Video Games


Ответить в тред Ответить в тред

<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
292 53 116

Брям! Аноним 21/03/19 Чтв 16:58:01 39320141
BLAME! - c042 ([...].jpg (5266Кб, 2142x3056)
2142x3056
BLAME! - c042 ([...].jpg (5008Кб, 2142x3056)
2142x3056
BLAME! - c042 ([...].jpg (4996Кб, 2142x3056)
2142x3056
BLAME! - c042 ([...].jpg (4241Кб, 2142x3056)
2142x3056
Почитал это ваше анимцо Blame!, и захотелось дико угореть по пост-индустриальному аду из коридоров, кибернетических монстров и меланхоличной безысходности.
Т.е. оно меня покорило не столько этой всей МЕГАСТРУКТУРОЙ, хотя она тоже заебись, сколько атмосфэрой, так сказать.

В этом ИТТ треде я буду постить игори, которые, как мне кажется, дают обмазаться этим добром в той или иной мере.
Каких-то скрытых никому неизвестных ультравинов не ждите, но может кто-то что-то почерпнет или добавит.
От меня будет в основном говно мамонта.
Аноним 21/03/19 Чтв 17:01:05 39320232
>>3932014 (OP)
> кчанг кчанг


как эту ебалу без смеха воспринимать.
Аноним 21/03/19 Чтв 17:02:45 39320253
коридоров не гарантирую, но мегаструктур и кибернетических монстров и меланхоличной безысходности сколько угодно в kenshi
Аноним 21/03/19 Чтв 17:07:39 39320424
OtherSketches12.jpg (139Кб, 720x900)
720x900
Surface03.jpg (82Кб, 1024x819)
1024x819
Void27.jpg (215Кб, 611x900)
611x900
Void31.jpg (127Кб, 567x850)
567x850
Аноним 21/03/19 Чтв 17:07:59 39320435
436176601741319[...].jpg (61Кб, 1080x1080)
1080x1080
152603742114788[...].jpg (784Кб, 1600x1367)
1600x1367
Аноним 21/03/19 Чтв 17:08:47 39320456
1184459-rengoku[...].jpg (33Кб, 286x500)
286x500
RengokuII.jpg (36Кб, 241x414)
241x414
ulus-10013-game[...].jpg (65Кб, 627x353)
627x353
351360-rengoku-[...].jpg (47Кб, 616x347)
616x347
Самое вообще идеологически близкое, что я нашел, это древнючие игры на ПСП - Rengoku 1 и 2
Суть в том, что мы играем каким-то не то роботом, не то киборгом, и бегаем по адовым индустриальным подземельям, отрываем у других таких-же киборгов части теле и всаживаем себе.
Сюжет соответствующий.

Можно эмулировать на всем, на чем можно эмулировать ПСП.
Графон старый, управление кривое, 30 фпс хардлок, зато сотни атмосфэры.
https://www.youtube.com/watch?v=-VbgA-r2CM0
Для второй части походу есть 60 фпс патч. Может быть и для первой есть.
https://www.youtube.com/watch?v=Vdh2X3jQP8I

>>3932023
Звук звона металла о металл не? Как ты еще это пропишешь? Чинг Чонг? Ну а сама хуйня появляется ровно один раз за всю мангу, она чисто для антуража.

>>3932025
Ну запости там скриншотов или видосов, в гугле одни пустыни и солнышко, создается ощущение Безумного Макса смешанного со старым Фоллачем. Не как что-то плохое, но что совсем не то.

>>3932042
>>3932043
Ну арты по теме тоже норм, жаловаться не буду.
Аноним 21/03/19 Чтв 17:10:00 39320507
>>3932023
Никак, ты дибил и должен с этим смириться
>>3932014 (OP)
Эхо рядом моментов напомнило Блейм. Целая планета, застроенная без какого-то особого смысла блоками-дворцом и техническими уровнями под ними, ГГ бредущая по всему этому делу но сюжеты в игре - говно. Но мир прикольный, энергопистолет, пробивающий несколько противников.

Мне понравилось
Аноним 21/03/19 Чтв 17:12:10 39320558
ЖИВЕШЬ НА 556 ЭТАЖЕ СТРОЕНИЯ П-46
@
ВЧЕРА НОЧЬЮ ОПЯТЬ БЫЛ САМОСБОР
@
ЗАХЛЕСТНУЛО ДАЖЕ ТВОЙ ЭТАЖ
@
БОИШЬСЯ ВЫХОДИТЬ В ПОДЪЕЗД, ПОТОМУ ЧТО ТАМ КТО-ТО СТОНЕТ
@
ЛИКВИДАТОРЫ ПРИБУДУТ В ЛУЧШЕМ СЛУЧАЕ ЧЕРЕЗ ПАРУ ЧАСОВ
@
В КОМНАТУ НАЧИНАЕТ ПРОСАЧИВАТЬСЯ ЗАПАХ СЫРОГО МЯСА
Аноним 21/03/19 Чтв 17:14:55 39320629
kenshi.PNG (2119Кб, 1881x740)
1881x740
Аноним 21/03/19 Чтв 17:21:47 393208310
>>3932062
Да, оно.
Тебе ж не ебать ее, а атмосферой проникаться
Аноним 21/03/19 Чтв 17:25:12 393209511
200841117961.jpg (98Кб, 500x716)
500x716
150174-Baroque([...].jpg (127Кб, 1600x862)
1600x862
DC-CNfW0AQQ69i.jpg (160Кб, 1200x645)
1200x645
Так дальше у нас Baroque.
Хотя нихуя там барочного нет, только индастриал и гротеск.
Это вообще цела франшиза, с мангой, ВНкой, шмапом и хуй знает, чем еще. Все оно, разумеется, на япне.
Кроме собственно ремейка Baroque для PS2 и Wii.
PS2 версия эмулируется бодро, даже хак есть на широкий экран. Вии версию я не пробовал, хотя там, по-идее, нативный широкий формат с нерастянутым инерфейсом.

Сюжет - наркоманская анимешная хуета про искусственного бога, конец света, каннибализм и ритуальный суицид. Если ты в 14 лет думал что Конец Евангелиона - это величайшее творение человечества, то тебе точно зайдет.
Геймплей - более тормозной и деревянный чем в Rengoku, но суть та же - бегаем по лабиринтам и пиздим все, что встретим. Можно убивать НПЦ, но не всех.
Рогалик, кстате, почти трушный - умер, начинай заново. И нету никаких современных анлоков между забегами. Но в реальном времени.
https://www.youtube.com/watch?v=fxMDsNmsdnk

>>3932083
Справедливо.
Аноним 21/03/19 Чтв 17:27:22 393209912
Аноним 21/03/19 Чтв 17:28:37 393210313
image.png (1062Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (1396Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (1566Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (1300Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 21/03/19 Чтв 17:28:40 393210414
center.jpg (120Кб, 622x868)
622x868
>>3932099
Ты серьезно сейчас?
Аноним 21/03/19 Чтв 17:29:37 393210715
НОРМУ ПАЙКА УРЕЗАЛИ НА ВСЕМ ЭТАЖЕ
@
ЗА ГЕРМОДВЕРЬЮ СЛЫШЕН ШУМ ПРОТЕСТУЮЩИХ
@
В ТЕСНОМ КОРИДОРЕ ЛИКВИДАТОРЫ ГОТОВЯТСЯ К ПОДАВЛЕНИЮ БУНТА
@
КРИЧИТ СИРЕНА
@
К ТЕБЕ ЛОМЯТСЯ В ГЕРМОДВЕРЬ
@
"ПОМОГИ!!!"
@
ТЕБЕ СТРАШНО
@
ХОЛОДНЫЙ ПОТ СТЕКАЕТ ПО СПИНЕ
@
ВОПЛИ ПРЕКРАЩАЮТСЯ
@
ЧУЕШЬ ЗАПАХ СЫРОГО МЯСА
@
ПРИХОДИТ ОБЛЕГЧЕНИЕ, ЧТО ВСЕ ЗАКОНЧИЛОСЬ
Аноним 21/03/19 Чтв 17:30:57 393211116
>>3932104
Загуглил, нашел какую-то хуету на пикабу.
Это настолка?
Аноним 21/03/19 Чтв 17:35:03 393212017
>>3932111
Хуево ты гуглил как-то. Это форс из /b/.
Аноним 21/03/19 Чтв 17:37:40 393212618
image.png (561Кб, 709x399)
709x399
>>3932099
Вселенная придуманная в бугурт треде

Если коротко
Есть Гигахрущ - бесконечная во всех направлениях панельная хрущевка. Там живут люди. Периодически она сама перестраивается и самособирается в новые блоки гигахруща. Это и называется самосбор.
После самосбора происходит всякая ебанина, появляются монстры и слизь, для устранения последствий самосбора туда направляют ликвидаторов

