Почему про эту игру никто не помнит/все забыли?Оригинал вышел в 2004, переиздан был в 2009-10 годах вместе с дополнением. На момент релиза моя пекарня не потянула этот технологический шедевр (в некотором смысле). А ведь на тот момент игру хвалили, и всячески продвигали как "риддик воочию через взор геймера". Прохожу впервые на данный момент. 2019 мать вашу год. Это самый простенький шутер, но с невероятной атмосферой небытия, пугающей коридорностью, шармом и собственной техникой боя.Но самая беда даже не в этом. Серия игр про Риддика заброшена насовсем. Никто не вспоминает и не пытается как либо реанимировать её. А ведь столько механик можно было бы воплотить при текущих возможностях. СОГЛАСНЫ? УЗНАЛИ?Скриншоты из переиздания AOTDA.Если вспоминать про забытые игры, то тут же можно и Red Ocean приписать. Её знают лишь ольфаги.
Игра была пиздатая, и тоже не пошла на релизе. Поиграв в неё на мощном пека, мне не понравились коридоры и ещё коридоры. Ну и сложновата иногда была. Старбризы молодцы, жалко что просрали все на индиговно.
>>4044521Коридоры коридорами, да, но атмосфера неплохая создалась. Сначала показали как вроде бы ГГ спокойно съебывается из тюрьмы, а на самом деле это был сон, и из тюрьмы хуй выбеершься. Изначально ставится безвыходная ситуация, и она сама по себе вызывает неплохие такие впечатления. Даже при учете, что вокруг тюрьмы нихуя нет.
>>4044526Нет слова "нету". А в стиме нет только для жителей СНГ и РФ. В гейстоп можно купить за 3к рубасов вроде, через впн.
Да так себе игра-то. Как шутан - говно, как стелс - говно. А больше там и нет ничего толком. Ее захайпали по принципу - смотрите, игры по фильмам могут быть не только уровня enter the matrix. Ну и благополучно забыли.
>>4044526Это конечно тонко, но когда игра выходила никто не ожидал что она окажется годной на волне говна по фильмам выходившего в тот период, поэтому аудитория так мала, а современным школьникам будет слишкам сложна(((
>>4044537Ну по текущему уровню то говно говна, хуже индюшатины. Если всмотреться в то, что игра далеко не 2010 года (кроме графоуни ничего не изменили), то всё встаёт как надо.
Судя по материалам, которые я видел и слышал об игре, это был первый проект, который использовал тиснение наложения текстур. Т.е. в 2004 фактически появился первый проект, где на плоских текстурах был бампмаппинг.
>>4044504 (OP)Ох лол, только вчера вспоминал про этот шин и искал где его купить. Факт в том что уже НИГДЕ официально цифровую версию ты не купишь.Но, оказалось что есть ГОГ версия, которую выпилили из магазина в 2017 году, благо есть торменты. Лицензодрочеры соснули в очередной раз.
>>4044566Занастольгировал на волне, после того как AC: Unity по раздаче установил. Внезапно вспомнил, что есть игры по Риддику. Была еще передача по ТВ - F.A.Q. Где очкарик пояснял за выходящие игры и системки. Хуй знает почему это ебнуло в памяти, но в то время ПК не потянул, а сейчас чет захотелось попробовать то, чего не мог.
>>4044576Вдобавок к предыдущему. Купить сейчас можно только в гейстопе и то, через знакомых из США. Через ВПН не всегда работает. Но стоит дороха, поэтому проще скачать (ебал в рот, сам беру всегда лицензии, но если мне не дают возможности купить - пизжу).
>>4044543Она в 2004 вышла вроде. Тогда урожайный год получился. А тут игра с не очень внятной концепцией: недостелс, недошутан, недобитемап. Еще и симулятор карабкания по ящикам прикрутили. Хз, как по мне игра и так больше внимания получила, чем должна была. Игрожуры ее уж больно облизывали.
>>4044591Оригинал в 2004, ага. Пытались выехать на том, что игра = фильм. Но не обрело популярность. Помню это.
