ИТТ описываем свои похождения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео. Вялотекущий: >>4008954 (OP)
>>4027211Сейм. Рот ебал того дебила с его геймдизайном, когда на 5 минут игры 10 минут катсцен, только разгореешься - сиди кинцо смотри. Но шутерная часть в максике эталон, 12/10 просто, ради нее игре можно многое простить. Потом катсцен поменьше будет, если тебя это утешит.
>>4027227Да нихуя не меньше, просто к ним привыкаешь. Я игру прошёл уже один раз, и да, стрельба охценна, ради неё и решил перепройти, но из-за катсцен не могу. Дропну, в пизду. Ебаное кино на 5 часов и два часа геймплея.
>4027211Есть патч на скипание всего и немедленно.https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1437714794
Параллельно с секирой начал проходить Saints Row 4. Сделал себе шлендру. Доволен. Шуток много, даже тонкие вполне есть и отсылок полно. Ну и несмотря на то что кажется что затянуто, чувствуется, что немного затянули специально ради меметичности. Ну и боссбатлы доставляют.Неплохо так расслабила игра на пару сессий вместо секиры, добью и пойду филина дальше траить в поместье Херота.
>>4027241Почему-то в этом треде все в одни и те же игры играют. Я в прошлом-позапрошлом треде отписывался, что прохожу третий сэйнтс, потом чувак начал четвертый, теперь вот тыА секирку я уже два раза прошел
>>4027257>Почему-то в этом треде все в одни и те же игры играют.Возможно есть какое то стадное чувство годноты которое определяет неплохие игры, поэтому мы тут почти все кучкуемся по одним и тем же играм. Вот тут чувак на борду дрочит а я ее собрался пройти попозже, или тут постили тропико а я уже до этого планировал в шестую закатиться. Есть конечно полтора аутиста в тредике с какой то два дэ парашей с пикселями но их тут сроду нет столько как нас.
>>4027219 (OP)Начал в ведьмака и не сразу понял тему, что если ты создал элексир - он у тебя навечно, но ограничено количество применений до медитации, только непонятно чем он пополняется - любой спиртягой в качестве основы или той, из которой он создавался и получается после создания элексиров, травки, которые я собирал полчаса, уже нахуй будут не нужны? И нигде это не написано. Было бы лучше на самом деле их крафтить самому, понятно что за ресурсы ты бы тратил, да и как-то по играм предыдущим привычнее. Или может это потому что у меня уровень сложности чмошный?
>>4027274Ну хз, я тут регулярно сижу, и как раз прохожу ща борду 2, третий дс, перепрохожу Сэйнтс Роу, а в прошлый тред постил пройденную за 3 часа 2д парашу с пикселями, Katana Zero, неплохая игра кстати.
>>4027279Это проблемы казуального третьего ведьмака который даже на дес марше соснулый и казуальный. Хочешь нормального реализма в алхимии иди играй в двушку. Впрочем двушка один хуй лучше трешки. Трешка хороша только тем что в ней контента достойного качества в плане квестов охуенно больше чем в двух частях первых вместе взятых, ну и опенворлд красивый оч.
>>4027296Хуй знает, пробовал недавно перепройти второго Ведьмака, и просто охуел, как все криво. А в годы выхода раза три перепроходил его.
>>4027292Может у пиксельных буйство было. А так вообще у большинства среднестатистических игроков здесь походу схожи вкусы и мы неосознанно как стадо поигрываем параллельно почти в одни и те же игры
>>4027296>Хочешь нормального реализма в алхимии иди играй в двушку.>эликсиры можно пить только в медитации. Попал в трудный бой и захотел ебнуть пузырек? Соси бибу.Отета реализм. За такое решение геймдизайнеров следует по рукам проволокой отхлестать.
>>4027296>Впрочем двушка один хуй лучше трешки. Двушкерс, ты? Да и какой к чертям собачьим опенворлд в Дарск Соулсе?
>>4027303>пробовал недавно перепройти второго Ведьмака, и просто охуел, как все кривоНичего там не криво кроме дизайна локаций не визуального офк, этот норм, я про построение и системы ходьбы, ведь бега нет а перекатываться смешно.Боевка в двухе не три головы выше трешки с вихрем, в ней и импакт есть и все что нужно. И главное все вполне полезно, рипосты перекаты блоки. Но в трешке есть вихрь. Наличие одного вихря говорит о боевке в трехе уже все что нужно.Алхимия лучшая в серии, просто реализм на максимум выкручен, а то бахать склянки во время боя это хуета и неканон, а бесконечный пул зелий так вообще пиздец.Магия внимание может быть все таки полезна в отличии от трехи где она просто бесполезна.Прокачка РАБОТАЕТ в отличии от трехи опять же.Сложность есть.Про нарративную составляющую вообще смысла нет говорить, только умалишенный будет отрицать что в ведьмаке 2 сюжет лучше чем во всей остальной серии. Плюс если еще вспомнить возможность выбора котоаря влияет не только на картинку перед титрами то двушка вообще лучшая эрпоге да все таки почти эрпоге, отыгрышь есть, можно быть школоивелом среди кино-подобных.И отдельное спасибо за боссов. Они хотя бы есть, дракон, драуг, кейран, прям удовольствие доставили. В отличии от рандомных волкокряков которые всего то жирные мобы. а всю трешку длинной в 150+ часов наберется ровно 4 достойных босса. На двушку тоже 4 но двушка проходится за 20.Крч она лучше трешки во всем кроме количества контента хорошего уровня, трешка просто больше же, и опять же красивого опенворлда. А из более приземленных претензий можно выделить оптимизацию на старте.
>>4027279Я помню создал в самом начале и бабе больной отдал ласточку и она пропала из меню крафта и я подумал что это типа такой вариант повышения сложности - сделал, мол, доброе дело, но полностью убрал возможность варить это довольно-таки читерское зелье и теперь мне придётся до конца игры лечиться другими способами.
Бля, что-то не могу ни в какую игру залететь чтобы залипнуть прям конкретно. Katana zero прошёл вчера, но это не считается, она очень короткая, тем более я походу на плохую концовку вышел, там вообще часа полтора получилось, пиздос. Сохранил пост где мне анон несколько тредов назад расписывал про сайлент хиллы, вот думаю может туда. Но это супер-новое для меня, нужно быть свежим и набравшись сил залетать в такие игры, иначе забуксую и будет висеть на винте 2 года ни разу не запущенной.
>>4027315Куда как пизже попав в трудный бой сначала загрузиться, выжрать все зелья, а потом кататься вокруг врага ожидая отрегена, отета альтернатива. Впрочем>ыыы бутхерт))0Интеллекта у фанбоя второй говночасти не обнаружено.
>>4027343В Katana Zero одна концовка Ну если только ты не выбрал смерть в китайском квартале, лол, ту би континуед вместо финала - это ну такое, хотя в целом игра доставила.А скрины 4 резика к чему прикрепил? Я его перепроходил пару месяцев назад. Когда проходил первый раз в 2007, считал, что это одна из лучших игр, в какие я играл в принципе. Перепрошел и мое мнение не поменялось.
>>4027345>Куда как пизжеКуда как пизже во время боя иметь запас из 5 зелий на одной кнопке который восстанавливают фулл хп, и это при боевке с вихрем и квеном контрящим все без прокачки. Да. Поешь говна.>выжрать все зельяДа и в двушку ты не играл. Спасибо, тролля из ведьмакотреда видно сразу.
>>4027211> из-за ебучих нескипываемых катсцен.Я думал это они у меня так долго грузятся из-за старого HDD и даже посетовал впервые в жизни на отсутствие SSD. А это, оказывается НЕ БАГ, А ФИЧА.
Анон писал, что тут только женерик-самураи среди врагов. И не обманул, так я себе и представлял типичного самурая. "Длинноногая многоножка-жираф"? А в оригинале на японском как оно называется?
>>4027384Это тебе кто-то хуйню написал. Хотя 90-процентов врагов так или иначе гуманоиды, но разнообразия в принципе хватает. Если застрянешь где - спрашивай, я в секиро треде пилил видос с ласт боссом без лечилок, шарю за всю хуйню
>>4027356Как раз кровавую смэртъ и выбрал, тупа по хардкору. Сколько там ещё геймплея после этого момента, если выбрать жизнь? А ещё вроде можно вывести из себя психолога и будет битва с ним.>А скрины 4 резика к чему прикрепил?Зашёл в папку со скринами посмотреть во что играл, там же папки создаются автоматически, даже если не скринил. Ну вижу игра какая-то Age of Pirates 2, а это оказался резик. Шэдоуплей иногда неправильно определяет игры. Запостил потому что я ребёнок которому нужно донести каждую мелочь до окружающих (смотрите, я покакал!). Кстати, проходил с модом на чёткие текстуры, разницу заметил?
>>4027395Тред называется ''Во что играем'', а не ''Хвастаемся, что играем в никому неизвестное говно''. Если Вам по душе именно последний вариант проведения досуга - проследуйте в Mu/, там таким постоянно занимаются
>>4027400Еще четыре уровня. Можно, но на основной сюжет это не влияет.Ну я проходил последний раз просто ремастер, вроде у тебя отличается немного, но я особо не чувствую такие вещи.
>>4027397Насколько важно лечить драконий спид? Слёзы вроде всего 180 рублей стоят у торговца. Их регулярно что ли применять нужно?
>>4027274> Saints row, borderlands> стадное чувство годноты Среди трёх слов найдите лишнее, что называется.
>>4027412Да не особо важно. Пока персонажи болеют поветрием, их квесты не двигаются дальше, пока не лечишь, но квесты местные это ерунда. Можно подлечивать иногда, если хочешь. Ну плюс невидимую помощь реже получаешь, но она и так слишком рандомна, чтобы на нее расчитывать.
>>4027431Saint Borderlands. Неужели кроссовер ср и борды? Было бы неплохо. Создаешь себе секси чику, можешь нарядить ее в миллион нарядов, смехуечки умножаются на два, зато стрельба в отличие от СР не говно и пушек много. Заебись же.
Почему у меня к тридцатнику появился полный толер к хоррор-фильмам, но в игры наоборот стало намного криповее играть? Причем даже в игры со второй плойки, лол.
Эльфиечки умирают красиво. Извините за адовые лесенки, но пришлось графон порезать - партикл-эффект в котором растворяются тела при смерти адово греет мое некрожелезо и жрет десятки фпс.
>>4027482У самого такая же хуйня. Хоррор кинцо смотрится либо как комедия, либо как фап-контент если гурятина качественная. От скримеров в играх и просто неуютной атмосферы подпускаю жидкого и пугаюсь как школьница, дипнест в полом рыцаре еле прошел с тамошними бегающими по экрану пауками.
>>4027416>В соулсах англюсик = оригиналПиздец кек. Пацаны, у нас тут японцы в японии делают игру про японию на английском.
>>4027384Как можно эту хуйню с первого захода не с пэйрить и не слить? Рак, тратить больше минуты на этого босса ну ты и лох.
Начинаю марафон Боли.С удивлением для себя узнал что на протяжении всех частей у макса один и тот же актер озвучки. Еще удивился, мол, ничего себе как они подобрали актера для третьего макса, один в один как в первой.
Тупа дпс фурриваров сразу чуть ли не в полтора раза вырастает (я уже говорил про то, что корни ролевой системы лежат в тяжелом детстве автора, прошедшем в WoW:WotLK)Но учитывая причуды здешнего генератора лута, хорошие ковыряла с годными статами пришлось бережно хранить до этого момента где-то пол-игры - шанс на попадание от дуалвилда падает жестко на 15% и сильно не помешает в каждой руке иметь + Hit Chance, да и на шмоте того же самого, не забывая при этом про силу, шанс крита и скорость.
Прохожу ведьму из Блэр. Крипово, динамические тени от фонарика и физика тканей в 2000-м году, но управление пиздецовое (тракторное + прицеливание мышкой) и озвучка в духе седьмого волка, только по-английски.
>>4027895Еще и отражения, охуеть.Вообще жаль что не получила особого развития эта игровселенная, начавшаяся с Nocturne. Из нуара с мистикой ушли в бладрейн.
>>4027904У них там секретное епта агенство по борьбе с паранормальными угрозами, у них есть и йоба (для 20х-30х годов) технологии, и ручной демон для тренировки опиздюливания, и ручные дампирши в латексе.
>>4027906Ну, первый бладрейн-то был вполне в духе. Но да, они в итоге даже не к бладрейну ушли, а к богомерзким проходнякам по лицензии, лебединой песней которых стал говношутан по ходячим мертвецам, в который поиграли три калеки, после чего благополучно закрылись.
>>4027917Демона насколько я помню они там вместо боксерской груши используют, с чего он баттхертит. А дампирши тупо режут паранормальные угрозы и нацистов в капусту.
>>4027948Сама бладрейн это кажется вообще реткон персонажа из Nocturne, дампирши Светланы, которая там ПРЕДАЕТ в первом же акте.
>>4027257Ну просто заходишь в тред, читаешь и такой вспоминаешь "о, а я ведь тоже хотел в неё сыграть, ай да сейчас и сыграю, заодно будет что в треде обсудить!"
Полез таки впервые в длц и начал с железяк, пусть и не по сюжетному порядку. Пока еще в самом начале и первое что бросается в глаза - ебучие свалки всюду. Ну пиздец, именно из-за этого первая борда и унылая - вокруг одни помойки цвета говна. Злые железяки, мамреволюция, ребелы это конечно рофел. Не ожидал увидеть солдат гипериона. Думал они только грузчиков клепают. Нету еще того привычного футуристического и аккуратного дизайна, как в двушке. Придется после прохождения перечитывать вики, а то вообще пока не вдуплился где я и что происходит.А вот городок порадовал. Довольно ламповый. К сожалению что-то совсем хуево с фпс, местами вообще до 30 падает. Так не охота убирать графониум, но походу придется, иначе играть НЕ КОМФОРТНО.
>>4028022>К сожалению что-то совсем хуево с фпс, местами вообще до 30 падает.Игра плохо оптимизирована, али пека слабый? Я вот все не могу продолжить дс3, сегодня в секиру опять играл. Что-то у меня практически СДВГ, когда дело касается игр, никогда не могу спокойно пройти игру длиннее часов этак пяти, не отвлекаясь на другие игрыЭто все я опять, Furi, все дела, смотрю ты тоже нихуя не спишь, как и я, дружище.
>>4028026Хуевая пека, очевидно. Уровень 11-12 года в лучшем случае. В оригинальном сюжете тоже просадки были, но только на локе salt flats, на большом экскаваторе. И это в первой части. В ремастере наверное вообще пиздец будет, потому даже не совался туда.> Это все я опять, Furi, все дела, смотрю ты тоже нихуя не спишь, как и я, дружище.Рад тебя встретить тут. Я работаю на производстве со сменным графиком, потому я бываю тут в разное время суток. Вот сегодня пришел с работы к часу ночи, покушал, с двух до трёх с половиной поиграл, потом спать. И так 4 дня подряд до выходного. Потом будут ночные смены. Короче максимум антисоциальный график работы и соответственно распорядок жизни.
>>4028037Ну вот у меня старенький i3, nvidia gtx 650, 8 гб оперативки. Тоже такое себе по современным меркам, но в большинство игр играть можно за редкими исключениямиА у меня пятидневка, но достаточно свободная пятидневка. Но сейчас конечно я опять проебываюсь и не сплю, хотя следовало бы. Ладно, не буду разводить чатик, удачи, дружище!
>>4027691Пытался начать вторую после божественной однушки, но там Макс какой-то пиздолис и пародия на самого себя, а вместо сюжет, ехала Мона через Мона, видит Мона Мона Мона.
>>4027436>стрельба в отличие от СР не говноимплаинг, что стрельба в борде не говно>и пушек многопри этом пользоваться ты будешь только уникальными с квестов или выпавшими легендарками
>>4027241Мне кажется, в SR вообще нет смысла играть, если ты не создаешь сисястую шлюху. Сам наворачивал трёху и четверку, в обеих делал секси-тян. Вот уж где воистину модель-мейкер здорового человека.
>>4028392Ты дурак или кто? Трёшка лучшая, я её 19 раз прошёл, и не надоело. Более того, лучшей стрельбы от третьего лица до сих пор не появилось.
>>4028447Риалтайм с паузой. Танцевать по клеточкам как в гримроке все время нельзя, только некоторые абилки мобов можно иногда задоджить так, а в основном танк танкует, хилер заливает в него хп, дамагеры дамажат.
>>4028458Ясно. В пизду риалтайм. Пробовал как-то в Вапорум играть и меня риалтайм и однообразие заебало.
Прошёл биошок 2. Ну что в целом могу сказать? Начнём с минусов пожалуй.Самый главный минус это стрельба - она пиздец отвратная. Такой хуёвой стрельбы я В ЖИЗНИ не видел, оружие ощущается как абсолютно нелепые пукалки с отвратительным звуком, отвратительной анимацией, нулевым импактом, хуёвой отдачей и убогой моделькой. Стрелять просто физически неприятно.Второй полу-минус это сюжет, по сравнению с первой и третьей частью он выглядит слабее из-за отсутствия твистов и какой-то мистики. Он нормален, просто прямолинеен и не столь цепляющий.Ну плюсы и так всем известны, тип атмосфера, локации, прокачка, дрель, кодеки - ВСЕ ДЕЛА. Город опять же красивый и подводные эпизоды клёвые, хотелось бы больше их. Локации почти все норм, кроме Парка. Плазмиды и тоники работают нормально. Дрель полностью компенсирует убогую стрельбу и почти всю игру я прошёл именно с мили пушкой и ледяным плазмидом. Жаль что тоник на бесконечную дрель дают так поздно. Чардж дрелью это литтерали лучший мув из игр за долгие годы, такое-то удовлетворение от въезда в сплайсера.Всё же игра хорошая и удовольствие доставила, иначе бы проходить я её не стал. Жаль что второй такой игры у нас уже, судя по всему, у нас уже не будет. Ведь биошок 2 вышел 9 лет назад и никаких подвижек в эту сторону не видно. Обидно.
>>4027529А ещё французы Ассасинов на английском делают. И бельгийцы Диваны свои.У японцев в порядке вещей сделать игру с единственной озвучкой - английской.
>>4028683>сюжет, по сравнению с первой и третьей частью он выглядит слабее Ой все, в третьем биошоке сюжета вообще практически нет, настолько он дырявый. Где дыр нет, там рояли в кустах и "ну тип кватовая физика короч)))".
>>4028686Нихуя это не в порядке, это в основном стилистический приём, как русский язык в клюкве, резиденты вышли из американских трешовых ужасов, сайлент хиллы из более интелектуальных. Соулсы - это попытка повторить западные АРПГ, уже секира тебе настоятельно рекомендует японский, пушо остальные на отъебись сделанные, чтобы получить чуть больше продаж в паре регионов.
>>4028690И чем он лучше? Стреляй роботом по подсвеченным точкам, очень интересно. А ещё есть замедление времени и на коленках ездить можно.В макспейне физика крутая есть, анимации, половина которых отрисовывается в процессе игры, вообще каждая перестрелка ощущается, как эпизод из крутого боевика.А ванквиш в 2к19 - нелепые покатушки на коленях среди серых коробок, наверное в год выхода это было круто, но сейчас в это физически больно играть.
Думал, очередная пиксельная параша, но внезапно, лютая годнота.Коротковата только, и сложность появляется где-то во второй половине только.
>>4028735Этот ебаный урод тут вовсю шиллит своё поделие. Игра-то конечно может и неплоха, но учитывая, что упоминается она тут (и на форчане) только в контексте "РЕБЯТ, РЕБЯТ! Я ТУТ НОВУЮ ХОРОШУЮ ПИКСЕЛЬНУЮ ИНДИ-ИГРУ НАШЁЛ, СЫГРАЙТЕ НЕ ПОЖАЛЕЕТЕ!!" в одном и том же стиле, заставляет немного скептическую рысь включить.
>>4028792>Верить, что кто-то форсит инди-игры на форче и двачеИли может быть всем, кому понравился хм хочется чего-то похожего, вот и хвалят?
>>4028792Игру сделали у нас? А то я думаю локализация такая интересная или что. Разработчик точно знает мемы, харкач и вообще не из пробирки вылез.
>>4028838>Игру сделали у нас? >Developer: Askiisoft>United States/日本Какой-то шизик форсит, что игру сделали у нас. Впрочем есть игра The friends of Ringo Ishikawa, которую действительно сделал двачер и форсил тут.
>>4028792Какой ещё скепсис? К разработке причастны 2 русских рачка-школотрона. Вот они и форсят тут это поделие с раковым русиком с матюками и мемасиками про бутылку))0По факту игра очень и очень средняя по всем параметрам.
>>4028858Рисовка отличная, геймплей весёлый. По-моему тебе просто подгорает с мемчиков, вот и придумываешь странные теории заговора.
>>4028877Ну если ты кроме своих йоба-фотореализм-киношек ничего в жизни не видел и не играл, то для тебя, может, это и что-то новое и отличное, жертва форса.
>>4028905Где я писал хоть слово про новизну, уебок? Я наоборот написал, что фанатам хотлайн связи интересно что-то в этом духе. Не проецируй, я люблю инди, это вам, графонорожденным вечно подгорает из-за игр, в которых главное геймлей, а не графон
>>4028980Мне кажется пиздёжь, плюс после трёшки я не уверен в их силах сделать качественный биошок.>>4028982> Или тебе Лизонька нужна?Нет. Мой любимый биошок двушка так-то, лол. То что я сказал, что сюжет в трёхе получше не означает что как игра она получше, к концу она меня охуеть как задушила. Да даже в середине начала душить уже.> PreyА там можно играть за огромного монстра в металлическом скафандре который может чарджится во врагов с огромным буром? Сомневаюсь если честно.
>>4029027>Мой любимый биошок двушка так-тоИди сюда братишка, обнимемся.>А там можно играть за огромного монстра в металлическом скафандре который может чарджится во врагов с огромным буром?Нет. Зато можно играть за кружку. Вообще, прей хорош, советую ознакомиться.
>>4029027>Мне кажется пиздешьСкорее всего, вспомнил, статью эту на мэйл.ру читал, а там уровень контента сам понимаешь какой.>После третьей сомневаюсь, что они могут сделать качественный биошокЭто уже другой разговор. Посмотрим, чего из Систем Шока получится
>>4028683>Самый главный минус это стрельба - она пиздец отвратная. Такой хуёвой стрельбы я В ЖИЗНИ не видел, оружие ощущается как абсолютно нелепые пукалки с отвратительным звуком, отвратительной анимацией, нулевым импактом, хуёвой отдачей и убогой моделькой. Стрелять просто физически неприятно.Ой блядь, давай уж тогда пример игры с хорошей, как ты считаешь стрельбой. Мне так, поржать.
>>4029054Любая другая игра, начиная от польских шутеров, ксенусов и параграфов 78 заканчивая думами, рейджами, контрами и хальцами. Просто берёшь любую игру, кроме биошока, и там будет нормальная стрельба.
>>4029101В свое время заебался ее переходить, так было охуительно. Но, после шикарного третьего Макса хватило ток на пару уровней, увы.мимохуй
>>4028683О, недавно тоже прошел и здесь же писал об этом. У меня с сюжета больше припекало, а вот дизайн оружия понравился. Да и вообще игра сделала шаг вперед в геймплейном плане, как по мне, и стала похожа на инфинит. Особенно сюжетом, который напоминает фанфик к первой части, сделанный непонятно зачем, если почти на все вопросы ответили и в оригинале. Синклера жалко, а вот Лэмб вообще зря спасли, ну и мразь, до последнего пыталась всех убить, даже Синклер хоть как-то раскаялся в конце Адам еще обесценили, лел. Мне в конце просто некуда было его девать. Почему не отключил шлем, кстати. По мне так он мешался только>>4028849>The friends of Ringo IshikawaА мне понравился трейлер, добавлю в список желаемого. Хотя от двачеров добра не жди, но и оценки норм МНЕ ТОЧНО НЕ ПЛАТИЛИ ЗА РЕКЛАМУ
>>4029135> Почему не отключил шлем, кстати.Как по мне больший иммёрсив. Я вообще люблю когда шлем это шлем. Например в том же вегосе и столкире тоже ставил на шлемацкие худы моды. А тут он даже встроен в игру был - красота!
>>4029212Я знаю, но я всех в игре решил спасти. Хотя, насчет Александра я не согласен, я бы и правда его убил из жалости. В чем смысл такого существования
>>4029227Хм, странно. Я вот убил Александра разрядом тока и мне всё равно дали концовку, где Элеонора спасает Софию.
>>4029052> Зато можно играть за кружку.А в этом вообще есть резон или это просто мем такой, что можно превратиться в кружку или пакет чипсов?
>>4029246Карты задизайнены так, что в любое запертое помещение можно попасть минимум двумя способами. Пачка чипсов, например, отлично пролезает в окошко для бумаг на КПП.Если вкачать полиморф на максимум - можно копировать боевых дронов и шмалать по вражинам из бортового лазора.
>>4029260Для хорошей концовки нельзя качать способности этих инопланетян, то есть превращения и прочее? Я просто не играл и плохо помню. Если это так, то разработчики снова вырезали кучу веселья ради гуд энда, как было в дизонореде
>>4029267Не, концовка моральными выборами определяется, от инопланетщины тебя разве что турели за врага воспримут.
>>4028686>французский немецкий языки такие далекие от англюсик и вот бедные эвропейцы превозмогают и делают а вот нипонцам с их нипонским вообще изи и очень простоНикогда не устаю проигрывать с скудоумных отрицающих реальность долбоебов.
>>4028163>нет смысла играть, если ты не создаешь сисястую шлюхуДвачую. В сосничестве помню мыслил что то вроде "если мол за бабу играть то это все хуйня ты шо девка чтоле, какой лыцарь/солдат/бандит может быть бабой". А сейчас создал себе соску жопастенькую в любой игре и вроде уже не так постно играть становится. Ну и в SR алсо один из самых пригодных редакторов для создания шлюхастенькой бабенции на которую стоять будет.
>>4029362>В сосничестве помню мыслил что то вроде "если мол за бабу играть то это все хуйня ты шо девка чтоле, какой лыцарь/солдат/бандит может быть бабой"Ты просто тупой кусок кала, нормальные пацаны не стесняясь своих чувств играли в энклав (за друидку), они и бладрейн, регулярно прерываясь на пофапать.
>>4029310Биошокодебил, ты? Тебя в прошлый раз недостаточно хуями накормили при обсуждении инфинита? Во всей серии стрельба говно с нулевым импактом от выстрелов и уебищным звуком.
>>4029422Зумерок, зачем ты себя так прикладываешь? Ты игр-то не видел, а лезешь о худшей стрельбе на свете рассуждать.
Решил сыграть в свежий, недавно вышедший, ремейк Shadow Warrior. Что могу сказать. Довольно весело, напоминает недавний bulletstorm, хотя сначала катаной было сложно драться, она ощущалась плохо, после всяких дарк мессий с божественной мили боевкой. Прокачка довольно разнообразная, можно даже оружие качать. Секретов много, половину я пропускаю, так как слепошарый. Юмор доставляет, только поэтому интересно за сюжетом наблюдать, особенно демон, который с главным героем ходит, весьма харизматичен и шутит неплохо. Насчет реиграбельности сомневаюсь, думаю что уже к концу игры мне надоест геймплей, но пока что резать зомби катаной весело, да и юмор вытаскивает игру. А, еще стрельба мне не нравится, прицел как-то вообще странно себя ведет, так что мне огнестрел не зашёл, но дизайн пушек неплох, да и веселее с катаной отхватывать люлей на харде. Благо, можно хилиться и еще много скиллов для катаны имеется. Печально, что её нельзя менять на другие виды катан, это было круто. Графика хороша, не сказать что прорыв, но смотрится солидно. Вот таким и должен был быть новый Дюк. Буду ждать вторую часть, надеюсь завезут больше разнообразия и несколько катан, вы меня поняли, разрабыЖанр олдскульных шутеров оживает, господа! Осталось дождаться ремейки дума и вульфа, вот тогда заживем! Ну и может дюка по человечески вернут в строй, а там и новая квака с халфой приедет. Или даже блад с еретиком
>>4029497Да ето так. Я слишком добрый, даже зная, что Синклер меня наебет в конце, я не хотел его смерти
>>4029537>Жанр олдскульных шутеров оживает, господа! Осталось дождаться ремейки дума и вульфа, вот тогда заживем! Очевидно что это шутка.
>>4029512> даже зная, что Синклер меня наебет в конце,Синклер никого не наёбывал, опять жопой играл или с русеком?
>>4029378>не стесняясь своих чувств>регулярно прерываясь на пофапатьЯ говорил про возраст 7-9 лет когда я даже не знал что такое фапать, идиот. Именно тогда я мыслил что бабы это никуда не годится как персонаж мой в компутерной игре.
>>4029545С русиком. Ну так Лэмб намекала, что он помогает не просто так, потом из диктофонов мы узнаем, что он ради собственной выгоды обманывал жителей Восторга и занимался разными грязными делами. Даже Райан в конце от него отрекся, да и он сам говорил постоянно во время игры, что мы сможем благодаря Элеоноре разбогатеть и подобные вещи. Ясно, что он помогал не из доброты душевной
>>4029578Я оценил твой троллинг, но я рос в весьма консервативной семье, хуй то я свой видел и понимал как делать чтоб приятно было, просто у меня не было никаких теоритических знаний о фапе почти до 10 лет, не говоря уже о доступе к порнухе.
>>4029491Не проецируй, я тебе по факту написал, что там нулевой импакт от выстрелов, дерьмовая озвучка выстрелов, стрелять скучно и неинтересно.Если хочешь подискутировать о говне мамонта, то даже в half-life 2 стрелять приятнее.
>>4029595Ты по факту написал только что "мни нинраица", но это беспредметно совершенно. Посмотри на стрельбу во втором постале или в 3й гта и познай весь пиздец игр начала 00х, избалованное дитя, поколение кек. Импакт у него нулевой, лил.
>>4029560> Ну так Лэмб намекала, что он помогает не просто такТак он те в начале игры и сказал, что помогает не просто так. Его идея была в том, что ты поможешь ему съебаться с Восторга, а он потом продаст технологии города за баснословные деньги. Он торгаш до мозга костей.> потом из диктофонов мы узнаем, что он ради собственной выгоды обманывал жителей Восторга и занимался разными грязными деламиОн занимался беспринципной торговлей. Он никогда не делал ничего что ему не выгодно, как хорошее, так и плохое. Просто так взять и из подлости тебе засадить ему резона нет и ничто на это не намекает.> Даже Райан в конце от него отрексяПотому что Райану порвало сраку от его же собственного свободного рыночка. Настолько порвало, что он сам харкнул на свои принципы и стал обычным тираном. По факту Синклер делал именно то за что топил Райан изначально.> да и он сам говорил постоянно во время игры, что мы сможем благодаря Элеоноре разбогатеть и подобные вещи.Ну да. В этом и была идея - съебаться из города и разбогатеть на его технологиях. Он тебе это сказал при первой встрече и назвал своим партнёром.> Ясно, что он помогал не из доброты душевнойДА ЛАДНО???
>>4029605Ну тогда ладно. В любом случае, он бы спокойно нас предал, если бы для него это стало выгодно
>>402961015 лет уж почти прошло, друг мой. Это даже для кинца срок солидный, а уж для видеоигр - эпохи так 3.
>>4029603Нулевой ага. Поиграй в игры с нормальной стрельбой, например макс пейн три или там зов хуареса и сразу почувствуешь разницу.
>>4029629Я ваще мимо проходил и этими вашими мемасами с форча не пользуюсь. Но эти игры старые, сюрприз, добро пожаловать в реальный мир.Если же ты на полном серьёзе считаешь, что с тех пор мало что изменилось в игровой индустрии, или, того хуже, что с тех пор мало чего достойного вышло - то значит ты просто утка-импотент в полшаги от забивания на видеоигоры в принципе. Sad but true.
>>4029627>>4029634Вы переиграли отбаланшенной йобы, шизики, вы напоминаете клоунов с оценками "говно 7/10". В биошоке совершенно нормальная стрельба, надо быть ебанашкой чтобы утверждать что она хотя бы плохая, а тут у нас речь про ХУДШУЮ СТРЕЛЬБУ ЭВАР, по заявлению кого-то из вас, на минуточку.
>>4029664>а тут у нас речь про ХУДШУЮ СТРЕЛЬБУ ЭВАРИ где ты это увидел, шизоид? Процитировать пост и привести цитату можешь? >Вы переиграли отбаланшенной йобыМы играли в игры с нормальной стрельбой, которые выходили до биошока, например халв-лайв 2, и выходят сейчас. Конечно в каких-нибудь супер-бюджетных проектах можно найти стрельбу ЕЩЕ ХУЖЕ, чем в биошоке, стрельба биошока от этого лучше не станет.
>>4029664>Вы играли в игры, в которых стрельба не говно, вот если бы в них не играли, то вам бы говно не казалось говномИнтересная позиция.
>>4029664Я практически никогда ничего не называю говном и вообще редко доёбываюсь до игр с придирками и осуждением, ко всем "ненавидимым" играм на дваче я отношусь абсолютно нейтрально. Я не осуждаю целые жанры, не осуждаю геймплейные механики и даже их качество если оно не выделяется невероятно сильно. Я настроен максимально лояльно ко всей индустрии в целом, как к старым играм, так и к новым.Но стрельба в биошоке действительно это худшее что я видел в своей жизни. Я не могу сказать что было лучшее, потому что все остальные игры для меня сугубо нейтральные. Я могу нормально воспринимать стрельбу в любом шутере, кроме биошока. Вот серьезно, я не могу вспомнить ни одну игру которая вызвала бы у меня восторг от стрельбы, не могу вспомнить которая бы вызвала неудовлетворение от стрельбы. Только нейтральное состояние и биошок.>>4028683 - кун.
>>4029927Я не он, но ты хоть пост читай, на который отвечаешь:>>4027400>Зашёл в папку со скринами посмотреть во что играл, там же папки создаются автоматически, даже если не скринил. Ну вижу игра какая-то Age of Pirates 2, а это оказался резик.
Построил полтора десятка новых качественных многоэтажек и отменил в стране плату за жилье.Довольство жильем все равно ниже 50%. Да что им еще надо то?
>>4029941Посмотри обзор от стопгейма, его делал фанат серии.Короче в новой части механики отличаются от старых, если раньше всё было по пирамиде маслова и надо было просто удовлетворять потребности тропиканцев, то сейчас надо дрочить ПАРТИИ потому, что именно они больше всего влияют на жителей. Не подсасываешь партиям - люди начинают бугуртеть при любых показателях инфраструктуры.А второй очень важный показатель это отношение других стран карибской хуйни. Потому что если даже у тебя всё охуенно, но ХУЖЕ чем у них, то народ так же начинает батхёртать и поэтому нужно регулярно подсирать соседям террором чтобы жители сидели и видели, что может на твоём архипелаге и не шик, но у соседей еще хуже.Поэтому жильё может и нормальное, но вот партия сказала что оно говно у соседей лучше, ну вот тропиканец ходит и повторяет это.
>>4029999>Посмотри обзор от стопгейма, его делал фанат серии.Ебтыть его в коромысло. Неужели в кои то веки на этой помойке обзор делал человек хоть немного разбирающийся в том, о чём балаболит? Абсурд!
Не ожидал такого от игры 2001 года и по сути первой серьезной игры ноунеймов. Работа со звуком, озвучка персонажей, работа с камерой в катсценах, рисовка комиксов, внимание к деталям вообще выше всяких похвал, всякие унитазы, шкафы, автоматы с едой, вибро-кровати, раковины, со всем этим можно взаимодействовать. И конечно атмосфЭра, через край хлещет, все эти репортажи, газеты, минисценки, лицо макса вне катсцен правда как то не очень, но ладно, начало нулевых и все такое
>>4029683Эм да, так это работает: если ты всю жизнь жрал сладкое, ты не знаешь что такое горечь, горькой ты именуешь менее сладкую конфету чем те что ты обычно жрешь.>>4029674>>4028683>Такой хуёвой стрельбы я В ЖИЗНИ не видел>например халв-лайв 2Ебать, надеюсь ты троллишь, я отказываюсь верить в существование таких пиздорылых игрунцов, у которых стрельба во второй халве лучше чем в биошоках.>стрельба биошока от этого лучше не станетПроблема не в стрельбе, проблема в вас двоих-троих-сколько вас тут срет. В биошоке все атрибуты нормального шутинга есть - отдача, звуки, разные характеристики у стволов, разные типы патронов подходящие для разных целей и против разных противников и т.п. Единственная приебка по существу может быть только в здоровье врагов в эндгейме и в хуевастой физике тел врагов, но, блядь, этой самой физики нет в 2/3 шутеров тех времен, и этого всего довольно мало чтобы называть шутинг хуевым, а здоровье внезапно делается нормальным, если применять против врагов спецпатроны. Облекайте свои претензии в форму, эти ваши "нинравица, ниащущаица" - беспредметный пердеж в лужу, вкусовщина. Например, я могу сказать что:- В CoJ gunslinger хорошая стрельба. Необходимость постоянно перезаряжать револьверы и возможность делать это практически вручную перком разнообразит игровой процесс, сочные звуки выстрелов, эффекты попаданий и смертей играют на зрелищность, тонко выверян баланс между скоростью игры и количеством творящегося на экране мяса.- В биошоках обычная стрельба, выше я перечислил что у нее есть и чего у нее нет.- В постал 2 отвратительная стрельба. Нет баланса между здоровьем врагов и уроном, который ты можешь влить в них единомоментно, нет перезарядки, характеристики большинства стволов просто взяты с потолка - месить рядовых врагов из эмки по 5 минут или с дробовика в упор с пятка выстрелов - это волшебно, нет нормального оружия для средней дистанции (у эмки пиздецкий разброс), для дальней - только снайперка, патроны к которой ты хуй найдешь еще.
>>4028683Стрельба не настолько отвратная конечно, но она не чувствуется, и это плохо. Есть хуже, есть лучше. В биошоке я бы сказал ниже среднего. Там вообще всё очень дёшево выглядит что касается мувмента и импакта. Играешь за летающую камеру, как призрак взаимодействующую с игровым миром, настолько незначительным ощущается твоё влияние на него. Эстетика и сеттинг привлекают, геймплей отталкивает. Почему же такие высокие оценки у игры? Всё просто, геймплей не настолько плох, чтобы непритязательный игрок из-за него дропнул, а после прохождения он забывает о недостатках, если вообще их заметил, и помнит про всё остальное.>>4030613Зря злорадствуешь, в хл2 стрельба действительно лучше.>Облекайте свои претензии в форму, эти ваши "нинравица, ниащущаица" - беспредметный пердеж в лужу, вкусовщина.Действительно, не обладая узкоспециализированной терминологией сложно описать проблему, вот и получается "мненинравица". Ты говоришь что молоко прокисло, а не объясняешь каким образом это происходит, верно? Та же ситуация и здесь, людям просто не хочется разбираться почему стрельба сосёт, да они в общем-то и не могут, даже если бы хотели. Результат так или иначе мы видим.Дальше ты описываешь механические возможности игр. Разные виды патронов и прочие вещи никак не связанные с импактом, ощущением от стрельбы. Вся магия того что мы тут обсуждем происходит между нажатием кнопки выстрела и окончанием анимации врага среагировавшего на попадание. Есть два фундаментальных пути реализации стрельбы, не считая комбинации обоих. Это хитскан и проджектайлы. Как пульки летят, моментально ли, насколько сильно они влияют на врагов, станят их или может быть нет, а может там и вовсе процедурная генерация зависящая от места попадания, как в гта 4, как анимация стрельбы и отдачи соответствует полёту пулек и реакции врага на попадания, как с этим сочетается звук стрельбы, попаданий, может быть тут присутствует тряска экрана при стрельбе или её нет, имеется ли прицеливание по мушке, это и многое другое, всё влияет на восприятие конечным пользователем стрельбы в игре. Недостаточно добавить звук и анимацию, все компоненты надо правильно смешать и настроить. И в биошок с этим проблемы.
>>4029503>Жанр олдскульных шутеров оживает>а там и новая квака с халфой приедет>с халфой>олдскульных Ты снова выходишь на связь, мудила?
Игра все же затянута пиздец, можно было смело ужать процентов на 30. Хоть сколько-то интересные ситуации и паззлы стали попадаться ближе к концу. И я не представляю, насколько же уныло играть со стандартным количеством врагов, не урезанным в два раза. Просто безостановочная чистка вилкой наверное.
>>4030613>Ебать, надеюсь ты троллишь, я отказываюсь верить в существование таких пиздорылых игрунцов, у которых стрельба во второй халве лучше чем в биошоках.Стрельба в хл2 не идеальна, но в биошоке всё гораздо хуже. Проплевавшись с неё вначале проходил потом только ключом и плазмидами.
>>4030916Тебе не приходит в голову, что раз тебе всем тредом говорят, что ты дебил, то проблема в тебе?
Накатил на мумуляторе эту линейную БРОДИЛКУ-СОБИРАЛКУ, пробежал за 5 часов. Думал, щас лампово пройду вторую-третью часть, а хуй там! Там появился попен-ворлд и у меня сразу упал стояк на серию. Такие дела.
>>4030941Да, пауза есть и активно используется - можно делать макро из абилок, но на высоких уровнях сложности без паузы пизданешься, о чем игра честно предупреждает.
>>4030982ненавижу реалтайм в блобберах. Я то сначала понадеялся, увидев скриншоты и трейлер, что там вообще пошаговая боевка, но хуй там.
Закончил прохождение третьего Дума. Затянулось почти на год.Не то, чтобы игра была хорошей, просто в детстве она у меня тормозила на минималках, так что играть было невозможно, а все вокруг её вовсю обсуждали. "Вот бы когда-нибудь на максималках поиграть", мечтал я.Resurrection of Evil ближе к концу просто бесил. Еще темнее, чем оригинальный третий Дум (хотя казалось бы куда уж там), ебучие дамажащие Чужие, нервозная атмосфера. Последний босс просто физически вымотал - он спаунит летающие черепа, от ударов которых экран дергается так, что меня как будто ИРЛ ударили по глазам, чуть не блеванул, но одолел его.Сейчас попробую мод In Hell, посмотрим, что в нем.
>>4031054>Resurrection of Evilгораздо хуже трешки, прямо пиздец какое бездарное говнохз, где ты там темноту нашел, скорее наоборот светлее, но и скучнее при этом, локации хуево продуманы, а замедление времени убивает все напряжениеА вот Lost mission которую добавили в бфг-переиздание, все говнили, но оно лучше рессурекшена, главное перетерпеть первый унылый уровень
>>4030929Я только в третью часть играл, когда лицензию по скидке за несколько сотен увидел, там в коробке ещё 3д очки лежали для некоторых уровней. Спайро 2 и 3 от инсомниак напомнило.
Думал, что после FTL субсеты выпустят ну, максимум, просто хорошую игру. Но, внезапно, эта простенькая с виду аркада оказалась лютой годнотой, которая заставляет мозг и жопу рваться нахуй, особенно на максимальной сложности.
>>4031146Уффф. Ты серьезно? Это максимум середняк с плохим геймдизайном. Жопа там не от сложности рвется, а от того что рандом может тебя выебать просто так.
>>4031210Да я не против. Мне нравится. Просто помню когда вышла игра, все ныли что она очень короткая. Вот я играю каждый день по несколько часов уже 10 дней, а она все не кончается.
>>4031220Я в перестрелках только в начале сосал, пока не привык к управлению. Теперь хожу с обычным прокачанным пистолетом и всех изи выношу, против роботов револьвер и гранаты. Не знаю для чего там читы нужны.
Ну и клоунада, блядь. Может для ко-оп прохождения и норм, но со стороны прохождения сторилайна в соло - это пиздец. Перекрасили уже знакомых врагов и давай по новой, вилкой чистить. Пока что больше всего радует, что все подгоняется под твой уровень. Но возможно это просто заслуга прохождения 2.5. Куча дропов с обычных мобов, куча лутбоксов, куча обычных шкафчиков из которых постоянно какой-то шмот выпадает, это тоже не может не радовать. Враги легкие, не смотря на равные или даже +1 уровни. Буквально прохожу одной рукой, а второй посёрбываю пивас образно.Единственное что беспокоит, это то, что с такими темпами быстро докачаюсь до лвл-капа, а потом уже будет не так интересно играть. Я так понял пока иду чисто по мейн-квесту, а потом, возможно, возьмусь за побочные.Кстати из-за низкого фпса или хуй пойми чего - мышка ведет себя неадекватно, местами теряя чувствительность. Похоже что именно в этом длц, потому что в другом сейве, где у меня Мордекай на старте игры - все заебись. Пока что пришлось просто увеличить чувствительность, но все-равно не все так гладко.
>>4031258Ты, надеюсь, автоаим в настройках отключил? А то он по-умолчанию включён. Плюс есть гайды по улучшению чувствительности мышки: https://pcgamingwiki.com/wiki/Borderlands#Improved_mouse_aiming
>>4031330Хотя если у тебя новая версия, там чуть по-другому: https://pcgamingwiki.com/wiki/Borderlands:_Game_of_the_Year_Enhanced#Fix_mouse_smoothing_and_aimingПо большей части тоже самое, только LookUpScale вместо изменения 250 на 300, надо менять -250 на -300.
>>4031339Не, сразу туда полез. В зомби не хочу т.к. начитался, что они унылые. В аренку смысла нет.>>4031337Спасибо, гляну после работки. Хотя в меню автоаим отключен.
>>4032205Объясни в чём геймплей тут и есть ли челлендж или можно просто усидчивостью все уровни пройти не напрягаясь? Мне нравились некоторые маленькие игры раньше, вроде ворлд оф гу, осмос, но я как-то не интересовался подобным очень давно. Наигрался в смартфон, он у меня до сих пор выполняет роль звонилки/мессенджера/посидеть в инете пока не за компом.
>>4032251Есть астероиды (круги), где рождаются семена, у семян 3 разных хар-ки, сила атаки, скорость и здоровье, и вот они рождаются и ты их отправляешь захватывать другие круги, на кругах можно строить деревья, защитные, которые бахают прилетающие вражеские семена, и обычные, которые спавнят эти самые семена. Я пока только 10 уровней прошел, не заметил какого то челенджа, по сути наверное все уровни можно пройти просто построив максимальное кол-во деревьев, которые рожают семена, и включить х3 скорость, подождать пока их уродиться штук 200-300 и вихрем пронестись по всему сектору. Но мне кажется что игра и не про челендж, все таки такая расслабляющая музыка не располагает к тому что ты в напряжении сидишь и просчитываешь стратегии, но может в лейте как то посложнее будет. Я лично вообще представляю в голове что это не семена и деревья, а космические корабли и города на планетах, представляю как мобилизую флоты, как люди слетаются в столицу (самый большой круг в центре как на 1 пике) моей империи.
Всю Тропико 4 меня невероятно бесило, что в каждой миссии я вынужден отстраивать город с полного нуля, тратя по полчаса на абсолютно одну и ту же рутину, пока, наконец, не смогу приступить к выполнению основного квеста.И вдруг, ВНЕЗАПНО, в 15 миссии мне дают отстроенный город.Я охренел.
>>4032238Помню удивился когда ориджин показывал скорость скачивания 48 мегабайт в секунду, при том что у меня роутер и тариф только 100 мегабит (12,5 мегабайт/с).
Охуел я, конечно, с наивности сюжета в Спеллфорсе. Предатель завёл гг в пердь, там его босс-маг замораживает гг, отдаёт предателю важную шкатулку, чтобы он отнёс её оркам, и говорит, мол, а этого (гг) убей. Тот чел такой НО Я ЖЕ СЛАБЫЙ ПОСЫЛЬНЫЙ ДЯДЯ ТЫ ЕБЛАН? Мне похуй убивай - отвечает маг и съёбывает. И гг убивает предателя и забирает шкатулку. Ахуеть.
>>4032237> Не, сразу туда полез. В зомби не хочу т.к. начитался, что они унылые. Ну и зря. Там боссы из прошлых длс появляются, весь сюрприз испортил. И с зомби мне нравится, вот клэп мне показался унылым
Добил наконец-то.В целом понравилось, однако ближе к финалу недостатки игры сильно постарались испортить впечатление.В минималистичном сюжете из пары страниц текста суммарно (если выкинуть шутеечки партии на тему "мы скоро сдохнем" и описания абилок боссов, останется пара маленьких абзацев) умудрились найтись зияющие дыры.Затянутость начала раздражать, но об этом я уже писал.Финальный босс вообще хуй знает что такое. Четыре фазы, между которыми партия теряет по 5 уровней (максимальный 20), соответственно понижаясь в статах и проябывая билды. Причем я нечаянно наткнулся на абуз - чтобы сменить фазу, нужно забежать в макгаффин, после чего и теряется уровень, а у меня в один из этих моментов танк был мертв и не успел встать после боя, уровень в результате он перед последней фазой не потерял. Сам файт унылее большинства прочих боссов (демонолог на предпоследнем уровне вообще был шикарен по сравнению с), финальная же фаза вынуждает наркомански бегать по крохотной арене и подставлять босса под рандомные выстрелы дебаффающих ловушек, не забывая его дамажить при этом. Учитывая, как резво враги бегают при этом за тобой, чтобы нельзя было танцевать по клеточкам как в гримроке, все это превращается в блядский цирк.Надо для интереса поиграть в какое-нибудь реально олдовое дерьмо сейчас, Eye of the Beholder там, вдруг предтечи делали игры лучше.
>>4031181Что-то ее все так нахваливали в свое время, говорили что это прям Твин Пикс на кончиках пальцев, 10/10 и т.д., а я поиграл и что-то как-то очень не очень, куча пустой болтовни и довольно бредовый сюжет. Пожалуй, больше всего понравилось начало 2 акта с музыкантами и особенно их выступление в баре. Вот оно реально на десяточку, самый годный момент во всей игре.
Прошел в общем. Смешанные впечатления. В игре нет чего то средне нормального. 90% игры это сплошной гриндфест продираться сквозь который просто больно. Но вот очень сильно доставили боссфайты. Последняя миссия это просто шедеврально почти. Вот прям круто. Если б вся игра походила на нее а не на зачистку говна вилкой была бы 10/10. Плюс к этому широчайшая кастомизация и ну бесподобный набор саундтреков, редко где столько годноты можно услышать. В общем 6/10Погнал секиру добивать
>>4032959Не поверишь почему. Просто я ебнутый и забыл выкрутить графен, да именно поэтому. Вот стори, может кому поможет с SR 4 если будет. КОгда начал играть начались ебаные фризы, комп мощный для этой игры если што. Так вот грешил на графен, скрутил, фризы остались.э Оказалось игра постоянно пытается приконнектится к уже отключенным серверам и поэтому фризы. В общем нашел решение проблемы тырнете внесением какой то хуйни в hosts.А обратно выкрутить забыл. Прошу простить если доставил сильно много глазной боли, я просто когда играл не сильно заметил то ведь приверженец не самых новых игр.
>>4032977>>4032967Да просто удивлен, что Секиро тянет, а SR только с низкой графикой. Но теперь понятно
>>4031206> Какая-то бесконечная игра> Уже неделюМожешь и год гамать если только 15 минут ей уделяешь. Зато можно махнуть жопой в тредике рассказав какая длинная и качественная игра.
>накачал 10 игр>в каждую наиграл по 2 часа>больше ни разу не запустил>сидишь смотришь на десять ярлыков и не знаешь во что "продолжить" играть>качаешь еще 5Епт твою мать, в сотый раз уже так
>>4033058Ты - это я. Еще потом не могу удалить эти игры и они весят тяжким грузом на мне, нужно ведь закончить. Пока не сделаю это, начинать новые игры нельзя. И образуется порочный круг, играть в то, что установил не хочется, а новое ставить нельзя да, я шизик
>>4033087Так они все интересные, это не так что я просто первые 10 релизов с какого нибудь рутора выкачиваю.Все игры хочу пройти и они мне нравится, но вот запустить не могу. Потом еще и вот как оно >>4033073 начинаю
>>4032534>>4032579Хорошо, если так. Вообще удивился, что игра не по миссиям разбита, после пролога казалось, что будут просто карты давать как в ртс, а тут прям свободный мир с квестами.
>>4033058Деб, палю хинт. Сносишь нахуй все. Устанавливаешь ровно 1 игру и играешь только в нее, пока не пройдешь (не считая сессионки, офк). Потом устанавливаешь ровно 1 другую итд.
>>4033105>>4033229>Просто играй в одну и все лол.А так можно было? Спасибо за совет, я как то сам не догадался
>>4032321> на абсолютно одну и ту же рутинуТак в этом суть всей игры. Как и говноцивилизации, например.
>>4033229Для меня такая стратегия работала на протяжении пары месяцев, много игр прошёл. Но всё испортило то, что я не изолировал себя от инфополя, и стали появляться игры которые хотелось попробовать здесь и сейчас. Таким образом количество игр на компе выросло, а скорость прохождения и даже часы геймплея упали почти до нуля.Дефицит и мантра "довольствуйся малым" хорошо демонстрируется на примере консольщиков. Игр почти нет, они стоят дороже, ты не можешь в любой момент пойти поиграть в игру детства, потому что как правило для этого нужна консоль 20 летней давности, вот ты и сидишь, дрочишь платины до посинения.
>>4033096>>4033073>>4033058Не знаю, че вы паритесь, я сейчас параллельно прохожу души, перпрохожу секиру, поигрываю в борду, иногда могу отвлечься на какую-нибудь индюшатину или в файтинги порубиться с друзьями.Главное определить, во что играть конкретно сегодня, я это обычно по пути с работы выбираю.
>>4033058У меня иногда бывает так что взял что-то поиграть на пробу, несколько часов побегал и выходишь. И с одной стороны вроде норм, с другой - не затягивает. Такая хуйня может годами на винте пылиться, как хорошо, что бывает это достаточно редко.
Резать демонов все еще весело. А босс унылый, ковырять полчаса его уязвимые точки так себе. Скучно, несложно, веселья 0
Как же хочется рдр2 на пк, пиздец. Я бы больше никогда не был онлайн! По крайней мере часов на 200 точно. Неужели я многого прошу?!
>>4033768>>4033794Хуй знает пацаны, интерактивное кинцо выходит и хорошо.Я бы в принципе сыграл в Анчартед, Брукбонд и годовор третий, но не сказать, чтобы очень тяжко без них было.
>>4033804Не осилил эту парашу. То ли она состарилась очень хуево, то ли изначально была говном. Ебать рот, лучше Хуарезов накатить.мимо
>>4033496Да в большинстве игр такой сюжет, что погружаться особо некуда. Ну разве что в рпг в этом хоть какой-то смысл есть, да и то не во всех.>>4033760Вот хз, проходил два раза, вроде и хорошая игра, но под конец бесконечные арены с абсурдным количеством врагов прям реально заебывают. Это норм было в сириус сэме каком-нибудь, а тут враги еще и жирные под конец, и на многих надо кучу арбалетных болтов/ракет слить, как-то не особо фаново.
>>4033809Хз, проходил в год выхода, была охуенна. Хотя сейчас идея ее перепройти как-то не вызывает особого энтузиазма.
>>4033818Двуха моя любимая часть. Попытки в опенворлд тут корявые, но какие-то милые, что ли, совершенно не раздражают.
>>4033824Странно что они не запилили кооп туда. Постоянно всякие темы вроде, Рэй открывает запертые двери, а томас может скакать на лассо и карабкаться на выступы.Плюс к этому развилки, вроде когда гонишься за Дэвилином, и один идет по шахтам, а другой по лесам.
>>4033811Я вообще почти всегда с катаной хожу. Жирные враги да, минус, особенно жирнющий шаман, ресающий врагов раздражает. Снижает темп игры сильно такое
>>4033845Я тоже ходил но на аренках последних уровней это уже абсолютно неэффективно становится. Не считая самого последнего, там прикольную абилку дают
Прошел Якудзу 0 - 10/10Прошел первый раз Nier - 10/10Попробовал Devil May Cry 5 - абсолютно не зашла боевка, все как-то медленно и как будто надо много дрочить комбо, чтобы было не такПопробовал Метро новое - стрельба как в Вульфинштейне и вообще не зашла, еще и баги Во что играть абсолютно не знаю, думал с Якудзей и Ниер поборол ноугеймс, но нет
>>4033760Боссы там уебищные, да. Благо, единственный крупный минус, пожалуй.Для меня вообще игра сюрпризом стала. Запустил, ни на что особо после увиденного на скриншотах не надеясь, т.к. когда-то проходил старую на телефоне, лол, не прошел последний уровень потому как сначала клавиатура, а потом и аккумулятор накрылись. И была бы она непримечательной - неплохой, но не более - игрой, если бы не сюжет и его подача. Вот этого я точно не ожидал и был впечатлен.
>>4033851Там вроде часов 12 есть.Вот Ганслингер короткий, там часов 5 уходит на сюжетку, на все самородки и пострелять в дуэльках останется.Ех, вот бы юбики на е3 новый кох привезли.
>>4033906На пс 4. А я про пекарню>>4033885Да я тоже. Вообще ничего не читал и не смотрел про нее, решил какой-нибудь мясной шутан запустить и понеслось. Жаль, вторую часть не сильно хвалят и она стала игрой про гринд (и мне не нравилась цветовая палитра, это я точно помню)
>>4033993Да думал о Кивами, но и 0 в конце уже начала надоедать с бесконечным количеством гопников и однообразным геймплеемКонечно, там же в конце сюжет вытащил, но все равно хочу перерыв взять
>>4033970Ну даже хз. Сейчас смотрю по тредам все или перепроходят сэйнтс роу или проходят бордерледнс.
>>4034013Буду пока в Phoenix Wright играть, может попробую какую-нибудь ртс типа Tropico 5, они очень хорошо убиваютСпасибо в любом случае"
>>4034013Это два разных хуя репортируют время от времени, все, лол. Когда тут 3-5 человек в одно и то же играет, тред превращается в бесконечный поток обсуждений одной игры.
>>4033897Ты к этому моменту ещё играть не научился? Она же очень простая даже на смертельном марше. Включи альтернативный режим управления в настройках. Не помню как точно называется, но там персонаж лучше реагирует.
>>4034062Куда круче когда подряд несколько тредов по одному человеку проходят андаенг, аркс фаталис, дарк мессию или вторые души.
>>4027219 (OP)В очередной раз прошел секиру, во что ещё играть? Есть пс4 и блядик, но как-же уебански камера и лок целей на гейпаде сделаны бляяять ещё и L1 сломан не могу оружие раскладывать, но мне похуй, а вот камера ебёт. Почему бладик не портируют как же хочеца с мышечкой поиграть.
>>4034064>Ты к этому моменту ещё играть не научился?Чего? Ты хоть сам понял что ляпнул.>Она же очень простая даже на смертельном марше.Я об это и написал. Просто казуальный высер а не игра. Просто 2 варианта событий в драке. 1 это когда ты спамишь лёгкие удары а 2 если враг сложный, то лёгкая атака + кувырок. Я вообще не понял где тут вообще даже рпг.
>>4034216>Просто 2 варианта событий в драке. 1 это когда ты спамишь лёгкие удары а 2 если враг сложный, то лёгкая атака + кувырок.У меня под конец еще круче было: аард прожал - двадцать человек заморозил.
>>4034216Лёгкие игры говно? Ебать мамины хардкорщики крышей потекли. Да бред ты конечно написал, походу даже в такую казуальщину играешь на лёгком, иначе бы не позорился. Почти каждую драку, по крайней мере с людьми, можно сыграть по-разному, билды, стиль боя. То что ты закликиваешь врагов уже как бы наводит на мысль что ты на изи, потому как если бы был дес марш, то было бы скучно просто закликивать, долго и однообразно. Креативный игрок ищет и использует множество способов которые дали разработчики для расправы над врагами. Короче ты кэжич и я тебя презираю. Ведьмака 3 не осилить...
После последних событий во Франции я решил навернуть пососина. И ведь с каким аппетитом то пошло, что хочу исчо. Стоит ли вкатываться в оригинс или одиссею? Для меня честно говоря серия ассассинов закончилась на синдикате, дальше уже какие то ебанутый закос под дарк соулс с циферками и лютым дрочем на уровень.
Weeb-пати в Killing Floor 2, лул.Был Double XP Weekend, все еще играюсь.Есть пара вопросов по тайтлу:1) Как играть за ганслигера? Я постоянно оказываюсь окружен и убит, пистольки не перезаряженные, снести толпу на короткой дистанции как сват я не могу. Это я бестолковый или надо стрелять по головам? Мне в этой части это очень трудно, так как анимаций гораздо больше у зедов, нежели в 1ой части.2) Та же проблема у снайпера. Оче трудно стрелять по головам, но может можно собрать рычажные винтовки и М14 и ебошить по толпе, нет?Эти перки мне кажутся не бесполезными, но явно уступают в эффективности и сложности.Саппортом играть = стреляешь во все что видишь почти на любой дистанции, выигрываешь.У Свата так же, при чем эти двое могут легко убивать в соло больших зедов.Я все играл за командоса, но с появлением свата перестал.3) Где это можно пообсуждать? Тред пилить смысла нет - обсуждать по сути нечего.
>>4034337>Стоит ли вкатываться в оригинс или одиссеюЭто уже не асасин. Так же как и андромеда не масс эффект, всего лишь игра с названием франшизы. Если нравиться ебиных масштабов гриндволл то играй.
>>4034354Ага. Можно даже опустить тему гринда и циферок, чтоб ты понимал пиздец в этих играх проебана полностью тематика асасинов. Какие там тезисные штуки? Скрытый клинок, капушон, тамплиеры. В итоге клинка в одиссее нет вообще, капушон стал вариативен но по дефолту ты без него, а вместо тамплиеров у нас говно в масках с каким нибудь таинсвенным названием. Короче это и правда не асасин уже.
Когда я это в первый раз проходил, я вообще блять не ожидал такой хуйни. Ну то есть вся игра - захват секторов, убийство врагов. Но внезапно в последнем уровне этап с полетом и стенками. Я играл на нормальной сложности, наверное четверть стенок словил еблом, но в итоге даже ни разу не умер. А щас решил этот же уровень пройти на Очень Сложном на Безупречный ранг, за это клевую шмотку дают. Первые два раза я вообще пройти не смог, у меня есть три воскрешения, я их все три на этапе с полетами потратил. А на очень высокой сложности один раз въебался в стену и ты сдох. В итоге я понял, что пытаться пролететь в отверстия не нужно, можно все стены просто ломать. Один раз я умудрился пройти вообще ни разу не въебавшись, но недостаточно большое комбо набрал, дали Отличный ранг. Я думал что для Безупречного ранга нужно ни разу не въебаться, но оказалось, что даже если два раза сдохнуть об стенки, там всё равно полученного урона достаточно для Безупречного ранга.А еще вебмка хуевая получилась, че-т слишком динамики много в полете, ну да похуй.
>>4034337>Стоит ли вкатываться в оригинс или одиссею?Только если любишь боёвку перекат-удар, полоски хп, убитый стелс и гриндан в пустом мире.Я под конец блевал от оригинса, настолько в нём всё уныло было.
Узнал тут, что у DoA6 есть бесплатная версия какие же японцы няши, это у них уже стандартная практика с 4 персонажами. Ну а хули нам, бомжам. Главное, что онлаен работает.
>>4034456Синдикат конечно уныловат был под конец, но в целом неплох, мне даже длс про Джека зашло, оно прям душевное получилось.
Katana ZEROНаглухо отбитый и потный "Mark of the Ninja" с синтивейвом и киберпанком. Наркоманский сюжет прилагается.Давно так не затягивало.
>>4034611Не ну ты можешь конечно пытаться всех затыкать, надев соответствующий костюм и прям в бою кидаться предметами, но суть-то не в этом, а в том, что у игры с катаной общего хуй да нихуя.Катана - это этакий хотлайн маями с видом сбоку и замедлением времени. То, что хотлайн был источником вдохновения очевидно по механике смерти с одного удара, музыке и наркомании.
>>4032715> Ну и зря. Там боссы из прошлых длс появляются, весь сюрприз испортил. И с зомби мне нравится, вот клэп мне показался унылым А по-моему это не сюрприз, а халтура. В любом случае - пофигу. Я уже подзаебался после двух прохождений подряд. А тут мне посоветовали пройти мейн-квест и получить в конце что-то вроде дохуя сундуков, чтобы обновить всё шмотьё.
>>4033038играю по 3-4 часа в день. я думаю что потратил уже часов 25. я только первый дистрикт 3 дня колупал пока из него вышел
>>4034655Я её еще не прошел. Как я сказал выше, это было сюрпризом, потому что все ныли что она короткая. Короткая для меня это какой-нибудь калафдути на 7 часов. Ну да, как-то я потратил 100+ часов на прохождение ведьмака и столько же на анно 2070, после чего зарекся играть в опенворлд игры и градостроительные симуляторы. Я на получение водительских прав меньше часов потратил.
>>4034673Вот кстати тоже не понимал нытья насчет якобы короткой игры. Лично у меня вдумчивое прохождение что HR, что MD заняло примерно одинаковое время. Почти один в один я бы даже сказал.
>>4034703Я особо не думал, просто всё читаю и беру все задания. Смысл играть если не брать задания? Мб можно быстро пройти если только по основной ветке двигаться и колупать врагов из укрытия с базовыми пушками.
>>4034703Просто в MD сюжет заканчивается едва начавшись, вот и кажется что за всю игру нихуя не сделал.
Ебать трешак, конечно. Прошел мейн-квест, теперь можно делать ебучие побочки и ачивки. Но перед этим просто святой долг пойти нафармить себе топ шмотья с оружейной гипериона
>>4034733Бля, самая странная идея добавлять анальный гринд в игру, где даже нет нормального онлайна, чтоб ты мог самоутверждаться среди других задротов.
>>4034733чета у тебя хуевые скрины камня, в игре дохуя видов поинтереснее.алсо, я помню дошел практически до разрушителя, а это вроде последний босс, а уровень был мой где-то 28, а у тебя за 50?
>>4034883Второе прохождение есть.>>4034881Никто не заставляет. Можешь пройти ровно один раз и забить. Для полноты ощущений люди проходят дважды, а то и трижды, как в случае с бордой2.
>>4034885а длц как скалируются до 57 уровня, который у клэптрапа? ведь там вроде обычные уровни 15-35.
>>4034889> а длц как скалируютсяНе знаю, проходил их после второго прохождения. Все противники +/-4 уровня от твоего, всё проходимо, но иногда для этого нужны хорошие пушки.
Как ходить в играх?Постоянно когда хочется погрузиться в мир и не спеша прогуляться по улицам города или по опушке леса, начинаю себе накручивать мол "что то медленно иду, успел бы уже до места назначения добежать, уххх чтож такая маленькая скорость ходьбы", в итоге через минуту срываюсь и на спринте бегу куда нужно, пытаясь наверстать время. Как гасить этого ебанутого спидрунера внутри себя?
>>4035715Тебе надоедает не ходить в игре, тебе надоедает сидеть за пекой в реале. Жопа устает и хочется быстрее что-то закончить в игре. Делай зарядку, больше двигайся, приседай, и сможешь знаиматься в игре любой рутиной.
Прошёл VS в стиме почти на все ачивки, поставил гог и теперь прохожу тут за каждого персонажа чтобы открыть оружие на будущее.Начал Владином, но не как гей с огнестрелом, а как милишник-саммонер с демонической рукой. Я был уверен что саммоны это мусор, но вполне спокойно прошел все на S-ранк. Респекнуться в винтовку пришлось лишь на Миргато, так как она подчиняет себе наших демонов и имеет огромный резист. Алагат же померла за пару секунд, видимо сказался огромный войд-урон нашей руки во время фокуса. Наверное самый приятный бой с ней из всех персонажей и билдов.Сражаться довольно интересно, у нас 4 дэша, быстрые атаки и лишь одна сильная, добивающая. Поэтому сложно пробивать блоки и приходиться быть именно мобильным и бить в спину, чему способствует один скилл. Самый большой урон от кувырка с ударами, но проблема в том что он работает лишь на высоких боссах. Карланы всего мира ликуют, сражаться с маленькими боссами настоящая каторга, в отличии от того же Вайета с двуручем, но который при этом не мобилен.Саммоны довольно живучи после прокачки и даже легко убивают обычных врагов, но мякотка именно в том что любой урон в этой игре как бы станлочит цель. Поэтому они внезапно становятся полезны на боссах, защищают нас от снарядов, летающих по экрану и от миньонов.К тому же у боссов напрочь сбивается алгоритм из-за такого количества "комаров" и они начинают ебашить своими суператаками по моим полудохлым саммонам, облегчая мне жизнь и позволяя зайти с тыла.Правда это вызывает и проблемы. Некоторые боссы требуют юверирного подхода - три удара, отскочил назад, три удара, отскочил назад. А так как саммоны прут вперед, то босс скачет по экрану как ужаленный, его фазы сменяются каждые десять секунд и ты вообще не понимаешь что происходит и как к нему приблизиться.Дамага на Треу, Герноте и Рагано не хватало, в итоге бой сильно затянулся и я насладился лицезрением всех фаз боя, о некоторых я даже не знал, ибо игра не очень сбалансирована и многих боссов можно без шуток убить в первые 30 секунд боя из-за дикой перекачанности.Пока бегал, забыл поговорить в первом городе с мэром и в итоге его внук сдал всех ангелам и обрек на гибель. Оказывается в этом случае происходит уникальный трогательный диалог, теперь буду за каждого героя так поступать, чтобы увидеть каждый из диалогов.
>>4035810А я за владина проходил с рукой, но без саммонов. Хотя фановее всего конечно дробовик, олсо с ним охуенно арену проходить. Но в обычной игре приходится ебаться с удачей чтобы монеток нафармить, а потом в ловкость респекаться.
>>4034861> чета у тебя хуевые скрины камня, в игре дохуя видов поинтереснее.Это я железку заскринил. Ну и графон пришлось чуточку поубавить, у меня там дикие просадки местами до 30 фпс.> алсо, япомню дошел практически до разрушителя, а это вроде последний босс, а уровень был мой где-то 28, а у тебя за 50?У меня два прохождения игры подряд, причем в первый раз я пропылесосил каждую локацию и выполнил все сайд-квесты. Там был дикий перекач лвлов вообще.>>4034889> а длц как скалируются до 57 уровня, который у клэптрапа? ведь там вроде обычные уровни 15-35. Благодаря прохождению сюжетки во второй раз полностью, все остальное должно скейлиться до твоего уровня. Даже так: задание всегда выше на 1-2 лвла, а враги, в зависимости от толщины, всегда выше от 1 до 5.
>>4035554> ты в обычную играешь или в enhanced? В обычную. Я начал играть за неделю до релиза ремастера, хотел пройти оригинал. В ремастере наверняка какой-то РЕБАЛАНС и еще сундуки с читерскими пушками за ключи. Ну нахуй пока, не буду туда лезть.
>>4036022Я недавно ремастер прошёл, там фиол из всех щелей сыпется. Буквальный пример: первый босс в борде девятипалый со своими двумя собакенами, в оригинале с него синий ствол падает, в ремастереде с него падает синий ствол но ещё и с каждого собакена по фиолетовому. Смотрится пиздец странно. И так много ещё где они надобавляли дропа.Но легендарка всего одна за игру упала, пистолетик хуёвый который уже и по уровню мелочью был. Жалко что они сейф из двушки не добавили и нельзя шмот для других сохранять. Прошёл и с нуля без нихуя за нового персонажа играть не хочется.Ещё чё хотел спросить, у тебя трупы сохраняются? А то я уже не помню было так в оригинале или это в переиздании добавили, тут прям прикольные такие горы трупов валяются.
>>4036061Мда. Печально, конечно. Значит в ремастер я пойду только уже после двушки, может его подравняют напильником через время. > Ещё чё хотел спросить, у тебя трупы сохраняются? А то я уже не помню было так в оригинале или это в переиздании добавили, тут прям прикольные такие горы трупов валяются.Трупы исчезают через время, причем довольно быстро. И тушки после смерти перестают быть рэгдоллами, нельзя развлекать себя стреляя по конечностям и смотреть как их деграет от попаданий
Первая борда - худшая часть серии.самое большое достижение борды - то, что она проложила дорогу, предложила концепт лутершутера который в сиквеле был усовершенствован и дополнен, как и другие аспекты.фанбои первой борды любят считать себя олдами и дедами - они называют эту игру грубой, жестокой, тёмно-серой - короче, мужицкой; говорят, что во второй части прибавилось цветов радуги и в этом нету ничего хорошего. однако аргумент этот дохуя идиотский, ведь апеллирует к личным предпочтениям - я, например, считаю, что быть унылым и серым - не плюс и не минус, однако предлагать изменения для уставших от сероты глаз есть большой плюс - с этим хорошо справляются токсичные пещеры, тундра экспресс как многообразная карта и даже оружие что в руках в другой части. На первую борду даже мод сделали, чтобы прибавить красок унылому говну - кто-нибудь видел такой же на двуху?за цветыми текстурами скрываются враги и локации, и тут первая часть по сравнению со второй уже объективно сосёт бибу. аргумент про суровость и "бОльший реализм" разбивается об диэлси к первой борде - доктор выглядящий точь в точь как зед только с ебланскими усами поверх маски превращается в The Thing из одноименного фильма и ебет персонажа имбовыми атаками если тот посмел не абьюзить баги, а нинзя-ассасин-клаптрап убивает маркуса еще до выхода второй борды - приключения в заснеженном Джинджертоне отменяются.поскольку аргумент про суровость инвалиден, остается смотреть только на ИИ и жизнеобильность мобов, и тут двуха снова дает однухе на губу, ведь двуха предлагает гораздо больше разновидностей мобов к которым нужен особый подход - людишкам настреливать по ебалу, муравьев оббегать в упор по кругу и стрелять в жёбу, маньяку-рыцарю если нет коррозийного оружия пичкать огнём ебало, а с кочевниками справляться сплэш-уроном или снова GO CIRCLES AROUND YA. и это только первая страница бестиария новой, улучшенной пандоры.локации, отбросив цветовую составляющую, тоже стали более проработанными и интересными. типичная локация первой части - плоский квадрат на который набросали несколько зданий/холмов/гор для иллюзии вертикальности и немного в тех же целях помяли землю под ногами. Старая Гавань, Старая Гавань из длс про зомби и город из робореволюции (тоже Старая Гавань?) - вообще самые мерзкие, отвратительные карты во всей франшизе. абсолютно ебланистый, безыдейный дизайн - лабиринты из бетонных коробок и дюжина сундуков на крышах. 0/10 хочется поскорее забыть.во второй же части разрабы удосужились порадовать глаз интересными и разнообразными локациями, из которых всего пар пять похожих, - тут тебе и дикарские дома на деревьях на Эгрусе, и заснеженные долины, и гномьи шахты, и вообще чё угодно. В первой борде? Ну локация перед эридианцами классная, где с ними насколько я помню происходит первая встреча. локации с эридианцами и финальным боссом тоже ничо. пещерок есть немного, локация где вход на арену с кромераксом и дохуя мин тоже не дерьмовая. но между всеми ими гораздо больше общего, чем между двумя рандомно взятыми локациями из второй.оружие в первой борде - это просто отвратительная жижа. если мне придётся крутануть рулетку оружий из первой борды и угадать что выпало, я скажу: "оно стреляет пулями. после этого оно перезаряжается и стреляет пулями. более того, оно выглядит как не убранная вовремя кошачья блевота." а с двухой не так совсем, рандомно выбранное оружие из второй борды может пулями вовсе и не стрелять, а, например, непулями или даже метать ножі в спины неверных. Оружия в первой борде невероятно скучны, а производители предлагают покупателям лишь разницы в одной из пяти или сколько их там характеристик, в двухе же к каждому производителю привязан свои рекомендации по использованию и пушки, кроме наверное автоматов/ПП/пистолетов от ОДНОГО производителя, совершенно разные. обладают уникальными характеристиками, и это абсолютно ОХУЕННО, особенно учитывая, какой однообразной кашицей стволы являлись в первой части. текстурки тоже похорошели - просто поставьте рядом вулкан из первой части и вулкан со второй и, не долго думая, обоссыте и плюньте на одну из винтовок.персонажи тоже подкачались во второй борде. не стану лгать, у сирены и у акстона скилы довольно скучные, однако говногайка? говносал? они могут быть в плохом смысле этого слова имбовыми, но вряд ли они неоригинальные. зеро и шаман-король вообще сверхпиздатые и охуенные персонажи, да и в сумме их здесь шесть и есть с чего выбирать, а в первой однухе - четверка говнарей-дебилов с банальными баффами абсолютно унылой половиной ульт. птица - хуевая ульта. фейзвок - хуёвая ульта. твой выбор персонажа в первой борде повлияет лишь на циферки под аватаркой персонажа в инвентаре - они будут чётко отображать класс оружия с которым у тебя лучше всего получается разбивать лица, от одного до трех. во второй борде если ты какстон то будешь полезен себе и/или команде, отвлекая врагов на турель, зеро имеет метку и играется чуть ли не интереснее всех как снайпер или влад цепеш сажатель всех на кол, сирена могёт ресать, сал дибил и портит любое лобби где появляется, за гайку придется регулярно фармить ебаные стаки, а криг просто красавчик и со своими уникальными скиллами сможет ебать мусорных мобов харчками в глаз но жидко обосрётся на рейдбоссах. в персонажах второй борды кроется характер и ряд специализаций, а в персонажах первой - сухая математика и не первой свежести отведенные "роли".пресиквел очень слабо, что есть минус, изменил формулу второй борды, представил персонажей со множеством очень сомнительных скиллов и крайне пиздатые фотогеничные локации, скриншоты таковых из сюжетного диэлси вообще хоть в лувр вешай так хороши. можно спорить о том, что лучше - пресик или двуха, но вряд ли айсикью превышает 15 сантиметров у тех кто осмеливается доказывать охуенность первой части серии. первая игра в свете игр новее давно стала унылым говном едва стоящим времени на одно полное прохождение.
>>4036163сразу бросаются в глаза очевидные баги, например не сохраняются настройки. и я уже писал про это.
>>4027219 (OP)Почему splinter sell da такой шаг назад в сравнении с chaos theory?Алсо, оценки у конвикшн высокие, но часто видел хейт на него. Чему?
причем это уже второй ремастер для первой борды. первым можно считать реализацию мультиплеера через стим, а до этого они юзали gamespy.
>>4027219 (OP)Shadow Tactics. Сейчас по скидке, только из-за этого заметил игру.Что-то типа Коммандос, только отряд ниньзефф. https://www.youtube.com/watch?v=zL0Qq6irKLE
>>4036404Опять началось, два треда назад писал, что перепрохожу, теперь ты уже третий по-моему.Сейчас эти разрабы продолжение Desperados пилят.
>>4036459>клеветатьПроиграл с дебила, ты кто, Дональд Трамп?Научись для начала посты читабельные писать, а потом уж с людьми разговаривай.
>>4036487Обидно, когда написал огромный пост, а его никто не читает и все просто пишут, что ты дебил?
>>4036493>Шизик сбежал из палаты, прокрался к компьютеру в кабинете глав врача, ему за это дополнительный курс уколов пропишут, неужели все зря?
>>4036510Твой пердеж в лужу про борду - огромный пост. Но возможно его кто-нибудь бы и прочитал, если бы ты не был дауном, и умел пользоваться абзацами и большими буквами, додик.
>>4036544>>4036532Я про то, что ты не можешь написать читабельный блять текст, я не ебанутый эту хуйню читать. Оформи нормально и тогда уже возвращайся.
>>4036613Какой ты гибкий, сам себе хуем по губам поводил. Уебище, что в инди-треде мог только серить тупизной, что здесь, пошел нахуй.
>>4036443Да мне как-то по хую что ты там проходишь. Уезжал надолго, приехал вчера, посмотрел скидки и купил.Вполне себе кстати. Но анимация оч слабая.
>>4036692>Да мне как-то похую что ты там проходишьАу, как грубо. Но если все случайно в одно и тоже играют, то ещё забавнее выходит.А что не так с анимацией? Мне только переходы от бездействия к выполнению действия казались резковатыми, в остальном анимация, как анимация.
>>4036788Почему случайно то? Скидка в стиме. Я бы без неё вообще об игре не узнал.С анимацией хз. Она топорная пздц. Как в доте или ЛоЛе.
>>4036301>Почему splinter sell da такой шаг назад в сравнении с chaos theory?Сам не играл, но антоны на форчаннеле говорили, что на шестом поколении консолей вышел расово правильный da, а не то, что на пк/360.>Алсо, оценки у конвикшн высокие, но часто видел хейт на него. Чему?Потому что кинематографичная сранина, а не игра.
>>4036178Всё правильно написал.Кстати, когда я разводил срач по поводу того, зачем тот анон играет в однушку, когда есть двушка, не думал что вы до сих пор будете об этом спорить. Буквально один-два небольших поста оставил, но и этого хватило, чтобы запустить лавину.>>4036404>>4036443Интересно, я эту игру в вишлист закинул ещё на релизе из-за сеттинга, но как-то желания в неё играть особо не было. Вот недавно тут её упомянули, думал может поиграть, но на торрент-трекере, честные люди пишут, что это примитивный кал для идиотов, жалкая пародия на коммандос, при этом ещё приводили системные требования этих игр и скриншоты, на которых уму не постижимо, коммандос выглядит не хуже, а работает на пентиум 2. Подтвердите или опровергните, игра кэл или всё же достойная. Кстати, коммандос пробовал года 3 назад, проблевался и удалил через 2 минуты. Мне очень понравилась В тылу врага, первая часть, думал может это нечто похожее, но оказалось там надо ползать между конусами полей зрения. Моментальное удаление параши с диска.
Ебать вы долбоебы конечно. Но я вас прощаю, потому что нужно уметь прощать... Ведь все мы несовершенны...
>>4036889>Не нравится, что в стелс игре есть конусы зрения противников.Ну в таком случае играть не стоит, конечно.
>>4036889>Кстати, когда я разводил срач по поводу того, зачем тот анон играет в однушку, когда есть двушка, не думал что вы до сих пор будете об этом спорить. Буквально один-два небольших поста оставил, но и этого хватило, чтобы запустить лавину.Я несколько тредов назад спросил одного анона, почему он играет в однушку, когда есть двушка, он мне нормально оветил, а потом ко мне прицепился какой-то даун, кукарекал ''не указывай другим во что играть'', хоть я ничего такого и не делал. После переката он принял другого анона за меня и стал сраться уже с ним, с чего я неистово проиграл.
>>4036953Ладно, извини, братан. Но пиши уж посты о том, во что играешь, а не свои абстрактные рассуждения о жизни, тред-то для этого создан.
>>4036954Я ни во что не играю, я еду в электричке. Вот приеду домой, разденусь до трусов и буду фейт экстеллу на 100% дрочить...
>>4033100Дурной что ли? Очевидно я качаю игры потому что они мне интересны, и каждая следующая интереснее предыдущей.Сижу и думаю "о, игранейм прикольная была, накачу ка" и так несколько раз, в итоге игры и скапливаются
Ну еб вашу. Только прошел длинный бой с монстрами, сразу провалился под карту. И чекпоинт скорее всего был до битвы
>>4036889На хуй ты сравниваешь что-то с Коммандо, если воротишь нос от вижена врагов и т.д.? Какие вообще стелз игры на этом не завязаны?Тут есть и механика Doors Kickers. и Commandos, и всё остальное присущее жанру. Если не нравится - не устанавливай. Но если нравились коммандос, то всё понравится.
>>4037029Да он хорош по-своему, но Конвикшен такой же Сплинтер Селл, как МГС5 - МГС.И МГС 5 и Конвикшен вполне достоынйе игры, но они просрали что-то из прошлых частей в попытках ввести нечто другое.другой анон
>>4036945>>4037022Это анти-иммерсивный геймдизайн. Если не дают погружаться, а намеренно всё сводят к чётким формулам и цифрам, не давая игроку оценивать ситуацию по внешним факторам (своими глазами), то мне не нравится. Туда же идут полоски жизней у врагов в играх, мини-радар с маркерами, который приводит к деградации левелдизайна и не пропадающие боеприпасы при перезарядке не с пустым магазином, и прочие штуки. Я блять ненавижу важи жрпг и прочие ммо где завалена половина экрана всякими индикаторами хуйни. Если ещё и в сингловой игре на прохождение такую залупу вставляют, то пусть идёт она нахрен. Годных игр в японском сеттинге и без того не много, а тут ещё такая подстава.Не играя и не смотря ни одного видео, мне кажется геймплей выглядит следующим образом. Ты проходишь уровни как по линеечке, ждёшь пока патрульный пройдёт мимо, потом перебегаешь в кусты. Планируешь все движения (судя по скринам там просто негде развернуться). Ну это же скука смертная, ребят. Какого чёрта Тыл врага во второй части превратили в недостратегию? Весь мир против меня, одна я стою в белом пальто красивая.
Нуарненько.Жалко что так мало игр заигрывают с цветами. Прикольно, что в процессе захвата города, он перекрашивается не только на карте, но и в самой игре.
>>4037045Это ТАКТИЧЕСКАЯ игра. Стелз, хуелз, но ТАКТИЧЕСКАЯ.А тебе нужно Spectrum Warrior устанавливать. если хочешь того же, но без вот этого вот всего.https://www.youtube.com/watch?v=63AuNWuk8IYК слову я сам не люблю индикаторы и РПГ, но эти жапанские коммандос норм заходят. Всё вполне себе.
>>4037056Бабушку позавчера похоронил. Отмучалась. Сейчас.. Да ни во что. Когда-то играл в Дотку, сейчас со своей поигрываю, обучаю, хотя пердак от Мобы горит капитально. Хотя как от мобы.. от коммьюнити и осознавания того, сколько вокруг идиотов. Но отвлекает.А так - Стикса второго прошёл с удовольствием, и Секиро закончил-таки. Отвлекали меня последний месяц от происходящего в реале.
>>4037029Теоретически да, но ты всё равно шмаляешь во все стороны, и все старые механики проёбаны: окно слева это теперь так видео с портативных камер выглядит, в темноте всё чёрно-белое, нет шкалы света и шума, а очки теперь детектив мод из бэтмэна.>>4037044Анус твой по-своему хорош, пёс.
>>4037076Да да. Удиви меня цинизмом на двоще. Ты был бы более непредсказуемым, если бы просто проигнорил.
>>4037079Мой анус великолепен. Я им сру тащемта например. А твой мозг относительно плох - ты играешь и проходишь то, что тебе не нравится.
>>4037086На самом деле всем кроме меня и пары человек похуй. Собственно, как и мне на них. Решил Ryse перепройти короче. Ставлю.
>>4037083Как ты узнашь, что тебе понравится, пока не поиграешь, гений? У тебя в организме похоже один анус свою функцию выполняет.
>>4037059Бля, братан, охуенно выглядит, надо попробовать. Причём я не так давно её скачивал и устанавливал, но там какие-то технические проблемы были что-ли, в общем, до геймплея тогда не добрался. Но видос прям классный. И посмотреть есть на что, и самому надо командовать, чтобы не подохли. Люблю в играх смотреть как подчинённые работают. Будь-то градостроительный симулятор, стратегия или ещё что. Очень редко увеличиваю скорость до экшона, мне просто нравится втыкать как приказы исполняются (без садизма).
>>4037070Сочувствую, дружище.Да комьюнити в большинстве онлайн игр такое себе.В треде секиры ты меня в свое время заебал капитально, но все равно приятно увидеть кого-то знакомого
>>4037079Ты прям сейчас что ли играешь? Я проходил давно, когда ее только выпустили, не помню вообще ничего, кроме того, что она больше смахивает теперь на игру про Борна, чем про Фишера.Блядь, на сколько же DA хуевая после СT, пиздец просто. Персанажи не раскрыты нихуя, уровни теперь все по одному пути проходятся. Если в теории темнота была действительно темнотой, в которой нужно было пользоваться ночным виденьем, а тепловизор помогал палить врагов через двери или, например, в сауне, когда пар включаешь, то в DA эти очки вообще ненужны. Ни уровня шума, ни датчика света (лампочка трехцветная на спине - говно). Кто враги, где их мотивация? Хуй знает. Фишер вообще картонный. Ну, дочь там умерла, депра, и на этом все раскрытие заканчивается. Пиздец, просто, короче.
>>4037103Ну мне, обычно, 1ой миссии хватает, или пары часов в игре.>>4037108Она типа для USArmy разрабатывалась, но не покатила и была упёрта просто в игру, чтобы окупиться. ХЗ, когда вышла, я прям её перепроходил раза три наверное.>>4037109Ну, тогда это всё и происходило у меня.. Сорь.Спасибо.
>>4037131>Она типа для USArmy разрабатывалась, но не покатила и была упёрта просто в игру, чтобы окупиться. ХЗ, когда вышла, я прям её перепроходил раза три наверное.Бля, я ещё вспомнил, играл в игру "Сирия, русская буря", мне тоже понравилось. По крайней мере было интересно и хотелось играть дальше. Но пиратка выключалась по таймеру мешая нормально проходить. Сейчас проверил и тут кажется версия поновее лежит, может попробую.
>>4036301>Почему splinter sell da такой шаг назад в сравнении с chaos theory?А вот и нет. ДА вполне себе годнота и привнес нового в игру, причем не отторгающего как конвикшн о котором сказали. Там вполне себе отыгрышь двойного агента, красивые локи, и все по канонам серии, еще и выбор есть. Мне он наоборот больше предыдущих зашел, потому что там все три игры один хуй коридор и темень ебень, можно даже локации разные было не делать, а тут тебя по миру побрасают и шанхай и охотское море, и корабль в карибском море, и конго, и все как у людей.
>>4037128> а тепловизор помогал палить врагов через двери или, например, в сауне, когда пар включаешьОни ж по идее нихуя не так работают
>>4037267До него не дошли. да он годный, но не как стелс тех поколений трушный и хардовый. Здесь даже если идти не штурмом один хуй можно безнаказанно всех перебить и люлей не получить. Последний трушный стелс недавних годов что я видел был aragami.
>>4037305Есть конечно всякие эффэктные моменты, вроде ракет с беспилотника, дефа самолета, и вот это вот, но в остальном то можно вообще никого даже не задевать, обползать раком по канавам и балкам всяким
>>4037335У меня больше претензий к тому гению, который решил что меню это говно для быдла и тут тебя вкидывают прямо со старта игры в 10 минутный пролог, с говенными настройками графона, 720п разрешением и прочими прелестями
>>4037305Это же типа qte вот это вот всё..Сам геймплей на высокой сложности доставляет, как старые части. Не пизди.
>>4037371Маркеры направления/возбуждённости ближайших врагов и звуки, дублирующие индикацию возбужденности неотключаемы. Засирает всю малину.
>>4037187>зачистить локу>не шаг назадДумаю, это откат в мезозой по сравнению с тх. И выбор там просто для галочки. Дошел до туристического корабля - 100% за обе фракции. Выбор должен быть как в нью вегасе.
После ~40 часов геймплея чувствуется, что уже распробовал игру и она приелась. Ибо большая часть геймплея это махачи/аутирование/сбор говна по карте. Есть много непроработанных моментов и в этом весь юбисофт.
>>4037695Блять, тошнит от этой хуйни после ассассина. Как бомжара ходишь собираешь какую то хуйню бесполезную
>>4037697Вообще это не сборные штуки, там есть коненчно сундучки и фоточки памятников, но в основном это: ПВО, Танки, заправочные станции, радары, смотровые вышки, генералы, техника етц. И это нужно уничтожать динамитом.За это за все дают контрабанду(местная валюта, да и по сути это единственный способ поднять "контрабанды"). В том же ассассине я не помню что бы что то давали за фрагменты анимуса какого нибудь
>>4037671>Есть много непроработанных моментов и в этом весь юбисофтЭто все игры юбисофт ты описал. Однако юнити надо отдать должное, это прекрасная технодемка, и это по прежнему просто самый графонистый асасин эвер, с 2014 года лучшего асасина еще не было, да и вообще и одной игры от юбиков со схожим уровнем графики и детализации
Решил попробовать осилить трилогию тёмносторонников. До этого проходил первую на релизе и треть второй. Первую я точно пройду, она приятно играется, а если вторая опять заебёт своим гриндом, тогда дропну её и начну сразу третью.
> один процесс в 2019> халтурнейший русек с кучей ошибок и не переведенных кусков> интерфейс "спасибо за мой 2003"
>>4037835Меня постоянно скидывал огненный хуй в пропасть и я сильно расстроился, но сейчас вроде пофиксили. Души, но в душах у тебя есть верный перекат и парирование, а тут какие то невнятные кульбиты, которые особо то и не помогают. Ну и еще ебаная хуйня с бросанием жуков, иной раз непонятно куда идти, вообщем мне вообще не понравилось.
>>4037844Ну, не гринда, а этого валящегося валом говнолута, как в дьябло, я неточно выразился. Нахуй мне это в слешере, я так и не понял. Ну и беготня, да.>>4037841Ну ладно, спасибо за предупреждение. Надо самому попробовать, может, что-то и зацепит.
>>4037839Чего ты ожидал от параходоигры? Тем более блять на релизе.Всем известно, что их игры играбельными становятся после пары десятков патчей и длс.Они в стелларисе до сих пор не починили просадки в мид-энд гейме из за количества войск и не исправили поехавшую брюкву, который по кд творит хуиту.
Вторая попытка вкатиться в ДАО, она же последняя судя по всему. Как и во всех партийных рпг, геймплей просто уебищен, гринд десятков болванчиков прокликиванием на иконочки и просмотром одних и тех же анимаций заставит заснуть даже аутиста, из скучного игрового процесса вытекает все остальное - сюжет не увлекает, тонна болтовни и графоманских высеров вызывает лишь желание скорее скипнуть это. После увлекательнейшего гринда трехэтажной башни с сотней вражков уперся рогом в чудо на последней пикче - как ни ебался, больше половины хп ему снять не осилил, эта ебанина просто слишком жирная и слишком много урона наносит, чтобы я мог забить ее практически в начале игры. Там и дропнул собсно, просто в пизду такие высеры вместо игр. Подобные "эрпогешечки", в которых не докладывают собственно игру, должны исчезнуть как явление.
>>4037922>Подобные "эрпогешечки", в которых не докладывают собственно игру, должны исчезнуть как явление. Лучше сам исчезни, зумер ебаный.
>>4037926Первый подрыв любителя дрокать циферки и скроллить мегабайты душной графомании вместо игры пошел.
>>4037922Орнул с неосилятора. Пиздец, зумерки уже даже максимально оказуаленную партийку освоить не могут, интересно было бы посмотреть на возгорание ануса хотя бы от балдурача, не говоря уж про всяческие визардри.
>>4037928>>4037934Хуя защитная реакция. Нет, дружок это не у нас бомбит, это у тебя в пустом черепе кроме дыма сгоревших от водки мозгов нихуя нет.
Прикиньте, щя залез в стеам, думал чё бы поставить.. Полез в гонки - а там поле непаханное. Совсем забыл о Eoad Redemption, который спонсировал на кикстартере.Олды на месте? Всем кто любил Роад Раш маст хев.https://www.youtube.com/watch?v=60HrxvTWc9g
>>4037941Аргументы по существу будут-то, кловн? Почему людям должно быть интересно подобное? Геймплей уровня кукикликера. Ладно там в 93м году нихуя лучше не было и приходилось жрать что есть, но в 2009м выпускать подобное, когда рынок завален играми, это моветон. Хорошо что АА-проекты подобного плана отмерли как динозавры, а идея деградировала до поделий студентоты на рпгмейкере, сляпанной за два дошика и пачку дешевых сиг.
>>4037947Хорошая игра была. И продолжение эвейкенин. Ты тупо чтобы тредж не сдох чтоли?Там графон даже по тем временам отсталый. Но в остальном однозначный топ.
>>4037827Годнота. Влюбился в этот сеттинг и какой никакой лор. Война доставляет пафосом. Эдакий кратос но без сьехавшей кукухи и спокойный.Ебали только не пришей пизде рукав головоломки. Дворец перед Страгой так вообще мозг сломал. там такой ебанутый паркур что на трех квадратных метрах блудил. Боссы тоже достойные. Всех легко почти с первого трая прошел... кроме Тиамат. Та тварь что придумала впиздячить снайперское метание сюрикена в секундные интервалы в боссфайте с летающим боссом должна быть продана в рабство. Ну и стигиец душный какой-то, эти покатушки по полюшку с пострелушками прям пиздец духота. Это не сложно. Это скучно.А так в целом заебумба. Не шедевр но прям добротная игра. Очень добротная.Скоро думаю сам вторую начать.
>>4037949Я правда не понимаю зачем кто-то играет в это, ладно там МЕ какой, хоть какое-то подобие игры, шутанок все дела, но, блять, вот конкретно подобная вещь с игровым процессом прямиком из 90х - это выше моего понимания. Я бы может и сожрал, если бы проходилось левой пяткой и врагов было бы поменьше раз в пять, втянувшись в сюжетец со временем, но чет нет. Подропал всевозможные НВНы, дракенсанги и пр. из-за того же.
>>4037922Пиздец, это рофл? Для тебя гринд это 20 врагов в башне? Учитывая, что там половину можно раскидать на подходах арбалетами или выпустить собак, ебать ты тупой, тебе в такое играть нельзя, раз ты подсвеченные предметы не видишь перед собой.Болтовня в начале исключительно по сюжету, никакой сторонней хуиты там нету, если ты конечно сам не расспрашиваешь. хотя кого там спрашивать, пролог максимально кастрированНе убить тролля, это тоже надо иметь 200iq, тебе в пати даётся маг и танк алистер, они в соло разносят его, единственная проблема с ним, это-то что он может схватить и снести половину хп, но для этого тебе дали Алистера с способностью "агра" противников на себя и мага с хилкой.По итогу, проиграл с маминого-тролля, ну или просто тупого неосилятора.
>>4037955Ну, тут правильнее "играл" всё-таки.Я честно скажу, что вот так на вскидку даже не вспомню какая там боёвка. Значит говно и ты прав. Но помню что там было QTE, и оно доставляло. И сюжет. Он прям сильный вроде был.Если даже мне, как любителю той, старой, атмосферы не вспомнить боёвку , а графин резал сетчатку ещё тогда, то тебе тем более не зашло наверное. Можно понять.>>4037952Ну, попробую сейчас.
>>4037958Лол, этот тролль аоешками раскидывает всех твоих танков, нанося по 50 урона, а если кого-то схватывает, то это инстакилл, я всю эту пиздобратию выхиливать не успеваю просто, как она ложится.
>>4037965Ну и в чём проблема? Юзаешь агр + абилку на защиту, даже если он хватает Алистера применяешь хилку на него, параллельно бьёшь тролля магом.У тебя ещё и ГГ в пати или ты его за игрового персонажа не считаешь? + собака + бомбы + бульки на хп и ману.К тому же у тебя есть режим тактики, где можно банально развести всех по углам "аренки" чтобы он не сносил всех сразу.Как его можно со всем этим набором не запиздить, я вообще хз.Это блять даже не бой в реальном времени, у тебя есть паузы ебучие, во время которых, ты можешь абсолютно всё прожать.Ты как в другие игры играешь, где нет сохранок перед боссами и пауз для подумоть?
>>4037965Захват это что-то вроде непрямого обучения игрока, что когда враг чаннелит абилку её нужно прерывать всяким дерьмом типа ударом щита.
Эх, как же хочется первый DA на сложности ещё выше кошмара или с отбаланшенной второй половиной, чтоб не фейсроллить, а потеть на паузе.
>>4037970Ну вот в души я отлично играю например. Тут вопрос скорее не в том что - ради чего превозмогать, выдумывать какие-то хитрости и т.п., чтобы получить моар гринда десятков болванчиков и сверхжирных уебков, моар графомании на которую мне совершенно похуй? Не, спасибо.>У тебя ещё и ГГ в пати или ты его за игрового персонажа не считаешь? + собака + бомбы + бульки на хп и ману.Это еще пролог практически, у тебя в пати 2 нонейма без лвлкапа которые должны пропасть в конце арки.
>>4037977> Тут вопрос скорее не в том что я даже не стал разбираться в этой иконочной говнобоевке - он чисто филосовский: ради чегофикс
>>4037977>у тебя в пати 2 нонейма без лвлкапа.Какие ноунеймы в башне, кроме мага? Алистер что ли? Или собакен? Или ГГ твой?Я тебе уже всё расписал впрочем, ты мне по итогу нихуя не ответил, кроме "ради чего".Так и скажи, что совсем тупой и просто проебал 90% механик, которые тебе игра дала.
>>4037970Какие абилки, какой хил. Огр убивается вообще без урона на любом уровне сложности. Вообще огр - это фильтр для идиотов, которым нечего делать в РПГ.
>>4037983Маг это мой чар лол, в пати еще Алистер и два хуя, которые из башни выбежали. Тупой тут похоже далеко не я.
Алсо, в прошлый заход я подольше продержался, как-то забил этого огра и наиграл еще несколько часов, забив в каком-то храме с паладинами, когда на меня стали лить очередной ушат графомании. Но как этого огра убивал - вообще не помню.>>4037992Ути кокой ты агрессивный, слюнями не захлебнешься там?
>>4037988Ну ебать, а я должен догадаться кем ты начал, что ли?Ну значит ты еблан, у тебя в пати алистер и челик которых можно огру скормить на крайняк, а его тем временем пиздить магом.Вообще, о чём я тут спорю, ты не можешь пройти пролог в такой простой игре как дао, она даже не считается коркорной/олдовой рпг, есть сранные паузы, хилки и прочие атрибуты.Дегенеративное хуйло ты.
>>4037993У меня все збс. Недавно сам решил перепройти это говнище. Держи меня в курсе, чмоха. Если не умеешь в партийные РПГ - давай досвидание, никто не держит. В игре кстати нет гринда, по причине отсутствия бесконечного респауна мобов. Тебя там вообще никого не заставляют убивать, кроме боссов.
>>4037998Так-то да, если не брать в расчет что у этой хуйни тонна хп, половина спеллов ей игнорируется какими-то спасбросками, замораживается она секунды на полторы, а тебе еще надо успевать хилить объебков, которые за три удара просаживаются в ноль. Ну и ты, агрессивный уеба, так и не рассказал, ради чего стоит играть в это, явно не ради устаревшего игрового процесса и унылых простыней текста про каждую хуйню.
>>4038001>устаревшего игрового процесса и унылых простыней текста про каждую хуйню.Сказал игрок в дарк соулз.
>>4038006Так там отличный игровой процесс, а на графоманию, коей кстати в каждой игре серии меньше чем в одном часе "геймплея" в ДА, можно смело ложить хуй, ибо тебя не заставляют что-то читать, во что-то вникать и т.п., максимум несколько далеко не самых длинных монологов нпц выслушать. Так аргументы будут, или ты таким образом слиться решил?
>>4038008Я решил тебя нахуй послать. Если человек, играющий в ДС жалуется на сложность в других играх, значит он идиот. А огра, я еще раз повторю, можно пройти без урона вообще.
>>4038009Как же у тебя печет. Ок, покажи на ютубе как оно убивается без урона, или опиши этот процесс. Я алсо не жаловался ни на что, ты совсем пиздорыл, я написал что играл левой пяткой и когда это перестало быть возможным, забил хуй ибо не нашел в этой "игре" ни одного интересного или приятного элемента.
>>4038011Ну, или не писал, но играл я именно так. Хуй знает чего вы тут все переполошились так и аж 50 возмущенных постов настрочили, видать, швитое задели. Надо потом про балдурачи или плейнскейпы что-то такое же черкануть.
>>4038011Один герой убегает от огра. Остальные герои его обстреливают. Ты идешь нахуй. Не нашел приятных элементов - идешь нахуй, тут и так слишком много мусорных мнений. Не интересен жанр - проходи, не задерживайся.
>>4038020>>4038021Кокой ты агрессивный. Заснуть хоть после этого треда сможешь, или будешь до утра зубами скрипеть?
>>4038023Ты слишком много о себе думаешь, шизик. Я уже давно свыкся с тем, что весь ВГ это помойка с даунами, которым все не нравится и они обязаны всем пояснить почему и зачем. Так что ты на этом фоне со своими попытками доказать, что ДАО говнище, ничем принципиально не отличаешься.