Video Games


Ответить в тред Ответить в тред

<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
450 116 164

Ебанутых игровых противников тред Аноним 10/05/19 Птн 15:28:09 40709511
screenshot.x-co[...].png (12Кб, 255x382)
255x382
Внимательно рассмотри существо на прилагающейся пикче. Можешь ли ты представить себе, как оно плачет и набирает дрожащими пальцами телефон своей родной планеты, чтобы рассказать о том, как тяжело воевать с землянами? Можешь представить, что оно пропустит на корабль жирного оперативника с хевиплазмой на руках? А то, что оно работает пол-года, подвозя эллериум-115, чтобы купить себе новое развлечение пришельцев? Ты видишь в нем того, кто стесняется сказать мегамозгу, что на свой тысяча двадцать четвертый день рождения он хочет устроить кровавый террор в городе землян?

Теперь посмотри на него еще раз. Видишь ли ты на нем стильную инопланетную броню? Может он покрыт вздувшимися мускулами и толстыми венами? Он обладает внешностью устрашающего мутона или сектоида-модели?


Позади него стоит дорогое НЛО?


Посмотри снова на этого существо и спроси самого себя, что с ним не так?


Почему в его взгляде пси-поле, в его осанке инопланетные сплавы, а вместо кожавпу342мпм2йм........

ОП-хуй под контролем пришельцев
Аноним 10/05/19 Птн 15:55:42 40710512
>>4070951 (OP)
Какой же это пришлец? Так чувак в мантии.
Аноним 10/05/19 Птн 15:57:35 40710583
b97196-Grand20T[...].png (299Кб, 500x333)
500x333
>>4070951 (OP)
На счету этих мразей больше убийств чем у каких-нибудь Балласов
Аноним 10/05/19 Птн 16:00:35 40710684
>>4070951 (OP)
Выглядит, как какой-то рядовой моб из Меча и Магии. Что это?
Аноним 10/05/19 Птн 16:00:54 40710705
Cagneytranspare[...].png (97Кб, 278x500)
278x500
Wally4.png (30Кб, 185x156)
185x156
Ну и так далее
Аноним 10/05/19 Птн 16:01:34 40710756
>>4071068
Лох какой-то, обоссывали этого бомжа всем районом.
Аноним 10/05/19 Птн 16:03:43 40710807
>>4071068
Ты сейчас серьёзно, Командир?
Аноним 10/05/19 Птн 16:08:39 40710978
>>4071068
Это вполне рядовой маг из Hexen/Heretic. Чуть сильнее обычных мобов.
Аноним 10/05/19 Птн 16:17:52 40711369
>>4071097
А я думал это Горис из второго фаллаута.
Аноним 10/05/19 Птн 17:18:19 407126610
071.png (10Кб, 640x400)
640x400
>>4070951 (OP)
До сих пор помню первую встречу с этими братишками.
Крашсайт где-то на севере Европы. Отряд пробирается через густой лес к сбитой тарелке. Бойцы спокойны и уверены в своих силах, ведь за их плечами десятки ночных терроров, несколько захваченных батлшипов и база пришельцев, взятая без потерь. Они могут кинуть рипера через бедро, свернуть шею мутону и бьют сектоида в глаз из хеви плазмы с двух километров. Кого им бояться, когда на каждом силовая броня, в руках новейшее оружие, а в бой их ведет сам коммандер?
Все шло по плану. Солдаты двигались широким фронтом, тарелка уже виднелась за деревьями. Никакого сопротивления отряд не встретил. Дальше - дело техники. Оцепить ЮФО, кинуть дымовуху, и вперед - собирать ништяки и элериум. Конец хода. Половина солдат под контролем, половина в панике. Тщательно спланированная операция превращается в кровавую бойню. Несколько счастливчиков, переживших пси атаку, отступают к дропшипу, надеясь сбежать из этого ада.
А тем временем на базе, ученые с нетерпением ждут новые инопланетные артефакты, инженеры - детали для производства новенького лайтинга, но ни те, ни другие еще не знают, что скайренджер никогда не вернется в свой ангар, а война за родную планету уже проиграна.
Аноним 10/05/19 Птн 18:10:39 407140511
>>4071266
>война за родную планету уже проиграна
Прям всё так плохо? Из-за одного боя?
Аноним 10/05/19 Птн 18:20:23 407144412
99ecab1f.jpeg (212Кб, 1280x738)
1280x738
etherealbycdemi[...].jpg (185Кб, 800x1132)
800x1132
>>4071070
Тогда уж пикрил. Самый гадкий босс в игре, имхо.
>>4071068
Эфириал из X-COM: Ufo Defence
>>4071075
Скорее уж весь район обоссывал друг друга (под воздействием маинд-контроля, конечно).
>>4071266
Кстати, как этих пидоров вообще контрить? Я уже проходил около года назад эту часть, и тогда чуть ли не крокодильими слезами плакал от них. Прохожу сейчас - и нихуя не изменилось. Они просто начинают всех сношать, стоит хотя бы одному солдату хотя бы раз где-то засветится. Я уже забираю оружие у самых пси-слабаков (которые, по совместительству, лучшие члены отряда, вот ирония), блокирую им путь (чтобы они в панике не выбежали из кораблика), но оставшиеся бойцы сопротивляются не намного дольше. И ладно, если бы эти пидоры майнили только тогда, когда есть прямой зрительный контакт, но нет! Им достаточно один раз увидеть солдата, чтобы потом ментально насиловать его весь бой, где бы этот солдат не прятался. А с учётом того, что солдата быстро берут под контроль (и он своими глазами палит противнику весь остальной отряд) - начинает творится какой-то адовый пиздец. Только танк с плазмой кое как что-то вывозит, но это на заданиях с небольшими тарелками. Если подбивается большой корабль эфирных (или, например, у меня в Европе нашлась база, заселённая как раз таки эфирными) - шансы пройти миссию вообще нулевые (и это при том, что я очень часто сейв-лоадю). Какая контра вообще может быть от такого? Отправлять на бой с эфирными тупо 2-3 танка, без экипажа? Или как?
Аноним 10/05/19 Птн 18:20:30 407144513
>>4071266
И тут на сцену выходят рядовой Лупа и Сержант пупа, два чахлых додика с рефлексами ленивца, но обладающие самыми высокими показателями воли и пси в организации и тащят всю войну на своих хрупких кривых плечах.
Аноним 10/05/19 Птн 18:44:34 407151314
shikibutoshikat[...].jpg (72Кб, 840x505)
840x505
Ты - обученный ниндзя, ловкий убийца и настоящий мастер меча. Годы тренировок закалили твоё тело, словно сталь. Твои глаза мгновенно замечают любые телодвижения противника, а руки, слившись с катаной в одно целое, в одно мгновение рассекают воздух. У тебя есть протез, в котором умещаются самые коварные и смертоносные орудия шиноби. Ты можешь скакать по стенам и крышам при помощи своего крюка. Ты победил множество опасных врагов: ты убил безголового демона, играючи забил разъярённого быка; провёл мастерский поединок на мечах с самим Генитирой, убил огромную злую обезьяну. Но разве всё это имеет значение, когда ты встречаешь этого парня? Ведь ему абсолютно плевать почти на всё, чему ты там научился. Один его удар с лёгкостью выносит половину твоей отожранной полоски хп; радиус его атак спокойно накрывает площадь небольшого посёлка городского типа; неостановимый напор и самонаводящееся копьё способны задолбить даже танк; и даже легендарная контр-атака микири всего лишь позволяет заставить этого парня нанести другой, чуть более лёгкий, удар. И лишь для того, чтобы ты пару раз полоснул этого ебанутого по его заднице, после чего анал-карнавал продолжается.

Сириусли, я даже на Иссине меньше раз умер, чем на этом черве-пидоре. Кстати, почему он называется Семеро копьеносцев? Типа, он настолько силён, что заменяет сразу семерых копейщиков на поле боя? Или же он - всего лишь один из семи легендарных копейщиков? Если так - не хотел бы я встретится с оставшимися 5 (не считая того, которого мы встречаем в финале).
Аноним 10/05/19 Птн 18:44:45 407151715
>>4071444
Если не ошибаюсь, пси-тренировки бойцов увеличивают их сопротивляемость.
Сам с год назад перепроходил, накатил опенХком. Кажется, на предпоследней сложности. Дошел до этериалов без пси-трейнинга, начался анал-карнавал. Плюнул, рестартнул, как можно быстрее захватил сектоида коммандера (или через какого там можно пси исследования открыть), натренировал бойцов и более-менее норм было против мозгоебов.
Аноним 10/05/19 Птн 18:44:51 407151816
Nihilanthmodel.jpg (17Кб, 350x444)
350x444
Забодал за бой, сука, тпшить в ебеня
Аноним 10/05/19 Птн 18:52:27 407155017
>>4071405
Угробил лучших из лучших. На базе одни новички, пси лабораторию я тогда не строил, соответственно, пси навыки никому не развивал, сопротивляемость тоже. Эфирных контрить некем. Все, это пизда. Играл на суперхумане без сэйвов.
Аноним 10/05/19 Птн 18:53:44 407156218
>>4071445
До террора с сектоподами.
Аноним 10/05/19 Птн 19:03:52 407160219
1.png (19Кб, 324x315)
324x315
Бугуртоутолитель в треде
>>4070951 (OP)
>Можешь ли ты представить себе, как оно плачет и набирает дрожащими пальцами телефон своей родной планеты, чтобы рассказать о том, как тяжело воевать с землянами?
Да. Если качать своих псиоников (а если не качать то ты ебанько) и проводить нормальный отбор среди солдат, а не воевать кем попало, то они летают как сучки.
Собственно это проблема оригинального икскома, при толковом развитии поздняя игра превращается в элементарщину с ехал МС через хэвиплазму и, следовательно, рутину.
>>4071513
Это один из семи. В игре ты встречаешь двух, оба необязательны.
Да, я тоже сначала завидовал его дрыну (я вообще люблю подобное оружие), там и радиус, и атаки всех сортов. Но конкрится он элементарно, как и всё в игре. Вот ты говоришь что микири заставляет его нанести удар "полегче", а ты этот удар парировать пробовал? Если это сделать, то он совершенно теряет равновесие и чуть ли не на лицо падает.

Ну и от себя добавлю кое-что. Угадайте пидораса с трёх нот прыжков.
Аноним 10/05/19 Птн 19:39:35 407171720
b04b43681f96cc6[...].jpg (131Кб, 980x1200)
980x1200
>>4071602
> Если качать своих псиоников
Да, "если" - тут ключевое. Я не особо торопился в развитии (точнее, не ставил целью как можно быстрее поймать псионика и тут же начать исследовать пси-лабораторию). В итоге только при появлении эфериалов я этого самого псионика и начал ловить (и, соответственно, в этот момент проходил через кошмар "команда оболтусов-псислабаков против эфиров). Ну и, считай: время исследование псионика + время исследование пси-лабы + плюс время строительства пси лабы (около 30 дней) + нужно ждать окончание месяца, чтобы назначить солдат на исследование пси-таланта + ждать ещё месяц, пока закончится исследование и ты только только сможешь юзать пси-атаки. И вот всё это время игры приходилось либо сторонится эфирных, либо, стиснув зубы, пытаться пройти. Я помню, что под конец игры всё становится очень лёгким. Но до получения псиоников драться с этими ребятами - такое себе. Они просто на несколько порядков превосходят всех остальных пришельцев. А разгадка проста - маиндконтроль - дико имбалансная штука в первых X-COM (сперва дико имбалансная по отношению к игроку, а потом дико имбалансная по отношению к компу). Думаю, если бы у Голлопа было больше времени на фрезеровку деталей - он бы точно поправил баланс.
>Вот ты говоришь что микири заставляет его нанести удар "полегче", а ты этот удар парировать пробовал?
Так я про это и писал тут
> И лишь для того, чтобы ты пару раз полоснул этого ебанутого по его заднице
- он ведь падает раком после парирования. Но через пару секунд встаёт, и всё начинается по-новой. Вообще, любой противник будет лёгким, если его задрочить до автоматизма. Просто тут речь про то, что этот парень пиздец какой сильный в сравнении со всем, что его окружает на тот момент игры (и под финал, когда встречаешь второго, он, опять же, является одним из сильнейших противников, при том, что он - минибосс). Мне на ум приходит аналогия с чёрным рыцарем из Dark Souls 1, когда ты бегаешь голожопым новичком в поселении нежити, и просто между делом натыкаешься на этого "дядю", который резко рушит все иллюзии игрока насчёт его способностей. Впрочем, к нему можно (и нужно) вернутся, скажем, в середине игры, и тогда уже драться на равных. С копейщиком же это не прокатит - тут либо заучил все его атаки, либо соси писю.
10/05/19 Птн 19:46:01 407173521
shot0114.png (33Кб, 1500x940)
1500x940
>>4070951 (OP)
>Позади него стоит дорогое НЛО?
Ну так-то эти ребята обычно на дешёвке не летают.
Аноним 10/05/19 Птн 19:49:43 407175622
>>4071735
Ты прижал меня. Но я попробую совершить маня-манёвр:
А на пикче кораблика нет, поэтому не считается!
Аноним 10/05/19 Птн 19:53:49 407177623
spiders.gif (688Кб, 480x358)
480x358
>>4071735
Подбиваешь такой, а из него разбегаются десятки кризалидов, как на приклейтеде.
Аноним 10/05/19 Птн 20:00:53 407180524
FlyingSuit.gif (6Кб, 100x128)
100x128
>>4071776
И твои бойцы в летающей броне все как один начинают играть в весёлую игру "Земля - это лава". А у кого нет летающей брони....ну.... те играют в игру "инкубатор яйца крисалида".
Аноним 10/05/19 Птн 20:03:51 407182125
>>4071068
На Манямарко из даггера похож.
Аноним 10/05/19 Птн 20:09:21 407183626
>>4071518
Самый легкий босс из всех игр, в какие я играл.
Аноним 10/05/19 Птн 20:44:34 407192527
>>4071070
Лол, это же простецкие боссы.
Самые выблядские: Джин, Русалка и Клоун.
Аноним 10/05/19 Птн 21:57:01 407215428
WarperFauna.png (693Кб, 900x1000)
900x1000
re4regenerator.jpg (320Кб, 1920x1080)
1920x1080
src-02.jpg (143Кб, 1000x562)
1000x562
Pinkydoom2016.jpg (132Кб, 1072x926)
1072x926
>>4070951 (OP)
1) Параша из Сабнавтики.
2) Дрисня из Резидента.
3) Ублюдище из Сэма.
4) Поебень из Дума.
Аноним 10/05/19 Птн 22:02:07 407216929
>>4071562
Сектоподы ебаная нелогичная залупа, нужно даунгрейдить технологии что бы сражаться с ними. + ты заранее не знаешь тип инопланетян на задании.
Аноним 10/05/19 Птн 22:03:19 407217330
>>4071805
У меня как то боец в обычной персонал арморе на реакции дал пиздюлей станбатоном крисалиду который внезапно из угла выскочил
Аноним 10/05/19 Птн 22:15:43 407220431
image.png (31Кб, 642x402)
642x402
Вот этих пидарасов не люблю, постоянно регенерируют, хуй убьешь.
Аноним 10/05/19 Птн 22:22:41 407221832
>>4071444
1) Кефирный не может законтролить тебя, если ты законтроили его. Нужно максимально рашить псионику. На террорах и средних/больших тарелках с сектоидами приоритетом должен быть захват лидеров/командеров.
2) Жесткое правило: если боец хоть раз попал в МК, то его нужно сразу же гнать ссаными тряпками из отряда. Даже если это твой любимый и обласканный командер. Эффективность защиты от пси-атак зависит от пси-силы, а она не качается никак вообще, в отличие от всего остального. Так что нового рэмбу-снайпера бегающего через пол-карты ты натренируешь, а вот от постоянного МК не избавишься никак.
3) Мега-комба из павер-армора и лазерных винтовок. Дело в том, что лазерные винтовки достаточно эффективны против вообще всего, что есть у пришельцев, но вот павер-армор почти не пробивают. Так что даже если боец попадет в МК, то убить никого не сможет.
Аноним 10/05/19 Птн 22:32:55 407224933
134у31.jpg (86Кб, 1024x768)
1024x768
Где Скальный наездник?
Аноним 10/05/19 Птн 22:40:12 407227134
1557517196112.jpg (39Кб, 640x480)
640x480
>>4070951 (OP)
Очевидные руки из Блада, к которому ремастер вышел, оказывается. Жаль что бля суки не полноценный ремек, а то только говнодумы клепать горазды.
Аноним 10/05/19 Птн 22:41:58 407227435
Аноним 10/05/19 Птн 22:50:28 407229136
$ (2).png (177Кб, 370x560)
370x560
$ (1).png (134Кб, 462x531)
462x531
RingedKnight-01.jpg (1324Кб, 1000x1758)
1000x1758
$.png (275Кб, 497x845)
497x845
HOW QUICKLY THE TIDE TURNS?
Аноним 10/05/19 Птн 22:55:14 407229837
>>4072291
Там есть еще в роще зараженный гигант. Уф него есть атака деревом которая по 30-40 урона наносит.
Аноним 10/05/19 Птн 22:58:47 407230538
>>4070951 (OP)
Есть еще одна серия хком про нее мало кто знает.
UFO: Aftermath называется. Там у пришельцев к концу игры появлялось искривляющее оружие. В чем его особенность чем чем лучше у тебя броня тем оно больше урона наносила. И челика в роботизированной броне оно тупо ваншотило. Вообще жесть полная.

