Video Games


Ответить в тред Ответить в тред

<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
136 23 64

BloodBorne Аноним 10/05/19 Птн 20:07:03 40718281
D86hRmDl-d8.jpg (484Кб, 1422x800)
1422x800
Почему BloodBorne так боготворят?

Это несомненно хорошая игра, но тот же The Surge понравился мне больше. Да, грёбанный The Surge, который не так хорошо оценили игроки и пресса. Сейчас обьясню что меня раздражает в Bloodborne.

Дальше будет моё ИМХО. Не бросайтесь говном. Я сейчас играю в 2 игры, которые раздражают меня подачей сюжета : BloodBorne и Path Of Exile. Меня до жути бесят диалоги в стиле : "Тайная церковь святого Алёши желает больше крови из анальных отверстий енотов!". Какая церковь? Какого Алёши? Почему желает больше крови? Также и с POE. В стиле "Ты избран семерыми старцами света, найди сосуд испей из него эликсир жмыха и получи силу Кукануса". О чём речь?

Сюжет в обеих играх подаётся так, словно ты в теме. А ты нихуя не в теме. Когда ты узнаешь про какую-то там церковь, то ты уже забываешь о чём в начале игры вообще говорилось и как это было с ней связано. А может ты и просто не узнаешь про неё ничего. У этих игр очень сложный лор, который без Википедии не познать. А сидеть с джойстиком в руках и ноутбуком на коленках как-то не хочется. Почему не сделать дорого-богато и понятно? Какие-нибудь заставки, нормальные диалоги без таинства и всего этого?

Почему есть сотни других отличных игр, где сюжет подаётся просто и понятно? Где он захватывает и радует? Вот не люблю я многие игры азиатов как раз за эти выебоны. Что Кодзима делает Death Stranding, где хуй что проссышь, что BloodBorne, что Dark Souls. В Bloodborne, что забавно, прямым текстом в начале игры тебе дед на коляске говорит : "Ой, да забей хуй, сейчас ничего не поймёшь, иди лучше бей мобов".

BloodBorne проходится двумя способами :

1) С Википедией в руках
2) Методом тыка.

Вот подобрал ты какую-нибудь священную чашу. Чё с ней делать? В описании не сказано. Куда её тыкать, что в неё наливать? Тут либо в Википедию смотри, либо тыкайся по разным местам интереса и молись, что эту чашу можно как-то применить там.

Ладно. Предположим, я не достаточно внимательно играю. Хотя я большой любитель почитать диалоги и вникнуть в сюжет. У меня есть ещё вопросы. Почему у персонажей не открывается рот во время диалогов? Озвучка есть, а рот закрыт. Это ведь не так сложно, сделать какую-то лицевую анимацию для беседы с персонажем, например? Почему у главного героя абсолютно всегда отсутствует лицевая анимация? Есть в игре бабки, которые хватают нашего героя и начинают его пиздить какой-то поварёшкой. Знаете что у него на лице в этот момент? Покерфейс. Там идёт довольно длительная анимация, секунд на 5, во время которой ты ничего сделать не можешь. В этот момент можно рассмотреть его безэмоциональное лицо. Понимаю, это всё мелочи, но они отталкивают.

Ещё вопрос. В игре довольно много снаряжения, но его нельзя сравнить друг с другом! Вот ты находишься в магазине, видишь перед собой какой-нибудь меч или одежду. Нельзя нажать кнопку и сравнить его с тем, что на тебе надето сейчас. В RPG. НЕЛЬЗЯ. ЧТО? Причём там довольно много показателей для сравнения. Не просто урон, а колющий, режущий, кровавый, молниевый, дробящий, пердящий и так далее. Ну как так?

Бегаю сейчас по подземельям, которые открываются с помощью ритуалов. Подземелья, если не ошибаюсь, генерируются случайным образом. Но при этом, все они похожи как 2 капли воды. Не расположением комнат, а оформлением и задачей. Перебей монстров, найди рычаг, открой дверь к боссу. Прошёл уже 3 подземелья, четвёртое проходить не хочу. Причём, ни в одном не нашёл снарягу. Только патроны, коктейли молотова, какие-нибудь осколки кровавика и чашу для доступа к следующему. Нет мотивации проходить другие подземелья.

В игре очень много бесящих мелочей и недоработок. Например, в одном из подземелий есть ловушка с камнем, который падает и катится по коридору, как в фильме про Индиану Джонса. Камень падает постоянно, раз в 10 секунд и укатывается. Потом снова падает и укатывается. За камнем есть дверь, в которую нужно пройти. Я зашёл в эту дверь и оказался за камнем. После падения у камня есть секунда, перед тем, как он покатится. За эту секунду я решил его подтолкнуть сзади. Камень, который стоит. И знаете что? Мой герой отлетел от него и умер.

Мелочи, но бесит. В общем, я поставил бы игре 7.5 баллов из 10. Это моё ИМХО. Она конечно же приятно играется, в ней отличное визуальное оформление уровней, красивая музыка. Но всё что касается сюжета - это жопа. Причём я не назвал бы себя казуалом, которому крови и зрелищ подавай, а разбираться - ни-ни. Я готов разбираться, но в игре крайне мало записок, крайне мало диалогов, а все что есть - это какие-то абстрактные фразы, значение которых ты всё-равно не понимаешь из-за недостатка информации.

К боёвке, дизайну монстров, дизайну уровней и остальному визуалу, музыке и звуку у меня претензий нет. Всё очень хорошо.
Аноним 10/05/19 Птн 20:36:19 40718952
>>4071828 (OP)
>но тот же The Surge понравился мне больше
Ну вот тебе понравился, а мне нет. Скучноват.
>Сюжет в обеих играх подаётся так, словно ты в теме. А ты нихуя не в теме. Когда ты узнаешь про какую-то там церковь, то ты уже забываешь о чём в начале игры вообще говорилось и как это было с ней связано.
Фишка Фромов. Они так делали в Душах, увидели что народу зашло и повторили в Блудборне. Опять же, дело вкуса.
>BloodBorne проходится двумя способами :
Я хз зачем тебе вики. Сюжет конечно не явный, но куда бежать ясно всегда.
>Почему у персонажей не открывается рот во время диалогов?
Потому что не стали делать. Дорого.
>В игре довольно много снаряжения, но его нельзя сравнить друг с другом! Вот ты находишься в магазине, видишь перед собой какой-нибудь меч или одежду.
Можно.
Аноним 10/05/19 Птн 21:03:53 40719773
>>4071828 (OP)

>Почему BloodBorne так боготворят?

Боготворят его очень немногие, и за весьма специфические темы. Я один из таких, и лично для меня ББ великолепен тремя вещами. Первая - артдизайн. Пожалуй другой такой красивой игры (даже с учётом весьма посредственного графона) я не видел. Это просто вершина эстетического удовольствия. Потрясающий сеттинг, великолепный дизайн буквально всего, и замечательный поворот ближе к середине игры. Для моего чувства прекрасного эта игра - как доза героина. Второе - боёвка, я люблю Соулсы, но именно ББ на мой взгляд идеально выверяет их механику, не скатываясь в Секиро. Третье - лор. Я люблю Лавкрафта, а ББ это пожалуй лучшее видеоигровое воплощение Мифоса (при том ,что непосредственно к Мифосу отношения не имеет) которое я видел. Миядзаки ухватил суть настолько плотно, и она настолько идеально вписалась в его подачу материала, что я до сих пор не верю, что это было намерено. Уверен, что это скорее случайность.

