Прошел месяц с момента выходаПочему эта параша провалилась? Эти визги стимопетухов сразу были подозрительны, но вся правда открылась когда сделали кряк. Игра просто кусок ебаной унылой параши. Пройдена за 5 часов 45 минут.Что это за кусок консольного ебаного кала?
>>3821989 (OP)Так вроде взлетело хлеще прошлой номерной. Да серии это успех. Игроки и критики довольны. Боссы капкома тоже, уже вовсю пилят новую часть.
>>3821989 (OP)Не пойму, почему эта параша НЕ провалилась. Проходится за 6 часов (это я тупил еще долго, лишних часа полтора набегал), стрельба говно и в ней даже нет смысла, в большинстве случаев, боссы говно и их два с половиной, эпичные кутэе выпилили, персонажи всратые, как говно из жопы, графон в целом такой себе, вторая (третья и четвертая - это даже не смешно) кампания - та же первая, различия лишь в двух катсценах КЛЕР ВСРАТАЯ КАК ГОВНО ГОВНА ИЗ ГОВНИСТОГО ГОВНА ИЗ ГОВНА!!!!!!!!! ЛЕОН БЛЯТЬ ТОЖЕ КАКОЙ-ТО СТРЕМНЫЙ!!!!!! ПОЧЕМУ БЛЯТЬ СУКА!!!!!!!!!!!!!!!!! АДА КАКАЯ-ТО ХУЙ ПОЙМИ КАКАЯ!!!!!!!!!! РАНЬШЕ БЫЛО ЛУЧШЕ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>3821989 (OP)Даже не запускал еще, хотя ключ достался нахаляву вместе с картой. Может быть однажды запущу.Даже убрал ее в свое время из вишлиста когда узнал что будет шутерок от плеча вместо статичной камеры как в ремастере первой части.
>>3822002Ну оригинальные игры трилогии тоже длинными не были, особенно если знать расположения всяких ключей с эмблемой залупы хотя и это в целом очевидно
>>3821989 (OP)>Игра просто кусок ебаной унылой параши>пройденаНу ты и говноед, смотрю, нравиться тебе катяхи наворачивать?
Кстати семерка тоже за полтора часа спидранится. Только там нет других режимов кроме покупных длц (ну ладно, длц за Криса бесплатное)
>>3822126>>3822055Да вот ли не похуй на твои спидраны? Это говно из жопы само по себе короткое, просто пиздец. У меня наиграно 8 часов - это одно прохождение за леона и за шкуру еще часа полтора побегал. И это я все углы шарил, лутал все говно, носил его обратно и вообще тупил.
>>3822208>8 часов>малоВот и выросло поколение выкормленное вышками и сбором десятков шкурок зверей для прокачки инвентаря.
>>3822401Двачую этого. В резике 8 часов нормальной игры. Это в миллион раз лучше, чем сто часов говна из отсосина.
>>3822410Я, более того, не понимаю как некоторые за один присест ее сразу проходят. После работы пришел - поел, сделал несколько дел, подготовился на завтра, пару часов поиграл и в принципе норм - увидел дохуя событий и не застрял как в каком-нибудь дарк солсе на одном боссе. Такое ощущение, что некоторые тут даже не учатся нигде, если так много свободного времени.
Я охуеваю с того, что кому-то не нравятся персонажи из ремейка. С критикой внешности Клэр абсолютно не согласен. Милое лицо, хорошая фигура, ещё и походка классная, особенно с нуарным скином.
>>3822415Люди на хайпе очередной темы выключают мозг и лепят ярлыки на все, что попадется под руку. Очередная проблема дураков в интернете короче.
>>3822415тебя промыли. тебе теперь посредственная внешка для игрового персонажа кажется красивой, а плохая внешка (клэр) кажется нормальной. но клэр она по факту убогая
>>3822414Там 8 часов на первое прохождение - это без катсценок, загрузок и рестартов. В реальности часов 12 выходит. Но если всё знать и пропускать катсценки то за день легко пройти пару раз.
>>3822421Я прошел первую кампанию за леона за 5:59. Естественно никакие заставки я не скипал. Правда время рестартов я как понял не учитывается, полчасика наверное можно на это накинуть. За часов 12 ты уже две кампании сможешь пройти и скорее всего даже третью.
>>3822415Левая в игре выглядит ближе к негритянке и акцент у нее соответствующий, не знаю почему в cgi они именно такое использовали.