Ребята вы играли в эту игру или нет?
Аноним 10/05/19 Птн 22:58:51 407230639
$.png (428Кб, 685x792)
685x792
$ (1).png (175Кб, 528x586)
528x586
$ (2).png (321Кб, 509x789)
509x789
$ (3).png (202Кб, 576x675)
576x675
>>4072298
А дездор в ебало сразу не хочешь? Вообще принципиально не хожу в рощу - слишком сильные противники к тому же почти в каждом бою
Аноним 10/05/19 Птн 23:02:35 407231440
dd mlg.jpg (188Кб, 1360x767)
1360x767
>>4072298
Всему стаку, надеюсь?
Аноним 10/05/19 Птн 23:03:24 407231741
>>4072306
Вообще по мне
Легко - руины
Средне - комары и бухта
Сложно - свинарник и роща
Аноним 10/05/19 Птн 23:08:44 407233242
image.png (57Кб, 150x354)
150x354
>>4072317
В руинах с появлением вот этих парней и копейщиков можно запросто пиздов насобирать.
Аноним 10/05/19 Птн 23:47:19 407240843
Аноним 10/05/19 Птн 23:48:17 407241244
Аноним 11/05/19 Суб 00:02:02 407243345
XComUFOsectopod[...].jpg (94Кб, 600x850)
600x850
>>4070951 (OP)
ты нубас какой-то. ко времени появления эфириалов, если тебе не надоело гриндить сапплай шипы, у тебя есть минимум 10 псиоников 100+/90+

контроллить их никаких проблем нет, это скорее сектоподы в лейтгейме баттхёрта доставляют, т.к. их хэвиплазмой хуй ёбнешь, они не контроллятся, и спавнятся в ахуевших количествах. на базе эфириалов вполне может случиться что у тебя кончились контролируемые лунатики, а сектоподы нихуя не кончились.

я так однажды 7 снайперов потерял, это хорошо ещё я на авенджере народу норм подвёз, так бы пришлось псиоников эвакуировать нахуй.
Аноним 11/05/19 Суб 00:15:18 407245546
xcomsuperhumanb[...].jpg (730Кб, 1250x1000)
1250x1000
>>4072218
>если боец хоть раз попал в МК, то его нужно сразу же гнать ссаными тряпками из отряда
зачем? никогда этого не понимал. снимаешь с него броню, ставишь в имя "-", даёшь лазпистолет и моушенсканнер. лазпистолетом паверармор не пробить. сортировка солдат на снайперов, псиоников и экспендабл говно это первое что я делаю. таким образом можно почти не терять годных солдат, т.к. лунатики убивают скаутов с хуёвыми статами и без брони. очень экономно.

если скаута замайндконтрили просто его назад контришь. это ж бесплатная прокачка псионики.

алсо намного интересней играть с псионикой ограниченной по лосу.
>>4071444
скажи, каким образом у тебя нет 4 псилаб ко времени эфирных? в начале игры буквально нехуй делать кроме захвата навигатора и командира сектоидов. тебе мало 16 солдат чтоб на терроре станродом ёбнуть командира? ты майндпроб не ресёрчишь? просто не понимаю как можно не иметь псионики.
>>4071776
у крисалидов псистренгс маленький охуенно. это корм для псиоников.
>>4072412
а по-нормальному?
Аноним 11/05/19 Суб 01:45:33 407254847
blob (78Кб, 240x158)
240x158
>>4072218
>3) Мега-комба из павер-армора и лазерных винтовок. Дело в том, что лазерные винтовки достаточно эффективны против вообще всего, что есть у пришельцев, но вот павер-армор почти не пробивают. Так что даже если боец попадет в МК, то убить никого не сможет.
Внезапно понял, что никогда не испытывал проблем с этими пидорами, так как почти всегда налегал на лазерные винтовки до самого Марса. Лол.
Аноним 11/05/19 Суб 03:30:39 407261448
nowayfag1407176[...].jpg (132Кб, 600x800)
600x800
>>4072218
>лазерные винтовки достаточно эффективны против вообще всего
ага ага, да. 8 выстрелов по кибердиску, при том что хеви плазма его взрывает с одного. 6 выстрелов по ёбаному снейкмену. охуеть эффективны.
Аноним 11/05/19 Суб 06:37:28 407270549
Аноним 11/05/19 Суб 08:18:14 407275150
>>4072614
насичет снейкменов не пизди, у них как раз уязвимость к лазерам. вот с мутонами весело, да.
Аноним 11/05/19 Суб 08:40:24 407276551
>>4072455
Инвалид с лаз-пистолетом занимает место мастера-псионика с бластер лаунчером.
>>4072614
Ну так не при в одно рыло на кибердиск. Опять же, лазерные винтовки это скорее эрзац для тех кто проебал псионику.
Аноним 11/05/19 Суб 09:28:32 407283552
>>4071602
> пик
это с первого квейка прыгающая жижа?
Аноним 11/05/19 Суб 10:48:39 407294153
>>4072455
>скажи, каким образом у тебя нет 4 псилаб ко времени эфирных? в начале игры буквально нехуй делать кроме захвата навигатора и командира сектоидов.
Как бы объяснить... 1.Я не знал/не помнил, что псионику можно получить через командира пришельцев. М.б. в прошлое прохождение у меня было подобное откровение, но в это - нет. 2.Я думал, что псионику можно открыть только после появления эфиров. 3.В начале игры много чего нужно делать, не пизди (особенно, если ты нихуя не помнишь древо исследования, что и как качается). Хорошо, что я первым делом исследовал хэвиплазму (не тратя времени на пистолеты и винтовки), т.к. помнил, что она - лучшее плазменное оружие. А то обычно я всё делаю последовательно.
Аноним 11/05/19 Суб 11:38:53 407301354
UGvDqM7.jpg (13Кб, 320x196)
320x196
Аноним 11/05/19 Суб 11:45:31 407302755
>>4072298
> в роще зараженный гигант
Та причина, по которой я не ходил в желтые/красные рощи без гачимученика
Аноним 11/05/19 Суб 11:50:06 407303756
image.png (1249Кб, 1212x700)
1212x700
Просто ебаный пиксельперфектный рнг буллщит
Аноним 11/05/19 Суб 11:53:53 407304157
1387757974a65.jpg (145Кб, 738x477)
738x477
>>4070951 (OP)
Да и любой около или вовсе бессмертный враг который умирает исключительно при определенных обстоятельствах.
Аноним 11/05/19 Суб 11:55:21 407304358
>>4073037
Но в Тохе нет рнг. Благодаря этому возможен просмотр записей своих игр, потому что запоминаются только движения игрока, а все буллеты всегда летят либо по заданной траектории, либо относительно игрока.
Аноним 11/05/19 Суб 12:00:43 407304859
>>4073043
Вообще-то демки есть и в играх с рнг.
Аноним 11/05/19 Суб 12:11:22 407306360
>>4073043
>Но в Тохе нет рнг
В тохе и игры тоже нет
Аноним 11/05/19 Суб 12:21:31 407309061
Prognivshiy1.jpg (95Кб, 698x749)
698x749
Ещё один образец ебанутости от FS. Обычный монстр (даже не босс), который просто может натянуть лицо негорящего на его же жопу. Урон over 9000, непредсказуемый и сложночитаемый мувсет, неплохой запас здоровья...Разве что огня боится, но это не сильно спасает, если драться с ним "честно".
Аноним 11/05/19 Суб 12:48:56 407313662
>>4072305

Роботизированная броня нужно только если ты играешь в тавер-дефенс: в отряде минимум 3 тяжёлых пулемётчика, прикрытые средними бойцами, раскладываешься и отсреливаешь серых в уких местах.
Остальные люди же шли по ветке био-брони и носились в зелёных пузырях по карте как кролики.

Алсо, Афтершок с модами лучше, хотя Афтермат ближе по духу к оригиналу.
Пойду Ксенонавтами обмажусь.
Аноним 11/05/19 Суб 13:44:06 407324163
>>4073090
>драться с ним "честно"
Все время проигрываю с этого. То у них в Амане милишником невозможно пройти, потому что ЛУКИ НИЧЕСНА, то вообще апофеоз маразма - ЩИТАБЛЯДЬ НИ ЧИЛАВЕК.
Игра дает сотню расходников на все случаи жизни и столько же видов эквипа, нет, хотим жрать говно и проходить игру голышом с рапирой.
Аноним 11/05/19 Суб 14:44:32 407337964
>>4073241
Воу воу, анон, полегче, я на твоей стороне. Просто некорректно выразился. Я имел ввиду, если драться с этим чудом в ближнем бою (а не закидывать огненными бомбами или лупить из лука). Всё же у монстра есть мувсет, который не слишком то интересен тем игрокам, которые валят это чудо с дистанции.
Аноним 11/05/19 Суб 14:51:41 407339465
>>4073090
Их всего в игре пара штук, в одном только месте приличная толпа трётся и то в самом финале, во всех случаях можно даже мимо пройти если ссышься. Зная из кого ебака вылезет можно даже убить зомби до того как он трансформируется чуть ли не с одного удара. Ну сам сказал что к огню уязвимы, можно бомбами закидать, алсо даже от лука нет защиты. Враг безусловно опасен, но чтобы дико гореть с него надо обладать особой формой аутизма и убивать всех монстров только будучи голым с двуручкой.
Аноним 11/05/19 Суб 16:19:22 407354166
th.jpg (14Кб, 474x266)
474x266
>>4072548
Аналогично, ходил с лазерками до самого конца, потому что жмотил эллериум на патроны к плазме.
Алсо джва раза проходил X-COM, и вообще не был в курсе что можно псионику своим пехотинцам вкачивать, прочитал на форумах, только когда интернет появился.

>>4072705
Скачал, поставил, но что-то руки не доходят поиграть, слишком дохуя контента, охуиллиард пушек, врагов, исследований и т.д, типа как в Васян-СК для римворлда или Cavemen2Cosmos для цивы 4. Нужно выделить день, сесть и раздупляться пока не затянет.
Аноним 11/05/19 Суб 16:32:23 407356767
xcomufodefensec[...].jpg (275Кб, 919x1000)
919x1000
>>4072765
кто-то всё равно должен споттить первого лунатика для псиоников и возможно получить реакшен плазму в ебальник.
>не при в одно рыло на кибердиск
ты на какой сложности играешь, лолка? на суперхумане в террорах регулярно спавнится по 7, 8 кибердисков вокруг скайрейнджера.
>>4072751
сам придумал?
Аноним 11/05/19 Суб 17:26:40 407365268
>>4070951 (OP)
Любой летающий противник в платформерах, основанных на ближнем бою или вовсе без него. Особенно пидоры, летящие по синусоиде или к игроку по спирали.
Аноним 11/05/19 Суб 19:27:36 407390169
>>4073394
>но чтобы дико гореть с него надо о
Да при чём тут "гореть"? Тред посвящён противникам, которые могут отвесить (и отвешивают) нехилых пиздюлей игроку, и сложность боя с которыми явно выше сложности боя с другими мобами (разумеется, это всё при условии первого прохождения игры, а то тут сейчас начнутся посты в стиле "а я вот 30 раз прошёл игру, записал по ней спидран, и не понимаю, чё там сложного").
Аноним 11/05/19 Суб 19:55:54 407396470
>>4073379
Чет я и правда стриггерился с нихуя. Вьетнамские флешбеки душетреда. Извините.
Аноним 11/05/19 Суб 20:01:14 407397571
>>4073964
Понимаю. Сам немного пригорал с этого, но потом забил. Все души по первости проходил с щитом, потом уже устраивал себе челендж без щита. И чисто по моим наблюдением, со щитом играть легче только первую половину игры, потом у боссов либо идут километровые комбо (как в 3-ке), либо просто очень сильно сносят стамину. А есть боссы,которых вообще со щитом не пройти, т.к. ебали они в рот, сколько у тебя там защита, баланс и шкала стамины (привет, дымный рыцарь).
Аноним 11/05/19 Суб 20:02:12 407397772
fleech.jpg (7Кб, 250x184)
250x184
Kennel1.jpg (85Кб, 640x480)
640x480
Fleeches.jpg (140Кб, 580x290)
580x290
Animated-fleech.gif (8Кб, 48x36)
48x36
Аноним 11/05/19 Суб 20:07:11 407398473
132977bGdG6DwSN[...].jpg (629Кб, 1920x1080)
1920x1080
А вообще, что-то маловато аноны кидают бугуртных противников. Поэтому вкину я ещё парочку.

Андромедон. Сперва ты смеёшься с нелепого костюма этого чудика. А потом он брызгает тебе в ебало кислотой. А ведь у него ещё километр здоровья, мы не говорили? И попасть в него, кстати, непросто (несмотря на огромные размеры). И гранаты он кидать умеет. Еле завалили его всей командой, потравив все ходы на выстрелы? Молодцы, пилот костюма убит! А чего вы улыбаетесь? Это ведь ещё не всё. Разве мы не сказали? После смерти пилота, костюм оживает, превращаясь в бездушную поломанную машину, которая ударом кулака способна оставить дыру в пространственно-временном континууме. И да, у неё снова километр здоровья. Что принести? Огнетушитель для жопы?
inb4: а вкачал бы псиоников - не было бы проблем
Аноним 11/05/19 Суб 20:08:20 407398774
>>4073977
Снова эта мерзкая, отталкивающая игра. Она вызывает у меня почти такое же отторжение, как демонофобия.
Аноним 11/05/19 Суб 20:13:36 407400475
>>4073984
Ты забыл про след из кислоты, который за собой оставляет поломанный костюмчик.
Аноним 11/05/19 Суб 20:16:59 407400876
>>4074004
Точно! Напомни ка мне: у него есть броня?
Аноним 11/05/19 Суб 20:22:37 407402577
>>4073984
Сектопод тоже просраться дает.
Аноним 11/05/19 Суб 20:34:06 407405578
Такое ощущение, что в эти ваши УФО/Икс-комы вообще лучше не соваться: уже который человек бугуртит от тамошних врагов.
Аноним 11/05/19 Суб 20:43:51 407408979
>>4074055
1)Их дохрена частей и существенно разные.
2)Про новые не знаю, но в старых были уровни сложности.
3)И для новых и для старых есть много модов. У старых даже разные официальные издания работали несколько по-разному.

Так что ...

Зачем я этот тред увидел? Ведь всего неделю назад избавился от Х-Сом'а
Аноним 11/05/19 Суб 20:46:04 407409480
>>4074055
Игры сложные, но по плечу любому геймеру (ведь не обязательно играть на айронмене суперхьюмане).
Аноним 11/05/19 Суб 20:48:15 407410181
e499f847af7db59[...].jpeg (59Кб, 800x983)
800x983
>>4074089
Ты можешь удалить x-com с диска, но ты не сможешь удалить его из своего сердца. А вообще, это не x-com тред, постите уже гадких врагов.
Аноним 11/05/19 Суб 20:52:50 407411082
15492971371050.webm (13038Кб, 1280x720, 00:01:42)
1280x720
>>4074055
Да в нее не только из-за врагов не стоит соваться: вся игра вообще боль.
Аноним 11/05/19 Суб 20:56:10 407411983
>>4074101
Нам не повредит x-com тред.
Аноним 11/05/19 Суб 20:57:42 407412684
>>4074110
Давайте уже уточнять, о какой части, моде и уровне сложности идёт речь.
Аноним 11/05/19 Суб 21:00:27 407413585
image.png (62Кб, 1280x748)
1280x748
Почему еще не было?
Аноним 11/05/19 Суб 21:01:52 407413986
9AHihfCWkzHSq87[...].jpg (77Кб, 519x768)
519x768
15149000261280.jpg (108Кб, 1024x1786)
1024x1786
Аноним 11/05/19 Суб 21:19:48 407418987
steamuserimages[...].jpg (176Кб, 1024x576)
1024x576
>>4074119
У меня была мысль: примерно за 2 недели до релиза Phoenix point создать здесь генеральный тред по всей серии X-COM (можно даже с ufo-частями), куда бросать скрины с прохождением (в моём случае, из Terror from the Deep). Ну и по совместительству лампово обсуждать серию, покидаться историями про превозмогание и прочие ночные зачистки огромного лайнера двумя калеками. И всё это будет, походу, в сентябре.
Аноним 11/05/19 Суб 21:26:03 407420588
>>4074139
>21 век
>не делать для каждой пули в очереди отдельный ролл на попадание
Аноним 11/05/19 Суб 22:40:19 407433489
image.png (13Кб, 71x91)
71x91
Перед тобой вот эта хреновина.
Попутно твой бравый отряд телепатически насилуют, а из нормального оружия у тебя лишь только-только открытый хэвилазер.
Твои действия?
Аноним 11/05/19 Суб 22:59:12 407436190
.jpg (121Кб, 1024x576)
1024x576
Аноним 11/05/19 Суб 23:01:34 407436591
lP92SPP7400x400.jpg (11Кб, 240x240)
240x240
>>4074205
>21 век
>делать роллы
Аноним 11/05/19 Суб 23:03:56 407436892
>>4074334
Так лазеры-то как раз нормально их сносят.
Аноним 11/05/19 Суб 23:18:26 407438993
lineupxcom.jpg (46Кб, 624x246)
624x246
>>4073984
к тому времени когда СЛАДКИЙ АНДРОМЕДОК спавнится у тебя уже полканы, плазма и пси. андромедок беспомощен, мутоны куда как страшнее, потому что на своём техлевале могут ваншотить оперативников с крита, и их дохуя, а не один на пак.
>Сперва ты смеёшься с нелепого костюма
лучший лунатик двойки, ты просто не можешь оценить дизайн.
>>4074055
дауну лучше не соваться.
>>4074135
потому что крисалидычи это еда. сиди на спавне да расстреливай стены с лазерок.
>>4074334
раздумываю над тем как я, даун, умудрился так проебаться на стратегическом лэере.
Аноним 11/05/19 Суб 23:33:18 407440694
>>4070951 (OP)
Самые ебанутые оппоненты в японской хуйне.
Аноним 11/05/19 Суб 23:35:00 407440795
>>4074389
Таких, как ты, не любят ни в одном сообществе. Догадываешься, почему?
Аноним 11/05/19 Суб 23:38:34 407441296
a4lustmasturbat[...].png (10Кб, 174x199)
174x199
20140506202216d[...].jpg (304Кб, 900x1224)
900x1224
>>4073987
На, держи фап-контент.
Аноним 11/05/19 Суб 23:48:39 407443197
>>4074389
>к тому времени когда СЛАДКИЙ АНДРОМЕДОК спавнится у тебя уже полканы, плазма и пси
Охуенные истории, у меня на миссии пятой заспавнился. Прихуел конечно немного с его фишки, но с сектоподом ни в какое сравнение.
Аноним 11/05/19 Суб 23:48:44 407443298
xcom2 2018-04-2[...].jpg (189Кб, 1584x832)
1584x832
>>4073984
Единственное что в нём плохо, это то, что костюм не тратит ход на рес. Вот это мне показалось не честным. В остальном враг как враг.
Если кто меня по втором фиракскоме и задрачивал, это кодексы "я телепортируюсь бесплатно за спины в твой ход". Если б они после этого не кастовали своё сравнительно безвредное поле, я бы горел и чадил.
А пик рандом. Мутоны норм.

