Video Games


Ответить в тред Ответить в тред

<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
355 31 96

Почему мы терпим низкое качество игровых сценариев? Аноним 02/06/19 Вск 13:45:00 41346141
fd69693625a57ac[...].jpeg (744Кб, 1414x2000)
1414x2000
Игроки со стажем помнят времена, когда видеоигры считались пустой тратой времени, а геймеры – чудаками. В последнее время многое изменилось. Интерактивные развлечения стали не просто популярными, они – часть поп-культуры, наравне с фильмами и сериалами. Тем не менее, небольшие комплексы у игроков, которые помнят «темные дни», остались. Они проявляются в том, что мы пытаемся доказать – наше хобби не уступает фильмам или даже книгам.

Однако проблема в другом. Восхваляемый сюжет в играх зачастую представляет собой уровень фильмов класса В и жёлтых журналов.

Кинцо

Detroit: Become Human – одна из самых громких премьер прошлого года, новая приключенческая игра студии Quantic Dream (Heavy Rain и Fahrenheit). Игра об андроидах и их борьбе за признание человечеством в качестве эквивалентного вида подошла к вопросу гораздо менее амбициозно, чем фильмы «Бегущий по лезвию», «Из машины» или сериал «Мир Дикого Запада».

Игра упростила неочевидный ответ на вопрос: «Могут ли машины чувствовать?» и на каждом шагу кричит: «Да, у андроидов есть чувства! Им нужно сопереживать!». Позитивные герои выступают против одинаково банально проработанных негативных персонажей и всё основано на шаблонном сценарии, который нам рассказывали сотни раз.

А теперь представьте, что Detroit – это фильм или сериал. Такую историю классифицируют как попкорн класса B и забудут на следующий день, как забыли «Я, робот» 2004 года и американский вариант «Призрака в доспехах» (у фанатов оригинала рана будет болеть несколько дольше).

И все же игра признана многими игроками, как одна из сильнейших премьер прошлого года. Среди достоинств, несомненно, выделяют отличный сценарий. Плоские персонажи, детское мировоззрение с чёрно-белым принятием решений, видимому, не являются проблемой в игре, ориентированной на историю. Достаточно нескольких сентиментальных сцен и большого количества доступных концовок.

«Если бы мне пришлось относиться к Detroit: Become Human, как к фильму, то это была бы гниль уровня «Пульс». Но это игра, в которой просто приятно проводить время и принимать решения». - Отзыв пользователя на Metaritic

Detroit: Become Human и другие игры Quantic Dream - самый яркий пример, но не единственный. Упоминания достоин сериал Assassin's Creed, акцент в котором делается на тайнах и заговорах. Он привлекает миллионы поклонников, хотя качество интриги, представленной в серии, даже не приближается к бульварной теологии произведений Дэна Брауна. Серии Uncharted достаточно горстки более менее харизматичных персонажей, чтобы игру классифицировали как приключенческий кинематограф.

Однако перечисленные игры вызывают восторг у аудитории, которая хвалит классный сюжет, будто заезженные шаблоны от этого станут более свежими. Сравнивать же с ведущими произведениями кинематографа или литературы их просто глупо.

Давайте коснёмся больной темы. Берите вилы, потому что сейчас мы будем тыкать палкой в Ведьмака 3.

Великолепная, просто отличная история! ...Для игры. Потому что, сравнивать его с величайшими фантастическими произведениями нет смысла. Рассказ о том, как Геральт обыскивает мир в поисках Цири, чтобы наконец найти, противостоять угрозе, проиграть, перегруппироваться и победить – ничем не выделяется из толпы. Естественно, сценарий, набирает очки во время небольших приключения, встречающихся на пути. Больше всего хвалят историю с Кровавым Бароном, но давайте без иллюзий - вся ее магия в том, что мы общаемся с морально неоднозначным персонажем, выполняем череду заданий и логически обоснованные решения приводят к несчастливому финалу. Да, редкость в играх, но ничего особенного для книг и сериалов. Кого сейчас удивишь плохими концовками?

Сколько известно классических ролевых игр, связанных с действительно амбициозной историей и с чем-то большим, чем просто набор лекал для типичных читателей фэнтези и научной фантастики?

Естественно, это не Baldur's Gate, классическая история об избранных и сложных семейных отношениях. Ни первый Fallout, в котором (очередной) избранный не дает привилегированным слоям общества создать армию для завоевания мира. Или трилогия Mass Effect – история о Большой Угрозе, присыпанная слоем неплохих персонажей. Конечно, можно сказать: «Но ведь это игры!».

Утраченный потенциал

Игры способны вовлекать, быть нелинейными в гораздо большей степени, чем другие произведения, но, к сожалению, шикарный потенциал редко используется даже в признанных жемчужинах.

