Video Games


Ответить в тред Ответить в тред

<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
148 10 69

Прошел трешку три раза, прошел ББ и решил ознакомиться Аноним 05/03/19 Втр 14:16:48 38877431
137848605920646[...].jpg (168Кб, 1024x1024)
1024x1024
Прошел трешку три раза, прошел ББ и решил ознакомиться с говном мамонта. Сука, какое же говно (начал играть в двушку), управление будто это не игра с ПС3, а игра с пс1, герой деревянный, а эстус пьет примерно полчаса, смакуя каждую каплю, гурман ссаный, пока низкополигональный босс засовывает моргенштерн мне в анус. Графон эпохи ПС2, я кстати и думал что эти старые части оттуда, а нет, это эпоха пастгена, когда вышла ГТА5 и ласт оф ас. Пиздец говно, только зря потратил 500р.
Аноним 05/03/19 Втр 14:20:58 38877652
Алсо, понимаю почему на ДС\ББ так дрочат - довольно хардкорный геймплей, к тому же очень аддиктивный, но в играх нет сюжета, а про лор надо читать в википедии. Будто не в новую игру играю, а в игру для денди нахуй, или как в первом думе, сюжет отдельным текстовым файлом. Алсо, некоторые олигофрены считают это фичей, а на деле это уровень полу-инди поделки.
05/03/19 Втр 14:26:29 38877933
Каждый знает, что Дерьмовый Соус 2 сосет большой и толстый. Хотя Димон Соус это вообще пиздец
Аноним 05/03/19 Втр 14:33:02 38878184
>>3887743 (OP)
Качай адаптивность, иначе пиздец.
Аноним 05/03/19 Втр 17:25:31 38882305
>>3887743 (OP)
Потому что вторая часть кусок говна, как отдельная игра, но вполне себе норм в качестве ДЛС к первой, только слеланное долбоебами не умеющими в геймдизайн и нихуя не разобравшимися в том, как первый соулс работали. А еще, кто-то из разработчиков второй части втайне мечает быть выебанным мужиком в рыцарских доспехах. Ибо такое количество рыцарей я объяснить не могу. Это как с Контрой, которая в Проботектора превращалась, одни сплошные роботы и пиздец.
Аноним 05/03/19 Втр 17:38:23 38882676
Аноним 05/03/19 Втр 17:39:35 38882697
>>3887743 (OP)
Попробуй ремастер первой части.
Аноним 05/03/19 Втр 20:46:48 38886758
>>3888269
Но это же не первая часть на движке третьей, там такое же дубовое говно, но с пофикшенным графонием
Аноним 05/03/19 Втр 23:34:03 38889519
>>3888675
Там персонаж нормально хлебает эстус и с перекатами всё норм, ибо не привязаны к отдельному стату как в двухе. Так шо попробуй.
Аноним 05/03/19 Втр 23:50:09 388897810
>>3887743 (OP)
>решил ознакомиться с говном мамонта
Так надо было с ремастером первой чвсти ознакамливаться, вторая - тупое говно тупого говна, сделанное охранником, пока Миядзаки был занят бладборном
Аноним 06/03/19 Срд 00:39:13 388904311
1467144902848.jpg (37Кб, 362x346)
362x346
Интересно если бы шизикам не сказали что двуху делал не гений они бы её так же хейтили?
Аноним 06/03/19 Срд 01:06:21 388907312
>>3887765
Так это ж плюс. Нахуй тебе этот сюжет сдался? Это когда он хороший, на него не жалко тратить время, а когда все разрабы просто возомнили себя спилбергами да кубриками, а по факту гонят порожняк уровня школьных фанфиков, это явно не что то хорошее. Лучше уж вот такой сюжет из обрывков, чем васянка типа лорд оф фален.
Аноним 06/03/19 Срд 01:11:07 388908713
>>3889043
Двуха объективно лучше первой части да и во многом лучше третьей. Если б не скандал с даунгрейдом графона- вряд ли бы кто то говорил про нее хоть что то плохое. А то, что ее делал ни Миядзака на самом деле не большая беда. Миядзака не гениальный гейм дизайнер, если верить его биографии, у него крайне маленький опыт в видеоиграх, не только как у разработчика, но и как у игрока.
Аноним 06/03/19 Срд 04:02:11 388932014
Хуй знает чего столько Семенов набежало в тред и массово обосрались в сторону двушку. Вполне себе годный шин с вменяемым лором и эксплорингом, чего откровенно мне не хватило в ДС и ДС1 (я уж промолчу про откровенный плевок в лица фанам в виде ДС3). Единственное, что действительно в двушке раздражает - топорные анимации, но быстро привыкаешь и нормально катается. Да и ДЛС лучшие в серии.
Аноним 06/03/19 Срд 05:04:17 388935615
>>3887743 (OP)
Ой, сын дерьма ебаного, иди нахуй, говно тупорылое.
Аноним 06/03/19 Срд 10:34:57 388970516
>>3889087

С откровенно просраным артдизайном (особенно это касается локаций) ты будешь спорить? Боссы - наименее интересные в серии (хотя положа руку на сердце назвать их плохими я не могу, но для Душ они слабые), если не брать некоторых из ДЛЦ. И лично меня жутко раздражают две вещи, неотзывчивое управление. Всё происходит как бы с небольшой задержкой (и на ПК и на консолях) и будто заторможено. Вторая вещь - перегруженный интерфейс, все эти рюшечки-завитушки, лишние линии. Во всех остальных частях душ и Бладикеинтерфейс строгий и лаконичный, меня двушечный подход просто страшно вымораживает.

Ну и оторванность от сюжета серии. Я вижу в этом жирнючий минус.
Аноним 06/03/19 Срд 10:35:57 388970817
>>3889320
>эксплорингом
Что ты там эксплорить собрался, мир из четырех с половиной кишок с очень важным боссом в конце?
Аноним 06/03/19 Срд 10:47:56 388973918
>>3889320

>Да и ДЛС лучшие в серии.

"The old hunters" смотрит на тебя с недоумением и лёгкой досадой.
Аноним 06/03/19 Срд 11:00:04 388976819
Двачую, первые души - такое говно, шо я ебал его маму рот. Единственный плюс только в локациях, которые объединены в один общий мир, в которых интересно лазать и искать шорткаты. Все, в остальном это васянская ссанина с киркором уровня игр с NES, где сложность была просто ради сложности и игра намеренно создавалась такой, чтобы игрока постоянно ебали в жопу.
Давайте сделаем босса, который хуячит по тебе сразу же как ты на арену пришел! Давайте сделаем осьминога посреди озера, он будет пиздить игрока головой, но у этого озера будет резкий обрыв чтобы игрок наебнулся в воду и сдох если на 5 метров от берега отойдет! Давайте заставим игрока идти по жердочке шириной 3 сантиметра под обстрелом тяжелых бронированных лучников! Давайте сделаем врагов, которые перманентно отнимают половину хп у игрока при смерти и заставим его пиздовать за тридевять земель за лекарством от проклятия!
Сложно ли все это? Да. Интересно ли преодолевать эти сложности? Нихуя, одно раздражение от очередной ебанутой идеи из воспаленного мозга геймдизайнеров. Другие части, даже двушка, да даже Демоны на голову выше ебучих первых душ. Харкнул бы в ебальник любому, кто серьезно считает первые души лучшей игрой в серии.
Аноним 06/03/19 Срд 11:10:24 388979220
>>3889768
>нет замечания о том, что весь киркор заключается в репетативном пиздовании до босса через ебучую толпу мобов после слива на боссе
Алсо, умудриться получить проклятье в ДС1- это достойно отдельной ачивки лол.
Аноним 06/03/19 Срд 11:26:23 388983721
>>3889792
Это претензия ко всей серии душ в целом, а я хотел выделить парашные моменты именно из первой.
А проклятие так-то легко получить, если не быть осторожным и в канализации навернуться в комнату с кучей ящериц например. Вот в трешке действительно хуй знает кем надо быть чтобы стать проклятым, разве что намеренно от дыма не уворачиваться чтобы узнать а шо будет.
Аноним 06/03/19 Срд 12:08:46 388993522
>>3889708
Говоришь так, словно только ДС2 коридорный.
>>3889739
Пусть смотрит.
06/03/19 Срд 14:08:30 389028723
оп хуй и тупая залупа шоп ты здох
06/03/19 Срд 14:12:06 389029524
>>3889320
трешка параша, 7 раз прошел так и не понял почему она для некоторых такая трдная
вторая блять лучшая в серии не такая зеленая как первая и не такая как натянутый третий пытающийся выехать на первой части и её понерфеных локациях, управление настраивается, и я специально его делал в третей под вторую, т.к. оно удобнее
играйте на клавомыши и не ебите мозг
Аноним 06/03/19 Срд 17:28:38 389089225
>>3889705
>С откровенно просраным артдизайном (особенно это касается локаций) ты будешь спорить?
Конечно буду. Дизайн то там заебись. Там наспех сделанный даунгрейд и просранное освещение, это фак. Но с дизайном все в порядке, да и не все локации так уж сильно пострадали, целая куча очень красивых лок.
>Боссы - наименее интересные в серии
Я не знаю, в чем ты это будешь объективно измерять. Не могу сказать, что боссы хоть чем то уступают однухе или трехе. Ты можешь конечно прокукарекать про боссов рыцарей, но факт в том, что в двушке просто больше боссов, чем в любой другой части, и рыцарей там больше чем в однухе и не рыцарей тоже больше, есть боссы с интерактивчиком на карте (балиста у преследователя, факела у грешницы, яд у нашандры), есть разные здоровенные чудовища и боссы размером с человека, есть боссы одиночки, групповые боссы, которые друг с дрегом взаимодействуют и боссы с мелкой шушерой, есть боссы загадки типа колесницы. И все такое. Ну как бы ни в каком месте не халтура, разнообразия хоть жопой жуй. Так же в двухе самые крутые фантомы в серии, в длц с ними накреативили, там и вторженцы и союзники имеют уникальное поведение, прикидываются вазой, заманивают в ловушки, прикидываются твоим помощником, а потом бэкстабят в спину и вот это все. Ни в однухе, ни в тройке такого не было.
>И лично меня жутко раздражают две вещи, неотзывчивое управление. Всё происходит как бы с небольшой задержкой (и на ПК и на консолях) и будто заторможено.
Добро пожаловать в чудесный мир вертикальной синхронизации. Нормальные люди ее всегда выключают и играют без задержек.
>Вторая вещь - перегруженный интерфейс, все эти рюшечки-завитушки, лишние линии.
Ну это вообще пушка. В двухе хоть грид сделали, с которым можно быстро переодеваться. В однухе вообще залупа была списковая. А по части дизайна интерфейс двухи от первой и третьей части не особо отличается. количество рюшечек и завитушечек примерно такое же.
Аноним # OP 06/03/19 Срд 18:58:18 389115326
Графон в двушке поначалу кстати даже понравился - в самом начале ничего не предвещало беды, а Маджула сделана весьма хорошо и графонисто, но потом начивается эпоха пс1
Аноним 06/03/19 Срд 19:09:16 389118327
>>3891153
Поддвачну, графон для 14-го года отвратителен. Еще движения мобов вроде солдат в лесу просто уморительные, это из-за пс3?
Аноним # OP 06/03/19 Срд 19:10:04 389118828
>>3891183
ГТА5 и ластовас тоже игры для пс3
Аноним 06/03/19 Срд 19:11:58 389119529
Аноним 06/03/19 Срд 19:12:08 389119730
>>3887765
>но в играх нет сюжета, а про лор надо читать
Потому что сюжет и лор нахуй ненужны в этой игре. Это доп контент на посмаковать после прохождения.
> в первом думе, сюжет отдельным текстовым файлом.
В последнем думе в первых трех миссиях длинющие и скучные монологи. Что лучше стало?
Аноним 06/03/19 Срд 19:22:37 389122431
>>3891197
>сюжет и лор нахуй ненужны в этой игре
>доп контент на посмаковать после прохождения
Некоторые вещи без вики хрен найдёшь, а операции по спасению персонажей под час вообще находятся за пределами здравого смысла.
Аноним 06/03/19 Срд 19:23:46 389123132
>>3891224
И? Квесты нахуй не нужны для прохождения игры.
Аноним # OP 06/03/19 Срд 19:28:00 389125033
>>3891195
Ну типа для одной платформы игры, а графон разный
Аноним 06/03/19 Срд 19:32:26 389126434
>>3891231
Если не задрачивать ДС по полной, то чего там вообще искать?
Аноним 06/03/19 Срд 19:34:16 389127235
>>3891264
На первом прохождение ты получаешь удовольствие от игры потом уже начинаешь задротить.
Аноним 06/03/19 Срд 20:57:15 389154936
>>3890892
>Я не знаю, в чем ты это будешь объективно измерять.
Ну я тогда не знаю, как ты это будешь объективно оспаривать. Но чтобы пролить свет, отвечу на некоторые твои заявления.
>факт в том, что в двушке просто больше боссов
Ясен красен, с подходом "копировать вставить" их там можно хоть до сотни довести. Древний драконоборец перекрашенная моделька Орнштейна из первой части; два Демона из плавильни, отличающихся только цветом; этот хуй пузатый с алебардой, которых потом в замке двое; Нажка копия Квилег. Да, было пару боссов, которые впечатлили, но остальное слишком блекло.
>есть боссы загадки типа колесницы.
Конечно можешь назвать это субъективом, но как раз такие боссы особенно портили впечатление. Напомнило мне какого то принца персии. Забыл еще про Короля крысиной гвардии, где на тебя тупо выбрасывали стаю крыс. Ахуенный босс, явно гениальная задумка и изобилие идей. Кстати насчет боссов загадок, Ложе Хаоса из первой части тебе ни о чем не говорит?
>Ну как бы ни в каком месте не халтура
Здесь вообще посмеялся. Хуй знает чем ты смотрел, кода играл, но надеюсь мои факты ты увидишь, как подтверждение тому, что с фантазией у разработчиков явно беда была.
Аноним 06/03/19 Срд 22:38:59 389191937
>>3887743 (OP)
Надо было с первой начинать, она изи для дурачков, которые хлебают мочу во время атак боссов.
Аноним 06/03/19 Срд 23:38:13 389203438
>>3891549
>Нажка копия Квилег.
В каком месте?
Аноним 06/03/19 Срд 23:42:15 389203839
>>3887793
В демонах хоть управление нормальное и боссы интересные, а в двушке даже локаций хороших не завезли
Аноним 06/03/19 Срд 23:51:59 389205740
>>3891549
>Конечно можешь назвать это субъективом, но как раз такие боссы особенно портили впечатление.
Я бы назвал тебя дебилом. Небось рейджил и плакал, когда не мог осилить.
Аноним 07/03/19 Чтв 00:26:21 389214241
>>3889087
>Двуха объективно лучше первой части
Не пиши ничего, ты говно и тебя ебали, понял?
Аноним 07/03/19 Чтв 01:15:07 389220442
>>3888675
Самое ироничное то, что ванила с DSFix'ом выглядит лучше ремастера.
Аноним 07/03/19 Чтв 03:13:48 389233643
>>3892057
Думаю дебил здесь только ты. Тебе конкретно указали пальцем что это гавно, а ты взял и сожрал его, еще и чмокаешь что то там.
Аноним 07/03/19 Чтв 03:16:23 389233844
DARKSOULS™IISch[...].jpg (34Кб, 450x338)
450x338
pCliWG722Q0.jpg (48Кб, 785x350)
785x350
>>3892034
Долбаёб или прикидываешься?
Аноним 07/03/19 Чтв 08:04:50 389254545
>>3892338
Визуально - да. По лору - нет.
Аноним 07/03/19 Чтв 08:15:15 389255046
>>3891549
>Забыл еще про Короля крысиной гвардии
Боец крысиной гвардии: АОЕ-пироблядство до появления босса, а сам босс с пары плюх мрёт. Командир крысиной гвардии: под брюхом очевидная слепая зона, а крысы перед ним спокойно убиваются на расстоянии. Где здесь повод для недовольства?
Аноним 07/03/19 Чтв 09:18:49 389263947
Поссал на тупые рыла двушкерсам.
Аноним 07/03/19 Чтв 09:30:50 389264948
>>3892338
Геймплей с ними вообще другой, к тому же на нажку можно позвать негуманоидного фантома, чего в серии больше никогда не будет. И ещё у нажки есть секретик, когда можно заставить ее разрушить дерево и получить дроп. То, что это две бабы с телами насекомых не делает их копией друг друга, это совершенно разные боссы.
07/03/19 Чтв 09:46:59 389266949
Сажи графонодрочеру ебаному.
Аноним 07/03/19 Чтв 10:08:12 389269850
>>3892336
Ты не указал пальцем на говно, ты просто сказал, что тебе не нравится. Мне вон нравится, что в двушке боссы разные, что у колесницы надо решетку опускать и что у командира крысиной гвардии нужно еще успевать разбираться с крысами. Даже у сраного босса драконьего всадника придумали фишечку с подниманием пола. Боссы там все время ставят какие то новые условия и имеют какие то интересные нюансы. В этом двушка сильна.
Аноним 07/03/19 Чтв 10:26:01 389273451
>>3891549
Охуел? Крысобратия из двушки мой самый любимый босс во всей серии. Да и сами крыски милые и охуенные.
Аноним 07/03/19 Чтв 10:59:39 389281052
>>3889705
>С откровенно просраным артдизайном

А непропорциональные полые из трешки - норм?

>особенно это касается локаций

Надо заметить, что роща охотника и связанная с ней пустошь - очень ничего.
Аноним 07/03/19 Чтв 11:21:36 389287653
>>3892698
Два чая. Прошел все части, включая бб и в дс2 самые душевные боссы, ну кроме перекрашеного пиздеца из длц с коридорчиком смерти до него.
Аноним 07/03/19 Чтв 11:31:42 389290854
.png (647Кб, 965x485)
965x485
Никогда не пытайтесь проходить двушку женским персонажем, а то будете разочарованы.
Аноним 07/03/19 Чтв 11:42:46 389294255
>>3892908
Реализм хули.
>>3892698
Фишки то есть, но над самими боссами вообще не трудились. Мувсет очень скудный, медленные, часто берут количеством, сломанные хитбоксы. Мне пока что запомнился только зеркальный и три длинных хуя.
Аноним 07/03/19 Чтв 11:45:41 389294756
>>3892942
Нормально над ними трудились, раз фишки есть. По мувсетам там не хуже однухи точно.
Аноним 07/03/19 Чтв 11:48:11 389296057
Аноним 07/03/19 Чтв 11:50:24 389296758
>>3892947
Толку от этих фишек если почти всех проходишь с пары попыток и забываешь про них?
Аноним 07/03/19 Чтв 11:55:29 389297959
>>3892550
Да при чем тут кто со скольки плюх мрет? Мамкин эксперт.
Аноним 07/03/19 Чтв 11:57:24 389298460
>>3892649
Ну хуй с тобой, демоны из плавильни разных цветов тоже уникальная задумка?
Аноним 07/03/19 Чтв 12:00:52 389298861
>>3892698
>у сраного босса драконьего всадника придумали фишечку с подниманием пола
Для таких казуалов как ты. Ибо арену там можно не расширять, держась близко к боссу и крутя его в определенную сторону. Проходится за минуту с лишним.
Аноним 07/03/19 Чтв 12:06:13 389300062
>>3892947
Как же ты усираешься, любопытно за тобой наблюдать.
Аноним 07/03/19 Чтв 12:37:29 389307863
>>3889705
А что там с артдийзайном? Понятно что дело вкуса, но в однушке вообще же ехал замок через замок, начинаешь в замке, старый замок, новый замок, замок с ловушками, подземный замок, деревянный замок, горящий замок, замок-замок. Самые потенциально интересные локации самые же и обрезанные. В длс чуть получше, но в длс всех частей попадаются интересные локации.
В двушке же почти каждая локация охуенная и запоминающаяся. Самый ламповый хаб в серии. Солнечная, одновременно оптимистичная и печальная Маджула. Даже няшные крохотные свинки есть, на которых можно тестить пушки и эффекты заклинаний. Солнечные леса и окруженные водой руины, пиратская деревушка, красивый грот с чарующим и жутким пением, готичный лес, ржавая ядовитая пустошь, крысиный храм, двери фарроса - лучшая пвп локация в серии, туманные леса и драконьи утёсы. Даже замки как-то приятнее проходить.
В третьих душаках локации не такие душные как в первой, но тоже слегка дженерик, без разгула фантазии и оригинальных подходов к созданию атмосферы и дизайна как в двухе. Кроме Иритила ничего особо выдающегося нет. Интересно посмотреть и пофантазировать как изменились и трансформировались локации из первой части, да и только.

Ну и кроме того во второй самое охуенное строение уровней и переходы. Не было ни одного момента, где думаешь - хули костры так хуёво расположены или да когда уже эта локация закончится. По разнообразию в порядке прохождения локаций с двушкой может только бладборн сравниться.
Аноним 07/03/19 Чтв 13:03:56 389318664
>>3892988
А можно вообще сбросить его вниз за три секунды, если ты не казуал. Тем не менее фишечка есть.
Аноним 07/03/19 Чтв 13:08:01 389320565
>>3893078
> Ну и кроме того во второй самое охуенное строение уровней и переходы.
Забайтил как царь
Аноним 07/03/19 Чтв 13:39:12 389327466
>>3893078
>красивый грот с чарующим и жутким пением
Самое охуенное что я видел в играх, кстати.
Проходил локу без гайдов и когда я наконец дошел до босса мне очень понравилос.
Аноним 07/03/19 Чтв 14:11:06 389334567
image.png (1856Кб, 1263x1500)
1263x1500
>>3892338
Какая же двушка безвкусная, пиздец.
Прям смотришь и не веришь, что игра делалась там же, что и Бладборн с Демонс Соулс.
Аноним 07/03/19 Чтв 15:25:52 389356268
>>3893186
Голема из замка Сен тоже можно было сбросить с уступа, как и Демона тельца. Хотя кому я рассказываю, ты наверно не понимаешь о чем идет речь, запустил оригинал на минут 20 не больше и теперь про какие то фишки кукарекаешь. Очнись мань, тебе уже всё пояснили де факто. Твои маневры лишь подтверждают твою не правоту.
Аноним 07/03/19 Чтв 15:38:58 389359869
>>3893345
В двушке хотя бы сложные боссы сложные есть. А в первом дс тоже полно дерьмовых локаций
Аноним 07/03/19 Чтв 15:46:00 389361370
>>3893598
В первом дс-е только блайдтаун и изалит говно, а все остальные локи там creme de la creme 10/10.
Аноним 07/03/19 Чтв 15:47:03 389361571
>>3893562
Лол, что ты пытаешься мне доказать? Я никогда не говорил, что в первой части плохие боссы.
>Очнись мань, тебе уже всё пояснили де факто.
Едва ли это можно назвать пояснениями.
-Типа Нажка копия Квилег.
-Почему копия?
-Потому что ну типа одна идея в дизайне, получеловек, полу что то еще, а все остальное другое. Но все равно копия, потому что я сказал!
Я с тем же успехом могу говорить, что демон капра копия демона тельца. Ну а хуйли, оба демоны, у них блядь половина названия совпадает с точностью до буквы. Явно ж копипаста.
Но я такой хуйней ясен хуй заниматься не буду, я ж не даун. А вот ты даун. Поэтому для тебя это весомый аргумент.
Аноним 07/03/19 Чтв 15:50:16 389362572
>>3893345
В 1 и 2 частях нет сложных боссов, они есть во всех остальных.
В Демонах это Аллант и Люркер, возможно Мэнитеры.
В ББ это очевидный Сирота Кос, Лаврентий, Людвиг и Мария. Короче все длц, лол.
В ДС3 очевидный Нэймлесс, Фрида, Демон Принцы и немного танцовщица.
В ДС2 псевдосложные это Мелтер, Фьюм и Аллон, которые на самом деле такие себе. Больше всего понравился бой с Аллоном, он больше всего мне напоминает то, за что я люблю боссфайты серии.
Аноним 07/03/19 Чтв 15:51:13 389362873
Аноним 07/03/19 Чтв 15:52:14 389362974
>>3893613
Крепость сены параша, абсолютно пустая и скучная лока с этим тупым шаром, архифы герцога тоже дерьмо, лока с демонами параша, хотя червяки там криповые, про катакомбы даже ничего писать не хочется, особенно та часть в темноте, хотя глав босс нито охуеннный. Грубо говоря вся вторая половина игры просто параша. Реально нормальные локи в начале игры, замки/лес, анал рондо и нарисованый мир, ну может руины неплохие, где надо жрать хуету чтобы убивать призраков, все остальное построено так что тебе выгоднее пробежать никого не убив даже, чем тратить время на убийство каких-то динозавров с бесконечными хп и прочим калом. Двуха в этом плане более сбалансирована
Аноним 07/03/19 Чтв 15:54:48 389363675
>>3893625
>Фрида
Что в ней сложного? Изи ж босс. Танцовщица это вообще кек, уж на ней проебать это надо постараться. Сложный в трехе только Мидир. Безымянный король ну туда сюда, но на фоне каламита из первой, или дымного рыцаря из второй он вообще ни о чем.
Аноним 07/03/19 Чтв 15:58:28 389364476
>>3893625
>В 1 и 2 частях нет сложных боссов, они есть во всех остальных.
До Каламита и Мануса ты, видимо, не дошёл.
Аноним 07/03/19 Чтв 15:58:30 389364577
>>3893636
>но на фоне каламита из первой

А мне вот интересно, этих ебучих парадий на боссов типа 4 короля, каламита и зверя из длс можн вообще пройти без сета хавела?
Аноним 07/03/19 Чтв 16:00:32 389365178
>>3893645
Ну я прошел без сета хавела. На ютубе есть видосы, где их и без повреждений проходят, там вообще всю игру можно пройти ни разу не получив по ебалу.
Аноним 07/03/19 Чтв 16:01:11 389365379
>>3893636
>Изи ж босс
Нет, не изи. Довольно продолжительный и изнуряющий бой, вторая фаза которого не сильно сложная, но в первой можно опиздюлиться и на 3 уже совсем жарко, учитывая что она без продыху просто закидывает тебя приемами.
Исключаем во всех случая чизи страты, конечно же, как бекстаб фишинги, клипы в костях как в случае с Люркером и т.п.
Мидир как раз таки пиздец простой, у этого босса 3.5 атаки, выучив которые очень сложно даже урон получить.
>>3893644
>До Каламита и Мануса ты, видимо, не дошёл
Стримил их на релизе пк версии еще, анончик. Всех убивал онли бастардом. Не сказал бы что это было просто, но не потно точно.
А вообще ты прав, Манус сложный вполне. Каламит нет, он ебучий до тех пор, пока не поймешь что он половиной атак даже не попадает по тебе, если встать в нужном месте.
Аноним 07/03/19 Чтв 16:04:20 389366280
>>3893653
> он ебучий до тех пор, пока не поймешь что он половиной атак даже не попадает по тебе, если встать в нужном месте.
Разве это не относится ко всем боссам всех частей серии и не является основой ее геймдизайна?
Аноним 07/03/19 Чтв 16:04:53 389366381
>>3893645
>этих ебучих парадий на боссов типа 4 короля, каламита и зверя из длс можн вообще пройти без сета хавела?
Ты наверное мне не поверишь, но 4 королей я прошел с первого раза, на мне был доспехи серебряного рыцаря и маска бати. Каламита с 4 раза а зверя со второй попытки.
Аноним 07/03/19 Чтв 16:04:57 389366482
>>3893651
В двушке точно можно, а вот на тех боссах что-то сомневаюсь... особенно королей, надо либо быть овергиренным чтобы их быстро нарезать либо хз
Аноним 07/03/19 Чтв 16:06:20 389367083
>>3893663
Да верю, просто все равно это сорт оф тяжелая броня, я привык бегать голым либо в коже, и эти боссы постоянно давали просраться и приходиось цеплять хавела
Аноним 07/03/19 Чтв 16:06:52 389367384
>>3893664
Не, ну когда я проходил в коопе у нас конечно случалась такая хуйня, что их больше четырех оказалось и было не так уж и просто, но когда я проходил один все нормально было
Аноним 07/03/19 Чтв 16:08:07 389367785
>>3893662
Ну разве что к ДеС, где были достаточно простые паттерны по причине начала начал.
Начиная с ДС1 Фромы уже начали всячески усложнять бои, добавлять паттерны, боссы стали менять манеру поведения, реагировать на твои действия, тупить и резко начинать просто заебывать.
В случае с Мидиром они вообще поленились дизайнить его хоть как-то. Его атаки лучом, которые никогда не попадают, его идиотский чарж вперед, который никогда не задевает и вынуждает только бегать, зато добавили ему десятки тысяч хп, чтобы ты проебывал за счет нетерпеливости ковыряния этого говна, плюс само оформления очень посредственное, особенно самого Мидира. Один из худший боев в ДС3 наравне с Йормом.
Аноним 07/03/19 Чтв 16:08:53 389368186
>>3893677
Короче ответ на твой вопрос был "да", только изучение 3 атак Мидира и изучение Нэмлесса с Фридой это разные совершенно вещи.
Аноним 07/03/19 Чтв 16:08:54 389368287
>>3893670
Из доспеха кстати был только верх, все остальное голое. В сочетании с маской отца выглядит забавно.
Аноним 07/03/19 Чтв 16:14:28 389369688
>>3893681
Вот только атак у мидира дохуя, а у фриды как раз 3, которые легко запомнить и увернуться.
Аноним 07/03/19 Чтв 16:15:03 389370089
Аноним 07/03/19 Чтв 16:16:33 389370190
>>3893700
Это так и ты это знаешь. Я кучу раз походил дс3 и фрида никогда не была челленджем, а идти к мидиру я очкую каждый раз, потому что ещё ни разу не прошел его с первой попытки
Аноним 07/03/19 Чтв 16:17:33 389370391
>>3893701
У меня ровно наоборот все.
Ну можно сказать что все индивидуально и у каждого своего криптониты в этих играх.
Аноним 07/03/19 Чтв 16:17:58 389370592
Аноним 07/03/19 Чтв 16:21:30 389371193
CapraDemonRender.png (162Кб, 288x487)
288x487
kisspng-dark-so[...].jpg (111Кб, 900x800)
900x800
15519177834270.jpg (34Кб, 450x338)
450x338
15519177834271.jpg (48Кб, 785x350)
785x350
>>3893615
>Я никогда не говорил, что в первой части плохие боссы.
Начались маневры уровня "я не говорил, да я не это имел ввиду". Ты начал кукарекать про фишки, я тебе про них и пояснил.
>оба демоны, у них блядь половина названия совпадает с точностью до буквы.
Лол, они хотя бы визуально разные. Нажка же полная копия Квилег, только в теле скорпиона. Пиздец маняфантазии. Твой пример больше похож на доёб умалишенного, нежели мой. Для наглядности оставлю это здесь.
Аноним 07/03/19 Чтв 16:28:27 389372694
>>3893664
Я проходил каламита без повреждений.
Аноним 07/03/19 Чтв 16:50:07 389377795
>>3893629
Про архивы не пизди, момент кода начинает играть музыка и все бегут от змей очень охуенный.
Аноним 07/03/19 Чтв 16:53:21 389378396
>>3893670
Проходил каламита в сете тени или как-то так, который вглядит как плащ в обвзяках и с мясницким топором.
Аноним 07/03/19 Чтв 16:54:35 389378597
>>3893653
>Манус сложный вполне
Манус нихуя не сложный, он прямой как рельса. Проблема только в том, чтобы заучить сейфы от его руки.
Аноним 07/03/19 Чтв 16:55:32 389378798
Аноним 07/03/19 Чтв 16:58:22 389379999
15194727741500-[...].jpg (46Кб, 600x450)
600x450
>>3893711
>Нажка же полная копия Квилег, только в теле скорпиона.
Аноним 07/03/19 Чтв 17:02:09 3893810100
>>3893787
И занавесив монитор.
Аноним 07/03/19 Чтв 18:51:55 3894145101
оказывается в дс2 есть факел
догадаться что он есть и как им пользоваться невозможно
Аноним 07/03/19 Чтв 18:55:30 3894152102
>>3887743 (OP)
Потому что первые души - гавно для пидорах.
Мне так в b сказали
Аноним 07/03/19 Чтв 18:59:17 3894161103
>>3894145
Как насчёт пройти обучение, дебс?
Аноним 07/03/19 Чтв 19:35:08 3894252104
Аноним 07/03/19 Чтв 19:43:35 3894275105
.
Аноним 07/03/19 Чтв 19:53:11 3894302106
>>3889739
Хех
Что там у нас в ДЛЦ?
-Реюз стартовой локи и собора
-рескин биста клерика, босс лошадина, мария-парируй-меня-полностью, и прыгающая нарута
-оружие норм
-полтора новых монстра из которых большинства - обычные охотники
-длина - на часик-полтора.

Аноним 08/03/19 Птн 09:53:23 3895303107
image.png (814Кб, 600x793)
600x793
Бамп.
Аноним 08/03/19 Птн 10:43:36 3895394108
>>3889739

>лёгкой досадой.

Прочитал "с легкой просадкой".
Аноним 08/03/19 Птн 10:45:36 3895400109
>>3887743 (OP)
Пиздец мрази ахуели на классику гнать. Единственные годные души
Аноним 08/03/19 Птн 11:01:41 3895440110
>>3893598
>В двушке хотя бы сложные боссы сложные есть
Как же толсто.
Пара боссов, на которых у меня были трудности это горгульи, как не странно, с 4 раза убил только и финальный босс, которых 2. Именно потому что их 2. А так боссы в двушке вообще ни о чем. Ни сложности, ни интереса, даже имена их не запомнил. Только колесница более менее запомнилась.
Аноним 08/03/19 Птн 11:20:05 3895476111
>>3893645
Каламита и Мануса очень даже можно. 4 короля не научился, но тоже можно.
Прохожу большинство боссов без ударов в легкой броне или вообще голым
Аноним 08/03/19 Птн 11:22:27 3895483112
>>3895440
Ага, на горгулиях сложности были, а на двух котах не было. Попизди мне тут. А ещё есть фума и самурай, которые значительно сложнее любого босса из первой части.
Аноним 08/03/19 Птн 11:23:57 3895488113
783337.PNG (1632Кб, 1273x711)
1273x711
201604221945541.jpg (148Кб, 1280x720)
1280x720
> Графон в двушке хуже чем в трешке
Аноним 08/03/19 Птн 11:42:34 3895550114
>>3895476
Голым даже проще проходить. Спринты долгие, перекаты быстрые, хули там уметь-то. А в фул латах, ловя каждую плюху в лицо, гораздо сложнее.
Аноним 08/03/19 Птн 12:06:15 3895603115
>>3895488
очевидно, что в большинстве случаев трёшка будет выигрывать у двушки.
Аноним 08/03/19 Птн 12:10:19 3895611116
>>3895550
Игра и расчитана на то, что ты будешь кататься и без урона проходить. Ловить еблом плюхи или если еще блок ставить и все равно ловить урон и шанс, что тебе снесут стамину и блок - удел терпил. Хотя перекатываться, конечно, труднее, но это и профиты дает.
Аноним 08/03/19 Птн 12:13:10 3895621117
>>3895488
ой да иди нахуй со своей маджулой
я уже писал выше - пришел в маджулу, ух заебись красиво, отошел на два метра - пс1 с замками из трех полигонов. По-моему там графен хуже, чем в однерке
Аноним 08/03/19 Птн 12:23:54 3895645118
>>3895611
Мне кажется игра рассчитана на то, что некоторые удары выгоднее поймать в блок, а от некоторых увернуться перекатом и ты сам должен решать где какую механику применить. Когда ты берешь в руки щит, у тебя перекат не отбирают, а значит тут нет такого разграничения, оно только в твоей шизоидной голове.
Аноним 08/03/19 Птн 12:27:47 3895653119
>>3895645
И потому самый читерский вариант - это надеть легкую броню и башенный щит. Скача как кузнечик вокруг врагов и, если нужно, блокируя весь урон.
Аноним 08/03/19 Птн 12:42:10 3895684120
>>3895653
Что у вас блядь за говно в голове намешано? Какой нахуй читерский вариант? Игра дает тебе челлендж, дает тебе инструменты для его преодоления. Берешь их и используешь. Сама суть подобных игр, где у тебя есть возможность прокачивать и собирать себе броньку с оружиями- собрать максимально эффективную конфигурацию, если уж легкая броня и щит так прям тащат, значит это именно то, что ты и должен был делать. Собирать неэффективного лоха и потом страдать это какая то вообще шизофрения, зачем?
08/03/19 Птн 12:42:57 3895685121
Аноним 08/03/19 Птн 12:45:46 3895693122
>>3895685
Собирать эффективные билды и есть способ становиться лучше, шиз, это один из аспектов игры, который тебе дали разработчики. Игра так задумана, ты не обязан проходить ее начальным уровнем голым и со сломанным мечом. Ты конечно можешь, но смысла в этом не особо много.
Аноним 08/03/19 Птн 12:46:34 3895696123
Аноним 08/03/19 Птн 12:52:44 3895709124
>>3895696
Когда оба кольца за один ран соберешь в двушке, тогда приходи. А так казуал тут только ты.
Аноним 08/03/19 Птн 13:05:16 3895738125
>>3895440
> у меня
Дальше можно не читать.
Аноним 08/03/19 Птн 13:07:50 3895746126
>>3895611
Полсекунды неуязвимости в перекате это, считай, окно длинною в жизнь. Хули там трудного?
Аноним 08/03/19 Птн 19:32:59 3896772127
>>3895483
Чем самурай сложнее Арториаса? жду развернутый ответ.
Аноним 08/03/19 Птн 19:38:10 3896786128
>>3895746
С под блока тоже ой как трудно стоять. Хуйни не разводи тут. Гвина как прошел? Щитом? Может перекатами? Вот когда отпарируешь его голой рукой тогда поговорим.
Аноним 08/03/19 Птн 19:55:14 3896815129
>>3893787
Отрубал хвост Каламита в сете Честера
Аноним 08/03/19 Птн 20:07:01 3896849130
>>3896772
Как минимум тем, что он быстрее Арториаса.
Аноним 08/03/19 Птн 20:18:41 3896877131
>>3896849
Двушка сама по себе быстрее.
Аноним 09/03/19 Суб 09:25:27 3898039132
>>3896877
Это особенно заметно во время питья эстуса.
Аноним 09/03/19 Суб 09:28:14 3898045133
>>3898039
Там можно прокачивать скорость питья эстуса
Аноним 09/03/19 Суб 11:23:37 3898172134
201611061505011.jpg (432Кб, 1920x1080)
1920x1080
201605300916411.jpg (752Кб, 1920x1080)
1920x1080
2016-01-1700005.jpg (598Кб, 1920x1080)
1920x1080
201610171313061.jpg (316Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>3887743 (OP)
>Сука, какое же говно (начал играть в двушку)
Два чая тебе. Только я сначала начал в однушку, но ознакомившись с нерабочим управлением и курсором на экране, пошёл качать двушку.
Даже на торрент-эдишен без школяра и дополнений двушка внезапно оказалась рабочей и годной.
Настолько, что я, пройдя уже половину игры, купил школяра - во многом ради онлайна.
И тоже оказалось что не зря: онлайн тогда был высокий, непрерывные файтклабы на мосту, догонялки с агресивными ебланами по всему Железному Замку, командные замесы с Королём Слоновой Кости, Древний Дуракон.

Эх, годные были времена...
Аноним 09/03/19 Суб 11:57:23 3898248135
>>3898172
Двушка со своей ламповой атмосферой типичного дженерик-фэнтези лично мне прям как глоток свежего воздуха зашла после тягучих DS1 и DS3. Хз чё её так все срут, да и контента тут как в DS1 и 3 вместе взятых.
Аноним 09/03/19 Суб 12:05:12 3898267136
>>3898248
Типа для большинства людей "тягущие" 1 и 3 наоборот были глотком свежего воздуха после тысяч одинаковых дженерик-фэнтези.
Аноним 09/03/19 Суб 12:12:05 3898285137
Посоны, а вот вам не кажется, что Фромы слишком перемудрили с исполинскими боссами? Я имею в виду то, что некоторые особи, к примеру - Железный Голем из DS1 при всей своей массе (колонна, блядь, мраморная многотонная), ебашит героя и снимает ему лишь 1/3 хп. Сука, топорище в кило 500 минимум должен оставить от героя лишь кусок фарша. Меня вот лично эти моменты пздц как напрягали. Фэнтезятина фэнтезятиной, эпичность и всё такое, но бля, должна же быть хоть часть логики. Это и не только к серии DS относится, собственно.
Аноним 09/03/19 Суб 12:13:06 3898287138
>>3898267
Ну а мне после 1 и 3 Душачка, вторая зашла прям на ура.
Аноним 09/03/19 Суб 12:24:34 3898320139
>>3898285
Это геймдизайн, если ты ставишь подобных ебак в большом количестве, они не должны тебя ваншотать.
Аноним 09/03/19 Суб 12:29:29 3898336140
>>3898320
Я имею в виду то, что опираясь хоть на какую-то логику - особо огромные боссы ну не знаю, хотя бы ваншотали что ли (или почти ваншотали, оставляя %5-10 от общего кол-ва хп). Это хотя бы шло в тандеме с логикой, ну и добавило бы остроты, чтоб быть более-внимательным во время боя.
Аноним 09/03/19 Суб 13:06:05 3898466141
>>3898336
Ну такая себе идея. Даже в Колоссах тебя не ваншотают, а там противники ОГОГО.
Аноним 09/03/19 Суб 13:21:27 3898530142
>>3896786
А какие трудности с парированием Гвина?
Аноним 09/03/19 Суб 15:15:03 3898813143
Что скажете за кампании Хоты? Лучше Возрождения?
Аноним 10/03/19 Вск 00:13:06 3900386144
>>3898530
С обычным парированием никаких, а вот голой рукой там окно достаточно маленькое.
Аноним 11/03/19 Пнд 12:53:37 3904295145
>>3889043
конечно, да - за грейбокс дизайн, не изменившийся с альфа-стадии, витающие в облаках огненные замки и расклеившийся на островки плоский мир.
Аноним 11/03/19 Пнд 13:02:49 3904336146
>>3889087
ну если по делу - геймплей потвикали охуенно, абсолютно бесполезных статов, вроде resistance из первой части, не осталось.

Проблема в левел дизайном и полным отсутствием воображения (новые враги либо рыцари, либо гуманоиды, либо калька 1-в-1 с животных... никаких тебе одноногих нефритовых статуй с алебардой вместо скакалки с размахом в 30 метров, ни полусгнивших зомби-драконов, ни амфибий с головой ската и т.д.).
Причина кроется в их PR-тексте: пидоры на полпути решили максимально расширить масштабы карты, чтобы соперничать на уровне со Скуримом (а-ля Medal of Honor vs аудитории популярной Call of Duty) из-за чего у разрабов не было времени ни склеить мир воедино, ни хотя бы накидать деталей на левел-дизайн (отчего половина игры смотрится как кубические пустые комнаты, соединенными прямыми кишками таких же пустых корридоров)

В SotfS хоть накидали шейдеров поверхности на многие материалы, чтобы карты не так блекло смотрелись хотя бы во время вспышек света/магии, но в сути уровни никогда не вышли из бета-версии.
11/03/19 Пнд 13:21:50 3904409147
>>3889043
Двушка лучше по геймплею, потому что уборщик со стороны уловил то, что именно понравилось в игре игрокам, ведь перспектива видится издалека, а не изнутри

вот и сделал кучи боссов, кучи тоннелей, кучи шмота, годное пвп
пока мазяки дрочил на графон, анимации, удаление щитов, двухфазное оружие

А еще уборщик додумался вернуть нормальный хаб из демонсолсов и сделал его самым душевным из всей серии
Аноним 11/03/19 Пнд 14:59:24 3904679148
>>3892038
Справедливости ради в трешке они еще хуже.
11/03/19 Пнд 15:09:36 3904702149
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Топ тредов
Избранное