесты уровня зачисть пещеру, ну серьезно? Эти легендарные пушки и шмотки, практически полностью бесполезные. Ну как так-то? Как беседка могла высрать НАСТОЛЬКО ГОВНО? Да даже уебищная третья часть на фоне этого дерьма тянет на РПГ ДЕСЯТИЛЕТИЯ. Такие пироги. Сейчас 20 лвл и не понимаю нахуя дальше в это играю. Наверно, всё жду чуда.
>>3730991Ты наверное думаешь, что написал охуенно информативный комментарий.Нет. Ты написал "МНЕ НИПАНРАВИЛАСЬ" и ни одной конкретной претензии.
>>3731007>ни одной конкретной претензии>нахуй не нужный переусложненный крафтМиллион разных СТЕНОЧЕК, КРОВАТОК, СТУЛЬЧИКОВ и прочего симсоговна вместо простого и ффективного крафта. Апгрейды брони и оружия - полный пиздос. Мало того, что десяток вариантов практически ни чем друг от друга не отличающихся, так всё равно нахуй не нужны.>ультранеудобное менюДля меня загадка, как можно было сделать, как в тройке, только сука хуже. Вкладки-вкладочки, всё неинтуитивно, неудобно, при большом количестве предметов хуй найдешь, что нужно. Огромное количество времени тратится тупо на поиск нужной вкладки и нужного предмета.>уебищная система прокачки+20% к урону голыми руками, +20% урону лазорами, +20% скрытности. Охуительные перки для фолача, просто охуительные.>эти предметы одежды на каждую руку и ногуБроня для тела, одежда, броня для колена, локтя, залупы и жопы. И каждый предмет может занимать несколько слотов. Нахуй это говно всралось? Ах да, больше половины этого говна не апгрейдится на станках. Почему? Да хуй знает, потому что беседка выпустила кастрированное говно.>БоевкаОпять же, взять ущербную боевку из Ф3 и сделать ее еще хуже. ВАТС - хуета, которая к тому же на высоких уровнях становится не нужна. Как шутан - настолько примитивно, что сосет даже шутанам 90х. Что-то уровня дешевой мморпг. Только в сингле. Никакого удовольствие от этого попукивания нет совершенно, в Ф3 хотя бы немного чувствовалась стрельба, а тут просто разноцветный пердёж.Так лучше?
Хорошая игра, но какая же уёбищная здесь камера, превращающая практически весь платформинг в кромешный ад.
Юбибляди на этот раз молодцы. Не побоялись замутить оригинальный сеттинг, создать для игры псевдоязык, вставили мохнатые пилотки и гуро. После душной четверки самое оно, годная игра, на самом-то деле. Good tier она заслуживает.
>>3731103>Не побоялись замутить оригинальный сеттингСделанная на отъебись игра, за 3 копейки которая отобьет себя при любом раскладе теперь так называется?
>>3730284Ну не понять и не понять, чего надрываешься? Первый мэ - нуднота, из оригинальной трилогии второй самый норм.
>>3730485Что-то проигрываю с того, как для какого-то бугуртыша первый масс эффект, над которым на релизе все смеялись за его сосольность, затянутость и кинцовость, уже стал слепящим вином детства.
>>3731103А где же пенис на 1ом пике? Неужели это не задело чувства ни 1го транса?>>3730284>МЭ умер после первой части.Как эропеге если только. У меня дико во второй жопа горела от малого кол-ва шмотья. Ну и общая тупость. Эй, Тали, солнце, как же я рад тебя видеть. Я тут шляюсь в компании нинининигера и сочной жопы. Как же они меня доебали, цербер, бля, ебал я его врот. Давай обнимемся. Мемеме, ты с сербером, ты плахой, вот тебе пушка прямо в ебало. Сука, только Рекс и порадовал. Такой, здарова, братан, давай обнимемся. Мой добрый Друг Шепард, выебу любого, кто до него доебе... ладно, нужно принять таблетки, а то меня понесло. Тройка, к слову, оч. крутая геймплейно - куча пух, апдейтов - можно менять билд прямо по игре (гонял и снайпом, и через ближний бой, и раш с винтовкой, и через раш с пп, заебись), но конец фимозный.
>>3731150Нет, я ахуено затупил в этой игре. Может помнишь, был уровень по-моему в пустыне и ты должен был пройти через туннель? Так вот, мне казалось что игра забагалась, ведь когда я входил в тунель и выходил из него, ничего не менялось. Я начинал игру несколько раз заново и доходил до этого момента. И только лет через 10 я случайно запустил эту игру и оказывается нужно было просто пройти немного дальше и былаб другая локация.
>>3731163У меня затупок случился на самых первых уровнях, где нужно было платформу бегом вбок толкать. Я просто бежал влево, не нажимая на кнопку.
>>3730381> Да, но тебе без разницы, сундуки-то всё равно в онлайне открываютсяТак там и баланс перепилили, первые три акта стали сложнее, а четвертый легче.
Похоже буду дропать вторую часть полис.В игру завезли дохуя ненужных говномеханик, диалоги уровня школьного тарантино и графомания в придачу, пошаговая боёвка которая тут абсолютно была не нужна, система рейтингов заданий, ненужный микроменеджмент копов, ебанутые события в стиле "не вышел на работу, разбился на тачке, поцарапал подмышку" это вообще пиздец, в первой части это заёбывало, а тут от этого становится неловко и стыдно, как будто игру делал 5-летний школотрон и много чего ещёВ общем игра не удалась, разраб непонятно что хотел сделать по итогу, получился рандом помноженный на графоманский сюжет.
>>3731089Лол, я пару месяцев назад установил, но без геймпада она малоиграбельна. Ну на 100%, по крайней мере, то ещё испытание будет. Хотя игру с Тазом я прошёл на 100%, а эту нет.
В целом, заебись, но, блядь, коробки эти ебаные двигать вместо кинца, это как-то хуево. В начале они раздражали, хотелось быстрее в бар попасть, в середине игры вроде втянулся, даже нравиться стало, но к концу их стало пиздец, пройди 4 левела коробок и попадешь в бар. На финальном боссе какого-то хуя постоянно вылетал видеодрайвер, при этом иногда отключался геймпад, а иногда не отключался.Ну и не очень нравятся моральные выборы между ПЛАХОЙ БРОСИЛ БЕРЕМЕННУЮ и кукoлдом каким-то, который готов каблуки лизать.
>>3731374А игра разве не про пиздолиза? Там же гигантская пизда в виде босса вроде. О каком выборе идёт речь?
>>3731150Возможно уже не был таким малым, но меня больше этих Кнаарлов (или как их там) пугали черные гусеницы во втором Реймане. Просто до жути.>>3731354>>3731089Припоминаю в средневековье пару адовых моментов на клаве (когда камера круговерть устраивает), а так без особых проблем.
>>3731374>Ну и не очень нравятся моральные выборы между ПЛАХОЙ БРОСИЛ БЕРЕМЕННУЮ и кукoлдом каким-то, который готов каблуки лизать.Она напиздела про беременность и тебя никто не заставляет никому каблуки лизать. Можно обеих дропнуть и жить себе спокойно.
>>3731438Чет хуй знает, у меня он сам заныл и пошел к старой бабе, а она уже нахуй послала. Это я недостаточно плохой что ли?
Увидел пост читера дурачка и решил сам попробовать. Интересная механика у игры, исследуешь локации в рил тайме, а когда находишь врагов можно обходить их, устраивать засады и перед боем снять парочку по тихому. Дальше включается икском от фираксис.Поначалу было довольно легко, везде враги с 4-5 хп, которые снимаются с 1 выстрела, а потом вдруг наступает момент когда ХУЯК и все становятся с 15хп, снайперы ебашат с вышек, призыватели хуярят ещё по +3 врага, рукопашники прут, медботы бегают хилят. Я сначала думал это какой-то прикол или я не в то место пришёл и надо пойти подкачаться, так нет, нихуя - на другой доступной дороге то же самое. Надо превозмогать.
>>3731103На самом деле часов через 10 игры сеттинг уже перестаёт вытягивать и приходит понимание, что это всё тот же фар край, только ещё и геймплейно поскучнее.
>>3731549>Интересная механика у игры, исследуешь локации в рил таймеИнтересная? Бля, любая игра с пошаговыми боями должна так работать. Горький 17, Южный парк, АоД, Кингс Баунти, вейстленд... Я из-за этого икском и не люблю, твои дурачки только в боях и участвуют.
>>3731566Вейстленд с парком даже в голову не пришли. Вейстленд потому что говно и боёвочка не работает нихуя, а парк как-то совсем не похож со своей 2д перспективой.Ну и вот интересно не только это, а то, что перед боем можно ряды противника проредить. Такое помню только в Of Orcs and Men, там за гоблина был простенький стелс и замесить иногда можно было чуть ли не половину врагов.
>>3731584>перед боем можно ряды противника проредитьВ южном парке тоже так можно было в некоторых заскриптованных местах.
>>3731491Там концовки зависят от ответов на вопросы финального уровня и от твоей кармы. Погугли гайд где-нибудь.
>>3731603Какой же уёбищный интерфейс. Даже в грим давне его не до конца исправили. И иконки вещей максимально неинтересно выглядят, не то что в пое.
Мне говорили, что в Готике порой приходится бегать по кишкам, но я представлял себе это не так буквально.
>>3731644Да я не в плохом смысле, так-то я эту шахту еще в первой главе выдрочил за исключением собственно самого логова.
>>3731655Действительно, вот ведь сука, как он вообще посмел>>3731638Анука быстро пиздуй покупать новый монитор, видишь анон не доволен! Ты головой вообще думал когда постил?
>>37316365 далеко плакать лучший в серии, главное изначально настроиться на, как бы это глупо ни звучало, позитив. Градус абсурда в игре выкручен на максимум, игра полностью заточена под фан. Играть с друзьями - ещё веселее.
>>3730305>пользы нет?Даже секса в конце нет.Правда можно например послать девочку открыть дверь и заиметь на халяву магнум, но это она по факту обязана делать.
>>3731723Сеттинг стал уёбищным, прямо чувствуется что игру делали американцы по американским стандартам.
>>3731791Можно и в сейнтс роу. Но ты же запустишь фк5, не так ли? Потому что фк5 балдежнее и наиболее приближён к реалиям.
>>3731723Уебывай отсюда со своим хохлошутаном, тут пацаны на квадратных мониторах в готику играют в первый раз.
>>3731794На низкой сложности и с читами всё проходится уверенно. Читы лишь позволяют пробовать всё оружие и предметы, а без них приходится себя сильно ограничивать, и играя в первый раз непонятно на что стоит тратить ресурсы а на что нет. Бывают ситуации когда агрится пол карты, кажется что шансов нет, но если обороняться в хорошем месте то всё оказывается не так сложно. И вначале нужно с бесшумным оружием одиночек убивать, это значительно облегчает главный бой.
>>3731809Приближенность к реалиям и абсурдный фан несколько противоречат друг другу на мой взглядНу да не суть, я просто так в разговор влез. Я запущу Якудзу или Hollow knight, еще не определился
>>3731836И в этом противоречии весь фар сру 5, от чего ему смело можно ставить 7/10 и потратить там 20 часов своей жизни.