Сомнительно, что ситуация в ближайшее время изменится. Для этого нужно изменить процесс производства, чтобы все начиналось со сценария, а остальные элементы будут к нему адаптированы. А для такого радикального изменения необходимо давление со стороны игроков - мы должны начать требовать и перестать восхищаться историями класса B только потому, что они могут красиво играть на простых эмоциях и показывать привлекательную картинку. Это будет сигнал для создателей, которые захотят рассказать нечто амбициозное и стоящее, а пока мы вынуждены слушать второсортные истории.
Аноним 02/06/19 Вск 13:55:22 41346432
Детроит Стать П[...].jpg (88Кб, 1200x800)
1200x800
>>4134614 (OP)
>Detroit: Become Human
Эта хуйня не про машин, а про SJW-скам.
3 персонажа - негр, фемка и мать-одиночка, припидоренный мальчик, который не может решить гей девиант он или нет (и в хорошей концовке делает каминг-аут и признаёт себя девиантом)
Все отрицательные персонажи в игре - белые мужчины.

>А теперь представьте, что Detroit – это фильм или сериал.
Типичный сериал от Нетфликс с неграми-геями. Если бы был фильмом, получил бы Оскар.
Аноним 02/06/19 Вск 14:21:50 41347253
14558672539210.jpg (47Кб, 574x576)
574x576
>>4134614 (OP)
Какая от паста?
Отличие в том что в детроите ты можешь сам решать что делать. Анон рассказывал свое прохождение на уровне того что он отыгрывал робота и выполнял все поручения, пошел на слом как устаревший. Разве это было в кино? Нет, ведь это СЛИШКОМ БАНАЛЬНО и СКУЧНО, в кино свои правила, в играх свои. Интерактивность свобода даже в самом сранном шутере в миллионы раз больше, чем в кино с альтернативными концовочками на двд
Аноним 02/06/19 Вск 14:35:41 41347614
>>4134614 (OP)
> Почему мы терпим низкое качество игровых сценариев?
> в пикрелейтеде ответ
02/06/19 Вск 14:51:57 41348035
Аноним 02/06/19 Вск 14:56:13 41348116
>>4134614 (OP)
> А теперь представьте, что Detroit – это фильм или сериал. Такую историю классифицируют как попкорн класса B и забудут на следующий день, как забыли «Я, робот» 2004 года и американский вариант «Призрака в доспехах»
Но ведь так и было. Детройт через неделю после релиза уже никто и не помнил
Аноним 02/06/19 Вск 15:14:40 41348787
Описанные игры еще и предлагают минимум геймплея.
Аноним 02/06/19 Вск 15:15:03 41348808
image.png (646Кб, 634x836)
634x836
>>4134614 (OP)
Блядь, каждый месяц какому-нибудь дебилоиду приходит в голову мысль А ВЕДЬ В ИГОРАХ СЮЖЕТЫ ХУЖЕ ЧЕМ В КНИГАХ, и каждый раз ему хочется прописать с вертухи.
Да, еблан, в игорах сюжет хуже, чем в книгах. В лучшем платформере всех времён сюжет ограничивается ты спасаешь свою тёлку, и всем заебись потому что игры концептуально не про сценарий, а про экспириенс. Игра хорошая, если тебе приятно нажимать на кнопочки и убивать вражеских солдатиков, она плохая если на кнопочки нажимать уныло, всё, блядь, всёёё, тупорылый ты дебич, как же я вас мразей ненавижу
Аноним 02/06/19 Вск 15:19:13 41348909
>>4134614 (OP)
Хммм, какой тончайший наброс массэфектодебила.
Моё увожение.
Аноним 02/06/19 Вск 15:20:58 413489410
>>4134880
Ну тащем та если в игре нормально прописан сюжет, диалоги там, мотивация, красивые катсценки, это вообще заебись. Главное чтобы изза сюжета, геймплей не страдал.
Аноним 02/06/19 Вск 15:25:23 413491011
>>4134880
Тут еще есть такой момент, что писать сценарий для игры это нихуя не то же самое, что писать сценарий для фильма или писать книгу. Как раз из-за того, что игра все-таки скорее про нажимание кнопок, чем про сторителлинг, нарратив страдает в угоду геймплея. Не потому, что сценаристы хуевые, а потому, что сценарий как в фильме ты к игре вообще никак не прикрутишь.
Можно выкинуть из игры игру и сделать очередной детройт, только не говно, если найти хороших сценаристов и постановщиков, в этом как раз ничего принципиально сложного нет, только нахуя?
Аноним 02/06/19 Вск 15:29:25 413492912
>>4134880
>>4134894
Чаю. Главное в играх это геймплей (смотреть катсцены и нажимать QTE это тоже геймплей). Если геймплей хуевый, но сюжет хороший, то игра никому не нужна. Из недавнего можно вспомнить новый Мор Дилдовского. В игре сознательно испорчен геймплей и баланс, и игра проходится на уровне исключительно бессмысленными затратами ирл времени и страданиями игроками от переусложненных механик, пока не дойдет до конца или не дропнет нахуй, следуя дилдовской концепции Костяного Дома, где игрок должен страдать и выжить, чтобы оценить гений Дилдовского, или игрок идет нахуй.
Продажи говорят сами за себя когда сюжет лучше геймплея.
Аноним 02/06/19 Вск 15:36:39 413494313
>>4134614 (OP)
> Почему мы терпим низкое качество игровых сценариев?
Потому что хороший сценарист в геймдев не пойдёт.
Аноним 02/06/19 Вск 15:51:30 413499014
>>4134614 (OP)
>Почему мы терпим низкое качество игровых сценариев?
Потому что ты потреблядь, тебе что дают то ты и жрешь, не хочешь жрать говно, делаешь сам что-то своеи идешь на хуй
Аноним 02/06/19 Вск 16:04:15 413501815
>>4134725
Этим аноном был мэддисон?
Аноним 02/06/19 Вск 16:14:31 413504616
>>4134880