А чему там не провалится? Персонажи всратые лампочки не бьются зеркала не работают ничего не ломается всё хуйня зомби лёгкие их даже убивать не нужно мимо проходишь ключики для дверек всю игру ищешь и открываешь дверьку чтобы найти следующий ключик и открыть следующую дверку а ещё катсценки смотреть можно охуенная игра просто 10 из 10 не провал года
>>3822455Лол, фантазер. Это ты тут с горящей жопой бегаешь и бомбишь с того, что вышла нормальная игра, которая интересна людям, а не то говно, что ты обычно жрешь.
>>3822401Давно уже выросло, ОЛДфек. Еще раз, тупой сын спидозной шлюхи с раком мозга: > У меня наиграно 8 часов - это одно прохождение за леона и за шкуру еще часа полтора побегал. > И это я все углы шарил, лутал все говно, носил его обратно и вообще тупил.Читай вдумчиво, читай тщательно, собака безмозглая. Алсо, эвили визин 1 - 15 часов, 2 - 23 часа. Так что иди на хуй со своими шкурками.
>>3822514> эвили визин 1 - 15 часовУжасно тягомотных 15 часов. Я пиздец заебался его проходить. Сюжета нет, геймплей однообразный, полтора хороших момента на игру. Под конец чувствуется как бюджеты кончались.> 2 - 23 часа.Я прошёл за 12. Тут уже норм игра, хорошая. Но резик как то больше зашел. Возможно как раз потому, что он короче и не приелся.
>>3822538А что там должно понравиться? Унылые побегушки за детальками? Унылый один говнобосс одинаковый на протяжении всей игры?
>>3822596>Такие тупа-клоны ре4Без боевки RE4, без интерактивного окружения RE4, без разнообразия RE4. Охуенные блядь клоны. Прям не отличить. Это конечно гениальная идея скопировать всю игру, за исключением тех элементов, которые делали ее охуенной.
>>3822607Что было охуенного в боевке ре4? Прицеливание стрелочками или невозможность ходить во время прицеливания? Примеры интерактивного окружения, а то я не помню уже. Если ты про всякие всратые капканы, то в визине они есть.
>>3822615>Что было охуенного в боевке ре4?Зональные повреждения (разбиваемые щиты, можно взорвать динамит в руках врага, выбить у него из рук оружие), сочетания мили и ганфайта, каждое оружие обладало своими фишечками. Типа пистолет точный, дробовик обладает сильным останавливающим действием и разрушает щиты, а СШ гранаты были губительны для паразитов. Кучи мелких деталей из которых получалась тактическая глубина.>Примеры интерактивного окруженияЛесенки можно скидывать, лампы с маслом взрывать, если враг рядом с обрывом- можно вывести его из равновесия и он упадет вниз, из окон можно выпрыгивать, двери можно закрывать шкафчиками и всякое такое. В RE4 была масса мелочей во всем. Именно это было в этой игре охуенно и именно это сделало его одной из лучших частей серии, да и одной из лучших игр вообще.Первый визин лишь бледная тень, в которой не осталось от RE4 буквально ничего.
>>3822458Чувак в конце пишет, что это не тот ремейк который ОНИ просили. А какой собственно нужен был? Чтобы была такая же игра как в 1998, только с новым графеном. Напомню, что то о чем ты написал абсолютно применимо к оригиналу. И все так же там не бились стекла, не работали отражения.По факту же, это нормальная игра в духе японцев, у них зачастую взаимодействие с миром не на рельсах сюжета очень ограничено. Не зря в Японии все дрочат на Шенму, редкую игру где можно было реально с чем-то контактировать. Лицевая анимация просто ахуеть на каком высоком уровне, приведите пример чего-то получше. И это не заранее отрендеренные ролики, а риалтайм на том же движке. Графен стал приятнее по сравнению с 7й частью. Как было верно замечено на картинке выше, это лучшее что есть для современного, взрослого игрока сегодня. Лучше такой RE2, чем никакого и играть в очередные Фортнайты, СЖВ Юбисофто парашу или в кал от ЕА.
>>3822641Так же можно было бы перечислить то, чего нет в ре4, но есть в визине и визин вдруг стал бы шином тысячелетия.