>>4074189
Было такое перед релизом первого фиракскома. Были даже сектоид- с акватоид-куном (и ещё один товарищ, покрывший себя позором), проходившие оригинальные игры под запись.
Было норм. Лично я тогда даже сподвигся пройти оригинальные игры и оценил их как весьма примитивные и занудные, так что новая игра меня обрадовала в целом
>>4072835
Да. СУКАНЕНАВИЖУ. Вообще не понимаю как можно было такое сделать. Ладно ещё когда такие противники взрываются от одного выстрела. Но эти дряни ведь ещё толстые.
Аноним 12/05/19 Вск 00:08:44 407446499
Splatterhouse2.jpg (25Кб, 640x509)
640x509
splatterhouse2u[...].png (142Кб, 400x266)
400x266
5.jpg (26Кб, 640x507)
640x507
splatterhouse2-1.jpg (55Кб, 600x450)
600x450
>>4070951 (OP)
Колоритные всё-таки были чудовища в этой древней игрушке. С удовольствием перепрошёл бы её ещё раз, несмотря на трёхкнопочный геймплей.
Кря
Аноним 12/05/19 Вск 00:44:26 4074509100
Map11meetarchie.png (89Кб, 800x600)
800x600
B1zealot.jpg (7Кб, 162x308)
162x308
PC Computer - D[...].png (18Кб, 320x104)
320x104
Почему ещё не было?

Не благодорите.
Аноним 12/05/19 Вск 01:26:00 4074571101
image.png (1470Кб, 1317x1117)
1317x1117
Благодаря этому пидору я осознал, что гринд - это очень важное дело. Ну и еще не сейвится в один слот.
>>4074509
У меня от второй пикчи КРУДОКС КРО и снос здоровья за 3-4 секунды.
Аноним 12/05/19 Вск 02:21:56 4074615102
xcom2viperbychu[...].jpg (229Кб, 600x800)
600x800
>>4074407
сынок,, СООБЩЕСТВО у себя за щекой проверь.
>>4074431
что-то мне подсказывает что ты пиздишь, так же как в икскомтредах любят пиздеть про промахи на 98% подряд по пять раз.
Аноним 12/05/19 Вск 02:31:35 4074633103
51ZKRJ6D32L.jpg (57Кб, 500x375)
500x375
Ну, раз уж пошли по древностям...
UFOs, Big Rigs and BBQ!
Тварь, которая при отсутствии интернетов, журналов и прочих солюшенов давала конкретно просраться. Мало того, что он просто жрал пули, так ещё и падал он не замертво, а так, поваляться. В первый раз его явление за спиной, живого и невредимого, способствовало появлению в доме новой кирпичной стены. И только очень сильно после (практически случайно) выяснилось, что подрыв его тела динамитом не только решает проблему воскрешений, но и оставляет чертовски годную пушку.
Аноним 12/05/19 Вск 06:59:00 4074769104
>>4074615
Чего ещё следовало ожидать от бешеной собаки?
Аноним 12/05/19 Вск 08:36:02 4074823105
Раз уж тут хком тред, подскажите есть ли моды правящие баланс и делающие меньше бесполезной хуйни в игре?
Аноним 12/05/19 Вск 09:10:54 4074856106
>>4071058
они крайне редко кого-то убивают.
они просто показывают людям своё истинное лицо.
люди впадают в истерику и убивают друг друга.
Аноним 12/05/19 Вск 09:15:11 4074860107
PeMT7qdw.png (127Кб, 512x382)
512x382
Аноним 12/05/19 Вск 09:40:26 4074895108
15107357894310.png (40Кб, 908x577)
908x577
Аноним 12/05/19 Вск 10:00:26 4074915109
blob (2220Кб, 1242x1226)
1242x1226
Аноним 12/05/19 Вск 10:47:28 4074969110
Аноним 12/05/19 Вск 10:51:53 4074976111
>>4071717
Начинаешь битву с удара в псину, кидаешь горшки с маслом-поджигаешь, делаешь 3-4 удара или комбу крутишь. Повторяешь снова пока он не упадет. В целом, один из самых сложных мини-боссов в игре.
Аноним 12/05/19 Вск 12:51:21 4075203112
>>4074969
В смысле, почему он в тельнике?
Аноним 12/05/19 Вск 12:52:06 4075206113
>>4075203
Да. Лобстеры такое точно не могли носить в оригинале.
Аноним 12/05/19 Вск 12:52:11 4075207114
155765460976154[...].jpg (184Кб, 500x281)
500x281
Вот эта мразь, порвал мне сраку атаками которые не всегда блокируются, снимают треть хп и мусором которым он кидался. Хотя остальные босы проблем не вызывали.
Аноним 12/05/19 Вск 12:58:19 4075219115
>>4074860
А с чем еще ты ожидал, с СЕКИРОЙ?
Аноним 12/05/19 Вск 12:59:05 4075223116
image.png (284Кб, 916x528)
916x528
Тот, кто этих жукоматок придумал - просто гандон и ебанат, ему надо ебало порвать. Ни один противник в этой игре так не бесит своими рождающимися из ниоткуда роботами-камикадзе. Мини-босс типа, сука. Охуеть.
Аноним 12/05/19 Вск 12:59:37 4075225117
Аноним 12/05/19 Вск 13:04:46 4075241118
>>4075223
А потому что хДД рассчитано под манчей, а манчи к тому времени ходят уже исключительно с аоешными пушками. Тогда мелкие пиздюки взырваются сами собой, ещё и лут разбрасывают повсюду.
Аноним 12/05/19 Вск 13:20:44 4075285119
>>4075207
Мне пришлось его за два подхода валить. В первый раз я тупо не мог отбить его камни, они мне ебучку разбивали. Просто нихуя не понимал, что надо делать. Сжег стул, пошел покупать новый, вернулся к этому пидору на следующий день и замесил пидрилу.
Аноним 12/05/19 Вск 13:30:38 4075313120
>>4075285
Обожемой, босс в игре не убивается с первого раза! Это возмутительно!
Аноним 12/05/19 Вск 14:25:52 4075442121
>>4075313
К чему было твое сообщение? Мы тут вообще-то бугуртим с виртуальных врагов, что не так?
Аноним 12/05/19 Вск 14:34:00 4075463122
>>4075442
У него пост-бугурт.
Аноним 12/05/19 Вск 15:20:48 4075542123
>>4074571
На картинке что-то похожее на вендал хертс. А сектант из блада с томми-ганом пиздец дикий, из-за них игра не проходится нормально без сейв-лод скама
Аноним 12/05/19 Вск 16:05:45 4075632124
>>4074915
фантазии ниндзеебов.
ниньзя это про скрытность.
носить с собой метровую железяку при среднем росте японца того времени это просто верх долбоебизма.
впрочем может тогда не очень умных в масле и сварили.
Аноним 12/05/19 Вск 16:09:29 4075641125
Аноним 12/05/19 Вск 16:19:11 4075656126
>>4075632
>ниньзя это про скрытность.
Скрытность это мем, который существует лишь в видео играх, где все боты тупые и слепые.
Аноним 12/05/19 Вск 18:53:13 4075997127
Аноним 12/05/19 Вск 19:07:17 4076038128
hqdefault (1).jpg (13Кб, 480x360)
480x360
117884c77a910e8[...].png (412Кб, 420x420)
420x420
Аноним 12/05/19 Вск 19:08:41 4076046129
>>4075632
Ниндзя (которые исторические) чаще всего не носили оружия вовсе, но когда им требовалось кого-то убить использовали лук или меч, если таковые имелись. Это же в первую очередь шпионы и гонцы, а потом уже мамкиллеры.
Аноним 12/05/19 Вск 19:12:39 4076060130
>>4076046
Алсо когда в японии появились бiмбы это стало хитом номер 1 среди ниндзя, взорвать самурая в сортире и свалить под шумок- бесценно.
Аноним 12/05/19 Вск 19:14:24 4076068131
>>4075997
>снайпер сычующий днями в жопомирных кустах
>нинзя проникающий за пять минут в замок сквозь сто постов охраны и долбящий личных гейш сёгуна
Вот социальный стелс и бесшумные устранения существуют.
Аноним 12/05/19 Вск 19:16:17 4076076132
>>4076038
Только электростанцию не стройте)))
Аноним 12/05/19 Вск 19:30:44 4076143133
image.png (68Кб, 300x243)
300x243
Вот эта хуйня, изобретена укропами блядь. Убита, буквально, блядь с боем нахуй. Вы только представьте больное воображение программиста, который эту ебалу создал.
Не ну серьёзно, я видел много раздражающих уёбищь из игор, но эта залупа конская меня бесит больше всего. Я так блядь и не понял как её убивать. Под конец, я использовал ебаный гранатомёт на неё, а ей поебать, максимум отнимется 30% хп, и то не факт. Разрывные пули любого вида оружия действует хуёво, простые пули ещё хуже, а бронебойные не наносит урона вовсе. в конце игры эти уебки просто выносят ебало, ты тратишь на одного пидора 50% своего боезапаса, если они тебя кусают 1 раз ты заражаешься какой-то хуйнёй ( а противоядие ты от этой неведомой эболы есть только в нескольких автоматах за всю игру). А самое смешное, что какой-то ебаный, маленький павук, страшнее ебучих огромных дерьмодемонов, летающих электромозгов, и сумасшедшего ИИ вместе взятых.
Аноним 12/05/19 Вск 19:57:46 4076237134
4-3.jpg (40Кб, 780x562)
780x562
>>4074412
Какая же злобная игра. Смотрел спидран по ней, по прошествию которого почуствовал себя опустошённым. Непрерывное насилие, ебанутый дизайн врагов, давящая атмосфера и жуткие задники - это игра создавалась психически больным человеком. Я уж молчу про сложность тамошних боссфайтов. Даже палкой больше к этому не притронусь.
>>4076143
Сперва показалось, что это паук из Гарри Потера и тайной комнаты. Меня пауки не очень бесили, но, помнится, в одной комнате (где была засада) они устроили мне анальный фистинг.
Аноним 12/05/19 Вск 20:11:38 4076293135
>>4076068
>проникающий за пять минут
на глаз так прикинул?
Аноним 12/05/19 Вск 20:12:28 4076302136
>>4076046
>когда им требовалось кого-то убить использовали
яд в ухо.
Аноним 12/05/19 Вск 20:34:54 4076370137
>>4073567
Хевилазер их с одного попадания кладёт.
Аноним 12/05/19 Вск 20:38:36 4076383138
>>4076038
SOOOOQA, пошёл переустанавливать Женералов
Аноним 12/05/19 Вск 22:06:45 4076551139
>>4076237
>Смотрел спидран
>Непрерывное насилие
Ммм, если ты смотрел спидран, то девочку на спидране никто не убивал. Где насилие тогда?
Аноним 12/05/19 Вск 22:17:31 4076568140
>>4076551
Ну, перед просмотром спидрана я посмотрел несколько обзоров, где героиню таки убивали (плюс еще наткнулся на текстовое прохождение, где прилагались скрины смерти героини в разных местах). Но на спидране, несмотря на отсутствии смертей героини, вполне хватило зверств: искалеченный труп сестры с гг с вывернутыми ногами; обезображенный вид мамки гг; кровавое месиво из тех, кто столкулся в коридоре с палачом...
Аноним 12/05/19 Вск 22:26:36 4076581141
>>4076302
Скорее, в жопу. Немало самураев нашло свою смерть в дырке сортира.
Аноним 12/05/19 Вск 22:43:48 4076611142
>>4073984
>. Сперва ты смеёшься с нелепого костюма этого чудика.
Почему нелепого? По-моему один из самых охуенно выглядящих алиенов во 2 части.
Аноним 12/05/19 Вск 22:46:02 4076616143
>>4073987
>Снова эта мерзкая, отталкивающая игра. Она вызывает у меня почти такое же отторжение, как демонофобия.
Чем она тебе так непонравилась? Годная же, и мир там довольно интересный, и враги обладают необычным, запоминающимся и при этом в целом довольно органичным видом кроме сраных пиявок. Вот после первых двух игр разрабы стали хрень пилить
Аноним 12/05/19 Вск 22:58:14 4076635144
>>4076611
По мне, он (костюм) слишком...пластиковый...игрушечный что ли? При этом, чистенький и чуть ли не лакированный. Поменять бы ему цвет на стальной, добавить ржавчины и грязных пятен, добавить каких-нибудь швов (на этом моменте будет аргумент, что продвинутые пришельцы не должны выглядеть как бомжи, но, как мне кажется, тут нетрудно придумать красивый обоснуй, типа костюм на самом деле из лучшего инопланетного сплава, но при постоянном воздействии едких веществ внутренней среды, на нем начинает выцветать краска, а сплав покрывается каким-нибудь налетом от хим. реакции) - и выглядел бы такой противник более грозно. Впрочем, тут уже чисто вкусовщина.
>>4076616
Мне не понравился визуал, за геймплей и механики ничего не скажу. Очень отталкивающая рисовка (вместе с сюриалистичным окружением и странными звуками).
Аноним 12/05/19 Вск 23:29:20 4076666145
>>4073987
>>4074412
>>4076237
>>4076551
>>4076568
>>4076616
>>4076635

Кто знает ещё подобные игры с мерзким, отталкивающим, мозговыносящим и наглухо ебанутым сеттингом? Навскидку могу вспомнить «I have no mouse, and I must scream», «Boogerman», но они просто отталкивают внешней эстетикой, визуалом, но не на уровне концепции или идеи. А, ещё «Yume Nikki» от тех же япошек. Та же самая давящая атмосфера непрекращающегося кошмара и шизофреничный дизайн всего в игре, походу, узкоглазые знают толк в извращениях.
Аноним 12/05/19 Вск 23:45:29 4076696146
UberEthereal.png (458Кб, 1280x720)
1280x720
>>4070951 (OP)

Просто ебанутейшая механика игры, когда пришельцы могут взять тебя под контроль, даже не видя. Хорошо что в новых частях от этой хуйни избавились.
Аноним 12/05/19 Вск 23:52:33 4076705147
xcom2pc03.jpg (464Кб, 1920x1080)
1920x1080
Xcom2spectre-1-.jpg (116Кб, 1024x576)
1024x576
0fe88a49-140d-4[...].jpg (33Кб, 640x360)
640x360
>>4071444

Нужно набирать солдат-приманок со слабой пси-силой. Отправлять 5-6 штук на задания и не выдавать им оружия. Держать их рядом с остальными бойцами, так как сила пси-воздействия зависит от отдаленности ефериала от бойца. ИИ будет захватывать тех, кто более всех подвержен пси-воздействию (слабая пси-сила и ближе стоит). В итоге они всю игру будут захватывать безоружных и их будет гораздо легче пройти.