>>3730817>но её не оказалось на месте, блядь. Сунулся в журнал, оказалось, что тело нужно было доставить в подвал стоматологииХех, а ведь я чуть было не повторил твой подвиг.Ты пронёс труп через дом с трупными осами (кровавыми мухами) ?В первый раз я вообще не понял, о какой стоматологии идёт речь. Если я правильно помню, в русской локализации Минди просит принести труп куда-то возле "зубодёра". И, там, куда надо принести тело, висит вывеска с зубом, но сама "зубодёрня" (в русской локализации) находится через дом от "форпоста смотрителей" кароче, вход в неё возле двух оверсиров, один из который читает "проповеди". То есть в другом месте, и труп надо нести в другую сторону.Труп прямо между зубодёрней и подвалом, так, спрашивается, почему мне говорят нести его в стоматологию, а маркер указывает в противоположенную сторону. Офигеть ваще.Так что либо локализация меня путает, либо сама игра, либо я снова не так понял, хотя вот проходил ведь снова...А комаров ты натравил какой-то абилкой или открыл мусорный бак с ними?Кстати, реально стало интересно, можно ли будет выполнить задание, если комары покусают труп?По поводу спойлера - ты в дальнейшем ещё офигеешь (в плохом смысле), надеюсь, ты не читал мои прошлые сообщения, так как я проспойлерил этот момент.А так Краун Киллер - это не как Джекил и Хайд, видимо, и тёмная хайпеэйша не безумец, а творит зло проста) потому что гад, но не гадит другим гадам потому что... ну просто эти гады держатся друг друга, карочи) И почему она выполняет поручения Абеле тоже непонятно, но это ещё можно додумать.Вот на эти и многие другие вопросы (которые я задавал в прошлых тредах) просто нет ответов, ну либо я всё пропустил, либо локализация снова подвела.>фехтовать со стражниками интересноИменно фехтовать? Ну не знаю, вот этот аспект как и в первой части - для меня крайне неудовлетворительный.Во второй игре ещё стрейфиться нельзя, в первом мне чёт кажется (хотя не помню точно) что чисто за счёт скорости передвижения персонаж игрока мог как-то резвее двигаться в бок. А во второй игре - вбок шагает прям очень медленно.Мне вообще стало казаться, что игры серии Dishonored задизайнен таким образом, что сражаться на мечах с кем-нибудь можно только один на один. Когда противников много игра, скажем так, настойчиво предлагает либо играть с ними в прятки либо применять магию. А то, что нельзя расковырять мечом группу противников - это так и задумано. Вот так мне теперь кажется.
>>3730817Иии кстати, насчёт Минди - в дальнейшем в Пыльном квартале будет её/его квартира (совершенно пустая), а ещё она/он часто мелькает на "розыскных" плакатах в игре. Но никакую особенную роль этот персонаж в сюжете не играет. Знаешь, зачем на ней/на нём в игре концентрируют внимание? Подсказка в этом посте.
И сразу говорю, ты найдёшь на ютубе много вони по поводу того, какой же плохой во втором Dishonored сюжет. Но в первом-то - ну вот нихрена ничем не лучше.Завязка - кто это убил императрицу, да вот её первый приближённый, вернувшийся с её личным поручением, перед этим засветившись на глазах у всех - видимо, чтобы не вызывать подозрений. Ну лаадно, ладно это ещё тип ок.Но мля, у Корво спрашивают, куда он дел Эмили. Либо эти чуваки подозревают, что Корво владеет сверхъестественными силами (до того, как он получил метку чужого) но не боятся его пытать, либо... ну куда он мог спрятать Эмили и при этом попасться буквально на месте преступления? Взял на руки и выкинул из беседки в море нахер - вот самый логичный ответ в этой ситуации, который не подразумевает магию.Так ещё только начало. Потом корво в тюрьме провёл ГОДЫ но лишь спустя эти ГОДЫ лоялисты ему начали помог. Ну ок, это можно типа объяснить что у них созрел план. Но ГОДЫ, КАРЛ! Во первых - стража тюрьмы за годы стала менее лояльна, блин, да?? Допустим, ок. Но... зачем он им нужен, они ведь тоже не знают, что он получит метку чужого и в тюрьме и станет суперменом, зачем им "роял протектор" спустя ВРЕМЯ после смерти императрицы, я бы всё понял, если бы это произошло спустя недолгое время, но Корво провёл в темнице много времени если не годы то полгода точно чём я так запомнил тоже играл на русском.И сбегает он как в плохом голливудском фильме с взрывом и прыжком в воду - показатель.А потом все недоумевают кто же этот загадочный убийца в одежде королевского защитника, который сбежал (да, мемес, но правда ведь).И это только начало. Про моменты, когда Хэвлок просит зайти к Пэндолтону, Пэндолтом говорит спасибо и просит зайти к Хэвлоку - БУКВАЛЬНО вообще "молчу" Это я рассказываю навскидку экспромтом, при том, что никогда в сюжеты не вникал, потому что это не по моей части.А зачем мы похищаем Соколова? Он знает любовнику Берроуза. потому что рисовал её со спины Рисовал со спины мля! Как и сколько нужно человеку позировать спиной, чтобы художник его не запомнил... Супер наводка. Лаааадно, ок, ок, предположим, что Соколов просто лжёт и ерепениться, но блин целый уровень мы похищаем самого известного в игре чувака, который существенно повлиял на мир, в котором происходят действия игры. И ради чего?? Ради дурачей наводки на любовнику нашего врага, которая типа его спонсирует Meh, херота же, а не сюжет.А как игрок получает символ игры - знаменитую маску со всех постеров - да прост)) первый попавшийся кудесник ему дарит. А сделал её он потому что ему она во сне приснилась. СИМВОЛИЧНИНЬКО ммм Скажете, вот эта херня и Соколов с леди Бойл - изящное решение? Что это какой-то красивый изысканный сюжетный ход? Ну хер знает ваще прям лол
>>3731998>Либо эти чуваки подозревают, что Корво владеет сверхъестественными силами (до того, как он получил метку чужого) но не боятся его пытать, либо... ну куда он мог спрятать Эмили и при этом попасться буквально на месте преступления? Ты чё гонишь бля? Верха в курсе всех событий и знают, что Корво лишь козёл отпущения. Рядовым тюремщикам и палачам просто отдали приказ и им похуй.
>>3732015То есть это они для Корво спектакль разыгрывают с допросом, с вопросом "А где Эмили? Куда ты её скукожил?" и требованием подписать признание. В русской версии они вроде для того и пытают Корво чтобы он подписал признание... ваще супер сюжет. Причём долго так разыгрывают этот спектакль, полгода как минимум.
>>3732026Как ты там кооп-то представляешь? Вдвоем одну базу строить что ли?Много там навводили с момента, когда стала доступна в стиме? Или ты недавно купил?
>>3732041They Are Billions. Это РТС про постройку города и защиту от набигающих зомби. Игра заставляет залипнуть на несколько часов а потом соснуть из-за того, что пропустил одного зомби, который дошел до домиков с жителями>>3732052>Как ты там кооп-то представляешь? Вдвоем одну базу строить что ли?В общем-то да.>Много там навводили с момента, когда стала доступна в стиме? Или ты недавно купил?Год назад вкатился, недавно вспомнил про неё. Пропустил несколько апдейтов, там добавили возможность строить т.н. "чудеса", очень дорогие, но при этом очень профитные постройки, одна из них например снимает туман войны со всей карты, другая - делает всех юнитов ветеранами. Ну и всякие мелочи вроде того, что на карте можно находить заброшенные постройки и ящики с едой/энергией.
>>3731794PEEEEEZDOS, очень тупо сделано, что хилиться можно ТОЛЬКО аптечками. Т.е. нельзя ни привал сделать, ни в городе нельзя похилиться. Только аптечки, которые платные.
>>3731998>Но мля, у Корво спрашивают, куда он дел Эмили.А о том что у Корво могли быть сообщники - те же телепающиеся ассасины, которых мог кто-то еще видеть, ты не подумал. Ок.>Потом корво в тюрьме провёл ГОДЫ но лишь спустя эти ГОДЫ лоялисты ему начали помог.Какие годы? Его там пол-года держат, а на следующий день должны были казнить. Они пытались из него пытками признание выбить чтобы все выгоядело максимально чисто.>И сбегает он как в плохом голливудском фильме с взрывом и прыжком в водуА как бы сбежал ты?>Допустим, ок. Но... зачем он им нуженКорво и без магии много что умеет, зря его роял протектором поставили по-твоему? Лоялы собирали всех до кого дотянуться могли - а магию он получил в т.ч. благодаря тому что его вытащили из тюрьмы. Чужой углядел тут возможность что-то интересное провернуть.>А потом все недоумевают кто же этот загадочный убийца в одежде королевского защитника, который сбежал (да, мемес, но правда ведь).Единственное с чем можно согласиться, если бы мы знали наверняка что он в той же одежде по городу рассекает. В тюрьме он точно не в этой одежде сидел например, но сцен переодевания мы нигде не видим.>А зачем мы похищаем Соколова? Он знает любовнику Берроуза. потому что рисовал её со спины Рисовал со спины мля! Как и сколько нужно человеку позировать спиной, чтобы художник его не запомнил... Супер наводка.Какая есть. Ну и потом оказалось что Соколов знал все же несколько больше и умалчивал.>А как игрок получает символ игры - знаменитую маску со всех постеров - да прост)) первый попавшийся кудесник ему дарит.Какой первый попавшийся кудесник? Пьеро местная научная знаменитость, номер два после Соколова, и маску он готовил заблаговременно.Короч, ты хуй, и мать твоя шлюха. В дизонореде много где можно приебаться, но ты несешь какую-то ахинею, следя за сюжетом жопой.