Ретроград порвался и горит. Добро пожаловать в 2019, здесь история важнее геймплея. И это прекрасно.
02/06/19 Вск 16:27:01 413507717
>>4134614 (OP)
>Detroit: Become Human
>Игра об андроидах и их борьбе за признание человечеством в качестве эквивалентного вида подошла к вопросу гораздо менее амбициозно, чем фильмы «Бегущий по лезвию»
Я автору отвечу, что это сраное кинцо подошло к вопросу гораздо менее амбициозно, чем ИГРА «Бегущий по лезвию» 1997 года и закончу читать эту унылую дегенеративную портянку.
Аноним 02/06/19 Вск 16:37:08 413509618
Vrenandcock.jpg (42Кб, 725x511)
725x511
Аноним 02/06/19 Вск 16:50:43 413512019
28705524368-off[...].jpg (18Кб, 480x272)
480x272
Аноним 02/06/19 Вск 16:56:42 413513420
>>4135046
На фиг твои истории.
Аноним 02/06/19 Вск 16:58:45 413514121
>>4134929
>сознательно испорчен геймплей и баланс
Нет, просто геймдизайнер криворукий, но пытается оправдать свою криворукость "замыслом".
Аноним 02/06/19 Вск 16:59:26 413514622
>>4135046
Нет. Если бы так было, то никто не играл бы в сессионки.
Аноним 02/06/19 Вск 17:02:39 413515223
>>4134614 (OP)
Не знаю чем недоволен автор пасты, сюжет про чувства и душу у роботов это настолько заезженная ванильная поебота, что хуже может быть разве что сюжет про сурового мужика везущего куда-нибудь девочку, и в итоге понимающего что хочет иметь дочку.
Аноним 02/06/19 Вск 17:03:54 413515524
>>4135152
Угумс. Кинцо такое на самом деле дно, но хавают.
Аноним 02/06/19 Вск 17:07:03 413516125
изображение.png (184Кб, 474x266)
474x266
>>4135152
>сюжет про чувства и душу у роботов это настолько заезженная ванильная поебота
Не пизди. Сюжет актуален, до тех пор пока актуален вопрос о природе сознания и возможности его искусственного создания. Ну а так то любой сюжет угодно можно сделать ванильной поеботой или годнотой
Аноним 02/06/19 Вск 17:08:41 413516426
>>4135161
Это унылое "я бунтовала, меня угнетали" от сжв.
Аноним 02/06/19 Вск 17:09:22 413516527
>>4135164
У тебя сжв головного мозга.
Аноним 02/06/19 Вск 17:11:20 413517028
>>4135165
Все отрицательные персонажи белые мужчины.
Протагонисты же попадают под инклюзивность.
"я бунтовала, меня угнетали" как есть. Унылый троп.
Аноним 02/06/19 Вск 17:12:27 413517629
>>4135161
Лет 50 как неактуален, сознание не существует, сознанием называют прослойку между вычислительными центрами мозга и сенсорами, "Сознание" может подавать задачу на обработку, когда приходит результат, к нему приписывается некий сигнал "я сделал". Вот и всё сознание. У некоторых людей этот механизм нарушен и им кажется, что это не их мысли и так далее. Нет, блядь, никакой разницы между ведроидами и людьми ели они функционально приблизительно одинаковы.
Эта хуйня может волновать только самых тупых гуманитариев, что даже научпопом не интересуются.
Аноним 02/06/19 Вск 17:13:38 413518130
Аноним 02/06/19 Вск 17:14:03 413518231
А еще в ведроиде ляпы типа стрижки волос для ебобата, когда говорили что это голограма.
Аноним 02/06/19 Вск 17:14:41 413518432
>>4135161
Это не вопрос, а хуйня ёбаная, и прикручиваешь к логике поведения робата генератор случайных чисел, который все принятые решения рандомом может повернуть наоборот, и вот тебе поведение живого человека.
Аноним 02/06/19 Вск 17:14:50 413518533
>>4135170
Я тебе про общий сюжет, а не про его реализацию в детройте
Аноним 02/06/19 Вск 17:16:02 413518934
изображение.png (265Кб, 450x512)
450x512
Аноним 02/06/19 Вск 17:17:45 413519235
>>4135185
Неправильный социализм? Еще Азимов травил подобную хуйню и она уже тогда была говном и от этого дроча на роботов тошнило меня.
Аноним 02/06/19 Вск 17:21:24 413519936
>>4135192
Какой еще коммунизм? Вопрос в том, что в тот момент, когда некое создание будет идеально воспроизводить поведение разумного живого существа, чем она будет отличатся от человека? Или если замещать у человека части тела искусственными, в какой момент он перестанет быть человеком? И так далее. Там еще десяток подобных вопросов можно задать
Аноним 02/06/19 Вск 17:31:26 413521837
>>4135176
Нихуя у вас тут специалист по сознанию завелся, пацаны. Да тут как минимум папин нигилист, мамин максималист с щепоточкой технобога и ненависти к бесполезным гуманитариям.
Аноним 02/06/19 Вск 17:32:18 413522038
>>4135199
>Какой еще коммунизм?
Мем о том, что вот идея хорошая, а релизовывают неправильно. Надо бы снова повторить.
>создание будет идеально воспроизводить поведение разумного живого существа, чем она будет отличатся от человека
Тем что оно подобие. Это как сыр и сыроподобный продукт. Сыр не сыроподобен, ибо он уже сам есть сыр, а вот продукт сыроподобен потому что он не сыр и никогда сыром стать не сможет.
>замещать у человека части тела искусственными, в какой момент он перестанет быть человеком
Корабль Тесея перестал быть кораблем Тесея с тех самых пор когда заменили все части что были при Тесее. А под исскуственными частями ты что понимаешь? Если железки-протезы, то потерять человека можно быстро. Будет еще правда симулякр, который будет разводить на то что он все тот же, но он опять ж таки симулятор той личности.

