Почему ЕА, Юбисофт, Близзард, Нинтендо, Биотвари, СквареЕникс, Микрософт, Эпик Геймс, Беседка, Дайс, Стимо-Вальв и т. д. - в кого ни ткни, за каждым по куче скандалов, интриг расследований, - получают справедливое возмездие игрового коммьюнити за каждого шептуна, пущенного не в ту сторону, а одна ИЗВЕСТНАЯ ФИРМА всегда выходит практически сухой из воды, что бы ни натворила?Её почти не обсирают в прессе, не набегают на оценки, не выводят в топы реддита, разваниваясь по всему верхнему интернету. Любые новости о ней в 99% случаев будут в информационном или положительном ключе. Освещаемые проблемы подхватываются крайне вяло, быстро забываются. При этом фирма на виду, активно клепает игры на сосноли и пека и продаётся миллионными тиражами.Почему им всё сходит с рук?
>>3919916> CD Prodjekt >>3919902 (OP)> активно клепает игры на сосноли и пека и продаётся миллионными тиражамиПшеки свои поделия крайне вяло клепают, взять хотя бы разницу в выходе между вторым и третьим педьмаком
>>3919915Ну им же рейтинги шатали за бан тулзы для модинга, они, правда, потом отступили, но прикрыли пару проектов, вроде портирование карты 4ки в 5ку. Но понять почему так - достаточно почитать любой ГТА-тред, там 80 айськью среднее. Для них достаточно, чтобы в игре была машинка и магнитола, чтобы считать её 10 из 10.
>>3919902 (OP)Рокстары уже своего хлебнули. Сколько судов было с Андерсоном, или как того адвоката звали? Типа жестокость в играх, у всех бандитов в сша был диск с гта и т.д. Собственно, дилогия Manhunt и выходила для отвлечения внимание от гта.
>>3919902 (OP)Я чую это про намко. Потому что они на моей памяти никогда сильно не обсирались и игр у них вагон.
>>3919902 (OP)Тот не обсерается - кто ничего не делает. Соответственно делая релизы раз в 50 лет у тебя меньши шансов обосраться.
>>3920316И был эффект? Первая гта-то была, в основном, про угон машин, а не про маньяков убийц. Тем более через 6 дней вышел первый постал, от циничности которого у многих пригорело.
>>3920329>И был эффект?Да, был. Быстро популярность набрали именно из-за того, что некоторые пытались ее запретить, клюнув на коленца пиарщика.
>>3919902 (OP)что за ебанат, считающий эти компании врагами? алсо, это полный список или нет? постоянно пишущий здесь об этом?что именно им сходит с рук, а не должно? что они игры делают, в которые мы играем? или все игры тоже твой враг?блядь, расстреляйте уже нахуй этого идиота. если там некому его в дурдом сдать.
>>3919902 (OP)>возмездие игрового коммьюнити за каждого шептунато есть каждая из этих компаний пукнула, поэтому виновна, и какое-то комьюнити их как-то наказало?
>>3920926Там дело не столько в инпут лаге, сколько в их ебанутых реалистичных анимациях с пиздецовой инерцией.
>>3920946Изучи вопрос внимательнее. Время реакции игры на нажатия там терпимое, а вот время отклика персонажа очень большое.
>>3920952Сначала Дэн предположил, что Rockstar намеренно увеличила время отклика ради более плавной анимации. Но затем выяснилось, что инпут-лаг крайне хаотичный. Нынешняя теория разработчика — 14 кадров нужны для борьбы с беспорядочным нажиманием кнопок, но есть и более технически продвинутые решения.
>>3920952>Изучи вопрос внимательнее.в принципе я не против изучить, если игра выйдет на пк. а пока иди нахуй и бодайся со всеми журналистами, что они все тупые и нихуя не разбираются. а ты типа разбираешься.
>>3920967Если игра выйдет на ПК, там просто можно будет вертикалку вырубить и никакого инпут лага не будет, хотя инерция персонажа останется и будет раздражать. Собственно уже сейчас можешь заценить ГТА5 и поймешь, что тебя ждет.
>>3919902 (OP)Заговор в том, что тупое быдло (ты), думает, что Юбики, ЕА и прочие пидарасы якобы опиздюливаются. Единственное возможное опиздюливание для них - это лишение прибыли. То, что они иногда извиняются перед быдлом, после чего последнее с радостью покупает их говно, нельзя назвать "наказанием". Это наказание только для тупых потребителей в виде участи вечно жрать говно. Наказать фирму очень легко. Достаточно встать в позу и сказать "идите нахуй, ваше говно не куплю!". Фирме ничего не останется, как выполнить ВСЕ требования покупателя и до кучи еще и цену снизить. Но потребитель скот ебаный, тем более шо в нашем случае потреблядей искусственно разделили на пекарей и консольщиков, а внутри этих же групп делят на стимоблядей, эпикблядей, сонебоев, коробочников и т.д., из-за чего скот вместо борьбы с фирмой борется САМ С СОБОЙ. В общем, вы все тут говно. Я вас презираю.мимо ногамез
>>3919910Рокстар ебаные. Игры так себе, а гонору дохуя. На момент рдр2 мне всю предложку засрало хвалебными статьями, а они даже русский дубляж не удосужились сделать.
>>3924337>Достаточно встать в позу и сказать "идите нахуй, ваше говно не куплю!". Фирме ничего не останется, как выполнить ВСЕ требования покупателя и до кучи еще и цену снизить. Не купил рдр2 и чет не вижу ее на полках магазинов для ПК с дубляжем вкупе.
>>3925234В современном обществе, состоящем в основном из тупого быдла, все начинания с себя и прочие попытки отдельных индивидов повлиять на систему заведомо обречены на провал.
>>3925225Они блядь ни к одной своей игре не делали дубляж. С чего это ты обиделся, что они его на этот раз тоже не сделали?
>>3919902 (OP)>Почему им всё сходит с рук?РДР2 онлайн сейчас прямо исптывает проблемы уровня фолача 76 или артифакта, при этом багов там относительно мало.
>>3925343>Они блядь ни к одной своей игре не делали дубляж.До гта сан андреаса простительно, ибо никто не делал в те времена, потому что до 2010х увидеть лицензионный диск — все равно что увидеть золотую антилопу. Но вот начиная с четверки, это уже выглядит как высокомерие типа быдло и так будет жрать (а оно жрет). Хорошо, до пятой части гта, у них был еще козырь — игр с открытым миром и симуляцией жизни, можно было по пальцам перечитать. Сейчас таких игр полно и даже зашквар делать иначе, поэтому я не вижу смысла воспринимать рокстар иначе как охуевшими мудаками уровня пейпал.
>>3925339Вот и я про то же. Юбисофт, например, прогнулись, потому что на них давили радикальные секты в виде фемок и лгбт, а на обычных пользователей им насрать. До сих пор в асассине при подъеме по лестнице камера скачет на каждом выступе, как будто ее саму волокут по ступенькам — это говно они даже не собираются исправлять.
>>3925423>никто не делал в те времена, потому что до 2010х увидеть лицензионный диск — все равно что увидеть золотую антилопу. >Тебе сколько лет, мальчик?
>>3925431Тридцать один годик. Впервые увидел лицензионный диск в году 2007м в одном магазинчике на весь город. Ты же понимаешь, что все эти кассеты и картриджи, что ты покупал на рынке за деньги, не являются лицензионными? Впрочем ты, видимо из ДС, судя по вызывающему вопросу — эти товарищи в середине 90х уже за сегой стояли и даже за ПС1, в то время как за мкадом сега появилась в году 2003м только.
>>3925469>Впервые увидел лицензионный диск в году 2007м в одном магазинчике на весь город. Я с начала двухтысячных вполне лицензионные игры видел. Та же самая ГТА 3 (одна копия на всю округу, ага) была буковская.>ты, видимо из ДСНет. Я про консольки вообще не говорю, а вот на ПК в начале двухтысячных полно было лицензионных дисков, причем очень часто их продавали рядом с пиратками.
>>3925495>причем очень часто их продавали рядом с пиратками>была буковскаяНе уверен что это была лицензия, а не копия. Вроде как лепили наклейки блестящие.Персональный у меня появился в году 2005м. Консольки доступнее были, так что с лицензией я долго не сталкивался.
>>3925541Да нет, лицензия. Та самая, без перевода.У меня компьютер в 2000-ом появился, первый же диск был от 1С. Вообще многие игры к нам только лицензиями и докатывались, пираток Героев, например, ни разу не видел.
>>3925423>потому что до 2010х увидеть лицензионный диск — все равно что увидеть золотую антилопуТы из Анадыря?>>3919902 (OP)>Почему им всё сходит с рук? Вопрос некорректный, поскольку постановка вопроса уже подразумевает, что у них есть чему сходить с рук.Единственное, про что можно сказать "сошло с рук" — это закрытие OpenIV.
>>3930607Алсо>After a massive protest by GTA 5 fans, including bombarding the game's Steam page with negative reviews, it seems that Take-Two has decided to ease up on the issue.Ещё одно свидетельство того, что политика "тереть неугодные отзывы" — рак рака.
>>3937064Ну как и я, только видишь в чём дело, в провинции ведь херово не только с играми, но и с железом, на котором можно в них играть. Основная масса геймеров это дс.
>>3937434>ваши люди - не люди>ваша жизнь - не жизнь>игры - не для вас>вас - не существуетУзколобое тупорылое животное.
>>3937434Да чего ты порешь-то, куда понесся. Он просто хуиту спизданул и всё. Лицензионки свободно толкали все нулевые даже в последних мухосрансках, главное в магаз специализированных сходить и не жидиться.
>>3938824Двачую. В моем мухосранске на 300к с 2000 года был спец. магаз с лицухами. И все про него знали. Покупать там считалось престижно.Потом он куда-то из центра в спальные районы переехал, и там влачит существование в век торрентов, стимов и полками с мыльцом за 5300 в любом гипермаркете.
>>3938824>Лицензионки свободно толкали все нулевые даже в последних мухосранскахЭто тебя не туда понесло. Я с этим не спорил, просто заметил, что КАК БЫ НЕ ОБСТОЯЛА СИТУАЦИЯ в мухосрансках, рынок (и аудиторию двача тоже) делали крупные города, а в крупных городах всё с лицухами обстояло нормально.>>3938814А этот напал не на меня, а на чучело, сплетённое из гипербол на мной сказанное. двач никогда не меняется
>>3925423русский дубляж не делают,потому что игроки не знают куда слать надо претензии,как было с первым МЕ. Когда получается хуевая озвучка, то все идут пидорить разрабов и издателя на их форумы,а не студию-локализатора. В итоге русский дубляж просто перестают оплачивать
>>3939397Ты ебанутый? За озвучку напрямую ответственны издатель и разработчики. Издатель, потому что он в принципе выпускает продукт и ответственен за него, а разрабы, потому что нехуй говно клепать, пидарасы. И очевидно, что студия-локализатор автоматом становится частью команды разработки.