Video Games


Ответить в тред Ответить в тред

<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
72 6 21

Почему эта игра так сосет жопу? Приятный графон, Аноним 10/03/19 Вск 15:41:00 39018341
изображение.png (438Кб, 616x353)
616x353
Почему эта игра так сосет жопу?
Приятный графон, охуительные звуки, анимации и проработка стволов, идеальный ганпорн.
Но геймдизайн совершенно уебищный.
Ты либо крысишь, либо ты крысишь. Профитнее чем сидеть по кустикам нет ничего. Ттк маленькое, карты неочевидные, никаких киллкамов чтобы ты хотя бы примерно понимал откуда тебя убивают. Даже когда добавили аркаду - ничего не изменилось, там ты тоже не побегаешь нормально, невзирая на мгновенный респавн.
Баланс оружия тоже ретарднутый, пулеметы ебут все в жопу, почти нет смысла играть с чем-то кроме пулемета или дмр/болтовки сидя в кустах.
Аноним 10/03/19 Вск 15:45:51 39018562
>>3901834 (OP)
>Профитнее чем сидеть по кустикам нет ничего
РЕАЛИСТИЧНОСТЬ
Аноним 10/03/19 Вск 15:48:51 39018643
IMG0085.PNG (835Кб, 900x1440)
900x1440
>>3901834 (OP)
Потому что симулятор захвата точек. Потому что у обороняющихся всегда преимущество из-за архитектуры карт. Потому что без координации по войсу тактикула не родить. Потому что карты статичные и задрочив все кусты и прострелы ты всегда будешь в ощутимом плюсе по к\д. Потому что люди не знают, зачем нужен дым.

Это проблема любого околореалистичного шутера. В оркестре всё примерно также.
Аноним 10/03/19 Вск 15:56:50 39018914
>>3901864
Достаточно добавить киллкам, чтобы хотя бы отображать откуда тебя убивают, достаточно кардинально поменять время прицеливания на разных классах оружия, чтобы хоть как-то их разграничить и сделать те же пулеметы чисто стационарным инструментом подавления. Модельки игроков тоже в какой нибудь шейдер обернуть, чтобы они чуть выделялись из окружения.

Это видеоигра, реализм за пределами тех же звуков, стрельбы, анимаций - нахуй не нужен.
Зато потом жалуемся хуле у нас онлайн 2к, половина из которого с ботами играет к тому же.
Аноним 10/03/19 Вск 16:01:57 39019065
>>3901891
Кстати, инсургенси с ботами - самая писечка. Когда купил игру, в первый день побегал с нагибаторами в пвп и больше ни разу не заходил в пвп режим. Там какой-то адовый пиздец, несмотря на то, что в кс, r6 и батле спокойно могу брать топ3.
Аноним 10/03/19 Вск 16:02:29 39019076
>>3901891
Опыт первой игры их ничему не научил, так что пусть страдают.
Аноним 10/03/19 Вск 16:03:40 39019137
>>3901891
Ух какое ты говно хочешь с игрой сделать. С какого хуя тебе должны спалить, кровью и потом вымученную, позицию снайпера? Чтобы ты со своего респа сразу побежал туда? Что такое время прицеливания? Хочешь чтобы снайперские винтовки заряжались как у вдовы? Еще и подсветку врагов, лол. Пиздуй в колду/батлу - там всё для тебя и никакого реализма за пределами звуков и онлайн в десятки тысяч. Инсурженси/оркестру/арму люди играют именно из-за того что они пытаются приблизится к реалистичности, это нишевый продукт не для тебя.
Аноним 10/03/19 Вск 16:09:40 39019268
>>3901913
>С какого хуя тебе должны спалить, кровью и потом вымученную, позицию снайпера?
Чтобы снайпер не сидел и не ебал всю карту просто_так, пусть меняет позицию.
В этой игре слишком большие карты, чтобы тебя лишали вообще всякой информации.
>Что такое время прицеливания?
Длительность анимации переноса твоей камеры с бедра в прицельную сетку.
>Еще и подсветку врагов, лол.
Я не про подсветку говорю, а про какую-нибудь карту отражений, которая вместе с лодами на длинной дистанции будет включаться, чтобы человек хоть и сливался с окружением, но его было чуточку проще заметить.
Аноним 10/03/19 Вск 16:10:56 39019309
>>3901913
>не для тебя
Всё так, продукт для ботоводов. Как в кс есть специальные сервера для проверки у кого чит пизже.
Аноним 10/03/19 Вск 16:11:40 390193210
>>3901926
Господи, иди уже в овервоч или подобную ему цветастую зумерскую парашу играй, там все будет как ты любишь.
Аноним 10/03/19 Вск 16:14:29 390193911
>>3901930
Эти мантры неосиляторов. Всё как обычно.
Аноним 10/03/19 Вск 16:22:05 390195212
>>3901926
>Чтобы снайпер не сидел и не ебал всю карту просто_так, пусть меняет позицию.
Ты хочешь чтобы ты играл просто_так, не включаяя мозг. Проанализируй, понаблюдай, вычисли его, выбей оттуда и он поменяет позицию.
>Длительность анимации переноса твоей камеры с бедра в прицельную сетку.
Чтобы еще сложнее было убить засевшего в гнезде снайпера? Он уже давно посмотрел анимацию переноса и смотрит сквозь прицел, а ты не сможешь быстро прицелится на вспышку выстрела.
>но его было чуточку проще заметить
А потом опять будешь жаловаться, как проклятые кемперы тебя через всю карту убивают, потому что ты станешь чуточку заметнее, а он как был на позиции в которой видно только полголовы и ствол так и остался.

Всё элементарно решается тактикой и дымами. Остальное костыли для казуаров.
10/03/19 Вск 16:24:28 390195713
image.png (629Кб, 540x1198)
540x1198
>>3901834 (OP)
>Ты либо крысишь, либо ты крысишь.
>никаких киллкамов чтобы ты хотя бы примерно понимал откуда тебя убивают.
>пулеметы ебут все в жопу, почти нет смысла играть с чем-то кроме пулемета
AHAHHAHAHA, спасибо за толстоту. Один хуй сагану, но и отпишу пару слов:
1) Как кто-то сказал тут, Инсрюженс нишевый продукт, который абсолютно не подойдёт школе, вроде тебя или твоих одноклассников. Тут нет ни маркеров, ни киллкамов, ни другой хуеты, которыми так перенасыщена шутан-индустрия. Добавь эти костыли для инвалидов и ты мгновенно сломаешь самобытность и изюминку проекта, и что, сука, характерно, побежишь строчить тредик, что 1 часть была лучше. Окозуалеле, яскозал.
2) Пулёметы не ебут, ебет тактика как отрядная, так и одиночная. Играю на файтере и никто не ебёт меня. А то, что тебя могут подрывать с РПГ/С4 - "Это прям как реальная жизнь!" (С).
3) Кусты не ебут. Научись зачищать места посредством среза углов через мушку прицела, юзать смоки/гранаты, научись подавлять примерно туда, где может быть противник, поскольку скорее всего из своих 30 патронов ты кого-нибудь да убьешь и научись, наконец-то, тактически думать. Дальше лень.

з.ы. отписал пару слов лишь из-за того, что найдутся в /v/ зумерки, которые могут подхватить эту матру и поверить в неё взаправду, что зло. оп - хуй и тролль.
Аноним 10/03/19 Вск 16:26:33 390196214
>>3901957
че за срез углов ебать
10/03/19 Вск 16:28:37 390196915
Аноним 10/03/19 Вск 16:30:35 390197816
>>3901834 (OP)
>Почему эта игра
Почему этот мод называют игрой?
Аноним 10/03/19 Вск 16:31:09 390198217
>>3901978
Тебя ебать не должно, скрылся в страхе.
Аноним 10/03/19 Вск 16:34:00 390198918
>>3901906
Двачну, я только певрый инсурдженси в коопе с рандомами и гоняю. Хотя года три-два назад в пвп ниче, весело было хоть я и сосал. Будто люди другие были, или я другой, не такие токсичные.
Аноним 10/03/19 Вск 16:34:31 390199319
>>3901834 (OP)
Не играл в шитшторм, но одно время задрачивал первый инщургенси. Снайперы там выбор нубов, папки снайперов ебут только так. Самые бати берут ПП, поменьше брони и побольше гранат. То что нет киллкамов это наоборот заябись. Пулеметы ебут только на защите точки ВНЕЗАПНО как ИРЛ. Но неосиляторам печет от того, что игра сурово наказывает за ошибки и бездумные аркадные побегушки. 4-5 опытных игроков на разных ролях могут разъебать всю тиму таких хуесосов как ОП, пускай они хоть все возьмут снайперов и пулеметчиков и будут сидеть по кустам.

Неосиляторы пиздуйте в батлу, код и КС, там есть все что вам так нравится, оставте этот нишевый продукт тем, кого заебала аркадность шутеров.
Аноним 10/03/19 Вск 16:36:01 390200320
>>3901952
Ты как бы в упор не хочешь замечать, что костыль для казуаров - это как-раз таки безнаказанность определенных тактик и стилей игры, потому что игра не дает тебе информации или инструментов для ее сбора, как в той же радуге, которая именно поэтому и куда менее казуарна, т.к. там такая ебань не прокатит и под пиво ты за турелью тачанки не посидишь.
Казуар берет снайперку/пулемет, садиться в кусты/чоук-холл и просто сидит, а чтобы выбить этого одного человека, который просто сидит на жопе в одной точке и играет в морхухн тебе нужны дымы, возможно еще и тиммейт, плюс надежда на то что он не посмотрит фланк, который зачастую к нему только один. Т.е. ресурсов тебе чтобы выиграть нужно намного больше затратить, чем сидельцу в кустах с дмр-кой/пулеметом. Мозг не включает кемпер, а мне его включать надо чтобы его выбить, и ты это как-то еще пытаешься оправдать.
Это - проеб баланса, это видеоигра с кучей тупых условностей, а не обучающий симулятор для военных, поэтому в ней должен быть нормальный геймдизайн.
Аноним 10/03/19 Вск 16:39:05 390201621
>>3901982
А ну-ка го на ножах бля ты чо бля базаришь нах ТЫ ЧО БЛЯ базаришь нах? Ты чо бля базаришь нах? Ты Чо Бля Базаришь Нах? тЫ чО бЛя БаЗаРиШь НаХ?? Ты чо бля базаришь нах? Ты базаришь нах чо бля?
Аноним 10/03/19 Вск 16:40:54 390202122
>>3902003
То есть когда в Батле я сидел снайпером и поливал говноедов с дистанции это норм. Когда в КСГО на дасте одна авапа спокойно может чекат лонг и шорт на А это норм. Когда это делают в этой дрочильне это проеб баланса и полная хуйня.

Я тебя услышал.
Аноним 10/03/19 Вск 16:49:16 390204723
>>3901957
>юзать смоки/гранаты
гринэйтс, пофиксил ту ю, донт тхэнкс
Аноним 10/03/19 Вск 16:49:35 390204824
>>3902003
>Это - проеб баланса, это видеоигра с кучей тупых условностей, а не обучающий симулятор для военных
Это видеоигра для тех кто хочет обучающий симулятор.
>Т.е. ресурсов тебе чтобы выиграть нужно намного больше затратить, чем сидельцу в кустах с дмр-кой/пулеметом
Да. В любом, даже самом аркадном шутере это так. Даже в сверхдинамичном квейке можно сидеть на рейле и ебать всю карту. Позиционное преимущество. Балансится это обжективами, которые сидя на жопе не сделаешь и левелдизайном, в котором нет имбовых позиций.
10/03/19 Вск 16:51:30 390205125
>>3902003
>а чтобы выбить этого одного человека, который просто сидит на жопе в одной точке и играет в морхухн тебе нужны дымы, возможно еще и тиммейт, плюс надежда на то что он не посмотрит фланк, который зачастую к нему только один.
15 минут играл, да? Гранаты, РПГ и С4 под стеной рядом с ним, подавление, удар во фланг, снайпануть крыску, раз знаешь её положение, а ты узнаешь, поскольку ДТК у стволов вроде и есть у некоторых, но не работают. Вспышки и порохи вылетают из дула пиздецовые. Про его трассеры молчу. Нет ничего легче, чем ебнуть таких лежачих. Впрочем, самое простое просто ебнуть в его точку РПГ или пойти на сближение.
> это как-раз таки безнаказанность определенных тактик и стилей игры
Тут не пальцем деланные, чтобы схавать твои сказки. Во-первых: у каждого стиля боя есть минусы и плюсы. Пулемётчики, к примеру, в момент, когда к ним подбегают в упор ничего не успеют сделать как бы не старались, поскольку чтобы придти из положения лежа в положение стоя требуется время и как раз таки в это время НЕЛЬЗЯ стрелять и даже целится. Сколько раз лично отъезжал от этого. Да и у пулемётчиков вообще кроме своего пулемёта нет ничего в игре да и позиционка (не всегда крепкая, поскольку дизайн карт позволяет зайти как угодно противнику в тыл, чтобы он даже этого и не заметил). Это самый опущенный класс на мой взгляд. Если и пробовать ныть и разливать свой софизм, то на димолишеров, но никак на саппортеров.
10/03/19 Вск 16:53:45 390206026
image.png (2608Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 10/03/19 Вск 16:54:35 390206327
>>3901834 (OP)
СИДИШЬ КАК СУКАКРЫСА В КУСТАХ СО СНАЙПЕРКОЙ И ПОСТРЕЛИВАЕШЬ НУБОВ КОТОРЫЕ БЕГУТ НА ПРОЛОМ КАК В КАЭСИКЕ
@
ПЬЕШЬ ПИВКО, ЛЕНИВО КЛИКАЯ МЫШКОЙ НА НЕОБУЧАЕМЫХ
@
СЛЫШИШЬ ХЛОПОК ГДЕ-ТО В ДАЛЕКЕ
@
СССССССССССССССССССССССССССССССС БУМ!
@
БАТЯ НА ДРУГОЙ ПОЛОВИНЕ КАРТЫ УХМЫЛЯЕТСЯ БРОСАЯ РПГ
Аноним 10/03/19 Вск 16:54:51 390206428
>>3902051
> Если и пробовать ныть и разливать свой софизм, то на димолишеров
Двачну. Потеете с братушками, чистите вилкой здание и тут внезапно прилетает ракета в окошко или с4 из коридора и минус пять человек разом.
Аноним 10/03/19 Вск 16:57:42 390207829
>>3902063
НА ПРО ЛОМ
пофиксил тебя
Аноним 10/03/19 Вск 16:58:31 390208130
>>3902051
Кстати да, нубы воют о снайперах, но самая имба это на картах где точки захватывать брать димилишера без брони с парой гранат или с4 и со старта бежать со всех ног на базу врага подрывать стеш противника. Такой раш это ИЗИ вин и срабатывает почти всегда.
Аноним 10/03/19 Вск 17:00:55 390209031
>>3902078
напролом же, я сам не заметил как обосрался с этим.
Аноним 10/03/19 Вск 17:01:17 390209232
>>3901993
>но одно время задрачивал первый инщургенси. Снайперы там выбор нубов, папки снайперов ебут только так
В первом сусурдженси карты были намного компактнее.
>бати берут ПП, поменьше брони
В этой игре никто не берет броню, она увеличивает твой ттк всего на одну пулю с какого нибудь пистолета на дистанции свыше 50-100 метров, т.е. абсолютно бесполезна.
>Пулеметы ебут только на защите точки ВНЕЗАПНО как ИРЛ
В щитшторме пулеметы работают не как в ирл, в щитшторме пулемет это просто винтовка/пп с большим магазином и скорострельностью.
>печет от того, что игра сурово наказывает за ошибки
Да, игра сурово наказывает за самую главную ошибку - это играть в эту игру и относиться к ней не как к куску говна с бездарным геймдизайном, прикрытым иллюзией реализма как универсальной отговоркой.
>заебала аркадность
>meanwhile можно глитчить и проскакать людям на спавн или сесть с пивасом в куст
>ниаркадно, тактикул

>>3902021
>То есть когда в Батле я сидел снайпером и поливал говноедов с дистанции это норм.
Абсолютли, потому что в батле есть киллкам и многократник отсвечивает прожектором.
>Когда в КСГО на дасте одна авапа спокойно может чекат лонг и шорт на А это норм.
Это норм, потому что до авапы в каэсе надо дожить и потратиться + карты размером со спичечную коробку.
Аноним 10/03/19 Вск 17:04:30 390210433
>>3901834 (OP)
Даже нет никакого желания в нее играть. Зачем они поменяли американцев на каких то курдов, да еще и с женщинами? Для меня вся атмосфера первой части напрочь проебалась.
Аноним 10/03/19 Вск 17:05:25 390210934
>>3902092
> геймплей стремится к ирл
> плохой геймдизайн патамушта миня убивают а я не панимаю аткуда
> ???
Одна из самых тупорылых вещей, которые я видел в интернете. Все в этом треде отупели (С).
Аноним 10/03/19 Вск 17:05:44 390211135
>>3902090
Точняк! Да ладно, не будем на этом зацикливаться. Просто будем жить дальше, как жили до этого. Сделаем вид, будто ничего и не было. Время лечит любые раны.
Аноним 10/03/19 Вск 17:07:25 390212436
Аноним 10/03/19 Вск 17:08:48 390213037
>>3902092
Сделал пару выстрелов, поменял позицию, сделал ещё пару выстрелов, все ты в батле непобедим. В КСГО авапу получаешь на третьем раунде если метишь в аваперы. Тут ты можешь взять снайперку сразу, но так же анон из вражеской тимы может взять РПГ и снести тебя нахуй. Баланс.

>В первом сусурдженси карты были намного компактнее.

И все равно нубы ныли насчет снайперов ибо закидать точку дымом/снести снайпера с рпг/переснайпить это пиздец нереальная хуйня для неосилятора. Я уже не говорю о том, чтобы гранату кинуть в комнату где пулеметчик засел. Вспоминаю как защищал точку с пулеметом на пуше и в соляного затащил игру просто потому что ни один из даунов не догадался кинуть в дом где я сижу гранату или запулить с РПГ в окно, которая вынесла бы меня 100%, так и перли напролом под пулемет. Тоже небось потом плакали БЛЯ ПУЛЕМЕТЫ ИМБА(((((
10/03/19 Вск 17:23:09 390216938
Аноним 10/03/19 Вск 17:27:07 390218639
>>3902130
Бля, хлебушек, плиз. Пулемет имба не потому что дауны прут напролом тебе под пули, гыы, а потому что игромех таков что пулемет от винтовок/пп ничем по факту не отличается кроме модельки на экране, это тупо пп с эффективной дальностью винтовки и коробом на 100-200 патронов, с которым ты бегаешь абсолютно так же.
https://youtu.be/_9oLaUcaNiQ?t=146
>анон из вражеской тимы может взять РПГ и снести тебя нахуй
Анон из вражеской тимы с рпг тебя снесет только если он знает все карты в игре как свои 5 пальцев, ты же можешь быть конченым дауном и просто сидеть под пивом с свд.
Аноним 10/03/19 Вск 17:35:14 390221740
>>3902186
>потому что игромех таков что пулемет от винтовок/пп ничем по факту не отличается кроме модельки на экране
Плохо зделоли. В первой части, вроде бы разброс на весу был лютый. Впрочем я и первую бросил из-за того что часто абьюзили красную зону, баг с бесконечным рпг и носили с4 на спавн. В играх райзенстормах всё это лучше сделано.
10/03/19 Вск 17:38:15 390222741
>>3902186
>ты же можешь быть конченым дауном и просто сидеть под пивом с свд.
Проблемы не дизайна, а скилла игроков. И да, то, что пулемёты стреляют на сошках с хорошим контролем и отдачей и охуенной дальностью - нормально. Так же было в 1 части и даже в той самой Арме 3 тоже самое, представь себе? У ПКМ в 2 части почти такая же отдача без сошек, как и у РПК из 1 части. Не понимаю твоего негодования. Вешаешь тут лапшу всякую, жуть.
Аноним 10/03/19 Вск 17:43:49 390224042
ирл пулеметчик дохнет от снайпера без прикрытия снайпера
Аноним 10/03/19 Вск 17:55:25 390227143
>>3902186
Я согласен, я был не прав насчет второй части, посмотрел твой ролик и охуел от того, что пулемет действительно по весу и отдаче как ПП. В первой такой хуйни не было и вес/габариты оружия ощущались лучше. Там так с РПК не побегаешь. В первой такой геймплей был возможен только с ПП.
Аноним 10/03/19 Вск 17:59:30 390227944
>>3902227
>Вешаешь тут лапшу всякую, жуть.
Прикольно, конечно, обсуждать игромех игры с человеком, который в нее вообще не играл(ет).
>да, то, что пулемёты стреляют на сошках с хорошим контролем и отдачей и охуенной дальностью - нормально
Они и без сошек тут стреляют с охуенным контролем, слепой долбоеб, который не играл и которому даже видео посмотреть лень.
Аноним 10/03/19 Вск 18:02:04 390229145
>>3902279
Играл у кореша и смотрел твоё видео. Контроль тот же самый. Может проблема в тебе?
Аноним 10/03/19 Вск 18:04:20 390229746
>>3902291
Т.е. ты не видишь никакой проблемы в том что в игре пулемет работает как смг с огромным магазином и большой дальностью стрельбы? Или ты объебался и нить разговора потерял совсем?
Аноним 10/03/19 Вск 18:07:25 390230547
>>3902297
Не ведёт он себя ни в 1 части, ни во 2 как ПП при условии, если ты стоишь на ногах, а не лёжа. И в той и в этой игре ведёт себя ровно как пулемёт. Просто для себя зайди в 1 часть и сравни, если не лень. Нет никаких проблем, придумываешь.
Аноним 10/03/19 Вск 18:09:19 390231248
>>3902305
Стоя на ногах в этой игре стрелять не бесполезно только в упор, а в упор от бедра и на ходу с пулеметом стреляется просто замечательно.
Аноним 10/03/19 Вск 18:10:21 390231549
>>3902305
Вообще SAW в первой игре давал просраться даже с рук.

Хотя, наверное больше из-за объёма магазина и скорострельности, нежели чем контроля отдачи, но всё же.
Аноним 10/03/19 Вск 18:15:13 390232450
>>3902312
>а в упор от бедра и на ходу с пулеметом стреляется просто замечательно.
В прошлой игре тоже, хотя в обеих имеется пулемётная отдача. Всё зависит лишь от игрока. В первой части беря в руки ркп или м249 (или как-там) ты можешь от бедра или на ходу нормально заливать, и что?
Аноним 10/03/19 Вск 18:18:08 390233251
>>3902324
Ты в щитшторм явно не играл, "пулеметная отдача" у него, лол.
Аноним 10/03/19 Вск 18:19:13 390233652
>>3902332
Проехали, мы всё равно ничего не добьёмся. Ты будешь мне рассказывать про то, что там нет отдачи, а я тебе про то, что в 1, что во 2 тоже самое. Забудь.
Аноним 10/03/19 Вск 19:06:58 390247753
>>3902279
https://youtu.be/siXxIFXYJfc?t=134
> Они и без сошек тут стреляют с охуенным контролем
Опа, а что тут у нас? Это отдача смг, сынок.
мимо
Аноним 10/03/19 Вск 19:08:05 390248054
Аноним 10/03/19 Вск 21:35:38 390289555
>>3902477
>>3902480
>стоит
>прицеливается с 3.5кратника
>зажимает фулл-авто
У тебя в таких условиях прицел на чем угодно в небо уедет.
Буквально через две секунды он от бедра с метра заливает двух чуваков безо всякой отдачи.
В щитсердженси есть два вида стрельбы - присел и стреляешь/на ходу с бедра зажал. Стоя и на ходу стрелять в прицелах больше 1х кратности нельзя ни с какой пушки.
Аноним 10/03/19 Вск 21:37:45 390289956
>>3901834 (OP)
А бабы не смущают? Старая инса в тысячу раз лучше, хотя бы не лагает.
Аноним 10/03/19 Вск 21:43:12 390291757
Алсо, всегда беру тяжелую броню, она спасает от гранат и пистолетов, а еще от снайперов миллион раз спасала.
Аноним 10/03/19 Вск 21:55:20 390295458
И еще эти говнюки обещали сингл, конечно же ГГ должен был быть бабой, да еще и арабкой. Ебучее СЖВ, ВЕЗДЕ УЖЕ. И оказуалили дико, отдачу порезали, планируют на консоли выпускать. РЕАЛИСТИЧНЫЙ ШУТЕР на консолях? Что за прикол? Видимо не знали, что их ждет онлайн как в RO/Insurgency/RS Vietnam.
Кстати, раньше они делали без издателя, а сейчас появился какой-то Focus Home. Твари, жеппу печет дико, так ждал, а получил плевок в рожу.
Аноним 10/03/19 Вск 21:59:13 390297059
Хотя я надеюсь, что они доработают и добавят разные армии, все таки только у курдов так много женщин, у американцев/ЧВК их совсем мало, да и те медики/снайперы, глупо разрешать выбор пола. И режим они обещали с тачками на большой карте, что-то типа база на базу.
Аноним 10/03/19 Вск 22:33:03 390306460
поигрывал в оригинал одно время
более-менее нормально было, если команда могла что-то сообразить, но игру сильно портили до идиотизма неотбалансненные карты
Аноним 10/03/19 Вск 22:33:09 390306561
>>3902895
>зажимает фулл-авто
Ствол в небо увело после первого же выстрела, алё. Когда он зажимает "без отдачи" он просто очень сильно на столе тянет мышь вниз, таким же макаром "глушится" отдача рпк в первой части от бедра или того же saw (надеюсь тут тебе не надо объяснять о чём я? Загугли спрей-паттерн понятие, тебе будет полезно). Если я не прав, то запиши видео, где ты зажимаешь без прицела от бедра как он и при этом не трогая мышку и тоже самое сделай в прицеле, иначе пиздуй. Не обломись, не сможешь.
Аноним 10/03/19 Вск 23:34:42 390324262
deadpool-ajax-f[...].png (1968Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>3901834 (OP)
За арабочку не поиграть, пиздец. Нахуй на это, не игра!
>>3902970
Эти индюки ничего никогда не добавляют и не меняют, к тому же мамины псевдореализмодебилы с юга США: у пендосов бабы сука в рядах есть, а у боевиков, где ИРЛ половина баб, баб в игруньке – нет.
Аноним 11/03/19 Пнд 00:08:31 390332063
>>3903242
Инсургенты в игре не только пиндосы, но и местная нац. гвардия.
11/03/19 Пнд 00:48:13 390335864
>>3902271
>Там так с РПК не побегаешь
Ну начнем с того, что рпк - это просто калаш с удлинненными стволом и магазином, называется он "пулемет" чисто условно и по огневой мощи ни в какой сравнение не идет с тем же м249... Соответственно и бегать с ним можно примерно как с калашом, разница несущественная
Аноним 11/03/19 Пнд 08:14:41 390373265
blob (406Кб, 630x623)
630x623
Аноним 11/03/19 Пнд 08:41:40 390376966
>>3902048
>Даже в сверхдинамичном квейке можно сидеть на рейле и ебать всю карту
Нельзя.
Аноним 11/03/19 Пнд 08:54:42 390379067
>>3901864
>В оркестре всё примерно также.
Кекнул. Почему я в ро2, рс и рс2 рашу, и у меня получается?
Аноним 11/03/19 Пнд 18:45:36 390551868
>>3901834 (OP)
Наиграй больше 100 часов. Все карты выучиваются рано или поздно, профитнее становится не крысить, а бегать и заглядывать в каждый угол. Пара советов: используй х2 во всех ситуациях, где не нужен х4, используй только крупнокалиберные (поломочка почти на самом максимуме) пушки или СМГ с огромным фаер рейтом. Позже отпишусь подробнее.
задрот в эту хуйню
Аноним 11/03/19 Пнд 20:14:04 390574269
>>3901834 (OP)
Главный вопрос знатоков, Шитшторм пизже чем первая часть или нет?

Мимо наиграл дохущща часов в первую.
Аноним 12/03/19 Втр 06:25:52 390660770
>>3905742
Пизже, но на тостере теперь не запускается. Минимум 970 для комфортной игры.
Аноним 12/03/19 Втр 16:45:04 390787271
>>3906607
>Минимум 970, 16гб озу и проц не старше 3-го поколения штеудов
пофиксил
без памяти там будут приколы с загрузками и текстурами, без адекватного процессора просадки со 100+ до 60-70фпс будут даже на 1080ти.
Аноним 12/03/19 Втр 16:57:24 390790072
>>3906607
Просто я хз брать или не брать. По видосам ощущение, что они что-то сделали с отдачей, броней и весом оружия/эквипа. Как будто более аркадной сделали.
Аноним 13/03/19 Срд 16:19:58 391045973
>>3907900
Я бы на твоем месте присмотрелся к Squad. Нет кастомизации оружия, но есть взаимодействие между отрядами и вполне неплохой геймплей.
Мимо
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Топ тредов
Избранное