>>4044576>но в то время ПК не потянулТам вроде движок от дума 3 был, а в 2004 году (или когда там побег из батчер бей вышел) этот движок был довольно технологичен и прожорлив на железо. Я сам вроде на минималках играл, в квадрате еще на разрешении 1024х768. Играл не особо много, но только потому что тогда выходило ОЧЕНЬ много годноты и ридик на ее фоне просто затерялся.Причем ридик вышел на 2 месяца раньше дума3 и у школия и студентоты того времени все внимание как раз было приковано к думу (ну и финансовые средства тоже). Та же история приключилась с вампирами на движке сорс, которые вышли в 1(!!!) день с half-life 2. Просто тупейший маркетинг сходу лишает хорошую игру кучи внимания.
>>4044504 (OP)Всегда считал его одной из лучших экшон игр и отличным примером для всех иммерсив симов. Тут нет дебильной прокачки и искуственного запоротой стрельбы. Разные способы прохождения диктует часа ситуация и постоянные возможности риддика, а не очки в менюшках и рпг элементы.
>>4044537> могут быть не только уровня enter the matrix.Да сих пор не понимаю, что не так с enter the matrix. Везде пишут, что это очень плохая игра, но я играл и в принципе было норм. Местами даже довольно классно.
>>4044546> Оригинал выглядит чуть хуже.На самом деле оригинал выглядит чуть лучше. Там цвета нормальные.
>>4044649Там очень много косяков, сейчас чтобы все освежить, надо переигрывать, либо обзорчики смотреть. У стопгейма был неплохой обзор в формате разбор полетов. А вообще она дико скучная и однообразная. Управление вообще делал человек, который ни разу в видеоигры не играл. Ну и мемный графоний. Правда на минималках только вроде, но все равно смешно
>>4044663Так это не баг, это фича. У него же йоба-зрение есть. Пока его по сюжету не получишь - все в порядке, в тюремных блоках никаких сверхтемных мест нет. Разве что парочка для схрона трупов. Там ведь было такое? Можно трупы прятать? А то пздц плохо помню уже.
>>4044660> У стопгейма был неплохой обзор в формате разбор полетов.Я уже на том моменте где эти дауны не смогли понять, как колеса сделать не квадратными понял, в чем смысл их ретрозора. Сейчас бы в 2к18 играть в игру начала нулевых на минималках и говорить что графон не очень.> А вообще она дико скучная и однообразная. По меркам своего времени игра очень разнообразная, геймплей довольно крутой. Нужно правда понимать, что игра чисто консольная и там много вспомогательной автоматики по части прицеливания, но если в ней разобраться у них очень недурно получилось совместить драки и перестрелки, да и выглядит это почти так же зрелищно как в оригинальных фильмах.
>>4044663Тани в ремейке не менялись. По сути разница между ним и оригиналом в том, что в ремейке цвета как в экранке, снятой на телефон, и есть много эффекта глубины области, который сам очень сильный и далеко не всегда к месту.
>>4044649++Там же красивые драки с хорошей анимацией, вариативные приемы, пострелушки как в макспейне, похуже, но это драками компенсируется, ну и лор матрицы тоже плюс, хотя именно по матрице казалось бы, можно было мегаигру сделать, что то типа асасино/гта и даже смерти и возрождения персонажа вписать в лор, в сансров4 было, но там все смехуечки и кривой движок
>>4044504 (OP)Без Дизеля не выйдет (Риддик = Дизель, объективно иначе никак), а это уже сопряжено со сложностями. Пусть остается как есть, иначе получишь черного риддика на все ебало.
>>4044706В Max Payne были анимации лучше, что уж говорить про MGS2. Enter The Matrix была говном с хуевым управлением, дебильными механиками, плохой графикой и слабым игровым процессом.И да, ебаные квадратные колеса. Зачем? Зачем они вообще это делали? Они, блядь, совершенно тупые нахуй?
>>4044720>В Max Payne были анимации лучше, что уж говорить про MGS2. Лол, ты серьезно? В этих играх анимация рукопашки- это жиденький ударчик рукой или битой. Сравнивать такое с десяткоми движений из матрицы это кек. Да качество анимации в матрице явно будет повыше.>И да, ебаные квадратные колеса. Зачем?А зачем ты с ними играл довен? Игра не такая уж и требовательная, чтобы минималки в пол выкручивать.
>>4044730>А зачем ты с ними играл довен? Игра не такая уж и требовательная, чтобы минималки в пол выкручивать.А они не могли нормально автоопределение сделать? Она просто не запустилась бы на компах которым была разница между круглыми и квадратными колесами, а они такую хуйню сделали.>Лол, ты серьезно? В этих играх анимация рукопашки- это жиденький ударчик рукой или битой. Сравнивать такое с десяткоми движений из матрицы это кек. В MGS2 полноценное взаимодействие двух тел, а не как в матрице, где ручки по воздуху летают в хитбоксы попадают, а иногда и нет, причем, как бы, ставка именно на рукопашные сражения, но сделали они это простым набором нескольких анимаций, которые никак не влияют на общую составляющую позорного геймплея.
