Уже сегодня, Square Enix выпустила очень неожиданную для всех игру.Space Funeral это классическая рпг, но всех геймеров поразило насколько нестандартно это поделие.Филипп и Нога лошади отправляются на странную и смертельно опасную миссию, чтобы найти легендарный Город Форм, из которого произошли все вещи в мире. Во время их путешествия они должны одолеть призраков, преступников, гипнотизёров, львов, Дракул, тайные послания, мышечных гедонистов, болотных рыцарей, таинственные пещеры, кровавых гулей, гротескных монстров, пёпл дранк и многое другое, чтобы раскрыть секрет Космических похорон. Space Funeral тред.
Спиратить:https://app.box.com/s/4shrc20r9jx8l0meh2aqРуссификатор:http://rpgmaker.net/games/2430/downloads/2165/
>>3941884 (OP)>Уже сегодня, Square Enix выпустила очень неожиданную для всех игру.>Space FuneralБудет такая компания издавать подобные помои. Уже поверил
>>3941979Просто они офигели с ноугамеза, всякое скучное говно выпускают, вот и решили тру игры начать издавать, приобщать игроков к искусству так сказать.
>>3941884 (OP)Содомит, я уж было подумал, реально дали бабосиков, чтобы полноценную игру в качестве ремейка сделали.
>>3942019Да хуй бы с этим мейкером, визуал то как будто дцпшная восьмилетка рисовал. Такое защищать будут только конченные трешолюбы.
>>3942024А вот тут не пизди-ка. Это такой стиль.>трешолюбыКак будто это плохо. ААА любишь наворачивать?
>>3942039>Это такой стильБезусловно, это стиль. Я встречал человека, который писал с ошибками и называл это своим стилем. Зачем учить орфорграфию/основы рисунка, если любой пук можно назвать своим стилем, действительно.>Как будто это плохо. ААА любишь наворачивать?Опять это бинарное мышление. Такое ощущение что здесь все шизики из одного инкубатора.В ААА хотя бы периодически умеют в дизайн. Также как и в играх B класса. Так же как в некоторых инди проектах. Но не в говне на рпг мейкер, сделанное криворучкой. Такое неиронично защищать не вижу смысла, кроме как посрать в /v.
>>3942039>Это такой стильСтиль шизофренического высера человека без художественного образования? Посмотри, вот настоящий стиль, пиксель-арт в лучшем его проявлении. А у тебя разноцветная блевотина, как будто ребёнок съел пластилин разных цветов и высрал. И такую парашу уровня андертейла ещё умудряются защищать, утверждая, что этот безвкусный вырвиглазный высер - СТИЛЬ ПОД РЕТРО ПИКСЕЛЬ АРТ.
>>3942067Нет, это стиль. Попробуй нарисуй в пэйнте, как восьмилетка, будет выглядеть, как рисунок взрослого, который пытается имитировать первоклашку. Так, как в игре, ты не сможешь.>>3942071>утверждая, что этот безвкусный вырвиглазный высер - СТИЛЬ ПОД РЕТРО ПИКСЕЛЬ АРТПиздёж, никто не утверждает, что это закос именно под ретро. Я не ОП, если чё.
>>3942108Да, этот стиль называется "я не умею рисовать, но очень хочу". Его надо с мальтой познакомить, такой то тандем.
>>3942071Чем сложнее проект технически, тем меньше в нём живого.Разработчик начинает творить с оглядкой на окупаемость.А в случае если усилий на реализацию нужно не много, разработчик может по фану в полной мере передавать всю свою идею, не разбавляя её элементами ААА коммерческих игр.
>>3942143Дешёвая разработка не гарантирует душевную игру вместо пердака какла 2, но большой бюджет точно как минимум помешает делать игру с душой.
>>3942143>>3942141Плебс закукарекал, для которого и делают мыльные ААА проекты.>Что за элементы ААА игр? Да те вещи которые добавляют в игру просто для того чтобы максимально сильно расширить аудиторию своей игры, трендовые механики, графон посочнее, всё ради того что бы среднестатистический человек не высказал своё "Фи".И когда разраб тратит свой труд и время на подгонку проекта под реалии рынка, у него остаётся мало сил на то, радии чего собственно и создавалась его игра.Будь твой кругозор хоть немного шире, ты бы смог уловить хорошие моменты таких простых проектов, слепленных на коленке, когда разрабы даже не берут с тебя деньги. Естественно там будут недостатки, но недостатки есть везде, даже в самых крутых вещях, и нужно уметь любить произведения в целом, и с их недостатками и с плюсами, ведь именно они создают по настоящему живую игру\музыку\фильм\книгу.А для тебя созданы игры сервисы, коммерческие инди и прочее. Это всё существует, ты это можешь потреблять, так зачем лезть к людям которые хотят создавать свои нишевые вещи? Они ничего у тебя не отбирают, а просто творят.
>>3942166Зачем ты это высрал? С кем ты разговариваешь? Кому отвечаешь? Абу, блядь, у тебя нейросеть опять протекла и пишет хуйню, пофикси её уже.
>>3942164>но большой бюджет точно как минимум помешает делать игру с душойБезосновательное утверждение, извини.>>3942166Пустословие, пустословие, и еще раз пустословие. Но это тема для отдельного разговора.Ты пытаешься подогнать реалии под эту кривую залупу, которую с пеной у рта тут защищаешь. Задонать лучше парню на учителя рисования, хоть какой то толк от тебя будет. Есть куча других игр, сделанных одним человеком или небольшим колллективом, которые дадут на ротан этому калу во всем.
>>3942196Но в них не будет именно такой атмосферы, чел.Никто не сделает игру именно с таким саундом, именно с такими диалогами, именно такую. (Я тебе больше скажу, там даже битвы скорее забавный элемент, который ничего для геймплея не даёт)Ты относишься к игре как к продукту который делают именно для того чтобы соответствовать критериям рынка.А я же просто нашёл уже давно никому не нужную слепленную на коленке вещь, в которой я обнаружил то что зацепило меня. Она отличается свой бескомпромиссностью к игроку, сразу видно что никто не ебал себе мозг чтобы гарантированно не отпугнуть игрока, человек самовыразился, сделал именно ту атмосферу которую хотел, этим и цепляют такие вещи.
>>3942071Я не вижу тут стилизации под ретро и не слышу, чтобы разработчик(и) утверждали подобное. Это какие-то твои персональные тараканы.
>>3942213Двачую адеквата. Тем более вещь отнюдь не ноунеймная, даже удостоилась страницы в википедии, чем далеко не всякий обскюр может похвастаться.
>>3942352Опу просто скучно, вот и решил что мб будет прикольно, если кто-то ещё узнает про такую игру.
По-моему, это то же самое, что рекламировать OFF или Юме Никии. То есть говорить о самых известных вещах в жанре, которые в рекламе и не нуждаются.А вообще, я скучаю по архивариус-тредам из 2014 года, вот их возрождению я был бы рад. Но оп тех тредов, насколько я знаю, ушел куда-то в sn и не вернулся.
>>3942462Ну ты же не будешь с не просвящёнными сходу обсуждать самый обскурный артхаус? Лучше обычным людям показать самые яркие образчики вещей, о которых ты говоришь, чтобы хоть как-то заинтересовать.Архивариус жив, иногда светится в соц-сеточках
>>3942071В итоге овлбой - типичная пиксельная инди-дрисня, которую похайпили месяцок, прошли и забыли. А Space Funeral вписала себя в историю.
> 2019> Уже сегодня, Square Enix выпустила очень неожиданную для всех игру.Че?А вообще, советую еще Lisa глянуть
>>3941884 (OP)Спасибо, Оп, за годноту. Проигрываю с бомбак и крововолков. Эта игра про разыгравшуюся детскую фантазию и психоделические наркотики. Уникальная вещь.
>>3941979но ведь она постоянно издаёт всякие помои, просто они такие помои, что ты про них даже не слышалоткрой их страничку на стиме
>>3941888>Спиратить>>3941884 (OP)Оп, ты долбоеб? все, кому она была интересна, уже ее прошли. Сажи бестолковому треду.
>>3944468А новые не могут заинтересоваться?Вот я был бы рад если бы рандом анон мне спалил такое.Вон, Арх-Фаталис треды до сих пор пилят
>>3941884 (OP)Только вчера стал накатывать хорроры на рпг мейкере, а тут такой тред.Mad father что-то не особо зашла, сейчас на 3дс корпс пати скачал.
>>3944551Сибанутый батя это тупое и короткое аниме, лучше в Red Haze поиграй, про день сурка красной шапочки-наркоманки, бредущей к мамочке за новой дозой, её инфернальные злоключения и обретение счастья всех возможных форм.
https://www.youtube.com/watch?v=XoMaqxivvKYХули ещё не было?>>3944602Этот ананас прав. Если Юме Никки и Ведьмин Дом ещё хоть как-то вытягивают общей атмосферой, то 99% остального говна - вообще полная хуйня, к которой даже палкой не стоит прикасаться. Причём, в подавляющем большинстве случаев - ещё и хуйня без геймплея.
>>3947093Блин, вот все говорят про какой-то юмор там, но чую не осилю инглиш. Подождёт игра пару лет, пока освою язык.
>>3942071Дурачок, это стиль под DOS игры 70х-80х когда были 4х или 16 цветные мониторы. Они все выглядели так вырвиглазно, я всё детство хуярил на спектруме в такое.
>>3949278Ну кажется палитра немного пошире тут, если не ошибаюсь.Но не суть, в любом случае артдирекшн тут хоть и дико колоритный и крутой, но очень простой в плане исполнения.
>>394929136А зумер вряд ли поймёт и оценит стёб над культом баскетбола, да даже кто такой майкл джордан не в курсе.
>>3950117Там и без знания этого можно прожить и понять по крайней мере часть юмора. Другое дело, что для полного понимания всего градуса пиздеца нужно ещё кучу отборного треша наворачивать, от Спейс Джема и Папы-Призрака, и до Соник Эдвенчур.
>>3952326Вот это благородный и щедрый подгон. Добра тебе и твоим родителям, что вырастили такого хорошего анона.Кстати, а архив тредов не сохранился? Наверняка же не всё в список включили.
>>3953324http://arhivach.ng/thread/396733/http://arhivach.ng/thread/398335/На доброчане, кстати, тред еще живой где-то висит