ИТТ описываем свои похождения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео. Виабушный: >>3876945 (OP)
Кстати, есть тут те кто играл в карателя вот сейчас?У меня друг её постоянно перепроходил, я сам тоже пробежался пару раз году в 12м когда был ещё школотроном, но вот прям в сознательном возрасте не играл.Как она играется сейчас?
>>3881199Как второсортный шутан с механикой допросов и казней. Он всегда так игрался. Разве что графен сейчас выглядит ОЧЕНЬ хуевым, он и когда игра вышла уже сосал, мыло вместо фонов, нет лицевой анимации и т.п.
>>3881227Что ты несешь? Очки снимают за убийство на допросе, ибо нехуй ДО КОНЦА доводить. Казни это другое и там все просто.
>>3881199Для олдовой игры выглядит и играется норм, другое дело, что его пробежать можно изи теперь, из за корявой шутерной составляющей, но в принципе всё ещё довольно весело.
Давно не держал вас в курсе что-то. Четвертый месяц ингейм, игровой процесс идет хорошо и ровно, большинство важных апгрейдов завершено, начал осваивать плазму и в планах уже строить улучшенный истребитель, в следующем месяце завешаю оставшиеся страны спутниками и наконец заживу без этих вечных шатаний паникой глобалки. Теперь можно строить МЭКи, исследовать псионику и двигать наконец далее по сюжету.
>>3881239>ибо нехуй ДО КОНЦА доводитьКонечно нехуй, главгерой же прямо как в сериале от нетфликса, Прощатель. Пошел нахуй, дебил блядь ебаный, даже если допрос закончен очки все равно снимают, потому что хуй вам в жопу вот почему, мы так решили, пусть это и идет вразрез с обычным поведением героя. В этом блядь весь смысл Карателя, он хуярит быдло насмерть за любой косяк, потому что он психопат поехавший.
>>3881263> очки Кому не похуй лол?Если ты хочешь до конца доводить, так делай, кто не дает то? Ты шизанутый какой то, а если тебе в хитмане захочится весь уровень расстрелять ты тоже скажешь "Ну не, я конечно хочу, но блин Ачки снимают"
>>3881259>Коробка от пиццы вместо монитора>Русек>Говно мамонта на минималкахНу прямо нищий говноед из палаты мер и весов. Поссал тебе в ебало, неудачник.
>>3881313Играет в говно мамонта на минималках и наслаждается, а ты захлебываешься желочью от импотенции.Я предпочту быть им
>>3881163 (OP)В воч догсе 2 понял что было странно, когда я хуярю врагов, а куча людей стоят и смотрят на это. В первой части же была система репутации - если ты помогал людям, вся хуйня, то они смотрели на всякие такие проделки сквозь пальцы. А если ты был плохишом - то постоянно вызывали полицию. А тут этот момент проебали. Зато добавили всякие смешные движения, типа танцев и приветствия. Лучше бы добавили чтоб баб ебать можно было.
Как понять какие задания в игре на время? А то я бегаю-бегаю, хлоп и задание провалилось. Теперь бугурчу.
>>3881364В основном из описания квеста, да и вообще почти все квесты там ограниченны по времени, так что если берёшь квест, сосредотачивайся на нём чтобы не проебать.
Аноны, где можно скачать пираткучно без всяких там "полнастью на рускам" "вырезали все катсцены и ролики"? Просто чистая игра в своём изначальном состоянии
>>3881161Мне тоже двуха душевнее всех кажется. В ней гг абслютно отрицательный персонаж в отличие от последующих частей.Но играть в нее сейчас конечно практически невозможно. На современных системах все в игре происходит с абсурдным ускорением.
>>3881373Советую вообще быстрей качать перса любыми путями, это сделает игру супер лёгкой, чего только стоит перк, который отключает уменьшение потребностей во время "ожидания", а ждать в этой игре надо много.Ещё советую сразу сосредоточиться на зельях "живая вода и гнев бивоя", они в комбинации делают тебя машиной для убийств, можно просто спамить атаку и выносить по 5-6 врагов в соло. Только это спасло меня от кривой боёвки в этой игре, а под конец драться придётся много, ибо сюжет обяжет.
>>3881387>под конец драться придётся многоПиздеж. Единственный противник которого тебе нужно убить за всю игру — это Коротышка.
>>3881408И такое возможно? Охуенная игра, давно не играл в такой Шинрарище с большой буквы. Последний резик и метро даже и не близко.
>>3881407Файт в лагере, файт при штурме деревни, файт в крепости, файт около крепости, файт с бандитами при спасении челика с конюшни, когда 3 уебана бандита по скрипту приходят к пещере и нихуя не сделаешь, файт на рудниках, где так же по скрипту тебя пиздят.Я хз, как ты проходил игру, но при нормально прохождении нужно дохуя драться, ну а если ты спидран-аутист-коркорщик проходящий игру в 10 раз по билдам, то тогда конечно только с Коротышкой будешь драться.А мой совет оправдан для челика, ибо если он не поймёт как тут можно обойти корявую боёвку, игра его быстро задушит.
Навасянил таки жта, а то те все версии забаговались люто, оставил только HD CJ и пушки, ну и всякие клео хуео, теперь по крайней мере не выглядит как мыльный лорд с PS2.
>>3881433Во всех миссиях с неизбежными битвами игра отсыпает тебе помощников, которые будут самоотверженно кидаться на амбразуру, пока ты не спеша можешь обирать лутец с еще неостывших тел своих врагов и товарищей. Но мне боевка понравилась на самом деле. Даже космодесантники в фулплейтах, которыми игра щедро усыпает дороги в поздней игре не смогли загасить мой задор и желание поебошится на мечах.
>>3881481>отсыпает тебе помощников.В миссиях с массовыми файтами разве что. Не знаю как у тебя, но у меня например эти союзники сливались половцам ещё на штурме деревни в ноль и я оставался один на один с 3-4 бандитами и таких ситуаций дохуя, если не будешь вмешиваться и убивать несколько врагов прежде чем они напинают твоим.Стражи которые файтятся с бандитами на дорогах тоже в 90% случаев проигрывают бои, ибо бандиты автолвлятся экипировкой к уровню игрока, а стражи нет>Но мне боевка понравилась на самом деле.А мне нет, это душная боёвка из МиБ с ебанутой привязкой камеры и бессмысленными выборами направлений атаки.Лучше бы они полностью спиздили боёвку из МиБ, там она хоть адекватно работает в отличие от этой.
Ну сел добивать наконец вульфенштейн.К слову, складывается впечатление что катсценны между уровнями, планирование там всякого такого или еще чего, режиссировал Гай Ричи, дюже на его фильмы похоже.
Прошел наконец Тимблвид Парк. Как же внезапно печально вся эта эта петросянщина заканчивается, хоть иди вешайся. Ретро именно такое, каким оно и должно быть, когда под конец пустили в настоящий маниак мэншн с тем самым графоном, такая ностальгия нахлынула, но если бы вся игра была такой, вызывало бы только тошноту, учитесь, говноделы. Клоун-сквернослов охрененно крут.Куплю теперь в стиме, чтобы поддержать разработчиков жирного габена и пройду на харде без подсказок, прочитаю всю библиотеку, позвоню по всем номерам. Нет конечно, ну их в пипду.Этот пост не оплачен Epic Games Store™. Просто зарегистрируйтесь прямо сейчас и получите Вашу копию Thimbleweed Park™ совершенно бесплатно!
>>3881537Лучше я зарегистрируюсь на Rutracker.org™ и получу копию Thimbleweed Park™ любой игры бесплатно.
>>3881537И не обошлось без ааатличных шуток.Журналистка рассказала, что пишет роман о первой женщине-президенте сша в 2017 году, а ей в ответ "я всегда знала, что ты пишешь фантастику". А-ха-ха трамп-пам-пам!
>>3881516Привязка камеры действительно работает хуевато, а вот на направления не надо пиздеть. Они в первую очередь нужны для атаки незащищенных участков тела и обманных ударов (которые нихуя не работают на экспертных противниках). Но это все ерунда, игра полностью проходится через парирование и удар палицей в жбан, ну можно еще какую простую комбуху из трех ударов ввести если совсем скучно. Тем кто только начинает нирикамендую брать длинные комбо, их можно вводить только если полностью сломать противнику стамину, что в полевых условиях почти нереально.
>>3881387> а ждать в этой игре надо много.Два раза проходил игру, ждал суммарно часов 10-12. Ты какой-то ебанутый.
>>3881578Приехал на квест не вовремя - жди.Нпс идёт до определённого места со скоростью черепахи - жди.Наступила ночь в которой нихуя не видно, а впереди будет файт - жди.Дали квест, сказали прийти через сутки - жди.Надо спиздить вещь у нпс, а он ходит по площади, вариант украсть только ночью - жди.Надо продать хабар, а на дворе ночь - жди.Надо поговорить с нпс, а он спит - жди.Надо помыться в купальне, а на дворе ночь - жди.И ещё дохуя всего, что я уже и не упомню.Ты наверное и не играл в кингдом, а если и играл, то походу бросил спустя 2 часа из за малого количества серого вещества.
>>3881573Я сразу кстати просёк, что мечи в этой игре говно, хоть и имеют больше всего комбинаций, которые нахуй ненужны сначала ковырял всех топором, потом палицей, потом нашёл комбинированный топор, где все виды атак были сбалансированные по дамагу и до конца игры бегал с ним, просто спамя атаками в любом направлении под гневом бибоя, из за которого у врагов даже блок не срабатывал, а щиты ломались с 2 ударов.
>>3881600Так и есть, ебанутый школьник, который может только оскорблениями кидаться. Нахуй проследуй.
>>3881163 (OP)Попробовал поиграть за ханьское княжество в Крестах. Даосизм не имеет интересных возможностей, и игра до переката в христианство уныла.
>>3881673Я уже играл за Арагон, Ирландию, Уэльс, Русь (Новгород, Полоцк, мордвинские княжества), Италию (Салерно, Амальфи), хазар, персов, Византию, Норвегию, Швецию, Данию с перекатом в Англию, Бретань, тибетские царства и даже Русь с перекатом в Иран, Сицилийский эмират с перекатом в христианство и Норвегию с перекатом в Марокко.
>>3881357>В первой части же была система репутации - если ты помогал людям, вся хуйня, то они смотрели на всякие такие проделки сквозь пальцы.Недоработанная была фича, явно какой-то огрызок грандиозных идей, которые пришлось порезать. Разрабы будто хотели сделать Пирса двояким персонажем, типа, будет он осторожным виджиланте или поехавшим мстюном. На деле скатится к минус нереально, для этого надо из пулемета косить мирных горожан сотнями. А хорошую карму наоборот дают за каждый пук, за каждую миссию, и в таких количествах, что пара-тройка пострадавших не играет роли.
>>3881163 (OP)Вернул себе геймпад и из-за анона решил ее перепройти. Какая же годнота , может дальше рваться и настаивать на своем, но по-моему мнению, трешка даже рядом не стоит с двухой. Подделка на монер бб, а бб та еще хуйня
Купленную Ларочку после релиза дропнул через пару часов игры, ибо что-то напрягало. Сейчас решил попробовать поиграть снова, и ничего так, даже затянуло. Тайный город не особо понравился, но слава богу он закончился. Эпизод с выныриванием из воды на фоне горящей нефти и захуяривании ножом уползающего мужика реально был крут. Ладно, пойду дальше шароебиться по миссии. Эти пейзажи, - прямо как будто в анчартед играю.
>>3882023Я не любитель двойки, но несмотря на многие ее недостатки она действительно принесла много новых механик и идей, трешка была большим шагом назад.Бб вообще аркада какая-то непонятная уровня игровых автоматов.
Как писали тут, это будет самая сложная лока. Готовлюсь заранее тушить жеппу, хотя у меня еще огненная локация не пройдена, которая идет после Миты. Может стоит сначала её?.. и почему тут так много локаций с ядом. И в помойке я чет никого не нашел, надо будет вернуться туда и обыскать тщательнее, хотя бесконечные орды зомби и яд с лабиринтом из палок не очень радуют. Но я чувствую, что там должен быть босс
>>3882023О, из-за меня что ли? Хех. На клаве не понравилось? Я вот привык, хотя сначала сам думал, что так невозможно играть/>>3882139 анон/И я не понимаю, почему в игре так мало знаков призыва. Создается ощущение, что я слишком сильно нафармил соулс мемори
>>3882153Потому что жадные пидоры разбили комьюнити на 2 игры, выпустив школяра. Ну и 2к19 на дворе уже.
>>3882162И сейчас они так же поступили с первым дарком. И я вижу много фантомов в игре, так что не сказал бы, что людей мало. Но хз
>>3882139В помойке только фантом, который нападает если зажечь все факелы. И мимик еще есть. А босс с OCHE BOLSHO SOUL будет в этой локации в которой ты сейчас. Яд, ну потому что танимура-сенсей токсичный маскулин наверное. Там целое длц про яд и говно будет, смотри не охуей.
>>3882178Ну, может босс популярный. Я вот к своим боссам хожу в человеческой форме, но вижу лишь знаки для ботов фантомов. И сам редко призываюсь, лишь дважды смог. И то ждал довольно долго. Кстати, стоит вступать в ковенант солнца или остаться у синих рыцарей? Просто я и сам не сильно хорошо играю, а уж помогать другим, да еще под знаменем такого ковенанта стыдно будет>>3882184А я знал, что не зря там столько факелов.> длс с ядомНу за что. Я ненавижу локации с ним, постоянно приходится стоять и по два эстуста тратить, пока эффект яда не спадет. И лесные всякие локации мне интереснее показались, чем ходить по катакомбам ядовитым
>>3882193>постоянно приходится стоять и по два эстуста тратить, пока эффект яда не спадетТравы скушать не судьба, чтоб пропердеться от яда?
>>3882259Их мало, а эстус у костра восстанавливается (если ты про ядовитый мох). Хотя его можно с бабочек пофармить, вроде
>>3882142Мне очень понравилась узкая комнатка или кладовка внутри конюшни в Нойхофе. Так уютно, шо пиздец, но сделать внутри нее ничего нельзя. Ни тебе костёр развести, ни лежак кинуть, ничего. Есть сделанная карта, но делать на ней нечего, кроме воруй@убивай.
Напомните мне, откуда взялась ностальгия по дарк мессии? Там блядь враги атакуют без анимации нахуй. Учитывая что на максимуме сложности хватает двух ударов чтобы отъехать, это не очень приятно.
>>3882153Ато!>>3882138Все так и есть, тройка и бб играются как-то по ублюдски и скучно. Смотрите, какого пидора нашел. Является главной пидрильного клуба пощекотать очко, где находятся неосиляторы
Колесо Сансары/10Добавить даже особо нечего, кроме того что я эту игру откладывал с самого момента релиза, наиграв всего 2 часа, пока наконец не собрал яйца в кулак и не рестартнул, следуя внутренним указаниям по тому, куда пиздовать надо.Лучшая процедурная анимация, охуенная глубина геймплея в плане того, как ты учишься правильно управлять слизнекотом и узнаешь всякие мелочи вроде ускорения на поворотах, скольжение с прыжком и прочие технические мелочи, а также взаимодействуешь с окружающим миром с помощью инструментов.Сюжет для любителей СПГС и шикарный финальный сегмент.Самый лучший братан за всю игру это один-единственный червь пустоты, который на секунду прерывается от осознания собственной божественности, чтобы помочь слизнекоту вознестись
Ураганный экшон по сравнению с псевдохорром первой части. Постановка сюжет и режиссура убога, просто смотрю с лицом лягушки.
>>3882379Оп-па, в годноту играют.Только не сбивай народ с толку, все эти ускорения на поворотах - хуйня подзалупная, не в них игра.
>>3882402Понимание быстрого перемещения упрощает игру на 90%, потому что тогда тебе становятся не страшны почти все противники, кроме белых ящериц или совсем больших ебанин, которых ты убивать не должен.
>>3882410Ладно, сойдёмся на том, что с опытом игра дествительно легче. Но тех, кто будет играть, заклинаю не задрачивать подкаты с переворотами сразу.
> Постановка сюжет и режиссура убогаНука блять, давай кабанчиком приведи сюда примеры хорошей режиссуры, епт!
Воч догс 2 думает заканчиваться вообще? Я думал что миссия где они типа на ракете в космос свой жучок запустили и хакнули все данные это конец, всё типа, кульминация. Вроде в первой части что-то такое тоже было. А тут на нахуй - ещё миссий насыпали от каждого персонажа. Даже походу дела удалось бронефургон угнать и расшифровать данные, забравшись на стройку на пятый этаж, пока менты там внизу наворачивали круги и вертолёт летал сверху. Всегда с многоуровневых зданий горело во время мультиплеера в первой части, сидит питух на крыше, а ты хуй проссышь как добрать туда, а оказывается там через парковку зайди да с крыши перелети на машине. Единственное - за эту сетевую миссию дали опять бабла, которое не на что тратить. Если бы заморочились хоть с каким-то постепенным анлоком с накоплением уровней в сетевой, каким-то контентом, я хуй знает, то может и был бы интерес играть в него. Это же охуенно наботает в коловдутях и т.д..
>>3882444камни телепорта или диски? да я как то не парясь по ходу сюжета их нашёл 1 у дона 1 у инквизитора с 1 в сундуке Стальной бороды( по квесту петти) 1 у твари управляющей гимрами(забыл как её зовут на неё ещё охотник квест даёт) последний где-то в руинах если не ошибаюсь.
>>3882386Поддвачну вот этого >>3882438 товарища и дополнительно спрошу, в чем же экшонистость в сравнении с первой ощущается, а то как пиздеть на двушку, так гораздых в очередь выстраивать приходится, а как спросишь какого-мол, хуя они несут - тишина.
>>3880640Орки выселены и расхуячены. Как я смотрю, во вселенной Вахи из говна и палок можно собрать не только небольшие лодки. Впрочем, маневренности им явно не хватает. На фоне эльдарского и тиранидского махача несложно, но эпично.
>>3882456В двушке в целом темп игры по сравнению с первой частью возрос: отзывчивее управление и удобнее стрельба, некров больше и они агрессивнее, быстро на тебя бросаются. Помнишь, как в однушке некроморфы медленно брели к Айзеку? В продолжении этого и близко нет.мимо фанат всей серии
>>3882467Ты давай, жопой не верти, приводи конкретные примеры сцен, расскажи мне, что там такого охуенного в твоем ремейке.
Ух бля, наконец-то добил все три глобал квеста. Под конец уже практически зевал от скуки, до того все было предсказуемо, хорошо хоть не поленился замочить всех культистов до конца мейн квеста, иначе точно не осилил бы еще часов 20 шароебиться по каждому однообразному форту Греции за башкой очередного космонавта.В итоге смешанные впечатления, оригинс мне больше понравилась - там с филакитами можно разобраться раз и навсегда, а здесь сколько наемников не мочи, все равно вылезут новые. Сколько ни качайся, враги все равно будут чуть сильнее тебя. Сколько ни апгрейди оружие и шмот, а все равно останешься примерно на том же уровне благодаря автолевелингу врагов. Сколько ни собирай ресурсов, а под конец апгрейды все равно будут стоить дохуища ресурсов, один только последний апгрейд на корпус корабля стоит >200к голды и >3к обсидиана, у меня за всю игру 2.5к обсидиана свободного набралось, за все 86 часов, хотя я не ленился чистить форты, лагеря и т.д. и т.п.Слишком гриндово, убисофт, сбавь обороты. Не хочу я отстегивать бабло еще и на тайм сейверы твои обоссаные.Остался еще легаси квест, но чет не тянет даже его осиливать, надоело.
Dark Escape, аркадный тир, типа Тайм Кризиса. Но суть в том, что кабинка с этой хуитой имеет эффект 17d-кинотеатра. Короче в процессе игры всё пердит, скрипит, вибрирует, дует ветром в ебало. И знаете, это было прикольно.Особенно первые пару минут. Когда, например, двери распахиваются от удара и тебе в лицо дует струя воздуха. Ну и стул под жопой вибрирует с такой неадекватной силой что можно анальный оргазм испытать.Ну а в остальном, конечно, это очередной аркадный тир. Видел один - видел все. Хотя геймплейно тот же Тайм Кризис даже поинтересней сделан, там перезарядка есть и перекаты в укрытие. Но это всё ещё лучше тира по Парку Юрского Периода. Тот совсем лажовый какой-то, экран маленький, стреляться как-то неинтересно.Ну и, конечно, как вы знаете, в России игровые автоматы это лютый оверпрайс.https://www.youtube.com/watch?v=aKW4J0AxHHU
>>3882023Душеебки ебанутые что ли? Я могу понять какой нибудь готика вс морровинд, но тут сука игра одной серии, ещё и выглядищие все как одна и ни один человек не отличить вторую от третьей а третью от первой если он не играл во все.Нахуя вы между собой грызетесь?
>>3882523Последний апгрейд корабля добавили патчем на прошлой неделе, лол. Это для самых упорных, кто в игре уже полгода сиди, чтобы было чем заняться. У меня, кстати, обсидиана намного больше. Ты, наверное, вещи не разбирал.
>>3882583Разбирал почти все, кроме некоторых фиолетовых. И я же тратил еще обсидиан на апгрейды оружия, шмота, корабля.>Последний апгрейд корабля добавили патчем на прошлой неделеЯ думал, что надо до упора прокачать вообще всё корабельное на ачивку...
>>3882523> Слишком гриндово, убисофт, сбавь обороты.AHAHAHA NOони в последнем патче, наоборот, подняли цены на хай-тир апгрейды.
Решил пере пройти старый вин, как же это охуенно, уже пол игры прошел, женился на Леди Грей и выебал её.
>>3882523> Сколько ни качайся, враги все равно будут чуть сильнее тебя. Сколько ни апгрейди оружие и шмот, а все равно останешься примерно на том же уровне благодаря автолевелингу врагов. Двачую, автолевелинг уничтожил всё. И это после Ориджина, где локации очень грамотно поднимали сложность одна за другой по мере сюжета.
Пиздец, дошел до Демона из плавильни и сгорел. Еще и в пвп отсосал 3 раза, причем один раз попался голый хуй, который кулаком меня в спину пробил и фулл хп снял (че за жожа блять). Чувствую, здесь я и лишусь своей рейджовой девственности. И основной онлайн тут, и знаков красных много, и даже какие-то останки дракона были. И я не понял почему ко мне вторгся фантом, если я был полым
>>3882474Весьма агрументированно>>3882487Да ладно, они ж если подальше от Айзека, еле плетутся иногда. Я бы сказал, им просто модель поведения разнообразили.Но в целом речь не о том. Темп несомненно возрос, и все остальное верно, но во-первых, это не то чтоб сильно отличалось от первой форматом, во-вторых является прямо-таки прямым продолжением первой во всех смыслах и какое-то развитие уместно. Это именно развитие, ни в коем случае не смена формата (как тройка).
>>3882578Потому что шизики, как только видят скрины из двухи тут же бегут срать ее.>>3882153Скоро я тебя догоню
>>3882678Это да, тем более я тут застряну на несколько дней. И так вообще не дойдешь до босса, так тут еще фантомы заходят и с полпинка выносят. И не понимаю все таки, то ли я тупой, то ли лыжи не едут, но двуручкой сражаться невозможно. Меня все подряд ебут и на изи уворачиваются от меча
Таки решил попробовать жукойда. Пока единственное что напрягает, это то, что дамажишься даже от столкновений с мобами, нахуя такое было делать непонятно, врезался в спину челика, получил урон, ну охуеть теперь.
>>3882692Если ты о пвп в колокольне, то можешь забить. В колокольне всегда сидели какие-то бешеные чуваки, которые пвпшаться там 24/7. Сложно вообщем >>3882723По кайфу жи есть, хочу сделать ебаного танка в хавеле
>>3882719>дамажишься даже от столкновений с мобами, нахуя такое было делать непонятноНу такой вот элемент классических платформеров, служит для баланса игры. Аккуратнее прыгай и бегай. Ты маленький жучок с огромным железным хуем которого все обижают.
>>3882730В двушке броня довольно бесполезна насколько я помню, там фешн больше рулит. Ну и костюм бабочки еще но это такое.
>>3882730Не в колокольне, огненная лока, перед демоном из плавильни. Там почему-то пвп тоже оживленный. И как ты так быстро проходишь, просто спидранишь к боссам? А то я сижу по 20 лет одну локацию исследую и сосу
>>3882741Возле огненного босса тоже есть свидетели колокола. Нет, не спидраню, все подряд собираю, всех подряд уничтожаю>>3882737В двухе все заебись работает
>>3882440Тупа кайфовал от всей игры, жалко было когда закончилась. Порывался перепройти, но потом вспомню что надо опять данные собирать, и сразу желание отпадает.
Играю во второй раз в холлоу найт, в первый раз у меня сломался жесткий, когда я был на уровне с летающим магом-жуком(?)Но сейчас как-то скучновато, то ли это из-за того, что я уже видел эти уровни, хоть и не слишком их помню, то ли просто скучноПытался вылечится от импотенции игровой посредством якудзы 0 и ниер, но из-за проблем стима с моим дуалшоком4 не могу поиграть в них, из-за чего невозможно грустно
>>3882782Вот у меня в якудзе иконки только от иксбокса и так как я ретард, то просто не смогу qte нормально проходить
>>3882522ну тут на вкус и цвет как говорится. 2 и 3 имеют схожую концепцию в боёвке и прокачке, если сравнивать с первой частью. Мне очень нравится мир, сюжет, персонажи.
>>3882817Да просто запомни где кнопки эти расположены и все. Я помню давным давно проходил Resident evil 4, когда он только вышел, у меня был древний непонятный пад, с шестью кнопками, а не четырьмя, и все qte отображались циферками. То есть у тебя там пишутся кнопки икс бокса, x y a b, а у меня были циферки 1,2,3,4. На самом паде они никак подписаны не были.Пришлось опытным путем понять, что есть что, запомнить и так проходить. И ничего, справился. Так что и ты справишься, все хорошо будет.
>>3882732>>3882749Временами просто довольно динамично всё происходит, особенно когда прыгаешь и бьёшь одновременно, в этот момент я частенько сталкиваюсь с мобами и гг, считаю это лишней механикой, моб ударил тебя -хп, это логично, в остальных случаях бредово.
>>3882969Ну типа жук мелкий, все враги больше его, вот его и отталкивает от них когда он бьет.Вообще очевидно, что механика отбрасывания нужна для местного платформинга.>>3882963Я вкатился в жука после дед селлс и считал так же. А при повторном прохождении норм ощущалось, будто так и должно быть.Вообще в жуке боевка интересная реально в конце становится, когда получаешь все способности, кучу амулетов, апгрейдов и т.д. Только и пользоваться этим особо негде, кроме коллизея, пантеонов и финального босса.Судя по трейлеру второй части они решили сделать боевку быстрее и добавить больше возможностей, что радует
>>3882982Ну я надеюсь только на то, что жук меня не задушит к середине игры своей боёвкой резкой боёвкой аля капхэд.
>>3882139Тоже дошёл до неё. Помойка с кучей ломающих предметы горшков, кромешной тьмой и статуями с ядом сильно попортила жизнь, хотя мне и удалось пройти её, ни разу не умерев и не найдя ни одного костра.>>3882193>И сам редко призываюсь, лишь дважды смог.В огненной локации обитает жирный босс, перед входом к которому можно оставить метку призыва. Заодно и потренируешься.>>3882692>И не понимаю все таки, то ли я тупой, то ли лыжи не едут, но двуручкой сражаться невозможно. Меня все подряд ебут и на изи уворачиваются от мечаВ душетреде писали, что двуручей легко увернуться, хотя мне фантомы с ними давали просраться.
Редактор конечно пиздец хуевый, мне даже чот не хочется этой леди гагой играть. Да еще и ролики в каких-то лагучих 30фпс идут. Но в целом неплохо достаточно
>>3883082Не могу сыграть в ДАИ, потому что дико скучно играть в ДА2, а проёбывать часть истории не могу, я один такой аутист?
>>3883091Ну так Гага, говорю ж. Я может пропустил где-то ползунок возраста? >>3883093Так вроде ДАИ сделана на похуй и прошлые части особо роли не играют.
>>3883076Я нашел в помойке один костер, пока пытался зажечь все факелы. В итоге мне это надоело, зато я еще фантома убил. И костер довольно сильно спрятан. Насчет двуручников, может мне просто попался не сильно удачный меч, читал что после демона из плавильни должен неплохой быть в сундуке, попробую с ним. А то этот бьет только по прямой, из-за чего увернуться живому игроку легко
Дошёл до четвёртого дня Евы, неплохо, хотя, конечно jrpg шная система лута плохо работает, блядь уже пушек десять, в каждом есть слоты под усиления, эти усиления можно вынимать и переставлять. Для тестинга этого всего нужны бои, очень много боёв на несколько часов, а тут их нет, блэт, это как бы сюжетный сурвайвл хоррор, причём сюжет тут как у кинца на час двадцать, хотя, ещё даже диск не закончился первый, хз, что там подготовили дальше, может как раз гринд.Не знаю, кто тогда работал у сквар, но это были какие-то охуенные парни, что могли в уникальный дизинг миров и ост, хз как они смогли всех их потом проебать.
>>3883082>>3883099Я даже не знаю что хуже, супер хуевый редактор где за 5 минут нельзя высрать красавицу, зато блять есть второй подбородок, ахуеть. Кто-нибудь няшу создать смог? >>3883097Пока мне самому это говном не покажется, не дропну. Но сюда по редактору и анимациям...
>>3882472Великое выселение народов #4. Могилы мертвячины, героически жертвуя собой (как и всегда), разносят космопехи. Получилась очень дикая миссия из-за того, что она контактная, надо летать под прущими некронами много, а я механиков взял вместо маринов (ну, кто ж знал, обычно, некронские миссии берутся именно механиками). Теперь нахуй посланы все, кроме хаоситов. Хаоситы в этой частично снова главный враг.
Какой-то анон давно в треде хорошо отозвался о сабже, я взял тогда на примету и отложил в долгий ящик, сейчас вот руки дошли. Настраивался на очередную нудную пиксельную инди, однако оказалось, что это неплохая казуальная адвенчура с достаточно интригующим мистическим сюжетом про борьбу паранормального отряда с демонами. Диалоги многочисленны и полностью озвучены, а в сюжете есть даже небольшая вариативность.
>>3883082>>3883099>>3883132Криворукое говно, плиз. Я понимаю что ты вырос на редакторе из скайрима, где одна форма черепа и ничего кроме цвета поменять нельзя, но не выливай свой червивый понос на нормальные редакторы. Постоянно вижу, как такая дрянь, как ты, пишет свои сблёвы про редакторы симса, обливиона, ДАО и ДАИ, со своими "А ЧОИТА ПАЛЗУНКИ ЧО ЗА ХУЙНЯ БЛЯ ГДЕ МОЙ РИДАКТОР ЗА 5 МИНУТ ШОБ ЛЕГКО И КРАСИВА ГЫ".
>>3882023Двушка легкая. Единственные боссы, на которых я потратил больше 1 трая это Вельстад и Ласт боссы, а ну ещё 2 драконьих всадника в замке. Мир не целый, просто набор уровней в конце которого должен быть босс. Боссов много, но они скучные, медленные и лёгкие, никакого кайфа их убивать. Хуёвая графика, хуёвые анимации, хуёвый дизайн.Короче проходняк. Если и начинать играть в соулсы то с 1 или с 3, двушка говно.
Близняшки в ФК однако секси же. В игре они выглядят гораздо лучше чем на тех рекламных роликах и постерах.
>>3883234Ты нахуя порвался? Редактор и правда дерьмо. Где настройка возраста? Где настройка роста? Где настройка груди? Почему из предложенных причесок так много пацанских или вообще под ноль?
>>3883082>>3883132Они просто боялись, что главная героиня может затмить своей красотой спутников женского пола, лол.А вот няшного кунчика там сделать изи.
Прошел игру и аддон (причем аддон за вечер). Шикарно.Всегда проигрывал с безумной рожи Дефора. А еще всегда ценил моменты в военных шутанах, когда парни просто отдыхают и наслаждаются жизнью, как вот эти двое, ставшие уже родными за все эти часы.В конце аддона начался кошмар - весь экран в зарослях, через которые видят и убивают гуки, ебанутый стелс в таких условиях, только тогда игра в первый раз начала меня выматывать. Но я еще и в одиночные миссии за гуков в ней побегаю. И даже пройду какое-нибудь говно вроде Shellshock: NAM 67, просто из любви к тематике.А, и еще попробовал Vietcong 2. Очень удивился, почти сразу удалил.
>>3883545Няшечка и вообще ракурс. В движении просто уберхаризматичны обе. И стиль, и шмотки, и голоса.
Хуй знает что будет дальше, но первый эпизод — топчик. Смесь Алан Вейка, Ласт оф Ас и Резидента 4. Очень годно, жду 0, 1 и 4 на Сыче.
>>3883618Зачем люди на таких фотках не обрезают свои руки/пальцы или по крайней мере стараются чтобы они не попадали в кадр? Мерзость же.
>>3882817>>3882848Мод накатите. В гайде в стиме самом же есть все. Качаешь архив, кидаешь файлы в папку и будут вам иконки в Якудзе 0. Сам так делал, но чет пересел потом ка клавомышь.Алсо тоже прохожу сейчас жука. Первый раз играл в том году, но чет дропнул.мимо-дуалшок3-боярин
живу с сестрой близняшкой хочу сделать её трапом уж слишком она перекачанная, мы снимаем комнату вместе с проституткой и она водит клиентов прямо в квартиру просто отвратительно, а ещё собака считает меня своей собственностью и постоянно домогается надо прокочать дрессировку. Планирую перехать к аутисту который живёт в разрушенном самолёте
Ох лол. Не думал, что игра может быть настолько ужасной. Вот моя статистика - выпущено пуль - 610, убито врагов - 37 - и это враги почти в упор выбегали. Управление, диалоги, графика - такого кринжа я, наверное, никогда не видел в играх. Хотел даже поиграть немного - это настолько плохо, что даже интересно, но все-таки не выдержал.
Я кстати не знал, насколько смешно смотреть рейдж-монтажи по дарк соулсам, после того как сам их уже давно прошел без особых проблем. Идиоты беспорядочно жмут кнопки, раз за разом перекатываются прямиком в зону атаки босса и получают пизды, стоят и смотрят на босса, пока он специально дает игроку передышку для атаки... и орут. О БОЖЕ КАКИЕ ЖЕ РАЗРАБОТЧИКИ ДЕБИЛЫ НАЙС БАЛАНС ЭТО НЕЧЕСТНО ГЕЙМДИЗАЙНЕРЫ ИДИОТЫ ЭТО НЕВОЗМОЖНО ВСЕ СДЕЛАНО СПЕЦИАЛЬНО ЧТОБЫ ИГРОК СТРАДАЛ НУ ВСЕ Я ВЫЗЫВАЮ ФАНТОМА.
>>3883479Ощущается как набор уровней отдельных. Сравни с миром 1 дс, где из одной локации ты видишь другую, запутанными тропами и коридорами проходишь и попадаешь на неё.
>>3883898Это тот самый казуал, который даже перекаты осилить не смог, прыгал прямиком на удары боссов и орал ИГРА ГАВНО ТУПА ЗДЕЛОЛИ. Ведь соулсы - объективно одна из лучших игровых серий современности, глоток свежего воздуха после потока западного ааа-говнокинца, который напомнил, что такое ИГРА и что такое ГЕЙМПЛЕЙ. Не осилил души - говноед фанат кинца и пресс икс ту выиграть и посмотреть катсценку, это прямо однозначный детектор слизней, из-за которых индустрия скатилась в дерьмо.
Едрить хейтеров игор понабежало, человек получается удовольствие от игры, а им посрать нужно. Внатуре помойка. Алсо, я помню что где-то здесь с краю можно прыгнуть вниз и там по-моему броня хаваела, тыкните бога ради куда идти
>>3883991или не пердеж, а "дыхание дракона"? писали его вроде надо забиндить на кнопку E, но в игре настроек таких вообще не вижу.
>>3883158Мда, новый сектор выдали. Как будто старых мало и как будто я уже 100+ ходов не чищу вилкой всех, кто попадется под руку. Но этот вообще в край пизданутый, тут нихуя нет, кроме вечных демонов и эльдарских пиратов. Зачем лезть сюда? За что тут воевать? Это же все равно, как устроить побоище за лужу говна. Притом, сражаясь по уши в говне, ты несешь жуткие потери. Мне кто-нибудь из вахаебов может объяснить идею борьбы за сектор (я погуглил - это какой-то каноничный мир, он давно есть в ВХ)? Экстерминировать еретиков почему-то нельзя. Вы только посмотрите на эту прекрасную планету: живого места нет, хочется взять и сжечь! Короче, НИПАНЯТНА. Даже не ясно, где это вообще происходит, если врата Очка Ужаса - это Кадия, а тут еще какой-то мир куда ближе к центру.
>>3884035>устроить побоище за лужу говна>сражаясь по уши в говне, ты несешь жуткие потериЭто и есть WARHAMMER 40K. Ты не понимаешь просто.
>>3884035Эти пидоры так и не дофиксили свою первую игру, Etherium. Мол, если приняли плохо, то и доделывать не надо.А приняли плохо как раз из-за того, что она крашится каждые пол-часа. Пиздец мне обидно. Не так много нынче RTS с хоть какой-то глобальной частью.
>>3884071Ну есть же хоть какое-то обоснование зачем это все. Притом, не просто сражаться с демонами на уничтожение, а колонизировать эти миры говна. Тут же нихуя нет, кроме всяких хвостато-рогатых пидоров! Это ведь даже не планеты, а какая-то дичь (в заставке говорится, что они созданы какой-то магией Варпа).
>>3884093Я знаком с ней только по играм. Понимаю, что нерелвантен вопрос "нахуя ножики вместо огнестрела и летающие соборы вместо кораблей". Но при всей аркадности тут же есть какая-то логика мироустройства.
>>3883969Я не осилил души потому что мне стало скучно ближе к концу, дропнул после Нито с Сетом. Игра на тот момент мне всё показала, а боёвка лишена какой-то глубины, чтобы её задрачивать.
>>3884100Ну да, есть. Тираниды хотят всех сожрать. Хаоситы хотят удовлетворить своих богов, которые суть концентрированные в варпе отдельные идеи, у которых и собственная воля-то не факт что есть. Туда же ТЭ, с той поправкой, что у них мотивация чисто прагматичная (если не будут кормить похотливую суку чужими душами, она пожрёт их собственные). Простые эльдары - этакие агрессивные монахи, занимаются АСКЕТИЗМом, при случае насаживают его где придётся. Некроны хотят вернуть себе смертные тела, путём переработки в них всякой органики, тау хотят ВЕЛИКОГО БЛАГА, орки хотят ВААААРГХ, имперцы хотят ЗА ИМПЕРАТОРА!
>>3884156Ну так-то да, из всего этого безобразия они выделяются тем, что самые адекватные. Даже их ГУЛАГи не так плохи, как обычные имперские города.
>>3884143Там же простейшие правила, как раз для вонючего кмета, что там не понять то можно? каждый раунд ты бросаешь кости. Каждый раунд ты бросаешь кости и если у тебя есть единицы, пятерки или ещё что то там, я уже не помню, ты можешь их сохранить и перебросить оставшиеся, но если в новом броске не оказалось нужных костей очки сгорают. Так же ты можешь сохранить кости и вообще не делать переброс получив очки и перейдя в следующий раунд. Там же все разжевывается по нажатию кнопки Е.
>>3883975Чтобы открыть всю карту, надо сначала по сюжету хорошо продвинуться, получив все способности.
>>3883970Вот ты и обогнал меня, хотя я перед расселиной прошел земляной пик еще. Ты всю ночь что ли играл (или день, не знаю что у вас там). Сейчас сам сяду с демоном мучиться, либо в радугу зайду, передохнуть перед дарком
>>3884232Блин...Ты меня раскусил. Игра говно полнейшее на самом деле, а я просто вниманиеблядь, постящие скриншотики с тупыми вопросами лишь бы мне ответили.
>>3884254Я прочитал, это оказывается известный баг, почему его не фиксанули?И какие есть еще известные баги?
>>3883587>инквизиция в сторителлинге на голову выше этой параши>Чё это за нахуй у тебя на руке?>В душе не ебу, и вообще отъебитесь от меня: я- никто, нихуя не знаю- хулъ вы до меня доебались-то?Предыдущие две строки- лаконичная выжимка из более чем получасового пролога. И вот так всю игру, диалоги сохраняют этот идиотский стиль бессмысленных доёбов до гг и ещё более бессмысленных ответов. Даже с учётом всех проходимых лвлапов, протагонист всё равно остаётся НИКЕМ, абсолютно безликим хуесосом. Если Хоук хоть как-то воспринимался личностью, в чьём становлении мы участвовали всю игру, то тут гг даже в финале остаётся пустышкой, которую к тому же невозбранно выкидывают в мусор, отбирая единственное, что делало его хоть-сколько-нибудь оригинальным. Корифей, которого через жопу представили в ДА2, так и воспринимается как обоссаный Хоуком в длс босс, какие бы он там выкрутасы не производил- гг просто повторит их/найдёт что-то круче. Этот ход, кстати, окончательно сводит на нет уникальность антагониста и протагониста. Впрочем, вырисовывается достойная битва двух хуёво прописанных персонажей. Сопартийцы пытаются строить из себя хуй пойми кого, но игрок видит в них очередной "сборник персонажей для биоварной игры", теперь с ещё более ярко выраженным сжв-оттенком. Клоуны из ДА2 хоть как-то развлекали своей непроизвольной трешёвостью, здесь же просто скучно.
>>3884364Почему вообще да2 хуйней такой вышла на фоне дао, ладно еще с инквизицей все понятно, она вышла уже после окончательной смерти биоваров
>>3884385Потому что времени биоварам дали очень, ОЧЕНЬ мало. Ты сам прикинь: в ноябре 2009 вышел ориджинс, а уже в марте 2011 вторая часть. То есть им меньше полутора лет дали, и это с учётом того, что в 2010 вышло довольно крупное дополнение к ориджинсу. Что такое 1,5 года для крупной РПГ? Это мизерный срок. Поэтому не удивительно, что во второй части так мало локаций, графон ужасен и все пещерки выглядят абсолютно одинаково.При всё при этом у биоваров получилось за это время сделать замечательную оригинальную историю, лучшую в серию. Вообще одна из лучших сюжетных игр, как по мне.
>>3884364>Клоуны из ДА2 хоть как-то развлекали своей непроизвольной трешёвостьюЛучше и не скажешь. В то время компаньоны, бисексуальные чуть более чем полностью, смотрелись чуть ли не самоиронией, типа хотели романсов - ну так получите по полной.Вообще действительно страшно, на фоне нынешних биоваров да2 выглядит чуть ли не охуенным вином с вменямым сюжетом и развитием вселенной, а копипастные локации и лезущие из стен враги воспринимаются как досадное недоразумение.
>>3884403>времени биоварам дали очень, ОЧЕНЬ малоНикогда не понимал, как подобные вещи должны ебать меня, конечного потребителя. Сначала продаются в анальное рабство сотонинским корпорациям, а потом оправдываются, мол ну мы думали на полшишечки только душу заберут.
Внезапно интересная игра про Вьетнам - Conflict. Отличная атмосфера, шикарная матерная локализация - и, сука, отвратительный геймплей. Вид от третьего лица с мегадерганой камерой - хер поймешь, что творится вообще, собственная башка может прицел загородить, классика. Все дергается, мельтешит, трясется, камера прыгает и скачет, играть невозможно. Как же жаль, что херовой реализацией испорчена такая хорошая игра.
>>3884411Вьетконг зацепил тебя или ты кином каким вдохновился? А не пробовал rising storm 2 vietnam? Она правда мультиплеерная, но очень охуенная.
>>3884416Лол, я просто в свободное время делаю мульт в The Movies со своими друзьями в главных ролях и там начало во Вьетнаме, решил пропитаться атмосферой фильмов и игр, чтобы подчерпнуть каких-нибудь крутых моментов и сюжетных ходовВ обычную Оркестру играл, хороша, вьетнам пк не тянет, но в мультплеере в свое время с друзьями гоняли в обычный BF Vietnam, было круто, когда человек 12 в скайпе собрали
>>3883838откуда ты берешь силы на реиграбельность? достиг, заработал, купил, прокачал, выебал всё население, постоянные рестарты, я не могу уже на эту ваотре блядскую смотреть
>>3884138А какую боевку ты там хочешь видеть? Это не симулятор фехтования, лол. Не удивлюсь если ты еще танка вкачал, как делают все неосиляторы, чтобы стоять с под щита. Так это рили скукота ебаная.
>>3884407>продаются в анальное рабство сотонинским корпорациямМожет, это их сотонинские корпорации выкупают с потрохами, так, что потом нихуя не остаётся, а конечный потребитель потом страдает. Ведь если бы они сами сознательно шли в анальное рабство, то сосцы-основатели не имели бы морального права бросать всё к хуям и уходить- как никак детище родное и всё такое.
>>3884138Все "Души" проходил через волшебство/чудеса/пироблядство, никогда не понимал тех, кто говорит о какой-то мифической боёвке в ДСах.
Пиздец хардкор, блядь. Сукакриса маленькая, меч еще меньше чем мой член, враги хуярят по два сердца сразу, еле дошел до какого-то замка сёгуна через адские пещеры демонической пизды, так там ниндзи и самураи тоже чуть не шотают, слился и очнулся в деревне. Денег нет, лечилок нет, кое как купил себе на оставшиеся сбережения броню 75 защиты вместо моих 30, но все равно жучат просто я ебал-дремал. Я думал это только в монстер ворлде на сегу так ебут во все щели, ну блядь, ну ребят.
Блять в ДАИ нельзя на пиратке заюзать кипер? Я думал он в игру встроен, а они его на отдельный сайт вытащили, пиздец хуесосы.
>>3884486Ну, до этого я уже играл в Wonderboy in Monster World и Monster World 4. Это же ремейк Wonderboy Dragon's Trap с, кажется, сега мастер систем, и в целом, игры серии сохраняют свои достоинства от серии к серии. Разные шмоточки, оружие и броня, эксплоринг, получение новых способностей, платформинг и битвы с боссами. Если в целом, приятный милый графончик, шикарная музыка, боевка простенькая, но увлекательная, за счет разнообразия врагов, магии и ситуаций, в которые попадает игровой персонаж - то под воду придется нырять, то по стенам и потолку бегать и так далее. Я считаю, игра вполне стоит своих денег.
>>3884451Нет. Рано или поздно перед компанией всегда встает выбор, продолжать оставаться частной конторой и иметь ограниченный бюджет, в результате делая инди, максимум - это уровень ларианов с их диван ос, и то там не все ясно с бюджетом, был кикстартер и какие-то инвестиции сторонние все равно.Либо становиться публичной конторой, выпускать акции и ждать, пока тебя скупят с потрохами.
>>3884485Сейв едиторы есть нихуя не меняется, кроме появления ребенка мориган. Сука я у них сына лорда оставил одержимым, а из реакции на это, 2 бабуськи слухи о одержимом хуйнеме говорят на лавочке, пиздец просто.
С модецкими как-то не складываются отношения, накатил мод на текстурачки, всё норм и даже не мерцает, но часто вылетает явно по нехватке памяти, игруха-то древняя, тогда и слов таких х64 не знали. Или вот навернул мод на HD персонажей, но они багуются, если не накатить освещение персонажей из мобильной версии са, но это капец пластик мерзкий вообще, выглядит просто отвратительно, пришлось оставить одного HD Сидоджи, остальные угловатые и упоротые, ну и фиг с ними.Единственный мод-скрипт, который реально норм — это стрелять из транспорта из разных стволов и с прицелом, вот это тема, легендарная миссия с поездом вообще изи, да и миссия виджиланте становится намного интереснее, можно подрывать машины стреляя в бак, можно отстреливать пассажиров прямо в машине, норм.
>>3884519А как у ниппонцев дело обстоит? Team Ninja 13 лет Ниох вон переразрабатывала/шлифовала- КОЕИ всё равно выпустили.
>>3884479Я тоже за девочку начал играть, а в результате за дефолтного человека дают поиграть только в конце, тут после льва еще птичья форма с клевой анимацией ходьбы.
Заебал даунгрейд в новых частях игр. Dirt rally 2.0 - чуть подкрутили одно, но обосрали другое и в итоге даунгрейд. Цивилизация 6 - боты не играют в игру, просто развлекают игрока. Не делают, а спавнят юнитов и прочее, короче хуйня полнейшая, по сравнению с предыдущей частью это просто ёбаный позор. Бета тропико 6 - не почувствовал чего то кардинально нового, просто пятая часть с шейдерами, но ещё три недели до релиза и могут обосраться. Стоит ли говорить, что в гта 4 была неплохая физика машин, а в пятерке это ссаные аркадные утюги.
>>3884622>Цивилизация 6 - боты не играют в игру, просто развлекают игрока. Не делают, а спавнят юнитов и прочее, короче хуйня полнейшая, по сравнению с предыдущей частью это просто ёбаный позор? Во всех цивах ИИ был говно говна на костыляхъ и с читами.
>>3884639В плане? В шестой меня уже это заебало, а в пятую 400 часов наиграл и чего-то такого не замечал.
>>3884643Чекни как он играет, у него качап есть т.е. если ты развился сильно лучше - то он тебя догоняет читерскими методами в развитии.
>>3884643В пятой конечно ИИ лютое говно, особенно веселит дипломатия.Но в 6 всё ещё хуже, этим ебанутым надо было всего лишь исправить ИИ и получилась бы годная новая часть, вместо этого они сделали какую-то хуйню с новыми механиками, где ИИ ещё сильнее запутался и совсем ебанулся.
>>3884622> Не делают, а спавнят юнитов и прочее, короче хуйня полнейшая, по сравнению с предыдущей частью это просто ёбаный позор. В ванилле пятерки было абсолютно то же самое, ии хоть какие-то мозги только с первым дополнением завезли.
>>3884603Жаль, конечно. Мне понравился ее дизайн, ну да ладно.И правда забавно прыгает, прям как Марио в сапоге.
Дропнул эту хуйню. Анимации дерганные, будто у всех персонажей отец это разновидность Василича с завода по производству градусников. Какая-то супер хуевая боевка, интерфейс будто бы биотвари сначала хотели делать мморпг дрочильню. Бегать гг противно, хуйня, залупа вообщем. Аноны в этот раз были правы. Кал говна, боюсь представить какой тогда анзем они высрали
И снова я сдаюсь перед финалом Балдурача с модом Ascencion (вырезанный контент, более сложные боссы, вариативность и прочее от одного из Bioware). Просто пиздец какой тяжелый финальный бой, я ебал. В прошлый раз, пару лет назад, я впервые его увидел и просто не знал что делать. В итоге я настолько отчаялся что просто убил всех читами и посмотрел долгожданный эпилог, как никак Балдурач больше про приключение чем тактику.При этом я очень хорошо знаю магич. систему, я еще с Амна копил зелья и свитки на финал, я манчкинствовал, я читал гайды, я блять играю в Инфинити игры 20 лет и просто не могу преодолеть финал Acsension.Проблема в невероятной динамике. Первая и вторая часть Балдурача довольно медленные, там полезны всякие "облачные" спеллы - паутина, огненный дождь и т.д. Поэтому врагов легко кайтить, дизейблить и т.д. Но в Троне Баала каждый противник находится под перманентным ускорением, имеют кучу атак в раунд, дикую скорость и игра практически перестаёт ощущаться пошаговой. У твоих магов десятки мощнейших спеллов но банально нет времени применять каждый на каждом из 6 персонажей! У воинов надо каждый раунд (6 секунд) прожимать спецабилки, у магов свои спеллы + спеллы на их клонах, + минимально контролить саммоны, соблюдать построение. Каждый член партии так пробаффан что ты даже не видишь его модельку - лишь светящийся шар.И мне просто страшно играть, я не преувеличиваю - я просто боюсь даже тренировать этот бой, настолько это выматывает, как какой-то Старкрафт на про уровне.Но при этом Балдурач просто обожаю. Прохожу наверное 30ый раз и каждый раз замечаю новые тактич. возможности в плане магии, каждый раз пробую новый спелл и удивляюсь почему не использовал его раньше. У кого-то ноугеймз, а я готов вечно перепроходить эту игру в надежде однажды осилить финал.
>>3884728>интерфейс будто бы биотвари сначала хотели делать мморпг дрочильню.Так и есть, они сами говорили, что это как ммо планировалось.В ДА2 была отвратительная слешерная боёвка с закликиванием 20 врагов, тут это никуда не делось к сожалению, пластилиновые ёбла, корявые анимации, проёбанная постановка и сюжет.Это тот случай, когда надо было сделать как в ДАО и забить на всех хуй, вернуть топорную боёвку с тактикой, вернуть молчаливость и тонны интересного текста, сделать территории меньше и насыщенней при этом.Вообще прям чувствуется как просел уровень биовар на фоне таких игр как да2, даи, ме3, меа. Вроде всё на месте, но одновременно всё это какое-то невообразимо хуёвое, да настолько, что беседка-скайрим, выглядит шедевром.
Наворачиваю самую первую часть x-com, только в оболочке open x-com. Охуенная игра, и мрачная, и интересная, и сложная. Перед выходом всегда бросаю дымовуху под ноги. Пиздец, солдат может запаниковать и начать ебашить куда попало, даже в своих попасть. Ну или запаниковать и выронить оружие. А самый пиздец, когда нло приземляется само и нужно целую толпу иноземных пидорасов выкуривать из тарелки. Если ложить хуй на происшествия в мире, страны могут выходить из программы икс-ком и прекратить финансирование. Или вообще закорешиться с пришельцами. Новые части уже не то. Хотя ксенонавты заебись.
>>3884743Васянство какое-то, лучше наверни Sword Coast Stratagemshttps://www.twitch.tv/davaeorn вот чувак как раз сейчас стримит с ним в режиме айронмена.
>>3884766Ascencion от Биоварей, какое васянство. Трон Баала вышел очень кривым и наспех сделанным, сложность в оригинале была просто смешной.С модом боссы становятся тяжелее и интереснее, но финал как по мне переусложнен. Очень многие так считают, я сейчас погуглил, каждый форум завален вайном на этот бой.SCS я пробовал, не понравились многие вещи, потому установил я его лишь ради фиксов, новый ИИ ставить не стал. Битвы с магами становятся слишком затянутыми.
>>3884479Это говно, а не игра. Что-то уровня алаваровских аркад из нулевых. А то и на флеше были такие.
>>3884728Тащемта, в позапрошлом что ли треде анон красочно все возможные претензии расписал.>>3884744Я бы сказал, что основная проблема последних игр Биоварей- отсутствие внятного конфликта и адекватно прописанной мотивации персонажей. Взять хотя бы МЕ3, где это выливается в сногсшибательную концовку. Ну и криворукое оформление, но лицевую анимацию, например, им всегда ставили в укор.
Я уже вкачал на все имеющиеся перки на повышение урона, но даже на Ранге В дерусь с маджимой по 5 минут. У него неисчерпаемые хп.Мне страшно думать, что будет на следующих рангов.
>>3884777> Я бы сказал, что основная проблема последних игр Биоварей- отсутствие внятного конфликта и адекватно прописанной мотивации персонажейТогда Анфим лучше не запускай.
>>3884791А я урон никогда в максимум не вкачиваю, слишком скучно драться становится с обычными врагами драться.Значит гайд. Идешь в колизей. Дрочишь колизей, получаешь картинки для Комаки(Тренер, который учит приемам для драконьего стиля). Тебе нужна контратака, Tiger drop. Дальше запоминаешь тайминг для контратаки и все. Она наносит огромный урон, маджима выносится на изичах. Подсказка - держись на растоянии от маджимы, чтобы он начинал атаку на расстоянии от тебе, после его первого удара жмешь контратаку, работает достаточно стабильно
>>3884791Ну другой вариант как в зеро - накупить кинжалов и стаминиан роялей и просто дрочить его хит экшеном кинжала, востанавливая энергию эликсирчиком.Но в таком случае предстоит много беготни для закупки эликсирчиков и починки кинжалов, первый вариант на мой взгляд менее геморный. Ну и менее по деньгам затратный
>>3884821> Тебе нужна контратака, Tiger dropТам для этого колизей придется овердохуя времени дрочить.
>>3884765> Хотя ксенонавты заебись. О ща как раз прохожу, первый раз играл релизную чот 1.01 штоле но в ней тоже баги были, щас уже норм отшлифованная 1.63. Не хватает етого лампового микроменеджемента, и ибаного глобуса, все таки хотелось бы что бы зена была более калькой того самого екс кома. А вся эта параша от фираксиса только для зумеров и тупых миллениалов. Говно мочи.
Вообще, не понимаю, как после СА можно было высрать персонажей жта 5, особенно, Майкла и его дурацкую семью, просто Гриффины нахуй, жирный сын дебил, дочь шлюха, жена ебанулась на отличненько и всё такое. А Франклин просто картонка говорящая, центральный персонаж с проработкой уровня эпизодической массовки. Печально это, хотя, после "Нико, май казин", уже ничему не удивляюсь.Алсо, офигенная миссия, русские коты, экшон
>>3884990Хз, на зеро 80 часов убил, а кивами прошел часов за 30 с небольшим, и я порядочно времени потратил просто бездумно шляясь по городу и дерясь с гопниками.Колизей я дрочил целенаправленно, время не замерял, но думаю где-то от часа до полутора потратил.Изичная тактика на колизей. Вкачиваешь Rush, конкретно способность делать уворот из своей комбы, и способность делать уворот когда бьют тебя. Из стиля beast качаешь Heat action, для использования которого надо встать в блок, зажать таргет лок, и нажать Y когда по тебе ударят. Дальше все просто. В раше копишь Heat, если противник блочишь тут же из своей комбы уходишь в сторону и по новой лупишь его в блок или в спину в идеале, если он бьет тебя - так же уклоняешься, и лупишь. Как только энергии достаточно переключаешься в beast и используешь heat action. Прошел так весь колизей не напрягаясь. Ну опять же поскольку в коллизее ты по сути гриндишь, можно сложность на изи поставить, чтобы не заебываться. В соревнованиях с оружием бери кастеты, чтобы в стиле Rush драться. С кастетами есть хит экшен для которого надо просто встать перед врагом и нажать Y. Лучше использовать его на третьей полоске, так больше урона.Вообще я качал размер третьей полоски, а второй максимально по минимуму, чтобы максимально быстро выходить на третью полоску, навыки повышающие урон на Heat action третьей полоски тоже заебись
>>3885032>если противник блочишь тут же из своей комбы уходишь в сторону и по новой лупишь его в блокесли противник блочит тут же из своей комбы уходишь в сторону и лупишь его в бок. Опечаточка вышла
>>3885019Стереотипные киношные/культурные нигеры сменились на стереотипную же ситкомовскую/культурную американскую семью, хулъ ебало скривил? Франклин должен быть скучным- он романтик, который приходит со своими мечтами на некое дно/буферную зону американской жизни, в среду Майкла и Тревора, где они уже обжились и имеют свой реалистичный взгляд на происходящее вокруг и устройство этой среды. Именно на крушении этих фантазий- да, Франклин получает ништяки, вроде бабла и хаты, о которых мечтает каждый хоуми вокруг, вылезает из слоя, где нещадно эксплуатируют его, но что он умеет? Он всего лишь автоугонщик, вылезший из зоны комфорта. Думает ли он о дальнейшем развитии себя? Потому что если он остановится на текущем уровне- кончит таким же никчёмным тунцесосом, как Тревор или Майкл.
>>3885088Сюжетка всё равно говно и персонажи унылые в край, даже "Нико, май казин" лучше этой хуйни с Майклом.
Обожаю соулсы, аутизм зашкаливает. А мне тем временем надоело играть с щитом, хочу косу бля, косой всех резать, всех неверных >>3885019То ли тоже установить гта са, давно порываюсь. Хз чего вы доебались до Майкла, вполне себе у него сюжетка. Дети которые его ненавидят, жена которая его ни во что не ставит, а ему похуй, он рнн
>>3885159Мне лично не понравилось, что вводя двух центральных игровых персонажей помимо Франклина, их один хуй в финале умудрились выставить нписями(а ведь так важно было сохранить эффект авторитетности "точки зрения"): ведь игрок почему-то именно Франклином зачем-то выбирает, кого оставить в живых. Было бы логичнее, если в ходе прохождения сюжетных линий игрок сбивал персонажами флаги, приводящие к смертям в процессе/финале, но хуй бы там: драма нужна, а руки для реализации оной связаны.
>>3885213Вот это двачую, тупо сделали дав выбор именно Франклину, получается, он как бы главный герой, но по факту больше всего сюжетного времени у Майкла
>>3885019>>3885213Их бы сожрали если бы они сделали стереотипного Франклина и не сделали бы его адекватным и ГГ, дань левакам, так сказать.За то мы получили двух стереотипных белых, типичного белого семьянина Майкла конечно же с перегибами и реднека Тревора.Причём они оба подаются как отрицательные персонажи, первый предатель, второй поехавший. Франклин на их фоне выглядит адекватным мужиком который пытается "выкарабкаться".
>>3885253Но это хотя бы не так банально, как делают сейчас в других играх. Рокстар красиво всё скрасили и получилось, "и нашим и вашим", по итогу.
>>3885253Хуя ты поехавший, франклин на их фоне просто зеленый хуй, который хочет денег и не хочет в тюрьме/сдохнуть.
>>3885267Я сейчас говорю не про его опыт в ограблениях и прочем, а как он подаётся по сравнению с другими персонажами. И тут он на их фоне, выглядит самым приличным, это не просто так было сделано.
>>3885222Есть идеи получше? Предлагай, я чот заебался с щитом играть. Хочу что-нибудь другое. У меня есть пока что 2 сосуда, могу 2 раза сбросить перки.
>>3885253>подаются как отрицательные персонажи>получили двух стереотипныхНе могу припомнить у R* положительных персонажей. Равно как оригинальных.
5 сюжетных заданий и бесконечный фарм аутпостов ради спирта.Можно задонатить чтобы сразу купить золотой калаш и не фармить аутпосты ради спирта, но так ты теряешь 95% игры которая состоит из фарма аутпостов. Очень странная вещь.
>>3885281Тарк после убийства Фреи даёт своё жало. Полезная в хозяйстве вещь: 10С, 18Л, травит душевно, выпад далёкий.
>>3885255Мне 26. А ты значит принципиально не любишь таких персонажей, потому что слишком взрослый для этого, так что ли? Персонаж непредсказуем, интересно смотреть, как он поведет себя в той или иной ситуации, не вижу, чего в этом плохого
Наконец-то прошел. Прям хорошо живенько и бодренько, будоражит кровь аж. Но сука как же жопа сгорела на лондонском мониторе и крепости черепа в конце. Монитор как бы не сложный но такой кривой пиздец что фейл на фейле, его движения хуй предугадать и то он наступает на тебя и снимает 5 хп, то ваншотом топчет когда у него под ногами крутишься. Около 10 траев ушло на него только по его кривости. А в крепости черепа такая хуета что пиздец до босс файта, миньоны умудряются спавниться прям за спиной на некоторых аренах.А в целом заебись. Как шутан сюжетный прям 7.5/10
>>3885182> надоело играть с щитомА нахуй ты играешь с щитом и ультрагрейтсвордом, аутист? Его двумя руками надо брать, двумя руками брать и убивать всех нахуй.
>>3885287Ну отчасти был оригинальный Нико, эмигрант из восточной европки, альтернативы в игре ему были, но они все там исключительно поехавшие.Но с Нико всё правильно было сделано, в игре про криминал, его сразу же впихнули в разборки и сделали из него не особо далёкого чела, который в сути своей не задумывался о будущем и просто ебашил.Франклин же подаётся как положительный герой, мечтает вырваться и жить как нормальный, но при этом во многих миссиях выпиливает тонны народу, оставаясь при этом в заставках нормальным. И это имхо, главный проёб.Вообще соглашусь с челиками выше, что жта5 самая слабая получилась на персонажей, отчасти это конечно же вина, этой системы 3-ёх ГГ, которая лично для меня, не оправдала надежд, а только убила погружение в игру, до сих пор помню как переодевал адекватно Тревора, а после переключения с него и обратно, он резко оказывался на горе в пижаме, если первый раз это повеселило, то потом заебало дико.
>>3885304Предлагаешь просто с жалом бегать в одной руке? Хм, никогда так не проходил. Но яж буду ковырять боссов по 2 часа, относительно дубины урон ничтожный. А может парный клинок или найти где-нибудь мощные перчатки? >>3885321Потому что я проходил двуху раза 3, имею право начать с щитом.
>>3885318>Персонаж непредсказуем, интересно смотреть, как он поведет себя в той или иной ситуации, не вижу, чего в этом плохогоПерсонаж просто клоун. Это просто натуральный клоун. это не интересно. Это не непредсказуемость а клоунада которая забавляет детей выдающих что то вроде "гыыы он материтца и бабу ебал а патом отпиздил каво то".мимо вашего спора
>>3885319>лондонском мониторе.Я стоял в трубе от канализации, высовывался накидать ему и уходил обратно, он мне так и 1хп даже не снёс.>череп.Финальный файт в какой-то канализации где всё загорается, выигрывается банальным дамагом по нему, всё очень просто, надо максимально много накидать ему, пока он до тебя идёт.А игра клёвая, согласен. Жаль, что последующие игры получились довольно посредственными.
>>3885342>Я стоял в трубе от канализацииДак на первом этапе даже если бегать ничего не будет. Я говорю про тот момент когда надо под него забегать и дно ему пробивать. А там все криво косо шо пзидец. То наступит на тебя, то идет быстро, то медленно, то хуй знает куда, то сквозь текстуры стройматериалов. Пиздец крч.>Финальный файтОн хорош но я про то как по замку черепа идти. Файт то вполне нормальный, я его правда осилил тоже трая с 10 но потому что засейвило с 20хп, а вот в его замке иной раз на аренах пиздец, то вроде как зачистил из за двери зал, заходишь в зал на 2 шага и тут за спиной спавн и тебе ебут жеппу. Так печально было. Но че поделать.Проходил кстати на воплощении смерти, на убере чот зассал.
>>3885358>когда надо под него забегать и дно ему пробивать.Тоже самое делал, только выбегал и бежал обратно.Хз как он тебя давил, мне вообще показалось, что это сломанный босс.>я про то как по замку черепа идти.Ну там да, душно было, спавны нинужны.
>>3885374>мне вообще показалось, что это сломанный боссВ точку. Я тоже с первого трая понял что он поломан нахуй и геймплейно и с точки зрения реализации. А давил он меня своими ногами лол, пока я под него бегал дно ему пробить, двигается криво и непредсказуемо просто пиздец.
>>3885293Это игра про гейпмлей, пора бы уже понять. Не нравится тебе захватывать аванпосты - не лезь. Уж сколько серий вышло в этом стиле, а до сих пор регулярно вылазят дауны, которые с умным видом сетуют на захват аванпостов, как на что-то плохое.
>>3885335Очень поверхностный взгляд. Тревор человек с явными проблемами с психикой, с его переодическими оговорками про мать и очевидно то ли инцестные, то ли просто крайне нездоровые отношения, при этом Тревор очень принципиален и прямолинеен, да такой степени, что становится достаточно социально неадекватным, что в сочетании с его агрессивностью делает его опасным для окружающих.Если ты воспринимаешь его просто как клоуна ''гы-гы кого-то отпиздил'', то это твое дело, но на мой взгляд местные просто любят выебываться всякой хуйней, как они слишком элитны, чтобы любить ''клоунских'' персонажей или там играть в 3 ведьмака или чем угодно еще.
>>3885395>Это игра про гейпмлей>захват аванпостов>регулярно вылазят дауны, которые с умным видом сетуют на захват аванпостов, как на что-то плохое>имплаинг будто бы это не заебало уже и тех кто игралЗаебись маркетолух юбисофт, держи свои +15, но я хавать аткое не буду.
>>3885395Двачую адеквата. Мне вот по кайфу дрочить аванпосты и фармить ресы. Если кому не нравится, пускай крякают и играют в 3 фар сру, в чём проблема то?
>>3884728Почему в эти старые анимации и эти разговоры я верю больше чем в сраной инквизиции. Как можно было блять так обосраться? Совсем уже отчаился по играм, уже полез в архивы игростроя
>>3885399Мне плевать что ты пытаешься заниматся хуетой пытаясь раскопать бекграунд какого то говна и оправдать это говно. Это просто говно. С точки зрения сценарной работы и режиссуры это откровенная клоунада, кривляния и понос на экране. Нахуй оно надо? Вот за майклом можно последить, бумерок с проблемами, типичная американская мечта так сказать, а тревор просто клоун. И сделали специально клоуном чтоб школьникам понравилось. Успех Вааса в те года еще не был забыт.
>>3885399Зашкаливающие количество "ненормальных" штрихов делает из Тревора не больного, а трешёвого комичного персонажа, как по мне.
>>3885417Мам ну я же не школьник уже!!!Мне нравятся сурьёзные персонажи, мам! Я взрослый! Я серьёзный, мам!
>>3885395А нахуя донат вводить чтобы скипать весь этот "увлекательный" гейплей?И захват слишком громкое слово для происходящего. Это примерно как в ммо какой-нибудь зачистить инст после чего снова идешь в этот инст чтобы снова его зафармить. Это никак сюжетно не обыгрывается, это никак геймплейно не обыгрывается чтобы хоть мобы перестали вокруг него респится как в безумном максе.
>>3885417>Это просто говно.Вот это аргументация. >С точки зрения сценарной работы и режиссуры это откровенная клоунада, кривляния и понос на экране. Угу, а у Майкла все его максимально гротескные члены семьи - это не клоунада>Мне плевать что ты пытаешься заниматся хуетой пытаясь раскопать бекграунд какого то говнаА мне плевать, что ты думаешь, большей части мира сюжет гта понравился, но если какой-то хуесос с двача сказал, что все хуйня,значит наверное стоит ему верить, по-любому это какой-то великий эксперт, которого люди поймут лет через 50, потому что он слишком умен.Но вообще-то изначально я говорил вот с этим >>3885159 человеком, а уж оспорить, то, что в 5 сюжет в разы лучше как минимум с точки зрения темпа - это изи
>>3885426Ну и зачем ты порвался? Я тебе привел не серьезный пример из той же игры, майкла, бумерок с проблемами, есть ирония, развитие персонажа, сам по себе глуповат и вообще типичный персонаж для такого рода произведений. Даже АРХИТИПИЧНЫЙ. Но ты выбираешь клоунаду и орешь на других. Ну понятно. Зашивай жопу.
>>3885422Ну он трешовый на поверхности, с печальными нотками если посмотреть глубже. Нормальный персонаж, разносторонний.Сравни с Брюси из 4, который откровенный клоун. Причем в длс ты узнаешь, что у него есть брат, который еще больший дегенерат и Брюси всячески унижает, и понимаешь, что то, что он такой какой есть - не полностью его вина. Но вот он как раз несмотря на это клоуном быть не перестает
>>3885413Потому что, это были именно разработчики, которые воплощали свои идеи и делали игру для людей.А то что сейчас, это корпорационное говно, которое погрязло в бабле, политике и сжв, им важнее сейчас запилить очередной ролик про равноправие и прочее, чем сделать игру.Ну и качество самих разработчиков конечно не идёт, не в какие рамки, они откровенно хуже предыдущих, у них нету нормальных идей, поэтому игры сейчас выходят максимально пресными, без изюминки хоть какой-то, лишь бы было не скандально и не провокационно, просто безвкусная жвачка.
>>3885440При этом полно чуваков, которые хвалят Майкла, а Франклин им не нравится. Хотя Франклин мне показался супер жизненным. Я знаю всяких чуваков с района, выросших в бедных семьях, которые тоже хотят чего-то добиться в жизни, а их тянут на дно их друзья дегенераты, которые хотят только упарывать и заниматься мелким криминалом и ''пацанскими движками''. Меня прям поразило, насколько оказывается похоже это все на западе в бедных кварталах. Ну и саркастические ремарки Франклина на эту тему приятно было слушать
Играю в Циву шестую за Манса Мусу. Охуенно удалось зафокусить его сильные стороны. Сидишь в пустыне, развиваешь религию и коммерцию, деньги и вера текут рекой, за них можно покупать практически все, даже ничего строить не надо, кроме чудес. Быстро развился до Петры и построил её - пустынные клетки вообще стали имбой. Единственный минус - это ебаная Испания под боком. Которая стартовала довольно далеко от меня, но почему-то решила расширяться чуть ли не впритык. И хуй бы с ними, места хватает, но эти дауны религиозные и постоянно срут своими миссионерами и апостолами, а мне нах не нужна их идиотская религия ,приходится защищать свой иудаизм с ценными бонусами. Чувствую, придется Испанию выносить рано или поздно... религиозную войну ей объявлю...
>>3885400>прямым текстом говоришь дауну - не играй, хули ты сюда лезешь>даун делает вид, что его убеждают играть
>>3885427>Это никак сюжетно не обыгрывается, это никак геймплейно не обыгрываетсяПонятно, очередной даун с донатом головного мозга, который че-то где-то краем уха про игру услышал и пришел возмущаться. Все там обыгрывается сюжетно, тебе прямым текстом персонажи в игре объясняют про аванпосты и про то, что их можно сдавать для перезахвата.
>>3885400>имплаинг будто бы это не заебало уже и тех кто игралМожет кого-то и заебало, это естественный процесс. Но если человеку раньше это доставляло, а теперь надоело, то он не будет высираться нелепыми постами на дваче, демонстрируя нулевое понимание сути игры. Вот так у нас и выходит, что больше всего это заебало тех, кто никогда не играл и не особо хотелось, они нередко мнения по роликам составляют, эти самые заебанные обычно...
>>3885004Согласен, даже создатель оригинала сказал, что ксенонавты вернее. И он вроде тоже пилит свой новый типа икс-ком, но в будущем. Реинкарнация недопиленного икском апокалипсис.
>>3884744Это ты с точки зрения игроков смотришь, а с точки зрения продаж, ДАИ самая успешная в коммерческом плане игра в серии
>>3885019>после "Нико, май казин", уже ничему не удивляюсь.За что сюжет четверки так хейтят? Приключения понаехавшего славянского социопата с "здесь как на родине" вполне душевное. Нико конечно не достает харизмы Тони, но в сравнении с болванчиками из пятерки вполне не плохо.
>>3885855>C болванчиками из пятеркиДа нормальные в пятерки персонажи. Нико конечно персонаж более реалистинчый и мрачный, но второстепенные персонажи абсолютно такие же гротескные, как и всегда в серии.Мне нравится и 4 и 5 части, но в 4 явные проблемы с развитием сюжета. В 5 ты играешь Франклином, потом залезаешь в дом к чуваку, оказывается, что это второй герой, понемногу помогаешь решать его проблемы, учить криминалу он тебя не хочу, но вскоре Майкл в погоне за любовником жены рушит дом богача, приходится идти на ограбление, это видит Тревор, нас перемещает в пустыню...в сюжете ГТА 5 постоянно что-то происходит, и это что-то следует из предыдущего. События не перестают происходить и во второй половине игры, то Тревор жену чью-то похитит и придется скрываться, то еще что. Темп к концу слегка падает, но учитывая, что игра в разы короче 4, это не успевает заебать.С другой стороны в 4 хорошее начало, где-то до момента пока бандиты не сжигают дом Романа и не приходится убегать из русского района. После этого развитие основного сюжета останавливается напрочь, и все сюжетные события сводятся к выполнению работы для различных заказчиков и в отличие от ГТА 5 это не двигает общий сюжет вообще никак.
>>3885855>>3886167Это не говоря про чисто геймплейную перспективу, 4 раза в полтора-два длиннее, и намного однообразнее и рутиннее с точки зрения миссий, тогда как в 5 практически в каждой миссии есть какой-то свой прикол. В 5 по сути две реально уебищные миссии - это когда тебя заставляют управлять эвакуатором, и когда ты в порту рабочим притворяешься.
>>3884035Нормально хаоситы восстановили уничтоженный в прошлой части корабль. Итог? Не сделал ни выстрела, уничтожен абордажными эскадрами не войдя в бой. Каков пиздец - в первый раз его конец был не так бесславен, ведь абордаж не убивал, а просто наносил криты. Вообще взял на задание пехтуру и не пожалел: бой оказался супер контактным, все вражеские экипажи отлетели, часть была добита уже при полном численном превосходстве. Одновременно с Планеткиллером появился и союзный титан, но он ничего не успел сделать. зато его дали в вечное пользование. Ебать, какой же он жирный! И длинный! Можно сплетаться. Даже не самим, а с хаоситами, им ведь должно понравиться.Набегать в новом секторе стали уж совсем беспардонно: каждый ход - новая атака на ВСЕ планеты. И, конечно, так как это миры говна (вахаебы, бля, поясните, зачем там воевать вообще?), то восстановление - ноль. Буквально. Приходится летать с соседний сектор, там чиниться, и такой вот гусеницей пускать флоты по кругу.
Решил пробежаться с оказией по непройденным квестам, запустил Cayne. Прикольная мрачная атмосфера, но совершенно идиотская логика загадок и никаких подсказок. Беременная тянка в качестве главного героя, кек.
>>3886454Прикольно, не знал, что у них новая игра скоро выходит, выглядит интересно по скринам. Так, Кейн прошёл, теперь на очереди Стазис. Неплохо, кстати, научно-фантастические вкрапления были поданы, чтение дневников реально добавило к атмосфере.
- ЧЁРТ ОНИ ТАМ В ШТАБЕ СОВСЕМ РЕХНУЛИСЬ САМОЛЕТЫ БОМБЯТ СВОИХ!-Я СВЯЖУСЬ ВТОРОЙ Я ЧЕТВЕРТЫЙ ПРЕКРАТИТЬ ОГОНЬ ПОВТОРЯЮ ПРЕКРАТИТЬ ОГОНЬ ПРИЁМ- БОЛЬШЕ НЕ БУДУТ БОМБИТЬ?- ХУЙ ЗНАЕТ ПОШЛИ!(бегут вперед под авиаудары, авиация естественно бомбит своих напалмом)- ААА УСКОГЛАЗЫЕ СУКИНЫ ДЕТИ ААА Я РАНЕН ТЫ БУДЕШЬ ЖИТЬ Я ОТНЕСУ ТЕБЯ В ГОСПИТАЛЬ СДОХНИ МИЛИКАНЕЦ ПАСЁЛ НАХУЙ СТРЕЛЯЙ ПО ВСЕМУ ЧТО ДВИЖЕТСЯ В МЕНЯ ПАПААААЛИИИИ О-О-О-ОООООООООООО ЗЕЛЕНОГЛАААААААААЗОЕ ТАКСИ ДААААА МЫ НАДРАЛИ ИМ ЗАДНИЦЫ ОН БЫЛ ХОРОШИМ СОЛДАТОМ И НАСТОЯЩИМ АМЕРИКАНЦЕМ УБЛЮДКИ Я ОТОМЩУ Я УБЬЮ ЭТИХ ГУКОВ ВЫЗЫВАЮ ПОДДЕРЖКУ С ВОЗДУХА ИГРОК УБЕЙ ЭТОГО ПУЛЕМЕТЧИКА ПОЛУЧАЙТЕ ЧАРЛИ ПШШШ ПШШШ АЛЬФА БРАВО КАК СЛЫШНО ПШШШ ПШШШ ПРИЕМ!(слева бежит отряд американцев, им навстречу бежит отряд гуков, пробегают мимо друг друга, касаясь плечами, один гук сидит в сторонке и смотрит то на одного американца, то на другого, не понимая, в кого бы ему выстрелить, творится хуй пойми что, вертолеты горят взрываются, все орут и хаотично носятся, ебут друг друга в жопы, гуки, американцы, водяные буффало содомия пиздец.Проигрывал с этой игры в голос. Апогей постиронии и метакеков. Она настолько МЕГАПАФОСНАЯ и клишированная, это настолько плохо, что даже охуенно. Палю мегагодную идею - делаете генерик военный шутан и добавляете побольше меташуток, пафосных смешных катсцен, пародирующих другие подобные игры, короче, как фильм "Солдаты Неудачи" или Bulletstorm, и гребете деньги и положительные рецензии.>>3884437Мне хочется добиться идеального соотношения лулзы/приложенные усилия, The Movies тут в самый раз
Метал гир райсинг ревендженсПомню в прошлом году наткнулся на эту годноту, так просто охуевал. Застрял на реактивном Сэме, думал это ласт босс, лол. Сегодня вот допрошел игру. Манямирок треснул, когда узнал что это далеко не самая топовая игра на третью плойку. Когда-нибудь точно возьму. Правда не знаю во что на ней играть, кекс. Свищ хочу лютобешено, а то дома похикковать сутками уже как-то не получается.
>>3886589А ты недавно тут? Душеблядки регулярное явление, как смена сезонов. А до них еще постоянно играли в УНДУЕНХ, аркс фаталис и мессию.
>>3885760>успешная в коммерческом планеНу а хулъ нет: импорт решений из предыдущих частей- ради чего хотелось сыграть и приходилось покупать- был успешно реализован реализован только через связку лицензия + кип. До сих пор пердак горит от потраченных на эту халтуру денег.
>>3886667Да не то чтоб недавно да я и сам душеблядок, но раз не только срут, но еще и ноют, нужно ж в говно макнуть хотя они и не заметят, они ж двушку наворачивают
>>3886667Че не так то, тут некоторые игры проходят неделю и чуть ли не каждый день пишут, почему бы и нет? Лучше чтобы доска пустовала? Тематике треда же все соответстует, а вы как всегда недовольны. Игра ж популярна, даже спустя столько времени>>3886754Почему двойку так ненавидят бля, я проходил мне все понравилось. Не делать же копию первой части, и насчет цельности мира, мне все показалось нормальным. Мы же исследуем целое королевство, может где-то они и склеены халтурно, но я не замечал такого при прохождении, если только редко
>>3886917>Почему двойку так ненавидят бляМир из четырех кишок с хуевыми склейками типа озеро из лавы над мельницейПроебанное освещение в угоду прошлому поколению консолей, не исправили даже продав игру дваждыДлцБаланс под пвп-дебилов, убивший боевые чудеса и почти убивший синюю магиюКривость порта, неисправимая модами, при 60 фпс оружие ломалось в два раза быстрее, пофиксили только в школяре2\3 боссов - мужик с мечом и мувсетом пурсьюера.Но в целом игра норм, длц неплохие и нововведений много, в трешке откатили назад потому что миядзаки гений.
>>3885855Недавно перепроходил 4 часть в который раз. Сюжет в конце очень скомканный. Такое ощущение, что они превысили все бюджеты и им сказали "заканчивайте", так они и сделали. При том она действительно могла быть короче, последние миссии буксуют сильно. Всю игру шестеришь как падла, до самого конца ты червь подножный, нет какой-то эволюции бандюка, ни геймплейно, ни сюжетно. Всю дорогу ты действуешь по одной схеме: приехал, убил/украл/сломал. Доступ к новому вооружению не ощущается эволюцией, а больше никаких функций и нет. Разве что друзья могут помогать немного если их выгуливать. Да, становиться королём Ню-ёрка за такой короткий срок всего лишь бегая по улицам и набивая морды, тоже было бы не по красоте. А что делать, игра просто обрывается. Всю игру ты выполняешь мелкие поручения, а потом в конце тебе на голову сваливается решение проблемы из-за которой ты прибыл в город. Герой не сам идёт к решению, ему это приносят на блюдечке когда разработчики решают закончить игру. Это называется Бог из машины, и это признак некой халтуры. Четвёрка всё равно моя любимая часть. Тупа из-за самого навороченного геймплея и фишек хочется возвращаться.>>3886120Если не ошибаюсь, в этом месте у тебя ещё не должно быть коня. Идёшь пешком за ним, как челядь, а он тебя троллит. Похоже, игра не рассчитывала, что у тебя лошадка будет к этому моменту. Перекачался, что называется.>>3886572Похоже на комедию судя по твоему описанию.
>>3886982>игра не рассчитывала, что у тебя лошадкаНу хуй знает, там даже есть специальная катсцена, когда вы вместе с Птачеком гонитесь за кабаном на лошадях.
>>3887150> школьникамПроиграл. Дядь, на дворе 2019, игроки в дедспейс уже личинусов себе завели и на кредитной повозке жену катают.
Как в этой игре сражаться с 2 и более соперниками? Это же импосибл.>>3887230Уже дня 4 по 5+ часов играю, игра топ.
>>3887236Хуйзнает, я на 80 часу дропнул.>>3887239Враждебное окружение завезли? Я то я пару месяцев назад ставил, побегал по пустому миру и дропнул.
>>3887245На земле постреливают, а меня заспавнило на пустой планете правда враждебные спутники набигают иногда. Ну и дожди метеоритные
>>3884603>льва Бляяяяяяяяяя. Я думал, почему такой ебучий хардкор начался, а надо было оказывается к нинзям мышью не лезть (ей даже босса дамажить нельзя, недопрыгивает), а сходить на затопленный корабль, победить капитана с крюками и получить эту самую форму льва. Ну пизда там всем теперь.
>>38872362 Ещё нормально, между ними не так сложно переключаться, хотя конечно это костыли.>>3887245Где ты там контента на 80 часов нашёл вообще? За это время её можно два раза пройти, или полтора на 100%.
>>3887285Побегал по квестам, почистил лагеря бандюков, обворовал половину говодов, оделся в красивую одежду и броню. Было весело, пока не дошло, что кроме этого нихуя-то и нет.
>>3887236>Как в этой игре сражаться с 2 и более соперниками? Это же импосибл.Тебе уже анон пояснял, берёшь топор или палицу с универсальным дамагом, пьёшь живую воду и бибоя, спамишь атакой и выносишь по 6-7 челиков за раз.
Фак е, спиратил гоговский ревенант, вспоминаю былое, годно упоротая была игруха с таким-то графоуни, дарк соулс моего детства.
>>3886938> озеро из лавы над мельницейТак она же за ней. Ну тип мы проходим Миту, она на вершине мельницы находится, идем чуть вперед после этого и вот, мы на вершине горы с лавой, перед которой которой мельница находилась. Хотя я давно проходил, может что-то путаю
Самая бесящая хуйня - это драться с маджимой в брейк-стайле. Может с его десятисекундными комбо и весело ЗА него играть, но когда ты против, то это ад тоски, когда ты вынужден просто стоять рядом и ждать, пока его бесконечное комбо выдохнется.Это говно вообще тестировали?
>>3885182БЛядь, я все еще не могу понять куда мне идти, в первой и третьей можно было куда угодно пиздовать и попал бы куда нибудь, а тут постоянно путь кончается.
>>3887537Кстати, я тоже сначала в темнолесьп приперся и потом застрял. Вообще, там можно через туманный лес выйти в локу с боссом, но я вернулся в Маджулу и пошел в бухту пиратов. А потом в ядовитый лес, я уже даже забыл, как туда попал
>>3887537Я подозреваю тебе нужно к какой-то из двух дверей, какой хуй вспомню. К тем дверям можно попасть из этой локации, просто не идти в лес с туманом, а выбрать другую арку у костра. А мне наоборот зашло, сбегай туда, сбегай обратно, сбегай сюда. Эх, жаль что я не люблю метроиды, вот там бы я наверное нашел бы себе годноты целый вагон Хуя мне тут зарандомили двоих фантомов
>>3887565Прошел вроде двух важных боссов, паук и грешница. Наткнулся на корабль с крайне слабым боссом и опять приплыл с другой стороны к грешнице. В лесу убил скорпион_ессу, там больше идти то некуда.
>>3887592Пиздуй в пещеру, через которую попал в башню хейда короче рядом с домом кошки, там должна быть монашка, она откроет путь в рощу охотников. Ну и ты мб башню еще не прошел заодно
>>3887592Так ты еще не видел трех боссов сразу? Етить ты далеко, посмотри есть ли у тебя в рюкзаке белая ветвь. С ней тебе нужно будет пройти от костра к которому тебя приносит голубь и бежать через башню, в башне повернуть налево, потом опять налево, убить двоих и открыть дверь к боссу.
>>3887650Рядом с костром проход в лес, в котором ты был (ну на скрине) и междумирье. Рядом с домом кошки ищи пещеру, пройдешь через неё в башню хейда, когда убьешь там боссов вернешься в пещеру и монашка откроет путь в лес охотников.
>>3887465Там пока ты снизу четко видно, что вокруг мельницы на километр нихуя нет, а над ней только серое небо. На самом деле не помню таких откровенных косяков больше. Сильнее всего за освещение обидно, по сути там куда бОльшее количество локаций должно было играться как помойка, где ты вынужден выбирать - щит или факел.
>>3887682Я тоже. Еще разработчики специально поставили ебучий лифт перед ней, чтобы ты после каждой смерти 20 минут спускался. Когда будешь лес охотников проходить и дойдешь до мельницы, там тоже можно СИЛЬНО облегчить битву с боссом, но хз, надо ли спойлерить. Я сам там нашел это + сообщения подсказали, хотя они странно появляются, то их нет, то появляются предупреждения о мимике, когда он тебя сожрал
>>3887780Обсуждать игры это одно, а превращать другие треды в филиал своего загона с дотошными обсуждениями никому не интересной хуйни на десятки постов - это другое.
>>38878974к тоже можем повторить, но не ты))9 Я хуею, сидит какой-то потный задрот, который сутками дрочит в доту и говорит что постить, а что не постить. Я могу лишь тебе сказать, ПОШЕЛ НАХОЙ
>>3887928Найсовые проекции. Тут уже дохуя людей высказывалось что вы нахуй не нужны. Нет, они продолжают, тупые уёбки. Сидели бы в своём женерале, но нет. Вам ведь нужно повниманиеблядствовать, ведь пост с душами обязательно тут что-то наберёт, даже бугурты и то хлеб. А там всем насрать на тебя будет, очередняру ебаного без мыслей и с тупыми вопросами которые решаются пятью секундами гугла.
Где и как в кингдомсе чинить вещи? Купил наборов, а они ремонитруют только если состояние 90%+.Подходил к кожевникам и пряжам, они не чинят.Кузнецы чинят, но далеко не всё и за суммы что проще новое купить.
Захотелось паззлов, наворачиваю GOROGOA. Очень необычная механика, в которой нужно приближать/отдалять различные картины и их элементы, выдергивая и сопоставляя нужные чтобы герой продвинулся дальше в своем квесте по сбору в тазик пожертвований для неведомой хуйни, грозящей уничтожить мир. Описать словами трудно, смотрите трейлер и рубайте сами.https://www.youtube.com/watch?v=xtZVVW17oCY
>>3887478Якобы "челик" - это модное у школьников слово, и анон упрекнул за его использование, составив саркастическую фразу, целиком состоящую из других ассоциируемых с молодёжью мемов: бррря, гррря и флекс - мусорные рэперские словечки, сайонара бой - погоняло певца Элджея, которое звучит в начале каждой его песни.На самом деле, такие упреки на двачах не имеют абсолютно никакого смысла, т.к. сам сленг двача всегда был молодежно ориентирован, и сидела тут всегда одна молодёжь. Просто так молодёжь, которая пришла сюда раньше, успела слегка состариться, и теперь некоторые ее представители пытаются нелепо давить несуществующим авторитетом, перенося социальные нормы, существующие ирл, на двачи. Эти попытки априори обречены на провал: их или проигнорируют, или нассут на голову, т.к. в отказе от норм и есть изюминка двощей.
>>3887965Во всех КРУПНЫХ городах есть как минимум 1 человек мастер который чинит даже сильно поломанные вещи. Ты точно ко всем мастерам обращался, даже к обычным кузнецам?
>>3888031Клади в сундук и жди пока "остынет". Сам процесс в зависимости от цены предмета может занять от пары дней до нескольких недель игрового времени.
>>3888037Cпасибо. Кстати, забавно было где я в ворованный сундук мои вещи запихнул и они стали ворованными.
>>3887897>можемНе можешь. Ты можешь только побежать с горящей жопой подсасывать мочуху в /d/, чтобы он пошёл у тебя на поводу.
Просто включите в кукле скрытие ответов на скрытые посты и скрывайте душных вниманиеблядков вместе с их лесенками.
И начинается дрочильня, отношения с шкурой надо улучшать, районы захватывать, их дофига и постоянно нападают на твои районы. Хотя, можно и не захватывать, всё равно через 3 миссии отберут всё.Вот выполнил миссию краж, очень скучная тема, пожалуй, хуже краж только курьер и поезд, работал по принципу забежал в дом, схватил телевизор и на выход, по стелсу вообще уныние 90-о уровня. Если собрать 10к, то дают бонус в 3к рублей американских и бесконечный бег, вполне неплохо, хоть тут и не жта 3/VC, где ГГ спринтил со скоростью гепарда, но всё же пригодится.Алсо, отношения с тёлками можно и не развивать, просто завести, для статистики, отношения для бонусов и они кайнда сакс, машина и костюм шлюхи в случае первой шкуры, просто отстой.
>>3888148Мне кажется сейчас тяжеловато в Сан-Андреас играть, шибко в нем много неудобств, которые давно остались в прошлом
>>3888102> Вроде иногда волчий вой слышно...Тот стандартный из бесплатной библиотеки звуков? Который в начале kavinsky nightcall играет?
>>3888152Да нет, как раз сан андреас играется очень даже норм, относительно жта 3 и вайс сити. Нормальное управление, нормальное оружие, нормальные задания, даже физон для машин завезли, не жта 4 конеш, но и не вайс сити, где сраный джип переворачивался от любого поворота. Вот жта 3 и VC да, вообще анрил играть, туда же первый мэнхант, такой "стелс" уже не катит.
>>3887944Ну да, постишь любую игру - норм, постишь души - обязательно вниманиеблядь. Ясно. Тут чувак уже сколько постов про кингдом кам настрочил, но чет никого не ебет. против него ничего не имею, мне то похуй, кто сколько пишет и про что, просто лицемерие блять
>>3888265Просто у кого-то сильно бомбит от душ, вот и все. Специфика игры, она просто создана для того, чтобы поджигать задницы слепых криворуких казуалов.
>>3888265Пока у кк был свой тред никто не срал. У душ же тред живее всех живых. >>3888278Настолько бомбит, что он даже боится в дженерал пиздовать.
>>3888235Вайс сити короткий и простой. А Сан Андреас огромный, и в нем как мне помнится куча злоебучих миссий. А помнишь когда нужно провести тачку через весь город не поцарапав, при этом другие водители могут въехать тебя сами без причины, потому что они ебанутые? А помнишь летную школу? А помнишь миссию в которой нужно на мотоцикле заехать во взлетающий самолет, которая иногда багует и самолет улетает, независимо от того, что ты делаешь? А помнишь миссию, в которой нужно перепрыгнуть с самолета на самолет?
Продолжаю бегать как одурманеный. Если в первой части герой был ниуклюжее говно, то тут прям анриал турнамент.
>>3888300>Вайс сити короткий и простойНе особо-то и простой, там упоротое управление и стрельба>провести тачку через весь город не поцарапавНе помню такого, но в принципе ничего особо сложного>летную школуОна упоротая, но в целом при втором прохождении никакого хардкора не заметил>на мотоцикле заехать во взлетающий самолетТам есть нюанс с разгоном мотоциклов, а так простое задание>перепрыгнуть с самолета на самолетВ принципе, вот эта и лётная школа пару заданий реально хардовые, но в остальном никаких трудностей. Зато машины не переворачиваются от каждого поворота, Карл не тонет и стрельба вменяемая
>>3887965Чинись после каждого файта наборами, это дешевле чем потом восстанавливать всё у нпс.Хотя я хз, как тебе бабла на НПС не хватает, его же жопой жрать можно, фармишь бандитов и половцев, с них снарягу тоннами продаёшь.У меня под конец игры 200к накопилось и это я ещё в длс в деревню бабки вложил и бандитов стал игнорировать на дороге.
>>3888343Ладно, я не собираюсь доказывать, что игра сложная, если тебе нормально. Вспоминаю просто как сам перепроходил Вайс Сити без особых проблем, а вот на Сан Андреасе понял, что просто не могу, слишком меня раздражает всякая фигня. В целом меня скорее восхищает, что ты взялся за это дело, игра в свое время чем-то нереальным была по масштабу и возможностям.
Поясните, часто в КИНГДОМС бывает встреча - посмотреть на дерущихся, но бывает что меня там атакуют, а понять кто за кого я не понимаю как до того как мне палкой по еблу не съездят. КАК?
>>3888440При чем иногда вообще какие-то странности происходят - сарацины и тевтонцы стенка на стенку дерутся, я подъезжаю и все на меня агрятся.
>>3888440Пизди всех Господь узнает своих.>>3888450Эта странность происходит примерно при каждой такой стычке.Ну и ладно. Больше лута, больше черепов для Бога.
Бахнул тупую шлюху, надоела нудить. Прокачал все пушечки до хитмана, кроме автоматического дробовика и дигла, дробовика не завезли, а дигл всего один, долго придётся качать, лучше подожду до Сан Фиерро, а там куплю в пятёрочке оружейной. М4 есть в аэропорту, на взлётной полосе, годный ствол вообще, намного лучше калаша в плане точности, патроны от калаша удивительным образом подходят и к м4, так что с этим проблем нет.
Мде. Смутно помню как на релизе тринадцатой финалки от чего-то сильно бомбанул и дропнул ее к хуям, дай думаю нагоню, все равно делать нечего. Пиздос. У меня в памяти Латнинг такой красивой была, жизнь меня не готовила к тому, что я сегодня увидел в игре. Это же какой-то всратый трап с мужской фигурой и гигантским карикатурным шнобелем, как у расово верного еврея. Аукнулось длительное увлечение мощными тридэ-редакторами моделей лица и тела, после того как месяцами двигал полигоны век и губ для достижения идеальных пропорций такое очень сильно в глаза бросается.
>>3888891И небольшой вопрос, сейчас ехал мимо, смотрю бандиты напали на корован рыцарей (что это за рыцари я не понял сразу), ну я жду и тут на меня и бандиты И рыцари напали. Я их пострелял немного, и мне рыцари начали предлагать сдаться, ну я отъехал, одного рыцаря кокнул, приехал снова, слез с лошади, подхожу, а рыцари оказались стражами Сасау и уже стали не враждебны мне. ЧТо это за бред постоянно творится с агром на меня?
>>3888902Тебе судьба подарила шанс разбогатеть а ты ей противишься? С награбленного потом можно просто штраф заплатить и ходить чистеньким
>>3885019Я бля хуею с вас.На тревора надрачивают, на долбоёба гг из гея тони надрачивают, как можно быть такими говноедами и надрачивать как раз на самое хуёвое что было высрано?
>>3888938Тебя ебет? Представь, кто-то предпочитает веселье серьезности. Как по мне худший гг в серии - Сиджей. Вот опишите мне блять его характер хотя бы парой предложений, всю игру чисто по течению плывет.
>>3888963Нормальный у него характер и история в СА охуенная. Фактически Бригада, ну или Брат. Куда лучше Томми или солянки из пятой части.
>>3886398Продолжаем ебать хаоситов прямо в Очке Ужаса! Или это не очко ужаса - хуй знает, так до сих пор и не понял, что это за локация. Много набигают, но авианосцы и АОЕ тащат, как и всегда. Интересно, какой тут будет босс, ведь Планеткиллер бесславно убит.
>>3888938>ИМ НРАВИТСЯ ТО, ЧТО НЕ НРАВИТСЯ МНЕБлять, как? Каким образом у вас чувство собственно мнения качается? Не перестаю удивляться, почему на всяких адекватных форумов, я такого сообщения блять в жизни не увижу. Анонимость это все таки рак, любой поехавший может высрать свою шизу и остаться сухим
>>3888986Сикарус — это демонический мир, расположенный глубоко в Оке Ужаса и является родным миром легиона Несущие Слово после Ереси Хоруса
>>3888963Тревор ещё хуже, а латинос из гея как раз на уровне.>>3888995>ИМ НРАВИТСЯ ТО, ЧТО НЕ НРАВИТСЯ МНЕТак прямо и было сказано. В отличие от вас, мерзотных лицемеров, я прямо взял и высказал что думаю, а не пустился в даунские попытки рационализировать своё мнение об игре, которое, как и всякая оценка искусства, объективным в принципе не бывает и быть не может.
>>3889040Ну ок, тогда, все-таки, вопрос: зачем там вообще воевать? Нахуя лезть в эти дебри, если вратами Ока Ужаса является Кадия, где закрепиться в 100 раз проще? Или людям просто нравиться убиваться об демонов с крикам ФОР ЭМПЕРОР!11
>>3888995>Анонимость это все таки ракСмотря как это рассматривать. Я бы мог так сказать либо на аиб либо ирл, но не на форуме с регистрацией. Потому что ирл и на аиб мне нихуя не будет, а на форуме с регистрацией тебя забанит поехавшая моча за то, что твои вкусы не совпали с её.
>>3889104> на форуме с регистрацией тебя забанит поехавшая моча за то, что твои вкусы не совпали с её. Ты просто мало на сосаче общался. У нас тут есть треды и целые разделы с полным мочебеспределом, где пишет только моча и ее подсосы, а все неугодные люди и все неугодные мнения банятся и удаляются.
>>3889888Да, знаю я. Не потому что меня там банили, а потому что туда просто заходишь, начинаешь читать и сразу понятно всё.В частности мне показалось что есть мочераторский беспредел в /gd/, туда я заглядывал.А в анимешные и творческие доски не заглядывал, но могу предположить что там не обошлось без этого, особенно на всяких рисовачах и музыкачах, я прав?