Проходил на суперхумане с айронменом (OpenXCOM).
Аноним 12/05/19 Вск 23:58:27 4076708148
>>4072306

Ходить в рощу можно только если есть прокачанный воин. Накидываешь побольше дебаффов на грибного великана и тогда он становится слишком медленным и неточным, чтобы хоть по кому-то попасть.
Аноним 13/05/19 Пнд 01:16:55 4076796149
8c159546f302321[...].jpg (67Кб, 867x938)
867x938
>>4076635
>По мне, он (костюм) слишком...пластиковый...игрушечный что ли? При этом, чистенький и чуть ли не лакированный. Поменять бы ему цвет на стальной, добавить ржавчины и грязных пятен, добавить каких-нибу
Ты - пидор. Пидор. Ты. Пиииииидор!
Ради тебя дизайн второй части и просрали. Потому что в оригинале и, частично, в первом фиракскоме как раз и был такой дизайн action figure с крупными, объёмистыми деталями, чистыми пластиковыми даже фактурами поверхностей и узнаваеми, несколько мультяшными и несерьёзными формами/силуэтами. В первом фиракскоме его ещё как-то смогли воспроизвести (хотя чистая отсебятина вроде оверсира или сикеров уже начала обсираться), а во втором игра превратилась в дженерик экшен шлак школы масс эффекта 2+ в плане дизайна элиенов. А потом с волшебными силами "из других измерений". И кульминацией этого треша стали чузены, мать их, тьфу нахуй.
Вот только андромедон и остался выглядящим в правильной стилистике. Может ещё берсерк и супер-берсерк.
Аноним 13/05/19 Пнд 07:29:14 4076983150
>>4076666
Алиска Макги, Песнь Сайи, Сайлент Хилл, Баттлтодс.
Аноним 13/05/19 Пнд 11:14:21 4077295151
image.png (1863Кб, 1280x960)
1280x960
image.png (3473Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 13/05/19 Пнд 11:16:19 4077301152
>>4076143
У меня они убивались анти-био пулями на отлично. Играл на Импоссибле.
Аноним 13/05/19 Пнд 12:38:33 4077422153
>>4076796
Собако-кун, опять ты? Я сразу узнал тебя по твоим змеедевочкам и пышущей агрессии. А вообще, очень странный у тебя тригер. Ты приводишь первую часть в пример в качестве того, что там дизайн был более-менее, а вот во второй части всё просрали (и ещё при этом ты считаешь дизайн андромедона и берсерка (который выглядит, как монстр из power rangers) нормальным). Хотя разницы в дизайне 1 и 2 части минимум (впрочем, соглашусь с тобой насчёт магии и чузенов, тут уже реально какая вата пошла). Мне ещё с 1 части не понравились те же криссалиды - ладно, что им переработали дизайн, превратив в паукообразных. Но при этом при всём их сделали максимально карамельными и мягкими, как плюшевую игрушку (я как пауко-фаг уже устал ждать, пока в играх начнут делать жутких пауков, с тонкими волосатыми лапами и волосатым же тельцем, а не каких-то хитиновых разноцветных крабов). Мутоны мне тоже не очень зашли по дизайну (во второй части они получше смотрятся, хоть не похожи на жиртресов). Короче, не знаю я, что там у тебя просрали, и почему в этом виноват лично я. Что там было так себе (за редким исключением, вроде кибердисков, они реально доставили), что здесь точно так же.
Аноним 13/05/19 Пнд 14:03:38 4077573154
3036f32c63b5db2[...].png (518Кб, 1280x1889)
1280x1889
1.png (7Кб, 155x200)
155x200
2.png (427Кб, 588x567)
588x567
3.png (668Кб, 700x1021)
700x1021
>>4077422
>Собако-кун
Э, нет.
>как монстр из power rangers
Ну так хорошее сравнение, которое отражает суть оригиналов. Старый мутон это широченный мужик в зелёном трико, на роль мяса в ПР годится на отлично (аналогично и всякие лобстеры). Новый мутон - лояльное осовременивание старого, выглядит объёмистым, но при этом крепким, устойчивым (потому что он даже не квадрат, а пятиугольник или трапеция) и быстрым как мячик. Мутон 2 - кроган на минималках с головой-залупой. Совершенно другой профиль (теперь это треугольник), совершенно другая кинематика. Зачем.
Ведь у старого дизайна и дизайна первого фиракскома была и функция, как, например, в ртс (близзард это очень крепко поняли, не зря у игровой модельки керриган сиськи-арбузы) или мобах. А именно моментальная распознаваемость образа. В фиракскоме два у нас вместо этого имеется сто сортов солдат. Ведь дизайнеры могут положиться на то, что их модели имеют десятки тысяч полигонов и рассматриваются на 21'+ экранах.
>и почему в этом виноват лично я.
Потому что ты - аудитория и не заботишься о выдержании стиля, а хочешь чтоб просто было "хорошо" и "современно". Твои стандарты бинарны и заданы тем, что сейчас у всех на виду. Вот и разработчики не рискуют и не думают, а делают "как у всех". А оно уже заебало.
Аноним 13/05/19 Пнд 14:09:52 4077579155
>>4077573
>Ведь у старого дизайна и дизайна первого фиракскома была и функция, как, например, в ртс (близзард это очень крепко поняли, не зря у игровой модельки керриган сиськи-арбузы) или мобах. А именно моментальная распознаваемость образа. В фиракскоме два у нас вместо этого имеется сто сортов солдат. Ведь дизайнеры могут положиться на то, что их модели имеют десятки тысяч полигонов и рассматриваются на 21'+ экранах.
Потому что это продолжение, в продолжения играют те кому МАЛОВАТО БУДЕТ в первой части, именно поэтому хороший сиквел это "тех же щей, да погуще"
Аноним 13/05/19 Пнд 14:24:21 4077598156
03db079c7b6d1c8[...].png (57Кб, 981x980)
981x980
>>4077573
Мутон из оригинала 1994 года (если брать его спрайт на поле боя, а не этот неудачный (имхо) рисунок с допроса) - человекоподобный, стройный и крепкий боец. Он похож на солдата. Мутон из первой части - жирное, слегка сутулое, существо, которое одним своим размером говорит "халк бить, халк крушить". Это скорее животное в броне, чем убер-солдат. Мутон из 2 части значительно лучше, хотя и не идеально.
>близзард это очень крепко поняли
У меня аллергия на дизайн blizard, максимальная фентези-йоба (разве что в первых двух diablo было не так вырвиглазно)
>Потому что ты - аудитория и не заботишься о выдержании стиля, а хочешь чтоб просто было "хорошо" и "современно". Твои стандарты бинарны и заданы тем, что сейчас у всех на виду. Вот и разработчики не рискуют и не думают, а делают "как у всех". А оно уже заебало.
Как забавно это читать. Ты что-то затираешь про выдержку стиля и прочие высокодуховные материи там, где идёт обычная вкусовщина, и при этом ты считаешь, что именно твои представления о правильном и прекрасном - это объективная истинна, а те, кто с тобой не согласен - необразованное быдло. Надо ли мне говорить, что именно так и рассуждает типичное быдло с двача? Нет, не надо. Илитарий мамкин.
Аноним 13/05/19 Пнд 15:09:15 4077674157
920390b954d967e[...].jpg (139Кб, 1558x835)
1558x835
Mutblending.png (5Кб, 244x244)
244x244
>>4077579
Да я бы только за. но они выкинули кучу удачных вещей из своей же игры (и половину геоскейпа) и начали хуевертить вплоть до кошмарных чузенов. Ну вот из нового разве что спарк хорошо вышел визуально.
>>4077598
>если брать его спрайт на поле боя
Давайте без фантазий. Он везде одинаковый здоровяк. Вот тебе смешная картинка со спрайтом (если ты его найдёшь).
> которое одним своим размером говорит "халк бить, халк крушить
Именно. Он своим дизайном говорит, выражает что нужно с первого взгляда. А что говорит мутон из второй части?
>>4077598
>У меня аллергия на дизайн blizard,
> максимальная фентези-йоба

> где идёт обычная вкусовщина
> а те, кто с тобой не согласен - необразованное быдло. Надо ли мне говорить, что именно так и рассуждает типичное быдло с двача? Нет, не надо. Илитарий мамкин.

Это что, шутка такая? Или у тебя мышление настолько разработано, что ты можешь вот это подряд написать, а потом ещё банку сгущёнки туда сунуть?
Ничего про субъективные вкусы в моих постах нет. Развитие оригинального стиля это объективное достоинство? Соответствие визуального стиля гееймплейным потребностям это объективное достоинство? Да и да.
Аноним 13/05/19 Пнд 15:40:47 4077735158
>>4076696
В OpenXCOM есть мутатор, который задаёт требование видимости для МК. Работает в обе стороны.
Аноним 13/05/19 Пнд 15:43:52 4077741159
>>4077573
Но так-то а твоих картинках мутон-2 ближе по форме к оригиналу. Сделать его поцветастее и вообще будет отлично.
Аноним 13/05/19 Пнд 15:45:56 4077747160
>>4074055
Это одна из тех игр с которыми завязываются отношения по принципу любовь-ненависть. Ты ненавидишь в ней какие-то моменты, но за эти же моменты ты её и любишь.
Аноним 13/05/19 Пнд 16:21:19 4077810161
.png (76Кб, 256x256)
256x256
>>4074432
>>4075225
https://youtu.be/sYbfyGh_R14?t=34
> Но к сожалению в Европе находится такая страна как Украина, и если тарелка упадёт на её территорию, то её скорее всего украдут до прибытия Скайренджера.
И это 2012 год, до /po/раши.
Аноним 13/05/19 Пнд 17:00:09 4077906162
game-screen-1.0.jpg (86Кб, 800x450)
800x450
>>4077735

Есть то он есть, но я играл по правилам оригинальной игры (кроме бага со сложностью). И это пиздец параша, а не игра.
Аноним 13/05/19 Пнд 17:04:57 4077925163
>>4077810
Шутишь что ли. Какой 2012, они к тому времени уже сто лет как газ воровали.
Аноним 13/05/19 Пнд 17:16:44 4077971164
Хидео-Кодзима-б[...].jpeg (128Кб, 500x569)
500x569
>>4077925

Да. Дырявили трубы и в ведро наливали
Аноним 13/05/19 Пнд 17:28:16 4078016165
>>4077971
Ну вот, ньюфаги уже не помнят о чём были хохлосрачи в середине нулевых.
Аноним 13/05/19 Пнд 17:29:20 4078019166
>>4077925
>>4077971
ога надо мной в вов-классике в гильдии по этому поводу постоянно подшучивали. какой там год был.. 2005?
Аноним 13/05/19 Пнд 17:31:01 4078026167
>>4074365
>>4074205
Про такое понятие как геймдизайн вы конечно не слышали
Аноним 13/05/19 Пнд 19:09:39 4078382168
Painelemental.jpg (17Кб, 294x193)
294x193
RF1UvU9.gif (6Кб, 200x200)
200x200
hqdefault.jpg (14Кб, 480x360)
480x360
images.jpeg (7Кб, 259x194)
259x194
>>4070951 (OP)

Вот эти говнюки. Вообще все новые монстры во втором думе - сущее несбалансированное васянство. Рот ебал монстров второго дума. Какие-то ебанутые атаки у них.
Аноним 13/05/19 Пнд 19:16:56 4078409169
>>4075542
>а картинке что-то похожее на вендал хертс
Final Fantasy Tactics
Аноним 13/05/19 Пнд 19:32:58 4078460170
>>4077747
Прямо как у меня с DreadOut.
Аноним 13/05/19 Пнд 19:39:51 4078470171
А есть какие-нибудь существенные отличия и плюсы старого икскома от нового?
Поиграл немного в openxcom, вроде все то же самое.
Аноним 13/05/19 Пнд 19:41:07 4078473172
>>4078470
Ты про фиракском что ли? Упоролся?
Аноним 13/05/19 Пнд 19:42:05 4078476173
50-Funniest-Mem[...].jpg (46Кб, 1008x1088)
1008x1088
>>4077674
>Давайте без фантазий. Он везде одинаковый здоровяк.
Тогда посмотри ещё раз на спрайт мутона на поле боя, а потом посмотри на картинку с допроса. Посмотри внимательно, может чего и заметишь.
>Это что, шутка такая? Или у тебя мышление настолько разработано, что ты можешь вот это подряд написать, а потом ещё банку сгущёнки туда сунуть?
Нет, всё гораздо проще. Я не люблю стиль близард и считаю его максимальной йобой. Но я, при этом, не считаю, что те, кто тащатся от него - говноеды или люди, которые ничего не понимают в дизайне. Я допускаю, что есть люди, чьи взгляды могут отличатся от моих, и это не означает автоматически, что они не правы. В отличие от тебя. И это хорошо заметно вот по этим твоим перлам
>Ничего про субъективные вкусы в моих постах нет.
>Развитие оригинального стиля это объективное достоинство?
>Соответствие визуального стиля геймплейным потребностям это объективное достоинство?
> Да и да
А теперь самое главное: это ТЫ решил, что твоё мнение объективно решает, что развитие оригинального стиля, а что нет? Это ТЫ решил, что твоё мнение объективно определяет, что соответствие визуального стиля, а что нет? Пиздец у тебя чсв, конечно. И попытки спрятать его под маской илитарности выглядят так же грустно, как шило, которое пытаются спрятать в маленьком мешочке.
Аноним 13/05/19 Пнд 19:44:39 4078482174
>>4078473
Ну, база, тактика, пошаг. Чисто с геймплейной точки зрения все то же самое, я не про тонкости механики, которые может отличить только хардкорный геймер, прошедший её двадцать раз и знающий все статы по википедиям. Ну или про крайней мере такие, которые влияют существенно на процесс.
Аноним 13/05/19 Пнд 19:48:21 4078491175
>>4073984
Ну хуй знает. Никогда с ними проблем не было.
Аноним 13/05/19 Пнд 19:51:43 4078500176
>>4078482
Фиракском и оригиналы это как оригинальные думы и новый. Совершенно другая игра в том же духе, никаких тонкостей.
>>4078476
>Тогда посмотри ещё раз на спрайт мутона на поле боя, а потом посмотри на картинку с допроса. Посмотри внимательно, может чего и заметишь.
Хочешь поддерживать свои фантазии, приноси и их и обводи в кружочек, что тебя так смутило. Я картинку принёс, ты сказал что моя картинка - не картинка!
>Я не люблю стиль близард и считаю его максимальной йобой. Но я, при этом, не считаю, что те, кто тащатся от него - говноеды
Ой скромняха. А что же тогда значит "йоба" по-твоему? Как ты будешь выворачиться, какое нейтральное определение придумывать? А может вспомнишь бэкроним?
>А теперь самое главное: это ТЫ решил
Ой, ну теперь поиграем в аутизм, ага.
Это ТЫ решил, что я решил, что развитие оригинального стиля етц.
Нет, я описал суть старого стиля, привёл примеры его развития в первой игре и дропа во второй.
Аноним 13/05/19 Пнд 19:52:20 4078503177
>>4074055
В оригинале очень сильно поломан баланс. Если не знаешь, что делать, то будут боль и страдания. Если знаешь, что делать, то наоборот, будешь пришельцев унижать.
Римейки в этом плане сильно лучше. Там тебе равномерно подкидывают челленджей, которые, конечно заставляют умеренно пригореть, но зато потом доставляет их преодолевать.
Аноним 13/05/19 Пнд 19:57:17 4078514178
>>4078500
Тактическая часть на земле в новом хкоме выглядит как-то пободрее явно. В старом разве что я вижу несколько переусложненную систему инвентарей у персонажей. Ну и видимо можно будет потом несколько баз сделать на галактической карте.

В общем я понял, прямого ответа не последовало, аналогии-сравнения, чистая вкусовщина и утизм. Спасибо за ответ.
Аноним 13/05/19 Пнд 19:58:56 4078519179
>>4074334
>нормального оружия
>хэвилазер
Хорошая шутка.
Аноним 13/05/19 Пнд 20:07:42 4078548180
14937504533260.webm (5718Кб, 1152x720, 00:00:44)
1152x720
14937504534611.webm (3042Кб, 1152x720, 00:00:49)
1152x720
Кто там еще пиздит на кубики в новых икс-комах?
Аноним 13/05/19 Пнд 20:09:02 4078554181
>>4078514
Ну ладно, давай я тебе попробую выжать прямое сравнение. Но вообще это игры совершенно разного порядка.

В геоскейпе акцент сменился с покрытия планетки и менеджмента ресурсов/активности элиенов/производства оборудования и постройки баз на апгрейд бойцов и подготовку/генерацию заданий. Сам геоскейп заметно урезан, но менее унывен. База всего одна. Миссий меньше, они генерируются по более строгим алгоритмам, но сами по себе разнообразнее, имеют разные цели и проработанные, вариантивные карты (во второй части с частичной генерацией). Есть цепочка из десятка обязательных заскриптованных заданий.

Тактическая часть гораздо современнее, больше возможностей и всего вообще на порядки, нет смысла объяснять, небо и земля. Но при этом игровые правила стали более жёсткими и условными, с хорошей долей безальтернативного бросания кубика. Чувствуется определённое влияние настолок с фигурками.

Играть начинай с первого фиракскома врах внутре.
Аноним 13/05/19 Пнд 20:11:32 4078561182
>>4078514
В любом случае и старый и новый хкомы нужно обмазывать модами. Новые обмазываются лонгваром или его подобиями для WotC, старые обмазываются пиратками если ты школьник или FMP если ты школьник-аниме это FMP мне нравится больше, так как это по сути лонгвар, расширение оригинала, а не тотальная переработка
Аноним 13/05/19 Пнд 20:13:23 4078567183
>>4078548
Причем здесь кубики, если криворукий еблан сам виноват?
Аноним 13/05/19 Пнд 20:13:53 4078569184
>>4078561
>или его подобиями для WotC
Вот только нет для вотч подобий лонг вора. И вообще, мне кажется что вотч рассчитан на более быстрые партии с большей долей осмысленного рандома, который сподвигает на выбор разных путей развития в каждой.