Тут есть большая статья:
https://dtf.ru/indie/23520-samosbor-novaya-igrovaya-vselennaya-sozdannaya-iz-bugurt-treda-na-2ch-hk
Аноним 21/03/19 Чтв 17:38:17 393212719
ТЫ ОСТАЛСЯ В БЛОКЕ ОДИН
@
САМОСБОР ЗАБРАЛ ВСЕХ
@
ТЫ И ОГРОМНЫЕ ЗАПАСЫ ЕДЫ, НО САМОЕ ГЛАВНОЕ
@
ТВОЙ БЛОК ЭТО КРУПНЕЙШАЯ БИБЛИОТЕКА
@
БЕССЧЕТНОЕ ЧИСЛО КНИГ СО ВСЕГО ХРУЩА
@
ИСТОРИЯ, РОМАНЫ, УЧЕБНИКИ
@
ВСЕ ТЕПЕРЬ ТВОЕ
@
КНИГИ БЫЛИ ДЛЯ ТЕБЯ ВАЖНЕЕ И БЛИЖЕ ЧЕМ ЛЮБОЙ ЧЕЛОВЕК
@
ТЕПЕРЬ ТЫ ОДИН С НИМИ
@
ОТКРЫВАЕШЬ БИБЛИОТЕКУ И ЗАХОДИШЬ
@
СПОТЫКАЕШЬСЯ ОБ УПАВШИЙ СТОЛ И УДАРЯЕШЬСЯ О ПОЛКУ
@
ТЯЖЕЛЫЙ ФОЛИАНТ ПАДАЕТ УГЛОМ НА ТВОЮ ГОЛОВУ
@
С ДИКОЙ БОЛЬЮ ОРЕШЬ И ДЕРГАЕШЬСЯ
@
УМЕР ОТ ТЯЖЕЛОЙ ТРАВМЫ ГОЛОВЫ
Аноним 21/03/19 Чтв 17:40:31 393213020
v-sankt-peterbu[...].jpg (46Кб, 700x502)
700x502
content0044KAA2[...].jpg (247Кб, 1060x707)
1060x707
>>3932014 (OP)
Через чернобелую картинку всё равно недотягивает до настоящей, россиянской Б Е З Ы С Х О Д Н О С Т И
Аноним 21/03/19 Чтв 17:41:11 393213321
>>3932014 (OP)
Предыдущий тред забанили, этот тоже?
Аноним 21/03/19 Чтв 17:48:30 393214922
НУ ЧТО СЫНА, ТЫ УЖЕ БОЛЬШОЙ, ПОРА ДОЛГ РОДИНЕ ОТДАВАТЬ
@
ЗАПИШЕМ ТЕБЯ ЗАВТРА В ЛИКВИДАТОРЫ, У НАС И ЗАЩИТНЫЙ КОСТЮМ ОТ ДЯДИ ГОГЕНА ОСТАЛСЯ
@
ВСПОМИНАЕШЬ КАК ОТСКРЕБАЛ ДЯДЮ ГОГЕНА ОТ ЭТОГО КОСТЮМА
@
90% ЛИКВИДАТОРОВ НЕ ДОЖИВАЮТ ДО СВОЕГО ТРЕТЬЕГО САМОСБОРА
Аноним 21/03/19 Чтв 17:49:11 393215323
o-o.png (115Кб, 785x417)
785x417
000.JPG (500Кб, 1368x940)
1368x940
art-Dorohedoro2[...].jpeg (339Кб, 811x633)
811x633
>>3932130
За такими пейзажами лучше к хаясиде
Аноним 21/03/19 Чтв 17:49:56 393215524
СЫНА, НЕ ЗАБУДЬ СХОДИТЬ НА РАЗДАЧУ ЗА ПИТАТЕЛЬНОЙ ПАСТОЙ, СЕГОДНЯ ТВОЯ ОЧЕРЕДЬ
@
ПОЛЧАСА НАТЯГИВАЕШЬ ЗАЩИТНЫЙ КОСТЮМ
@
ЧАС СПУСКАЕШЬСЯ К ПОВЕРХНОСТИ НА ЛИФТЕ
@
ПОЛЧАСА ПРОХОДИШЬ ДЕЗАКТИВАЦИОННЫЕ ШЛЮЗЫ
@
ПОКИДАЕШЬ ОБИТАЕМОЕ СТРОЕНИЕ 69, ПОЗДОРОВАВШИСЬ С ДЕЖУРНОЙ БРИГАДОЙ ЛИКВИДАТОРОВ
@
ЧЕРЕЗ ПАРУ ШАГОВ СПОТЫКАЕШЬСЯ И ПАДАЕШЬ
@
КОСТЮМ РВЁТСЯ ОБ ТОРЧАЩУЮ АРМАТУРУ
@
ШАГИ ЛИКВИДАТОРОВ ЗА СПИНОЙ НАБИРАЮТ ТЕМП
Аноним 21/03/19 Чтв 17:53:01 393216325
РАБОТАЕШЬ ЛИКВИДАТОРОМ НА ПОЛСТАВКИ
@
ПРИЕЗЖАЕШЬ ПО ЗАЯВКЕ В СТРОЕНИЕ П-52
@
ЗВОНИШЬ В НЕЙРОДОМОФОН
@
НЕ ОТКРЫВАЮТ ДВЕРЬ
Аноним 21/03/19 Чтв 17:57:34 393217126
TheSufferingcov[...].jpg (16Кб, 220x283)
220x283
Аноним 21/03/19 Чтв 18:00:23 393217527
>>3932126
>Периодически она сама перестраивается и самособирается в новые блоки гигахруща. Это и называется самосбор.
Что за ересь ты несешь. Самосбор - это совсем не то. Что такое самосбор только совсем маленькие не знают.
Аноним 21/03/19 Чтв 18:01:22 393217828
>>3932126
>Периодически она сама перестраивается и самособирается в новые блоки гигахруща.
Пиздец долбоёб.
Аноним 21/03/19 Чтв 18:03:05 393218329
Сома?
Аноним 21/03/19 Чтв 18:03:28 393218430
PSMessages20171[...].jpg (491Кб, 1920x1080)
1920x1080
PSMessages20171[...].jpg (476Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>3932014 (OP)
В ECHO нет разрухи, но есть огромный, построенный роботами, комплекс, размером с планету, где нужно бродить.

Не знаю на счет все игры, но начало дает ощущение очень похожее на BLAME!

https://store.steampowered.com/agecheck/app/551770/
Аноним 21/03/19 Чтв 18:09:56 393219931
warframe2013-01[...].png (223Кб, 825x464)
825x464
warframe-2013-r[...].jpg (212Кб, 1280x960)
1280x960
warframe-2013-r[...].jpg (240Кб, 1280x960)
1280x960
Ой идите нахуй со своим самосбором. Хуета какая-то. Или хотя бы арты прилепляйте к своим высерам.
Помнится в рамках, на самом старте топовый космический пиздец из коридоров и тьмы был, супер атмосферно.
Но потом все как-то быстро проебалось и теперь она стала дженерик космическим шутаном про СЮЖЕТ и ДРАМУ, как дрисня.
https://www.youtube.com/watch?v=SDzwDTmq7no

>>3932130
>>3932153
О какой безысходности может идти речь, когда тупо есть небо?
Аноним 21/03/19 Чтв 18:10:20 393220232
>>3932184
Без разрухи и голых бетонных плит выглядит как говно.
Аноним 21/03/19 Чтв 18:13:02 393220933
Аноним 21/03/19 Чтв 18:21:38 393222334
63fd952ad713c06[...].jpg (220Кб, 1280x1024)
1280x1024
icon.jpg (236Кб, 1280x1024)
1280x1024
1147984161.jpg (50Кб, 800x600)
800x600
15374726222062.jpg (84Кб, 1024x576)
1024x576
>>3932199
Чекай эту >>3932171 хоррор игру. Вся игра в коридорах, где монстры делают КЛАЦ-КЛАЦ.
Еще можешь Quake 4 посмотреть. Там много инопланетных коридоров, где пришельцы используют человеческие тела в качестве батареек и запчастей (при этом много разнообразия). Монстры тоже делают клац-клац.
Аноним 21/03/19 Чтв 18:23:35 393222935
>>3932209
Больше на автомату похоже если чесн.
Аноним 21/03/19 Чтв 18:24:28 393223036
Screenshot 2019[...].png (2842Кб, 2560x1440)
2560x1440
>>3932202
Похуй на внешний вид. Атмосфера сгенерированной мегаструктуры и коридоры, уходящие на многие километры вдаль создают нужную атмосферу
Аноним 21/03/19 Чтв 18:26:10 393223637
>>3932230
Тебе похуй, мне нет.
Аноним 21/03/19 Чтв 18:26:42 393223938
011Walled-CityL[...].jpg (214Кб, 770x472)
770x472
Аноним 21/03/19 Чтв 18:27:09 393224539
>>3932230
А там прям можно бесконечно бегать, или это так - декорации?
Аноним 21/03/19 Чтв 18:27:25 393224740
Аноним 21/03/19 Чтв 18:32:45 393226141
ImmortalUnchain[...].jpg (476Кб, 1600x900)
1600x900
Есть немного в этом бюджетном соулслайке. Immortal Unchained
Аноним 21/03/19 Чтв 18:33:18 393226342
Portal 2 же.
Аноним 21/03/19 Чтв 18:36:40 393226943
201809080059221.jpg (190Кб, 1920x1080)
1920x1080
201809100301371.jpg (326Кб, 1920x1080)
1920x1080
201809102337081.jpg (330Кб, 1920x1080)
1920x1080
201809100245481.jpg (369Кб, 1920x1080)
1920x1080
Так ну еще есть E.Y.E и систем шоки, но не вижу смысла их расписывать и картинки постить, все их и так знают.

>>3932261
Да кстати, вообще заебись игра. Отзывы у нее смешанные, т.к. геймплей специфический очень, но блять атмосфера царская.
Ну кроме леса и вулкана, там какое-то стандартное фентези включалось.

>>3932263
Ни в одну не играл, но всегда думал что это такой юморной паззл, не?
Аноним 21/03/19 Чтв 18:37:03 393227344
>>3932199
>и теперь она стала дженерик космическим шутаном
Не пизди.
Аноним 21/03/19 Чтв 18:40:11 393227945
Аноним 21/03/19 Чтв 18:40:15 393228046
>>3932236
Наверняка еще и не всего Нихея прочел. Вряд ли ты поймешь атмосферу мегаструктуры, раз отсутствие разрухи тебя смущает.

В настоящей мегаструктуре нечему разрушать окружение - оно стоит в околоидеальном виде многие тысячи лет

>>3932245
Вряд ли есть игра, где мегаструктура была бы настоящей, а не декорацяими. Как минимум вычислительные мощности современных ПЕК не позволяют
Аноним 21/03/19 Чтв 18:40:22 393228247
Warframe0518.jpg (1716Кб, 1920x1080)
1920x1080
Warframe0545.jpg (1774Кб, 1920x1080)
1920x1080
Warframe0258.jpg (1327Кб, 1920x1080)
1920x1080
Warframe0632.jpg (1133Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 21/03/19 Чтв 18:41:24 393228548
>>3932269
В портале 2 как раз посмотришь на гигантские структуры отстроенные человечеством, он и юморной, и не особо юморной одновременно.
Аноним 21/03/19 Чтв 18:41:38 393228749
>>3932282
На дрисню похоже и правда.
Аноним 21/03/19 Чтв 18:42:56 393229450
>>3932282
Ну так там полно различных корридоров - бегай по ним.
Впервые вижу, чтобы кто-то топил за единственный корридор из бетки.
Аноним 21/03/19 Чтв 18:44:15 393229651
>>3932294
Коридор с одной "р" пишется. Так, на будущее.
Аноним 21/03/19 Чтв 18:45:01 393229952
Аноним 21/03/19 Чтв 18:46:00 393230053
>>3932280
>Вряд ли есть игра, где мегаструктура была бы настоящей, а не декорацяими. Как минимум вычислительные мощности современных ПЕК не позволяют
От тут я кстати вспомнил какую-то эксперементальную индюшатину, где товарищ что-то уровня Квейка 3 запихал в 1МБ файл.
Она там процедурно генерила и графон и геометрию и шла на калькуляторах.

Так что, я думаю, если с умом подойти, то можно, типа что бы игорь сам строил уровень из блоков как в майнрафте и как-нибудь это хитро рендерил - только то, что в кадре с зацикливанием на само себя.
Но делать этого никто не будет конечно же.
Аноним 21/03/19 Чтв 18:46:51 393230254
>>3932299
Чего извиняться-то? Я просто подметил, чтобы ты больше так не ошибался.
Аноним 21/03/19 Чтв 18:47:40 393230655
Аноним 21/03/19 Чтв 18:47:47 393230756
>>3932302
Да я знаю, как пишется. Просто у меня рассеянность последнее время повысилась. Старею, мозг засыхает.
Аноним 21/03/19 Чтв 18:48:33 393231057
>>3932307
Такое разве что годам к шестидесяти проявляется. Ты же не старик какой?
Аноним 21/03/19 Чтв 18:48:43 393231158
1466210572635.jpg (152Кб, 891x835)
891x835
>>3932294
>Впервые вижу, чтобы кто-то топил за единственный корридор из бетки
Утиные истории.
Суть не в коридоре, а в том что потерялось своебразие мрачного мутного космошутера.
Аноним 21/03/19 Чтв 18:49:24 393231259
Аноним 21/03/19 Чтв 18:49:37 393231560
>>3932300
Любая процедурка пока говно. Мб при подключении сорт оф нейронки будут делать нормальные процедурные уровни. А пока радуемся ноу менс скаю
Аноним 21/03/19 Чтв 18:50:57 393232061
>>3932311
Ну так осталась там твоя мрачность. Бегай по трубам и дереликтам.
Аноним 21/03/19 Чтв 18:59:23 393235462
201806151728421.jpg (442Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>3932315
Двумерные норм есть - Диабла, например, или Поебота.
Да в тех же рамках коридорные уровни неплохие.
Потенциал есть, и не нужно супер пек для этого. Талантливые разрабы нужны.

>>3932320
Так там делать нехуй. Весь свежий контент в открытых картах.
Да и во многих закрытых уже далеко не так мрачно.
Ну и сюжет как бы раскрыл все карты, нету ЗАГАДОЧНОСТИ.
Показали орокинов, показали операторов, показали как и из чего делаются рамки, показали мамку без шлема, все, короче, что можно было, все раскрыли.
Нету той ТАЙНЫ, которая так интриговала.
Аноним 21/03/19 Чтв 19:02:22 393237163
>>3932354
>Двумерные норм есть - Диабла, например, или Поебота.
Это рофел такой?
Аноним 21/03/19 Чтв 19:06:08 393238164
REDO! 14641.jpg (333Кб, 1920x1080)
1920x1080
REDO! 14642.jpg (583Кб, 1920x1080)
1920x1080
REDO! 14678.jpg (353Кб, 1920x1080)
1920x1080
REDO! 14687.jpg (433Кб, 1920x1080)
1920x1080
Забыли про свежий вин.
Аноним 21/03/19 Чтв 19:06:59 393238265
>>3932381
>свежий
А выглядит подтухшим.
Аноним 21/03/19 Чтв 19:07:38 393238666
Аноним 21/03/19 Чтв 19:08:46 393238867
>>3932386
Где там нормальные процедурные уровни?
Аноним 21/03/19 Чтв 19:10:55 393239368
>>3932381
>Early Access
Сразу нахуй.
Выйдет - посмотрим, а сейчас - нахуй.

>>3932388
В обоих первых диаблах и поеботе.
На порядок интереснее статичных карт из, например, сакреда.
В Торчлайтах тоже кстати заебатые уровни.
Аноним 21/03/19 Чтв 19:13:22 393240069
>>3932393
>В обоих первых диаблах
Это в каких таких обоеих первых? В первой и второй чтоль? Нет там никакой процедурки.
Аноним 21/03/19 Чтв 19:16:21 393241370
>>3932400
Ой блять, до семантики доебаться решил?
Уровни из готовых блоков собираются, да, но собираются процедурно.
Из 100% процедурных игр я знаю только .kkrieger и Noctis. И то Ноктис - скорее симулятор ходьбы.
Диабла - он
Аноним 21/03/19 Чтв 19:17:31 393242071
>>3932413
>Диабла - он
Ты же не про антагониста серии говоришь, а про сами игры, так что обеих.
Аноним 21/03/19 Чтв 19:18:29 393242472
>>3932269
>систем шоки
Где ты там мегаструктуру увидал - ума не приложу.

В Rain World есть весьма годная мегаструктурина, но до неё дойти надо через пот и слёзы.
Аноним 21/03/19 Чтв 19:22:50 393243773
>>3932014 (OP)
Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor. Самое близкое к тому, что тебе нужно, несмотря на то, что это D&D-шное изометрическое фентези. Совершенно уникальная по концептуально-художественной части игра с десятками километров катакомб, каГБЭ олицетворяющих всем своим всем тлен, безысходность и забвение. По причине своей уникальности и бескомпромиссности в своей манере донесения до игрока, на его собственной шкуре, представления о всех прелестях фентезийной спелео/архео-логии, ЛЮТО-БЕШЕНО ненавидима всевозможными подпивасами и повиргеймирами.

Prey (2006) - самая эффектная из выходивших на данный момент МИГОСРУКТУРА НА КОРАБЛЕ ПРИШЕЛЬЦЕВ. Ахуенные гиммики с порталами, разнонаправленной гравитацией и всем таким. Пробирающий звук, "дробовик" стреляющий кислотой, ползающие под ногами трёхногие гранаты, выходы в насрал. Эффектная, запоминающаяся игра, но, зараза, быстро проходится, и катастрофически не додрачивает собственный потенциал до конца.

Messiah (2000) - самая эффектная из выходивших на данный момент МИГОСРУКТУРА В ГРИМДОРКНУТОМ ГОРОДЕ БУДУЩЕГО. Тебе нужна относительно свежая GOG-версия (на рутрекере вроде была нормальная сборка на основе таковой) в которой есть 3dfx-экзешник и вкрученная эмуляция 3dfx, с которыми, собственно говоря, игра и нормально работает. Первая половина играется как эдакий Another World в 3D (ты делаешь что-то не в точности так, как это задумали разработчики, ты умираешь), короче, линейный паззл-платформер с жёстким упором в слово "паззл" - но потом потихоньку открывается и становится чуть более в стиле песочницы. Единственная в своём роде штука, но сильно требовательна к умению игрока думать за себя собственной башкой, и постоянно адаптироваться к непредсказуемо меняющейся обстановке, а не ожидать, когда же его игра под ручку и сопровождение взрывов услужливо проведёт по кишке. Можно ещё описать эту игру, как эдакую ОЧЕНЬ злую и ОЧЕНЬ стильную версию Халвы, только от третьего лица и с механикой вселения в НПЦ (потенциал которой, кстати, игра раскрывает ОЧЕНЬ хорошо).

Из того, что несколько пониже и пожиже, но тоже очень и очень круто, могу вспомнить
The Old City: Leviathan - считай, "Шизик: The Game". Очень эффектная первая половина, но под конец по всем фронтам сливается.
Perihelion: The Prophesy - старая амижная игрушка про какой-то убер-постапокалипсис, сделанная практически исключительно в оттенках оранжевого. Я играл только в самое начало (пока мне в первой битве не продемонстрировали абсолютную нежизнеспособность любовно сгенерированной мной команды, после чего у меня руки так и не дошли запустить её повторно, благо я уйму времени угробил в этой команды генерацию). Могу сказать только, что стильно, ссссука, да.
GADGET: Past as Future - "Тоталитарный Гнёт: The Game".
Аноним 21/03/19 Чтв 19:39:51 393247874
>>3932354
>Двумерные норм есть - Диабла, например, или Поебота.
Вариативность. В случае процедурки она получается хуевая, уровня рогаликов
Аноним 21/03/19 Чтв 19:48:31 393250775
1507070374863.jpg (508Кб, 1000x1000)
1000x1000
Аноним 21/03/19 Чтв 20:27:22 393263976
Аноним 21/03/19 Чтв 20:28:37 393264677
Аноним 21/03/19 Чтв 21:07:55 393277978
immortal2018092[...].jpg (1118Кб, 1600x900)
1600x900
immortal2018092[...].jpg (971Кб, 1600x900)
1600x900
immortal2018092[...].jpg (720Кб, 1600x900)
1600x900
>>3932269
Это такая скандинавская ваха с минимализмом и космогонией. К Нихею отношения не имеет.

>вообще заебись игра


Вообще нет, но только в плане расстановки врагов и их кол-ва и баланса.
Механика, атмосфера, уровни сделаны хорошо. Но играть в это - чистой воды мазохизм.
Я все души и соулслайк прохожу. Хватило меня до последней локации - дальше пробежал ее с трейнером. Нахуйвпизду.
Толпы врагов из вторых душ - ничто.

Rain World могу посоветовать и Final Station. Но играть не рекомендую. Первый оче сложный, второй оче простой и пейзажи там между уровнями.
Аноним 21/03/19 Чтв 21:35:35 393288879
>>3932014 (OP)
Вот кстати, ОП. Rain World. Только погугли его. Просто посмотри в гугле скриншоты.
>>3932779
>Первый оче сложный
Но это же только играет на атмосферу!
Аноним 21/03/19 Чтв 21:45:34 393291480
UWC03.png (843Кб, 3414x778)
3414x778
UWJ01.png (2884Кб, 2398x3817)
2398x3817
>>3932888
Не слушай сосочек, Rain World может и сложный, но хотя бы рефлексы перекатные дрочить не заставляет. Первые души сложнее.
Аноним 21/03/19 Чтв 21:48:54 393292281
H13.png (866Кб, 1024x768)
1024x768
H33.png (900Кб, 1024x768)
1024x768
H50.png (825Кб, 1024x768)
1024x768
H53.png (1236Кб, 1024x768)
1024x768
Harbinger 2003 года.

Действия происходят на гигантском космическом мегакорабле, который опустошал целые миры, а жителей забирал в рабство. Его населяет куча разных инопланетных видов, а сами владельцы корабля давно уже в полной мере не контролируют происходящее на нём. По сути он больше тянет на огромный железный город или даже планету, внутри него даже мелкие корабли летают.
Хотя, если вы хотите ощутить именно весь этот размах и объем, то идите мимо, ибо это изометрический дьяблоид.
Весьма атмосферный, но геймплейно однообразный.
Аноним 21/03/19 Чтв 21:49:24 393292382
H18.png (977Кб, 1024x768)
1024x768
И немного мудрости.
Аноним 21/03/19 Чтв 21:57:02 393294583
>>3932315
>Любая процедурка пока говно
Скорее твой кругозор - говно.
Аноним 21/03/19 Чтв 22:00:39 393295184
CAiro.jpg (318Кб, 1920x1080)
1920x1080
manifold garden.jpg (3409Кб, 1920x1080)
1920x1080
Memory of a Bro[...].jpg (249Кб, 1920x1080)
1920x1080
Подразню - одна из этих хуёвин уже вышла.
Аноним 21/03/19 Чтв 22:11:26 393297785
>>3932888
Я любитель жрать кактусы, но тут у меня подгорело.
Там с сохранением беда...Можно убить много времени так и не поняв что нужно сделать и куда идти.
>>3932914
Ну да, шароебиться без всякого прогресса и наград за это - очень весело.
И что плохого в награде за хорошую реакцию?
Аноним 21/03/19 Чтв 22:24:31 393302586
картинка-с-текс[...].jpeg (31Кб, 500x418)
500x418
>>3932923


Бляяя.

Довольно глубоко. По сути так и есть, современный человек всегда чтото должен в виде налогов и т.п. вещей. Ты по сути всею жизнь раб.


Схоронил пикчу.
Аноним 21/03/19 Чтв 22:29:54 393304187
>>3932951
Вроде же, первой и второй уже лет сто. Про третью не слышал.
Аноним 21/03/19 Чтв 22:30:29 393304588
>>3933041
Стоп, нет. Про вторую не слышал, а 1 и 3 уже несколько лет.
Аноним 21/03/19 Чтв 22:34:55 393306589
>>3933045
3-ю до полноценной допиливают-допиливают, но никак не допилят.
Аноним 21/03/19 Чтв 22:42:28 393308990
>>3932126
Короче с блейма и спиздили.
Аноним 21/03/19 Чтв 23:08:11 393316891
>>3932083
>>3932050
Добрый вечер. В конце она найдет своего деда и отдаст жизнь чтобы тот восстал из мертвых.
Аноним 21/03/19 Чтв 23:13:08 393317992
image.png (1928Кб, 1900x1027)
1900x1027
image.png (563Кб, 848x477)
848x477
image.png (2005Кб, 1600x900)
1600x900
image.png (2799Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>3932014 (OP)
Очевидный "Observer".
Мегаструктур там нет, конечно, но

>дико угореть по пост-индустриальному аду из коридоров, кибернетических монстров и меланхоличной безысходности.

самое то.
Аноним 21/03/19 Чтв 23:18:35 393319093
>>3933025
В этой игре такого хватает, причём довольно органично поданного. Зарубись, хуле, вполне себе игрушка на поклацать на два вечера (одно прохождение, вообще героев три, но у них в кампаниях слишком маловато различий, чтобы париться с ещё двумя перепрохождениями, по сути, 80% контента идентичны), стильная, с хорошим сеттингом, примитивная, да, но, по крайней мере, неплохо вылизанная, почти ничего не раздражает по части механики. Хотя ближе к концу там будут здоровые роботы, трупы которых будут создавать непроходимые препядствия. Ну вот таким, если плохо головой думать, можно наглухо заложить таким какой-нибудь важный проход на локации.
Аноним 21/03/19 Чтв 23:22:45 393320294
>>3932239
В Гонконге и сейчас плотной старой застройки хватает, правда конечно не настолько плотной, лол.
Аноним 21/03/19 Чтв 23:43:15 393326195
>>3932977
Извиняюсь за портянку.
Там больше пятнадцати минут за раз в принципе невозможно потерять.
Не, ничего против рефлексов самих по себе не имею, не наказывать же за них, в конце концов. Вот только засилие игр, где кроме рефлексов и не проверяют ничего, заволокло понятие о "хардкорности" в трясину, и узколобость мнений меня бесит.
Возьмём души. Что про них усреднённо пишут? "Наконец-то смерть имеет цену, каждый враг опасен, игра не прощает ошибок, за ручку не водит, заставляет учиться, потом проверяет эти уроки, качается не персонаж, а игрок". Какие там ошибки? Перекат недодрочить? Какие уроки? Чего там учить? Зазубрить опытным путём как караулы оббегать? После третьего или четвёртого удара босс жеманно бочок отклячивает? Комната сменится - и грош цена такому уроку.
А дали им мир ливней, где и задумки душ доведены до ума, и приключения можно с жизнью перепутать - "плохо сделали, тупо, не по правильному геймдизайну". Читай - "не как в Super Meat Boy". Ну конечно, платформер - есть, тут сложно - есть... так, а почему сложно иначе? Почему сложно не как в Super Meat Boy? Всё, бля, двойка, ишь чего удумали - смекалку испытывать, приключения на несколько экранов растягивать, экраны надо дрочить по одному, механически, задроченное - в утиль, вот вам пять из десяти за графон, прогресса идей нам не надо, не нужон нам прогресс.
Аноним 22/03/19 Птн 00:27:26 393339296
>>3932914
Эта игра настоящая пытка, столько унижения не было даже в дарк соулс во времена релиза.
Аноним 22/03/19 Птн 06:18:29 393385097
>>3932261
Симулятор падений сквозь текстуры.
Аноним 22/03/19 Птн 06:37:06 393387798
>>3932126
О, там в тексте вспомнили про Half-Quake, неожиданно.
Аноним 22/03/19 Птн 06:56:37 393391499
>>3933261
На самом деле все просто. Прохождение сложного но короткого экрана в платформере - позволяет получать свои дозы эндорфинов и не даёт стрессу переходить ту грань, где он утомляет и начинает раздражать.
Вообще тема видов стресса неплохо раскрыта в целесте, большинство уровней там - классическая последовательность препятствий на один экран, но вот уровень в храме - гораздо больше и сложнее, требует для преодоления препятствия решить задачу сразу на десятке экранов. И это ощущается очень по-другому.
Вот например видос на тему, там основной фокус на саундтреке, но довольно много размышлений о том, как геймплейные механики управляют уровнем стресса игрока.
https://youtu.be/jvETIcMXaEo
Аноним 22/03/19 Птн 06:57:00 3933915100
>>3932050
Чем тебе сюжет не угодил? Такая то эргопрокся
Аноним 22/03/19 Птн 06:58:18 3933917101
>>3933168
Ты идиот, это не дед, а кореш ее.
Аноним 22/03/19 Птн 07:04:04 3933926102
>>3932287
Это дрисня на нее похожа
Аноним 22/03/19 Птн 07:51:49 3933992103
>>3932230
Атмосфера сжв-свиней, мечтающих быть принцессами во дворцах.
Спасибо, проблевался.
Аноним 22/03/19 Птн 08:42:51 3934083104
image.png (2169Кб, 1626x914)
1626x914
Аноним 22/03/19 Птн 08:50:25 3934098105
Аноним 22/03/19 Птн 08:53:08 3934103106
image.png (732Кб, 1024x576)
1024x576
Аноним 22/03/19 Птн 09:07:21 3934125107
>>3932296
>corridor (n.)
>1590s, "continuous path around a fortification," from French corridor (16c.), from Italian corridore "a gallery or long passage in a building or between two buildings," etymologically "a runner," from correre "to run," from Latin currere "to run" (from PIE root *kers- "to run").
Оригинальное понятие из латыни, откуда во всех европейских языках оно и позаимствовано, таки с двумя. Так что "ошибка" как раз более естественна, чем якобы "правильное" написание, высранное для ванек всякими розенблюмами.
Аноним 22/03/19 Птн 09:12:38 3934135108
SCP-087
22/03/19 Птн 09:22:09 3934157109
Тупорылые уебища с самосбором даже в v пробрались.
Аноним 22/03/19 Птн 13:16:28 3935135110
>>3933914
Вот то-то и оно, что иногда играм стоит повторить жизнь, а не выстраивать эндорфиновую тепличку. Из жизни неприятное не убрать.
Вон тебе встречный видос: https://www.youtube.com/watch?v=x-Un2L5tF1w&
Аноним 22/03/19 Птн 13:23:04 3935172111
Аноним 22/03/19 Птн 13:55:55 3935332112
>>3935172
Там пропастей бездонных походу нет, НЕ ТО.
Аноним 22/03/19 Птн 17:41:51 3936477113
>>3935135
Нет, игры не должны повторять жизнь. Их прямая задача - развлекать и приносить удовольствие игроку. Все.
И рейнворлд принципиально ничем не отличается от того же митбоя или дарксоулсов, основное его отличие - дозировки, он больше требует от игрока, и меньше даёт чувства прогресса или достижения. Поэтому он - нишевый и малопопулярный .
Аноним 22/03/19 Птн 18:02:22 3936641114
V12CH00000.jpg (1946Кб, 3621x1600)
3621x1600
>>3932153
Хаяшида охуенная, но она вообще не про это. Там дружба-магия (в прямом смысле) и черный юмор. Грязный мир - не более, чем безобидные декорации. Тем более, половина Дорохедоры (или даже больше) вообще проходит в чистеньком мире магов.
Аноним 22/03/19 Птн 18:06:46 3936668115
>>3932945
Анон, будь другом, спали какую-нибудь игру с качественной, красивой и высокотехнологичной процедурной генерацией уровней.
Аноним 22/03/19 Птн 18:08:08 3936684116
>>3932424
>В Rain World есть весьма годная мегаструктурина
Можно скриншоты / видео?
Аноним 22/03/19 Птн 18:20:01 3936783117
>>3932951
Кайро - какая-то говнина с очень плохим дизайном. Был открыт к игре, но получил какую-то тухлятину.
Манифолд Гарден неплохо выглядит в тизере. Но в геймплейных роликах кажется довольно примитивной и не очень интересной архитектурно.
В демке Memory of a broken dimension шикарные фильтры и общая эстетика, но геометрия, опять же, не дотягивает.
Аноним 22/03/19 Птн 18:38:25 3936908118
>>3932126
Заебёте вы растекаться по всем доскам со своим ракосборным унылым говном.
Аноним 22/03/19 Птн 18:43:43 3936947119
>>3932779
Ниосилятор.
На самом деле да - Иммортал это не душан, и играть в него надо не как в душан.
Игра уникальная, и прочухать ее дано не каждому.
Аноним 22/03/19 Птн 18:47:58 3936968120
>>3936668
>с качественной, красивой и высокотехнологичной процедурной генерацией уровней
Я не знаю, что для тебя "высокотехнологичная" и "красивая".
Для меня это, например, Unexplored, на полном серьёзе. Там пока самый лучший, логичный и красивый генератор уровней, что я видел в играх, если под красотой подразумевается не фотореализм.
А так, во многих играх уже приемлемая генерация, я считаю, идущая игре в плюс, а не в минус.
Аноним 22/03/19 Птн 18:51:08 3936988121
Аноним 22/03/19 Птн 19:09:21 3937068122
>>3932014 (OP)
EYE. Еще и разнообразие завезено.
Аноним 22/03/19 Птн 19:11:03 3937074123
>>3936988
Ну это толсто. По крайней мере про риск оф реин.
Там генерация одна из самых примитивнейших. Про вторую не знаю, ибо не играл.
Аноним 22/03/19 Птн 19:11:15 3937077124
>>3936668
Unexplored лучшее что было сделано в процедурной генерации.
Аноним 22/03/19 Птн 19:23:49 3937135125
>>3937068
Там нет мегаструктур по которым можно побегать, только индустриальная помойка и парочка бункеров с храмами, но дизигн есть, да
Аноним 22/03/19 Птн 19:41:46 3937226126
Была старая игрушка Blame! Machinehead - не то ?
Аноним 22/03/19 Птн 23:25:00 3938102127
>>3932914
>Rain World может и сложный, но хотя бы рефлексы перекатные дрочить не заставляет. Первые души сложнее.
В первых Душах геймдизайн честный. Если проиграл - сам виноват.
В Rain World же все зависит от рандома и таймера. Не смог в это играть больше часа.
Аноним 22/03/19 Птн 23:31:40 3938110128
>>3932014 (OP)
Вся серия митол гир до пятой жа и она опен коридорчасти коридор. Причем заставляют бегать туда сюда раз по пять.
Аноним 22/03/19 Птн 23:32:22 3938111129
ECHO - хуита

(старая паста)

Несколько дней пытался заставить себя пройти, но дропнул в середине и досмотрел на YouTube. Игра начинается интересно (хотя и медленно), но быстро становится очень однообразной. В игре 5 типов локаций, отличающихся друг от друга только цветом, и 1,5 типа противников. Геймплей заточен под стелс, но вот уровни - нет. Противников много, и в некоторых местах остаться незамеченным просто невозможно. Фича с врагами, повторяющими действия игрока, приводит к тому, что тебе нельзя делать что-либо, что может быть использовано против тебя (быстро бегать, стрелять) - и это делает игру только более скучной. Ты скрытно передвигаешься по уровню, потом попадаешься на глаза противнику, начинаешь неторопливо убегать, пока не выключится свет. В темноте наконец-то отстреливаешься (боезапаса хватает максимум на пару выстрелов) и бежишь куда-то, где тебя не сразу найдут. Через несколько секунд свет включается, враги оживают, и все начинается заново. Снова и снова. Задачи сводятся к "дойди из точки А в точку Б", "возьми ключ, чтобы открыть дверь" и "собери несколько десятков светящихся сфер, чтобы открылась дверь лифта". Еще можно собирать апгрейды энергии/боезапаса и бессмысленные сюжетные фрагменты, но они не сохраняются автоматически, и в случае game over их надо собирать заново, что жутко бесит. Quicksave/quickload нет, чекпоинты только между локациями. Есть места, где можно сохраняться вручную, но их мало.

Понравилась графика, сеттинг (поначалу), озвучка. Сюжет не понравился.

СПОЙЛЕР

Сюжета как такового в игре почти нет. Между началом и концовкой не происходит почти ничего значимого, героиня просто движется к пункту назначения, периодически разговаривая по радио с ИИ-компаньоном. При этом во всех диалогах обсуждаются события, произошедшие еще до начала игры. Персонажи не понравились, хоть и озвучены хорошо. О ГГ неизвестно почти ничего, у нее нет характера. У ИИ-компаньона характер есть, но это характер человека, а не ИИ. Да, в игре говорится, что это устаревший ИИ с искусственно ограниченными возможностями, но он все равно не воспринимается как ИИ.
Завязка была интересная: гигантская планета-мегаструктура, полная загадок, древние технологии, которые якобы позволяют достичь бессмертия... Очень хотелось побольше узнать обо всем этом в процессе игры, но там почти ничего нет. Ближе к концу упоминается, что мегаструктуру построили обычные богатые людишки забавы ради. WHAT THE FUCK?
Перед событиями игры какой-то человек спас главную героиню ценой своей жизни. Это изначально было частью ее плана, но потом ей стало стыдно, и она решила найти способ вернуть его к жизни. В конце она этого добивается, при этом жертвуя собой. Конец.
Аноним 22/03/19 Птн 23:54:21 3938154130
Аноним 23/03/19 Суб 02:18:28 3938544131
>>3936668
Как по мне, до сих пор самая осмысленная генерация в Spelunky.
Аноним 23/03/19 Суб 02:28:54 3938557132
>>3936477
> рейнворлд принципиально ничем не отличается от того же митбоя или дарксоулсов,
Не, ну это уже заявления уровня "все игры одинаковые, там в каждой надо по кнопкам жать."
Аноним 23/03/19 Суб 04:52:48 3938704133
>>3932381
Очередная метроидвания про тупую пизду? Нет, спасибо, кушайте сами.
Аноним 23/03/19 Суб 11:45:43 3939225134
>>3933261
У тебя предвзятое мнение на счет душ. В душах игрок не может ошибиться, это еще как? И учить там много чего, но опять же смысл тебе что-то объяснять, если у тебя есть пунктик "ненавижу души". Либо ты просто толстишь.
И какие же задумки душ доведены до ума?
Твой хваленый "прогресс" - недоработки геймдизайна. И где ты там новые идеи увидел? Их давным давно нет и не будет. Все новое - забытое старое.
Геймплей Rain World не не прощает ошибок, он направлен на сложность ради сложности(не понятно специально они так или попросту не смогли в баланс, быть может просто лень или нехватка бюджета). Это как если бы души состояли из парапетов Анор Лондо, а все боссы - Bed of Chaos(даже Миядзаки признал что это хороший пример плохого, в плане игрового баланса, босса). Как не смотри - растягивание игрового процесса(редкие чекпоинты), отсутствие наград за эксплоринг, в связи с этим отсутствие мотивации. Все плюешься от задрачивания реакции, но в Rain World идет запоминание экранов и это интереснее и лучше, по-твоему?
Аноним 23/03/19 Суб 12:46:07 3939384135
>>3932424
>дико угореть по пост-индустриальному аду из коридоров, кибернетических монстров и меланхоличной безысходности.
Аноним 23/03/19 Суб 12:57:24 3939412136
>>3932184
Игра была бы лучше, если бы была просто симулятором хотьбы а не унылым стелс экшном.. А так да, дизайн в ней забавный
Аноним 23/03/19 Суб 13:43:59 3939523137
>>3932315
Мегаструктура подразумевает говнистую процедурку на уровне лора. Есть место и копипасту и архитектуре без всякого видимого смысла.
Аноним 23/03/19 Суб 13:46:49 3939527138
>>3938111
Вот и неси свою старую пасту туда, откуда принес, ютубо игрок. Эхо годнота.
Аноним 23/03/19 Суб 13:54:48 3939543139
>>3939527
Они все запороли унылым геймплеем на самом деле.. Хз может кому-то эти уровни-говнопазлы со стремным стелсом и кажутся забавными, но не вряд ли таких извращенцев много.. Им реально надо было бы больше сосредоточиться на сторителлинге и дизайне, т.к. это у них явно вышло хорошо, а вот с интересным геймплеем обосрались
Аноним 23/03/19 Суб 14:00:28 3939558140
header.jpg (113Кб, 460x215)
460x215
Аноним 23/03/19 Суб 14:12:00 3939597141
>>3939558
Тупо не запускается.
Аноним 23/03/19 Суб 14:18:39 3939621142
https://www.youtube.com/watch?v=nPz7MkAhXtQ
SuteF вы конечно хорошо знаете. Это такая головоломка но очень мрачная, с техногенным миром с замкнутыми пространствами, сменой гравитации и временем, которое течет как-то не так. Играешь приключенцем с веревкой и крюком, который ползает по этому странному миру и изредка встречает таких же приключенцев как он.

https://www.youtube.com/watch?v=QfICeBtVv8U
Чем-то эхохром, потому что там ебанутые уровни.
Аноним 23/03/19 Суб 14:26:32 3939658143
>>3939527
Паста моя. Что хочу, то и делаю с ней.
Аноним 23/03/19 Суб 14:26:54 3939662144
1553339639003.jpg (763Кб, 1920x1080)
1920x1080
794600screensho[...].jpg (426Кб, 1920x1080)
1920x1080
201812241810041.jpg (410Кб, 1920x1080)
1920x1080
794600screensho[...].jpg (570Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>3939558
Вот да. Стилистически прям вообще. Даже между этажами такие же длинные и бессмысленные ступеньки. Только геймплейно довольно быстро скатывается в беспросветный гриндан, но оп же хотел безысходности.
Аноним 23/03/19 Суб 15:26:44 3939864145
>>3939621
>suteF
Приятно знать, что кто-то тут её знает. Хотя к теме треда относится слабо.
>изредка встречает таких же приключенцев как он
Это, насколько помню, он сам себя встречает из других временных линий или типа того. Там что-то типа квантового бессмертия обыгрывалось.
Аноним 23/03/19 Суб 16:00:55 3940006146
Аноним 23/03/19 Суб 17:44:17 3940317147
>>3939662
Ты читал-то ОП-мангу хоть? Даже близко нет.
Аноним 23/03/19 Суб 18:14:36 3940372148
Аноним 23/03/19 Суб 18:22:23 3940391149
>>3940372
Написано же - самосбор.
Аноним 23/03/19 Суб 18:32:40 3940425150
>>3939662
Тупой Судовский недоюмор с кривым геймплеем. Да еще и донатный.
Ненужно.
Аноним 23/03/19 Суб 19:09:32 3940551151
>>3940372
blame!
Скучнейшее говно, не ведись. Ща кто-то высрет что так оно и надо, но ну его нахуй.
Аноним 23/03/19 Суб 19:14:46 3940571152
>>3939558
Так это Дорохедоро, а не Блама.
Аноним 23/03/19 Суб 19:24:53 3940607153
>>3940551
Но ведь бураму! йоба-экшон с СПГС вместо сюжета.
Все что угодно, кроме скучного.
Аноним 23/03/19 Суб 20:36:24 3940835154
Аноним 23/03/19 Суб 20:39:17 3940844155
knightsofsidoni[...].jpg (155Кб, 728x1046)
728x1046
>>3940835

жаль, что у автора графон скатился до пикрелейтед
Аноним 23/03/19 Суб 20:55:48 3940886156
>>3940844
Мне, кстати, сама идея перейти с темных тонов на контрастно бледный нравится, по крайней мере в одном проекте. Но это не отменяет того, что конкретно в данном случае Нихей просто обленился. Тут проблема не в цвете, а в том, что рисунок сам по себе стал примитивным и наплевательским.
Аноним 23/03/19 Суб 20:59:18 3940895157
>>3940844
>>3940886
Да но нет, просто Нихей скатился в одни контуры, я посмотрел обложки ререлиза Blame, так то они выглядит заебись, кроме конечно того как он лица рисует, а все потому что обложки то покрашены. А Апосимз это пиздец без оттенков и шейдинга, одни контуры 99% страниц.
Аноним 23/03/19 Суб 21:57:17 3941077158
>>3940844

Сейчас у него еще хуже. Рисует войну каких-то одинаковых дженерик рыцарей. Ни графона, ни идеи.
Аноним 23/03/19 Суб 22:09:21 3941125159
>>3941077
Ну, свою миссию, как автора он уже выполнил, может дальше хоть хуи пинать.
Аноним 23/03/19 Суб 22:11:10 3941132160
>>3940571
Дорохедоро, мне почему-то Comix zone напоминал, особенно локацию со ржавыми кораблями.
Аноним 24/03/19 Вск 15:10:47 3943249161
В искупление вялотекущего срача кое-чего нарыл по теме:
https://forums.tigsource.com/index.php?topic=58577.0
http://bac9.tumblr.com/
https://www.tigsource.com/2013/04/04/preview-hiversaires/
>>3939225
Души - как гнилое яблочко, с одного боку вкусные, с другого - нет.
У тебя мерки неправильные, и страсть бросаться словами. Скажи ещё, что если в музыке никто не поёт, и ударных нет - то это объективный недостаток и следствие нехватки бюджета на тарелки и барабаны. Экраны в Rain World поодиночке сложностей не вызывают, за игровой "присест" надо понимать промежуток от ливня до ливня, и он ни разу не затянут, 15 минут всего, не больше. Баланс - есть, ранние области легче поздних. Сложность там логически вытекает из безразличия мира, но поскольку миру насрать, можно выкручиваться по-всякому. Это в душах (вторых, но не суть) наваливают десяток гаргулий - и ты их либо убиваешь, либо убиваешь.
Аноним 24/03/19 Вск 18:41:27 3944169162
>>3943249
>промежуток от ливня до ливня, и он ни разу не затянут, 15 минут всего

Это плохой геймдизайн. Тебе надо экплорить, а тебе дают на это ограниченное время и смертельно опасную фауну. Плюс куда идти - не понятно какой бы у тебя не был уровень айсикью.
То есть игра про экслоринг, где эксплорить тебе не дают, да еще и палки в колеса ставят. От этого негодование у многих игравших, так как в тэгах "метроидвания", не симулятор забегов на короткие дистанции.
По-другому я это не воспринимаю, бесполезный спор - останемся при своем.
Души прежде всего слэшер со статами, вот тут ты одназначно неверно воспринимаешь концепцию.
Аноним 24/03/19 Вск 18:45:40 3944186163
>>3932951
Memory of a broken dimension
Охуенная тема, разраб стриминт свой девелопмент процесс на твиче. Вообще он вроде в эстетике глитчей ч/б и т.д. давно, с таким же визуалом делал вроде как демосцену для альбома. Короче если его круг интересов и где он есть можно много чего интересного обнаружить.
Аноним 24/03/19 Вск 18:48:41 3944200164
>>3944186
>Короче, если поизучать его круг интересов и где он есть можно много чего интересного обнаружить.
самофикс, почему то поторопился с написанием текста.
Аноним 24/03/19 Вск 18:56:04 3944230165
>>3944169
> Это плохой геймдизайн. Тебе надо экплорить, а тебе дают на это ограниченное время и смертельно опасную фауну.
"А в игре X нужно побеждать врагов, но игра не даёт побеждать - враги дают сдачи". С каких пор исследование локаций подразумевает безопасность?
Аноним 24/03/19 Вск 19:04:13 3944271166
>>3944230
Я хз как дождь работает, но если игроками он воспринимается не как опасность, а как блок то да, это плохой геймдизайн, это как если бы тебя в слешере оправляли бы в стан на минуту, если брать твой пример.
Аноним 24/03/19 Вск 19:16:58 3944311167
>>3944169
>Души прежде всего слэшер со статами, вот тут ты одназначно неверно воспринимаешь концепцию.
Души - это прежде всего данжнкравлер, берущий начало из КингсФилдов, ШедоуТаверов и ЭтерналРинга, присыпанный сверху гнилыми выебонами "дохуя тварЪца" Миязаки, кульминацию которых все желающие могут при желании понаблюдать в только что вышедшем Секире, и который совершенно недвусмысленно даёт понять, что как тварЭцЪ, в отрыве от предшествующего пятнадцатилетнего опыта других людей компании, сам по себе Миязаки - полное говно, и как писатель, и как геймдизайнер, и как геймдиректор.
Аноним 24/03/19 Вск 19:21:59 3944329168
>>3944271
Дождь берёт и выпадает через N минут. Часики предусмотрены, так что всё предсказуемо. Они даже подмигивают на половине дня, намекают, что самое время разворачивать вылазку.
Кому-то и Орнштейн со Смоугом - не опасность, а блок.
У тебя очень неудачное сравнение, вот ничего общего.
Аноним 24/03/19 Вск 19:43:06 3944393169
>>3944311
>Души - это прежде всего данжнкравлер, берущий начало из
Кастелвании Симфонии ночи. То еще говно. а К кингсфилду души имеют опосредственное отношение постольку поскольку их одна и та же шарашкина контора высирала.
Аноним 24/03/19 Вск 20:59:19 3944668170
>>3944329
>У тебя очень неудачное сравнение, вот ничего общего.
Не соглашусь.
Аноним 24/03/19 Вск 23:21:59 3945299171
>>3944393
Как во всём вторичная игра могла на что-то там повлиять?
Аноним 24/03/19 Вск 23:50:54 3945405172
>>3932269
>юморной паззл, не?
Конечно, братишка))))
Ебать идиот, только посмотрите
Аноним 25/03/19 Пнд 00:22:03 3945504173
>>3944668
Ну нет сходства. Удары по башке внезапны, но их можно избежать - отскочить там, отбить. Дождь предсказуем, но неотвратим. Никакой он не "блок", если помнить, что ты вылазки совершаешь во враждебную среду, а не гулять безалаберно. Пропущенный выпад - чаще ошибка пальцев, а опоздания, как правило - следствие неверных решений (принимаемых на ходу).
Как принятые порезы приближают дуэлянта к концу, так же и всякие заминки коротят день путешественника, так что я бы сравнил прогулки под дождём со здоровьем без регена. Проёбчики и проёбы копятся и тянутся до следующего костра.
Аноним 25/03/19 Пнд 00:42:36 3945539174
Ит.jpg (50Кб, 412x258)
412x258
SUB09.png (869Кб, 1366x1527)
1366x1527
SIC05.png (1351Кб, 1368x2291)
1368x2291
HID01.png (1587Кб, 4439x777)
4439x777
>>3936684
Кто хочет играть - играйте лучше вслепую.
Видишь ногастую симпатяжку на первой картинке? Можно вскарабкаться по её опоре, покорить её бок, погулять по вершине, и ещё внутри вдоволь поумирать полазать. И это даже не вся игра, остальные три картинки - из других мест.
Аноним 25/03/19 Пнд 05:28:08 3945831175
Аноним 25/03/19 Пнд 09:46:19 3946047176
>>3932014 (OP)
>>3932043
Вы совсем пизданулись, залётные хуесосы? Уносите своё анимцо и форс этого дерьма отсюда на хуй, уёбки.
Аноним 25/03/19 Пнд 12:20:47 3946414177
>>3946047
Кто залетный? Ты залетный!
Съебал отсюда в ужасе.
Аноним 25/03/19 Пнд 12:24:36 3946423178
>>3945504
Прикол то не в ударе, в стане на минуту, алло. Про драчки это ты написал, я лишь добавил про стан н минуту.
Аноним 25/03/19 Пнд 13:22:16 3946637179
>>3943249
Спасибо за ссылки.

В Hiversaires немного играл на телефоне пару лет назад, но быстро дропнул, потому что статичные мистовские экраны показались очень скучными.

На bac9 в старых тредах уже кидали ссылки, но проект уже четыре года не обновляется, к сожалению.

Про Megastructure слышу впервые, в него можно поиграть? Некоторые другие проекты из того топика я тоже видел, это в основном, демки на UE4 на три минуты.
Аноним 25/03/19 Пнд 13:37:04 3946697180
>>3936641
Дорохедора то уже закончилась? а то я году в 2010 нить сюжета уже потерял.
Аноним 25/03/19 Пнд 13:37:40 3946700181
Аноним 25/03/19 Пнд 13:39:21 3946706182
>>3946700
Найс, еще бы Берсерк закончился, но там походу совсем в какое-то говнище все скатилось.
Аноним 25/03/19 Пнд 13:44:07 3946725183
>>3932175
Самосбор - это аномалия. А названа она так потому, что люди сами собирались вместе во время тревоги.
Аноним 25/03/19 Пнд 13:48:54 3946749184
>>3946423
А чего та минута, алё? Среди остальных ударов есть особенно, непропорционально опасный, который пропускать ни в коем случае нельзя, потому что либо лежачим запинают, либо приходить в себя нужно долго, до раздражения долго, на это намекаешь? Правильно тебя толкую? Ай да сходство, меня и то, и то бесит, аналитика высшего класса. А то что с боссами считай что везде дерёшься каждый раз от начала и до конца - тебя не бесит? Так дождь примерно так и работает. Продолбался в драке - дерись заново, с нуля, неразумно распорядился временем... Ну ты понял.
Аноним 25/03/19 Пнд 13:51:55 3946762185
>>3932014 (OP)
Мод на HL2 - Fast Detect. В Стиме есть. Там не прямо мегаструктура, но атмосфера схожая в целом.
Аноним 25/03/19 Пнд 13:53:27 3946774186
>>3946762
Кстати, G-string подходит?
Аноним 25/03/19 Пнд 14:07:42 3946818187
>>3946774
Не играл. Судя по тому, что знаю, частично. Он просто японский киберпанк.
Аноним 25/03/19 Пнд 14:51:21 3946937188
>>3946749
Не совсем, то что стан это стан, который не дает тебе двигаться или атаковать, а вот умираешь ли ты во время стана или просто стоишь среди трупов это уже не важно.
Аноним 25/03/19 Пнд 14:53:39 3946940189
>>3946725
Млять, я думал самосбор это отсылка на строителей из Блейма. который делают хаотичную структуру. Только самосбор еще и меняет отстроенные отсеки полностью.
Хотя я до ссылки в треде даже не вчитывался в самосбор, только название знал и на что отсылка.
Аноним 25/03/19 Пнд 14:56:30 3946946190
>>3946940
Не, изначально тут не залумывалась отсылка к Блейму. Суть в том, что люди собирались вместе при тревоге и ждали конца. Это еще из НИИ-тредов пошло.
Аноним 25/03/19 Пнд 14:59:32 3946956191
>>3946946
В первый раз такое слышу, если и мегахрущь не сразу появился то верю.
Аноним 25/03/19 Пнд 15:03:14 3946968192
Чет я решительно сомневаюсь, что захудалый пост-советский мемас пиздецки напоминающий блам произошел сам по себе.
По-любому анимешники город адаптировали.
Аноним 25/03/19 Пнд 15:03:40 3946971193
>>3946956
Я точно помню это лето. Или предыдущее. Тогда оно и появилось в НИИ-тредах. Через несколько перекатов Самосбор и начал приобретать черты, знакомые нам.
Аноним 25/03/19 Пнд 15:05:39 3946977194
>>3946968
Сама концепция мегахруща и появилась под влиянием. Что интересно, так у тех анонов горит при упрминании Блейма. Хотя очевидно все.
Аноним 25/03/19 Пнд 15:51:10 3947102195
>>3946697
>>3946706
Дорохедора тоже закончилась уныленько. Закрыла основную арку Хаяшида еще несколько томов назад. А весь саппорт-каст не раскрыла вообще никак. Приятного чтения.
Аноним 25/03/19 Пнд 16:10:00 3947139196
>>3946937
Достаточно логичные ограничения, что в них плохого? Они добавляют бою глубины.
Аноним 25/03/19 Пнд 17:04:23 3947331197
>>3944230
Там нет выбора, противодействия дождю. Ты либо нашел укрытие, либо не нашел.
>>3947139
Это не глубина, а затягивание игрового процесса, который лично тебе зашел. Вам не понять. Впрочем это я уже писал.
>>3944311
Я специально упростил до слэшера, чтобы избежать таких вот постов.

>гнилыми выебонами

Подробнее сможешь изложить мысль?

>полное говно, и как писатель, и как геймдизайнер, и как геймдиректор.

"Души - говно, а все кто играют в них и им понравилось - дегенераты. И только я не даун, о чем спешу сообщить."
Аноним 25/03/19 Пнд 17:07:16 3947341198
Аноним 25/03/19 Пнд 17:14:27 3947369199
>>3946774
>G-string
Всё ещё жду новую версию. Оригиналу уже до 10-летия недолго осталось.
Судя по комментариям автора, она всё ещё жива и что-то пилит, так что надежда остаётся.
Аноним 25/03/19 Пнд 17:32:37 3947434200
>>3947331
1) И чё?
2) То есть когда враг тебя оглушает - это затягивание игры, потому что в эти секунды бить нельзя? Вообще пушка. Если враг умеет отпихивать - это тоже трата бесценного времени игрока, потраченного на сближение? А если негодяй щит выставил - он оттягивает неизбежное? Ну давай из боя уберём шелуху. Что останется, кроме размена уроном?
Аноним 25/03/19 Пнд 19:12:24 3947851201
>>3947434
Блять, стан на минуту - литерали стан НА МИНУТУ. Че блять не понятно? Стан нормальная тема, но я изначально написал про минуту потому что смысл примера в стане НА МИНУТУ.
Аноним 25/03/19 Пнд 19:53:34 3948046202
>>3947434
Это не я писал про стан. Сравнивать смертельно опасный дождь с оглушением не стоит.
Это уместно(ливень) в определенных зонах, но не всю карту и уж точно не как "фишка" геймплейная, которая может тебя отбросить назад на 15 минут минимум. Не затягивание игрового процесса ниразу, тем более что приходится делать все то же самое.
Аноним 25/03/19 Пнд 20:48:18 3948290203
Аноним 25/03/19 Пнд 23:52:50 3948799204
AtCStructure1.png (28Кб, 217x136)
217x136
1549199189502.webm (2695Кб, 1280x720, 00:00:11)
1280x720
А я теперь с мегаструктуркой.
>>3947851
Непонятны мне сравнения, в которых сходства определяются исключительно личной оценкой. Что делает минутная отключка? Мучит ожиданием, потом даёт продолжить. А как в обсуждаемой игре? Резко и решительно откатываешься на утро. "Долго" - "мгновенно", "продолжаешь" - "откатываешься". Как ни крути - не вижу я ничего похожего с МИНУТОЙ, хоть режь.
Не, ты можешь сказать - мол, так и так теряешь время, но и это не так, с твоей стороны время прожидается, а с моей - употребляется на приключения с печальным концом.
>>3948046
Не было бы ливней - проёбывал бы ты не по пятнадцать минут, а по часу.
Аноним 25/03/19 Пнд 23:55:07 3948803205
>>3932103
Двачую капчу. Это чистой воды блейм.
Аноним 25/03/19 Пнд 23:57:44 3948810206
201611250101181.jpg (92Кб, 2560x1080)
2560x1080
Аноним 26/03/19 Втр 00:22:52 3948878207
1553548956049.jpg (384Кб, 1920x1080)
1920x1080
Homesick
Аноним 26/03/19 Втр 00:27:56 3948887208
>>3948878
Так поглядеть - это просто заброшка.
Аноним 26/03/19 Втр 00:34:10 3948899209
201901172303251.jpg (423Кб, 2560x1080)
2560x1080
201901172317011.jpg (414Кб, 2560x1080)
2560x1080
201901200146581.jpg (590Кб, 2560x1080)
2560x1080
201901211719521.jpg (340Кб, 2560x1080)
2560x1080
201901211728431.jpg (420Кб, 2560x1080)
2560x1080
201901302319441.jpg (470Кб, 2560x1080)
2560x1080
201901311217421.jpg (608Кб, 2560x1080)
2560x1080
201901311224091.jpg (441Кб, 2560x1080)
2560x1080
Аноним 26/03/19 Втр 00:54:52 3948930210
Опять слизнекотошизик вылез. Тебя мало в метроидвания треде обоссали с твоим говном?
Аноним 26/03/19 Втр 01:05:52 3948950211
Аноним 26/03/19 Втр 04:16:05 3949162212
>>3946414
Под шконку, хуесосина. Выродок портовой шлюхи притащил своё говно и теперь своё ебало разевает, ну охуеть просто.
Аноним 26/03/19 Втр 04:54:41 3949184213
7ujho0utip8y.jpg (54Кб, 1280x720)
1280x720
Вы путаете "мегаструктуру" и "город".
Город - это сам лабиринт, который захватил чуть ли не всю солнечную систему.
Мегаструктура - это плиты, разделяющие отдельные отсеки/этажи города.
Не путайте.
Аноним 26/03/19 Втр 05:52:44 3949211214
Аноним 26/03/19 Втр 05:55:00 3949213215
>>3932202
Пиздец совок промытый, вам, либерахам, пиндосам и хохам, лишь срань и помойку подавай. Настоящий благородный Европеец душой живёт именно во дворце, и его подсознательный манящий к себе кошмар не постапокалиптическая свалка с бетонными коробками, как в совковых фаллаутах со сралкерами, а мегаверсаль или гигаэрмитаж, разросшиеся на тысячи километров.
Аноним 26/03/19 Втр 05:57:57 3949215216
>>3949213
Вот специально только что погуглил и оказалось, что я полностью прав. Игру разрабатывали европейцы, датчане из Копенгагена.
Аноним 26/03/19 Втр 09:54:26 3949443217
Зумеры-школьники не знают комикса Друуна. Вот там и монстры и странные люди и рисовка на три головы выше островного вырожденца. И гигантский корабль тоже есть.

Сам Блейм пытался вчера почитать - пустышка. Как и большая часть аниме или манги. Триумф формы над смыслом и бессмысленность ради объема контента. Что автор хотел сказать, что донести - ничего. Персонажи ради персонажей, локации ради локаций, бессмысленность и тупость сеттинга ради самих же себя.
Аноним 26/03/19 Втр 10:26:54 3949533218
>>3949443
Во-первых, в Друуне нет мегаструктур.
Во-вторых, поносишь японцев за форму над смыслом, но хвалишь европейцев. Лицемерненько.
Аноним 26/03/19 Втр 10:29:26 3949540219
>>3949184
В разговорной речи давно уже прижилась именно "мегаструктура". Всем уже давно все равно, что там именно имел в своей манге Нихей. "Город" не удобен в использовании потому, что вызывает слишком обширный и расплывчатый ассоциативный ряд, тогда как "мегаструктура" - понятие удобное и сразу отсылающее к более-менее понятному набору концептов.
Аноним 26/03/19 Втр 10:31:10 3949547220
>>3949213
>мегаверсаль или гигаэрмитаж
Проиграл с этих неологизмов.
А вообще, какой-нибудь супер-грязный ржавый Инсайд тоже датчане делали.
Аноним 26/03/19 Втр 11:23:03 3949659221
>>3949547
Его делали датчане-совки из Danmarks Kommunistiske Parti.
Аноним 26/03/19 Втр 12:03:00 3949737222
>>3949659
В таком случае, дело не в стране происхождения, а в политических предпочтениях авторов.
Аноним 26/03/19 Втр 12:22:28 3949791223
>>3949737
Политические предпочтения формируются не на пустом месте, а являются производной от менталитета.
Аноним 26/03/19 Втр 12:23:59 3949794224
Аноним 26/03/19 Втр 13:03:31 3949936225
>>3949794
Бля, а есть в ащди? Такой то вин.
Аноним 26/03/19 Втр 18:02:20 3951061226
>>3948799
>Не было бы ливней - проёбывал бы ты не по пятнадцать минут, а по часу.

Чего, блять? Не было бы ливней проходил бы быстрее. Могу сравнить ливень с часовой бомбой, запасом кислорода и так далее.

>>3949213

Мегаструктура почти полностью заброшена и поломана, так как никак не контролируется ее рост, тем более если что-то ремонтируется строителями - не факт что правильно.
завязывай с /po пока не поздно

>>3949443

То есть комиксы - сила, анимэ - могила? Все с тобой понятно, ханжа.

>Что автор хотел сказать, что донести - ничего

Он и не пытался ничего донести, рисовал в свое удовольствие. За это и любим.
Аноним 26/03/19 Втр 18:15:33 3951124227
>>3951061
Дождь напоминает забегать сохраняться. Так бы гулял успешно час, другой, а потом р-раз и ящерица съела и пизда.
Аноним 26/03/19 Втр 19:14:34 3951297228
>>3951124
Этот таймер - не таймер, он, сука, полезный!
Все, ты даже меня заебал, это талант надо иметь
Аноним 26/03/19 Втр 19:33:31 3951349229
>>3949791
В Европе полно комми. Что говорит о странности твоего первоначального тезиса: "настоящий европеец думает о дворцах, а не заброшках". И привел в качестве примера датскую игру. На что я, ответом на твой тезис, нашел другую датскую игру с грязной эстетикой. Как оказалось, для тебя они, по всей видимости, не "настрящие европейцы". Ну раз так - окей. Я с твоей позицией не согласен.
Аноним 26/03/19 Втр 19:53:25 3951404230
>>3951297
Для неосиляторов на RainDB DryWorld есть.
Аноним 26/03/19 Втр 21:09:15 3951704231
>>3949443
>>Сам Блейм пытался вчера почитать
Что ты лепишь, пидрила, что там читать? Во всем блейме осмысленного текста меньше чем в ОП посте. В биомеге побольше, но один хуй на страничку текста.
Я от вашего треда просмотрел обе манги. Ну такое.
Аноним 26/03/19 Втр 21:13:16 3951722232
>>3949184
Я проигрывал как в блейме здравый смысл через писю бросается. Автор явно не осознавал масштабов солнечной системы. Гига город до Юпитера кажется? Лол бблядь.
А еще интересно как Город реагировал на то что все планеты по орбитам крутятся. А луна крутится вокруг Земли?
Аноним 26/03/19 Втр 22:25:37 3951958233
>>3951722
Так, стопэ, он же там до Луны всего лишь был, не?
Аноним 26/03/19 Втр 22:26:45 3951960234
>>3949184
Мегаструктура - это общее название для любой такой ебаки, включая всякие Сферы Дайсона и Кольца Нивена, так что иди нахуй.
Аноним 26/03/19 Втр 22:53:25 3952048235
>>3951722
Вам в Нихеетред.
Все что ты описал это домыслы читающих, как и картинка >>3949184
Нихей же просто рисовал экшон и архитектуру и ему норм.
Аноним 26/03/19 Втр 22:57:13 3952059236
>>3951722
>искать логику в комиксах
Аноним 27/03/19 Срд 00:31:19 3952311237
>>3932126
Интересно. Мне некоторое время назад снились мои приключения в таком доме. Только я никуда не уходил с этажа, да и он не выглядел многоэтажным. Чего только там не было - магазины, кафе, производство, обычные квартиры.
Аноним 27/03/19 Срд 01:21:16 3952366238
>>3949184
А где они взяли столько материала, чтобы это построить лал? Т.е. как минимум вещества там должно быть больше чем во всей солнечной системе наверное... Каким образом они его брали если я так понимаю структура росла из какого-то центра вширь?
Аноним 27/03/19 Срд 03:59:45 3952468239
>>3952048
>>3952366
На вики написано, что они телепортили ресурсы откуда-то извне.
Картинка из трейлера анимы, так что ее каноничность сомнительна.
Аноним 27/03/19 Срд 05:03:54 3952502240
>>3951722

Город не до Юпитера, а до орбиты Юпитера. Нет больше планет.
Аноним 27/03/19 Срд 07:54:21 3952609241
nasa 03262019.png (257Кб, 985x647)
985x647
>>3952502
Народ плохо понимает, что такое орбита блять Юпитера.
Диаметр Солнышка 1.4 миллиона км.
От Солнышка до Юпитера ~ 700 солнц.
Диаметр мегаструктуры города ну где-то 1400 солнц.
Может больше.

>>3951722
Масса города такова, что все вокруг него теперь крутится. Если есть чему вообще крутится. Плюс в манге показана технология телепортации и перемещения во времени со смещением, так что было две Чибо одновременно.
Так что хуле там, все нормально. Сосали материалы из параллельных миров.
Аноним 27/03/19 Срд 08:06:09 3952625242
>>3952609
>Народ плохо понимает, что такое орбита блять Юпитера.
Что это значит? Размер это размер, расстояние это расстояние, что здесь понимать?
Аноним 27/03/19 Срд 08:22:38 3952640243
>>3932014 (OP)
Внезапно майнкрафт. С грегтеком.
Зарываешься сразу же в землю, и все, не вылазишь оттуда. Сам себе строишь огромный подземный индустриальный город, не видя света.
Аноним 27/03/19 Срд 09:06:28 3952679244
>>3952640
>Сам себе строишь
>Нравится <жанрнейм>? - Сам себе пишешь книги, сам себе снимаешь кино, сам себе рисуешь комиксы, сам себе..
"Майнкрафт" это как подпись: "я - дебил, не обращайте внимания".

Аноним 27/03/19 Срд 09:11:05 3952683245
>>3952679
Ну правильно, скотопидорашка только чужой контент может поглощать, сама созидать она не умеет
27/03/19 Срд 09:55:15 3952735246
>>3952683
Политач протекает, лол.
Пишешь ты по-русски, но ты не "скотопидорашка", да?
Аноним 27/03/19 Срд 10:50:37 3952877247
Аноним 27/03/19 Срд 10:52:15 3952882248
изображение.png (602Кб, 1280x720)
1280x720
изображение.png (411Кб, 720x1080)
720x1080
изображение.png (598Кб, 1920x1080)
1920x1080
изображение.png (604Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 27/03/19 Срд 10:54:39 3952885249
>>3952683
Ну так делай игры, скотопидорашка, хуле ты только чужой контент поглощать можешь?
Аноним 27/03/19 Срд 12:13:50 3953003250
>>3951704
На самом деле там много текста, но разбросан неравномерно, а в биомеге я бы даже сказал дохуя текста.
Ну и ты наверно только один раз Блейм прочитал, и еще не все в сеттинге понял, это можно сказать баг/фича то что мангу надо перечитывать.
Аноним 27/03/19 Срд 12:16:34 3953011251
>>3951722
Ну типа дохуя лет прошло и т.д., про Юпитер кстати в манге было, но не по названию, там встречается полость где раньше присутствовал Юпитер с его диаметром. Как и то что Солнце тоже должно быть в досягаемости города, т.к. по словам Нихея, в одном эпизоде Сибо телепортировала кусочек солнца.
Аноним 27/03/19 Срд 12:57:26 3953109252
>>3951704
>>3953003
Да Нихей просто рукожопый мудила, который не может в нормальное повествование. Недавно наворачивал Биомегу, так как только начинался какой-то экшон, становилось вообще нихуя не понятно какого чёрта происходит, потому что этот мудень как художник-комиксист - ебаное дно. Плохо помню, но в Блейме с этим, вроде, дела обстояли чуть получше, и скурвливаться он начинал только ближе ко второй половине, собственно, когда на "ыыы, драчки" начинал делаться больший упор.
Аноним 27/03/19 Срд 15:26:59 3953483253
>>3952625
Ну типа путают диаметр с орбитой, думают мол город размером с Юпитер всего лишь.
Аноним 27/03/19 Срд 15:28:29 3953485254
>>3952882
Выглядит то оно заебись, был бы еще там геймплей.
Хотя бы шутанчик простейший завезли или мободроч.
Аноним 27/03/19 Срд 16:17:34 3953624255
>>3953109
Типичная драка в блейме.
Идёт один персонаж.
В дверном проёме появляется другой.
Они смотрят друг на друга два фрейма.
Потом они начинают хаотично стрелять в друг друга.
У одного отлетает член, у другого - голова.
Пол начинают рушиться, кто-то куда-то падает.
Никто в итоге не умирает.
Каждая ёбаная драка от начала и до конца.
Аноним 27/03/19 Срд 16:24:25 3953649256
>>3953624
> Никто в итоге не умирает.
Вот это вот пиздеж чистой воды.
Аноним 27/03/19 Срд 18:07:56 3954024257
>>3953649
Двачую.
Там дохнут все кроме Кири.
Хотя хорошие ребята пару/тройку раз воскресают, но даже это грустно обыгрывается.
Аноним 27/03/19 Срд 18:39:44 3954147258
>>3953483
Лол, это вин же.

>>3952366
Много материала не нужно. Мегаструктура это стеночки-переборки, супер-крепкие и очень тонкие (герой пробил дыру, кинул веревку и пролез на другую сторону) и вдобавок даже внутри пустые, там запрятаны серваки сетевой сферы, но каждая "ячейка"-уровень, ограниченная стенками мегаструктуры огромна. Короче, мегаструктура это как поролон, или там пена на пиве, кажется большой, но внутри пустота. По правде, не совсем пустота, там город кое где настроен, но это тоже мелочь на самом деле.
Аноним 27/03/19 Срд 22:00:06 3954901259
samosbor.png (103Кб, 1723x771)
1723x771
Всем САМОСБОР посоны
Аноним 27/03/19 Срд 22:57:15 3955040260
>>3954024
но ведь Килли тоже умирает
и потом воскресает
Аноним 27/03/19 Срд 23:09:08 3955089261
>>3949794
Спасибо, что напомнил. Недавно искал его и не мог вспомнить название, а по содержимому вообще нереально найти. Всегда думал, что это ад в видео.
Аноним 27/03/19 Срд 23:52:22 3955201262
15389110866730.webm (3153Кб, 846x476, 00:00:20)
846x476
Аноним 27/03/19 Срд 23:56:04 3955208263
>>3954147
Не ну я понимаю что типа там типа условные соты такие с пустотой и тд, но все рано подумай блять сколько нужно вещества чтобы достроить до юпитера/солнца и тд, это же бред сивой кобылы.
Аноним 28/03/19 Чтв 00:42:15 3955306264
Аноним 28/03/19 Чтв 00:46:18 3955318265
>>3955306
Судя по прочитанному в треде - много ума не надо - обозвать мегаструктуру мегахрущем лол, а вот дизайн и архитектуру интересную сделать - тут уже думать надо, лучше запилим дегенератское поделие уровня "собери 3д шутер за 5 коротких уроков"
Аноним 28/03/19 Чтв 00:55:09 3955337266
>>3955318
Да ладно бы дизайн и архитектуру, здесь сработал бы простой гадюшник Коулун-стайл, или сросшаяся коммуналка из того рассказа, где налоговый инспектор не мог выбраться из питерского дома, и блуждал по нему долгие годы. Это если уж так хочется абстрактную и оригинальную фигню омрачнять очередным совочком.
Ты на геймплей посмотри, это жеж уровень треша FPS-maker, если не хуже. От комнат-коробочек и до анимаций с интерфейсом.
Аноним 28/03/19 Чтв 01:19:59 3955393267
>>3955337
>простой гадюшник Коулун-стайл
Правдоподобный гадюшник сделать - стоит больших затрат, ибо дохуя детализации, школотронам не под силу. Лучше бы брали че-то типа NaissanceE, засрали бы все фильтрами и глитчами или как в видеорелейтеде, чтобы не так дешево выглядело и сделали бы бодрый геймплей вместо парашных прыжковых пазлов - вышло бы неплохо...
https://youtu.be/2TvhYjSEd0E
Аноним 28/03/19 Чтв 04:35:47 3955555268
>>3955393
>блам
>ходит сотни лет в одиночестве по пустым коридорам
>сделали бы бодрый геймплей
Ты сам себе противоречишь, чушка. NaissanceE идеальное игровое воплощение блама.
Аноним 28/03/19 Чтв 04:46:09 3955566269
>>3932014 (OP)
Судя по пикам, это самосборотред?
Аноним 28/03/19 Чтв 04:47:55 3955567270
>>3932045
Выглядит как говно, которое идет в бандле с ПСП, сразу улетает на полку пылиться и ни разу не запускается
Аноним 28/03/19 Чтв 09:12:49 3955828271
>>3955555
Киборги есть? Нет, иди нахуй.
Аноним 28/03/19 Чтв 10:08:01 3955965272
>>3955555
Т.е. Naissance надо сотни лет проходить?
Аноним 28/03/19 Чтв 10:45:56 3956021273
>>3955965
Ебать дебил, земля тебе пухом, братишка.
Аноним 28/03/19 Чтв 10:46:30 3956022274
>>3956021
Сказать то есть чего? Нет?
Ну и уноси свою парашу нахуй.
Аноним 28/03/19 Чтв 11:11:29 3956072275
>>3956022
Только подпивасные ебанько могут спиздануть про тысячелетний геймплей.
Аноним 28/03/19 Чтв 11:44:18 3956118276
15034108851170.jpg (438Кб, 1100x733)
1100x733
Аноним 28/03/19 Чтв 12:40:03 3956281277
Аноним 28/03/19 Чтв 13:32:47 3956426278
>>3955337
>из того рассказа, где налоговый инспектор не мог выбраться из питерского дома, и блуждал по нему долгие годы
А где почитать этот рассказ? Звучит интересно. Такой Кафка по-русски.
Аноним 28/03/19 Чтв 17:32:32 3957087279
>>3956118
Охуенно, наверное, тем, у кого окна вовнутрь выходят.
Аноним 28/03/19 Чтв 18:25:30 3957273280
>>3956426
Не помню, несколько лет назад в /sn на него натыкался. Там какой-то чинуша пришел в коммуналку, и она его не отпускала - пытается выйти, а дверь заварена, вместо дома - нагромождение засранных коридоров, лестницы ведущие в никуда, и всё это - вполне себе обитаемо, и люди спокойно себе живут как в обычной постсоветской коммуналке.
В результате ГГ стал там бомжевать, потому что выбраться из ебаного лабиринта может только "жилец". В результате он кое-как выбрался в тоннель метро, где его сбил поезд в конце.
Вообще, можешь прямо в сначе и спросить.
Аноним 28/03/19 Чтв 18:47:40 3957322281
00s.jpg (407Кб, 1100x733)
1100x733
07.jpg (308Кб, 1100x733)
1100x733
12.jpg (341Кб, 1100x733)
1100x733
11.jpg (301Кб, 1100x733)
1100x733
>>3956118
>>3957087
Выглядываешь из окна, а там пикрилейтед.
Интересно, какая статистика по самоубийствам там будет.
Аноним 28/03/19 Чтв 18:54:58 3957338282
Аноним 28/03/19 Чтв 19:45:43 3957476283
yaiabu.JPG (213Кб, 1216x912)
1216x912
>>3957322
Бля, как к Варламову в бложик попал.
Аноним 28/03/19 Чтв 19:57:05 3957508284
>>3957476
Оттуда фотки и взял, лол. Дело говорит человек, эти микрорайоны из убогих новостроек ни к чему хорошему не приведут.
Аноним 28/03/19 Чтв 20:01:41 3957520285
>>3957476
Петушандрии горят от Варламова, его внешности и прически, никак не опровергая, впрочем, его доводов)
Примитивненько хех)
29/03/19 Птн 04:32:37 3959277286
Аноним 29/03/19 Птн 12:18:43 3960149287
01.jpg (260Кб, 1100x618)
1100x618
Аноним 29/03/19 Птн 15:35:24 3960723288
>>3959277
Ну такое.
Идея хорошая, но обязательно моча, бухло, МИСТЕКА.
Лучше можно было написать.
Аноним 29/03/19 Птн 16:06:45 3960793289
sos.jpg (193Кб, 1100x618)
1100x618
Аноним 29/03/19 Птн 16:31:57 3960860290
09085084683551.jpg (260Кб, 1100x618)
1100x618
Аноним 30/03/19 Суб 04:07:22 3962321291
>>3932014 (OP)
Странно что ни на одном из кадров
Персонаж не кричит : "Ты ктоааааа!?!?!"
Аноним 30/03/19 Суб 11:53:30 3963084292
>>3962321
Олдфаги на месте, можно спать спокойно.
Аноним 30/03/19 Суб 12:05:55 3963125293
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Топ тредов
Избранное