Не сумели в пиар. Пресса вообще ничего не писала об игре. Массовый игрок понятия не имеет о ее существовании.
>>3869464Т.е. ты понимаешь всю абсурдность ситуации, да?FME провалилась потому, что в пошаговой франшизе выпустили шутан.Теперь в той же самой блять франшизе ОПЯТЬ выпускают, сука, шутан, да еще и про человечков, а роботы так - как бетмобиль нахуй, и то не факт.Конечно эта ебола провалится. С треском.
>>3869167 (OP)Потому что она выглядит коряво и устаревше.Мне нормально было пока я не увидел геймлей на ванзере, тупо спам ракет в другую тушку как блядь в убогом еволвед который они американцам давали лелать. Говно говна блядь.
>>3869492>провалилась потому, что в пошаговой франшизе выпустили шутанВовсе не причина. Тодд подтвердит.
>>3869167 (OP)На волне хайпа Хкома можно было хотя бы ремастер ФМ5 и выпустить в стим/ps4 но нет давайте делаем шутанчик образца 2007 года с укрытиями после провала на серию забьют окончательно
>>3870959На безрыбъе когда хочется МГС и это зайдет. Хоть и корявинько и уши пятерки отовсюду торчат, но будут бункера для эвакуации выживших будет штелж и будут мехи, а мне больше нихуя не надо, все равно ноугеймз
>>3871215Да ты на интерфейс глянь и на гаджеты. Там полностью копипаста пятерки. Только без фултона и опенворлда, короче фантомпайн на минималках.
>>3875634Нормальный человек будет играть даже в гоночный симулятор во "вселенной Х", если это будет хороший гоночный симулятор.
>>3875634Кстати, напомните почему в эпоху успеха икскома, валькирии и прочих тактических стратегий ебаные сквары делают по тактической стратегии коридорный шутан? Они застряли в 2007?
>>3875647>Они застряли в 2007?Да.Епошки вообще с трендами всегда опаздывают.>>3875644"Нормальный" человек вообще не будет играть в ААА говно.
>>3869167 (OP)>Почему это говно провалится?Очевидно потому что в скворечниках идиоты. Запилили итальянскую локализацию вместо руснявой. Это каким надо быть дауном. Делать локализацию для 0,7% пользователей вместо 12%. Сам Габен вам говорит делайте руснявую локализацию вторым приоритетом после ангельского. Нет хотим жрать говно и пилить французскую и итальянскую локали для трех инвалидов. Ладно хоть Капком все поняли и теперь радуются продажам на писи рынке. Скворечники всегда были тугодумами, но лет через 5 до них тоже допрет.
>>3869410Вот тут согласен. Я о её существовании только вчера узнал, когда релизный трейлер гдет увидел с описанием (японцы, клюква, мехи, пафос) и тогда уже заинтересовала малость даже. До этого название слышал но думал что это очередная пострелушка с зомбями
>>3869167 (OP)>Почему это говно провалится?Потому что это скворечники, они всегда недовольны. Брали бы пример с Капкома.Capcom довольна продажами Resident Evil 6Capcom недовольна продажами Street Fighter X TekkenCapcom довольна продажами Dragon's Dogma: Dark Arisen на ПКCapcom довольна продажами Monster Hunter: WorldРазработчики довольны продажами Resident Evil 2 Remake
>>3875647>в эпоху успеха икскома, валькирии и прочих тактических стратегий Ты живешь в другом мире. По меркам скворечников ты перечислил главные провалы года. Их продажи не дотягивают до заветных 10 миллионов на тайтл, а значит говно по определению. Вот такие вот у скворцов запросы. Приходи когда тиражи тактиков будут как у симуляторов футбола, ну или хотя бы каловдутия.
>>3876106> Внешность, внешность, дизайн, тыночка пупочкаМалолетнее одебилевшее оскотиневшееся биопроблемное уебеще смеет открывать свою говножуйную швайнопасть и судить об ИГРАХ Твое японское обристанное шизоговно не способно высрать ничего интересного кроме вайфучек в бронелифяиках для таких сперматаксикозных петекантропов. На западе делают действительно интересные качественные игры в которых интересно играть.В Японии делают обдроченое говно для дрочеров которые вместо игр боевые картиночки лепят.
Вот смотри я могу изи западный трипл-Анус пройти на максимальном уровне сложности пальцами своих ног лёжа на диване и попивая чай, а ты можешь только в шапке петуха в японской игре с трудом пройти туториал. О чём нам вообще с тобой разговаривать? Я тебя просто1. скрываю2. репорчужди бана. прощай пидор
>>3869167 (OP)Очередной шутерок с видом от плеча, авторегеном, укрытиями, которых я уже прошел наверно под сотню. А ведь когда то япы могли в уникальный геймплей..
Знатоки вселенной, чё там кстати по четвёртой и пятой части фронт мишшна? На уровне трёшки или обосрамс?
>>3870959Ахуенчик же.Анимации, да и геймплей в целом прям как в старом добром Kill.Switch, ньюфаги конечно же не знают.
>>3878200И это по-твоему что-то хорошее? Киллсвитч стал архаичным уже через пару лет после выхода, да и на его момент - не сильно то хорошей была.
>>3878162Видел, потому и обидно, учитывая, что в подобном сеттинге было бы очень круто играть именно за простого человека-пешехода. Представь поле боя в Баттлтехе, с десятиметровыми роботами, танковыми клиньями, ковровыми бомбардировками на фоне гигантских небоскрёбов... и посреди всего этого - жалкий ты. Почку бы отдал за такую годноту! Тут даже почва благодатная, с антивоенным посылом и всем таким прочим, но, блядь, ещё с первых геймплейных роликов стало понятно, что выйдет пиздец.
>>3877135Кто бы сомневался, что япохи - ебаные говноеды и не приемлят реальной (и притом, вполне миловидной) женской хари.