>>4044741>А они не могли нормально автоопределение сделать?Чтобы включил и играешь? Ну жри квадратные колеса, коли в опции зайти ума не хватает, хех.
>>4044746Да, чтобы включил и играешь, как у нормальных разработчиков до матрицы и после матрицы делается, а не у уебанов, у которых нужно пердолится в настройках, в которых даже нет отдельной опции "сделать колеса круглыми, как в нормальных играх".
>>4044750>как у нормальных разработчиковТипа как в МГС 2, когда включил и без текстур играешь, да? Там то заебись автоопределение было
>>4044750Тебе в /cg, там такие же сидят, для которых любая строчка в меню кроме Начать играть уже пердолинг и программирование.
>>4044746https://www.metacritic.com/game/pc/enter-the-matrixhttps://www.metacritic.com/game/playstation-2/enter-the-matrixhttps://www.metacritic.com/game/xbox/enter-the-matrixhttps://www.metacritic.com/game/gamecube/enter-the-matrixХотя о чем я - у игры откровено лажевый рейтинг, ее даже в те голодные времена назвали лютым проходняком для срубания бабла, даже ностальгирующие долбоебы, которые такому говну через декаду ставят десятки не исправят ситуацию в лучшую сторону.
>>4044753Я честно не помню уже как там было, у меня на тогдашнем радике 9000 игра шла просто замечательно и с нормальными текстурами.Проблемы, наверное, на легендарной mx440 были, как обычно.>>4044756Ну так настраиваемость геймплейных составляющих не есть пердолинг, а угадывать почему разработчик не смог сделать круглые колеса и их зависимость от графических настроек - это да, уже пердолинг и глупость разработчика.
>>4044757Телепаты в треде, лол. Я вообще ничего не говорил о самой игре, да и мне на нее похуй по большому счету. Зачем ты с темы съезжаешь?
>>4044765>у меня на тогдашнем радике 9000 игра шла просто замечательноУ меня та же карта была. Без специального патча текстуры не работали.
>>4044767Ты только одно сообщение способен воспринимать, а все остальные у тебя из памяти выгружаются дабы не вызвать переполнение и перегрев?
>>4044779Так а зачем ты квотишь сообщения разных людей, которые пишут о разных вещах, и в ответе пишешь о какой-то ностальгии и оценках? Как это вообще воспринимать?
>>4044757Игра на объективные 7 баллов. Есть вещи, сделанные пиздато, есть откровенно хуевые, в среднем неплохо. Для того периода крепкий средняк, в которые тогда играть любили.
>>4044787Это был далеко не крепкий середняк и нельзя считать кучу говеных механик наряду с нормально реализованными (даже не хорошими) "в среднем неплохой", в данном случае несколько ложек дегтя испортили бочку пусть не говна, но перегноя. Максимум почему в нее тогда играли - мертвый игровой сезон, на следующий год о ней уже, естественно, не вспоминали.
>>4044791>Максимум почему в нее тогда играли - мертвый игровой сезонДа с хуя ли. Играли потому что игра по легендарному и популярному фильму, не более.
>>4044786Цитирование было только одной фразы, второе сообщение было естественновытекающим из первого, как заключение. Дальше разжевывать или пойдешь риторику за начальные классы наверстаешь?
>>4044793И это тоже, естественно, но люди уже от отзывов о том, что игра не про Нео разочаровывались в ней.
>>4044798Только после того, как ты пруфанешь преподавание риторики в начальных классах.охуенное занятие дискутировать в интернете набором пустых фраз, здорово
>>4044791В игре были классные драки, с которыми из всех игр могла сравниться только oni правда oni конечно лучше намного буквально во всем и вышла раньше. Тогда это было круто, потому что такого было мало, и потому что по сути самый большой обсер был с ручным прицеливанием во время снайперских миссий, вот оно было реально говенное, а все остальное было по тем времеенам либо хорошо, либо вообще заебись. И даже то, что макс пейн 2 вышел в тот же год вообще никак матрице не мешало, потому что в макспейне не было крутых трюков, не было бега по стенам, не было рукопашной боевки, да и уровни там были однообразные, покатушек на машинках не было, погонь не было, ходи да стреляй. Так что матрица имела ряд фишек, которыми цепляла.
>>4044803>Только после того, как ты пруфанешь преподавание риторики в начальных классах.https://https://открытыйурок.рф/статьи/312739/
А как назывался мод на первую халфу, где как в матрице было с трюками и замедлением времени? Помню раньше многие рубились в локалке, назывался типа как профессионалы или что то такое
>>4044504 (OP)Одна из самых пиздатых игр. Там еще несколько частей было что ли. В одной начинаешь в тюрьме, в другой на корабле, еще на планете какой-то. Все охуенные.
>>4044825У меня в четвертом классе риторика была, например (это 2004 год).Так что не вчера ввели, определенно, но есть далеко не в каждой школе.
>>4044837В тех, которые готовят людей, а не скот никакой пораши бтв, это почти любой страны касается.
>>4044839Ты сейчас хотел выебнуться, но жидко пернул, сорри. За подробностями создавай отдельный тред в b, этот и так уже засрали оффтопом до невозможности.
>>4044504 (OP)THANKS FOR WASTING MALINA, THIS IS FOR YOUСука, все пиратки шли с этим конченным рускиком, у которого подвисал скрипт после этой фразы, а я был тупым школьником, чтобы понять это, и многие часы исследовал уровень, загружал, вычислял разные комбинации, чтобы понять, что делать, чтобы пройти дальше. И теперь уже 26 лет, а эта фраза до сих пор в голове флешбекает.
>>4044504 (OP)>Почему про эту игру никто не помнит/все забыли?Потому что, это была такая-же хуета в жопе негра как и дум 3. Ровные пацаны тогда играли фар сру 1 и ХЛ2
>>4044614Просто их зафорсили уже позже. С момента выхода и гдет по 2010 год это был недооцененный хидден гем.
>>4044527В этом вся суть игры. Риддик говорит: "I can escape everything", и действительно сбегает, хотя его суют во всё более и более анальные дыры.
>>4044599Нет, там свой движок был, у которого неповоротливое поделие кармака за щеку брало по соотношению требования/картинка.
>>4044599>которые вышли в 1(!!!) день с half-life 2По условиям лицензии сурса они не могли выпустить игру раньше халвы. То, что активижн оказались жадными детьми и и высрали глюченное недопиленное поделие в тот же день, как это стало возможно, уже их проблемы. Можно было и потестировать@попатчить лишний месяцок, а выпуститься на рождественские праздники.
>>4044698А что с Дизелем-то? Умир разве? Как был второсортным актёром, вытягивающим на брутальной харизме, так им и остался. За котлету из баксов хоть в гей-порно снимется, хоть в игре, хоть в сиквеле того трешака про риддика и междупланетный джихад.
>>4044856У меня был кривая пиратка, но я как белый человек скачал и установил приличную лохализацию с ZOGа, и никаких проблем не встретил.
>>4045179>хоть в сиквеле того трешака про риддика и междупланетный джихад.Ты немного не понимаешь в каких тут дизель отношениях с этой франшизой. Фильмы и игра сделаны на его бабки. При чем все они еле еле окупились. Это считай его авторский проект, на который он спускает бабло, заработанное на стороне. Без дизеля никакого риддика не будет. Не захочет дизель снимать риддика- никому кроме него самого он и нахуй не нужен.
>>4044504 (OP)Для меня эта игра инстантно стала говном вот из за этого<Этот герой школоты говорящий таким голосом как будто он неистово хочет срать. Выражение лица не отстаёт.Потом друг практически заставил пройти. Ну и мне нечего сказать. Стелс приятный. Остальные аспекты так себе.Ну и ёбаный дизель рушащий нахуй всю атмосферу и желание играть каждый раз когда намекает о своем присутствии.Вот и все.
>>4044504 (OP)Первый Риддик хорош как стелс, но посредственен как шутер. Последние главы, где преобладает шутер, играются довольно скучно. Дополнение - ебучее говно, где на смену стремным коридорам пришли открытые пространства с десятками врагов, которые ты месишь вилочкой без сейвов, парашной рукопашки из оригинала стало в разы больше, больше отсосного шутера с ебнутыми гигантскими монстрами которых ты добиваешь исключительно своими говножами-кастетами, вторая половина игры практически из него одного состоит, сюжет - высер. На самом деле хорошо что о игре забыли, в текущих условиях рыночка достойное продолжение физически не может выйти, только обрубок говна еще хуже Афины.
>>4045223В оригинале рукопашка была норм. Это в афине ее сделали парашной, и даже если играть в переделанную первую часть там будет парашная новая боевка
>>4044504 (OP)да вообще-то культовая игра с тонной фишек и разнообразного геймплея и прикольными персонажами проблемки только были с ее запуском на более новом железе (хз пропатчили ли)
>>4044504 (OP)даа атмосферка там пиздатая и еще ламповые попизделки с зеками. штурм афины тож неплох, хотя его заговнили чот
Помню в первой части, у меня там жопа горела короче, не помню конкретного из за чего, но чет там долго пытался пройти одно место.
>>4045261В свое время испытал настоящий шок при просмотре этого вебм, когда узнал что это запил 2004го года.Они там не заебались это делать?
>>4045261Вот реально игр с такой проработкой каких-то незначимых персонажей, на которых заморочились сделать актерские анимации и озвучку - и не для катсцен даже - почти нет, а там у половины зеков оригинальные реплики, болванчики Беседки даже на сюжетных персонажей хуже сделаны.
>>4044504 (OP)Игры по франшиза обречены, на них деньги дают под фильм, потом надо платить дикое роялти за права. Если что-то огромное по типу звёздных воен ещё есть смысл покупать, под онлайн дрочильни, то риддик - доа. Сега вон намучилась с чужими. К тому же игра овверрейтед, с проебаным темпом, эпизод с квеста и в тюрьме - говно говна
>>4045380Кому какие роялти платить? Вин дизель на свои же бабки заказал у старбризов игру про себя любимого.
>>4044720>И да, ебаные квадратные колеса. Зачем? Зачем они вообще это делали? Они, блядь, совершенно тупые нахуй?Это пека-проблемы с пека-настройками графики. На консолях все было норм.
>>4045409Мне кажется это не проблемы, а iqтест. Если ты тупой у тебя квадратные колеса, если не тупой- не квадратные.
>>4044504 (OP)Потому что игра была проходняк ебаный. Недостелс+недошутер. Только графон хороший сделали
>>4045420Это был иммерсив сим. И игра легко даст на клыка деус эксу и по части стелса, и по части шутера.
>>4045420Игра никогда не была проходняком, и имела сверхвысокие оценки, даже игромания это был хороший журнал поставила 9.5 ей, по-моему, пожаловавшись лишь, что слишком короткая (5 часов, лол, они не знали). Непопулярность игры была обусловлена только дохлостью франшизы и слабой рекламой
>>4045433>антивирусник Толстишь, что ли? Прочитай описание вируса, скорее всего проплаченный антивирус жалуется на "хакер софтваре для виолатингуе дрм". И впредь так делай, когда пользуешься юзлес говном для офисных работников
>>4045443Ну так через групповые политики его следует выключать (если у тебя про или интерпрайз), чтобы он не шерстил по твоим файлам почти каждый раз при их загрузке и не решал за тебя хуй знает что 99.99999% времени. Подозрительные файлы, скачанные хуй знает откуда раз в пол года, можно на ширустотале проверить, что значительно лучше 1 лоховского дефендера.
>>4045431>по-моему, пожаловавшись лишь, что слишком короткаяНе, они пожаловались на то, что они уже ставили десятку халфе второй и как бы не могут позволить риддику претендовать на игру года, потому что халфа обязана быть топ 1. И это при том, что риддик халфе объективно на клык дает практически во всем.
>>4045431>Игромания>Хороший журналНу ты и загнул. У них уже тогда оценки от 8 начинались. 7.5 - это уже ссанина по их мнению.
>>4045473Это не у них, это в тупой десятибальной системе, в которой слишком много спейса для бесполезных значений.
>>4045476Если ей нормально пользоваться, то вполне ок. Просто у всех ебучих игрожуров нильзя ставить низкие оценки, а то издатели обидятся. Нигромания же и Сталкеру 10 влепила, если не ошибаюсь? Или 9.5?
>>4045495Да, в случае со сталкером тут явно пахнет какой-то пристрастностью, они его на протяжении многих журналов рекламировали и под лупой рассматривали, чуть ли не официальным дилером информации по нему были и 9.5 поставили
>>4045421>Это был иммерсив сим.Ебать, зумеры уже не знают, куда бы приткнуть свой мёртворождённый термин. Ну какой это иммерсив сим, там была вариативность прохождения, разные варианты прокачки, исследование локаций? Нихуя там не было, одни коридоры-коридорчики.
>>4045523>там была вариативность прохожденияДа>разные варианты прокачкиНет, что большой плюс на фоне других игр, где прокачку вкарячивали когда она нахуй не нужна>исследование локацийДа
>>4045523Игра по определению подходит и под рамки иммерсив-сима. В качестве предтеча. Вариативность там была (убивать или решать мирно, решать боями или наркотой или вообще не решать итд). Прокачка здоровья присутствовала. А пока не облазишь всю локацию вдоль и поперек - не научишься ориентироваться куда ведет тот или иной коридор или вент. шахта.
>>4045540Также добавлю, что игра не имеет именно этот жанр, а собирает в себе далекие отголоски. Сама по себе является стелс-экшеном с упором на шутер.
Блядь, концовка просто охуенная вещь.Тот кто Риддика привез, в итоге ему же и помог бежать и повез его в другую тюрьму. Самый пиздос в том, что Риддика ничто не может остановить. Но своего уловителя он так и не убил (почему-то). Во всяком случае, очень нетривиальная хуйня.
Играл хуй знает когда, больше 10 лет назад, но хорошо помню резкий механический голос автотурелей YOU ARE IN VIOLATION это значит усё тоби пызда тикай с бучербэю.Алсо, когда суешь карточку в терминал для открытия двери, он тебе таким мягоньким тянским голоском говорит ACCESS GRANTED - это голос жены одного из разрабов.
>>4046495я в 2016 или 2017 взял.страницы игры в гоге нет.только вот почему у анона пиратка v2.1, а у меня 1.1 я не понимаю
>>4046472Речь скорее о том что даже если ты и хочешь купишь лицензию, ты не сможешь сделать этого сейчас. Так что без ПЕЙРАТСТВА можно только ютубчики смотреть.
>>4045473Если хочешь холиварить на тему рассыпавшихся от древности копролитов, то сам Номад тоже риддика облизал и объявил игрой года.
Её перестали год назад продавать в ГОГе по авторским правам. Короче, типичный случай.>>4046553Чего-то аж орнул, когда на Лурке это увидел. И ведь уже немало лет туда захожу, но вот конкретно об этом узнал практически совсем недавно.
>>4045628А ещё это была возможно первая игра или одна из первых с режимом комментариев от разработчиков, и как же это было интересно, только субтитров не было, и приходилось на слух воспринимать все эти охуительные истории и споры, как правильно ударение ставить мИли или милИ.
>>4046574Причем разрабы были скандинавами и иногда произносили имена персов на свой манер, то есть не "Поуп Джо", а "Поуп Йо". Но я уже тогда был мамкиным лингвистом, потому не обижался и понимал.
>>4046788вот прям столько нулей и точек?никогда такого не понималдля меня проще, когда v1.?? и что же там такого в этих патчах?
>>4047447Я когда-то этот треш смотрел, и помню только "Я убью тебя кружкой" и каких-то галактических бабахов.
брал за 15$ на g2a, еще до того как его окончательно захуисосили и оттуда повыпиливали дохуя продаванов с редкими ключами для стима
>>4044504 (OP)>Почему про эту игру никто не помнит/все забыли?Недавно на ютубе высплывало какое-то видео по игре, но я не смотрел. Ты походу смотрел.
>>4044614да ни у кого они не на слуху, заебали вы это говно форсить, бля кого ирл не спросишь то это говно никто не знает, кроме парочке говноедов-фанатов легаси оф кайн, тема вампиров тупо хуевая и заходит только патлатым говнарям, а это считай никакая часть геймеров
>>4048151Рак никогда не меняется. Иди спроси лучше про фортнуйт, в твоём кругу о нём должны знать поголовно все. А душу навроде VTM даже трогать не вздумай.
>>4045173Лол все правильно сделали, от таких говноделов как тройка они никогда бы не дождались не глючной версии, так что этот убыточный проект надо было или вообще закрывать к хуям или выпускать то, что сделано было
>>4051256Разве на аркану до сих пор не выходят патчи с фиксами багов? Арканум такая срань, что на его исправление больше десяти лет ушло
>>4045261Ахуенная озвучка, старбризы молодцы тут ничего не скажешь.Жаль что такая перспективная контора тупа развалилась на запчасти, одни попиздили пилить сжв кал, а другие остались умирать.
>>4051283Да хуйня, проходил несколько раз лет 15 назад на простом фаргусовском диске с ринка, без патчей хуятчей, все нормально, конечно были баги, багались сейвы, и прочие радости, но сейчас это нормаБля да и раньше это норма была, хуле вы
>>4051613>конечно были баги, багались сейвы, и прочие радости, но сейчас это нормаКак раз таки сейчас это говно нихуя не норма, раньше может быть, но сейчас в эпоху интернета, разработчиков с говном едят за недоделанные игры
>>4052068>но сейчас в эпоху интернета, разработчиков с говном едят за недоделанные игры И поэтому они продолжают лепить недоделанные игры и форсят запрет отзывов и борьбу с ревью бомбингом? Маркетолог плез.
>>4044504 (OP)Охуенная игра, но в год выхода у меня не пошла, и ни у кого из моих знакомых не пошла, потому наверно и провалилась.
>>4044856Бля, первую пиратку я не прошёл дальше первого блока. Вторая уже была запилена по принципу "собери сам"исошка, кряк, патч, толковый русек. Короче, не припомню, чтоб с какими либо подвисаниями сталкивался, но, блядь, эта фраза всплыла в голове сама по себе с той же самой интонацией.что?
>>4052517Наверняка проблемы с лицензированием, франшиза, плюс Свин Дизель, хуё моё, эти ебучие правообладатели рак, надеюсь застану то время когда всех этих мразей на вилы поднимут.
>>4044504 (OP)Да вроде и не забыли, в тредах периодически всплывала. А игра годная да, сам раз в год-два перепрохожу.
>>4052237>И поэтому они продолжают лепить недоделанные игрыКто "они", шизик? Почему харкачеры и особенно всякие недолюди из V не могут в конкретику? Я блять вас всех должен лицом в говном тыкать чтобы добиться от вас хоть какой либо конкретики?
>>4055504Таймсейвер пак вижу не поможет, тут нужен крепкий отцовский ремень и месяц без камплюнктера.
>>4045614На первой пейзаж вообще отпад. Что есть еще с такой же эстетикой - с мрачноватыми брутальными пейзажами и бетонными колоссальными сооружениями? Еще со времен второго квейка запал на сочетание оранжевого неба и бетонных стен. В последнее время что-то похожее помню только разве что в Нью Ордере
>>4055126>Биомусор высерает шихоидное говно, обобщая каких-то мифических разработчиков без конкретики>Отвечаешь на высер в его же духе>АРРРРЯЯЯ ШИЗИК НИ АБАБЩАЙ КТО АНИ КАНКРЕТНА РРРИИИИИИСмешной, хоть и банальный, унтерок.
>>4044542И что там сложного для современного школьника лол? Игра норм, но механики в ней примитивный, найди то, найди се, найбей кому то морду, прокрадись в тенях. Уровни линейны. Хуле там сложного, ответь мне.
>>4045173На самом деле релиз бладлайнс был назначен еще раньше, но гейбен перенес выход хл2 и разработка бладлайнс автоматически продилась. Они должны были быть ЕЩЕ БОЛЕЕ ГЛЮЧНЫМИ И НЕДОДЕЛАННЫМИ
>>4059853Средний уровень сложности там довольно непростой. Зумеры действительно порвутся и обзовут соулс-лайком.
>>4060161Средний уровень сложности там на уровне дна. Игру все таки делали под боксопад и она очень легкая.
На тот момент для меня это была самая хардкорная игра. У тебя всего четыре восемь хп на уровень, выживай.
>>4061673Но хп, которые восстанавливалсь.И да, ты так говоришь, будто играл на уровня какого-нибудь дарксайдфила, БИЖИМ СТРИЛЯИМ.
>>4044856У меня там какая-то ебала была в шахтах, где туберкулезный мужик в очках дает тебе задание. Он должен был выдавать какой-то сюжетный предмет, но не делал этого из-за русека.
>>4061810Ну так я о чем. Каждый квадрат это 25 хп. Чтобы можно было регенить самый первый- атаки должны быть меньше 25.
>>4044504 (OP)Как-то давным дгавно пробовал её, вроде неплохо, но что-то не зацепило, дропнул быстро. Не знаю даже как описать что не понравилось, какая-то она плоская. Тупа кал оф дюти.