>>3822641>Зональные повреждения (разбиваемые щиты, можно взорвать динамит в руках врага, выбить у него из рук оружие)Это в визине есть>сочетания мили и ганфайтаВыстрелить, чтоб потом подойти и нажать ИКС для выигрыша. И, кстати, в визине такое тоже есть.>каждое оружие обладало своими фишечками. Типа пистолет точный, дробовик обладает сильным останавливающим действием и разрушает щитыЭто во всех нормальных шутерах есть, ты рофлишь что ли? В том числе и в визине>>3822641>Лесенки можно скидывать, лампы с маслом взрывать, если враг рядом с обрывом- можно вывести его из равновесия и он упадет вниз, из окон можно выпрыгивать, двери можно закрывать шкафчиками и всякое такое.И все это дико заскриптовано на кутее.
>>3822675С выпрыгивания в окна я вообще взорировал просто. Пресс х ту си катсцена хау ю джамп ин виндов.
>>3822652Ну из того, что в визине хорошо по сравнению с резиком. Там есть стелс. В хорроре сочетать экшон и стелс- уместная идея (но справедливости ради в RE7 и RE2R стелс тоже есть и он там тоже вписывается). Есть механика с ваншотными оружиями типа топорика. Тоже неплохо. В ремейках резика есть похожий аналог в виде расходных оружий оружий последнего шанса, не совсем то же самое, но похоже. Есть возможность заманивать врагов в ловушки, что конечно весело, но занимает пиздец сколько времени. Еще есть дурацкая механика со спичками, подрезанная из ремейека первого резика. Вот она сосет. Да, можно поджигать одной спичкой толпу, но это такой рандомный рандом. Иногда она не срабатывает и стоячие просто не загораются. Ну и че там еще есть? В визине не так то много всего. Игра очень простенько сделано. И не сказать, что до ума доведена. Вот вторая часть она да, пиздата, там и механики до ума доведены и левел дизайн вменяемый.>>3822675>Это в визине естьНа куда более примитивном уровне. Вся боевка заключается в том, что ты качаешь крит у пистолета и стреляешь в голову. Прицел багованный и вблизи не работает, так что нельзя подпускать врагов близко иначе тоби пизда. А все остальные пушки для вливания дамага в боссов. >И, кстати, в визине такое тоже есть.Нету>Это во всех нормальных шутерах есть, ты рофлишь что ли? В том числе и в визинеВот только в визине нет врагов, для которых это было бы выгодно. А дробовик в упор не работает, потому что эта залупа багованная и если враг близко- пули просто начинают лететь за ним и соответственно не попадают.>И все это дико заскриптовано на кутее.Не на qte а на контекстных действиях. И боевка на половину на них же. Но это отлично работает. И да, про qte забыл. В RE4 есть QTE доджи. Единственный не раковый вид QTE, и они охуенны.
>>3822721С моими руками все норм. Просто есть игровые условности, которые я готов принять (ну типа тех же контекстных штука в четвертом резике, типа нажми икс чтобы смотреть как ты скидываешь лестницу), это очень условные условности, но по крайней мере они работоспособные, я всегда знаю, что сейчас вот я подбегу, нажму кнопку и леон точно не обосрется при попытке выпрыгнуть из окна, и есть багованное говно типа того, что визине, когда у тебя просто враг, стоящий на трупе, который ты только что пожог не загорелся, а чувак, стоящий в метре от него загорелся, или когда к тебе в упор подходят и ты насквозь стреляешь, или когда ты стеслируешь, подходишь со спины, а тебе хер в рыло вместо квик кила, потому что эта багованная залупа не распознает, что ты со спины, тут я даже вторую часть поругать могу, там есть абилка типа из далека подбегать и добивать, так вот в 9 случаях из 10 она не работает как задумано.
>>3822414>Такое ощущение, что некоторые тут даже не учатся нигде, если так много свободного времени.К сожалению так и есть на самом деле, по количеству токсичных тредов и собеседников с мозгами утенка - так и получается.
>>3822777Я первую часть на акуму прошел так то. Но это никак не отменяет того, что игра весьма багованная.
>>3822690При чем ладно еще с окном, но ты точно так же на прекс икс ту вин перепрыгиваешь ямку, которую ирл вообще перешагнул.>>3822713ох, ну что ж, начнем>На куда более примитивном уровне. Вся боевка заключается в том, что ты качаешь крит у пистолета и стреляешь в голову.А в резике типа не так, да?>Прицел багованный и вблизи не работаетУ кого-то руки-крюки видимо>А все остальные пушки для вливания дамага в боссовПоздравляю, ты только что оружие в компьютерных играх>НетуЕсть, ты точно так же можешь кинуть в голову зомби бутылку, а потом на ИКС засадить ему в голову нож, то есть механика ИДЕНТИЧНА(потому что ее делал тот же человек, что и ре4)>Вот только в визине нет врагов, для которых это было бы выгодно.Что выгодно? Ты шизик?>А дробовик в упор не работает, потому что эта залупа багованнаяА, ясно, ты не шизик, ты просто криворукий>Не на qte а на контекстных действиях.Ну тут ты уже просто толстишь, признай>In video games, a quick time event (QTE) is a method of context-sensitive gameplay in which the player performs actions on the control device shortly after the appearance of an on-screen instruction/prompt.
>>3822789Оправдывайся теперь. Уж насколько я первый визин не люблю за его дегенеративное повествование, но держала меня игра до конца именно геймплеем.
>>3823174Я дорогу не мог найти назад к челику, которому черный плащ голову сломал, когда нашел 2 говна для электро-щитка.
>>3821989 (OP)Игра глоток свежего воздуха.Интересно играть, графон норм, итд.Впервые за джва года в игру было ИНТЕРЕСНО играть. Дожили, блядь.
>>3822409Не, не достаточный. Ну только если ты быдло пропитое из подворотни, которое танки наворачивает.
>>3822641> Лесенки можно скидывать, лампы с маслом взрывать, если враг рядом с обрывом- можно вывести его из равновесия и он упадет вниз, из окон можно выпрыгивать, двери можно закрывать шкафчиками и всякое такое. Из двухи делали хоррор, а не ебаный боевик с свистоперделками и экшоном, чем запороли серию после немезиса.
>>3823552Что тебе интересно в РЕ2? Убивать зомбаков чтобы кишки разлетались? Поиграй в тот же килинг флор 2 там лучше.Выживач? Его нет, поиграй в какой нить забыл название там ещё зима и волки бегают и название на чёрный хуй похоже короче их полно выживачей всякихПонимаешь парень в ре2 просто нет ничего это просто кусок кала фаст фуд для быдлеца тебе должно быть стыдно за свой вкус
>>3821989 (OP)Продалась так, что многие ремастеры позавидут. В нее ради сюжета и графония играют, так как андедов расстреливать в 2019 уже как то моветон.
>>3823783> П В нее ради сюжета и графония играютЕбать сюжет там конечно просто вышка. Так и прет гениальностью. Примерно на том же уровне что и графон.
>>3823806Смотри, у презика куча фанов, да? Выпускают ремастер, те кто проходил еще при царе горохе визжат от восторга и создают волну хайпа, ньюфаги это волне поддаются и идут вслед за фанами. Все обсуждения резика это или дроч на персонажей или меряние пиписьками в скорости прохождения. Вот тебе и 2 миллиона короче.
7 резик и ремейк 2го - самые топовыеу них охуенная суть - есть уровень конструктор-головоломка с монстрами разными.Вначале все двери закрыты и у тебя нихуя нет и нихуя непонятно, но потом все здание/дом/лаборатория раскладывается как головоломка и это с реально крутой атмосферой(особенно в РЕ7) , с разными боссами, монстрами и сюжетом
>>3824988То что эту ссанину никто играть не будет ни старые фанаты ни новые казуалы которые давно забыли этот кусок говна. Лучше уж пятерку-шестерку навернуть чем это поделие симулятор хотьбы для впечатлительных даунов.
Графика в 7 уберотвратительная, будто игру от 3 лица запилили в 1 так и есть ну и обоссаный скримерогенератор вместо экшон-сурвайвал. Короче не очень.
>>3821989 (OP)Конечно не параша, но посредственно. Они не смогли сделать нормальный ремейк, линия повествования и сценарии Леона и Клэр нахуй порушены.https://stopgame.ru/blogs/topic/93860
>>3825088Тогда какова хуя у тебя все мыльное блять? Или ты ноубрейн-дебил с 1080 и настройками тупа вправо, без малейшего понятия что они вообще делают?
>>3825130Прочитал. Заодно прочитал срач олдфага-шизика с нормальными людьми и ужаснулся. Во мне все больше укрепляется мысль, что фанат - это вообще последний человек, которого должен слушать разработчик. Стоит такому пидорасу-утенку-гною сесть на уши разрабам, а те будут даже и не против, то из игры выйдет идеальная влажная фантазия проперженного пенсионера, но никак не внятная игра. К примеру, шизик доебался до маркера, который возникает при взаимодействии с предметами и в аргумент кидал, мол, хули я подхожу ИРЛ к чайнику и маркера не возникает? Пиздец, и вот такой человек будет пояснять какой RE тот, а какой не тот.Касательно сюжетов А и Б, скорее всего это обсер, но если немного включить голову, то станет ясно, что в реалиях 2019-го года мало кому в хуй упрется проходить игру дважды, поэтому они сумбурно скомпоновали все в одну кампанию, выкинув нахуй по их мнению ненужное. Ну и все упирается в денежку-продажу, пацаны зассали не отбить деньги на разработку, поэтому подлизать бумерам там, подлизать зумерам здесь, нормальных людей в обиде не оставить, немного фансервиса и шоб продалась хорошо. Как итог, продалась, и хорошо что продалась.
>>3824979>Вначале все двери закрыты...Ты сейчас системшок/ресидент ивл1/еще 9999999 игр которые вышли до десятых. Хотя наверно ты только где то в десятом и приобщился к играм.
>>3825502Единственная игра, которую я прошел за последние 5 лет, да еще и несколько раз. Пиздец какая же параша выходит, а тут прям глоток свежего воздуха
>>3825512Че понравилось туда сюда за ключиками бегать, собирать книжечки, руки, ставить в руку книжечку, а потом руку с книжечкой в статую? 2 часа игры затягиваются просто чтобы решетку открыть
>>3821989 (OP)Двачую, дали это говно в довесок к видеокарте от амуде, через силу поиграл 2 часа у удалил. Параша унылая.
>>3825536Ну как бе, даже в старых сайлент хиллах загадки завезли, чтобы мозгами пошевелить, тут они для детей. Можно было бы сделать отдельный режим компании где есть много зомби, много патронов и уровень сложности хардкор. (да, как за хэнка, только полноценная компания)
>>3825543Хуй знает, все еще тлеет надежда, что выпустят что-то годное не для хайподаунов малолетних. Все эти резидентивилысайлентхилы всегда говном без геймплея были.
>>3825130Вот тут уже аргументированно. Мне тоже показалось за уши притянутыми связь двух сценариев, когда проходил
>>3825549> Ну как бе, даже в старых сайлент хиллах загадки завезлиТы так говоришь, будто сх в этом плане не вершина жанра, и будто есть хорроры с загадками получше.> тут они для детей.Я прошел первые 4 части в возрасте 12-15 лет. Без интернета, без гайдов и с кривым переводом. Не обломался. Так что и там загадки для детей, раз я в детстве осилил. К тому же загадка с фигурами и нового резика полный аналог легендарной загадки с пианино из первого сх. Может чуть поменьше метафор, но принцип тот же.
>>3825578Ну во первых они получше в хилле, причём намного получше, чем в игре 2019 года. В загадке про шахматы мозг вообще включать не надо, в отличие от клавиш, дольше собираешь бегаешь, ну и да, какой ты умный и сх осилил, на корявом переводе в 12 лет это ты мамке своей расскажи))
>>3825636> В загадке про шахматы мозг вообще включать не надо, в отличие от клавишЭто по сути одна и та же загадка на относительное позиционирование. Тут либо в обоих мозг не нужен, либо они обе норм.
>>3825646О да. Форбидден сирен то пиздец как славится своими заебатыми пазлами, их ведь там так много и они такие интересные!Нахуй ты ее сюда вообще приплел, вот серьезно, нахуй? Просто о себе напомнить захотел?
Тупо тред для розжига пердаков особо чувствительных.P.S. Игра объективно - отличная и стоит времени на прохождение.
>>3825867Мне эти 6 часов (хотя, на Леона у меня ушло 8 часов, за Клэр 6) подарили гораздо больше положительных эмоций, нежели какая-нибудь бестолковая дрочильня типа AC на 100 часов.Игра реально качественная и лучший из ремейков. Всё говно, которое льётся на неё - троллятина, либо хейт нихуя не разбиравшегося в играх (и геймдеве в частности) дилетанта.
>>3825928Есть ровно 2 ремейка. 1-й и 2-й. 1-й лучший ремейк тупо потому, что вместо того что-бы всё резать, сделали всё то-же самое + добавили новые механики. А Ремейк 2-й - это не более чем огрызок для впечатлительного быдла.
>>3825921> качественная Просто ты устал от опенвордов на месяц, а тут линейное говнецо на два вечера, для импотента же кайф, быстро пробежал и пошел снова на двач сратьКачества там нет(стеклянные двери не простреливаются, ящики не перепрыгиваются и тд), убрать графон и будет уровень проработки польских шутеров на юнити
>>3825934Ога, особенно в самом начале где мы закрываем ворота. Там руки зомби к ним даже не прилегают
>>3825932При этом в первом ремейке обе кампании буквально одинаковые, а в ремейке двухи отличий все таки много.
