>>3848023 (OP)>Босс самурай>Босс самурай с катаной>Босс самурай с двуручной катаной>Босс самурай с двумя катанамиНахуй не нужно.
>>3848023 (OP)Т.е. как юбисофт меняет сеттинг это конвеер, а как ускоглазые делают абсолютно то же самое даже не меняя анимации блять и вообще нихуя это новая игра? Попахивает лицемерием и двойными стандартами.
>>3848023 (OP)Сходу вопрос.Есть ли в игре расчлененка? Можно ли анатомически верно ударить катаной и отрезать руку или ногу? Или дай угадаю, здесь опять у врагов ПОЛОСКА ХАПЭ и ты как долбоеб бьешь по манекену пока не отнимешь все хп?Идешь нахуй и твоя говноигрушка идет нахуй если нету того, чего я описал выше.
>>3848183Ребенок, вернись на пикабу, здесь будут обсирать игру, это /v. Привыкай читать объективную критику и истину от людей умнее тебя в сотню раз.
>>3848252>Я ТАК СКОЗАЛ! Я ЭТО И ЕСТЬ ВСЕ! НУ МАМ! НУ СКАЖИ ИМ!Всем, раз уж ты имеешь ввиду посетителей дсг, как раз не похуй на новый шедевр миязаки и именно о нём будет чос ближайший год. А ты сгниёшь в своём же раковом поносе со своей говнодвушкой. Можете скринить этот прогноз.
>>3848269Жалкие поделия уборщика даже из дылысы не могут тягаться с очешуенным миязакой. Недаром гений, нитошт уборщик.
>>3848269Сейчас тебе напишут, что ты двушкерс с отсутствующим вкусом, либо просто любитель контента уборщика.
>>3848270Какой ближайший год? Этот кусок кала без онлайна, пвп, сотни оружия брони никому нахуй не нужен. Прошел и забыл этот кал проходной.
>>3848269Какая нахуй эпичность боссов, ты даун? И вообще бы постыдился дс3 показывать, худшее говно в серии.
>>3848303Я лишь говорю истину, тебе может быть от неё больно, можешь делать вид что мне печет, а не тебе. Но истина останется истиной. Все будет так, как я сказал.
>>3848313> Все будет так, как я сказал потому, что я так сказалЭто и есть бредовые состояния, это лечить надо.
>>3848341Двачую игравшего, самому посчастливилось побегать. Не идёт ни в какое сравнение с вязким управлением двушки.
>>3848341Мы то знаем. Это ведь пк раздел. И в дс3 все играли плавную в 60фпс. Ты это только в цг не говори, а то придется врачей вызывать.
>>3848355Да оно ни с чем несравнимо, даже стрэйфы в бб были слегка деревянными, а тут настолько всё плавно, что аж ух! ХОТЕТ! Какое счастье, что всего месяц остался.
>>3848373Т.е. игра стала еще более слешерной и консольной? Хуево че. Видимо окончательно решили сделать обычный проходной слешерок перед основным проектом Дарксоулс 4.Секиро я так понял это просто спинофф смена сеттинга, как фаркрай нью давн. Просто ответвление от серии, чтобы быстро срубить бабла.
>>3848269Ну Фриде все-таки была финальным боссом dlc к финальной игре серии, к тому времени фромы уже как следует обкатали сеттинг.
>>3848251Арена очень похожа на хаб, насколько его показали. Так что по ходу бабка туда приперлась и все сожгла.
>>3848385> слешернойВсе душаки это слешеры с элементами прокачки.> консольнойЛол, блять, игра делалась под 60фпс пк, не то что деревянная двушка.
Ясно. Очередной спинофф от япошек конвеерный для быстрой прибыли с тупых гайдзинов. Даже саундрек не поменяли, с тех же исходников пилят.Приятно быть умным человеком и видеть замысл хитрых и подлых гайдзинов.Увидели что юбисофт выпускает свои спинофы по цене ААА игр и тоже решили за полтора года наклепать конвеерную хуету. Что там в моде у нас? Самураи? Делаем.
>>3848385Секиро - это Миядзаки решил уйти от привычного сеттинга, жанра, подачи истории и подхода к разработке, чтобы набраться новых идей.Судя по интервью, он само понимает, что к трешке скатился в самокопирование и нужно что-то с этим делать.
>>3848385То есть игра с полутора атаками, без канселов, с костылём в виде стамины и заточенными под всё это инвалидными врагами, да ещё и повторённая пять раз это хорошо, а попытки в быстрый и разнообразный битемап это плохо?
>>3848430Это местный миф.По факту он в 2016 закончил работу над трехой и олд хунтерами, и переключился на секиро.
>>3848385>проходной слешерок>это просто спинофф>чтобы быстро срубить бабла>ну мам посмотри открой глаза разве ты не видишь как они всё плоха делают, мам не надо таблеток, не не не, я в порядке мам нинада
>>3848443Врде обещали, что в целом да, но будет как минимум один флэшбек. который в бесшовный мир не вклеишь.
>>3848444>миязаки сам сказал что работа над секиро началась после старых охотников>ВРЁТИ!!! Я ЛУЧШЕ ЗНАЮ!!!!!!Пиздос шиза. Миязаки можно отслеживать по персонажам-отсылкам, а конкретно по честеру бб и ямамуре секиро.
>>3848446Не понял о чем ты. Игра за полтора года сделана. А учитывая маркетинг и наличие повторяющихся почти вчистую скопированных с прошлых игр серии исходников, то за год.Обычный конвеер. Особенно смешно читать про то как бедный ТВОРЕЦ ГЕНИЙ боится уйти в самокопирование делая новую игрушку гайдзинам за год.
>>3848461>МАМА! МАМА! ОНИ НЕ ДАЮТ МНЕ ПРУФЫ! ОНИ НАЗЫВАЮТ МЕНЯ ЖОПОГЛЯДОМ! МАМ... НЕ НАДО ТАБЛЕТОК! ТОЛЬКО НЕ ОПЯТЬ!Лел. Пруфы в интервивах ги с миязакой, шизоид слепошарый.
>>3848460Это вбросы с форчана от поехавших консоледаунов. чел. Что-то уровня тех инсайдов про бладборн 2.
>>3848460И как ты из этого сделал вывод, что он не успел поработать над трешкой? Ее так-то одновременно со Старыми Охотниками пилили, вплоть до того что саундтрек записывали с одним хором.
>>3848455Ещё более ахуенно что есть некая приглашённая звезда типа раяна амуна, который помогал писать саунд к бб.
>>3848471В интервью упоминалось, что бабочка во флэшбеке?Я помню только, что Секиро с ней были знакомы задолго до событий игры.
>>3848470Тоже мне сравнил игры японцев где хоть какая никакая душа есть, даже если конвеер с конвеером вроде фоллача 76, или ФУРСРУ с боевыми ниграми.Я конечно вижу что игра прям скажем не ААА, но думаю любителям соулс серии как минимум будет заебок. В последнее время на японцев только одна надежда ваще по части игор.
>>3848479>мам? у тебя точно нет таблеток? ну так вот... ВРЁТИ! ВРЁТИ! ВРЁТИ! МИЗАКИ ПРИШЕЛЕЦ ИНТЕРВЬЮ С НИМ - НЕСУЩЕСТВУЮТ!Таблетки всёж прими, мать плохого не посоветует.>>3848480Китамура сказала, что для трёшки звук был синтезирован, в отличии от бб, к которому был нанят живой оркестр. Да и вообще, что за придумывание оправдания говну? Трёха и двуха это кал уборщика танимуры, персонажи пасхалки на это намекают.
>>3848491Там нет никакой души. Они даже сюжет не могут нормальный сделать с диалогами и нормальными катсценами. Т.е. банально сейчас япошки не могут конкурировать с настоящими ААА играми вроде Ведьмака 3, РДР2, Гта 5 где реально видно, что люди старались сделать настоящий шедевр.
>>3848504Зачем мне принимать твои таблетки? Их выписали тебе заслуженно. Так поехать на японском дешевом конвеере, где просто идешь и мочишь врагов и боссов без смысла как в какой-то дешевой инди игре.
>>3848479Ну почему, я охотно верю, что Миядзаки по приколу вставил в длс персонажа-намек на сеттинг следующей игры, которую как раз обдумывал.Но почему эти дебилы думают, что "начал работать над секиро в тот период, когда трешка уже была практически готова", означаетчто он НЕ работал над трешкой?Как они вообще породили этот высер, когда рука миядзаки в трешке видна невооруженным глазом?
>>3848506>банально сейчас япошки не могут конкурировать с настоящими ААА играми вроде Ведьмака 3, РДР2, Гта 5ББ и трешка мне охуительно зашли, Нир Автомата с такой то жопой, Резик хоть и говно но более менее похоже на игру. А вот то что делают западные студии, типа АНТХЕМ, это блять даже не игра а технодемка.Я согласен что и трешка неоч вышла в отличие от 1 части, но меньшее зло все таки у японцев. По кр мере есть какие то зайчатки души. У западных говноделов ее нет ваще, тебя просто разводят на бабло.
>>3848470Ну расскажи как игру про фентези-ниндзя-самураев надо было сделать правильно. А то тут глупые наивные говноеды собрались, которые не понимают что их конвеерным говном кормят и прям нуждаются в том чтобы очередной шизоид им глаза на мир открыл.
>>3848519>блять... им похуй... чоб ещё спиздануть, чтоб меня заметили... МАМ, ПОТОМ ТАБЛЕТКИ, ПОТОМ! ...а, ну да, китамура! ГОВНО ЯСКОЗАЛ!Проиграли всей командой А.
>>3848174Двачую этого господина. Если еще и френдли фаера у монстров не будет...Короче сколько бы не пыжились японцы или кто-либо, но Blade of Darkness остается по сей день единственным мастерписом жанра. Непревзойденным, что просто поразительно при текущем-то уровне движков и технологий.
>>3848535Сотня оружий, сотня видов брони и онлайн. Этого достаточно. А так видно, что игра реально какой-то спинофф проходной без контента. Они же поэтому все это и вырезали, потому что можно продать гайдзинам очередной слешерок конвеерный и они сожрут.
>>3848516Дай ссылку на геймплей, который ты имеешь в виду, потому что я не помню, чтобы бабочку показывали не в нарезке, а конкретно с указанием, что этот кусок видео относится к флэшбекам.
>>3848137Проблема в том что в твой однокнопочный отсосин дсеры не играют. Поэтому двойные стандарты только у тебя за щекой, уродец
>>3848560>я не умею в гугл, поэтому вы врёти, а если вы мне не дадите то что я требую, то я сгорюА мб мне хочется чтобы ты сгорел? Ты ведь настолько инвалид что в ютуб зайти и посмотреть не можешь. А такие должны гореть.
>>3848556Зато если бы высрали ДС4 с тем же движком, теми же механиками, рескинами боссов и НОВЫМИ ПУШЕЧКАМИ И ОДЕЖКОЙ, то была бы мощь, да.
>>3848573Ну то есть пруфов у тебя нет, потому что я только что пролистал видео с ГИ, и там где говорят про флэшбеки, бабку не показывают.
>>3848580Ты разве не видишь что у него мантры про "конвеерный слешерок"? Он давным давно обуглился, но продолжает делать вид, что "не ждёт" и "нинужна", хотя по факту с быстротой поноса перекатился итт, бросив свою копродвушку и копротрёшку в мёртвом треде.
>>3848589Хуёво листал, раз не понял, что ги дали кусок игры с дождём и горящим храмом, пьяницей и бабкой. Говорю же, ты - инвалид, самый настоящий.
>>3848518>поехать на японском дешевом конвеере, где просто идешь и мочишь врагов и боссов без смыслаСовсем уже местные шизики в свой какой-то мирок укатили. Там со смыслом мочишь, а тем без смысла. Бред какой-то находу генерируешь.
Самое смешное будет на релизе, когда все убедятся в абсолютной точности всего вышесказанного. Вот этот момент меня всегда радует.
>>3848600Если ты про этот, то там нет бабкиhttps://youtu.be/NLgl3i5NACIГорящий сарай и правда мелькает, но что-то мне подсказывает, что их в средневековой японии было сильно больше одного.Бабка емнип была пока в нарезках, где куски игры могут быть вообще в любом порядке расставлены.(И не забываем, что мы имеем дело с фромами, которым не слабо в трейлере ебнуть озвучку одного босса поверх видео другого, чтобы было более интригующе)
>>3848618> все>ВСЕ>ВСЕ>ВСЕ УЗРИТЕ ЧТО Я БЫЛ ПРАВ АХАХАХАХ АХАХАХАХАХ Я ЕЩЁ БУДУ СМЕЯТСЯ НАД ВАМИ ЖАЛКИЕ НИКЧЁМНЫЕ СУЩЕСТВА АХАХАХХАХАХА мам, блин, нет, стой, я в норме, не надо, нет, я просту дурачусь в интернете, ну и что что там врачи-палачи говорят, они не понимают, не надо больше таблеток нет мам нет
>>3848618>когда все убедятся в абсолютной точности всего вышесказанногоВ чем? Что люди любят срать в тредах? Ну это не новость.
>>3848623Эт не сарай, а двор с подходом к храму, там сидит пьяница, а за воротами - бабка. Ты бы хоть все их материалы глянул, прежде чем шизофрению в тред писать.
>>3848623что это за говнознаки загораются над персонажем на полэкрана? Пиздец какой-то. Сразу минус 3 бала за эту хуйню
>>3848671>кхм... очевидно что анон прав, а я обосрался... но надо не подать виду, ведь последнее слово должно быть за мной... а, ну да, скажу что не я жопогляд, а он обосрался. я генийТы долбоёб.
Как же я проигрываю с негорящего фаната Миядзаки. Срёт гринтекстом, упоминает в каждом ответе таблетки, которые, видимо, сам забыл употребить.
Как же волк ахуенно плавает, прям как катер какой-то. Сука, как же бесило тормознутость персонажа в дс-ах если была хоть чуть-чуть воды.
>>3848745Очевидно же, что трёшку напохуй лепили из остатков бладика, а над секиро работали более серьёзно, чтоб новые механики не выглядели как костыль. И у них получилось.
>>3848755>прыжки с веревкой как в бетмене шоб из стелса потом убить сверху>красться чтобы убить врага со спины>новые механикиЛул.
>>3848765Не забывай что все твои "каки" из других игор на других движках. Конкретно у фром это первый опыт и он удачный.
>>3848745Там кстати кажется в воде мелькает что-то типа крупной рыбы. как думаете, завезут ли подводных монстров?
>>3848755Но при этом визуально трешка смотрелась, все-таки, в разы эпичнее.Не в укор Секиро, но смена сеттинга до сих пор огорчает.
>>3848817Миязаки вскользь упомянул что "враги и боссы ИСПОЛЬЗУЮТ воду в бою с волком". То есть, как я понял, либо плавают, либо прячутся в ней. А мб в водяные пистолеты её набирают и устраивают волку аквапарк, лол.
>>3848824>мне не нравитсяДа кого это ебёт? Миязаки делает игру про шум своих берёзок сакур и мнение какой-то болезной пидорахи которая украдёт игру с торента его совершенно не ебёт. Как и активижн которые нацелены на западную аудиторию. ВСЕМ МАКСИМАЛЬНО ПОХУЙ. Всем, кто имеет влияние, я имел ввиду. Да и даже на дваче всем похуй, тут половинапользователей виабушники, недаром анимублядский и а самые востребованные места на сосаче. Так що твоё огорчение идёт нахуй, не в укор тебе, разумеется.
>>3848840> ну почему они не обращают внимание как мне похуй? Точно, в пятый раз об этом напишу!Двушкерс, можешь ещё пять раз об этом написать, разрешаю
>>3848871Эк тебя порвало.Как раз у западной аудитории самураи не особо в цене, к тому же скоро выходит сони-эксклюзив на эту тему, который и по графике гораздо лучше, и в нормальный сценарий авторы умеют (а не "Я десять лет делал игры и тут подумал: а может мне подать сюжет так, чтобы люди что-то поняли?")И просмотров всех трейлеров/материалов по нему уже в разы больше, чем у Секиро, которым, несмотря на влитое активижн бабло, интересуется пока только аудитория душ.
>>3848900>ты не прав, моё огорчение весомо, ты просто порвалсяОч типичная реакция на чужое равнодушие, даж простынку притащил.>запад ненавидит японцевПоэтому юзает их машины, технику, консоли, делает кассу онимушам, финалкам, дедоролайфам и гостам цушимы, ага.>душеёбы интересуются душами от миязакиКак что-то ненормальное. Олсо гост цушимы это очевидный дерьмак где упор на графен и сюжет, а не на боёвку и боссов. Разные игры, о чём речь.
Очередной слешер без смысла сюжета диалогов, нормальных катсцен. Убей босса, чтобы пройти дальше. Хуета полная.
>>3848941Самое смешное, что абсолютно те же самые люди будут писать тоже самое что и ты, когдаюбисофт сделает игру про самураев с катанами. Этот нездоровый каргокультизм в отношении японского дерьмища, такого же конвеерного и убогого уже начинает серьезно докучать.
>>3848970> каргокультизмЭто мало того что шизотермин придуманный нищими-тянненужнами из б, так ещё и ты его не в тему юзаешь. Максимально пизданутый ты, анон.
>>3848900> И просмотров всех трейлеров/материалов по нему уже в разы больше, чем у Секиро, которым, несмотря на влитое активижн бабло, интересуется пока только аудитория душ.Очень интересно. Это сколько же там материалов у ташимы набралось? Один трейлер и 10 минут геймплея (катсцен)
>>3849149Ну трейлеры цушимы и секиро появились почти одновременно (на Е3).У цушимы просмотров в несколько раз больше, так что... все очевидно.
>>3848023 (OP)ЭТО НЕ ДАРКСОУЛС ЭТО НЕ ДАРКСОУЛСПссс по секрету если моделки нежити поменять на самураев то это не делает ее другой игрой.
>>3848332Какая хуета, проиграл когда он спрыгнул с моста, а потом телепортировался и продолжил бить босса. Ещё и бесконечные увороты.
>>3848156О, а подскажи, 750ти трёху нормально тянет? А то у меня фпс хуевый, и непонятно, это из-за видяхи или процессора десятилетнего.
Хз, очень жду игру, ибо Фромы делают в первую очередь именно ИГРЫ, с упором на тандем геймплея с всевозможными механиками, а этого не хватает порой в данный период геймдева. В это интересно играть, самое главное.
>>3848023 (OP)Выглядит скучновато. Недотенчу + недобладборн. Еще и без коопа. Забудется через месяц после выхода.
>>3849906Когда блочишь заполняется шкала Posture, и если заполнится полностью - будет эффект пробития щита и тебя кританут.У врагов эта шкала тоже есть, быстрее всего заполняется местным аналогом парирования. Парируешь - пробиваешь - критуешь, такая механика.Олсо местных боссов и минибоссов можно убить только критами, так что либо учишься парировать, либо долго ебешься, пытаясь пробить постур без него.>>3849914Это туториальный босс типа Гундира же
>>3849956Да не скажи, примерно такая же скорость, и даже мувсет местами похож.Ну и те кто играли в демку на конвентах отлично сосали на этом боссе, это уже потом ее спиздили китайцы и задрочили до уровня no damage.
>>3848269Так эта шлюха и орущим батей вообще не эпичны. Даже хуже простой бабки-проебабки из сикивы, которую гг вальнул возле идола-чекпойнта.
>>3848326Рано еще говорить. Видимо, разрабы охуели и обосрались с сикивы и призрака цушимы, что решили вообще не вякать в их сторону своим высером, лул.
>>3850003Они просто ждут, когда Секиро с Цушимой выйдут, чтобы как обычно своровать все что получится, обмазать поделие ублюдочными чибиками и продать говноедам.
чую будет моя 1ая игра от фромов, видно что не унылое душеговно без гамеплауа. тут тебе и вертикалочка и поплавать можно, заебись
>>3848037750ti тянет все игры с мыловарки 4 в лучшем качестве.Ща монста ханту и ремейк второго резика прохожу со средне-высокими в 1080p. Так что вытянет спокойно.
>>3850039Ну она попроще душ будет однозначно, так что может подойти даже тем, кто предыдущие не осилил
>>3850077Ну хз, попроще или нет, рано судить, т.к. "на глаз" оно так выглядит, а на деле даст просраться даже матерому Соулс-любителю и новичку в частности. Считаю, что игра будет чем-то средним между Соулсами и Бладборном.
>>3850156>Между говноборном и говносолзомЧем-то средним между говном и говном. Блять, это же одна и та же игра.Или дауну сделай рескин, повесь бирку эксклюзив и он будет верещать, что это разные игры? Сука, между частями асасинов больше разницы.
>>3850176>блять дауны не понимаете это одно и то же, это неправильно, всё неправильно, ррряяяя, не ждите... Мам, стой, не надо таблеток, нет
>>3850192Я ему уже в начале треда объяснил что душеебам до его однокнопочного говна нет дела, соответственно рескином его не называют
>>3850191Секирочую, мочуху-ебанату из вг просто больно от того что в его парашном треде никто не чешет.
>>3848137Когда в ассасинах будет артдизайн и проработка сеттингов уровня СоулсБорна, тогда и приходи.
>>3850191>>3850183Сонишизоид сходу прибежал в тред сверкать своей рваной сракой. Вот же ж сонипосмешище.
Сириусли, из всего увиденного мной и из всей информации, что я прочитал - эта игра будет парашей уровня бетмана или ассассина. Вангую, что фанаты соулзборнов её будут хейтить, но зато появится новая ЦА из всяких говноедов трипл-Анусных.
>>3850239Ну так механически все игры похожи друг на друга, хотя бы в рамках одного жанра. По пальцам можно пересчитать уникальные геймплейные решения, и хули теперь, везде конвеер и плагиат?
>>3850241Двачую. Бетмены блять с тем же самым гарпуном веревкой ЫЫЫ КАНВЕЕЕР ГАВНО.Абсолютно такое же дерьмо в этой параше = ШЕДЕВР НОВАЯ МЕХАНИКА !111111
>>3850242Параша ты малолетняя, научись писать хотя бы слово "конвейер" правильно, а потом кукарекай свои очень важные высеры.
>>3850240Ассасиноребенку>>3850237Ассасиноребенок еще и сонижидов приплел. Как же отсосин разъедает и без того крохотный мозг детей, пиздец просто
>>3850291Та это юбидаун. Он ебашит по скрипту. Ты не сможешь ничего прошибить ему. Потому что прошибать нечего. У него нет своего мнения об этой игре (он в неё даже не поиграет бгг), он просто пишет заранее заготовленные рекламные тексты про юбипарашу.
>>3850306Ну с трупом марии же поборолся, хули тут назад сдаёшь? Иди, блять, косплей раскольникова, сука.
>>3850300Зачем же ты начал писать о себе в третьем лице, дауненок? Если тебе есть, что сказать по тематике треда, то я с радостью тебя выслушаю. Но ты же, наоборот, занимаешься систематическим шитпостингом и юбисерингом.Как нам относиться к тебе, говно ноющее, если только не обассывать всем тредом?
>>3850308Мария не старая вонючая старуха на которую только у таких же стариков может привстать. Мне нравится бороться с красивыми тян и чтобы они ударяли меня по яйцам и садились на лицо. В этом высере с бабкой я не вижу смысла вообще.
>>3850309>это не я про юбиков уже вторые сутки кукарекаю, это ты.. НЕТ, МАМ, НЕ НАДО ТАБЛЕТОК, И САНИТАРОВ НЕ НАДО! НУ МАМ!Мать плохого не посоветует.
>>3850315Проиграл с буйного дауна, который промахнулся тредом со своим раковым обрыганским пабликом скринотреда и теперь сидит повсюду детектит своих обидчиков. Чини детектор, биомусор, пока я не нассал тебе в глотку.
>>3850333> раковым обрыганским пабликом скринотреда Почему это ещё не в /fag/Я вам ещё в прошлом году вроде говорил репортить его в /d/, но меня обозвали шизиком.
>>3848137>а как ускоглазые делают абсолютно то же самое даже не меняя анимации блять и вообще нихуя это новая играИ в когда вышла последняя игра Фромов в средневековой или возрожденческой Японии?
>>3848023 (OP)Но если серьезно, вам не кажется что фромы стали заложниками своих же соулс-лайк игр, можно ли сказать что они топчутся на месте?? Все только и ждут от них солслайк хотя... что говорить пока есть спрос
>>3850573>мне кажется что я давно не ел таблетокВсё так. А фромам-то что? Миязаки и команда А делает свои уникальные проекты бб-секиро, команда Б пилит бездушные душачки, а команда С изредка высирает какое-нить портативно-виарное говно. Контора живёт и развивается.
>>3850573>>3850618> Но если серьезно, вам не кажется что фромы стали заложниками своих же кингс филд-лайк игр???> Но если серьезно, вам не кажется что фромы стали заложниками своих же арморед кор-лайк игр???> Всё так ыыыыыыыыыыыНьюфаги ебаные
>>3850774> дегенерат не понял сути, но решил кукарекнутьТупица, фромы всегда по 10 лет пилили одну и ту же игру с разными номерами, пока их это не заебывало и они не переключались на что то новое. То что подобные тебе дауны впервые о них узнали по серии соулс - только ваша проблема.
>>3848037750ти потянет все, что выходит до следующего поколения консолей: дмс5, секиро, ре2, апекс, метро и т.д.
>>3850618>портативно-виарное говноТак игрой про феечек для VR руковоил лично Миядзаки.Кстати, она довольно интересная и очень атмосферная, если бы кто-то выпустил например рпг на такую тему, я бы побежал кидать в него деньгами.
>>3850156Как минимум там нет мгновенной смерти от падения в пропасть, которая создавала половину сложности при прохождении локаций в ДС.Вот представь - подходишь к тому самому мостику с рыцарями в Анор Лондо, в тебя стреляют, сбивают вниз, иии... ты просто появляешься в безопасном месте неподалеку, потеряв немного хп.Будь такое в соулсах, никто бы не считал их сложной игрой.
>>3850303Имхо, но всё же гг выглядит абсолютно беспонтовым. Будто за какого-то левого непися дали погамать.
>>3851302>Будь такое в соулсах, никто бы не считал их сложной игрой.Так никто и не считает соулсы сложными. Ну, кроме журнашлюх, конечно же.
>>3851725Скорее всего он имел ввиду то что в дс-ах есть наказание за твою ошибку, в современных играх ошибки почти не наказываются и всё упрощено. В дс геймплей очень похож на 90-05, с адекватной системой наказания/поощрения. Обычно впечатлительные и новички это считают за сложность.
>>3851741Типа того, да. Обидно, что в секиро от этого отойдут (и я почти уверен, что это инициатива активижн)
>>3851941Скорее всего да, они наверное думают что разогнав миф о сложности игру будут больше покупать. Но миза ещё и утверждает что она не потеряла в сложности, на двух стульях пытаются усидеть?
>>3851956Ну вполне возможно будет какой-то необязательный йоба-босс, рвущий жопу. Или как обычно самых пиздатых боссов в длц запихнут. Вот и будет сложность
>>3852068Кстати да. Сделали бы лучше одного охуенно мощного, вместо нескольких лохов, которые по очереди выходят
>>3852138А че с однухой? Там только унылый голем был, которого в пятку надо пиздить хотя он в сто раз лучше обоссаного йорма
>>3851956>но миза ещё и утверждает что она не потеряла в сложностиМб миядзаки имел в виду, что сама боевка технически сложнее (требует бОльшей реакции и всего прочего), но... челлендж в душах всегда был связан с боевкой максимум наполовину.Первый ДС был так хорош именно тем, что надо было соображать куда идешь и как локации соотносятся друг с другом. И всегда нужно было следить, чтобы не упасть с обрыва или не попасть под очередную ловушку.Но чем дальше - тем сильнее проебывали этот аспект игры.
>>3852138Боссы гиганты нинужны, как и другие огромные боссы, пока фромы не сделают нормальную камеру.Хотя я сейчас глянул - в секире хотя бы колонны перед камерой становятся прозрачными, видать Уборщик ночью прокрался в офис и тайком от Гения это добавил.
>>3852592Ну, в Бладборне он примерно на том же уровне, может чуть хуже чем в ДС1, так что я думаю и в Секиро будет примерно так же. Кстати, Мизыч обещал ещё и майндфак уровня Великих в Бладборне, меня вот это больше всего порадовало, простой историей о Сенгоку Дзидай, пусть и с мистикой дело не ограничится.
>>3853207Поподробнее про Бладборн или про Секиро? Про Секиро пока ничего неизвестно, только то, что Миядзаки сказал, мол я знаю, что людям понравилось неожиданное расширение лора в Бладборне, и в Секиро будет нечто подобное.А в Бладборне, там весь сюжет и лор завязаны на чисто лавкрафтовские сущности. Начинается всё как викторианская история про чуму и оборотней, а по ходу игры выясняется, что за всем стоят космические "боги" живущие одновременно в нашем мире и в дримленде, древние ритуалы и наука исследующая космос и пределы человеческого разума. Весь лор про поиск "Величия" и "Возвышение" - переход к новой ступени эволюции, что бы это не значило для человечества (а значит это превращение в местного Ктулху).
>>3853232>"Возвышение" - переход к новой ступени эволюции, что бы это не значило для человечества (а значит это превращение в местного Ктулху).Напоминает развязку Dead Space`ов, где эпидемия некроморфов оказалась прелюдией к превращению человечества в Братскую Луну.
>>3853288Не, совсем не похоже. Там это подано как кошмар и конец света. А тут это закономерный итог эволюции. Великие - мистичны, и даже благожелательны (если к таким существам можно применить это слово), как и у Лавкрафта, они готовы помогать своим почитателям, менять их, дарить знания, в обмен на некоторые жертвы, конечно. Короче, хочешь понять о чём там, читай Лавкрафта, причём в Бладборне отражены все три его основных цикла, я так и вовсе считаю его лучшим игровым воплощением писателя, даже при том ,что напрямую оно к Мифосу отношения не имеет.
>>3849433бло у меня радеон 7850 2 гига считай дс 3 тянуло на высоких до середины но потом пришлось на средние поменять ибо локи походу большие надо много видюхи, а может и проц крякал, какроче твоя 750 изи для дс 3.
>>3853182Почти уверен, что под "майндфаком" имеетс в виду, что начнется все как псевдосредневековье, а ближе к середине игры вылезет тонна японких нёхов и окажется. что они за всем стоят.Ну и соответственно в начале будут человекоподобные боссы, а в конце монстры.
Аноны что скажете про теории, что концовка будет зависеть от того, как часто ты используешь "повторную смерть" при прохождении?Вообще хотели бы, чтобы в будущих играх фромов было больше концовок. зависящих от ваших действий во время всей игры, а не просто "в финале выбрал, зажигать костер или нет"?
>>3848332ЛОЛ. Это уровень дерьмака 3 или даже ниже. Хотя в дерьмаке 3 в случае падения с большой высоты ГГ умирает, а не респавнится с фулл ХП.Короче где там инфа о Ниох 2? Обещали вначале года же.
>>3858996>>Короче где там инфа о Ниох 2?Пока Секиро не вышел, разработчики ниоха не знают что пиздить, вот и отложили проект.А там и цушима на подходе, так что раньше 2020 новостей не жди.
>>3858996>Хотя в дерьмаке 3 в случае падения с большой высоты ГГ умирает, а не респавнится с фулл ХП.Ради справедливости, в дерьмаке особо нет вертикального геймплея и упасть можно только по очень большой рукожопости.В Секире уже в демо немало мест, где раскованные прыжки обязательны для прохождения.
>>3859450Это тот чувак который сказал что 3-4 фолычи - плохие игры лишь потому что не похожи на древнее говно мамонта в которое он играл в детстве? О-да, взвешенное мнение. Ентот лицемер сам же кукарекал, что игры оказуалились и нужны хардмоды во всём, однако от душака его разпидорашивает. Ебанутый он.
https://youtu.be/c9mkmA6gq44SEKIROEXЭти плавные разнообразные анимации, этот СКДЫН во время крита, этот динамичный до безумия музон. Лучшего экшена и придумать нельзя.
>>3859591 Выглядит не лучше душеборнов, такое же медлительное оверанимированное говно.Где, сука, скиллозависимые игры? Опять за 10 лет никто кроме DMC и Байо не встряхнет рынок?
>>3859624Игра в разы душеблядика, о чём ты. Более того колоссальное количество онимаций вижу я, в отличии от унылого тык-тык/тык-тык/тык-тык трёхи/двухи/однухи/демсола. В бб мувсет хотя бы разноображивали перераскладки оружия так же наносящие урон. А в секиро просто буйство красок. Олсо, для скиела тоже найдётся тема https://youtu.be/N3tSxXilfKo
>>3848023 (OP)>Рескин от юбисофт>ЭТА КАНВЕЕР ЫЫЫ БЛЯ ГАВНО>Рескин японского кала>Эта новая игра гадната!!1111Уже всех заебали ваши души конвеерные говно собаки для даунов.В игры надо играть отдыхать и получать удовольствие, а не бегать задрачивать босса как даунhttps://clips.twitch.tv/ScaryBashfulCroissantBCWarrior
>>3859591Выключил на моменте где гг прыгнул на 3 метра над боссомКакое же говнище для детей.Уебищное консольное говно.Скатили нормальную душе игру в слешер для детей.
>>3859631Проблема в том. что ты даже для неё недостаточно хорош, педик.>>3859639>В игры надо играть отдыхатьДля этого есть кино, дурачок.>>3859642>вставьте мне мой костыль обратно в жопу, без него непривычно!
>>3859665Он из душеговнотреда, очевидно же. Недаром же верещит про слешерок, видать данте его в детстве в жопу выебал, он теперь на всю жизнь контуженный.
>>3859769Щя будет:>ряя секиро слешер казуалы! Японщина! Мам, почему они в треде секиро обсуждают секиро, мам скажи им что игра говно!
>>3859736Когда в Ниох добавили стамину врагам, в Секиро выпилили стамину всем. Активижн публикует этот высер вот и будет казуальное говно для подпивасов.
Я правильно понимаю что если в Секиро зажать кнопку блока, то ты можешь бесконечно блокировать все блокируемые удары врага?
>>3848023 (OP)Нет, спасибо. Я устал от дарксол игор, уже передозировка, а с учетом того что это нипония, я вообще могу мимо идти.
>>3861330Вотрую катану подробно показывали в одном из трейлеров, и она даже называется "убийца нежити" емнип. Видимо будет для добивания боссов (или тех боссов, которые нёхи)
Нихуя не понял ГГ в начале игры опустил самурай с яйцами? Отрезал руку и обоссал. Чего он там будет добиваться уебок он же - петух. Места петуха у параши и всем похуй как с ним это произошло. Хочу чтоб маэстро стер мне память и я вновь мог насладиться божественной однухой. Играть в ОПУЩЕННЫЙ: ПОРВАНОЕ ОЧКО неинтересно. треадж
>>3848350Эта толпа может дать просраться да и когда дождь метеоритый из космоса вызывают выглядит красиво.>>3848359А вот это и правда позор шо пиздец.
>>3859928Нет, бесконечно блочить не сможешь. Там внизу заполняется шкала, и когда она наполнится, тебя кританут и отъедешь.
>>3848023 (OP)Вначале че-то заинтересовался, а потом увидел, что она от создателей серии кривого говна с убещным бессмысленным и беспощадным геймдизайном всего и вся, так что даже условно бесплатно на пс+ не взял бы эту хуергу. Сейчас бы в 2007+ поиграть в серый шлак с ударить отойти механикой на протяжении всей игры, без каких-либо новшеств, от начала и до конца, геймлей в самом начале игры тот же самый, что и в самом конце. Во второй части тот же самый, что и в первой. В третьей, четвертой, пятой - все одной и то же. Что-то изменится на этот раз?
>>3862242Главное чтоб мелодия хаба секиро была топчиком. Я вообще малость поехавший на звучании игор и для меня это один из главных параметров при оценке.Пожалуй напишу для анончиков своё скромное по темам хабов всех игр серии, чтобы не быть голословным в плане любви к музыке. Оценивать их по шкалам 1-/10 или ещё как-то я не буду потому что это совсем уж необъективно, скорее просто выскажусь. Начнём? Итак.Тема нексуса спокойная и расслабляющая. А ещё слишком обрывистая. Но это не делает её плохой, она просто не особо запоминающаяся. По сути это прелюдия кида к мастерпису сакурабы.Тема фаерлинка из однушки это просто... грустно на самом деле. Очень печальная, трагичная мелодия, с нотками давно утерянного могущества. Под неё очень и очень легко погрузиться в депрессию, трушную такую. Почему-то она пробуждает не самые приятные воспоминания во время прослушивания, буквально выцарапывая из памяти какие-то сожаления о не совершённом и потерянном, в общем вызывает эмоциональную боль. Сакураба проделал колоссальный труд, я считаю, в работе над этим шедевром.Тема мажулы в разы хуже темы фаерлинка, она утратила весь трагизм, став просто грустной, с налётом сказочности. Она очень седативная и усыпляющая. И волшебная. Лично мне такое не очень нравится, всё-таки у нас тут не фэйбл, но это безусловно хорошая тема.И снова у нас грустная мелодия из сна охотника. Но в этот раз не душеразрывающая как в однушке, и не сказочная как в двушке, а просто тихая, спокойная, с нотками надежды. Похожая на тему нексуса. Мне она напоминает музыку из советской экранизации шерлока. Но это не самая любимая тема.Вторая тема сна охотника дичайше жуткая. Это асмрное чуть шуршащее завывание пробирает до костей. И хоть мелодия чуть беднее чем основная, майдфаковой жутью от неё тянет знатно. И это одна из любимых мелодий в серии.Кхм... тема из фаерлинка трёшки не вызывает у меня практически никаких эмоций. Она приятная и красивая, китамура в ней даже надрывает струны скрипки... но что-то не так. Нет характера или изюминки у этой мелодии. Какая-то она простая. Не хорошая и не плохая. Чуть выше среднего.Вторая тема фаерлинка трёшки это... да на самом деле не знаю что это. Она совершенно мне не нравится. Нет в ней ровным счётом ничего. Она просто унылая, даже не особо грустная, просто заунывная. ПРОСТАЯ, одним словом. Слишком простая для финала серии.Вот как-то так. Особо одарённым личностям могло показаться что я хейчу трёху, но няши-адекваши увидят простую невосторженность. И будут правы.Впрочем, никаких сомнений насчёт крутости тем секиро у меня нет, три ступени темы монаха меня убедили в том, что китамура не халтурит. Мб попозже напишу ещё свои мнения о темах боссов/эндингов/ещё чего, если это интересно анонам.
>>3862412Согласен со всем. Да, пожалуйста, напиши еще и о темах боссов/эндингов/. Интересно будет почитать.
>>3862412Еще насчет бладика че-то вспомнился музон из верхнего соборного округа. Нагоняет жути, в прочем, как и само место, хех.https://www.youtube.com/watch?v=tlmH-unczPY
>>3862412Люблю тему храма в трешке, но твое мнение аргументированное и интересное, анон, спасибо! Если еще напишешь про ост соулсборнов, почитаю с радостью
>>3862412А мне кажется что от второй темы храма из трешки когда отдаешь глаза веет сокрее чем то вроде решимости. Не знаю как точно выразить. Мне оно нравится. Про боссов было интересно почитать.
>>3848251Блин вспоминаю как банду Оды Нобунаги и клан ниндзя мочил в Нио, сразу жопа болеть начинает.
>>3864829Сам Ода со своей снегуркой в ко-опе - та еще жопная боль. А еще вспоминается миссия с зачисткой горячих источников от ёкаев, у меня там знатно полыхнуло, лол.
>>3862412>Тема мажулы в разы хуже темы фаерлинка, она утратила весь трагизм, став просто грустной, с налётом сказочности. Она очень седативная и усыпляющая. И волшебная. Лично мне такое не очень нравится, всё-таки у нас тут не фэйбл, но это безусловно хорошая темаА мне тема мажулы запомнилась навсегда, как только ее услышал. Самая необычная, самая гипнотизирующая, что-то в ней есть. Другие ост практически не запомнились. Ну, сколько людей, столько и мнений. А пост хороший
>>3862412Перед тем как напишешь детальный разбор тем боссов, скажи, какая у тебя любимая? У меня наверное самая любимая во всей серии тема Людвига. Когда у неё начинается вторая ступень, я просто в припадке восторга каждый раз бьюсь.
>>3865490У меня любимая тема, да и один из любимейших боев в серии - Лориан и Лотрик. От этой композиции на голове волосы приподнимаются.
>>3865538Но ты же поехавший. Если ты не любишь азиатчину, зачем скачивать азиатчину от азиатов в азиатском сеттинге?
Давно к вам не заглядывал, но тут назрел очень важный вопрос: брать коллекционку или нет? Уже узнавал, в моей мухосрани она будет стоить баксов 110-120, не меньше.
>>3865656Если денег не жалко, то бери. Ящитаю, что коллекционки это всегда приятно. Когда у тебя есть что-то осязаемое связанное с хобби это хорошо. Цифра убила всю душу!
>>3862433В процессе.>>3862449Яб не назвал весь бладик слишком уж страшным, он скорее атмосферный до мурашек.>>3862468След будет про эндинги.>>3863912Моё молчание и так всё сказало.>>3865166Это хорошо, релятивность вообще хорошая штука, если она в тему. Вот в мажуле, как мне почувствовалось, должно было звучать нечто иное, более... кхм, ну скажем закатное. Если я закрываю глаза слушая мажульскую тему, то мне представляется волшебный лес, нечто среднее между стеклянной рощей из десятой финалки и темнолесьем из фэйбла. Этакий звенящий покой в зелёной роще с прохладной гаммой. Поэтому считаю, что оранжевые волны на закате не очень-то подходят к этой теме. Для этой локации, по моему мнению, подошло бы что-то более трагичное и шумящее, чтобы органично сливаться с безмятежным шумом волн, разбивающихся о равнодушные скалы.>>3865490Прям самая-самая? Нет такой, наверное, к тому же я ещё не слышал всех тем из истории волка, вдруг мне какая именно оттуда в душу западёт сильнее всего. Ну а кроме того, тем боссов ну очень много во всех пяти, на данный момент, играх. Так что я скорее всего не успею "детально разобрать" весь этот массив до релиза, я тут редко бывают, раз в неделю, а бывает и реже. Да и просто поиграть в игру я тоже хочу, и не спешить с оцениванием. Музыка, она как хорошее вино, сначала нужно ощутить её аромат фигура речи, затем слегка пригубить... как с любимой женщиной, неспешно, с полным погружением, как будто в первый раз а в случае с секиро это и будет первый раз. Мне даже немного жаль что я уже заспойлерил себе тему монашки, но увы. Как говорится, любопытство сгубило кошку.Впрочем, я не сомневаюсь, что няши-адекваши воспримут мою неспешность позитивно, и позволят мне растянуть удовольствие.
>>3867963Такие трейлеры лишь говорят об унылости игры. Если им нечего показать кроме дженерик анимации добивания и сделать из этого трейлер.
>>3867963Я бы уволил маркетологов Душ, они ни одну часть серии нормально не пиарили.Какие-то стремнотизеры, дешевотрейлеры, их максимум это потратиться на один хороший синематик за год+ рекламной кампании.Мое мнение, что Секиро это некий перерыв Миядзаки, я уверен это не его новый флагманский проект, но проект, который будет нести прибыль и будет хорошо играться.Я не жду от игры откровений, как было с Бладборном или ДС1, я жду от игры новых идей, которые они наверняка используют в следующей, своей флагманской игре.Если говорить чуть понятнее, то это будет что-то вроде ДС2, только без фейлов с графоном, то есть ничто извне не повлияет на финальную оценку и игра будет со своими сильными и слабыми сторонами, находясь в стороне от устоявшегося квартета Миядзаки "DeS/DS1/BB/DS3".И да, я думаю у Нио 2 есть шансы быть лучше Секиро. Не стоит недооценивать Тим Нинжа.
>>3868541>Я не жду от игры откровений, как было с Бладборном или ДС1, я жду от игры новых идей, которые они наверняка используют в следующей, своей флагманской игре.Я ставлю на то, что он учится прописывать более отчетливые сюжеты и более подробных персонажей.Поэтому убрали мультиплеер и кастомизацию: на фиксированном герое такие вещи отрабатывать проще.Поэтому и не пишет весь сценарий сам, а отдает на доработку другим сценаристам: чтобы посмотреть на все свежим взглядом. Но на меня тоже секиро не производит впечатления флагманского проекта, скорее и правда что-то из области авторского поиска.>И да, я думаю у Нио 2 есть шансы быть лучше Секиро. Не стоит недооценивать Тим Нинжа. Мизерные. Они очевидных вещей вроде того, как делать интересные для прохождени локации не то что придумать, даже скопировать не осилили.
>>3868541Нет никаких "маркетологов душ". Меня за безголового страйкали исключительно активижн, а значит это их рук дело, +они делаю то что должны - подогревают интерес к игре за месяц до выхода. Так все компании делают.Графен в душах всегда был говном по сравнению с прочими трипэлэями типа анчи, так что это вообще не аргумент ни для чего. Тем более что игра заимела новые необычные механики которые надо обкатывать и обкатывать.Секиро очевидно будет "игрой от миязаки", то есть с душой, интересной, камерной и небольшой, какими были бб, демсол и однушка, с ~20 боссами. Расширения ждать можно будет только от длц, которое, по традиции, будет одно.Тимнинжа делает растянутый на 50+ часов геймплея щитпарад без души, серое, безликое, одинаковое месиво, которое в какой-то момент просто заёбывает своей растянутостью и заставляет дропать игру. Если уж от кого и ждать чего-то похожего на миязаки, так это от сурге2. Там хоть и малоопытные ребята, но они прекрасно поняли, что значит делать глубину, как у миязаки. Да, у них это слабо получилось конечно из-за отсутствия опыта, но ничего, исправятся.А вот насчёт флагмана ты конечно перегнул. Очевидно, что секиро это главный нынешний проект студии на который они делают большую ставку. Дирасин вот прошёл мимо всех беззвучно, как будто и нет такой игры, как и металвульф. Потому что они не флагманы, а способ по быстрому заработать. А вот на секиро видимо свет сошёлся, раз миязаки так за него болеет. Да оно и не удивительно, всё-таки сеттинг в родных мечтах, никто не захочет обосраться при таком раскладе.
>>3868343И правильно делают. Как я злился, когда половину боссов трёшки заспойлерили в трейлере. И как я радовался, что в трейлере Бладика не заспойлерили ничего, для меня это была игра про волосатых собак, как же я охуел, когда там началось то ,что началось.>>3868541Я бы трёшку тоже оттуда выкинул. я далёк от того, чтобы её хейтить, но она очевидно не вызывала у Миядзаки того же творческого порыва, что ДеС ДС1 и ББ, честно говоря, я надеюсь, что Секиро войдёт в это тряд четвёртым, но если нет, будем наедятся на второй их проект, который ещё не анонсирован.>И да, я думаю у Нио 2 есть шансы быть лучше Секиро. Не стоит недооценивать Тим Нинжа. Да их почти невозможно сравнивать же. Другое понимание сторитейлинга, другая система поощрения (диаблоподобный лут против эксплоринга с запрятанными секретками), другой подход к левелдизайну и геймдизайну в целом (в одном случае есть общий мир, в другом отдельные локации, даже без хаба) из общего, это положение камеры, да маркеттинговый упор на хардкор.
>>3868780>в одном случае есть общий мир, в другом отдельные локации, даже без хабаБыло только в однушке и совсем чуть-чуть в двушке. Треха и бб - кишка, которая отличается от ниох в этом плане только тем, что между локациями загрузок нет.
>>3872393Треха да, а в ББ все-таки посложнее организация мира.И в любом случае дизайн самих локаций на порядок выше, чем в Неоке.
>>3872407Дизайн, может быть, и лучше, потому что левелдизайнеры талантливее, но опять же самая идея абсолютна одинакова. И там, и там довольно сложные и комплексные уровни с развилками, многоэтажностью и очень яркой и заметной чертой - шоткатами.
>>3872393Да это не важно, кишка или не кишка. Суть в том ,что всё связано в один мир, и ты из одной локации в другую можешь пройти. Я сейчас не о качестве этой общности (тут однуха пока вне конкуренции, увидеть из Склепа Великанов Озеро Золы и Изалит - бесценно). А в Нио просто разрозненные локации, причём в отличии от Демонов там даже хаба нет, который даёт ощущение центра и связанности. Я не говорю что это плохо или хорошо, но ощущение совершенно другое.>>3872446Понимаешь, в целом локации в Нио достаточно хорошие, это да. Тот же Паучий замок Оды или заснеженный замок очень впечатляюще выглядят. Но, есть одно "но". Из за подхода к луту (и скажу честно, странной расстановки противников) игра не поощряет исследование локаций в Нио, возникает ощущение "ну когда она уже кончится, исследовать её нет смысла, надеюсь в этот закоулок идти не надо, по сюжету". А теперь добавь к этому малое количество этих локаций, и постоянные их реюзы (это вообще было стыдно, если честно).
Боишься испортить себе удовольствием, анон? Тогда тебе лучше отвалиться от интернетов числа так с пятого и до самого релиза. Shitраков начинает парад спойлеров.
>>3873526>меня интересуют только боссыНу и зря. Миязаки всегда создавал интересных педрил именно среди гидрокабанчиков с пусоманами. А боссы, чо боссы, тебя с ними запирают, выбора особо нет. А ведь это так весело - бегать по всему лордрану от чёрный лыцорей.
https://www.youtube.com/watch?v=71gG754VYlwhttps://www.youtube.com/watch?v=MaAYur447N0Жду разъёба секиры от этого эксперта.
>>3875511>порту бладборнапУкашник, плиз>старогоА тебе не очень много годиков, да?>Я бы больше обрадовалсяДержи в курсе.
>>3875889>Ррряяяя экз, нет, нельзя порт!Расслабься братишка, права на бб только у сони и поверь, сони никогда не позволит порта.
>>3848023 (OP)Кто вообще играет / ждет игры подобные Ссакире ? Реально блять, кривоватые анимации, коричнево - корявый сеттинг, отстутствие сюжета , АБСОЛЮТНО те же механики что и в прошлых играх этой компании, только теперь КАЗУАЛЬНЕЕ блять . Даже сраная точка - прицел блять на врагах, даже не перерисованная со времен Блядборна . Каким говноедом надо быть чтобы жрать эту вторичную хуйню . Наспех порубленную скучную жвачку , в которой нет ни души ни геймплея , ни ярких характеров / истории .Это какой то эстетствующе- педрильный форс такого рода недоигр , дарк соусы блять блядборны , для столь же несуразно выглядит , а - ля любовь к поделиям нинтенды , типа - ПОСМОТРИТЕ КАКОЙ Я ХАРДКОРНЫЙ ГЕЙМЕР)))ИГРАЮ В ИГРЫ СДЕЛАННЫЕ ЯПОНЦАМИ)))ДА Я ДАВЛЮСЬ И МЕНЯ ТОШНИТ , НО ЭТО ТАКАЯ ФИШКА ИГРЫ)))ТАК ЗАДУМАНО)).Все таки онли капком с их резиком , ну и мб СЕГА еще делает годноту периодически . Все остальные жапанские геймдевы делают лютейшую жанровую сранину, для позеров- квази - хардкорщиков, кормя их прыщавое эго
>>3879222>кривоватые анимации, коричнево - корявый сеттинг, отстутствие сюжета , АБСОЛЮТНО те же механики что и в прошлых играхТак полна доска таких игрочьков. Любители НьюВегаса, называются.
>>3879222Ну не знаю, братанУ меня, например, абсолютная игровая импотенция, а в души играл с удовольствием И жду и надеюсь, что будет как минимум не хуже душ и будет интересно играть, потому что это лучше, чем в который раз перепроходить души
>>3879247>жду что будет как минимум не хуже душ Это ты зря, боюсь тебя разочаровывать , но в Сссакире как раз все все лучшее проебано , можешь посмотреть трейлер и убедиться. Единственное чем были хороши души - блядборны - это дизайн левелинг, и даже такой хейтер как я это не могу не признать, это готические замки, гротескные жутковатые враги, будто главным художником у них работал сам Босх какой нибудь . Теперь этого нет, все дженерик однообразное. Плюс если ты был фэном хардкора, то тут опять наебалово. Все опростилось и регрессировало, теперь игру пробежишь в несколько раз быстрее, и не вспомнишь на следующий день
>>3879264Типичные взвывания типичного, предвзятого хейтера.Ах да, иди нахуй отсюда со своим говноРезиком: вот уж где хуета нудная и бестолковая.
>>3879222Из всего сказанного тобой, смело делаю вывод: ты обыкновенный, залётный дилетант, который лишь краем уха слыхал об этих играх и залетаешь сюда, такой весь уверенный в себе, в своё правненет.Да похуй на твою писанину, поц, она неважна.
>>3879222> Кто вообще играет / ждет игры подобные Ссакире ?Те, кто любит играть в игры. Факт в том, что души- самые увлекательные игры за последние дохуя лет и у меня в каждую часть наигранно по 300 часов. И это при том, что я не каждую современную игру до конца буду доигрывать, не то что перепроходить по 100500 раз.
>>3879264Конченный уебок, игра ещё не вышла, а ты уже пиздишь, что она легкая и все проебали, ебаный ты кончелыга
>>3879307>неважна писанинаНастолько неважна, что ты не поленился аж высрать целый ответ, братишка , расписав мою " неофитовость " >мимоходом дилетант залетевшийЭто ты как такой вывод сделал ? Тобишь, рандом челик которому не нравится жрать то же говно что и тебе, автоматом неправ и пидор. Я аргументировал свою точку зрения, подкрепив ее весомыми основаниями, ты лишь жидко пернул применив аргумент ad hominem . Вот такая она дискуссия vg стайл .
>>3879343>игра еще не вышла а ты уже пиздишьНиче что разрабы сами в каждом интервью уверяют что игра стала казуальнее ? Ниче что там теперь сэйвы есть ? Ниче что там теперь будет стелс ? Тебе этого мало , говножор ?
>>3879446Сначала ты кудахчешь, не приведя никаких весомых аргументов кроме "игра кривая поккок я ниосиляторко очкошное", теперь ты строишь из себя жертву, на которую несправедливо наезжают.Честно, если бы ты ирл в подобном ключе начал пальцы гнуть, то я бы без задней, с удовольствием расколотил твою ебучку, но ты на двоще кудахчешь, поэтому продолжай пердеть в мой адрес, я в противогазе если что.P.S. Ненавижу таких мерзких гадин, как ты, поэтому уябывай отсюда.
>>3879449Так блэд, сюжет там завезли так как история про одного определенного персонажа.>в которой нет ни души ни геймплея , ни ярких характеров / историиТы бета тестером был?
>>3879511Сука, я тож про ИРЛ сначала написал , но потом забил) В ирл ты бы обоссался и свернувшись калачиком невнятно мямлил с красной щекой какую то бурунду, пока я хохотал бы раскатистым басом. Жри говно вторичное, и не квакай, лягуха . А то и его не будет.
https://www.twitch.tv/videos/3890536643 часа геймплея. кому интересно - смотрите, пока не удалили видос.
>>3879514Ну смари. Я хейтер этой игры, как и всей серии соулсов - бладборнов. Просто физически не перевариваю этот геймплей, эту однотипную боевку - распрыжку, хуй, положенный на сценариц игры тоже в минус . Я в принципе не буду воспринимать от этих разрабов что либо позитивно . Только бетатейстеры могут найти видео геймплея и интервью с разрабами ? Посмотри сам и убедись . Просто рескин моделек со старых игор, анимации те же , боевка та же, только быстрее и сейвы добавились, плюс паркур какой то нелепый. Что в этом хорошего ?
>>3879601Просто скажи что тебе просто не нравится. Аргументы уровня боевка одинаковая, геймплей тот же бред. Что в других играх творится? В шутерах так же надо стрелять ага, в гонках так же ехать по дороге, в файтингах задрачивание тех же комбинации. Ты вообще можешь выделить игру с оригинальным новым геймплейем? Сейчас во всех играх геймплей старый, просто добавляют мини-фишки, графон, сеттинг и сюжет. Таким же образом я могу захейтить какой-нибудь GT или форзу, ассасины, гта, думы. А что, у всех этих серии геймлпей тот же.
>>3879611> халф лайф 2Коридорное говно> сан андреасХуита для школьников> асасин крид первыйУнылое говно, но красивое> ред деадГташное говно
>>3879644>халфа коридорное говноРеволюция в жанре фпс шутанов , сравнимая по значимости с сериями Thief и Deus ex . Практически было создано блокбастерное кинцо от первого лица, нарратив не подавался в катсценах , а в реальном времени / плюс ностальгия и детство>хуета для школьников В которую играли лет пять после выхода, и продолжают играть и по сей ень .Самая реиграбельная игра в истории.>асасин крид Пиздатейшая песочница, оказуаленная из за издателей, которую сильно порезали и выкинули много чего .Правильно играть в нее надо отключив полностью интерфейс>гташное говноЕдинственный в своей роде продукт, который пилили больше шести лет, такие игры - жемчужина в ожерелье культовых проектов, выходят раз в 10 летие
>>3879630>Ты вообще можешь выделить игру с оригинальным новым геймплеем К сожалению нет, в этом то и кошмар современного игропрома. Новые идеи быстро выдыхаются, плюс все коммерциализировано донельзя, все пытается досуха выжать бабла, сэкономив . Рыночек это конечно хорошо, но качество игорь заметно упало в сравнении с теми же нулевыми . Невыгодно долго и тщательно прорабатывать лор и вселенную а ля Драго эйдж первый. Выгодно за полтора года слепить наспех очередной соулс ( который напомню выходят довольно часто, раз в два года) . А потом длс додавливать .Так ладно бы продавалось это говно баксов за 25 - 30 . Так нихуя, задирают выше потолка, до 60 баксов. Столько стоит например последний рдр, который пилило денно и нощно , живя на работе, несколько сот человек больше пяти лет. И возьми ссакиру , за полтора года высранную , с готовыми модельками, с рдр , по качеству исполнения, тому объему вложенных сил и потраченных лет жизни. А продаются они практически по одинаковой цене . Справедливо ?
>>3859633Как же охуенно, Принц Персии пришел откуда не ждали жаль только, что парашный сеттинг феодальной Японии
>>3879455>сможет ли писечка Китамура переплюнуть саунд ДС3 ?Да, ведь саунд к дс3 это почти полностью типичная эпикхуета, которая орёт в ваши уши, начиная от заглавной темы и заканчивая темам к 80% боссов.
>>3879585С каких хуёв его должны удалять, если он прямо в офисе актвижн сидел и стримил это при изначальной обговорённости?
>>3879744Я сравнивал его с предыдущими играми и не начинай мне сейчас про закат эпохи огня и заключение эпического эпоса, которое требовало такой саундтрек.
>>3879745> Я сравнивал его с предыдущими играмиНо в предыдущих частях и бладике такой же парашный саундтрек, разе что тема Маджулы неплоха
>>3879699>Столько стоит например последний рдр, который пилило денно и нощно , живя на работе, несколько сот человек больше пяти лет.Вот это, неважно как долго игра делалась, если игра не интересная самим геймплеем тогда она не очень. Я конечно не про рдр, не играл ни в одну их двух частей.ДС-ы уже всё, серия окончилась трилогией, Секиро уже другой проект со схожим геймплеем. Соулсы делались быстро потому что это продолжения одной и той же игры. А с чего бы им кардинально менять геймплей, боёвку, может им вообще надо было в другом жанре запилить? Я понял что тебе игры соулс и бб не нравятся, но все твои аргументы упираются в то что они одинаковые, так блядь дс это одна серия, а бб спинофф.
>>3879756В первой он более призмленный, второй уже такой более раскочегаренный, хотя мне там Маджула и заглавная тема нравятся. ДеС тоже на манер первых душ. В бладике больше скорее хит, чем мисс, да и там живым оркестром писалось всё, так что уже за это отдельный плюс.
>>3879768Да без понятия, просто когда у тебя почти на каждом боссе такие треки, то музыка перестаёт восприниматься как дополнение к драке с боссом, начинаешь её просто принимать как данное и перестаёшь обращать внимание.
>>3879585Не ведитесь, там то же демо, прохождение которого было уже много раз.10 марта обещают полностью новый геймплей от самих фромов, и Shirrako писал про какой-то "новый геймплей" 6 марта, но не исключено что наебет и тоже принесет демо.
>>3879661> сравнимая по значимости с сериями Thief и Deus exА че там у них значимого? Идеалист придумал парадигму гейм дизайна, высрал несколько игр, на деле оказалось не так пиздато как на словах и тот же деус больше сеттинг продавал, чем геймдизайн. Кончилось тем, что народу не зашло, пару раз обе серии пытались реанимировать со спорным успехом. Влияния на индустрию ноль целых хуй десятых.
А знаете, анон-душехейтер конечно тупое быдло, но печально то, что огромное количество людей рассудит примерно как он.Нет огромных замков, гротескных демонов, рыцарей и принцесс с босыми ножками = "дизайн плохой, игра говно"Почти уверен, что Секиро провалится, и в первую очередь из-за сеттинга.Но при этом так же почти уверен, что объективно игра будет годнотой. Как-то грустно это все.
>>3879972Да ну, не так уж много у них хомяков. Продажи по сравнению с другими сериями игр мизерные, просто потому что не так много людей вообще готовы в это играть. Хайпа больше, культовости, влияния на индустрию и прочего, потому что игры объективно хорошие (что в наше время редкость), но какого-то эпического коммерческого успеха там как не было со времен демонов, так и не накопилось к трешке.А Секиро еще и заранее разочаровал часть фанатов отсутствием мультиплеера и сеттингом.Потому что про средневековую Японию уже делали много и круто, и прямо сейчас параллельно делают цушиму, где графика и "кинематографичная" составляющая явно будут получше, чем в Секиро.А в нише такого эпического мрачного фэнтези (классического, но без эльфов, гномов и прочих маркеров унылого дженерик-говна) Фромы, считай, одни сидели.
>>3880010Ой, ну давай не лицемерить. Души охуенны, но 90% их успешности построено на а)креативном мультиплеере б)острой нехватке хорошего фэнтези среди современных игр.
>>3880030Эпичного мрачного классического без дженерика? Так эт маркер того, что их успешность построенна на буквальных даунах типа >>3880004 этого, которые вообще не понимают что несут.
>>3879951>Почти уверен, что Секиро провалитсяДушедурачки сожрут с потрохами очередной дарк соулс, о чем ты. Еще и несколько раз заставят купить, это же фромы.
>>3879742> начиная от заглавной темыНу тут удвою. Насколько ДУШЕВНАЯ музыка в меню однушки и двушки, настолько же женерик эпичнота в трёхе. С остами боссов всё же несколько получше обстоит.
>>3879951>Почти уверен, что Секиро провалится, и в первую очередь из-за сеттинга.Но ведь лучше средневекового японского сеттинга еще ничего не придумали.
>>3879951>я конечно тупое быдло, живущее чужим мнением с двачей, да и вообще люблю слушать о том, как кто-то сделал что-то, я ведь старушка на лавке, даХуёво быть тобой, анон. Лично мне по барабану кто и что говорит о чём-либо, у меня есть собственное мнение, собственное видение и мироощущение.>а мне вот грустно от того что пишут на двачахЭто определённо повод обратиться к психологу, ведь у здоровых людей такой хуйни не бывает.
>>3880130>эпичнота в трёхе.Такой музыка и должна быть, на 100% отражает умирающий мир и бессмысленные бесконечные попытки продлить эру огня. Но быдлу не понять.
>>3879951> Почти уверен, что Секиро провалится, и в первую очередь из-за сеттинга.Ну блядь, разрабы сами знали, на что шли. Убрать из игры то, за что ее и любят, это очевидный косяк.
>>3848023 (OP)Посмотрел геймплей. В первые же несколько минут показаны перемещения по крышам с помощью крюка, чего ни в одном ДС не было.Механика другая, что-то новое. Все ок.
>>3880151>Лично мне по барабану кто и что говорит о чём-либоТак по барабану, что ты уже не первый десяток комментов тут высираешь.
Ну не знаю посоны. Вот так вот легкомысленно и предвзято брать и почти мешать игру с говном... вы хотя бы дождитесь, поиграйте часов 10-15, а потом уже рожайте мнение. Глядишь, окажется самой насыщенной на контент и интересных боссов игрой от Фромов.
>>3880243Да это мамкины эксперты в играх и хейтеры набежали. Игра как мне кажется будет лучше чем нио, и новые фишки сделают экспириенс лучше.
С вами передача "стопсрач" и сегодня у нас в эфире развлекательная программа "осты эндингов". Приятного.Эндинг демонсолса начинается с вещи, которую слышали 100% душеанонов не игравших в демонов, а именно с песни милфанито из двушки. Да, да, такая вот отсылочка от тандема шибуя-танимура, хотя я полагаю, что это была идея китамуры-сакурабы, сделать реверанс в сторону своего предшественника. Однако с инструментальным вступлением мелодия становится доброй, теплой, лёгкой, ощущение что смотришь мультфильм хаяо миязаки. Больше в ней нет ничего интересного, она просто милая и приятная. Единственное её отличие от остальных в том, что она самая согревающая из всех.Эндинг первой части немного мрачнее, чем его предшественник, но мелодия по прежнему расслабленная и не нагруженная, отчего воспринимается легко, при этом из-за своей разнообразности звучания слушается с большим удовольствием. По крайней мере с моей стороны. Так же хотелось бы отметить альбомную версию, которая не встречается в игре, а была выпущена отдельно. Она чуть более насыщенна деталями, дополненное издание так сказать. Она красивее ингейм-версии. И от неё сильнее всего веет душевностью и светлой грустью. Именно с этой мелодии начнётся постепенное "охлаждение" эндингов. Страшно представить, каким блудбафным окажется эндинг секиро, с его-то кроваво-призрачным сеттингом, и эндинги последующих за ним игр фром.Эндинг второй части... ну вы сами знаете, что это абсолютный вин. Настолько красивой мелодии в душах ещё не было. Конечно тут основную роль сыграла божественная Эми Эванс, сменившая предыдущую певицу, ведь именно её волшебный голос подарил этой теме такую глубину и насыщенность. Мелодия на самом очень красивая и её хочется многократно переслушивать вне игры, что я и делаю до сих пор, да и вообще именно эта музыка сделала мою привязанность к серии такой сильной, буквально влюбив меня в себя, это какой-то дарк сорсери, серьёзно. И да, мелодия, очевидно является частичным ремиксом темы первой части, которая является частичным ремиксом темы из демонов. Музыкальная эстафетная палочка, так сказать. В школяре к теме добавилась клавишный кусочек, который я не вижу особого смысла "разбирать", так как он слишком короткий и взял большинство ноток из тем гвина и алдии до разбора тем которых очередь ещё не дошла.Эндинг третьей части это слишком очевидное прощание с серией, мне даже как-то неприятно слушать эту мелодию, она совершенно растеряла всю теплоту предыдущих, не добавив ничего своего. Просто эпичность с просто грустью, ничего выдающегося или особенного в ней нет. А жаль. Хотелось бы большей тоски от лебединой песни тёмных душ. Но видимо не сложилось.Эндинг бладборна пожалуй самый короткий и базируется на заглавной теме, откуда и берёт основные элементы, правда с несколько большей эпичностью и мрачностью. На данный момент это самый мрачный эндинг в серии. О мелодии мне мало что есть сказать, т.к к окончанию прохождения этой игры я буквально выучил заглавную и эндинг на меня никакого впечатления не произвёл. После того как эндинг кончается начинает играть тема няни мерго. Но о темах боссов, как я уже сказал, в другой раз.Вы наверняка заметили что я поменял бб и третью часть мечтами. Я считаю, что такой порядок более уместен из-за того что сеттинг бладборна базируется на более позднем периоде истории, с пистолетами, порохом и отсутствием латных доспехов. Да и такой вид более эстетичен, ведь трилогия это целостное произведение, хоть вторая часть и похожа на спиноф. В общем, располагаться игры в моих постах теперь будут так, а секиро займёт позицию после бб, не из-за сеттинга, но из-за своей "дальности" от серии. Это вряд ли кого-то волнует и скорее всего мало кто заметил, но собственно для заметивших эта приписка и существует. Если вам эта часть моих впечатлений показалась немного скомканной, то это исключительно из-за моих занятости и болезни. Весна она такая, казалось бы теплеет уже, а ветер холодный. Кхе-кхе. Ну да эт мелочи жизни, уже иду на поправку. Не болейте, анончики.
>>3880279Мне наоборот эндинг первых душ больше всего понравился и запомнился, но тут субъективно, естесн.
>>3880243>>3880268Смарите пацаны. Душехейтер вернулся и готов вам правду матку пояснить>легкомысленно брать и мешать игру с говном, не поиграв, дождитесь пару часиков наверните ,а потом уже говнитесьПеред выходом Андромеды все было ясно по трейлеру и геймплею . Перед выходом фоллача 76, все было понятно еще с презентации геймплея . Этот тезис, мол " ну нафиг вы увидели говно на витрине, и начинаете его называть говном! вы сначала купите и поешьте, а потом уже выводы делайте" , мне кажется крайне сомнительным , дружище.>игра прекрасная, просто сеттинг ИЛИТАРЕН и БЫДЛА не поймет ( полуанимешный нелепая псевдо-самурайская стилистика )Неа , игра провалится из за халтуры ушлых геймдевов, решивших по бырому бабла подоить на старых концепциях и формах . Когда продукт хороший, игроки в долгу не останутся, и деньхой поддержат разрабов. Вымученный Кингдом кам деливеранс, троекратно окупившийся, тому яркое подтверждение. Делаешь кал и пытаешься наебать - рыночек накажет, как ЕА с их лутбоксами , и прочие Юбисофты . К тому же в этом году выходит лощенная, дорогая, прилизанная Гост оф Цусима, которая эксплуатирует примерно тот же исторический сеттинг, но с смачной боевкой, охуевшим графонием, и адекватным сюжетом. По сему выше сказанному, Фромы заслуженно соснут разорительного хуйца конкуренции. И поделом, не будут кал пилить .
>>3880302Секиро занимает первое место в списке предзаказов, он уже мега популярен и окупится на 100% с релиза.Гост выйдет в след году.Ты долбоёб.
>>3880302Сейчас бы проводить параллели с EA и их очевидно-говнистыми поделиями... я хуею с тебя, поц. Иди проспись что ли, выходной вроде.Гост оф Цусима может и не выйти в этом году, хз с чего вы все на 2019 ставите, да если и выйдет, то под конец осени где-нибудь (в чём очень сильно сомневаюсь).Старые концепции и формы ценятся и прекрасно работают, за что серия душ уважаема и объективно не является дерьмом (лишь в воспалённом мозгу хейтерков типа тебя).Убери нахуй отсюда кривоебучий Кингдом скам: вот что-что, а эта параша воистину кривая и неудобная.
>>3880319На 7 месте в лидерах продаж стима, ближе к релизу ситуация сместится ещё ближе к первому месту. На консолях ещё хлеще предзаказы, ибо это аксиома (консольный рынок шире).
>>3880072В том-то и дело, что хуже душедаунов комьюнити просто нет. Вонь будет стоять до небес из-за любого шага в сторону от душевсратого геймдизайна. Хромы, к сожалению, воспитали армию душескота, которому нихуя неинтересно на почве собственнного чсв.
>>3880340Ты хотя бы скажи во что сам играешь, чтобы было от чего оттолкнуться и мокнуть тебя моськой в своё же говно.
>>3880340Ты, наверное, не посещал коммьюнити какого-нибудь WoW, Доты, Battlefield.Что касаемо тебя: типичное, залётное быдло, которому лишь бы разжечь/задеть.
>>3880268Сложно судить. Успех душ это совокупность всех компонентов. Было несколько клонов без мультиплеера и в другом сеттинге, и продажи у них были так себе. Как бы народ не хвалил геймплей душ, но он таки не гениальный, максимум неплохой. А причины по которым игра выстрелила- ее атмосфера, загадочность, интересный сеттинг и необычный мультиплеер, именно эти вещи сделали бюджетную поделку для внутреннего рынка откровением для всей индустрии. И тут вот ничего этого нет. И встает вопрос, а нужен ли дарк соулс без того, что в нем действительно было хорошо. И я не скажу, что у меня прям бесконечное доверие к миязаке, как к гейм дизайнеру. Да, он придумал охуенную концепцию, но если верить его биографии, это то, что он вынашивал чуть ли не всю свою жизнь, с раннего детства рассматривая картинки в книжках, посвященных европейской истории и мифологии. И вполне возможно, что его следующий проект не будет настолько концептуально глубок и интересен, а главное не будет настолько цепляющим.
>>3880342>р... рряяяяяррр... ряр...рр..ярряр...По предзаказам первое. По принесённой габэну прибыли седьмое. Ты пососал дважды. Твой форс провалился.
>>3880370Двачую, сами его кормят и сами же горят с зеленушной тупости. Ёбнутые блять, нет чтоб просто игнорить.
>>3880371Чот я тож охуел с того что про биомутанта не только всё ещё помнят, но и больше предзаказывают чем мк. Неужто наплыв фурей на стимач начался?
>>3880371Будто что-то плохоеА стоп, зря я наверное, ща начнется >РРРЯ РЯ ТРЯЯ АБСИДИАНЫ ГВНОДЕЛЫ ГОВНОЙ ИХ ИГРЫ ВАНЯЮТ РЯ!!1
>>3880356Это именно предзаказы, или вишлист? Не верю что по предзаказам они могли обогнать ДМС.Вообще Фромы какие-то уебаны, стабильно выпускают игры одновременно с мощным конкурентом. Демоны вышли в один год с ДАО, однушка со Скайримом, теперь вот выпускают слэшерок про однорукого гг с трансформирующимся протезом... одновременно с другим слэшером с точно такой же геймплейной фичей.С той разницей, что ДМС это новая часть популярной франшизы, фанаты которой ждали ее много лет, мощнейшим графонием и специализацией авторов именно на слэшерах, а Секиро...
