Так получилось, что от серии Зельда я был далёк настолько, насколько только возможно, только слышал, что есть такая японская серия.И помню, как на выходе последней части, был нереальный хайп, огромные оценки от журналистов. Далее последовал эмулятор wiiU под названием Cemu.Где-то в конце 17-го попробовал его накатить с Зельдой, ни к чему хорошему это не привело. Сборка была устаревшая i5 2400 + hd7850, фпс выше 22-25 не поднимался.И вот прошёл год, за это время я сменил проц на i5 8400, взял 1066 и прикупил бюджетный ssd. И на прошлых выходных я наткнулся случайно не ту самую зельду. Ну и я, долго не думая, нашёл первый попавшийся гайд по ее настройке, сделал всё, и началось...Сел я днём, а закончил под утро. Оторваться было нереально, всё так грамотно подаётся, без напряга, в эту сказку окунулся с головой. Геймплей крайне необычный, такого взаимодействия с местной физикой я не видел ни в одной игре. Графика с график паками в 1080p поразила своей красотой.Так и пролетела неделя, после работы я засаживался до глубокой ночи в этот сказочный мир, а целый день мечтал поскорее бы туда вернуться.Я думаю, таких как я, которым последние игры не заходили, советую ворваться в этот мир, не пожалеете.
>>3783590 (OP)Ну поздравляю со вкатыванием, че. Теперь будем вместе смеяться над инфантилами, которые пропустили эту игру, потому что думали, что она детская. Действительно одна из лучших игр всех времен, но понять это можно только поиграв в нее.
>>3783590 (OP)>И на прошлых выходных я наткнулся случайно не ту самую зельду.А до этого ты ни в одну юбидрочильню тоже не играл, ага? потому что любая юбидрочильня то же самое, мать твою
>>3783624Я не он, но я до этого играл во много юбидрочилен, и ни одна не зашла. А зельда зашла. Она в общих чертах похожа, но все таки экспириенс там совсем другой.
>>3783624В юби играх нет развитие скила игрокав зельда это как опенворд солсы, ты сам учишься механикам и очень долго и это дает чувство реального прогрессаа не тупое повышение уровней
>>3783590 (OP)>Вылечился от игровой импотенции>Нинтедноговно для детей, все примитивно, заебали клепать одно и тоже(с)пукарики))
>>3783590 (OP)Точно такие же ощущения были, ОП, когда впервые загамал в неё на Свитче. При этом я ещё и зельдофаг со стажем.Однако, после двух недель плотного шпилинга у меня под ложечкой засосало тянущее ощущение разочарования. Дело в том, что это хорошая игра, но как Зельда абсолютно никудышная. Ей бы не "зельдой" быть, а отдельной игрой/серией, ну или накрайняк спиноффом, тогда вообще никаких вопросов. Если я сейчас вдамся в дебри сравнения БотВ с прочими Зельдами, то погрязну в деталях, которые вряд ли тут будут тебе или многим другим понятны, поэтому выскажу свою главную общую претензию, без сравнений:Игровой процесс, именно процесс, без купюр и прикрас отменный. Все эти физические приемы, задачки, паззлы, дающие повод для нетривиального подхода - тут придраться не к чему. А вот что касается наград за это всё - то тут полный швах. По-первости конечно достаточно и самого ощущения "какой я молодец!", когда решаешь какую-нибудь задачку нетривиальным способом, но со временем это приедается и уже появляется желание не просто тащиться с процесса, а получать за это какие-то игромеханические награды, ощущать игромеханическую прогрессию. Тут-то и возникает проблема, что все эти награды во-первых очень одинаковы (сферки из триалов, короки и экипировка), во-вторых не способствуют расширению функционала глав.героя (что вообще полный нонсенс, в сравнении с прежними Зельдами), в-третьих фактически не особо нужны, так как недостаток в них перестает ощущаться уже после первых двух-трех качественных апгрейдов по всем фронтам.Может быть будь я помладше (сейчас 27 лет), то я бы продолжал бахать в ботву чисто ради процесса и комплеционизма, но сейчас мне важно ощущать игромеханическую прогрессию, а в ботве она практически полностью отсутствует. Единственными качественными "апгрейдами" я бы мог назвать сеты экипировки, которые помогают лазать по стенам/забивать болт на погодно-температурные условия, а так же "спеллы" за прохождение дивайн бистов (но их полезность спорна, разве что ветрянной птичий спелл очень упрощает пересечение гор и холмов).Уот такие уот дела. Я бы бахнул игре "десятку" от себя без зазрения совести, но "нетаковость" по отношению к другим зельдам и провал в плане поощрения игрока не даёт этого сделать. Максимум "восьмерочка".
>>3783694>Дело в том, что это хорошая игра, но как Зельда абсолютно никудышная.На этом можно переставать читать. Нормальных людей не ебет, на сколько игра соответствует клише своего жанра или серии. Если она хороша- это все, от чего тебе стоит отталкиваться при ее оценке.
Моя последняя дискуссия с нинтендо дауном закончилась тем что он возвел в абсолют гениальности разбросанные сундучки на карте, еще утверждал что впервые физика огня появилась именно здесь и "о боже как это великолепно, а ты быдло". Ахуеть просто, впрочем фанатов этого говна можно понять, у нинтендо кроме марио ничего больше и нет, а тут в зельду завезли элементы выживача и открытый мир который можно исследовать, никогда такого не было и вот опять.
ОП после обеденного сна доставляет ссылку на гайд всем заинтересовавшимся.https://youtu.be/j_QwU70RFKY
>>3783747>это все, от чего тебе стоит отталкиваться при ее оценкедумаю при оценки стоит отталкиваться хотя бы от каких либо критериев, например графики которая здесь ниже средней, то есть 3/10. То есть реальная средняя оценка этой игры не выше 7 баллов, даже если остальные параметры будут хорошими.
>>3783773Блядь, да на хуй мне получасовое видео, чтобы узнать какие галочки ставить в настройках? Чо за дебилизм то ебаный?
