Video Games


Ответить в тред Ответить в тред

<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
325 49 109

Системнок шок два Аноним 09/04/19 Втр 22:09:53 39912181
274083.jpg (238Кб, 1920x1080)
1920x1080
Прошел СС2, великолепная, я бы даже сказал шикарная игра. В детстве играл в биошок, он меня сильно впечатлил своим дизайном и игровым процессом с плазмидами, плюс еще и сюжет на тот момент мне казался весьма неплохим. Но в сравнении с предыдущим проектом Левина биошок это шаг назад.
В СС2 действительно годная прокачка - ты создаешь перса, и это имеет импакт на геймплей, а не как в ведьмаке, где ты всю игру юзаешь квен и спамишь фаст атак. В СС2 есть менее полезные навыки, такие как ремонт (можно вкачать обслуживание - maintenance и ремонт считай почти не пригодится), но все равно навыков много и это делает геймплей разнообразным. В биошоке ты всегда играешь одного и того же Джека, да, можно прокачать плазмиды на урон, можно грейдить оружие, но это кардинально не меняет геймплей. Вот в СС2 я первый раз прошел за морпеха-трелка и вообще не пользовался местной магией - пси-способностями. Теперь буду проходить за псионика, а есть еще ветка хакера.
К чему я это все пишу, СС2 отличная РПГ-ФПС игра и жаль, что современные игры пошли по пути упрощения и линейности. Из похожих по геймплею проектов на ум приходит недавний Prey от аркейнов.
Аноним 09/04/19 Втр 22:13:04 39912302
201904052216211.jpg (282Кб, 1920x1080)
1920x1080
201904082237161.jpg (314Кб, 1920x1080)
1920x1080
201904091805081.jpg (226Кб, 1920x1080)
1920x1080
Играл очевидно с модами на текстурки, и в отличии от Deus ex, который вышел примерно в то же время, графика тут не уродлива и вполне органично смотрится, и что немаловажно, тут не перманентная темнота, из-за которой ничего не видно.
Аноним 09/04/19 Втр 22:13:43 39912333
201904052240581.jpg (350Кб, 1920x1080)
1920x1080
201904070752381.jpg (346Кб, 1920x1080)
1920x1080
201904070755341.jpg (386Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 09/04/19 Втр 22:15:02 39912414
201904081623301.jpg (220Кб, 1920x1080)
1920x1080
Был даже уровень с перевернутым космическим кораблем, а на нем была вот такая церковь.
Аноним 09/04/19 Втр 23:01:00 39913555
>>3991218 (OP)

>В СС2 действительно годная прокачка
Абсолютно несбалансированная параша. Куча беполезного дерьма, чистым псиоником пройти очень тяжело, и игроки, выбравшие это для первого прохождения, фактически получают солёного хуя от разработчиков, гибридным псиоником просто сложнее, хакерство обязательно любому билду (если только ты не предпочитаешь намеренно вкрутить себе сложность), да блять, у меня ни желания, ни времени нет перечислять, насколько хуёвая в этой игре ролевая система, она просто говно, и большинству игроков реально достаточно пройти один раз за хакермана. На мой взгляд, вся эта вариативность достаточно бессмысленна в линейной игре такого рода.

Но это всё равно охуенная игра, близко ни во что так до сих пор и не поиграл. Prey был просто ок, они проебались с врагами, которые очень скучные и выглядят все, как один — да, это вписывается в лор, но там такой лор, что его могло бы и не быть.
Аноним 09/04/19 Втр 23:23:15 39914176
>>3991355
а в какие еще игры такого плана ты играл?
Аноним 09/04/19 Втр 23:54:27 39915007
>>3991218 (OP)
Малаца, теперь первый десу секс наверни.
Аноним 10/04/19 Срд 00:01:19 39915078
>>3991355
Не тяжело, просто ты даун. Пси самый легкий билд, если не считать начало игры.
Аноним 10/04/19 Срд 00:13:47 39915329
>>3991500
навернул перед сс2, норм
Аноним 10/04/19 Срд 01:04:51 399161910
>>3991218 (OP)
Норм, хотя Биошок понравился больше. СС2 берет крипи атмосферой, годной озвучкой аудиологов и подачей сюжета в них, неким сурвайвлом с экономией патронов и ресурсов.
Когда играл в первый-второй раз, было настолько страшно и тяжко играть, что я чувствовал практически физическую усталость. Потом когда перепроходил это чувство полностью пропало, нагибал всех как в думе.
Аноним 10/04/19 Срд 04:21:58 399184911
>>3991218 (OP)
После Prey, который местами чуть ли не дословно цитирует SS2, играть в это нет сил - ужасный левелдизайн, отсосная прокачка, боевка из говна. Причем атмосфера и сюжет тащит, но, блядь, игра безбожно устарела.
Аноним 10/04/19 Срд 04:35:32 399185412
>>3991619
> Когда играл в первый-второй раз, было настолько страшно и тяжко играть, что я чувствовал практически физическую усталость.
Обожаю СС2, но 2 раза дропал из-за этого на втором корабле, так и не прошёл. Реально гнетущая игра, устаешь от напряжения
Аноним 10/04/19 Срд 04:38:43 399185613
>>3991849
> ужасный левелдизайн, отсосная прокачка
хм)
Аноним 10/04/19 Срд 08:18:39 399195514
>>3991218 (OP)
>где ты всю игру юзаешь квен и спамишь фаст атак
Юзал только поджиг и гипноз с сильными атаками, ты дебил что ли, в в3 есть билды
Аноним 10/04/19 Срд 08:21:52 399195815
>>3991218 (OP)
>Prey от аркейнов.
лучше шоков и вообще считай третья часть
Аноним 10/04/19 Срд 09:07:34 399202616
>>3991230
>с модами на текстурки
Выглядит всрато и по-васянски.
Аноним 10/04/19 Срд 10:16:19 399208817
shtupcomparevbl[...].jpg (56Кб, 620x465)
620x465
>>3992026
Вот не надо, текстурки эти совершенно не васянистые.
Аноним 10/04/19 Срд 10:52:47 399215318
Аноним 10/04/19 Срд 11:01:10 399217619
>>3991849
Прей 2 говно, СС лучше во всем.
Аноним 10/04/19 Срд 11:02:22 399217820
>>3992088
Текстурки 1000-ный год до нашей эры.
Аноним 10/04/19 Срд 11:03:16 399218221
>>3992176
Ну хотя бы Прей осилил невесомость, которую в Шоке делать хотели, но не срослось.
Аноним 10/04/19 Срд 11:04:06 399218422
>>3991218 (OP)
В Прее мили-монстры умеют атаковать на ходу? В СС2 нет.
Аноним 10/04/19 Срд 11:05:51 399218923
>>3992182
В первом прее её разве не было?
Аноним 10/04/19 Срд 11:10:11 399219524
>>3992189
Первый прей - коридорный шутер и к сабжу вообще не имеет отношения.
Аноним 10/04/19 Срд 11:12:18 399219825
>>3992189
Вроде не было, были выёбистые гравидорожки, но это не совсем то.
Аноним 10/04/19 Срд 11:13:05 399220326
>>3992195
Первый прей лучше второго.
Аноним 10/04/19 Срд 11:14:36 399221127
>>3992176
Нет. Прею можно поставить в недостаток только однообразность дизайна врагов и спорную концовку хотя мне она доставила. В остальном сс2 хуже.
Аноним 10/04/19 Срд 11:15:35 399221428
>>3992203
Это разные игры у которых одинаковое название. Ты еще квейк с систем шоком 2 сравни.
Аноним 10/04/19 Срд 11:17:18 399221929
>>3992211
В прее просрали душевную вещественность вещей.
Так обе игры заслуживают прохождения.
Аноним 10/04/19 Срд 11:18:05 399222530
>>3992203
Обе игры заебок. Но они нихуя не похожи друг на друга.
Аноним 10/04/19 Срд 11:24:18 399223731
>>3992211
Концовка и весь сюжет просто кал, а однообразие врагов запросто вбивает гвоздь в крышку гроба этому говну, потому что ничего нет страшнее для шутера. Нет ролевой системы от слова совсем, хотя есть тухлые претензии. Дерьмище с большой буквы Г.
Аноним 10/04/19 Срд 11:29:14 399224432
>>3992237
Могу согласиться только с концовкой. Остальное все заебись.
Аноним 10/04/19 Срд 11:43:38 399226633
>>3992237
Только концовка. Враги однообразны только внешне, разные атаки, разное поведение. Ролевая система охуенна и работает на 100%. Там те же статки и опыт, только спрятанные за оригинальным и удачным геймдизайном. Серьезно, по мне, такой подход - лучшее что случалось с ролевыми системами. Вкачал силу - и видишь, что это работает - поднимаешь тяжелые предметы. Вкачал ловкость и тоже сразу работает - бег и прыжки быстрее. При этом работает и то и другое, вне зависимости от того что ты выбрал. С такой системой нет муторного 1,5 очка сюда и 0,5 туда, а в итоге, чтобы увидеть результат нужно надрочить десяток левелов и не факт, что это понадобится, потому что гейдизайнер не смог создать геймплейных ситуаций, в которых одинаково подходит и ремонт и сила.
>Прей 2 как шутер
Охуенный шутер надо сказать. В первое прохождение я был настроен к игре скептически, не хотел тратить много времени, поставил максимально доступную сложность, решил максимально быстро вкачать меткость, дробовик и ловкость, и быстро пробежать, как будто это дум. Я был удивлен, когда игра справилась с этим на 100% и я поиграл в динамичный шутер с короткими интенсивными и интересными схватками. Во второе прохождение устроил себе стелсодроч с абилками и снова всё охуенно работало.
Аноним 10/04/19 Срд 13:40:36 399249234
SS2 2019-01-02 [...].jpg (168Кб, 2560x1440)
2560x1440
>>3991218 (OP)
Я в свое время пропустил СШ2, потому что просто не знал о ее существовании. Недавно попробовал поиграть и чета не пошло.

Видно что игра мега шин которая заложила уйму решений которые применяются по сей день, но многие геймдизайнерские решения полностью протухли. Наверняка все это можно подвасянить любительскими модами, патчами и пр, но я хотел глянуть именно чистый оригинал. По сути у меня всего лишь пара претензий к игре которые делают ее полностью не играбельной (для меня есесна).

Первая претензия эт всратая навигация олдскульного типа где ты "якобы" можешь идти куда хочется, но по факту будешь натыкаться на преграды потому что туда идти еще рано. Или нет ключа или враги сильные. Все это кроме траты лишнего времени и раздражения ничего не вызывает. Это не хардкор, это не челендж это просто растягивание хронометража. В современных играх с этим все ок, в том же прей в любой момент ты знаешь что надо делать и куда идти.
Вторая претензия это проебанный баланс врагов. При срабатывании сигнализации они тупо прут бесконечно, это рушит всю атмосферу. Даже если качаешь потного мужичка силача, урон по врагам довольно низкий в начале игры. Аптечки восстанавливают просто смешное количество хп, а пистолет похож на пукалку которой и воробьев не пошугаешь. Опять же в том же прей с этим все очень круто, никаких бесконечных волн там нет, урон в начале игры сносный.
Третья претензия которая характерна вообще для всех старых игр это невозможность играть без сейвскама. Из-за того что игры раньше не балансили они проходятся единственным способом сейв-лоад, это начисто устаревшая система которая должна быть уничтожена нах.

Все эти три проблемы не являются критичными проблемами игры, нет. Но они мешают для адекватного восприятия этого шина в 2019 году. Проебаный баланс урона по врагам, проебаная навигация и сейвскам. В общем сш2 я удалил и решил что лучше еще поиграть в новый прей который по сути и есть рефрешнутый системшок (не без проблем но это к сути дела не относится).
Аноним 10/04/19 Срд 13:44:03 399249735
Prey 2018-06-27[...].png (4293Кб, 2560x1440)
2560x1440
>>3991849
Все так. К сожалению и прей не идеален, но сш2 по основным геймплейным решениям устарел к хуям.
Аноним 10/04/19 Срд 13:44:35 399249936
>>3992492
>Даже если качаешь потного мужичка силача, урон по врагам довольно низкий в начале игры
С хуя ли? В начале норм, а в конце вообще абсурдный.