Вот если зайдёт первый икском, то лонг вор к нему обязателен.
Аноним 13/05/19 Пнд 20:15:12 4078572185
>>4078567
В чем он виноват? В том что прокнул 75% шанс не попасть в таргет и выбрав рандомный пиксель в округе игра решила что соседний к отряду самое то?
Аноним 13/05/19 Пнд 20:15:23 4078573186
>>4078514
Старые икскомы - это классическая пошаговая тактика.
Новые икскомы - это настолка, которую реализовали на компьютере.
Аноним 13/05/19 Пнд 20:17:46 4078577187
>>4078572
По-моему справделивый финал для любителей пускать ракеты из самой глубины скайренджера.
Аноним 13/05/19 Пнд 20:20:50 4078579188
>>4078577
Бейсикали у него часть куба перед персонажами занимал хвост, но недостаточно что бы игра сказала ему об этом. Фактически игра смотрит шансы на пролет ракеты через пространство и говорит если 100% нельзя пролететь. Но игра в изометрии со слоями. Игрок в принципе не может повернуть камеру и увидеть что ему что то мешает, только вот такой трай енд еррор. Меня лично бесят крылья скайренджера который мешают броскам в ванилле, потому что бойцы не умеют бросать прямо, а только по дуге.
Аноним 13/05/19 Пнд 20:22:46 4078584189
5335.png (31Кб, 372x307)
372x307
31231.png (53Кб, 473x368)
473x368
15577454185971.png (7Кб, 155x200)
155x200
>>4078500
>Хочешь поддерживать свои фантазии, приноси и их и обводи в кружочек, что тебя так смутило. Я картинку принёс, ты сказал что моя картинка - не картинка!
Спрайт мутона поле боя более подкаченный, ноги тоньше и стройнее, ступни не похожи на ласты лягушки, в целом он выглядит более вытянутым.
>А что же тогда значит "йоба" по-твоему?
Максимально распространённый и популярный, визуально похожий с многими другими продуктами/образами. Не вижу ничего плохого, что кому-то это нравится, кому-то нет.
>Ой, ну теперь поиграем в аутизм, ага.
Это ТЫ решил, что я решил, что развитие оригинального стиля етц.
>Ой, ну теперь поиграем в аутизм, ага.
Это ТЫ решил, что я решил, что развитие оригинального стиля етц.
Не мои проблемы, что ты не понял написанного.
>Нет, я описал суть старого стиля, привёл примеры его развития в первой игре и дропа во второй.
Ты привёл свои маня-фантазии, строящиеся сугубо на твоих субъективных взглядах, и попытался эту субъективщину выдвинуть за эталон объективной оценки.
Аноним 13/05/19 Пнд 20:25:50 4078595190
>>4078584
Вы о какой то хуйне спорите. Когда рисовали мутона думали "Давайте нахуячим дженерик злого пришельца." Весь зоопарк хкома это именно такие шаблонные стереотипные злые пришельцы, серые, гадюки, кибернетики и прочие насекомые с марса. Хком копирует стили всяких фантастических Бмуви 60-80. В этом его суть, а вы носитесь с ним как с откровением.
Аноним 13/05/19 Пнд 20:29:42 4078607191
>>4078595
Я понимаю, что впустую убиваю время с этим агрессивным клоуном. Но эти его перлы вроде

>Потому что ты - аудитория и не заботишься о выдержании стиля, а хочешь чтоб просто было "хорошо" и "современно". Твои стандарты бинарны и заданы тем, что сейчас у всех на виду.

- это просто какой-то пиздец. Мало того, что агрессивный, так ещё упёртый быдлан, который что-то затирает про свою неебически объективную точку зрения, смешивая любые другие взгляды с дерьмом. Иной час охуеваешь с того, кто может попасться на этой борде.
Аноним 13/05/19 Пнд 20:30:30 4078610192
>>4078554
Я где-то читал (на Хабре в блоги про настолки чтоль?) мнение, что
игровая система новых икскомов похожа на то, что авторы сначала попытались перенести старый икском на стол, погоняли, а потом из этого сделали новый икском.
Аноним 13/05/19 Пнд 20:31:57 4078613193
15577681673481.png (93Кб, 473x368)
473x368
>>4078584
Угу.
Шизу не читал, ты сам в ней запутался и в неё уже пораша с манями протекает, запашок-с.
>>4078595
А мы не спорим. Есть объективный факт, он вертится, я его додавливаю.
Так-то в том и суть, что дизайн оригинального икскома китчевый и игрушечный, а в фиракскоме2 сделали "достоверных" волшебных инопланетян, как везде. И как раз андромедон остался верен себе и трешеватой фантастике тех времён. У него даже название характерное, научно-космическое.
Я сильно подозреваю что он у фираксиса остался с первой части, если честно. И что он был изначально основан на скафандре из тфтд, но его не придумали куда приткнуть.
Аноним 13/05/19 Пнд 20:34:02 4078620194
>>4078610
Не знаю, но старый икском примитивен и скучен. В нём просто недостаточно механик и правил, чтоб сделать на его основе современную игру.
Это нужен аутизм из 90х чтоб в 200й раз высаживаться из самолёта под дымовуху, ходить-стрелять (и садиться!) и в голове отыгрывать напряжённый бой.
Аноним 13/05/19 Пнд 20:34:53 4078622195
>>4078610
Возможно, но фираксисы сначала хотели сделать шутер. От первого лица. Но когда показали на е3 тизер срач в интернете был на уровне ДИАБЛО "У ВАС ЧТО НЕТ ЖОПЫ?" 4. Игру резко дропнули и подумав раз фанатов так много что срач настолько велик запилили тактику. На релизе было тем еще говнищем просто 35\100 обьективно. Но с годами допилил до конфетки. Из остатков шутана наемные индусы потом сваяли хком деклассифайд. Кусок говна от третьего лица с ассетами из тбски лол.
Аноним 13/05/19 Пнд 20:40:20 4078636196
>>4078620
>Не знаю, но старый икском примитивен и скучен. В нём просто недостаточно механик и правил, чтоб сделать на его основе современную игру.
Ох лол. Куда веселее и "механистее", чем Икском Фираксисов.
Аноним 13/05/19 Пнд 20:41:44 4078639197
Аноним 13/05/19 Пнд 20:44:05 4078645198
>>4078620
>и в голове отыгрывать напряжённый бой
Ну вот в шахматы ты же не пытаешься отыгрывать в голове что-то там. Многовато, конечно, чести икскому в таком сравнении.

Да и напряженности временами хватает.
Аноним 13/05/19 Пнд 20:45:12 4078648199
>>4078636
>В нём просто недостаточно механик и правил, чтоб сделать на его основе современную игру.
толстота то какая, жирнота.
Аноним 13/05/19 Пнд 20:46:03 4078649200
>>4078620
Проблема в том, что так куча механик не работает или в каком то зачаточном состоянии и не допилена. Вот например огонь. Есть зажигательные ракеты, зажигательные патроны для тяжелого оружия. Самые первые сектоиды ходят через пламя на похуй, пришельцы с "уязвимостью к огню" могут перехуярить весь твой скайренджер не выходя из пламени, зажигательные боеприпасы работают в роли фонариков. Или например защита базы. Любые строение для защиты нужны что бы жрать инкам все. Единственный случай когда они реально сбивают нападающий, это когда вся база заставленна топовой обороной и в таком случай нападение прилетает через неделю еще раз ибо кто то охуенный подумал и поставил автоматический триггер. Я думаю это была часть тестового кода который не убрали. Или вот бронебойные снаряды. В теории ты должен стрелять из них по бронированным риперам и кибердискам. В реальности большие юниты получают урон за каждую клетку задетую взрывом и эта особенность с лихвой перекрывает любой дамаг который в состоянии нанести бронебойные патроны.
Аноним 13/05/19 Пнд 20:48:57 4078653201
>>4078645
В шахматах как раз дохуя правил. Ну, по крайней мере высока их плотность. Старый икском это шахматы 100х200 с одними только пешками, некоторых из которых могут ходить на 2-3 клетки за раз. И туманом войны.
>>4078649
>, что так куча механик не работает или в каком то зачаточном состоянии и не допилена.
Ну да, я считаю только актуальную игру. Первый тир оружия пиздец разнообразен, но на практике ты всё равно рвёшься выдать всем одинаковые лазерные указки.
И я только про тактический слой. Геоскейп в оригинале конечно тоже зануден, но фираксисы его чрезмерно успростили.
Аноним 13/05/19 Пнд 20:50:05 4078656202
>>4078572
>В том что прокнул 75% шанс не попасть в таргет
если этот еблан готов бросать костяшки при варианте 25% против него, что полкоманды ваншотнет, то кто он после этого, если не долбоеб?
Аноним 13/05/19 Пнд 20:50:38 4078659203
>>4078645
Алсо, как часто ты играешь в шахматы? Ответь себе, не нам.
Кому в массах нахуй эти шахматы нужны в 2019, кроме тусующейся сцены.
Аноним 13/05/19 Пнд 20:53:04 4078671204
>>4078659
Это тут причем вообще?
Я лишь хотел сказать, что "отыгрывание в голове " и не нужно (ну ОК, не всем нужно).
Аноним 13/05/19 Пнд 20:55:17 4078679205
>>4078671
Ну, без отыгрывания в голове, я не знаю как играть в оригинальные игры. С кислой рожей гонять доходяг до последнего элиена?
И все кто их хвалит рассказывают про ролеплейные подвиги своих ксенобайтов и как они к ним привязывались.
Аноним 13/05/19 Пнд 20:56:25 4078680206
>>4078649
Вот тут согласен, что многое работает не так, как должно бы.
Поэтому-то и моды есть.
Аноним 13/05/19 Пнд 20:56:51 4078682207
>>4078653
>но фираксисы его чрезмерно успростили
Поспорил бы. У фираксисов есть ограниченные ресурсы которые нужно тратить с умом. Это элерий, аллои, мелд и фрагменты. Они добываются по разному и тратятся на разные вещи. В оригинале есть только элерий который в каждой бочке затычка, человеки даже инопланетные компы отверткой собирают в гараже. У фиракскомов есть бонуса континентов. В оригинале ничего подобного нет, куски земли не отличаются друг от друга. Ну то есть ты ставишь базу в европе потому что там стран дохуя, все. Воздушный бой поинтереснее в оригинале. Ну точнее был бы если бы не аваланчи. Аваланчи ломают баланс к хуям и ты меняешь их на плазмапушки когда элерия дохуя, так то аваланчи ебут все нлошки кроме 3 типов больших.
Аноним 13/05/19 Пнд 20:57:42 4078683208
>>4078656
Ты долбоеб? 25 это шанс попасть ракетой в указанный квадрат, там вокруг еще дохуя их, она легко могла прилететь в соседний.
Аноним 13/05/19 Пнд 21:01:07 4078692209
>>4078683
Там еще отклонение же есть. Любой дурак его бы заметил, когда с обычной винтовки стрелял.
При высокой вероятности отклонения стрелять из закрытого пространства ракетой? Увольте.
Аноним 13/05/19 Пнд 21:03:33 4078697210
>>4078692
Да, но это отклонение игра выбирает совершенно случайно. В данном случае она выбрала соседнюю со стреляющий клетку. Если не срабатывает попадание то снаряд летит в любую рандомную клетку откуда возможно попадание из текущего положения. Он и в открытом пространстве мог себе под ноги ебануть при промахе.
Аноним 13/05/19 Пнд 21:06:52 4078702211
>>4078697
Ни хрена.
https://www.ufopaedia.org/index.php/Accuracy_formula#Use_of_Accuracy

Уж не знаю подробностей, но у меня сложилось впечатление, что игра при промахе выбирает таки направление, а не клетку.
Кто ж виноват, что в данном случае на этом направлении оказалась стеночка под носом? Криворукий игрок-неосилятор.

ещё один анон
Аноним 13/05/19 Пнд 21:11:51 4078707212
>>4078697
>Он и в открытом пространстве мог себе под ноги ебануть при промахе.

https://youtu.be/Li1Rd3EJmhk?t=46

на войне всякое дерьмо случается
Аноним 13/05/19 Пнд 21:13:56 4078708213
>>4078683
>25 это шанс попасть ракетой в указанный квадрат
тогда он втройне дебил если с вероятностью 1 к 4 ДЛЯ ПОПАДАНИЯ из закрытого помещения пуляет ебалой которая кладет весь пативен.
а вообще эти вбме показывают его необучаемость.
казалось бы после первой такой хуйни он мог бы и ПОДУМАТЬ, но нет.
Аноним 13/05/19 Пнд 21:14:06 4078709214
Аноним 13/05/19 Пнд 21:25:57 4078757215
>>4078708
Ну тащемта в этой игре у тебя выбора нет как правило. Есть такая хуйня как реакшен шот и если ты рыпнешься ты словишь кучу плазмы в ебало. + ты формируешь отряд еще до вылета на базе и открыв скайренджер на миссии и заметив 4 кибера у тебя нет других опций кроме как хуярить из всего что есть в первых рядах. И это случается не раз в году, из за особенностей генерации карты и расстановки пришельцев самое лучшее место что бы расставить кибердиски - место для посадки скайренджера. Например если на городской карте не сгенерировалась дорога или парк - то единственное место куда игра может воткнуть диски и сектоподы - это перед и под твоим скайренджером и они висят там гроздьями сука.
Аноним 13/05/19 Пнд 21:31:01 4078960216
>>4078757
О да....
Кибердиски возле крафта на первом терроре...
И кому-то ещё это не достаточно напряженный бой?

>+ ты формируешь отряд еще до вылета на базе
И для расстановки отряда в корабле есть опция в Уфолоудере
Аноним 13/05/19 Пнд 21:40:01 4079241217
>>4078757
это все актуально для айронмена.
а так то там есть дымовые гранаты.
Аноним 13/05/19 Пнд 21:42:41 4079327218
>>4079241
Они помогают если расстояние до пиздеца больше чем дальность видимости пиздеца в дыму.
Аноним 13/05/19 Пнд 21:43:19 4079349219
>>4078613
>Шизу не читал
Так ты мои последние 2-3 поста не читал, судя по тому, на каком днищенском уровне идёт спор. Я как будто со стеной разговариваю.
>Есть объективный факт,
Критерии объективности в студию.

Аноним 14/05/19 Втр 08:58:22 4080235220
897.PNG (614Кб, 1024x291)
1024x291
>>4078382
Включил я как то fast monsters и встретил Элементаля в секретке на e1m1, а из оружия шотган и пулемет с горстью патронов. Я охерел просто.
Аноним 14/05/19 Втр 09:49:08 4080296221
>>4080235
Что несешь? Нет никаких элементалей на e1m1 и быть не может, они появились только в дум2.
Аноним 14/05/19 Втр 09:57:14 4080302222
>>4080296
Забыл добавить что с версии для PS1

In the Sony PlayStation and Sega Saturn ports of Doom, a heavy weapon dude replaces a sergeant that was located in the central computer room, behind the structure in the middle of the room. This is the first time a Doom II monster is found in an Ultimate Doom level. A pain elemental also populates the curving room marking Secret #3.
Аноним 14/05/19 Втр 09:59:51 4080307223
>>4080302
Сонигной должен страдать.
Аноним 14/05/19 Втр 19:22:25 4081689224
>>4077810
>
>>4075225
спешу вас разочаровать,но этот даун проходил на самой легкой сложности, думая что играет на суперхьюмане из-за бага.
Аноним 14/05/19 Втр 19:34:48 4081720225
>>4081689
Пруфай. Про этотбаг все триста лет как знают и он везде пофикшен.
Аноним 14/05/19 Втр 19:37:46 4081736226
Аноним 14/05/19 Втр 19:39:14 4081740227
>>4081736
Мне не чувствия нужны и пересматривать часы видео я не буду. РАЗНИЦА в этих играх случается обычно тогда,когда игрок косячит.
Так что давай выцепляй вещественные пруфы, да с таймштампами.
Аноним 14/05/19 Втр 19:47:35 4081772228
>>4081740
Бля ну хз, чисто по ощущениям алиены у него какие-то аутисты, а у втоого их дохуя и они ебошат
ноль атак на базу, вот этого всего.ноль давления. пару попыток террора в месяц всего то
Аноним 14/05/19 Втр 19:48:06 4081775229
>>4070951 (OP)
казадоры из нью вегаса, очевидно.
противный писк и оче большая скорость. это пиздец.
Аноним 14/05/19 Втр 20:03:29 4081840230
>>4078572
В первом случае ему даже говорят что NO LINE OF SIGHT, не видит солдат точки, а если всё равно приказать стрелять то он просто хуйнёт в том направлении даже если у него на пути стенка корабля. Ну и верно подмечено что стрелять из ракетницы с низким шансом из толпы своих солдат это само по себе занятие рискованное.
Аноним 15/05/19 Срд 13:29:21 4083761231
>>4081772
Пушо сектоид, насколько я помню, очень быстро развился и закончил игру где-то на середине. У него только крысалиды попёрли, а он уже летает. Старые икскомы хуёвенько сбалансированы, там такое можно сделать.