>>3880384>>3880406>>3880425Вот это один и тот же уебан-разжигать с пердежом про неудачи фром, провал секиро и слешерок. Тупо игнорьте это уёбище, лучше заведите разговор о чём-нибудь постороннем, что бы этот долбень сгорел и укатился в свою зеленушную душепарашу.
Наш узкоглазый творец запостил этого харизматичного деда в декабре прошлого года. Что это может значить?1. Майндфак в секиро будет привязан к пелагической теме.2. ДЛЦ для секиро будет основано на флотской тематике.3. Новая игра от миязаки будет плотно связана морями-океанами.А мб миязаки просто гей-геронтофил?
>>3880493Вангую кучу разочарований, когда окажется, что это безбилдовый слешерок(клон ватмана) с линейным прохождением и выбором из трёх концовок.
>>3880505Мемезак обещает, что концовки будут больше зависеть от действий игрока по ходу игры, чем в душачках.Так что как минимум "выбрал концовку после финального босса" там не будет.
>>3880505Но ведь уже все знают, чего от игры ждать. Вместо билдов сменные руки, эксплоринг и квесты взяты из душ и приправлены стелсом и паркуром. Нелинейность тут нахуй не нужная а выбор концовки если и будет то только ради ачивки.
>>3848556Вас, таких умных и пиздатых 4АGames уже в третий раз пирогами с говном кормит, а вы жрете, облизываетесь и добавки просите, неконвеерные вы наши. Щас бы ты тут еще вскукарекивал.
Бля, у меня сейчас дилемма. Предзаказал Секиру на Пека(еще сто лет назад, как только предзаказ появился). Но сейчас в командировке нахожусь, и пеки у меня с собой нету. Домой приеду только в конце мая в лучшем случае. Зато есть Сонька. И я вот в раздумьях: Отдать за игру 6000(в общем), или же потерпеть пару месяцев?
>>3880944Игра стоит 4000, даун. А если ты настолько нищий, что тебе 4000 рублей жаба душит, то вали. Игры - это, блядь, большое искусство. А если ты потреблядь тупая, которая только о своём кармане думает, то пиздуй отсюда нахуй.
>>3880944Лучше на соньку ДоА купи, а как приедешь в секиру поиграешь. Все таки на консолях у ДоА нормальная версия с 60 фпс, а секира урезанная с 30ю и долгими загрузками.
>>3881021>покупать синг>нада падиржать розроботчекачел блядь иди купи себе еды, а то как нищук тут побираешь огрызки
>>3881008>>3881023>>3881034Держись, брат, с возрастом это проходит. Раньше я тоже принципиально не покупал игры и совал гринтекст в каждый пост.
>>3881047чел я больше не покупаю синглокал с тез пор, как ебанутый тратитл стони тысяч гривень на распродажах
>>3881050Молодец. Но обязательно пердеть здесь о том что ты стал воришкой из за того что ты скупал все что ни попадя? Ты один из тех ебанутых походу, кто и половины игр не запускал в стиме.
>>3881057я из тех кто накупил говна и ваще его не запускал, а в ваш тред пришел просто посрать, как и прянато в ВЕ
>>3881057>воришкойМаня плиз. Не проецируй свое умыкание мамкиной кредитки и мое швыряние через хуй жидов. Я человек с большой дороги, мань. Я просто БЕРУ что хочу. Захочу твою мамашу, и она будет накуканена.
>>3881075>>3881083Пока вы там дрочите друг другу, стимопетушки, я смотрю что новенького в рутрекере :-)
>>3881097Так даже лучше>>3881116>в рутрекереТы реально какой то ебанутый, смотри тут подачки >>3881118
>>3881121Я свободен смотреть там, где мне удобно, в отличие от рабов жирного пидораса, оккупировавшего пк платформу
>>3881130Где бы сейчас был пк без габена, мозги вруби уже наконец. Сейчас благодаря стиму даже японский геймдев начал заглядывать на эту богом забытую платформу.
>>3881146Необьяснимая любовь к барину у стимохолопов. И вообще вся эта шваль производит какое то мерзкое впечатление. Вот два пидора отсасывают друг другу в перерывах между доткой. >>3881083>>3881088Это нормально вообще?
>>3881146Действительно, где бы он был, без хуесоса, который безо всякого права монополизировал пк платформу на этапе ее онлайн зарождения, стал драть со всех издателей 30% с какого-то хуя, взамен предоставляя магазинчик, которые даже минимальной защиты от пиратства не дает, а ту защиту, которую обсеспечивает сама игра, любой желающий может спокойно обойти рефандя игры и посиживая в оффлайне.Это даже в сравнении с обоссанным windows store'ом, при том, что всем известно, какими криворукими пидорасами пилится весь софт у мелкомягких со времен выпуска седьмой винды>Сейчас благодаря стиму даже японский геймдев начал заглядывать на эту богом забытую платформу.Казалось бы, при чем здесь денува?
>>3881174>стал драть со всех издателей 30%Опять эти мантры про 30%. Долбоеб, еще скажи что в ритейле комиссии нету. Все магазины берут свой процент, так устроен современный мир. Ты им свой процент, они тебе сервис со всеми удобствами как для разраба, так и для конечного пользователя. Но тут внезапно оказывается что магазины должны работать себе в убыток, охуеть просто не встать.Вообще тебе никто не мешает просто выложить свою игру на сайте и идти пиарить ее. Правда такое могут себе позволить только крупные студии, увы. И да, когда появится достойный конкурент стиму, позвони мне обязательно.>Казалось бы, при чем здесь денува?Ну да, все что нужно было это уже отлаженный сервис для дистрибуции игры и какая никакая защита от пекаворишек. Как видишь, пока работает.
>>3881202Еще раз, КРЕСТЬЯНИН, за что, все должны башлять твоему охуевшему барину 30%?Этот магазинчик одной рекламой может себя окупить, за что, сука, целых 30%?За целое нихуя, которое он предоставляет удерживая весь рынок?
>>3881275Там могут требовать башлять хоть 90%, потому что владельцы магазинчиков владеют самой платформой, которую они даже продают, в свою очередь, себе в убытокТы о чем то пытаешься спорить, не понимая таких вещей? Серьезно?
>>3881284чел блядь тебя никто не заставляет покупать игры, также как и издателей никто не заставляет идти в стим. атк что завали свою гнусную пасть
>>3881232Еще раз, некрестьянин ты наш, где были все эти сотни студий, что ссали с высокой колокольни на пк, когда габен пытался сделать эту платформу хоть как то привлекательной для разрабов и конечного пользователя? Ты думаешь конкуренции нету потому что габен не дает, а не потому что всем похуй или делают на отъебись? Ну где же, где же все эти большие игроки, борющиеся за клиента на этой невероятной по своему значению платформе?Разрабы прежде всего платят за доступ к клиентской базе стима. Сейчас уже наклевывается какая то конкуренция, но в них нету пока еще даже и 10% от удобства и функционала стима. Ориджин, баттлнет и прчие бетесзда лаунчеры не берем в расчет, так как это магазин чисто одного издателя.
>>3881298Т.е epic store, который рискнул таки поднасрать габену, ты предпочитаешь как-то игнорировать?Это при том, что эпикам пришлось вложить в свою авантюру хуеву тонну далларов, при том, что в конечном счете их затея все-равно обречена на провал, просто потому, что пользователям неудобно пересаживаться со стима. И после этого я должен читать такое кукареканье:>Ты думаешь конкуренции нету потому что габен не дает, а не потому что всем похуй или делают на отъебись? Ну где же, где же все эти большие игроки, борющиеся за клиента на этой невероятной по своему значению платформе??
>>3881308эпик стор сдох потому что кроме форточки нет игор.оригин работает только и-за игр от еаюплей живет только из-за игорь юбисофта
>>3881308Я ЗА конкуренцию в любом ее проявлении. Галенкин и его компания могут хоть миллиарды вложить, но если конечному пользователю от этого ни холодно ни жарко, о чем тут еще можно разговаривать?Цены одинаковые везде, функциональности у эпика никакой, удобство пользования тоже максимально сомнительное. Можно внести в плюс раздачу индиговна каждые две недели, но этого недостаточно чтобы конкурировать хоть как то со стимом. Я вижу сейчас ни одной причины того чтобы покупать игру в эпике, ни одной. Клиент запускается либо ради движка, либо ради фортнита, либо два раза в неделю ради халявного инди. И все. Как глобальный магазин, как сервис, ничего из себя интересного не представляет.Можно надеяться только что со временем они догонят и перегонят стим в привлекательности для клиентов. С метро так вообще был казус, реально больше напоминает бизнес по-русски. Поживем увидим короче.
>>3881323Я понял твою позицию, ты считаешь, что, дескать, интерфейс обычной программы предназначенной для покупки и скачивания игр в стиме представлен в настолько охуенном виде, что все просто оргазмируют от его функцианала в сравнении с тем же эпик стором. И разработчики не пересаживаются со стима только из-за этого, несмотря на более низкую ставку, а не из-за того что это бессмысленно, учитывая что пользователям просто будет лень делать это также в свою очередь
>>3881341чел ты нах себе серишь в шаровары? чтобы быть хотя бы юзабельным, он должен был иметь ВСЕ фишки стима+оригин+юплей+своя база игр, чтобы хотя бы конкурировать на рынке, а пока это лончер форточки, не более
>>3881341>интерфейс обычной программы предназначенной для покупки и скачивания игрВся проблема в том что стим это больше чем магазин, это социальная сеть для геймеров со всеми удобствами. >И разработчики не пересаживаются со стима только из-за этогоДа, они не пересаживаются именно потому, что конечный пользователей выбирает именно эту платформу, и даже разница в 15% комиссии ничто, по сравнению с тем что удобнее клиенту, и где по итогу их больше.Почему бы галенкину не начать рекламную компанию что они будут делать все лучше чем у стима, а не разрушать и ссать на все то что, стим сделал и что нравится и удобно людям? Ничего сейчас у эпиков нет, что можно было бы назвать здоровой конкуренцией, только пердеж в лужу и рэкеты.
Прошёл каждые из душ за 35-40 часов и что для себя лично выяснил: игры на 100+ часов просто нахуй не нужны, от этих 100+ часов тупо перегораешь, банально к 60-70 часу уже заебывает, я Дерьмака3 так через силу уже проходил, а 35-40 самое оно при условии, что игра все эти 40 часов наполнена продуктивным контентом, как и Дшуи собсна.
>>3848023 (OP)Там по Японии выходит другая игра, тоже екшон-слешер, вот она мне больше интересна - там надо монголов выпиливать. Ох я бы душу отвел бы! https://youtu.be/wOp3io86b9s Призрак Цусимы.