>невозможность играть без сейвскама
Там даже чамберы есть для восстановления, сейвскам не нужен вообще.
Аноним 10/04/19 Срд 13:52:31 399251737
>>3992492
>Аптечки восстанавливают просто смешное количество хп
Я тоже так думал, жрал их как не в себя, а потом заметил, что лечение не мгновенное.
> урон по врагам довольно низкий в начале игры.
Всё верно, ты не рэмбо. Правильными патронами-то стрелял хоть?
> ты знаешь что надо делать и куда идти.
Ёбаный ты коридорный червь-пидор простите тут как бы тоже без задания не ходишь, всегда есть поручение.
Аноним 10/04/19 Срд 13:52:56 399251838
>>3992499
>сейвскам не нужен вообще
Когда у тебя 10% хп, нет аптечек а впереди горстка врагов, кроме как сейвскамом ты их не пройдешь. Это костыль чтоб не балансить игру, раньше активно использовали такую систему чтоб не париться.
>С хуя ли? В начале норм
Надо 3 удара ключом. Причем 2 удара снимают ~95% хп. Это много.
С учетом того что киборги лезут без конца это фейл.
Аноним 10/04/19 Срд 13:55:33 399252439
>>3992517
>лечение не мгновенное
Ну может быть, только зачем? Чтоб стоять в углу и ждать пока отхилишься? Это трата времени а не реализм.
>Всё верно, ты не рэмбо.
Так-то ты отборный космоморпех который должен ушатывать простых врагов если полностью вложился в силу. Тем более разводным ключом.
>тут как бы тоже без задания не ходишь, всегда есть поручение
Поручение есть а куда идти не ясно. В итоге тыкаешься куда попало, активируешь турели, роботов, киборгов. Перезагружаешься и сейвскамишь. Вот о чем я.
Аноним 10/04/19 Срд 13:58:00 399252840
>>3992524
>Ну может быть, только зачем?
Очевидно, чтобы не отжираться прямо во время боя.
Аноним 10/04/19 Срд 13:58:02 399252941
Ждем ремастер первой части.
Аноним 10/04/19 Срд 14:08:08 399254742
>>3992524
Ой пиздец, и такие хуепуталы будут "правильный дизайн" определять.
> Ну может быть, только зачем? Чтоб стоять в углу и ждать пока отхилишься?
Да, так, чтобы не ебошил подряд, а убегал как пёс побитый раны зализывать. Тебе вот даже внутриигровые игры сделали, чтобы время коротать. Трата времени, бля, перезарядка тебе ещё не трата времени?
> Так-то ты отборный космоморпех
Так-то не обязательно, а даже если и так - разводной ключ не какое-то там супер-оружие.
> Поручение есть а куда идти не ясно.
Маркеров не завезли, осторожно играть не умею. Ясно.
Аноним 10/04/19 Срд 14:14:29 399256143
Я купил, запустил, увидел, что управление настроено для трактористов, и выключил. Я настолько обленился, да. Еще русек надо как-то накатить.
Аноним 10/04/19 Срд 14:15:17 399256244
>>3992492
>характерна вообще для всех старых игр это невозможность играть без сейвскама
Ох лол. Ты бы заебался в те года сейвскамить. Загрузки были отнюдь не мгновенные.
Аноним 10/04/19 Срд 14:24:42 399258045
>>3992561
Ну хоть писать не ленишься.
Аноним 10/04/19 Срд 14:26:45 399258646
>>3992562
Минутными они тоже не были. Энивей сейв-лоад это рак.
>>3992547
>Маркеров не завезли, осторожно играть не умею. Ясно.
Я лишь перечислил ряд устаревших решений которые почти никто больше не пихает в свои игры. Нравятся древние не сбалансированные механики, вперед, ктож против.
Аноним 10/04/19 Срд 14:30:13 399259647
О, чего нашёл.

Так, анонче, сейчас я тебе раскидаю что да как, а главное - где качать. Не слушай гада выше, он - иностранный шпион.
Бери последнюю версию от ГОГ.ком, по ссылке выше древнее говно, где даже скейцлинг интерфейса не починили.
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5110745 - вот тут последний патч, который был выпущен всего пару месяцев назад.

Далее, на эту версию накатываем фанатский патч, который чинит ЕБАНУЮ КУЧУ всего, а также частично обновляет двигло до уровня слитого недавно порта для геймкуба. Есть крутые фичи, типа прозрачности интерфейса и блума, всё настравивается в инишниках, если захочешь покопаться - ридми идёт в комплекте. https://www.systemshock.org/index.php?topic=4141.0 - распаковывать в папку с игрой, также установится мод менеджер, который нам далее и понадобится. Моды пихать в папку DMM, можно прямо в архивах, они распакуются при запуске мод менеджера.

Мод Менеджер прост и интуитивен в пользовании, а порядок модов в нём едва ли может что-то сломать, но на всякий случай, ставь всё в той же последовательности, что я расписал ниже.
https://dropmefiles.com/VwiVe
Далее ты можешь просто распаковать в эту папку архив, который я предоставил ниже.

О них подробнее ниже:
1. Йоба-текстуры - название говорит само за себя, SHMUP и Four Hundred моды, которые меняют текстуры окружения на более чёткие и старательно переработанные.
2. Obj_fixes - огромная куча мелких фиксов всего на свете, от коллизии с конкретной компьютерной консолью и до рескейлинга частей расчленённых трупов, чтобы они выглядели правдоподобно по сравнению с другими моделями. Приятные мелочи.
3. Hud_logs - теперь когда с тобой будет кто-то связываться по интеркому - ты увидишь иконку с портретом, дату, время вызова, и так далее. Приятная мелочь. Есть вариация мода на автоплей при подборе аудиодневников, но они прерывают текущий разговор, так что для первого ознакомления - не советую. К тому же, в аудиодневниках отсутствуют субтитры.
4. Earth Dynamic Sky - самый бесполезный мод на свете. Во время своих 5 секунд под земным небом, облачка будут приятно ползти по нему.
5. English_subtitles - без комментариев. Могут работать чуть кривовато, но оно того стоит.
6. Quest_note_notifier - ещё одна приятная мелочь. Теперь, когда ты получишь новое задание - оно высветится на экране, и тебе будет сразу понятно, что делать. Ещё одна приятная мелочь.
7. Prison_event - мелкая скриптовая сценка в тюремном отсеке Рикенбаккера, которая длится всего 2-3 секунды. Очень мелочная приятность.
8. Real_ng - мутанты с дробовиками теперь действительно носят дробовики, которые представляют собой отдельную модель, будут роняться ими после смерти, и так далее. На игровой процесс никак не влияет, но выглядит более натурально. Отдельно от СЦП-патча не работает, нужно качать другую версию.
9. SCP_Beta - оооо, это - просто конфетка. Массивный фанатский патч, который правит хуеву тучу всего, добавляет деталей на уровни, правит добавляет вырезанные анимации, и просто улучшает качество жизни. Слишком долго перечислять все изменения, но эта фигня - обязательна при игре.
10. Portrait_fix - мелкие изменения нескольких портретов экипажа в логах, вроде изменения цвета униформы, чтобы та соответствовала отсеку, где они работали, или изменение лица Коренчкина на мозговую медузу в его последнем логе

Такие дела, вроде ни о чём не забыл. Сборка - максимально лор-френдли, никакого васянства.
Аноним 10/04/19 Срд 14:30:43 399259848
>>3992586
>Минутными они тоже не были.
Достаточно пары десятков секунд.
Ты тот самый калич, который каждой игре вменяет возможность сейвскаминга как недостаток самой игры, а не игрока?
Аноним 10/04/19 Срд 15:03:26 399272449
Аноним 10/04/19 Срд 15:54:05 399280750
>>3992518
>Когда у тебя 10% хп, нет аптечек а впереди горстка врагов, кроме как сейвскамом ты их не пройдешь.
Вбегаешь во врагов, дохнешь, респавнишься в чембере за 5 сраных нанитов.

Когда находишь доску для койки, можно вообще гриндить первый уровень. Бегаешь и ебашишь ключом.

>Надо 3 удара ключом. Причем 2 удара снимают ~95% хп.
Ну возьми апгрейд на урон.
Аноним 10/04/19 Срд 16:06:34 399282151
>>3992518
>С учетом того что киборги лезут без конца это фейл.
Какие нахуй киборги? К моменту встречи с киборгами у тебя уже будет прокачанный автомат с ББ патронами, которые убивают их с 2 выстрелов, либо другое аналогичное по мощности оружие (смотря какую ветку качаешь).
Зомбаки да, ключом убиваются с 3 ударов. Это много? А ты в жизни пробовал людей хуярить? Прямо с первого раза падают?
Ну и если стрелять осколочными патронами даже из не прокачанного пистика, один выстрел снимает процентов 90 урона.
Аноним 10/04/19 Срд 16:07:26 399282252
>>3992524
>Поручение есть а куда идти не ясно.
Неясно только поколению зумеров, которые привыкли что есть минимап с маршрутом как в GTA. А так, если минимально думать головой и стараться запомнить план корабля, то все будет понятно.
Аноним 10/04/19 Срд 16:08:13 399282453
>>3991218 (OP)
В Prey поиграй. Во многом похожая игна. Тоже есть прокачка как в шутера так и в психа. Лифт емеется как в сш2, интересная концепция выхода в открытый космос.
Аноним 10/04/19 Срд 16:08:39 399282554
Аноним 10/04/19 Срд 16:11:08 399282955
>>3992524
>Ну может быть, только зачем? Чтоб стоять в углу и ждать пока отхилишься? Это трата времени а не реализм.
Нет, ты реально думаешь что в такой игре стимпаки должны делать морпеха бессмертной машиной для убийств, как в дьябле какой-нибудь? Типа получил очередь из турели, сожрал стимпак и дальше бежишь такой как ни в чем ни бывало.
Даже существующая механика и то недостаточно реалистична.
Аноним 10/04/19 Срд 16:12:47 399283156
Вообще, конечно, в СС2 отвратнейший баланс на уровне васянского мода, но сложной игрой он от этого не становится, если качать Стандартное оружие.
Аноним 10/04/19 Срд 16:12:48 399283257
>>3992829
>Даже существующая механика и то недостаточно реалистична.
А бесконечно спавнящиеся киборги при срабатывании сигнализации реалистичны?
Аноним 10/04/19 Срд 16:16:18 399283658
>>3992832
>киборги
Гибриды, как правило. В СС2 тупая система сигнализации, стреляй покамерам и будт тебе счастье.
Аноним 10/04/19 Срд 16:27:59 399285959
>>3992832
>А бесконечно спавнящиеся киборги при срабатывании сигнализации реалистичны?
Ну это условность.
По сюжету там на кораблей было под тысячу пассажиров. В реальности ты бы заебался всех убивать, поэтому они типа бесконечные, чтобы держать тебя в напряжении.
Аноним 10/04/19 Срд 16:28:26 399286060
>>3992836
Я и говорю что в игре достаточно тупых и раздражающих моментов которые так и не удосужились отбалансить за все время. Наверняка есть любительские правки, но о чем думали разработчики?
Аноним 10/04/19 Срд 16:29:49 399286361
>>3992832
Кстати, систему респавна можно легко наебать, если запрыгнуть на какой-нибудь предметили залезть на лестницу. Враги не спавнятся, когда ты с ними на разных уровнях. И их максимальное число ограничено, поэтому можно просто спрятаться и переждать тревогу. Либо можно просто вкачать хакерство и отключать сирену.
проходил СС 3 раза
Аноним 10/04/19 Срд 16:30:41 399286562
>>3992860
Просто ты ищешь в игре несостыковки вместо того, чтобы отыгрывать роль. Тебе надо в какой-нибудь фортнайт играть.
Аноним 10/04/19 Срд 16:33:24 399287363
>>3992860
Это первый-блин-комом Левайна и компании, слепленый ими на малознакомом движке. Баланс там говно, но игра ПРОСТАЯ, если качаться ПРАВИЛЬНО. Во второй полосине игры натурально скучаешь по первой, ведь там был хоть какой-то челлендж.