У акватоида получилось более полноценное прохождение.
Аноним 15/05/19 Срд 13:37:38 4083789232
sse74b74f49e312[...].jpg (684Кб, 1920x1080)
1920x1080
sscd0544016681b[...].jpg (442Кб, 1920x1080)
1920x1080
ss549811ef0a91a[...].jpg (528Кб, 1920x1080)
1920x1080
ssd40070f025065[...].jpg (445Кб, 1920x1080)
1920x1080
Зачем старый хком, когда есть Зинанавты?
Аноним 15/05/19 Срд 13:54:15 4083841233
>>4083789
ДА вообще-то он сам по себе не нужен, но в зиненонавтах нет икскомовского эндгейма с псионикой и прочим. Это же надо, скопировали игру почти в точности, но не до конца.
Аноним 15/05/19 Срд 13:59:39 4083857234
В икскомах чтобы засунуть хумана в меху ему отрезают всё кроме головы, серьёзно? В чём вообще смысл если можно простосделать костюм и на каких условия человек блядь должен на это согласится?
Аноним 15/05/19 Срд 14:06:01 4083886235
>>4083857
В первом фиракскоме? Ноги и руки им отпиливают. Ну, вернее заменяют на аугметические варианты, поверх которых ещё костюм одевается.
Можешь отыгрывать, что это травматическая ампутация и ты клепаешь робокопов. Но лично я никогда никогда особо мехами не играл, генетика+псионика как-то лучше.
Аноним 15/05/19 Срд 14:07:23 4083900236
>>4083857
На условиях ампутации 4 конечностей и большей части кишок из-за ловли большой дозы шрапнели, насколько я понимаю.
Аноним 15/05/19 Срд 14:11:41 4083916237
>>4083900
>>4083886
А голова остаётся открытой АЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫ
Аноним 15/05/19 Срд 14:12:52 4083924238
>>4083916
Там же можно произвольный шлем в кастомизации напялить, разщве нет?
В первой игре как раз можно собрать бойцу солидно выглядящую броню, а не пидорский наряд из второй.
Аноним 15/05/19 Срд 16:47:18 4084430239
a3KEzOm700b.jpg (75Кб, 637x919)
637x919
MusicianOld.jpg (209Кб, 1080x1080)
1080x1080
7.jpg (223Кб, 829x593)
829x593
Аноним 15/05/19 Срд 16:51:27 4084443240
>>4074509
>2пик
У него хуй с яйцами из под мантии выглядывают?
Аноним 15/05/19 Срд 16:52:51 4084448241
Аноним 15/05/19 Срд 17:16:09 4084514242
bonefetish.gif (3Кб, 125x150)
125x150
Все сонули в этом итт тренде
Аноним 15/05/19 Срд 17:22:06 4084530243
>>4084430
Когда пеотрек успел мутировать в пиздец со второго пика, или как там этого паренька звали?
Аноним 15/05/19 Срд 17:24:09 4084533244
>>4084530
Музыкант, если подносрать в первой главе всем подряд, и еще что-то сделать, то во второй главе в убежище он в запертой комнате таким будет.
Аноним 15/05/19 Срд 17:30:14 4084554245
>>4070951 (OP)
Противник ИИ на сложности выше нормала в любой стратегии.
Читерят постоянно: то база у ИИ вначале игры полностью построена, то бабло появляется из воздуха, то армия всегда на определенный процент больше чем у игрока(даже с читами).
Аноним 15/05/19 Срд 17:30:51 4084556246
06153567.png (249Кб, 886x595)
886x595
Аноним 15/05/19 Срд 18:52:23 4084762247
>>4078519
Откуда такая ненависть к хевилазеру? Да, урон меньше, чем у хевиплазмы, зато патронов не требует и бьёт точно. Кибердиски кладёт на ура с пары попаданий и стены нормально прожигает.
Аноним 15/05/19 Срд 19:07:13 4084809248
>>4084556
А где там враги были?
Я так ни разу ни до одного не доходил, игра заканчивалась раньше.
Аноним 15/05/19 Срд 20:35:52 4085073249
>>4084762
У него ж автоматического режима стрельбы нет. И меткость хуже чем у хэвиплазмы, хэви плазма же кроме всего снайперская. И урон чуть выше чем у обычной лазерной указки (которая бьёт очередями и с лучшей меткостью). И весит он больше чем хэвиплазма и указка вместе взятые. Беззадач короче.
Аноним 16/05/19 Чтв 00:05:24 4085823250
>>4070951 (OP)
Проорался. Эх, помню как я офигевал на пс1 с глубины игрули после кучи двоичного консолекала. Она еще грузилась по 5 минут.л
Аноним 16/05/19 Чтв 00:08:11 4085827251
>>4071266
Я помню обсирался от плазмы из темноты, прям чувствовалось что я жалкий тупой человечек против высокразвитой расы.
Аноним 16/05/19 Чтв 08:54:15 4086239252
бамп
Аноним 16/05/19 Чтв 09:32:55 4086266253
>>4085823
На первой плойке были экскомы? Бля, жаль они ко мне не попали.
Аноним 16/05/19 Чтв 09:40:14 4086278254
Вы бляди по тематике треда пишите, а не своим икскомоговном
Аноним 16/05/19 Чтв 11:07:14 4086367255
>>4086298
чот посмотрел на этот костюм и понял что он защищает только жизненно важные органы. дада - для солдата хуй не важен - он в военном конфликте живет крайне мало.
что навело меня на мысль что в подобных играх, а это вроде ксенонавты, не хватает системы повреждений как в римворлде - то есть потеря конечностей или глаз там вот этого всего.
еще не хватает каких-нибудь перков типо - ВАСЯ ВЕТЕРАН ПОТЕРЯВШИЙ ВСЕХ БЛИЗКИХ после террор миссии в воронеже + 146% вероятность впасть в кровавое безумие когда видит мутонов.
или наоборот - УРА ВЫЛЕТАЕМ В РОДНЫЕ ЧЕБОКСАРЫ + 50% к продвижению по карте.
еще стрельба должна быть как во фрозен синапс или на крайней дор кикерс в реалтайме.
эх блядь люблю я все усложнять.
пойду накачу да в танки сяду поиграю.
Аноним 16/05/19 Чтв 11:51:52 4086430256
>>4086367
>дада - для солдата хуй не важен - он в военном конфликте живет крайне мало.
Ебанутый. В паху дохуя артерий, может тебе хуй и не нужен, но от кровотечения ты загнёшься быстро.
Аноним 16/05/19 Чтв 11:53:59 4086438257
>>4086278
В икскоме очень ебанутые противники. Почти все.
Аноним 16/05/19 Чтв 12:05:18 4086479258
>>4086367
>>4086461
Да херово это звучит. Куча числовых модификаторов за которыми ты хуй когда уследишь. Вон в фиракскоме или, тем более, ЛВ2 у солдат набирается по два десятка индивидуальных геймплейных особенностей, а берёшь всё равно чувака с нужным классом, который свободен.
Аноним 16/05/19 Чтв 12:17:06 4086504259
>>4086367
Ты глупый? Костюм специально так сделан, чтобы змеедевки грудями ко всем нежным местам прижимались и ласкали вояк.
>>4086430
Скажи это дизайнеру этой брони. еще есть психологические и гормональные последствия, после которых солдат воевать не будет
Аноним 16/05/19 Чтв 12:17:37 4086505260
>>4086498
Заебись, это всё меняет.
Не, в пизду. Чем фиракскому на два порядка лучше хуенавтом и оригинала, это сильно отличающимися активными способностями у солдат, классами. Они реально различаются и их интересно комбинировать.
Вот эта хуйня с обскурными ситуационнными перками и разбросом в статах приведёт к тому, что опять треть будет светить, треть стрелять и треть взрывать/майндконтролить.
Аноним 16/05/19 Чтв 12:34:06 4086542261
>>4086430
>В паху дохуя артерий
живительная плазма прижигает их.
>>4086504
>психологические и гормональные последствия
думаю что если ты увидишь сектопода на расстоянии вытянутой руки, то это будет похлеще оторванного хуя.
в бою вряд ли думают о том, что вот вот сейчас закончим через пять минуточек, и пойдем хуем пользоваться налево направо.
особенно когда вокруг все мрут как мухи без конца.
именно поэтому мне не нравятся последние икскомы от фираксиса.
в них нет атмосферы войны на уничтожение.
ну 4 долбоеба + 2 в конце шароебятся по футбольному полю и пытаются там кого-то тактически ПЕРЕСИДЕТЬ В ПАУЗЕ ПОКА ОН ИЗ-ЗА УГЛА НЕ ВЫЙДЕТ.
первый враг неизвестен был примечателен тем что люди были ресурсом. вылетая не миссию ты уже знал что скорее всего рядовому матросову может пригодиться шашка динамита взведенная на 1 ход, чтобы вбежать в тарелку где сидит три сектоида в дыму. если товарищ матросов был зело везучий, он мог даже выжить, метнув динамит внутрь.


Аноним 16/05/19 Чтв 12:59:54 4086623262
>>4086542
>думаю
Какая разница, что ты там фантазируешь в своих мерзких фантазиях, вызванных тем, что тебя избивал отец? Какая разница, что они не думают, что будут пользоваться свои хуём налево-направо? Хуй же не по кнопке пуска у тебя материализуется на теле, он всегда является твоей частью, в конце концов. Тут дело в твоём и только твоём восприятии самого себя, не надо проецировать себя на других со своей позиции битарда, у которого хуй просто напросто отсох уже вместе с мозгами.
Аноним 16/05/19 Чтв 13:02:48 4086633263
2hu77GW6oiw.jpg (17Кб, 323x323)
323x323
>>4086542
Ты не коммунист случайно?
Аноним 16/05/19 Чтв 13:07:52 4086663264
>>4086542
>увидишь сектопода на расстоянии вытянутой руки, то это будет похлеще оторванного хуя
>пойдем хуем пользоваться налево направо
Лол, что это за логика. Ты либо тян либо предпубертатный школьник. Все у него хуём виляют, и когда его отрывают, то ничего не замечают, просто лолчто.
Аноним 16/05/19 Чтв 13:13:51 4086684265
>>4086663
Да, шкальник попытался представить, как бы он себя чувствовал при увиденном пиздеце и как бы реагировал на повреждения на войне, но у него тухлая фантазия и тупая голова для этого.
Аноним 16/05/19 Чтв 13:16:39 4086695266
>>4086633
>>4086663
не слабо вас разворотило
>>4086633
нет.
но ты зря веруешь что капиталисты относятся к людям иначе чем к ресурсу.
Аноним 16/05/19 Чтв 13:18:19 4086699267
>>4086695
>не слабо вас разворотило
пока только тебе яйца разворотило, кек
Аноним 16/05/19 Чтв 13:21:03 4086708268
>>4086699
>Лол
>школьник
>кек
ясно
Аноним 16/05/19 Чтв 13:24:19 4086716269
>>4086695
Сразу видно омегу. Выкатил свои омежьи фантазии и ничего ответить не может в итоге, спрятавшись в раковину недоступности, и как обычно скатившись в токсичную недотрогу, коей является по жизни. Убогое создание.
Аноним 16/05/19 Чтв 13:32:44 4086735270
>>4086727
>чудом выжив с 2 хп и кровоточащей раной
Зачем ей находиться в предсмертном состоянии? Если ей что-то отстрелили, то она еще лет 50 может бегать спокойно на войне. И кровоточить ничего не должно, плазмой прижгло и дальше побеждала.
Аноним 16/05/19 Чтв 13:54:12 4086806271
тест
Аноним 16/05/19 Чтв 13:55:09 4086809272
15559921169070.jpg (1009Кб, 2560x1440)
2560x1440
Аноним 16/05/19 Чтв 14:08:52 4086845273
пиздос
Аноним 16/05/19 Чтв 15:18:53 4087091274
Оторвали хуй
@
Прижёг плазмой, дальше побежал.

Ссука, сижу и ржу. Это вот такие школотроны требуют чернухи и мрачнякав икскомах.
Аноним 16/05/19 Чтв 15:52:02 4087222275
Почему часть постов удалена? Тут что, цп постили с сектоидами?
Аноним 16/05/19 Чтв 16:55:48 4087497276
>>4087222
кому-то стало больно, и он позвал мочератора
Аноним 16/05/19 Чтв 20:00:00 4088217277
>>4073090
Изи же. Просто огнем джебош его и всё, он этим стаггерится и получает смачный дамаг.
Аноним 16/05/19 Чтв 20:06:14 4088241278
Tigrex-1.png (346Кб, 657x549)
657x549
Он порвёт любого душефага меньше, чем за 5 секунд.
Аноним 16/05/19 Чтв 20:09:06 4088248279
>>4088241
Какая то хуйня из монхана? Там же персонаж заторможенный слоупок с танковым управлением. Ты мне дай нахуярить этой ящерке с нормальным управлением из душ.
Аноним 16/05/19 Чтв 20:12:07 4088259280
>>4088248
Ты ещё подожди, следующие души будут с фехтовачом из секиры. Нынешние сразу покажутся деревом, как демонические.
Аноним 16/05/19 Чтв 20:14:34 4088271281
>>4088259
Гавно вопрос братан. Главное не управление и слоупочность как монхане.
Аноним 16/05/19 Чтв 20:29:09 4088316282
43242.JPG (998Кб, 2592x1936)
2592x1936
>>4074464
Анон, дико благодарен тебе за скрины. Я уже видел эту игру (неоднократно) в разные моменты своей жизни, но никогда не обращал на неё внимание (думал, что это что-то про Джейсона Вурхиса и чистилище). Но, посмотрев на скрины и почитав твой комент, решил таки зайти на ютуб и глянуть прохождение (а заодно оценить дизайн боссов). Игра вызвала какое-то забытое чувство эйфории от смачной расчленёнки и охуенного брутального дизайна. Как итог - пошёл в магаз и купил свой первый катридж для sega mega drive. К сожалению, в наличие была только 2 и 3 часть (т.к. первой, как я понял, нигде не выходило, кроме игрового автомата). А первая, по прохождению на ютубе, зашла мне больше всего. Особенно тот босс с руками-бензопилами с твоего скрина.

мимо оп
Аноним 16/05/19 Чтв 20:38:22 4088335283
splatter-house-[...].jpg (244Кб, 639x443)
639x443
splatterhouse3-[...].png (6Кб, 256x224)
256x224
splatterhouse3-[...].png (7Кб, 256x224)
256x224
splatterhouse10.png (19Кб, 288x224)
288x224
>>4088316
Первую часть можно поиграть на эмуляторе Турбографикса, но там урезанная версия без особо развороченных трупов и босса в церкви. Раз уж эмулировать, ставь MAME и проходи, первая часть лучше второй. Третья крутая, но уже совсем в другом жанре.
Аноним 16/05/19 Чтв 20:41:34 4088342284
>>4088316
> Как итог - пошёл в магаз и купил свой первый катридж для sega mega drive.
Охуеть, что?
>Аноним 16/05/99 Чтв 20:29:09
А, ну тогда понятно.
Аноним 16/05/19 Чтв 20:45:55 4088356285
>>4086438
Да нет половина как раз таки невнятная хуета. Риперы, силикоиды, вон та хуйня которай вместе с силикоидами, даже название забыл. Снейкмены еще
Аноним 16/05/19 Чтв 20:49:06 4088371286
>>4088335
Я по первой части нашёл онлайн-эмулятор, и немного поиграл. Не уверен, какая именно это была версия (с урезанной расчленёнкой или оригинал).
>Третья крутая, но уже совсем в другом жанре.
Значит, мне так не показалось. Смотрел прохождение 3 части, меня она меньше всего впечатлила. Как ты сказал, поменялся жанр. Задники нарисованы не очень качественно, вместо насилия и расчленёнки - драчки с монстрами и броски с прогиба.М.б. куплю, когда осилю вторую и первую.
>>4088342
Что именно тебя удивляет? И при чём тут ссылка на дату/время моего поста?
Аноним 16/05/19 Чтв 22:59:58 4088716287
>>4088248
>>4088259
В старые монханы надо хотя бы играть уметь, а не зажимать вправо с локом, чтобы потом спамить Р1 и перекаты. Там тебе перекаты инвула не дают, лока нет, монстры быстрее, оружие сложнее и имеет кучу механик, расходники важны и даже временной лимит есть. И при всём этом, в отличие от душ с их хуёвыми луками, нормально реализован дальний бой.
Аноним 16/05/19 Чтв 23:12:25 4088771288
>>4088716
Настолько быстрые что можно во время боя успеть отбежать и поточить оружие 4 секунды?
Аноним 17/05/19 Птн 05:03:57 4089248289
>>4084443
Это завязки пояса от халата
Аноним 17/05/19 Птн 09:03:04 4089414290
>>4088771
Лол, ты не знаешь даже, о чем говоришь. Тебе даже вылечиться не дадут, это не твои душефласочки с мочой. Хил имеет долгую анимацию и небольшой, расходники нужно фармить. Бой проходит очень долго. Я сейчас не говорю про последнюю часть, а про хардкорные классические, где любая остановка на пути монстра или уворот не в ту сторону - ваншот тебе в ебало.
Аноним 17/05/19 Птн 09:40:55 4089491291
>>4089414
>сравнивать бесконечный мобожроч ради мободроча с с сюжетной игрой на прохождение
В очерендной раз убеждаюсь что монханорахиты - дебилы.
Аноним 17/05/19 Птн 10:38:24 4089609292
3rbmwumtdhg21.jpg (72Кб, 1080x1192)
1080x1192
>>4074389
>к тому времени когда СЛАДКИЙ АНДРОМЕДОК спавнится у тебя уже полканы, плазма и пси. андромедок беспомощен, мутоны куда как страшнее, потому что на своём техлевале могут ваншотить оперативников с крита, и их дохуя, а не один на пак.

Ну хуй знает, у меня на первой встрече с андромедоном было магнитное оружие и тир2-броня. Разъебал всех кроме рейнджера и саппорта. Пришлось его мочить рейнджером, затем блюскрин-патронами и взломами завалили гада. -4 оперативника и +2 майора после миссии тут же.
Аноним 17/05/19 Птн 11:02:23 4089664293
1552509676094.png (453Кб, 764x712)
764x712
>>4089491
Ну тогда ты тупой дегенерат и душеподпивас, который не имеет ни настоящего навыка, ни знаний. Говнодуши имеют тупо две кнопки, блядь, атака и перекат, душепарашу даже инвалид прошёл, на клавиатуре от гитархиро и руле. Зато в монхане твой спам двух кнопок и глотание мочи не прокатит, там надо знать и уметь.
Аноним 17/05/19 Птн 11:14:04 4089685294
15572105453640.jpg (129Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>4089491
>сюжетной игрой
>сюжет
>душеговно

Аноним 17/05/19 Птн 18:56:59 4091144295
>>4089664
Ого, какой толстый мальчик.
Аноним 18/05/19 Суб 09:26:21 4092324296
Xenonauts 2019-[...].jpg (265Кб, 1364x768)
1364x768
А тем временем моя няшечка Нора Андерсон доросла до полкана!(играю на самой высокой сложности с айронмодом)
Аноним 18/05/19 Суб 19:58:10 4093744297
>>4092324
Ты опять не в тот тред насрал, уёбище.
Аноним 18/05/19 Суб 20:47:32 4093905298
1558201568631.jpg (132Кб, 1024x768)
1024x768
1558201568671.jpg (137Кб, 1280x720)
1280x720
Аноним 18/05/19 Суб 21:03:08 4093930299
>>4077295
Скорн скорее воннаби-криповая. Да, там типа всякие органические мерзкие мотивы, но картинка чистая и вылизанная, а все локации будто обустраивал дизайнер по фэншую. В общем, не хватает эдакой небрежности, грязи, элемента хаоса в игре. Ее сейчас всем новым хоррорам не хватает. Нет вот этого вот магического ощущения, что игру делал одинокий поехавший шизик, живущий в темной засранной однушке, где окна заклеены газетами. Здесь сразу видно - игра-продукт. Красивая, вылизанная, чистенькая. Для хоррора это плохо.
Аноним 18/05/19 Суб 22:48:29 4094173300
Вампир-Н4.jpg (23Кб, 600x600)
600x600
>>4070951 (OP)
Сука, говно, твари! Б - значит баланс нахуй! Мало того, что
эти пидарасы забирают себе в хп половину, блядь, нанесенного урона. Так еще и имеют статы самые высокие среди существ своего уровня. В итоге 20 костяных драконов не представляют даже половины той угрозы, которую представляют 20 этих неубиваемых пидарасов, которые при потере дамажущих юнитов могут разворотить вообще всю армию из-за свой неубиваемости.
Аноним 19/05/19 Вск 00:58:29 4094448301
>>4070951 (OP)
Любой противник, способный находиться на потолке. Почему-то вызывает особое омерзение.
Аноним 19/05/19 Вск 02:52:52 4094652302
268500201612012[...].png (770Кб, 714x934)
714x934
>>4089609
ну я хуй знает как вы так играете. у меня к первому андромедку абсолютно точно была псионичка, которая его могла задизейблить, если его на первомм же ходу гранатами и топором не ёбнули. вы просто хуёво планируете, наверное.
Аноним 19/05/19 Вск 03:12:57 4094676303
>>4085073
>Беззадач короче.
Его можно продавать. Самая, если мне память не изменяет, ыгодная штука для штамповки на продажу. Требует только денег, продается за дорого.
Аноним 19/05/19 Вск 03:17:34 4094677304
>>4094676
хэвилазер говно ёбаное. деньги делаются на лазер канноне.

до неё самое прибыльное моушенсканнер.
Аноним 19/05/19 Вск 05:47:36 4094772305
Аноним 19/05/19 Вск 05:55:01 4094776306
>>4092324
Тебе не показалось, что игра не меняется? То есть, тиры технологий растут, тиры пришельцев растут, а игра не меняется?
По сравнению с хенонавтами, фиракс-ком может существенно изменится после открытия новой абилки у бойца.
Аноним 19/05/19 Вск 08:55:12 4094845307
Xenonauts 2019-[...].jpg (232Кб, 1364x768)
1364x768
>>4094776
ну как бы а почему нет? Это прикольно, открывать новую броньку, новое оружие, потом крафтить все это. попутно качая бойцов и уничтожая толпы вражеских тарелок. мне норм
>>4093744
заткнись, у меня и так скорбь
Аноним 19/05/19 Вск 08:57:07 4094847308
>>4094845
+айронмод додает перчинки. один неудачный вылез бойца в диспозицию и теряешь колонела, попутно грызя ногти.. или один неудачный берсерк и товарищ начинает из пулемета ложить своих соартников,а ты ничего не можешь сс этим сделать
Аноним 19/05/19 Вск 14:28:02 4095345309
>>4083841
в пинок-стартер не завезли нужного бабла до сканеров и псионики, разрабы не скрывали что всё упирается в баблишко и время
Аноним 19/05/19 Вск 14:41:03 4095366310
>>4094652
манчкин абузер теперь коммандер , все в рейнджер
Аноним 19/05/19 Вск 15:49:36 4095558311
>>4095345
Хуйня, а не оправдание. Это как если б в мгс5 из-за сроков вырезали третий акт, а не избавились от некоторых равномерно распределённых по игре механик.
Аноним 19/05/19 Вск 16:30:02 4095715312
>>4095345
А я читал, что разработчик оставил псионику только алиенам специально , чтобы игроку имбу не давать.
Аноним 19/05/19 Вск 18:32:17 4096093313
>>4095715
Ну так икском, (тот что профикшен оупене) повествовательно оч хорошо работает за счёт псионики. Тебя ебут нещадно вначале, каждая террор миссия самоубийственна, с горем пополам ты находишь ресурсы, апгрейдишь базы, оружие, костюмы, ветераны усиливают свои навыки, но всё равно борьба оч рисковая, но когда ты открываешь псионику, ты впервые начинаешь нагибать пришельцев. Ты наконец-то добыл вундерваффе для окончания этой войны.

Дальше, полёт на Сидонию и победа. Как, отрезок из "День Независимости", когда они везут вирус на мазершип. Проблема уфо дефенс, что не предусмотрены враги уже для людей-псиоников и отрезок от построения отряда телепатов до полёта на Марс не предоставляет особого челенджа. Было бы круто, если бы на охуевших землян, алиены быстренько сварганили какую-то управу, очень затратную, что использовалась бы редко, но дико поджигала пердак как криссалиды.
Аноним 19/05/19 Вск 18:40:15 4096122314
>>4096093
Ойдану. "Ебут нещадно" там до появления лазерных винтовок и первой брони, потом ты уже более-менее на равных воюешь. А к летающей броне и псионике начинается тотальный нагиб.
Аноним 19/05/19 Вск 19:00:59 4096198315
>>4072154
> Параша
> Дрисня
> Ублюдище
> Поебень

А ну не ругайся, у нас тут Православная доска с воспитанными людьми.
Аноним 20/05/19 Пнд 05:50:42 4097229316
>>4096122
>до появления лазерных винтовок и первой брони
Если не будешь абузить ИИ пришельцев и отмену террор-миссий, иначе это такая же рулетка "попади пять раз по кибердиску" и регулярные визиты кораблей дружбы на базы.
Аноним 20/05/19 Пнд 18:07:05 4098411317
>>4097229
В этом то и проблема. Оригинальные хкомы не дают тактического челенжа вообще
Аноним 20/05/19 Пнд 22:24:49 4098991318
Xenonauts 2019-[...].jpg (258Кб, 1364x768)
1364x768
Xenonauts 2019-[...].jpg (278Кб, 1364x768)
1364x768
Xenonauts 2019-[...].jpg (213Кб, 1364x768)
1364x768
Ну что ж, вот и подошла к концу очередная миссия по спасению человечества. К сожалению, в этот раз нашей команде уже не суждено было вернуться домой живыми.
Аноним 20/05/19 Пнд 22:30:35 4099019319
>>4098991
Ты опять тредом промахнулся, пидорас.
Аноним 20/05/19 Пнд 22:48:07 4099087320
>>4099019
нет, всем кроме тебя интересно
Аноним 20/05/19 Пнд 23:05:08 4099132321
>>4094776
>игра не меняется
вот это да, дропнул после 10+ миссий когда открыл летающий костюм. однообразно, даже последние самолёты, оружки и броню было лень открывать. может тот мод с чужими вносит там разнообразие, а так мало что меняется.
Аноним 20/05/19 Пнд 23:24:36 4099206322
Вернулся я, значит, из поездочки, думал, что уже бамплимит, а вы... Эх.
>>4084556
Противники, кстати, нормальные (если не брать в расчёт тот факт, что ебут в жопу). Тут главный пидорас - создатель уровней. Делать по 2-3 куста в упор к точке спавна, натравливая на игрока сразу кучу гомиков, когда им до нас бежать примерно 1.5 секунды...(а ведь ещё нет права на промах). Я раньше в этой игре не проходил дальше 2-3 уровня, т.к. не знал, как менять патронташ.
>>4093905
Некрогигант достаточно сложный босс (при том, что он самый первый), но ебанутым бы его не назвал. Однако впечатление он на меня произвёл колоссальное (своими размерами). Он вроде бы немного выше финального босса из первого Сэма (ург-зам 3, или как там его).
>>4094173
Я в 4 не играл толком, но у меня есть друг, который от неё фанатеет. Как раз таки любит играть вампирами (вроде даже рассказывал чизовую тактику игры за нежить, которая в итоге сводит на 0 любые попытки противника уничтожить армию игрока; но я слушал в одно ухо и подробностей не помню, кроме того, что там вампиры как раз используются).
>>4098991
Анон, ну почему не перезагрузить игру? Я понимаю, что это не по пацански и "читерство-хуитерство", но ведь это потеря драгоценного времени. Сколько теперь часов тебе нужно будет убить, чтобы прокачать новых ветеранов? Ну или хотя бы перезапусти миссию с самого начала, чтобы уж сейвлоадом не страдать.
Аноним 20/05/19 Пнд 23:34:21 4099235323
unit3.jpg (14Кб, 300x300)
300x300
Покидаю ещё немного вражин.

На пике - настоящий шар Свиборга (Робот-терминатор из Might and Magic VI). Он смотрит на твою партию как на говно. Его не сильно беспокоят защитные спелы, ему наплевать на толщину брони твоего танка рыцаря. Он просто стреляет в тебя лучами ненависти, и с каждым попаданием игра пробрасывает шанс на самый настоящий exterminate. Вот буквально. Бах! - и твоего стокилограммового рыцаря можно уносить в спичечном коробке. А когда ты принесёшь этот коробочек в храм, на воскрешение героя, тамошний батюшка с грустью посмотрит внутрь коробка, задумчиво почешет бороду и молча разведёт руками, мол, "Я, конечно, дипломированный некромант, но такое дерьмо даже я не осилю". И только в одном храме в игре можно воскресить уничтоженного героя, но это большая большая тайна.
Аноним 20/05/19 Пнд 23:47:28 4099277324
absharpshootern[...].jpg (21Кб, 366x453)
366x453
Стрелки - это почти всегда плохо. Но эти парни особенные. Их луки отлиты из титана, в глаза встроен оптический прицел, а стрелы, судя по урону, смазаны цианистым калием. Иначе не объяснить, почему пак из ста этих мужиков может запросто скосить часть твоей армии (как правило, самую важную и не самую стойкую при этом). Не знаю, как с этими ребятами дерутся папичи, но я вообще предпочитаю не трогать паки этих уёбков. Не хочется разменить драгоценных стрелков (по который часто и идёт огонь) на кучку опыта.
Аноним 20/05/19 Пнд 23:48:55 4099280325
201904100626351.jpg (465Кб, 1920x1080)
1920x1080
201904041704211.jpg (447Кб, 1920x1080)
1920x1080
201904042215481.jpg (330Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>4099206

>Анон, ну почему не перезагрузить игру? Я понимаю, что это не по пацански и "читерство-хуитерство", но ведь это потеря драгоценного времени. Сколько теперь часов тебе нужно будет убить, чтобы прокачать новых ветеранов? Ну или хотя бы перезапусти миссию с самого начала, чтобы уж сейвлоадом не страдать.

Долбоеб, он прошел игру. В последней миссии условие победы - убить верховного праетора.
Аноним 20/05/19 Пнд 23:50:04 4099284326
>>4099280
Не возникал бы ты. Никто не обязан знать условия миссий в этой ёбаной поделке.
мимо
Аноним 20/05/19 Пнд 23:53:26 4099290327
>>4099280
Бешенная собака, это опять ты? Всё от непроходимого запора злобы страдаешь?
Схуяли я должен знать, что это последняя миссия?
Аноним 21/05/19 Втр 00:07:17 4099341328
Хидео-Кодзима-б[...].jpeg (128Кб, 500x569)
500x569
>>4099290

Не ебу какого ты из своих одноклассников во мне увидел. Пошел нахуй, долбоеб батхертнутый. Я просто ответил, а ты уже плачешь.
Аноним 21/05/19 Втр 00:13:02 4099360329
>>4099341
Ну да, судя по злобному рычанию и отсутствию навыков нормального общения - точно бешеная собака. Понять вот не могу - у тебя недотрах какой-то по жизни, или комплексы? Отчего такой злой? Называешь батхёртнутым меня, хотя это у тебя какой-то постоянный батхёрт. Что не пост - то оскорбление любого, с кем идёт диалог. М.б. тебе 50 уколов в живот поставить, и жизнь заиграет новыми красками? Сходи, подлечись, глядишь, радостнее станешь.
Аноним 21/05/19 Втр 00:18:34 4099380330
Хидео-Кодзима-б[...].jpeg (128Кб, 500x569)
500x569
>>4099360

Где я тебя оскорбил, ты че ебнутый чтоли? Иди пива ебни, успокойся.
Аноним 21/05/19 Втр 00:53:50 4099458331
>>4073041
Так он вполне смертный, если тепловизор купить или иметь удачу 10
Аноним 21/05/19 Втр 01:53:25 4099524332
>>4099458
Двощую, либо прицел, либо достаточно патронов у ПП, чикагская машинка+бесконечный боезапас выносили на раз.
Аноним 21/05/19 Втр 07:53:37 4099820333
>>4076046
>чаще всего не носили оружия вовсе
Ну это ты загнул.
Носили, только были обычные ножи, которые при желании можно спрятать в рукаве.
Такими же ножами и закалывали, навалившись гурьбой в темном переулке.

А в случае проникновения на закрытую территорию использовалось все что подходит под выбранную маскировку. Если мы говорим о резиденции важного военачальника - ниндзя мог хоть самураем вырядиться, с соответствующим вооружением, предваритильно спиздив оное в оружейной.
>>4076060
>>4076581
А это ты вообще анекдоты цитируешь.
Бомбы и примитивный огнестрел использовались, но проблема такого дистанционного подхода в том что он не гарантирует 100% результат, что в случае особой важности цели а других бомбить не имеет смысла гарантирует что самого горе-убийцу в последствии посадят на бамбук заказчики. Десяток быстрых уколов ножичком в печень как-то надежнее, и с современной-то медициной хуй выживешь без срочной пересадки.
Аноним 21/05/19 Втр 07:56:00 4099822334
Аноним 21/05/19 Втр 09:07:06 4099907335
Аноним 21/05/19 Втр 17:04:32 4101378336
>>4098991
О, анон, ты-то мне и нужен. Присматриваюсь к Зенонавтам, но пиратить лень. Хочу игру, суть токова: похоже на ХСОМ1-2 новые, чтоб прокачка, снаряжение разное, графон. По скринам понять не могу — вроде, и прилично выглядит, а вроде, и как говно двухмерное. Поясни, пожалуйста, в чём отличие от новых ХСОМов и как всё это играется.
В древние ХСОМы не играл и нет желания.
Аноним 21/05/19 Втр 17:52:40 4101509337
>>4101378
Я не он, но
> Хочу игру, суть токова:
А кто же не хочет.
>По скринам понять не могу
Как говно. И проблема даже не в том, что двумерное, а в том, что у них не было художников, только рисовальщики. Какой-то дизайн, стиль, фантазия отсутствуют как класс, вся игра выглядит как симулятор уборщика в офисном здании. Серо, уныло, в меру реалистично и полёт фантазии заканчивается в мусорной корзине для бумаг. Ну и да, это двухмерное говно, ГРАФОНА там просто нет.
>в чём отличие от новых ХСОМов и как всё это играется.
Если новые икскомы это сингловая (ссюжетом етц) моба, то ксенонавты это ртс. С той поправкой, что играются соло на мультиплеерных картах и доступны только первые пару тиров юнитов.