>>3783784жир это журнализы вроде логвинова у которых не существует объективных критериев оценки из за чего все свелось к 10/10 и кончикам пальцев в посредственных играх
>>3783792Ну ладно, дам чуть больше конкретики. Гонка технологий официально закончена, она больше не является движущей силой индустрии. Такое понятие как устаревшая картинка само ушло в прошлое. Современная игра может быть как предельно реалистичным технологическим монстром, так и минималистичным набором пикселей или векторов. И успех игры как и ее оценка уже не отталкивается от того, насколько актуальна на данный момент технологическая база игры. На передний план вышел визуальный дизайн. И вот с точки зрения визуального дизайна к зельде нет никаких вопросов, эстетически игра хороша. Никаких 3 из 10и тут быть не может. При чем технологически игру тоже не назвать отсталой, даже несмотря на немощное железо, на котором она работает. Все новомодные эффекты типа отражения на скринспейсах и АО в игре в наличии, а ее объемное освещение вполне может посоревноваться с годрейсами из пука версии четвертого фоллача или пятой гта. К тому же там огромная дальность прорисовки, которая соседствует с красивенькой, развивающейся по физону травкой и кучей интерактива. Это конечно не топовые технологии, но весьма современные.
>>3783747Знаешь, формальная принадлежность к серии накладывает на серийный предмет определенные нормы и требования собственно принадлежности. Иначе сама суть серии как "серии" исчезает.
>>3783814>Ну ладно, дам чуть больше конкретики. Гонка технологий официально закончена, она больше не является движущей силой индустрии. Такое понятие как устаревшая картинка само ушло в прошлое. Современная игра может быть как предельно реалистичным технологическим монстром, так и минималистичным набором пикселей или векторов. И успех игры как и ее оценка уже не отталкивается от того, насколько актуальна на данный момент технологическая база игры. На передний план вышел визуальный дизайн.С этим полностью согласен.
>>3783814>Гонка технологий официально законченаТы мог дальше и не писать кстати, если в твоем мирке все так, то очень рад за тебя.>И успех игры как и ее оценкаРечь не про успех, этот показатель вообще не обязан волновать потребителя. А оценки после анализа продукта должны подвергаться все составляющие этого самого продукта, иначе можно оправдать любое дерьмо происходящее на экране. Далее в твоем посте идет вкусовщина и манямирок с которым ты найдешь много единомышленников, только не надо искать оправдания тому что ты не способен дать объективную оценку играм вроде зельды, ведь если я назову какую либо игру шедевром которую ты считаешь лютым говном, то на меня ты посмотришь просто как на говноеда, то же самое сейчас и с тобой, играй в свое удовольствие.
>>3783694Ловите поехавшего. Это как раз тру зельда, которая возвращается к истокам и вдохновляется самой первой частью.
>>3783845В таком случае ты рискуешь сильно занизить оценки реально охуенным играм, выдавая за минусы то, что в любой другой игре минусами бы не считалось.
>>3783878>первой частьюДа, знаю про этот аргумент. Да только вот можно ли считать за эталон первую часть серии просто потому что она первая, когда в абсолюте на временном промежутке и по количеству релизов в серии воцарились совсем другие догмы? >>3783898Ну та субъективная оценка и субъективная, что для меня хранить каноны серии важно, а для кого-то нет. Я занижу игре оценку за это, а кто-то закроет на это глаза.
>>3783869>только не надо искать оправдания тому что ты не способен дать объективную оценку играм вроде зельдыНу давай. Оправдывай свои объективные 3 из 10 графону зельды. Жду детальный разбор.
Дал графике оценку чуть ниже средней (хотя надо было еще ниже), а у вас бомбит так как будто её с говном смешали, какие же неадекватные и промытые сойбои, ужас, в очередной раз убеждаюсь что это просто сектанты.
@3783983>высказал тезис>не обосновал>укорили в отсутствии обоснования>"сойбои, сектанты" и прочие мемные словечкиБля, ты где так ораторскому искусству обучился? Тоже так хочу всех прикладывать!
>>3783590 (OP)>этот кривой и безжизненный ландшафт уровня процедурно генерируемой инди-песочницыПросто жесть.
>>3783983Даю твоему посту оценку чуть ниже среднего. 2 из 10 короче. Очень жирный толлинг и незнание материала.
>>3783590 (OP)Дошёл по сюжетке до взятия первого робо-зверя хрянителя (как их там), заебался в край, тупо затарился стрелами/хилками под завязку и пошёл во дворец Ганона валить. Прорвался во дворец (ебаные осьминоги, суки бля), завалил там двух воплощений Ганона, на третьем стрелы кончились с хилками, ну я и хуй забил.Игра для детишек если чё, как сюжетно так и геймплейно.Чисто поаутировать пока в дороге.
>>3783953Блядь, даже Вобла тринадцатилетней давности была красивее, о чем вообще разговор?Блядь, посмотри на траву в Зельде , где мы имеем тупо одноцветные двумерные травинки с редк>>3783590 (OP)ими двумерными ромашками и посмотри на ТРАВОНИЩЕ из обливиона.
>>3784004>даже Вобла тринадцатилетней давности была красивее>как пруф запостил блевотное дерьмищекек, да и только
>>3784004Вот пример современного пека геймера который играет в текстуры и траву а потом ноет про импотенцию.
Зельда переоценена, в ней слишком много минизадачек ака семечки/шрайны/сундуки и крайне мало тру приключений типа бистов или испытаний шрайнов на открытом воздухе по типу того что на острове или в лабиринтах. Нормально играется только на портативке в виду того, что процесс хорошо дробится на маленькие сессии. Если бы переработали шрайны для мастермода, то с 10/10 я бы был согласен, а так 8,5
>>3784014Вот тебе графон.Зельда сосет у древней облы с проглотом, оценка того анона 3 из 10 даже слишком завышена.
>>3784027А я не говорил про импотенцию и даже не говорил, что мне Зельда не нравится.Просто графон там говно, это медицинский факт.
>>3784004А теперь объективный взгляд. В зельде каждая травинка это отдельный объект, она интерактивна, проминается под игроком, колышется на ветру, ее можно скосить или сжечь, она отражает свет и блестит на солнце и это не считая того, что у нее есть еще и геймплейные функции. В подливионе мы имеем нарисованные на плоской текстуре пучки травы, натыканные крест на крест с заметными проплешинами, без блеска на солнце из без интерактива.Кто обосрался? Ты обосрался. Второго шанса тебе не дам. Ты доказал свою некомпетентность в вопросе графония и твоя оценка не считается состоятельной.
>>3784060оп тоже. но ты прицепился к графону. как можно в такое играть там графон хуже чем в обле!!!11адын
РЯЯЯ ЭТО НЕ ГРАФИКА ГОВНО А ДИЗАЙН ТАКОЙ, ТЕКСТУР НЕТ НУ И ЧТО, РТЫ НЕ ОТКРЫВАЮТСЯ ТАК И ЗАДУМАНО @ВЫПУСКАЕМ ИНДИ ИГРУ НО ДЕРЕМ ЗА НЕЁ КАК ЗА ААА ПРОЕКТ, ГОВОРИМ ЧТО БЫЛ ПРОДЕЛАН ТИТАНИЧЕСКИЙ ТРУД (НА САМОМ ДЕЛЕ ТРУД ЗАКЛЮЧАЛСЯ В РАЗВОДЕ ПЛЕБЕЕВ НА ДОЛЛАРЫ И ДАУНГРЕЙДА ГРАФИКИ)@ЗАВОЗИМ ЧЕМОДЫ, ОТКРЫВАЕМ КЛЕТКИ С СОЙБОЯМИ, БАНИМИ ЗА ЛЮБУЮ КРИТИКУ НА МЕДИАРЕСУРСАХ, СОЗДАЕМ ИСКУССТВЕННЫЙ ХАЙП@ИГРА НА ПОЛКАХ, ФАНАТЫ ОПРАВДЫВАЮТ ЛЮБЫЕ НЕДОСТАТКИ, ДЛИННЫЕ ОЧЕРЕДИ В МАГАЗИНАХ, АФРОАМЕРИКАНЦЫ КРИЧАТ "АЛЛИЛУЙЯ!11"@10 ИЗ 10 ОТ КАЖДОГО ИЗДАНИЯ И МИЛЛИОННЫЕ ПРОДАЖИ, УСПЕШНЫЙ БИЗНЕС ОТ НИНТЕНДО В ДЕЙСТВИИ
>>3784036>в ней слишком много минизадачек ака семечки/шрайны/сундуки и крайне мало тру приключений типа бистов или испытаний шрайнов на открытом воздухе по типу того что на острове или в лабиринтахTHIS SO MUCH THIS>Нормально играется только на портативке в виду того, что процесс хорошо дробится на маленькие сессииAND THISЭтот всё правильно понял.
>>3784062> В зельде каждая травинка это отдельный объект, она интерактивна, проминается под игроком, колышется на ветру, ее можно скосить или сжечь, она отражает светКак это отменяет что выглядит это все как трехкопеечная поделка на юнити?>В подливионе мы имеем нарисованные на плоской текстуре пучки травы, натыканные крест на крест с заметными проплешинамиКак это отменяет то, что выглядит этот древний пиздец получше Зельды?Мань, речь изначально шла про графику, а не про геймплей.>>3784082У меня ОП-пик вызывает даже большую боль, о том и речь. Но вобле простительно, она древняя, зельде нет.
>>3784092Ты обосрался. Все, смирись и обтекай. Субъективные ощущения неграмотного ребенка никому не интересны.
>>3784066>как можно в такое играть там графон хуже чем в облеИ где я это говорил?Попросили обосновать 3 из 10 графике - я обосновал.
>>3784100>Нечего противопоставить фактам>ТЫ ОБОСРАЛСЯ!!!111Classic.P.S.>обвинение в субъективности>от нинтендо-фанатика
>>3784106Под столом у себя нинтендоребенка поищи. Тут все в игру играли бесплатно и на эмуляторе. Так что нет ни фанбойства по отношению к платформе, ни попыток оправдать свою покупку.Просто критерии, по которым ты пытаешься оценить игру не объективны. Ты просто вкинул скриншот и сказал, Ррррряяяя, обливион кручи. Я тебе по пунктам разложил, почему именно ты не прав. Возразить тебе тут нечего, и обосновать свою оценку ты не смог
>>3784036>Если бы переработали шрайны для мастермода, то с 10/10Ещё мир бы заселили, а то пиздец как пусто. Хочу внебрачного сына зельды и даггерфола, игра тысячелетия получилась бы.
>>3783694Фонат, зельда ботв это современный ремейк первой зельдытакже как и резидент2 ремейк обычногосохранили фишечки и ощущения, перенеся по сути всю игру на новые рельсы
>>3783694Найти все сеты шмота с уникальными перками это вполне себе прогресспри этом их грейдить, на максимум это сложноа перки нужные, например ускоренный бег ночью
Как мало нинтендо-даунам нужно для счастья в игре, что бы травка прогибалась как 10 лет назад, мобильная графика в открытом мире и элементы выживача за 60 баксов, все, 10/10 готово, можно подавать к столу.
>>3784113>по пунктам разложил, почему именно ты не правТы по пунктам разложил только геймплейный аспект травы, с которым я абсолютно не спорю. Но речь шла о графике. Оценка графики не повышается от гемплейных фич. Объективно трава облы тринадцатилетней давности сделана детальнее, красочнее и разнообразнее процедурной херни из Зельды.Травон я взял как пример, потому что графон Зельды весь выглядит как процедурный, к которому вчера кривой бамп-маппинг прикрутили, забыв откалибровать, и каждая его деталь проигрывает играм середины нулевых. Можно еще Готику 3 вспомнить, тоже тринадцатилетней давности - даже она смотрелась выгоднее.
>>3784125>это современный ремейк первой зельды[X] Doubt. Разве что только по общей структуре геймплея. И да, NES-зельды мне не нравятся.>>3784128Я про то и говорю, что сеты шмоток - это збс, но самих сетов как-то очень мало. Ещё вот, это уже не укор, а лично мне не понравилось, что таргетно ты их добывать никак не можешь. Нигде нет инфы, где можно добыть следующий кусок из какого-либо сета. Только гуглить, что неправильно в корне.
За такое любую другую кантору бы просто взорвали но не нинтендо, там все что что ни делается - на благо, для самых настоящих и утончённых ценителей узкоглазого говна.
>>3784138>Ты по пунктам разложил только геймплейный аспект травыТ.е. по твоему плотность травы, то что она на солнце блестит, и то что каждая травинка отдельно колышется- это геймплейный аспект?>сделана детальнее, Нет. Она сделана мутными текстурами с заметной пикселезацией, в зельде каждая травинка имеет четкие грани.>разнообразнееЕдва ли. В зельде есть трава разной высоты, в подливе все +- одинаково.>процедурной херни Во всех играх трава процедурная. Никто не сажает ее ручками. Можешь проверить на подливе. Загрузись несколько раз и весь лэйаут травы перед тобой полностью поменяется.>Можно еще Готику 3 вспомнить, тоже тринадцатилетней давности - даже она смотрелась выгоднее.На нее даже тень не падала. А еще с ней некорректно работало освещение, сглаживание и сама она создавала адовый визуальный шум. Приводить такое в пример годной травы это конечно полнейший кек. Впрочем чего с двача взять.На самом деле то, к чему ты действительно хочешь придраться- стилизация. Трава в зельде выглядит как трава с задника какого нибудь аниме, она крупная и яркая. Но едва ли это можно назвать объективным минусом, а 3 из 10 за это поставит только даун.
>>3783590 (OP)В рiт йобав.Пока не будет нормального порта, даже близко не подойду. Не пекабоярское это дело — ебаться с эмуляторами.
>>3784004Вобле трава это тупо спрайтв зельде трава мнется, горит давая трамплин, баф оружию, возможность приготовить пищу, в ней сидят сверчки, ящерки, феи, которые тоже часть другой механики - алхимии с зельями и готовки жратвы с бафамии так во всем, любая механика не изолирована, а встроена в другиеа в обле тупо спрайт, красиво, кинцо, 0 смысла
>>3783590 (OP)Опять нинтендопидор пытается закосить под пукаря со своим форсом самой оверхайпнутой игры в мире. Посрал на литсо петуху.
>>3784178>Т.е. по твоему плотность травы, то что она на солнце блеститПлотность травона в обле регулировалась в инишнике. Можно было установить её ультраплотно, просто компы 2006 не позволяли.>на солнце блеститБлестит весьма криво, на уровне первых опытов с бамп-маппингом середины нулевых.>Едва ли. В зельде есть трава разной высотыВот только она везде одинаковая - это обычная зеленая осока, в обле она перемежалась цветами/сорняками и в итоге настолько однообразно не выглядела.>Во всех играх трава процедурная.Я знаю. Но везде стараются это прятать. В зельде это будто нарочно выпячено. >рава в зельде выглядит как трава с задника какого нибудь аниме, она крупная и яркая.Она выглядит как трава из юнити-поделок.Пикрелейтед.Проблема не только в траве. Весь графон в игре выглядит как дешевая поделка на Юнити. Трава - это хрестоматийный пример. Я это уже говорил.
>>3784167За такое только долбоебы будут предъявлять. Потому что то что показывают вначале то, как авторы ВИДЯТ игру примерно в будущем. Тебе же не показывают до конца графон из первого ролика, показывают по мере того, как игра готова. И, ВНЕЗАПНО, всегда хочется большего и лучшего, чем то, что ты обычно получаешь. Хуй знает откуда столько пожаров по поводу даунгрейдов, если это из года в год повторяется и при этом по объективным причинам. Это на самом деле даже не РЕКЛАМА, это просто ранние наработки. Графонодети такие глупые, что не могут видеть дальше своего желания ШОБ КАК В КРУЗИСЕ.
>>3784362>Блестит весьма криво, на уровне первых опытов с бамп-маппингом середины нулевых.Нормально по-мультяшному блестит, вполне симпатично.>Вот только она везде одинаковая - это обычная зеленая осока, в обле она перемежалась цветами/сорняками и в итоге настолько однообразно не выглядела.Вкусовщина.>Она выглядит как трава из юнити-поделок. Пикрелейтед.Будто что плохое. Можно подумать в инди какие-то другие шейдеры используют.>Весь графон в игре выглядит как дешевая поделка на Юнити.С художественной точки зрения зельда очень хороша. Ту цель которую разработчики поставили - запилить визуал иллюстраций из детской книжки - они осуществили.В техническом плане - игра делалась под устаревшую платформу + мобильную консоль. Да, текстуры ландшафта, в том числе бамп дико мыльные. Зато дальность отрисовки охуенная. Лучше так, чем туман войны.Резюмируя - Зельда шедевр игровой индустрии, а ты ебаный хейтер. Мне самому игра не зашла, поиграл пару часови дропнул. Но величие дизайнерской мысли заценил.
>>3784439>Зельда шедевр игровой индустрии>Мне самому игра не зашлаПиздец, каких только шизиков на сосаче не встретишь.
>>3784362>Вот только она везде одинаковая - это обычная зеленая осока, в обле она перемежалась цветами/сорняками и в итоге настолько однообразно не выглядела.Она везде разной высоты, к тому же вместе с ней есть всякие цветочки, кустики и прочая разнообразная растительность. Как бы вот глянь скрин, тут целая гора разномастных типов покрытия поверхности. Несколько видов цветов, какие то колоски и кустики, еще есть вытоптанная земля с листиками и короткой травой, а чуть дальше от тропинки трава уже повыше, при чем в игре есть и еще выше. Как бы нет ощущения, что все хуярили одной заливкой. Всяких мелких деталек в растительности хватает
>>3784464Что за глупость? Чтобы понять что игра хорошая не обязательно задрачивать её до дыр. Достаточно посмотреть графику, механики, дизайн локаций.Я же написал - игра понравилась, но желания наигрывать 100+ часов не появилось. С той же Subnautica или Dark Souls 3 у меня так же, но это не значит что игры плохие, они отличные.
>>3784471Ух бля, какая же заебатая трава, так и хочется туда упасть туда и обмазываться травой, нюхать траву, рассматривать каждую травинку и цветочек, собирать мешки травы и дрочить. Хочу чтобы всё было из няшной яркой зеленой травы, даже небо, даже аллах, принимать ванну из травы, нырнуть в море полное травы, ХОСССПАДЕЕЕЕ...трустори, я не тролль
>>3784478>желания наигрывать 100+ часов не появилосьЗначит игра провалила самую главную задачу - привлечь игра и заставить пройти до конца.Пиздец, одни долбоебы тысячи часов в тоддач наигрывают, а потом высираются на игру, другие шедевром называют то, что их даже на три часа не увлекло.
>>3784471Что же ты делаешь!Не рушь манямирок ребёнка, не осилившего настроить эмулятор ради лучшей рпг пятилетки.
>>3784362> на уровне первых опытов с бамп-маппингом середины нулевых.Ты тролишь чи шо? Бамп-мэппинг ещё в Unreal 98 был.
>>3784119Ну не знаю, лично мне и тех поселений, что нет, хватало, потому что они, как правило, источник тупых и неинтересных квестов прямиком из ранних ммо, собери десять сверчков, собери каждую стрекозу, дай мне 30 поленьев, потом ещё 20, потом ещё 10 и так далее. Имхо поселения в зельде нарочно сделаны вызывающими отвращение, чтобы спровоцировать игрока бежать из них эксплорить мир, и их не слишком много, чтобы они не успели заебать. Взаимодействия с нпц нет, задания говно, сюжет в них говно, зачем тебе ещё деревни?>>3784426Впервые вижу настоящего стопроцентного нинтендоребёнка. Трейлер у него не реклама, лул
>>3784505>Значит игра провалила самую главную задачу - привлечь игра и заставить пройти до конца.Задачи у игры, как и у фильма или книги могут быть разные. То что ты описал это самая низкосортная жвачка для быдла, типа как читать Дэна Брауна или смотреть Форсаж.
>>3784505У игр бывает разный ЦА. С прицелом на максимально большую аудиторию игры делают Юбики, да ЕА с Активижн, в итоге получается проходное хрючево, для непритязательного геймпера.
>>3784471Глаза вытекли от скрина.Пиздос, эта кислотная гамма, этот пидорок вместо ГГ, эти треугольные листья на земле, это ебаное свечение от всего подряд.
>>3784524Нинтендо-вирус заразен.Достаточно один раз коснутся и ты уже потерян и покупаешь нинтендоговнище за тысячи рублей.
>>3784529Парниша забыл накатить нормальный график пак, тк ванила пересвеченный пиздец.>эти треугольные листья на землеУдивлен что виюю даже их потянула, что поделать, разрабы ужимали все как могли.
>>3784529Действительно неудачный скрин, плюс возможно стоят моды с цветофильтрами. По этой пикче о графике судить не стоит.>этот пидорок вместо ГГЛинк в дефолтном скине выглядит как подросток лет 13-14, ничего пидорского там нет. На скрине надеты женские шмотки, рпг же.
>>3784478Вот мне лично и зельда и соулсы зашли. И я наиграл в них кучу времени. Но твои взгляды не разделяю. Если игра тебе не зашла, вряд ли ты сможешь понять, чем она так хороша. Хорошая игра это нечто большее, чем просто совокупность факторов типа графона, физики и отдельных механик. Это в первую очередь увлекательность, только в том случае, если игра смогла тебя увлечь- ты сможешь действительно прочувствовать все ее достоинства.
>>3783590 (OP)Люто двачую. Только мне не понравилось:1. Ублюдское управление. Кучу кнопок, к которым не возможно привыкнуть, даже после прохождение самой игры.2. Хуевый авто-таргет.3. Совершенно тупые побочные квесты и награда за них.
>>3784471Сначала блеванул от этого "графония", а потом вспомнил что это зельда и собрал блевотину в пакетик для фанатов нинтендо. Куда высылать? Пишите свои адреса.
>>3784540Вот ты иронизируешь, а по итогу сам отвечаешь на свой вопрос. Это проработанные игры для четко определённой ЦА.
>>3784568Разница в эмоциях. Если тебе зашло и реально интересно это одно. А когда тебе не зашло и ты просто ищешь плюсы- это совсем другое.
>>3784565Зельда тоже для четко определенной ЦА дрочить на траву. Следовательно, хейт зельды итт не имеет смысла, каждый дрочит как хочет.
>>3784601Мне понравились игры и я иногда в них возвращаюсь и играю часа три-четыре. В плохие игры я возвращаться вряд ли стал бы.Если мне не хочется играть снова и снова, каждый день - это лишь значит что в их дизайне нет аддиктивных элементов, которые могли бы меня зацепить (как например в ММО-дрочилках).
Как же хочется свитч, дрочить под одеялком в ламповые зельды и кирби. Жаль он не продается в моей мухосрани. Даже по объявлением никого.
>>3784624Ну во первых в японии это чисто мужская прическа, во вторых зависит от головного бора. Где то у него хвостик, где то волосы скрыты.
Не играл в зельды вообще, но вот эта игра мне тоже зашла 9/10. Самое главное в ней конечно это исследование, ни в одной игре не видел такого охуенного и так хорошо связанного с глубокими игровыми механиками мира. Для зельдофаната в игре наверное маловато структурированных данжей, но всякие скайримы и юбиподелия игра выдувает на раз из их же ниши. Удержится разве что ф4 с его строительством. Так что игра именно для игроков-исследователей.
>>3784653Все равно женственный слишком. Я понимаю, что для анимепидоров и нинтендо-жопотрахов такое в порядке вещей, потому что у них стоит на женственных мальчиков, но мне такое не норм.Спасибо, нахуй.
>>3784621>которые могли бы меня зацепить Так растягивай, не рвись сразу залпом пройти всю игру. Если игра хорошая, то захочется проходить порциями по часа два, разглядывая каждый уголок. Потом отложи консоль, посмакуй воспоминания, пройдись, купи свежей выпечки, завари кофе, посиди у подоконника и подумай о нём..., почитай пару глав какой-нибудь книги. Прими душ. Потом перед сном еще поиграй. А не сидеть с утра до вечера на спидранычах скипая все диалоги как умолишенный.
>>3784686Почти все Зельды эмулируются. А ещё надо понимать, что расхайпанная БотВ очень не похожа на всю остальную серию. И ещё надо понимать, что 2D Зельды и 3D Зельды довольно сильно отличаются по геймплею. Каждая отдельная игра так же отличается внешним графическим стилем и всякими фичами (на NDS например управление под стилус заточено). Так что лучше сначала накати эмули и похуячь во что-нибудь на них.
>>3784696Ага, +15 йен за пост платят.Тут все на эмуляторе играли, лол.>>3784706А мне кажется ты посраться хочешь. Если ты видишь достопримечательность и не хочешь туда добраться, если она не отмечена вопросиком, то игра реально не для тебя. Если хочешь, то там наверняка будет что-то интересное, причём часто связанное с игровыми механиками.
>>3784727ахуенную траву оставь неграм которые залипают в эту парашу, мне как обычному геймеру просто любопытно что там вообще можно исследовать в принципе.
>>3784705>что 2D Зельды и 3D Зельды довольно сильно отличаются по геймплеюЕдва ли. Окарина времени это практически ЛттП только в 3д.
>>3784736Так что там интересного то скажи мне? Может какая то история небольшая в которую ты ввязываешься или внезапно эпичный квест?
>>3784774Паззлы и левелдизайн. В том и преимущество зельды, что вместо текста или катсцены тебе дадут самому что-то сделать с богатой и цельной механикой игры.
>>3784706Суть мира зельды. Ты типа просто идешь и видишь что то необычное. Например камни подозрительно лежат, статуя какая нибудь необычная, дерево какое то слишком высокое, столбы какие нибудь или что нибудь такое, подходишь и начинаешь соображать, как с этой ебалой можно повзаимодействовать. Складываешь паттерны, что нибудь переставляешь, куда нибудь залезаешь и там типа приз. На словах это звучит конечно очень тупо и не интересно, но на самом деле работает.
>>3784792Это ты сейчас новое марево, другую из двух игр на свиче описал. В зельде это самый базовый уровень, частенько концепцию Кассом смажут с его баснями или целым архитуктурным ансамблем.Плюс в игре всё-таки есть большие данжи, хоть для зельды их и маловато. Финальный замок 10/10 вообще, например, и геймплейно и по представлению.
>>3784792>Ты типа просто идешь и видишь что то необычноечет орнул с этого оригинального левлдизайна 20 летней давности который конечно же в игре от нинтендо заиграл новыми красками!!
Стоит ли брать 3DS ради олдовых и не очень зельдочек? Поиграл в BotW на свиче и в Wind Waker на пека через дельфин, хочу продолжить вкатываться в серию. На 3DS и эта ваша 10/10 Окарина есть, и куча старых частей, и пара ремейков. Нормально ли та же Окарина или Link Between Worlds будет восприниматься ньюфагом в 2к19?inb4 эмулируй, епта - я во все это в портативе планирую играть, плюс 3D-эффект не сэмулируешь, плюс наворачивать игру в 320х240 на FullHD мониторе - это какая-то хуита.
>>3784814Я ж сказал, на словах это не так уж круто звучит. Но на самом деле охуенно увлекает, потому что в зельде много механик и вариантов этих загадок на самом деле довольно таки дохуя.
>>3784821Бери, на вторичке стоит относительные копейки, и наверняка если втянешься найдёшь ещё интересные игры.
Пиздец весь тред не о чём, какая нахуй игровая импотенция? Что вы блять несёте? Заебало играть - не играйте, делайте перерыв, книжки блять почитайте, хуилы тупые.Залипают небось всё время в кудахтер, да так что аж тошнить начинает, а потом удивляются, ой а что же это меня так заебало!
>>3784821>Нормально ли та же Окарина или Link Between Worlds будет восприниматься ньюфагом в 2к19?Окарина едва ли. Все таки некоторые решения в плане управления там спорные, да и по геймдизайну не все гладко. 10 из 10и ты там точно не увидишь. Линк битвин ворлдс играется вполне нормально, там проблем никаких.
>>3784684Из твоих последних нескольких постов похоже что ты латентный пидор. Обычно они так триггерятся, отстаивая свою маскулинность, в которой не уверены.
>>3785289>нинтендодебил из цг.>i5 2400 + hd7850, фпс выше 22-25 не поднимался.И вот прошёл год, за это время я сменил проц на i5 8400, взял 1066 и прикупил бюджетный ssd. Шизик тут явно ТЫ
Как после зельды заставить себя поиграть в ведьмака? Там интересные места отмечены на карте лол. Надо же заценить, столько хайпа было..
>>3785936> Там интересные места отмеченыЕще одинв опции заходишь и выключаешь вопросикии точно так же большинство мест интереса находишь сам, потому что они видны издали, пока ездишь по дорогам+ иногда смотришь на карту и там видишь потенциально место интереса без вопросиков, просто дома обозначены или дорога в тупик упирается или просто много пустого пространства, бежишь туда и на что2то натыкаешьсяеще можно мод поставить на отметки взятых миссий, чтоб не путаться и минимизировать другими модами интерфейс и пока бежишь на миссию(которая отмечена, потому что квестодатель тебе может точный адрес всегда сказать) пока бежишь натыкаешься на те же блокпосты/сундуки/уникальные рецепты как в зельдеопять же в3 выигрывает больше сюжеткой у зельды, если не юзать фасттревел, а скакать и по разным дорогам то ты будешь натыкаться на контент сам
>>3783590 (OP)>Я думаю, таких как я, которым последние игры не заходили, советую ворваться в этот мир, не пожалеете.Прошёл до середины. Сюжет прост как 3 копейки, исполнение ужасное, графика говно. Единственное что завлекает - эксплоринг. Минус в том, что часов через 10 игры понимаешь, что и он бессмысленный так как кроме пополнение хп по сути эксплорить то и нечего. Забросил и половину не прошёл.
>>3784471Вот с этой хуйни я проиграл. Нинендодебил всерьез восхищается разным размером травы в заливке и ТРОПИНКАМИ С ЛИСТОЧКАМИ
АХАХА ДЕТСКАЯ ИГРА А Я УЖЕ ВЗРОСЛЫЙ@НУ И ЧТО, ЧТО ГЕЙМПЛЕЙ, КАТСЦЕН ТО НЕТ ДИАЛОГИ НЕ ОЗВУЧИНЫ@ГРАФЕНУ НЕТУ@ДЕТСКАЯ! ВЫ СЛЫШИТИ ДЕТСКАЯ, МЕНЯ ДРУЗЬЯ НЕ БУДУТ УВОЖАТЬ, ЕСЛИ УЗНАЮТ@СОЛЯНКА ЧУЖИХ ИДЕЙ, НУ И ЧТО, ЧТО ОНА ИДЕАЛЬНО СБАЛАНСИРАВАНА@ПАРКУР ИЗ САСИНА, ФИЗИКА ИЗ КАЛВЛАЙФ ДЖВА, ЭТО УЖЕ БЫЛО А ЗНАЧИТ БОЛЬШЕ ЭТО ДЕЛАТЬ НЕ НУЖНО!
>>3787354Она не детская, она унылая. Уныло проработанный ММО-мир, унылый сюжет и персонажи, унылые шрайны с загадками для туповатых детишек, унылые квесты, унылая боевка. Это абсолютно маркетинговый сблев, на который ведутся только дауны.наиграл через силу 20 часов и удалил
Для меня БоТВа это римейк третьей готики. Такая же простая боевка и никакущая система прокачки, также дают в начале цель и иди куда хочешь. Также все твои действия никак не влияют на окружающий мир, хоть всех орков/гоблинов зачисти. Тоже "прекрасные" на момент выхода пейзажи и анимации. В общем десять резвых кабанчиков из десяти.
