Video Games


Ответить в тред Ответить в тред

<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
552 57 148

Стратегии - единый тред №3 Аноним 17/03/19 Вск 20:18:04 39198491
RVsdF4.jpg (418Кб, 1920x1080)
1920x1080
503s2.jpg (626Кб, 1600x1200)
1600x1200
campaign1b.jpg (706Кб, 1280x1024)
1280x1024
ac710389fefddfc[...].jpg (252Кб, 1024x576)
1024x576
ИТТ мы продолжаем обсуждать известных и не очень представителей жанра, вспоминать самые любимые миссии, бугуртить от самых нелюбимых миссий, мериться кпд в онлайне, вспоминать самые удачные фанатские сборки карт и кампаний, пояснять нубам за тактику и рассуждать над судьбой жанра в целом.

Прошлый тред тонет здесь:
https://2ch.hk/v/res/3907466.html
17/03/19 Вск 20:20:02 39198532
В /хлев съебал, рэпорт.
Аноним 17/03/19 Вск 20:21:50 39198583
>>3919853
Поссал тебе за щеку, проверяй.
Аноним 17/03/19 Вск 20:26:54 39198694
>>3919743
Какого рода непотребство?
Аноним 17/03/19 Вск 20:27:38 39198715
17/03/19 Вск 20:31:50 39198796
>>3919858
Рот закрой, пидор мыльный.
Аноним 17/03/19 Вск 20:44:15 39199017
>>3919871
Года какой наркоман проставлял?
>Battlezone 2: Combat Commander 1997
>Battlezone 1998
Аноним 17/03/19 Вск 20:48:12 39199088
>>3919869
Оформившаяся субкультура, с клериками-магами-паладинами-орками-минотаврами-драконами-скачущими голыми эльфийками.

17/03/19 Вск 20:49:47 39199099
>ИТТ мы продолжаем обсуждать

итт один даун всё засрет охуительными историями про вк3
так что и правда, пиздуйте в бэ
Аноним 17/03/19 Вск 20:54:26 391991810
>>3919909
А что мешает тебе засирать тред охуительными историями из других стратегий? Как будто тут включён лимит на количество охуительных историй на каждые 100 постов. Сами нихера не пишут, и жалуются на других при этом.

Кстати, у меня тут есть одна охуительная история по вк3, как раз собираюсь выложить через пару минут.
Аноним 17/03/19 Вск 21:00:34 391993211
>>3919909
Ну, он топикстартер, ему решать.
Аноним 17/03/19 Вск 21:01:28 391993712
>>3919901
Там судя по всему, в 1997 году была другая игра.
Аноним 17/03/19 Вск 21:01:28 391993813
>>3919908
Тогда ю нид ту го ДИИПА. С 60-ых, когда вторая волна пошла.

Потому что в 80-ые это все закрепилось и зацементировалось - именно тогда возникли классические игровые вселенные вроде вахи или DnD, которые уже эксплуатировали идеи книжной фентезятины.
Аноним 17/03/19 Вск 21:03:50 391994314
image.png (570Кб, 681x400)
681x400
image.png (4045Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (3606Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (1723Кб, 1280x720)
1280x720
В Ultimate General: Civil War играл кто нибудь?
Я даже поставил и запустил, но как то не дошли руки полноценно поиграть.
Насколько я знаю там тебе нужно протаскивать все войско через компанию, т.е. люди, пушки и прочее снабжение перетекает из одной миссии в другую.
Да и тематика довольно интересная.
Аноним 17/03/19 Вск 21:17:26 391998115
>>3919938
Подскажи пару стартовых точек.
Аноним 17/03/19 Вск 21:27:33 392000916
15387509722651.gif (705Кб, 281x310)
281x310
Аноним 17/03/19 Вск 21:45:53 392003717
>>3919937
Нет, там были слишком тяжелые наркотики, а Battlezone 2 вышел в 99м, на год позже первой части.
Аноним 17/03/19 Вск 21:47:30 392004218
Warcraft III.webm (35910Кб, 1280x720, 00:04:41)
1280x720
423424.png (3940Кб, 1680x1050)
1680x1050
Как и обещал, вот охуительная история. Решил я проверить с кодами финальную миссию Альянса в оригинальном вк3. Меня интересовало, что будет, если убить Малгануса до получения Фростморна. Сказано - сделано. Ничего любопытного не происходило, пока я не обратил внимание на несчастного повелителя ужаса, и ту херню, что творилась вокруг него. Разработчики очень боялись, что про-игроки вынесут несчастного крылатого злодiя, поэтому щедро снабдили его крестами перерождения. Вот только армии неуязвимых ванпанчменов было поебать на какое-то там сопротивление главной базы врага, и она была уничтожена (вместе с Малганусом). И вот тут началось самое интересное - объект получения артефактов физически был стёрт с карты (вместе с его базой), но программный код велел продолжать выдавать эти ебучие кресты. В итоге игра начала бесконтрольную и безостановочную репликацию крестов. Я успел попить чай и сходить в магазин. Результат моих ожиданий виден на втором скрине. За это время кресты покрыли плотным ковром площадь, на которой можно было бы разместить небольшую базу. И этот процесс даже и не думал прекращаться - можно оставить игру на сутки, и за это время ковёр из сундуков расползётся по всему Нортленду, как плесень по мокрому хлебу. Вот только мой кудахтер гораздо раньше жидко пёрнет и умрёт, благо он уже на стадии скрина стал чутка притормаживать.
Аноним 17/03/19 Вск 21:47:58 392004519
А давайте не скатывать этот тред в "обсуждаем прохождение варика 3", как вас?
Аноним 17/03/19 Вск 21:49:05 392004620
7HarwXsRoHU.jpg (107Кб, 1080x1080)
1080x1080
>>3919981
Навскидку, что пришло первым в голову - Ле Гуин и Муркок. Наверняка кто-то ещё есть, но не могу сказать.

В целом, я там не копал, но готов поспорить, зиждятся все эти стереотипы где-то там.
Аноним 17/03/19 Вск 21:51:04 392005121
1513101421385.jpg (36Кб, 356x374)
356x374
>>3920045
Отвергаешь (и ты сильно задолбал это делать) -- предлагай.
О какой игре ты хочешь поговорить?
Во что ты сейчас играешь?
Аноним 17/03/19 Вск 21:53:32 392005622
>>3920042
Почти уровень головы-поезда из фолаута.
Аноним 17/03/19 Вск 21:58:10 392007023
warcraft-3-the-[...].jpeg (569Кб, 1920x480)
1920x480
>>3920009
Я как раз закончил прохождение аддона в конце прошлого треда (>>3919083). В принципе, ледяной трон очень понравился. Я представляю, какой это был отвал башки в нулевые, если и сейчас игра идёт очень бодро и интересно. Требует она, конечно, офигенных навыков контроля за несколькими базами. Я думал тут таких заданий будет пару штук, а в итоге наберётся добрый десяток. Есть кое-какие неприятные лично для меня моменты по сюжету, но это уже мелочи. Больше всего порадовало наличие у нежити нормальных медиков (наконец-то!), а в оригинале у меня всегда подгорало от отсутствия хороших лечащих практик (либо каннибализм, который больше подходил под восстановление сил после боя, либо рыцарь смерти, которого не хватает на целую армию). Не представляю, как проходить финальную миссию на сложном уровне, если учесть, что мне и на среднем было непросто - слишком многое нужно успевать отслеживать и контролировать.
Аноним 17/03/19 Вск 21:58:59 392007324
>>3920042
А ты пробовал выносить Козла без похода к источнику? Я делал это только с читами, разницы никакой - в конце только катсценка с Маннорохом, который говорит что-то типа "ВЫ ТЕПЕРЬ МОИ, УАХАХАХА!!", и Гром вместе с прочими орками медленно краснеют. Лол.
Аноним 17/03/19 Вск 21:59:31 392007625
>>3920037
Там в 1999 году был Battlezone 2.
А в Battlezone 2, который в 1997 году, сеттинг стоял Ancient и 8 фракций.
Аноним 17/03/19 Вск 21:59:53 392007826
>>3920042
А я и без читов этого добивался. А потом вообще убивал МалГаниса полностью. Почему он умирал - хз, мб скрипт не успел дать ему крест перерождения, мб из-за того, что я всё свободное место в округе застроил башнями и итемам было некуда падать. Причём смерть дредлорда не дало победы, как и снос его базы - нужно было брать фростморн и почти сразу после этого (после ролика и двух секунд обработки ситуации игрой) дали вин.
Аноним 17/03/19 Вск 22:02:10 392008627
677699.jpg (131Кб, 604x373)
604x373
>>3920070
>либо каннибализм, который больше подходил под восстановление сил после боя, либо рыцарь смерти, которого не хватает на целую армию

Пссст... Если нежить стоит на проклятой земле, она медленно хилится. Только никому не говори.
Аноним 17/03/19 Вск 22:02:13 392008728
>>3920070
> думал тут таких заданий будет пару штук, а в итоге наберётся добрый десяток
Ну их и так пара штук. Финалка эльфов и Гаритос+Сильвана. Ну ладно, формально две-три базы есть ещё в паре миссий (финалка альянса - но там можно забить хуй на наг и контролить в 1 точке карты, ну и первая миссия тфт, где базы не надо развивать, что упрощает дело).
Аноним 17/03/19 Вск 22:02:58 392009029
>>3920086
Пссст... Это полное говно в плане хила, только никому не говори.
Аноним 17/03/19 Вск 22:03:32 392009230
>>3920076
>Там в 1999 году был Battlezone 2.
Ну в этот я играл.
https://en.wikipedia.org/wiki/Battlezone_II:_Combat_Commander
И он таки Комбат Батяня Командир назывался как и написано в таблице.

>А в Battlezone 2, который в 1997 году, сеттинг стоял Ancient и 8 фракций.
А от этого следов на просторах не осталось?
Аноним 17/03/19 Вск 22:05:09 392009831
>>3920090
Ну извиняйте, у зергов в первом СК тоже никаких хилок нет, если какой-то юнит вот прям сильно дорог, вроде героев из кампаний, только и приходилось, что отводить его в угол карты и ждать, пока хелсбар восстановится. А ты тут недоволен, что обсидиановых статуй поздно завезли.
Аноним 17/03/19 Вск 22:06:15 392010032
>>3920086
Ага, проклятая земля - такой хороший лекарь, когда ты бежишь на базу врага, где её нет (и тут будет манёвр про артефакт из артефактной лавки, который распространяет порчу в радиусе, на что я ожидаемо отвечу, что это: 1.Новшество FT 2. "Медленное восстановление здоровья" и средний отхил эльфами у альянса, средний отхил знахарями у орков и мгновенный отхил колодцами у эльфов - несколько в разных весовых категориях). Ты бы еще естественную регенерацию привёл в пример.
Аноним 17/03/19 Вск 22:08:42 392011033
>>3920092
>А от этого следов на просторах не осталось?
Не осталось, судя по вики - должна быть Svea Raki (одна из первых игр параходов)
Аноним 17/03/19 Вск 22:09:00 392011234
>>3920051
Первый раз это написал.
Но если ты хочешь этим заниматься то создай варкрвфт тред и там хоть усрись.
Я не вижу смысла создавать тред про ртс, обсуждать ртс 50 постов, а остальное время рассказывать как ты неебацо классно проходишь компанию во фрозентроне или ещё где.
Как будто ты стесняешься в открытую обсуждать варик, но если есть отмазка в виде "ну я это про ртс, так что все норм", то тогда как бы можно
Аноним 17/03/19 Вск 22:09:38 392011335
>>3920098
Лол, да ладно зерги, у терранов до Брудвара медиков не было. То есть, технику еще можно починить эсивихами, а пехота была, считай, одноразовая как у дидов.
Аноним 17/03/19 Вск 22:10:47 392011636
>>3920098
1.Я не играл в 1 старкрафт, и мало что оттуда знаю, но...Насколько я помню, зергами можно делать многочисленных юнитов, и их основная тактика (если не брать киберкотлет с их извращёнными приёмами) - это набегание большой толпой, в которой потеря нескольких недолеченных воинов не так страшна. Нежить же в вк3 - мало того, что не так многочисленна (тут только если скелетами можно превысить лимит), так у неё ещё и юниты весьма дорогие. Поэтому не вижу смысла сравнивать две разные игры.
2.Раз этих обсидиановых статуй завезли ( о боже!), то, наверное, не я один такой, бедный криворукий игрок, был удивлён отсутствием нормальных хиллеров у одной из рас. Иначе бы их не добавляли, логично?
Аноним 17/03/19 Вск 22:12:09 392012237
image.png (388Кб, 700x220)
700x220
image.png (684Кб, 800x350)
800x350
image.png (244Кб, 600x200)
600x200
Отличный тред чтоб некоторые аноны узнали про этот мод. Лично я охуел, когда случайно наткнулся.
https://github.com/Sh0wdown/UnofficialCrusaderPatch/releases
Неофициальный патч на стронгхольд крусейд. Какой-то видимо немецкий видимо погромист задумал патчить игру. В итоге у нас тут пара фиксов баланса (имхо, мало, там дохуя надо менять), фиксы некоторых багов, увеличение мяса у ИИ, улучшение замков ИИ и местами ещё по мелочи (в целом, теперь против них сложней будет), возможность сменить цвет, запустить игру ботов без игрока и т.д. и т.п. Одна из главных фич - всё это можно включать и выключать по своему усмотрению. Одна из невероятных фич - аптекарь теперь хиляет юнитов, т.е. мододел завёз механику, которой и близко не было в игре. И всё это, так сказать, актуально, возможно, прямо сейчас мододел пишет ещё одну строчку кода для стронгхольда. Лично я прям вообще возбудился, узнав про этот мод, теперь играю только на нём (да и в принципе вновь стал играть, установив этот мод).
Аноним 17/03/19 Вск 22:13:01 392012438
>>3920122
Чёрт, гифки не гифки. По ссылке можно гифки глянуть, как боты научились башни отстраивать и аптекари научились лечить.
Аноним 17/03/19 Вск 22:14:04 392012639
В чем разница между theme hospital и corsixTH?
Ну то есть поддержка разрешений и новых систем, это ясно, но что то ещё?
Аноним 17/03/19 Вск 22:15:54 392013040
>>3920070
>а в оригинале у меня всегда подгорало от отсутствия хороших лечащих практик

Так там почти все юниты могут сами хилиться - гули и доедалусы каннибализмом, горгульи на земле, пауки под землей и т. д. Другое дело, что это все требует микро, а это как-то тупо, что игрок-андед должен усераться, пока у остальных все либо на одной кнопке, либо вовсе на автоматике.
Аноним 17/03/19 Вск 22:16:59 392013341
IronAgeBabylon.png (3487Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>3920112
Во-первых, тот анон не проходит Wc3, это делаю я (да, я твой объект ненависти). Во-вторых, я повторю свой вопрос: что мешает тебе и другим анонам обсуждать здесь стратегии? Ты думаешь, я делаю это назло кому-то? Я прохожу (уже прошёл, может спасть спокойно) игру, и кидаю свои заметки сюда. Мы с анонами делимся впечатлениями. Что мешает тебе делать то же самое по другим играм? Мои посты как-то что-то оттягивают? Тут вроде кто хочет - отвечает, кто не хочет - молчит. Так в чём проблема просто создать второй/третий/сотый инфоповод?
Аноним 17/03/19 Вск 22:17:11 392013542
>>3920122
>>3920124
>Загружает файлы с расширением .png
>Удивляется что они не гифки
Я даже и не знаю проигрывать или плакать...
Аноним 17/03/19 Вск 22:18:32 392013843
>>3920098
Недоволен не я, я просто встрял в спор. Ск - это другая игра, там всё строится на постоянных разменах, а в вк3 юнитов принято беречь и лечить. Да, с героями в кампаниях беда, но лично я их почти не использовал, чтоб случайно не слить, и ничего. Ну и статуи были, очевидно, нужны расе, в мультиплеере их строят так быстро, насколько это возможно.
>>3920100
>Ты бы еще естественную регенерацию привёл в пример.
На самом деле, учитывая, что юниты обычно ходят вне порчи, а юниты других рас регенятся всегда, в отличии от нежити, получается, что относительно большой реген на порче лишь компенсирует отсутствие регена вне неё, а не даёт какой-то хил.
>>3920130
Вот именно - почти. Да и хиляются они не так быстро (разве что гули из-за малого количества хп отжираются быстро), плюс им надо стоять на месте.
Аноним 17/03/19 Вск 22:18:58 392014044
>>3920133
Выглядит лучше официального ремастера.
Аноним 17/03/19 Вск 22:19:20 392014245
>>3920135
Я думал, скопировать - вставить сработает с гифками. Не получилось, не фартануло.
Аноним 17/03/19 Вск 22:22:43 392015346
>>3920140
Кстати, я даже не знаю, что это такое (какой-то мод, полагаю), наткнулся случайно во время поиска картинки.
Аноним 17/03/19 Вск 22:24:30 392015947
>>3920122
Любопытно. Как у этого мода совместимость с другими языками?
Аноним 17/03/19 Вск 22:25:33 392016248
>>3920159
У меня инглиш стронгхольд, но, судя по тому, что даже установщик переводят на русский, мод должен работать и на других языках.
Аноним 17/03/19 Вск 22:35:36 392018249
Desktop Screens[...].png (323Кб, 800x600)
800x600
Desktop Screens[...].png (1118Кб, 1280x1024)
1280x1024
Desktop Screens[...].png (246Кб, 800x600)
800x600
Desktop Screens[...].png (945Кб, 1280x1024)
1280x1024
Ух, бля! А я не верил, когда анон писал, что варлорды на десятке работают. А оказывается, вполне себе запускаются без проблем. Хотя на семёрке/восьмёрке ни в какую.
Когда то давно всё хотел пройти тёмным дворфом, да всё откладывал. Ну теперь то наверстаю. И наконец-то гоговская версия в оригинале, а не аклловский высер с вырезанными голосами для героев и устаревшим патчем 1.2.
Я и забыл, насколько тут неплохая кампания с кучей локаций на карте, которые можно посещать в любой последовательности, зайчатки дипломатии и вообще 99% содержимого карты - тупо филлер и к посещению не обязательно. Всё же жалко, что современные РТС пошли по пути скриптованных кампаний с миссиями и фокусом на мультиплеер. А потом они сдохли.
Аноним 17/03/19 Вск 22:41:55 392019350
Аноним 17/03/19 Вск 22:49:47 392020851
Аноним 17/03/19 Вск 22:51:57 392021252
>>3920182
>что варлорды на десятке работают
На десятке вообще многое древнее говно на удивление хорошо работает.
Я на старый отцовский ноут её даже накатил и под вн его использую.
Аноним 17/03/19 Вск 22:52:05 392021353
Аноним 17/03/19 Вск 22:52:22 392021554
>>3920070
Слушай, это ты сравнивал тред назад Варик с мультиками от Диснея?
Аноним 17/03/19 Вск 22:54:05 392021855
Аноним 17/03/19 Вск 23:02:11 392023656
21[1].jpg (91Кб, 800x600)
800x600
31[1].jpg (81Кб, 800x600)
800x600
131[1].jpg (182Кб, 1024x768)
1024x768
81[1].jpg (91Кб, 800x600)
800x600
>>3920182
>варлорды

Помню в сосничестве играл в баттлкрай 2. Там был заебатый установщик в виде лужи, которая реагировала на движение курсора над ней и было ощущение будто ты пальцем по воде водишь. Залипал в эту лужу почти столько же, сколько и в саму игру.
Помню, мне очень нравились кардинальные различия между расами и режим захвата карты по кусочкам, где надо было красить квадраты\оборонять их и одновременно прокачивать своё войско, тогда мне это казалось невероятной смесью тактики и реалтайма.

Да и вообще после ред алерта мне это всё казалось чем-то фантастическим - карта не бутафорская, выскакивающая перед миссией, а вот ты можешь в неё тыкнуть и сам выбрать куда нападать! А ещё все эти артефакты и прокачка своей свиты, которая всегда с тобой - прямо герои в реалтайме.

А потом я нашёл у пиратов на стеллаже с дисками то ли третью то ли четвёртую часть, радостно побежал домой в предвкушении вина и охуел от того какая там была параша и как просрали все полимеры
Аноним 17/03/19 Вск 23:07:15 392024457
Аноним 17/03/19 Вск 23:12:50 392025258
>>3920244
Ну я тот, кто говорил что тебя приятно читать ) Как так ты с вариком познакомился спустя 17 лет с релиза, до этого ничего не слышал что ли про игру или просто игнорил?
Аноним 17/03/19 Вск 23:40:31 392030859
17447.jpg (179Кб, 1680x945)
1680x945
>>3920252
Благодарю. В варик 3 я играл ещё в детстве (примерно, с 8-9 лет). От него тащились все мои знакомые, и я в том числе. Собственно, в детстве я его и прошёл (чисто оригинал). Это стоило адских усилий, т.к. игра достаточно сложная (а миссию с пылающим небом тогда пройти не смог, её мне проходил друг). Потом варик сменился уже другими играми, и я не возвращался к нему долгое время. Решил закатится вновь только несколько лет назад. Прошёл на трудной сложности до пылающего неба, вновь всосал на нём, потом дропнул игру (лень было пытаться пройти), и вернулся снова уже совсем недавно (собственно, впечатлённый Пылающим небом, я и решил создать первый тред из этого цикла). В общем, варик 3 никогда не был для меня какой-то особой игрой (моей любимой ртс является w40k dc/ssht), но игру я очень уважаю. А ледяной трон как-то прошёл мимо меня за все эти годы (помню ещё со школы некоторые одноклассники меня спрашивали, играл ли я в ледяной трон, а на отрицательный ответ вопрошали "Почему? Вообще улётная игра, обязательно поиграй!".

Честно говоря, я испытываю к этой игре странное сочетание противоположных чувств. С одной стороны, это игра детства, с интересным сюжетом, интересным геймплеем, богатыми возможностями. Я наиграл в неё достаточно много часов, смог пройти кампанию оригинала на сложном уровне (что для меня достижение). Мне интересно смотреть по ней видосы (уроки тактики, сражение профессиональных игроков), мне не безразлична судьба серии. С другой стороны, я ненавижу эту игру. За все годы игры в неё, несмотря на прохождение кампании на трудном уровне, я всё ещё не знаю, как в неё играть. Я могу подстраиваться под миссии, находить какую-то тактику под сложные моменты, превозмогать где придётся. Но я безнадёжно вдуваю компьютеру в обычном сражении, т.к. там у компа нет тормозов на развитие героя и выбор количества атакующих юнитов (не говоря уже на свободу в захвате карты и отстраивании доп. баз, что я никак не умею контрить, и сам проявляю излишнюю для варкрафта пассивность). Эта игра требует огромного количества вычислений и контроля. Про-игроки знают какое здание в какой момент времени поставить; знают, какой отряд юнитов достаточен для рейда по карте; и т.д. Я же играю очень неуверенно, всегда коплю доп.воинов (чтобы забить нейтральных мобов наверняка), из-за чего трачу больше времени на подготовку и в следствии - теряю контроль над картой (ведь пока я коплю войска - враг спокойно бегает по карте и берёт все точки, не боясь при этом кого-то потерять). Всё это приводит к разочарованию. Это как закончить автошколу и успешно сдать экзамен в гаи, а потом выехать на дорогу и понять, что тебе на ней делать нечего. Я понимаю, что если я целенаправленно начну натаскивать себя на повышение уровня игры - я научусь играть. Но мне лень делать подобные вложения ради игры, которая никогда не была моей любимой.

В той же вахе40к (в дарккрусейде или соулшторме) я чувствую себя почти как рыба в воде. Я точно знаю, какие юниты некронов за что отвечают, я уверенно разведываю карту и параллельно укрепляю базу, я достаточно чётко слежу за ходом сражения (и мне хватает реакции, чтобы отдавать разные приказы разным видам войск), я даже мог играть против трудного компа в режиме сражений (правда, всасывал против трудного космодесанта, т.к. прибавка к здоровью значительно меняет баланс этой расы). И я не могу понять, почему в вахе мне всё это удаётся (конечно, не на каком-то профессиональном уровне, но хотя бы на уровне любителя), а в вакрафте я просто превращаюсь в грушу для битья. Такая вот шизофрения.
Аноним 17/03/19 Вск 23:40:38 392030960
>>3920051
cnc тибериумное солнце?
Аноним 17/03/19 Вск 23:51:28 392033361
>>3919743
>понять, откуда взялось
>>3919981
>Подскажи пару стартовых точек.

Тебе нужна ровно одна - Tactical Studies Rules (TSR) плавно перетекающая в Wizards of the Coast.
Аноним 17/03/19 Вск 23:54:59 392034662
15506792623511.png (111Кб, 296x309)
296x309
>>3920308
В какой-то мере понимаю тебя, ОП. Я сам вот недавно вкатился в третьих Героев, купив Ашди-эдишн в Стиме. Там я со скрипом прошел все кампании, потому что там никакого выбора уровня сложности нет - сначала легкие кампании, потом сложность нарастает, и последние кампании будь любезен пройти на максимальной. Сейчас играю в сражения против компа на картах, и тоже еле-еле удается выигрывать. И это речь еще не идет о двух последних уровнях сложности, которых не было в кампаниях, но они меня не привлекают, потому что там уже речь идет о том, что комп со старта получает преимущество в ресурсах, а мне так не интересно, я во всех играх предпочитаю уровни сложности, когда ты и противник формально равны, без искусственных послаблений и усилений.

Но в то же время я понимаю, что если сейчас я пойди играть в Героев с живыми людьми, меня там будут выносить, потому что там надо будет задрачивать механики и жестко микрить, а я так не люблю, я предпочитаю строительство и слушать музычку в городах. Как-то так. Играл в Героев, кстати?
Аноним 18/03/19 Пнд 00:01:20 392036063
>>3920346
Конечно! Во все части. Но нигде не добивался особого успеха (и нигде не проходил кампании, т.к. они казались скучными). В 3-их героях смог победить противника на обычной сложности на карте средних размеров (это был момент триумфа, т.к. я переборол себя и начал следить за всеми 10-12 городами, что я позахватывал; обычное подобное количество городов вгоняло меня в ступор, и я тупо бросал сражение, т.к. мне было лень каждый ход управлять всей этой махиной). В 5 героях неплохо играл против среднего компа (местами было слишком легко, местами мне давали просраться). В общем, ничего особого не добился в этой серии, но играл во все части. Кстати, к серии очень неравнодушен, т.к. она связана (была связана, сейчас уже нет) с одной из моих любимых игровых серий - M&M.
Аноним 18/03/19 Пнд 00:12:21 392038264
15509235966880.jpg (271Кб, 650x815)
650x815
>>3920360
>и нигде не проходил кампании, т.к. они казались скучными

Ну, это да. В третьих Героях кампании даже близко к уровню Варкрафта не стоят - по факту, тебе сначала просто показывают гифку, типа имеющую отношение к сюжету, на ее фоне погромист-разрабочик зачитывает пару строчек сюжетного текста, а потом тебе просто дают карту с обычной битвой против компа. В 95% случаев если не знать, что это кампания, то никакого отличия от рандомного сражения не увидишь. Ну, в паре миссий тебе разве что могут прикрутить таймер или вместо задания "убей всех" выставить задание "собери столько-то войск/ресурсов". Но тем не менее, механику игры я осваивал по кампаниям. В Стиме, кстати, все кампании до конца прошли 2% купивших игру. Лол.
Аноним 18/03/19 Пнд 00:13:34 392038565
>>3920236
чёт да, 3 часть параша. а вот во вторую не играл, попробую, старые стратегии вообще нихуя не знаю.
Аноним 18/03/19 Пнд 00:20:16 392040066
>>3920382
> погромист-разрабочик зачитывает пару строчек сюжетного текста женским голосом

Поправил, не благодари.
Аноним 18/03/19 Пнд 00:26:51 392040867
>>3920400
Не, кстати, в русике в стимовском издании в интро Катерину озвучивала профи-актриса, которая мне как Диана из второго Хитмана запомнилась. А вот в кампаниях почему-то совсем другой голос, халтурный, как будто кто-то из лохализаторов тетю Машу из отдела кадров попросил текст по бумажке прочитать.
Аноним 18/03/19 Пнд 00:27:18 392041068
Heroes of Might[...].webm (13673Кб, 1280x720, 00:01:14)
1280x720
>>3920382
Кстати, в 3 героев я закатился уже после знакомства с 5, и уткой меня точно не назовёшь в этом плане...Но, блджад, сколько же там души! У меня аж волосы на руках встают, когда я попадаю в главное меню и слышу эту музыку. Торжественная и добрая, а вместе с тем немного грустная и величественная. В этот момент перед моими глазами словно проносится квинтэссенция всех свершений, сделанных в этой игре её преданным фан-сообществом за все эти годы. Картины гиганских армий и эпичнейших осад, чьи-то горькие поражения и чьи-то моменты триумфа. Становление чемпионов, когда-то начинавших как и все остальные, а также грустный закат их карьеры. Душевные посиделки перед квадратным монитором в компании друга, сидящего на соседнем стуле с чашкой чая, и не мене душевные игры по интернету в наши дни. И, конечно же, лики персонажей из вселенной M&M, стоящие тёплой тенью возле своего ребёнка, переросшего родителя. Жаль, что я не имею к этому никакого отношения, однако моё участие и не требуется. Меня вполне устраивает сукубо созерцательная роль.
Аноним 18/03/19 Пнд 00:31:26 392042169
>>3920133
Формально ты прав, но каждый /v/ичер, я думаю, знает, что это так не работает. Взгляни на /sandbox/ тред в /vg/
Хотел написать об этом в конце своего поста, но так как времена изменились, скажу сразу - я другой анон, мимо проходил ваще. Но, как мне кажется, ситуацию понимаю. И мне пофигу на этот тред по большому счёту.
Сам я тоже от ртс треда ожидаю увидеть тут много разных ртс, а чтобы посмотреть на варкрафт мне не нужен отдельный тред на доске, стараниями одной богатой компании о нём и так все в курсе.
Да, можно постить самому, но в одном треде с варкрафт - несоразмерно будет уделяться внимание всем известному варкрафту и всему прочему, которому "никто не мешает чо ж вы". Это может послужить поводом уйти из условного варкрафт треда и сделать общий "ртс-тред", пока туда не придёт варкрафтер и всё начнётся заново, лол.
Ты и твои одноклассники будут обсуждать варкрафт, а всему прочему практически "не останется места".
То же самое - обсуждать dark souls в "во что играем?" треде. А формально к тебе нет претензий.
Ещё скажи, что ты не в курсе касательно статуса третьего варкрафта (и старкрафта) относительно прочих ртс.
Аноним 18/03/19 Пнд 00:32:19 392042370
Аноним 18/03/19 Пнд 00:34:06 392042971
necropolis.webm (6279Кб, 800x374, 00:02:33)
800x374
>>3920410
Да, треки там и правда душевные.

>Жаль, что я не имею к этому никакого отношения, однако моё участие и не требуется. Меня вполне устраивает сукубо созерцательная роль.

Лол, я вообще, вкатившись в Героев в 2k19, чувствую себя чуваком, который пришел на вечеринку в шесть утра.
Аноним 18/03/19 Пнд 00:39:37 392043872
>>3920122
Спасибо анон, все работает.
Аноним 18/03/19 Пнд 00:52:16 392047273
AoGHotA6.jpg (926Кб, 1280x720)
1280x720
f9dc6048401e4af[...].jpg (66Кб, 800x600)
800x600
>>3920429
И рисовка тоже. Все эти сказачно-карамельные мельницы, блестящие кучки ресурсов, переливающиеся ручейки и уютные лески. Как по мне, никто после 4 части не смог даже приблизится к тому чувству уюта и компактности, что вызывала 3-я часть своими декорациями. В ней сошлись лучшие и наиболее сбалансированные идеи New world computing. И парадокс в том, что 3-ку при всех этих высоких качествах нельзя назвать ни сбалансированной, ни обладающей профессиональным дизайном (что не делает его плохим, конечно же). Вообще, эти разрабы умели делать местами очень любительские вещи, но при этом в исполнении этих разработчиков все эти разрозненные элементы получали какую-то зашкаливающую синергию, которая делала продукт настоящим шедевром. Только у них одновременно гармонично уживались лазеры и волшебство, роботы и фентези. 3-ка визуально выглядит немного по-детски, но при этом она - одна из самых взрослых и серьёзных игр из тех, что я знаю. Планка уровня навыков к её игрокам очень высока, такое потянуть сможет не каждый.
Аноним 18/03/19 Пнд 01:02:05 392049374
0c1e71a05e250e7[...].jpg (98Кб, 480x650)
480x650
>>3919849 (OP)
Напомните стратегии с непривычной перспективой и управлением, вроде Sacrifice и Joan of Ark.

Хочу обмазаться эволюционным этим тупиком жанра.
Аноним 18/03/19 Пнд 01:02:46 392049475
>>3920472
>Планка уровня навыков к её игрокам очень высока,

Перетолстил. Тройка, так-то, медитативный кликер с номинальным челленджем в сюжетке. Но аудивизуальная часть - безусловный шедевр.
Аноним 18/03/19 Пнд 01:14:33 392050876
>>3920493
Mouth and tooth или Tooth and Tactics как-то так.
Как фурри друг друга пиздили, насколько я помню там нельзя напрямую приказы отдавать.
Majesty конечно же
Аноним 18/03/19 Пнд 01:16:56 392051677
>>3920508
>majesty
Не-не-не. Я не про непрямое управление. А про попытку сделать стратегию от первого/третьего лица.
Аноним 18/03/19 Пнд 01:20:35 392052378
Аноним 18/03/19 Пнд 01:28:32 392053179
>>3920508
Tooth and Tail.
Отдавать приказы их всего три можно всей армии/отдельным видам юнитов.
>>3920516
Divinity: Dragon Commander, серия Men of War, Earth 2160, тонна модов/игр на Source.
Аноним 18/03/19 Пнд 01:58:35 392057080
>>3920493
Parkan Железная стратегия
Восхождение на трон
Urban assault
Savage
Natural Selection
Executive Assault
Eximius Seize the Frontline
Аноним 18/03/19 Пнд 02:05:20 392057881
>>3920516
Маунт и Блейд, это апофеоз всего
Аноним 18/03/19 Пнд 02:14:02 392058582
>>3920133
Это фотошоп или инстаграм на пике?
Аноним 18/03/19 Пнд 03:10:14 392064583
>>3920346
>И это речь еще не идет о двух последних уровнях сложности, которых не было в кампаниях, но они меня не привлекают, потому что там уже речь идет о том, что комп со старта получает преимущество в ресурсах, а мне так не интересно

В Тесах и Фоллачах такая же херня. Средний уровень представляет собой соотношение игрока и врагов 1:1, а с дальнейшим повышением начинается тупо урезание твоего урона и наращивание вражеского. Не понимаю прикола в таких "легендарных" сложностях. Лучше бы вместо этого ИИ умнел.
Аноним 18/03/19 Пнд 05:36:05 392074484
>>3920645
Заставить ИИ внезапно "поумнеть" очень сложно. Он в принципе в играх невероятно тупой, скучный. И люди не развивают совершенно эту часть игр, что грустно. А вот бахнуть в exel табличке циферки на повышение урона с уровнем - это легко. Это легко тестить, легко сделать, легко исправить, а люди и привыкли в общем то.
Аноним 18/03/19 Пнд 07:14:56 392079785
>>3920744
>люди не развивают совершенно эту часть игр, что грустно
Ща нейросети подъедут, будут против именно тебя обучаться на нормале и ебать тебя во все щели на хардах.
Аноним 18/03/19 Пнд 07:40:14 392080886
>>3920070
>ледяной трон очень понравился. Я представляю, какой это был отвал башки в нулевые, если и сейчас игра идёт очень бодро и интересно.

Слишком лёгкая. Когда вспоминаешь микроконтроль на шоткатах, так вообще.
Слишком унылая. На фрозен троне сильный перекос в рпг просто бесит. Прошел половину, потом плюнул, присобачил сейвы и добил самые мясистые миссии.
Совсем плохо состарился. Но тебе завидую, раз зашло
Аноним 18/03/19 Пнд 07:57:05 392082687
>>3920808
>Слишком лёгкая.
Куда сложней оригинала. На паре миссий даже киберкотлетки надолго зависали.
>Слишком унылая.
Большое разнообразие миссий по сравнению с оригиналом, да и в принципе довольно весело, постоянно заставляют играть не то, не тем или под другим углом.
>На фрозен троне сильный перекос в рпг просто бесит.
Хуй знает, не обращал внимания.
Мимо
Аноним 18/03/19 Пнд 08:53:37 392086688
296TniZMKIzE7Y.jpg (90Кб, 600x600)
600x600
Не сочтите за утянство, я особо в третий варик в детстве не играл, но мне одному старый стиль WC3 нравится больше чем тот, который был показан в ролика рефоржа?

В старом очень гармоничная цветовая палитра, в новом она какая-то матово-блёклая, и модельки новые пока что не нравятся. Посмотрим как в итоге сделоют.
Аноним 18/03/19 Пнд 09:02:20 392087589
>>3920866
Мне тоже больше нравится старый стиль, но я не совсем уверен, что это не ностальгия.
В любом случае, там будет возможность переключаться между старым и новым стилем а-ля StarCraft Remastered.
Аноним 18/03/19 Пнд 09:02:34 392087690
>>3920866
Новый стиль многие обсирают. Юниты и герои буквально все тупо вырастают (и становятся совсем уж гигантами на фоне зданий), закос под реализм в модельках ненужен и довольно убог, при этом у Артеса шея вообще бредовая (ну и наплечники тоже), цвета да, тоже похерели.
Аноним 18/03/19 Пнд 09:10:59 392089191
Кто здесь проходил кампанию в AoE "Расцвет Рима"? Не могу подобрать состав\количество для десанта в 3 миссии, что бы и легионеры были, и армия наземную оборону сносила
Аноним 18/03/19 Пнд 09:34:17 392091692
>>3920385
Почему это трешка говнo?
Аноним 18/03/19 Пнд 10:51:25 392103393
>>3920182
>>3920236
Эх, а ведь есть еще элитные пошаговые варлорды. Вот где настоящая игра-то.
Аноним 18/03/19 Пнд 10:54:44 392104194
>>3920891
Просто строй максимум армии.
Аноним 18/03/19 Пнд 11:49:08 392113895
>>3920916
Потому что там тут вставьте мелкую незначительную хуету, которая очень важна для автора поста. А в целом в третей части лучше кампания, более вменяемая и понятная прокачка героя и больше рас.
Аноним 18/03/19 Пнд 11:50:40 392114396
>>3921033
Это где во время боя юниты атакуют очередью? Что-то она не очень понравилась. Что в ней хорошего то было, если сравнивать с АОВ и героями.
Аноним 18/03/19 Пнд 12:00:58 392115997
Есть стратегии вроде C&C Tiberium wars с авиацией и контролем каждого юнита?
Аноним 18/03/19 Пнд 12:04:22 392117398
>>3921143
Там бой автоматический. Это не баг, а фича. Хорошего в ней то, что она очень стратегична. Это именно стратегия, а не полу-тактика как герои и АоВ. В нее нельзя играть без потерь, нужно строить армии, компоновать их отправлять на врага в правильной компановке - на штурм городов нужны одним армии, на разведку - другие, на войну в поле третьи и т.д. Там еще очень много фишек было. Например герои могли выполнять квесты, исследовать данжи (где могли и умереть, но могли отыскать и очень крутую награду), Посылаешь такой своего любимого героя в данж, а он умер там. Или наоборот вытащил оттуда трех дружественных драконов. Нужно думать перед тем как делать.
Аноним 18/03/19 Пнд 12:05:03 392117499
>>3921159
Total Annihilation. Там вообще лучшая авиация в ртс.
Аноним 18/03/19 Пнд 12:07:30 3921178100
>>3919943
Играл. Интересно, но какое-то замороченное управление, ну или я сам не разобрался - но моя артиллерия то стреляла по врагам, то нет.
Аноним 18/03/19 Пнд 12:09:46 3921181101
>>3921159
Earth 2160, Warzone 2100, паркан Железная Стратегия. Можно вручную контролировать каждого юнита как в аркаде/шутере. Или ты что-то другое имел ввиду?
Аноним 18/03/19 Пнд 12:21:07 3921201102
>>3921173
На словах годно, но ты видимо давно играл и забыл главное. По факту там крестьянин на рандоме поднимал на вилы дракона, был кривой баланс, и на практике нихуя не надо там было ничего комбинировать, спамь однотипные отряды, и всё будет хорошо.
Аноним 18/03/19 Пнд 12:23:19 3921207103
15491862152892.png (1539Кб, 1280x720)
1280x720
>>3921174
>лучшая авиация в ртс.
C&C Generals
Аноним 18/03/19 Пнд 12:43:05 3921248104
>>3921207
>лучшая авиация
>4 ракеты у истребителя амеров, нет пулеметов
>ракеты с напалмом у истребителя чинков, нет пулеметов
>1 бомба у бомбардировщика амеров, которая не может убить топовый танк
>лучшая авиация
Аноним 18/03/19 Пнд 13:07:19 3921295105
>>3920046
>Муркок
можешь посоветовать че толкового он написал? Ле гуин в свое время понравилась
Аноним 18/03/19 Пнд 13:22:04 3921325106
>>3921295
Я не он и Муркока советовать не буду т.к. почти не ситал его, но вот что я думаю по поводу архетипов в фентази.

Вот например Дилвиш Проклятый у Желязны - считай современная обычная фентезня что очень странно для Желязны, хотя издана в 80ом году.
Пойдем глубже - Спрэг Де Камп - Башня гоблинов. 1968ой год. Здесь уже прослеживаются некоторые архетипы. Главный герой типичный Полу-конан-полу-петросян, а вот помогает ему еще классический маг Гэндальфского типа.

Пойдем еще дальше. Андрэ Нортон. Колдовской мир. Это 1963ий год. Тут ты вообще не отличишь от современной толерастии. Бабы-воительницы, матриархат, вот это вот все.

Вообще я думаю многие сильно недооценивают обратную связь в фентази от игор, фильмов и всяких комиксов.

Сначала писатели писали что-то свое. Например там Говард, Толкиен и т.д. После этого стали появлятся другие продукты культуры типа настолок, комиксов, которые добавляли своих окрасок. А будущие писатели опирались как на Говарда и Толкиена, так и на настолки и с комиксами. Потом к этому добавилось кино и видеоигры.
Аноним 18/03/19 Пнд 13:26:19 3921332107
>>3921325
Алсо, это ведь мы сейчас знаем только великих писателей, а вы представьте сколько было трешоделов в штатах в 60ых типа наших перумовых и лукьяниновых?
Аноним 18/03/19 Пнд 14:04:29 3921429108
>>3921181
>Earth 2150
Какое же говно они высрали после божественной 2150. Обидно было пиздец.
Аноним 18/03/19 Пнд 14:05:13 3921430109
>>3921429
Блять. Гринтекстом 2160, конечно же
Аноним 18/03/19 Пнд 14:11:33 3921453110
>>3920916
не знаю, мне не интересно играть было. мне надо какую-то динамику побыстрее и немного тактики. тут ни катапульт нету, ни грейдов, ни разных юнитов даже, у каждой расы я строил только одного-двух юнита потому что остальные были слабые.
Аноним 18/03/19 Пнд 14:17:35 3921474111
>>3921453
Вся проблема батткраев в одной фразе. ТАм просто нет баланса, ни между расами, ни между юнитами внутри рас. Можно просто играть за демонов, лепить бесов и пройти всю игру ни разу не включая мозг, потому что они стоят копейки и уничтожают всё живое, собравшись толпой, даже не давая к ним подойти.
Аноним 18/03/19 Пнд 14:19:18 3921482112
>>3921295
Читал у него Хроники Корнума, думал после них вкатиться в историю про Хокмуна, но не смог, наелся этого валлийского дерьма вдоволь. Там есть и более ранние вещи, судя по названиям в духе конины, но к ним я ещё нескоро притронусь.
Аноним 18/03/19 Пнд 14:30:37 3921510113
>>3921474
мне кажется такую дичь там должны были пофиксить, были же какие-то патчи. на баланс мне похуй, мне играть скучно. чтоб завалить башню надо копить войско минут 30, и ещё и эта башня убьёт тебе пару юнитов, катапульты против них не работают, нельзя за 1 раз компа снести. а вся сложность игры в том что тебе могут убить героя орочьи ассассины, либо босс, либо сложная миссия. полезной магии я не нашёл и качаться там дохуя времени, каждая миссия часа по полтора. никаких сильных сторон в общем нету, всё уныло, тактики нет вообще, если я правильно помню там даже туман войны открывается навсегда.
Аноним 18/03/19 Пнд 14:32:40 3921517114
Аноним 18/03/19 Пнд 14:35:47 3921526115
>>3921517
Фейковое геймплейное видео с онлайн фермы Kings of Clash Z Day World War на андроид
Аноним 18/03/19 Пнд 14:40:46 3921535116
>>3921429
>>3921430
Можешь расписать, чем 2150 лучше 2160? Играл только во вторую.
Аноним 18/03/19 Пнд 14:40:50 3921536117
>>3921248
Говно конеш, но и цели разные. Муриканские это больше анти ракеты плюс хороший урон по 1 цели. Узкоглазые защита и антиоборонка в колве больше 3х.
Аноним 18/03/19 Пнд 14:43:12 3921539118
>>3921536
Но это явно не идет ни в какое сравнение с авиацией из тоталов. Это даже не авиация, а пук.
Аноним 18/03/19 Пнд 15:37:35 3921676119
Аноним 18/03/19 Пнд 15:46:50 3921699120
maxresdefault.jpg (235Кб, 1280x720)
1280x720
>>3921676
Всегда проигрывал, когда на мою базу нападал враг, и рядовые русские крестьяне молча хватали мушкеты и начинали отстреливаться от врагов аки Бельмондо.

Какое же говно, эта третья часть. Помню, как её облизывали журналисты, хвалили за графон и инновационный геймплей. Жаль только, что в этот инновационный геймплей не завезли сам Age of Empires. Единственное, что в игре было сделано на 10 из 10 - это звуки выстрелов, стрельба пушек и анимации разрушения зданий.
Аноним 18/03/19 Пнд 16:27:17 3921799121
>>3921699
Абсолютно не согласен. Предыдущие АоЕ были типичными заунывными РТС, хоть и в интересных исторических сеттингах, а не в говнофентези. А вот третья часть реально в плане геймплея очень ахуенна и самобытна. Уткам, типа тебя, только стагнацию и самокопирование подавай, иначе поднимается вой.
Аноним 18/03/19 Пнд 17:24:35 3921970122
rts flowchart.png (3424Кб, 2192x2704)
2192x2704
>>3919849 (OP)
В стратегии вообще не играл, только помню баловался с мапредактором во втором варике в компьютерном клубе, да и только.
Собственно, насколько хорош пикрил чтобы следовать по нему для знакомства с жанром чичас?
Аноним 18/03/19 Пнд 17:34:45 3922001123
>>3921699
Я вообще в эту парашу сыграл ровно 2 минуты и удалил сразу же.
Аноним 18/03/19 Пнд 17:36:38 3922005124
>>3921970
Блэт, уебищный БФМЕ2 в гайде есть, а православного первого нет.
Аноним 18/03/19 Пнд 17:40:56 3922022125
>>3919849 (OP)
Насколько же третья CnC атмосферна. Все косяки готов ей простить.
Аноним 18/03/19 Пнд 17:44:19 3922031126
>>3921970
Проиграл с метки Outdated только на вк2, который играется почти как любая нормальная ртска, а на костыльном первом варике и дюне2 такого маркера нет.
Аноним 18/03/19 Пнд 17:54:28 3922065127
>>3921799
>Предыдущие АоЕ были типичными заунывными РТС
Ох лол, мимохуй, не любящий оригинал, что-то там кукарекает про третью часть.
>А вот третья часть реально в плане геймплея очень ахуенна и самобытна
А я сказал, что это говно (хоть и самобытно, да). Моё "яскозал" против твоего "яскозал". И можно спорить здесь до бесконечности, но суд истории всё расставил по местам. Игра фактически провалилась, многие заслужено порицали её за скучный геймплей и неудачное нагромождение сомнительных механик с колониями (и это в серии AoE, которая вообще про другое). Надеюсь разработчики 4 части учтут обосрамс третий, и сделают настоящую AoE, а не какое-то самобытное говно для 4.5 аутистов.
> Уткам, типа тебя, только стагнацию и самокопирование подавай, иначе поднимается вой.
Ты бы хоть не позорился, обзывая здесь кого-то утками. Это в большинстве случаев детектор долбоёба, который всё сводит исключительно к некой мистической ностальгии, которая сродни самообману.
Аноним 18/03/19 Пнд 18:06:44 3922097128
Стратеганы, посоветуйте РТС. Моё знакомство с жанром ограничилось тем, что будучи пиздюком играл в сс, ra2 и sc. Теперь, уже в более сознательном возрасте, хочу еще раз попробовать познакомится с жанром. Хотелось бы минимум микроконтроля и рутины, максимум стратегических и тактических задач.
Аноним 18/03/19 Пнд 18:10:55 3922113129
>>3922097
>максимум стратегических и тактических задач
Конкретней
Аноним 18/03/19 Пнд 18:17:02 3922130130
>>3922113
Ну чтобы было где подумать, а не отстроился и закидал противника мясом. Я не разбираюсь так-то, с дуру ляпнул про стратегию и тактику, хочу просто качественную ртс. А микроконтроль упомянул, потому что мне не нравится дрочь апм, как в старкрафте.
Аноним 18/03/19 Пнд 18:38:17 3922213131
>>3922130
Ну хз, анон, у тебя очень странные критерии. С одной стороны ты не хочешь отстраиваться и закидывать мясом (что предпологает стратегии, где микроконтроль не так важен, и можно смело разменивать юнитов), а с другой - ты не хочешь микроконтроля (который как раз подводит к тому, чтобы ты не мясом закидывал, а думал над управлением войсками). Ну попробуй там Warhammer 40000 DoW2 сыграть. Я, правда, только в кампанию играл, поэтому за остальное не поясню.
Аноним 18/03/19 Пнд 18:39:33 3922217132
image.png (4959Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (3779Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (1154Кб, 1024x640)
1024x640
>>3922130
Stronghold - не ртс в классическом понимании, строишь замок, налаживаешь производство, создаёшь армию, побеждаешь, апн помогает, но нинужон.
R.U.S.E. / Wargame - варгеймы, строительства базы нет, только управление юнитами. Почти как Total War, но только в 20 веке и без глобальной карты.
Dawn of War - Отстройка базы есть, но управляешь не отдельными юнитами, а группами войск 4-12 человек.
Аноним 18/03/19 Пнд 18:48:20 3922244133
>>3922130
Northgard попробуй, там геймплей относительно медленный
Аноним 18/03/19 Пнд 18:50:16 3922249134
dagc372-9728a4c[...].jpg (565Кб, 1200x800)
1200x800
Аноним 18/03/19 Пнд 18:53:30 3922262135
>>3922130
>дрочь апм
Слушай, а апм такая уж проблема для всех ртс? Я не знаю ни одной стратегии кроме Близардовских, где он слишком высокий,
Аноним 18/03/19 Пнд 18:53:34 3922263136
antaeus001[1].jpg (67Кб, 800x600)
800x600
e15a29e7968a698[...].jpg (44Кб, 640x480)
640x480
>>3920516
>А про попытку сделать стратегию от первого/третьего лица.

Hostile Waters Antaeus Rising
Аноним 18/03/19 Пнд 18:54:09 3922265137
aa82f31ff6b9439[...].jpg (304Кб, 1024x819)
1024x819
geroimalgrimii2[...].jpg (196Кб, 1024x768)
1024x768
herodlg.jpg (594Кб, 1024x768)
1024x768
screenshot.gero[...].jpg (286Кб, 1024x768)
1024x768
Аноны, поясните за Героев Мальгримии 2. Помню, наткнулся на эту игру через год после её выхода. На тот момент я уже был знаком с серией героев, но в 4 часть не играл. Установил, значит, поиграл 5 минут, и начал охеревать. На первый взгляд похожая на героев игра отличалась от них в корне по части экономики и и развития. Я играл в неё около недели, и так и не смог нихуя разобраться, что я делаю и как. Вроде там можно было нанимать дохлых ополнченцев и конвертировать их чуть ли не во всадников (что стоило таких денег, что у меня глаза на лоб лезли). Помню, заглянул в какое-то место на карте, и все мои добрые существа переконвертировались в злых (вместо всадников какие-то смертельные глаза появились, по типу бехолдеров, но в 100 раз опаснее). Там ещё какие-то избы-читальни были, какие-то свитки со знаниями надо было таскать.

В общем, поясните за игру. Я уже несколько раз упоминал её на борде, но, обычно, мой пост игнорировали, и мне уже начинает казаться, что эта игра - какая-то запретная тема. Так и жду анона, который напишет в ответ "не нужно вскрывать этот вопрос, вы ведь молодые, шутливые, вам всё шуткой кажется".
Аноним 18/03/19 Пнд 18:54:50 3922269138
>>3922217
>Wargame
>DoW
Мультиплеер в этих играх весьма требователен к микро.
Аноним 18/03/19 Пнд 18:56:50 3922278139
Аноним 18/03/19 Пнд 18:57:37 3922281140
>>3922262
Нет, наверное. Я ж говорю, что давно не играл, а апм боюсь потому что насмотрелся на старкрафтовых киберкотлет. Мне не хочется отдавать юнитам 30-40 команд в минуту.
Аноним 18/03/19 Пнд 18:58:26 3922285141
>>3922278
Не так как SC2.
В разы больше, чем в других пунктах из того же списка.
Аноним 18/03/19 Пнд 18:58:35 3922286142
Как мне кажется, главное отличие RTS от TBS, про которое часто забывают противники RTS да и любители тоже - это доля самостоятельности юнитов.
Самостоятельность юнитов.
В TBS ты всегда имеешь доступ к любому юниту в любой момент времени, в RTS ты можешь контролировать всё и приходится делать поправки на то, что юнитам иногда придётся самим разбираться в их проблемах.
Аноним 18/03/19 Пнд 18:59:07 3922290143
>>3922265
Васянство как оно есть
Аноним 18/03/19 Пнд 18:59:40 3922292144
>>3922281

Может, тебе лучше парахододрочильни какие навернуть? Стелларис, например? Формально это тоже РТС
Аноним 18/03/19 Пнд 19:00:17 3922295145
>>3922285
В Варгейме надо постоянно достраивать базу, макриться, прожимать скилы, дозаказываться, отбиваться от дропов, самому дропаться? Мне кажется, всё таки поменьше апм'а нужно.
Аноним 18/03/19 Пнд 19:06:17 3922307146
>>3922295
Не надо.
В Варгейме надо постоянно следить за 1-2 сверхтяжёлыми танками, прикрывать их дымовыми зарядами из своих мортир, вовремя подводить грузовики снабжения, успевать замечать откуда стреляют вражеские ПВО/ПТУРы/артиллерия, разводить юниты по разным отрядам чтобы снизить влияние на мораль в случае гибели одного из них, сводить их обратно чтобы облегчить управление, вовремя замечать вражеские самолёты, по силуэту определять их тип и отключать радарное ПВО если это антирадарники, постоянно думать, где сейчас вражеские сверхтяжёлые танки и где могут прятаться его командные отряды, и всё это только в одной точке карты. Одновременно с этим нужно играть в более традиционную РТС на 1-3 других точках.
АПМ нужно меньше, я так и сказал, но микрить отдельными отрядами нужно куда больше, чем в Stronghold или R.U.S.E.
Аноним 18/03/19 Пнд 19:07:18 3922312147
>>3922281
Тогда попробуй Kohan 2. апм там где то 10-20
Аноним 18/03/19 Пнд 19:11:08 3922329148
>>3922307
>но микрить отдельными отрядами нужно куда больше, чем в Stronghold или R.U.S.E
Не мудрено.
Аноним 18/03/19 Пнд 19:14:11 3922335149
Аноним 18/03/19 Пнд 20:43:26 3922612150
Кто помнит Massive Assault. С виду простенькая стратегия, но идея секретных союзников добавляет такую глубину стратегии, которые многим 4X не снилось.
Аноним 18/03/19 Пнд 21:27:37 3922718151
>>3922612
А в игре Обитаемый Остров: Послесловие были такие интересные и непохожие друг на друга фракции.
А в Кодексе Войны были такие занятные миссии, прохождение каждой превращалось в решение небольшого паззла.
А в игре Империя: Смутное Время был выбран такой интереснейший временной период.
А Стальные Монстры были и будут одной из лучших игр про Тихоокеанский театр ВМВ до тех пор, пока Григсби не сделает про него свою игру.
Герои Уничтоженных Империй и Офицеры, Бригада Е5 и 7.62, Альфа: Антитеррор и Театр Войны, вспоминать можно довольно долго, но к жизни их уже никто не вернёт.
Аноним 18/03/19 Пнд 23:37:01 3922970152
>>3922130
обычно ртс супер тупые, даже не знаю что посоветовать, разве что дов дарк крусейд, если сингл. правда макро игры там никакой нет. макро игра в 3 варике.
Аноним 18/03/19 Пнд 23:45:46 3922990153
>>3920100
>проклятая земля - такой хороший лекарь, когда ты бежишь на базу врага, где её нет

Так можно же спамить некрополями, которые везде строятся. Тупо застраиваешь всю карту как можно быстрее и вуаля, у тебя повсеместный реген хп. Изи.
Аноним 19/03/19 Втр 01:03:37 3923094154
Посоветуйте великие стратегии для великих людей
вроде меня
Аноним 19/03/19 Втр 02:20:45 3923186155
>>3920070
В ROC блеадь 12 тауренов под бладлустом были ощутимой силой, которую никто вменяемо не умел контрить. Просто чисто в ROC играли полгода или около того, это очень сырой еще варик.
Аноним 19/03/19 Втр 02:52:17 3923231156
>>3921699
> мою базу нападал враг, и рядовые русские крестьяне молча хватали мушкеты и начинали отстреливаться от врагов

Бля, качну на поиграть.

Мимо-AoE1-утка.
Аноним 19/03/19 Втр 02:56:40 3923235157
>>3922265
>Аноны, поясните за Героев Мальгримии

Тебе за них никто не пояснит, кроме поехавшего кукушкой автора.
Аноним 19/03/19 Втр 03:40:11 3923257158
>>3923094
Европа Универсалис и Крусейдер Кингс.
Аноним 19/03/19 Втр 08:17:31 3923356159
15527544922452.webm (3860Кб, 1280x720, 00:00:51)
1280x720
>>3919849 (OP)
В детстве всегда в Стронгхолде менял модель своего лорда на араба, нравилась восточная атмосфера, европейские юниты раздражали необходимостью тратить ресурсы помимо денег.
С учетом событий в NZ стало стыдно, думал перепройти кампанию за европейцев онли, но душа к ним всё равно не лежит, не вижу никакой красоты и души в европейских доспехах как некоторые.
Аноним 19/03/19 Втр 20:06:27 3924589160
Казуалы, вы где?
Аноним 19/03/19 Втр 21:20:08 3924882161
>>3924589
Сап двач, я казуал, АМА
Аноним 19/03/19 Втр 22:09:55 3925100162
Давайте вспоминать забытые стратегии.
Аноним 19/03/19 Втр 22:13:34 3925113163
image.png (954Кб, 690x698)
690x698
image.png (164Кб, 270x270)
270x270
image.png (464Кб, 472x472)
472x472
Аноним 19/03/19 Втр 22:14:45 3925117164
Аноним 19/03/19 Втр 22:17:29 3925127165
Аноним 19/03/19 Втр 22:22:58 3925138166
>>3925117
тебе неизвестные или забытые?
Аноним 19/03/19 Втр 22:25:03 3925145167
Аноним 19/03/19 Втр 22:28:04 3925154168
>>3925145
О забытых может много кто знать, но не помнить. А неизвестные просто мало кто знает, несмотря на то, что они могут быть хоть в прошлом месяце вышедшие.
Аноним 19/03/19 Втр 22:35:54 3925169169
>>3920042
Известный баг так то.
Алсо если открыть компании варика в редакторе, то можно увидеть много чего забавного, иногда халтурного, иногда выпиленного. И это делает его живым. Некоторые мапы делали люди попавшие в компанию просто потому что примелькались. Ну среди них был разносчик пиццы например, который часто заносил близзам и в итоге они подружились и он уволился из пиццерии нахуй. И как бы все мапы созданы с помощью игрового редактора, возможности которого воистину безграничны. Оригинальные компании по сути демонстрация его возможностей. Это к слову о коде. В нем ошибки нет, есть ошибка в триггерах там, при чем банальная.
Аноним 19/03/19 Втр 22:40:40 3925178170
>>3925169
Я учился триггерам в редакторе старкрафта путем реверс инжиниринга кастомных кампаний.
Аноним 19/03/19 Втр 22:41:53 3925181171
>>3925178
Про старкоафт ничего сказать не могу, но WE знаю вдоль и поперёк, кроме Jass, туда глубже просто не лез.
Аноним 19/03/19 Втр 22:43:49 3925188172
>>3925181
А я пилил себе кампании, когда научился активировать ИИ и работать с триггерами. Потом играл в них. До сих пор лежат на дискете, надо их когда-нибудь допилить...
Аноним 19/03/19 Втр 22:50:15 3925211173
>>3925188
WE это вообще отличный старт для детей в плане потенциальных кодеров. В формате по сути игры они сами в процессе создания своих сценариев доходят до работы с переменными, массивами, циклами и т.д. Подозреваю что многие вкатились в it с пеленок отчасти благодаря WE.
Аноним 19/03/19 Втр 23:03:40 3925254174
>>3925211
Эх, чому я решил пойти котов лечить? Ведь нормально же с редактором общался и варкрафтовским, и от героев четвёртых. И морровиндовским слегка. Сейчас бы бед не знал
Аноним 20/03/19 Срд 00:48:53 3925460175
>>3925254
Как будто ветеринары мало получают.
Аноним 20/03/19 Срд 01:09:42 3925486176
>>3925460
По-разному, но в среднем хуй да нихуя.
Аноним 20/03/19 Срд 01:15:34 3925497177
Аноним 20/03/19 Срд 01:20:27 3925503178
>>3925254
Как привить кота дома?
Аноним 20/03/19 Срд 01:21:45 3925504179
>>3925486
А дочка одного знакомого мужика, лечащая котиков в Питере, каждый год по заграницам.
Аноним 20/03/19 Срд 01:25:39 3925508180
>>3925504
Ну у моего кузена бывшая жена-шлюха тоже каждый год по заграницам, при этом не работает нихуя, такой себе показатель. Ну и ещё и
>в Питере
Аноним 20/03/19 Срд 08:15:13 3925793181
>>3922265
Это как герои меча и магии, если бы у гей-дизайнера был реализм головного мозга. Не рекомендую.
Аноним 20/03/19 Срд 08:24:05 3925801182
Уф. Прошёл ремастер хоумворлда первого. Геймплей так себе, реально устаревший. Под конец, когда у тебя скапливаются десятки больших судов и ты уже тупо воруешь пачками вражеские суда - челенджа никакого. Очень парадоксально - первые миссии самые сложные. Последние - самые лёгкие. Ну и за миссию, где корабли нужно вести через "рукава" я бы геймдизайнеру руки оторвал. Надеюсь, вторая получше будет. И всё равно, сам презентейшен у первой части охуенный. Музыка 10 из 10, катсценки 11 из 10. Я эту эвакуацию населения из начала игры не забуду никогда. Тот редкий момент когда кривизну геймплея вытягивает ДУША™. Одна из тех игр, которая убедила меня, что это не я утка, а это индустрия в говне ибо ностальгических чувств к ней не испытывал, а мурашек получил больше, чем за всю последнюю ЁБУ в прошлом году в месте взятую.
Аноним 20/03/19 Срд 08:24:40 3925802183
Кто помнит Castle strike?
Аноним 20/03/19 Срд 08:27:15 3925807184
1395168703871.jpg (19Кб, 440x485)
440x485
>>3925211
Не работал с WE, но пашшупал редактор четвертых Героев (тоже на примере кастомок). Смачная штука. Все является объектами с параметрами, триггер - тоже объект в виде шарика. Забежал в шарик - получил текст, или засаду врагов, или ресурс, или небо, или Аллаха.
>>3925254
>Эх, чому я решил пойти котов лечить
Богоугодное дело творишь.
Аноним 20/03/19 Срд 09:31:02 3925883185
>>3925801
Попробуй ещё хоумворлд катаклизм. Тоже вещь. Но есть миссия проведи пидарасину через пыльные скопления, но зато неплохой корабль в конце украсть можно.
Аноним 20/03/19 Срд 09:40:47 3925896186
>>3925802
Ты Counter-Strike неправильно назвал. А вообще хочу установить, так как был на диске с многоигровкой, а я почему-то так и не поиграл.
Аноним 20/03/19 Срд 09:55:51 3925921187
Стратеганы, есть ли какой-нибудь сурс-порт на warcraft1 с управлением, как, например, в war3, а то мне юнитов через ctrl выделять и все команды через клавиатуру отдавать непривычно?
Аноним 20/03/19 Срд 10:51:21 3926049188
>>3925921
В третий WC переносили кампанию второго, поищи, может и первым кто-нибудь занялся.
Аноним 20/03/19 Срд 11:30:51 3926145189
>>3926049
Про кастомку в вк3 на основе первого варика я знаю, но там, например, нет дорог, уверен, некоторые другие механики не реализованы.
Аноним 20/03/19 Срд 11:32:55 3926148190
>>3926145
А больше в первом варике и нет уникальных механик, кроме деревянного управления.
Аноним 20/03/19 Срд 13:42:00 3926395191
Аноним 20/03/19 Срд 14:09:54 3926495192
Аноним 20/03/19 Срд 14:25:41 3926563193
war3 2019-03-20[...].jpg (250Кб, 1364x768)
1364x768
>>3926148
В общем, играю сейчас в первый варик в третьем варике.
Аноним 20/03/19 Срд 14:29:01 3926575194
>>3926563
Больше похоже на второй.
Аноним 20/03/19 Срд 14:40:45 3926626195
>>3920744
Проблема ИИ не в том, что он не умнеет, а в том что он деградирует нахуй. В первом довне ИИ был хитрым пидором, умеющим обходить зоны, покрываемые вражескими турелями. А в последних довнах он всегда пёр вперёд напролом и нихуя не умел даже юзать абилки нормально.
Проблема в том, что 95% ЦА современной индустрии игорей - тупой скот, которому хороший ИИ это минус. Разработчики пандоры, кстати, упоминали что им оценки снижали как раз таки за слишком сообразительный ИИ. Да и за примерами ходить не нужно, чего уж там. Возьмите хорошо продавшийся Endless Space 2, где ИИ просто в зачаточном глючном состоянии и сосал хуй даже с ебанутыми читами, он даже не умел запихивать оружие в слоты кораблей, они часто пустые без оружия летали и сравните с очень вяло продавшемся AOW3, где ИИ был вполне компетентен, умел фокусить твои отряды в стратегическом плане и правильно использовал все спеллы в арсенале.
Игровая индустрия до сих пор в странном подвешенном состоянии, где 95% покупателей твоей игры будут играть её первые 30 минут, а потом переключатся на что-то другое, достаточно глянуть глобальную статистику ачивок в стиме. Х.з. что это за люди, но на таком рынке качественного ИИ можно не ждать, даже если технологии все будут где надо.
Аноним 20/03/19 Срд 14:42:06 3926632196
>>3926575
На оба не похоже вообще.
Аноним 20/03/19 Срд 14:42:46 3926636197
>>3926632
Я про интерфейс, хп, урон и здания. Один в один первая миссия из вк2.
Аноним 20/03/19 Срд 15:21:45 3926803198
war1.jpg (232Кб, 1366x768)
1366x768
>>3926636
Вот скрин той же миссии из вк1.
Аноним 20/03/19 Срд 18:41:27 3927565199
>>3922286
>иногда придётся самим разбираться в их проблемах
Что-то проиграл.
Аноним 20/03/19 Срд 18:46:40 3927584200
>>3923356
Кусок кебаба. Ты же ничего не знаешь о европейских и арабских доспехах.
Аноним 20/03/19 Срд 19:33:19 3927727201
2014-12-0100001.jpg (538Кб, 1920x1080)
1920x1080
201707091818501.jpg (305Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>3926626
>Возьмите хорошо продавшийся Endless Space 2, где ИИ просто в зачаточном глючном состоянии и сосал хуй даже с ебанутыми читами, он даже не умел запихивать оружие в слоты кораблей, они часто пустые без оружия летали и сравните с очень вяло продавшемся AOW3, где ИИ был вполне компетентен, умел фокусить твои отряды в стратегическом плане и правильно использовал все спеллы в арсенале.

Справедливости ради, хоть АОВ3 на голову выше в плане геймплея, чем ЭС2, но у последней просто в тысячу раз лучше дизайн, особенно в плане интерфейса я сейчас не про удобство, а про сам дизайн. Это как вылизанный гейфон против кривой уродливой, но более функциональной прошивки от дядюшки Ляо - первый победит на рынке, а второй - удел энтузиастов и бомжей. Так что дело тут далеко не в ИИ.
Аноним 20/03/19 Срд 19:36:33 3927736202
>>3927727
>Это как вылизанный гейфон против кривой уродливой, но более функциональной прошивки от дядюшки Ляо - первый победит на рынке, а второй - удел энтузиастов и бомжей
Но он это и написал, не?
Аноним 20/03/19 Срд 19:41:17 3927759203
>>3920744
Делали бы мобов быстрее и более меткими. Давали бы им пить зелья, кастовать свитки.
Аноним 20/03/19 Срд 20:05:36 3927827204
>>3927727
Двачую.
Не могу играть в стелларис из-за уродливого интерфейса и стиля, а ес2 купил как раз из-за красивой обертки.
Аноним 20/03/19 Срд 20:29:04 3927917205
>>3927736
>Но он это и написал, не?

Нет, он написал, что все проблемы из-за ИИ, который не смогли осилить мифические домохозяйки, когда на самом деле они даже не дошли до игры, испугавшись дизайна.
Аноним 20/03/19 Срд 20:35:04 3927936206
А чё нет на пиках стратежки, которая оказалось годнотой, этакой помесью Дженеральсов и здравого смысла? Act of War(Direct Action и High Treason). Когда пехтура не может с автоматов запидорить танк, а хаммер чуть ли не с залпа абрамса корёжится.
Аноним 20/03/19 Срд 20:40:02 3927970207
>>3927936
>на пиках
На каких пиках? На ОП-пиках? Потому что годноты слишком много.
Не ОП
Аноним 20/03/19 Срд 21:37:55 3928408208
Armageddon Empires и Solium Infernum
Аноним 20/03/19 Срд 22:26:04 3928759209
maxresdefault.jpg (80Кб, 960x720)
960x720
5524ae485ab55dcd.jpg (163Кб, 640x480)
640x480
tonerebellion04.jpg (143Кб, 640x480)
640x480
270px-Tonerebel[...].jpg (28Кб, 270x313)
270x313
>>3919849 (OP)
The Tone Rebellion! Любимая игрушка, столько всего в ней. саундтрек неповторим, геймплей неповторим, играю с 1997 года.
Аноним 21/03/19 Чтв 08:36:49 3930379210
Обсуждаешь RTS
@
Приходит стратег Вася и рассказывает, что RTS - это не про стратегию, а про клики мышкой в секунды
@
Спрашиваешь его как он играет
@
"Ну я сижу на базе, потихоньку развиваюсь, а потом сношу врага толпой самых толстых юнитов"
Аноним 21/03/19 Чтв 09:55:56 3930529211
>>3928759
что-то отдаленно помню. какая-то очень тяжелая наркомания
Аноним 21/03/19 Чтв 13:35:13 3931383212
>>3930379
что не так? всегда так играю. комп сосёт даже на невозможном.
Аноним 21/03/19 Чтв 13:36:43 3931395213
>>3931383
>комп сосёт
вот это не так. комп в приципе сосет при любом раскладе.
Аноним 21/03/19 Чтв 13:37:51 3931398214
>>3931383
Вторую строчку прочти. Потом сопоставь с четвёртой.
Подсказка: это называется "лицемерие"
Аноним 21/03/19 Чтв 13:39:08 3931406215
Стратеганы, что скажете за Хайло Ворс? На пука, разумеется. Вторую часть взломали там?
Аноним 21/03/19 Чтв 13:41:22 3931420216
>>3931395
в мультиплеер не играю. в любом случае сейвовая игра очень много где работает.
Аноним 21/03/19 Чтв 14:43:00 3931651217
>>3930379
Хуй знает, надуманный бугурт, обычно кемперщики сами срутся с апмерами, говорят, что те не могут в стратегию и рашат, а апмеры обвиняют первых в кривых руках и в том же отсутствии стратегии.
Аноним 21/03/19 Чтв 17:51:29 3932160218
>>3930379
>"Ну я сижу на базе, потихоньку развиваюсь, а потом враг отожравший все ресурсы на карте сносит меня толпой самых толстых юнитов"
Так гораздо больше похоже на правду.
Аноним 21/03/19 Чтв 19:24:45 3932442219
>>3932160
Это на практике, а вот теоретики как раз и думают, что построив оборону они смогут завалить врага мясом.

>>3931651
>Хуй знает, надуманный бугурт, обычно кемперщики сами срутся с апмерами, говорят, что те не могут в стратегию и рашат
Сам же потверждаешь
Аноним 21/03/19 Чтв 19:28:23 3932449220
>>3932442
>Сам же потверждаешь
Ну у тебя "апмер" и "кемперщик" - один и тот же человек. Не спорю, на дваче могут быть аноны с раздвоением личности (или просто тролли), что срутся сами с собой, но всё же.
Аноним 21/03/19 Чтв 19:29:03 3932450221
>>3932449
>Ну у тебя "апмер" и "кемперщик" - один и тот же человек.
Где?
Аноним 21/03/19 Чтв 19:31:03 3932456222
>>3932450
Ну я тогда вообще твой бугурт не понял.
Аноним 21/03/19 Чтв 19:33:17 3932458223
>>3932456
Бугурт в том, что если человек жалуется на отсутствие стратегии в RTS, апеллируя к амп, то скорее всего, он жалуется на то, что соперник не даёт ему отстроить базу.
Аноним 21/03/19 Чтв 19:35:47 3932467224
Аноним 21/03/19 Чтв 19:50:29 3932510225
15243056141650.jpg (73Кб, 720x720)
720x720
>>3930379
Но РТС и правда не про стратегию, ведь в мультике у тебя всего пару рабочих стратегий и если хоть на шаг отойдёшь от правил, то тут же проиграешь — это закон.
Аноним 21/03/19 Чтв 19:56:35 3932533226
>>3932510
Обобщать вредно для здоровья.
Аноним 21/03/19 Чтв 19:57:05 3932536227
>>3932510
Сегодня, буквально часов 5 назад, в "очень нестратегичной ртс" вк3 один не самый сильный хум (Сок) разобрал в нулину величайшего эльфа (Муна), отойдя от правил хуй знает куда. Он сыграл в бладмага, поставил экспанд, убил эльфу мейн - чем-то отдалённо похожим играли только в 4х4 против подпивасов. А тут чемпиона мира практически так снесли. И ему стандарт с козлом не помог. И где твой бог теперь? Понимаю, что платина, но почему бы и не ответить.
Аноним 21/03/19 Чтв 22:04:00 3932959228
>>3931420
>в мультиплеер не играю. в любом случае сейвовая игра очень много где работает.
В теории, на практике игрок теряет инициативу, проигрывает в экономической гонке, и как следствие, позорно сливается
Аноним 21/03/19 Чтв 23:22:46 3933203229
>>3932536
Интересно пиздец. Наверное всю "насыщенность" этой партии в этой убогой игре можно было описать только из слов аутиста двача. Какое захватывающее развитие событий. Из двух выдроченных до автоматизма схем развития победила одна из двух. Какая великая игра.
Аноним 21/03/19 Чтв 23:28:10 3933223230
1545620521725.png (734Кб, 619x713)
619x713
>>3933203
>чем-то отдалённо похожим играли только в 4х4 против подпивасов
>выдроченных до автоматизма схем развития
Аноним 21/03/19 Чтв 23:46:52 3933275231
9ZjImNSKtA.jpg (48Кб, 1080x534)
1080x534
>>3919849 (OP)
ОП, запили какую-нибудь прохладную в своем ламповом стиле. Ты в Стронгхолд играл?
Аноним 22/03/19 Птн 01:54:19 3933622232
Аноним 22/03/19 Птн 03:05:53 3933717233
>>3920042
Кровосос долбанный, я его возненавидел после такого, и Близзов. Они охуели. Эта задумка с divine armor была намнооого адекватнее.
Аноним 22/03/19 Птн 03:10:11 3933724234
>>3930379
>"Ну я сижу на базе, потихоньку развиваюсь, а потом приходит враг и сносит меня толпой самых толстых юнитов"
лол
Аноним 22/03/19 Птн 03:39:49 3933774235
>>3919849 (OP)
А ну быстра посоветовали РТС про войну в ираке, шоб хамеры и смертники были. Пожалуйста! Генералов и Combat Mission уже играл
Аноним 22/03/19 Птн 04:50:47 3933811236
Отстройщик - это априори нуб. Играть против него скучно, потому что он по сути ничего не умеет и всю игру сидит на базе, пока не забьет весь лимит войск.
Рашер - это не совсем нуб, но и не факт, что какой-то хороший игрок. Зачастую это просто абузер. Абуз сводится к одной и той же тактике, которая в 95% случаев подкрепляется выбором одной и той же фракции, одной и той же карты, а в особо запущенных случаях в выборе одних и тех же соперников из числа нубов-отстройщиков и багоюз. Играть с таким мусором еще более неинтересно, чем с нубом. Опытный игрок просто отобьет раш если это вообще возможно в отдельно взятой игре, после чего рашер моментально ливает.
Аноним 22/03/19 Птн 07:35:09 3933964237
>>3933774
Трудно найти такие.
Close Combat: Modern Warfare.
Combat Mission: Shock Force.
Sudden Strike: Gulf War.
Joint Task Force (некоторые миссии в Ираке, смертников, емнип, нет).
Warfare (от создателей Syrian Warfare, действие происходит в Саудовской Аравии).
Afghanistan '11 (ТБС, в Афганистане и без хаммеров, но весьма занятная).
Аноним 22/03/19 Птн 07:52:18 3933993238
Аноним 22/03/19 Птн 08:36:46 3934072239
>>3933811
>лимит войск
Близардодебил рассуждает про стратегии. Мило.
Аноним 22/03/19 Птн 08:46:42 3934093240
А мне вот трудно даются RTS. Потому, что я очень боюсь потерь. И атакую только тогда, когда абсолютно уверен в победе своих войск. То есть при перевесе где-то 5 к 1 по боевой мощи (считаю на глаз, отъебитесь). Ну и отжирать ресурсы на карте хожу соответственно только когда уверен, что смогу защитить и новую базу и основную. Ну и с точностью и скоростью кликов у меня БЕДА.
Поэтому играю в TBS. А очень хочется в RTS вкатиться. Мне очень нравится своим стилем и атмосферой CnC3, но я не могу в неё играть против кого-то, сильней изи-компа, а с изи-компом скучно.
Аноним 22/03/19 Птн 08:48:00 3934095241
Обсуждение кампании вк3 закончилось, единственное, что осталось для данного треда - платиновые срачи "ртс не стратегия", "близзардртс не стратегия", "сидение на базе против несидения". Ожидаемо.
Аноним 22/03/19 Птн 08:49:50 3934097242
>>3934095
Ну вон я про Halo Wars спросил, мне никто не ответил. Я попытался в первую часть играть, но она очень тесная. Юниты в проходы на карте не помещаются, как рашить непонятно, как не рашить непонятно.
Аноним 22/03/19 Птн 08:53:28 3934104243
>>3934097
>про Halo Wars спросил, мне никто не ответил
Ну про что и речь. Тут по 1 анону знают что-нить не очень популярное, просто оставляют пост, дискуссии нет. По вк3 было хотя бы анона три, чё-то там обсуждалось. И всё. Остаются только общие срачи про "фундаментальные" явления ртс, т.е. метание говном среди тех, кому делать нехуй.
Аноним 22/03/19 Птн 09:07:21 3934126244
>>3934095
Чому вдруг близзардртс не стратегия? Оо
Аноним 22/03/19 Птн 13:38:55 3935256245
>>3933811
>пока не забьет весь лимит войск
Не слышал о таком.
Аноним 22/03/19 Птн 19:03:26 3937048246
Аноним 22/03/19 Птн 22:17:00 3937901247
images.jpg (6Кб, 329x153)
329x153
Купил недавно Northgard. Игра просто идеально подошла к тому, что я искал. Короткие игры по часику, приятный визуальный стиль, музыка. Интерфейс простой и понятный. Чувствуется любовь разработчиков к своей игре. Постоянно пилятся обновления, хотя игра уже вышла из раннего доступа.
Просто в неё приятно играть. Мне как казуальному подпивасу зашло, рекомендую попробовать. Раньше эту "нишу" на компьютере занимал стелларис, но с последними обновлениями он стал менее наглядным, муторным блять. Я любил старую систему планет, где можно было тыркать на каждый домик и улучшать его. Это понятно и просто. А теперь каждая планетка это exel таблица, хуй проссышь что у тебя есть на планете а что построить нужно ещё.
Аноним 22/03/19 Птн 22:28:25 3937941248
>>3937901
Проснулся, ее уже тут не раз упоминали
Аноним 22/03/19 Птн 22:55:25 3938026249
Может в PBEM накататим?
Аноним 23/03/19 Суб 03:54:51 3938669250
14870072765870.jpg (17Кб, 452x339)
452x339
>>3937941
Да, ну так я недавно в тред вкатился, может кто ещё недавно влетел, всякое может быть.
Аноним 23/03/19 Суб 04:39:46 3938693251
e9ce95193551f33[...].jpg (48Кб, 616x353)
616x353
Вот это был вин в свое время. Правда, широкого распространения не получил.
Аноним 23/03/19 Суб 09:31:39 3938906252
>>3937901
Вкинь пару скринов боевых действий что ли. Насколько там вообще интересно воевать, и какой % от катки занимает война?
Аноним 23/03/19 Суб 10:05:17 3938978253
>>3938906
В затерянный мир играл?)
Аноним 23/03/19 Суб 11:15:41 3939137254
>>3934126
Потому что это самостоятельный жанр со специфическим геймплеем.
Аноним 23/03/19 Суб 11:19:02 3939147255
>>3934072
>>3935256
Мани, плиз. Лимита войск нет только в стратегиях от вествуда. В подавляющем большинстве стратегий он есть и серьёзно влияет на игру. Та же аое2 с лимитом 75 и лимитом 200 играются по-разному.
Аноним 23/03/19 Суб 11:26:23 3939166256
>>3939147
АУЕ 2 с лимитом в 75 — это пичалька, одних только селюков надо полсотни, чтоб не слышать "инсафишен фандс" всё время, кампании заруинены этим раком, а новые кампании на уровне кастомных кампаний с хевена, может быть даже хуже, там порой интересные вещи проскальзывают.
Аноним 23/03/19 Суб 11:28:06 3939172257
>>3939147
Насколько я помню даже в dune 2000 был лимит юнитов на карте после которого они просто переставали создаваться
Аноним 23/03/19 Суб 11:32:14 3939189258
АУЕ 2 мне вот интереснее смотреть на ютубчике, чем играть самому, включу какой-нибудь т900 и смотрю как задроты рубятся, самому же интереснее навернуть age of chivalry или ещё чего-нибудь эдакое, ваниль не очень. Или ауе 3, которая опять же мне понравилась, там офигенный редактор, много интересных вещей, может быть в мультиплеере неинтересно рубиться, но вот в сингле с модами очень даже норм
Аноним 23/03/19 Суб 11:34:39 3939197259
>>3933811
>Рашер - это не совсем нуб, но и не факт, что какой-то хороший игрок
Желание игрока рисковать показывает, что он не совсем необучаемый, в отличие от сидящих на базе всю игру.
Аноним 23/03/19 Суб 12:05:38 3939273260
>>3939197
>универсальная чизовая тактика для жанра
>риск
Шел бы ты отсюда, петушок.
Аноним 23/03/19 Суб 12:17:07 3939301261
>>3938978
Про синемордых? Там вроде вообще боевки считай не было. Тут также?
Аноним 23/03/19 Суб 12:30:08 3939341262
НЕ РАШ, А ХАРРАС
Аноним 23/03/19 Суб 12:30:36 3939344263
>>3939301
Не, к тому что так же почти медитативна, в хорошем смысле
Аноним 23/03/19 Суб 12:34:31 3939354264
>>3939301
А на про боевку можно сказать что размер армии в среднем очень маленький, буквально 6-10 юнитов
Аноним 23/03/19 Суб 12:46:47 3939389265
>>3939341
Ну как бы совершенно разные вещи. Харрас можно сочетать с выходом в технологии, постановкой баз, даже с деланием башенок, в общем, ничего общего с рашем. При раше и харраса почти нет - ты сразу нападаешь первыми войсками, когда харассить-то?
Аноним 23/03/19 Суб 13:03:49 3939428266
>>3933811
и да и нет
если ты про игру 1х1 то отчасти прав. если же играть 4х4\5х5
то надо смотреть как дела в команде и помогать по возможности
Аноним 23/03/19 Суб 14:29:13 3939672267
>>3939273
>не знает разницу между чизом и рашем
>считает себя непетушком
Аноним 23/03/19 Суб 14:30:43 3939679268
>>3939672
Раш - один из видов чизов, что не так?
Другой
Аноним 23/03/19 Суб 14:31:44 3939686269
>>3939679
Всё. Путать частное с общим - нелогично.
Аноним 23/03/19 Суб 14:33:36 3939695270
>>3939686
>Путать частное с общим - нелогично.
А где тот анон путает? Раш - "чизовая тактика", т.к. раш - один из видов чизов. Всё логично.
Аноним 23/03/19 Суб 14:39:22 3939705271
>>3939695
Раш может быть чизовым, а может и не быть.
Аноним 23/03/19 Суб 14:42:13 3939719272
>>3939705
Короч, я (>>3934095) забыл ещё один вид срачей - терминологиясрач. Что такое раш и что такое чиз по-твоему?
Аноним 23/03/19 Суб 14:49:42 3939733273
>>3939719
Очевидно, что раш - раннее нападение на соперника, а чиз - одноразовая тактика на всю игру, если раш не удался игра продолжается, если чиз не удался, то чизер проигрывает. Чизовый раш - это, например когда ты в генералах продаёшь все стартовые здания, чтобы сразу купить хаммер с ракетчиками.
Аноним 23/03/19 Суб 14:49:44 3939734274
>>3939719
>терминологиясрач
Да кого это ебет? Зачем с ебаным абузером спорить? Пускай просто сидит и играет с такими же абузерами. Спор тут бесмыссленен, нужна лишь профилактика через игнор таких червей-пидоров.
Аноним 23/03/19 Суб 14:57:50 3939768275
>>3939733
>Очевидно, что раш - раннее нападение на соперника
Полуправда. Много нюансов упускаешь из виду, хуесос.
>а чиз - одноразовая тактика на всю игру
А тут уже вообще хуйню несешь. Чиз - это легко реализуемое (практически всегда за счет плохого баланса или багов/игровых условностей и пр.) действие, которое приносит несравнимо много преимуществ относительно затраченных усилий. Практически в 95% случаев сопряжен с абузом.
Аноним 23/03/19 Суб 14:57:50 3939770276
>>3939733
>раш - раннее нападение на соперника
Слишком обще. Я парой юнитов разведать-похарасить прибегу - это раш? Всё-таки под рашем подразумевается чаще всего твой "чизовый раш", может не так жёстко, с продажей всего, но в раш вкладывается достаточно много средств, чтоб в 80% случаев или ты убивал противника, или тот отбивался и выигрывал игру на этом (т.к. у него лучше экономика, технологии и т.п.). 20% - это когда так повезло/не повезло, что и ты в жопе со своим рашем, и противник еле отбился и то же в жопе, но изначально такого не планировалось. А если ты просто прибежал без ущерба в экономике и технологиях (без существенного, по крайней мере) побить чутка оппонента, хуй знает, кто это рашем назовёт.
Аноним 23/03/19 Суб 15:02:14 3939785277
>>3939719
>Что такое раш
Прямая атака, в надежде получения качественного и количественного преимущества у юнитов.
>что такое чиз по-твоему
Победа за счёт фактора неожиданности.
Зерг раш - это чиз, так как узнай соперник про его подготовку и враг соснёт легко и просто
Танковый раш - не чиз, так как контрится только аналогичным количеством войск, и если ты их не построил - то хрен что сделаешь.
Аноним 23/03/19 Суб 15:03:45 3939790278
>>3939768
>легко реализуемое (практически всегда за счет плохого баланса или багов/игровых условностей и пр.) действие, которое приносит несравнимо много преимуществ относительно затраченных усилий
Это и есть абуз, а чиз - скорей тупая стратегия, ориентированная на халяву (противник не разведал, те же абузы и т.п.). Т.е. 10 баз без барака - это чиз, хотя абуза тут нет, ставка на то, что противник туп и будет сидеть на 2 базах с бараками, но не атаковать. Раш - ты пытаешь тупо пробить противника за счёт того, что он не защитится, и/или за счёт имбовых юнитов - тоже чиз. Или выход в технологии без юнитов - опять же, ставка на то, что противник протупит на базе - чиз.
Анон выше написал приблизительно про то же самое. Да здравствует терминологиясрач.
Аноним 23/03/19 Суб 15:05:54 3939798279
>>3939790
Вообще чиз в ск2 когда протосс на базе у тебя начинал втихую клепать юнитов с бараками
Аноним 23/03/19 Суб 15:06:48 3939802280
>>3939785
>Танковый раш - не чиз
Но вряд ли и раш.
>Прямая атака, в надежде получения качественного и количественного преимущества у юнитов.
Тогда же что такое пуш? По мне ты определил пуш, а раш - это пуш-чиз-оллын в самом начале игры.
>>3939798
Это прокси (-раш/пуш/чиз), частный случай.
Аноним 23/03/19 Суб 15:09:08 3939814281
>>3939790
>Это и есть абуз
Нет, долбаеб. Четко различай понятия, понял, хуесосина? Абуз - он и есть абуз, т.е. ЗЛОПУПОТРЕБЛЕНИЕ. Рашер - это самый ссаный абузер во всех ртс.

>противник протупит
>эта чиз!
Просто иди нахуй.
Аноним 23/03/19 Суб 15:11:12 3939822282
>>3939814
Аргументировал ты, конечно. Ну да ладно, всё равно кто как хочет, тот так терминами и швыряется.
Аноним 23/03/19 Суб 15:13:43 3939830283
>>3939822
Нахуй пошел, черт. Все термины давно имеют четкие не гуляющие значения. Это только у пидарасов вроде тебя любая атака - ЭТА РАШ!11 Видимо понятия харасс, пуш просто так придумали. Просто иди нахуй, животное.
Аноним 23/03/19 Суб 15:16:19 3939837284
>>3939830
>Все термины давно имеют четкие не гуляющие значения.
Да ты шо. Поэтому это далеко не первый терминосрач.
>Это только у пидарасов вроде тебя любая атака - ЭТА РАШ!11 Видимо понятия харасс, пуш просто так придумали.
Так я как раз тут и про пуш, и про харасс расписывал, лол. Тушись.
Аноним 23/03/19 Суб 15:17:30 3939840285
>>3939802
>Но вряд ли и раш.
Тогда бы и не назвали рашем.

>Тогда же что такое пуш?
Просто атака.

>а раш - это пуш-чиз-оллын в самом начале игры.
Раш, кстати, часто специфичен, имея в своей основе лучших юнитов на данном этапе игры.
Аноним 23/03/19 Суб 15:19:23 3939847286
>>3939840
>Тогда бы и не назвали рашем.
Кто? ёбики вроде тебя?
>имея в своей основе лучших юнитов на данном этапе игры
Вот только этап всегда один - начало игры.
Аноним 23/03/19 Суб 15:19:28 3939848287
>>3939840
>Тогда бы и не назвали рашем.
Ну тут у нас "Все термины давно имеют четкие не гуляющие значения" (с) горящий анон выше.
>Просто атака.
Точно уж нет.
Аноним 23/03/19 Суб 15:26:42 3939863288
>>3939848
>Ну тут у нас "Все термины давно имеют четкие не гуляющие значения" (с) горящий анон выше.
Они гуляют только у необучаемых нюфагов.
Аноним 23/03/19 Суб 15:28:09 3939869289
>>3939863
Где взять словарь с чётко утверждёнными терминами для всех ртс?
Аноним 23/03/19 Суб 15:30:04 3939876290
>>3939869
Rankert - там был годный глоссарий
Аноним 23/03/19 Суб 15:32:28 3939890291
Аноним 23/03/19 Суб 15:34:13 3939897292
Бля посоны, когда говорилось, что в треде мало общения, это же не значит что его в срач надо превращать
Аноним 23/03/19 Суб 15:34:52 3939902293
>>3939869
Основные термины везде одинаковые. Но старкрафт тут не эталон. Все эти олыны и прочие хуевины нигде не используются, кроме старика.
Аноним 23/03/19 Суб 15:38:14 3939922294
>>3939897
Классика стратегий-тредов. Странно, что раньше в этих тредах подобного не было, все просто опа что ли читали и сами писать не хотели...
Аноним 23/03/19 Суб 15:48:14 3939966295
>>3939922
Значит надо попросить ОПа вернуться. ОП, ВЕРНИСЬ!
Аноним 23/03/19 Суб 16:41:07 3940143296
Аноним 23/03/19 Суб 16:48:51 3940166297
Аноним 23/03/19 Суб 17:40:19 3940305298
>>3939341
Ты не понимаешь разницы или что?
Аноним 23/03/19 Суб 22:14:42 3941139299
А есть ли стратегии вроде rise of nations thrones and patriots.
Т.е. выбираешь нацию, строишь поселение, развиваешься, добываешь ресурсы и потом можно танчиками раскатать всяких отстающих противников до сих пор бегающих с луками и копьями.
Или же просто поаутировать за развитием и создавать кучи поселений.
Аноним 23/03/19 Суб 22:18:14 3941150300
Аноним 23/03/19 Суб 22:27:26 3941170301
>>3925802
Играл, помню миссию где по стелсу надо героем пройти куда-то. Но долго не играл потому что больше угарал по стронхолд крусейду.
Аноним 23/03/19 Суб 22:43:32 3941208302
>>3941139
Да там если не против совсем легких, то не получится против копий на танках ездить, потому что армию все равно все прокачивают, в отличие от цивы.
Аноним 23/03/19 Суб 22:54:30 3941234303
>>3941139
Ну так трилогия Empire Earth, хотя сам я играл только в первую часть
Аноним 23/03/19 Суб 23:57:07 3941423304
1553374623181.png (482Кб, 720x1280)
720x1280
Что скажите по этой РТС?
Аноним 23/03/19 Суб 23:58:36 3941427305
>>3941423
Wargame, только еще хуже
Аноним 24/03/19 Вск 00:06:51 3941448306
>>3922022
Это да. Уровни в красных и жёлтых зонах прям неплохи. Не часто постапокплипсис в РТС увидишь.
Аноним 24/03/19 Вск 00:07:45 3941453307
>>3941448
Ну, это пред-апокалипсис же
Аноним 24/03/19 Вск 00:08:30 3941454308
>>3941453
В красных зонах вполне себе пост.
Аноним 24/03/19 Вск 00:09:20 3941456309
>>3941454
Пост там будет после скринов же
Аноним 24/03/19 Вск 00:16:47 3941477310
>>3941423
Wargame лучше. А он ведь и так не фонтан.
Аноним 24/03/19 Вск 00:44:48 3941519311
А помогите вспомнить стратежку из сосничества.
Там кароче ходишь колдуном каким-то спавнишь всяких мобов типа скелетов, петухов каких-то, василисков. Вроде ещё точки нужно какие-то захватывать. Сложная пиздец.
И ещё одну никак не могу нагуглить. Стратегия на вроде ск1 только графон похуже но похоже. Вроде все происходило в космосе. Отстройка базы производство юнитов и тд. У меня было очень стойкое ощущение что игра называлась outcast или outlast как-то так, но ничего похожего по этим тегам не могу найти. Либо меня обманывает память либо это нишевая неизвестная гамеза.
Аноним 24/03/19 Вск 00:51:10 3941529312
Аноним 24/03/19 Вск 01:19:15 3941565313
>>3941529
>вторая часть
Вторую вообще стоит устанавливать? Геймплей там тоже сломали или только графон?
Аноним 24/03/19 Вск 01:24:12 3941571314
>>3941565
Не знаю, я так в неё и не поиграл. Но насколько помню демку, там примерно то же самое, да и графон не так уж плох, типичный перенос в триде того времени.
Аноним 24/03/19 Вск 01:35:15 3941584315
>>3941571
>типичный перенос в триде того времени
Ну да, после тёплой ламповой 2d изометрии, которая ценится по сей день, мы получаем лоуполи уродцев в лоурес текстурах и без каких либо признаков сглаживания чего-либо. Хоть бы мыла как на сонсолях намазали...
Аноним 24/03/19 Вск 01:37:37 3941589316
>>3941477
Что, еще больше дрочерства на иконки?
Мне вот кстати RUSE (предшественник варгейма) в свое время очень понравился - иконкодрочерства куда меньше, нет дроча с боеприпасами и топливом. Нет никаких очков победы/
Недостатка всего 2 - укрепления картонные и танки ездят со скоростью болидов формулы 1.
Аноним 24/03/19 Вск 02:10:05 3941637317
>>3941529
Ога, она родимая, спасибо.
Аноним 24/03/19 Вск 08:56:03 3941983318
Аноним 24/03/19 Вск 09:19:32 3942015319
blob (1256Кб, 1024x768)
1024x768
blob (595Кб, 640x480)
640x480
Аноним 24/03/19 Вск 10:26:37 3942208320
Это кто из вас, признавайтесь https://www.twitch.tv/followmisterwinner
>Обо мне
>Образование 9 классов и 2 незаконченных курса колледжа. Не работаю и не планирую работать. В армии не служил по состоянию здоровья. Основной род деятельности стримы, компьютерные игры, приём пищи, сон, просмотр фильмов и сериалов.
Аноним 24/03/19 Вск 11:38:23 3942419321
Помогите вспомнить стратежку. Год выпуска где-то середина двухтысячных, она уже была в полном тридэ. Из сюжета помню только то, что там вроде как был уровень с оторванным куском мегаполиса, парящим в космосе, а ещё там была камера типа как в современных икскомах - при выстреле из артиллерии, например, там её зумировали и показывали в разных ракурсах и всё такое.
Аноним 24/03/19 Вск 12:06:01 3942478322
Аноним 24/03/19 Вск 13:04:17 3942643323
Аноним 24/03/19 Вск 13:46:30 3942798324
Дорога на Хон-Ка-Ду.
Аноним 24/03/19 Вск 15:25:27 3943336325
Магия войны
Аноним 24/03/19 Вск 15:32:08 3943366326
>>3941234
Вторая часть годнота. Куча наций, исторические кампании в которых реально интересный геймплей и уникальные ситуации, а не тупо отстройся и наплоди армию. Рекомендую поиграть обязательно.
В третью часть не стоит, там все полимеры проёбаны.
Аноним 24/03/19 Вск 15:32:55 3943373327
>>3942015
Кстати до сих пор тамошний ИИ юнитов(пассфайндинг, приоретизация целей, и т.д.) дает пососать ИИ юнитов в большинстве РТС. Ну и кликодрочетства столько как в большинстве РТС, все более-менее размеряно идет.
Хорошая игра была, в свое время дохуя в нее наиграл, да и сейчас бы играл если бы можно было свои схватки делать как в каком-нибудь SC или PA.
Аноним 24/03/19 Вск 15:33:37 3943377328
Выход CnC4 показал, что жанр RTS мертв.
Аноним 24/03/19 Вск 15:44:19 3943414329
>>3943377
А мне вот идея в С&С4 с мобильными базами понравилась, но понравилась реализация с уходом от околореализма в мультяшность аля старкрафт и общей недоделанности игры хотя лазеры, гаусски и ультразвуковые пушеи там сделаны просто охуенно.
Аноним 24/03/19 Вск 15:44:48 3943417330
>>3943414
*но не понравилась реализация с уходом от околореализма в мультяшность аля старкрафт
Аноним 24/03/19 Вск 15:47:40 3943431331
>>3943414
А я не говорю, что игра плохая. Проблема в фанатов жанра, которые не хотят новых механик - им подавай тот же самый CnС, Warcraft или Starcraft с минимумом изменений
Аноним 24/03/19 Вск 15:49:49 3943444332
>>3943431
>которые не хотят новых механик
Просто старые не надо проёбывать.
Аноним 24/03/19 Вск 15:51:30 3943452333
>>3943444
Согласен, все RTS без строительства дорог - казуальная параша
Аноним 24/03/19 Вск 16:05:21 3943507334
>>3943444
Старые механики где нужно быть корейцем сейчас мало кому нужны, нужно что-то типо вот этого >>3942015 где нет столько кликодрочерства и геймплей довольно неспешный, и юниты не тупые куски говна.
Либо что-то типо С&C4 (с нормальной реализацией), либо что-то типо WiC.
Тот же например старкрафт вроде как отвечающий всем канонами РТС жанра, не смотря на крайне качественное техническое исполнение не так уж и популярен в сравнении с другими играми, куда более простыми технически (дота, лол, фортнайт, пубг и т.д.) просто поскольку у него геймплей довольно на любителя.
Аноним 24/03/19 Вск 16:05:55 3943510335
>>3943452
>казуальная параша
А это здесь каким боком?

Я о том, что в новых ртс соотношение новых механик и механик проёбанных не в пользу первых. Хотя комбинация уже существующих задумок была бы очень интересным решением.
Аноним 24/03/19 Вск 16:06:59 3943519336
>>3943507
>Старые механики где нужно быть корейцем
Так они одни фактически и остались.
Аноним 24/03/19 Вск 16:08:34 3943529337
>>3943510
Из новых РТС я знаю только пиксельные поделия петроглиф, в которых кстати все прямо 1 в 1 по всем канонам жанра, только вот я не вижу чтобы они имели хоть какую-то популярность.
Аноним 24/03/19 Вск 16:10:10 3943541338
>>3943519
Если ты про мобы то там тебе нужно обычно контролить не более 1 юнита и базу строить не надо. Так что на симулятор кореца это уже не тянет как по мне.
Аноним 24/03/19 Вск 16:13:07 3943550339
>>3943529
>только вот я не вижу чтобы они имели хоть какую-то популярность.
Как и стратегии в целом. Алсо, старьё по-прежнему даёт на клыка этим 8-bit что-то там, уже хотя бы наличием разных фракций.
Аноним 24/03/19 Вск 16:17:19 3943578340
>>3943550
Ну так там тоже есть фракции - в последней инопланетяне и спейсмарины. И старье старью рознь - всякие C&C сосут даже у этого говна тупо технически из-за кривого пассфайндинга (и только не рассказывай мне что тебе не приходилось постоянно сражаться с ебланским пассфайндингом юнитов в том же C&C3 например, про более ранние я вообще молчу - там все еще хуже).
Аноним 24/03/19 Вск 16:23:38 3943601341
>>3943578
>из-за кривого пассфайндинга
Я не уверен, что это можно отнести к геймплею и механикам. Скорее это программная часть. А с ней дохуя чего может быть не так.

Просто когда речь заходит на про охуительные новые механики в современных РТС, я не могу вспомнить ни одной.
Аноним 24/03/19 Вск 16:38:31 3943672342
>>3943601
А не важно какая это часть программная или геймплейная, факт то что эта хуйня портит впечатление от игры, при том хорошо так портит.
>Просто когда речь заходит на про охуительные новые механики в современных РТС
Какие РТС ты считаешь новыми? Для меня вот например Аутлив это вершина базостроительных РТС которую никто так и не смог покорить, а WiC это вершина тактических РТС, которую тоже никто так и не покорил, еще отдельно стоит старкрафт 2 и хоть мне он не нравится его я вполне могу назвать вершиной классических РТС поскольку по технической части и части баланса он практически идеален, другое дело что геймплей в нем довольно специфичен.
Аноним 24/03/19 Вск 16:46:45 3943712343
age3m.exe2019-0[...].jpg (1672Кб, 1440x900)
1440x900
age3m.exe2019-0[...].jpg (1630Кб, 1440x900)
1440x900
Навернул тут ауе 3 с импрувмент модом, классика проверенная временем, офигенная была игруха. На самом деле нет, у игры есть ряд серьёзных недостатков и самый главный — бюджет, такое чувство, что планировали сделать мега игорь, а мелкомягкие выделили 50 долларов, которых хватило лишь на пару пачек доритос и баночку маунтин дью, поэтому игра выглядит так, как какая-нибудь цивилизация 3 или рим тотал вор, миллион багов, глюков и графоний доисторический. Кампанию явно делали с расчётом сделать норм такую кампанию, как в варкрафте, не набор миссий с дефолтными странами, как в АУЕ 2, а именно что кампанию, с сюжетом, кастомными нациями, юнитами и всё такое, получилось средне, те же рыцари писец какие унылые, ни одного огнестрельного юнита, набигай арбалетчиками, мда.
И это печально, мне ауе 3 нравится, всё же, хорошо, хоть аддонами исправили многие вещи, тот же графон подтянули, да и модов подвезли разных, может, дефинитив эдишон починит игру до состояния прям лютой годноты, было бы неплохо
Аноним 24/03/19 Вск 16:53:03 3943740344
18-03b1ce3158.jpg (291Кб, 903x665)
903x665
>>3943672
> факт то что эта хуйня портит впечатление от игры
Дело вкуса. Я могу закрыть глаза на кривое техническое исполнение, если есть ради чего. А здесь оно даже не кривое, как по мне.

>Какие РТС ты считаешь новыми?
Не знаю. После 2009 года?
Аноним 24/03/19 Вск 17:08:40 3943797345
>>3943740
>Дело вкуса. Я могу закрыть глаза на кривое техническое исполнение, если есть ради чего.
Хорошо тебе. А я не могу, и большинство людей тоже не может.
В каком-нибудь 2006 я еще был готов жрать глючное кривое говно, но в 2019 - увольте.
Аноним 24/03/19 Вск 17:10:54 3943806346
Rise of Legend, Age of Mythology, Stronghold Legend...
Аноним 24/03/19 Вск 17:12:36 3943813347
>>3943712
>и графоний доисторический
На момент выхода графоний так-то был очень даже бомбезный.
Аноним 24/03/19 Вск 18:10:15 3944013348
>>3943541
>контролить не более 1 юнита и базу строить не надо
Зато надо таймить добивание мобов, таймить скилы, таймить небо и аллаха... Всё равно ехал микро через микро и победит тот, у кого конпутер не влагал и спинной мозг не дрогнул. А для головного мозга как были только пошаговки со времён шахмат, так и остались...
Аноним 24/03/19 Вск 18:14:04 3944032349
Парадоксы так-то сейчас единственные стратегии делают или что-то новое таки выходило за последние 2 года?
Аноним 24/03/19 Вск 18:50:56 3944212350
>>3944013
У реликов нормальные такие РТС без строительства (ну или почти без строительства) и с контролем одной кнопки "отступить". Но там не прям "стратегии", а скорее "тактика".
Аноним 24/03/19 Вск 18:52:58 3944217351
>>3943672
>WiC
>Аутлив
Что за игры?
Аноним 24/03/19 Вск 18:57:45 3944245352
Сейчас чтоит вкатыватся в вар3. Почему? Интересный мультиплеер, который глубже чем тот же ск2, ладер жив. Проводятся чемпионаты, небольшие, но проводятся.
тысячи кастомных карт на любой вкус. От тавер дефенсов, всяких карт типа "батлфилда", королеских битв и даже соло-хороров.
Ну и в октябре-ноябре выйдет рефордж и близы скорее всего будут как-нибудь поддерживать хайп с помощью туриков, контента.
Аноним 24/03/19 Вск 18:59:26 3944253353
Аноним 24/03/19 Вск 19:20:23 3944319354
>>3944253
В бв делать нечего просто 0 шансов научиться хоть сколько играть
Аноним 24/03/19 Вск 19:23:13 3944333355
>>3944212
Вот кстати из их игор нормально поиграл только в Homeworld когда-то. DoW и CoH как-то пропустил уже разочаровавшись в жанре после близардов и вествудов с их apm дрочильнями... Надо будет попробовать наверстать.
Аноним 24/03/19 Вск 19:27:03 3944343356
>>3944333
>вествудов
Но у вествуд не апм дрочильни. Там же одной рамкой всех юнитов выделил и прямиком в мясорубку. Дегенеративная стратегия, но никак не апм'ная
Аноним 24/03/19 Вск 19:42:29 3944392357
>>3944343
В старике тоже можно акликом играть... И даже выигрывать. Да и стратегии вествудов очень даже про апм, просто он чуть иначе реализован. Может только самые последние чем-то отличились, в которых выпилили святое - спайс и харвестеры...
Аноним 24/03/19 Вск 20:21:30 3944525358
>>3944217
WiC, наверное, World in Conflict, не шедевр, но в целом годная тактика, как минимум графон очень хороший, хотя ее даже в Uplay теперь не купить
Аноним 24/03/19 Вск 20:26:10 3944537359
>>3944392
Последние как раз ампные, а остальные нормальные, фановые.
Аноним 24/03/19 Вск 21:10:27 3944688360
>>3944245
Как там в кастомках? Если я такой нубас, зайду нихера не зная про карту (или зная про что она, но не умея в неё играть), сильно будут хейтить? Есть какое-то подобие матчмейкинга? Какое там коммьюнити, как говорится?
Аноним 24/03/19 Вск 21:35:53 3944872361
>>3944688
я сам в кастомки не играю. Будут хейтить или нет зависит от направлености карты. Есть какие-то не напряженные рофл карты типа перенесенной истори из LOTR, где каждый отыгрывает какого-то персонажа. Есть где все друг против друга -там тебя просто убьют и никто не будет хейтит. Как приер популярная footman, там тебя только союзник будет хэйтить. А есть карты, не помню как называется, недавно известный WOW стример стримил, где надо в коопе проходить босов и они там реально жесткие, там понятно будет как в рейдах того же вова. А вообще ты можешь сперва сам создать закрытую игру чтобы протестировать механику и потом уже с людьми играть.
Аноним 24/03/19 Вск 22:33:44 3945083362
Подскажите обзорщиков которые шарят за хорошие стратегии
24/03/19 Вск 23:09:02 3945247363
Аноним 24/03/19 Вск 23:28:20 3945337364
Аноним 25/03/19 Пнд 00:06:10 3945463365
>>3944525
На гоге есть, вместе с дополнением.
Аноним 25/03/19 Пнд 00:19:12 3945497366
>>3942478
>Периферия

Да, она. Благодарю!
Аноним 25/03/19 Пнд 00:32:07 3945519367
Качаю:
AoM не HD
AoE 2 HD
Warcraft 3 1.27
Rise of Nations
Star Wars GB (грешен)
Аноним 25/03/19 Пнд 00:34:01 3945526368
>>3944032

Кроме парадокса из СТРАТЕГИЙ более-менее свежак - They are billions, Frostpunk, Римворлд тоже можно считать своего рода стратегией с непрямым управлением, на подходе ещё Тропико 6 и Анно 1800, ну а из классических РТС нихуя не выходило, кроме ремастера первого старкрафта.
Аноним 25/03/19 Пнд 00:42:11 3945538369
>>3944032
Spellforce 3, пара тотал варов, Sudden strike 4.

Spellforce кстати удался, в остальное не играл.
Аноним 25/03/19 Пнд 01:09:03 3945564370
>>3944525
>World in Conflict, не шедевр
Сможешь назвать тактическую РТС лучше? Вот то-то и оно.
Аноним 25/03/19 Пнд 05:30:21 3945832371
>>3945526
>Frostpunk, Римворлд
Так это не стратегии вовсе, а менеджменты. Фростпанк уж точно.
>>3945564
Я >>3944217 этот конфликт играл в нулевых. После первой же миссии снес игру. Абсолютно скучная и неинтересная игра. Полностью проигрывает по зрелищности какому-нибудь CoH, по механикам проебывает даже древнему блицкригу, не говоря уж про В Тылу Врага. Про более поздние варгеймы даже заикаться не стоит. Могу, конечно, ошибаться, но меня она не зацепила от слова совсем. Игра хоть как-то могла вытянуть только благодаря сеттингу и перемогам злых русских.
>Сможешь назвать тактическую РТС лучше?
Тысячи их. Помимо перечисленных мной еще можно покумекать.
Аноним 25/03/19 Пнд 07:49:29 3945933372
>>3944245
>Интересный мультиплеер, который глубже чем тот же ск2
Почему глубже?
Аноним 25/03/19 Пнд 08:51:17 3945979373
>>3945463
Оо, не знал, спасибо
Аноним 25/03/19 Пнд 09:29:15 3946022374
>>3945933
в обычную концепцию камень-ножницы-бумага, которая представлена в виде экономика-войска-технологии в ск, в варе к этому добавляется переменная герой, которая дает огромное число вариантов по развитию. Перечислить все я не смогу потому что за 16 летнию историю тфт столько мет было, столько комбинаций из героев и стратегией по их поведению.
Аноним 25/03/19 Пнд 10:38:59 3946180375
>>3946022
>концепцию камень-ножницы-бумага
Это все замечательно, но даже в олдскульных стратегиях есть супер юниты, которые эффективны против любых юнитов, а сами стойки к любым атакам. Ну и банально микроконтроль решает.
Аноним 25/03/19 Пнд 12:12:35 3946393376
>>3946180
супер юниты
Титаны как в АоМе нужны чтобы чисто не растягивать затянувшуюся партию, и те полуают повышеный урон от героев.. А так где ты видел совсем имба супер юнитов?
Аноним 25/03/19 Пнд 12:45:18 3946480377
>>3946180
>
>>3946180
>олдскульных стратегиях есть супер юниты
ну мы же про ск2 и вар3 общались, а там типа кибершпорт и баланс(которого нет). Вообще в 1.30 близы намудрили много дрисни из-за который многие страты стали неиграбельными, а эльфы уже разучились играть из имба-котга, но все же есть слух что до конца марта выйдет ОЧЕ большой баланс-патч. Вообщем пока все в предкушении.
Аноним 25/03/19 Пнд 13:24:53 3946644378
>>3945832
>Полностью проигрывает по зрелищности какому-нибудь CoH
Толсто, даже не так ТОЛСТО БЛЯДЬ ЕСТЬ ТРЕД ЖИРОМ НАХУЙ ЗАЛИЛ. Вот так будет правильнее.
>по механикам проебывает даже древнему блицкригу
По каким механикам? Тому что нет менеджмента топлива и боеприпасов? Ну так и хорошо что нет нахуй не нужная хуйня как по мне. Адлсо ты похоже забыл о "чудестном" пассфайндинге юнитов где чтобы провести через уское место 5 танков нужно себе кучу нервных клеток спалить, а узких мест в этой игре дохуя. Я лично исключительно из-за этого в это поделие не смог играть - ты большую часть времени воюешь не с противником с тупостью собственных юнитов.
>В Тылу Врага
Та же самая история - бойцы в гркппах часто не делают то что ты им приказал. Например приказываешь группе уйти с позиции, а уходит только командир, все остальное остаются и приходится каждого поотдельности выводить. Геймплей 10/10 на кончиках пальцев просто. Или когда твои бойцы игнорят прилетевшие гранаты (пока ты этому еблу лично приказ на передвижение не дашь), когда в то же время бойцы под управлением ИИ от них сразу же улепетывают.
>Про более поздние варгеймы даже заикаться не стоит.
Это про те где ты за весь бой втыкаешь в иконки, или те где танки в городах начинают творить какую-то полную хуйню из-за кривого пассфайндинга? Ты вообще в вагеймы играл, лол.

>Тысячи их. Помимо перечисленных мной еще можно покумекать.
Ага, и все либо выглядят как нечеловеческое говно, либо имеют целую тонну технических косяков.

Хотя чего я перед тобой распинаюсь, ты же типичный утенок с "раньше было лучше", хотя если объективно судить то WiC по зрелищности, графону и технической части тот самый пассфайнидинг, приоретизация целей и т.д. дает на клыка всем тобой описанным играм, про моды я вообще молчу.
Аноним 25/03/19 Пнд 13:31:03 3946678379
>>3945564
Пффф, в тылу врага, варгеймы и стальные дивизии.
>>3946644
>ты же типичный утенок с "раньше было лучше"
Тебе лишь бы пёрнуть, в тылу врага +- в те же времена вышли, варгеймы и стальные дивизии позже.
Аноним 25/03/19 Пнд 13:34:35 3946689380
>>3946678
>Тебе лишь бы пёрнуть, в тылу врага +- в те же времена вышли, варгеймы и стальные дивизии позже.
Лишь бы пёрнуть как раз похоже тебе, поскольку ты похоже остальную часть моего поста прочитать не удосужился, где я расписывал за в тылу врага и варгеймов по полочкам, там самым только подтвердив мною сказанное.
В стальные дивизии не играл так что сказать ничего не могу.
Аноним 25/03/19 Пнд 13:48:49 3946747381
>>3946689
>где я расписывал за в тылу врага и варгеймов по полочкам
>по полочкам

>рряяя пррр пук на иконки смотришь тупо зделана!! упровление плахое сложна!!
Это вот это по полочкам? Лол, это самый настоящий пук в лужу.
Проблем с пассфайдингом, кстати, ни там, ни там не заметил.
Аноним 25/03/19 Пнд 13:52:55 3946768382
>>3946644
>Толсто, даже не так ТОЛСТО БЛЯДЬ ЕСТЬ ТРЕД ЖИРОМ НАХУЙ ЗАЛИЛ. Вот так будет правильнее.
Извини, но тонущие в друг друге юниты и танки на спидах - это не эффектно нихуя. Анимации и поведение юнитов в CoH намного лучше.
>По каким механикам?
Да по любым. WiC - это уровень c&q generals по геймплею и механике хотя нет, генералы по геймплею и механикам лучше. Просто пиздец. Сейчас геймплей пересмотрел: начальная миссия со стелсом - ебаный стыд. Зачем пытаться делать стелс-миссию в игре, где стелс в принципе не возможен? Последующие покатушки на танчегах уровня батлсити тоже смотрятся убого.
Ты кокой-то утенок конченый.
Аноним 25/03/19 Пнд 13:53:02 3946769383
>>3946747
>рряяя пррр пук на иконки смотришь тупо зделана!! упровление плахое сложна!!
Дебил. Я тут даже останавливаться не стану.

>Проблем с пассфайдингом, кстати, ни там, ни там не заметил.
Ты просто уже не помнишь, ну или уже привык что ты командуешь стадом баранов.

Ты вообще интересно в игры о которых говоришь играл или чисто на ютубчике 20 минутный ролик просмотрел и сформировал мнение? Потому что складывается у меня именно такое о тебе мнение.
Аноним 25/03/19 Пнд 14:01:16 3946796384
>>3919943
Ой какое все красивое, игрушечное! Наверное, и крови нет.
Аноним 25/03/19 Пнд 14:01:21 3946797385
>>3946769
>Дебил.
Я рад, что ты признал свой дебилизм.
Исправляйся и больше не раздувай свои мелкие субъективные придирки (а в случае с управлением советую лечить свою криворукость) до уровня каких-то серьёзных проблем игры.
>Ты просто уже не помнишь
Лол, очередный пук.
Аноним 25/03/19 Пнд 14:02:03 3946799386
>>3919943
Лучше сразу в параходы играть.
Аноним 25/03/19 Пнд 14:03:25 3946806387
>>3946799
Жопу с пальцем сравнил.
Аноним 25/03/19 Пнд 14:04:20 3946810388
>>3946768
>Извини, но тонущие в друг друге юниты и танки на спидах - это не эффектно нихуя.
Еще один не игравший. В CoH можно вызвать напалмовую бомбардировку, или может скинуть кассетные бомбы? А может там можно скинуть бункер бастер на засевшего в здании неприятеля или устроить ковровую бомбардировку? А ядерная ракета там есть, а? Про игрушки из NoHope типо водородной бомбы или ядерной пусковой установки я думаю даже зарекаться не стоит.
>Ты кокой-то утенок конченый.
Утенок из нас как раз ты, раз дрочишь на всякое говно мамонта типо блицкрига. Я бы с удовольствием сейчас кинул бы тебе пару своих боев в WiC (с модом NoHope), но поскольку с после недавней переустановке винды я их походу снес случайно то искать и ставить мод и проводить специально для тебя бой мне впадлу.
>>3946797
>нет ты
>Лол, очередный пук.
Дебил, плиз.
Аноним 25/03/19 Пнд 14:05:43 3946815389
>>3946799
причем тут параходы? они делают глобальные стратегии, а цивил вар -- варгейм.
Аноним 25/03/19 Пнд 14:07:47 3946819390
>>3946815
Тремя с половиной землекопами штурмовать крепости как-то тупо.
Аноним 25/03/19 Пнд 14:09:32 3946828391
https://youtu.be/_os4w7r0Ps0
https://youtu.be/JH7hr3N_9FM
Одна из лучших тактических стратегий десятилетия про вторую мировую и какая-то клюквенная отрыжка без геймплея и зрелищности.

>>3946810
>Еще один не игравший.
>В CoH можно вызвать напалмовую бомбардировку, или может скинуть кассетные бомбы?
Ебать дебил. Иди нахуй отсюда уже.
>грушки из NoHope типо водородной бомбы или ядерной пусковой установки
Это которые делают пук даже без взрывной волны? Ебать дрисня.

>>3946797
Предлагаю почитать комментарии под каким-нибудь обзором на ютабе. Там зумерки оргазмируют, приговаривая какая WiC игра тысячилетия, венец стратегий, лучший сюжет всех времен и народов и т.д. Неплохо лулзов словить можно.
Аноним 25/03/19 Пнд 14:11:38 3946835392
>>3946828
>Одна из лучших тактических стратегий десятилетия про вторую мировую и какая-то клюквенная отрыжка без геймплея и зрелищности.
Ты хоть укажи, какая из них какая.
Аноним 25/03/19 Пнд 14:12:28 3946838393
>>3946810
> WiC (с модом
Ебать ты. Ты только что свою говноигру опозорил.
Аноним 25/03/19 Пнд 14:19:08 3946852394
>>3946835
>Одна из лучших тактических стратегий десятилетия про вторую мировую
Конфликтодаун в очередной раз позорится.
Аноним 25/03/19 Пнд 14:19:15 3946853395
>>3946828
>Одна из лучших тактических стратегий десятилетия про вторую мировую и какая-то клюквенная отрыжка без геймплея и зрелищности.
Ебать дебил компанию сравнивать. Вся зрелищность всегда в мультике.
>Ебать дебил. Иди нахуй отсюда уже.
Бабах!
>Это которые делают пук даже без взрывной волны? Ебать дрисня.
Уж лучше такие чем те которых вообще нет.

>Предлагаю почитать комментарии под каким-нибудь обзором на ютабе. Там зумерки оргазмируют, приговаривая какая WiC игра тысячилетия, венец стратегий, лучший сюжет всех времен и народов и т.д. Неплохо лулзов словить можно.
Вот утенок и спалился. Крякни еще что-нибудь, думерок.
>>3946838
Так то она и без мода хороша, но с модом так вообще охуенчик.
Аноним 25/03/19 Пнд 14:23:58 3946862396
>>3946853
>Вся зрелищность всегда в мультике
>мультик wic умер после релиза
>coh жив до сих пор
Иди обсыхай уже.
Аноним 25/03/19 Пнд 14:27:18 3946877397
>>3946862
Я имею в виду режим схватки, с играми или с ботами это не так уж и важно. Алсо жив мульткик только у CoH2 (который вышел куда позднее WiC). На первую часть ты заебешься людей искать.
Так что срочно хватай тряпочку и начинай вытирать свой монитор, а то если мамка увидит то точно ремня всыпет.
Аноним 25/03/19 Пнд 14:27:34 3946879398
Аноним 25/03/19 Пнд 14:30:18 3946889399
>>3946877
> имею в виду режим схватки, с играми или с ботами это не так уж и важно
меня твои унылые тактические манёвры доебали уже ты скучный
Аноним 25/03/19 Пнд 14:31:27 3946892400
>>3946889
А как меня доебало твое "врети" ты даже не представляешь. Впрочем чего взять с того кто судит по играм с роликов на ютубе.
Аноним 25/03/19 Пнд 14:35:44 3946903401
>>3946892
Ты по всем фронтам слился.
Аноним 25/03/19 Пнд 14:37:47 3946905402
>>3946903
>слился
Смешно слышать "слился" от оого кто это сделал еще когда от попыток конструктива перешел к унылым оскорблениям уровня 5Б и "врети".
Аноним 25/03/19 Пнд 14:39:55 3946907403
>>3946022
>потому что за 16 летнию историю тфт столько мет было
Хуй знает, года этак с 2005 и до недавних патчей глобально не менялось нихуя. 1 мета с некоторыми вариациями.
Аноним 25/03/19 Пнд 14:41:06 3946910404
>>3946905
>посмотрел кампанию coh'а и сравнил со своим высером wic
>аряяя кампания нищитова! а вот мультиплеер нада сматреть! с модами!!1
>мультиплеер мертвый с 2007 года
Ну я хуй знает. Я в принципе верю, что ты долбаеб и действительно любишь WiC, но игра то говно. Прими это.
Аноним 25/03/19 Пнд 14:49:21 3946934405
Кто-нибудь наяривает ладдер третьего варкрафта в предверии рефорджд?
Скооперироваться бы.
Аноним 25/03/19 Пнд 14:50:12 3946935406
>>3946934
А что, в варике сделали командный ладдер?
Аноним 25/03/19 Пнд 14:52:15 3946938407
>>3946910
То что ты дебил и у тебя похоже какое-то свое восприятие слов русского языка это я уже понял и то что ты самостоятельно не способен в логические умозаключения типо "в первой миссии компании тебя никогда не покажут все возможности" я тоже понял.
А мультиплеер кстати мертвый исключительно из-за юбиковских выебонов с серверами, хотя ты тогда наверное слишком маленький еще был...
Короче скоро будет вебм, хотя я сомневаюсь что даже вебм тебя в чем либо убедит. Таким как ты поможет только психиатрическая лечебница. Не удивлюсь если у тебя даже справка оттуда есть.
Аноним 25/03/19 Пнд 14:54:13 3946941408
>>3946935
2х2, 3х3, 4х4 всегда были. Или о чем ты?
Аноним 25/03/19 Пнд 14:57:30 3946951409
>>3946941
Когда я последний раз играл в ладдер, 2x2 играть можно было, только напарника тебе подбирало рандомного, как и соперников. А вот командный ладдер для группы я увидел только в ск2.
Аноним 25/03/19 Пнд 15:01:02 3946960410
1111.jpg (136Кб, 978x407)
978x407
Аноним 25/03/19 Пнд 15:01:05 3946961411
>>3946938
>в первой миссии компании тебя никогда не покажут все возможности
К двадцатой миссии дадут возможность кинуть батон и сразу 10 из 10? Ну ты и говноед. в кохе тоже можно кидать говно, если ты не понял, животное, но там еще и куча интересных механик, а в wic ровно ни одной механики игровой
>А мультиплеер кстати мертвый исключительно из-за
Того, что игра говно и не окупилась. Продолжения серия не получила, даже сервера для этой хуйни не стали поддерживать. 10 из 10! Господи, 10 из 10!
Аноним 25/03/19 Пнд 15:22:13 3947026412
Как ни крути, а CoH зрелищнее любой стратегии по банальной причине: разрабы этой игры уделили много внимания физике окружения, всяких взрывов, инерции бронетехники, расчленёнке и т.д. Ни в одной другой игре взрывы артиллерии не выглядят также сочно, когда камера трясётся, земля и пыль поднимается во все стороны, мелкие предметы разлетаются, тела разъёбываются на в кашу. Когда запускается тяжёлый арт-обстрел по области, ты натурально чувствуешь, какой там ад творится.
Именно это и делает CoH такой зрелищной. А то, что где-то в какой-то игре есть олололо ядерная бомба, ну так и хули? Она много где есть, но я ни разу не видел годную реализацию. Взрыв ядерки без какой-либо взрывной волны делают игру только уёбищнее в плане зрелищнее. Я считаю, если ты не можешь сделать физически-корректные взрывы, то нехуй выёбываться своими ядерками.
Аноним 25/03/19 Пнд 15:37:01 3947062413
>>3947026
В тылу врага. Катюша так ебошит что просто всё в труху нахуй.
В МП если несколько человек скооперируются, соберут батарею из 4-х штук и ебанут ими в одну точку - там натуральный филиал ада открывается.
Аноним 25/03/19 Пнд 15:40:14 3947067414
>>3947062
Так себе пример, в плане звука, физики окружения и в целом графона в тылу врага сильно устарел. Хотя именно в плане геймплейного эффекта ракетный залп там действительно очень мощный.
Аноним 25/03/19 Пнд 15:42:50 3947074415
>>3947062
>Катюша так ебошит что просто всё в труху нахуй
Ну там разве что производительность в труху, а выглядит это похуже, чем в кох.
мимо наиграл 400 часов в штурм2, сколько наиграно в штурм1 и остальных ВТВ подумать страшно
Аноним 25/03/19 Пнд 16:02:01 3947120416
>>3947026
А зачем всё это в стратегии?
Аноним 25/03/19 Пнд 16:13:10 3947145417
>>3947120
Что за тупой вопрос? Чтобы смотрелось эффектно, приятно, не игрушечно, как в большинстве C&C-подобных стратегий, которые я не переношу из-за этого.
Ещё спроси, зачем нужен хороший ОСТ и приятный графический дизайн.
Аноним 25/03/19 Пнд 16:16:14 3947160418
1553519764688.jpg (476Кб, 1280x1024)
1280x1024
>>3947026
У В тылу врага разрушение окружения лучше реализовано, но вообще да – в КоХ это всё вкупе со звуком и эффектами лучше выглядит.

А вот что меня выбешивает, так это техника, которая на фоне ВТВ просто говно. Против пехоты, не имея пулемётов, она не хуя не может, в упор может промазать в практически уничтоженного противника, тяжёлые танки не могут уничтожить обоссаную тачанку с трёх выстрелов и так далее.

Вот что действительно хорошо реализовано в КоХе – отряды пехоты, это вам не разрозненные, вечно проёбывающие боеприпасы и амуницию имбецилы из ВТВ.
Аноним 25/03/19 Пнд 16:23:02 3947183419
>>3947160
>У В тылу врага разрушение окружения лучше реализовано
Нет. В принципе там лучше разрушение зданий, которые не являются нейтральными юнитами, а просто функциональные элементы окружения (сами разрушения при этом хуже выглядят, но по части механики ВТВ лучше). Но вот земля в кох действительно деформируется, а не выпукивает стандартную воронку.
>Против пехоты, не имея пулемётов, она не хуя не может
Ну так нехуй из птшек по пехоте стрелять. Обычные танки нормально пушкой фугасами ебашут.
> тяжёлые танки не могут уничтожить обоссаную тачанку
Чего несешь то, поехавший.
Аноним 25/03/19 Пнд 16:47:30 3947274420
>>3947145
Что за тупой ответ? Это же не шутер и не кинцо. Абсолютно опциональная для стратегии вещь, можно даже сказать вредная.

Собственно, из-за такого внимания к эффектам там и сделаны замесы полутора калек на крошечных картах - чтобы ты настраивая логистику чего доброго не проебал дорогостоящую анимацию.

Аноним 25/03/19 Пнд 16:49:07 3947281421
Алсо даже со всеми этими эффектами трудно выглядеть
>не игрушечно
когда танки на расстоянии трёх метров перестреливаются.
Аноним 25/03/19 Пнд 16:50:46 3947285422
1.png (1678Кб, 1360x768)
1360x768
2.png (1947Кб, 1360x768)
1360x768
3.png (1714Кб, 1360x768)
1360x768
>>3946961
>К двадцатой миссии дадут возможность кинуть батон и сразу 10 из 10? Ну ты и говноед.
Только что бой сыграл, еще раз: весь потениал любой игры всегда раскрывается в режиме схватки/мультиплеере. Тут на протяжении 50 минут такой знатный обмен батонами был. Всю карту раза 3 полностью вайпали как найду способ заснять все это запилю пару вебмок, фрапс чет не хочет писать его
>в кохе тоже можно кидать говно
Ага, артой и парой абилок которые то и разрушений особых не причиняют и... и все. Давай ты не будешь рассказывать мне что есть в кохе.
>но там еще и куча интересных механик
Например?
>Того, что игра говно и не окупилась. Продолжения серия не получила, даже сервера для этой хуйни не стали поддерживать.
Вообще-то окупилась, а сервера поддерживали до 2012, а перестали из-за того что на них никто не играл из-за обосрамса юбиков на релизе, постой я же тебе вроде об этом уже писал... ах да, ты же "особенный", точно, как я мог забыть то?
Аноним 25/03/19 Пнд 16:52:59 3947292423
>>3947285
Бля, накатить что ли?

Обожаю зерно, говно и пыль на камере после подрыва тактикал нюки.
Аноним 25/03/19 Пнд 17:01:19 3947317424
4.png (1469Кб, 1360x768)
1360x768
5.png (1716Кб, 1360x768)
1360x768
6.png (1786Кб, 1360x768)
1360x768
>>3947292
Крайне советую ставить сразу NoHope мод. Там очень расширен арсенал... да всего блядь. И еще там музычка классная.
Аноним 25/03/19 Пнд 17:03:07 3947325425
>>3947317
>NoHope мод
Как раз хотел спросить, что за мод - иконок таких у поддержки не помню.

Оно по LAN играет?
Аноним 25/03/19 Пнд 17:03:46 3947328426
>>3947325
Да. Но у вас обоих он должен стоять.
Аноним 25/03/19 Пнд 17:19:04 3947385427
>>3947285
>ыыы сатрите батонами кидаца можна))0
Дебил, ты все никак не уймешься?
>Всю карту раза 3 полностью вайпали
Ха. Ха. Ха. Говорю тебе как игрок ВТВ.
>разрушений особых не причиняют
Сказала мартышка, которая аутирает с батонами без взрывной волны и радиации. Иди отсюда уже нахуй.
>Вообще-то окупилась
Продолжения нет - не окупилась.
>а сервера поддерживали до 2012
>на них никто не играл
В очередной раз взлольнул с тебя дебила.
>>3947317
>Крайне советую ставить сразу NoHope мод
Игра мертвее мертвого, а животное еще и насилует её труп модами. Через геймренджер, или танг, где ты там хуйней маешься, эти твои моды только окончательно добивают некрожизнь.

В общем, ебаное животное.
Аноним 25/03/19 Пнд 17:23:22 3947403428
>>3947385
>Продолжения нет - не окупилась.
CoH 2 не окупился?
Аноним 25/03/19 Пнд 17:26:18 3947410429
>>3947403
>CoH 2
Как отчаянно мартышка копротивляется. Само название CoH 2 его не смущает. Кстати, патчи до сих пор выходят. Печет тебе, мартышка?
Аноним 25/03/19 Пнд 17:26:39 3947412430
1.png (1878Кб, 1360x768)
1360x768
2.png (1811Кб, 1360x768)
1360x768
3.png (1370Кб, 1360x768)
1360x768
>>3947385
Мы же уже вроде сошлись на мнении что дебил это ты.
>Ха. Ха. Ха. Говорю тебе как игрок ВТВ.
Не знал что в ВТВ нюки завезли.
>Сказала мартышка, которая аутирает с батонами без взрывной волны и радиации. Иди отсюда уже нахуй.
Вообще-то и первое и второе там есть, насчет первого не был уверен, никогда внимания как-то не обращал, но у мощных нюк она отчетливо видна.
>Продолжения нет - не окупилась.
Ну просто это же юби, смысл делать стратегии, если можно сделать очередного ассасина и охватить большую ЦА.
>В очередной раз взлольнул с тебя дебила.
Сам над собой лолируешь? Ну ок.
>Игра мертвее мертвого, а животное еще и насилует её труп модами. Через геймренджер, или танг, где ты там хуйней маешься, эти твои моды только окончательно добивают некрожизнь.
По моему на одном из моих скринов взорвалась не нюка, а твоя жопа. Продолжай гореть, ты забавный.

Кстати, от количества одновременно взорванных нюков на карте меняется освещенность.
Аноним 25/03/19 Пнд 17:29:20 3947425431
>>3947274
>Это же не шутер и не кинцо
Это не оправдание. Любую игру, абсолютно любого жанра, хороший дизайн, ОСТ и физические эффекты только красят. Это относится даже к каким-нибудь гексогональным варгеймам. Стим забит сотнями таких вырвиглазных поделок, у многих очень даже занятная механика, но кому нужна голая механика без ничего? Чай не 80-ые на дворе, чтобы пиксельным квадратом по пустому пространству ходить. А вот Unity of Command хорошо выстрелил не потому что предложил крутой геймплей в сравнении с другими варгеймами, а потом что наконец смог предложить хороший дизайн.
В конце концов, если ты готов жрать любой говённый визуал - это не значит, что и другие люди обделены чувством прекрасного.
Аноним 25/03/19 Пнд 17:29:25 3947426432
>>3947410
>патчи до сих пор выходят
А продолжение?
Аноним 25/03/19 Пнд 17:30:46 3947431433
>>3947410
То что патчи до сих пор выходят говорит лишь о том что КоХ2 вышла кривым забагованным куском говна.
Аноним 25/03/19 Пнд 17:35:56 3947444434
>>3947425
>другие люди
Играют в дотан и хуй клали на стратегии в целом и РТС в частности. Что же, мне теперь в дотан играть вслед за прогрессивным человечеством?

>эффекты только красят.
Безусловно. Хорошо когда они есть. Но это не принципиально необходимая вещь, уж тем более в стратегии. Из-за повышенного внимания к эффектам и анимациям теряется масштаб и сложность логистики - потому что ни грамма дорогой анимации не должно проехать мимо игрока. Поэтому больше половины геймдизайнерских решений из тёмной эры технологий и золотого века стратегий - наглухо проёбано.
Аноним 25/03/19 Пнд 17:36:55 3947446435
>>3947412
>я не некрофил! это не труп я ебу! эта ты дурак!!1
))0
Аноним 25/03/19 Пнд 17:39:12 3947454436
>>3947446
Медсестра! Галоперидола этому, срочно!
Аноним 25/03/19 Пнд 17:43:49 3947475437
>>3947454
Иди по локалке кала наверни.
Аноним 25/03/19 Пнд 17:44:46 3947479438
>>3947475
У тебя весеннее обострение, да? Я так и понял.
Аноним 25/03/19 Пнд 17:45:45 3947483439
>>3947479
>весеннее обострение
ваще-то это миф.
Аноним 25/03/19 Пнд 17:47:36 3947490440
>>3947483
Ага, еще скажи что у тебя справки из дурки нет.
Аноним 25/03/19 Пнд 17:51:15 3947512441
>>3947490
справки что здоров, или справки что болен?
Аноним 25/03/19 Пнд 17:52:59 3947520442
14611782808450.jpg (40Кб, 604x393)
604x393
>>3947444
>Что же, мне теперь в дотан играть вслед за прогрессивным человечеством?
Нда, похоже пик про тебя. И не, я сейчас не про дотан, а именно про стратежки.

>Но это не принципиально необходимая вещь, уж тем более в стратегии.
Если ты хочешь чтобы твою стратегию купили то более 3.5 "ценителей" то тебе и вижуалу немалое внимание уделить.

>Поэтому больше половины геймдизайнерских решений из тёмной эры технологий и золотого века стратегий - наглухо проёбано.
Забыты они неспроста. В большинстве случаев эта всякая труднореализуемая хуйня которая 90% игроков нахуй не понадобится и на общие продажи не повлияет практически никак. А и игр, к твоему сведению, существует такая вещь как бюджет и сроки и в них нужно всеми силами стараться вкладываться.
Аноним 25/03/19 Пнд 17:54:11 3947532443
>>3947512
Мне очевидно лишь что ты болен на голову, а вот чем именно это уже тебе виднее.
Аноним 25/03/19 Пнд 17:59:13 3947550444
Аноним 25/03/19 Пнд 18:02:10 3947560445
>>3947532
Некрофилия - это девиация. Тебе нужно наведаться к мозгоправу.
Аноним 25/03/19 Пнд 18:03:54 3947564446
>>3947560
>это не я шизик, это ты шизик
Классика.
Аноним 25/03/19 Пнд 18:03:56 3947565447
>>3947560
- больной, вы страдаете от девиаций?
- ну что вы, доктор, я ими наслаждаюсь.
Аноним 25/03/19 Пнд 18:07:01 3947582448
Что-то планируется в ближайшем будущем типа вк3 или старкрафта? 2-3 расы с более менее балансом.
Аноним 25/03/19 Пнд 18:07:54 3947586449
>>3947520
>Нда, похоже пик про тебя
А может про тебя?

>3.5 "ценителей" то тебе и вижуалу немалое внимание уделить
Визуал складывается из нескольких вещей. Это раз. Во вторых - нужно чётко представлять свою ЦА. И нет ничего плохого в том, чтобы делать игру "не для всех", если ценители за неё заплатят.

>эта всякая труднореализуемая хуйня которая 90% игроков нахуй не понадобится и на общие продажи не повлияет практически никак
Вот именно из-за такого отношения имеем то что имеем - либо возню игрушечных танчиков в спичечном коробке, либо апм дрочильни с простым, как палка балансом (которого нет). А потом сидим удивляемся, почему жанр мёртвый лежит.

> существует такая вещь как бюджет и сроки и в них нужно всеми силами стараться вкладываться.
А как раньше укладываться умудрялись?
Аноним 25/03/19 Пнд 18:29:22 3947689450
>>3919849 (OP)
Ублюдский интерфейс ремейка Варика 3 уже обсосали?
Аноним 25/03/19 Пнд 18:37:27 3947726451
1553528238510.jpg (133Кб, 1280x936)
1280x936
>>3947560
Уж лучше иметь девиации, чем быть нормалфагом.
Аноним 25/03/19 Пнд 19:20:38 3947884452
>>3947689
Его должны переделать, пока не успели. Ну, на словах.
Аноним 25/03/19 Пнд 19:30:23 3947937453
QIP Shot - Scre[...].png (1086Кб, 1024x768)
1024x768
WiC для какая-то слишком "стерильная".
Аноним 25/03/19 Пнд 19:35:54 3947969454
>>3947937
Ты только что гранату.
Аноним 25/03/19 Пнд 19:36:27 3947972455
Аноним 25/03/19 Пнд 19:54:45 3948051456
Поставил я этот ваш хайпованный WiC. И что-же я увидел в первых-же миссиях за швитую? - Микри бредли, микри его сука постоянно, не смей отвлекаться! Бредли сам не запустит ПТУР, хоть ты обложи его вражескими танками, это вам не варгейм, тут только микро только хардкор. Снёс это говно, пусть кореянцы в такое играют.
Аноним 25/03/19 Пнд 19:56:09 3948055457
MoW.webm (16545Кб, 720x480, 00:02:11)
720x480
>>3947160
я бы тебе в ебло харкнул, ребенок спец эффектов.
тоже как-то давно когда она только вышла, попробовал поиграть
когда ПУЛЕМЕТ вместо того что косить к хуям всю пехоту ЗАМЕДЛЯЕТ НА 30% скорость движения, закрыл нахуй

вся твоя суть - 3 ВЫСТРЕЛА МАМ ! почему не убил !
Аноним 25/03/19 Пнд 19:56:36 3948058458
Я слышал, в WiC совковые юниты по характеристикам абсолютно идентичны американским. Это реально так?
Аноним 25/03/19 Пнд 19:57:39 3948063459
>>3947317
эх когда она только вышла входили с друганом в топ 100 98 по миру в игре 2х2. но потом заебало слишком много дротсва на рейтинг
Аноним 25/03/19 Пнд 19:57:51 3948064460
>>3948055
Ты чего так подорвался то?
Аноним 25/03/19 Пнд 20:00:11 3948074461
>>3948064
потому что вы заебали, вместо игру у тебя спец эффекты и звук
Аноним 25/03/19 Пнд 20:02:22 3948079462
>>3948058
Да, абсолютно зеркальный баланс, только шкурки разные.
Аноним 25/03/19 Пнд 20:08:07 3948098463
>>3948074
Схуяли ты так решил? Я там написал, что графика и звук стоят выше геймплея?
Аноним 25/03/19 Пнд 20:10:34 3948109464
>>3947582
Iron Harvest возможно, но она больше на даун войны похожа
Аноним 25/03/19 Пнд 20:14:05 3948122465
Бля, посоны, вы чего некогда ламповый тред в срач превратили? Я, когда этот пост >>3944525 писал, на такое не рассчитывал.
Аноним 25/03/19 Пнд 20:15:49 3948132466
>>3947884
Были оф.заявы или ты преполагаешь? Кстати, про возможность введения 5 расы - наг - не было инфы?
Аноним 25/03/19 Пнд 20:23:28 3948168467
>>3948132
>Были оф.заявы или ты преполагаешь?
Вроде близзы говорили об этом + плашка про альфа версию. Хз, лень искать.
>про возможность введения 5 расы - наг - не было инфы
Во-первых, их не будет. Официально вроде как не отказывались от этой идеи, но бля, от расы чайников рассела они тоже не отказывались. Во-вторых, нахуя тебе наги? Что в этих нагах вы все нашли? Если карты не морские, то единственная (подчёркиваю - единственная) особенность расы идёт нахуй. Если карты морские, то это будет не просто вк3 с поломанным балансом из-за 5 расы, это будет не вк3 нахуй, а фанатское поделие "ыыыы, сматрите, есть караблики, но баланса и смысла нет". Раса чисто для кампании, не более.
Аноним 25/03/19 Пнд 20:23:49 3948171468
Какие вообще есть интересные РТС с сеттингом XX-XXI век, ну может ещё недалекое будущее?
Аноним 25/03/19 Пнд 20:24:49 3948178469
Аноним 25/03/19 Пнд 20:26:42 3948189470
maxresdefault.jpg (271Кб, 1280x720)
1280x720
>>3948055
Хуя шизика накрыло. Еще и постит со второй говночасти, а не божественной первой
Аноним 25/03/19 Пнд 20:28:07 3948193471
>>3948189
что-то я не помню в первой части мультиплеера
Аноним 25/03/19 Пнд 20:29:21 3948198472
>>3948189
Не заметил особой разницы в механиках первой и второй.
Аноним 25/03/19 Пнд 20:30:36 3948205473
>>3948193
Там патч выходил официальный, он мультик как раз добавлял
Аноним 25/03/19 Пнд 20:31:02 3948208474
Аноним 25/03/19 Пнд 20:55:38 3948329475
1448563780327.png (679Кб, 1004x990)
1004x990
Понимаю, что сейчас заслуженно получу кучу дерьма в лицо, но мне дико зашла Syrian Warfare и все DLC, благо что была от создателей первой части.
Война на несколько направлений, экономия снарядов и топлива, шахид-мобили, пауза в любой момент чтобы микрить не пришлось. Я даже привкус ваты готов простить, насколько же игра охуенна и самобытна. Самый вин что туда запилили воркшоп с редактором и там даже постят моды и кампании. Во всяком случае там всё гораздо лучше, чем у Sudden Strike 4, где вместо редактора какая-то хуйня на юнити и за всё время из геймплейных модов там лишь кривое недоделанное поделие про поляков.
Аноним 25/03/19 Пнд 21:11:03 3948391476
1553537454287.jpg (668Кб, 1280x960)
1280x960
>>3948329
> Самый вин что туда запилили воркшоп с редактором и там даже постят моды и кампании.
Технику ГЛА добавили?
Аноним 25/03/19 Пнд 21:17:44 3948415477
>>3948391
Нет. Пока только модели из первой части. До ГЛА у модеров ещё руки не дошли потмоу что модели нужно конвертить.
Аноним 25/03/19 Пнд 21:38:50 3948466478
>>3948168
Они на суше-то могут строиться или только на мелководье? Не помню уж
Вообще-то помимо морей есть дохренища карт, в том числе турнирных, где есть мелководье, что может дать возможность уникальных застроек. Плюс те же турнирные карты с островками или изолированными мобами, до которых можно добраться вплавь.
Но помимо водоплаванья у наг есть ещё одна черта - доступные с начала жирные воины. Нет, ЖИРНЫЕ. Очень, очень ЖИРНЫЕ. И убойные наги-гварды, пусть и не включенные в оригинальную систему развития. Орки на стероидах, но без хила и с одним бафф-спеллом на всю братию.
Аноним 25/03/19 Пнд 21:38:53 3948467479
>>3948168
>баланс
Выдумка для даунов.
Аноним 25/03/19 Пнд 21:43:16 3948482480
>>3948415
>потому что модели говно
Аноним 25/03/19 Пнд 21:58:19 3948528481
>>3948168
>баланс
>1.26
Ночные эльфы в фаворитах, около ходовых 3 составов армии, 3 ходовых героя. Хуманы и орки играют, нежить для мастеров.
>баланс
>1.30
Ночные эльфы уничтожают, 1-2 состава армии, 1,5 ходовых героев. Орки играют. Нежить для мастеров. Хуманы сосут залупу.
>баланс
>когда у нежити не пикают 2 героев вообще и "не существует" магов
>когда закупленый Блейд Мастер 6 лвл > 80 лимита
>когда у эльфов "халявные" юниты-здания и лёгкие нычки
И да, как сказал чел выше, баланстм - сказка для дебилов.


Аноним 25/03/19 Пнд 22:09:19 3948566482
>>3948466
>есть дохренища карт, в том числе турнирных, где есть мелководье, что может дать возможность уникальных застроек
Такое себе. У нас не градостроитель, чтоб лишнее место под строительство пары зданий решало.
>Плюс те же турнирные карты с островками или изолированными мобами, до которых можно добраться вплавь.
На некоторых картах закрипить некоторые точки - ну офигеть расовая фишка.
>доступные с начала жирные воины. Нет, ЖИРНЫЕ. Очень, очень ЖИРНЫЕ
Это называет не черта, а "не сделали тех дерево для кампании". Появились бы они в ладдере, на т1 они бы воевали теми мурлоками бесполезными.
>>3948467
Аргументированно.
>>3948528
>Ночные эльфы уничтожают, 1-2 состава армии, 1,5 ходовых героев
Тащемта у них впервые стали юзабельны буквально все юниты.
>Хуманы сосут залупу
Уже немного адаптировались.
>когда у нежити не пикают 2 героев вообще и "не существует" магов
Дредлорд уже в мете немного. Баньши давно в мете.
>когда закупленый Блейд Мастер 6 лвл > 80 лимита
Ну так его нерфили, а ты жалуешься ещё.
>когда у эльфов "халявные" юниты-здания и лёгкие нычки
Расовые фичи? Не, не слышал.
Ну а главное. Да, идеального баланса сейчас нет. Это не повод всё ломать нахуй ещё одной расой.
Аноним 25/03/19 Пнд 22:14:10 3948585483
>>3948329
А с чего бы куча дерьма то? Я сам в игру не играл, но если она хорошая, то почему не может понравится? Да и в среднем по рунету игру достаточно тепло встретили
Аноним 25/03/19 Пнд 22:16:21 3948592484
>>3948467
Вот вот. В хороших стратегиях все трахают всех как зацикленный паровозик, а не убогая уравниловка под ресурсную ценность из за которой решающую роль занимает масса и микроконтроль.
Аноним 25/03/19 Пнд 22:18:33 3948598485
>>3948566
>Это не повод всё ломать нахуй ещё одной расой
Было бы что ломать.

В любой игре, где есть даже небольшое различие между сторонами, баланс будет страдать. А вот разнообразие ещё никогда никому не мешало.
Аноним 25/03/19 Пнд 22:20:19 3948602486
>>3948415
Компания войны в чечне уже в разработке?
Аноним 25/03/19 Пнд 22:21:29 3948606487
>>3948566
>не повод всё ломать новой расой
Баланс соревновательных игр на релизе всегда перекошен так или иначе.
Руководствуйся близзарды чем-то подобным тогда, нам бы нахуй не упал ремейк очередного orc vs humans сегодня. Возможно, многие грехи нынешних близзов в ремейке могли бы простить благодаря радикальному нововведению. Устоявшийся баланс 1.26 не сразу сформировался.
Аноним 25/03/19 Пнд 22:24:01 3948609488
>>3948602
Сейчас времена такие, что выпускать подобное нежелательно.
Аноним 25/03/19 Пнд 22:25:43 3948617489
>>3948598
>В любой игре, где есть даже небольшое различие между сторонами, баланс будет страдать. А вот разнообразие ещё никогда никому не мешало.
Отсутствие баланса - самый страшный враг разнообразия.

Аноним 25/03/19 Пнд 22:27:19 3948621490
>>3948598
>>3948606
Поцаны, вы кажется не понимаете. Баланс есть. Не идеальный, чтоб 50% винрейт во всех матчапах, все юниты юзаются и т.п., но, скажем, 55% и юзается хоть иногда большинство. А мы рискуем получить совсем перекошенную хуйню.
>А вот разнообразие ещё никогда никому не мешало.
Проблема наг в том, что в данном виде они не несут какого-то разнообразия. Вот если бы дренеев предложил тот анон, то мб я меньше придрался, всё-таки у них есть реальная механика - механика постоянного инвиза. Имба в таком виде, но там что-то придумать можно.
>Руководствуйся близзарды чем-то подобным тогда, нам бы нахуй не упал ремейк очередного orc vs humans сегодня
Тем не менее, хотя они и думали когда-то про 6 рас, но оставили 4. Каждая новая раса сильно увеличивает количество матчапов, не забывайте.
Аноним 25/03/19 Пнд 22:33:50 3948638491
>>3948566
Баллисты, гиганты, вороны, химеры и фэрики раньше тоже были юзабельны. Фэрики даже больше баллист и гигантов, ибо скорее хуман пикнет первым блудного красавчика, чем эльфы в зеркалке оба завязнут на стадии масс котов или масс дриад с лучницами. Химеры полудохлых хуманов добивали только в путь. Вороны - раньше единственная кошерная страта против урок, которая, к тому же, делала играбельным вождя минотавров. А вот обсёдланными гиппогрифами и птичей формой воронов как не пользовались раньше, так не пользуются и сейчас.
Аноним 25/03/19 Пнд 22:38:37 3948650492
>>3948638
>гиганты
1,5 игры на сотню. Баллисты чуть чаще, масс фейрики были очень специфичны, химеры в глубоком лейте, а про талонов вообще лол, их никто неюзабельными и не называл. Щас баллисты и фейрики абузятся в разы чаще, гиганты - н/к.
>обсёдланными гиппогрифами и птичей формой воронов как не пользовались раньше, так не пользуются и сейчас
Ну птичью форму я в расчёт не беру, тот же талон. А вот про гиппоарчей ты нихуя не прав, щас их часто юзают против андедов, в мирроре они светятся порой (правда, на уровне тех же фейриков, пожалуй. И на тех же ролях). Плюс арчи стали юзабельней в лейте, например.
Аноним 25/03/19 Пнд 22:46:57 3948670493
>>3948617
>Отсутствие баланса - самый страшный враг разнообразия.
С одной стороны да. Но с другой - если все имба, то никто не имба.

Алсо, идеальный баланс возможен только в том случае, если он зеркальный, а это такое себе.

>>3948638
>Проблема наг в том, что в данном виде они не несут какого-то разнообразия
Потому что это затычка для кампании, вроде хай эльфов или упомянутых тобой дренеев. Но это не мешает из них понаделать что-то стоящее в перспективе.
Аноним 25/03/19 Пнд 22:48:27 3948681494
>>3948621
Так-то дренеи плохой кандидат в текущем виде и с вечным инвизом, ибо:
1) ВСЕ их юниты - вариация 1 милишника и 1 кастера, просто с разными пизженными у других абилками и другими циферками.
2) Нет вариативности в дизайне.
3) У всех рас с начала есть механика околобесконечного и дешёвого анти-инвиза. У хуманов вертолёты 1 лимит и копеечная абилка для башен. На крайняк осветительные ракеты. У нежити тени. У орков глазики. У эльфов совы, волшебный огонь и вроде ещё какая-то поебота, плюс они уже заняли нишу "инвизной расы" со своей ночной механикой. А что уж говорить про покупные глазики, порошки, просветку в мастерской и руны вечного глазика, да даже полностью бесполезный нынче камень ясновидения. К тому же, в какой-то момент игры так дренеи будут полностью терять свою фишку, в отличие от всегда убержирных и по-особому мобильных наг.
4) Ну и неудобства с ВоВомским каноном - там дренеи уже совсем другие в ходу, тем более в вк3 лор наг проработан гораздо глубже и разнообразнее, чем у зубастых дренеев.
Аноним 25/03/19 Пнд 22:57:18 3948701495
>>3948650
>масс фэйрики
Я имел в виду 1-2 чисто для красавчика.
>фэйрики и гипоарчи
Ни разу пока на проф.турнирах не видел, хотя сейчас проф- и любительский турнир в 90% случаев одно и то же.
>баллисты
Угу, конечно. Только их сливают котам, которых они призваны контрить, и которые стали мастхэвом каждую катку вместе с козлом и алчемистом.
>гиганты
Очень часты сейчас из-за 2 агра. Что такое н/к?
>арчи в лейте
Зачем
Аноним 25/03/19 Пнд 22:57:54 3948704496
>>3948670
>Потому что это затычка для кампании, вроде хай эльфов или упомянутых тобой дренеев. Но это не мешает из них понаделать что-то стоящее в перспективе.
Теоретически да. На практике надо придумать кучу новых механик для них, чтоб это хоть как-то балансно смотрелось, продумать абилки и т.п. Причём это всё с нуля, можно сказать.
>>3948681
>ВСЕ их юниты - вариация 1 милишника и 1 кастера, просто с разными пизженными у других абилками и другими циферками.
>2) Нет вариативности в дизайне.
Меня механики больше моделек интересует. Так-то близзы обещали даже мурлокам по уникальной модельке каждом, как тут дренеев обойти стороной.
> У всех рас с начала есть механика околобесконечного и дешёвого анти-инвиза.
Тем не менее инвиз юзается, причём относительно бесполезный инвиз (который или срывается атакой, или вообще надо на месте стоять). В старкрафте у каждой расы башни-детекторы есть, но инвиз юзается. Поверь, заабузить можно. Алсо, камня ясновиденья давно у нас нет. Алсо, совы жутко уёбищны, а инвиз у ночных один из самых малополезных (тупо сейв юнитов), да и есть у пары юнитов, даже орки тупа из-за блейда опасней с инвизом.
>в отличие от всегда убержирных и по-особому мобильных наг.
Нет у наг особого жира. Мобильности на стандартных мапах тоже.
Ну и я про дренеев просто ляпнул, так-то и они нахуй не нужны. Наверно, было бы оптимальней запилить расу иллидарей, там тебе и наги под редкую воду, и дренеи под инвиз, можно орков/демонов с хаос атакой запилить, юнита с хаосом другие расы так просто получить не могут. Желательно туда же и эльфов крови, по "лору", но они у хуманов, что, увы, делает такую расу возможной разве что в вакуумном вк4. В которых хоть флот завози и полноценную воду, там и наги себя проявят. А щас - увы.
Аноним 25/03/19 Пнд 23:01:13 3948708497
>>3948701
>Я имел в виду 1-2 чисто для красавчика.
Что, блядь.
>Ни разу пока на проф.турнирах не видел, хотя сейчас проф- и любительский турнир в 90% случаев одно и то же.
Любой кап несколько-дневной давности глянь. Уд-эльф - 90%, что гиппоарчи с переходов в масс фейрики. Или даже те же масс арчи.
>Угу, конечно. Только их сливают котам, которых они призваны контрить
Баллисты в основном для пуша или абузов с дирижаблем, и с котами они вполне справлялись даже до патча.
>Что такое н/к?
Ноу комментс, без комментариев.
>Зачем
Ну хуй знает, игру там играть-выигрывать.
Аноним 25/03/19 Пнд 23:08:17 3948721498
Сап, анон. Странный реквест. Люблю РТС, но с моей охуительной реакцией, помноженный на нежелание запоминать горячие клавиши, они не особо даются на более-менее высоких сложностях. Но я люблю сечу и перестрелки, люблю строительство и пробовать в разные тактики! Короче: какие вы знаете РТС (можно и что-то родственное, окей) с активной паузой? Навроде какого-нибудь балдурс гейта, невервинтера или драгон эйджа.
Аноним 25/03/19 Пнд 23:12:41 3948725499
>>3948708
фейрики самая сильная страта против уд. только вот она ей была с самого начала лол. только щас допетрили. раньше её раза 3 видел за всё время, все разы вынос в говно дикий.
Аноним 25/03/19 Пнд 23:15:50 3948733500
>>3948725
>раньше её раза 3 видел за всё время, все разы вынос в говно дикий
Заебись статистика, бро. У тебя там на батле не 100% винрейт? Т.е. 1-0? Ну если без сарказма, всё-таки баф кипера (он и до бафа юзался в этой страте, емнип) и т1 говна немало зарешал в плане силы данной страты. Да и гиппоарчи неплохо прикрывают выход в фейриков.
Аноним 25/03/19 Пнд 23:20:53 3948739501
>>3948704
>модельки
На интерфейс не наплюй, они обязаны как минимум вернуть окно действий к прежнему формату равноценных ячеек, иначе на юнитах с 5 и более абилками, кои есть и в ваниле, и полным-полно в кастомках, будет архи-уёбищно.
>хаос-атака
В сетевой игре нахуй не упала, бывает лишь у красных мобов и димы в форме. А когда дима в форме, игра закругляется очень быстро. Ты можешь сказать про наёмных существ и яйца дракона, но где ты видел турнирную карту с логовом дракона или лагерем наёмников лагуны/ледяной короны? Яйца дракона - статистическая погрешность, если вообще есть в картах дропа. Да и юнитами из итемов только в ффашке и на низком ладдере балуются.
>инвиз юзается
Хуманы, кстати, тоже вполне себе ахуеть какие инвизники с волшебницами 2 уровня и зелькой. Однако строить на этом механику целой расы нельзя, я уже вижу примерно как это будут контрить, если не понерфят антиинвиз. А если его понерфят, то зачем дренеи, когда волшебницы?
>блейд
Кстати, ему бы иллюзии переработать, бесполезнее манащита наги.
>без особого жира
Воины, гварды и тортилы + доступный айс армор.
Аноним 25/03/19 Пнд 23:21:20 3948740502
>>3948733
пока ни разу не видел какой-то там твой выход в фейриков, лучницы на грачах это говно, но на еблане может каком и сработает.
Аноним 25/03/19 Пнд 23:25:20 3948745503
>>3948739
>бывает лишь у красных мобов и димы в форме
О чём и речь. Уникально почти.
>Однако строить на этом механику целой расы нельзя
Я и не предлагаю. Просто раса, которая абузит инвиз почаще остальных.
>Воины, гварды и тортилы + доступный айс армор.
Гварды - имба-элитка для кампаний. А просто два юнита + баф я могу у любой расы назвать.
>>3948740
Ну если игры не играть и не смотреть, то и не увидишь.
Аноним 25/03/19 Пнд 23:30:00 3948749504
>>3948708
Красавчик - это бладмаг, блядь
>абуз дирижабля с балистами
Тоже уже было. А вот с котами они сейчас не особо - коты злее, и даже если передохнут, уже выйдут гиганты. Единственный шанс - запереть врага на базе, но я пока не видел таких матчей, видел только как СНГ-дурачьё сливается в чистом поле.
>>3948725
>фейрики
>имба
Пауканам, масс гаргам и срущим на магию сфинксам передать не забудь. Пока в масс фейри выйдешь уже 2 грейд на атаку нежить будет доделывать. А просто так шмакодявки ману героям не сожгут.
>>3948733
>неплохо прикрывают
Хуй-ня. Кстати, покаж матч с используемым дредом, оч интересно.
Аноним 25/03/19 Пнд 23:30:48 3948751505
>>3948740
back2warcraft посмотри там на квалифаерах разные страты есть, фэйрики буквально вчера были и арчи на гиппах
Аноним 25/03/19 Пнд 23:31:31 3948754506
>>3948740
>лучницы на грачах это говно, но на еблане может каком и сработает
https://www.youtube.com/watch?v=d0fHgIl4ydo
120
@
топовый уд
@
все игры против него - есть гиппоарчи (специально полистал видос, проверил)
@
две карты эльфом отжаты
@
на еблане может каком и сработает
@
>>3948749
Пауканам, масс гаргам и срущим на магию сфинксам передать не забудь. Пока в масс фейри выйдешь уже 2 грейд на атаку нежить будет доделывать. А просто так шмакодявки ману героям не сожгут.
Аноним 25/03/19 Пнд 23:33:15 3948757507
>>3948754
Разметку проебал, ответ проебал.
Аноним 25/03/19 Пнд 23:33:39 3948758508
>>3948749
>Красавчик - это бладмаг, блядь
И зачем ему фейрики?
> вот с котами они сейчас не особо - коты злее, и даже если передохнут, уже выйдут гиганты
Юзаются баллисты всё равно.
Про фейриков выше скинул.
>Кстати, покаж матч с используемым дредом, оч интересно.
Ищи игры люцифера на последних турнирах.
Аноним 25/03/19 Пнд 23:34:22 3948759509
>>3948757
Разметка не проёбана.
Аноним 25/03/19 Пнд 23:34:54 3948760510
Аноним 25/03/19 Пнд 23:35:38 3948761511
Аноним 25/03/19 Пнд 23:36:24 3948763512
Аноним 25/03/19 Пнд 23:36:53 3948765513
>>3948763
Ну тебе лучше знать.
Аноним 25/03/19 Пнд 23:37:16 3948766514
>>3948765
Конечно, ведь я твой отец.
Аноним 25/03/19 Пнд 23:37:34 3948767515
>>3948751
бля, мне есть кого смотреть. игр на китае мне хватает. хватает тамошних долбоёбов которые насмотрятся твоих про игр и потом имбецильные страты с 10 дриадами делают.
Аноним 25/03/19 Пнд 23:38:28 3948769516
>>3948766
Мой отец в 5 ночи всегда спит-храпит, не ври мне.
Аноним 25/03/19 Пнд 23:43:39 3948777517
>>3948767
Хуево ты смотришь значит
Аноним 25/03/19 Пнд 23:45:33 3948782518
>>3948769
Я симулирую в постели, как твоя мать, сына.
Аноним 25/03/19 Пнд 23:45:43 3948783519
Аноним 25/03/19 Пнд 23:46:26 3948785520
>>3948777
в следующий раз буду в 10 раз внимательнее смотреть на дриад с алхимиком. и на лучниц с грачами.
Аноним 25/03/19 Пнд 23:47:39 3948788521
>>3948782
Долго ответ придумывал. И придумал всё равно хуйню какую-то.
Аноним 25/03/19 Пнд 23:50:08 3948792522
>>3948721
Блицкриг и производные.
Аноним 25/03/19 Пнд 23:51:33 3948794523
Перекат запилите
Аноним 25/03/19 Пнд 23:59:37 3948815524
Аноним 26/03/19 Втр 00:02:11 3948826525
Аноним 26/03/19 Втр 00:02:27 3948829526
>>3948794

Да ну вас нахуй. Опять будете ваху обсуждать.
Аноним 26/03/19 Втр 00:41:28 3948911527
>>3947444
>Из-за повышенного внимания к эффектам и анимациям теряется масштаб и сложность логистики - потому что ни грамма дорогой анимации не должно проехать мимо игрока
Просто бред.
Например, в варгеймах чуть ли не тысяча уникальных моделек, в стальной дивизии их тоже очень много, но во время геймплея, как тут выразился один ебаклак "ты втыкаешь в иконки всё время".
Ты не понимаешь причинно-следственную связь. То, что в CoH масштабы маленькие - это потому что такой геймплейный концепт изначально был, а не потому что клятые эффекты помешали. Я не знаю, каким нужно быть дебилом, чтобы считать, что разрабы под эффекты и графон подбирают геймплей, а не наоборот.
Аноним 26/03/19 Втр 00:58:00 3948937528
>>3948911
>Например, в варгеймах чуть ли не тысяча уникальных моделек
Сделанных на отъебись. Как там, масштабы поправили уже? И при чём тут модели если речь про всякую пиротехнику в кадре и вау-эффект от неё?

>в CoH масштабы маленькие - это потому что такой геймплейный концепт изначально был
Да, с упором на зрелищность происходящего. И эффекты для восторженных кретинов играют здесь большую роль, такую же, как и карты с напёрсток и лимит в полторы калеки. О чём, собственно и речь.
Аноним 26/03/19 Втр 02:48:47 3949071529
>>3948051
Еще раз - все веселье в режиме схватки происходит. А ты просто неосилятор с 1 извилиной.
Аноним 26/03/19 Втр 06:56:45 3949256530
>>3948721
ultimate general:civil war думаю то что тебе нужно, только там строительства нет. Но как раз бои, тактика и прочее.
Ну еще тоталвары разные думаю понравятся.
Аноним 26/03/19 Втр 08:38:10 3949342531
>>3949071
>А ты просто неосилятор с 1 извилиной
Сказала мартышка, которая не осилила классические ртс из-за апм и строительства.
Аноним 26/03/19 Втр 10:48:39 3949586532
773509.jpg (2218Кб, 3200x1970)
3200x1970
>>3948937
>Сделанных на отъебись.
Тем не менее, потрачено на них было дохуя средств, когда по сути реальной необходимости не было. Картинка в целом там тоже изрядно радовала глаз, особенно в первой части, когда это было в новинку. Такая-то стилизация под спутниковые карты, добавляло изрядно атмосферы. В RUSE была стилизация под штабной стол с картой и фишками, отображающими концентрацию войск. А в стальной дивизии графика очень напоминает цветные рисунки типа пикрилейтеда, что тоже придаёт ей ламповости. Евгены умеют в дизайн и стилизацию, этого у них не отнять.
Но куда уж такому быдлу, как ты, до понимая подобных материй.
>И при чём тут модели если речь про всякую пиротехнику в кадре и вау-эффект от неё?
Речь шла про графон в целом.
>с упором на зрелищность происходящего
Ну правильно, почему бы и нет, если изначальный геймплейный концепт позволяет?
Аноним 26/03/19 Втр 13:05:34 3949948533
Аноним 26/03/19 Втр 15:49:31 3950537534
>>3949586
>Речь шла про графон в целом.
Нет. Про эффекты.
Аноним 26/03/19 Втр 19:37:05 3951362535
Бамп
Аноним 26/03/19 Втр 20:11:55 3951457536
Где перекат?
Аноним 26/03/19 Втр 20:52:51 3951627537
Аноним 26/03/19 Втр 21:21:23 3951751538
Аноним 26/03/19 Втр 21:44:00 3951824539
>>3951751
Играй во всякие RTT, если так хочешь
Аноним 26/03/19 Втр 23:52:44 3952220540
>>3948721
Это что, скрытая ирония? О какой реакции может идти речь в стратегиях, в играх которые всегда были про гибкость и хитрость ума. Даже беря в расчет то что многие ртс грешили микроконтролем, но активная пауза-то в каждой первой есть, если конечно не играть устаревший мусор типа 2 варика, или серию старкрафта, которая в принципе забыла как нужно эволюционировать.
Ну а как игру с паузой уже упоминался второй Kohan, можешь еще Битву Аримана скачать там годная русская локализация .
Аноним 26/03/19 Втр 23:58:02 3952236541
Аноним 27/03/19 Срд 00:25:03 3952298542
Народ, дивайн шилд можно снять с паладина в вк3? Кто может в диспел у андедов?
Аноним 27/03/19 Срд 00:54:15 3952334543
>>3952220
Ну и как ты в сетевом режиме варгейма реализуешь паузу? Превратишь игру в очередную пошаговую парашу с клеточками?
>старкрафт
>как эволюционировать
Под эволюцией ты понимаешь отказ от оригинальных черт в угоду копипиздинга (в рамках полудохлого жанра) или переход на клеточки)))?
>>3952298
Божью росу с лолодина никак не снять, очевидно. Скажи спасибо хоть кд не 5-10 секунд, как когда-то. Да и зачем, если ты не нежить - он последнее, что ты будешь фокусить при прочих равных.
>диспел у нежити
Сфинксы жрут самонов и статусы по нажатию, восполняя себе ману для сферок. А сам юнит мастхев в 90% игр нежити, даже если не 6 штук. Жрец троллей, лол. Банша антимагическим щитом может дебаффы сбить. С гарг вроде тоже спадают дебаффы при окаменении. В принципе, больше нихуя. То-есть - весь диспелл нежити зиждится на сфинксах. Правда, есть ещё одна особенность, которая может как-то проявить себя в одной игре на миллион - знаешь печать ада, ульту питлорда? Она типа ничем не снимается, но если юнита с ней переманить баньшой не знаю как с ультой дарк ренджера, печать спадёт.
Аноним 27/03/19 Срд 07:11:20 3952567544
>>3952220
>но активная пауза-то в каждой первой есть
Oh, srsly? Почему же тогда анону который ищет игры с паузой назвали всего 2.5 синглпидор инвалидов на весь жанр? Может ты знаешь больше, но молчишь?
Аноним 27/03/19 Срд 08:32:35 3952652545
>>3952334
>Банша антимагическим щитом может дебаффы сбить.
Эта инфа устарела лет на 15, держу в курсе. Сейчас щит баньши защищает от 300 маг или спелл урона, не более.
Аноним 27/03/19 Срд 08:46:45 3952661546
>>3952567
Подержи моё пиво
AoE2+star wars galactic abtlegrounds+AoM, трилогия Коханов, Paraworld,rise of nations, rising kingdoms, seven kingdoms 2, total annihilation, tzar, warlords battlecry series.
Аноним 27/03/19 Срд 10:28:30 3952829547
>>3952334
>отказ от оригинальных черт в угоду копипиздинга.
Ну вообще да, эволюция жанра шла тогда когда множественные конкуренты соревновались в определяющих жанр вещах, и копипиздинг имел место быть, куда без этого.
Аноним 27/03/19 Срд 19:40:47 3954412548
>>3952652
Хуя ты знаток, какая стата в ладдере?
Аноним 27/03/19 Срд 20:07:27 3954504549
Перекат будет?
Аноним 27/03/19 Срд 20:14:16 3954533550
>>3954504
Перекат для слабых.
Аноним 27/03/19 Срд 23:07:39 3955081551
Оп, ты что там, варкрафт прошёл @ тред кинул?
Аноним 28/03/19 Чтв 00:29:03 3955277552
>>3954504
Ты без переката попробуй, чмо.
Аноним 28/03/19 Чтв 07:10:47 3955674553
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Топ тредов
Избранное