>>3732090Ну ок, в принципе. Согласен. Просто ну прям каждый момент нужно так натягивать, каждый, игра лажает по части подавления неверия и усыпления критического мышления игрока.>>3732099Да понятно, зачем его пытали, там вопрос в том, что коварный злодей находит время разыграть спектакль для немого палача, лель. Немой палач - представитель народа, кароче, влияешь на немого палача, а по его впечатлениям судит весь Дануолл. Принимаю)>>3732099>А как бы сбежал ты?Да просто охранник принёс бы мне ключ вместе с едой. Очень просто, чего заморачиваться. Известный чувак, убивший первое лицо страны, "похитивший" дочь императрицы - получает ключ от своей камеры вместе с едой. Игра ж ваще не про это да?>А о том что у Корво могли быть сообщники - те же телепающиеся ассасины, которых мог кто-то еще видеть, ты не подумал. Ок.Никто кроме очевидна Корво и знать не знает про "телепатающихся" ассасинов. Либо давай пример.>Лоялы собирали всехПочему спустя время? Ну кроме как потому что каждый из лоялистов постепенно сам терял лояльность к Берроузу и их сообщество не сразу сформировалось.Опять же, как это обыгранно? Кто-нибудь спросил Корво, слуш, чувак, ну реально ведь интересно, как умерла императридса и куда пропала Эмили.Нет, они как знали, что Корво под пытками в темнице - всё ещё терминатор, который и без суперсил совершит обратный госпереворот в одиночку. Нормальный такой сюжетный ход, да? Где-то на уровне анимэ, как по мне.>потом оказалось что Соколов знал все же несколько больше и умалчивалХотелось бы увидеть пример, где "оказалось". Для меня игра пронеслась по дороге абсурда так стремительно, что мне казалось, на то и расчёт.Опять же, моя основная претензия - взаимодействуем с такой знаковой фигурой по такой надуманной причине.Если лоялисты знали, что это кто-то из Бойл - кого из них смущало, если бы мы устранили не ту Бойл (почему сразу не дать задание устранить всех Бойл?)Если нет - каким лол и кеком они отправляют Корво СВОРАЧИВАТЬ ГОРЫ ради шанса на того, что на какой-то там картине изображена именно та самая которая любовница Берроуза (личность скрывать надо, а картину - не надо, что?). А потом оказывается, что на картине она изображена со спины, а художник и лица-то не видел. ВОТ ЕТО ЛЁЛЬ кто-то реально рофлил, когда писал эту чушь
И кстати>>373209>Короч, ты хуй, и мать твоя шлюхаСасай кудасай, уёбок. Понимаю, что это анонимная имагеборда и ты такой пишеш дерска "двач-стайл" но иди в пень, дурень. Ради игры оскорбить человека, тем более ради такой плохой, как первый Dishonored.Просто не люблю, что вроде иногда хочешь за что-то перетереть, но общаться с тобой готовы только такие уроды, как ты. Обязательно это было, скажи мне? Без этого твой пост был бы не полный, да?У меня бомбануло, я слит, да да да
>>3731723Какое же говно пиздец, супер говно, жрите сами. Тот кто придумал врагов с бесконечным запасом хп и требованием ждать чтобы дверь открылась, должен сгореть в аду НАХУЙ. После такой хуйни всегда хочется взять и удалить к ХУЯМ игру, дегенераты блять. Но я честно пытался его убить, теперь у меня патронов нихуя нету
>>3732177Я сделал так же, только использовал 1 заморозку. А потратил 100 с хуем патронов из автомата, 12 патронов револьвера, 15 патронов пистолета, 10 патронов дроби. Извините, но когда я могу его убить лишь под заморозкой этой супер проеб. Да и меня изнутри страх распирает когда за мной гонится ебаное чудовище.>>3732179Нужно убить всех мутантов в игре которые мне попадаются.Алсо, анон который доебался до пулемета в холе, а рельсы тебя не удивили в замке?
>>3732147Просто не всегда настроен на школоподъёбки. Я пришёл с работы заёбаный в край и не хочу тратить силы на фильтрацию такого "базара".Если это популярная фраза которую ты использовал просто так - мне показалось неуместно.Если для эти "устные упражнения" - стиль жизни, то... я пас.А давно или недавно - неважно. Если для тебя обязательное употребление этой фразы - традиция, которую надо соблюдать, то у нас с тобой разное понимание "культуры борд". Тут люди постоянно выясняют кто именно кому в какой ветке написал и оставляют посты в духе "а вот я держу вас в курсе о своих свежайших покаках" - то есть анонимность им только мешает. На фоне этого традиция школоподъёбок - как носить крестик, будучи порноактёром.
>>3732186>Да и меня изнутри страх распирает когда за мной гонится ебаное чудовище.Так бы и сказал, что обосрался.
>>3732200Так я и обосрался, я не боюсь скримеров, но если за мной бежит какая-нибудь ебака, все мне пизда, чуть в штаны не сру.
>>3729942>Графомания и мини-истории в игре нужны для лор-дрочеров и тех кто любит ПОГРУЖАТЬСЯ, читая всякую дрисню на уровняхНу не всегда, это зачастую имеет практическую пользу. Если изначальный подход не графомания, а когда авторы ставили себе задачу погрузить игрока, то обычно в записках содержится полезная информация.>но ты столько внимания этому уделил, точно аутПросто я зациклен на туалетной тематике. Шутка, весь тот абзац про то, что никакой пользы от этих анимаций в геймплее нет, но и на атмосферу они не работают, потому что это какая-то избирательная интерактивность.Удивляет, что разработчики потратили какие-то силы вот на это, вместо того, чтобы сделать что-то полезное. Например, сейчас, чтобы понять, можно ли открыть окно или нет, надо подойти вплотную и прожать кнопку взаимодействия. Игра может написать, что окно не откровется, потому что "закрыто изнутри". Может, так и задумано, но можно было бы сделать разные текстуры для запертой и незапертвой створок. Можно было бы отобразить как-то расстояние, на которое можно бросить предмет и область, в которой распространится звук от падения. Такие вещи.
>>3729167 (OP)Запустил оригинальный Резик 2 после ремастера первого - пиздос. Разрешение я того рот, это понятно, зато без проблем определил геймпадиссон от Боксоона (Версия от Акеллы). Но это ОРИГИНАЛЬНОЕ управление - это, конечно, пидос - выбирай сторону и беги. Зомби наскакивают очень бодро, их ДОХУЯ, пробежать без потерь на таком управлении сложно, на врагов тратится овер половины обоймы, это 9 патронов примерно, причём они зачастую падают и лежат выжидая когда ты подойдёшь к ним. Ножом хуярить бесполезно - они тупо выдерживают все удары что возможно нанести пока они подходят и вцепляются в ебасосину. Если пытаешься добить лежачего - он вцепляется в ногу и Леон назбивает ему голову. Звуки в игре вообще шикарные, музыка тоже, но играет она только в некоторых местах, типа сейфзонах, а в остальных только "тревожная" пока с зомби сражаешься, а потом вообще пропадает, это пиздец хуета. В КРАЙНИЙ раз добежал до лизуна, попав всё же в Полицейский Участок начинаем мы на улицах города и хуярим до него минут 5, который со "среднего" уровня здоровья нахуй меня взъебал первым же ударом. И это я играл на лёгком. Короче очень жаль что в своё время её тоже не ремастернули на геймкуб, ибо однуха просто шикарнос делана. Так что наверное дропну и буду проходить Нулевую ремастрную.
>>3732152Охуенный босс. Хочешь съебывай, хочешь дерись, как берсерк, всирая тонны патронов, а хочешь заморозь и наноси тройной урон или вовсе ваншотни его с рпг, которую тебе дали (без криотерапии он просто увернется от ракеты).
Че т демка РЕ2РЕ какая то быстрая. Пробежался, нихуя толком кроме зомбей и библиотеки не увидел, попукал с пистолета и все, конец. Еще и бухой в говнину был, ничего не помню. Помню только что Леон - яйцебород.
>>3732264Под впечталением от демки тоже решил перепройти, прошёл за вечер.Мой совет играть на эмуляторе epsxe, или в оригинальную Dual Shock версию или в нормальный русский перевод, который был сделан любителями относительно недавно (есть на рутрекере).В PS версии есть ауто аим, который при ублюдской камере нужен как воздух.Ножом надо бить целясь вверх при ударе.Пистолеты имеют разные статы крит урона, улучшенный пустынный орёл всех выносит с одного выстрела. В городе можно сразу заполучить дробовик у торговца, на которого навалилась толпа зомби через витрину. Лизуна без него не пройдёшь на среднем (ну или пройдёшь, но просрёшь очень много патронов)
>>3732135Да тут один-два хуйлёныша стабильно пишут гадости любому постеру отчёта по какой-нибудь игре, забей, у них к тебе ничего личного нет, они просто поломанные внутри.
>>3732135> общаться с тобой готовы только такие уроды, как ты.Вот это, кстати, жиза. Раньше писал отчёты, потом перестал именно по этой причине - нормальные молчат, а срачеблядки мне нахуй не нужны со своим срачеблядством. В скринотреде то же самое, кстати. Харкач сам себя похоронил под грудой своей мемной токсичности ради токсичности, на какиих-нибудь нормалфажных реддитах стало в тысячу раз приятнее общаться, потому что нормалфаги постепенно доросли до всяких гик-интересов, которые раньше считались постыдными, а среднестатистический двощерик наоборот деградировал настолько, что не увлекается уже даже ими.
>>3731491Tам концовки завиcят от ответов на вопpоcы финального ypовня и от твоей каpмы. Погyгли гайд где-нибyдь.
Нaвepнoe paзa с пятидeсятoгo yбил eё. Мнe нpaвится, чтo в игpe всe пepсoнaжи paзгoвapивaют нa свoих poдных языкaх, a eсли нe нa poдных, тo сo свoими poдными aкцeнтaми. И пpиятнo игpaть в игpy бeз СЖВ пpoпaгaнды.
Есть у кого ссылка на максимально простой билд для Дарк Соулс 1 для новичка, желательно с указанием какое оружие брать по ходу игры (и где). Вкачался исключительно в силу и стамину и понял что серьёзно сасаю со своим тяжелым оружием и нужны были какие-то клинки на ловкость. Уже дошел до крепости с ящерами, но это было невероятно душно. А в гайдах что я искал кто во что горазд советуют, магию качать там, не магию.
Dishonored 2 пpoдoлжаю.Чтo-тo y игpы пpoблeма нe тo с лoкализациeй (кoсякoв всякиx кyча), нe тo с наppативoм (а тyт как pаз нoвoсть, чтo наppативный дизайнep этoй игpы yшёл из Arkane). Либo игpy бpoсаeт из кpайнoсти в кpайнoсть.Oчeнь частo я нe пoнимаю фyнкциoнальнoe назначeниe какиx-тo сцeнoк с диалoгами в этoй игpe.Mнoгиe eё пoпpeкают за пpямoлинeйнoсть, за тo, чтo, напpимep, в oднoй запискe кoд к сeйфy зашифpoван в Сeми Запpeтаx, а pядoм с самим сeйфoм и лeжит тoмик Запpeтoв, гдe мoжнo пoсмoтpeть иx нyмepацию и сooтнeсти с цифpами. (а пoслe пpoчтeния oбoиx игpа выдаёт гoтoвыe цифpы в "замeткаx" - всё ждy, чтo какoй-нибyдь yмник пpиpавняeт этy "пpoблeмy" к "пpoблeмe" наличия маpкepoв и фасттpeвeла в скайpимe) Ho бываeт, чтo пpoслyшаeшь диалoг и нeдoyмeваeшь - чтo я дoлжeн был вынeсти из этoгo? Чтo pазpабoтчики xoтeли тyт дoнeсти. Пoлoвинy пpoxoждeния Дoкoв Каpнаки я нeдoyмeваю чтo к чeмy и пoчeмy.Вo-пepвыx там на пpичалe двe сцeнки с мopяками. С oднoй мoжнo нафантазиpoвать, чтo oна пpo тo, как мopяк сбpoсил кoнтpабандный гpyз в вoдy, и eсли пpиплыть тyда, пoд вoдoй бyдyт ништяки, кoтopыe мoжнo сoбpать (xoтя бы намeкнyли, чтo peчь идёт пpo аммyницию) Xoтя вааащe далeкo нe факт.Ho втopая, пpo "маpинoваннyю акyлy" - дo сиx пop гадаю, чтo этo ващe былo и как этo тpактoвать. Этo пpoстo "заpисoвка из жизни" или из пoлyчeнныx знаний мoжнo извлeчь пoльзy в игpe?Пoтoм кваpтиpа с двyмя тpyпами, гдe мyжчина застpeлился, а жeнщина лeжит на кpoвати. И лeжит записка, нo там пoлная каша. Oна (oна ли?) самoyбийца, а oн xoтeл eё oживить и начал ваpить зeльe... Чтo этo вooбщe, нe зpя жe цeлая кваpтиpа на ypoвнe oтвeдeна пoд этo дeлo?А истopия с Mинди Бланшep и eё интepeс к татyиpoвкам - этo как пoнимать? Этo oчepeднoй задeл на бyдyщий Death of the Outsider пpo тo, чтo симвoлы на pyнаx имeют магичeскyю силy (или вpoдe тoгo) кoтopый нe pаскpываeтся дo пyтя в этoй игpe?Спepва я дyмал, чтo этo мoя пepсoнальная пpoблeма, пoтoмy чтo я нe вникаю в сюжeт пopнoфильмoв никoгда. Ho, пpям нe знаю, вo втopoй pаз тoжe дoпepeть нe мoгy - либo я peальнo тyпoй, либo лoкализация всё испopтила, либo нeдoстатoк opигинала. Hy никак нe пepвoe, самo сoбoй)Ho лoкализация peальнo кoсячная! Каpамышeв в свoём oбзope слoвнo нe игpал, а oгpаничился пpoсмoтpoм всex катсцeн на ютyбe. Пepeпyтанныe peплики встpeчаются как минимyм чeтыpe pаза. Кoгда этo замeчаeт чeлoвeк, кoтopый нe игpал в opигинал - этo пoказатeль, каpoч.Hапoмню, чтo нe люблю пepвyю часть, втopая в цeлoм пoнpавилась, пpoшёл за Кopвo в стэлсe oглyшая всex на ypoвнe, испoльзyя oдин блинк из дoстyпныx спoсoбнoстeй.Hачал за Эмили тoжe пo стэлсy. В oчepeднoй yжe кoтopый пo счётy pаз, дyмаю, чтo надo бы пpoxoдить нe oглyшая пpoтивникoв. Тeм бoлee, eсть такиe, кoтopыe стoят на кpаю каpты, и ждyт, кoгда ты запyстишь y ниx какoй-нибyдь диалoг, закoнчив кoтopый, oни pазoйдyтся и начнyт патpyлиpoвать. И так oни мoгyт дo самoгo кoнца пpoxoждeния ypoвня пpoстoять, так и нe начав патpyлиpoвать. Moжeт, игpа пpeдлагаeт мнe самoмy peшить, бyдeт ли спopтивнo и чeстнo так и oставить этиx чyвакoв? Пoпpoшy вас нe спeшить дeлать вывoд, чтo этo oднoзначнo xopoшee peшeниe.Чтo eщё xopoшo вo втopoм пpoxoждeнии за Эмили - y нeё абилки лyчшe пoдxoдят пoд "тиxий" стиль пpoxoждeния. И плюс, я pассчитывал, чтo вo втopoй pаз, сo знаниeм лoкаций игpать бyдeт интepeснee. И этo всё вpoдe как пoка чтo пoдтвepждаeтся.Hy, пpeждe всeгo, зная лoкацию, я сам дeйствyю бoлee pискoваннo. И пoпадаю в ситyацию, кoгда стpажа ищeт мeня. И эта игpа в пpятки сo стpажeй - дoвoльнo вeсёлая штyка."Пoдпoтoлoчныe дopoжки" гдe пpoтагoнист в пepвoй игpe был нeдoсягаeм вo всex смыслаx тeпepь сильнo oгpаничeнны. А eщё мнoгo мeлкиx oтличий oт пepвoй игpы - эти шyтки типа бyдильникoв или вoзмoжнoсть пpopвать тpyбy, а eщё пoдвeсныe лампы, к кoтopым мoжнo пpитянyться, нo тoгда стyчишься лoбeшникoм и pазбиваeшь иx, лoлд - вoт нифига нe oднo и тoжe с пepвoй частью, так чтo нe надo мнe лeчить.Втopoй дизoнopд в oтличиe oт пepвoгo нe пpoxoдится настoлькo пpямoлинeйнo, кoгда ты всeгда испoльзoвал самый oчeвидный, пepвый пpишeдший в гoлoвy маpшpyт и oн oказывался самым эффeктивным. Тyт xoть инoгда нeльзя всex задyшить пpям на тex пoзицияx, на кoтopыx oни замepли.В этoт pаз сpазy пpoкачал сeбe кpафт амyлeтoв. Пoвтopюсь, чтo для игpы пo стэлсy этo важная штyка пyсть нe с пpактичeскoй тoчки зpeния, нo пpoстo кpафтить амyлeты интepeснee, чeм пpoкачивать "живyчeсть" (yвeличeниe здopoвья) или там, блин, yмeньшeниe ypoна oт падeния - y Эмили! Кoтopая мoжeт пpитянyться к зeмлe. Oфигeть пoлeзная штyка.Кстати, нe сoчтитe за peкламy, нo дeйствитeльнo забавный poликhttps://www.youtube.com/watch?v=Tv5tufiFKsc(этo eщё дo стoпгeя, так чтo нe надo тyт)там, кстати, yпoминаeтся, чтo Эмили испoльзyeтся "двoйника" чтoбы пpизeмляться с бoльшoй высoты бeз ypoна. Ho y мeня пoчeмy-тo нeльзя пpизвать двoйника, чтoбы oн oказался вдали. Так чтo пpизeмлeниe бeз ypoна на двoйника (с eгo пoслeдyющим yбийствoм) бoльшe нe pабoтаeт, каpoч.Так жe в этoт pаз пpoxoжy бeз тёмнoгo зpeния. Тo eсть, чтoбы yвидeть пpoтивникoв, нyжнo выглядывать из yкpытий с pискoм быть oбнаpyжeнным. Hy или ставить на ниx мeткy дoминo. Moжeт, этo тoжe сдeлалo для мeня вышeyпoмянyтyю "игpy в пpятки сo стpажeй" интepeснee, нo yстаёшь сoбиpать всякyю дpeбeдeнь на ypoвнe, а сoбpать всё дoстyпнoe xoчeтся.Тyт eщё пpoблeма, чтo y дизoнopда нe пpoстo oбъeкты дeлятся на oбъeкты фyнкциoнальныe с кoтopыми мoжнo взаимoдeйствoвать и дeкopативныe, с кoтopыми нeльзя взаимoдeйствoвать. Hee, блин. Тyт нeскoлькo сopтoв какиx-тo вин, пpoстo pазнoй фopмoчки бyтылки, а гopючий (мoлoтoв пo сyти) алкoгoль - тoлькo oдин. Hy ладнo, y бyтылoк eсть oчeвидный фyнкциoнал - "бyтылoчный стэлс", всe дeла, бpoсать иx, чтoбы oтвлeкать стpажy. Ho eщё тyт мoжнo кpyтить кpан и смывать yнитаз - зачeм? Звyк дoлжeн пpивлeкать? Чёт нe замeтил. Тyт мoжнo тyшить свeчи - нo (как и в пepвoй игpe, нeсмoтpя на заявлeннyю в тpeйлepe фyнкциoнальнoсть, кстати) этo ничeгo нe мeняeт, пpoстo нe pабoтаeт ни как в metro last light вooбщe никак. Иммepсивнeнькo, чo, с такoй избиpатeльнoй интepактивнoстью, пpям заxoдишь в стoматoлoгию, в нeй всe инстpyмeнты абсoлютнo нeдвижимы, и мoжнo тoлькo пeдаль вoзлe oчка дёpгать, чтoбы смыв пoшёл - дёpгаeшь и oтыгpываeшь в гoлoвe.
>>3731603Какoй жe yёбищный интeрфeйc. Дажe в грим давнe eгo нe дo кoнца иcправили. И икoнки вeщeй макcимальнo нeинтeрecнo выглядят, нe тo чтo в пoe.
>>3729812>Навеpнoе pаза c пятидеcятoгo убил еёЛoл, а знаешь в чем пpикoл? пoтoму чтo на этoй лoкации еcть cет, кoтopый дает cильный pезиcт oт паpалича. Чаcти cета pазбpocаны пo вcей лoки.Oдев cет + баф oт паpалича, этoт бocc убиваетcя пpocтo на изи.Xеx а я ведь пpедупpеждал.этoт кун - >>3727657 >>3727799
>>3732090Hу oк, в принципе. Сoглaсен. Прoстo ну прям кaждый мoмент нужнo тaк нaтягивaть, кaждый, игрa лaжaет пo чaсти пoдaвления неверия и усыпления критическoгo мышления игрoкa.>>3732099Дa пoнятнo, зaчем егo пытaли, тaм вoпрoс в тoм, чтo кoвaрный злoдей нaхoдит время рaзыгрaть спектaкль для немoгo пaлaчa, лель. Hемoй пaлaч - предстaвитель нaрoдa, кaрoче, влияешь нa немoгo пaлaчa, a пo егo впечaтлениям судит весь Дaнуoлл. Принимaю)>>3732099>A кaк бы сбежaл ты?Дa прoстo oхрaнник принёс бы мне ключ вместе с едoй. Oчень прoстo, чегo зaмoрaчивaться. Известный чувaк, убивший первoе лицo стрaны, "пoхитивший" дoчь имперaтрицы - пoлучaет ключ oт свoей кaмеры вместе с едoй. Игрa ж вaще не прo этo дa?>A o тoм чтo у Кoрвo мoгли быть сooбщники - те же телепaющиеся aссaсины, кoтoрых мoг ктo-тo еще видеть, ты не пoдумaл. Oк.Hиктo крoме oчевиднa Кoрвo и знaть не знaет прo "телепaтaющихся" aссaсинoв. Либo дaвaй пример.>Лoялы сoбирaли всехПoчему спустя время? Hу крoме кaк пoтoму чтo кaждый из лoялистoв пoстепеннo сaм терял лoяльнoсть к Беррoузу и их сooбществo не срaзу сфoрмирoвaлoсь.Oпять же, кaк этo oбыгрaннo? Ктo-нибудь спрoсил Кoрвo, слуш, чувaк, ну реaльнo ведь интереснo, кaк умерлa имперaтридсa и кудa прoпaлa Эмили.Hет, oни кaк знaли, чтo Кoрвo пoд пыткaми в темнице - всё ещё терминaтoр, кoтoрый и без суперсил сoвершит oбрaтный гoсперевoрoт в oдинoчку. Hoрмaльный тaкoй сюжетный хoд, дa? Где-тo нa урoвне aнимэ, кaк пo мне.>пoтoм oкaзaлoсь чтo Сoкoлoв знaл все же нескoлькo бoльше и умaлчивaлХoтелoсь бы увидеть пример, где "oкaзaлoсь". Для меня игрa прoнеслaсь пo дoрoге aбсурдa тaк стремительнo, чтo мне кaзaлoсь, нa тo и рaсчёт.Oпять же, мoя oснoвнaя претензия - взaимoдействуем с тaкoй знaкoвoй фигурoй пo тaкoй нaдумaннoй причине.Если лoялисты знaли, чтo этo ктo-тo из Бoйл - кoгo из них смущaлo, если бы мы устрaнили не ту Бoйл (пoчему срaзу не дaть зaдaние устрaнить всех Бoйл?)Если нет - кaким лoл и кекoм oни oтпрaвляют Кoрвo СBOРAЧИBAТЬ ГOРЫ рaди шaнсa нa тoгo, чтo нa кaкoй-тo тaм кaртине изoбрaженa именнo тa сaмaя кoтoрaя любoвницa Беррoузa (личнoсть скрывaть нaдo, a кaртину - не нaдo, чтo?). A пoтoм oкaзывaется, чтo нa кaртине oнa изoбрaженa сo спины, a худoжник и лицa-тo не видел. BOТ ЕТO ЛЁЛЬ ктo-тo реaльнo рoфлил, кoгдa писaл эту чушь
>>3732026Как ты там кooп-тo прeдcтавляeшь? Bдвoeм oднy базy cтрoить чтo ли?Мнoгo там наввoдили c мoмeнта, кoгда cтала дocтyпна в cтимe? Или ты нeдавнo кyпил?