Все эти вопросы невероятно легко отвечаются. Надо только подумать.
Аноним 02/06/19 Вск 17:37:40 413523339
1.jpg (54Кб, 700x525)
700x525
2.jpg (397Кб, 1280x754)
1280x754
3.jpg (129Кб, 1024x631)
1024x631
4.jpg (92Кб, 800x533)
800x533
>>4135199
>в тот момент, когда некое создание будет идеально воспроизводить поведение разумного живого существа, чем она будет отличатся от человека? Или если замещать у человека части тела искусственными, в какой момент он перестанет быть человеком?
Безусловно, это очень важные вопросы.
Аноним 02/06/19 Вск 17:40:56 413523940
>>4135220
>Тем что оно подобие.
А человек - это подобие обезьяны, например. Значит человек не нужен и надо лишить его прав, потому что он обезяноподобный продукт.
>он опять таки симулятор той личности
Ты общаешься с человеком, а он в тихую заменяет в себе всё что только может. В какой-то момент в нем ничего не остается человеческого, но ни ты, ни его жена, ни дети не замечают изменений. Какие права должны быть у него? Как у человека или как у вещи?
>>4135233
Туда ли ты зашел петушок? В игры он играть собрался, вместо того чтобы решать ВАЖНЫЕ ВОПРОСЫ! Алсо, вопросы о сознании - важные. Это вопросы о самом себе.
Аноним 02/06/19 Вск 17:43:28 413524641
>>4134614 (OP)
Игры и кино это развлекуха, для СЮЖЕТА книги читайте, дебилы
Аноним 02/06/19 Вск 17:44:19 413525042
>>4135246
А книги, это не развлекуха?
Аноним 02/06/19 Вск 17:44:55 413525143
.jpg (23Кб, 300x400)
300x400
>>4134880
Ну ты-то базар фильтруй. Игры на то и игры, что в них присутствуют привычные игровые механики, то бишь прыгай-стреляй, прокачка, опенворлд, вышки - вот это вот всё. А Детроит является интерактивным кино, и кроме симуляции ходьбы и кте там нихуя нет. Отсюда напрашивается вопрос: а что же ещё тут есть?
Аноним 02/06/19 Вск 17:46:05 413525444
478040906125290[...].jpg (27Кб, 720x304)
720x304
>>4134614 (OP)
Какие-то манькаплаки и сопи в треде. Давай сценарий йоба-фильма который тебя поразил оригинальностью и давай набрось на него скелет в виде геймплея чтоб вышла 10 из 10.
Аноним 02/06/19 Вск 17:46:55 413525645
>>4135246
Зачем ты читаешь книги, если они тебя не развлекают? Чтобы училка по лит-ре двойку не влепила?
Аноним 02/06/19 Вск 17:52:44 413527046
>>4135239
>человек - это подобие обезьяны
В первую очередь он человек, в этом его самость. А уже потом остальное.
Сыроподобный же продукт изначально создается для обмана и выдачи себя за сыра. Его самость такова.
>не нужен и надо лишить его прав, потому что он обезяноподобный продукт
А мы работаем по прагматике или как? Вот обезьяна могла бы задуматься: "А нахуя нам вот эти люди? Зачем нам некое сообщество, что никогда не сможет ассимилироваться, а его члены всегда будут делить лояльность нам и своим?"
А ведь вопрос то непростой, уж куда девать цыган и как с ними совладать вопрос сложнее чем корабль Тесея, а уж по реализации...
>он в тихую заменяет в себе всё что только может. В какой-то момент в нем ничего не остается человеческого, но ни ты, ни его жена, ни дети не замечают изменений
>не остается человеческого
>не замечают
Ты только что описал демона-подменыша, лол. Неудачно так.
>Какие права должны быть у него? Как у человека или как у вещи?
Есть жесткий диск. Если удаление с него данных или его порчу прировняют к убийству, то можно с уверенность сказать что мир ебанулся. Правами еще можно наделить камень, что ты пнул по дороге домой. Или травинку на которую ступил.
Я уверен, что бумага все стерпит и закон можно принять любой, но это уже будет окончательная шиза.
Аноним 02/06/19 Вск 17:54:02 413527247
Аноним 02/06/19 Вск 17:54:27 413527448
>>4135270
> он человек, в этом его самость
В чём именно? Что делает человека человеком?
Аноним 02/06/19 Вск 17:56:59 413528049
>>4135274
Что-то то, что оно есть. Нельзя по тьюринговски извозиться и что-то сделать. Ты просто получишь продукт подобный.
Сыроподоному никогда не быть сыром.
02/06/19 Вск 17:58:46 413528550
>>4134614 (OP)
Сажи сюжетодебилы
за сюжетом иди в книги или КИНЦО
игры про геймплей
Аноним 02/06/19 Вск 18:00:08 413528951
>>4135270
Обычно жёсткий диск является чьим-то имуществом. Нанесение вреда чьему-то имуществу почти всегда было противозаконно.
Аноним 02/06/19 Вск 18:00:58 413529152
>>4135256
Книги и развлекают, и несут в себе сюжет, очтальное в этом плане уже вторично
Аноним 02/06/19 Вск 18:01:32 413529253
>>4135270
>Сыроподобный же продукт изначально создается для обмана и выдачи себя за сыра