Хоти дальше, в общем. Вон, можешь феникс поинт ждать.
Аноним 21/05/19 Втр 17:56:41 4101518338
>>4101509
Ну всё, у меня упал. Спасибо, анон, что сберёг мне время.
Аноним 21/05/19 Втр 18:00:38 4101529339
>>4101518
Хком 2012 породил своих клонов, ожидаемых феникс поинт можешь скрасить фантомной доктриной
Аноним 22/05/19 Срд 02:36:51 4102760340
ЧЕГОБЛЯТЬ.webm (202Кб, 640x360, 00:00:01)
640x360
>>4101509
>Если новые икскомы это сингловая (ссюжетом етц) моба
Аноним 22/05/19 Срд 08:59:32 4102993341
>>4101509
Мне больше фиракс-ком понравился. Это современная адаптация. Словно взяли оригинальный икс-ком, вырезали 80% самого скучного, добавили много интересного от себя. Так получилось, что вырезали на ряду со скучным (менеджмента инвентаря, воздушных битв, производства лазеров на продажу), вырезали и интересные штуки (воксельную стрельбу, например). И добавляя интересные штуки (вроде абилок), добавили и совершенно тупые (вроде овервоча, который можно абузить, и таймера, чтобы этот овервоч не абузили).
Ксенонафты - рафинированная калька с оригинального икс-кома. Настолько рафинированная, что мне показалось скучным.
Аноним 22/05/19 Срд 09:06:47 4103002342
15236459634280.jpg (76Кб, 600x800)
600x800
Ни разу не играл в ваши искомы. Какую часть/версию/мод навернуть, чтобы охуеть от разнообразия, коркорности и огромного простора с контентом?
Аноним 22/05/19 Срд 09:41:36 4103070343
Аноним 22/05/19 Срд 10:04:56 4103099344
Аноним 22/05/19 Срд 10:06:07 4103100345
>>4103099
а что не так?
>чтобы охуеть от разнообразия, коркорности и огромного простора с контентом?
подходит по всем пунктам
Аноним 22/05/19 Срд 14:56:19 4103931346
>>4103002
Первый лонгвор по твоим оппределениям. Но только ты к нему нихяне готов, так что лучше наверни просто первый фиракском EW и, потом, второй с ВотЧ.
Гриндить игру двадцатипятилетней давности - удовольствие такое себе.
Аноним 22/05/19 Срд 15:05:26 4103959347
>>4102993
>(воксельную стрельбу, например)
Ну что за глупость, "воксельная стельба". Это было бы совершенно неуместно в новой игре. Она и в примитивных уровня старой приводила к НЕОЖИДАННЫМ последствиям и глюкам, в новом она не вписывается даже тематически в систему каверов и ппровсеместных прокидываний д100.

Тактическую составляющую фираксис сделали правильно и, можно сказать, целый поджанр оживили. А вот на геоскейп был положен хуй.
Аноним 22/05/19 Срд 15:08:07 4103968348
54543009.jpg (9Кб, 337x150)
337x150
Вот эти черви-пидоры бехолдеры из днд системы мне всегда припекали больше всего. Они хуже всего что есть в системе и игре. Хуже драконов, которых внезапно можно замочить ловушками. Хуже нежити и личей, которые обоссываются защитой от элаймента и прочим.
Как только я видел этого глазастого пидора у меня начинался батхерт. Со скоростью 100000 лучей в секунду он начинал метать во всех свои лучи поноса. Которые несли рандомную чуму. От мгновенной смерти до превращения в кучку пепла и говна.
В итоге убить можно (причем достаточно просто) можно только имея специальный сет. Который ты ни при первом, ни при втором прохождении не собирал. В итоге встреча с этим пидором и неудачный съеб заканчивались порванной сракой и геймовером.
Аноним 22/05/19 Срд 15:23:51 4104027349
>>4103968
А игры с днд системой типа не рак?!
Аноним 22/05/19 Срд 15:25:35 4104036350
>>4103968
Как раз вспоминал бехолдеров из Данжон Сидж, которые валили близко подошедших хилых магов за несколько секунд.
Аноним 22/05/19 Срд 19:34:27 4104689351
>>4103931

Лонг вор это кэжульный говномод, где у тебя бойцы в 2-3 раза толще оригинала и куча дисбалансных абилок типо прицеливания. Оригинал сложнее (на импасибле/айронмене).
Аноним 22/05/19 Срд 20:43:52 4104874352
Аноним 22/05/19 Срд 20:46:30 4104883353
>>4104874
А что, он прав. В лонг воре есть имбалансная фича ПРИЦЕЛИВАНИZ. Поди поиграй в нормальный фиракском без возможности выбирать цель для оружия!
Аноним 23/05/19 Чтв 00:36:51 4105295354
>>4104689
Нормал лонгвора по сложности где то как суперхуман оригинала.
Аноним 23/05/19 Чтв 00:43:34 4105304355
Так все же, почему фираксоговно сосет у божественного оригинала?
Аноним 23/05/19 Чтв 00:46:26 4105313356
>>4105295
С оригиналом сравнивать нельзя, всё-таки. Оригинал несбалансирован и сильно зависит от знаний игрока. Если знать что делать, то он очень лёгкий на любой сложности, если не знать, ну... ЛВ1 сложен сам по себе, в любой момент, как и простой фиракском.
>>4105304
Потому что ты обосрался.

Инб4 можно приседать и перекидывать гранату!1
Аноним 23/05/19 Чтв 06:11:41 4105534357
>>4103959
> в новом она не вписывается даже тематически
То-то её в феникс поинте в зад возвращают.
Аноним 23/05/19 Чтв 06:37:49 4105555358
51354.jpg (49Кб, 1006x800)
1006x800
>>4070951 (OP)
>Ебанутых игровых противников тред
Или любая тохота
Аноним 23/05/19 Чтв 13:52:41 4106574359
>>4105534
Ну вот и посмотрим ещё какой зад из этого получится.
Аноним 23/05/19 Чтв 14:08:10 4106624360
p1232490343ee42[...].jpg (489Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>4104883

Я про абилку Steady Aim, которая дает +20 аима на следующий ход. Не знаю как там дальше, но первые миссии я просто фейсролил. 6 бойцов у каждого из которых по 6-9 хп, гранаты, которые могут ваншотать сектоидов. После импассибла оригинала такое выглядит как детский сад.
Аноним 23/05/19 Чтв 14:43:14 4106751361
>>4106624
>>4104689
Какой только хуйни от пиздаболов не услышишь. Одни визжали что ааа, сложно, 100500 врагов, другие визжат что ааа, легко, ЦЕЛИТЬ МОЖНО.
А разгадка одна, сначала генерируется "вывод" (он в ве один: ГАВНО ГАВНА ГАВНАЕДЫ КАЛ кашаки), а потом генерируется (по своим скромным возможностям) повод его озвучить.

Что касается сложности первого лонгвора, то а) он в любом случае сложнее ванильки. Для любителей ИМПОССИБЛ АЙРОНМЕН (давайте все дружно отметим как именно эта формулировка была использована данным экспонатом. Ведь айронмен это "сложность") ВСЕГАЛОЧКИ (жаль, что нынешние ветарды больше не используют этот мем, просто потому что не помнят и не знаю что галочки были. Когда помнили - он чудовищно радовал своей абсурдностью) в лонг воре тоже есть уровни сложности с накрученными статами, б) лонг вор по своей природе это не васянский "коркор", а мод, расширяющих и удлинняющий базовую игру, только и всего.
Аноним 23/05/19 Чтв 17:54:04 4107257362
>>4106624
Простой матан тебе говорит что два выстрела по 60 лучше, чем один по 80.
Аноним 23/05/19 Чтв 17:58:59 4107267363
>>4106751
>лонг вор по своей природе это не васянский "коркор"
То есть толстые враги-губки, впитывающие пули, это не васянский коркор?
Аноним 23/05/19 Чтв 18:03:27 4107278364
>>4107267
Враг губка это твоя мамашка. У простого сектоида больше абилок чем во всей ванили у всех пришельцев.
Аноним 23/05/19 Чтв 18:08:28 4107291365
>>4107257
>Простой матан
Поподробнее, плиз. Или напиши что гуглить.
Аноним 23/05/19 Чтв 18:21:58 4107320366
XCOM 2 Screensh[...].png (2629Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>4107257
В ХКОМ особенный тервер, поэтому чистые проценты по терверу и эти охуительные задачки из универчика типа
>стрелок стреляет три раза с вероятностями 0.3, 0.5 и 0.7, вычислите вероятность попадания
>монетку подбрасывают пять раз с шансом выпадения решки 30%, вычислите

здесь не работают.

Если вкратце:
1. Игра подыгрывает игроку на всех уровнях сложности кроме последнего. Каждый промах игрока по мобу увеличивает вероятность следующего попадания (проценты при этом не меняются), аналогично и по тебе, но только шансы поменьше.
2. Проценты отражают количество бросков кубика с положительным исходом. Всего там, кажется, около 20 кубиков, и чем выше процент, тем больше выпало в твою пользу. Затем weighted рандомом выбирается кубик из этих 20. Разумеется, если процент больше -> кубиков больше -> вероятность попасть больше. Иногда при 19 из 20 кубиков выбирается отрицательный кубик, и мы получаем промахи в упор при 95% процентной вероятности попадания.
Аноним 23/05/19 Чтв 18:24:45 4107325367
>>4107320
Есть какие-то исследования на эту тему (ну там, с декомпиляцией кода или вскрытием файлов игры) или это все кукареки очередного бомбанувшего школьника?
Аноним 23/05/19 Чтв 18:25:44 4107326368
>>4107320
Даже в таком случае 2 раза пальнуть выгоднее, чем один раз пальнуть чуть точнее. Прицеливание при живых аленях не нужно, оно нужно когда целей на карте в данный момент нет, для снижения разброса рокета ну или когда шансы совсем говно, но бойца двигать некуда.
Аноним 23/05/19 Чтв 18:26:13 4107327369
>>4107325
Ньюфек, плес.
Рандом разбирали детально еще в первых фираксис-хком-тредах в /vg, а также на реддите. Гугл в помощь.
Аноним 23/05/19 Чтв 18:26:17 4107328370
Аноним 23/05/19 Чтв 18:27:58 4107331371
>>4107267
Инб4 королева крысалид.
В лонг воре у оперативников больше атакующих абилок, и лучше синергия между содатами. Поэтому они выдают больше урона. Из-за этого возросшее хп у врагов оправдано, чтоб не получилась вечного альфастрайка.
Но кроме хп враги обзавелись подвидами, перками, улучшенным аи.
>>4107291
Я не он, но вероятность промахнуться 80% выстрелом - 0.2, вероятность промахнуться обоими 60% выстрелами 0,4х0,4=0.16 При этом ещё есть 0,36 вероятность что оба выстрела попадут, так что имеем в среднем 1,22 попавших выстрела против 0.8 от стеди айм. И это не учитывая того, что в случая попадания первого выстрела ты можешь убить врага уже сейчас, без необходимости пережить его ход. Домашнее задание: определить шанс попадания, при котором эффективность стеди айма и двух снапшотов сравняется.
Алсо "матан". Он же арифметика пятый класс.
Аноним 23/05/19 Чтв 18:30:52 4107334372
руки.JPG (62Кб, 847x255)
847x255
вет.JPG (34Кб, 851x146)
851x146
коммандер.JPG (40Кб, 845x205)
845x205
лег.JPG (23Кб, 851x89)
851x89
На всякий случай, а то вдруг у человека будет приступ
>рряяя пруфав нет значит нет
Аноним 23/05/19 Чтв 18:32:29 4107340373
>>4107334
Как твоя математика работает с красным туманом и углами прицеливания?
Аноним 23/05/19 Чтв 18:33:59 4107341374
>>4107327
Гугл мне как раз дает ссылки на то, что все на самом деле честно.
Аноним 23/05/19 Чтв 18:34:36 4107342375
>>4107320
>2. Проценты отражают количество бросков кубика с положительным исходом
Во-первых путано описанная тобой система идентична "честному" рандому. Теорверу оно не противоречит. Ты, походу, из тех кого смущает промах при 95%.
Во-вторых оно вообще не так работает. Игра генерует череду из уже проброшенных д100 и сравнивает твой процент успеха (на что угодно) с тупо следующим значением в этой цепочке. Опять-таки, если не сейвскамить, то это честный рандом, если сейвскамить, то всплывают ньюансы.
Аноним 23/05/19 Чтв 18:35:07 4107344376
lcg.JPG (137Кб, 930x607)
930x607
1920px-Linearco[...].png (148Кб, 1920x640)
1920x640
И до кучи про рандом. Я описал очень упрощенно, конечно, там еще различные математические преобразования, но суть та же - несколько прогонов и выбор оптимального результата в рейндже значений.

И геймплейный код ХКОМ:ЕУ, до кучи:
http://www.schwanenlied.me/yawning/XCOM/XCOMPRNG.html
Аноним 23/05/19 Чтв 18:38:18 4107347377
>>4107344
Какое отношение алгоритм формирования рандомного числа имеет... ну вообще ко всему? На практике ты, как игрок, предсказать его всё равно не сможешь, а значит он финкционально идентичен случайности.
С тем же успехом можно начать заворачивать, что монетка падает не случайно, а под влиянием внешних факторов.
Аноним 23/05/19 Чтв 18:38:44 4107348378
>>4107342
Да нет, вообще не смущает.
Новые ХКОМы - это, по сути, настолка, хорошая и годная. И если есть опыт игры даже в казуального Манчкина, то промахи в упор встают на свои места - у этой игры весь геймдизайн строится на управляемом, огороженном рандоме. У жирного раскачевшегося игрока есть больше инструментов управлять рандомом/нивелировать негативные роллы. На ранних стадиях исход партии определяет банальная пруха и непруха.
Аноним 23/05/19 Чтв 18:42:15 4107357379
>>4107348
Нетужпростите. Ты сказал
>В ХКОМ особенный тервер, поэтому чистые проценты по терверу и эти охуительные задачки из универчика типа
>стрелок стреляет три раза с вероятностями 0.3, 0.5 и 0.7, вычислите вероятность попадания
>монетку подбрасывают пять раз с шансом выпадения решки 30%, вычислите
>здесь не работают.
при том, что они отлично работают. Претензии к рандому из фираксиса (он такой ещё в цивах был, в четвёртой части точно) в том, что при промахе с 95% и перезагрузке ты снова промахнёшься. Тут жопы начинают подгорать.
Если понимать (простенькую и описанную выше) систему первого фиракскома (во втором как минимум используется несколько строк с числами), то сейвскам превращается в увлекательнейшую игру "подбери вслепую оптимальный порядок действий".
Аноним 23/05/19 Чтв 18:49:03 4107371380
>>4107347
Проблема в том, что реальность бесконечно сложней, чем любая игра, поэтому там пример с монеткой работает, а у алгоритма сложность конечная, и при достаточном усердии можно раскрыть "обман", причем даже не осознав это. Во всех подобных играх, когда игрок надрочит порядочно часов в игре, он интуитивно приобретает знание о том, как оно там работает изнутри, хоть и не может выразить словами, как именно. Банально видит, что определенная тактика приносит большую вероятность победы, чем все остальные. Если гейм-дизайнер пе придумал, как разрешить эту ситуацию - начинается полная жопа и слёзы, что игрока спустя 30-40 часов становится одинаковой.
Это легко увидеть на любом стриме по прохождению ХКОМа на легенде-айронмене - так как всё теперь относительно честно и игра поблажек не даёт, игроки стараются абузить узкие места алгоритма, чтобы увеличить вероятность победы.

>>4107357
Ну, там же семя, поэтому сейвскамминг не работает. Впрочем, в двойке добавили чекбокс, мол, рероллить семя каждый раз после загрузки сейва.
Вот это, кстати, одно из узких мест алгоритма и есть - игроки интуитивно понимают, что всё зависит от входящих данных в алгоритм, который для них все равно при этом работает по принципу черного ящика (если проще - не ебут, что там происходит) и начинают раз за разом переигрывать проигрышную ситуацию, подбирая оптимальный порядок действий, когда сгенерируется семя, которое позволит им выебать чоузена и 5 мутонов одним оперативником-подранком.
Аноним 23/05/19 Чтв 18:55:58 4107385381
>>4107371
>Проблема в том, что реальность бесконечно сложней, чем любая игра, поэтому там пример с монеткой работает, а у алгоритма сложность конечная, и при достаточном усердии можно раскрыть "обман", причем даже не осознав это.
Лолнет. Алгоритм конечный и все дела, но он всё равно на порядки сложнее того, что бы ты смог предугадать, особенно неосознанно, жопой. "Абуз узких мест алгоритма" это типичное бытовое магическое восприятие мира в духе "ну в следующий раз мне точно повезёт".
>>4107371
>и начинают раз за разом переигрывать проигрышную ситуацию, подбирая оптимальный порядок действий, когда сгенерируется семя, которое позволит им выебать чоузена и 5 мутонов одним оперативником-подранком.
Это - сейвскам. Сейвскам в фираксомах так и работает. Но причём здесь это.
И при условной идеальной случайности люди бы просто перекидывали кубик до получения искомого результата, для каждого выстрела отдельно. Очень весело. Стандартная система генерации хотя бы оставляет какие-то ошмётки геймплея при игре с загрузками, 5 мутонов убить скорее всего физически не выйдет.
Аноним 23/05/19 Чтв 19:56:11 4107497382
>>4072271
Первый раз когда под руку попал, общался (9 лет сосницкий)
Второй раз взорвал себя динамитом, лол.
Аноним 23/05/19 Чтв 20:09:22 4107526383
OperenciaReview[...].jpg (5163Кб, 3840x2160)
3840x2160