Video Games


Ответить в тред Ответить в тред

<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
122 7 54

Хардкор игроки Все?! Аноним 25/02/19 Пнд 16:53:28 38638581
1490869862.jpg (55Кб, 604x604)
604x604
анчоусы,вот гляжу я на весь сегодняшний геймдев сколько казуальщины,если раньше казуальность была на консолях в основном,то сейчас она практически во всех играх
почему так пачаны,раньше чувстволся дух хардкора,а сейчас розовая казуальщина?
где квакеры,думеры и кс 1.6 и прочее?
вместо этого овервотчина для дрочеров,оказуаленая КСГО где враги подсвечены чтоб ты не ошибся куда целиться,фортнайты для аутистов

Вообщем хардкорного игрока Тред



25/02/19 Пнд 17:11:05 38638892
>>3863858 (OP)
>>3863858 (OP)
>где квакеры,думеры и кс 1.6 и прочее?
На работе.
Мертвые игры, мертвых жанров. Кс го, дота, тоже скоро всё, поскольку популярность держится лишь на возможности войти в киберспорт Габен лишил возможности торговать вещами
Аноним 25/02/19 Пнд 17:13:28 38638943
>>3863889
>Габен лишил возможности торговать вещами
Это как?
Аноним 25/02/19 Пнд 17:16:05 38638994
>>3863858 (OP)
казуал лучше продается, хардкорные игры не всем заходят.
25/02/19 Пнд 17:16:09 38639005
>>3863858 (OP)
Ознакомься с японскими играми, быдло. Там всё норм.
Аноним 25/02/19 Пнд 17:17:19 38639046
>>3863858 (OP)
С хуёв на консолях казуальщина. На древних приставках дохуя хардкорных игр, потому что они были портами с аркадных автоматов.
Аноним 25/02/19 Пнд 17:42:05 38639697
>>3863858 (OP)
>хочет коркора
>понимает под коркором три шутера, которым больше 20 лет
Мде
Аноним 25/02/19 Пнд 17:46:07 38639868
>>3863858 (OP)
Ты от ААА говна ждешь хардкора? Уже давно надо инди игрульки искать харкорные. И не надо тут про смерть кваки и прочего, в них еще рубятся люди. Вот я в анрил 2004 зашел, там серваки до сих пор есть и люди тоже.
Аноним 25/02/19 Пнд 17:52:58 38640039
>>3863858 (OP)
> оказуаленая КСГО
Если ты зайдкшь в кс го - тебя там будут все разносить и там максимум апнешь ранг силвер 4. Ну может голд нову какую-нибудь если повезёт.
Аналогично кстати и с овервотчем.
Аноним 25/02/19 Пнд 17:55:14 386400610
>>3863858 (OP)
>оказуаленая КСГО
Шо? Покажи хотя бы глобача, молчу о 10лвл фесита
Аноним 25/02/19 Пнд 17:56:00 386401011
>>3863858 (OP)
Харкор для быдла и извращуг из одной азиатской страны. Индустрия эволюционирует конец процесса еще не так скоро ес-но, но первые ласточки уже есть в форму искусства читай интерактивное кинцо, и нет это не обязательно поделки Кейджа, жта, рдр, витчер, например, тоже интерактивное кинцо И это прекрасно.
Аноним 25/02/19 Пнд 17:58:13 386401512
201902211935541.jpg (415Кб, 1920x1080)
1920x1080
201902221253461.jpg (315Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>3863858 (OP)
Может и не очень Ъхардкорно, но на фоне современных шутанов просто киркор.
Аноним 25/02/19 Пнд 17:58:15 386401613
Душедети здесь?
Аноним 25/02/19 Пнд 17:59:47 386402414


>>3863904
да про порт с аркадных автоматов молчу,настоящий хардкор
Аноним 25/02/19 Пнд 18:02:24 386403015
>>3863858 (OP)
Игры это развлечение. Какой нахер хардкор? Иди на хуй, клоун.
Аноним 25/02/19 Пнд 18:12:31 386405516
>>3863858 (OP)
Поясните почему овервотчина казуальна?
Аноним 25/02/19 Пнд 18:21:49 386407917
152074082013992[...].jpg (38Кб, 720x720)
720x720
>>3863858 (OP)
> души мегапопулярны
> divinity мегапопулярна
> раскраски пароходов мегапопулярны
> каждая первая ААА имеет высокую сложность
> выживачи все ещё мегапопулярны
> hollow knight, salt&sanctuary, dead cells мегапопулярны
> darkest dungeon мегапопулярна

> почему индустрия такая казуальная, нет хардкора уровня КС:ГО?