Хотя ладно, на четвертой палубе киборги-убийцы меня иногда очень неплохо доябывали.
Аноним 10/04/19 Срд 16:34:58 399287964
>>3992865
Мы говорим что игра сильно устарела по некоторым решениям. Это не делает ее плохой. Но если стоит выбор прей или сш2, то лучше поиграть в прей.
Аноним 10/04/19 Срд 22:03:21 399364365
>>3992492
Клоун ебаный, твои претензии в одном предложении - хули не как в колде))
и не смей писать про геймдизайнерские решения, дауненок ты недалекий, после этого вот
>эт всратая навигация олдскульного типа где ты "якобы" можешь идти куда хочется, но по факту будешь натыкаться на преграды потому что туда идти еще рано
просто пиздец
Аноним 10/04/19 Срд 22:06:07 399364766
>>3992879
Твоё восприятие геймдизайна через призму современной игропром-хуйни не делает какие-то решения устаревшими.
Аноним 10/04/19 Срд 22:20:23 399367867
>>3993643
я не тот чувак, а оп, ну в целом претензии имеют право на жизнь, геймдизайнерские решения в сс2 действительно неидеальны
Аноним 10/04/19 Срд 22:22:06 399368568
>>3992879
я с удовольствием прошел обе игры. сс2 по своему хорош, в чем-то он даже интересней прея.
Аноним 10/04/19 Срд 22:47:54 399372669
>>3993678
Неидеальны - адекватная претензия (хотя так можно сказать абсолютно про любую игру, лол). Устаревшие - нет, устаревшим может быть интерфейс, например, но не геймдизайн такой достаточно уникальной серии, как шоки
Аноним 10/04/19 Срд 23:52:21 399384970
14948028433523.jpg (102Кб, 500x480)
500x480
>>3993726
Геймдизайнерские решения, ало. Или ты шизофанатик который будет утверждать что бесконечный респ мобов при срабатывании сигнализации это умно? Или может скажешь что спавн противников в твоей плоскости специально продуманное решение?
Игру никто не балансил и не шлифовал, вот о чем речь. В ней достаточно мелочей которые просто раздражают и мешают погружению.
Аноним 11/04/19 Чтв 00:03:39 399386471
>>3993849
>Или может скажешь что спавн противников в твоей плоскости специально продуманное решение?
Это технический косяк, ненамеренный.
> бесконечный респ мобов при срабатывании сигнализации это умно?
Это нормально, ведь зомбарей несоизмеримо больше.
> В ней достаточно мелочей которые просто раздражают и мешают погружению.
Может и мешают, но общий уровень погружения там всё равно на три головы выше чего угодно.
Аноним 11/04/19 Чтв 00:05:49 399386872
>>3993726
>может быть интерфейс
А тут ключевое слово "может", интерфейс Шока даёт за щёку современному говну.
Аноним 11/04/19 Чтв 00:17:22 399389173
SS2 2019-03-18 [...].png (755Кб, 1364x768)
1364x768
>>3993868
Я другой чел, но я не знаю как подобное можно считать нормальным интерфейсом, по сравнению даже с оконсоленностью Прея.
Аноним 11/04/19 Чтв 00:27:52 399390974
>>3993891
Прей имеет два интерфейса даже на ПК, при подключенном геймпаде, там нормальный современный интерфейс.

Игры Арканов, кстати, нормально играются только на пк. В первом дизонорде даже замедления времени при блинке нет, чтобы успеть прицелиться на геймпаде, только в дополнении Дауда добавили.
Аноним 11/04/19 Чтв 00:37:22 399392175
>>3993891
Что именно тебе нравится?
Аноним 11/04/19 Чтв 00:37:44 399392376
Аноним 11/04/19 Чтв 01:03:33 399395377
>>3993891
Рюкзак открыт: все кнопки игры на одном экране, только руку протяни. Заебись. Закрываешь рюкзак - тоже заебись, здоровье видно, патроны видно, а больше и не надо ничего.
>>3993909
> нормальный современный интерфейс
Чем он нормальный, алё. Или сейчас планка настолько упала? Там хоть что-нибудь сделано лучше?
Аноним 11/04/19 Чтв 01:14:16 399396178
>>3993953
Дефолтый интерфейс блядь, как во всех играх, с сокрытым всем в меню и полосками маны здоровья и текущей абилки на видном месте.
Вещи спокойно привязываются к клавишам, для тонкой настройки есть мод.

Тащи свой пека-интерфейс мечты из морровинда, обоссывать будем.
Аноним 11/04/19 Чтв 01:46:34 399398979
IMG310087.jpg (111Кб, 1024x768)
1024x768
>>3993961
Да тут далеко ходить не надо, обоссанец, вот он. Смотри. Вот полоски маны (вот ведь достижение), вот способность, вот патроны. Вещи к клавишам тоже назначаются через настройку управления, но всё-таки. Попробуй в Прее без модов аптечку схавать, не открывая колеса. И при этом не занимает пол-экрана, как кое-где, не отсвечивает, не свистит, не пердит, не душит шелухой из меточек - "смотри, враг там", "ой, он тя ищет на две полоски из трёх", "вот молодец, ты попал", позволяет нормально класть предметы в мир, а не швырять охапками вслепую, как кое-где, и на одном экране рюкзака Систем шок умещает то, на что Прею нужно экранов десять вкладочек, и ещё своих примочек добавляет. Для тонкой настройки есть мод, бля, да какая там тонкая настройка, без мода играть вообще невыносимо, слава богу по чьему-то недосмотру ублюдская подсветка предметов при выключенном сглаживании пропадала, не знаю, как бы без этого игру проходил на выходе. И она мне понравилась, ты не подумай чего.
Да, в Прее стало удобнее шмотки пылесосить, но там и шмотки обезличенные, бездушные, как патроны в стрелялке, что уже совсем другая тема для разговора. У вещей должен чувствоваться вес.
Аноним 11/04/19 Чтв 01:53:06 399399680
>>3993989
Да, и прицел в центре экрана сразу был, без модов.
Аноним 11/04/19 Чтв 02:06:18 399402681
>>3993989
Подсветка в играх нужна, внезапно, потому, что количество обеъектов на карте и проработка возросла настолько, что отличить интерактивный предмет от окружения очень сложно даже с подсветкой. Это не три бочки в пустом коридоре, как раньше.

Остальное какой-то пустой приеб на ровном месте с отстаиванием явно не самого удобного интерфейса двадцатилетней давности, где вещи надо самому перетаскивать и дрочить меню, чтобы куда-то попасть и использовать итем.
В чем проблема интерфейса прея, когда я говорю, что он дефолтный, так, что ничем не отличается даже от сс2 в свернутом виде без меню - загадка.
Ну тут понятно, что пошла слепая защита любимой коровы, тут все бесполезно.
Аноним 11/04/19 Чтв 02:08:15 399403182
>>3993989
>>3993891
А сдвинуть к центру этот интерфейс можно? Размещать важную инфу по самым краям экрана - это уебанство.
Аноним 11/04/19 Чтв 02:14:19 399404283
>>3994031
Это часть игры, ты можешь играть с таким интерфейсом в риалтайме.
Хз как он может говорить про нормальность этого интерфейса, прямое наследие системшока и старых рпг, только слегка доведенное до удобоваримого состояния.
Аноним 11/04/19 Чтв 02:26:24 399406484
Ну и про отключение индикатора внимания тоже спорный момент, без этого индикатора невозможно нормально стелсить мимикрией в объекты.
Аноним 11/04/19 Чтв 02:56:31 399410685
>>3994026
И без подсветки оно нормально играется - это раз, проверено на опыте, а два - подсветка просто-напросто уродлива и обесценивает причину своего возникновения, то есть правдоподобный графон летит в пизду.
Не, ты пиздишь какую-то чушь. "Двадцать лет" - и что с того? Корову ещё приплёл, вот молодец, сам попросил пека-интерфейс мечты, а как по делу его обоссать - так энурез. Да, вещи надо перетаскивать, и на мой вкус - в Шоке перетягивания к месту, потому что удельный вес шмотки там выше. Ты её курсором из игрового мира тянешь в клеточки инвентаря, то есть как бы берёшь, щупаешь. Ощущения на кончиках пальцев, как бы смешно это не звучало. Вещей там не так много, чтобы это заёбывало.
Дальше, чтобы использовать предмет - ты либо жмёшь горячую клавишу, либо... открываешь рюкзак и используешь предмет. Удивительно. А вот где настоящая дрочка на меню - так это Прей, вот опускается занавес, подносим неторопливо к глазу мобильник, вот вам десяток вкладочек-подвкладочек. В SS2 хотя бы картину менюшек в целом видишь.
Да, можно все претензии к интерфейсу назвать доёбками к мелочам, потому что, казалось бы, что интерфейс, чепуха, игра за ним. Может быть - но хочется всё-таки игру за ним видеть.
Давай носом ткну, чем свёрнутые интерфейсы отличаются:
1) Вокруг полосок здоровья маячит геометрическая хуйня.
2) Над врагами - полоска шухера
3) ОГРОМНАЯ полоска здоровья врага.
4) Крайне назойливые крестики, когда выстрелы попадают.
5) На очевидно неисправных предметах - поясняющая иконка.
6) Обозначение приседа (будто и так непонятно, нагнулся ты, или стоишь)
7) Нет, недостаточно понятно - надо, чтобы у присевших в глазах темнело
8) ОГРОМНАЯ полоска пердячей тяги
9) Пояснения "тут пожно залезть". А то без вас не видно.
10) Маркеры, объявления, похвалы.
11) И предметы блестят.
Всё перечисленное - бьёт по погружению. Спасибо хоть мод есть, но он не трогает содержимое КПК, а это отдельная песня.
>>3994031
Здоровье писать в углу - общепринятое уебанство.
Аноним 11/04/19 Чтв 03:13:40 399412486
>>3994106
>>3994026
Кстати, отбой с перетаскиваниями, веши подбираются в одно нажатие.
Аноним 11/04/19 Чтв 03:37:05 399414787
>>3994106
Да я думал, что ты приташишь что-то отличное от сс2, ведь мне казалось ты тот парень, что его обоссывал первоначально постами выше, и у тебя на примете есть лучшие современные виды интерфейса в экшн-рпг, которое тащемта выглядит один в один как в прее зачастую, но серьезно говорить про удобность интерфейса сс2 - это спец олимпиада, мне тут нечего сказать.
Любой поигравший может составить свое непредвзятое мнение, мне почему-то кажется, что защищать его мало кто будет.
Аноним 11/04/19 Чтв 04:29:51 399418788
>>3994147
- Чем, чем плох интерфейс СС2?
- Чем в Прее
Аноним 11/04/19 Чтв 12:13:38 399477289
>>3994147
Да не столько в удобстве дело, сколько в избытке свистопердельной чепухи у Прея.
А ещё он умудрился наклоны запороть.
Аноним 11/04/19 Чтв 13:24:37 399496890
>>3992088
Слева-то лучше выглядит.
Аноним 11/04/19 Чтв 13:43:57 399500491
>>3994968
Да брось, корабль там чистый, ровный, геометрический - а на текстурах геометрия проигрывает битву пикселям.
Аноним 11/04/19 Чтв 15:47:16 399531592
>>3994106
Не просто в углу, а в самом-самом углу. Читай внимательно. Сдвинуть нельзя короче, понятно.
Аноним 11/04/19 Чтв 15:57:27 399534493
>>3995315
Можно увеличить зато.
Аноним 11/04/19 Чтв 16:21:55 399540294
>>3993643
>можно отыгрывать любоой билд
>нет, рембо отыгрывать нельзя, потому что бесконечный спавн мобов без лута приведет к потере всего твоего боезапаса
>можно идти куда хочешь
>нет, ты будешь натыкаться на тут нужен желтый ключ, тут слишком сильные враги
Аноним 11/04/19 Чтв 16:32:04 399542095
>>3995402
Хорошо, что сейчас игры делают с автолевелом, иначе такая же параша была бы.
Аноним 11/04/19 Чтв 16:37:24 399543496
>>3993921
То что жизнено нужно держать перед глазами так же мелко, как и побочные не слишком нужные или нужные редко вещи

слишком разнесены в края жизнь, магия
Раньше моники были мелки 4/3 и было норм
сейчас на 27" тебе нужно не просто глаза скашивать в самый бок а чуть ли не головой вертеть, при этом ты теряешь из вида то, что впереди тебя, это могут быть выстрелы, от которых нужно уворачиваться

Миникарта ее либо вообще не должно быть для имерсивности, чтоб только через кпк, либо она должна быть нормальной, типо будущее же и метку гг нужно поместить уже в центр а карту ворочать относительно положения гг
Обилие рамок вокруг всех элемнтов, будто это очередная вариация на классический интерфейс виндовс
Аноним 11/04/19 Чтв 16:47:10 399544897
preymixed20000L[...].jpg (78Кб, 1200x800)
1200x800
>>3995434
вот в прее идеально почти, ты даже переферическим зрением видишь уровень здоровья, потому что это не полоска на цветном прямоугольнике, потому что это просто полоска подвешеная в воздухе на фоне игрового мира, без рамок по сути
Ну и изогнутость, добавляющая глубины игрового мира, будто ты из шлема смотришь
А количество патронов вообще всегда перед глазами при стрельбе, потому что в центре НА ОРУЖИИ
Также стамина в центре и появляется только когда нужно
о таком систем шоку только мечтать
Все задачи всегда написаны опять же не на специалной плитке налепленной сбоку, будто я винду запустил, а просто буквы с контрастным обрамлением, то есть вроде картинка и масштаб одинаковый, но в систем шоке все игрушечное, плоское а в прее все вглубину, вдаль
Аноним 11/04/19 Чтв 16:48:28 399545498
MidwifeFanart1.jpg (85Кб, 767x1042)
767x1042
>>3995402
>рембо отыгрывать нельзя
Переключись на "Easy", будешь Рембой.

>бесконечный спавн мобов
Это называется "задавить мясом". Идеальная тактика от высокоинтеллектуальных гибридов. Слава ПЛОТИ! Слава МАССЕ!
Если ты при орущей тревоге продолжаешь стоять под камерой и стрелять в прущих на тебя зергов, то у тебя у самого интеллект аннелида.

>ты будешь натыкаться на тут нужен желтый ключ
Искать жёлтый ключ — часть геймплея, балда.