Нет. ИИ создается в качестве инструмента помощи мозгу. И есть вполне реалистичный сценарий, в котором инструмент превзойдет по сложности создателя. Сознание может возникнуть в нем просто, как побочный эффект.
>>4135280
>Нельзя по тьюринговски извозиться и что-то сделать
Вряд ли это будет машиной тьюринга. Скорее всего, что-нибудь связанное с квантовыми вычислениями.
Аноним 02/06/19 Вск 18:02:27 413529454
>>4135246
Откуда этот уебанский мемс пошел?
02/06/19 Вск 18:05:18 413530255
>>4134614 (OP)
здесь нашёлся хоть один даун который прочитал этот высер пикабушного быдла?
Аноним 02/06/19 Вск 18:05:24 413530356
>>4135292
Сознание продукт биохимических реакций и без органической основы, как наше тело, ощущения боли, нужды, жажды, страсти никакого сознания не возникнет.
Аноним 02/06/19 Вск 18:07:11 413530657
>>4135303
Если сознание действительно продукт биохимических реакций, то эмулировать органическую основу для искуственно воспроизведенных реакций дело техники.
Аноним 02/06/19 Вск 18:08:43 413530958
>>4135289
Порча имущества и убийство разные преступления.
>>4135292
Тьюринговщина тут как принцип "если похоже, то это оно и есть"
А на деле же сыр и сыроподобный продукт. И гешефтмейхеры хотят убедить дураков, что тьюриг прав и жать сыроподобный продукт это как есть сам сыр. Хотя сами гешефтмейхеры едят настоящий сыр.
Аноним 02/06/19 Вск 18:10:45 413531459
>>4135303
Сознание - продукт абстрактной символьной системы (языка). Биология была нужно только чтобы загрузить эту систему и выйти на новый уровень метастабильности.
Аноним 02/06/19 Вск 18:10:55 413531560
>>4135309
> И гешефтмейхеры хотят убедить дураков, что тьюриг прав и жать сыроподобный продукт это как есть сам сыр. Хотя сами гешефтмейхеры едят настоящий сыр.
Кто такие гешефтмейхеры? Какой сыр они едят?
Аноним 02/06/19 Вск 18:13:44 413532461
>>4135309
В который раз убеждаюсь, что злоупотребление метафорами - признак шизы.
Аноним 02/06/19 Вск 18:18:16 413533762
3473C7C1-2673-4[...].png (51Кб, 1200x1393)
1200x1393
Хочу вас уверить, что, используя метафору, в Epic Games Store лучшие сыры по доступным ценам, а еще мы закупаем изысканные сыры с плесенью, недоступные в других магазинах. Клиент EGS можно скачать тут:
https://www.epicgames.com/store/ru-RU
Аноним 02/06/19 Вск 18:19:13 413534163
>>4135337
>продукт стимоподобный
Аноним 02/06/19 Вск 18:21:27 413534864
58486a72849cf46[...].png (49Кб, 400x400)
400x400
>>4135337
Это вы мне волосы в сыр подкладываете!????!!11!!11!
Аноним 02/06/19 Вск 18:21:46 413535065
>>4135341
>эксклюзивно обогащенный
Аноним 02/06/19 Вск 18:23:22 413535666
8FFE4C68-B50A-4[...].jpeg (39Кб, 220x280)
220x280
Аноним 02/06/19 Вск 18:29:38 413536867
>>4135337
Извините но почему у вас сыр с плесенью это просроченный российский?
Аноним 02/06/19 Вск 18:52:41 413541668
>>4135337
Внимание, всем посетителям, спиздившим с полки сыр, на котором была надпись "Бесплатно", не удивляйтесь пропажи сыра из ваших холодильников. Бесплатно это не покупка. Спасибо за использование сервиса.
Аноним 02/06/19 Вск 18:55:19 413542169
1559490904113.jpg (15Кб, 267x303)
267x303
>>4135356
Ты как с потенциальным клиентами общаешся? А ну под стол!
Аноним 02/06/19 Вск 18:56:15 413542270
>>4134614 (OP)
Моя позиция по этому вопросу следующая. Игры- не фильмы и не книги. То, что они могут подавать сюжеты не хуже- они уже доказали (и да, смирись, есть игры, которые тут выступают на уровне лучших представителей. Не надо тут хуйни разводить). Но вовсе не в сюжетах их кайф. Сюжетные игры это конечно неплохо и они должны быть. Но это однозначно не то, к чему игры в принципе должны стремиться. Самое главное тут геймплей, механики, концепции, уникальный экспириенс и вот это все. И в последнее время все это здорово стопорнулась, игры перестали предлагать, что то уникальное и начали воевать за аудиторию с сериалами. Что вообще не круто и очень меня печалит. Я не хочу видеть игры-сериалы, я хочу играть.
Аноним 02/06/19 Вск 18:57:41 413542371
155326880615619[...].jpg (120Кб, 640x610)
640x610
>>4135421
> с потенциальным клиентами
С каких пор чушка >>4135348 с двача разработчик игр?
Аноним 02/06/19 Вск 19:00:56 413543172
1559491241699.jpg (168Кб, 1200x675)
1200x675
>>4135423
Покупатель.
Мне что всю жизнь потенциальные потери разрабов покрывать из своего кармана??
Аноним 02/06/19 Вск 19:02:32 413543673
Аноним 02/06/19 Вск 19:02:37 413543774
>>4134614 (OP)
Мне кажется, сюжет в играх на уровне кино.
Аноним 02/06/19 Вск 19:03:56 413544275
>>4135431
> Покупатель
Мы посмотрели (ну помните, когда друзей импортировали и не только друзей) у него нет в стиме друзей, не покупок, нет ничего.
Аноним 02/06/19 Вск 19:11:56 413545576
>>4135220
> Все эти вопросы невероятно легко отвечаются. Надо только подумать.
Шариков, залогинься.
>>4135270
Человек - это двуногое животное без перьев. С плоскими ногтями.
Аноним 02/06/19 Вск 19:14:36 413547077
>>4135337
>изысканные сыры с плесенью
С плесенью нихуя как раз нет, только хайповое говно основанное на продукте молочном.
Аноним 02/06/19 Вск 19:17:12 413547778
>>4135455
Человек - не животное, это человек.
Аноним 02/06/19 Вск 19:19:58 413548479
>>4135218
Нет просто не долбоёб, чей кругозор ограничен сериалом чёрное зеркало или прочей зумерской сранью. Биологию прочти как-то, за класс девятый, охуешь насколько она нигилистична и максималистична, хотя, ЧИТАТЬ? Я слишком много требую от зумера.
Аноним 02/06/19 Вск 19:20:01 413548580
>>4135477
Человек та же обезьяна, только чуть умнее и без излишнего волосяного покрова.
Аноним 02/06/19 Вск 19:20:02 413548681
>>4135477
Собака - не животное, это собака.
Аноним 02/06/19 Вск 19:21:02 413549182
>>4135477
Человек не человек, обращайся по имени
Аноним 02/06/19 Вск 19:22:31 413549583
>>4135485
Только твоя мамка
>>4135486
В разговорной речи принято разобщать слово человек и слово животное. Ты в зоопарк придешь смотреть на кого? На сотрудников, которые клетки моют? Животные же.
Аноним 02/06/19 Вск 19:23:42 413550184
>>4135495
Бля помню в школке задали написать сочинение про любимое животное, я написал про петухи и мне парашу влепила дура, типо петух не животное, а он блять растение?
Аноним 02/06/19 Вск 19:23:50 413550485
27898ADD-7372-4[...].png (51Кб, 1200x1393)
1200x1393
>>4135485
Человек тем отличается от обезьяны, так это аккаунтом в Epic Games Store
Аноним 02/06/19 Вск 19:23:56 413550586
>>4135495
>В разговорной речи принято разобщать слово человек и слово животное.
Разобщай или нет, но суть от этого не меняется.
Аноним 02/06/19 Вск 19:24:20 413550687
>>4135495
> только твоя мамка
А я?
Аноним 02/06/19 Вск 19:24:35 413550788
>>4135495
>В разговорной речи принято разобщать слово человек и слово животное
Тоесть, разговорная речь важнее биологической классификации? Окей, как, ты смеешь урод, тогда обобщать эти ходящие существа, каждый из которых таит в себе неповторимый микрокосмос?
Аноним 02/06/19 Вск 19:24:43 413550889
>>4135501
А потом училка сказала что петух это ты, и тебя пустили по круну за гаражами?
Аноним 02/06/19 Вск 19:25:18 413551090
>>4135504
В смысле у человеков его нет, а у обезьян есть? Я так и знал.
Аноним 02/06/19 Вск 19:25:23 413551391
Ну вот собственно даже тред на ссаных двачах интереснее раскрывает тему, чем ебаный Детроит
Аноним 02/06/19 Вск 19:25:33 413551492
>>4135508
> круну
Комплектное распределительное устройство наружной установки (КРУН) — электроустановка, служащая для приёма и распределения электрической энергии.
Аноним 02/06/19 Вск 19:26:01 413551593
>>4135513
> раскрывает тему
Тему чего?
Аноним 02/06/19 Вск 19:26:12 413551794
4EEFFE6E-2D9D-4[...].jpeg (39Кб, 220x280)
220x280
>>4135510
да наоьорот ж, тупий москаль
Аноним 02/06/19 Вск 19:26:50 413552195
>>4135515
Тему дискриминации петухов
Аноним 02/06/19 Вск 19:28:05 413552796
Лол. Большенство школьников в треде даже не поняли что эта паста не про то, что сюжеты в играх - говно, а про то что игры, за счет имершена, выбора и действий игрока меняющих сюжет, могут быть чем то более весомым чем обычный пересказ сюжета с постановкой(с этим и фильмы хорошо справляются). Типичный /v что тут сказать. Скорее всего дальше 1-го абзаца не читали.
Аноним 02/06/19 Вск 19:31:28 413554197
>>4135527
Не могут, потому что делать много вариантов очень дорого, а переигрывать не все захотят.
Аноним 02/06/19 Вск 19:34:13 413555098
У игорей есть большой плюс- они интерактивные, а значит там открываются море возможностей недоступных фильмам и книгам. Вот только проблема в том, что этим толком никто не пользуется, да наверное и не знают как, все мы выросли на книгах и фильмах, а значит пытаемся воспроизвести подачу и структуру историй оттуда. Поэтому выходят те же книжки фильмы только с выбором из двух стульев. Дарк соулс и его последователи сделали шаг в правильном направлении, собирать в игре части паззла, а потом складывать его в голове было действительно интересно. А вот параша типа детройта это путь в тупик.
Аноним 02/06/19 Вск 19:34:22 413555199
>>4135527
Паста именно про то, что сюжет в играх говно. Про потенциал там буквально одно предложение и совершенно не раскрыто. Собственно и игр реализующих это, за 40 лет существования индустрии - единицы.
Аноним 02/06/19 Вск 19:34:59 4135553100
>>4135527
Если иыкать палкой в ыедьмака, последние 2 книги такое лютое говно, что игра лучше+вносит разнообразие. А уж фильм-днище, хуже сумеречного дозора
Аноним 02/06/19 Вск 19:39:51 4135568101
>>4135527
Не знаю как для других, а для меня игры с выбором и без выбора особо не отличаются. Часто в играх без выбора сюжет даже интереснее получается. Может я такой особенный, а может сами эти выборы пиздец как переоценены. По мне так оценить нелинейность можно только перепроходя игру, а сюжетные игры меньше всего для этого подходят. Даже если предположить, что я смогу сделать другие выборы- я уже узнал все развязки и твисты, и от того, какую сторону там примет мой персонаж- мое восприятие сюжета едва ли сильно изменится. Исключения конечно есть, такие например как фронт мишшн, где в начале игры делаешь выбор, который полностью меняет всю оставшуюся кампанию, но как правило в 99% игр изменения просто ничтожны.
Аноним 02/06/19 Вск 19:44:03 4135587102
>>4135568
Какие игры ты пробовал, раз делаешь такой вывод?
Аноним 02/06/19 Вск 19:51:16 4135604103
>>4135587
Автомату.
Шах и мат, дятел
Аноним 02/06/19 Вск 19:51:43 4135606104
>>4135587
Всякие разные. Первые фоллачи и нью вегас, ориджинал сины, балдуры, планетку, ведьмака того же, готику, мазь эффект, которы, санитаров подземелий, кинцо кейджа, кинцо телтейлов, лайф из стрейндж. Короче я пробовал многое, где есть потуги на нелинейность разной степени.
Выборы бренчей в диалогах мне не показались таким уж пиздатым разнообразием, какой то свободы от них я не почувствовал. Из нелинейных игр больше всего в итоге зашла контра и метал слаг, потому что там выборы меняют геймплей, а не сюжет, пошел в одну сторону- один уровень, в другую- совершенно другой и во такое как то больше подталкивает перепроходить. А многие игры сверху мне даже один раз пройти было просто лень, потому что не интересно.
Аноним 02/06/19 Вск 19:51:53 4135607105
На моей памяти только ведьмак-2 давал выбор и там пол-игры менялось, остальное говно еа лопате, а не выбор, уровня фонаря из масс эффекта
Аноним 02/06/19 Вск 19:52:17 4135610106
>>4135422
> да, смирись, есть игры, которые тут выступают на уровне лучших представителей. Не надо тут хуйни разводить
Примеры в студию, пёс, иначе хуй сосёшь.
Аноним 02/06/19 Вск 19:55:02 4135619107
>>4135610
Сильно зависит от того, что ты считаешь хорошими фильмами и играми. Ну вот например сайлент хилл шаттеред мемориес. Охуенная история, очень вкусно поданная и красиво заигрывающая с интерактивностью. Без вопросов уровень хорошего кино.
Аноним 02/06/19 Вск 19:55:13 4135620108
>>4135527
С одной стороны выбор, а с другой сюжет должен быть увязан с геймплеем как-то и это ограничивает.
Аноним 02/06/19 Вск 19:57:04 4135625109
>>4135484
Как же ты упиваешься своей претенциозностью. Надеюсь это просто юношеский максимализм.
Аноним 02/06/19 Вск 19:58:12 4135628110
>>4135620
В книжном формате и в кино сюжеты так же ограничены рамками формата, и порой игры могут позволить себе намного больше.
Аноним 02/06/19 Вск 20:00:20 4135637111
>>4135628
Книжный формат ничем не ограничен.
Аноним 02/06/19 Вск 20:01:17 4135638112
>>4135606
http://arcanumclub.ru/varianty-kontsovok-arcanum.php
Арканум например? Сейчас никто не делает ветвлений в сюжете потому накладно пилить озвучку, новые интерьеры, анимации, а раньше это были просто строчки диалогов и все.
Аноним 02/06/19 Вск 20:01:59 4135641113
>>4135637
Он ограничен словесной формой как минимум. Да, можно сказать, что в книжках таки бывают картинки, но часто ли ты видел их использования для повествования?
Аноним 02/06/19 Вск 20:02:25 4135642114
Y0.jpg (45Кб, 460x215)
460x215
Аноним 02/06/19 Вск 20:04:46 4135649115
616x353.jpg (122Кб, 616x353)
616x353
>>4135568
> Даже если предположить, что я смогу сделать другие выборы- я уже узнал все развязки и твисты, и от того, какую сторону там примет мой персонаж- мое восприятие сюжета едва ли сильно изменится.
Аноним 02/06/19 Вск 20:06:21 4135653116
>>4135638
>>4135649
А в играх с интересным геймплеем есть норм нелинейность? А то лучше смотреть как краска сохнет, чем играть в crpg
Аноним 02/06/19 Вск 20:06:49 4135655117
danieldennettoc[...].jpg (62Кб, 900x900)
900x900
>>4135181
>КВАЛИА