Аноним 25/02/19 Пнд 18:43:41 386413618
>>3863858 (OP)
Ставишь максимальный уровень сложности и превозмогаешь. Какие проблемы то? Алсо ты бы видел как про играют в ксго, овервотчи и фортнайты, прежде чем пердеть своей желчью в /v.
Аноним 25/02/19 Пнд 18:48:32 386414919
15471129826070.jpg (110Кб, 1200x776)
1200x776
>>3864055
Ну если не соваться в ранкед или сидеть на лоу рангах то чем не казуальщина. Хотя я много встречал игроков у которых жопа горит от своего ранга и они думают что им балансер и тимапидары говна залили и их реальный ранг топ писот.
Аноним 25/02/19 Пнд 18:51:28 386415920
>>3864149
У них психологический топ 500, просто не хватает усидчивости, такое бывает.
Аноним 25/02/19 Пнд 19:02:02 386420121
>>3864016
Уроки делают, завтра в школу.
Аноним 25/02/19 Пнд 23:06:41 386493622
У меня вопрос к опу если ты конечно не трольбасина : ты ебанутый? Коркор такой же рынок. Скоро пиздоглазый слешер для дрочил 5 выйдет чем не хардкор
Аноним 25/02/19 Пнд 23:54:45 386504823
>>3863858 (OP)
За хардкор всегда отвечал японский геймдев, собственно они до сих пор делают хардкор, а запад поставляет говно для подпивасов. Изменилась по сути только доля японского геймдева, раньше всякие капкомы и конами делали игры по западным лицензиям, а сейчас этим заняться западные разрабы, даже более того, часть японских франшиз начали делать на западе.
Аноним 26/02/19 Втр 00:33:08 386513624
>>3863858 (OP)
>КСГО где враги подсвечены
Простите, что блядь? Что это за хуйню ты сейчас высрал?
Аноним 26/02/19 Втр 01:09:44 386519625
>>3863858 (OP)
На самом деле понятие "хардкора" малость размыто и каждый вкладывает сюда свои маняпредставления. Может для начала нужно определить что такое труЪ хардкор? Потому что за частую в большинстве играх имеет место быть петушиный коркор, и он заключается лишь в увеличение количества хп врагов и их урона по игроку в дохулиард раз. Так же львиная доля петушиного коркора приходится на банально хуёвый геймдизайн. Когда та или иная ситуация в игре и сложность в её преодолении заключается в неравномерно расположенных ресурсах (аптечки, патроны и т.д.) по уровню, кривом балансе (к примеру драгон догма, когда самый тяжёлый участок в игре это её начало), хуёво спроектированные локации для механик использующихся в игре (к примеру вторая часть трилогии принц персии на псп, где они впихнули несколько огромных локаций относительно оригинала на старших платформах, и на которых акробатика работала просто мегауёбищно, а то и вовсе не работала, там была плохо соблюдено расстояние между хитбоксами выступов за которые цеплялся персонаж и поэтому ты зачастую просто падал в бездну и ещё ворох других проблем), и ещё огромное множество дерьма с которым я столкнулся и при упоминание которого я могу написать целую книгу.
Что же касательно труЪ хардкора, то сюда я пожалуй могу отнести уникальные механики и ситуации созданные с их использованием. К примеру это решение интересных логических задач с использованием физики объектов и окружающей среды, враги со своими мувсетами к которым нужен свой подход, преодоление препятствий завязанное на таймингах и твоей реакции. Да ещё много чего есть. Так что пожалуйста дополняйте.
Аноним 26/02/19 Втр 02:37:36 386530926
>>3865196
Дарксоус это в первую очередь петушиный или труЪ "хардкор" и в какой части какой вид "коркора" предобладает над другим если такое имеет место быть?
Аноним 26/02/19 Втр 04:03:20 386536627
>>3865309
Ну с душами я слабо знаком. Поигрывал только в Demon's souls. А в номерные души я не играл. Так вот по воспоминаниям это было в большой степени труЪ, т.к. было завязано на таймингах, реакции и знаниях о мувсете противников (в большей степени это относится к боссам). Я вообще не любитель подобного рода игр. Ближайшая игра в которую я играл, и которая мне напоминала бы Demon's Souls это Soul Reaver 1 и 2.
Аноним 26/02/19 Втр 06:09:52 386541028
>>3865196
Самая хорошая система сложности в дивизии. Да, там с уровнем враги жирнеют, но и умнеют, играть становится интереснее. На лоу лвлах хуяришь тупых негров-реперов с пистолетами, а на хай уже беркут спецназ омон ебать, окружают, с укрытий выкуривают.
Аноним 26/02/19 Втр 06:30:52 386541829
Объясните, почему 1.6 является хардкором, а ОВ казуальщиной, хотя в последней механик в несравнимое число раз больше. Из-за внешнего вида?
Аноним 26/02/19 Втр 07:04:54 386543330
Всегда проигрываю с этого ОВЕРВАЧ И КС ДЛЯ КАЗУАЛАВ. Ну блять, пруфани рангом тогда для начала, чтобы понятно было, что игра на столько простая, что ты достиг скилкапа уже, чтобы рассказывать о том, какие игры сейчас говно.
И да, манька, то что ты застрял в 2007 и играешь только в западную ААА парашу ничего не говорит о рынке в целом.
Аноним 26/02/19 Втр 07:26:02 386545331
87357full.jpg (49Кб, 640x448)
640x448
>>3863858 (OP)
I-Ninja
Вроде бы простая на первый взгляд игрушка, но тру хардкор начнётся, когда ты понимаешь тебе нужно проходить дополнительные испытания для рангов на пояс. Пройди-ка этот бесящий уровень с платформами за две с половиной минуты, найди-ка все красные монеты в самых жопах огромного уровня, убей всех врагов наперегонки с горящими фитилем, сссука, как же сложно и бесяще. Я буквально после второй локации играл на жопной тяге. Ну и этот гандон с пикрила, конченная мразота, пять жизней которые хуй нафармишь мне потратила. Любителям хардкора рекомендую. Лучше брать на ПК, вообще самый удобно-ахуенный порт с ПС2, только её сейчас на торрентах можно найти. Ну и ещё музон заебись, до сих пор переслушиваю.
Аноним 26/02/19 Втр 07:57:55 386546932
>>3863858 (OP)
Хардкорные игры умерли к концу эпохи снес, все эти коэски казуальные высеры для подпивасных васянов с завода.
Аноним 26/02/19 Втр 08:24:19 386548333
>>3865366
Самый спинномозговой хардкор. В выдрочке таймингов и запоминании пары движений врагов нет ничего сложного, просто рутинная работа.
Аноним 26/02/19 Втр 08:43:26 386549634
>>3865483
Почему двощеры так предвзято относятся к спинномозговому хардкору? Ты правда думаешь, что избегая его станешь интеллектуалом? Или у тебя просто дцп?
Аноним 26/02/19 Втр 08:53:44 386551235
>>3865453
>I-Ninja
>
Даже в гоге нет
Аноним 26/02/19 Втр 09:15:55 386552936
>>3865483
На аркадных автоматах это тоже считалось рутиной когда на кону бабки стояли? В той же контре где не было местами никакой логики, и полагаться тебе приходилось разве что на реакцию и свой собственный скилл. Одно и тоже, только кто-то пройдёт сложные моменты с первого раза, а кто-то со стопервого, но будет кичиться мол 'да там изи на самом деле, нихардкор'.
Аноним 26/02/19 Втр 09:35:27 386555337
>>3863858 (OP)
>оказуаленая КСГО где враги подсвечены чтоб ты не ошибся куда целиться
Чо ты несешь, долбоебина?
Аноним 26/02/19 Втр 09:42:14 386556538
>>3863858 (OP)
>почему так пачаны
Просто рынок вырос. Раньше играли только упертые, которые способны были идти на траты ради своего хобби и тд - т.е. они по умолчанию были больше сосредоточены на видеоиграх и более предрасположены к задрачиванию даже через боль.. А сейчас же видеоигры стали массовым продуктом, как кинцо например, купил сосноль - и тапаешь Х после быдлоработки - поэтому изначальный сегмент задротов размылся..

Самому мне лично похуй, я давно вышел из возраста когда мне хочется неделями задрачивать какие-то сложные места в играх и тд, в играх я хочу прежде всего получать экспериенс и удовольствие от искусно-сделанного контента, так что мне похуй не проблемы хардкорщиков - пусть идут в свои мультиплеерные шутаны и н+1 клоны донк соласа и надрачивают там вялого, а не ноют
Аноним 26/02/19 Втр 09:46:45 386557439
>>3865496
>>3865529
Я просто говорю что этот хардкор пройдет и обезьяна, если уделит этому время. Это как задрачивать рифф на гитаре, повторяя все за обучалкой на ютубе. Хардкор, безусловно, но не для каких то избранных, кому сам аллах такое умение, это сможет каждый при должной усидчивости.
> только кто-то пройдёт сложные моменты с первого раза
Тот кто задрачивал годами подобные механики, безусловно.
Аноним 26/02/19 Втр 09:52:22 386558540
>>3865512
Игра настолько древняя, что на пеку ее только через торрент установишь, по банальной причине кстати – некому выкладывать в магазины, разработчик обанкротился из-за каких-то ебанутый причин.
Аноним 26/02/19 Втр 10:10:56 386559841
>>3865574
Ну покажи мне как обезьяна мочит партии гатри гована или джона петрушки, или нахуй иди.
Как бы понимаешь, то, что теоретическая обезьяна может пройти контру, а ты не можешь- не принижает качества игры, это лишь ставит тебя на ступеньку ниже этой обезьяны. При том вряд ли альтернативой спинномозговым играм ты представишь какую нибудь эвклидию, где реально нужен мозг, скорее всего под интеллектуальным челленджем ты представляешь себе какую нибудь РПГ, где вся суть прочитать текст и сделать как написано, что в принципе смогла бы сделать та же гипотетическая обезьяна, умей она в чтение.
Аноним 26/02/19 Втр 10:12:11 386560042
>>3863858 (OP)
Подсвеченные враги в ксго? Габен там уже что ли по дефолту читы врубает для обычных игроков что бы уравнять с читерами?
Аноним 26/02/19 Втр 10:16:12 386560643
>>3865598
>Ну покажи мне как обезьяна мочит партии гатри гована или джона петрушки
Да миллионы их, гугли каверы на ютубе, лол. Сам же не смогу, мне лень продолжать обучение и тратить на гитару все свое время, хотя 7 лет музыкалки за плечами, но бывает что просто не хочется.
Кстати в тех же файтингах куда больше интеллектуального челленджа чем во всех ваших ниндзя гайденов, не говорю уж про разного уровня стратегии.
Аноним 26/02/19 Втр 10:37:11 386564944
>>3865606
>Сам же не смогу,
В том и парадокс. Ты говоришь, что каждый может, а в итоге сам не можешь.
>Кстати в тех же файтингах куда больше интеллектуального челленджа
Те же файтинги один из самых сложных и комплексных жанров так то.
Аноним 26/02/19 Втр 10:39:31 386565345
>>3865600
Больше слушай пиздаболов всяких
Аноним 26/02/19 Втр 10:46:16 386566446
>>3865649
Просто в один прекрасный момент я понял что не хочу больше тратить время на задрачивание, когда мне достаточно было сыграть простейших буллетов для самоудовлетворения. Сейчас вообще уже редко беру в руки гитару... времена меняются.
Аноним 26/02/19 Втр 10:52:29 386567447
aAxAvYg700b.jpg (24Кб, 550x543)
550x543
maxresdefault ([...].jpg (100Кб, 1280x720)
1280x720
СЛОЖНАЯ ЗНАЧИТ ХАРОШАЯ
Аноним 26/02/19 Втр 11:48:43 386579048
>>3865674
Хардкор бывает разный, далеко не каждый разработчик может сделать его достойно. Но таки хороший хардкор- всегда хорош. А отсутствия хардкора- всегда минус.
Аноним 26/02/19 Втр 11:58:16 386581149
Аноним 26/02/19 Втр 12:02:51 386582250
>>3865674
Есть школохардкор, а есть нормальный хардкор когда дохуя циферок, надо курить мануалы, дохуя возможностей, не консольщина, не геймпадоговно.
Аноним 26/02/19 Втр 12:21:05 386586451
Аноним 26/02/19 Втр 12:32:30 386589352
>>3865822
Ты все напутал. Школохардкор это когда все сначала непонятно, но потом разбираешься и оказывается, что все просто не работает. Типа как в CRPG, а настоящий хардкор это когда сначала более менее понятно, но у всего оказывается двойное дно и неочевидная глубина.
Аноним 26/02/19 Втр 12:44:02 386591753
Чего хардкорного в ваших шутанчиках? Я помню играл в CS в пятом классе. За минуту разобрался как играть, ничего сложного. Обычный шутан без каких-либо сложностей.
Аноним 26/02/19 Втр 12:46:06 386592154
>>3865917
Сложности начинаются в тот момент, когда начинаешь разбираться как больше побеждать и меньше проигрывать.
Аноним 26/02/19 Втр 12:49:07 386593155
>>3865921
Ну в это во всех соревновательных играх так. Порог вхождения всё равно околонулевой.
Аноним 26/02/19 Втр 12:51:10 386593756
>>3865931
Социального высказывания в тетрисе действительно не хватает.
Аноним 26/02/19 Втр 13:01:45 386595957
>>3865893
>настоящий хардкор это когда сначала более менее понятно, но у всего оказывается двойное дно и неочевидная глубина.
Типа как в дмс?
Аноним 26/02/19 Втр 13:05:42 386597058
>>3865931
В любой хорошей игре порог вхождения околонулевой. Если это правило нарушается- значит хорошего геймдизайна дальше можно просто не ждать.
Аноним 26/02/19 Втр 13:11:31 386599159
>>3865970
С точки зрения современной концепции гей-дизайна у ААА издателей это да. Мне лично не нравится такой подход, я больше по части всяких стратежек, рогаликов и сложных тактикулов с большим порогом вхождения, где игра наказывает за "неправильный" подход и где есть over 9000 способов проебать. Почему-то я вижу в таких играх больше фана.
Аноним 26/02/19 Втр 13:45:37 386607160
>>3865991
>я больше по части всяких стратежек, рогаликов и сложных тактикулов с большим порогом вхождения
Зачем этот самый порог нужен, если можно сделать нарастающую сложность? Только чтобы иметьь хуевые продажи? Анон выше прав, не умение сделать нормальный порог вхождения и кривую сложности - геймдмзайнерская импотенция, неструктурированный поток мысли автора.
Аноним 26/02/19 Втр 13:55:46 386610561
1484151974.jpg (5Кб, 225x225)
225x225
Аноним 26/02/19 Втр 14:03:57 386613262
>>3865811
> ИГРЫ ДОЛЖНЫ РАЗВЛЕКАТЬ
Ноуп. Игра должна ставить перед игроком некое препятствие, которое игрок должен преодолеть, пользуясь для этого инструментом в виде геймплея и игровых механик, и за преодоление которого игра вознаграждает игрока. Это основа основ игрового процесса, базис, фундамент. Когда игра теряет этот фундамент, она превращается в говнокинцо.
Аноним 26/02/19 Втр 14:06:12 386614063
>>3865991
Ну в стратежках от близзов и вествуд нет никакого высокого порога вхождения. Базовое управление минималистично, развитие последовательно и обладает целой горой подсказок, цели и средства очевидны, кампании состоят из плавного разжевывания основных механик. Конечно на освоение игры ты потратишь чуть больше времени, но это скорее из за того, что сами стратегии менее скоротечны чем шутеры. А порог вхождения там не выше.
Аноним 26/02/19 Втр 14:07:01 386614264
>>3866132
Он прав. Игры должны развлекать и преодоление препятствий- один из самых сильных способов развлечь игрока.
Аноним 26/02/19 Втр 14:16:29 386616165
>>3866105
Оп-хуесос опять объявился, спешите видеть
Аноним 26/02/19 Втр 14:26:27 386619066
>>3863858 (OP)
>оказуаленая КСГО где враги подсвечены чтоб ты не ошибся куда целиться
Показывай стату на faceit и потом только за ксго пизди, чмоха казуальная
Аноним 26/02/19 Втр 14:26:31 386619167
>>3865893
Школохардкор это когда тупо сложно и нужно 20 раз повторить чтобы пройти, на 20й попытке ты уже наизусть знаешь где тебя уебут, поэтому и проходишь. Большинство быдла именно это считает хардкором. В основном так делают бездарные разработчки игр для консолей, ещё специально отрубают функцию сохранения, чтобы искусственно растянуть геймплей.
Аноним 26/02/19 Втр 14:30:39 386620568
>>3863858 (OP)
>где квакеры,думеры и кс 1.6 и прочее?
Если квака, дум, ут ещё более менее хардкорны для жанра фпс, быдло в них почти не играет, то коэс это уже подпивас, даже упрощёнее чем колда.
Аноним 26/02/19 Втр 14:42:13 386623969
>>3866191
Лол. Эта разорванная жопа казуала. Если ты в игре не проигрываешь- это вообще не хардкор. У тебя всегда должен быть шанс проиграть, и ты всегда должен преодолевать челлендж, а не сейвскамить пока наконец случайно не получится.
Аноним 26/02/19 Втр 15:19:21 386633770
>>3866191
>специально отрубают функцию сохранения
Сейвскам это показатель: 1) плохой игры с поломаной механикой; 2) казуальных подпивасов, которые неумение и нежелание играть компенсируют сейвами на каждый пук.
Аноним 26/02/19 Втр 15:24:27 386635871
>>3866191
>Школохардкор это когда тупо сложно и нужно 20 раз повторить чтобы пройти
Дело в том, что тебе нужно 20 раз, а кому-то 5. И вот уже школохоркор преврщается в обычную сложность, а ты в криворукого мудака, который не может заучить простейший паттерны. А я напомню, что тобой описанное это вообще ко всем играм относится. Если обобщать, то любые игры сводятся к пониманию логики происходящего и преодоления препятствия.
Аноним 26/02/19 Втр 15:32:25 386638572
>>3866239
Поэтому чекпоинты как компромисс. Хотя не вижу ничего плохого в экономии времени через сейвы, если конечно ты не роляешь себе убершмотку в какой нибудь рпг.
Аноним 26/02/19 Втр 15:34:51 386639473
>>3863858 (OP)
Квейк чемпионс, анрил и прочие сорта ВСЕ. Вымерли. Даже здесь в ве - пристанище хардкорных нолайферов - тред по куче сразу тонет под натиском скринотредов или ещё какого чятика.
Аноним 26/02/19 Втр 15:36:32 386640174
>>3866337
>>3866239
О консолемрази прибежали, люди там настолько отупели что позволяют разработчикам говорить им когда сохраниться, а когда пёрнуть.
Аноним 26/02/19 Втр 15:36:54 386640375
Что такое хардкор? Причем тут дум и квака? Они же левой пяткой проходятся. Чем максимальный уровень сложности не хардкор?
Аноним 26/02/19 Втр 15:37:18 386640676
>>3866385
В современных играх система сохранений диктуается геймдизайном. Если у тебя опен ворлд РПГ или адвенчура- скорее всего в игре будут сохраненки либо постоянно доступные, либо у тебя будет автосейв на каждое значимое действие. Типа собрал полезный ништяк- сохранился. Экшн игры сейчас проектируются как полосы препятствий, у тебя есть строго выверенный челлендж и ты должен его пройти чтобы продвинуться и сохраниться. Иногда эти подходы комбинируются, например когда ты можешь всегда сохраниться в режиме опенворлда, но при этом внутри миссии сохранение недоступно. Как бы сейчас с сейвами все хорошо и в 99% игр они работают именно так, как было бы максимально удобно честному игроку.
Аноним 26/02/19 Втр 15:43:23 386643077
>>3866403
Последний уровень сложности не исправит консольный примитивизм большинства современных игр.
Аноним 26/02/19 Втр 15:45:49 386643478
>>3866394
> тред по куче сразу тонет под натиском скринотредов или ещё какого чятика.
Кучу жалко. Доверили в руки людей, которые походу не поняли какую возможность имели и все проебали. Даже в таком виде, как она сейчас (кроме оптимизации) куча крайне годный шутан аренный. Но они не смогли привлечь людей, а это проеб отдела продаж уже и в целом позиционирования игры и интерфейса.
Аноним 26/02/19 Втр 15:47:33 386644179
>>3866430
>консольный примитивизм большинства современных игр.
Манька, все нормальные игры выходять на коснолях. ПеКа же платфолрма для выживалок кривых и мобы. Ваш пека просрал смысл игр превратив его в вечное писькомерство между потными задротами.
Аноним 26/02/19 Втр 15:51:52 386646180
>>3863858 (OP)
Написал про хардкор игры, не вспомнил про серию соулсов, ты дурачек?
Аноним 26/02/19 Втр 15:51:59 386646281
>>3866441
>Ваш пека
>Ваша
А вот и потреблять пришла, ассоциирующая себя и окружающих по потребляемым брендам. Таким как ты любое говно можно продать, так что не вякай, твоё мнение нихуя не значит.
Аноним 26/02/19 Втр 15:55:41 386647082
>>3866071
>Зачем этот самый порог нужен, если можно сделать нарастающую сложность?
Этот порог неминуем, если игровая механика обладает некоторой глубиной и нестандартностью. Само-собой очередное консольное говно с перекатами и автоаимом доступно любому ниггеру, но стоит отойти от шаблона и добавить каких либо нестандартных правил - всё, игра уже имеет порог вхождения и требует обучения.
Аноним 26/02/19 Втр 15:55:48 386647183
>>3866462
>ПеКа
>бренд
Хотел сначала написать тебе что-то, но передумал. Просто пукну тебе в нос.
Аноним 26/02/19 Втр 15:57:54 386648384
>>3866471
Типичный ответ консолехолопа. Пукать, какоть, агрессивно пиарить своё никому не нужное говно (в случайном порядке).
Аноним 26/02/19 Втр 15:58:38 386648785
>>3866470
Это порог минуем, если ты не криворукий долбоеб, который игры делать не умеет. Но даже на такое есть свой потребитель в виде таких как ты. И потом еще сидят в своих труханазх проперженых и с видом илиты срут о том, что ВАМ НЕ ПОНЯТЬ, вот прочитайте сначала мануал о том, как нужно делать, сыграйте пробную игру просрите все, а потом только нормально играть начинайте.
Аноним 26/02/19 Втр 15:59:14 386648886
>>3866483
Ну да, типичный ответ человеку, который пека считает брендом. Еще пописал тебе на лицо, кстати)))
Аноним 26/02/19 Втр 16:01:56 386649187
>>3866483
> пиарить своё никому не нужное говно
Никамунинужна лишь до появления порта на ПК))))
Аноним 26/02/19 Втр 16:04:31 386650188
>>3866487
>Это порог минуем, если ты делаешь рескин одной и той же игры.
Пофиксил тебя. Собственно, кому-то норм одинаковые игры типа той же серии FarCry. А кто-то ищет что-то реально новое. Вот и весь спор.
> И потом еще сидят в своих труханазх
Дальше какие-то проекции пошли. Я вообще нудист и трусы не ношу.
Не пойму, чего ты обиделся сразу.
Аноним 26/02/19 Втр 16:08:30 386651289
>>3866501
>кому-то норм одинаковые игры типа той же серии FarCry
Ну да. И при этом ты не сможешь сказать почему эта игра плохая, кстати. Ты можешь рассказать почему она тебе не нарвится, но по настоящему плохого ты в ней найдешь. Именно поэтому ААА сегмент заходит подпивасам. И что у тебя за крайности такие? Причем тут фар край? Возьми к примеру игру Дисгая. Достаточно сложная японская дрочльня где порог вхождения НОРМАЛЬНЫЙ. Начинаешьс простеньких задачь, но со временем все превращается в тактические баталии уровня великих шахматных поединков.
Аноним 26/02/19 Втр 16:18:52 386654190
>>3866205
> то коэс это уже подпивас, даже упрощёнее чем колда.
Иди на хер, дубина. Сначала узнай, что там есть соревновательный режим с котлетными правилами, потом кукарекай.
Аноним 26/02/19 Втр 16:22:04 386655391
>>3866512
>И при этом ты не сможешь сказать почему эта игра плохая, кстати
Да она и не плохая, наверное. Каждому своё. Спор то был о том - можно ли избежать порога вхождения для игры. Репутация у Фар-края сам знаешь какая. Они даже копировать не могут, они регрессируют. Физика взрывчатки и разрушения окружения пламенем тупо удалена после второй части. Деревья и трава больше не сгорают дотла, а тупо покрываются чёрной текстурой.
>Возьми к примеру игру Дисгая
Не играл, но на вскидку вижу кучу столбцов пятизначных циферок из которых состоит весь интерфейс. Играть может и легко, но понимать что всё это значит? Что-то спорно про порог вхождения в итоге. Если игра позволяет играть не обращая внимания на эти цифры, то нахрена они вообще нужны?
Аноним 26/02/19 Втр 16:29:06 386657392
>>3866553
>Спор то был о том - можно ли избежать порога вхождения для игры
Можно. Я ниже пример привел.
>Если игра позволяет играть не обращая внимания на эти цифры, то нахрена они вообще нужны?
Не позволяет. Но постепенно вводит в курс дела, начиная с простейших боев с которыми справится вообще любой, постепенно повышая градус сложности и обучая новым механикам.
Аноним 26/02/19 Втр 16:36:00 386659393
>>3866470
>Этот порог неминуем, если игровая механика обладает некоторой глубиной и нестандартностью.
Еще как минуем, если ты правильно вводишь игрока в механики. Понимаешь, когда в какой нибудь РПГ на тебя вываливают создание целой партии в самом начале игры и ты не знаешь что делать, это не потому, что игра комплексная и сложная, это потому, что разработчики не позаботились о том, чтобы создать тебе контекст, который помог бы тебе определиться с выбором. Вот например в той же готике ролевая система тоже есть, но в начале игры ты ничего не выбираешь, ты начинаешь персонажем пустышкой, и по мре исследования мира, общения с персонажами и своего личного опыта понимаешь, какие пути развития в игре вообще есть, какие из них тебе больше подходят и что качать. Готика не сюсюкается с игроком, не выдает тебе подсказки на каждый чих, но она плавно вводит тебя в механику и в мир и даже если до нее ты никогда не видел РПГ- у тебя не будет проблем с ее освоением и никакого порога вхождения тебя там не ждет. И собственно с любой комплексной игрой так. Если в игре высокий порог вхождения- значит разработчики не могут в гейм дизайн, значит они не знают, как правильно показывать игроку что он может и как это делать.
Единственная планка порога вхождения, которую нельзя преодолеть хорошим гейм дизайном- какие то физиологические требования. Например в том же роксмите, где надо играть на настоящей гитаре, хоть ты супер подробный туториал сделай- ну не сможет человек без растяжки и наработанной моторики в это играть. Впрочем даже там на начальных этапах много не требуют и сложность нарастает постепенно.
Аноним 26/02/19 Втр 16:37:15 386659694
>>3865664
Лол петух, казуал и неосилятор начал пиздеть за хардкор, ебать дебилов развелось
Аноним 26/02/19 Втр 16:45:23 386661795
>>3863858 (OP)
> где квакеры,думеры и кс 1.6 и прочее?
Это ведь и есть спинномозговая дрисня с уебанскими механиками для Ромок, типо распрыжки? Охуенна, хорошо, что сдохло это говнище
Аноним 26/02/19 Втр 17:00:07 386665596
>>3866617
Как показывает практика- спинномозговая дрисня сложнее в освоении, чем циферки хуиферки.
Аноним 26/02/19 Втр 17:05:35 386666997
>>3866655
потому что мышечная память вырабатывается дольше чем умение решать всякие задачки, ты это всю жизнь делаешь
Аноним 26/02/19 Втр 17:06:26 386667098
>>3866669
Ну так и в чем тогда проблема?
Аноним 26/02/19 Втр 17:06:35 386667199
А что такое хардкор? Примеры хардкорных игр с аргументацией?
Аноним 26/02/19 Втр 17:09:13 3866677100
Аноним 26/02/19 Втр 17:24:55 3866713101
>>3866430
Пруф любого каловдутия на ветеране.
Аноним 26/02/19 Втр 17:27:33 3866719102
>>3866713
это не хардкор, а говно
Аноним 26/02/19 Втр 17:28:54 3866725103
>>3866671
Все ещё нет ответа. Эй, хардкощик оп, ты где?
Аноним 26/02/19 Втр 17:29:22 3866728104
Аноним 26/02/19 Втр 17:38:27 3866752105
>>3866728
самая высокая сложность в колде для даунов, она и не приспособлена для этого, прув ми вронг
Аноним 26/02/19 Втр 17:45:52 3866770106
>>3866671
Дарк соулсы, хардкорные из-за того, что не знаешь разнообразные мувы мобов, а когда узнаешь всё-равно нужно к ним привыкать и т.д..
Аноним 26/02/19 Втр 17:48:22 3866776107
>>3863858 (OP)
Реально хардкорные и жопоразрывающие игры как выходили так и выходят, просто средний мамкин хардкорщик не осилит даже полчаса в них.
Аноним 26/02/19 Втр 17:50:03 3866782108
>>3866770
Нет
Каждая следующая часть серии проходится легче, потому что ты привыкаешь аккуратно атаковать
Аноним 26/02/19 Втр 17:50:55 3866785109
>>3866770
Нихуя. Они хардкорные если ты нетерпелив. Если действовать осторожно 99% игры будет проведено с первого раза.
Аноним 26/02/19 Втр 17:53:03 3866791110
>>3863858 (OP)
>где квакеры,думеры и кс 1.6 и прочее?
Прямо сейчас нескольтко тысяч игор онлайн по первому старкрафту. Хардкор игры и хардкор игроки остались, просто вокруг них нет хайпа.
Аноним 26/02/19 Втр 17:53:05 3866792111
>>3866596
Пердишь ты, а стыдно мне.
Аноним 26/02/19 Втр 17:54:19 3866797112
>>3866770
Третью часть уже через не могу проходил, из за друзей дебилов. Казалось бы словить передоз этого говна невозможно, но оно вон как бывает.
Аноним 26/02/19 Втр 17:59:52 3866814113
>>3863858 (OP)
Щас бы ждать хардкора от жанра расчитанного на подпивасов и максимально широкую аудиторию шире только жопа мамаши опа.
Аноним 26/02/19 Втр 18:05:06 3866841114
>>3866719
>ваш хардкор не хардкор
Ага. Пруф-то будет? Любую из консольных частей за 6-7 часов пройти можно. Ты успеешь до утопания треда. Всё в твоих руках, хорткорщик.
Аноним 26/02/19 Втр 18:11:44 3866867115
>>3866841
пруф чего блядь? в колде вообще убивать не надо, бежишь как даун до чекпойнта и все
Аноним 26/02/19 Втр 18:35:29 3866939116
>>3866867
Так пробеги, в чём проблема?
Аноним 26/02/19 Втр 18:37:17 3866943117
>>3866939
тошнит от синглов в колде если честно, раньше любил, а потом прошел на макс сложности и как отрезало
сингл в колде это на изи посмотреть на взрывы
Аноним 26/02/19 Втр 18:37:50 3866949118
>>3863858 (OP)
Дотаныч никуда не изчез, хотя его тоже не первый год усиленно скатывают.
Аноним 26/02/19 Втр 18:44:29 3866969119
Аноним 26/02/19 Втр 18:49:36 3866991120
Аноним 26/02/19 Втр 19:36:40 3867138121
>>3866792
Ну он прав. Ты просто очередной довен неосилятор, который пытается пиздеть за хардкор в который все могут, но не ты лично.
Аноним 27/02/19 Срд 16:37:24 3870268122
>>3863858 (OP)
>где квакеры,думеры и кс 1.6 и прочее?
На свалке истории.
Аноним 27/02/19 Срд 16:50:23 3870325123
>>3863858 (OP)
>квакеры,думеры и кс 1.6
>казуальность была на консолях в основном
>хардкор
Проиграл с этого треда.
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Топ тредов
Избранное