>>3869167 (OP)ЯПОНСКАЯ ИГРАПЕРВЫЙ ВСТРЕЧНЫЙ - НИГЕРВТОРАЯ ВСТРЕЧНАЯ - БАБАГЕРОЙ: Я ВАС СПАСУБАБА: ПОШЕЛ НАХУЙ, ЛУЗЕР, ЭТО ТЫ И ЛОХИ КАК ТЫ ПРОИГРАЛИ ВРАГАМГЕРОЙ: НУУ, ПРОСТИТЕ, НО Я ПОМОГУ ВАМ ВЫЖИТЬБАБА: ЩАС БЫ СЛУШАТЬ ЛУЗЕРА, ДА Я САМА ВСЕХ ВРАГОВ УБЬЮ, НЕ ТО ЧТО ВЫ, СОСУНКИГЕРОЙ: ПРЕКРАТИТЕ, ПОЖАЛУЙСТАБАБА: ПРЕКРАТИТЬ? МНЕ ПРЕКРАТИТЬ?! НУ И ЛОХ! АХАХАХАХАХАХАХА!!!!Эмм, спасибо, найс игра.
>>3869167 (OP)Потому что оно говно. Достаточно 1 ролик с геймплеем посмотреть, чтобы все стало понятно. Даже лень разжевывать, в ней плохо все
>>3878672>наняли штатного художника КодзимыНа минуточку, Синкава был арт-директором оригинального Фронтмишена ещё до этого вашего Кодзимыча.
>>3879106А, ну тут я не спорю, интерфейс спизжен. Тот пост был адресован опу, у которого висит арт из игры. Поэтому я отвечал в первую очередь про арт дирекшен.>>3879069А вот это я не знал, извините.
>>3878515Знаешь сколько ты сможешь продать копий фронтимишена в современном мире? 500к-1кк, и это только в том случае если игорь выйдет без крупных косяков за которые его зачмырят. Если выстрелит и точно попадет в ЦА (для этого нужен штат разработчиков сплошь из одних Кодзим) то сможет поднять 1,5-2кк - примерно в столько пользователей оценивается весь рынок тактических стратегий. Выше не прыгнуть. LEFT ALIVE даже если окажется полным куском говна все равно продастся большим тиражом.Массовый пользователь не любит тактические стратегии с сюжетом так же как не любит киберпанк. Если у игры есть тег киберпанк или стратегия то игра уже продастся в 2-3 раза меньше нежели шутанчик или песочница с таким же бюджетом. Инди разработчикам это даже на руку, меньше конкуренции. Большие корпорации не влаживаются в то что плохо продается, при этом мелкие инди насыщают рынок.
>>3879532Вопрос был не в массовом потребителе, а в интересных играх.Массовый потребитель любит шутанчики с укрытиями и кат сценам, вот тебе и лефт элайв.
>>3869167 (OP)Потому что какая-то непонятная стелс хуйня с беготнёй вокруг ботов, для кого это делается хуй знает. Недошутан, недостелс, недотактика.
>>3879541Большие корпорации любят большие и стабильные деньги. Интересные игры это это всегда лотерея, притом выйгрышь в эту лотерею даже при лучшем раскладе довольно маленький. Гемдевы до сих пор удивляются как существуют корпорации типо CDPRed, шанс того что им придет пиздец после выпуска киберпука больше шанса на взлет. В этот жанр нельзя влаживать много денег, потребительская база слишком мала. Высокобюджетный Киберпанк всегда проваливается в продажах, как и высокобюджетные стратегии. "Цивилизация" например выживает только за счет 100500 дополнений, продающих одну и ту же игру по 5 раз одной и той же фанатской базе.
>>3879557Если знаешь свою целевую аудиторию - игра выстрелит, если не знаешь - ТОГДА лотерея.Инвесторы, которые имеют все эти большие компании в душе не ебут, что людям нравится, и во что они хотят играть, поэтому и проваливаются всякие фоллачи 76 и прочие андромеды.СДПР на сидит на дроченном хуе у инвестора и четко знает, кто и что хочет от ее игр.Попробовали почву с фемками - фанаты взбунтовались, все, разработка продолжается.Я думаю киберпук нормальным получится, только вот реалистично выйдет он года через 2-3.А скворечник - сидит, потому и пилит ебаное говно, вроде новой ларки или вот этого вот.Ради эксперимента дали Таро игрушечный бюджет, так он и сделал свое и для своих - 2+ миллионов продано только на плойке, сковречник в ахуе.
Ну и да, если влить ААА бюджет в полноценный фронт мишон, он не окупиться.Если влить копейки, как в Автомату, и грамотно все распределить (не делать кат-сцены из диалогов например), то окупится с лихвой.Но что бы это понимать, надо самому играть в игры, а богатые дяди играют только в биржу.
>>3879570>2+ миллионов продано только на плойке, сковречник в ахуе.Смешно то что даже если бы Таро дали бюджет в 10 раз больший это не увеличило бы продажи. 2кк на соснолях это фактический потолок ЦА. 2кк проданных копий для скворечников это мало, очень мало, ничтожно мало.Проблема в том что ЦА у хороших игр на много меньше и более привередливая. А раз меньше ЦА то и доить их микротранзакциями надо активней. Пилить игру на DLC или чаптеры. Попробовали с хитманом - провал. Попробовали с десусексом - провал. Как монетизировать игры с хорошим геймплеем никто не знает (Кроме Нинтендо, те просто берут и ставят фуллпрайс на любую индиподелку).
>>3879656>2кк проданных копий для скворечников это мало, очень мало, ничтожно малоХитман и ларка продавались даже ниже этого. И да, сквар в пизде, единственным их хитом была 15я финалка, и то, вряд ли этот долгострой окупился, будущее туманно.
>>3879532>Знаешь сколько ты сможешь продать копий фронтимишена в современном миреДохуя потому что тактику можно портировать на планшеты и мобилки. Просто там уже не осталось людей которые могут в годный тактон.
>>3879678Ну отдашь ты игру парадоксам на аутсорс, что собаку съели в тактиках. Получишь новый Battletech с ЦА в 600к проданных копий.
>>3879695Напомню, что баттлтех слили фемки.Большинство игроков игру бойкотировало/пиратило, что бы дать за щеку сжвшным разрабам.И у них это получилось.
>>3879790У них получилось в очередной раз похоронить вселенную. Теперь уж точно по Баттлтеху не будет игр даже категории "B".
>>3878305А ведь реально, зафорсят прон и просто тучу артов с ней и выстрелит еще как ебучая жопомата. Прям один-в-один сценарий может быть.
>>3880106В жопомате:Саундтрек 10\10Геймплей 10\10Лор 10\10Сюжет 10\10Дизайн персонажей 10\10Жопа андроида 10\10Графоний 5\10Теперь выстави оценки "Остаться в живых"
>>3880220У них ЦА еще меньше чем у парадоксов. Я бы сам купил за 60 евросов римейк Tactics Ogre или FM3 Но мне хватает мозгов что в нынешних реалиях ни тот ни другой не смогут получить даже 1кк проданных копий. Никак и не при каких условиях, независимо от бюджета.
>>3880237Тактикс продался миллионами и был портирован на всё подряд. Фаер Емблем стабильно делает 2-3 млн. на одной 3дс, последний хком в одном стиме 2-5 млн. продаж. Если бы сделали прямыми руками тактику про мехов все бы сожрали, тем более что ничего изобретать не надо главное прикрутить крутой японский сюжет как в старых ФМ
Мне кажется они Left Alive делают такой какая она есть потому что Кодзима ушёл из Конами и серия MGS считай закончилось поэтому свято место оказалось пусто. Там же прямым текстом - стелс, мехи, военные конфликты.
>>3880256>Тактикс продался миллионами и был портирован на всё подрядИ везде провалился. Да так провалился что скворечники на всегда зареклись делать игори с глубоким политическим сюжетом. До сих пор считают одним из своих главных провалов в истории компании.>>3880256>Фаер Емблем стабильно делает 2-3 млн.https://vgsales.fandom.com/wiki/Fire_EmblemИзучай и смейся. Вся линейка за все время еле доползла до 10кк проданных копий. >последний хком в одном стиме 2-5 млн. продаж.Никак нет. Тот же stimdb говорит что Xcom2 продался от 1кк до 2кк копий. И то большинство купило по ебическим скидкам. В первую пару недель по фуллпрайсу игру не купило даже 300к человек. Думаешь почему фираксы начали клепать DLC по цене игры? Да потому что игра полный провал. Никакие руки не помогут. ЦА тупо слишком маленькая.
>>3880256> ничего изобретать не надо главное прикрутить крутой японский сюжет как в старых ФМТак посмотрим каким тиражом продалась линейка FM. Нет спасибо, мы так делать не будем.
>>3880331Я не он. Но думаю, он имеет в виду, что ниша ебанутых японских аниме-триллеров про шпионов осталась не занята. Вот Скверы и подсуетились, пока главный конкурент в виде МГС сдох.
>>3880401В Японии. Официальной статистики по продажам в мурике\геропе не существует. Но будь уверен там они еще ниже.
>>3869167 (OP)Там это, плохие новости из японии, сквар заблочили возможность стримить её. На японском амазоне оценка 1,8 из 5Блядь, как так то?
>>3880716нужен перевод японских обзоров или хотя бы ссылку на них, чтобы через гугл транслейт перевести
>>3880740Хз, как вставлять ссылку на амазон, чтоб бан не схлопотать, вот самый заплюсованый обзор, у меня он почему-то вешает гугл транслейтエディション: 01) 通常版ソフトAmazonで購入一応クリアしたのでレビューを書き直しておきます。長文の上わかりづらいかもしれません。〇良かった点特になし、良いところが本当になかったです。〇悪かった点①キャラクターの挙動操作ができるようになった瞬間にひどいなと感じられるほどです。自キャラのすべての動きがカクカクしていて違和感の塊です。敵キャラの挙動も出来が悪いです。とくに倒した敵兵がスポーンと吹っ飛んでいく様子は最後まで苦笑いさせられました。②敵兵士今時見ることがないほどの無能AIです。こちらを見つけても周囲に知らせない。銃声や爆音を聞いても周囲を見回すだけで、それもすぐにやめる。そもそも周囲を見るそぶりはしても視野がマップの広さに対して非常に狭いのでこちらを見つけられない。これらのせいで遠くから爆発物を投げ込み続けてもプレイヤーは見つからないというひどい有様です。 一方で射撃の精度は凄まじく、こちらが全力疾走していても全弾当ててくるほどです。そのせいでひらけた場所や一部のイベント後に敵に包囲されたり襲撃されたりする場面では一瞬で体力を持っていかれます。またスナイパーを装備した兵士は通常の兵士の比ではないほどの視野を持っているので、遠くから超精度の射撃をされてストレスが溜まります。あと全ての兵士に言えることですが無駄に体力が多いので特に序盤は倒すのに苦労します。③ヴァンツァー戦フロントミッション要素の一つですがこれもひどい出来です。動きが鈍く操作性も悪いので回避はなかなか上手くいかず、そのうえヴァンツァーはあまり硬くないので割とすぐにゲームオーバーになります。結局わたしは被弾を少なくするために肩武器で敵ヴァンツァーをよろけさせその間に両手武器で胴体を攻撃、相手が動けるようになったらまた肩武器で…と一種のハメをすることになりました。序盤はともかく終盤は複数体同時に出てくるので余計な行動が出来ないのです。また乗り込むときはモーションはあるのですが、降りるときは機体の足元に自キャラが急に出現するだけなのも残念でした。④選択肢の意味のなさこれが個人的に一番嫌なことでした。このゲームでは選択することを度々強調して重要なことであるかのように表現しているのですが、ゲーム的にはとくにプレイヤーの選択に意味はありません。確かにイベントの選択肢やサブイベントの成否によって生存者が死んだり生還したりしますがそれが大きくストーリーに影響を与えることはありません。そのため「あの時にこうしていれば…」というようなことは起きません。⑤ボス最終盤のボスですが、片手でガトリングを撃つ。爆発物が直撃しても怯みもしない。ショットガンを至近距離で頭に何度受けてもやはり怯みもしない。挙句のはてには手から電撃を撃ってくるなど人型のボスであることもあって非常にストレスでした。そしてラスボスは作業ゲーと最後の最後までつまらない要素が詰まってました。長くなりましたがとにかくこのゲームはつまらないです。本当に買わない方がいいです。少なくともゲーム部分はこの時代に販売してよいものではないと思います。ストーリーも主人公を三人も用意した意味を感じられない程度の物です。どうしても興味のある方はプレイ動画などを見て考え直すことをお勧めします。しかし、とにかくシュールな光景を目にできるゲームではあるのでクソゲー好きな方は値崩れした頃にでも買ってみるのもいいかもしれません。そこそこ笑えます。 もっと少なく読む292人のお客様がこれが役に立ったと考えています
Ладно, взял покороче и заюзал бинг"Прошло около 20 лет с момента первой передней миссии был тронут дрожь в то время, но новая серия продолжает покупать изменения в трудном.В последние годы я продолжал быть обманутым в падении ожиданий, но на этот раз и раннее бронирование, я играл около 5 часов от упрямства купил по полной цене.В оценке других сайтов, или то, что вы спрашиваете, каракатицы игры, и есть различные мнения о хорошем мышлении, и т.д., что вы хотите 、、、、, что вы хотите спросить, это передняя миссия, против Ванзер, глубокая история, и такой вонючий спор! Хитрость 、、、 почти не стрельба против Ванзер, не перестрелки. Вы не должны быть на фронте миссии. Я действительно не хочу позиционировать это как серию. Раньше, чем с низким рейтингом передней миссии в Интернете я не мог найти никакого удовольствия.Я обычно не пишу оценки, но это ужасно. Если вы заинтересованы, нет необходимости покупать по полной цене сейчас!Вероятно, предварительный рынок будет рушиться быстро.Этого достаточно после того, как он станет ценой базы! Наконец, еще один! Это не передняя Миссия!"
>>3880753Окай, заборол транслейт"Так как я очистил это однажды, я переписываю обзор. Это может быть трудно понять в длинном предложении. Хорошая мысльНичего особенного, там было действительно приятно. Плохая точка① поведение персонажаВ данный момент кажется ужасным, что операция возможна. Это масса неприятных ощущений, что все движения вашего персонажа смешные. Поведение вражеских персонажей тоже плохое. Особенно как в конце горько смеялись над побежденными вражескими солдатами.Soldiers вражеские солдатыЭто некомпетентный ИИ, который нельзя увидеть в это время. Даже если вы найдете это, не сообщайте об этом. Даже если мы услышим выстрел или взрыв, мы просто посмотрим вокруг, и это скоро прекратится. Даже если это выглядит как окружение в первую очередь, я не могу найти его, потому что поле зрения очень узкое по отношению к размеру карты. Ужасно выглядит то, что игроков нельзя найти, даже если бросать взрывчатку издалека по этим причинам. В случаеС другой стороны, точность стрельбы ужасна, даже если это тотально, этого достаточно, чтобы поразить весь мяч. В этом сценарии, когда вы окружены врагами или атакованы после некоторых событий, вы можете мгновенно набрать физическую силу. Кроме того, солдаты, оснащенные снайпером, имеют поле зрения, которое не является отношением обычных солдат, поэтому стресс накапливается при стрельбе с высокой точностью с расстояния. В дополнение ко всем солдатам у меня много физической силы напрасно, так что мне тяжело побеждать раннюю стадию, в частности.③ Битва против ВанзераЭто один из элементов передовой миссии, но это тоже ужасно. Поскольку движение медленное, а работоспособность плохая, избегание не совсем хорошее, и, кроме того, странник не слишком сложен, поэтому он как можно быстрее завершает игру. В конце концов, я позволил вражескому Ванзеру отбить плечо, чтобы уменьшить удар, и тем временем атаковал туловище двуручным оружием, и как только противник смог двигаться, я решил сделать что-то с плечом ... снова. В любом случае, мы не можем выполнять дополнительные действия, так как на финальной стадии одновременно появляется несколько тел. Кроме того, есть движение при входе, но когда я выходил, было очень плохо, что мой персонаж внезапно появлялся у ног самолета.④ смысл выбораЛично это была самая отвратительная вещь. В этой игре я часто подчеркиваю выбор, как будто он важен, но с точки зрения игры нет никакого смысла выбирать игрока в частности. Конечно, выживший умирает или выживает из-за выбора события, успеха или неудачи дополнительного события, но это не сильно влияет на историю. Поэтому таких вещей, как «Если я сделаю это в то время ...», не произойдет.⑤ БоссЭто босс финальной стадии, но стреляйте в Гатлинга одной рукой. Даже если взрывное устройство попадает прямо, оно не пугает. Я не боюсь, даже если много раз беру дробовик в упор в голову. Это было очень напряженно, так как это был человекоподобный босс, например, стрельба электрическим током из руки в конце похорон. И Расубосу был забит рабочим манометром и элементами, которые были скучными до конца.В любом случае, эта игра скучна, хотя и стала длиннее. Вы не должны действительно покупать это. Я думаю, что по крайней мере игровая часть не очень хорошая вещь для продажи в эту эпоху. История также имеет такую степень, что вы не можете почувствовать смысл, подготовленный тремя людьми. Если вам интересно, мы рекомендуем вам посмотреть видео и т. Д. И пересмотреть.Тем не менее, поскольку это игра, в которой вы все равно можете увидеть сюрреалистическое зрелище, было бы неплохо купить его, даже если вы любите kusogie, даже когда цена падает. Я могу смеяться честно."
1,8 лишь по тому, что пару человек написали какую-то рофлянку и поставили 5 баллов, так-то 1-2 все ставят. Интересно, что у метро трояк и лишь потому, что пишут, что производительность на обычной пс4 пиздецовая, непроходимые баги и СЛОЖНА.
>>3880758>Хорошая мысль>Ничего особенного, там было действительно приятно.Достоинства игры:Отсутствуют. Ничего хорошего в игре не было.Недостатки игры:1. 2.3.4.5.
Я понимаю когда молодой БИШОНИСТЫЙ персонаж выглядит как пидор, это норма для японцев, но когда прожженный вояка с куполами на груди выглядит как пидор, это перебор. Впрочем на безрыбье и пидор не пидор. Всяко лучше чем антем дрочить
>>3878244А нахуй мне реальные женские хари в играх? Я могу и в жизни их посмотреть, а в играх хочу няшных тяночек писечек.мимо японец
>>3869167 (OP)>Почему это говно провалится?Так оно уже, лол.https://www.siliconera.com/2019/03/02/square-enix-appears-to-have-disabled-streaming-for-left-alive-amidst-a-rough-debut-in-japan/На японском амазоне провально низкий рейтинг 1.8/5, скидка 44% через 3 дня после выхода и отключили стриминг на PS4 чтобы немного скрыть обсёр.
>>3880463Понятно, спасибо. Интересно, что с такими тиражами они продолжали делать новые игры. Разработка на ps1 была недорогой, видимо.
>>3880290>Изучай и смейся. А чего смеятся, как и сказано - 2-3 млн. числа в десятках тысяч если чо.По Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia надежных данных нет.Судя по vgchartz 750к. На данный момент, с учетом цифровых продаж, скорее всего тоже больше миллиона.Другими словами, тактикулы сейчас продаются очень даже неплохо. А если учесть успехи свитча (идеальной платформы для трпг) то новый тактикульный фрон мишшн мог бы выстрелить.
>>3880339>>3880463>>3881268>Понятно, спасибо. Интересно, что с такими тиражами они продолжали делать новые игры. Разработка на ps1 была недорогой, видимо.Йобамиллионные продажи ААА хуйни помутили вам рассудок.300к продаж в японии для подобной игры - ок.Вон кикстартерный наколенный Баттлтех продался в 600к, но безумцы пишут про какой-то провал и похороны вселенной баттлтеха. Вбили себе в голову, что если не 5млн - то не окупилось. Студия разработки в тысячи человек, напомню, - нихуя не норма.
>>3881381Ну, я про провал ничего не писал. Мне и было интересно, что является окупаемостью для игр уровня фронт мишена, и стал размышлять над бюджетом разработки на PS1. Ты на эти вопросы ответил. Вопросов нет, спасибо.
>>3870470>ремастер ФМ5Нахуй нужон фм 5? Когда есть топовая 3 часть, которую даже сейчас интересно играть, в 2019 году, на минуточку.Красивая, интересная, неплохим сюжетом, отличным звуком и хорошим балансом, можно гоботов захватывать, можно лазор открыть. Ждва попутные ветки сюжета, хочешь за нацистов узкоглазых иди хочешь за пиндосов. Рили, в начале нулевых скварешник божил, сплошные вины. FF7, Vagrant story, Xenogears, Front Mission 3, Паразитка ева.
>>3881182> отключили стриминг на PS4 ?????????То есть какой то хуеглот может просто брать и ограничивать функционал чьей то сосноли? Или они просто банят каналы?
>>3881182>японском амазоне провально низкий рейтинг 1.8/5, скидка 44% через 3 дня после выходаТупые японцы, специалисты с треда же пояснили за успешную механику и копирование мгс, небось никомунинужное тактикоговно ждали вместо того чтобы покупать спланированно успешный продукт.
>>3881381Не мне помутили, а скворечникам. Эта компания очень не эффективно использует средства. Взять например Deus Ex:HR он вышел в ноль и еле еле отбил затраченный бюджет принеся минимальную прибыль, и это была почти идеальная игра которая зашла как критикам так и ЦА. Посмотри сколькими копиями в то время продались другие проекты скворечников. Сравни с 10кк за всю серию FM и посмейся.https://vgsales.fandom.com/wiki/Best_selling_Square-Enix_games
Зато не пошаговое говно, вон как интересно ходить и струлять самому.https://www.youtube.com/watch?v=AwNKDv4s8GE&feature=youtu.be&t=13304
>>3881367> то новый тактикульный фрон мишшн мог бы выстрелить.Когда принимается решение о запуске игры в больших корпорациях смотрят только на цифры продаж. Никаких эмоций.Серия FM продавалась все хуже и хуже с каждым новым тайтлом, пока не выродилась в нуль. Нельзя просто так придти к инвесторам и сказать давайте возродим серию FM ведь она нравится 3,5 фанатам. Наши ожидания по продажам 500к копий в первый год. Инвесторы будут заливаться смехом как испанец хохотун.
>>3869167 (OP)Скворешник - ВСЁ. Официально.У них за последние лет 5 всего одна прибыльная игра - и это ебучая ММОшка.Я думаю после ТАКИХ провалов их ММО пизда придёт до конца года.Как сами то думаете? Пизда финалке чи не?
>>3882167Ну твитч я знаю, мне показалось что >>3881182 говорил о том, что разраб может каким-то образом ограничивать саму сосноль чтобы на ней стрим нужной игры не работал
>>3882573Как это связано, если, как минимум, бюджеты компаний были разные?А вот то что хотс провалился и новых IP не было давно заставило близзов перекинуть разрабов на новые игры+овервотч+диаблу 4, что оставило на вов меньше людей и в итоге получилось говно.Но я вообще не понял к чему твой пост был ибо мой пост был о том, что у скворечников сейчас огромная финансовая дырая в бюджете которая высасывает запасённые деньги и не приносит новых денег. Их доходы НИЖЕ расходов, что значит у них нет чистой прибыли, а только убытки. Скворечники - убыточная компания. Единственная игра которая стабильно приносит чистую прибыль - ММО.Но на одной ММО далеко не уедешь и поэтому скоро они либо объявят банкротство и закроют игру полностью, либо сильно сократят расходы на неё чтобы её чистая прибыль увеличивалась и кормила финансовую дыру.
>>3882554Да там есть варианты, их могут выкупить(дисней-майкрософт), могут инвестировать, но да, у них всё плохо, отмена ДЛЦ к 15й финалке как бы совсем уж затягивание поясов.
>>3882568> что разраб может каким-то образом ограничивать саму сосноль чтобы на ней стрим нужной игры не работалМожет. Персону 5 до сих пор нельзя СКРИНШОТИТЬ. Прикинь какой это уровень рабства? Я когда узнал, что на ПС4 разраб может запретить СКРИНШОТИТЬ свою игру я охуел просто.
>>3882599Жаль конечно. Просто я то хотел в ммо вкатиться из вовна. Вовно всё. По крайней мере до выхода классика.Пздц обидно на самом деле, игра то норм выглядит.
>>3882600Не зря проигнорировал пс4, на тройке этого зашквара не было. Действительно, какой то следующий уровень барского сапога в жопе. Сама идея о том что какой-то там маркетолух может запретить мне снимать/скринить на моей сосноли, и имеет для этого технические средства, ну это конечно сильно.
А ведь шкварки зачем то в конце того года регестрировали бренд паразитки в европе, хотя у них ведь даже на название права закончились и для псп уже пришлось левое писать.Посмотрел бы что они сварганили бы в наше время. Хуже псп части уже не будет один хуй.
>>3882554>меры против распространения>запретила прямые трансляции из-за плохих отзывовХуясе швабодка.
>>3882615Вангую ремейк от европейских васянов, они годом ранее фир эффект тизерили. Сони таким макаром с помощью турков крэша и спайро ремейкнули.
>>3882623Ну так не то что мямли европейские, вон антем говно поливают а они молча сопли глотают и рассказывают о тем что у них в биовари работают живые люди и делать игры это трудно и стресс.
И почему я ждал тактический шпионский стелс? Им бы издательством продолжать заниматься или спонсировать аниме.
>>3882596К чему твой скриншот? Рескин троллей и толстые хуманы, против новой расы с уникальным армором, анимациями и взаимодествиями в квестах.Ну и аналитика у тебя говно, я бы тебя к себе не взял.
Как вообще, блядь, можно играть в японскую поеботу?У япошек фетиш на графон уровня ПС-2, на вид от 3-го лица, на мехов, на уёбищные меню и интерфейсы.У них же все игры абсолютно одинаковые.
>>3883375> на вид от 3-го лица, на меховКак что-то плохое.> на уёбищные меню и интерфейсыВ двух ладно, в полутора, в МГС кпк был всратый, но управление и инвентарь были хороши играх из четырёх в твоём посте - очень удобные интерфейсы (потому, что они были сворованы из западных игр).
>>3882596>сейчас огромная финансовая дырая в бюджете которая высасывает запасённые деньги и не приносит новых денегОткуда инфа?
>>3883078> против новой расы с уникальным арморомВ голос с даунича.Все знают что расы это самое слабое место финалки. В финалке на всех используется один скелет движений и армор подгоняется под одну структуру тела. Поэтому все расы финалки это хуманы. Большие хуманы, хуманы с разными ушами и хвостами. Литтерали все расы это рескин и масштабирование.А в вове каждая раса уникальная. И да, тролли зандаларов СИЛЬНО отличаются от обычных троллей. Они даже имеют другой скилет.
>>3882627>Сони таким макаром с помощью турков крэша и спайро ремейкнулиСони вообще не имеет никакого отношения к этим ремейкам.
>>3883883Скелет то один.А вот у рас вовна совершенно разные скелеты и движения орка или таурена НИКАК не прихуярить к движению тролля или гнома
Сюжет и катсцены тоже говно? Хочу от игры получить классическое японское анимешное безумие, на остальное готов закрыть глаза.
>>3884215Камера за спиной это идеальная перспектива, вид из глаз имеет смысл только если нет денег на анимацию или игра в виаре. В остальных случаях это ощущается как коробка на голове. Любой фпс бы только выиграл если бы его переделали в тпс.
>>3886129Ой, умолкни, говноежка. Охуенно камерой за углы заглядывать? Охуенно загораживать половину того, что персонаж видит, его же телом? Охуенно, наверное, когда камера не двигается ни как настоящая голова, ни как настоящий оператор?Вид из-за плеча одновременно мухлёжный и калечный, одновременно ненастоящий и нехудожественный.
>>3886129Толсто, ФПС, конечно, говно на лопате, но ТПС камера пиздец хуёво работает в коридорах и всяких ограниченных помещениях, также она цепляется за врагов, если они огромные, как в соусах.
>>3884215>сони-формулаХуермула. В середине нулевых все игры были серые, а под конец нулевых коричневые. Это называется тренд.
>>3888130Ага, это даже не кутэе. Это однокнопочная параша под валидолом. Подойди, нажми одну кнопку, убей. В кутэе хотя бы несколько кнопок жать надо.
>>3891562>17%Какой-то пиздец.Беседка за каким-то хуем высрала фолач76 и уже несколько месяцев тонет в говне.ЕА высрала Анфем и уже месяц тонет в говне.Скворечники в декабре высрали JC4, получили 33% и утонули в говне. Сейчас высрали ЛА и получили вообще 17%.Близзард свернула все работы над каким-то своим говном, кинула киберкотлет, стала делать мобильный дьябла и утонула в говне.И на этом фоне бодрячком смотрится только Ubisoft, которая продолжает делать ААА-продукты и за свой последний, Одиссею, получила в стиме 81%
>>3892214Рыночек болезненный, про то, что игроки потеряли всякую веру в прессу, трейлеры и прочую срань, писали ещё в прошлом году, только дэмо-версии работали в плюс. Это накладывается на то, что любому большому издателю надо выпускать игры по кд в любом состоянии, чтобы закрывать квартальную отчётность. У юбисофта же ЦА специфическое, что не ждёт ничего нового и уникального. Тех же щей да гуще налей.
>>3879790Не совсем так.Там геймдизайнер ПК-адаптации транс-фемка, так то. На пике он. Олды придумавшие настолку вообще не при делахhttps://twitter.com/hbs_kivaНад шадоуранами он не работал, потому они и зашли, я себя даже в фаны HBS записывал. А потом случился батлфем, с принцессой на мехе и прочими прелестями, проехали
>>3892237Как раз таки ЦА юби всегда ждёт что то новое и уникальное, если не говорить о стандартном наборе их франшиз. У них стабильно новый необычный ip каждый год. Скоро игра про пиратов например. Ещё спиздани что это уже было и вообще не уникально, вона там си оф тифс для детсадовцев же есть, с которого юбики и спиздили идею!
>>3892232Ты какой-то ебанутый.Дивизион вышел в 2016. На дворе 2019.Из всех игр Юбисофта за эти 3 года в стиме нет только второго дивизиона.
>>3892280Потому что их там очень хорошо запомнили по пиздливым трейлерам, корявому нектоду, отсутствию контента и отсутствию античита. Че то в районе 40% у них тогда было на релизе. Будучи опущенными, обиженными и уличенными в пиздеже они прячут вторую часть в огороженом загоне, хехмда. Ну ближе к релизу я получу свой халявный ключ, пойду посмотрю эту дрисню. Скорее всего там будет тот же антем, но это лишь 96% вероятности
>>3892232>тогда бежали Многоходовочка, даёшь выбор из двух стульев, никому не всравшемся уёбищному магазу галёнкина и юплея который один хуй у всех стоит даже если в стиме брать.И оппа, как по волшебству продажи в юплее выросли потому что ебланов берущих у галёнкина нет, ведь мантра про 18% в таком случае не работает, в юплее 100% юбисофт получит. И юбисофт при этом вроде как и не уёбок вроде беседки и еа которые теперь только в своём магазине продают, вот же мы вам выбор даём, хотите у хохла берите а хотите у нас.
>>3892278> Скоро игра про пиратов напримерЭто же просто вырезанные кораблики из блэк флега только с возможностью закупать ресурсы через микротранзакции чтобы другим игрокам дать пососоать.
>>3892291Пиздеть - не мешки ворочать. Я и сам могу не хуже. Но вот счетчик онлайна и открытая статистика есть только у пухляша, и тех кто его api использует.
>>3892288>Ну ближе к релизу я получу свой халявный ключ, пойду посмотрю эту дрисню.Лол, я смотрел ещё на ЗБТ. Хуйня хуйнёй. А тебе никто не мешает прямо сейчас посмотреть на ОБТ для всех.
Зашёл в стимец посмотреть не сформировалось ли на форуме группа фанатов защитников, чёт нихуя нет, помню даже у митолгира сурвайва и то были. Зато вон какие иллюстрации интересные.
>когда решил выебнуться, и в российских декорациях добавить надписи со смыслом на забораха могли бы просто нарисовать слово "хуй"
>>3893609Так и представил япошек, которые писклявым шевелявым голосом гастарбайтера эти фразы произносят.
ТЯНОЧЬКА ПИСИЧЬКААРТ-ДИЗОЙН ОТ ГЕНИАЛЬНОГО ХУДОЖНИКААКТУАЛЬНЫЙ ПОЛИТИЧЕСКИЙ МЕССИДЖигру добавить не посчитали нужным, современный гейминг не про это же
А ведущие гейм-эксперты ве в один голос всегда кукаречат, что если в игру добавить писичьку, то она автоматически выстрелит 10из10. Вот даже не знаю, кому теперь верить.
Ну-ка бля не умирать до кракена.>В LeftAlive на полном серьёзе реализована такая штука: если предмет лежит на ярус выше земли, то есть на ящике, капоте тачки или другом объекте, подобрать его возможно только забравшись на этот объект. Просто подойти и подобрать не получится, персонаж его не видит. Смотрите:
>>3903113>не умирать до кракена.>18% положительных оценокТы всерьёз думаешь что кто-то на это кракен будет делать?
Ну ответьте же, кинцо хоть годное вышло? Стоит просмотра на ютубе? Сама игра хуйней вышла, это уже и так понятно.
>>3903368Ебать оружие на землю бросает, пиздец, сразу 0/10. Хорошо хоть не хлеб бросает, а то бы за неуважение к дедам можно было вообще в Роскомнадзор писать, чтобы заблокировали на территории РФ.
>>3888765Не пизди, поиграл бы хоть пару часов для начала. Единственный объективный недостаток - прокачка, из за которой до получения дабл-джампа игра неочень. Отключаешь подсветку добиваний, ставишь сложность как минимум ультравайоленс, вкачиваешь ловкость и количество патронов, получаешь дабл-джамп и играешь в лучший сингловый арена-шутер за всё время существования видеоигр.
>>3903368Я так понимаю, патриот хотел как в кино? Чтоб потом написали, что отстреливался до последного, а потом гранатой себя подорвал ЗАПАСАНОВ? Просто охуеть, ствол пилотам, это больше про самовыпил.
>>3903402Это просто типичное поведение людей, лол. Давно доказано - люди, которые доебываются до "нереалистичности" в художественных произведениях, играх и прочем, как правило сами имеют максимально идеалистично-манямирковое представление о мире, и ровным счетом ничего не знают о реальности.
>>3903448В армии выдрачивают так, что становишься биороботом с определенными шаблонами, отношение с табельным в том числе. Призывник проебет армейским способом - да, кадровый разворуют свой склад - да, но чтобы кадровый бросал оружие это реально бредне играл и не собирают, мимопроходил
>>3903455>не играл и не собираютА в мгс5 не играл потому, чо там САВЕЦКИХ САЛДАТ убивать? Какие же у вас мозги отбитые.
>>3903460На самом деле мозги отбитые не у них а у тебя. Доёб до реалистичности поведения персонажа, вполне может иметь место. А такие как ты любую хуйню в играх готовы оправдать, в том числе и хуёво прописанных персонажей.
>>3903523Не чувак, ты - НПЦ, существо что мыслит примитивными заготовленными шаблонами. Если солдат, то обязательно такой как в том патриотическом фильме, да? Какое реалистичное поведение дебс? Люди разные, в экстремальных ситуациях ведут себя по разному, тупому НПЦ показали экспозицию характера персонажа, тот оказывается истерит, точно как маньки, разбивающие клавы и геймпады, после проигрыша но у дебсов происходит разрыв шаблона, как так? В кине было по другому! РУССКИЙ ОФИЦЕР - ЭТО СУПЕРМЕН!
>>3903523>Доёб до реалистичности поведения персонажа, вполне может иметь местоТолько если ты душный уебан с тупыми дебилами тупых дебилов головного мозга, который вместо анализа сценария в целом анализирует какие-то отдельные нахуй никому не всравшиеся бытовые действия и составляет мнение о произведении из них. О БОЖЕ Я ЗАПУСТИЛ ЯПОНСКУЮ ИГРУ максимально клюквенно-анимешной направленности ПРО ОЯШЕЙ В СЕТТИНГЕ РАШКИ А ТАМ ПЕРСОНАЖИ ВЕДУТ СЕБЯ НЕ КАК РОССИЯНСКИЕ СОЛДАТЫ КАКОГО ХУЯ ГЕРОЯ ЗА ТАКОЕ НЕ ПОСТАВИЛИ НА ТУМБОЧКУ И НЕ ОТПРАВИЛИ ДРАИТЬ СОРТИРЫ И КАК В ЭТО ВЕРИТЬ ВООБЩЕ 0/10 ТАК Я В ЖИЗНИ ЕЩЁ НИКОГДА НЕ РАЗОЧАРОВЫВАЛСЯ.
>>3903873>>3903909>А такие как ты любую хуйню в играх готовы оправдать, в том числе и хуёво прописанных персонажей. Начнём с того что что претензии к поведению были не мои, продолжим тем что вы пытаетесь защищать говнину с 18% положительных отзывов на стиме. 18%! Это как же нужно постараться чтобы в стиме, в ёбанном стиме меньше 50% положительных отзывов получить? >Люди разные, в экстремальных ситуациях ведут себя по разномуЕсли главный герой имеет характер истеричной школьницы, то что он вообще в армии делает?>О БОЖЕ Я ЗАПУСТИЛ ЯПОНСКУЮ ИГРУ максимально клюквенно-анимешной направленности ПРО ОЯШЕЙ В СЕТТИНГЕ РАШКИ А ТАМ ПЕРСОНАЖИ ВЕДУТ СЕБЯ НЕ КАК РОССИЯНСКИЕ СОЛДАТЫ1. Я её не запускал. 2. То что игра ЯПОНСКАЯ И ПРО ОЯШЕЙ, не значит что на персонажей можно забить хуй, и прописать скажем профессиональному убийце - характер наивного школьника-спермотаксикозника. Японскость игры не даёт ей иммунитета от критики.
>>3904662>Это как же нужно постараться чтобы в стиме, в ёбанном стиме меньше 50% положительных отзывов получить?Можно китайцам поднасрать, эти тебе сразу сделают рейтинг 0, как был ос недавней игрой Devotion.
>>3907023Лол, а где она? В Стим находит только саундтрек... Выпилили? Точно помню смотрел страницу в магазине некоторое время назад, показалось говном полным, хотя первая игра студии была ничего так. Вроде слышал, что если оформить возврат, дизлайк убирают.
>>3878240Да говном он был прямо на релизе.Есть бы знали, что его механики потом взлетят в гирьках и прочем, разрабов бы вообще убили нахуй.
>>3916036Проблема в том что в данном случае в говнении солидарны похоже все...Даже в Стиме, 17% положительных отзывов, это блядь, за гранью добра и зла...
>>3882600>Прикинь какой это уровень рабства?Обычный для всех нищеебов, в чем проблема? Не иметь карту захвата и пытаться стимить, да ещё и с обычной слимки - это надо быть просто максимальным долбоёбом.
>>3903413>Просто охуеть, ствол пилотам, это больше про самовыпил.Ну вон челик в Сирии пострелял бабахов с табельного "Стечкина", например, перед тем как на гранате подорваться. Че ты предлагаешь, пилотам вазелин вместо оружия в эквип пихать?
>>3921070Ага, и табличку большую чтоб сразу доставал после катапультирования - с надписью "НЕ БЕЙТЕ, ЛУЧШЕ ОБОССЫТЕ, КОМРОТЫ ОТСТИРАЕТ".
>>3895087Да, так что все кукареканье анимухейтерского скама за последние 5 лет было не более, чем кукареканьем анимухейтерского скама.
>>3892278> ЦА юби всегда ждёт что то новое и уникальноеМеня кст дивижн2 разочаровал жесткомимолюбитель асасинов/фаркрай/вачдогс
>>3921367Как вообще на дивижн 2 можно было клюнуть? Врубил стрим мэда, он пару часиков этот кал постримил на релизе и переметнулся в метро исход аутировать.Совершенно убогая дрочильня.
>>3892232Потому что именно движн2 от Массивинтеректив, кстати, юби лишь издатель это ленивый ассетфлип с проебанными фишками сериидаже одисея к истокам или фаркрай нюдавн к фк5 отличаются больше чем д1 к д2И это на фоне охренненого длс сурвайв к д1, которое всем зашло, но не получило развития во второй частиДа и вообще ничего там развитие не получило, сменили карту, перебалансили цифорки уронов и все, проблемы у второй части те же, что были у первой на старте
>>3892291> И оппа, как по волшебству продажи в юплее выросли потому что ебланов берущих у галёнкина нет, ведь мантра про 18% в таком случае не работает, в юплее 100% юбисофт получит.Ушел из стимаПолучили очень многотолько выиграли, смотрите инвесторы, мы только выиграли!
>>3921499Не удивлюсь если эти ебанаты свалят всё на них, даже несмотря на то, что дивизион - онлайн игора.
>>3870455>Тодд подтвердит.Секрет Тодда в том что он не выпускает игры. Он выпускает площадки для модов.
>>3929062Я бы и навернулВанквиш ведь тоже был не то чтобы шедевром, и клюквы было полноНе удивлюсь если она окажется не хуже фк5/нд, которые я дропнул
>>3941687Поверь, оно хуже. Тут речь о том, что в игра поломана на уровне механик (да, я купил и поиграл).
>>3950774Как будто дедли премонишен стал шином хоть для кого-то кроме шизика, который её здесь в каждом треде форсит (тебя).
>>3883879У зандаларов скелет от ночных эльфов. У ночнорождённых тоже. Все остальные союзные расы, кроме жирничей - это вообще дешёвые рескины классических рас. Близзюки скурвились.мимо вовноед