ИТТ описываем свои похождения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео. Вахаебский: >>3812236 (OP)
>>3821928 (OP)Оказывается уже два эпизода вышло. Прошел forges и заглянул в arcane expanse. С каждым эпизодом игра становится всё лучше. Охуенная работа с цветом, светом и формой.https://www.youtube.com/watch?v=AA1wCOhgDFc
Имеется в стиме купленный Бордерлендс2, который я еще даже не запускал. Сейчас там за 400р отдают все длц, которые в сумме на 6000 тянут без скидки. Вопрос: есть ли в этих ДЛЦ что-то интересное, или можно катать в оригинал и не запариваться? Есть ли доп контент в этих длц, или одни шкурки/пушки?
Так как первая Армада залагала и не дала начать последнюю миссию, начинаю новую часть. Судя по вступлению, тут все +- то же, что и в первой, но есть те самые доработки, которые я хотел видеть. Во-первых, бинды поправили. Во-вторых, опция "только сражения", чтобы рандом не генерил чудеса хуеты типа задания на защиту точек и 100500 дешевых быстрых лодок у врага. В-третьих, абордаж, который бьет отдельным типом атаки - уроном по экипажу, а не просто рандомом что-то где-то критует. Можно даже полностью уничтожить вражеское судно, прыгая на него с ножиками (ну а хули, это ж Ваха, тут космические сражения и должными быть ближним боем между плавучими храмами). Существенно улучшили меню: выбрав разнородных юнитов, можно использовать все способности, не переключаясь. Докинули разные расы (рой и мертвячина точно есть, что насчет Тау, и, кто там еще бывает в Вахе, ХЗ) и эпических юнитов для сюжетных миссий. Еще докинули баги с мультимониторным сетапом: даже в фуллскрине из-за трех моников у меня мышь уезжает - приходится выключать их на время игры. Прям какие-то огрехи индюшатины, при том, что УЕ4 искаропки имеет правильную логику в данном отношении (специально скомпилил тестовый проект, чтобы проверить). А, вот, чего не добавили, так это возможность удалять камеру дальше расстояния абордажа. Фу нахуй. Но вообще, выглядит, как серьезное улучшение 1 части.
Ебать, пацаны, играю в Нью Вегас и охуеваю. Я просто не могу остановиться играть в этот шин. Играю, понимаю, что нихуя в нем шедевральное нет, но не могу оторваться, уже глаза вываливаются наружу, а я все играю. Каждый квест выполняю, у, сука, как же балдежно.
>>3820641>теперь можно отрываться на зомбарях без экономии патроновЖаль проходить все заново уже не игнтересно, вариативности ведь никакой.
Допрошёл икском. Прикольно, красочно, но могли бы главного босса сделать поинтереснее кучки супер сайанов.
>>3822134Забыл ссылку, для полного погружения на финальном сражении лучше включить вот это.https://youtu.be/PFyMhNZB-lc
>>3822134Концовка это худшее, что есть в хкоме2, при том что она не ультраговно, а просто анимешное говно, в остальном игра бест
>>3822134В новоикскоме вообще какая-то нездоровая фиксация на псиониках. В оригинале это была просто забавная второстепенная механика из эндгейма, а в ребуте прямо краеугольный камень всего сюжета.
>>3822188Ну так хком2012 начинается с цитаты кларка, как раз его конец детства и был в основе сюжета первой части и косвенно второй Вполне нормально учитывая, что в оригинале 90-х пришельцы напали просто потому что
>>3822153>а просто анимешное говноОх, вот это в точку. Вообще, если по части геймплея сраться о разных Хуй-командах можно долго, то деградация самого сеттинга - налицо.Первые Икскомы, несмотря на 320х240@8bit, ты прям ощущаешь пиздецовость происходящего. Холодная война, вояки в бункерах за пузатыми экранами трясутся в ожидании удара, мир на нервах и без пришельцев. А за пределами земной орбиты лежит что-то ужасное и непознанное.Фираксиском уводит все в не лишенный шарма, но очень примитивный голливудский боевик. Крутые парни из длинных пушек валят алиенов, не поворачиваясь, чтобы посмотреть на взрыв. Не хватает только возгласов вроде "Йэху! Надерем задницы ублюдкам! За демократию! Дог блесс Юса!". Уныло, но в каком-то роде оправдано тем, что теперь твои солдаты - те самые герои боевика, которые малой кучкой незаменимых и невъебических бойцов творят чудеса без потерь. Второй Хком с уровня боевика рили деградирует до аниме. То есть, подобно любой вторпродукции, не дополняет оригинальную концепцию, но делает ее более низкопробной, опошленной, дешевой, эстетически выхолощенной.Не пойму, зачем они это затеяли? Развивали бы оригинальный сеттинг. Там и противостояния могли быть интересными, когда Совок и Юса не только пытаются спасти мир, но и подстроить спасение так, чтобы перетянуть на себя одеяло. Всяко лучше, чем ИЗБРАННЫЕ РЕНЕГАТЫ СТАЛИ КСЕНОФИЛАМИ.
>>3822201В первых икскомах разве холодная война? Там вроде как конец 90-х по сюжету. Холодная война точно в ксенонавтах и это как-то влияет на геймплей (разные пушки ыы). Насчет пиздецовости согласен. С икскомом я столкнулся лет в 8-9 на первой плейстейшон, сам я нихуя не врубался, но смотрел как играет батя и становилось реально жутко от ощущения нависающей угрозы и общей законспирированности происходящего. Года 3-4 назад скачал OpenXCOM и дошел уже до лунной базы, но добить не смог, упорства не хватило да и по технологиям отставал. Из настолько же кайфовых пошаговых тактик могу только вспомнить Silent Storm Sentinels, хотя когда начинаются бои с мехами, становится уже совсем не то.
>>3821997>Вопрос: есть ли в этих ДЛЦ что-то интересное, или можно катать в оригинал и не запариваться?Да, рейд-боссы.
>>3822062>нихуя в нем шедевральное нетУгу, просто лучшая РПГ с момента её выхода. Ничего шедеврального.
>>3822377>нью вегас хорошийВот сейчас он зайдёт после "плохой" четвёрки в мёртвый мир нью вегаса и ахуеет.
>>3822378Это чисто моё мнение, братан. Я 4 часть начинал несколько раз и не смог играть, даже с модами. Это тупа гаррис мод на максималках. Это просто уныние говна нахуй ебать-копать. Нью-Вегас я прошёл с первого раза, увлекательная игра, хотя конечно моды тоже обязательно накатывать, ибо там даже бега нет в игре по-умолчанию.
>>3822393Бег дисбалансит игру. Ты сможешь спокойно убежать от любого врага не имея прокаченной ловкости.
>>3822397Бег расходует ОД. Дисбаланса не заметил, потому что я ни от кого не убегаю, зато путешествия по пустыне укоротились.
>>3822201https://ru.wikipedia.org/wiki/X-COM:_UFO_Defense>Действие игры начинается в 1999 году.https://ru.wikipedia.org/wiki/X-COM:_Interceptorздесь более-менее сюжет и хронология.>деградация самого сеттинга - налицо.
>>3822450>>деградация самого сеттинга - налицо.и лично у меня атмосфера юфо была не в холодной войне и захватчиках. а в неизвестности, колоссальности их и беспомощности человека. так что проеб там начался раньше, еще с апокалипсиса. когда обмельчали до города, а последующие по сюжету вывели игру в не сильно интересный лейт.
>>3822194Я на 16 уровне, думаю, самое время идти на ДЛС, хотя анон писал, что надо бы это делать на 10)
>>3822450Ты прав, ошибся насчет холодной войны (перепутал с Ксенонавтами, которых проходил пару лет назад). Но вот атмосфера пиздецовости передана прекрасно. Когда в холодном космосе есть какие-то таинственные и жуткие силы, возможно, даже за пределами людского понимания. Что-то прям лавкрафтовское без наглой кальки с Лавкрафта (кроме подводной части, которая не очень). Этот момент проебан в дальнейших частях.
>>3822650Более чем уверен, что весь этот пиздец - заслуга детской впечатлительности и неискушенности, а не каких-то достоинств игры.
>>3822845Допускаю. Но в Ксенонавтов, которые в целом копируют оригинальный продукт, играл будучи уже искушенным (т. е. после всех Хкомов вообще) не ребенком, и ощущение никуда не делось (разве что затмилось жуткой бюджетностью проекта).
Я правильно понял, что лоу хп, яд, кровотечение и спидорак с пачкой стресса - это нормальное состояние персонажей в игре?
Забавно конечно такие задники наблюдать в 2019, а 20 лет назад наверное волосы на жопе рвали от такой картинки
Сегодня ты Сильвана гопник, завтра ты руководишь ордой, карьерный рост, однако. В патчах огненному орбу чуть накинули атаки, теперь даёт +10, но я помню времена, когда у огненного орба был бонус +12 атаки, лол, зачем было нерфить до бесполезного, чтоб потом откатываться назад? Энивей, огненный орб всё равно бесполезный, в патчах чуть понерфили орб коррупции, теперь он снижает защиту на -4, но это всё равно дофига и конечно же огненный со своими +10 атаки выглядит вяло. Вот в нирване огненному орбу добавили абилку как у тауренов, при каждой атаке есть шанс нанести 30 урона всем вокруг, вот это тема
>>3823264Зачем нужна первая халва на убогом недодвижке из доисторических времён, когда есть блэк меза? В БМ там нормальная такая панорама, даже дамба Гувера виднеется на фоне.
>>3823281Вопервых она не доделана вроде, во вторых какая у меня лежит в библиотеке в ту и играю.Да и ДЛС же для блек месы не делали.
>>3823281Братан хуя ты флексишь, двачую с двух гавнодавов ёбты! Но там же не вся игра, верно? Я уже хрен знает сколько лет жду когда они доделают всю, но зен решили расширить, вот понесло-то их! Ну что делать сидим-пердим, ожидаем.
>>3823295Блю ширт и какой-то там оппортунический форс? Нафиг такие дополнения>>3823299Оно и без зена норм, а оригинал после БМ ну вообще никак, уродский графон, уродская распрыжка
>>3823295Хотя стоит заметить что на контрасте выглядит хорошо.https://youtu.be/LKdltNTOxTsМожет когда нибудь через сто лет, когда мне вдруг захочется перепройти, то тогда поиграю в месу.
>>3823321На контрасте круто, но едрить как же устарел сурс! Я считаю что из всех игр на нём лучше всего играется тайтанфол 2. Самый лучший мувмент и импакт из всех сурсовых игор. Да и играфен сносный, даже удивительный с учётом движка.Год назад где-то была новость про сурс 2, они его делают или уже выпустили? Кажется там что-то с л4д было связано, мб про разработку 3 части писали, не помню уже, у меня голова не работает. Вот смотрю то видео что ты кинул, почти никаких отличий между этим и тем что я видел в халф лайф 2 апдейт не наблюдаю. Ну может в паре мелочей чуть поживее, а так ощущение что на хл2 воссоздали уровни из первой части. Просто недоумеваю, что там можно делать столько лет!?
Долго перечислять. например в первой части враги чувствовали запахи. Они могли на запах трупа сбегаться и пожирать его. Можно было кусками мяса отвлекать инопланетян. Жуги разбегались от света и других существ сбегались на мясо, ии людей был лучше по цвету глаз если не ошибаюсь можно было определять насколько сильный инопланетянин какую позицию в иерархии он занимает от этого зависели сила его удара и вроде даже дополнительные атаки у альфа самцов были
Словил тяжелейший приступ игровой импотенции, больше двух недель не могу заставить себя ни к одной игре прикоснуться, хотя в стиме около 50 иконок непройденных.
>>3823484У тебя просто рак мозга, вызванный веобушным дерьмом. Рекомендую баллон с гелием как безболезненный и безопасный способ суицида.
>>3823558>>3823561Эта хуйня прогрессирует, смотри, ты уже промахиваешься постами и пишешь с мелкобуквы, без точек.
>>3823572>писать с большой буквы, ставя точки в конце предложения>считать, что делаешь что-то особенноеУже ни раз замечал, что многие прямо кичатся этим «достижением» на фоне мелкобукв. Серьезно?
>>3823621>Не срать себе в штаны >считать, что делаешь что-то особенноеУже ни раз замечал, что многие прямо кичатся этим «достижением» на фоне обосранцев. Серьезно?
Бля, что им мешало субтитры добавить в игру, тут вроде не так много диалогов, так что это было бы не особо сложно, но в 99 видимо было очень все плохо с записью звука, а в сумме с тем что нет ползунка "громкость речи", то разобрать что там боромчет очередной ученый или о чем говорят между собой вояки, на фоне грохота и взрывов, очень проблематично
>>3823478Ты охуеешь, но это не просто дракон а Алдуин ДРАКОН ПОЖИРАТЕЛЬ ВРЕМЕНИ И ПРОСТРАНСТВА.Дивинити в плане лора и сюжета - убогая вторичная поделка от бездарей.
>>3823726В кои-то веки обычное хай фентези без сжвирушества и психологически страдающих морально серых героев, злодеев и сопричастных нпс. И опять не слава богу.
>>3823937>В кои-то веки обычное хай фентезиТвоё обычное хай-фентези уже морально устарело. В очередной раз играя за избранных спасать мир от НЁХ, которая хочет уничтожить мир просто потому что может/должна, никому не интересно. Абсолютно заезженный сюжет. Игру могла бы спасти атмосфера всеобщего приближающегося пиздеца, ну хотя примерно как в DAO, но вместо этого у нас даже не сказочное фентези, а какое-то клоунское.Это просто шаг назад. Может серая мораль уже и начала приедаться (нет), но это не значит, что надо возвращаться к ещё более остоебавшим концептам.>без сжвирушестваЧёт, лол. Каждый второй боец в легионе - баба. Сопартиец-танк - баба. В одной из внутриигровых книг прямым текстом написано, что причина упадка Сайсила в том, что там слишком мало культурно-расового разнообразия. И так далее.
>>3824005> не сказочное, а клоунское фентезиНо оно таким и задумывалось. Вся вселенная подпивасно-клоунская. В этом нет ничего идиотского. Это просто один из вариатнов повествования, при чем не самый неудачный.
>>3824069>Но оно таким и задумывалось.В Divine Divinity и Ego dragonis кроме меня, видимо, никто не играл. История Дамиана не такая уж и клоунская.
Решил после хайпа ремейка второго резика накатить ремейк первой части.Конкретно этот порт - просто пиздец. При включённой синхронизации игра замедляется в два раза, словно пытается натянуть 60 fps на 30 fps оригинала, нескипаемые по нажатию кнопки двери (было опционально во всех портах первых трёх частей), хуёво проработанные задники, которые пришлось лечить впору выпущенным Upscale project. Через жопу сделанный вайдскрин, от которого пришлось отказаться, ибо он не растягивает, а тупо приближает центр картинки так, чтобы 4:3 заполняло 16:9. Помню Stopgame говорили что плавающая камера - это нормальное решение, но меня укачивало. Видеоролики не интерполировали до 60 fps, а оставили как было. Ещё этот шум везде, бесит.С одной стороны, графон и классика, с другой - я ебал рот Капкома.Что по самой игре, то пока что чистая копия первой части со всякими невошедшими в оригинал локациями и фишками. Но если в оригинале из-за невысокого качества рендера локаций они были проще, ярче и читались легче, то тут постоянно теряешься в каком именно пространстве находишься; да и новые углы камер и приколы с дверями в одну сторону (что мешает чем-нибудь их подпереть, блядь) тоже запутывают. Темно ещё к тому же, пиздец, сразу и не поймёшь где-что находится.Начал играть как лох на харде с Криса. Уже стопятьсот раз успел пожалеть об этом, потому что у меня синдром Плюшкина, а с ящиками тут скудно и топать до них долго.Багровоголовые - моё уважение, дают просраться с первача, если не успел их пожечь, пидоров, но концепция их уничтожения, конечно, кривая.Новые головоломки с эстетической точки зрения - полная параша, сделать их ещё более припизднутыми, чем в первых частях - это надо было постараться. Опускать гроб масками смерти, какие-то латы с вращающимися шипами, световые маски на картинах. В оригинале всё было скромнее и реалистичнее, окромя загадки с пианино, тут же чисто какой-то квест аля-Дракула.Пока что тыкаю в двери ключом с доспехом и таскаю противоядие для раненного братишки, дальше посмотрим что будет.22 года-с нульчика-кун
>>3824005>Игру могла бы спасти атмосфера всеобщего приближающегося пиздецаТащемта практически во всех играх дивинити надвигается пиздец и творятся страшные дела на фоне обычной и даже комичной фентезийной обыденности.Тут надвигается конец реальности, орки набигают и устраивают инсталляции из трупов, культисты промывают быдлу мозги и режут людей буквально тысячами, купаясь в реках крови, хули тебе еще надо?
И что они вот эти камушки в космосе и коридоры не могут на двигло халфы 2 уже сто лет не могут перенести?ПС. Какой еблан придумал крутящиеся лифты?
>>3824161>надвигается пиздец>творятся страшные дела>на фоне обычной и даже комичной фентезийной обыденностиЗаебали вы уже со своим аниме
>>3824184>ПС. Какой еблан придумал крутящиеся лифты?Потому что я могу>>>И что они вот эти камушки в космосе и коридоры не могут на двигло халфы 2 уже сто лет не могут перенести?Потому что оригинал БМ бесплатный, а зен будет за бабло, так что надо изобразить долгую трудную ИБД, чтобы ценник выглядел объективно
>>3824229Гугл мне подсказал, что это пасанчик, который эмулятор PS4 пилит. С учётом того, что эмуляторы и PS2, и PS3 до сих пор несовершенны, я бы сбавил хайп.
>>3824229Скоро эмулятор пс4 первый графон покажет. Пока только safe mode из-за каких-то проблем с hdd, потом меню, когда эту хуйню пофиксят.
>>3824240>С учётом того, что эмуляторы и PS2, и PS3 до сих пор несовершенны, я бы сбавил хайпОперационку пс4 уже грузит, но без графики.
Чтож.Интересный опыт, вполне держится на уровне бодрого шутера, разве что стрельба не самая удобная, т.к. то ты с 3 патронов кладешь вояку, то полтора магазина выпускаешь, а он все стоит. Очень удивила музыка, как и сами композиции, так и вообще наличие (еще больше горит с того что в гта из 3д вселенной нет музыки во время миссий) Сложно конечно оценить игру 20летней давности, но думаю что лично для меня это твердая 8, хотя зен уже начинал немного душить.
>>3824278Попробуй Black Mesa. Если понравился оригинал, то BS вообще станет твоей любимой игрой, ибо суть то же самое, но улучшенное в сто тыщ мильёнов раз. И музыка, и стрельба, и вот это вот всё. Только разрабы Зен не могут запилить уже семь лет как.
Начала Divinity 2 в третий раз. До этого дропал по приходу в город - совсем чет не интересно. Но обилие свободного времени делает свое дело...Ближе к сути: ко мне привязался черный кот. Прогнать я его не смог(нет опций в диалоге).Я подошел к нпц, кот видимо попал в зону, куда нельзя. Его пристрелил второй нпц, пока я разговаривал. Так и должно быть?
>>3824223Ну после выхода демон соулс прошло восемь лет прежде чем они запустились на пека в играбельном виде. Интересно, будет ли бладборн быстрее.
Буквально только что закончил прохождение ремейка, ждал, пока весь хайп поутихнет за одно. Так вот, хорошо что не стал слушать этих мудаков которые кукарекали - "уууууууууу баги везде, оптимизация и темнота везде что невидно нихуя в упор"Так на деле соснули пожалуй те кто в первую очередь на консолях играл. Поставил высокие тени + текстуры высокого разрешения, HBAO+ и игра уже требует 8гб памяти. (Благо что они у меня есть.)За все прохождение никаких багов как ни странно я не обнаружил, на счет что "слишком темно" - ползунки яркости выкрутил чуть (на один или два) вправо, картинка на экране была идеальна. На счет самого геймплея - в принципе игра очень хорошо зашла даже, мне как 30 летнему одлу, когда я читал кучу комментов типо - "ууу гавно коридорное на 6 часов, 20 минут и удалил" я допускал возможность что так и будет, но на деле все оказалось совсем в обратную сторону.Прошел от начала до титров не отрываясь, причем во время игры я забыл во что я играю и из за того что тупил - а конкретно - когда поднимаешь любую вещь - ее нужно обязательно осматривать всегда, - там либо на обратной стороне- записка, или код от сейфа, или замок, или ЮСБ флешка.Короче я из за этого слоупочил не слабо поначалу, очень много лишних телодвижений и прошел аж за 9 часов в итоге.А вот как раз Resident Evil 0 меня быстро заебал, сука под конец уже сидел и думал когда же у же конец этой хуйни.Ну главная претензия это к тому - очень живучие враги -что в упор зобмаку стреляешь 9 выстрелов из пистолета а это уебище и не думает дохнуть. ( на среднем уровне сложности еще)Еще у них очень длинные руки, и реакция - например коридор 2 метра в ширину - идет на тебя один зомби почти возле стены, ты хочешь его просто пробежать не тратить патроны, прижимаешься к противоположной стене - бежишь и вот ты вроде у него уже за спиной и тут ХУЯК АНИМАЦИЯ - эта хуила своими клешнями тебя хватает за плечо и дальше вгрызается тебе в шею - и если у тебя нету гранаты или ножа ТЫ НИЧЕГО ЕМУ СДЕЛАТЬ НЕ МОЖЕШЬ, ВООБЩЕ! твоей герой просто стоит как немощная сучка и кричит ААА-ААА-АА ААААА ААААсука вот с этого у меня бомбило конкретно Нет бля нельзя ему кулаком в ебыч прописать или локтем, хуй там.Ситуация немного другая - стреляешь зомбаку в ебло 5 - 6 выстрелов, он падает на землю и лежит, - ты стоишь и секунд 10 ждешь - поднимется он или нет, - он лежит, - КАК ТОЛЬКО ХОЧЕШЬ ПРОБЕЖАТЬ ЧЕРЕЗ ЕГО ТРУП - это уебище хватает тебя за ногу и начинает пожирать - а ты НИХУЯ сделать ему не можешь, даже с другой ноги элементарно ему с пыра в ебыч прописать.Бля, эта вся эта непродуманная тупость - бесила неимоверно конечно.Кто то очень жаловался на "лизунов" мол трудно убить - нихуя подобного, всегда убивал из дробовика их с 3-4 выстрелов в голову.Тактика такая - в коридоре два этих пидора тебя поджидают на стене Отрываешь дверь, чуть на пару шагов в перед проходишь и делашь круговое или любое движение на Шифте - лизуны тебя слышат и молниеносно агрятся на шум -Бежишь сразу к двери отрываешь и становишься в проходе чтоб дверь не закрылась - лизун обычно делает в твою сторону один прыжок и как правило промахивается и сразу начинает уходит назад - ты просто из прохода двери делаешь шаг в его сторону и ебашишь в голову. - Лизун опять прыгает на тебя - ты назад за дверь быстро.Короче на двух этих пидоров в коридоре - у меня уходило 2 минуты максимум чтоб их ебнуть из дробовика.Ну а магнум тут даже говорить нечего - 2 выстрела в бошку и все.Хуила Икс - когда встретился с ним впервые, то даже не вздрогнул, в принципе эта хуила всегда знает твое место положение, даже если тихо ходить. Убегать от него не сложно, но вот то что он тебя всегда в любом месте находит - это раздражало дико, приходилось часто целые круголя наматывать чтоб его наебать и добежать до нужного места и там что то найти или подобрать.Скажу что в целом ремейк удался, один раз пройти точно стоит, сюжет и все остальное держало в интриге и напряжении до конца. Думаю перепройти еще разок вот. за бабу теперь.
>>3824438> Скажу что в целом ремейк удался, один раз пройти точно стоит> Думаю перепройти еще разок вот. за бабу теперь. Это вторая половина игры, школьник.
>>3824460Я вроде написал, что мне 30 лет. А ты че так дико с агрился на какую то хуйню? что за двойку батя тебя опять отпиздошил ремнем и копмпуктер отнял или что?
>>3824379ПОГОДИ, У НЕЕ ХУЙ!Хуя опечатка. Первый раз такое, срсли. Ну а ты пиздолиз, конечно.>>3824409И так понятно жеж. Лень писать целиком.>>3824431А кроме?Сейчас немного буду ныть.Как же мне не нравится повествование. Навязывают много всего, пытаясь взывать к эмпатии, но этого не происходит из-за навязанности, лол. Уже убил, видимо, спутника бабу-эльфа. Хотела меня пырнуть, из-за того что я якобы застал ее врасплох.Первую часть дропнул, когда наигрался в боевку - не сайлент шторм, конечно, но очень даже хорошо!
>>3824525Кто что навязывает, какая эмпатия, не понял. Беглый раб ака Себилла хотела меня убить и я её угомонил езжи. В первое прохождение вообще насквозь пробежал гетто ни с кем не поговорив.
Нашёл весь крафт и улучшения, сделал базу. И игра стала резко надоедать, надо идти по сюжету, но для этого надо пиздовать в пещеры, а это настолько в лом уже делать в очередной раз, беда прям.Слишком много было гринда ресов, постоянных возвращений туда-обратно с лутом, это для меня дикая проблема во всех играх, где дохуя предметов, а инвентарь ограничен. Чому нельзя сделать бездонный карман для ГГ, играть бы было намного приятнее и время экономилось.
>>3824671Значит так можно? Ну тогда збс. Я то думал: вот с этим поговорить, послушать, подлизнуть восторженно.То есть для одиночки тоже есть варианты? Или это и есть вариант(имеется ввиду соло прохождение).
>>3824687Для одиночки есть талант одинокий волк, а что еще надо? Можно докинуть одного персонажа как саппорта, но не более, чтобы одинокий волк работал и всё, даже уметь разговаривать не обязательно.
>>3824684Семён, перестань, ты тупой и ты не прав.>>3824742Я уж думал ярче бабаха не увижу. Ан нет, старый пердун ещё могет!
>>3824438Да там по-умолчанию яркость пиздец завышена, из-за чего вместо чёрного серый.Алсо, уже 2 недели не могу заставить себя зайти в это говно чтобы его добить, остановился где-то в канализации. Скучнее дерьма я за последние пару лет не пробовал, повёлся на хайп, чёрт возьми. Убогая казуальная подделка с динамической сложностью чтобы создавать у тебя ощущение превозмогания. Каждый раз когда вы читаете или смотрите видео, где вам рассказывают как тут охуенно ВЫЖИВАНИЕ БЛЯ НА КОНЧИКАХ КОНЧИКОВ, то всегда помните, король-то голый. В общем меня такой расклад не устраивает, когда пресс Х ту вин продают под видом игры.
>>3824874Прочитал вчера кусками ксатати этот опус, вся критика там сведена к>ряяя тупа зделоли ни как в оригиналиЗачем ты носишься с этим утиным высером?
>>3824900Я тоже не фанат, в критике чего-то нужно обращать внимание на уровень претензий. Когда игру критикуют за баги, ошибки в геймдизайне, скудность механик и т.п. - это одно, а тут у нас претензия к сценарию и сюжетным моментам - по сути он не игру критикует, а просто ноет что "зделоли ни как я хотел".
Сижу на даче. Играю в фаркрай5. Сначала играл в аутласт2, подгорел с культистов и с того, что их нельзя убить, так что выбор был очевиден. Заебимь пока, прямо как игра детства - фар край 3.
>>3824905Я просто задался целью пройти на этот раз до конца. И тут как раз начало новой зоны очень лёгкое уровней 20-30, а потом хардкор, который я выживаю не за счёт навыка, а за счёт контов за просмотр рекламы. Осталось 39 уровней...
>>3824908Тащемта это серьёзная претензия, когда то, за что игру полюбили, выкинули на мороз просто потому что. И будут же появляться новые утки, которые будут советовать играть в ремейк, игнорируя оригинал.
После арканума не могу играть ни в одну рпг, даже планач показался графоманской хуитой. Это нормально?
>>3822048Продолжаем давать всему сектору лизать + сосать. И, хотя искусственный идиот относительной прошлой части ушел недалеко (слил с потерей единственной лодки его вдвое превосходящий флот под огнем его же укреплений), логика ребаланса мне определенно нравится.Во-первых, сделали, что уничтоженный корабль действительно уничтожается. Хороший пример разрабам, идущим на поводу у шизиков НУ Я ЖЕ ЕГО НЕДЕЛЮ КАЧАЛ. Игровой ОКР - это болезнь, и надо ее лечить, а уж ПРИВЯЗЫВАНИЕ ко всяким солдатикам-вытиранам - вообще уровень клиники. Так что теперь стал понятен смысл отступления, экстренного съеба в варп (что все еще дает шанс застрять там навсегда) и вообще какого-то ресурс-менеджмента.Для него, кстати, переработали глобальную карту. Теперь есть звездные системы, а мы в них строимся и получаем за это ништяки. На ништяки содержим и пополняем флот. Выглядит логичнее бессвязных пострелушек первой части. Алсо, тут опять какие-то траблы с зумом: карта на скрине в максимальном отдалении, а толком нихера не помещается.Очень радует удобство нового интерфейса. Пикрил - селект 5 принципиально разных кораблей, а все функции помещаются и удобно выбираются. Минус - ему не хватает БРУТАЛЬНОСТИ и ГОТИЧНОСТИ, как в первой части, а любая игра по Вахе - это в первую очередь Ваха, игра лишь во вторую.Еще неплохо перебалансировали расходники. Теперь выходит, что урон пушек в среднем стал меньше из-за повышения брони и понижения бронебойности, и скиллы: от бомб до ударных эскадрилий - приобрели больший вес. Им и КД снизили, но дали ограничение по количеству. Это намного лучше, чем было, так как от них действительно строишь игру, а не просто выкидываешь кнопки, куда выкинулись, и ждешь 5 минут (при средней длине боя в 4).В общем, игра похорошела. Только что стала глючить в мультимониторном сетапе.
Прошёл таки Вампура, жаль только что игра про вампиров не записывается прогой для скринов - тупо серый экран.Вообще я её начал ещё год назад или когда она там вышла, но удалил. Недавно вспомнил про неё, и установив выяснил что остались сейвы из прошлого, после пролога.Разберу это говно по кусочкам теперь.С диалогами точно переборщили. В игре всегда есть неписи, которых можно расспрашивать о их жизне, что они думают, о ком они думают. Пиздец блять, в реальность бы за такие вопросы нахуй бы послали. И кого-то должно это ебать?Нет, конечно, после того как я спас и погубил поехавшую, которая считала себя вампиром (даже после смерти), мне стало интересно. Но на тот момент я четвёртую главу проходил. Простой мимоигрок просто к чертям пошлёт это говно и будет совершенно прав.Большинство персонажей просто неинтересны. А те что действительно уникальны и любопытны (как та же поехавшая из больницы или жрущая крыс леди), ограничены наравне со всеми остальными.Можно их жрать, но всё ограничено уровнем гипноза. Гипноз действует только на неписей, и только для увода в сторону для "Объятия". И гипноз качается только по сюжету.Насчёт геймплея. Есть несколько годных боссов. Хотя оглядываясь назад, скажу что даже финальный не впечатлил (но о нём позже). Из годных - Сестричка Доктора Рида, которую он вначале убил. Этот босс 100 раз мог бы быть говнищем, но разработчик не обосрался и меня этот босс поразил. Описывать придётся долго, сами гляньте хотя-бы на ютубе. Ну и внезапный, конечно. У меня проскакивали мыслишки о подобном повороте, но причин поверить в такое у меня не было, и игра их не давала.Финальный босс - ну, конечно крутой. 51 уровня. Мне реально жаль тех пацифистов, которые всю игру никого не убивали и в конце обречённо сосали у богини крови, гнева и страданий.В каком-то смысле это даже тонко - ГГ качается в основном делая безумные убийства и принося в районы смерть и агонию, и только так он сможет состязаться с Алой Королевой, которая всё это олицетворяет.Как босс слабый, юного экона 43 лвл (наверное, это даже и возраст Рида) особо не затруднила - разве что долгий боссфайт. И то, это с полностью прокачанными мощными пушками.Кстати о карме. "Хороший, плохой и Доктор Рид" - вот краткое описание всей морали игры.Да, людей можно лечить. От этого районы становятся безопаснее.НО. От этого пропадают враги, которые являются источником лута (иначе придётся шариться по помойкам).И от вылеченных людей никакой пользы. Зато с мёртвых вылеченных неписей я получал не только кровь, но и крутые именные пушки (зачастую очень годные, но их разновидностей довольном мало).Таким образом разработчик сам подталкивает к убийству людей.Людишек конечно иногда жалко, но только после того как они умирают.Всю игру преследует одно и то же: Джонатан, могучий вампир, высокий как фонарный столб (практически выше всех неписей игры), носатый как еврей, со сверхвыразительным лицом - не может перелезть через двухметровый заборчкик с надписью "карантин", за которым ещё и люди живут.Ну это пиздец. При том что Джон Рид телепортироваться на расстояние. Но только в заскриптованные места. Потому что Доктор Рид - вампир-опущенец, вампир-червь, вампир-пидор. Древняя и позабытая ветка бессмертных опущей.Геймплей с крафтом лекарств и прочего - очень спрорная хуйня. Если игра понравится, по крайней мере на время - выглядит норм.Но Вампур заебёт любого сразу, с пролога - который длинный, скучный и неинтересный. И не дай бог вам что-то изучать и задерживаться в прологе - рискуете дропнуть даже толком не начав.Недавно проходил Бладик (семидневную триалочку), и могу сказать что по части адекватности левелдизайна Вампур уделывает Бладик (двери похожи на двери во всём, и можно поверить что в городе живут люди). И вообще во многом Вампур похож на адекватный Бладборн. Да даже финальный босс тоже является чем-то вроде поглотителя крови, или матери всех охотников вампиров.Есть оборотни, заражённые, охотники, есть крутые охотники-церковники. Но всё это в адекватных размерах, а не дроч японских мелков на гигантское неадекватное говно.Тем не менее есть пара отмораживающих моментов.Во-первых, это сюжетные записки, которые открывают двери. Не найдёшь их - не откроешь двери. И ГГ ничего об этом не скажет. Записки никак не подсвечиваются, а игра темноватая. И когда подобное говно встречается по сюжету - это пиздец.Во-вторых, убийство неписей. Каждый раз я должен слушать как хор поёт "Гон-Дон", "Гон-Дон", "Дур-Дом", "Бом-Бом", всё громче и громче и так каждый раз.В-третьих, саундтрек. В театре во время поиска доктора музыка начала сводить меня с ума, потому что она была... я хуй знает как это объяснить, как будто 2-3 ноты взяли и долбят ими по промежуткам времени. Особенно нервирует когда не знаешь что делать. То же самое в замке в конце игры - скрипка скрипкой, но она повторяется и повторяется а в замке пусто, и это сводит с ума.Лор вампиров, однако, сделан хорошо. И мне было бы даже интересно, если бы не все недостатки игры.Ну и под конец, уже к финальным титрам игры почему-то снова вылез Михаил-рогоносец, который буквально 15 минут назад приходил попрощаться."Ко-ко-ко, ебать ты плохой, май фаллен чампион, ох ебать..."Я же мир спасал, сука, надо же было мне как-то развлекаться!
>>3825066>Но Вампур заебёт любого сразу, с пролога - который длинный, скучный и неинтересный. И не дай бог вам что-то изучать и задерживаться в прологе - рискуете дропнуть даже толком не начав.Сук, я так и сделал. Потом еще неделю мучала совесть - думал, что хидден гем упустил. Спс за обзор корочи
>>3825144Щас бы блядь по полчаса тратить на графоманию очередного долбоёба, не способного лаконично излагать свои мысли.
Пытаюсь играть в пикрил.Нихуя не понимаю, как я должен отбиваться от большой кучи бриташек маленькой сша армией. Что делать с флотом я тем более не ебу, никогда не разбирался в корабликах. ИИ, конечно поразительный, было много всякой хуйни с ним, но я до сих пор бугурчу только с одной вещи: приказываешь своему кораблю атаковать британское корыто, корыто заходит к нашему короблю сзади, наш ссаный корабль не знает каким бортом развернуться и просто топчется на месте, пока корыто расстреливает его из всех пушек.
Решил попробовать первое Хальцо, напоролся на баг(?) - Чиф не хочет залезать в джип. По умолчанию в сообщении висела кнопка Е, в настройках была еще неназначенная кнопка действия, поставил V, теперь уже она отображается в сообщении рядом с кабиной, но залезать так и не собирается.Кто-нибудь помнит такие проблемы?
Телекомпания HIT представляет.Прохожу Contracts после Codename 47. Приятно видеть улучшенные миссии из первой части с новыми подъебами и деталями. Не очень нравится графон - мыло ужасное, но игровой процесс интереснейший. И Silent Assasin очень легко получить.Очень понравилось, как в миссии с байкерами я не придумал, как протащить в подвал байкерскую форму и застелсил в дефолтном костюме. Дошел до тира, где два чувака стреляют по мишеням и болтают между собой, думаю - удушить их нельзя, разговор же прервется, будет подозрительно, незаметно пройти через помещение нельзя - они как раз в ту сторону смотрят, что же делать? И, пока я думал, в комнату зашел патрульный и начал в меня стрелять, ну все, думаю, стелс закончился, стреляю в него, отбегаю в сторону, жду набегающей охраны но нет, лол - они подумали, что это просто кто-то рядом в тире стреляет, лол. Обожаю такие мелочи.А еще я не выдержал и загеноцидил несколько уровней в первой части.
>>3825152>полчасаНадо было в школе учиться, а не свастоны на полях тетрадки рисовать, тогда у тебя чтение трёх абзацев, написанных разговорной лексикой, не занимало бы полчаса.
>>3825066>мёртвых вылеченных Это ты типа шутишь, мол, смерть - тоже лечение, или их там можно сначала спасти, а потом ёбнуть? Я просто сам собираюсь к ней приступить.
>>3825358Некоторых нужно реально спасти, а многих - вылечить.Ещё со многими нужно дохуя поболтать.И только после этого с них будет выпадать максимум крови.
>>3825174С кораблями тоже проблемы, меня спасает только ручное управление каждой посудиной, что конечно сложновато в условиях игры без паузы, а это обязательное условие игры в ТВ для меня. В случае с ведением голубых корабликов за ручку флоты можно разваливать только в путь. А кликать на вражеские корабли можно в дефолтном сёгун 2, потому что там большинство коробочек тупа с лучниками и им без разницы каким боком стоять. Наземные войска чуть более самостоятельные, там большой армией управляешь без проблем в риалтайме, так даже интереснее играть, чем когда всё идеально получается, не люблю сейвскамминг. Благо ТВ довольно простые игры и даже без абуза ИИ, можно разваливать кабины ботам. Вот в кампании против другого игрока начинается настоящая игра, а до этого просто баловство.>>3825224Играл в это в детстве, оценил не сильно выше, чем какой-нибудь chrome. Кто же мне мог сказать тогда без инторнетов, что я играю в культовую для муриканцев игрулю.
>>3825152Зумер не способен читать что-то длиннее двух абзацев, а потом создаёт треды про токсичность в разделе и пок-пок не обсуждение игр.
>>3825066> Мне реально жаль тех пацифистов, которые всю игру никого не убивали и в конце обречённо сосали у богини крови, гнева и страданий.https://youtu.be/wRAwEHEgrlk
>>3825066>Людишек конечно иногда жалко, но только после того как они умирают.Ты же вампир, ёба! Мне ле маман говорила, что я поехавший, когда я в Blood Omen 2 кровь сосал у всех подряд.
>>3825355По-крайней мере, в отличии от тебя, я учился достаточно хорошо, чтобы не воспринимать буквально образные выражения.>>3825391Просто зумеры, в отличии от бумеров, умеют фильтровать информационный шум, не тратя своё время на унылую писанину.
>>3825416Ага, и зумеры так батхёртят, что не могут об этом молчать или пройти мимо. И тут нет бумеров, еблан, максимум в муваче встречаются.
>>3825424>И тут нет бумеров, еблан, максимум в муваче встречаютсяЗабавно, там за такую простыню вообще убили бы нахуй.
Вот этот ключик пытаюсь взять уже наверное 200ый раз. Начался ебучий дрочь пикселей. Наверное на этом экране я закончу. Нервы дороже.Предыдущий экран прошел за день. С этим уже два ебусь. Бросаю.
>>3825763> тишинаБуйные сосдеи врубают Сектор Газа и репчик с одной стороны, Газманова и Расторгуева с другой.> красотаНет. С одной стороны кусты поросли бурьяном, с другой пыльная дорога и старые избушки.> свежий воздухПостоянно прет силосом и навозом с фермы что в километре. А из подвала гнилью старых перегородок.
>>3824537Он почти такой же, если ты этим персонажем уже проходил. А если после мужика начать за бабу, то нового увидишь достаточно.
Прошёл Биошок Инфинит. Визуал и атмосфера охуенны, но геймплей, это просто - бляяя. Когда-то давно дропнул игру именно из-за геймплея. Видов врагов довольно мало, самих врагов тоже набигает мало, рэгдоллы не чувствуются, боссов нет(если не считать эвенты с первыми встречами с как бы боссами, которые потом становится обыкновенными мобами), большая часть пушек бесполезная, проверка мусорок и менеджмент патронов начинает надоедать уже спустя первые пять минут. Сначала думал пройти на геймпаде, но получив от стрельбы ровно ноль обратной связи дропнул его и перешёл на клаву, повысив сложность. Помню что игру обещали сделать завязанной именно на экшне, перемещениях на всех этих воздушных рельсах между островами, постоянной стрельбе, ловких трюках с плазмидами и масштабных войнушках. Ну хуй знает, может и правильно сделали что удалили всю эту хуйню и решили сделать игру менее ориентированной на шутер. Может в Irrational games поняли что при езде на рельсах всё равно хуй в кого попадёшь. И всё равно оставили кучу бесполезных теперь костюмов, связанных с боёвкой на рельсах.Очень жаль что не дали сразиться с птицей, вот от этого реально словил бугурт. Пиздец, всю игру эта залупа маячила перед глазами, в итоге вместо эпического финального босса какое-то говно с тысячами набегающих линкольнов. Касательно сюжета, хуй знает как за годы борд не словил спойлеров, но сюжет доставил, хоть нихуя и не понял. Вышло как-то, не знаю, трогательно, что ли. Да и длс интересные вышли. В первые два Биошока не играл, но после них захотелось попробовать.
>>3826021Ну для начала как бывший ссаный пинкертонец после крещения так быстро создал из нуля целое еба-государство с готовой экономикой, военной силой, пропагандистской машиной и идеологией, что-то тут не так, но я так и не понял что
>>3826034Что тут сложного? Ленин смог построить социализм с мощнейшей идеологией в разрушенной войной империашке, а Комстоку еще и гении-близнецы помогали всякими квантовыми йобами.
Починил красные скалы, надо было читать ридми. Помню времена, когда у энфорсера была атака 13-14 и его перевели как энфорсера, вообще, много было переводов варкрафта, всякие пиратские на дисках и всё такое, помню, гуль был и упырём и вампиром и гулем, а пауканы назывались то некроарахнидами, то демонами из склепа, crypt fiend же, дословный перевод каким-нибудь промтом, видать.
>>3826042Ленин не создавал ничего с нуля, он возглавил веками существовавшую страну, пусть и в хуевом состоянии.
>>3826053Построить небольшой городок и поднять его в небеса не требует много времени, если исчислять веками, то и 50 лет достаточно, даже с нуля.
>>3826042>Ленин смогЛенин смог в НЭП, который привёл к голоду, строили ненавистные Сралины и даже Хрущи, а сам Ленин даже в революцию ничем эдаким не отличился.
>>3826068Ты на Ленина не пизди, он страну из жопы вытащил, собрал по кускам и вывел на уровень развития, а не упадка. И если б не здох раньше времени, то может ещё круче Сталина бы все построил.
>>3826074>И если б не здох раньше времени, то может ещё круче Сталина бы все построил.Что он построил, коммунист ты мамкин? И если бы он ещё хоть 40 лет прожил, ничего бы не поменялось, он пару лет до своей смерти уже был овощем из-за болезни. Его даже перед народом выступать не пускали - нёс такую хуйню, не связанную с реальностью, что даже простые рабочие начинали понимать, что что-то с ним не так. Сорри за порушенный розовый образ идеального вождя, но кто-то должен был тебе это сказать.
>>3826133Тем не менее все мы довольствуемся плодами Ленинизма с его бесплатными здравницами, школами и порой хатами. Хоть и качество услуг в этих заведениях ниже среднего, но это все лучше, чем если бы эти заведения были достоянием лишь элиты.
>>3826143>Нормально за одну операцию двух бойцов терять? Терять бойцов вообще не нормально, это путь к пиздецу, когда ты остаешься с одними новобранцами против топовых юнитов пришельцев на миссиях.
>>3826143Как вы в это вообще играете? С каждой миссией врагов становится больше, они постоянно прокачиваются, а у меня едва ли найдется пара солдат, которые ушли с предыдущей миссии здоровенькими, остальные же просто расходный материал с 4 ед. здоровья. Дальше 5 миссии не смог проходить. Лютый, апокаллиптичный пиздец, а не игра.
>>3826152А что же тогда, постоянно загружаться после каждого неудачного хода? Так это не труъ, это читинг какой-то.
>>3826012>Сначала думал пройти на геймпаде, но получив от стрельбы ровно ноль обратной связи дропнул его и перешёл на клаву, повысив сложность.Ну ёпт, надо было на гейпаде повышать сложность до максимума. А иначе как, спрашивается, стимулировать тебя на использование вигоров? На мышке вместо геймплэя хлебушек.Что за обратная связь? У тебя мышь с вибрацией?
>>3826160Можешь миссию начать сначала при потере двух и более бойцов, если тебе так легче будет. А в идеале настолько неудачных ходов вообще не должно быть. Осторожнее надо играть, если ты себе айронмена решил устроить.
>>3825374Не, Хром сильно бюджетная вариация Хала во всем, и в арт-дирекшене, и в геймплее. В Хало очень хорошо продуманы враги, их способности, и ИИ хоть и больше имитация разумной деятельности, как в Фире, но тащит всю игру.
>>3826226Это самый прокачанный персонаж на старте игры, потому что она единственная выжившая с обучающей миссии.
>>3826068>НЭП, который привёл к голодуТочно, нэп привел к голоду, а не коллективизация с продажей зерна за границу, чтобы на валюту купить заводики для поклейки танчиков. Этому сралинисту два расстрела вне очереди.
>>3826178Кореш тоже говорил что проходить биошок надо на геймпаде, вот и попробовал. На геймпаде в подобных шутанах есть очевидный минус - играешь медленнее. Всё медленнее, исследуешь медленнее, поворачиваешь медленнее, двигаешься медленнее и какими-то кривыми зигзагами. Разумеется играть сложнее, но это какая-то искусственная сложность, уровня завязанных пальцев. Если бы кайф от игры в Инфинит на геймпаде перевесил очевидные удобства, то добивал бы на геймпаде, но он не перевесил.
>>3825572>Вингс оф ВиЭто та хренотень с ангелом 14 года в которой я не смог пройти туториал?мимо прохожу стороны C в селесте
Выдалась свободная минутка и я понял что не так с бордой.1)Квесты которых дохуя и все хочется выполнить и нету никакого баланса, мейн квест 23, я почти 27 и у меня висит еще несколько доп.квестов, т.е пройдя доп квесты я уже буду 28 или даже 29, а мейн квест напомню 23 блять! Т.е сложность просто испаряется, враги уже давно угрозы не предоставляют2)Гайка, это полностью дисбалансный персонаж в борде, по-началу мне нравилось как я лихо всех ваншотал на уровне анархии(1 убитый враг/1перезарядка дает тебе +1% к урону) там 150, но когда уровень анархии 400 это полный ноубрен, а если взять скилл на рикошет пулей, то я иногда даже в сторону врагов не смотрю, просто стреляю куда вижу, пулю сами долетают и ваншотят всех в радиусе километра. Может есть какой-нибудь патч который противников апает до моего уровня? Или какой-нибудь коркор режим, ну реально невозможно.
>>3826414Как время летит. Я и сам че т дропнул на демонобабе на средней сложности, а там еще и финал босс пидорский.
>>3826383Как игра называется? Никогда не играл в эти ваши икскомы и вообще тактикал шутаны типа JA/SS.
>>3826490Я сиреной проходил давно, аж в 14 году. Но скипал все подряд и играл как долбоеб, хотелось чего-то новенького и Анон говорил, мол пиздатый перс, для отдыха. Но я даже подумать не мог, что это самый сильный персонаж борды
Far Cry4 годна игра или нет? Мне как- то она не очень заходит.На верное потому- что ее делали левые ебланы а не Crytec
Помню эту миссию с первой части, заметное отличие - нет с собой бомбы, поэтому нужно искать её на уровне. Нашел, заложил, триады вышли, сели в автомобиль, поехали, я их взорвал. И тут оказалось, что двое из них так и остались сидеть в этом ресторане. Почему? Это баг? Я решил, что это очередная фишка от разработчиков, изменивших немного миссию, и долго бродил по уровню, пытаясь найти возможность убрать этих двоих. Сломал себе глаза в темноте, нашел ключ Ортмайера, прочесал подвалы, канализации, этажи, близлежащие здания, ничего полезного не нашел. Подошел к ним в костюме красных триад, чтобы изучить ситуацию поближе - ничего нет. В голову приходит только очевидная мысль об отраве еды, но этого сделать нельзя. При попытке покрутиться возле них, как батя, мужики клипаются через стулья, один раз удалось отвести одного на несколько метров в общий зал - но он набит охраной, что толку. Ну тут я уже загорелся в предвкушении, выбрал позицию и сделал единственное возможное действие - ТРАТАТАТАТА с узи! Потом отстрелял штурмующих и укрывающихся красных ,на последних хп побежал на выход, вдруг из темноты выскочил один уцелевший и давай стрелять, я в панике скрылся чудом. Ощущения, как будто в неплохом боевике снимаюсь. Кто бы что не говорил, а проходить Хитмана не идеальным способом очень приятно, на это даже сами разрабы изо всех сил намекают - и в трейлерах, и в интервью, и оружием на уровнях.А вот на миссии с ликвидацией Ли Хонга я уже приуныл. Проходил этот уровень десятками попыток в первом Хитмане, долго и уныло шатался по нему в темноте в позапрошлой миссии, а теперь опять здесь каждый метр обшаривать. Эксплоринг уже не доставляет да и графика не располагает к аутированию, я уже не чувствую атмосферы, чувствую только задачку из сборника головоломок.
>>3826422>Может есть какой-нибудь патч который противников апает до моего уровня?ХХХ Вотл хантер мод, открывается на НГ++.
>>3826510Она изначально задумывалась как персонаж для тян. Тян же постоянно мимикрируют и изображают заинтересованность увлечениями текущего партнера, ну вот тут можно просто сунуть ей в руки геймпад чтобы она бегала за тобой, жала кнопки не целясь и была при этом полезной.
В икскоме ИИ честно играет? Уже пятый раз загружась, потому что меня ваншотят критами и попадают с хуй знает какой расстояния, разве что через две стены промах будет.
>>3826605Так ты не понял, я загружаюсь не потому что мне так не нравится, а потому что я тупо проебываю всех четверых. У ии шанс хита 100%, шанс крита минимум 50%, реально заебало.
>>3826616Игра сохраняет результаты выстрелов, так что при загрузке тебе надо реально что-то другое сделать.
>>3826512Мне понравилось, но это же юбикал, тебе либо зашло, либо нет. После начала игры ты это быстро понимаешь и нет смысла себя мучить если не доставляет.>>3826555Ну не знаю, месяц назад первый раз поиграл в крайзис 3. Хватило на час. Предыдущие части я прошёл, но то на хайпе. Их играбельность под сомнением, они даже хуже колды, серьёзно.
>>3826062> городок > поднять его в небеса не требует много времени> то и 50 лет достаточно, даже с нуля.
>>3826766Хули сложного, аниме? Построить пару башенек, часовню, десяток жилых домов, таверну, парк, прочие заведения на паре квадратных километров возможно даже в захудалой рашкинской мухосрене с попилами за три десятка лет. А поднять эту территорию в небеса уже игровая условность.
>>3825416>По-крайней>в отличииПроиграл ещё раз с этого рисователя свастонов. Ну, зато ты разбираешься в мусорных мемах про бумеров и зумеров, верно?
>>3826154Нужно дотерпеть до предатор армора и строительства здания, в котором покупается +2 слота бойцов на миссию. Игра так задумана, чтобы в первой половине тебя нагрузить и поломать, она не для додиков, пасующих перед трудностями. Зато в последней трети ты катаешься паровым катком по несчастным адвентам и развлекаешься прохождением миссий без единого ранения.
>>3824133Ego Draconis погубила хуевая концовка в стиле ты соснул, жди и купи вторую часть чтобы не соснуть, опередили своё время, хуле. Сейчас хоть четырьмя сезонами по оверпрайсу никого не удивишь, а тогда все дропнули её охуительную историю, тем более как раз Dragon Age вышел.
А вообще, беру свои слова обратно по поводу русской озвучки варика 3, она ужасна, вот этот рогатый чёрт заставил мои уши кровоточить, просто мрак. В кампании РоК озвучка норм была, в ледяном троне просто кошмар, вообще не очень. Разве что наги прикольно переведены и таурен-маг
>>3827142Ещё один прозрел. Нет ни одного русека сравнимого с оригиналом. Про варкрафт и ведьмака, так вообще долбоёбы говорят что русик лучше. Но на самом деле это омерзительная отсебятина и говно.
>>3826143Ненормально вообще. Как разовый эвент - сойдет, но если ты будешь делать это постоянно, ты просто сливаешь ресурсы. На среднем этапе и далее в лейт обычно берут 1 новичка с собой, чтобы поднатаскать с ветеранами - вот этих можешь терять сколько влезет, если финансы позволяют еще набирать. Но ветеранов крайне рекомендуется беречь и лелеять.>>3826160Порой будет выскакивать так, что мутон залупил через пол-карты критом и ваншотнул твоего тимлида, это увидел нуб, запаниковал и пустил очередь в спину снайперу. В такие моменты лучше действительно переиграть карту и не терять людей, если тебе дорога жопа. Благо случается такое совсем не часто. Делай сейв в начале ходки и рестарти, если все совсем плохо, так ты соблюдешь баланс между дрочевом сейвлоада и честной игрой.>>3826154Гит гут, хуле.
>>3827333Проходил ведьмака 3 раза и каждое новое прохождение думал "а не поставить ли мне озвучку поляков или может даже англ" и всегда отказывался. Я влюбился в их голоса, ну все идеальные. А раз вы такие оригинально оригинальные, ну пиздуйте на форчан бля. Если вам язык позволяет на СЛУХ определять что говорят герои, на кой хуй вы сидите с нами aka необразованным быдлом?
Castle of Illusion Starring Mickey Mouse (UE) [!] sega mdпрошёл на среднем, с 8 попытки. мне сразу понравилось управление/физика. хорошая игруха. не длинная, не замороченная, в самую пору потраить, как лично для меня.по сюжету бабка человека украла крысу-подругу микки мауса, потому что была поражена её красотой и задумала злостно обменяться с ней телами. и микки необходимо в срочном порядке отыскать 7 драгоценных камней, чтобы они стали радугой по которой он сможет взобраться в башню ведьмы и настучать ей своей задницей по голове, чтобы она угомонила свой нрав и стала обычной бабушкой восседающей на летающей метле промеж ног.
>>3827346Пиздос ты бомбанул хотя я даже близко к фитилю не подходил. То есть тебе просто плевать на работу разрабов, как они актёров подбирают, как озвучивают. Тебе доставляет слушать мразь Кузнецова, которому "НУ ЧЁТ Я ПАДУМАЛ ИГРА 200 ЧАСОВ ЧО ГЕРАЛЬТ ТАКОЙ СЕРЬЁЗНЫЙ ДОБАВИЛ ГЫГЫ И ГАГА НУ ЁБТА БЛЯ КАК У МОЕГО ДРУЖКА КОРОЧЕ ПУЧКОВА СМИЩНОЙ ПИРИВОД ГОБЛЕНА НУ ВЫ ПОНЕЛИ КОРОЧЕ ИГРУ В ТАКОМ СТИЛЕ ОЗВУЧИЛ ВОТ УМОРА!!!" лучше знать, как должны персонажи звучать. Вы блять защищаете халтуру и порчу продукта. Почему я должен это терпеть? Или ты один из тех дегенератов, что советует валить в США тем, кто недоволен что в подъезде ссут? Ну и урод ты.
>>3827351ещё ощущение такое, что в спешке доделывали уровни игры. на 7 камней 5 миров, и то с какой-то разной протяжённостью. и очень сложный главарь номер 3 - если его не расстреляешь запасом сферок, то это слив и хождение по пизде.
>>3825822>А если после мужика начать за бабу, то нового увидишь достаточно.Ты дебич. Тот тип сравнил прохождение двух разных сценариев за Леона и Клер. И нихуя нового там нет.
>>3826178>А иначе как, спрашивается, стимулировать тебя на использование вигоров?Ого, фанаты биошока, наконец, признали, что требуются искусственные условия для создания в нём геймплея?
>>3827448>нихуя нового>истинная концовка>дают поиграть за Аду/Шери>меняются некоторые места и пути>твердоичетко ничего нового, я смотрел на ютубеЗаканчиваете уже игры срать, вы всех уже доебали. Хотите посраться? Милости просим в метро2033тред
>>3827383Герка в игре Кузнецова лучший. В английской версии кусок дерева, каким быть не должен. Если такой говноед твое дело.
>>3827542У кузнецова он всю игру одинаковый забавный душа компании, что не вяжется с лором даже внутри самой игры, да и всей франшизы. В англ версии он такой каким и должен быть, в моменты выхода на эмоции, когда накал страстей, ты ощущаешь что происходит пиздец именно из-за контраста. Но это же слишком скучно, надо чтобы персонаж ворковал как петушок весь такой энергичный и задорный, рубаха-парень.Нет, ты всерьёз защищаешь этот высер уровня смищных пириводов гоблена?
>>3827576Безотносительно отношения к персоне педераста-гоблена, содержание переводов приводит нас к выводу что они говно, ведь не справляются со своей задачей, собственно перевод фильма и передача эмоций, голосов, акцентов, особенностей речи в случае с озвучкой. Это тупа мусор который нашёл свою аудиторию, типо глада валакаса, мэдисона и прочих саш спилбергов. И когда подобное дерьмо лезет со своей отсебятиной в официальную локализацию, я не могу молчать.
>>3827571Раз актера допустили до озвучки главного персонажа значит он был лучшим из кандидатов на эту роль по мнению самих разработчиков. Это же не любительская озвучка в конце концов и если Кузнецов зачитывает текст с саркастичными интонациями значит это было допущено главным звукорежиссером.
>>3824143Ох сука, добил этот кусок говна наконец-то. Ушло часов 9 с копейками, но зато я доволен: вся карта зелёная, все нычки зачищены, все патроны подобраны, все травы (даже ненужные синие) собраны. Мой внутренний аутист доволен. Да и в плане плюсов тоже я в выигрыше: даже на самом сложном уровне при игре за Криса у меня никогда не было дефицита лечилок; я даже ни разу не воспользовался спреями и у меня их к концу игры было штук семь. Патронов к Магнуму тоже туча, даже не знаю куда 32 пули нужно въёбывать кроме Тирана, потому что рядовые зомби и хантеры спокойно ложатся с дробовика и дефицита патронов не возникает.Помню кто-то ныл, что на зомби не хватает патронов/керосина - вообще такой проблемы не заметил, если на карте планировать маршрут то спокойно можно обогнуть все скопления зомби по шорткатам, а уж в местах, где приходится часто ходить, суммарно больше дюжины зомбаков не наберётся, и уж на восьмерых топлива хватает даже без лазания на веранду первого этажа. А потом приходят хантеры и все зомби разом пропадают, а где остаются - то там керосина/картечи/светошумовых гранат хватает с лишком.Головоломки после особняка вскоре становятся уёбищным говном в духе - поди туда, принеси то. Особенно я выпал с того, что охуенная загадка с намешиванием гербицида V-Jolt, за Криса недоступна - он просто слишком даун, чтобы ею заниматься, хотя все ингредиенты на месте и можно даже расшифровать код к двери в комнату с реагентами. Единственный способ активировать головоломку - не принести Ричарду вовремя сыворотку, отчего проёбываешь штурмовой дробовик, но зато за Ребекку после того как Растение 42 схватит Криса можно намешать V-Jolt. Сука, одна из немногих действительно виновых головоломок оригинальной игры проёбана. Единственная следующая хорошая загадка - в рентген-комнате.Сложность у игры падает сразу как выходишь на задний двор: патронов к дробовику куча, зомбей наоборот - мало. Лент тоже в избытке - хватает на 30 сохранений примерно. Крис конечно даун, что не стал сразу валить Вескера, а подождал пока тот пафосно развернётся и с нихуя застрелит Ребекку. Притом после Вескер повернётся спиной к Крису и тот нихуя не сделает, только укорит первого в сентиментальности. Тупость пиздец. Лиза Тревор нихуя не добавляет антуража игре.Музыка только заебатая, вот и всё, нахуя ремейк делали кроме как графонистый эксклюзив для ГК - неясно, ибо по сравнению с оригиналом и святой тройкой - сплошной фейл. Уворотов нет, разделения стаков в ящике нет, крафта патронов нет. Зато есть одноразовый огнемёт, ага.22 года-с нульчика-кун
>>3827600>ведь не справляются со своей задачей, собственно перевод фильма и передача эмоций, голосов, акцентов, особенностей речиТак ты про "смешные переводы" или про "правильные"?
>>3828197http://residentevilmodding.boards.net/thread/8673/resident-evil-remaster-enemy-randomizerhttp://benn-gaming.co.uk/rerandomizer.html
>>3828300Если бы я мог задротить в резик, я бы задротил, но нет. Игра к сожалению на один пробег: дольше в неё играть - чисто аутизм.
>>3828477Ну как бы так работает вертикаль власти в любой конторе. Вышестоящие принимают решения, нижестоящие выполняют. Поймешь, когда выйдешь на работу.
>>3827383Анон, анон, ты же в курсе, что ты не совсем прав?Кузнецов сделал довольно-таки правильно, так как подошел к переводу как к АДАПТАЦИИ. Потому что у славян концепция молчаливого, угрюмого героя не так популярна и не перекликается с народным творчеством. У нас наоборот, все герои мастера на все руки, общительные, весёлые, с румянцем на щеках. Из-за этого, в России ведьмака следовало озвучить именно так, как было сделано. Опять же, важно, я не говорю, что это хороший ПЕРЕВОД, в деле перенесения информации от первоисточника вышло не очень хорошо, но это хорошая адаптация. Для среднего геймера русский ведьмак лучше, чем английский.Хотите перевод - включайте английский и субтитры, тогда вы в полной мере насладитесь образом молчаливого ковбоя, приходящего в город и решающего все проблемы.
>>3825013Вархаммер - уникальная игра, где ты сам с боем прорываешься в Гулаг. Оказывается, тут много систем, и Гулаг - путь к свободе! Ох уж эти метафоры. Хотя я так и не понял, какое отношения Гулаг имеет к миру ВХ40к.Но, что самое интересная, битва за него какая-то до охуения жесткая. У меня, хотя и все выжили, но 4 съебли в Варп. Хотя я и выкрутил сложность до упора, прошлые баталии казались мне изичными, а тут прям запотел. Видимо, очень зарешала крепость в секторе. Пушки - хуйня без задач урона, а вот крепость с 4 эскадронами и кучей стволов просто унижает, заставляя забиваться в угол. Поэтому, когда все уже были уничтожены, ковырял из инвиза ебаную крепость минуты 3 парой лодок и подранным до смерти крузером.И вот нашелся в игре момент, который меня люто бесит - это местная логика набора кораблей на бой. В прошлой части все было очень просто: имеется лидерство, и в сражение можно взять все существующие корабли, которые в него влезут. Здесь, так как добавили полноценную карту, в бой вступают все флоты, стоящие на клетке. Стоять их там может до трех. А лидерство стало относиться к одному флоту. При этом в сражении может участвовать кораблей суммой не более, чем 150% от лидерства. Если ваш IQ выше 200, вы уже поняли, что даже при двух флотах четверть лимита повиснет мертвым грузом. На самом деле, не совсем мертвым - если кого-то теряешь, то в бой вступают войска из лимита, которые влезут в освободившиеся очки лидерства, но мы-то терять никого не намерены. Печально в этой механике то, что нельзя выбрать, кто вступит в бой, а кто отсидится. В чем была проблема таковой выбор сделать - ХЗ. Но итог, во-первых, ломает связки (допустим, есть корабль со стазис-бомбами, а есть - с медленно заряжающимся, но сильным АОЕ, кто-то осел в лимите, и пиздос). Во-вторых, убивает возможность грамотно играть резервом, ведь здесь юниты не чинятся моментально и было бы логично не пускать в бой самые побитые.Ну да ладно, путь в Гулаг открыт, время ебошить аэльдаров (это типа другой сорт эльдаров?). Хотя в прошлой части они прошли плечом к плечу с людьми всю войну и даже не предали. Почему не предали - ХЗ, вроде как они не Магнус, а самые подлые уебки во вселенной. Зато теперь сотрудничаем в некронами. Человеки и мертвяки - топ-10 аниме кроссоверс, лол. Интересно, они тоже нипридадаут?
>>3828604>у славян концепция молчаливого, угрюмого героя не так популярна и не перекликается с народным творчествомНадо полагать, книжку про Герку писал еврей Сапковский, а игры делали шведы и немцы?
>>3828622Надо полагать, ты сравниваешь с польским вариантом?Это, кстати, очень удивительно для меня, так как претензии насчёт эмоциональности проистекают из сравнения с английской озвучкой. В польской ведьмак тоже не так уж безэмоционален. А вот в английской ведьмак как ёбаный Макс Пейн.
>>3828604> Потому что у славян концепция молчаливого, угрюмого героя не так популярнаТе славяне, у которых это не популярно, могут не играть в игру про такого героя.
>>3828719Ещё раз, послушай польскую озвучку, послушай русскую. В ней, конечно, многое различается, но сам ведьмак в польской достаточно эмоционален.Ну и>Те игроки, которым не нравится озвучка, могут не играть в игру с таким переводом.
А ничё так эта ваша Якудза. Надеюсь, она не скатится полностью в аниме и будет сохранять определённый уровень бандитской драмы.
>>3829069ПРИВЕТ КОНОКО, ЭТО Я, ШИНАТАМА.Я ПРОВЕРИЛА ТВОЮ НЕРВНУЮ СИСТЕМУ, ОНА РАБОТАЕТ ПРЕВОСХОДНО!Озвучка отличная, да. Я до сих пор ищу тян, у которой будет голос как у той, которая озвучивает "Колесо смерти", но, технически, озвучка всё же не выдающаяся. В основном из-за малого количества актёров и странных интонаций, где, похоже, актёры безэмоционально озвучивали названия ударов.
>>3829165>Я до сих пор ищу тян, у которой будет голос как у той, которая озвучивает "Колесо смерти"Нравится глубокий сильный голос у барышень?
>>3829190Мои воспоминания подкидывают мне немного другой голос, но да, ты, пожалуй, прав. У меня у самого вполне себе шикарный голос и я по этому поводу тоже очень сильно котирую девушек. Как-то начал приглашать на свидание кассиршу в ашане лишь потому, что она говорила настолько потрясающе, что я аж там на кассе и растаял.
>>3829202>У меня у самого вполне себе шикарный голос>Как-то начал приглашать на свидание кассиршу в ашанеКак было в реальности: сутулый прыщавый девственник впервые в жизни понюхал бутылочку пива, набрался смелости и бросился предлагать руку и сердце первой встречной самке, краснея и заикаясь.
>>3829233Ты, конечно, не поверишь, но это был не я.Но у меня для тебя есть сорт оф пруфы:https://vocaroo.com/i/s1IZEwLGoLYd
>>3829239У меня тоже, кстати, фетиш на голоса. Бабенция может меня увлечь одним только приятным тембром. Мне кажется, голосу вообще уделяют на удивление мало внимания, а ведь это то, что ты слышишь даже чаще, чем видишь внешность. Эх, вот бы найти асмрщицу.
>>3829245Бухаю, не курю. Могу лучше, но у меня сраный китайский микрофон, на который только песни картошки записывать.>>3829242Вот это правда имеет смысл. Внешний вид, в разумных пределах, можно корректировать. Грубо говоря, излишне пухлую тян (никакого шейминга, люблю пухляшек, но допускаю, что некоторые не так сильно), можно отправить в спротзал и всё такое. А если она звучит как потёртое седло, то это уже не исправить.
>>3821928 (OP)марафоню через топ-100 лучших модов для хл2Из-за пикрила люто забуксовал и начал бугуртить (первая половина просто заебок, но намеки в начале игры на словесно-скриптовый понос у автора зацвели пышным бутонов во второй половине... она полностьб состоит из полурабочего наркоприхода из первого макса пейна)>>3824188единственное, что попадалось на глаза с пацанчиком а-ля Омен - это Луций. Их, правда, уже три части высрали - хуй знает какая из них эта, и почему ОП такой пидарас, что играет в это говно.
>>3829427Оооооо, Леон. Охуенная тема. Мне вообще его моды очень нравятся. Рекомендую и другие, особенно последний, хотя там эта васянка с комиксами мозга ебет.А я хуячу в Hl2DM с замедлением времени и ботами. В душе не ебу зачем, я аутист лолмимо поиграл в около 300 модов для hl2, ep1 и ep2
Ну короче, собрал я пеку, играю в то, что давно хотел - Витчер 3 и ГТА 5. Ведьмак неплох, основной квест не сильно интересный, но побочки есть отличные. Нравится бегать и собирать доспехи школ, ну вы поняли. Наверное, я слишком долгое время не играл на старом пк из современных только инди шли, вот и не понимаю почему Герку тут говнят. Ну и игровой опыт у меня не слишком большой. А из гта я как-то вырос, уже "не то".
>>3827333Чисто текстовых переводов отличных полно. С озвучкой можно по пальцам пересчитать, но Диабло 2 и Варкрафт 3 были вышкой.Из реже упоминаемых первый ФЕАР был просто прекрасно озвучен, причем тон нашли именно свой, родной (пример: американский оператор типичным пассивно-агрессивным тоном спрашивает о пропавшем из виду Нортоне Мейпсе "Where's that idiot", а русскоговорящий уже типичным для русского человека нарастающим нетерпеливым недовольством в голосе восклицает "Где этот идиот?!")Такие дела, me dook. Yer father 'ave a donkey or wha? Can oy royd 'im?t. свободно говорящий на ирландском английском
>>3828683Когда всю палитру акцентов, кроме Кауказ вася эжи и да что ви таки говорите сможете выдавать, и актеров озвучки, которые имеют играть голосами найдете, тогда приходите
>>3829733Все английские акценты, всякие южные акценты в сша, индусы, азиаты, арабы, да и вообще все акценты людей, для которых английский не родной язык (По Праге в Деус Ексе МД прогуляйся)Все это озвучивается чистейшим русским, максимум с примесью "ежи бля" если речь идет о южных акцентах
>>3829733Просто только у нас мгновенно получают по ебалу когда пытаются сымитировать чей-то акцент или говор.
>>3829744американцы частенько переводят английский на английский, но там никто не ноет о том, что австралийский акцент утерян. Невозможно перевести техасский английский на техасский русский, поскольку последнего не существует - остается только пытаться сохранить тон повествования / диалогов (например, если фраза сказана с сарказмом, то попытаться адаптировать на местный саркастичный тон)
>>3829752> Невозможно перевести техасский английский на техасский русскийНу и все, значит невозможно сделать озвучку игры с кучей акцентов, не то что на уровне оригинала, а тем более лучше.>саркастичныйА теперь вспоминаем что куча переводов по бумажке за пару месяцев, то и сарказмы и шутки и все остальные мелкие детали могут быть (и чаще всего так и выходит) проебаны.А если вспоминать еще и техническую часть, вроде абсолютного забивания хуя от звукорежисера, когда всякие "вздохи и ахи" звучат с громкостью х5, то что иногда озвучка двух героев прыгает в громкости от "че он там шепчет не разберу" до "ай бля, че орешь". Шрифты, которые могут быть просто помойкой (ХКОМ 2) со скачущими буквами, могут вываливаться из рамок, просто сами шрифты подбираются на похуй.
>>3829764не, ну можно, конечно, экспериментировать (как аватарские латино-африканские На'ви превратились в армянских в русской версии... на самом деле отличная идея, поскольку половина оригинальных слов напрямую взята из западно-азиатской подгруппы индоевропейских слогов, в т.ч. tsakhik, который буквально по произношению на армянском означает "цветок"). Только кубанское гэканье неподготовленного русского пробивает на ржач так же хлестко, как австралийское "oy, m8 - dun fuck with abos, yer shitcunt!" типичного мексикано-американца, убивая тон повествования.Поэтому не-комедии имеет смысл чаще адаптировать под привычный для целевой аудитории / самый распространенный в регионе акцент, чтоб не превратить всю историю в фарс.
РПГ которую мы все заслужили. Нелинейность, отыгрыш, множество классов и способностей. Эта игра станет новым Фаллаутом
Играю в Цивилизацию 6 Гатеринг Шторм. Начал за Сулеймана, у него все бонусы на войну и захват чужих городов, в итоге уже индустриальная эра, а я сижу и тихо-мирно развиваюсь в своём уголке без единого военного столкновения. Вообще бесит меня в Циве это противоречие. Тут нельзя так просто взять и начать воевать со всеми подряд. Армию нужно содержать - требуется развитая экономика. Войска нужно быстро строить - нужно хорошее производство. Чтобы солдаты были опытными надо развивать военную инфраструктуру, строить всякие казармы и академии. Чтобы иметь актуальные войска, а не мужиков с дубинами, надо вкладываться в науку. Для всего в целом надо развивать города, обеспечивать людям жилища, жратву, развлечения, чтобы не барагузили. Надо строить новые города в местах со стратегическими ресурсами, которые нужны для войск. Нужно их обрабатывать рабочими. И военные чудеса, дающие бонусы войскам, тоже хочется построить, конечно. И вот ты всем этим занимаешься, занимаешься, а потом замечаешь, что прошло 300+ ходов, а ты даже не начинал воевать. Каждый раз такая хуйня.
>>3829870Чтобы её ебать в пизду. Ты мне лучше скажи, зачем женщина с членом? Ты что с этим членом делать собрался? Ты гомик?
Прошел игру.Ли Хонг мертв, после нескольких попыток. Иногда самураи ВНЕЗАПНО рассекретивали меня (видимо, задерживался рядом с ними на долю секунды), один раз я наткнулся в темноте на ВНЕЗАПНОГО Ли Хонга, спускавшегося к своей лодке и порубившего меня мечом. Долго думал, как вывести Мэй Ли по стелсу, один раз даже смог - пришлось, правда, усыпить шприцом одного охранника. Потом забил и просто усыплял шприцом её саму и подбирал с нее код сейфа - для скорости. Догадался подложить в еду не яд, а слабительное - от яда бы наверняка паника поднялась. Правда, потом я пошел для верности душить Зуна в сортире, а он там сидел по-большому - то есть, лицом ко входу. Это, пацаны, лучшая тактика против Хитмана - писайте сидя, и он вас не удушит. А потом еще и гражданский вошел, и Зун направился к выходу, ну я его, естественно, душить, гражданский зовет охрану, я сижу в кабинке и, ориентируясь по зеркалу, отстреливаю набежавших, потом случайно разбиваю это зеркало и палю уже в слепую. Ну чисто Duke Nukem 3D, охуенно же!А еще я чуть не сделал Silent Assasin на последнем уровне. Каким-то чудом удушил спецназовца в темноте и выбрался на улицу, но после выстрела в шефа полиции решил бежать к выходу - что было ошибкой, нужно было спокойно уйти. Больше такого не получалось, как только задушенный спецназовец касался пола, все внезапно меня замечали, где бы я ни был.Итого - на первом прохождении на сложности Professional 6 Silent Assassin'ов из 12. Осталось попытаться получить недостающие, насобирать оружия, устроить геноцид отеля в Будапеште дробовиком SPAS, открыть хранилище Ортмайера и просто поаутировать и поманьячить на лучших уровнях. Все классические Хитманы пройдены, потраченного времени не жалею ни капли.
>>3829896Член во всем превосходит пизду. Может отрежешь себе член и сделаешь пиздопластику, раз так любишь пезды, гомосек?
>>3829902В детстве эту миссию целой толпой по очереди в первой части проходили. Никто даже не думал её по правилам выполнять, тупо пытались вынести весь ресторан с пристройками.
>>3829930Член совершенно точно не превосходит пизду в привлекательности для психически здоровых гетеросексуальных мужчин. Ты бы это знал, если бы был одним из них.
Делать нечего и я снова принялся штурмовать гору. Взял таки это второй ключ довольно быстро, но это с учетом того что до этого два дня с ним возился и просто подфартило, а не вычислил верную траекторию ,она так реально в пару пикселей.
>>3830059Хоть убей не могу понять прикола подобных игр, не доставляет и всё. Ладно бы что-то нишевое, я бы и внимания не обратил, но они же очень популярны! Жукоид, супер мит бой, селеста и прочее. Не говорю что они плохие, просто удивительно как такой огромный жанр может не доставлять совсем ничем. При том что в детстве играл в денди и сегу, никакой ностальгии по тем играм не испытываю, в отличие от своих первых пк-игр или с пс2, которую иногда брал у друга поиграть. Из совсем "не моих" игр могу назвать ещё файтинги, спортивные симуляторы, спортивные менеджеры, квесты, слешеры, битэмапы, карточные игры, ритм игры, японские ролевые игры. А какие жанры нравятся многим, но не вам?
>>3830124Не могу в файтинги играть... у меня травма, друзья пригласили поиграть в мортал комбат, я сказал что не умею играть, а они мне "Да у нас никто играть не умеет)))))))". Я пришел и вообще никого не смог победить.
>>3830124В жукоиде такого дрочильного платформинга и нет считай, только в опциональной локации для альтернативной (лучшей) концовки.
>>3830179Белого дворца хватает за глаза и за уши. Плюс если хочешь собрать все апгрейды в некоторых местах придется знатно попердолиться, например на пути к мастеру гвоздя на зеленой тропе
Чет захотелось опять поплават на короблях и поискать зарытые сокровища.Но так как БФ я недавно проходил на 100 и так как ебучий юплей в 2018 не умеет в клауд сейвы и я просрал сейв с 100 зачищенной картой, где оставалась только сюжетка, то я решил что лучше будет поиграть в Роуг, все таки и стилистика отличается от карибского бассейна и ГГ поинтереснее, да и музыка лучше.Но госпаде как же душит ебучие вставки ИРЛ, какая же мразотная негробаба, как же раздражают все эти головоломки для трехклассиников. Неужели они еще после БФ не поняли что это абсолютная моча не нужная в игре?
>>3830140В мк 2 играл ещё на сеге, но тогда во многое я играл потому что картриджи хрен выпросишь у родителей. Да и банально из-за новизны опыта многие вещи увлекали, в которые уже впоследствии, со сформировавшимися вкусами я бы не стал играть.>>3830179В жукоиде меня ещё отталкивают элементы метроидвании. Мне не очень нравится возвращаться в пройденные локации и перепроходить сегменты в сюжетных играх. Не могу вспомнить где бы такие элементы в моих глазах смотрелись бы выигрышно, улучшали игру, раскрывали новые грани. Оно скорее ощущается как неуместное, раздражающее затягивание игры. >>3830184Люблю шутаны, разваливал кабины в аркадках вроде колды и батлы пока первая не умерла на пк, а вторая не надоела. Перешёл на шутаны с элементами хардкора, такие как ред оркестра, райзинг шторм. Они помедленнее, но всё равно реакция там очень важна. Мне нравится брать мобильные роли, быть в авангарде, продавливать фланги, держать позиции при мощном наступлении врага. Не люблю кемперить, в заднице свербит дай побегать пострелять. В тотал вор играю без паузы, мне так интереснее. В большом сражении надо успевать за многим следить и заниматься микроменджментом, не старкрафт конечно, но всё равно не расслабишься. А ещё гоночки, точнее автосимуляторы. Помимо знания теории и требований к навыкам там ещё нужна быстрая оценка ситуации, анализ и действие на основе сделанных выводов. Всё таки это серьёзно отличается от большинства других жанров где можно просто постоять, чуть отдохнуть. Здесь ты всегда должен быть вовлечён и внимателен, быстро реагировать на меняющуюся обстановку.Так что отвечая на твой вопрос, могу сказать что дело не в нелюбви к играм которые требуют быстрой реакции. Дело в чём-то другом.
>>3830464>элементы метроидванииТак это и есть метроидвания типичная, причем довольно большая. Жанр на любителя. Мне норм заходит, зато в риалтайм стратегии не могу.
БОГ ИЛЬ ДЕМОН@ТВОЮ МАТЬ!@ВРЕМЯ ПУТЬ МОЙ ВЫБИРАТЬ@РУКУ БОГА@ЗАРЯДИЛ@ЗЛУ НЕСДОБРОВАТЬ@МЫ СТОИМ ЛИЦОМ К ЛИЦУ@Я ВРАГА БЬЮ ПО ЯЙЦУ@ВЕДЬ РУКА БОГА ЕСТЬ ТЕПЕРЬ У МЕНЯ@А ЭТО ВАМ НЕ ВСЯКАЯ ХУЙНЯ!@Я ПИНКОМ ПОШЛЮ ТЕБЯ ВО МЛЕЧНЫЙ ПУТЬ!@Я МОГУ ТЕБЯ В БАРАНИЙ РОГ СОГНУТЬ!@МОЯ РУКА, МОЯ РУКА, МОЯ РУКА СОДЕРЖИТ В СЕБЕ СИЛУ - СИЛУ БОГА!Арена феечки не для кэжулов, оказывается
>>3829733Конечно, богаты, просто ты об этом не знаешь. Много акцентов в арабском, испанском, китайском.
>>3830305Не вижу логики в твоём бреду. Тебя латентный гомосексуализм уже до безумия доводит, ты свою тягу к членам очень странным образом оправдываешь... Влечение к пездам никак не связано с желанием иметь пезду у себя между ног, чувак. Скорее наоборот.
>>3829733Даже в русском довольно дохуя говоров. Сравни московский, уральский и южный (где хохлы рядом).
Как уйти с этого завода? ИИ постоянно присылает подкрепление, если отсиживаться, а командир прямо говорит не сидеть и пиздовать. Но если пушить, то сносят ебальники моментально.
>>3831354берешь и уходишь. там два лифта. из газовой, на овервотчах, переползаешь к лифтам, роботом добиваешь кого не снес и им же танкуешь. у меня на заводе проблема была с прошлым спауном роботов. как упырь там сидел час, думал качаюсь, лол. а тут комната простая. плюс еще походу цифры подправили, попадаешь в 4 из 5.
>>3821928 (OP)Прошел всех боссов на максимальной сложности, получил светящийся скинчик. Выглядит здорово.
>>3829902Спецназовца внизу надо усыпить, тогда никто этого не услышит. На улице тебя не палят в костюме спецназа, тебе надо усыпить пожарника и взять у него ключ от скорой. Шэфа полиции можно придушить, рядом стоящие этого не видят если ты возле них на шифте не носился и они поменяли положение тела, все, СА в кармане.
>>3829984> Или будь успешным рантье. Для хиккана это довольно нервный способ заработка. Быдло будет портить тебе квартиру, а тебе придётся с ними разбираться и заставлять платить. Ну или терять деньги и вещи.
>>3831274Первые две в своё время прошёл с удовольствием, в эту играл пару лет назад и уже не осилил, багодром какой-то и картинка уёбищная.
>>3831721Ты без war of the chosen, что ли, играешь? Или ты это длц насильно включил? Она, в принципе, хоть и интересная в плане сложности, вредит общей игре: во-первых, у тебя слишком рано появляется имбовый робот, а во-вторых, весь твой авангард становится уставшим и израненным после миссии из трёх карт, и ты сосёшь бибу с новобранцами. Поэтому в war of the chosen она по умолчанию отключена, а робота ты открываешь через исследование и потом долго его строишь.
>>3831884Ога.На кой мне врать? Я люблю таким заниматься, да и по сути только полное коллекционирование и притягивает в таких играх, Мед Макс например тоже на 100 выдрочен.Ну а то что я переустанавливая винду, не думал о том что в 2017 году нет клауд сейвов в игре, которая вышла не так давно, при учете того что ебучий фоллаут 1 и стронгхолд блять бекапит все в облако, явно вопросы вызывает к юплею.Да и так говоришь будто бы это очень сложно, на каждый микро остров за фрагментом анимуса высаживаться заебывает конечно, особенно с учетом того что к ним нормально не подплыть, но все это есть на карте и нужно просто плыть по меткам, разумеется если бы это было как в 1 ассассине или в какой нибудь гта, где только по интернет карте искать, то я бы хуй забил
>>3831915Потому что ПО СЮЖЕТУ, минимум, ты получаешь корабль и оружие, а затем ещё и возможность нырять за сокровищами.
>>3831967Лол, так очевидно что я не сразу как дали контроль побежал чистить, как минимум до миссии с колоколом проходил.Ну и когда я писал "осталась только сюжетка" я не имелл ввиду что вся сюжетка, я имелл виду что все морские контракты и убийства выполнены, все легендарки развалены, все говно со все карты собрано и оставалось только добить сюжетку
Есть у кого пикча где куча игр рассортированы по годам, типа самые громкие релизы за каждый год где то с 90х?
>>3832147Сорян, решейдом не пользуюсь, подсказать не могу. Но судя по твоему поведению ты их уже включил.
>>3832147Спасибо за поддержку, но тебе разве не брезгливо с ним разговаривать? Он же в игры не играет, просто срёт в треде, чтобы с ним поговорили. Пусть сидит себе, пованивает.
>>3832126Так там я ни во что не играл, ну кроме Тетриса, но наверное те китайские хуевины за 50 рублей не считаются
Вкатился на ралли.Что самое интересное-играть интересней и проще чем в Rally.Очень нравится загрязнение машины-участок за участком она все грязней и грязней.Довольно длинная,комуто не понравится-но мне зашло.Хотя нововведения весьма спорны:1.Нахуй туда добавили сраный менежмент команды???Что со сток командой что топ-похуй вообще.2.Нет локализации-но потом привыкаешь.Но из-за этого блядь пол игры играл на симуляторе.Когда в начале сука дают выбрать то по ебанутому как-то вышло.Наверно я уебан.Так еще сука еще и думал:"Ух бля,если ТАК надо катать на аркаде,то как там на симке??.А как посмотрел в настройках-поменял и норм таки играется.Прям как в Дирт 3.3.Ебланство с тем,что при первом запуске игры сразу тебя выгоняют на участок и хуй как успеваешь поменять настройки,так еще нужно было разбираться как менять раскладку клавиатуры.Так блядь и начал играть на минималках и через жопу назначенным управлением на клаве(охуел конкретно).4.Ебанутый ИИ.В ралли блядь кажется,что одни ебучие спиди гонщики вместе с шумахерами,а другие-ебанные слоупоки-Одни трассы нужно нестись как угорелому а другие норм.В общем-легко их выигрывать с большим отрывом.5.Кольцевые гонки там нахуй не упали-нудятина такая,что я чтоб не уснуть щипал себя за яйца.6.Трассы интересные,но надоедают и видно,что они собираются из многих кусочков трасс в слепую.Настолько вслепую,что блядь одни и теже повороты и шпиль повторяюся несколько раз в !!!одной трассе!!!Иногда бесит,что некоторые машины по весу равны блядь санкам и прыгают как ЕОТ на хуях ерох на каждых маломальских кочках-приходилось брать самые тяжелые машины.В итоге:норм гонки на несколько вечеров.
Ууууу, сука.Гоняю нью вегасач. Сейчас на квесте с каннибалами в отеле, которые похитили сынишку одного батька. И у меня то-ли баг, то-ли фича, что после обнаружения мертвого следака, на меня агрится вся гостиница. Чяднт?И, кстати, последний сейв был 4 часа назад, пытаюсь вырулить, но, видимо, придётся откатываться назад. Ебаные автосейвы поверились.
>>3832126В голосяндру проиграл с 2018. Артефакт, вампур, фаллаут блядь 76, сжвфилд - это все слепящие вины в которые обязательно надо поиграть?
>>3832461То во что играл, при чем только если я прям уверен.Я мог бы разделить на "Прошел-играл-планирую-не играл", но во первых я и это то делать заебался, а во вторых я не совсем понимаю как разделить их на пикче, чтоб это было ясно, даже если каждую категорию разделить по цвету, то все равно будет месиво из цветов >>3832466На Пк нельзя в мультиплатформу играть? >>3832484Да она вообще какая то странная на самом деле, не понятно по какому принципу некоторые иконки большие, а некоторые мелкие.Почему например у некоторых игр длс это отдельные картинки (Xcom EW, Witcher 3 BnW), но нет например крутпных аддонов, как для ГТА ЕФЛС или ассассинов бх, ревелейшн и роуг.Видимо просто все игры, которые были более или менее на слуху
>>3832610В вегасе больше всего бесит ебаное переплетение квестов, одни и те же неписи могут в разных участвовать и целая куча ебалы блядь в зависимости от того с кем как когда поговорил, просто пиздануться можно. И если играть без спойлеров то неиллюзорен шанс завалить кучу всего. Или например с компаньонами: если слишком много шлялся и вырезал легивон, то потом хуй ты сделаешь квесты Буна, потому что триггеры уже работать не будут.
>>3832523>как разделить их на пикче, чтоб это было ясно, даже если каждую категорию разделить по цвету, то все равно будет месиво из цветов Цветной квадратик на обложку добавить и легенду в углу.
>>383237394-95 года рождения?Если тебе от этого легче станет: на свой список один аутист угробил целый час (рябить в глазах стало уже на 1998, так что много чего мог пропустить + выбрал то, во что играл, но необязательно, что игра понравилась).Из игр за последние пять лет много чего в бэклоге висит и хер знает, когда доберусь.
>>3833055У, не 2000 всего лишь. Алсо вот эта схема мне нравится, все что не пройденные бледные, те которые планируются чуть менее бледные, в те во что играл цветные, а пройденные со звездочкой. Какой граф редактор юзался? У меня просто кроме пейнта и нет ничего
>>3831761Чтобы минимизировать баги, нужно стараться проходить на рейтинг «призрак», убивать цели только несчастными случаями, больше никого не затрагивая, почаще сохраняться, автосохранения при загрузке могут вылетать.А мне игра понравилась, по сравнению с двумя прошлыми играми (знаю их наизусть).В первых частях раздражало то, что если в каком-нибудь проходе наткнёшься на NPC, то он никак не отходит и сквозь него не пройти, здесь это поправили, иногда это было критично (в первых двух частях иногда попадаешь в ситуацию double penetration, когда тебя сверлят вражеские NPC).Графика, конечно, устарела, но мне дизайн уровней нравится.
Ну и дрисня эти новые истории. Я-то думал, там правда будут какие-то небольшие истории персонажей, а это оказались тупые аркадные забеги на манер четвертого выжившего, где против тебя выставляют ебанутые количество зомбарей, а патронов не дают, и ебись с этим как хочешь, твоя цель - пробежать мимо всех и добраться до финиша, больше нихуя тут нет.
>>3833202Можно, но сложно, там все тщательно прикрыто. Это не юбка с открытым низом, а что-то типа шортиков.
>>3833112для 2000 года рождения довольно приличный список игр из 90-х - есть и такие, что даже про первый халф-лайф умудрялись не слышать.>Какой граф редактор юзался?фотошоп, по старой привычке
>>3827460Ты что дурак? Там нового процентов 10% на всю игру.Они реально тут объебались. Даже в оригинале больше связи и различий у компаний.
>>3833294Ну не настолько же. Я такой пиздец последний раз в дед спейс 2 видел когда размер букв рандомно скачет. Обычно это фанаты фиксят.
У нас теперь выбор пола называется выбором телосложения, лол. Видимо, чтобы не обидеть больных на голову дегройдов с половыми трудностями.
>>3830868Ну, тут все верно, в принципе. Дошел вчера вечером до двух геев, мр Голд и мр Сильвер, и насосался. Дамаг у них ебанешься, следить сразу за двумя атакующими сложно, так еще и приходится выносить пачку ворогов перед самой битвой с боссами. Как тут быть Александром? А ведь где-то там дальше трио боссов еще, я ебал дремал.
Зачастую, красивые пейзажи подкидывают. Но, когда начинаешь воявать с местным зверьем, ощущение, что гоняешь в какой-то трешачок. Ну и баланс. У меня около 20 лвл, враги на пару-тройку лвл ловят ваншот, но всегда найдется в куче треша тот, кто тебе наебашит. Это... я хуй знает, кайтим арбалетом ]:-|
Чёт в ахуе, от кода вероники, я то думал, что трёшка плохая игра. Какой-то обрубок созданный на коленке, с парочкой отсылок к предыдущей части. Всрато всё, от оружия, до загадок и сюжета, много кринжовых сцен в духе фильмов снятых подростками, перебор даже по меркам резидент ивлов.Но где я сгорел, это на боссе тиране, сука, бой в самолёте, где у тебя фактически нет никаких шансов его обойти, он не станится как при первой встрече. Раз 30 пробовал, умирал, думал есть способ, полез в геймфак и прочитал "Для победы над тираном вам нужно 20 взрывных выстрелов либо к арбалету, либо к гранатомёту, если их нет, придётся выкручиваться" О-ХУ-Е-ТЬ. У меня только 6. Чем его я буду чистить, вилкойножом?Тоесть, если я сохранялся на один слот и не запасся патронами, мне пизда? Начинай всё сначала? Я такую хуйню только в зиро видел и то на последнем боссе.
>>3833571В шестом резике во второй кампании такая же хуйня с патронами. Не сэкономил патроны - иди с голой жопой на босса с кучей здоровья и убивающего с одного-двух ударов вблизи.
Так ждал взлома ace combat, а он окзался скукотой. Кинематографичных сценок нет от лица пилота на земле нет, вертолёта нет, догфайтов нет. В итоге просто летаешь и скучно сбиваешь цели. Хуйня, мувин он.
>>3832373>>3832627Тоже интересно стало отметить игры, в которые играл, но надо сказать не все из них прошел, хотя большинство.
Всем, кто в детстве любил книжку про хоббита, отчаянно рекомендую, если кто не играл. Атмосфера тут просто огонь, приключения 10из10. Олсо, есть кто-нибудь, кто играл в плоечную версию этого вина? Сильные отличия от PC-версии?
>>3833583Прост всегда забавляет, что как только в этом или других не связанных с тесачом или фоллаутотредом в веге местах появляются скрины из этих игр, это как правило скрины ноутбуко- и квадратодебилов.
>>3833605Тебе не приходило в голову, что скриншот может сниматься с окна виртуалки, в которой запущена игра? И что с реальным размером монитора это не обязательно коррелирует? Алсо, поясни, зачем игру 2001 года запускать на фуллхд мониторе? Чтобы охуеть от убитого фова? От неработающего вайдскрина? От растянутых текстурок? Или чтобы на дваче школьники не сказали, что ты нищеброд?
>>3833615Понимаю что не от хорошей жизни играют в ванильный морровинд в 2019 на нетбуке и ещё как штрих, докручивать при этом вырвиглазные твики на графоний и дальность видимости и при этом с радостью тащат своё говно в нерелейтед треды, но копротивляться за сие действо? Впрочем этого стоит ожидать.
>>3833649Когда экзоскелет появится с обвесами - станет поспокойнее. Даже левиафану нужно потрудиться, чтобы его развалить.
>>3833654Да он то есть, циклоп тоже. Но каждый раз крипово, ибо хер знает откуда какая-нибудь ебака вылезет. Когда топтунов в первый раз услышал, строил завод кирпичей попутно включая щит и боясь двинуться.
>>3833642Прости, но ты видимо не очень умён, потому что не понял, что я тебе говорил, и отвечаешь какому-то выдуманному собеседнику, а не мне. Это плохой признак, задумайся об этом. Не додумывай за других, информативности это не даст. >Понимаю что не от хорошей жизни играют в ванильный морровинд в 2019 на нетбуке и А как связана хорошая жизнь с железом? Или в мировосприятия школьника "бохато" это когда последний жифорс и 4к монитор? Господи, я в игры почти не играю, на ноутбуке установлен линукс, на котором работаю, для написания кода ноутбука вполне хватает, для запуска старых игр, которые я иногда запускаю из ностальгии в виртуалке с виндой - его вполне хватает. Или в твоём понимании "хорошая жизнь" - это когда ты тратишь деньги на вещи, которые тебе по сути не нужны, чтобы тебя не назвали нищебродом? Ебать ты раб-потреблядок, на таких как ты система зиждется, поздравляю. Олсо, это не нетбук, а обычный ноутбук, в нём даже двдром есть, лол. >при этом вырвиглазные твики на графоний и дальность видимостиНикаких твиков, кроме чуть увеличенной дальности прорисовки - ванильная это вообще туман через 3 метров - и переноса камеры за плечо тут нет, ты обосрался.>и при этом с радостью тащат своё говно в нерелейтед треды>ИТТ описываем свои похождения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео.У тебя проблемы с восприятием текста, да? Поработай над этим, полезный навык.>но копротивляться за сие действоКто-то копротивлялся? Я лишь спросил, неужели если мне для моих задач хватает ноутбука (а для старых игр, в которые я играю преимущественно, он даже лучше, т.к. старьё нативно выглядит на более низких разрешениях - даже лучше) и я не покупаю себе геймирский кампутер с 45 монитором, я нищеброд? Просто пытался понять твою логику, никакого копротивления. Теперь понял, что логикой ты банально не владеешь.>Впрочем этого стоит ожидать.Выдумал чего-то и ожидает, вот ебанутый. Что сказать-то хотел? Что все не_нищеброды должны иметь фулашди мониторы и мощные видюхи, потому что в твоём представлении это делает людей не нищебродами? Не находишь, что твоё мировосприятие несколько зациклено на играх? Типа и жругие вещи в жизни есть, куда можно деньги вкладывать. В общем ты тупой и зашоренныый, или просто жырный.
>>3833719Хуя тебя разворотило на целую простыню. Не слабо тебя тот анон задел, видать в яблочко попал.
>>3833726Меня разворотило от отсутствия логики у человека и тупого следования стадному инстинкту. А так я не считаю что быть нищим это стыдно, нищета есть проблема современного капиталистического мира. Это как обидеться на то, что ты больной раком. Или инвалид какой-нибудь с рождения. Так что ты неправ, не попал в яблочко, я не считаю "нищеброд" оскорблением, следовательно и обидеть меня это не могло.
>>3833446узнаю бивиса и баттхеда + болид-катафалк из мафии, косплеящих в миссию с квадролетом-бомбовозом (а вот тахометр-то чем провинился?)кстати, рамштайна со смазливым прошел с первого раза вслепую - к тому моменту боссы уже приучили держать на расстоянии алебардой, танковать в тяжеленной броне с фатролом и со стабильным как китайская стена великим щитом
Теперь настало время настоящей, грязной игры, без сантиментов и скриптов. Я помню, что случайно нашел ключ Ортмайера, который, очевидно, открывает двери к минигану и золотым Диглам. Миниган оказался, как и в первой части, бесполезен - раскручивается 3-4 секунды, а скорость передвижения с ним никакая. Но я все равно хочу его вынести и начинаю размышлять - как?Спецназ ебет меня по-всякому, какое бы оружие я перед миссией не брал. Всех врагов у дверей по-любому нужно убить - иначе они меня с миниганом не выпустят. Пока что у меня есть 4 идеи:1) Переодеться пациентом, удушить спецназовца в комнате эвакуации, вылезти на улицу, перестрелять всех издалека со Steur Aug;2) Залезть на крышу, отснайперить всех на улице - не прокатило, потому что по чердаку вовсю бегает спецназ, а парни у дверей на первом этаже все равно никуда не денутся:3) Принести с другой миссии более эффективный пулемет, стреляющий без задержки и с большим количеством патронов в обойме.4) Выйти с миниганом в проход на первом этаже и начать стрелять в одну точку, ожидая, пока спецназ не побежит прямо на пули - пока не пробовал, слишком долго до них этот миниган тащить.Разрабатываю третий вариант. У Ли Хонга в подвале есть два М60. Приходится убивать всех, кто стоит на пути между пулеметом и черным ходом, зачастую требуются два быстрых хэдшота с пистолета с глушителем - враги иногда стоят по двое и смотрят друг на друга. Кстати, в этом Хитмане я заметил интересную особенность - тебе часто необходимо проходить рядом со стоящими врагами, они при этом всегда к тебе поворачиваются и в таком положении и остаются, смотря тебе в спину. То есть, можно пройти через помещение, затем зайти в него с другого входа и передушить охрану со спины. Так и живем. А тупо перестрелять весь уровень в этой части практически невозможно, меткость врагов просто ужасающая.Пострелял я двоих, охраняющих лифт, и через некоторое время вдруг - охрана обнаружила труп. Хм, странно, там же вроде никто не ходит. Задачу на уровне выполнять придется в любом случае, и пошел я Ли Хонгу поносный супец готовить, а его нет в ресторане - где же он? А, оказалось, это он и наткнулся на труп, теперь достал меч и озирается по сторонам, причем стоит без охранника. Здорово, думаю, необычная ситуация, время для импровизации - и тут выключается в квартире свет.На первом пике, кстати, спецназ убивает своих товарищей.
>>3832672Я и не предлагал обводить, потому что они близко стоят. Цветной квадратик на обложку и ок, с такой кучей белого, что у тебя на прошлом пике, всё будет заметно.
>>3833729>Это как обидеться на то, что ты больной раком. Или инвалид какой-нибудь с рожденияНу пиздец, сравнивать неизлечимые болезни со вполне исправимым нищебродством. Совсем идиот?
Бабайка внутриВ пиратском варианте была пройдена мною ещё году в 2016, однако не так давно тут были посты анона, играющего в EW, которые и вызвали желание перепройти, плюс к этому как раз распродажа в стиме имелась на момент покупки. Ну, что сказати? Геймдизайнерская выдумка Синдзи Миками подразумевает соседство удивительных, в хорошем смысле, моментов с дурацкими и раздражающими вещами. Благо последних меньше, чем первых. В картинке тоже имеются неровности. Игра будто сшита из разных лоскутов, где вперемешку идет графон уровня 2014 года с графоном 2007 года. Особенно часто подводят текстурки. Звук и музыка неплохи, но работа звуковиков, например, Дед спейса заметнее врезалась в память. Однако, если оценивать в целом, то моё мнение о EW осталось таким же, как и 3 года назад - не смотря на шероховатости, вполне годный сурвайвл хоррор, Вообще, по-сути, Evil Within представляет собой компиляцию всего творческого опыта Миками - этим игра описывается процентов на 80.
>>3833239Меня больше удивило что я за 17 и 18 ни во что не играл (только хитман 2 могу вспомнить)Да и вообще думал что в какой то из 2005-2013 будет практически все открыты, я все таки считал что я довольно много разных игр играл и прошёл.Но что то я даже больше половины не могу насчитать, но если включить все непройденное, но желанное или как минимум имеющиеся в стиме, то будет картина по-красочней
мордхейм. наиграл за сотку, смело могу сказать игра - шин. ну для аутистов правда, которые будут лезть через дебри игры, чтобы понять ее играбельность.- камера, через пять каток перестает быть проблемой. наверное "играет" в мультиплеере - у игроков отрезан стандартный обзор всего поля и если в настолке каждый из противников видел ходы и расположения другого, карту местности, тут интрига от начала и до конца боя, предположение расстановок и потерявшиеся юниты. плюс спавн лута и вирдстоунов. съедается знанием лок и опыта игры.- управление и взаимодействие с ним. вот тут серьезные проблемы. привыкнуть, понять механику зон, дальность действия, учет кривых моделей локации. можно только узнавать и мирится.- система и порог вхождения. более чем интересная система и если покурить вики и планеры персонажей - все становится прозрачно. почему не попал, почему разбросало вначале, почему такой рандом, какого 110% не имба, почему так больно и что вообще происходит.- самое главное, что нужно понять - игра про лутинг и оптимизацию этого процесса. варбанды стекаются в мордхейм из-за камня и это и есть цель. пиздиловка будет всегда, это не главное, а просто приятное дополнение. приоритет грамотно запланировать прокачку, расстановку при начале, маршруты сбора и грамотно реагировать на ситуацию, чтобы сделать доп. позиционка очень важна, роли в команде тоже, знание механик и особенности всех варбанд тоже.- минус это бедный кастом и количества контента, хотя если использовать защиту чубаки игрока в настолку, он как раз от туда. минус это мертвый мультиплеер, ии становится предсказуем и многие аспекты игры заточены под живого игрока. хотя по твичу, интерес у людей есть и даже кто-то проводит чампы. скрины не мои, стимовские, у меня не мордхейм, а скорее даже босх, но уже давно перестал обращать. игра интересная, но по сути зачем кому-то разбираться если есть сотни других?
>>3834053Лучшие карты, это те которые являются частью игрового мира, а не как в Скайриме, Ассассинах и фаркрая, где какие то 3д гугл мапс с кучей отметок
>>3834058Двочую. С картами и навигацией в играх разработчики крупно лажают, к сожалению. В погоне за простотой и удобством забыли совершенно про погружение. Да, подробная карта с точным расположением всех мест, маркером игрока, указателями и проложенным маршрутом - это очень удобно. Можно вообще отключить мозг и бежать напролом к цели через кусты и овраги, не думая о поиске пути. Зачастую можно даже не смотреть на окружающий мир, а только на миникарту в углу, ведь она удобнее. Только к чему это приводит? К тому что путешествия в играх становятся безмозглой рутиной, в которой игрок никак не участвует. Ведь поиск пути, ориентирование по местности - это все важные составляющие игрового мира, которые позволяют ощущать его более реальным, они вовлекают игрока, делают его путешествия осмысленным процессом.
>>3834053Люблю когда они еще маркеры вручную рисуют типа брантозябры какой и подпись "сдесь дроконы".
>>3833719А я и не с тобой разговариваю. Точнее не только с тобой. Есть куча долбоёбов со своими платиновыми играми, которые влазят сюда и в другие треды где им не рады(я лично не рад, но иногда и другие). Не только тесодебилы, но и ведьмакодауны, и параходохуесосы, и душебляди. Я не знаю зачем они это делают - потому что им делать нехуй, потому что у них тут свой личный бложек, потому что в родном треде их не приняли завсегдатаи, потому что они не знают про существование соответствующих тредов, может им просто хочется повниманиеблядствовать. Но ни одна из этих причин мне не нравится. Диагональ и уёбищные скрины вкупе с манерами довершают картину.
>>3834359А можно весь список игр, с которыми нельзя приходить в тред? А то боюсь вас расстроить не нарочно
Вчера купил рокет лигу, криворуким дауном назвали буквально раз 10, причём в разных катках. После такой хуйни даже в пати режимы не хочется заходить, сосу щас в соло
>>3834221Так 95% людей которые играют в игры это обычные Васяны, им нахуй не нужно твоё "погружение", они хотят пару часов убить за компьютером пока личинка с женой не мешают, ну а потом идти спать, ведь завтра очередная смена на заводе. Если что-то сделать чуть сложнее, то Васяну это не понравится и он пойдет играть в танки
>>3834424Ну те которые перечислил для начала. Онлайн игры. Метроидовании, у этих наркоманов свой полный рака тред родился. Даже с обыкновенной логики - в соответствующих тредах часто интереснее сидеть и можно получить нормальный фидбек.
>>3834475Понятно, я то просто думал что это "во что играем" тред, и можно постить любые игры, но раз шизику неприятно, то конечно да, предлагаю вообще ничего не постить кроме разрешенных тобой игр.
>>3833519Хочу перепройти потом на максимальной псиоником, но только надо придумать какую-нибудь систему чтоб быстро избавляться от товара, потому что ещё сто часов бесконечного оббегания торговцев я просто не выдержу.Да, там вещи ещё вдвое дешевле, чем на харде, но один хрен мне кажется будет заёбывать.И этот юзлесс перк "продавцы покупают у вас больше вещей", лул нет бы перк чтоб у продавцов было больше денег.
>>3833810>со вполне исправимым нищебродствомНачать надо с того, что есть нищебродство в твоём понимании.Мне вот по первому твоему посту показалось, что нищебродством в твоём понимании является отсутствие таких благ как игровая пека. Это так?мимо
>>3834457Подожди, но если васяна не цепляет игра он не будет в неё играть. Погружение это оно и есть.
>>3834221Поиск пути и прочая хуйня это и есть безмозглая рутина. Почему то в зельде ботв есть нормальная карта и миникарта и все равно элемент приключения никуда не пропадает. Наверное потому что надо игры уметь делать, а не просто прятать контент за хуйней вроде не ясной карты или прочим.
Катюшу уебал копейщик и она лежит несколько ходов не шевелится, но половина хп еще есть, чё за хуйня?
>>3834714Вообще-то контент как раз и нужно прятать, если мы хотим создать интересные и неожиданные приключения, а не унылое путешествие до точки с заведомо известным результатом, т.к. ты на карте уже видишь, что там. Чем меньше предсказуемости, тем лучше. Я уже и не помню те светлые времена, когда в игре можно было не найти какую-то особую локацию, потому что ты реально её не заметил (а не просто поленился идти к отметке на карте).
>>3834809Во время унылого путешествия до точки интереса никогда ничего интересного не происходило и не происходит. Все интересно только по приходу. Для этого и нужны точные и удобные карты. Все.
>>3834816>Во время унылого путешествия до точки интереса никогда ничего интересного не происходило и не происходит.Не знаю, на чем основано это утверждение. Видимо, на плохих играх, в которые ты играл, где все исследование мира угроблено детальной картой с отметками. Очевидно, что это не везде так.
>>3834872Что именно скучно? Тебе скучно перемещаться по миру, исследовать его, что в нем находить? Вместо этого хочется быстрее бежать по маркеру до следующей сюжетной катсцены? Возможно, тебе просто стоит играть в другие игры. Существует целый жанр, называется "линейное кинцо", там проблема скучного большого мира решена радикально, вместо него просто "точки интереса" одна за другой с автоматическим переносом персонажа.
>>3834898Во времена путешествия до точки ничего интересного не происходит. Ни в одной игре. Даже если эти точки на карте не указанны и их надо искать. В этом нет никакого смысла. Все интересное происходит уже в этих точках. Их нет смысла прятать.
>>3828616А вот сейчас кампания становится сложной. Тебя просто заваливают мясом. У меня лимит на битву - 800, а тут раз в пару ходов из Варпа прилетают ебаные хаоситские летчики на полторы штуки. Как они там живут? Варп ведь убивает людей? Как они вообще могут координировать свои атаки из Очка Ужаса, если Очко Ужаса подавляет всю навигацию в радиусе 1000 световых лет? Я хуй знает, но, судя по тому, как бодро они прыгают на амбразуры, они там не просто живут, а плодятся. Алсо, за что вообще битва, если Кадия пала, а сектор уничтожен? Типа, погубить тысячи имперских кораблей, защищая угли?Ну да хуй с ним, отбиваться можно. Даже несмотря на то, что эльфы открыли второй фронт. Кстати, оказывается, что эльдары НИПРИДАВАЛИ, а предал зачем-то людской адмирал, совершивший набег на эльдарскую планету. Ну или сюжет еще изменится, и окажется, что на этой планете они готовились ПРИДАТЬ, просто получили удар на упреждение.Так или иначе, использовать хрупкие эльфолодки комп контроллить не научился. Хотя, по-моему, в этой части они вообще неприкрытый чит и абсолютная имба. В отличие от BFG 1 здесь им сделали совершенно уникальную механику: вместо щита они стакают миссы + имеют совершенно нереальный урон в сумме с максимальной для игры меткостью. Идея получается такой: если лодка двигается, миссы по ней растут, если стоит - падают. Миссы достигают 50% (с учетом того, что имперские корабли на средней дистанции имеют 40% по дефолту). Не уверен, стакаются ли увороты или перемножаются, но и так, и так, это полный пиздец: либо 100 - 40 - 50 = 10%, либо (100 - 40) х 0.5 = 30%. Идеально меткие копья просто игнорируются эльдарским щитом с шансом 80%. При этом их корабли нереально быстрые и имеют моментальный поворот на 180 градусов. Орудия почти у всех - фронтальные. По идее, ими можно просто пикировать на врага, а на дистанции около 5000 делать резкий разворот и повторять до усрачки. Что касается защиты от бомбардировщиков, то охуевшая скорость позволяет трижды протащить атакующее звено через всю карту, пока не поломается от турелей. Но комп просто становится и тупит, сливая в секунды додж, да еще и получая 10 абордажей в сраку. А абордажи здесь очень сильные, на них приходится около половины потерь. Притом, начинает он, вроде, правильно, а потом просто не отступает, когда надо. Из-за этого эльфы в его руках не соперник вообще.
>>3833810Почему это неизлечимые? Просто мы не умеем. Так же и с нищетой: почему на протяжении всего человечества большая часть людей была и есть бесправным быдлом? Не думал об этом?>>3833878Вот зачем ты демонстрируешь узость мышления неграмотного долбоёба, где строи представлены исключительно дихотомией коммунизм-капитализм. Вот как ты из моих слов сделал вывод, что я коммунист? Потому что сказал про капитализм что-то? (и ты даже не понял, что я его не обличал и не жаловался, мол как плохо, просто констатировал, т.к. большая часть мира живёт согласно парадигме капитализма, имхо, это не круто, но лучше чем тот же коммунизм, например) Почему ты не решил, что я анархист? Или вообще аполитичен? А ответ такой - ты тупой!Для справки, я как раз таки скорее аполитичен, любой строй и любую эксплуатацию считаю признанием человечества собственной неспособности к самоорганизации. Но ты продолжай жить в подростковом чёрно-белом мире, где все делятся на коммунистов и капиталистов.Пиздец, не заходил на двач лет 5, думал, станет немодна, школьники утекут в вк и телеги, но нет, чан по-прежнему полон рака. Когда же вы все поумнеете, блядь?
>>3835333>Пиздец, не заходил на двач лет 5, думал, станет немодна, школьники утекут в вк и телегиДа ладно, всегда так было. Раньше, конечно, было больше конструктива и цельности, но это наверное потому, что школьники тогда были умнее. Мимо, капчую с 2007-го
>>3835455Даже в 2013-2014, времени апофеоза макаки, в /vg/ порой проскакивали весьма интересные обсуждения, особенно ночью. Хотя наверное мой опыт не совсем объективен.
>>3835333каждую минуту на свет появляется новое отродье, которое вскоре будет испражнено в болото анонимайзера, где его быстро и четко предыдущие обосанные научат, как надо правильно разговаривать.Это нескончаемый порочный круг, который можно разорвать одним способом - перестать принимать в нем участие.За пять лет мог бы мозгов набраться и перестать отвечать на тявканья недорослей. Ну как за рулем - самый безопасный способ вождения требует от водителя быть готовым к тому, что все водители вокруг потенциально являются кретинами, от которых следует держаться на рекомендуемом расстоянии.
Прошел первые пять миссий свежевзломанного Ace Combat, оказалось неплохой аркадной стрелялкой в целом, не Star Fox 64 конечно в плане разнообразия, но вполне неплохо, может быть даже пройду её.