Почему на топовые серии игр забили неприлично огромный хуй? Неужели вышки, лутбоксы и быдлорояли приносят столько денег, что незачем что то годное делать?
>>3829177 (OP)Так это же заебись. Иначе какой нибудь сплинтерселл из стелс экшона превратился в очередную часть асасинс крида с вышками.
>>3829177 (OP)>ВампирыИгра по лицензии, это значит игру надо делать очень дешевой, рпг дешево уже не получится создать>Cплинтер целлСмотри принц персии, ни одна из игр юбисофта не продавалась лучше ассасина, который выпускают раз в год, зачем им она?>МулиньеПетя занимался тем, что продавал свои студии задорого, затем начинал что-то делать и съёбывал в закат с деньгами. Студии приходилось расформировывать, так как без него они оказывались нежизнеспособными. Майкрософт попытается реанимировать фейбл уже по новый хуан.>СегаНаследие сеги нахрен никому не оказалось нужным в начале нулевых, в том числе римейки голден экс, только сейчас что-то взлетает. После стритс оф рейдж 4 видно буте>ВульвеСначала они делали игры, затем выпускали под видом игр моды, теперь просто курируют магазом и доцкой с кс.>EAЗабила на старые тайтлы и эксперименты, только онлайн, только хайп по типу звёздных воен. Хотя был момент когда пытались перенести это добро в браузерки и мобилки.>Дино кризисТретий оказался шляпой, а в тот момент, Камия и Миками генерировали столько идей и игр, что никто не взялся продолжать. Сейчас тоже в капкоме ржут над идеей сделать продолжение.
>>3829177 (OP)Игры типа данжен кипера сейчас очень актуальны. Даже дворф фортресс можно назвать наследником дк. Ультима снискала продолжателя в лице готики. Разрабы оверлорда вернулись к пошаговым стратегиям. Каина пытались реанимировать через носгот, но он провалился. Ребут вора провалился.
>>3829424>Игры типа данжен кипера сейчас очень актуальныТак актуальны, что высрали блядь 1 мобильную говноигру с анальным донатом всего.
>>3829177 (OP)У голден акс была позорная попытка возродить серию с beast rider. У дино кризиса была ужасная третья часть. У вора был ужасный ребут с рианой пратчет. После выхода вампиров тройка обанкротилась. У ультимы была отвратительная 9 часть. Впрочем и 8 уже была говном. У червяка джима была супер говенная 3 часть. Фабл с каждой новой частью становится все хуже.В целом причина одна- эти серии скатывались в говно и смысла их продолжать не было.
>>3829520Это не причина, а следствие. Сейчас же проблема в авторских правах и бизнесменах. Может, кто-то сделал бы отличное продолжение, но он никогда не получит авторские права, не в ближайшие лет сто точно.
>>3829177 (OP)по Сплинтер Селлу вроде чета пилят втихаряПортал и Халфа это Вальве тут понятно, если они не уверены что не сделают супермегашедевр то делать не будут. Такой подход лучше чем то что Тодд высрал с Фоллачем 76из того что ты показал лично я топлю за Хранителя Подземелья и Вампиров. Вот что действительно жаль, ну а хуле, легче сделать из охуенной некогда франшизы тупую мобилку (Хранитель Подземелья, Команд н Конгуэрор) и побырому срубить бабла, чем вкладывать в это силы и деньги.
>>3829177 (OP)Сплинтер целлов тащемта дохуя вышло в свое время. Продолжай юбики клепать игры по этой серии, ты бы сейчас орал про конвеер.
>>3829680>это Вальве тут понятно, если они не уверены что не сделают супермегашедевр то делать не будутЯ всё время орал с этой мантры вольводронов. А уж после выхода артефакта за подобные заявления вообще стоит молча ссать в рот.
>>3829680Блядь, можно подумать второй портал был не минорным апдейтом первого со смехуечками и коопом, а неебать мегашедевр.
>>3829750Ты просто утя-каложор, у которого представления о бренеде по утиным воспоминаниям былых лет.
>>3829177 (OP)>серии игрПотому что всего должно быть в меру и иметь конец. Не важно, игра это, фильм, музыка etc. Рано или поздно все это превращается в безыдейный конвейер.>>3829731Но от этого говна никто ничего не ждал. А запороть халву с порталом будет эпичным провалом для вольвы.
>>3829743Одно другому не мешало. Второй портал допилил ровно то, что и сделало его шедевром. Больше разнообразия, больше сюжета и ярких персонажей, больше лорных подробностей и все. Игра идеальна.
>>3829769>если они не уверены что не сделают супермегашедевр то делать не будут>от этого говна никто ничего не ждалКлассические манёвры вольводрона, акт 1.
>>3829213>c вышкамиЧто это значит? Уже который год интересует этот феномен, но не настолько, чтобы наворачивать юбиподелия.
Эх, я никогда не поиграю в нормальный ремастер первого Дарк Омена...Жизнь - самое ценное, что есть, понял Янос Одрин, истекая собственной кровью...До мурашек, сука.
>>3829812Вышки это когда пустое место в опенворлде заполняется не интересным контентом, как в Курваке 3, например, а однотипными активностями в духе [зачисти аванпост] или [поднимись на вышку], как это принятно у убисофт.
>>3829177 (OP)>Неужели вышки, лутбоксы и быдлороялЭЭЭ Але?! Все это говно умерло еще до появления выше описанного.
>>3829830>как в Курваке 3Ага, охуительно интересные бандитские лагеря с тремя бомжами и сундуком, + такие же крутые гнёзда гулей с рандомным лутом. Мммм..........................................
>>3829812Это когда в говноопенворлдах нужно захватывать\отбивать\фармить некое говно, ради сомнительных бонусов. Иногда из такого говна вся игра состоит.
>>3829867>захватывать\отбивать\фармить некое говноА какие ещё активности может предложить открытый мир в принципе?
>>3829812Ну вот представь какого нибудь сталкера, да? Вот там был выжигатель мозгов. Но если бы сталкер вышел сейчас, то выжигатель был бы не отдельной локацией, а некими вышками-излучателями с антенной, которые мы всю игру должны отключать. И так к любой игре можно их добавлять + фарм говна, собирательство барахла, крафт и вот уже можно смело писать что у тебя богатый на активности опенворлд в игре.
>>3829851>Ага, охуительно интересные бандитские лагеря с тремя бомжами и сундуком, + такие же крутые гнёзда гулей с рандомным лутомЭто правда, мой юный друг, вероятно, ни одна игра не обходится без такого. Но следует так вспомнить и о том, как много интересных историй было рассказано в записках/небольших квестах, которые скрывались за знаками вопросов. Помню, в Туссенте была целая серия таких "знаков вопроса", которые рассказывали историю писца из канцелярии, который решил слить бандосам время и маршрут перевозки дани в Нильфгаард. Но что-то пошло не так и писца решили наказать. Мы находим и записи самого писца, заметки бандосов, место, где всё пошло наперекосяк, ну а под конец и самого беднягу, которого повесили за пару минут до нашего появления. Способны ли убисофт на такое? Не думаю.
>>3829883То есть это настолько скриптовое говно, что зная заранее где это место там никого не будет? Ахуеть.
>>3829894Зельда это хуйня про феечек каких то с принцессой в конце. А тут кишоки крестьянам выпускать.
>>3829812К слову концепция вышек сама по себе не такая уж и плохая. Тут главное понимать насколько быстро та или иная активность надоедает, и насколько каждый отдельный энкаунтер отличается от остальных. Вот например в том же аркхэм найте активности с бомбами совершенно раковое говно с одним и тем же сценарием на все бомбы. А вот блокопосты наоборот, ручная работа, где каждый раз ищешь новый подход, придумываешь тактикул и используешь весь арсенал. Так вот бомбы надоедают уже на третьей, а блокпосты вообще не ощущаются как халтура и радуют до последнего, хотя блокпостов в игре намного больше, чем бомб.
>>3829867Half-life 2 из этого состоит:ПРОХОД ЗАКРЫТ. НУЖНО ПОДНЯТЬ ВОРОТА.@убей комбайнеров в каморке@нажми кнопочекю@отстреливай полчаса вновь набегающую/налетающую дичь@ВОРОТА ОТКРЫТЫ. ПРОХОДИТЕ ДО СЛЕДУЮЩИХ ВОРОТ.Только теперь вас это начало напрягать?
>>3829177 (OP)Большинство приведённых серий скатились в говно. Вампиры на момент релиза едва ли были играбельны. Наследие кайна скатилось в говно. Как и ультима, променявшая весь шарм на 3д графон. Дино кризис 3 был говном... Да и 2 заместо хоррора стала шутаном с постоянно спавнящимися за спиной динозаврами. Голден акс лично мне никогда не нравится, но сейчас сега пилит стрит оф раж 4. А майкрософт делает продолжение некогда самого пиздатого бит эм ап платформера - боевых жаб
>>3829958>продолжение некогда самого пиздатого бит эм ап платформера - боевых жаб>тупорылый трайал-энд-эррор кал>пиздатый битэмап-платформерЯ конечно понимаю когда какой-нибудь физически и умственно неполноценный типа Кинамана закатив глаза высирает подобную чушь, но чтобы нормальный человек такое на полном серьёзе говорил... Мда...
>>3829177 (OP)Серии игр вообще в принципе не нужны. Каждая игра должна быть в абсолютно новой вселенной.
>>3829958>но сейчас сега пилит стрит оф раж 4.Это кстати далеко не первый стритс оф рейдж 4. И даже больше того, была уже 4 часть, которая уходила в релиз, но под другим названием- файтинг форс.
>>3829879Квесты, квесты эвривэа. Которые можно проходить разными способами.Персонажи с неожиданной мотивацией и поведением.Пасхалки, коллекционирование полезной хуиты, для задротов и аутистов.
>>3829981Сега залупилась, чтобы игры серии СоР никогда не выходили на консолях не от Сега, поэтому название сменили. Второй ФФ уже не торт.
>>3829958>А майкрософт делает продолжение некогда самого пиздатого бит эм ап платформера - боевых жабЕще могут отменить
>>3829974Ты наверное забываешь, что это была одна из самых разнообразных игр своего времени, тут тебе и битэмапчик с оружием, и платформер с разными ловушками и интересными препятствиями, всякие необычные эпизоды типа спуска на веревке со своим геймплеем. Тогда это рвало шаблон.
>>3829996Второй ФФ еще как торт, только он уже не битэмап. Там такой интерактив был, что просто закачаешься, на первой соньке наверное и близко ничего подобного не было.
>>3829883>Способны ли убисофт на такое? Не думаю.Конечно. Юбисофт отлично умеет в истории.1) В Смотри Собаках целая куча камер, которые можно взломать и получить доступ к частной жизни горожан. Где-то на моих глазах разыгрывается сцена ревности, где-то два пацана играют в приставку и иронизируют над вышками и ранним доступом, где-то приставы выселяют человека из дома. Уверен, что во второй части эту фичу допилили и расширили. 2) Великое множество записок/телефонов/ЭХО из Дивижн, которые очень, нет, очень прибавляют атмосферы. Есть руководство по выживанию, которое приходится собирать буквально по одной странице. В "целом" виде получается довольно объёмная и хорошо написанная книга, да ещё и с рисунками. Есть пара сотен записей телефонных разговоров, которые помогают составить картину распространения вируса. Встречаются единичные записи, наподобие той, где сын уговаривает родителей покинуть город, пока выезд не перекрыли. Встречаются целые цепочки (девочка безуспешно пытается дозвониться до бабули и оставляет десяток сообщений на автоответчике, на которых прекрасно видно усиливающееся отчаяние). Досье пропавших агентов, качественно срежисированные записи с камер наблюдения, реконструированные эхо-записи - всё это помогает раскрывать лор и на самом деле это единственная игра, где подобный подход уместен. Это из того, что я помню наверняка. Уверен, что и в пососинах есть что-то подобное. Но ведь сжпрожект - это святая корова и у них каждая записка шедевр литературы на уровне Достоевского инб4 кококо или даже выше. А юбики - говноделы и подобные вещи у них просто ради затягивания прохождения и бесполезных ачивок. Так?
>>3830010Чувак, в детстве рвало шаблон существование такой вещи как Слинки, вот реально, ребёнок, до этого видевший только некрашеных пластиковых солдатиков красной армии, которыми ещё батя игрался в песочнице, в которую собаки бродячие срали, просто впадал в истерику увидев подобную хуйню. Это никак не делает тупорылое трайал-энд-эррор говно лучше потому, что трайал-энд-эррор это худшее и самоее зашкварное геймдизайнерское решение в истории игр.
>>3829990>Квесты, квесты эвривэа. Которые можно проходить разными способами.Разными это какими всех убить или убить в стелсе?
>>3830067>Это никак не делает тупорылое трайал-энд-эррор говно лучше потому, что трайал-энд-эррор это худшее и самоее зашкварное геймдизайнерское решение в истории игр.Не соглашусь. Не так давно выходил капхэд, целиком построенный на этом. Прям вот буквально ничего кроме трай-энд-эррор нет. И он был такой пиздецки увлекательный, дарил такие эмоции, которые всяким современным сюжетным экшонам, опенворладам и РПГ с их охуительными историями и не снились, до этого был дарк соулс, который опять же доказывал, что эта концепция работает. Люди начали вспоминать, что по настоящему веселые игры это не пассивное потребление контента, а превозмогание.
>>3830107>Не так давно выходил капхэдПотому что эта уникальная игра с уникальным визуалом, ради которого можно в принципе и потерпеть.
>>3830130>с уникальным визуалом, ради которого можно в принципе и потерпеть.Этот шарит, тот же нашумевший Celeste устанавливать лень, смотря эти скрины дженерик пиксельного говна
>>3830130Бля, до чего ж мы дожили. Люди терпят годный геймплей ради графона. Сука. Нахуй блядь так жить? Просто в чем смысл находиться с такими людьми в одном инфополе?
>>3829177 (OP)>Неужели вышки, лутбоксы и быдлорояли приносят столько денег, что незачем что то годное делать? да. соло игры могут делать деньги, но не так много и близко. а инвесторы хотят прибыль максимилизовать, а не просто иметь, поэтому все отправляют делать шутаны с донатом.
>>3830188И ты принес контру форс как пример да? Игру настолько говенную, что конами отказались ее выпускать у себя на родине и высрали только в асашай. Ме кажется им до сих пор стыдно за существование этого куска дерьма, едва переваливающего за 10 фпс когда на экране появляются пули. А конами не из тех контор, которые часто чего то стыдятся.
>>3830245Может я тогда и не знал, что такое ФПС, но то, что игра работает отвратительно и все время замедляется- знали все и за это ее все хуесосили.
>>3830107Мань, ты сначала разберись о чём говоришь, а потом пиши, трайал-энд-эррор это когда человек ТЕОРЕТИЧЕСКИ неспособен пройти игру не узнав, где для него расставлены ловушки, это и есть говножабы. Капхэд совершенно другая игра, там нет трайал-энд-эррора, там просто игра сложная и у боссов сложные паттерны атак, имея какой-никакой скилл у тебя всё равно есть шансы пройти игру, жаб пройти нереально, там миллиметровые тайминги, на которые человек в принципе среагировать не может не зная что они там находятся ибо они выходят за рамки физических способностей организма.
>>3830288Неа. В капхэде куча атак у боссов выглядит как фаза подготовки, по которой ты можешь понять, что начинается некая атака, и потом сама атака, к которой надо было готовиться по телеграфу и увидев ее впервые ты никак не можешь от нее уклониться. Как пример розовый луч в последней фазе корабля с морячком. Сначала он морщится, потом сразу идет луч и если ты заранее не знаешь, что надо прыгнуть в определенный тайминг- тоби пизда. Этот подход ну ничем не отличается от боевых жабок.
>>3829177 (OP)Не принесли ожидаемого дохода. Я не любитель старых данженкролеров, но мне дико зашли обе части Legend of Grimrock, которые загнулись по той же причине(вторая часть вообще прошла незамеченой и на нее даже обзоры никто не делал, хотя это одна из лучших игр за тот год). Доставляло решать пазлы и искать тайники (приятно удивило что во второй части удалось сделать непохожие загадки).
>>3829254>Третий оказался шляпой, а в тот момент, Камия и Миками генерировали столько идей и игр, что никто не взялся продолжать. Сейчас тоже в капкоме ржут над идеей сделать продолжение.Значит ни продолжения, ни ремейка можно не ждать? Жалко, одна из любимых серий с первой плойки.
>>3829177 (OP)Ты сам знаешь ответ, Антуан. Игры теперь - очень большой бизнес, даже киноговну приходится немножко подвинуться. Большой бизнес значит, что будут использоваться испытанные стратегии и методы, потому что ни одна большая и красивая компания не будет рисковать вложением в 100 миллионов баксов ради производства уникальной-уникальной игры. Ее просто не поймут 80% и она по продажам не вывезет.Аудитория тоже расширилась за последние 15 лет. Теперь это не мальчики, молодые парни и мужчины от 12 лет и до 35, реально интересующиеся игровой индустрией и выбирающие качественный продукт, а буквально все подряд. Даже твою бабушку и кота можно подсадить на какой-нибудь ублюдочный кликер.Широкая аудитория, большой бизнес, консервативные решения. Естественно, что теперь необычные проекты либо приходят от японцев (среди которых оно нормально, это на западе оно необычно), либо от мелко-средних контор, которые и не нацеливаются на 10 миллионов проданных копий. Отсюда простой вывод, что нестандартные серии, принадлежащие большим компаниям, замораживаются и убираются в долгий ящик, а предпочтение отдается дженерик йобе. Потому что она безопасная и легко просчитываемая.
>>3829177 (OP)>конвейеры - плохо>почему они бросили мои любимые конвейеры?Парадокс Срачеблядка-Двачинского
>>3829983>Heужeли вышки, лутбоксы и быдлоpояли пpиносят столько дeнeг, что нeзачeм что то годноe дeлать? да. соло игpы могут дeлать дeньги, но нe так много и близко. а инвeстоpы хотят пpибыль максимилизовать, а нe пpосто имeть, поэтому всe отпpавляют дeлать шутаны с донатом.
>>3831236>Legend of Grimrock>фентезя>подземелья вместо локаций>финская инди студияБлядь, ну ты и говножор сука. Тебя нахуй в газовую камеру даже стыдно отправлять.
>>3829177 (OP)Сплинтер селл, скорее всего, в разработке, но вот актер озвучки - Айронсайд уже не справляется нихуя. Играем за 50+ мужика, который говорит голосом глубокого старика, с типичным кряхтением и низким "ленивым" басом. Тут надо серию перезапускать.
>>3829177 (OP)Удивительно, что Крузис до трилогии дотянул, учитывая что первая часть продалась плохо, аддон вархед тоже, вторая часть показала средние продажи, у третьей на грани провала. А потом Крайтек позакрывали все филиалы нахер, оставив только головной офис с Варфейсом.
>>3829951Ты ебанутый? У тебя мозг поврежден или что? Тебе блядь скрин с бетманом кинули, где надо искать символы загадочника и прочей хуйней заниматься. Как ты к этому приплел хл2? Как ты сравнил геймплей?
>>3833359>зелёный текст>отсутствие внятной аргументации>не играл но осуждаю>слишком туп, чтобы понять в чем прелесть целого жанра>слишком заносчив, чтобы признать, что игра может быть хороша вне зависимости от жанраПодпивасный рак закукарекал, спешите видеть.
>>3829799Они приносили очень много fun и это было за - ебись, не то что в нынешнюю выхолощенную эру с кук - олдами вместо нормальных игроков.
Обидно за Кастлванию. Такую серию нахуй похоронили. Только Души были в какой-то степени реинкарнацией тех идей, а так пусто.
>>3833745Чё ты хочешь? Это был кризис японской разработки, все нанимали трешаделов с европы делать, что, что понравится западному игроку. Вот они свой год оф вар и делали. Лорд оф шадовс не взлетела, а теперь в конами, только мобильные рабы.
>>3833745>Такую серию нахуй похоронилиВсмысле? Штабильно же раз в год выходила новая часть на портативках.
>>3829177 (OP)Бюджеты возросли и вытеснили нишевые спор.аркады на корню. Разве что серия Trials от юбиков кое-как держится.
>>3829177 (OP)Откровенно говоря, Чёрное и белое никогда особо топовой игровой серией не была. Занятно, но довольно быстро надоедало.
>>3833873Вот кстати двачую. Хотел бы нового тонихока, да нету. Недавно высирали толи ремейк, толи хуй пойми чего. Но играется совсем уж паршиво, физика совсем не та да и отзывчивости старой нету.
>>3833892>Занятно, но довольно быстро надоедало.Странно, по мне наоборот не хватило кампании. Я б хотел скирмиш какой нибудь, а его нет.
>>3829177 (OP)Перефразируя одного политика: "Хотите делать хорошие игры - идите в инди, для этого нужно призвание.".
>>3829177 (OP)>Халфа и ПорталГабен получает в сто раз больше баблишка с шапок в доте и кс>ВорПерезапуск получился говном и на серию положили болт>Золотой топорОтправился вместе со всеми битэмапами на свалку истории>Червяк Джим и Дино КризисТретьи части получились лютой парашей и на серию забили >Спор, блэклист, вампирыНе оправдали надежд и слабо продались, себе в убыток никто не будет делать сиквелы, всё помнят историю черного островаОстальное хз. Оверлорд вроде вообще Б игрушка, которая хуй знает каким чудом вообще вторую часть получила.
>>3836955>Оверлорд вроде вообще Б игрушка, которая хуй знает каким чудом вообще вторую часть получила.Для команды из 15 человек это вообще чудо блядь.
>>3829177 (OP)фишера скоро возрадят, юби часто тизерятвор просто переродился в дисхонорд,а остальное утиное говно, которое никому не интересно
>>3837282>дисхонордОтвратительная поебень блядь. Ты изначально царь и бох, а вместо игры тебе говорят вот тебе способности, развлеки себя сам. Убей так, убей сяк, не убей, похуй вообще, враги все равно тупее половой тряпки.
>>3829177 (OP)>еужели вышки, лутбоксы и быдлорояли приносят столько денег, что незачем что то годное делать?Да пока что это действительно так. Однако этот пузырь потихоньку начинает лопаться. Дело в том что синглплеер почти не конкурирует между собов в то время как лутбокс дрочильни постоянно занимаются перетягиванием канатов.Нужно понимать что общий пирог лутбоксовых игр хоть и растет с каждым годом но растет медленней чем выходят конкурентные проекты. Люди не будут одновременно заносить бабло в Дестини\Варфрейм\Антем\Дивижн. Они выберут 1-2 проекта, остальные получат хуй. С солоиграми все проще, покупая игорь ты в среднем покупаешь всего 40 часов удовольствия. Как следствие конкуренция низкая и каждый солоигрок может сыграть в 50+ игр за год без проблем.Пока что выгодней клепать игры сервисы и прочие лутбоксогенераторы. Но уже лет через 10 на рынке останется пяток АААА игр сервисов и остальные загнутся. Начнется ренессанс солоигорей.
>>3837405Двачую. Одно время все побежали делать собильное говно типа веселых ферм, зомбифарма и прочей поебени, но пузырь лопнул и пошла годнота типа курваков 3, дизонордов, жта 5 и пр. Теперь вот быдлорояли на подходе к самовыпилу.
>>3837293Потому что дизоноред играбелен в единственном виде- в прохождении без убийств и тревоги, как и сплинтер сел, как и хитман. Если ломить вперед, расстреливая все что шевелится, то атмосферные игры жанра стелс из шедевров превращаются в былошутанчик.
>>3837420А я как играл? Выдрачивая ачивки. К 5 миссии я просто заебался уже видеть этот мерзотные модели блядь рахитные и одинаковые паттерны нпс.
Вы конечно извините, но что это блядь за пиздец нахуй уровня флешговна 2008 годов? И вот за подобное говнецо вы топите?
>>3837827Покажи мне хоть одно флэшеговно с подобным уровнем артдирекшена и выдержаности общей стилистикимимоникогданедрочилнагероев
>>3838016Какой блядь нахуй артдирекшен? Это блядь фотография настоящего неба, спрайтовое говно и табличный интерфейс какой то нахуй.
>>3838426Блядь, вот в каком нибудь утином говнофалауте да, все единообразно в говне, ничего не режет глаз. А тут блядь какое то васянство ебаное, задки то реальное фото, то какие то блядь плоские 2д рисованные елки, то еще какой пиздец.