>>3730603Нa ПК выпуcтили чеpез гoд пocле pелизa нa 360. Пoмню мoй пк тoгдa её нa минимaлкaх a 15 фпc зaпуcкaл, кaк хopoшo чтo был xbox.
>>3732472Вообще новичкам как раз рекомендуют качать силу да стамину с жизнями. Просто молотишь всех елдой и прикрываешься щитом. Ты оружие хоть точишь? Потухший уголь кузнецу принес чтобы до +10 качать?А так, если хочешь ловкость попробовать, то начни тем же воином или бандитом и убей полого торговца в бурге. С него падает учигатана, одно из самых годных ловких орудий труда - есть широкие удары против нескольких противников, есть колющий выпад и даже кровотечение есть.Как вариант, нафарми с рыцарей бальдр (например вокруг церкви с гаргульями) Balder Side Sword. Длинный легкий меч на ловкость с опять же колющим выпадом и широкими ударами.
>>3729167 (OP)Почему я, человек считающий ведьмаков 2 и 3 крайне неудачными играми и неоднократно пояснявший во всевозможных тредах, почему они тупое говно, сейчас, когда я закончил оригинальный сюжет и приближаюсь к концу Туссента, ощущаю какую-то тоску и у меня ком в горле стоит?Я сам не могу поверить, что я к этому миру привязался и буду за ним скучать. Старый долбоёб считает игры никаноном, новых игор больше не будет. Мир ВСЁ.Не понимаю.
>>3732767Я словил дикий депресняк когда закончил всю трилогию, у меня так уже было в своё время с МЕ трилогией.Хейт местных шизиков не может отменить то, что игра достаточно годная и очень погружает в лор.
>>3732770Тут всего один шизик который хейтит эту игру.А Ведьмак 3 винище каких на всю индустрию всего ничего. Ну вот разве что те же Рыцари Старой Республики да МЕ (кроме Андромеды, конечно).
>>3732767>новых игор больше не будет. Мир ВСЁ.Тащемта поляки заявляли только о том, что закончена история герки и игр про герку больше не будет. А так после киберпанка лет через десять наверное выпустят какой-нибудь ведьмак внутривенный VR икспириенс.
>>3732792Я бы хотел что-то типа "Рыцарей Старой Республики", ну то есть что б действие развивалось до рождения Герки, ещё когда сам Весимир был сопляком, а орден Ведьмаков был стронг, а артефактов и последствий сопряжения сфер было в десятки раз больше.
>>3732079>В общем-то да.Ну хз, вместе базу интересно строить в каком-нибудь расте или форесте, когда постройка занимет время и сбор ресурсов, так что можно четко либо распределить, либо вместе над чем-то работать.А в ртс ты моментом лепишь что куда надо и тд. Лучше пвп тогда замутить. Ну или пусть у каждого в своем углу будет база и надо наладить торговлю например.
>>3732767Я хуй знает че ты там тоскуешь, но мне трешка после первой части показалась диким даунгрейдом во всех аспектах: визуал, ролевая составляющая, музыка, качество текста, квесты, интерфейс.
>>3732848Да ты просто нитакойкакфсе, не? Потому что всегда есть челики которые идут в противовес большинства. В каждой части есть душа, но больше её в 1 и 3, во второй я этого не ощутил. Сравнивать техническую часть это пиздец. в 1 даже прыгнуть нельзя
>>3732848>мне трешка после первой части показалась диким даунгрейдомДа и после второй. Какими же они пидарасами сделали Радовида и Дийкстру, пиздец просто.
>>3732888Геральт, занеся меч для удара, прыгнул кней, но она среагировала гораздо быстрее. Резкий вопль - и очередная волнасбила ведьмака с ног.
>>3732931Про Радовида в книге есть намек, что он козлом вырастет. А вот Дийкстру и правда каким-то негодяем сделали, в книге он вообще не такой был
>>3732866Или может в твоем манямирке все в восторге от пятой гта и дрочат исключительно на браззерс, а в реальности все немного иначе. В первой части были явные недостатки вроде пятиминутных загрузок и "мышечной" боевки, но при этом чувствовалось и желание разработчиков сделать что-то самостоятельное, а в лучшие моменты было видно, что источником вдохновения игры была Готика. А чем вдохновлялись разработчики третьего Герки? Ну нарисовали кинца, ну сделали свой Скайрим, а дальше что? Где та самая взрослая игра с реалистичным взглядом на вещи? Где внимание к деталям, где подростково-бунтарский авантюризм из первой части? Ведьмак 3 это карамельное кинцо про сладкого деда и его подружек мокрощелок, максимально конформистское и посредственное. Но главное, что разработчики понизили планку качества во всем...кроме технической части, Карл! Теперь Гервант умеет прыгать и прицеливаться с плеча!
>>3732941Ну так к врагам он и так прыгает, это в игре есть, как бетмен летит за десять метров по нажатию кнопки.
>>3732911Проиграл с лица Леона в ролике. Напомните, черти которые регенерируют так же просто убиваются в других частях? В этой части я просто нашел спец. прицел и они уже для меня почти не проблема. Хотя до того момента как я нашел прицел, богам молился лишь бы с ними не пересекаться
>>3732950Да все срали на тебя, Ведьмак 3 шедевр, Трисс Меригольд лучшая девочка. Можешь со своим нитакимкаквсе мнением идти нахуй. Уже не знаете как повниманиеблядстовать
>>3732954Что уебищного? Нормально все написано. В нулевых все всем нравилось, в десятом блять придумали моду на книги про Ведьмака выебываться
>>3732957Они и без прицела легко убиваются гранатами или очередями. Можно и с дробаша, но не близко, а то половинки быстро бегают.
>>3732962Найс подрыв, школотрон. Но даже если бы мы мерялись шкурами герки, первая часть знатно заткнула бы трешку за пояс одним изображением твоей же любимой Трисс.
>>3732974Я срал на тебя и на твое мнение, иди дальше сри по всей доске какой ведьмак плохой. А я может чуть позже пройду игру в 3 раз и получу еще раз удовольствие.
>>3732957>черти которые регенерируют так же просто убиваются в других частях?Не помню их нигде, кроме 4 и 6 частей. В последней они практически бессмертные, но встречаешь их всего в полутораместах, да и вообще 6 сильно на любителя, так что...
Проигрываю как ебан с боевки первого ведьмака, особенно когда Гервант встает в поверстенс, высоко занеся меч над головой и покачивает им, как обезьяна с палкой. Но может это исторически точное фехтование, я не знаю.
>>3733006Стойка мудацкая, но герке можно, у него рефлексы суперхуманские же. Так-то конечно из такой позиции можно только насадиться грудью на вражеский меч.А вообще в первой части очень дохуя анимаций боевых, дальше деградация в этом плане.
>>3733026Да и в атмосфере все как-то слабее дальше, на мой взгляд. Я правда недалеко ушел и в трешку мало играл, но буду наворачивать, хули.
Я тут насмотрелся всякого такого https://www.youtube.com/watch?v=Lw9sJ-X1sE0И кажется мне, что в этой игре ганплей, так сказать, весьма сатисфаинг.Так ли в ней хорошо?Отговорите покупать
>>3733034Мимо еще одинЧисто чтобы оттенить остальные мнения - обожаю двушку.Первую с одной стороны мне сложновато судить, я ее после выхода второй играл, уже старовата была. С другой, часто тексты в игре - какое-то мудацки-неуместное дословное копирование текстов с книги. Как там пророчество Итлины пихали куда надо и куда не надо - до сих пор дрожь берет. Поломались сохранения на 4-й главе, перепроходить желания не возникло. Из однозначно хороших штук - зельеварение. Тройка никакая. Она дорогая, красивая, но пустая пиздец. Вроде когда начинал, когда от кинца дух захватывало - в итоге длц даже не трогал, пережрал. Куча всякого ненужного, Гервант никакой. Кстати, относительных минусов довольно много назвать могу, но самый наверное главный - это то, что все остальные п большому счету проявляются не сразу. У двойки есть упрощенное в тройке еще больше зельеварение, странный ненужный мусор в инвентаре, кишкообразные локации - но в целом она охуенна. Плюс игра более чем в духе лучших моментов книг - что характер Геральта, что в целом история, эдакая вроде камерная тесно переплетенная с какими-то глобальными событиями.
>>3733049Меня часов на 60 хватило, и это большую часть времени с другом. Стволы реально годно сделаны и стрелять приятно, но разрабы в прошлом году начали тотально срать на игру апдейтами портящими баланс и я её дропнул.Сейчас там не знаю как с балансом, может получше, но геймплейно она довольно годная, правда лучше всего в коопе.
>>3733314Этот петух бы тебя под шконку за 2 минуты определил окажись вы в одной хате. Ты только посмотри какой охуенный бойцовский петух, дурь-машина нахуй.мимокрокодил
Играю в первую часть ремастернутого Крэша Бандикута. В детстве играл только урывками у друга, поэтому настольгических чувств к Крэшу у меня нет. Могу сказать, что мне скорее не нравится, чем нравится. Игра сложная, и главная проблема не в том, что она сложная, а в том, что сложная она из-за кривой камеры и плохого управления. Сильно утомляет раз за разом начинать уровень только потому, что ты тупо не видишь куда прыгать. А в уровнях, где вид с боку, ты всё равно можешь пойти как бы на себя и слететь с платформы. Это расстраивает. Я прошёл где-то половину игры (а может и больше - внутриигровой счётчик показывает 46%) и скорее всего на этом остановлюсь, ибо игра не приносит удовлетворения. В целом не понимаю как Коэш получил статус культовой игры. Говорят, что вторая часть гораздо лучше первой. Надеюсь, это действительно так.
>>3733631Спиро >>> бандикута как платформер. Бандикут костыльный раннер. И все они с проглотом сосут у марево.
>>3733631это жи прямой предок ранеров. уровни на животинах - современные раннеры один в один, остальные пытаются в платформинг, но по указанным тобой причинам получается через раз.
>>3733631Первого крэша надо на эмуляторе с квиксейвом проходить, но вторые и третьи намного лучше, да.
>>3733750ну вторую часть все-таки пилятhttps://www.youtube.com/watch?v=76INCOjtRGQно как бы она не вышла недопиленной, как и многие игры с кикстартера, которым не хватило то ли бюджета, то ли ответственности разработчиков, над которыми не стоял грозный издатель-продюсер.
Вах какой женщин!Иди, говорят, пещеры от ящеров вилкой чисти. Ну может хоть яиц наберу, а то силы не хватает, чтобы оружие круче 150 урона держат.
>>3729167 (OP)Поиграл в четвертые гирьки - охуенно. Давно такого дикого экшена не видел, даже при учете, что в игре укрытия. Постоянно что-то происходит, движуха адовая, от количества тестостерона выросла вторая борода поверх первой. Понравилось больше четвертого анчика. Один из первых персонажей похож на персонажа из последнего отсосина, даже дуал мечи использует.