>>3825933В игре 4 компании с минимальными различиями и при этом, в отличие от оригинала, они друг от друга никак не зависят.По факту есть 1-на компания просто начинаешь ты или с входа или с калитки, ну и оружие немного отличается, хотя всё равно с магнумом будешь все проходить.
>>3825937> отличий все таки многоНет там отличий. А если у тебя в 1-й не было отличий, иди на хуй играть ещё раз, пидор.
>>3825934>Ятакскозал бляддь, бунд!!!Ну иди наверни говна опенворлдского, как раз через пару дней ФарКрай новый даун выйдет, апогей качества.мимопроходил, в резик ещё не играл
>>3825938Ты забываешь, что часть локаций уникальна для каждого персонажа, ну и плюс эпизоды за аду и шери, которые совсем разные. Отличия в кампаниях есть. Особенно если сравнивать с первой частью.
>>3825939А какие там отличия кроме того, что джил сендвич тусуется с барри, а крыс с ребеккой? Там буквально все то же самое, те же самые пазлы, те же самые локации, те же самые боссы, все то же самое, ничего нового или уникального ни за кого нет.
>>3821989 (OP)Потому что ты ненавидишь игры. Я вот играл в ИГРУ. Не в кинцо, не в историю, не в бенчмарк - в ИГРУ. В ней интересно и приятно находиться и тупо что-то делать, не нужен сюжет или анлоки в качестве оправдания.
Для меня она провалилась при втором прохождении, в котором за тобой этот ебучий шляпник ходит. И так нет желания ту же локацию зачищать, так ещё эта хуйня мешает "головоломки" решать. Просто неиграбельно, впадлу превозмогать. А за Леончика первое прохождение зашло, норм йоба.
>>3826200Он не мешает, к тому же в игре есть несколько комнат в которые ему зайти нельзя - это точно dark room и офис старсов. В библиотеке этого говнаря очень легко потерять если прятаться за шкафами.
>>3826229Да я рот ебал взрывать путь до статуи, когда он ходит за тобой по тесному чердаку, ещё шкаф для прохода в библиотеку отодвинуть не даёт. И блокнот с правильным расположением жетонов для статуи проебал, лень обыскивать участок заново.
>>3826242Блокнот у тебя должен быть в интвентаре, во вкладке документы. А жетоны с первого прохождения на второе не подойдут - все сюжетные головоломки переработаны.
>>3821989 (OP)да согласен с Опом, надо было сделать чтоб только хардкорный режим был для того чтоб хуесосы вроде Опа не выёбывались и играли как в оригинале.
>>3826270Вторая оригинальная на самом деле простая, даже легче чем ремейк на нормале ввиду того что она и гораздо короче, и патронов-аптечек больше, и уметь целиться там не надо.
>>3825940А я и наворачиваю, лучший игровой экспириенс, именно о таких играх я мечтал, играя в детстве в дюка/бладрейн и прочеесвободный мир, куча активностей, 100 часов на сюжет, а не переигрывание от безисходности, жаль что тогда всего этого не было, зато сейчас мощный комп могу позволить
>>3826200Нет. Он именно мешает. Нужно ждать, пока он нахуй съебется и даст тебе дальше заниматься своими делами/пройти по коридору/прокрасться между лизунов и т.д.. В сценарии А его немного и для разнообразия такие механики нормас. В сценарии Б он с самого начала и он реально больше раздражает.
>>3821989 (OP)Проблема японских игор в том, что они все мрачные. Резидент Ивил, Ивил Визин, Дарк Соулс, Сайлент Хилл, Файнал Фэнтези, Девил Мэй Край, Кодзима. Они сами то в свое говно играют? Или скармливают иностранным школьникам, чтобы те затем они самоубивались от пиздецово мрачной атмосферы. План Далесса по японски.
>>3826455Какие еще японские игры есть? Стрит Файтер, Теккен. Марио. Нир Автомата. Байонетта. Персона. Якудза. Хентайщина. И везде есть минимум 10 частей продолжения. Ебануться.
>>3826455> Проблема японских игор в том, что они все мрачныеЧего? А зельды с маревами? А файтаны их? Наоборот у них основная масса игр цветастые, а мраку они нагоняют только когда на запад пытаются ориентироваться.
Блин а я застрял на моменте, где надо открывать крестовым ключём комнату, чтобы взять домкрат для библиотеки. За мной идёт тиран, а возле комнаты тусит 1 лизун и 2 зомби, т.е. идти пешком не вариант и вообще повсюду эти лизуны, а патронов нихуя нет. Мб есть какие читы? На бессмертие там? А то сохранёнки не хочу качать.
>>3826533Он тралирует. Мрачняк это такая нейтральная среда, которую переваривают все, не факт, что прям любят, но точно не ненавидят.
>>3826455Разве среди западных игр нет мрачноты?Лучше зайти с другой стороны - по какой-то причине посетителям борд нравятся исключительно мрачные игры, мрачные вселенные, мрачный роцк и т.д.
>>3826530>А зельдыПоследняя - весьма мрачная игра в умирающем мире. И по сюжету там тоже... одна Мифа чего стоит.>маревамиТут да, повеселее. Но ЦА этой серии ещё младше, чем у Зельды.
>>3826533При чем тут нежности, Япония главный экспортер суицида в мире. Да-да в твоем любимом Наруто четко прослеживается философия самопожертвования. Да, блять, в любой японской параше обязательно делается акцент на СУИЦЫДЕ.
>>3826559Потому что это часть игрового спектра, на неё тоже развились свои рецепторы во времена Диаблы, Fallout 2, Quake. У некоторых не развились на яркие игры, и они только сейчас начинают понимать, что что-то не так.
>>3826546> Мрачняк это такая нейтральная среда> точно не ненавидятА схуяли мрачняк должен являться нейтральной средой? Где логическое объяснение?Нейтральные игры это где нет гипертрофии добра и зла. Среднее между фортнайтом и дс. Реалистичные игры, например - шутаны типа батлы.
>>3826603> А схуяли мрачняк должен являться нейтральной средой? Где логическое объяснение?Просто так сложилось.
>>3826545Я тоже в похожей ситуации был, но у меня хватало патронов на лизателя, вообще сначала попробуй пешком его обойти, а как удалишься подальше - ебашь на всей скорости сквозь зомби.
>>3826639Аниме это эскапизм и превращение пубертатных школьников и школьниц в великовозрастных задротов. Я бы запретил все аниме, просто потому что оно тупое, вредное и уродливое.
>>3826559Всё просто. Комбо двачера = изгоя общества:- милое аниме, игры с тнями и панцушотами - комплексы сексуальной неудовлетворенности- излишняя агрессивность, мрачные брутальные игры - последствия травли, видение мира только в мрачных тонах, желание местиhttps://www.youtube.com/watch?v=rGy6FuGdeYk
>>3826639Вот не скажи. В зельду ещё как можно поверить. На первый взгляд миры там веселые и красочные, а копнешь чуть глубже и понимаешь какой ж это криповый пиздец.
>>3826688> комплексы сексуальной неудовлетворенностиНе родился ерохой.> видение мира только в мрачных тонахЗато родился в парашке.
>>3826693Да везде тлен, в марио тоже. Только на дваче зельду уважает только пару анонов. Для остальных это ЦВЕТАСТОЕ ГОВНО ДЛЯ ДЕТЕЙ, ВЗРОСЛЫЕ ИГРАЮТ ТОЛЬКО В ГРИМДАРК
Прошел за Клер, а там надо еще за Леона пройти Б версию, ну нах, меня уже настоебало за одно прохождение, хорошо что не купил эту ебалу.
>>3826706Я играю и гримдарк и цветастое, зельду не уважаю но играл только 1 игру, видно что она качественная, но просто не цепляет, не особо люблю все эти паззлы и головоломки когда многие из них не очевидны в худшем значении этого слова.
>>3822415Ты просто ссаная промытка, для которой швитые непогрешимые нихонцы в принципе говно сделать не могут.
Пиндоские игры это когда ты бравый космодесантник, морпех спасающий мир от угрозы.Английские игры это когда ты быдлогопник, угонящий автомобили.Французские игры это когда ты асасинишь и паркуришь.Немецкие игры это когда ты играешь в симулятор автопогрузчика.Польские игры это когда ты шевелишь плотву.Украинские игры это когда ты диггеришь и сталкеришь.Русские игры это нечто непонятное и несформированное.Нихонские игры это когда ты анимешный рыцарь(самурай), идущий своим путем.Скандинавские игры это когда ты лысый киллер в буллеттайм.
Ваще похуй. Вот выйдет божественный Тоддовский Starfield и Cyberpunk2077 от величайших маэстро CD Project, тогда вообще все игры пососут и их разработчики.
>>3826244Нет блокнота, где-то проебал его. Леон подбирал его у копа, которого распидорасило пополам. >>3826250Первая компания была идеальна в плане баланса, мистер Хуй реально мешает играть во втором прохождении.
>>3827049В сценарии БЭ блокнота и не будет, ты найдёшь кровавый ошмёток на столе рядом с тем местом где распидорасило пополам автора блокнота, но этот ошмёток едва ли тебе чем-то поможет, нужно будет искать плёнки и другие подсказки, например на койке где умер марвин.
>>3826270> От оригинальных первых 3 у хуйла прошедшего на изи наверное вообще сранльник порвёт. Хуйло, прошедшее на изи на связи.Первые три части я проходил на нормале, 2ю - все сценарии.На харде тоже играл, норм.И 4ку так проходил.А в СХ3 вообще ебал себе мозг - играл на экстра-сложностях (в СХ3 что-то около 13 уровней сложности) и спидранил.Просто то было давно, хуй знает в каком году.Сейчас я уже старенький, за 30 мне, и неохота жопу мучать.Я хочу под пивас попку Клер разглядывать.
>>3827066Нашёл только что блокнот, там подсказка для одной статуи. Надо дальше искать этот кровавый ошмёток. Очень не хватает печатной машинки в лобби.
>>3827135Окей, ебать, как по маслу пошло, взял все медальоны и ракетницу. Не подскажете теперь, где жетон-флешку взять?
>>3827399> мерзкаяГлавное чтобы жопа была нормальная, и талия уже жопы (фигура не бочкой).Сиськи и лицо - это приоритеты школьников.
>>3827447Да о чем ты, просто неприятная, что тут сказать. Нет симпатии к такому персонажу. Не страшная, а просто неприятное лицо.
> Запускаю игру.> Кукoлда-омегана спасает СИЛЬНАЯ ЖЕНЩИНА попутно унижая.> Потом эта же пизда бегает по канализации на шпильках и в мини-юбке.> Выключаю игру.С ЦА это игры все ясно.
>>3827472Никогда не понимал этого форса, женские русские лица мне нравятся. Но вот именно у Клэр такое, ну не знаю, как у Мэри Джейн в новом Пауке, игру я имею в виду.
>>3828526В ремейке из сценариев оригинала сделали один зачем то с минимальными различиями и многими упущениями. Вот схуяли вертолет упал, я не играл в оригинал, а там это объясняется. А в ремейке просто падает и все, без объяснений.
>Хочу новый ре по типу Ре4 в связке с боевкой из Ре6>Принесли ремаке ре2 без оригинальных сценариев, без нормальной стрельбы, без прокачки пушек, без боевки и уклонов, с графиномНу хуй знает. Очень жаль что это окупилось.
>>3829081>без оригинальных сценариев, без нормальной стрельбы, без прокачки пушек, без боевки и уклонов, с графиномКаво?
>>3821989 (OP)Купил и ни копейки не пожалел за игру, хоть она и коротенькая. Прошёл 5 раз на разных сложностях, посмотрел с десяток стримов. У меня передоз в данный момент.В оригинал двухи никогда не катал, кста, с 1-ой и 3-ей начинал, тракторное управление вымораживало.
>>3827585Вот кстати да, они подозрительно похожи, как будто и разрабам РЕ и Павука дали чёткий шаблон лица для сильной и независимой фемки
>>3829493Хз, че ты в них феминистичного увидел. Просто всратые, как говно из жопы (леон тоже всратый, и ада, все уебки).
>>3826455MGS - вообще комедия, причем хорошая. Кодзима писал драматическую хуйню, служившую основой сюжета, ему давали все больше времени, денег и контроля, в итоге получился MGS 5, и получился знаем как. За все хорошие моменты в серии ответственны другие сценаристы. DS будет на 100% затянутой хуетой без самоиронии.
>>3827049>Нет блокнота, где-то проебал его.>мистер Хуй реально мешает играть во втором прохожденииВы прослушали оду дауна-неосилятора
>>3828586>В ремейке из сценариев оригинала сделали один зачем то с минимальными различиями и многими упущениями.Не хватило времени/финансов.>А в ремейке просто падает и все, без объяснений."РиализмЪ". Теперь почти всё дается через призму восприятия персонажа, а не через драматическое кинцо. (отсюда же например "съемка от первого лица операции Nestwrecker" а не артхаусный ролик под оркестральную музыку).