>Меня до жути бесят диалоги в стиле : "Тайная церковь святого Алёши желает больше крови из анальных отверстий енотов!". Какая церковь? Какого Алёши? Почему желает больше крови?

Ну что же ты, анон. Непрямая подача сюжета - фишка старая, как видеоигровая индустрия. На большинство твоих вопросов в игре будет дан ответ, да, иногда в описании предметов, в мимопроходящих диалогах, а то и в чисто визуальном повествовании. Когда ты смотришь на статуи, в Центральном соборе, а потом видишь Амигдалу, и понимаешь, кому и чему поклоняются ярнамиты. Не скажу, что этот подход лучше простой человеческой подачи сюжета, и понимаю, почему кому-то он может не нравиться, но такой уж у Миядзаки бзик.

>Сюжет в обеих играх подаётся так, словно ты в теме.

Не знаю, что там в ПОЕ, но в ББ это точно не так. Главный герой совершенно точно не в теме, он же чужестранец. И игрок узнаёт тайны Ярнама вместе с ним.

>Когда ты узнаешь про какую-то там церковь, то ты уже забываешь о чём в начале игры вообще говорилось и как это было с ней связано.

Не подумай, что я перехожу на личности. Но у тебя всё нормально с памятью? Серьёзно, ББ короткая как моя пипирка, как там можно умудриться что-то забыть? Серьёзно, а как бы ты играл в старьё, типа МиМов старых, или даже Дума, где никто ничего не объясняет, и запоминать куда идти к двери, когда найдёшь ключ надо чисто визуально? А в данжах того же МиМ 4-5 даже чемпион по спортивному ориентированию заблудится. И ничего, играли как-то.

>А может ты и просто не узнаешь про неё ничего.

В игре нет ситуаций, когда ты попадаешь в локацию, вообще ничего о ней не зная. Буквально каждому переходу предшествует упоминание или прямое указание. Просто надо быть чуточку внимательнее.

>У этих игр очень сложный лор, который без Википедии не познать.

Как раз в ББ он в целом простой и ясный. Безусловно есть некоторое количество деталей, которые выводятся из не очевидных моментов сообществом, или вовсе из воспалённого воображения. Но основная конва совершенно прямая и ясная. А если уж читал хоть пару книжек Лавкрафта, так и вовсе будешь чувствовать себя как рыба в воде.

>Почему не сделать дорого-богато и понятно? Какие-нибудь заставки, нормальные диалоги без таинства и всего этого?

Потому что так не интересно. Нельзя передать чувство тайны и загадки, делая всё понятно. Нельзя передать чувство смерти мира, если он не будет буквально мёртвым. Нельзя передать ощущение безумия, если не делать сам контент безумным (спроси у Американа Макги, он тебе подробно расскажет об этом, в контексте первой Алисы)

>Почему есть сотни других отличных игр, где сюжет подаётся просто и понятно? Где он захватывает и радует? Вот не люблю я многие игры азиатов как раз за эти выебоны. Что Кодзима делает Death Stranding, где хуй что проссышь, что BloodBorne, что Dark Souls. В Bloodborne, что забавно, прямым текстом в начале игры тебе дед на коляске говорит : "Ой, да забей хуй, сейчас ничего не поймёшь, иди лучше бей мобов".

Ну и зачем делать так все игры? Если для тебя это так невыносимо и критично, просто не играй. Ну не для тебя такой подход. Я вот тащусь, и даром мне не нужно "просто и понятно".

>BloodBorne проходится двумя способами

Это ложь. Как и старые игрушки, внимательный игрок всегда видит и цель и средства. Да, некоторые вещи что в ББ, что в Душах самому допетрить почти нереально, те же квестовые линейки НПЦ. Не представляю как можно додуматься до них самому, если не набрёл случайно. Но всё, что касается непосредственно прохождения, не вызывало у меня никаких вопросов.

>Вот подобрал ты какую-нибудь священную чашу. Чё с ней делать? В описании не сказано. Куда её тыкать, что в неё наливать? Тут либо в Википедию смотри, либо тыкайся по разным местам интереса и молись, что эту чашу можно как-то применить там.

Прости, а ты что, не облазал первым делом хаб, в котором появился? Постаменты во Сне охотника буквально кричат о том, что с ними надо взаимодействовать, а там чётко написано, что нужно на них ставить. Плюс Герман намекает.

>Почему у персонажей не открывается рот во время диалогов?

Косяк, буряты иногда - ленивые ублюдки. Это правда.

>Ещё вопрос. В игре довольно много снаряжения, но его нельзя сравнить друг с другом! Вот ты находишься в магазине, видишь перед собой какой-нибудь меч или одежду. Нельзя нажать кнопку и сравнить его с тем, что на тебе надето сейчас. В RPG. НЕЛЬЗЯ. ЧТО? Причём там довольно много показателей для сравнения. Не просто урон, а колющий, режущий, кровавый, молниевый, дробящий, пердящий и так далее. Ну как так?

Анон, у тебя серьёзные проблемы с внимательностью. Мало того, что снаряжение всё сравнивается путём сопоставления циферок и скейлов. Я понимаю, это утерянное искусство в век автоматически вылезающих зелёных циферок, но всё же. Так ещё и в окне статов, изменения при замене одной вещички на другой показаны. Это касается и оружия и одежды.

>Бегаю сейчас по подземельям, которые открываются с помощью ритуалов. Подземелья, если не ошибаюсь, генерируются случайным образом. Но при этом, все они похожи как 2 капли воды. Не расположением комнат, а оформлением и задачей. Перебей монстров, найди рычаг, открой дверь к боссу. Прошёл уже 3 подземелья, четвёртое проходить не хочу. Причём, ни в одном не нашёл снарягу. Только патроны, коктейли молотова, какие-нибудь осколки кровавика и чашу для доступа к следующему. Нет мотивации проходить другие подземелья.

Спорная штука, согласен. Это по сути энгейм контент. Или огрызок чего-то большего, на что у Фромов не хватило сил. В целом, если не хочется прямо задротить, лезть в чаши нет необходимости (хотя чаши больного Лорана и Птумеру Айлейл выглядят очень красиво, мне было эстетически приятно там бегать).

>В игре очень много бесящих мелочей и недоработок. Например, в одном из подземелий есть ловушка с камнем, который падает и катится по коридору, как в фильме про Индиану Джонса. Камень падает постоянно, раз в 10 секунд и укатывается. Потом снова падает и укатывается. За камнем есть дверь, в которую нужно пройти. Я зашёл в эту дверь и оказался за камнем. После падения у камня есть секунда, перед тем, как он покатится. За эту секунду я решил его подтолкнуть сзади. Камень, который стоит. И знаете что? Мой герой отлетел от него и умер.

Лол, это геймдизайн прямиком из 8 и 16 битной эры, а не недоработка. Да, сейчас смотрится диковато, но что поделать, у разработчиков пунктик на эту тему.
Аноним 11/05/19 Суб 02:35:35 40725904
>>4071828 (OP)
>Сюжет
Ой дурак...

>В Bloodborne, что забавно, прямым текстом в начале игры тебе дед на коляске говорит : "Ой, да забей хуй, сейчас ничего не поймёшь, иди лучше бей мобов".
Деду значит не поверил, да? А зря.
Аноним 11/05/19 Суб 02:49:42 40726025
>>4071828 (OP)
>Почему BloodBorne так боготворят?
Потому что нет других игр.
Аноним 11/05/19 Суб 03:12:05 40726086
>>4071828 (OP)
>Нельзя нажать кнопку и сравнить его с тем, что на тебе надето сейчас. В RPG. НЕЛЬЗЯ. ЧТО? Причём там довольно много показателей для сравнения.
Запоминай. Пиздец, привыкли к казуальному говну. Может за вас игра еще автоматически должна подбирать лучший шмот?
Аноним 11/05/19 Суб 03:25:19 40726127
>>4071828 (OP)
>Например, в одном из подземелий есть ловушка с камнем, который падает и катится по коридору
Данжи это чисто рогалик для кооператива или кому уже заебала основная игра. Там рандомная генерация.
Аноним 11/05/19 Суб 03:47:34 40726208
1555144760159.png (979Кб, 672x787)
672x787
> Почему BloodBorne так боготворят?

Больше нет ни одной подобной игры с лавкрафтовской эстетикой, достойным бюджетом и исполнением. Даже шустрая боевка стала новым стандартом, который потом и в Соулсах 3 использовали, и в какой-то мере в Секиро, до этого все слоупочное было.
Аноним 11/05/19 Суб 04:05:36 40726329
>>4071828 (OP)
Хороший визуальный дизайн. Интересный сетинг.
И единсвтенная игра на соснолях.
На счет боготворить не знаю, но в целом на уровне душ, что уже как бы кое что.
Аноним 11/05/19 Суб 04:19:57 407264010
>>4071828 (OP)
хз я например ссу в ебальники душедебилам
Аноним 11/05/19 Суб 04:23:38 407264311
>>4071828 (OP)
Ебать ты долбоеб, братишка. Этож игры от фромов, у них фишка такая. Да, сюжета нет и подача лора на лопате, но геймплей перекрывает. Ты вообще уверен что теье так нужен высосанный из хуя сюжет? Он почти всегда сосет в играх, не сосет только у разных маэстро геймдизайна, зачем он тебе?
Аноним 11/05/19 Суб 04:28:53 407264812
>>4072620
> до этого все слоупочное было.
До этого было тактическое.
Аноним 11/05/19 Суб 05:16:10 407266613
>>4072620
Какие же зумерки дауны господи, какой на лавкрафт в бб? Вы совсем ебанулись? Про боевку тоже, если бы ты играл в дс, то знал бы что боевка однухи и трехи идентичны по скорости, в двухе сложно сказать чем, но она отличается чутка.
Аноним 11/05/19 Суб 06:41:28 407271014
>>4071828 (OP)
Хуя ты даун блядь. Я без единого взгляда в вики прошёл, как обычно не пользуясь большинством предметов, с одним стартовым топором и минимумом парирований. Тут никаких особо туманных моментов мешающих пройти игру в отличие от соусов нет.
Аноним 11/05/19 Суб 07:34:48 407272615
Аноним 11/05/19 Суб 09:09:18 407280116
Обычная душепараша с ударил - отпрыгнул. Такое боготворят только мамкины кокорщики и консольщики, последние любое говно будут защищать, если там пометка "эксклюзив".
Аноним 11/05/19 Суб 09:15:38 407281317
>>4072801
>Обычная душепараша с ударил - отпрыгнул
>Обычный шутан с вынырнул из-за укрытия - пульнул
>Обычная рпг с накастовал бафов - ударил - затанковал
>Обычная стратежка с наклепал юнитов - обвел рамкой - зарашил
>Обычная....
Аноним 11/05/19 Суб 10:17:17 407290418
>>4072666

>Какие же зумерки дауны господи, какой на лавкрафт в бб?

Самый натуральный. Прямо во весь рост, причём все три цикла. Имён и названий из Мифоса там конечно нет. Но все основоположные элементы всех трёх циклов Лавкравта прямо скурпулёзнейше перенесены.
Аноним 11/05/19 Суб 10:24:25 407291119
>>4072813
Эка соснольщику сраку разворотило
Аноним 11/05/19 Суб 11:51:00 407303820
>>4071828 (OP)
ОПчик, ну вот такой фирменный стиль подачи сюжета у Фромов, что ж тут поделаешь. Фанатам зашло и разработчики теперь вряд ли отступятся от подобной подачи информации.
Я как-то на релизе ДС3 читал треды с обсуждением лора, потом то же самое по ББ. В какой-то момент тебя мутит и начинает болеть голова. В играх явно присутствует недостаток информации, помноженный на противоречивые события, а игроки до хрипоты спорят и отстаивают собственную точку зрения. И ведь никогда не узнают всей правды.

Японцы это начали еще во времена Сайлент Хилла, когда не давали конкретные ответы на вопросы "Ну да, может Мэри лежала в багажнике. А может и нет LMAO". При этом на форумах чуть ли не до смертоубийства доходило.

Какие в своё время только теории не строили на основе трейлеров МГС5 и информации из предыдущих проектов. А игра в итоге оказалась обычным покаком Кодзимы, который без особого глубинного смысла лепит в своих проектах то, что ему нравится. Я уверен что половина хуйни в соулсах сделана так как сделана, просто потому что. Безо всякой на то сюжетной подоплёки.
Аноним 11/05/19 Суб 12:08:14 407305621
>>4071977
>На большинство твоих вопросов в игре будет дан ответ, да, иногда в описании предметов, в мимопроходящих диалогах, а то и в чисто визуальном повествовании
Ах ты сука блядская, давай, скажи мне какого хуя этот Лоуренс (или как его) сидит на крыше замка Кейнхёрст, мм, уёба?
Там, блять, холодно, снег идёт.

Аноним 11/05/19 Суб 12:15:34 407307622
Есть охуенная книга по bloodborne - бледнокровная охота, там все разжевано.
Аноним 11/05/19 Суб 12:32:36 407311423
>>4073056

Ну читай же ты описания. Сидит там Логариус, и охраняет Анализу, потому что убить ее он не смог, хотя всех нечистое ровных вырезал. А Анализа бессмертна, вот он и принес себя в жертву, чтобы никто и никогда больше к ней не прошел. Потому он и "мученик".
Аноним 11/05/19 Суб 12:35:24 407312124
>>4073076

Справедливости ради, там много и головопушки автора, которую он вытаскивает из глубин своего воспалённого разума, без всяких твердых фактов. Так что читать ее интересное, но ссылаться как на полноценный источник я бы не стал.
Аноним 11/05/19 Суб 12:43:13 407312925
>>4073114
>Логариус
И вот это тоже пиздец как бесит, всех зовут почти одинаково. Лоренс, Логариус, Лазариус - сиди и разбирайся, кто за что отвечает. Говно ёбаное.
Аноним 11/05/19 Суб 12:52:40 407314426
>>4073129

Представляю как тебе тяжко ИРЛ, тут у людей вовсе имена порой одинаковые лол.
Аноним 11/05/19 Суб 12:56:00 407315227
>>4071828 (OP)
>Сюжет в обеих играх подаётся так, словно ты в теме. А ты нихуя не в теме.
Тебе 13 лет? Почему тебе ОБЯЗАТЕЛЬНО должно быть всё сразу понятно? Кто сказал?
Это один из способов подачи сюжета и создания атмосферы.
Когда подоплёка событий не ясна, то это делает всё происходящее гораздо загадочнее и интереснее. Как темноты боятся, потому что она скрывает в себе неизвестность и в ней могут прятаться хищники, а не потому что она чёрная.
Если ты вообще заинтересовался игрой, то тебе захочется распутать этот клубок и во всём разобраться.
К тому же в бладике все персонажи ёбнутые на голову и вряд ли там кто-то может что-то вразумительное расказать.

>В игре довольно много снаряжения, но его нельзя сравнить друг с другом!
Потому что всё снаряжение уникально блять. Его не так уж и много и пользоваться им нужно исходя из критериев эстетики и удобства для тебя лично. При равной прокачке урон оно наносит +- одинаковый, а циферки нужны только, когда ты сталкиваешься с врагом, которого ты хуёво дамажишь и нужно посмотреть именно тип урона и прикинуть резисты врага.
А не сравнивать пушки друг с другом, чтобы какую-то выбросить, как в играх для даунов, типа дьябло.

>Нет мотивации проходить другие подземелья.
Не проходи.
>ричём, ни в одном не нашёл снарягу.
Схуяли она там должна быть, если снаряге в игре вручную раскладывается в определённых местах? Это место для фарма всякой хуйни и для убийства опционального босса.

Аноним 11/05/19 Суб 13:05:19 407316628
>>4073114
>чтобы никто и никогда больше к ней не прошел
И зачем к ней приходить?
Аноним 11/05/19 Суб 13:06:05 407316829
>>4072801
Давай поделись, какие игры боготворят такие богоподобные люди, как ты?
Аноним 11/05/19 Суб 13:09:11 407317130
>>4073129
У тебя с головой проблем нет случайно?
Аноним 11/05/19 Суб 13:09:39 407317331
Аноним 11/05/19 Суб 13:11:19 407317632
>>4073173
Так а ведьмак это не ударил-отпрыгнул?
11/05/19 Суб 13:14:55 407318633
> сюжет не подают через катсцены где тебе все разжевывают и в рот кладут
> ряяя сложнааа
Поешь говна, а лучше иди в анчартед или колду поиграй, тебе зайдет
Аноним 11/05/19 Суб 13:17:30 407319234
>>4073186
>ряяя кто-то высказывает свои мысли
Поешь говна, а лучше закрой свое ебало, всем в треде зайдёт.
Аноним 11/05/19 Суб 13:18:33 407319335
>>4073186
Что мешает играть в Колду и игры от Фромов параллельно?
11/05/19 Суб 13:19:02 407319436
>>4073192
> высказывает свои мысли
Вот и я высказал свои мысли, чтож за двойные стандарты у тебя? Моя мысль такова: ты тупорылый зумер, выросший на однокнопочном кинце с катсценками
11/05/19 Суб 13:20:16 407319737
>>4073193
Ничего, я и сам в батруху играюл, просто я не говорю, что сюжет лучше там, где он проще подается
Аноним 11/05/19 Суб 13:23:13 407320638
>>4071828 (OP)
> почему брукбонд так боготворят
Потому что есть одна из лучших серий современности - темные души, всякие суржи и прочие клоны по сравнению с ними - кал говна, в частности из недостижимого уровня геймдизайна, левелдизайна и визуального дизайна в полелиях маэстро мемезаки, а бладборн ещё и в отлично выверенной стилистике лавкрафта выполнен, а лавкрафтоигор вообще за всю историю хуй да нихуя, поэтому и боготворят
Аноним 11/05/19 Суб 13:31:29 407322039
>>4073194
Ты не высказал мысли, а высрал своё говно.
Аноним 11/05/19 Суб 13:32:18 407322240
images.png (4Кб, 190x266)
190x266
>>4073220
> твои мысли не мысли
Аноним 11/05/19 Суб 13:33:50 407322641
>>4073222
Да. Всё верно. Потому что ты на картинке изображен ты.
Аноним 11/05/19 Суб 13:34:29 407322742
1557570856174.png (4Кб, 190x266)
190x266
Аноним 11/05/19 Суб 13:43:22 407324043
>>4073152
Справедливости ради замечу что некоторые альтернативные варианты пушек есть только в рандомных данжах. Отличаются слотами для самоцветов. Ну и несколько рун там же.
Аноним 11/05/19 Суб 13:54:06 407326144
LOOKBOOK-PE18-6.png (458Кб, 1123x1685)
1123x1685
А у меня вопрос куда более насущный - а с чего вдруг тут у многих истерика и такое недолюбливание Секиро? Пиздец, я тут от каждого второго фаната солсов читаю, что игра полное говно. Но почему? Она в серии самобытна, в каком-то смысле, но это не синонимичность хуевости. Как и предыдущие части имеет свои плюсы и минусы, причем минусы, иногда, пиздец как в глаза бросающиеся, как то хуеватый баланс и безумно маленькая продолжительность, но ничего перечеркивающего и ставящего крест на игре нет. Ждали другого?
Аноним 11/05/19 Суб 13:57:17 407326745
>>4073261
>А у меня вопрос куда более насущный - а с чего вдруг тут у многих истерика и такое недолюбливание Секиро?
Слишком сложная.

Я люблю Секиро, но застрял навечно на демоне Ненависто и финальном Иссине. Идите нахуй, Фром, с таким дерьмом.
Аноним 11/05/19 Суб 13:57:58 407326846
14964928141640.jpg (129Кб, 600x411)
600x411
>>4073261
>безумно маленькая продолжительность
>полное прохождение 60 часов
Аноним 11/05/19 Суб 14:05:15 407328247
>>4073261
Играется только одним способом, из-за чего не интересно перепроходить
Минимальное разнообразие и без того скучных локаций
Скучные боссы
Аноним 11/05/19 Суб 14:06:07 407328548
>>4073282
>скучных локаций
>Скучные боссы
Идёшь нахуй с такой аргументацией.
Аноним 11/05/19 Суб 14:09:02 407329149
>>4073261
Да это все двушкерсы и трехоньюфаги бугуртят, секиро заебца, в игре только один минус - полное отсутствие онлайна, могли бы хоть какую пвпарену сделать однуха и бладборн все равно лучше
Аноним 11/05/19 Суб 14:11:46 407329850
>>4073285
Контраргументы в студию.
Аноним 11/05/19 Суб 14:13:54 407330651
>>4073166

Ради знания, ради бессмертия, ради эволюции, ради служения. Целая прорва р
Причин.
Аноним 11/05/19 Суб 14:17:55 407331252
>>4073261

Ну, за других не скажу, но мне не ногой не нравится сеттинга, и лор. Но это лично мой заеб
Потом боевка, она специфическая и весьма глубокая, но мне формула душ и бладика больше нравится. И нет разнообразия. Все же разное оружие в душах и особенно в ББ реально меняет игру.
Аноним 11/05/19 Суб 14:20:53 407331853
>>4073298
Значит контраргументы такие:
Локации не скучные, а весёлые.
Боссы не скучные, а интересные.
Соси теперь. Взъебал тебя на твоём же поле.
Аноним 11/05/19 Суб 14:23:04 407332254
>>4073291
>в игре только один минус - полное отсутствие онлайна
То, чего в игре нет, не может быть её минусом.
Тогда можно в минус записывать, что тяночек с сиськами нет, в саундтреке нет репчины или что цвай не сделали, нельзя как в душах бегать.
Аноним 11/05/19 Суб 14:29:13 407334255
>>4073322

Ну отсутствие цвая, это правда минус. Моя тонкая душевная организация этим сильно недовольна.

Мимоджаентдед.
Аноним 11/05/19 Суб 14:30:28 407334456
Sekino.jpg (3526Кб, 4000x4055)
4000x4055
>>4073282
>Минимальное разнообразие и без того скучных локаций
А мне понравилось. Первая игра фромов с ЦВЕТАМИ, пятьдесят оттенков серого говна немного подзаебали за 5 частей.

>Скучные боссы
Но ведь обезьяна - лучший босс в истории фромов. У меня каждый раз оргазм от идеального парирования её мощной атаки во второй фазе.
Аноним 11/05/19 Суб 14:35:16 407335657
>>4073344
> лучший босс
Что-то много ошибок в леди марияа в секиро иссин самый пиздатый
Аноним 11/05/19 Суб 14:37:54 407336858
>>4073356

Машка самая красивая, без вариантов. Но боссфайта у нее не лучший. Людвиг мне намного больше нравится, он и жопу рвет, и выглядит офигенно в обоих фазах, и саунд имеет лучший во всей серии.
Аноним 11/05/19 Суб 14:49:48 407338759
>>4073261
Мне очень понравился Секиро. Классная игра.
Аноним 11/05/19 Суб 14:50:10 407338960
DE BONNE FACTUR[...].jpg (593Кб, 1102x1654)
1102x1654
>>4073268
Полное, имеется ввиду ОТКРЫТЬ ВСЕ НА СТО ПРОЦЕНТОВ? Лол. Нет, к сожалению игра дюже коротка, Убивая дракона древа, думал, что еще половина игры как минимум впереди, ан хуй.
>>4073282
Чем локации скучны? Они маленькие, но выглядят они великолепно, самостийно стоят друг в отношении друга, непохожие друг на друга. Один способ - это в смысле убить врагов на пути, вместо того чтобы их не убить? Каких способов не хватает?

Аноним 11/05/19 Суб 14:54:08 407339661
>>4073206
Вот этот правильно говорит!
Аноним 11/05/19 Суб 14:59:25 407341262
>>4071828 (OP)
Хотелкупить пс4 про только ради этой игры.
Поиграл у друга и не понравилось, что даже на прошке будто 15 фпс.
Так что жду порта на пука.
Аноним 11/05/19 Суб 15:02:38 407341863
>>4073261
Потому что душедауны не могут GIT GUD в секиро. А не могут потому что там диаметрально противоположный подход к боям. Души поощряют игрока за осторожность, пассивную защиту и редкое всовывание одной-двух тычек пока есть окно. Секиро же наоборот поощряет максимально агрессивный плейстайл, ты просто налетаешь на босса спринтом по прямой и хуяришь его как боксер грушу, отвлекаясь только на парирования и микири каунтер. Геймплей секиро построен таким образом чтобы доставить максимальную жопную боль фанатам серии соулс.
Аноним 11/05/19 Суб 15:05:09 407341964
>>4073261
Мне не понравилось вот почему:
Минимальный эксплоринг, по сути вся игра это пробежка от босса/минибосса к боссу/минибоссу.
Конечно можно сказать что и души так устроены, но нет, там как-то контента чтоли больше.
А по теме бладборна, т.к. я пекабоярин, мне очень сложно жрать 20 фпс, несмотря на то что играю на ПРОШКЕ (мам 4к).
Аноним 11/05/19 Суб 15:09:47 407342665
>>4073419
>Минимальный эксплоринг, по сути вся игра это пробежка от босса/минибосса к боссу/минибоссу.
Лолкек, ну ты и сказанул. Нормально там с эксплорингом, попробуй найти перо в воспоминаниях (забыл как локация правильно называется, там где ебучая бабка ласт босс) просто бегая от босса к боссу.
Аноним 11/05/19 Суб 15:11:39 407342966
>фромы забили хуйна жет и подачу
>ЭТО ФИЧА!!
как вы заебали, это не фича, это фромы мужаки
причем не только в дс, но и в арморед кор
Аноним 11/05/19 Суб 15:22:18 407344367
>>4073261
>такое недолюбливание Секиро
Механику прыжка ввели, а механику боёв не поменяли и мобов под это не добавили.
Боссы хуже, чем в двушке.
Сеттинг самураев не очень после дарк фентези и викторианства.
Заставляют паррировать больше нормы, даже на рядовых мобах.

Плюс за эксперимент, минус за отсутствие бладборна 2 или душ4
Аноним 11/05/19 Суб 15:24:21 407344568
>>4073426
Он прав, в том смысле, что там слишком мало наград. Не особо поощряется эксплоринг по сути. Не будь душ, с их разнообразным лутом было бы норм, но после душ расстраивает чисто психологически.
Аноним 11/05/19 Суб 15:25:42 407344669
>>4073443
Души не нужны, сделали трешку на новом движке и хватит. Куда тебе пятую игру про средневековье? Та же трешка была по сути в чем-то клоном дс1. Бб хороша как одна игра в своем сеттинге, теперь нужен новый
Аноним 11/05/19 Суб 15:29:58 407344970
>>4073446
Двачую, я хоть и душедебил конченный, но вот не хочу больше.
Я и трешку добегал уже без энтузиазма, все-таки первая часть - шедевр, а остальное уже тухлое самокопирование.
Аноним 11/05/19 Суб 15:34:37 407345571
>>4073389
>Полное, имеется ввиду ОТКРЫТЬ ВСЕ НА СТО ПРОЦЕНТОВ? Лол. Нет, к сожалению игра дюже коротка
Полное имеется ввиду прохождение с убийством всех боссов, минибоссов, открытием необязательных локаций и выполнением квестов. Это занимает более 60 часов.
Коротка только твоя единственная извилина в мозгу, постящем вместо аватарки лысого японца-пидора.
Так и скайрим проходится за 6-8 часов, если по сюжетке идти.
Аноним 11/05/19 Суб 15:41:05 407347672
image.png (231Кб, 330x570)
330x570
>>4073455
Чего?
Вот дефолтная концовка, убиты все боссы включая демона ненависти, из мини-боссов убиты все, кроме сухопутных безголовых.
11/05/19 Суб 15:45:14 407348773
>>4071828 (OP)
кто боготворит блять? кроме цг дебилов об этом кале никто и не напоминает
съебал в загон чушок
Аноним 11/05/19 Суб 15:45:49 407348874
>>4073476
37 часов для игры мало разве?
Аноним 11/05/19 Суб 15:52:07 407349775
>>4073476
Дефолтная концовка, т.е. без убийства змей видимо, соответственно без сюжетки чёрной шляпы, без второго батла с филином, скорее всего без убийства карпа и так далее.
Т.е. на прохождение ты потратил дня три непрерывной игры с перерывами на сон, нихуя не прошёл и говоришь, что мало.
Я понял тебя.
Аноним 11/05/19 Суб 15:53:26 407350176
>>4071828 (OP)
>Почему BloodBorne так боготворят?

Потому что пс4 экз, лол. Ну и душедибилы готовы мать и почку подать ради любой хуйни от фромов. Я уже знаю что местные рабы вскукарекнут так что отвечаю заранее - пс4 у меня есть, в плюсе это говно я даже брать не стал. Хотя на пс3 демонслоул поиграл немного, ничего сверхахуенного не увидел и так и стоит на полке диск
Аноним 11/05/19 Суб 15:55:39 407350277
>>4071828 (OP)
>Вот подобрал ты какую-нибудь священную чашу. Чё с ней делать? В описании не сказано.
>Use in a ritual at the tomb altar in the Hunter's Dream to break the seal of the old underground labyrinth.
Нет, чувак, ты просто тупой и такие игры не для тебя
Аноним 11/05/19 Суб 15:58:22 407350478
>>4071828 (OP)
>Почему BloodBorne так боготворят?
Только потому, что на пека нет, а в стриминговом лагающем мыльце от сони нет читов. Тоже долго было с калом, типа байонетты и фекалки - лишь с их портированием на трушную платформу массовый игрок понял, что это расхайпованные пустышки. Если бладик все же портнут, то даже школогеймеры поймут, что души 3 куда круче.
Аноним 11/05/19 Суб 16:00:01 407350779
>>4073504
Да это одна хуйня в разном стиле, в бб он хоть оригинальный
Аноним 11/05/19 Суб 16:01:37 407350880
>>4073176
>Так а ведьмак это не ударил-отпрыгнул?

Зачем в педьмаке отпрыгивать куда-то? Там же максимально примитивный и дегенеративный бой.
Аноним 11/05/19 Суб 16:05:22 407351281
91587eSOoUL.jpg (535Кб, 2560x1388)
2560x1388
71-X22D4zqL.jpg (145Кб, 1100x1650)
1100x1650
>>4073076
> Есть охуенная книга по bloodborne - бледнокровная охота, там все разжевано.

https://www.amazon.com/Bloodborne-Collectors-Strategy-Guide-Future/dp/3869930691/ref=sr_1_5?keywords=Bloodborne&qid=1557579743&s=books&sr=1-5

Я бы купил, но блядь, 80 баксов за артбук - дорого.

https://www.amazon.com/Souls-Trilogy-Compendium-Future-Press/dp/3869930918
Заказал этот Соулсовый артбук пока, летом выходит. Хотя по DaS 1 у меня уже есть артбук в хардкавере, но теперь по всей серии будет.
Аноним 11/05/19 Суб 16:05:29 407351382
>>4073038
>Японцы это начали еще во времена Сайлент Хилла, когда не давали конкретные ответы на вопросы "Ну да, может Мэри лежала в багажнике. А может и нет LMAO". При этом на форумах чуть ли не до смертоубийства доходило.
Там чуть ли не прямо говорят, что он забрал жену и кинул в багажник и даже если ты совершенно не веришь в это, то на самую историю это никак не влияет. Споры СПГСшников о том, что то или иное говно значит - это дискуссия поехавших, которые пытаются уследить в сюжете нечто большее, чем внутренние мучения Джеймса от ненависти и убийства своей жены
Аноним 11/05/19 Суб 16:11:44 407352383
К слову о лоре - из всей душесерии именно в брукбонде он наиболее ахуенно проработан.
Вот ОП говорит про церковь святого Алеши, а ведь в игре поясняется, мол церковь создалась и отделилась от основного института после того как нашли йоба бога в одном из подземелий, чью кровь использовали для исцеления, отчего и пошло название. При этом сам институт тоже образовался после того, как нашли останки йоба-медиума уже в другом подземелье, что под городом. И про разные текучки в институте, их эксперименты, выраженные в оружии, рунах и прочем - в игре объясняется практически вся история от основания института до текущего момента. Плюс визуальная информация, которая не описывается. Так, огненная версия церковного чудовища из первого ДЛС представлена как первый церковник. При этом старый город считается спаленным, что уже наводит на мысль, что чудище таки способствовало тамошнему пиздецу. Ах да, забыл еще, что в подземальях мельком поясняется за соседний город, в котором происходит своя, особая версия пиздеца.
Это не Души, где лор описан как-то... по общему, а с сиквелами оброс говном, и не секира, которая в плане лора вообще бедна.
Кстати забавно, что у ГГ в брукбонде вообще нет мотивации доходить до конца. То бишь по началу ясно, что он болен пиздецомой, и пригнал в город, в котором требовалось сперва лечь на кушетку с "гланды вырежем сейчас, жабры поставим потом". По началу ему еще поясняют, мол пиздуй в собор, там тебе подскажут. И после этого собора ГГ имеет все основания нахуй сьебать с этого кошмара, ибо дальше нет пояснения, что дальше делать и как быть.
Аноним 11/05/19 Суб 16:14:14 407352684
>>4073497
Да это и не я говорил что мало, я то этого говна наелся.
Погуглил цепочку черной шляпы, чет так и не понял что особенного ты выделил там про сюжетку, змей убил, карпа убил, без второго баттла с филином естественно, т.к. он в другой концовке.
Я же говорю все доступное поубивал, и копейщиков всех и прочую ненужную хуйню, кстати первого копейщика я траил часов 5, и ласт босса часов 5, так что хуй знает шо там 60 часов делать.
Аноним 11/05/19 Суб 16:29:30 407356485
>>4073446
Главная проблема трёшки - угода уткам.

Идеальный сетинг для четвёрки - берсерк, а не дрочь очередного анорлондо и разжигания костров
Аноним 11/05/19 Суб 16:32:15 407356686
>>4073455
Я платину набил за 80часов. Это с учётом аутизма в с другими игроками и десятком НГ+, которые, к слову, пробегаются за часик с кучей опциональных боссов
Аноним 11/05/19 Суб 16:36:45 407357487
Снимок.JPG (81Кб, 865x464)
865x464
>>4073566
Ну всё, пошли тупые базары для долбоёбов, А ВОТЯ ПРОХОЖУ ЗА 3 ЧАСА.
А Я ЗА 2 ЧАСА.
А Я ВООБЩЕ ЗА 30 МИНУТ.

На самом деле всем известно, что контента в игре всего на 2 часа с небольшим.
Аноним 11/05/19 Суб 17:12:42 407362888
>>4073426
Так ты его находишь буквально за 500 монет у торгаша, покупая подсказку.
Аноним 11/05/19 Суб 17:14:25 407363089
>>4073628
Но можно же просто исследовать локацию и найти без подсказок. Есть там что поисследовать, другое дело что награда часто не очень.
Аноним 11/05/19 Суб 17:16:56 407363890
>>4073504
А причём тут собственно читы? С читами любая игра будет хуйнёй и твои слова тому подтверждение.
Аноним 11/05/19 Суб 17:18:39 407364191
Хочу чтобы следующая игра от Фромов была про монахов.
Аноним 11/05/19 Суб 17:19:24 407364492
Аноним 11/05/19 Суб 17:26:28 407365193
998E9111-2E91-4[...].jpeg (66Кб, 991x902)
991x902
Аноним 11/05/19 Суб 17:28:31 407365994
>>4073523
>которая в плане лора вообще бедна
Ну почему же. Монахи, жаждущие бессмертия, интриги между кланами, орден синоби, история резчика, иссина и прочих - это же такая хорошая, вполне себе объемная сказка.
Аноним 11/05/19 Суб 17:30:56 407366595
>>4073651
> Не верить в хохолкина
Аноним 11/05/19 Суб 17:34:52 407367596
>>4073659
Объясни мне тогда какого хуя Иссин вылазит блядь из своего внука и пытается разбить мне ебучку. Потому что вот этого я вообще не понял.
Аноним 11/05/19 Суб 17:36:29 407368097
>>4071828 (OP)
>. Какая церковь? Какого Алёши? Почему желает больше крови?
Что как бы логично и добавляет атмосферы незнакомого мира. Для даунов как ты есть Скайрим и Драконьи Геи, где из - за кустов выскакивает король и сразу поясняет тебе весь лор. Лично мне нравится игры в которых ничего не понятно, чем читать километры аудио-дневников и книжек которые накатала какая-то жируха. Вобще ненавижу игры с этим чтивом: можно подумать персонажи накупили сотни диктофонов и только и делают что ходят и разбрасывают их по всюду.
Аноним 11/05/19 Суб 18:19:08 407378798
>>4073651
>этот нищий консолехолоп с боевыми картиночками
Да я в рот ебал таких илитариев, ну есть у меня двухметровый 4к-монстр и прошка, и че я должен говно жрать в 20 фпс? Я бы лучше в 60 фпс поиграл, это невозможно конечно, но я врот ебал консолечмошников.
>>4073665
К сожалени, бб жидососони владееет.
Аноним 11/05/19 Суб 20:50:05 407410499
>>4073675
Не внука, а наследника. Они не кровные родственники. Геничиро обладал черным смертным клинком, который по совместительству являлся связующим звеном с миром мертвых. Подобно ритуалу, который совершается в одной из концовок, Геничиро убивает себя будучи бессмертным, разрывает собственные узы бессмертия, дарованные источником, а за свою жизнь получает в замен жизнь свежеусопшего Иссина, который, более не обремененный своим телом старца, возвращается к жизни на пике формы - молодым и пиздец каким опасным воином, который клянется выполнить последнюю просьбу Геничиро - сделать Ассин грейт эгейн.
Аноним 11/05/19 Суб 21:04:43 4074147100
1405714538172.webm (450Кб, 1280x720, 00:00:00)
1280x720
>>4073412
>>4073787
Ремастера или второй части на PS5 в 60 фпс быстрее дождешься, лол.
Аноним 11/05/19 Суб 21:26:39 4074206101
>>4074147
Ну хуй знает, они вполне могли дать на прошке выбор 1080@60, но видимо узкоглазым и так норм
Аноним 11/05/19 Суб 21:51:16 4074261102
>>4071828 (OP)
Бладборн просто не доделали к сроку и выпустили альфу с самыми необходимыми багфиксами. А с ПоЕ её объединяет концепция - ты 5 пиздишь мобов под пивас, а потом 30 минут тыкаешься в стену/сидишь в экселе, отсюда и сходство в подаче сюжета у таких игр.
Аноним 11/05/19 Суб 21:53:16 4074269103
>>4074206
Там механика на кадрах завязана. Какие 60фпс?
Аноним 11/05/19 Суб 21:57:58 4074276104
>>4074269
Ну во-первых, смотря на пост уровня
>ряяяя механика, КАКИЕ 60 ФПС?
мне сразу хочется плюнуть тебе в ебало.
Во-вторых, а нахуя в 2015 завязываться на фреймы, это же пиздец полный.
В третьих, они с этим уже обосрались в prepare to die edition, во второй части и школяре, и все-таки что-то с этим сделали, и даже вроде DSFix от моддера с этим боролся.
В-четвертых, я не забыл первый пункт, иди ты нахуй.
Аноним 11/05/19 Суб 23:06:32 4074372105
>>4074276
> Во-вторых, а нахуя в 2015 завязываться на фреймы, это же пиздец полный.
Лол, во многих играх так до сих пор делают.
Даже в современных шутерах скорость стрельбы от фпс зависит зачастую.
Аноним 11/05/19 Суб 23:19:28 4074390106
>>4074372
>Даже в современных шутерах скорость стрельбы от фпс зависит зачастую
И тут ты приводишь хоть один пример кроме фолаута 76, движок которого уже 17 лет насилуют.
>Лол, во многих играх так до сих пор делают.
И тут ты приводишь примеры не от пиздоглазых, которые всю жизнь делают "игры" под аутдейтед куски говна за 300$ 9это косоли если что)
Аноним 11/05/19 Суб 23:25:19 4074397107
>>4071828 (OP)
Прошел bloodborne на ютубе (абсолютно все игры так прохожу, провожу так аудирование по иностранным языкам, так что тут без срача). Такое, какая-то мешанина из говна и палок, атмосфера и дизайн уж слишком гримдаркизированы и гиперболизированы, с огромной плотностью практически одинакового контента. Но вот Old Hunters просто волшебная. Этакий фэнтезийный "Тень над Иннсмутом" с отрешенной и отстраненной атмосферой, в лучших традициях from software.
Аноним 11/05/19 Суб 23:29:34 4074402108
>>4071828 (OP)
>BloodBorne проходится двумя способами :
>
>1) С Википедией в руках
>2) Методом тыка.
После этих строк читать твой высер нет смысла.
Пошел нахуй даун
Аноним 11/05/19 Суб 23:31:00 4074404109
CZ1KmOMUEAAEzwt.jpg (44Кб, 599x399)
599x399
>>4072666
>боевка однухи и трехи идентичны по скорости
Что еще спизданешь?
Аноним 12/05/19 Вск 02:56:39 4074651110
Аноним 12/05/19 Вск 03:00:26 4074658111
Аноним 12/05/19 Вск 03:02:24 4074661112
>>4074390
И да, вдогонку тебе, в эталонном шутере Quake 3 вообще вся физика на фреймах завязана была: https://youtu.be/P13KmJBNn1c
Банальный пример на DM6 - нет 125фпс - не допрыгиваешь с моста на рейл. Есть 125 фпс - допрыгиваешь. Игра на заданном фреймрейте определяла высоту и длину прыжков.
Аноним 12/05/19 Вск 03:02:43 4074662113
>>4074658
Ты че тупой, блядь? На тупых время свое не трачу.
Аноним 12/05/19 Вск 04:08:21 4074704114
>>4071828 (OP)
У разных людей могут быть разные вкусы.

Тебе вот бладборн не зашёл, а сурдж зашёл. Ну и заебись ведь - главное, чтобы игры приносили удовольствие.
Аноним 12/05/19 Вск 04:13:55 4074706115
>>4074704
Если тебе зашел Сурдж, это проходное говнище, о котором никто и не вспоминает даже, то это точно приговор, лол.
Аноним 12/05/19 Вск 07:45:47 4074787116
>>4071828 (OP)
Бб пиздец атмосферная. Викторианский Лондон в котором ты понимаешь, что чтобы ты не делал и кого бы не убил, и сколько - лучше не будет. Спасённые - сходят с ума. А ещё могут быть ещё и съедены. Герой со временем начинает видеть, то чего не должен, то из-за чего так много охотников и людей выкололи себе глаза. А потом когда ты пару раз прошёл начинаешь искать ответы. Что-то сопоставлять и игра опять в корне меняет себя.
Аноним 12/05/19 Вск 12:26:59 4075156117
>>4074661
И поэтому ты думаешь что завязаться на 20 фпс это нормально?
Аноним 14/05/19 Втр 19:40:20 4081743118
>>4073507
Души 3 масштабнее, и длс к ним объемнее. Там и доспехи очень разные, от легких до брони танка, как и оружие. Локации тоже, а бладик лишь технодемка трешки. Там много ресурсов, которые вошли в нее и были доработаны.

>>4073638
>Без читов почти любая игра будет гемороем и дрочильней.
Пофиксил, не благодари.
Аноним 14/05/19 Втр 19:45:37 4081763119
>>4073261
Мне игра, в общем то, понравилась.
Но на мой взгляд крайне коротка. Я прошел за пару-тройку дней, исследовав все локации. Начал проходить нг+, но тот факт что противники просто стали толще меня смутил. Устаешь их просто парировать, а иного стиля в секиро не предусмотрено. Начал новую игру и проспидранил до новых концовок, посмотрел с удовольствием. Сеттинг красивый, боевка живее, но и однообразней парадокс, но как есть. Протезы бесполезны, чуть менее чем полностью, только сюрикеном в лейте и пользуешься. Оружие одно, да, для него есть разные скилы, но юзабельных там 2-3, да и в итоге ты все равно возвращаешься к сплошному парированию.
Для регейминга она никак не приспособлена, никаких плюшек и мотивации перепроходить нет, герой у тебя сильнее не станет, новых предметов и квестов ты не откроешь, а ради этого, собственно, и играли в соусы. Других манер игры у тебя не будет в нг+, те же самые парирования. Да, и еще парирования. ПАРИРОВАНИЯ,
Персонажи абсолютно не запоминаются, что они есть, что их нет, могли бы с таким же успехом оставить записки мелком, результат такой же.
Куча бесполезных расходников, которые валяются всюду и непонятно, зачем в общем то и нужны. Кто то пользовался расходником на защиту от огня? Я лично только леденцы юзал, до того как выбил руну с безголового, и баф на оружие
Аноним 15/05/19 Срд 02:10:56 4082718120
>>4081743
Не смеши, пекадебил.
Оба вместе взятых длс к трешке не только меньше длц к ББ, но и гораздо хуже по качеству.
Доспехи у него очень разные, лол. Скройся, пекачушка безыгорная.
Аноним 15/05/19 Срд 02:42:51 4082752121
>>4072608
Пердоля, плиз. Подобные неудобства не делают игру сложнее, а просто тратят твоё время.
Аноним 15/05/19 Срд 02:43:39 4082753122
1485893692616.jpg (403Кб, 2324x2324)
2324x2324
>>4073171
> У тебя с головой проблем нет случайно?
> /v/
Аноним 15/05/19 Срд 03:37:01 4082778123
144795359411647[...].png (93Кб, 256x228)
256x228
>>4071828 (OP)
>Я сейчас играю в 2 игры, которые раздражают меня подачей сюжета : BloodBorne и Path Of Exile

>первая игра - экшн с рпг элементами, где ставка на лор и бэкграунд, а сюжета по-сути и нет
>вторая - самая что ни на есть
зубодробительная гриндилка, апофеоз задротской мысли, которая дизайнится так, чтобы в нее играли БЕСКОНЕЧНО. Чувак всерьез о сюжете и диалогах задумывается...

Ну я хуй знает. Некст левел начать мультиплеерные шутаны за сюжет спрашивать.
Аноним 15/05/19 Срд 07:05:21 4082892124
>>4073267
Прошел демона ненависти без хила и протезов. Ответственно заявляю, что это один из самых худших боссов за всю историю игр в плане хитбоксов. Удар ногой размером с гранд каньон. Тупое бешеное спамящее животное. Ну и классика от фромов в стиле "бой с ногами" противника. И я молчу про то, что босса намеренно жирным слишком сделали
Аноним 15/05/19 Срд 07:19:11 4082918125
>>4082892
> Прошел демона ненависти без хила и протезов.
Пфф, я прошёл вообще ни разу его не ударив. Дико проиграл когда он упал с пропасти и затем поблагодарил меня.
Аноним 15/05/19 Срд 08:49:36 4083073126
Аноним 15/05/19 Срд 09:40:11 4083141127
>>4082892
Тоже пригорел на нем. В игру про дуэли и парирование засунули босса из дарк соулса блять, от которого надо перекатываться. На 2 день ток прошел
Аноним 16/05/19 Чтв 06:20:03 4086167128
15579090582520.jpg (7Кб, 199x199)
199x199
Аноним 16/05/19 Чтв 06:27:48 4086171129
>>4071828 (OP)
Вот столько в треде стен текста насрали, а никто по делу нияего и не написал.
А я тебе отвечу. Все дело в том, что это ЭКСКЛЮЗИВ блять. Дрцгих причин и нет.
Был бы он мульти, был бы еще одной частью уже заебавших всех душ.
Это и к Хорайзну применимо, который просто ебучий ретекстур асасин крида. У сонипетухов на мыловарке 4 настолько нет игор, но так надо оправдать в своих глазах покупку сони4 пылесборника, что они днями и ночами срут на бордах хайпа свои две с половиной эксклюзивные киношки.

На этом тред можно и закрывать.
Аноним 16/05/19 Чтв 07:50:31 4086206130
werewolf.jpg (124Кб, 681x615)
681x615
Borealoutriderk[...].jpg (164Кб, 933x762)
933x762
>>4081743
> Там много ресурсов, которые вошли в нее и были доработаны.
Bloodborne: ну, у нас тут есть волки-оборотни, которые ходят на четырех ногах, потому что они ВОЛКИ-ОБОРОТНИ
Dark Souls III: ну, мы взяли анимации и скелеты четвероногих волков-оборотней и налепили на них модельки рыцарей в полных латных доспехах, с мечами и булавами. И они ходят на четвереньках, да.
Аноним 16/05/19 Чтв 09:04:44 4086241131
>>4071895
>Я хз зачем тебе вики. Сюжет конечно не явный, но куда бежать ясно всегда.
Пиздеж. Я даже играя по гайду пропустил кучу годноты. Например замок королевы проклятых
Аноним 16/05/19 Чтв 10:00:11 4086293132
15414314804153.jpg (14Кб, 250x296)
250x296
>>4072666
>Какие же зумерки дауны господи, какой на лавкрафт в бб? Вы совсем ебанулись?

Ну ты и дегенерат слепой без воображения, госпаде.
Аноним 16/05/19 Чтв 14:09:04 4086848133
image.png (97Кб, 645x729)
645x729
>мне не хватает озарения чтобы увидеть лафкрафтовых монстров
Аноним 16/05/19 Чтв 14:53:32 4087007134
.jpg (10Кб, 262x218)
262x218
>>4072632
Двощую, единственный достойный эксклюзив на четвертой киностанции.
Аноним 16/05/19 Чтв 15:13:06 4087080135
>>4072632
Худшее оскорбление для видеоигры - быть похожей на дарк соулс
Аноним 16/05/19 Чтв 16:54:16 4087488136
ммошка смех 2.webm (1099Кб, 952x520, 00:00:06)
952x520
>>4087080
>
>Худшее оскорбление для видеоигры - быть похожей на дарк соулс
Аноним 16/05/19 Чтв 17:08:49 4087551137
Moon Presence.webm (21642Кб, 1920x1080, 00:00:29)
1920x1080
>>4074397
Луна приняла бы тебя холодно любя.
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов