Tomb Raider Underworld >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> 3 последних высера в этой серииГеймплей лучше в сто раз, сама игра выполнена в духе старых игр, но без казуализации. Графон до сих пор достойный, музон топовый:https://youtu.be/YrQtriBH0tEЯ хз вообще нахуй они решили ребутить УДАЧНЫЙ ребут. Underworld - это вообще лучшая игра во всей серии Tomb Raider.Просто ебануться можно.И вот - скоро нас ждет ОЧЕРЕДНОЙ ребут. И если вы думали последние 3 игры были говном для даунов, то я думаю новые разрабы смогут вас удивить и сделают новую игру еще легче и дебильнее.
>>3978625 (OP)>Tomb Raider Underworld >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> 3 последних высера в этой серииВерно.>Underworld - это вообще лучшая игра во всей серии Tomb Raider.Ошибка, андерворлд худший из первого ребута.
>>3978625 (OP)>но без казуализацииГовно, ты? В старых частях автоаим вместо стрельбы. Они подпиваснее больше, чем ты думаешь, и уровни кишка через кишку вместо хабов в перезапуске. Хотя, ты и не играл ни в одну, тупо решил высрать очередной жирный тред.мимокрокодил фанат ларки
>>3978675>Они подпиваснее больше, чем ты думаешь, и уровни кишка через кишку вместо хабов в перезапуске.че блятьэто в ребутах так, в старых частях постоянно какие-то головоломки + потеряться можно
Оп, ты не в том месте спрашиваешь. Тут вин детства - это тр2013.https://www.strawpoll.me/17733970/rhttps://www.strawpoll.me/16586171/r
>>3978694ТР 2013 была бы неплохой игрой, если бы она была приквелом к настоящей ларе и в конце давали возможность стрелять с двух рук НЕ в катсцене.
>>3978703Настоящая Лара в 20 лет уже вовсю стреляла из двух пистолетов. НюЛара это совершенно другой персонаж.
>>3978675Стрельба там и не главное, в них думать надо и вообще они для аристократической элиты, именно первые части.
>>3978625 (OP)Три последних высера были попыткой сделать анчартед с сиськами. Лоханулись на том, что сделали недоанчартед и недосиськи.
Лол блять.На момент выхода игра уже устарела. Ведь годом раньше вышел первый анчартед который во всем лучше. Вот поэтому и ребутнули.
>>3980305>первый анчартед который во всем лучшеГеймплей с регенерацией здоровья, тиром за укрытиями и платформингом для умственно отсталых, просто на кончиках пальцев.
>>3978625 (OP)>UnderworldУровни скучные и депрессивные, боссов нормальных нет, ну хоть головоломки на месте. Всё-таки из тройки L-A-U - Аниверсари наиболее интересная игра, как по мне.
>>3980440Хрюкнул с тебя. Ларка была на тот момент куда более известной серией с гораздо большим бюджетом и маркетингом лол. Ты просто в 2007 ещё маленький был не помнишь нихуя.
>>3980448На момент выхода на анчик все посмотрели и хуй забили. Серия выстрелила только с двушки, когда катсценок для быдла вагоном завезли.
>>3978625 (OP)Лучшая игра в серии- ларка 2013 года. Андерворлд конечно сделан по канонам классики, но каноны эти говно. Ну и он куда казуальнее первых частей, что правда скорее плюс, потому что сложность за счет хуевого управления и пиксельхантинга это не та сложность, которую интересно преодолевать.
>>3978682> в старых частях постоянно какие-то головоломки + потеряться можноПотеряться можно, а вот головоломки ты там едва ли найдешь. Далеко не каждый уровень сможет предложить тебе хотя бы одну.
>>3980589Анчартед это во многом развитие всех хороших идей оригинальных томб райдеров, но без всех тех вещей, которые там не работали и раздражали. Как бы правильно, что новая ларка копировала именно его.
>>3980448Лол. Она после ангела тьмы совсем потеряла доверие. Оригинальную команду разогнали, разработку отдали разработчикам легаси оф каин и бюджеты у них были довольно скромные.
>>3980600Нет. Кроме пиксельхантинга там ничего не было. Ходишь по уровню и ищешь куда ж тут ещё можно, высматривая уступы с помощью още хуевой камеры.
>>3980597Нет там никакого развития. Деградация гейплейя уже расписанная тут >>3980366Игрой это недокино считают только полные дауны.
>>3980606>обосрался и выставил себя полным дауном>"ТЫ ТУПОЙ ПРОСТА ОБСИРАТЬСЯ ЩАС МОДНА ))))))))"Вся суть анчартедебилов.
>>3980614>Деградация геймплея рассписаная тутТам ничего не расписано там субъективные маняфантазии выдаваемые за реальность.Никакой деконструкции игры и рассписывания чего либо там нет.Ты такой же тупой как и он.
>>3980622Извини я с идиотами которые ничего не понимают в играх и не способны их оценивать на минимальном уровне не собираюсь общаться. Пройти нахуй. Лучше начни играть в игры, изучать историю индустрии и жанров и научись выражать мысли адекватно, а то так и останешься дураком.
>>3980635Сразу видно не игравшего ни в одну игру.В анче геймплея и механик больше чем в классических ларках так то.
>>3980614Это и есть развитие. Даже сидение за укрытиями с регеном было более комплексной боевкой, чем то, что предлагала классическая пенталогия. Да и линейные уровни, в которых чередуются головоломки и экшон, куда интереснее игрались, чем уровни в которых нет головоломок и просто непонятно куда дальше идти.
>>3980637Кинцошного геймплея с регеном за укрытиями и линейным пролезанием по уровню там намного больше чем в нормальных ларках, это да.
>>3980597Хуйня это на лопате для подпивасов, стрельба в ларке была рудиментарной хернёй, которую надо было почикать в угоду стелсу, как и само кинцо в угоду погружения. В перезапуске абсолютно отвратительный сюжет, но сама концепция острова-песочницы и ларки-рэмбо вполне себе годная. Кинцо-мыльцо само само себя сожрало безыдейностью
>>3980855Уточка ты наша. Ты давно в ледженд играла? Ну так скачай и поиграй. Эта игра была на уровне чуть ли ангела тьмы. Андерворлд просто на 3 головы выше этого дерьма. Анниверсари же просто ни то, ни се. Неплохая игра, но не более.
>>3980887Тут дискасс идет за трилогию времен пс2, которая максимум подпивас геймминг, на плоечке это другое.
Рестарт серии был проведен в преддверии сжв истерии и был переработан образ героини в угоду новым реалиям. Среди знакомых тян заметил дохуя в новую ларку играло и ждало новую серию. Очевидно в старые даже не играли и желания не имели играть. Для зумеров ларка началась именно с рестарта.
>>3981241Хз, из моих одногодок все тяны ларку любили, из тех, конечно, что в игры играли и образ независимой тни с особняком им больше нравился, чем мери сью.
>>3981241Образ был переработан блять что бы она стала похожа на человека нахуй. А не на хуйню с сиськами и в шортах. Стало лучше гораздо.
>>3981241>был переработан образ героини в угоду новым реалиямДа ей просто сиськи сдули с пятого размера до третьего и губы сделали не как у бимбы. И как бы все на этом. Мне кажется так стало намного лучше, потому что прошлая ларка выглядела как кукла.На самом деле с ребутом все было заебись кроме сценария. И графончик, и геймплей, и дизайн, все было шикарно.
>>3981278Но ведь у ларки в ребуте женственная фигура с нихуя не маленькой грудью и модельная внешность. Она там не серая доска. Ты с фильмом перепутал.
>>3981257Если ты считаешь всех людей говном, то тебе лечиться нужно, да и вообще нахуй твои люди нужны? Даже в фантазиях к лучшему не стремишься, унтерок?
>>3981282У ларки в ребуте нет характера и похуй, что ты там себе надумал, дровосек. Томб райдер, изначально, та игра, которую продавал персонаж, как это популярно в японском маркете, без него - это б-тир игра, с парочкой интересных механик. Ребут - это никчёмная попытка б-тир разработчиков вырватся из оков посредственности и попытка неудачная:-Они зафейлили придумать внятную историю-Они зафейлили создание более глубокого персонажа-Они зафейлили даже придумать запоминающеюся внешность и перепиливали её из части в часть, оставляя её все так же блеклой.Даже блять, Драке, у которого тоже внешность изначально рандом хача в 4й довели до киногероя . Вот и получается, что джолли-коннор имела харизму и была игровой иконой, а новая ларка, проигрые даже своему безжопому киновоплощению и водёт только в топы "самые кровавые игровые смерти"
>>3981326Естественно был, ухмылка ларки во вступительном ролике однушки имеет больше харизмы, чем мычание в трех частях ребута с открытым ртом. Она просто аутистка, причём не та, что риал хиро.
>>3981314Драке на третьем пике. Смените цвет глаз на коричневый, оденьте парик, обмажьте чуть говном = вылитая всЛарка из последней части.
>>3981347Это уже какие то маняфантазии. Я конечно понимаю что риана пратчет написала отстойный сценарий и во многом зафейлила развитие персонажа, но это по современным меркам, а в сравнении с оригиналом все проработано явно в разы лучше
>>3981364Оригинальная ларка повторяла образ искательныци приключений, что появился в 90х, он был в меру прост и многократно потом повторён в сериалах по типу пикрелейтед. Он вполне тянет на законченный архетип. Чё за дичь втирает новая трилогия - хз, что-то про несчасную серую мышь, на которую сваливаются проблемы и она решает их то стиснув зубы, то открыв рот. Даже у той странной тни с сумерек получалось лучше.
>>3981383Лол. Сами разработчики говорили, что у них ровно два ориентира- питфал и индиана джонс. Они скрестили два эти образа и поменяли пол, не потому что хотели сильную независимую женщину, а потому что знали, что сиськи и жопы поднимут им продажи. Никакой глубокой идеи за той ларкой не стояло, а все эти потуги появились уже после нее, потому что образ искательницы приключений людям зашел. Но именно образ, не характер. Потому что в старых ларках сюжет был практически на уровне порнофильма, и ни о какой глубине там речи и не шло.
>>3981414Ты продолжаешь себя закапывать, не важно, что брал автор за ориентир, в одном случился запоминающийся образ, а в другом - серая куча говна, что не может себя продать. Все знают, что не работающая фича хуже её отсутсвие, не работающий сюжет и характер многократно хуже чем ходульный.
>>3981414Заебали они со своей глубиной. Не нужна она в каждой ебаной игре. Тем более в игре про приключения, гробницы, сокровища и сочные жопки. Тем более это никакая не глубина, а стереотипные пиздострадания. Слишком дохуя духовных дев появилось в трипл-А геймдеве. И да, я люблю ГЛУБОКИЕ игры, типа Stanley Parable, Kentucky Route Zero и тому подобные, но это не мешает наслаждаться Индиана Джонсом в коротких шортиках или Графом Ньюкемом с плоскими шутейками.
>>3981440Смотря с чем мерять, лучше б-тир экшонов, раза в 2 хуже унчартеда, что вообще экз на одной платформе. "Завершение" отдали пилить рандом васянам.
>>3981457>про приключения, гробницы, сокровища Это и в новой ларке есть. Ах тебе сочных жопок не хватает! Ну извини тебе в другие игры тогда. Вон там кикстартер на какую-то порнуху заанонсили как раз.
>>3981467Жопа там тоже есть. Вот только вместо захватыющего приключения в духе того же индианы, меня пытаются накормить серьезными щщами про душевные терзания абсолютно плоских и серых персонажей.
>>3981414>индиана джонсМаркетолуховские фантазии. Ничего от Индианы в последней ларке нет. 0 харизмы, 0 крутых экшен моментов, 0 духа приключений.Даже убогая гейплейно параша типа анчартед все эти вещи реально имеет и Дрейк по сравнению с Ларкой просто охуенный Индиана.
>>3981473> Вот только вместо захватыющего приключения в духе того же индианыЭтого и раньше было пол капли на 3 часа геймплея.
>>3981473> серьезными щщами про душевные терзанияПричём во время этих терзаний мы жестоко выпиливаем болванчиков в стиле manhunt, разве что кишками не обмазываемся, но так как это тяночка это жестокой игрой не клеймят.
>>3978625 (OP)Андерворлд это та игра которую я дропнул быстрее всего из всей серии. Ну я вообще не фанат, мне не нравится настолько примитивная казуальщина, которую можно назвать БРОДИЛКА-СТРЕЛЯЛКА и это не будет обсиранием.
>>3978625 (OP)Да вы заебали ныть. Даже успешные (как для игроков, так и для издателей) Дарк Соулсы и их аналоги много кого подзаебали, а новая Ларка тем более скоро всех заебёт и её начнут допиливать/перепиливать. Всё со временем меняется, даже ебучий Ассасин, вон, довольно сильно поменялся. Если вам что-то не нравится, то не переживайте, всё равно оно сдохнет, если нравится - аналогично.
>>3981487На самом деле к тому моменту, как мы всех выпиливаем- уже нет никаких душевных терзаний. Но обзор со стопгейма видимо дохуя промыл тебе мозги.
>>3981489Я вообще ни в одну из них играть не смог. С детства казалось, что это игры для девочек, ибо геймплей для девочек (унылый) и всё остальное, что к нему не относится (диалоги, персонажи, основной посыл), тоже выглядело как мультики для девочек, прям 1 в 1. Но современная Ларка не лучше, в основном из-за сценаристов-долбоёбов. Если бы в новой Ларке было кинцо ХОТЯ БЫ на уровне традиционного кинца на аналогичную тематику, типа The Da Vinci Code и National Treasure, то я бы даже в это поиграл.
>>3981517>на уровне традиционного кинца на аналогичную тематику, типа The Da Vinci CodeAngel of Darkness буквально. В начале нулевых была популярна эта тема.
>>3981512>>3981518Мемас то из обзора пошел. В самой игре нытье кончается к тому моменту как ларка начинает всех выпиливать. По этому источников такой хуйни не много, либо тот самый обзор со стопгейма, либо собственно мемасы, но никак не опыт игры.
>>3981518Как ни странно, я описания читать не люблю, а вот в этой ларке у сокровищь прочитал все. Эх, какой игра могла бы быть без этого говна вместо сюжета, а как ларка выживает в лесу, зажаривая оленей, вырезая патрули и меняет сокровища на апгрейды.
>>3981518>пикВообще это норма для всех подобных игр. Игровая условность, епт. Тот же драке за одну игру укладывает свинцом целое население какой нибудь небольшой африканской страны.
>>3981555А типа Индиана Джонс не ложит нациков пачками, другое дело, что кинцо от спилберга не претендует на серьеёзные морольные страдания, а является приключенческой комедией для всей семьи. Что комедийного в ларке? Смерть очкарика?
>>3981562Причем тут комедийная составляющая? Что то адвенчура, что это. И везде убивают сотни людей, либо весело под музычку, либо постоянно бормоча что сможешь.
>>3978625 (OP)>Tomb Raider Underworld >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> 3 последних высера в этой серииБезусловно.>Underworld - это вообще лучшая игра во всей серии Tomb RaiderНет, четвёрка лучше всех. Но это всё мелочи, ибо до ребута все достойные более или менее, кроме Крониклс и Ангела, которые всё равно на голову выше последних трёх высеров. Разработчикам надо было просто нового персонажа придумать и про неё делать эти игры и никто бы не возникал.
>>3981566Ты сам указал, что в Унчартеде драке убивает, я тебе объяснил почему это работает там, но не работает в ларке.
>>3981591Да я мимоворвался просто, не сразу понял что к чему. Она там реально что ли терзается из за всего лишь сотни убитых ублюдков? Кек. Все хотел катануть, но так и не дошел до этой замечательной серии.Кстати в том же хорайзоне рыжуха постоянно говорит что сможет, когда вырезаешь очередной лагерь слепых дебилов под корень.
>>3981599После первой части она к психолоху ходила, в двушке можно послушать отрезки, ей в принципе норм, даже доставляет.Ну как гг в третьем фар крае короче.
>>3980866Ундерворлд - средняк со скучными локациями и без боссов. Аниверсари на 3 головы выше это дерьма.>>3980894На пс2 тоже головоломки постоянные. Но ты же не играл, откуда тебе знать.>>3981314>Томб райдер, изначально, та игра, которую продавал персонажВряд ли ей все ставили высокие оценки из-за одного только персонажа.>без него - это б-тир играКачество игры не моделькой гг измеряется. Толковых конкурентов по геймплею (который многим нравится) у неё тогда не было. Да и сейчас у второй серии 2006-8 года их особо нет. Так что это уже делает их интересными играми.
>>3981599>Она там реально что ли терзается из за всего лишь сотни убитых ублюдков?Просто как бы самая первая часть ребута показывает как ларка из обычной девочки студентки превращается в бесстрашную искательницу приключений. В начале игры она всего боится, просит прощения у убитого ей оленя, да и первое убийство человека ей дается не легко, а во время привалов у костра, она себя жалеет и плачется. По ходу игры количество настрелянных ей фрагов все возрастает, а вместе с этим пропадает и ее робость и неуверенность. Теперь на привалах она уже размышляет о том, как же легко ей даются убийства людей и что ее это пугает. В общем игра показывает этот самый переходный процесс. Возможно не совсем удачно, потому что у руля тут Риана Пратчет, но таки идея понятна. Ну а потом вышел обзор на стопгейме, где зафорсился лудонарративный диссонанс, и автор утверждал, что плачет она чуть ли не после каждой перестрелки и понеслось.Короче это все форс из тухлого обзора. Сама игра не без греха, сценарий во многом нелеп и полон перлов (например там есть один момент, где ларка кричит что нельзя летать на вертолетах и буквально через минуту запрыгивает в летящий вертолет). Но вот такой вот хуйни про несоответствие образа и геймплея там по сути нет.
>>3982638>Толковых конкурентов по геймплею (который многим нравится) у неё тогда не было. Да и сейчас у второй серии 2006-8 года их особо нет. Так что это уже делает их интересными играми.На самом деле конкурентов было навалом что тогда, что после. Рынок буквально наводнили клоны ларки, и многие даже превосходили ее во всем. Но сила персонажа это сила персонажа. У других героев как правило сисек не было, а кор механики ларкины полное говно, если уж на чистоту.
>>3982674Она стала им не просто так, а из-за качественных игр с её участием.>>3982710>многиеПеречисляй. Хотя мне интереснее бы услышать про нормальных конкурентов первым играм от Crystal Dynamics, по части лазательного геймплея (кроме очевидного Принца). 3d-игры уровня пс1 сейчас всё равно малоактуальны.
>>3982788Я бы тоже хотел услышать. Мне например вспоминается только какая то хрень с какими то подземельями в названии и еще помню что там игровое меню было оформлено под пыточную камеру. Ну может еше с большой натяжкой медевил с соньки.
>>3978625 (OP)>кряХуекря блять! Я прямо сейчас, буквально, перепрохожу начиная с "Легенды" и TR 2013 просто рывок в космос нахуй, после ванильной кристал-динамикс-трилогии. Нет, я люблю и ванильную, но когда вот так по-порядку играешь этот качественный скачок в геймплее и графонии очень бросается в глаза. Да и сюжет с атмосферой в стиле сериала "Лост" дико зашел. Устанавливаю РоТР и поэтому съебываю из треда, попутно обоссав уточку!
>>3982703Вот этого пидора двачну. Противники с первой же сцены расчеловечиваются и подаются грязными хуеносцами, убийцами, насильниками и поехавшими сектантами. И вообще, Лара с самой первой игры была терминатором, который по македонски ложил живность, людей и даже аллаха. Вообще блять без всяких объяснений и терзаний.
>>3978625 (OP)В андерворлде сюжет ушел уж в совсем какой-то трешак, который продолжать было уже проблематично. Новые игроки за всем этим говном не уследят.
>>3983685Андерворлд блистательно подвёл черту под метасюжом трилогии с поиском матери. В следующей игре в любом случае планировалось нечто другое.
>>3978625 (OP)Жалко только стрельба была уебищная, а так полностью согласен, Underworld суперламповая и просто лучшая в серии... и Лара там самая топовая из всех частей.
Вас не заебапло обмазываться этой фемотой? Лижите, сосёте. Палю годноту - Hitman 2. Первая миссия - убить шлюху. Это сразу улучшает настроение. Вторая миссия - убить ниггера - развеивает сомнения. Я сразу поспешил поделится годной той с вами. Игра годная.
>>3981457>Stanley Parable>ГЛУБОКИЕ игрыНу ты типа всего лишь игрок, имитация жизни, кнопочки жмёшь по указке, фуу, жалкий раб без швабодки) А пацаны-то и не знали, такая-то глубина на кончиках пальцев.
>>3984794В отсутствии геймплея. А перехрюкиваться я с тобой не стану, я же не омега, которого в школе обоссывают на переменке всей стаей, мне дешёвое самоутверждение без надобности.
>>3980416Так а какое место занял Анчартед в истории? Подпивасного шутана на два вечера. Никто ничего из Анчартеда не спиздил, наоборот, анч все спиздил из старых Ларок и из первых гирей. Перезапуски Ларки от анча в плане значимости для истории игр занимают примерно одно место у параши.
Современная Лара вполне отбивает желание современного геймера: пострелушки, кинцо, не самые хитрые загадки.В наше время тяжело сравнивать оригинал и ребуты, так как аудитория изменилась как и ее требования к играм.Хотя я играл в одну из первых ларок, ну я не скажу, что она сложная, достаточно подпивасная. Не настолько как сейчас делают игры, но тогда такое было нормой. Я вот пока играл в нее, все время думал, что технически и как угодно еще старые Ларки сравнивать с новыми это тоже самое, что сравнивать кино годов 30-х и современное. Тогда и технологии были другие и игрок был другой. Но мне понравилось, если на то пошло, думаю Андерворлд потом пройти и что там еще есть.
>>3986379Большинство сложностей в первых частях вызывало несколько вещей - кривое управление, кривая акробатика, ну и большую часть сложности брал на себя уёбищный левел дизайн из-за которого ты мог прыгнуть 5 раз подряд из одной и той же позиции на противоположный уступ, но зацепиться за него ты мог 1 раз из 5, хотя казалось бы ты каждый раз делал всё тоже самое вплоть до мельчайших деталей.
>>3987492>ты мог прыгнуть 5 раз подряд из одной и той же позиции на противоположный уступ, но зацепиться за него ты мог 1 раз из 5Ты бред несешь, Лара - игра математическая, если ты прыгаешь с края, то перепрыгиваешь два квадратика, если с разбега, то три.
>>3978625 (OP)Я вообще считаю его лучшей игрой серии.Хотя, я и последние три считаю худшими. Может я не здоров, прост?
>>3981314>Томб райдер, изначально, та игра, которую продавал персонажВот эту хуйню несут даже игрожуры, а уж они должны хотя бы представлять, о чём они говорят. HAHAHA! OH, WOW!!!Томб райдер всегда был приключением. Интересным, захватывающим, позволявшим раскрывать тайны, самых загадочных и завораживающих мест планеты, именно тайны, а не очередные пострелушки с плахими, как у тонущего игоря, и Легендса, который зачем-то пытались в него превратить. Сама Лара была не на последних ролях - и в её взаимедействии с этими тайнами было то самое очарование.То, чем нас пытались накормить японские маркетолухи - это именно попытка вывезти серию на персонаже. Мало того, что направление было выбрано ошибочное - от тех, кто не играл в ТР, а лишь слушал умников, вопящих "сизьке", так ещё и реализация убогая настолько, что даже школьные сочинения 4Б дали бы ему фору в раскрытии персонажа.Что я хотел сказать?Томб Райдер была игра про Лару в захватывающем дух сеттинге тайн и мистики, и те, кто считает, что это игра только про Лару и сиськи - ни разу в неё не играли, и значит мнение их нихера не стоит.
>>3978625 (OP)>Tomb Raider Underworld >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> 3 последних высера в этой серииВ целом, любая из старых Ларок лучше ребутных высеров для аудитории 12+. Хотя по вкусовщине, мне первые две более всего зашли. Вот прям ощущал трайхард и превозмагания.
>>3982703> как ларка из обычной девочки студентки превращается в бесстрашную искательницу приключенийИ хули тогда эти самые приключения так и не завезли за три части? Или ты считаешь, что "вам необходимо сюжетное снаряжение, чтобы пройти эту гробницу" охуеть какое приключение? Вырезать и выстреливать тонные тупейших врагов, которые даже на максималке не видят тебя это ахуеть приключения? И это, блядь, еще и слова не было сказано про охуительный сюжет и столь же охуительный дизайн уровней.
>>3982703Наверное именно так видели этот процесс в PR-отделе Sony, но на деле я просто дважды дропал игру на моменте, когда она за секунду превращается из неуверенной дрожащей мышки в ебаного терминатора, просто из-за настолько ебануто сделанного перехода, что это ещё умудриться надо было. Блин, в аниме они хотя бы в блондинов перекрашиваются.Да и всё продолжение у меня в башке было одно: НЕ ВЕРЮ!!!И я даже назову причину.Нам с начала ТР 2013 представляют игру как СЕРЬЁЗНОЕ РЕАЛИСТИЧНОЕ в серых тонах повседневности произведение, где ГГ мучается от ран, замерзает и жалеет оленей.Но как только начинается тир - стиль повествования резко меняется на Серьёзного Сэма.Не было такого перехода в оригинальных частях. Серьёзность Томб Райдера была на уровне Невыполнимой Миссии, и Индианы. Слегка гротескная, немного героическая, и в принципе простая пародия на всякие тайны и легенды. И этот стиль выдерживался, а не скакал как бешеная лошадь под амфетамином от одной крайности до другой.О том, что мир тупо скучен и неинтересен, а загадки сделаны так, что стараются вызывать скуку больше, чем даже пытаются делать вид, что они предсталяют интерес, даже говорить не стоит. Зато, намешали перестрелок, чтобы было как в Анчартеде. Спасибо, бля. Хули я тогда не в Анчартед-то играю? Наверное, просто перепутал диски, и чтоб я не огорчался, мне сделали ту же самую игру.
>>3986235Определение места в истории по методу /v не считается.Вы не ца и вообще не аудитория игр. Просто масса токсичных дураков которая в душе поди любит большинство игр которые тут обсирает просто что бы повеселится.
>>3989539Сюжет- единственный объективный минус игры. Все остальное там сделано хорошо. По части приключений все стандартно для серии. Разве что она в рамках одной игры по всему миру не путешествует, а находится в какой то одной локации. Но хуже от этого не становится.>>3989554Ты просто сосешь минусы из пальца. Раньше было еще хуже и бредовее. Даже с учетом того, что сценарий рианны просто говно говна, он все равно на 10 голов выше и логичнее сценария любой игры, что была до ребута, просто потому что там сценариями занимались профессиональные программисты и уровень их проработки не выдерживал вообще никакой критики. В сравнении с анчартедом все плохо, да, но для серии это все равно шаг вперед был.
>>3989726Лучшие игры на то время, да и сейчас эксплоринг кишок там даёт пососать всем современным опенворлдам.
>>3989726Не чувак, это ты просто криворукий, он все правильно пишет. Классическая ларка делала все действие по ровно определенным и одинаковым анимациям и расстояниям, всегда.
>>3990099Не не. Он прав. Я помню в ларке сохранялся, потом сразу с сохранения нажимал вперед квадрат и не каждый раз допрыгивал до платформы при том, что прыгал всегда с одного места. Там все это как то не очень ровно работает.
>>3989950Конечно хуже. В играх вообще не было сюжета. Все что там было это просто обоснование перехода из одной локации в другою. Классические ларки просто набор локаций.
>>3989917Уже тогда сценарий писали отдельные люди, Vicky Arnold в первой игре, например.>>3990102Значит ты руками цеплялся за уступ через раз, это не было автоматизировано.
>>3990130>Значит ты руками цеплялся за уступ через раз, это не было автоматизировано.Ну как сказать. Там просто Зажимаешь крест и ларка цепляется. Вряд ли тут где то можно профакапиться
>>3990180Можно только если прыгать под углом. Тогда надо повернуть в полёте, чтобы мисс Крофт могла зацепиться. Но мест, где реально приходиться такое делать очень мало.
>>3990180Если нажать кнопку хватания слишком рано, это кстати немного меняет траекторию, таким способом можно прыгать в ниши, которые ниже Ларки находятся, чтобы она не задевала головой верхнюю стену.
>>3989917>Все остальное там сделано хорошо. Складывается впечатление, что я говорю с любителем отсосинов. Ты уж извини меня, но в ребутах Ларки нет и толики приключений. Ходи туда-сюда и нажми Е, чтобы не упасть это не приключения.
>>3985407>Underworld суперламповая и просто лучшая в серии... и Лара там самая топовая из всех частейТы её с Anniversary, похоже, перепутал. Подземный мир супер-уныл и Ларка там всратая.
>>3990261>Ты уж извини меня, но в ребутах Ларки нет и толики приключений. А в старой типа дохуя приключения были? Играл то хоть? Там боевка, которая сама в себя играет, там уровни лабиринты без нормальных загадок, и челлендж весь состоит из того, что управление хуевое. В новой ларке может сильно упростили акробатику, всеми этими доводками и автоматикой, но зато, там есть вполне достойная боевая механика, где целиться надо самому, а враги не начинают мазать, если ты просто прыгаешь, там есть вполне сносный стелс, и к этому всему там есть головоломки, которых в одной только ларке 13 года чисто по количеству больше, чем в первых пяти частях вместе взятых, и сделаны они вполне себе нормально, не сверх сложные, но мозг включить надо.Если для тебя приключения это когда тебе чтобы брать предметы или нажимать на рычаги нужно стать мастером параллельной парковки, или когда из за хуевой камеры ты просто не видишь уступов, на которые нужно прыгать, а свободный обзор нельзя использовать на ходу. То да. Раньше были приключения. А вот по мне приключения это то, что в серии происходит сейчас, а раньше было еле играбельное говно, которое не провалилось только потому что у ГГ были сиськи.
>>3997486Я конечно не говорю, что твоя вебм это вершина акробатики в играх, но там есть и более традиционные сегменты, где надо искать уступчики, применять инструменты и прыгать по платформам. Из за того, что управление не кривое делать это конечно не так сложно как раньше, но зато куда более приятно.>>3997477Мимо. Я олд 89 года рождения, и я в первые ларки еще на соньке играл.
>>3997501>Мимо. Я олд 89 года рожденияНу хоть тот очевидный факт что ты инвалид не отрицаешь, и на том спасибо, значит в гроб ложись, дед, если игры для тебя слишком СЛОЖНАА, для меня почему-то твои претензии к сонькам на ларке не актуальны. Хотя напиздеть в интернете про возраст нихуя не сложно.
>>3997523>для меня почему-то твои претензии к сонькам на ларке не актуальныЯсен хуй не актуальны, ты ж в них не играл. Небось сам первую часть ценишь по анниверсари и думаешь, что там так же было, только графон похуже. А хуй тебе. Там все было похуже.
>>3997565Хуя тут биомусор проецирует, классика. "Вот я та играл яскозал, а вот ты та нииграл яскозал". Всё больше походит на то что и с возрастом ты напиздел, малолетка.
>>3997583Да да. Вся суть аргументации. Скажи, что я вру и типа ты подебил. А дебильного управления из принца персии, которое в 3д вообще не работает в ларке типа нет. И загадки там пиздец интересные, и приключения прям на кончиках той лупы, через которую ты рассматриваешь стены на предмет уступов, по которым можно залезть.
>>3997672>Да да. Вся суть аргументации. Скажи, что я вру и типа ты подебил.Биомусор ебаный, это буквально то чем ты и занимаешься.
>>3998243Каким экшоном? Бухать на дискотеках с подружками? Это очень большое допущение, что тян такого возраста более заинтересована в поисках сокровищь, нежели фалических артефактах альфачей.
>>3998252>Каким экшоном?Скалолазанием с акробатикой и перестрелками.>большое допущение, что тянЛюди бывают разные и большое допущение - это твоя попытка подвести всех под один шаблон.
>>3998266Ты удивишься, но все медиумы оперируют шаблонами, так называемыми архетипами, и если ты создаёшь персонажа, что не попадает в существующие, ты должен его нихуёво так прописать. 19 летняя-одинокая-независимая искательница приключений - это смешно.
>>3978625 (OP)>Tomb Raider Underworld>ЛучшеПроигрунькал! Этот жесткий автоаим в 2008 когда даже в соникинце был нормальный шутинг, эти душные водные уровни, где твоя перфекционистская жопа будет гореть т.к ты! Да-да ты! Обязятельно там проебешь артефакт. Алсо, ваша жеппа взлетит еще выше, когда вы узрите, что нельзя переиграть уровень не проходя следующий по сюжету как раньше. В твоей любимой части отсутствуют боссы вообще, любой адекватный человек ждал реванша с двойником а не жиденькую кат-сцену. Далее, решили взорвать Ларочкин домик, убив нахуй душу своего детища, бонусный эксплоринг ее хаты - это топ, это канон. Ах да, когда у вас все таки появится возможность перепроходить левел, то вы даже банально не сможете выбрать не сюжетный скин лары!Андерворлд проеб по всем фронтам кроме платформинга. Анниверсари лучшая часть перезапуска ноудисскач!
>>4015802> Ах да, когда у вас все таки появится возможность перепроходить левел, то вы даже банально не сможете выбрать не сюжетный скин лары!А все эти бонусные бикини тогда зачем?
>>4015864Не было у меня такого, гугл пишет, что это экз для хуящика, не?https://tombraiders.net/stella/walks/TR8walk/outfits.html
>>3978625 (OP)Все эти йоба части скучные казуалки.Мне ток эти изометрические спин-оффы зашли, там и загадки действительно нужно чуть подумать, спрятанные артефакты действительно спрятанные, стрельба как в алиен шутер просто кайф.
Аноны, а там ничего не слышно о следующей игре? Это будет продолжение, или снова очередной ребут? заебали уже с ребутами
>>4075744Следующая игра не нужна. Если говни не собираются вернуться к классической Ларке и всему, что было раньше, то и смысла нет делать вообще.
>>4075834Ну вообще то он прав. Как крофтоман со стажем, тоже не вижу будущего для игры в этой "перезапущенной" вселенной. Последнюю часть вообще не осилил, какие-то непрекращающиеся джунгли, какие-то ловушки из трупов, хуйня какая-то нелепая. ощущение, что разрабы уже сами запутались в том, какой они хотели видеть игру. Надо возвращаться к оригинальной вселенной. Натла охуенна была, доппельгангер из Андера вообще топчик. Слишком много претензий на нахуй ненужный "ололо риализм", какие-то внутренние терзания, становления, размышления. Упор на внутреннюю рефлексию, что к чему вообще. По хорошему, надо привести всю вселенную ТР в порядок, вернуться к оригинальным истокам и прекратить уже раз за разом ребутать некогда великую серию.
>>4075857Да им просто нужно сделать андерволд 2.0 на некстген. Там и так все охуенно было, кроме стрельбы. Это прикинь какие можно охуительнейшие уровни под водой теперь делать на новых консольках - прям Атландиду какую-нибудь заебенить и тип ты с лодки спрыгиваешь и отправляешься в океан искать всю эту хуйню в трусиках и лифчике.
>>4075898>в трусиках и лифчикеОни скорее повесятся, чем что-то хоть сколько-нибудь близкое к этому сделают. Калифорнийские кукoлды же.
>>4075924Есть варианты, напоминаю, что как олды -разрабы смогли высрать 30 костюмов не оголяющих ничего кроме шеи и рук.
>>4076034Я удивился как вот этот костюм пропустила их "цензура" вообще. Стыдоба же кукoлду видеть такое и накукoлженные дружки не поймут.
>>4075818>Если говни не собираются вернуться к классической Ларке и всему, что было раньше, то и смысла нет делать вообще.Ко всему что было раньше это к чему? К танковому управлению, автоприцелу и отсутствию загадок?
>>4075910Кукуолды как раз и любят акцент на порнухе, обнажёнке, трусах, гениталиях и прочем. Последние ТР тоже были тупо фапбейтом.
>>3978625 (OP)Справедливости ради, только последняя ларка была хуетой, а первую часть я вообще раза три прошел.
>>3978625 (OP)Первые ларки говно про неповоротливую коровуПервый перезапуск нормПоследний перезапуск говно мочи
>>4084964Первый перезапуск таки очень сильно устарел. Если ты поиграешь в него сейчас- вряд ли ты там хорошую игру найдешь. На самом деле в 2к19 имеет смысл играть только в первые две игры второго перезапуска. Они хорошие, умело сделаны и интересно играются, даже если припомнить им отстойный сценарий- в играх до них он был намного хуже и глупее.
>>4089477>Первый перезапуск таки очень сильно устарел. Если ты поиграешь в него сейчас- вряд ли ты там хорошую игру найдешьНе пизди. Анниверсари и сейчас хорошо играется.
>>4089670Запусти его, а потом какого нибудь второго макс пейна. Если бы ты не знал заранее, ты б в жизни не поверил, что томб райдер вышел аж на 4 года позже, настолько он выглядит устаревшим как визуально, так и геймплейно, настолько там херовое управление у безвкусный дизайн.
>>4089467Хотел сказать вторая игра в последнем перезапуске лучшая из трех последнего перезапуска, а не весь перезапуск.
>>4089682Нахуя ты сравниваешь игры с совершенно разным геймплеем и визуальным дизайном, и пытаешься этим что-то доказать? Ты дебил? Очевидно, что да.
Напомните, почему все так дрочат на игры до 2013 года, при этом забывая, что ребут лучше старого говна в 10 почти во всём, кроме сюжета?Старые части до Легенды в принципе неиграбельны, чтобы там утки не говорили, потому что эти развороты по полчаса и ебенячий паркур я никогда не забуду. AoD - это просто апогей пиздеца, который я не осилил дальше подъёма по крышам. В Легенде уже что-то сносное, но всё равно есть претензии к боёвки, когда ты катаешься по уровню как ёбаная Рыба и пердишь автоаимом. И только, блять, попробуй прицелится вручную в какую-нибудь бочку: твой прицел под огнём врагов подкинет так высоко, что будешь охуевать. Про головоломки и паркур нет особого смысла говорить: они просто медленные и неинтуитивные, ими неприятно заниматься. ИЧСХ, эта ебала кочует и в следующие игры.Ребут 2013 года охуенен, без зелени, если отбросить сюжет и костыльный штелс, то всё выглядит вполне ничего. У него даже своя атмосфера есть с охуенными моментами, вроде прижигания раны или крушения самолёта, а не ИНДИАНА ДЖОНС В ЮБКЕ ЫАЫАЫАЫ. Я кончил.
>>4092163Сам придумал, сам накатал простыню, сам обоссался. Оригинальные ларки при всей древности были цельными играми, с проблемами естественно, но их перекрывали уникальностью жанра и образом Ларки. Ребут - это унылое говно из копипиздинга мейнстримовых механик, со взрывами, невыносимыми кат-сценами и убогейшим характер дизайном. Для таких игр даже термин был шутерок-на-вечерок(на 14 часов) и да, подпивасы вроде тебя иногда бы создавали треды "а помните такая классная хуйня выходила", но прекол в том, что это как бы ребут знаменитой серии и поэтому из-за энергии холиваров о ней ещё помнят. Косплеершы до сих пор копируют Джоли, потому, что в новой доске, даже не понятно, что копировать, такая она серая и убогая.
>>4092163> что ребут лучше старого говна в 10 почти во всём, кроме сюжета?И в сюжете тоже, лол. Пратчет может и говенный сценарист, но хотя бы профессиональный. А сюжет старых частей в лучших традициях геймдева тех лет писали программисты.
>>4092757>в новой доске, даже не понятно, что копировать, такая она серая и убогаяВот-вот. Старая ларка градировалась от акцион-бабы до поехавшей садистки, а новая просто какая-то стоковая ТП, вся из себя сильаня и независимая, но нихуя не решающая. Даром что ХП как у мамонта.
>>4092163https://www.youtube.com/watch?v=lQRr3pXxsGoНе все любят кинцо.>>4092766Ты не знаешь нихуя про эти игры.https://www.imdb.com/name/nm0036661/
>>4092757Ты в первые части вообще играл? Там пиздецки однотипные уровни, там супер хуевый платформинг, после которого кривые хитбоксы секиро тебе мано небесной покажутся, там казуальная боевка, которая сама в себя играет и сама выигрывает. Да по сравнению с ними что угодно шедевр. Ну и да, насчет уникальности я б поспорил, уже тогда поперла куча клонов, которые были лучше этого дерьма. Тот же дюк нюкем тайм ту килл это считай как ларка, только с интересными уровнями и неплохой боевокой. Какой смысл топить за старые ларки, когда существует этот дюк нюкем? Я хз, никаких. Хочешь играть в пиздатое ретро- играй в него.
>>4092779>Ты не знаешь нихуя про эти игры.Я думаю очень показательно то, что три части томб райдера- единственные сценарии в ее карьере. Очевидно опытный специалист, да.
>>4092789Ты утверждал, что программисты писали, я тебе доказал обратное.Алсо еще бы мерить индустрию в 96 году современными мерками.
>>4092798>Алсо еще бы мерить индустрию в 96 году современными мерками.Ну если уж игры напрямую сравниваются и утверждается, что игра 96 года лучше современных.Я могу принять то, что старые игры были сложнее новых. Это действительно так. Но сложными были они за счет весьма спорных решений и преодоление этих сложностей не было таким уж большим удовольствием. Старые ларки были просто медленными и кривыми и пора бы про них уже забыть.
>>4092779>Не все любят кинцо.>Ты не знаешь нихуя про эти игры.А ты - про игры последнего ребута, потому они как раз-таки завязаны на геймплее, а не в однотипном отстреле фошиздов-расхитителей и ультрахуёвом платформинге.>>4092757>уникальностью жанраКакая уникальность? В чём она заключалась? В хуёвой боёвке и таком же хуёвом платформинге?>Ребут - это унылое говно из копипиздинга мейнстримовых механикЗато хорошо отточенных, а оригинальные игры до этого не дошли за все свои 10+ лет.>со взрывамиЭто плохо? И да, они были и в оригинальных играх.>невыносимыми кат-сценамиПиздатые там катсцены. Ну-ка покажи, где они невыносимы.>убогейшим характер дизайномНу ту согласен.>Косплеершы до сих пор копируют Джоли, потому, что в новой доске, даже не понятно, что копировать, такая она серая и убогая.Потому что вайт факин мэйлы хотят сисек, что непонятно-то. Старая Ларка, как уже не раз говорилось, - это фем версия Индианы. Смени ехидную ухмылку матёрого искателя приключение на сучий взгляд - готово. А новая Ларка имеет оригинальный образ запуганной студентки, которая нихуянепонимает, но при этом выпиливает тонны аборигенов, потому что условности и пратчетрайтинг.