>тут слишком сильные враги
Нет таких. К первому же Рамблеру у игрока есть все средства для его разуплотнения. Если, конечно, игрок не стоял при орущей тревоге под камерой, надеясь расстрелять весь тысячный экипаж "Фон Брауна".
Аноним 11/04/19 Чтв 16:50:43 399545999
>>3995454
> орущей тревоге продолжаешь стоять под камерой
То есть ты оправдываешь лень разрабов, которые тупо навесили бесконечный спавн по скрипту тревоги?
Аноним 11/04/19 Чтв 17:00:31 3995475100
proxy.duckduckg[...].jpg (73Кб, 620x465)
620x465
>>3995434
>>3995448
О, так я идеальный интерфейс нашёл! И гнутый, и в воздухе висит, и вокруг прицела всё, головкой вертеть нинада, и крупный, без очков всё видно! Правда, он полкартинки загораживает к хуям, но это ничего, зато модно, молодёжно.
Аноним 11/04/19 Чтв 17:03:57 3995483101
>>3995459
То есть, это называется "приём, чтобы держать игрока в напряжении, чтобы это жалкое насИкомое боялось поднятой тревоги и не пёрло на пролом, у нас тут не "Alien Shooter"".
Аноним 11/04/19 Чтв 17:35:40 3995561102
>>3995402
> можно отыгрывать любоой билд
> нет билда "разгандошь всё с пол-пинка"
> можно идти куда хочешь
> Переборка не пускает в космос.
Аноним 11/04/19 Чтв 17:38:08 3995566103
>>3995434
Так, "мелкость" - не довод, можно сделать крупно, как в старые-добрые, а миникарта отключается, если хочешь.
Аноним 11/04/19 Чтв 17:43:37 3995579104
>>3995448
Лел, ВЕЛИКОЛЕПИЕ преевского интерфейса аж за рамки экрана выпирает.
Не, справедливости ради, счётчик боеприпасов на оружии - это хорошо
Аноним 11/04/19 Чтв 17:44:54 3995583105
Пиздец, шизоид поехавший, нахуй ты срешь в тред своей многолюбимой игры?
Тикикал сосачер.

Нормальный человек бы притащил ссылки на фан миссии с ттгл, сделал бы обзор модов, но этот походу даже о сайте таком не слышал, будет до потери пульса зато сраться за уебищный интерфейс и корявый геймплей.
Шизики блядь ебанутые, че за раздел нахуй, одни долбоебы блядь.
Аноним 11/04/19 Чтв 17:48:49 3995590106
>>3995583
В треде нет шизика. Довольно адекватное обсуждение.
Аноним 11/04/19 Чтв 17:52:40 3995598107
>>3995475
Ну да, хороший интерфейс
Сделать еще меньше ячеик и скрывать пустые, сделать часть из них контекстной, типо жизни полные - исчезают, рядом нет врагов исчезают и норм
Аноним 11/04/19 Чтв 17:54:21 3995604108
>>3995590
Посмеялся. С отсутствием уточнения чему адекватность вполне тонко получается.
Аноним 11/04/19 Чтв 17:56:40 3995611109
>>3995566
Речь не про мелкость а про один размер для всех элеменотв, хотя очевидно, что жизнь и мана должны быть больше других, так как они важней, их менеджмент в приоретете над остальным
То есть да, нужно увеличить, но не все, а полоски, ячейки оружия вообще убрать, потому что ты видишь активное оружие в руке

ну и все элементы делали программисты, поэтому все полоски и цифры висят на плитках окон, чья общая площадь на краях и зазора больше площади именно самих элементов
Аноним 11/04/19 Чтв 17:57:22 3995612110
>>3995579
скрин обрезан, дебз
ты бы хоть в игру поиграл, прежде чем критиковать
Аноним 11/04/19 Чтв 18:58:15 3995725111
>>3991355
Псионика вообще нахуй не нужна, разве что как вспомогательно заряжать Армор, лазер и моды
Аноним 11/04/19 Чтв 19:03:16 3995742112
>>3991854
На втором корабле ты уже машина смерти, уничтожающая все живое
Аноним 11/04/19 Чтв 19:04:56 3995752113
>>3995459
>То есть ты оправдываешь лень разрабов, которые тупо навесили бесконечный спавн по скрипту тревоги?
А как по-твоему должно быть?
Сделать число мобов конечным?
Чтобы задроты-манчкины могли выпилить весь экипаж в первый же час игры, что нихуя не правдоподобно и ломает сюжет?
Уже не говоря о том, что обсчет поведения 1000 персонажей поставил бы на колени тогдашние ПК.
Аноним 11/04/19 Чтв 19:07:05 3995756114
>>3995598
>сделать часть из них контекстной, типо жизни полные - исчезают
Как же бомбит с этой хуйни. Особенно когда так "улучшают" показатели патронов. Допустим ты долго не стрелял и показатель пропал, хочешь узнать сколько у тебя патронов - хуй. Надо еще раз выстрелить, чтобы индикатор появился.
Кто вообще решил, что автоматическое скрывание индикаторов это удобно?
Аноним 11/04/19 Чтв 19:21:36 3995784115
SS2 2019-04-11 [...].jpg (644Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>3995612
Дебз сарказма не просекает.
>>3995611
> что жизнь и мана должны быть больше других,
Ты другие показатели найди сначала, чтобы так сравнивать.
> ячейки оружия вообще убрать, потому что ты видишь активное оружие в руке
Ты играл вообще? Какие ячейки оружия? Ты часом не думаешь, что рюкзак всю игру открытый висит?
> и все элементы делали программисты,
А у Арканов, похоже, какой-то непризнанный гений интерфейсы малюет, красками нахуй, в раж входит, у него оргазм творческий, товарищи одёрнуть боятся.
Аноним 11/04/19 Чтв 19:25:35 3995790116
Пиздец петушня обоссаная, зумерки ебаные, пиздят чето на своем собачем, после того как их папка заставил вылизать его хуй ради сотки на интернет.
Пошли нахуй блядь с моей борды, пидоры андеркатные, шавки ебучие, будут еще тут на великую классику пиздеть.
Аноним 11/04/19 Чтв 20:20:40 3995894117
>>3995790
>Кря кря кря, кря. Кря, кря кря.
Господин Утка, у вас сгущенка из штанов выпала
Аноним 11/04/19 Чтв 20:24:37 3995901118
>>3995894
Открывай рот пошире, зумерок, сейчас из моего анала пойдет аналог Фортнайта, главное ни капли не пропусти, там с подливкой будет.
А господа пока будут обсуждать великую игру.
Аноним 11/04/19 Чтв 20:31:08 3995912119
>>3991218 (OP)
пробевал поиграть. На время выхода игры её скипнул, т.к. она казалась очередным унылым шутерком в стиле квейк 2. Да и вобще тогда торрентов не было, и денег чтобы покупать игры тоже.

В итоге поиграл для ознакомления гораздо позже долгое время после выхода.Игра показалась унылой, бегаешь по квадратным корридорам, куча ебли чтобы убить 3ёх полигональную туррель. В общем и целом - не зацепило. Проходняк.
Аноним 11/04/19 Чтв 21:00:43 3995989120
>>3995912
От тебя школьником разит прямо сейчас, а на время выхода тебе, поди, по развитию минус пять лет было.
Аноним 11/04/19 Чтв 21:08:20 3996009121
>>3995912
Да ты ж говноед, че с тебя взять. Ни вкуса, ни стиля.
Пездуй отседова, хуепуталы кусок.
Аноним 11/04/19 Чтв 21:10:46 3996016122
>>3991218 (OP)
Алтьфэг вкатывается в тредис. Игра уныла, то есть пиздец как уныла. Даже если вам зашел первый Деус-икс, то не факт, что зайдет СШ2, это как фоллач первый - в свое время, когда нихуя не было - мог удивить, а мог и заставить проблеваться. Теперь же в него вообще невозможно играть без аутизма 10ого уровня. Так же и СШ2. Дропнул эту унылую побегушку тогда, и не собираюсь пробовать снова.
Аноним 11/04/19 Чтв 21:13:40 3996027123
>>3996016
Абоссан, петух. Бери член в рот и уйопывай.
Аноним 11/04/19 Чтв 21:20:09 3996046124
>>3996027
Чмонька, хуль ты на правду стриггерился?
Аноним 11/04/19 Чтв 21:22:26 3996052125
>>3996046
Слил тебе твою правду за шиворот, проверяй, опущ.
Аноним 11/04/19 Чтв 21:26:17 3996061126
Мне не очень понравилась карта - она как-то плохо читается, миникарта лучше.
Мне не понравились полоски здоровья и пси с этими их рамочками: непонятно, означает ли что-то это сужение или нет. Оказалось, что нет.
Аноним 11/04/19 Чтв 21:26:54 3996063127
>>3996052
Манька, продолжай пердеть кончей из своего анусая, ущербность игры и дегенератов, которые ее превозносят, это не изменит.
Аноним 11/04/19 Чтв 21:30:45 3996073128
>>3996063
Да ты никак только с катки Дотана к нам привалил, такой же выебанный в жопу опущенных петух, в котором побывали хуи всех протыклассников твоего района.
Съебался под шконку, пидор, тебя новая порция унижений ждет, хули ты тут забыл?
Мы тут обсуждаем вин всех времен, такому говну не понять.
Аноним 11/04/19 Чтв 21:33:15 3996079129
>>3996073
Говно обсуждает говно в этом итт треде! Nu ohuet teper.
Аноним 11/04/19 Чтв 21:38:18 3996092130
Никогда не понимал, почему у людей так пригорает с респавна врагов (наверное потому, что всегда старался первым делом систему безопасности вывести из строя). Разные типы патронов тоже довольно быстро находятся - можно роботов с пары выстрелов из пистолета укладывать.
Впервые поиграл в нее со сборника "Мир Origin", отличный был диск.
Аноним 11/04/19 Чтв 21:38:55 3996093131
>>3996079
Мне кажется, у тебя из очка густая порция кончи свисает.
Ты хоть портки надень чтоле.
Аноним 11/04/19 Чтв 21:41:56 3996099132
>>3996093
Ты сначала спермач проглоти или выплюнь, а то мычишь тут уже полчаса, никто тебя долбоеба не пони мает.
Аноним 11/04/19 Чтв 22:09:19 3996158133
>>3996099
Твоя мамка говорит, что ты хамишь и ругаешься матом в Интернете, будешь мыть рот с мылом. И никакого Фортнайта.
Можешь начинать биться в истерике, школие.
Аноним 11/04/19 Чтв 22:10:40 3996162134
>>3996158
Как же дегенератом печет, когда их любимую пахучую кучу говна заслуженно назвают говном, пиздец просто.
Аноним 11/04/19 Чтв 22:33:23 3996225135
>>3996162
Кажется, дебилу неприятно, что кто-то все еще играет в игры, в отличие от импотента с дотаном, в котором его ебут в пукан.
Аноним 11/04/19 Чтв 23:43:03 3996353136
То-то же, победа олдфажного вина и капитуляция зумерка с обосранными штанишками были предопределена.
Аноним 12/04/19 Птн 00:09:31 3996379137
Какая игра такие и фанаты, лол
Аноним 12/04/19 Птн 00:23:59 3996398138
>>3996379
Слы, петуч, ты мне это в лицо скажи, интернет-герой, я тебе ебасосину то начинишу сразу понял бля

пиши адрес сука и начинай щемиться, я еду
Аноним 12/04/19 Птн 00:35:40 3996412139
15530127315690.jpg (353Кб, 799x953)
799x953
Аноним 12/04/19 Птн 00:36:49 3996415140
Аноним 12/04/19 Птн 01:04:32 3996454141
изображение.png (1260Кб, 1024x609)
1024x609
Аноним 12/04/19 Птн 01:16:22 3996465142
1520890670942.webm (67Кб, 279x327, 00:00:08)
279x327
Аноним 12/04/19 Птн 07:43:59 3996648143
Единственно, что меня всю игру бесило это то что без ТЕХ ОБСЛУЖИВАНИЯ игру не пройти, только если ты милишник.
Аноним 12/04/19 Птн 11:49:00 3996942144
>>3995448
>на специалной плитке налепленной сбоку, будто я винду запустил
В СС2 у тебя в мозгу киберинтерфейс.
>>3995402
>бесконечный спавн мобов без лута
Они спавнятся с лутом (наниты, аптечки, еда, на гибридах с дробашами - патроны к ним).
Аноним 12/04/19 Птн 12:44:36 3997017145
>>3996942
>патроны к ним
Сука, бесит что обязательно по два, сколько бы он раньше не стрелял.
Аноним 12/04/19 Птн 13:43:21 3997114146
>>3997017
У меня по одному было
Аноним 12/04/19 Птн 14:34:28 3997235147
>>3997114
Одно и то же число, короче, я давно играл. Дробовики разряжал?
Аноним 12/04/19 Птн 14:47:53 3997272148
image.png (100Кб, 280x280)
280x280
>>3991218 (OP)
>В детстве играл в биошок
...н-дааа...
Аноним 12/04/19 Птн 15:25:34 3997349149
15321505661970.webm (7181Кб, 720x406, 00:01:13)
720x406
Аноним 12/04/19 Птн 16:17:51 3997506150
15268448619931.webm (1656Кб, 512x360, 00:00:19)
512x360
>>3992492
>Третья претензия которая характерна вообще для всех старых игр это невозможность играть без сейвскама. Из-за того что игры раньше не балансили они проходятся единственным способом сейв-лоад, это начисто устаревшая система которая должна быть уничтожена нах.
О, это тот шизик с читами-квиксейвами вылез? Любитель контрольных точек?
Аноним 12/04/19 Птн 16:18:49 3997510151
>>3997506
Не он, но контрольные точки / точки сохранения это охуенно.
Аноним 12/04/19 Птн 16:21:34 3997521152
>>3997510
>контрольные точки / точки сохранения это охуенно
Только для консолоты.
Помню даже в ФарКрае первом были точки контрольные, так одним из первых патчей добавили сохранения в любой точке
Аноним 12/04/19 Птн 16:24:26 3997531153
>>3997521
>ФарКрае первом
Мой любимый шутер. И там сохранялки через консольку, в патчах вроде нет? В любом случае, они для пидоров.
Аноним 12/04/19 Птн 16:25:37 3997540154
>>3997510
Нет бля. Когда их воплощают халтурно то есть почти всегда - получается гораздо хуже сохранений.
Аноним 12/04/19 Птн 16:25:50 3997541155
>>3997531
Как помню сейчас был патч.
Аноним 12/04/19 Птн 16:29:14 3997554156
>>3997541
Хмммм, дома могу проверить. Сейчас нет. Даже если опция давалась, я ее не использовал. В Крузис тоже без квиксейвов играл, но там попроще.
Аноним 12/04/19 Птн 21:52:24 3998257157
>>3997272
цэ оп, мне 21 так-то, а играл в биошок где-то лет в 14 наверное
Аноним 12/04/19 Птн 23:54:31 3998488158
>>3991218 (OP)
Тоже прошёл с месяц назад. Понравилось, видно что идейный вдохновитель последнего Prey. Но как за заебало проходить Рикенбакен с ёбанной биомассой и сфинктерами, а в конце стрейфить от каких то обезьян пытаясь захуячить мозг Множества. Ну а битву с шодан вообще на изи прошёл, Perfect Immortal Machine сдохла проиграла битву за 2 минуты, и сдохла от пинка.
Аноним 13/04/19 Суб 12:24:10 3999250159
>>3997235
Именно что разряжал, в дробовике всегда один патрон. Плюс отдельно в тушке может лежать 6 патронов
Аноним 13/04/19 Суб 13:01:13 3999324160
Сап, системач. Чем там этот ваш шидевор обмазать нужно для максимального экспириенса? Этот, по-моему, какую-то старую залупу скопипастил от коляна >>3992596
13/04/19 Суб 13:05:51 3999328161
bump
13/04/19 Суб 13:06:10 3999329162
bump
Аноним 13/04/19 Суб 13:15:49 3999353163
Аноним 13/04/19 Суб 13:20:56 3999365164
Жаль, Левин сделал thief 2 и сс2 хорошими, а дальше ничего окромя кала ебанного из под его пера не вышло.

Спасибо аркейнам за прей, от души. Еще сейчас авось Спектр не обосрется верю и надеюсь, да выкатит годный сс3.
Аноним 13/04/19 Суб 13:33:33 3999391165
>>3999324
Я лет пять назад текстурками обмазал - и норм было.
Аноним 13/04/19 Суб 13:36:46 3999397166
>>3999324
Года 3 назад впервые проходил. Играл без модов, могу пожаловаться только на маленький интерфейс в фуллхд.
Аноним 13/04/19 Суб 13:55:30 3999450167
>>3999397
> могу пожаловаться только на маленький интерфейс в фуллхд
В голой гоговской версии это одной строчкой конфига правится.
Аноним 13/04/19 Суб 14:22:47 3999508168
>>3999365
Левин к вору слабое отношение имеет, только к ранним концептам еще во времена Дарк Камелота.
СС2 еще и Джонатан Чоу делал помимо Левайна.
Биошоки - вот это Левайн.
Аноним 13/04/19 Суб 15:42:25 3999727169
this
Аноним 13/04/19 Суб 15:42:55 3999729170
Аноним 13/04/19 Суб 15:53:40 3999750171
Аноним 13/04/19 Суб 19:26:36 4000282172
>>3999353
Это действительно выглядило комично, я от концовки ржал, когда на улетевшей шлюпке, любовная пара решает вернуться на фон браун, в возлюбленную вдруг вселяется Шодан.
13/04/19 Суб 19:42:30 4000303173
>>3997541
В версии 1.3 нет. Последний официальный патч 1.4 от Юбика (которые ломает материалы палаток и ИИ начинает стрелять через них как через воздух), там тоже вроде этого не было. Может, фанпатч?

>>4000282
>вдруг
Там к этому есть foreshadowing.
Аноним 13/04/19 Суб 19:51:52 4000318174
Давно хочу навернуть, но аутизм во мне не позволяет играть в SS2 без прохождения SS1, а ее я осилить не смог.
Аноним 13/04/19 Суб 19:54:07 4000322175
>>4000318
В первую обзор мышью прикручивал?
13/04/19 Суб 20:01:41 4000335176
Какие есть методы оптимизации копродвижока? В дымке, который в вентиляции на первом уровне, фпс проседает до 30. Но если вырубить все ядра цп через диспетчер задач кроме одного то фпс подрывается до 60 и через пару секунд проседает обратно до 30. Что за чудеса?
Аноним 13/04/19 Суб 20:12:25 4000357177
>>4000335
По конфигам полазь, может там что-то есть.
Аноним 13/04/19 Суб 20:27:57 4000395178
>>4000335
что у тебя за компьютер? у меня ничего не тормозило на этом моменте, но я играл с модами
Аноним 13/04/19 Суб 20:59:49 4000493179
системкал2)
Аноним 13/04/19 Суб 21:11:11 4000528180
>>4000335
Скачай ГОГ-версию, под современные компы, та же версия и в стиме
13/04/19 Суб 23:17:14 4000950181
>>3992596
>>3999324
Как говорится: сам себе не не поможешь... Короче, вот дополненная версия:
Как основа подойдет та же gog-версия https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5110745

Потом, накатываем фан-патч, который можно скачать по ссылке https://www.systemshock.org/index.php?topic=4141.0 или запустить "SSTool" из архива на dropmefiles. НО, дриняточко-богам, нужно заменить пробелы в названии и в путях к папке с игрой на "_" либо стереть их Пример для дебилов: C:/Games/System_Shock_2/ иначе патчер может повиснуть и на полчаса из-за условностей виндовой консоли.

Далее накатываем русик от Фаргуса и DarkFateTeam: из папки "Rus". Сначала распаковаешь первый архив на 150мб в папку с игрой, потом второй с припиской "Text", обязательно с перезаписью.

В принципе, играть можно уже на данном этапе, но ты же любишь ковырятся в васянках, как курица в говне?! Конечно. Принцип установки модов прост, как жопа - закидываешь архив или распакованную папку с файлами мода в папку DMM из каталога игры.

Теперь приступим к моддингу. Вся необходимая хуйня здесь: dropmefiles.com/15XpZ
1. Папка SCP - тут находится SCP-патч в который интегрировали мод на выброс гильз, кста и RealSG, он же "real_ng" выше. Эти два мода должны быть в самом низу списка мод-менеджера.
2. Из папки "Rus" распаковываешь лично, руками архив "SS2RUS_1.31 Text" в папку DMM и ставишь выше SCP-патча в мод-менеджере. Нужно это делать только потому, что SCP-патч overraidе-ид некоторые имеющиеся строчки текста и файлы озвучки божественной русефекации на английский.
3. Ставишь все архивы из папки Fixes, с любой последовательностью в мод-менеджере, но выше scp и русификации. йоба-тихстуры ставьте сами
4.Если необходимо, устанавливаешь из папки "Реплейсеры оружия" все архивы, кроме тех, у которых в начале названия указано "JMP". JMP - это мод, который добавляет к некоторым моделям левую руку, но не заменяет модели целиком. Поэтому ставить их нужно в мод-менеджере выше остальных реплейсеров, т.е. в самом верху.

И, на сладкое, интересная утилита "SShock2", которую я спиздил из раздачи по дилогии Систем Шоков от catalyst. В душе не знаю, откуда он её взял, я лично найти её в интернете не смог. По-сути это лаунчер, который в раздаче catalyst-а запускал исходный файл system shock 2, но с возможностью редактировать игровой конфиг любому дебилу. Правда, теперь запускать игру через него бессмысленно.
Настройки у него следующие:
Use NewDark Engine Features - конечно use.
Windowed Mode - оконный режим.
Direct 3D 9 Render - обязательно включить.
Bloom Effect - свистоперделка, которая делит фпс на 2. Последствия очень видны на вывеске на поверхности стартовой локации.
Distortion Effects - хрен знает что это, на фпс не влияет.
Antialiasing - сглаживание. Если форсить сглаживание через панель управления видимокарты - фпс, может быть, просядет, как у меня.
HDR Render - ещё одна свистоперделка, душащая старый движок.
Single Display Mode - обязательно ставить Tripple Buffering, т.к. тройная буферизация с вертикалкой дает прирост фпс.
UI Scale mode - размер интерфейса меню. Обязательно ставить на "2", на размер инвентаря, от которого подгорает у преу-дебилов, не влияет.
V-Sync mode - при диком тиринге лучше поставить на "3". Фпс почти не жрет, инпут лага нет, брат жив.
Mipmap mode - на 2.
Use Generic Software OpenAl device - хрен знает, за что отвечает. Прироста фпс не дает. Библиотека OpenAL у меня установлена, если что.

А на сегодня всё, до новых встреч.
Аноним 14/04/19 Вск 01:40:51 4001193182
201904140120241.jpg (669Кб, 2560x1440)
2560x1440
>>4000322
Я несколько раз пробовал, и с тракторным управлением, и с модом на мауслук, но бросал уже на первом уровнем. Сейчас вот накатил Enhanced Edition, даже до второго уровня умудрился дойти.
Аноним 14/04/19 Вск 02:11:40 4001235183
>>4000950
> System Shock 2
> считать fps
Братюнь, у тебя всё нормально? Может, уже пора обновить свой пентиум 4?
Аноним 14/04/19 Вск 02:13:50 4001240184
>>4000950
Не, ну ты заебись человек.

Может когда и пройду сей вин, который запускал последний раз 15 лет назад.
Аноним 14/04/19 Вск 09:16:12 4001571185
>>4001235
Если ты занимался моддингом любой старой игры с не самым лучшим движком, то должен прекрасно понимать как... эффективно всякие блумы, блюры, хуюры и подобная бесполезная хуйня роняют fps на любом конфиге. Да и шиндоус уже потихоньку избавляется от старого говна вроде DDraw, что тоже сказывается на производительности. Я лишь расписал про свистоперделки и их примерное влияние на fps, тебе не нужно - не значит что никому не нужно.
Аноним 14/04/19 Вск 09:27:04 4001582186
>>3997521
>Только для консолоты.
Нет. Контрольные точки- единственный правильный вариант для экшн игр.
Свободные сохранения нужны только в играх с большим количеством свободы и неявным прогрессом
Аноним 14/04/19 Вск 09:29:42 4001588187
>>4000950
>V-Sync mode
>Фпс почти не жрет, инпут лага нет, брат жив.
Охуительные истории. В старых играх одна из самых главных проблем- избавляться от этого самого всинк.
Аноним 14/04/19 Вск 09:45:57 4001616188
>>4001588
Это что-то адаптивной v-sync с минимальным отжором фпс, для труЪ v-sync с инпут лагом и анальным локом в 60/30 есть отдельный параметр "7". Впрочем, возможность выключить v-sync там все равно есть.
Аноним 14/04/19 Вск 09:54:54 4001639189
>>4001616
Среди в синк есть только один правильный- нвидивский фаст синк. Все остальные- сорта говна, адаптивный в том числе сорт говна.
Аноним 14/04/19 Вск 10:16:53 4001675190
>>4001639
Чувак, в /hw/ свой потанцевал раскрывай. Игре 99 года фаст синк нахуй не нужен.
Аноним 14/04/19 Вск 10:23:32 4001688191
>>4001675
То что игра 99 года еще не значит, что играя в нее стоит мириться с инпут лагом
Аноним 14/04/19 Вск 11:02:34 4001771192
>>4001688
Его нет при игре с адаптивным v-sync. Мог бы сам уже посмотреть, а не срать в тред матчастью.
Аноним 14/04/19 Вск 11:57:56 4001935193
>>4001193
Ты научишься бояться звуков космоса за дверьми. Проходил в прошлом году из за треда анона, было охуенно. Первый как будто сложнее второго, чаще убивают.
Аноним 14/04/19 Вск 12:03:26 4001953194
>>3991218 (OP)
>В детстве играл в биошок
Лет эдак шесть назад тебя бы здесь порвали в клочья за эту фразу и насрали в глазницы. А теперь не похуй тут ровно одному старому пердуну, который уйти отсюда не может из-за того, что у него ноги отказали.
Аноним 14/04/19 Вск 12:10:32 4001976195
>>4001953
Биошоку 12 лет. Те, кто играл в него в детстве уже сами детей успели завести.
Аноним 14/04/19 Вск 17:10:21 4002971196
201904141633451.jpg (1170Кб, 2560x1440)
2560x1440
>>4001935
Да, я таки смог втянуться и начал балдеть. Игра действительно годная.
Аноним 14/04/19 Вск 18:32:19 4003245197
>>4001582
>Контрольные точки- единственный правильный вариант для экшн игр.
Ты скозал?
Аноним 15/04/19 Пнд 14:23:13 4005316198
15476115491050.jpg (257Кб, 800x557)
800x557
>>3998488
>проиграла битву за 2 минуты
Долго. Шоданиха вываливается в БСОД от одной длинной очереди из прокаченного автомата прямо сквозь щиты, не сходя с места. То есть, секунд за пять.
Разве что, ты кулхацкерил терминалы.
Аноним 15/04/19 Пнд 15:24:11 4005535199
>>4005316
Нет, я бегал от этих ёбанных эманаций, к этой битве просто патронов у меня почти совсем не осталось.
Аноним 15/04/19 Пнд 15:53:11 4005622200
aca025e5b665332[...].jpg (78Кб, 640x640)
640x640
>>4005535
А я вечно в подобных играх страдаю плюшкинизмом и барахла у меня к концу, как правило, много. Зато всю игру бугурчу от каждой выпущенной в молоко пули, хе-хе.
От эманаций, кстати, можно пси-щитами отгородится, чтоб не мешали (я под конец уже не знал, куда кибермодули девать, да).

Вот, всё думаю попробовать билд псионика, стволы и в руки не берущего. Что думает великомудрый Анон, на пси-гипах не разорюсь?
Аноним 15/04/19 Пнд 17:03:58 4005777201
Так как иммерсив-сим-треда нет, спрошу здесь - чё там по иммерсив симам?

Чем занимаются Аркейн? Кен Левин (условно иммерсив сим) свою последнюю игру выпустил аж 6 лет назад, чё он делает?
Когда Систем Шок 3?
Десусекс окончательно похоронен?
Аноним 15/04/19 Пнд 17:11:05 4005792202
>>4005777
Аркейн после провала Прея отправлены на подсос к разрабам фульфенштейна. Левин делает что-то неизвестное.
Тизер SS3 только месяц назад показали, пока ничего не известно.
Десусекс скорее мертв, чем жив.
Аноним 15/04/19 Пнд 22:24:56 4006517203
>>4005622
>страдаю плюшкинизмом
Поиграй в сурвайвл-хорроры, вроде резика 4 или мертвого бати 1, сразу вылечишься либо вкатывайся в тоддо-барахолки и воруй вилки
Аноним 15/04/19 Пнд 22:54:38 4006596204
>>4005792
>Левин делает что-то неизвестное.
Но что-то есть
https://stopgame.ru/newsdata/26844
>Левин признался, что темы, поднимаемые им в новой игре, весьма схожи с теми, что затрагивала классика 1999-го года. Это тоже научная фантастика, которая касается вопросов искусственного разума, выясняет, «что значит быть запрограммированным, каково быть тем, кто был создан посредством программирования».
Аноним 15/04/19 Пнд 22:59:14 4006609205
>>4006596
И ещё кое что
https://stopgame.ru/newsdata/31124
>Кен Левин рассказал, что хочет отойти от стереотипа, будто каждая крупная игра должна проходить фокус-тесты и легко подстраиваться под нужды широкой аудитории. Команда гейм-дизайнера сейчас меньше заботится о том, чтобы создать идеально гладкий «экспириенс». В отличие от BioShock и BioShock Infinite, в новой игре Левина, скорее всего, появится эдакое небольшое сопротивление: девелопер вдохновляется интерактивными произведениями, которые испытывают игрока одновременно сложностью и особенностями механики, а также не раскрывают своего устройства «в лоб».
Аноним 15/04/19 Пнд 23:18:48 4006673206
>>4005792
>Аркейн после провала Прея отправлены
То ли толстый, то ли просто глупый. Нет.
Аноним 15/04/19 Пнд 23:27:26 4006684207
>>4006609
Бля, звучит хорошо, но хуй знает что выйдет, если такой подход преследовать искусственно. Можно ли подделать похуизм?
>>4005777
Надеюсь из этой дрочильни выйдет толк.
https://www.youtube.com/watch?v=MgRCL899KZs
Аноним 15/04/19 Пнд 23:36:25 4006696208
>>4006673
Но ведь это правда. После хреновеньких продаж Прея беседка зарубила на корню прей 2 и опущенного 3, основатель студии съебал, и над обеими аркейновскими филиалами сейчас висит топор.
Аноним 15/04/19 Пнд 23:58:41 4006731209
>>4006673
Прей — это пиздец, бля.
Такой эталон карго-культизма.
Они тупо взяли и скопировали то, что было багом в систем шоке — респавнящихся врагов. Не, ну а чё, как в классике же.
Аноним 16/04/19 Втр 00:08:19 4006754210
>>4006731
>было багом в систем шоке — респавнящихся врагов.
Опять любители ПОЗАЧИЩАТЬ раскудахтались.
Аноним 16/04/19 Втр 00:33:53 4006830211
>>4006696
Нет, это дизонорд 2 херово продался. А Прей был бюджетным и обзавелся двумя аддонами, он успешен.
Рад, что могу прояснить ситуацию, теперь ты в курсе.
Аноним 16/04/19 Втр 01:00:54 4006886212
.jpg (9Кб, 420x350)
420x350
Аноним 16/04/19 Втр 01:08:22 4006892213
Я когда первый раз проходил сс2, херово мог улавливать английсккий на слух. Сейчас начал снова играть - так мне ксерке положняк по главному твисту в лицо раскрывает, я бы понял, даже если бы не знал.
А в первый раз классно получилось, я читал записочки по диагонали и в в общих чертах представлял, что происходит, и поэтому твист был очень действенен.
Зря они так в лоб, ящитаю. Ненавижу вот это - спойлерить в течение сюжета и спойлерить в трейлерах/описании. Дурной вкус, как по мне.
Аноним 16/04/19 Втр 01:47:11 4006950214
Тоже недавно сс2 проходил, никогда бы не подумал что игра 20-ти летней давности мне так понравится, очень годная
Аноним 16/04/19 Втр 01:48:36 4006953215
>>4006892
>Сейчас начал снова играть - так мне ксерке положняк по главному твисту в лицо раскрывает, я бы понял, даже если бы не знал.
Двачую, лол. На второй мапе даже. Типа, служишь той, что однажды хотела унчтожить род твой. И Многие говорят, мол, служишь матери-машине. Ну окей.
Аноним 16/04/19 Втр 06:31:13 4007111216
>>4006517
Лол, ты серьезно? Я вот только на днях прошел ре4, инвентарь забит патронами и хилками и все пушки, кроме автомата и гранатомёта прокачаны. А дед Спейс вообще можно на одном резаке пройти
Аноним 16/04/19 Втр 07:20:47 4007148217
1186482876terex[...].jpg (41Кб, 700x404)
700x404
>>4007111
Какой там пизданутый дизайн уровней, особенно мне запомнился момент, где на тебя едет обычный, казалось бы, грузовичок, только размер его относительно игрока примерно с эту хуйню.
Аноним 16/04/19 Втр 07:28:57 4007153218
>>4007148
Ну так японцы же. При этом грузовичок взрывается чуть ли ни с одного попадания из пистолета
Аноним 16/04/19 Втр 08:06:06 4007193219
ps2residentevil4.jpg (26Кб, 500x281)
500x281
>>4007153
Вы только посмотрите на эту хуйню, я когда первый раз увидел, сразу представил себе дизайнера, как полностью отрезанного от внешнего мира человека, у которого исказилось зрительное восприятие.
Аноним 16/04/19 Втр 08:19:18 4007204220
>>4007111
>Я вот только на днях прошел ре4, инвентарь забит патронами и хилками и все пушки
Поиграй ф биохазард 4 до патча. Там намного меньше предметов.
Аноним 16/04/19 Втр 08:21:29 4007205221
>>4006731
в прее они не респавнятся, они появляются после той или иной фазы игры, там еще и сама станция выглядит иначе. Просто так никто не респавнится
Аноним 16/04/19 Втр 09:20:41 4007275222
>>4007204
Повсюду висят алмазы и прочая ценная хуйня, которую можно барыжить торговцу, и покупать себе патроны сколько угодно. А то что выпадает из врагов - это так, придаток. Можно даже с одним пистолетом игру пройти, главное вкачать на максимум, пистолетные патроны самые дешевые. Два раза проходил игру, подыхал только в моменте с грузовиками.
Аноним 16/04/19 Втр 09:55:24 4007330223
>>4006892
А я играл в версию с переводом фаргуса, поэтому все понимал и нехило срал кирпичами. Кстати, неплохая озвучка по сравнению с большинством пиратских игр. Хотя оригинал конечно лучше.
https://youtu.be/cWrTc1nJxKQ
Аноним 16/04/19 Втр 10:30:54 4007397224
>>4007275
Там же нельзя патроны покупать
>>4007204
Ссылку давай
Аноним 16/04/19 Втр 18:59:56 4008824225
Аноним 16/04/19 Втр 20:06:49 4009054226
>>4007397
лил, серьёзно? Это я с пятым путаю получается. В любом случае игра не так уж и сложна, главное не мазать. Получается, ps2 версия была до патча, раз вышла раньше, я проходил её, и ремастер 2010 года, чё то разницы не заметил, кроме управления.
Аноним 16/04/19 Втр 20:20:14 4009109227
>>4008824
Но трассировка лучей...
Но фотореалистичный графен...
Но ртх 2080...
Аноним 16/04/19 Втр 21:17:53 4009276228
>>4009109
Охуенный графен же. Стилизация на кончиках пальцев.
Аноним 16/04/19 Втр 21:23:16 4009291229
>>4009054
>игра не так уж и сложна, главное хорошо играть
Аноним 16/04/19 Втр 21:24:36 4009297230
Аноним 16/04/19 Втр 21:57:59 4009390231
1552391269163.gif (105Кб, 511x512)
511x512
Аноним 16/04/19 Втр 22:14:54 4009439232
>>4009390
>мемес с форча
Не взлетит. У нас тут сплошные анти-сжв и натуралы.
мимокрок
Аноним 17/04/19 Срд 08:25:02 4010210233
Аноним 17/04/19 Срд 09:20:29 4010314234
>>3992873
Что же ты несешь, болезный?
А ничего, что Вор был раньше, от той же студии, на том же движке Dark Engine, созданном LGS. А иррационалы - те же выходцы из lgs.
Как левин и ко могли не знать свой двиг, разработав его, и выпустив на нем игорь.
Аноним 17/04/19 Срд 10:35:39 4010477235
>>4009109
>Но фотореалистичный графен...
На который у них нет денег
Аноним 17/04/19 Срд 11:02:10 4010547236
>>4010314
Кен работал над Вором, но скорее в плане лора. Вообще Irrational основали три сотрудника LGS, да, они сотрудничали, но тупили. Кен говорил, что в СС2 такие лоу-поли враги, т.к. они были не уверены, какой предел у двигла на полигоны. Левин не прогер же. Он писатель, драматург, дизайнер.
Аноним 17/04/19 Срд 11:22:24 4010588237
>>4010547
>Кен говорил, что в СС2 такие лоу-поли враги, т.к. они были не уверены, какой предел у двигла на полигоны.
Ага, и поэтому они поставили эти самые ограничения
https://ru.wikipedia.org/wiki/Dark_Engine
>Из-за очень малого количества оборудования, поддерживающего 3D-ускорение, движок был ограничен в используемых ресурсах, объектах и методах освещения. Так, в нем присутствует искусственное ограничение, не позволяющее отображать на экране больше 1024 полигонов. Также ряд ограничений накладывался на редактор, DromEd.
Аноним 17/04/19 Срд 12:47:35 4010766238
>>4010588
Слушай, я сейчас на работе, буду дома - поищу интервью Кена на эту тему. Там было много чего интересного. Например про то, как они свалили из ЛГС, но работали в том же офисе. Это было неловко.
Аноним 17/04/19 Срд 15:02:35 4011277239
>>4000950
На стим не ставится.
Аноним 17/04/19 Срд 19:05:53 4012277240
>>4006696
Бля, это печально. Увы, сейчас, по сути, Аркейн последний разработчик, которые делает ААА-иммерсив-симы и думаю, в ближайшие лет 10 их таки закроют.

Мало-мальски сложные игры сейчас толком никому не нужны, то что Зашкваренный 1 хорошо продался - вообще случайность, я щитаю. Сейчас взлетает только двухкнопочное гриндоговно с эмоциями и скинчиками за реал.

А так из Дисхонореда можно было высосать еще полноценную третью часть и закрыть серию. Прей - самодостаточное произведение, разве что сделать игру про борьбу с тифонами на земляшке.
Аноним 17/04/19 Срд 21:34:40 4012893241
>>4007111
Ты либо пиздабол, либо на пк-порте ещё и дроп предметов просрали. Но, суть в том, что патронов всегда было ограниченное количество, а боссов можно было вообще с голой жопой встретить.
Аноним 17/04/19 Срд 21:39:36 4012916242
>>4007193
Это же туповатый боевичок, ты бы ещё доебался до религиозного культа террористов, расположенного в жопе Испании, с личным островом-военной базой и замком.
Аноним 17/04/19 Срд 21:47:01 4012937243
201904172136181.jpg (236Кб, 2560x1440)
2560x1440
Какой же ад творится на 7 уровне в SS1, я уже начинаю скулить. Стоит высунуться носком туфли из-за угла, тебе сразу сносят все здоровье, наплевав на активированный щит. Респавнилка еще хуй знает где на уровне, если вообще есть.
Аноним 18/04/19 Чтв 01:20:35 4013622244
>>4012937
Седьмой уровень - самый сложный в игре.
>Респавнилка еще хуй знает где на уровне, если вообще есть.
Есть-есть. Хе-хе. Хе-хе-хе.
Аноним 18/04/19 Чтв 06:28:05 4013834245
>>4012893
Щас бы мне пиздеть на аиб. Если бы ПК порт был сильно легче, об этом везде бы писали, как в случае с дедом премонишн. А в случае с размером такого нет. Сдается мне, что у кого то просто ложные воспоминания
Аноним 18/04/19 Чтв 10:33:21 4014100246
>>4013834
Между выходом игры и порта прошло 6 лет, кому уже было не плевать на ре4?
Аноним 18/04/19 Чтв 10:44:07 4014119247
>>4014100
Столько же прошло и с выхода дедли премонишена. Заканчивай маневры
Аноним 18/04/19 Чтв 15:29:33 4014912248
meme.png (372Кб, 490x469)
490x469
Бамп
Аноним 18/04/19 Чтв 15:41:10 4014966249
>>4014912
О бля, мемы подвезли, причём модные.
Аноним 18/04/19 Чтв 15:46:31 4014982250
Бля, хочу заценить наконец, но просто ФИЗИЧЕСКИ больно ебаться с русиком, разрешением, текстурами и прочей хуйней.
Аноним 18/04/19 Чтв 15:52:41 4015013251
tumblrordx9obxd[...].jpg (262Кб, 900x900)
900x900
tumblrpoxw4zaJ8[...].jpg (204Кб, 1200x1022)
1200x1022
tumblrpoxw4zaJ8[...].jpg (186Кб, 1280x1022)
1280x1022
tumblrpoxw4zaJ8[...].jpg (99Кб, 1200x896)
1200x896
Аноним 18/04/19 Чтв 15:55:18 4015024252
>>4015013
О, мне там как-то витрина чипсов жизнь спасла.
Аноним 18/04/19 Чтв 15:57:05 4015030253
tumblrmivhg8FzN[...].jpg (203Кб, 840x1117)
840x1117
tumblrmrea1nuaU[...].jpg (465Кб, 900x1822)
900x1822
tumblrp4dgsvRU0[...].jpg (258Кб, 1280x943)
1280x943
tumblrpout38CkU[...].png (518Кб, 1280x904)
1280x904
Аноним 18/04/19 Чтв 15:58:29 4015035254
tumblrmr6m5lDKC[...].jpg (213Кб, 970x1307)
970x1307
tumblrnifkseYGD[...].jpg (192Кб, 956x1068)
956x1068
tumblrpolrmeJQ8[...].png (1222Кб, 954x654)
954x654
tumblrpolrmeJQ8[...].png (1147Кб, 918x653)
918x653
Аноним 18/04/19 Чтв 15:58:46 4015036255
>>4014982
Не ебись, из гоговской коробки норм.
Аноним 18/04/19 Чтв 16:04:44 4015058256
tumblrmtkyq8x7N[...].jpg (306Кб, 955x1920)
955x1920
tumblrmtkyq8x7N[...].jpg (427Кб, 1280x1869)
1280x1869
tumblrmtkyq8x7N[...].jpg (113Кб, 1280x1595)
1280x1595
Аноним 18/04/19 Чтв 16:09:50 4015072257
>>4014982
Ай, не пизди, уже давно есть репаки с ашди, русеком и свистелками-перделками.
Аноним 18/04/19 Чтв 16:12:25 4015079258
tumblrmqcy2vtdf[...].jpg (234Кб, 690x1159)
690x1159
tumblrok7dvtq2a[...].jpg (465Кб, 1280x1165)
1280x1165
tumblrok79m9ZE8[...].jpg (332Кб, 1198x1750)
1198x1750
tumblron4ohbCl8[...].jpg (600Кб, 1280x1920)
1280x1920
Аноним 18/04/19 Чтв 16:14:05 4015085259
tumblrok78p8xhB[...].jpg (233Кб, 640x800)
640x800
tumblrok79a0vV9[...].jpg (658Кб, 900x1255)
900x1255
Аноним 18/04/19 Чтв 16:20:29 4015099260
>>4000950
> русек
Нахуй-нахуй-нахуй
Аноним 18/04/19 Чтв 16:30:07 4015125261
>>4015072
Мне лень искать, к тому же я стимодебил, не переживу, если 1,5 моих друга не увидят в онлайне, какой я олдфаг и играю в системшок.
Аноним 18/04/19 Чтв 17:23:54 4015249262
>>4014119
Короче, в душе не ебу, что нахуевертили в говнопорте на пука, но в говнопорте на сосни игростанция 2 на нормальном уровне сложности избыток в оружии и патронах чувствовался только если проходить игру во второй заход.
Аноним 18/04/19 Чтв 19:08:08 4015489263
>>4015249
Промто признайся сам себе, что ты рукожоп и заканчивай маняврировать
Аноним 18/04/19 Чтв 19:38:00 4015558264
>>3991218 (OP)
> жалуется что играет через квен
> качает квен
> думает что после этого не будет казаться аутистом
Аноним 18/04/19 Чтв 21:22:13 4015853265
chkjschl.jpg (164Кб, 2048x1152)
2048x1152
>>4006517
>Поиграй в сурвайвл-хорроры
Пробовал и Резик 2 и 3, и СХ 2, и Мёртвый Пробел (бросил на палубе гидропоники, вроде), и ещё что-то там, но нет. Не моё. ГГ там вечно нарочито медленные и неуклюжие, управление вывихнутое, враги, порой, тупо бессмертные и от них вечно нужно шкериться или съёбывать, а меня это попросту вымораживает.
Впрочем, The Evil Within №2 неожиданно зашёл, что особенно забавно, потому что, как я понял, дилогия про Здло Внутре, собственно, любителям страшилок-выживалок не шибко по нраву. И да, кстати, это, наверное, единственная игра, где ресурсов у меня регулярно было впритык и я за семь вёрст возвращался, например, в канализацию за единственным патроном к дробовику.
Хотя способы отъёма честно нажитого добра у игрока там порой... Вот, например, во второй половине игры начинают подкидывать тебе пикрелейтеды, на которые не действует атака исподтишка (хотя, может, я просто рукожоп) и которые преспокойно впитывают в себя пять шестых всего твоего боекомплекта. Приходилось хитрить — с криком: "Ура!", запрыгивал в монстроустойчивый автобус, а потом долго и методично лупил сук врукопашную.
Аноним 18/04/19 Чтв 21:49:47 4015954266
>>4015853
Они же крышу автобуса распилить могут?
Аноним 18/04/19 Чтв 21:51:20 4015957267
СШ.png (88Кб, 1827x1079)
1827x1079
>>4012937
>Какой же ад творится на 7 уровне в SS1
Держись, братан. Восьмой и девятый полегче будут, главное, на восьмом почаще вверх поглядывай. А, ну и ещё ты скоро будешь бояться маленьких машинок на радиоуправлении. Бояться и ненавидеть. Маленьких детских машинок. С красными фарами-глазками. Совет: употреби в этом месте рефлекс-пластырь, если ещё не все упорол; и не задерживайся там особо, они респавнятся бесконечно. Вообще, первый СШ, как по мне, пожалуй самая выматывающая игра. Психологически.
>>4013622
>Хе-хе-хе.
Вот сейчас мне тоже "хе-хе-хе", а в первый раз когда проходил, репликатор на инженерной палубе был ПОСЛЕДНИМ местом, которое я открыл на карте. Меня это на столько разозлило, что я потом назло игре (да, глупо, знаю) только и делал, что респавнился. А по итогу игрушка всё равно провела мне шершавым по губам, тщательно подсчитав мои воскрешения и ехидно предоставив пикрелейтед. Угу. А могло бы быть на десятка полтора поменьше. Ну, хоть бы цифра была б двухзначная.
Аноним 18/04/19 Чтв 21:53:06 4015959268
>>4015489
дваждую за рукожопа. с патронами там проблема только в начале, если пытаться всех перестрелять, а не пиздить ногами толпу. минимальный приятный менеджмент ресурсов таки есть, но вот прям чтоб с голой жопой.... наоборот место в инвентаре забито под завязку. даже за аду хватало. добивка ножом конечно рулит, но с середины и без неё норм, когда тмп, пистолет и дробаш прокачены.
Аноним 18/04/19 Чтв 22:02:38 4015973269
>>4015954
Не знаю. Мои ничего не пилили, только тыкались в двери и периодически помахивали циркуляркой — тут приходилось отскакивать, да.
Аноним 18/04/19 Чтв 22:08:18 4015988270
>>4013622
это тот уровень где репликатор и станция зарядки в самом конце? ну или я её нашел только после зачистки всего, точно не помню. там где реактор ещё выключать/включать надо, но не подвал. самый злоебучий на моей памяти, правда там все уровни злоебучи, особенно когда наспавниться этих синих ходилок, сносящих с 2-3 попаданий. помню в том длинном коридоре сносил 1-2- умирал- возвращался прорежать. первая реально сложнее второй, и в чем то даже интереснее. не такая криповая, но весёлая и цветовая гамма заебись, не приедается. шикарная игруля, спасибо тому анону что год или полтора назад о ней пилил прохождениеблагодаря ему установил это говно мамонта, жевал и радовался..
>>4015957
САМЫЙ ЗЛОЕБУЧИЙ КУСОК С ЭТИМИ МАШИНКАМИ. анон тогда ещё писал "не сцы, их время ещё придёт". ох, хорошо я манчкин и сквалыга к ресурсам.
Аноним 18/04/19 Чтв 22:30:02 4016026271
>>4015988
> ох, хорошо я манчкин и сквалыга к ресурсам.
В СШ-1 это не манчкинство и не сквалыжничество, а суровая насущная необходимость. Не пользуешься энергетическим оружием, а тратишь патроны? Страдай! Не бегаешь постоянно к станции подзарядки, как тупая пизда с айфончиком? Страдай! Схомячил все аптечки и детоксы ДО того, как ВНЕЗАПНО надо лезть в заражённый блок? Страдай! Забыл выключить фонарик или щит? Страдай! Задумчиво разглядывал на экранах белые цифры на чёрном фоне, но почему-то не записал их на бумажку? Ну, ты понел, что нужно делать. А ещё пробегись-ка по всей Цитадели заново. И насрать, что ты не помнишь, где именно ты разносил ЦПшники. Ладно ещё, под конец игры на нижних палубах супостаты почти не респавнятся.
Эх, когда-нибудь я наберусь воли и осилю-таки оригинальный СШ через Дос-бокс, с тракторным управлением и на почти максимальной сложности. "Почти" — потому что я с высокой колокольни видал ограничение в восемь (или семь?) часов.
Аноним 18/04/19 Чтв 22:41:08 4016051272
>>4016026
> через Дос-бокс, с тракторным управлением
Зачем? Лучше в Ультимы подземные закатись, с ними по любому тракторить надо.
Аноним 18/04/19 Чтв 22:51:56 4016075273
>>4016026
этим она и хороша, черт побери. но я такой сквалыга, что батареек и аптечек было дохуя. все складировал у лифта второй палубы, которая показалась самой сложной изза этих долбаных синих лазерных пушек и нихуя у ГГ. батарейками почти не пользовался, ведь есть рапира или станция, лол. ну и зачем хиляться, все равно воскрешалка по близости, а ролики не тратят энергию, добегу и опездюлю. а вот с пластырями да, была нехваточка временами. вспоминаю сейчас и там рили все помниться. а во втором помню только медсестёр и заеб в кишках в конце, хоть сюжет там и как будто интереснее. в первой для меня идеальный баланс сложности был, но может это из за мышки, хз. во втором СС катался еблом по клавиатуре, в дед спейсе, пообвыкнув, тоже, в резике 4 как просек про пинок умирал чаще из за ловушек или че там убивало помимо мобов. и это на харде. хотя я воспитан анрилом торнаментом первым с ботами и квакой с друзьями в кафешках, может это играет роль.
Аноним 18/04/19 Чтв 22:54:42 4016081274
65.jpg (75Кб, 757x543)
757x543
>>4016051
>Зачем?
Чтоб ТруЪ и киркорно.
>Ультимы подземные
Не, данжн-кравлеры — это не про меня. Да, СШ-1 это тоже сорт оф кравлер, но он мне нравится не благодаря этому, а вопреки. К тому же я недолюбливаю фентезятину (наверное, в студенчестве переел), а куда больше угораю по техногенке.
Аноним 18/04/19 Чтв 22:56:17 4016083275
>>4015853
>враги, порой, тупо бессмертные и от них вечно нужно шкериться или съёбывать, а меня это попросту вымораживает.
Те игры, которые ты перечислил, это еще херня.
Вот я пробовал играть в Outlast, там реально пиздец. Да, хоррор, атмосфера, все такое. Классно. Но там вообще нельзя никого замочить, всю игру нужно шкериться в темноте и убегать. Меня это так выбесило. Я люблю хорроры, но не такие, где надо по 50 раз проходить одно и то же место, пока не найдешь оптимальный алгоритм укрытий и перебежек, чтобы тебя не нашли. В итоге дропнул, а жаль, игра-то интересная. Просто не мое.
Аноним 18/04/19 Чтв 22:59:33 4016088276
>>4016081
Ну смотри, тракторист, годноту упускаешь.
Аноним 18/04/19 Чтв 23:01:55 4016093277
>>4016075
>этим она и хороша, черт побери.
Всё так, два медипатча тебе, хацкер.
>а ролики не тратят энергию
Погоди, чё?! Не, абажжи, ты это серьёзно?!! Ты в курсе, что ты мне сейчас весь мой манямирок поломал на хуй?
(Ушёл проверять)
Аноним 18/04/19 Чтв 23:05:44 4016104278
>>4016088
Я честно пробовал несколько штук в разные периоды жизни. Последняя, как сейчас помню, была Anvil of Dawn. Но так и не втянулся. Так что, может и годнота, но не для меня.
Аноним 18/04/19 Чтв 23:16:11 4016122279
>>4016104
По крайней мере Ультимы не квадратно-гнездовые.
Аноним 18/04/19 Чтв 23:17:11 4016127280
afd3e83c0606990[...].png (197Кб, 761x1102)
761x1102
>>4016093
Проверил. Не тратят.
SOOOOOOQUAAAAAA!!!!!!! А я никогда не включал, всё электричество экономил. Вот я лошара.
Аноним 18/04/19 Чтв 23:21:11 4016132281
>>4016093
я так вторую и 4(или 3? где темно и кляксы живучие) палубу пробегал. бег+ролики делают из тебя несущегося камикадзе. летишь по прямой, рулится хуево, но ни одна сволочь догнать не может, только ебалом собираешь снаряды, если на тебя успевают среагировать.
Аноним 18/04/19 Чтв 23:32:47 4016159282
Дядя Серёжа.jpg (59Кб, 1023x575)
1023x575
>>4016132
Третья палуба. Техническая. Да, эти буйные студни доёбывали до кровавого поноса из-за черезчур активного респавна и плохой видимости даже с фонариком.
Аноним 19/04/19 Птн 01:14:39 4016316283
>>4016127
Я так до сих пор и не понял какое отношение фурриебы имеют к думу?
Аноним 19/04/19 Птн 01:30:48 4016330284
521.jpg (944Кб, 2560x1440)
2560x1440
>>4013622
> Есть-есть. Хе-хе. Хе-хе-хе.
И правда "хе-хе", еле нашел, спрятали как настоящие фашисты. Я к этому времени уже две антенны подорвал и все слезы вырыдал. На мине у кровати конечно же подорвался моментально.
Теперь еще в подвал свалился какой-то, все перекрыто энергетическим потолком, минут пятнадцать кнопку или секретную дверь искал, не нашел.
Аноним 19/04/19 Птн 01:39:03 4016345285
Пришло время запостить шизопасты по первому СистемШоку, шизопасты по первому СистемШоку сами себя не запостят.

Номер раз, самая длинная и мутная:
https://2ch.hk/v/arch/2017-01-01/res/1601835.html
посты >>1603318>>1603323

Номер два, теперь на кривом английском с кучей ошибок:
https://warosu.org/vr/thread/4517550
Начало и конец треда. Более систематизированный, но существенно менее полный, по сравнению с "Номер раз", анализ (или попытка такового).

Номер три
https://2ch.hk/v/arch/2018-11-02/res/3462222.html
в посте >>3478789 идёт хороший частичный пересказ стен текста из "Номер раз" за авторством одного из имевших несчастье их прочесть
в посте >>3478915 идёт чуть более лаконичный пересказ/переформулировка "Номер два" на более или менее русском языке.
Аноним 19/04/19 Птн 01:39:56 4016347286
>>4016345
Ещё не прошедшим игру - НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕ ЧИТАТЬ до ПОЛНОГО ПРОХОЖДЕНИЯ ИГРЫ.
Аноним 19/04/19 Птн 06:28:03 4016557287
>>4015959
Во во, все так. Вангую, что он либо карате не юзал, либо с геймпада нихуя не попадал, что понятно в общем-то. На клавомыше просто божественно играть было в сравнении с тем как 10 лет назад, на стрелочки или стики целиться
Аноним 19/04/19 Птн 12:30:00 4017125288
>>4016345
Не-не-не, не надо шизопаст.
Аноним 19/04/19 Птн 12:35:59 4017139289
>>3991218 (OP)
Играть в первую перед второй обязательно?
Аноним 19/04/19 Птн 13:14:46 4017224290
>>4017139
Я думаю нет, и так всё поймёшь.
Аноним 19/04/19 Птн 14:04:25 4017335291
>>4017139
нет, там вполне самостоятельный сюжет с отсылочками к первой части.
Аноним 19/04/19 Птн 21:12:32 4018419292
>>3991230
Пермаментная темнота в деусексе и ворах только на современных машинах, так не было задумано
Аноним 20/04/19 Суб 20:43:17 4020693293
201904202032261.jpg (285Кб, 2560x1440)
2560x1440
201904202033221.jpg (226Кб, 2560x1440)
2560x1440
Прошел первый System Shock. До чего же охуенно, теперь всем пацанам буду его советовать. Главное, первые уровни пересилить, когда у тебя ничего нет, потом начинается чад кутежа. На последних этажа косить всех из скорпиона - чистейший балдеж, наконец-то можно было забыть про танцы у углов и начать показывать всем кузькину мать.

>>4015957
С машинками проблем не было, с четвертым щитом они не так уж и сильно дамажат.
Аноним 21/04/19 Вск 00:22:35 4022926294
>>4020693
Приятно удивляюсь людям, которые осиливают первый сс. Сам я не смог после второго, но верю, что когда-нибудь!
Аноним 21/04/19 Вск 00:43:43 4022966295
>>4022926
Я когда проходил с модом на мышиный обзор - иногда градусы кончались, камера не поворачивалась дальше определённой линии, и приходилось бежать в лифт, крутиться в другую сторону, оборотами запасаться. Как будто бы 360 градусов не переходили в ноль, а была просто конечная линейка: от -10000 до 10000 градусов. Незаурядной игре и баги незаурядные.
Аноним 21/04/19 Вск 09:37:26 4023432296
Аноним 21/04/19 Вск 11:48:30 4023648297
>>4020693
But h-h-how you can chal-l-lenge the peuuuurfect immortal maaaashine?
>>4023432
МНОГИЕ помнят. МЫ есть голос МНОГИХ. МЫ есть ВСЁ. Будь частью НАС. МНОГИЕ ждут ТЕБЯ.
Аноним 21/04/19 Вск 11:59:45 4023675298
Аноним 21/04/19 Вск 12:25:25 4023714299
>>4023648
Ни тот, ни другой пост, из цитируемых тобой, не касаются System Shock 2.
21/04/19 Вск 21:29:10 4025035300
bump
22/04/19 Пнд 17:12:28 4026784301
bump
22/04/19 Пнд 17:13:03 4026788302
bump
22/04/19 Пнд 17:13:25 4026789303
bump
Аноним 23/04/19 Втр 00:08:25 4027756304
Я сначала прошёл второй шок мропезом где-то году в 2005, а после этого спустя год забинжплеил сразу и первый без маумлука, благо к многокнопочному управлению привык ещё со времён спектрумовской Элиты, и второй повторно за псионика. Было охуенно.
Аноним 23/04/19 Втр 00:08:52 4027757305
>>4027756
*морпехом

быстрофикс
Аноним 23/04/19 Втр 00:09:47 4027761306
>>4027756
*мауслука, блеать

ещё быстрофикс
Аноним 23/04/19 Втр 14:48:34 4029143307
Cortex River 1.jpg (248Кб, 1407x1253)
1407x1253
Cortex River 2.jpg (249Кб, 1407x1253)
1407x1253
Cortex River 3.jpg (130Кб, 1407x1253)
1407x1253
Аноним 23/04/19 Втр 14:53:49 4029158308
Аноним 23/04/19 Втр 15:02:05 4029181309
rafael-amarante[...].jpg (462Кб, 1407x1253)
1407x1253
rafael-amarante[...].jpg (456Кб, 1407x1253)
1407x1253
rafael-amarante[...].jpg (443Кб, 1407x1253)
1407x1253
rafael-amarante[...].jpg (263Кб, 1407x1253)
1407x1253
Аноним 23/04/19 Втр 15:04:15 4029188310
562629934354098[...].jpg (68Кб, 1080x1024)
1080x1024
572996703549607[...].jpg (64Кб, 1080x1024)
1080x1024
Аноним 23/04/19 Втр 15:11:01 4029208311
>>4029181
Что за шагающий унитаз?
Аноним 23/04/19 Втр 15:18:22 4029232312
>>4029208
Бот здорового человека который эксплаутирует кинематику не опираясь на биологическую эволюцию.
Аноним 23/04/19 Втр 16:05:53 4029329313
>>4029208
Cortex River, он же "Охотник за головами", он же "Мозгокрад", он же "Головорез", он же "Палач", он же "Похититель памяти" и любой другой васянский перевод названия
Аноним 23/04/19 Втр 16:06:55 4029331314
>>4029329
>River
Ой не тебе про васянский перевод кудахтать, братиш.
Аноним 23/04/19 Втр 22:52:55 4030705315
>>4029329
> Cortex River
МОЗГОВИТАЯ РЕКА
Аноним 24/04/19 Срд 10:27:55 4031627316
Аноним 24/04/19 Срд 11:15:24 4031779317
>>4031627
Иди своей дорогой, хакер
Аноним 26/04/19 Птн 16:26:55 4039161318
warren.jpg (1298Кб, 2233x2848)
2233x2848
Аноним 27/04/19 Суб 12:26:10 4041139319
Треду пизда
Аноним 27/04/19 Суб 13:51:02 4041278320
>>4041139
я когда создавал его, не думал что кому-то вообще будет не похуй
Аноним 27/04/19 Суб 13:56:24 4041290321
Да охуенный тред, столько воспоминаний ) СС оба - просто песня, охуенно, что их не забывают
Аноним 27/04/19 Суб 16:57:58 4041645322
Действительно, очень душевный получился тред. 300 постов без типичной /в хуйни.
Аноним 27/04/19 Суб 19:47:58 4042005323
201904271936222.jpg (395Кб, 2560x1440)
2560x1440
А я как раз под смерть треда еще и вторую часть прошел после первой. Она мне немного меньше понравилась, но тоже заебись. В конце жопа подгорела, когда оказалось, что я где-то яйцо пропустил, а потом совсем расплавилась, когда в кишках у меня началась жесткая нехватка патронов. Последняя локация порадовала, годная отсылочка, но могли бы и побольше ее сделать. Теперь могу смело ждать SS3 с пацанами, но Prey 2 меня бы больше обрадовал.
Аноним 27/04/19 Суб 20:40:20 4042165324
Аноним 27/04/19 Суб 23:14:45 4042668325
no way fag 1.jpg (37Кб, 600x431)
600x431
28/04/19 Вск 16:21:16 4044097326
bump
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов