Video Games


Ответить в тред Ответить в тред

<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
142 14 55

Кто там кукарекал что РТХ нинужен Аноним 19/03/19 Втр 01:55:29 39231571
NVIDIA-GeForce-[...].jpg (231Кб, 1440x810)
1440x810
maxres235default.jpg (87Кб, 1280x720)
1280x720
Аноним 19/03/19 Втр 02:01:30 39231652
>>3923157 (OP)
>что РТХ нинужен
Ета штука геймплей делает лучше? Нет? Ну тогда нахуй ее!
Аноним 19/03/19 Втр 02:05:03 39231733
capture03192019[...].png (53Кб, 1514x773)
1514x773
capture03192019[...].png (546Кб, 1555x738)
1555x738
>>3923165
>Ета штука геймплей делает лучше?

да. например с ртхом пушки можно использовать вместо фонарика, свет от выстрела полностью освещает темную комнату
Аноним 19/03/19 Втр 02:38:14 39232164
>>3923157 (OP)
50 фпс на современной карте в игре 1997 года. Заебись потенциал.
>>3923173
Это можно и без рейтрейсинга сделать.
Аноним 19/03/19 Втр 02:40:55 39232195
>>3923173
Заебись. Значит у меня в S3 Virge на втором пентиуме в детстве был ртх, потому что я в квейке так и делал, когда шароебился по тёмным углам.
Аноним 19/03/19 Втр 02:42:54 39232216
>>3923219
Хотя погодите, в Virge же не было 3д ускорителя, и я играл в софтверном режиме 320х240. Ой вей. Значит для ртх мне вообще видюха не нужна была!
Аноним 19/03/19 Втр 03:53:21 39232647
1552956792990.jpg (49Кб, 800x800)
800x800
>>3923173
Охуеть! Недавно прошел Alien Isolation, используя огнемет в качестве фонарика/свечки. Оказывается РТХ среди нас уже била вотета да! Слава хуянгу шо изобрел свет ваще норм мужик))))00 бох1!!11
Аноним 19/03/19 Втр 03:58:04 39232668
>>3923157 (OP)
Ты откуда вылез, залетный?
На нулевой два треда про грофон, где это все обсудили уже 10 раз.
Аноним 19/03/19 Втр 07:00:52 39233289
B76oB-WIcAAE5oM.jpg (19Кб, 400x400)
400x400
>>3923165
Эта штука делает школьников более активно просить у мамки новую видеокарту, никаких других задач у неё нет и не будет
Аноним 19/03/19 Втр 08:09:36 392334910
>>3923157 (OP)
Пробомбил от косорукости дауна в видео. Для таких сейчас игры делают?
Аноним 19/03/19 Втр 08:11:18 392335011
>>3923173
Это хуйня, а вот полноценные отражения - стоящее дело. Когда к тебе подкрадывается вражина, а ты заметил его отражение в своем стволе - где такое есть в играх?
Аноним 19/03/19 Втр 08:39:49 392336812
>>3923264
Только потому что огню огнемета добавили динамический источник освещения.
Тебе привели лишь один пример из миллиона, где рейтрейсинг можно использовать, и это не требует от разработчиков многого, наибольшая проблема в доступности железа, которое сможет тянуть эту красоту.
Ну и плюс художникам придется сложнее, ведь если обычно могут напиздеть, наставить фейковых отражений и светотени для нужного эффекта, то тут им как световикам в кино и фото придется расставлять освещение и отражающие поверхности по законам физики, если хотят добиться желаемого.
Трассировка лучей прекрасная вещь, но пока что всякие БФ5 и десятой доли ее потенциала не продемонстрировали.
Аноним 19/03/19 Втр 08:55:12 392337713
>>3923350

И нахуй ты пялишься на свой ствол, когда вокруг враги, дебил ебанный?
Аноним 19/03/19 Втр 09:02:02 392338314
>>3923350
Я помню такие фантазии в обзоре игромании на контру сурс, мол они там подкравшегося сзади противники в отражении на прицеле увидели. Жаль что в самой игре этого нихуя не было и это был просто откровенный пиздеж. В тот день моя вера в игровую журналистику умерла
Аноним 19/03/19 Втр 09:15:23 392339415
>>3923368
>рейтрейсинг можно использовать, и это не требует от разработчиков многого
>зато взамен требует от игроков ОЧЕНЬ МНОГО бабла и в награду тепеть тормоза
- "Идите, покупайте охуительные технологии!!"
- "А что в них охуительного?"
- "Жирный дядя на них охуительно заработает, а ты снимешь с себя последние штаны и будешь обмазываться и жрать говно"
Аноним 19/03/19 Втр 09:20:51 392339716
>>3923394
Неужели вы реально не понимаете в чем польза от света и отражений, рассчитанных по реальной физической модели?
Аноним 19/03/19 Втр 09:26:19 392340217
>>3923397
Не, он не понимает откуда у людей 60-90 тыр на видяху
Аноним 19/03/19 Втр 09:31:37 392340718
>>3923402
На переход с дх8 на дх9 помню тоже многие пиздели, так как их видеокарты в тыквы превращались.
Аноним 19/03/19 Втр 09:39:39 392341119
Только вот люди проголосовали кошельком, сказали "нинужно". Все правление нвидиа не получило годовых бонусов. Хуанг в бешенстве.
Нвидиа резко готовит новую серию без ядер ртх. И вот эта серия в продаже. Люди повлияли на рыночек.
Аноним 19/03/19 Втр 10:34:50 392347020
Ну и где адепты фотореализма с приходом лучей? Такой же картинки можно и без лучей добиться на видео карте за 0к, карлики в очередной раз повелись на маркетинговую пустышку.
Аноним 19/03/19 Втр 10:40:04 392348121
>>3923368
Так это тогда никто не будет использовать, если сложнее. А на глаз, так вообще либо неотличимо от фейка, либо поганит как прищитый к пизде рукав. Где логика?
Аноним 19/03/19 Втр 10:40:49 392348322
>>3923157 (OP)
какой-то придурок научился гамму повышать в квейке 2?
Аноним 19/03/19 Втр 10:44:58 392349123
>>3923407
>На переход с дх8 на дх9 помню тоже многие пиздели, так как их видеокарты в тыквы

Пиздёж.

Мимо-не-заметил-вообще-никаких-директхуй-переходов-с-1998-года.
Аноним 19/03/19 Втр 11:04:21 392351224
>>3923491
Ну тут ты уже пиздишь! Во второй Халве очень заметен был переход от 8.1 к 9.0
Аноним 19/03/19 Втр 11:17:52 392352325
>>3923491
не было практически его
1. со стороны разработчиков дх9 давал доступ к шейдерам. это реальный технологический прорыв даже со всей убогостью sm1.0
2. новое поколение консолей поддерживало шейдеры выдавая хорошую картинку. порты соответственно тоже требовали шейдеры
3. для пользователей новые карточки были в широком ценовом диапазоне от офисных затычек до дорогущих навороченых карточек и всеми основными производителями
4. разница в картинке была видна не вооруженным глазом

посему переход прошел очень гладко

что дает ртх
1. такое себе технологическое "новшество", которое можно реализовать и без ртх, разработчики очень редко пилят сейчас игры с нуля, используя готовые движки, соответственно нужна поддержка ртх в движке или куча работы по его допиливанию учитывая п.2-4 - нахуй не кому не всравшейся работы
2. новое поколение консолей использует как обычно амуду - ртх в пролете
3. карточки только высшего ценового сегмента, с незначительным приростом производительности против прошлого поколения но большой разницей в цене
4. ртх только у одного производителя. и хотя они сейчас лидер рынка - охват слишком мал
5. разницу в картинке видно в основном из-за эффекта "ну я же купил карточку за 100500$, не может же не быть разницы". тут правда не сколько технология виновата, сколько её хуевая поддержка со стороны разработчиков. ну там добавить пару отблесков на картинку и хуярить РТХ на коробке.
Аноним 19/03/19 Втр 11:28:58 392353926
>>3923481
>А на глаз, так вообще либо неотличимо от фейка, либо поганит как прищитый к пизде рукав
Потому что все игры с РТХ на данный момент создавались изначально без него, то есть при отключенном РТХ мы видим все потуги художников и иже с ними ИМИТИРОВАТЬ реальное освещение, реальные тени и реальные отражения, поэтому часто это выглядит так похоже, но при этом пиздец как ограничено аппаратно и лишает разработчиков возможности полностью отталкиваться от законов физики, ведь симуляция некоторых вещей без РТХ потребовала бы пиздец сколько ебли.
Вот как появятся первые игры, где трассировка лучей будет изначальной фичей (что сначала появится в эксклюзивах на консолях, уверен), тогда и увидим какого фотореализма можно добиться с помощью этого.
По сути это последний рубеж перед фотореализмом, если говорить о неодушевленных объектах в играх. Посмотри ты на куб майнкрафта ирл, ты поймешь что он ирл не смотря на всю простоту модели, именно из-за того, как на нем ложится свет по законами физики и как он отбрасывает множество теней одновременно.
Аноним 19/03/19 Втр 11:38:44 392355127
>>3923523
>которое можно реализовать и без ртх
Можно, но никто не реализует, догадаешься почему?
>новое поколение консолей использует как обычно амуду - ртх в пролете
Ну очевидно все заимеют аналоги и откажутся от эксклюзивности технологии, как это стало с Физиксом.
>карточки только высшего ценового сегмента, с незначительным приростом производительности против прошлого поколения но большой разницей в цене
Потому что это пока не более, чем тестовый период, я тем более уже говорил что на данный момент главная проблема это цена, но все станет дешевле и быстрее, факт.
>ртх только у одного производителя
Уже объяснил.
>разницу в картинке видно в основном из-за эффекта "ну я же купил карточку за 100500$, не может же не быть разницы"
Потому что разрабы проебали хуй знает сколько времени и денег, чтобы это разница была незначительна. Почему тебя должно это волновать как потребителя? Ну например отсутствие проблемы расставления отражений, освещения и теней освобождает кадры на найм хороших специалистов касательно игрового процесса, например.
Плюс как я в посте выше говорил, есть фичи которые никто не возьмется реализовывать без трассировки, просто потому что пошли они нахуй. То же пресловутое отражение противника на стволе или в стекле прицела твоей винтовки, целенаправленно такое никто делать не станет, потому что сложно и никому не надо, а с трассировкой достаточно задать свойства материалу и дальше движок сделает все сам.
Аноним 19/03/19 Втр 11:53:56 392356328
>>3923157 (OP)
А хули геймплей справа так лагает, лол?
Ахаха ебать даже в ссаном квейке из-за этого говна фпс просаживается.
Однозначно НУЖНО нет.
Аноним 19/03/19 Втр 12:13:41 392359229
>>3923539
Ну так а какой нормальный разраб будет пилить ААА игорян под 1.5% владельцев РТХ?
Суть в том, что именно РТХ не нужен и мертворожен. Вот DXR нужен и поэтому крайтеки и им подобные норм посоны, а ускоглазый жыд идет нахуй и в пизду. Да и сам хуянг это уже понял, лул https://3dnews.ru/984424
Аноним 19/03/19 Втр 12:17:19 392359730
>>3923592
> под 1.5% владельцев РТХ?
Так-то нвидиакарточки превалируют над атишными. Надо только старые версии перегнать, коих дохера.
Аноним 19/03/19 Втр 12:34:29 392362131
>>3923157 (OP)
Что-то особой разницы с просто запеченными тенями не вижу.
Аноним 19/03/19 Втр 12:53:41 392366832
>>3923350
В любой параше на юнити можно намутить динамические тени, отражения, которые хуй отличишь от ртх.
Аноним 19/03/19 Втр 13:06:54 392370933
>>3923157 (OP)
Че все такое мыльное? На пс1 более четкая картинка была.
Аноним 19/03/19 Втр 13:24:00 392375634
Аноним 19/03/19 Втр 13:25:36 392375835
quake-ii-rtx-sc[...].jpg (1308Кб, 1920x1080)
1920x1080
quake-ii-rtx-sc[...].jpg (1280Кб, 1920x1080)
1920x1080
quake-ii-rtx-sc[...].jpg (1562Кб, 1920x1080)
1920x1080
quake-ii-rtx-sc[...].jpg (1029Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 19/03/19 Втр 13:25:55 392375936
quake-ii-rtx-sc[...].jpg (1510Кб, 1920x1080)
1920x1080
quake-ii-rtx-sc[...].jpg (1249Кб, 1920x1080)
1920x1080
quake-ii-rtx-sc[...].jpg (1266Кб, 1920x1080)
1920x1080
quake-ii-rtx-sc[...].jpg (1078Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 19/03/19 Втр 13:27:33 392376337
quake-ii-rtx-sc[...].jpg (1652Кб, 1920x1080)
1920x1080
quake-ii-rtx-sc[...].jpg (1252Кб, 1920x1080)
1920x1080
quake-ii-rtx-sc[...].jpg (1367Кб, 1920x1080)
1920x1080
quake-ii-rtx-sc[...].jpg (987Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 19/03/19 Втр 13:27:52 392376438
quake-ii-rtx-sc[...].jpg (1407Кб, 1920x1080)
1920x1080
quake-ii-rtx-sc[...].jpg (1139Кб, 1920x1080)
1920x1080
quake-ii-rtx-sc[...].jpg (1558Кб, 1920x1080)
1920x1080
quake-ii-rtx-sc[...].jpg (1312Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 19/03/19 Втр 13:29:50 392376639
Аноним 19/03/19 Втр 13:33:35 392377040
>>3923157 (OP)
Хули ртх такой не реалистичный? В залитой светом комнате есть абсолютно непроницаемые для света участки, тени такие что ощущения, что это не тень, а полностью непрозрачная черная текстура.
Аноним 19/03/19 Втр 13:35:01 392377341
Аноним 19/03/19 Втр 13:35:36 392377742
>>3923773
Уноси свои скрины и включи видос опа.
Аноним 19/03/19 Втр 13:36:24 392377943
>>3923770
Потому, что рейтрейс и количество отражений небольшое. Хочешь чтобы как в жизни? Пафтрейс, минимум 4 отражений луча и по часу на рендер фрейма.
Аноним 19/03/19 Втр 13:37:38 392378344
1550166308916.jpg (435Кб, 800x600)
800x600
>>3923157 (OP)
Нормальный квейк только в софтверном режиме, все эти приблуды никуда не годятся - похеренное освещение, всё замылено и темно.
Аноним 19/03/19 Втр 13:37:59 392378645
2019-03-1913-361.png (713Кб, 1227x649)
1227x649
2019-03-1913-36.png (705Кб, 1244x681)
1244x681
>>3923779
Так а нахуя нужен такой ртх по цене автомобиля?
Просто посмотрите на это убожество, и для этого нужна карта за 1000$ ?
Аноним 19/03/19 Втр 13:42:16 392379546
>>3923786
Можешь и на обычной 1080 запустить, в 15-20 фпс.
Тебе, дауну, дают потрогать технологии будущего, а ты ебало корчишь как девка кондовая.
Аноним 19/03/19 Втр 13:43:58 392379747
>>3923795
>Тебе, дауну, дают потрогать технологии будущего
Только сегодня, прикоснись к будущему всего за 1499$, невероятная картинка в игре 30летней давности в 40 фпс!

Прям почувствовал себя героем романа нейромант
Аноним 19/03/19 Втр 13:55:18 392382148
>>3923758
>>3923759
>>3923763
>>3923764
Эх, текстурки бы еще погоднее и вообще заебись. Правда один минус, с этим палящим летним солнцем как то теряется мрачность оригинала и появляется какая то неуместная уютность.
Аноним 19/03/19 Втр 13:56:46 392382449
>>3923795
Так нахуй это будущее не нужно, если оно выглядит хуже запеканки и фейкоты. Кроме того еще и требует бесполезное и переоцененное железо, которое дропает до 40-ка фпс.
Аноним 19/03/19 Втр 14:01:57 392383150
[4K] Metro Exod[...].png (6959Кб, 3840x2160)
3840x2160
[4K] Metro Exod[...].png (5396Кб, 3840x2160)
3840x2160
[4K] Metro Exod[...].png (5799Кб, 3840x2160)
3840x2160
[4K] Metro Exod[...].png (4888Кб, 3840x2160)
3840x2160
>>3923797
Тебе ПУКА только в 2011, для школы купили что ли? Не первый раз уже такое. Не нравится - сиди жди решений для массового пользователя и полноценной интеграции технологии.
Аноним 19/03/19 Втр 14:08:29 392384351
>>3923831
Пиздец тьма непроглядная. Чувак ты тралишь тупостью что-ли? Сидишь защищаешь РТХ и при этом же иллюстрируешь какое он говно, лул.
Аноним 19/03/19 Втр 14:14:46 392385752
>>3923845
>запеканка - СИЛА, динамика - МОГИЛА
>РРЯЯЯЯ ПАЧИМУ ЛАМПОЧКИ К ПАТАЛКУ ПРИБИТЫ ССССУКА РРРЯЯЯЯ
Аноним 19/03/19 Втр 14:20:10 392386353
>>3923857
И запеканка сила и динамика. Для этого РТХ не нужен.
Аноним 19/03/19 Втр 14:23:05 392387254
>>3923863
Динамики сейчас нигде нет глобально, либо фейки, либо очень локально как лампочки в фире. В сруэнджине есть SVOGI но только для солнца.
19/03/19 Втр 14:24:56 392387455
>>3923157 (OP)
Ну я кукарекал и чё? И чё ты мне сделаешь?
Аноним 19/03/19 Втр 14:25:43 392387756
>>3923157 (OP)
>Кто там кукарекал что РТХ нинужен
Ну и играйте в свое говно мамонта с освещением сами, нахуй сюда-то несете это высранное поделие?
Аноним 19/03/19 Втр 14:27:32 392388057
>>3923872
Да всем похуй как это сделано братан! В том же АС Юнити все интерьеры на запеканке и что? Грофон от этого никуда не делся, а на гейплей это вообще не влияет.
Аноним 19/03/19 Втр 14:27:38 392388158
>>3923551
> >которое можно реализовать и без ртх
> Можно, но никто не реализует, догадаешься почему?
В ккд реализовано. В майнкрафте реализовано. Ну и еще дофига будет.
Аноним 19/03/19 Втр 14:28:11 392388459
Аноним 19/03/19 Втр 14:30:19 392388760
>>3923551
> Потому что разрабы проебали хуй знает сколько времени и денег, чтобы это разница была незначительна. Почему тебя должно это волновать как потребителя? Ну например отсутствие проблемы расставления отражений, освещения и теней освобождает кадры
Откуда вы лезете, тупни?
> Плюс как я в посте выше говорил, есть фичи которые никто не возьмется реализовывать без трассировки, просто потому что пошли они нахуй. То же пресловутое отражение противника на стволе или в стекле прицела твоей винтовки, целенаправленно такое никто делать не станет, потому что сложно и никому не надо, а с трассировкой достаточно задать свойства материалу и дальше движок сделает все сам.
А без ртх так же, тупень.
Аноним 19/03/19 Втр 14:31:35 392389261
RTX не более чем маркетинговый ход, "покупайте карточку, покупайте игорь", Графен от этого лучше не стал, и все пошлют нахуй ваш rtx как только он станет широко доступен, и пропираится на нем больше не получится. Технология то говно в реальном мире, адекватный rtx это вопрос лет 10-15.
Аноним 19/03/19 Втр 14:34:20 392389562
>>3923872
>но только для солнца.
Че, дурак что ли совсем? Пенек тупой.
Аноним 19/03/19 Втр 14:38:44 392390463
>>3923895
>ВРЁЁТИ
Как неожиданно то от хлебушка
Аноним 19/03/19 Втр 14:40:18 392390664
>>3923904
Там это для всех источников, затупок.
Аноним 19/03/19 Втр 14:41:25 392391065
>>3923906
Ебало на ноль, дурашлёп
Аноним 19/03/19 Втр 14:44:45 392391566
>>3923910
Хватит срать под себя, клоун.
Аноним 19/03/19 Втр 14:51:46 392392167
>>3923915
Иди обои клей, чучело
Аноним 19/03/19 Втр 14:57:40 392392968
Аноним 19/03/19 Втр 15:00:39 392393369
>>3923929
Лол, такие же абсолютно черные тени под голым небом в солнечный день, как и в кваке опа. Зато первым кадром "RTX 9999999999XXXXXL"
Собсно >>3923892
Аноним 19/03/19 Втр 15:07:14 392394870
>>3923921
Какие еще обои, шиз?
Аноним 19/03/19 Втр 15:10:14 392395871
cast-aluminium-[...].jpg (323Кб, 1000x1000)
1000x1000
cast-aluminum-b[...].jpg (75Кб, 650x488)
650x488
garden-bench-3s[...].jpg (137Кб, 818x500)
818x500
images.jpg (12Кб, 259x194)
259x194
>>3923933
>Лол, такие же абсолютно черные тени под голым небом в солнечный день, как и в кваке опа. Зато первым кадром "RTX 9999999999XXXXXL"
19/03/19 Втр 15:12:38 392396472
Снова маркетологи беснуются.
Аноним 19/03/19 Втр 15:35:26 392400973
>>3923958
А черные тени в играх это что то новое? Ого, никогда не видел!
Аноним 19/03/19 Втр 15:42:13 392402174
>>3923668
Ты, конечно, приведешь пример?
Аноним 19/03/19 Втр 15:45:53 392402875
Аноним 19/03/19 Втр 15:46:11 392403076
Аноним 19/03/19 Втр 15:49:07 392403677
>>3924030
Я имел в виду пример того, где это используется?
Аноним 19/03/19 Втр 15:50:45 392404478
>>3924036
В хитмане, в чужом с модом....
Аноним 19/03/19 Втр 15:50:47 392404579
>>3923843
Ты просто даун если не видишь что это натуральное самозатенение. без хуйни, и которое учитывает не то что в кадре, а все вокруг.
Аноним 19/03/19 Втр 15:51:39 392404980
>>3924036
Ну и там еще крайтек ретрейс отражения выкатила на всех видяхах.
Аноним 19/03/19 Втр 15:52:43 392405181
>>3924045
Ржу со слепого говноеда.
Аноним 19/03/19 Втр 15:59:23 392406982
>>3924051
Вот с тебя и ржем, ты на 3 и 4 скрин посмотри, там же пиздец нахуй. Консоли либо повертексно либо вообще по одной точке освещены, а пол под модельками вообще освещен равномерно, и даже похуй на то что консольки на полу. и должны отбрасывать тень.

А, еще есть одна проблема со скринами, которой возможно присутствует но возможно и нет.
Диапазон цветов урезается в видосах, за причинами в гугл, но в итоге белый и черный в видосах ломается. А скрины из видоса.
Аноним 19/03/19 Втр 16:03:39 392407883
>>3924069
Почему такой проблемы нет в других играх, ммм? Тупо даунгрейднули освещение и все. Ну и с ртх тоже как говно выглядит.
Аноним 19/03/19 Втр 16:44:01 392415884
>>3924078
>Тупо даунгрейднули
Как и тебя на релизе.
Аноним 19/03/19 Втр 16:55:03 392418585
>>3923328
Да знаешь, похуй - наебывать/ненаебывать. Щас пломбу в зуб поставить - 5к. Кроссовки - за ту же цену, которые рвутся за один сезон. Это по-твоему не наебалово?
Всякие макрошки по овер 200 рублей которые блять точно такие же как макароны роллтон за 20 - мука, вода и всё. Всякая техника оверпрайснутая в 10 раз. Да даже в бесплатной поликлинике тебе выпишут брендовый терафлю по стократной цене вместо парацетомола. Перечислять можно бесконечно.

Все вокруг хотят развести тебя на бабки. А я заебался жить как нищеброд, когда вокруг так много богатых людей.

Я живу в ДС и работаю курьером в курьерской конторе. Очень часто захожу в большие роскошные хаты, или доставляю детские балетки за 4-5к. Эти люди сами хотят заплатить побольше чтобы возвыситься над другими и не быть нищебродом и они привыкли к крупным чекам за любые услуги.
Аноним 19/03/19 Втр 17:02:11 392419686
>>3924036
Везде, где есть чоткие отражения, стекло, зеркала и подобные материалы. Поэтому и называется планар, потому что эта залупа работает только с плоскостью.
Аноним 19/03/19 Втр 17:04:20 392420087
>>3923157 (OP)
О, раскрылась карта, не зря 100к потрачено
Аноним 19/03/19 Втр 17:05:10 392420588
Аноним 19/03/19 Втр 17:05:32 392420889
>>3924200
Сменить fov можно и без поддержки карты за 100к судя по второму пику
Аноним 19/03/19 Втр 17:31:16 392426090
Ага. Уже побежал покупать ИГРОВУЮ ВИДЕОКАРТУ за 2 средних россиянских зарплаты, чтобы разглядывать пиксели в очередной конвейерной мультипараше
Аноним 19/03/19 Втр 17:33:38 392427591
>>3924260
Сколько спеси у нищуков, небось так каждый товар, дороже "каждый день" бомбите.
Аноним 19/03/19 Втр 17:34:29 392427992
>>3924260
Так для людей сделано. Вон у тех же немцев автомат, электростеклоподъемники, кондиционер и тд на машинах уже 30 лет как нормой идет, а у нас только недавно освоили эти технологии. Вот и поэтому и продолжай дальше на жигулях кататься, раз нищий.
Аноним 19/03/19 Втр 18:01:25 392435193
>>3924279
Я к тому что получаемые ощущения/цена ничтожно малы. Пукарня за 150к минимум для того чтобы посмотреть как красиво железка может отрисовывать ебаный свет. Ну охуеть.
А если учесть что нормальные игры на ПК сейчас это редкость, а игр, которые поддерживают эти технологии, вообще по пальцам пересчитать, то подобный ПК это просто дорогая бенчмарк машина. Нахуя она нормальному человеку? Геймплей она никак не улучшает, анимации красивее не делает, интерактивности не добавляет, от крутого графена вау эффект заканчивается через 15 минут. Это как сходить на аттракционы: первый раз прикольно но на 3й раз тебе станет скучно.
Аноним 19/03/19 Втр 18:05:12 392436294
>>3924351
> от крутого графена вау эффект
Даже этого нет, объективно. Рандомный миррорс эйдж до сих пор сносит башню своим графоном в разы сильнее, чем любое говно с ртх, которое, о боже, где-то делает тени темнее, а где-то светлее. И похуй всем, запеченка там в нем, пропеченка или что.
Аноним 19/03/19 Втр 18:09:54 392437395
>>3924351
Как раз-таки с ртх есть надежда на нормальную интерактивность, тк сейчас везде запеченка. Тот же аи/анимации и прочую подобную хуйню нейронка зеленых вполне может просчитывать сама.
Аноним 19/03/19 Втр 18:18:34 392439096
>>3924373
> есть надежда
Ключевая фраза. Перспективы у технологии разумеется огромные, но в нынешнем виде это бессмысленное говно без задач.
|thread
Аноним 19/03/19 Втр 18:22:04 392439697
>>3924373
Графоний от нейронки это такая же параша как и генерация уровней.
А учитывая что консоли (основной рынок для графонистой ААА йобы) будут на радионе, то на ближайшие время подобные инновации так и останутся уделом энтузиастов. Крупные разрабы, у которых все поставлено на поток врядли будут много сил тратить на причесывание порта для ПК. ПК порты традиционно имеют малую долю продаж, а людей которые владеют топовым железом ещё меньше. Тут нвидии надо бы проспонсировать разработку какой то ПК игры, иначе простой васян не купит у них видеокарту.
Аноним 19/03/19 Втр 18:30:41 392440798
>>3924396
Да это всем понятно, кроме опа-шизофреника, который себя маркетологом хуиндии вообразил. Чтобы люди ринулись массово нести в магазины по полторы тысячи долларов за видеокарту, нужно чтобы они охуели. Показать что-то такое, от чего у всех башню нахуй снесет, какой-то мощнейший пк-эксклюзив, который своим графоном представление о видеоиграх перевернет. Вот только никто это делать не будет. Да и не способна ртх-линейка на такое, чисто технически.
Аноним 19/03/19 Втр 18:35:36 392441399
>>3924396
>А учитывая что консоли (основной рынок для графонистой ААА йобы) будут на радионе, то на ближайшие время подобные инновации так и останутся уделом энтузиастов.

в новых консолях будет нави. на нави будет рейтресинг. гугли
Аноним 19/03/19 Втр 18:39:58 3924419100
>>3924413
> на нави будет рейтресинг.
@15 фпс зато 4к
Аноним 19/03/19 Втр 18:43:48 3924425101
>>3923157 (OP)
Вообще технология конечно оч годная.
Жаль что с ней 2 игры.

Надеюсь нвидия вытянет.
Аноним 19/03/19 Втр 18:56:33 3924442102
>>3923831
А нахуя ты сюда приперся борцунствовать за мертворожденный ртх? Ты не маркетолог хуанга случаем?
Аноним 19/03/19 Втр 18:57:05 3924444103
>>3924185
>Эти люди сами хотят заплатить побольше чтобы возвыситься над другими

Дело совсем не в этом. Я открою тайну - чем дороже вещь тем больше она экономит денег своему владельцу. Это такой баг срыночка, и причина почему богатые еще больше богатеют а бедные еще больше беднеют.
Аноним 19/03/19 Втр 19:02:17 3924450104
Аноним 19/03/19 Втр 19:11:16 3924465105
Вы же понимаете, маркетологи ссаные, что РТХ всегда будет выглядеть как параша? Он всегда будет за чемоданы припиливаться к уже существующей игре, которая изначально пилилась с оглядкой на железо консолей и среднестатистическую ЖТХ 1060. И он всегда будет криво пришитым к пизде рукавом.
Аноним 19/03/19 Втр 19:22:21 3924486106
>>3924196
Короче, нигде.
>>3924044
>динамические тени, отражения, которые хуй отличишь от ртх.
Видео неси.
Аноним 19/03/19 Втр 19:52:21 3924545107
>>3924444
> чем дороже вещь тем больше она экономит денег своему владельцу
А потом маркетологи узнают про это когнитивное искажение и начнут продавать говно, но дороха, чтоб люди думали, что оно не говно, раз дорохо, хорошо что этот день еще не настал



погодите минутку...
Аноним 19/03/19 Втр 19:55:30 3924555108
Аноним 19/03/19 Втр 19:56:26 3924559109
Аноним 19/03/19 Втр 20:16:42 3924610110
>>3924555
>>3924559
Да ваще, не отличить прям. Что ты принес, хуила?
Аноним 19/03/19 Втр 20:24:44 3924634111
Аноним 19/03/19 Втр 20:24:51 3924635112
>>3924610
Алсо демка вообще стремная, ртх отключают лишь пару раз, и то не там, где его отсутствие интереснее всего было бы увидеть.
Аноним 19/03/19 Втр 20:25:11 3924637113
Аноним 19/03/19 Втр 20:26:51 3924644114
>>3923383
Лол, тоже сразу об этом вспомнил. В тех прицела только окружение "отражалось".
Аноним 19/03/19 Втр 21:43:51 3925016115
Стикер (319Кб, 480x425)
480x425
>>3923157 (OP)
>Прикручивать динамическое освещение на статические светильники

Называется: проебать впустую ресурсы, потому что они у тебя есть. Того же эффекта можно достичь запеканием в текстуру.
Аноним 19/03/19 Втр 23:24:15 3925315116
>>3923831
>специально ухудшили графон без РТХ, чтобы с РТХ лучше смотрелось
Нельзя же быть таким наивным.
Аноним 19/03/19 Втр 23:25:31 3925320117
Аноним 19/03/19 Втр 23:37:44 3925353118
Аноним 20/03/19 Срд 00:24:01 3925417119
>>3924078
В некоторых нет, если освещение статичное, почему - сам подумай, но скажу сразу что там освещение именно ретрейсингом и считают. И то есть момент что освещение не попиксельное а лютексное и вертексное. Так что разрешение освещения может быть меньше.
И к тебе такой вопрос, в метро статичное освещение? Нихуя, там динамика, смена дня и ночи. А для динамичных игр много чего урезают, потому что нужен реалтайм просчет сцены. И приделывают костыли.
Ретрейсинг кстати один из этих костылей, но его плюс в том что он учитывает геометрию при освещении, а не скрин спейс эффект, и разрешение у ретрейсинга близко к разрешению финальной картинки. Ну и то что это решение в лоб, которым и запекают статичный свет тоже не стоит забывать.

Кстати, погугли что там в Kingdom Come Deliverance, там так то тоже есть похожая технология, только она работает на разделении пространства на воксели. что уменьшает разрешение просчитанного освещения, но все же выдает нормальную картинку, и требует меньше мощностей, т.к. в теории лучей надо обработать меньше.
Аноним 20/03/19 Срд 00:29:42 3925427120
Аноним 20/03/19 Срд 00:46:08 3925450121
>>3925320
А что тени? Они не будут меняться если источники света статические. Тут же текстуры такие хуевые, что все расчеты размываются в паре пикселей.

А для динамических объектов делают неплохие фейковые тени с неоднородным размытием границ.
Аноним 20/03/19 Срд 02:42:18 3925590122
>>3925417
В фар краях все норм, а там динамичное везде, и т.д. Про ккд нет смысла гворить так как там ретрейсинг.
Аноним 20/03/19 Срд 02:45:02 3925593123
>>3925590
> Про ккд нет смысла гворить так как там ретрейсинг.
А ну иди учи термины.
Аноним 20/03/19 Срд 02:47:17 3925597124
>>3925593
Что учить? Что это по твоему, переведи.

This GI solution is based on voxel ray tracing
Аноним 20/03/19 Срд 02:49:36 3925599125
>>3925597
> Что это по твоему, переведи.
Воксельная глобальная иллюминация
Ты даже перевод не освоил, не то чтобы понять разницу.
Аноним 20/03/19 Срд 02:52:26 3925602126
>>3925599
А считается она как? Воксельными ретрейс лучами. Почитай статью , а потом кукарекай.
Аноним 20/03/19 Срд 02:58:51 3925607127
>>3925599
>рейтрейс не рейтрейс
Воксельная трассировка лучей, блядина ты тупоеблая.
Аноним 20/03/19 Срд 03:02:18 3925609128
>>3925602
> Воксельными ретрейс лучами
Мать твою, сука.
А запечёнка у нас тоже рейтрейс, потому что рассчитывалась с лучами. Ой иди нахер, даун.
Аноним 20/03/19 Срд 03:04:00 3925610129
>>3925609
Пиздец ты тупой. Тут реалтпймовый ретрейс, идиотина. Ну считает он только ги, но и в метро твой сраный ртз тоже только ги считает.
Аноним 20/03/19 Срд 03:06:02 3925614130
>>3925610
> Тут реалтпймовый ретрейс
Хера манямирок.
Аноним 20/03/19 Срд 03:10:42 3925624131
>>3925614
Тебя в детстве головой роняли, раз ты вырос таким тупым?
Аноним 20/03/19 Срд 03:11:56 3925625132
>>3925624
И ты ведь не обучаемый, сколько тебе не показывай, что ты ошибаешься.
Аноним 20/03/19 Срд 03:13:43 3925627133
>>3925625
Идиот, открой статью и почитай, безмозглая ты тварь. Хотя ты скороее всего толстишь, ну не может быть человек настолько тупым.
Аноним 20/03/19 Срд 03:15:36 3925628134
>>3925627
Твой идиотизм и правда неизлечим.
Аноним 20/03/19 Срд 03:20:15 3925631135
>>3925628
Безмозглый дебил.
Every frame on GPU we trace thousands of rays through the voxels (and shadow maps) in order to gather occlusion and indirect lighting.
Аноним 20/03/19 Срд 05:39:45 3925711136
1.JPG (497Кб, 1659x538)
1659x538
>>3923157 (OP)
>Кто там кукарекал что РТХ нинужен
НИЩЕБРОДЫ.
ЧЕМ НИЩЕЙ ЧЕЛОВЕК, ТЕМ ОН ЗЛЕЙ НА ВЕСЬ МИР. БОГАТЫЕ НИКОГДА НЕ ЗЛЯТСЯ.
Аноним 20/03/19 Срд 07:21:55 3925766137
>>3925711
>2070
>богатые
ахаха, нищук ебаный. а вообще вся серия ртх - это печать идиота, тех кто ее купил. видите ртходебила - обоссывайте, смейтесь над ним
Аноним 20/03/19 Срд 09:04:58 3925850138
>>3925766
ПЕРВАЯ НИЩАЯ ССАНИНА ПОРВАЛАСЬ.
СЛЕДУЮЩАЯ.
Аноним 21/03/19 Чтв 00:10:57 3929404139
>>3923929
>>3923933

Да, без RTX гораздо лучше - кадр значительно светлее.
Аноним 21/03/19 Чтв 00:17:28 3929418140
>>3923157 (OP)
>Linux
Почему это говно не подыхает? Квейк2 популярный линкус-эксклюзив
Аноним 21/03/19 Чтв 00:42:39 3929500141
>>3929418
>>Linux
>Почему это говно не подыхает?

Тебе назло.

Мимо >>3929494
Аноним 21/03/19 Чтв 06:36:46 3930246142
>>3929404
Квейк 2 в режиме software для тебя как раз, блеадь.
Аноним 21/03/19 Чтв 10:52:15 3930666143
>>3925614
В КСД Как раз таки реалтаймовый ретрейс света, только по вокселям, что в итоге делает просчет легче чем простой ретрейс. Крайенжин вообще полностью построен на динамике, если что.
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Топ тредов
Избранное