>>3787423> Называешь объективные недостатки игрыТы не назвал ни одного. Ты просто приписал слово унылый к перечислению различных аспектов игры.
>>3787692Так ни один из аспектов игры не реализован хорошо.Взять к примеру слоумо на увороте, пижженое из Байонетты, где оно один из способов станить и лаунчить врагов, которые не станятся и не подкидываются обычными ударами.Игрок при этом решает сам как распорядиться этим коротким бонусом.В Ботве после активации слоумо можно разве что подрочить одну кнопку или не подрочить одну кнопку.
>>3787823Очень странная претензия. Ты как бы для того и делаешь уворот, чтобы влить кучу дешевого дамага. Если оно тебе не надо- не делай уворот.
BotW неплохая openworld дрочильня, на 7 из 10. Была бы новым IP - вообще никаких вопросов, но тогда не было бы и хайпа от хомячков, лол.Как Зельда - игра 2/10, полное днище и проёб по всем фронтам. Данжеонов нет, боссов нормальный нет, вариативности врагов нет, уникальных айтемов нет, функционал Wii U геймпада порезан в угоду свитчедаунам, ДЛС говно, сюжет говно, ОСТ говно, игра чистый даунгрейд по всем направлениям после Skyward Sword, разве что физика тащит и сам openworld по себе неплох.Когда узнал про наглый перенос игры на полгода вперед и одновременный релиз на свище и кидание Wii U аудитории - прошил свою вииюшку и принципиально спиратил игру за 3 дня до релиза. Первые 10 часов были волшебными, а потом пришло разочарование. Как технодемка нового IP - игра заебись. Как Зельда - пшик. Магии нет.
>>3787861Двачую, не могли сделать сбор нот под водой! Вот он то заебись был, сбор нот это 10 из 10 как игра и 20 из 10 как зельда.
Прохожу её уже год. иногда захожу часок поиграю и дропаю на полмесяцапросто унылое говнище а не игра. Скучнейшая параша
>>3787870Не так то, что механика работает. У тебя есть два типа уворотов против двух типов атаки, в случае удачного уворота ты вливаешь кучу дамага. Зачем вообще этой механике какие то расширения? Я бы понимал, если бы ты придрался к тому, что она бесполезна, или ломает баланс. Но нет. С ней все в порядке.
>>3786031>в опции заходишь и выключаешь вопросикиИ ломаешь игру, потому что разработчиками предусмотрен именно забег по вопросикам.
>>3787875>не могли сделать сбор нот под водойКак же жалок BotW-дебил, когда пальчиком тыкаешь в объективные недостатки его "шедевра".
>>3788153Это песочница с работающими механиками, ты ничего не понимаешь. Сюжет ненужен, сложный бросающий вызов геймплей ненужен, проработанный мир, персонажи и квесты ненужны.
>>3787823Используй отбивание атаки щитомэто сложней, рисковей, но мобы могут выронить оружие от этого
>>3787511Забавно, что готаны делались под впечатлением от окарины оф тайм, с прикрученной прокачкой, но у нас в нее не играли, и думают что игра на клона похожа, но она на самом деле похожа оригинал
>>3788475>Сюжет ненужен, сложный бросающий вызов геймплей ненужен, проработанный мир, персонажи и квесты ненужныИ чего из этого нету в ботве, лол? Ты хоть дальше какарико прошел?
>>3788027Что за бред?если они сами разрешили выключить, значит не ломаетда ты же не пробовал играть без них, там все прекрасно играется
>>3789437Дурочка, по этой причине игра и сломана: ты в любой момент можешь нажать на паузу и похилять себя любым айтемом. Кроме того, тебе приходится перебирать стиком оружие, которое ломается с двух тычков. С Wii U падом в оригинальной версии, очевидно, все эти действия выполнялись реалтайм - что исправило бы баланс и добавило хардкорности.Не говорю уж о том, что фишки с трекингом карты из платного ДЛС очевидно изначально были разблокируемыми функциями Wii U пада.Я еще убежден на 100% что имплементация скучных, банальных, крохотных шрайнов с полутора загадками для имбецилов - заслуга свища. Нинтендо испугалась, что портативо-дебилы забросят большую длинную, наполненную настоящими приключениями игру и разбила итоговую геймплейную форму на мобильные порции для крохотного мозга свитчеребенка: почистил вилкой лагерь моблинов с тремя одинаковыми модельками, зачистил два шрайна и побежал хвастаться мамке, пока она разводит соевый коктейль - молодец, сычуша, ты у меня НАСТОЯЩИЙ ИССЛЕДОВАТЕЛЬ.Аонума предал своё дитя в угоду новым нинтендо-боссам. Надеюсь, миллионные продажи с хайподебилов и фальшивые завышенные оценки порадуют его сердце. Потому что гордиться тем, что получилось в финальной абортированной версии BotW - нельзя.
>>3789592Вы прослушали наглядный пример того, как высосать недостатки их пальца и закопать практически идеальную игру.
>>3783590 (OP)Тоже хотел ознакомиться с игрой, но т.к. я игровой ценитель, то не люблю приступать к последней части серии, не поиграв в предыдущие. В общем вот кратко мои впечатления от серии. Полностью прошёл Линк ту зе паст, линкс авейкенинг с геймбоя и почти прошёл виндвейкер, но дропнул под конец из-за конченой зачистки карты.Кому-нибудь есть что добавить? Может стоить пропустить какие-то части из оставшихся?
>>3789803В окарине и маджоре нет 24 фпс. Там по моему 19 в западной и 17 в европейке. Это просто кекус. Но игры вообще неплохое и на 3дс есть версии с силки смуз 30 фпс.
>>3789803ВиндВейкер и Твилайт Принцесс надо на Wii U проходить - там лучшие версии.Скайвард сворд обязательно проходить на вии с моутом+ и нунчаком. Фантомный Аургласс и Спирит Трекс - на оригинальной ДС, 3дс или на Wii U - там активно используется тач и микрофон.Миниш Кап = охуенная вещь, сродни LttP.
>>3789803лттп потом минишкап потом виндвейкер хд потом дыхание дичиостальные, как не странно, устарели и требуют годных ремейков или будут тебя мучать неудобством в мелочах
>>3789592Вот этот вот все верно расписал.>>3789683Аргумент нинтендошизика:>Ну почему просто нельзя наслаждаться поеданием говна?!
>>3791113Я не знаю как воспринимать. Это тот же мужик, но трап, или его как другого персонажа воспринимать. Или же это гендерсвап и тогда всё нормально.
>>3791113Главное не перестараться с модами.https://www.youtube.com/watch?v=ug6gkD82lOUhttps://www.youtube.com/watch?v=2o1yIz8FDV8https://www.youtube.com/watch?v=iiHIF2XACmIhttps://www.youtube.com/watch?v=X4tLbzm3oAM
>>3783747Двачую адеквата.Лично мне абсолютно поебать, является ли игра частью серии или нет, главное - ее играбельность.Это как душеблядки считают двушку спиноффом, потому что сделана не их любимым утиным маэстро, но как по мне это вообще лучшая игра в серии, независимо от придирок к графону, лыцарям-боссам или идиотского доеба к лавовому замку на мельнице.Аналогично с Принцем 2008-го. В свое время с удовольствием ее прошел после Песков, Воина и Табуреток в порядке выхода, и не считаю, что полное перепедаливание основ предыдущих игр и название "Принц Персии" как-то негативно сказалось на конкретно этой игре или, упаси боже, ПОХОРОНИЛО серию.
>>3784144>Нигде нет инфы, где можно добыть следующий кусок из какого-либо сетаОхуеть, ты точно называешь себя зельдодрочером, блять? В LttP, в Окарине абсолютно та же хуйня. Когда туториал из первой половины игры проходит, ты натурально нихуя не знаешь, что делать дальше, поэтому начинается пиксельхантинг, что в рамках пиздануто огромного мира, помноженного на два (темный мир в Линке и повзрослевший мир в Окарине) в каждой из этих игр, - натуральный пиздец..
>>3791223>в рамках пиздануто огромного мира>В LttPДа мне кажется великое плато в ботве и то более огромный мир, чем весь ЛТТП вместе с темным миром. К тому же никакого пиксель хантинга там нет. Все элементы, с которыми как то можно взаимодействовать просто кричат об этом
>>3791254>Все элементы, с которыми как то можно взаимодействовать просто кричат об этомБезусловно. Вот только на поиск предмета, который можно использовать с этим элементом, может уйти неделя.
>>3791285Лол, ты о чем? Ты просто ходишь по этому микроскопическому миру, находишь всякие штуки, тебе сразу показывают, что они умеют и дальше ты просто идёшь туда, где уже видел штуки, с которым о взаимодействуют, находишь еще инструменты и снова с помощью них открываешь все проходы, в которых было что то связанное с ним. Алсо в каждом данже всегда надо брать большой сундук, даже если для прохождения данжа он не нужен- там всегда лежит что то важное.
Мне кажется, те кто говорит про пустоту мира забывает, что всё это происходит не на комп. мониторе, а на милипиздрическом шестидюймовом 720p. Радуйтесь, что там вообще есть что-то выше чем платмормеры и файтинги.
>>3791324Эх, вот были б на свитче файтинги- я был бы так рад. Я б его даже купил наверное. Но хуй там. Есть по сути только смэш, который на любителей и старые стрит файтеры, что не плохо, но хуй кто будет со мной в них играть. И на этом по сути все, остальное очень спорные игры. Что армс, что поккен, это скорее совсем кнопки помэшить, чем нормальные файтаны.
>>3791782Не люблю файтинги где в комбо по нескольку десятков ударов. Мне больше нравится тактическая сторона этого жанра.
>>3783590 (OP)У меня так с Zelda: Twillight Princess было в 2010. Тоже абсолютно не был подготовлен к игре, имел крайне смутное представление о том, чего от неё ждать, а потом просто провалился как в портал в другой мир. Потом с Metroid Prime Trilogy было точно так же. Все-таки в играх от Нинтенды был какой-то совершенно новый экспириенс, которого я никогда не встречал ни на пека, ни на плойке, ни на иксбоксе. Больше всего по атмосфере напоминало Ico и Shadow of the Colossus, которых я обожал. Какая-то смесь поэтичности с многовековой древностью, аж в груди щемит, словно ты попал в древний совершенно реальный мир, дышащий и живой, не знаю как обьяснить, я старый солдат и не знаю слов любви.Такая ностальгическая тоска по этим играм, сейчас вот хочу поддержанную Wii U купить и перепройти это все, и Зельду, и Метроиды,и Fragile dreams с Fatal Frame и наконец-то тоже взяться за Breath of the Wild, он же тоже на Вии Ю есть.
>>3791124По задумке это не трап, а именно другой персонаж - Линкль.Причём это официальный, каноничный персонаж за которую можно играть в Хайрул Ворриорс. Когда-то она задумывалась как сестра Линка, но в последствии стала полностью самостоятельным персонажем.Но, разумеется, к фанатским модам в Брес оф зе Вайлд это всё не имеет отношения.
>>3784474Соглы, впрочем в зельды я тоже не играл и не собираюсьПричина: типикал японский слишком детский сюжет, с попыткой в пафос вызывающий смех.Нинтендо свитч это вообще как псп, как мобилка ждать там серьезные игры я бы не стал.
Лучше поясните, как она сейчас работает на эмуляторе? 60 фпс стабле есть? Артефакты огня\освещения\всякая прочая ебатория всё ещё есть?
>>380231460 фпс есть, чисто железо тянет. Большинство багов с физикой из за завяшенного фреймрейта чинится фиксами, никто конечно не застрахован от того, что кто то где то всплывает, но вроде все более менее известное починили. Актуальных багов с графикой нет, все починено.
Чому ни на одном трекере нет нормальной обновляемой сборочки, чтобы искаропки с последней версией эмуля и всей хуитой?
>>3808685> Сменил видеокарту на более мощнуюТы хотел сказать на более производительную? Мощность это величина потребления в ваттах.> раньше было 45-50фпсстало 30-35, что за дела?Хуй знает, мы не ванги чтобы по паре слов делать комплексные выводы, лол.
>>3809043>гослингаопенгл?>>3808735980 на 1080попробовал кстати карты назад поменять и опять выдает 50фпс, ставлю новую - 30, даже если разрешение снизить, на старой снижение разрешения бустило фпс до 70
>>3809426https://static1.e621.net/data/52/59/5259d7ecf1eedf2932739dfd73d12b22.webmНадеюсь, что все могут такие ссылки открывать?
>>3810414https://e621.net/post/index/1/zelda%20animatedhttps://chan.sankakucomplex.com/?tags=princess_zelda%20order%3Apopular