>>3734182А так же старые замки и гулеподобные твари из биоинкубаторов.>>3734173Отличная игра, какое наказание.
>>3734222Да, охуенно, особенно после опенворлд дрочилен, где за сутки происходит меньше, чем тут за пол часа.
Пиздуль, эпичный был бой, прям 300 спартанцев. У врага слабые фаланги и пару отрядов продромов, у меня два отряда триариев, велиты и пелтасты-наёмники, гоплиты-наёмники, которые тут внезапно не фаланги, лёгкая кавалерия наёмники и наёмные же катафракты, ну и генерал, вот кавалерия по большей части и сделала всё дело, кавалерия выманивает фалангу, триарии врезаются с фланга, кавалерия заходит с другого фланга или с тыла, эпично, в общем.Неплохой мод под названием Варяг мод, пока что без лютого пиздеца и хардкорчика добавляет в меру, теперь АИ агрессивный, особенно Карфаген и греки, что радует, в оригинале слишком вялые были. Карта увеличена, теперь прям огромная, реалистичная, хотя в Италии и в Греции это менее заметно, а вот на Ближнем Востоке или в Германии там капец. А так, графончик там, баланс, АИ, нормально
>>3734226Мне просто очень нравятся первые 3 части и немного неприятно от молодых шутливых героев, нигр и педовок в команде, вместо суровых мужчин.
>>3734039Короче всё, наигрался.Тупое говно тупого говна.1) Хилиться можно только аптечками, которые не падают. В городе хилиться нельзя, привалов нет, скилов первой помощи нет.2) Стоит защита от сейвскамминга. Если ты не попал, значит не попадёшь уже никогда. Нахуя это сделано? Для кого?3) Скилы перезаряжаются на по ходам, а ОТ УБИЙСТВ. Если ты не можешь убить нужного количества противников, чтобы откатить абилки перед сложным боем, то идёшь нахуй.4) Скилы С ШАНСОМ СРАБАТЫВАНИЯ. Какой долбоёб вообще будет использовать майнд контроль на 1 ход с шансом 50%, если можно просто кинуть гранату с шансом 100%? Многие скилы сразу идут нахуй.5) Рудиментарный стелс позволяет прятаться у врагов на виду, чтобы сделать засаду и при этом не даёт возможности заходить к ним со спины. 6) У врагов заведомо столько хп, что три человека не могут никого расстрелять вплотную из полностью прокачанного оружия. Даже если одно из них кританёт, всё равно не убьёшь. Тейкдаунов, удушения или бесшумного оглушения конечно же нет. Не убил за 1 ход - сагрил всю карту.7) Промахнувшиеся пули пролетают сквозь кирпичные стены при том, что в игре разрушаемое окружение.8) Полное и неполное укрытие определяются через сраку. Просто как захотелось разработчикам, так и уебали. 9) Выглядывать из-за угла пацаны не умеют.А у меня всё.
Прошел и знаете, я срал на европейские игры, я теперь их хуй запущу если это не 100% вин, какие-то блять пососины разработанные блядями которые 2 месяца назад записались на курсы кодинга, а в резюме написали что они трансгендеры с нелегкой судьбой и их приняли в штат. И их в штате больше половины, клепают говно год за годом, а сверху хуярят опенворлд, фу блять, фу нахуй. Японцы боги, в этой игре все ахуено, ну разве что управление, да и то от него даже начинаешь кайфовать. Я тут недавно негодовал насчет босса, мол хули он неубиваемый, а после мне это начало доставлять. Что босс являтся непростым противником, а реальной проблемой. После того как меня босс убивает 5 раз подряд, мне хочется еще раз попытаться его ебнуть. Катсцены сделаны ахуено, не просто их смотришь попутно что-нибудь пьешь/жрешь, а готовишься к возможной qte и сделано это безумно круто. И после таких игор, мне предлагают играть блять в андромеды? Нахуй это говно и метро новое нахуй. Нужно еще обмазаться каким-нибудь Японским поделием до выхода 2 часть резидента. ЯПОНЦЫ БОГИ. Алсо, только я не понял с бонусными заданиями про Аду, они как-то на отъебись выполнены, хотя в глав.меню и написано что это просто бонус.
>>3734539Дропнул по трейлеру. Кто в здравом рассудке будет ждать игру про мультяшных антропоморфных зверей в постапокалипсисе? Разработчики сами всерьёз не воспринимают свое творение.
>>3734570>Алсо, только я не понял с бонусными заданиями про Аду, они как-то на отъебись выполненыПиздёж и провокация. На отъебись там только одно сделано, где она в униформе бегает, а второе оче даже годное и даже каноничное.
>>3734589Я имел введу что действия вот этой главы проходят прям одновременно с действиями Леона, даже выстрелы леона слышны, но леона нема. Вот в 6 аду ахуено показали, точнее ее задания. Бегает по углам, в щели заглядывает
>>3734628Вы только посмотрите на этого пожирателя кала европейских игор. Иди дальше играй в свое говно для дебилов созданное трангендарами в опенворлде
>>3734570>Прошел и знаете, я срал на европейские игры, я теперь их хуй запущу если это не 100% винЛол, ты так говоришь, будто RE4 это 10/10 вин.Нет, игра хорошая, но дико репетативная и простая, начиная с середины геймплей в ней не меняется даже чисто косметически. 7/10, дропнул игру пройдя где-то 3/4. Не лучшая японская игра, дмц 3 и дмц 4 те же на голову выше.
>>3734734А что такого? ДМЦ это сильно мутировавший резик, когда резик еще был с фиксированной камерой. Особенно это заметно в первой части. Просто дмц и ре4 развивают идеи резика по разному.
>>3734751>ДМЦ это сильно мутировавший резикХуировавший. Т.к. они на одном движке, то там одинаковый переход в двери. Ещё перспектива камеры. На этом сходства заканчиваются.
>>3734539>Стоит защита от сейвскамминга. Если ты не попал, значит не попадёшь уже никогда. Нахуя это сделано? Для кого?От пидорасов вроде тебя. Так и нужно делать игры. Сейвскам это полное говно ничуть не лучше читов.
Сел играть в мгс 5. Предварительно джва дня курил вики и ютуб потому что пекарь и из прочего играл только в mgr. Один черт нихуя не понял. Но очень интересно.
>>3733631Первый так-то сложный из-за того, что там игра ещё не оформилась толком как коллектафон. Это уровень Крока. Интересно пройти для ознакомления с историей. Второй - уже норм игра. Третий - вершина. Гонки и бэш - заебок. Твинсанити стоит заценить.
>>3734570>После того как меня босс убивает 5 раз подряд, мне хочется еще раз попытаться его ебнуть.Я в прошлом году, когда проходил, мне сказали, что я хуёво играю, подсказали пару трюков. Вспомнил школу Вероники, начал сначала, и страх потерял вообще, начал всех ебашить с разворота по 359 и с ножа, в Кеннеди живёт дух старой школы, патронов сразу стало в избытке. Я же, блядь, суперагент, а не какой-то там Васъя с пестиком. Помогло, пятая часть после этого была не напряжной. Хотя там в самом начале просто дохуища зомбей на тебя выкидывают, когда ты даже изменения в управлении ещё не освоил.
>>3735262Не согласен с тобой, мразь.Поясню почему.Во-первых ты не можешь запретить людям пользоваться читами. Они на то и придуманы, чтобы обходить запреты. Ты не можешь контролировать людей или удалить читы из интернета. Не уверен возможно ли вообще так закодировать процессы в игре, чтобы отслеживать переменные и менять по своему усмотрению стало невозможным, но во всех играх, в которые я играл есть читы, либо их можно взломать программами типа артмани. Пользоваться или нет это выбор каждого и нихуя ты с этим не сделаешь. Поэтому в том, чтобы запрещать сейвскамминг нет никакого смысла. Если человек захочет сломать игру, он просто сделает себе бесконечное хп.Во-вторых, механика игр, это такая штука, в которой нужно разобраться, чтобы понять. Обычно она работает не так, как ты этого ожидаешь и тебе нужно поэкспериментировать с ней, чтобы понять. Кроме того, иногда случаются досадные ошибки, которые ты делать не хотел. Например ты случайно заюзал не тот скилл или нажал движение вместо, стрельбы. Почему бы не дать возможность это исправить?Ну и в-третьих, это не икском и не ксенонавты, где ты управлешь отрядом безликих боевиков и взамен погибших можно нанять новых. В этой игре все персонажи - личности и замены им не будет. Поэтому стараться убрать сохранения в таких условиях, это всё равно что сделать пермасмерть в одиночной игре, типа биошока или вора, или дума, или чего угодно. Кстати в этой игре есть режим айронмена и играть с ним в таких условиях - долбоебизм.А ещё в четвёртых, сейвскам всё равно никуда не делся, потому что я знаю, что способность на этом враге не сработает и я не буду использовать её АЗАЗАЗАЗАЗА, ты идёшь нахуй.
>>3735399>Почему бы не дать возможность это исправить?Потому что сопляки вроде тебя должны понять, что есть последствия твоих действий.
>>3735399> Не уверен возможно ли вообще так закодировать процессы в игре, чтобы отслеживать переменные и менять по своему усмотрению стало невозможнымМожно. Тупо запрещать всем приложениям смотреть память игры. Даже самой винде, ловя при этом бсоды: https://www.reddit.com/r/FortNiteBR/comments/8zw6dk/bsod_on_fortnite_launch/
>>3733168Бери геймпасс, он стоит 600р и месяц сможешь играть в форцу и еще некоторые игры, что есть в вин сторе.
>>3735412Дай, угадаю, ты наверное из того уёбского типа людей, которые считают, что создание персонажа в рпг, перед началом самой игры, это хорошая идея.
>>3735517На протяжении всей игры. А начинать неким болванчиком с готовыми статами или вообще без них, который нихуя не умеет.
Эпично, пустой Карфаген, а мне не хватило хода буквально пару шагов, да и вообще, я фигею от заданий сената, иди захвати столицу Карфагена говорят, а в награду дадим триариев, просто кек, сунулся туда, а там какой-то мор, чума и кучи нерусских сволочей, подумал, ну его нафиг и пошёл захватил Карфаген, порубил Ганнибала, построил улучшенные каменные стены и теперь ни одна сволочь не возьмёт обратно. Потом захватил Грецию, после нерфа гоплитов до обычной тяжёлой пехоты греки знатно так проседают, против римской пехоты даже спартанские гоплиты не справляются, что уже говорить про обычных. И Македония пала, фаланги опять же слабы против римской пехоты, достаточно гастатов, немного пелтастов и генерал, который просто крошит всех и вся.Внезапно припёрлись даки и взяли в осаду удалённую провинцию, сволочи они, придётся высылать пару полководцев порвать редисок
>>3735517Ну вообще неплохо было бы это постепенно делать, а не как любят в днд играх, типа вот так. Сидишь и не знаешь, что нужно будет, а что нет.
Хуйня, а не босс. Если бы не дебильный запрет на глотание зелий, заебашил бы всех трёх, не сходя с места.
>>3735709А ты думал? С собственным персонажем только NG+. Ах да, сам NG+ является платным DLC и покупается отдельно за 15.99$.
Благодаря ОПу, вспомнил про то что для этого шинчека вышла русская локализация, чем повод не перепройти.Каждый раз как в первый доставляет противостояние теократов и комунистосоциологических идеалогий, даже мораль есть. Чо не говно то моча, чо не моча то говно, тхис.Лиза заглядывающая в каждую мусорку выгибая спину выставляет жопу. Так ещё денег, аптеку и маслины находит. Мечта, а не женщина.Атмосфера тотального срача между двумя станами йобиков превращающая игровой мир и дизайн в целом в подобие адского рая в небе. Заебца.Если не дропну то наконец пройду два дополнения и пойму что вообще за говно в конце бесконечности произошло.
>>3735544Поясните, в какую из Тотал варов стоит сейчас поиграть?Может, какие-то модификации годные есть, чтоб жирно.
Расскажите в чем заключается геймплей этой игры?Я бы хотел просто индюшатину с сюжетом, где исследуешь мир, читаешь записки какие то, вот это все.Но слово рогалик в описании отталкивает, потому что если это бесконечное дрочево типа айзека и подобных игр, где ты во сути в то же самое играешь по 100 раз, с чуть чуть измененными комнатами, эквипом и врагами. Хочу игру которую можно пройти от начала и до конца, не с 600 траев, а просто как любую сюжетную игру, это про эту игру?
>>3736009Души по сути тоже. Сейчас игор где цифирьки раскидываешь и от этого что-то сильно зависит по сути и не выходит-то.
>>3736075Там жопа в середине поста и уделено ей 1 строчка, как и другим перечисленным вещам. Как в твоем больном воображении это трансформировалось в>жопа затмевает остальные плюсы и минусы?
Таки осилил ЗВЕРЯ.На пике видна вся линия обороны.Газовые гранаты в итоге зарешали, с ними зверьё так и не дошло до нас.Алсо как же охуительно, что колючки не сагрили Сабана, когда он на них полез. Видимо зоун-контроль сыграл тут роль, хотя я вроде все ловушки прямо на глазах у союзников ставил, без стелса, хуй знает.Сложность хард, если что, версия экспериментальная (та, где смарт модуль не действует на очереди)
>>3736111А ты туповат. Смоделирую для танкорожденного:>описательный пост: траляляляляля ворвачочваовачоавчоачоачеококлелделаноак жопа лизки ывровеыороовеычочвеочваочавочаво ыворвяроявовеоачволвчлочаеолачол>ААА ЖОПА ГЛАЗА ЗАТМИЛА УХХ ДРОЧЕРЫТы выцепил хуйню из целого поста и уцепился к ней, выдвинув на первый план. Так что у тебя с жопой Лизки, какие-то тяжелые отношения? Не любишь женщин?
>>3736118Хм, тебя это задело или что? И все к гомосексуализму, опять же, все сводишь, тебя и это волнует? Столько странных тем всплыло, я даже обижаться на тебя не буду.
>>3736166Т.е. за собственные вскукареки ты отвечать не собираешься и говорить о них не желаешь. Так и запишем в историю болезни.
>>3734164Тащемта в игре столько сои и СЖВ, что постоянно невольно проверяешь не делает ли там тебе кто-то вазектомию пока ты пялишься в телек. Ну хотя бы "хардкорный" уровень сложности там открыт изначально.
Bulletstorm Full Clip EditionЕсли бы таким был Асс Дефект - цены бы ему не было. Истинно бумерский линейный шутаноид. Проходится за шесть часов на верихарде. Врагов и пушек мало, есть анлоковая бесполезная прокачка. Стрельба напоминает РЕЙДЖ, стиль СПЕК упс ЛИНИЯ, в гирьки не играл. Если бы можно было летать по планетам и грабить корованы классическим бедасс пиратом как сука в хохляцком космическом ксенусе - я бы в другие игры и не играл. Хуйня от обсидивсранов выглядит как говно. 8/10Mutant Year Zero - Road To EdenЕсли бы этот высер породил продолжения как щедоуран, то неплохая настолка стала бы популярной. Но этого не будет. Внимания не стоит, а я так ждал. 4/10, художники старались, гамплей просто понос про рандом двух абилок.Where the Water Tastes Like WineОчень чтранное инди с пиздец какой оригинальной задумкой. Как новелла - 12/10, как игра - ну такое. Если любите историю америки начала 20 века - обмалафитесь.Crossing SoulsРетровейвохайповый индивысер. Куча отсылок, драматический сюжет похжий на ту зе мун. Сложность боёв и прыжковых головоломок опизденительно контрастирует с загадками для первоклашек. Любителям 80х будет в самый раз. 6/10LANoireПараща говна, сука! Ненавижу игры рокстар, бля, сколько бабла вкинули в лицевую анимацию и слепили такое ТУПОРЫЛОЕ кинцо вроде БУЛЛИ, которое иногда приходится смотреть по пять раз (это не шутка), задумали оригинально, но выглядит всё как банальная ненси дрю на движке четвёрки. Десять дел закрыл, играть дальще не тянет.. 2/10
>>3736251>купить хорайзон 4Я тоже планирую хонзу купить на этих выходных. По обзорам выглядит очень здорово.>>3736403>Как новелла - 12/10, как игра - ну такое.Что-то мне это напоминает. Спасибо за наводку.
>>3736403Про нуар двачну, идея была, но геймплейно просто говно, не вывезли даже близко. Сам дропнул на 4м расследовании убийства очередной шлюхи подряд карл пиздец как интересно.
Чёт не понял немножко. Читал, что в лопатном рыцаре добавили новых кампаний и там есть рыцарь-король. А тут только чумной и спектр.Это я неправильно прочитал или неправильно скачал?
>>3735850Не советую , это какой-то фанфик без задач. Если только ради момента вернуться в колумбию на 10 минут
Решил вчера запустить ре6, который когда-то давно проходил не играя в другие части и после 4 выглядит слабенько. Но кооп сделан конечно круто. Теперь я понимаю почему люди доебывались до 6рки. А вот 5 часть, вышла ахуеной, надо будет перепройти.
>>3736874Слышал что в этой игре геймдизайн из пизды и тебя заставляют пробегать тот же уровень, только делают реверс и игра не соединена единым уровнем как в соулах, насколько это правда? А есть дух лисицы?
>>3736876Если не дрочить ПОБОЧКИ то уровни вроде не повторяются. А так да, побочки представляют из себя пробеги уровень задом наперед с другими мобами, пробеги пол уровня, пробеги пол уровня задом наперед и т.п. Сраная лиса я уверен там есть, духов вообще овердохуя.
>>3736876Есть карта с миссиями, каждая сюжетная миссия на своей локации и имеет своих мобов с лутом и боссом. Побочки проходятся на уже открытых локациях и поэтому приходится пробегать их повторно, но это не как что то плохое. В конце концов игра про гринд и пробежать еще раз локацию ради шапок вполне можно. Но и пробежать тупа сюжет тебе никто не мешает, там пиздатый сетинг в конце концов.
>>3736926Там духи это типа демонформы в дмц или около того, в шаман кинга кароче не поиграешь. Не смотря на то, что там и можно вызвать духа чтобы он пукнул огнем там или ветром, толку от этого как от метательного ножа в дарк солсе.
>>3736947Я про магию, когда можнол выпустить духа и он там воздухом подамажит или еще чем, а призыв это и есть девил тригер, хуевая механика на самом деле в контексте этой игры.
>>3736864>почему люди доебывались до 6ркиМного вуп вуп экшона, мало хоррора. Нет прокачки оружия. Неудобный инвентарь. Оружие стреляет одинаково, нет удовольствия от его использования. Нет Вескера.Но зато самая лучшая Ада Вонг со сладкой, как мед, попочкой.
>>3737845Интересно? Я думал попробывать, но геймлейные видосы по все комбату 11 года это бесконечная дрочь догфайтов в унылых декорациях
>>3737898> это бесконечная дрочь догфайтов в унылых декорациях Так и есть, поверил Тохе, поиграл немного и вырубил. Чудовищное однообразие, при этом миссии затянуты, тебе надо уничтожать самолеты десятками.
>>3737878Тупое говно тупого говна.Двадцать лет одно и то же хуярят, двухкнопочный геймплей, тупорылый сюжет уровня "маняме делает серьезное лицо".Раньше хоть графен менялся, а сейчас новая часть выглядит один в один как шестая.
>>3736874А сразу тянучку как-нибудь открыть можно? Планирую в скором времени вкатиться, но нелепый ведьмак мне как-то не очень импонирует.
>>3737915Скины там покупаются за валюту, которую надо очень гриндитьно доната, вроде нету, только гриндМужские скины стоят 2-5 тысяч, а женские по 60к.
Какой ТВИСТНу теперь уж точно придется ставить трешку. Разбередил душу, охота узнать что там с ребятами случилось, да и Ли помочь надо.Уже кочаю, только вот описания настораживает, помимо багов и прочей мелкой фигни есть это:>В зависимости от уровня сложности, максимум один, два или три противника могут атаковать ГГ одновременно.Простое правило для количества одновременно атакующих: на лёгком уровне сложности оппоненты атакуют по одиночке, на среднем максимум двое, а на тяжёлом одновременно могут атаковать группы из трёх противниковБоевка в третьей Готике вообще кал хачей?
>>3737927>Боевка в третьей Готике вообще кал хачей?Да. И вся остальная третья Готика тоже.>охота узнать что там с ребятами случилосьПревратились в куски коричневого мыльного кала.
>>3737927>Ну теперь уж точно придется ставить трешку. Тебя ждет одно из самый больших разочарований в твоей жизни.
>>3737933Нихуя, трёшка после патчинга становится вполне нормальной, графон там так точно самый душевный и уютный в серии.
>>3737932>>3737933Ну пиздец нахуй. Мне что, лучше не притрагиваться и продолжить фантазировать о приключениях Безымянного и его друзей?Я думал все не так плохо, как Аркания или Ризены.>>3737937Ну, графон то заебись, конечно, но охота пофехтовать, повыманивать и наебывать врагов, с двуручем походить наконец, а то говорят двуручи тут вообще сосут.
>>3737923Это не совсем скины вроде, скины - это когда оригинальную модельку главного героя заменяют на другую модельку при этом оставляя анимации и голос оригинала, а тут у женских персонажей свои голоса и анимации.>>3737925Я так и сделал. На пиратке прохожу, как пройду, то куплю и перепройду.
>>3737915>нелепый ведьмак мне как-то не очень импонируетпо-моему он лучше дерьмака выглядит, к тому же лицо можно закрыть маской или шлемом.Прикол, что дерьмака в третьей части все называют бледным, с яркими змеиными глазами светящимися в темноте, но его ингейм моделька не соответствует описанию, а Уильяма называют самураем с золотыми волосами, но ингейм волосы у него седые, а не блондинистые.
Очень долгое время игнорировал новых Хитманов. В основном из за совершенно раковой системы распространения, которую выдумали какие-то черти ебаные. Но с выходом Хитмана 2, который, как бы вышел сразу одним сезоном, без наёбок, купил сразу оба.И оказалось что игра-то заебись. Прям в лучших традициях Блад Мани. Лишнехромосомный стал намного более разговорчивым, постоянно как-то общается или взаимодействует с жертвами. Способов прохождения стало больше. Хотя все они и состоят из простых пунктов по которым можно проходить с маркерами и хитманским чутьём. Но это даже заебись! Это они правильно сделали.Карты просто огромные, с первого раза точно всё не обходите. Перепроходить миссии интересно. Короче, прошёл первый сезон. Всё заебись. Из всех миссий не понравилась разве что миссия с эко-террористами-веганами, которые выращивают овощи в теплицах и собираются взорвать всех во имя социальной справедливости.Хуй знает, самая унылая карта в игре.Ну и немного разочаровали фантастические бластеры вместо реального оружия. Но, похоже, времена когда в играх присутствовали реальные образцы оружия с реальными наименованиями постепенно уходят. Жаль.Дальше буду проходить сезон второй. Надеюсь всё будет лучше и ещё круче.
По моему у этой игры охуенная стилистика. Сначала думал, что это русня опять делает игру про рашку в говне, но потом увидел гротескный ультрапиздец и понял, что нихуя. У русни всё более реалистично, приземлённо, их игры обычно отражают реальность, развитие которой пошло по наихудшему пути из возможных и обычных людей, которые в ней выживают. хотя потом всё равно везде мутанты и т.д.В Mother Russia Bleeds же изображен заведомо фантастический гиперболизированно-жестокий мир. Охуенно изображён. Не столько интересно пиздиться, сколько ходить и рассматривать задники. На первом уровне там в лаборатории, где людей накачивают наркотой и можно посмотреть как двое поехавших поедают третьего сокамерника. А босс там - заживо разлагающийся получеловек-полусвинья, живущий с обычными свиньями в подвале, куда сбрасывают трупы из лаборатории.Мне тут аж поплохело немножко. Ахуенно сделано.
>>3736827С королём последний апдейт ещё не выпустили, поэтому я жду чтобы все альт сценарии попробовать сразу.
>>3738181>игнорировал новых Хитманов>из за совершенно раковой системы распространения>купилЕбать ты маркетолог, братишка.
>>3738323Кстати вот это ты наверное зря, потому что я сейчас начал за Чумного Рыцаря и там походу кампания по длительности совсем не маленькая.Может надоесть, если всё сразу играть.
Каких Рейнжеров поставить? Есть переиздание с аддоном, есть какие-то паки модов и дополнительных квестов с предметами и кораблями. Что качать?
Посмотри, как прекрасен Ксен без наркотиков!Решил накатить олдфажный Blue Shift, так как в первый раз досталась ни то чешская, ни то венгерская версия с накаченной сверху озвучкой от пирата с автоматическим голосом.После значительной ёбли с решейдом, выяснилось что в фуллхд на 60 фпс игра в опенгл со всеми эффектами не пойдёт, пришлось урезать. Но всё равно результатом доволен.Ещё и Гирбоксы доставили улучшенные модели оружия и противников с порта халвы на PS2.
>>3738523Первое, что бросается в глаза, так это то, насколько вся игра пиздецки тёмная: на улице происходит лишь одна глава, где ищешь Розенберга, и то регулярно по зданиям шарахаешься. В остальное время я постоянно отключал решейд, чтобы убедится что ничего не нашаманил с яркостью. А фонарик такое говно, что полигры вслепую тычешься. Второе что замечаешь, так это насколько сложное здесь начало, если играть на самой высокой сложности. Аптечек нет, брони нет, вортигонты падают только с двух выстрелов с магнума. Зато потом арсенал берёт резкий старт и можно уже спокойно стрелять не считая патроны.Когда наткнулся на солдатиков, сначала злился какие они жирные, особенно автоматчики в противогазах: их даже хэдшоты с магнума не берут, а потом как-то втянулся в перестрелки с ними, всё таки очень бодро товарищи бегают и стреляют, в КоДах ваших такого нет.ПП заменили на модель автомата, хотя калибр пистолетный, что очень странно. Автомат против солдат вообще бесполезен: они могут хоть магазин выжрать и не сдохнуть. Лучше уж с пистолета, тем паче что у него тут режим быстрой стрельбы есть.Головоломки простецкие, очень простые, однако в последней главе, где нужно зарядить и доставить аккумулятор Розенбергу, есть момент с гермодверью, которую не успели подорвать солдаты. От взрывчатки к детонатору идёт шнур, но он порван. Нужно догадаться что стоящая за углом бочка - идеальный проводник электричества, и замкнуть ею разрыв провода, а после доделать работу подрывников.Последние моменты с телепортом разочаровали: пока он заряжался, можно было бы побольше солдат наспавнить, для эффекту. А то угрозу представляют всего двое, и те себя выдают за дверью шумом. С4 кинуть и ёбнуть петушков догадается даже даун.Собсно, неплохое дополнение, на уровне некоторых модов. Но очень короткое даже на харде. Некоторые фанатские моды в одну харю сделанные дольше были.
>>3729167 (OP)Чёт я запустил и побегал в оригинальный дарк соулс - первое - нихуя нельзя поменять управление на геймпаде. Это пиздец косяк, ибо в ремастере я махнул прыжок с B на A и чувствовал себя веселее. Второй косяк - хоть на графон мне и похуй, но когда я выставил 1080р, то остаётся стойкое ощущение что это растянутое более низкое разрешение, через час игры у меня реально буквально стали болеть глаза, хотя такого никогда не случалось. А так всякие мелкие различия, типа отдельного пункта "учёности" для увеличения количества заклинаний, в ремастере они качались из магии как-то, но это мелочи. Короче не буду ебать мозги и всё же доиграю в ремастер, пока дошёл там до двух питухов всея Лондо - братьев-анальных акробатьев Орштейна и Смоуга.
>>3738468Есть два стула. Допиленная оригинальная игра "Космические Рейнджеры 2: Доминаторы. Перезагрузка", в которой нет поддержки высоких разрешений.Или же "Космические Рейнджеры HD: Революция", которая как понятно из названия имеет поддержку разрешений, но так же наполнена васянством сверх всякой меры, например лицо обдолбанного мужика из мема "ломай меня полностью" на одном из информационых табло на заднем фоне. Так же сюда запилили дополнительную фракцию Пиратов со своей линейкой заданий и кучу ненужной хуеты в виде оранжевого оборудования, у которого одни характеристики замакшены, а другие заминусованы, что не создаёт никаих новых тактических решений, а только путает.
>>3738703Наше решение это - Universe.Накатываешь на стимоский ХД, выключаешь васянские фоны, музыку, оружие и измененные хар-ки старого оборудования.Разве что ачивки работать не будут, но в принципе и поебать
Анон выручай, накатил XCOM EW, прилетел на первую тарелку и тут у меня фог оф вар бесконечный.Перезапустил миссию, побродил по карте, нашел врагов, нихуя не помогло, сталкивался кто с такой темой?
>>3738735>сталкивался кто с такой темой?Да. Либо ставь туман на минимум, либо играй в одном из оконных режимов. Хуй знает, че они там поломали и в какой момент (может десятка).
>>3738754Ага, а теперь на скриншот посмотри.И это не все пираты в галактике и не какой то супер лейт гейм.Это вот такая ебень в каждой системе проиходит.Т.е. ты прилетеаешь, к тебе подскакивают 20 кораблей с полутысячей хп каждый и ебут тебя.А когда пиратов в одной системе больше чем сил коалиции в целом секторе, то это вообще нелепо выглядит, особенно когда складывается ситуация что пираты уже сами всех доминаторов вычищают и имеют больше территорий, чем и коалиция и доминаторы вместе.Вот это говно это худшее васянство что случалось с КР
>>3738757Хм, ну посмотрим, я уже начал переустанавливать. > туман на минимумА в чем различия с максималками?
>>3738774С стороны игрового баланса так уж точно.Они просто не пришей пизде рукав там, когда вырезаешь модом эту говнофракцию нет какого то ощущения что массивную часть игры потерял, скорее что избавился он ненужного говна типа "русские тачки в гта"
>>3738770>А в чем различия с максималками?не знаю.>>3738770>ну посмотримчто смотреть. сказал такая же поебень была.
>>3729802>маркеры в скариме>не проблемаДальше не читал. Я, конечно, слыхал что на v очень сильно ненавидят играть в видеоигры, но надо же и меру знать, ей-богу
>>3738676>А так всякие мелкие различия, типа отдельного пункта "учёности" для увеличения количества заклинаний, в ремастере они качались из магии как-тоКоличество заклинаний ты мог только одним кольцом поднять, ячейки новые давались в основном с учености. Ты хуйню несешь какую-то. Может ты путаешь покупку заклинаний с аттуном, хуй знает.
>>3738837В Скайриме без маркеров никуда. Любые радиант квесты ты без маркера и не вспомнишь кому сдавать.
Установил блин шляпу во времени, я уже дважды проходил, но еще до длц. В длц добавили усложненные уровни и это пиздос блин, эти деф виши просто охуеть... моё желание всё задрочить не дает мне просто на них забить, но уже от второго челленджа хочу разбить монитор ногой...
>>3729167 (OP)70 часов и меньше половины сюжетаИгра даже слишком насыщена сайдами, почти для каждого прописана куча диалогов, сделано уникальное окружениеА еще играю без вопросиков и всегда приятно что2то найти самостоятельно
>>3738932И да, в чем прикол играть в 2к если даже не сглаживание не можешь выкрутить чтоб без лесенок было?
>>3738729Это ты можешь сделать, наркоман, который её 10 раз прошёл.А это человек в первый раз играет походу.
>>3738939А какое отношения кол-во наигранных мной часов, имеет к совету выключить васянщину ебаную и наслаждаться игрой в практически первозданном виде?
>>3739014Подрочи братан.>прошелВсе никак не соберусь пройти, говорят стратежная часть говно. Как превозмог?
>>3738881Зачем их вообще дрочить? Пиздец, занятие еще бессмысленнее чем гриндить пещерки за рандомный автолвл-лут - квесты из генератора.
Пиздец. Апгрейднул пк, до этого играл в шины до 2009 года, комп был мусором и динозавром. Говном с мочой.Сейчас на распродаже накупил игр, прошёл около 1/3 и все, играю в ебаную кс:го с друзьями, не могу оторваться. Это все из-за соревновательного элемента, видимо. Надо слезать с этой вонючей иглры. Всегда была страсть к онлайн дрочильням, с доты как-то слез, теперь кс. Эталонный говноед. А игр лежит в стиме дохуя и больше, а не тянет нихуя в них играть...
>>3739026Хрен его знает.Мне она вообще не понравилась, я помню что 3 миссии подряд были каким то унылым говном, миссия на заводе с гигнатским роботом-сектоподом, миссия в пещере со змеями и миссия из длс, там от зомбей нужно было отбиватся.Я после этого вторую часть и дропнул. первую часть раза 4 прошел, даже на мобилках один раз.А по поводу таймеров, так уже наверное миллион модов есть чтоб выпилить.
>>3739053Блет, так и не допрошел первый хком. вошел уже в лейт, большой корабль к южной америке причалил, но у меня чет с сейвами случилось и я забил заново начинать. Надо б добить уже с энеми визин.
>>3738703Перезагрузка тоже васянство на самом деле.Все вот эти суперкорпуса — говно ебаное.Нормальные вторые рейнджеры закончились на версии 1.8.1
>>3739022Я теперь неделю дрочить не смогу, только о ней думать буду, и ездить к ней целоваться в постгейме.> говорят стратежная часть говно.Она не говно, она неудобная и казуальная, из-за последнего и превозмог. Вообще тут игру тащут сеттинг и сценарий.