З О М Б И
О
М
Б
И
Аноним 02/06/19 Вск 20:08:04 4135662118
>>4135653
>в играх с интересным геймплеем есть норм нелинейность?

Да, в Аркануме и Тирании.
Аноним 02/06/19 Вск 20:09:10 4135664119
>>4135218
Нигилизм как раз у секулярных хрюсов, которые не могут смириться с отсутствием души у человека, и придумывают заместо него сознание, которое никто никогда не видел. Ооо, жизнь такая жестокая и несправедливая, материальный мир тленен и ничтожен, давайте придумаем себе душу и рай, куда она должна попасть после смерти. Вместо того, чтобы признать жизнь ценной такой, какой она дана нам в ощущениях, мы все ценности сводим к какой-то душе, к какому-то сознанию, к Богу, к еще какой-то хуйне. Это и есть нигилизм, а не наоборот.
Аноним 02/06/19 Вск 20:11:05 4135670120
>>4134614 (OP)
>попкорн класса B и забудут на следующий день, как забыли «Я, робот» 2004 года
А его забыли? Это же очешуенный фильм, могу пересматривать его сотни раз (чего делать, конечно, не буду, это я так, для красного словца).
Аноним 02/06/19 Вск 20:12:27 4135677121
>>4135662
>Да, в Аркануме и Тирании.
> с интересным геймплеем
Это в том аркануме где разрабы дали выбор между пошагом и реалтаймом и не смогли нормально сделать ни один из режимов? Интересно пиздец.
Аноним 02/06/19 Вск 20:13:02 4135678122
>>4134880
Игры никто не трогает, хотя в них-то и бывают сюжеты неплохие. Все претензии к игрокинцу.
Аноним 02/06/19 Вск 20:14:51 4135684123
>>4135254
Здесь не /gd, пошел нахуй
Аноним 02/06/19 Вск 20:16:07 4135689124
8a937497c6de940[...].jpg (41Кб, 500x292)
500x292
Аноним 02/06/19 Вск 20:24:39 4135707125
>>4135677
Хз, проходил как в реалтайме, так и в пошаге пиздюком. В реалтайме пиздец зарубы и мясо, в пошаге норм, что тебе не нравится.
Аноним 02/06/19 Вск 20:24:54 4135708126
>>4134614 (OP)
Слышь, додик, да мне вообще похуй на твои сценарии. Я играю ради экспириенса и фастпейсед геймплея. Пошёл нахуй со своими сценариями. Любой адекват просто жмёт А или Y когда видит катсцену. Сценарий пишут всякие додики ноулайферы для таких же чмонь как и ты. Всё, свободен нахуй.
Аноним 02/06/19 Вск 20:31:15 4135719127
>>4135707
> что тебе не нравится.
Я играл в хорошие игры и мне есть с чем сравнить
Аноним 02/06/19 Вск 20:32:01 4135721128
>>4135719
Так что не нравится?
Аноним 02/06/19 Вск 20:42:25 4135737129
>>4135721
Скучно, примитивно, однокнопочно
Аноним 02/06/19 Вск 20:44:08 4135741130
>>4135664
>придумывают заместо него сознание
Странно как ты отрицаешь самое очевидное на свете. Это не что-то нематериальное - это факт того что ты осознаешь существование.
Аноним 02/06/19 Вск 20:45:30 4135745131
Аноним 02/06/19 Вск 21:12:11 4135794132
Аноним 02/06/19 Вск 21:17:54 4135804133
>>4134614 (OP)
Г О В Н О Е Д Ы
О
В
Н
О
Е
Д
Ы

В современных играх достаточно дать писечку/куньчика и простецкий, интуитивно понятный гамеплей, приправив полученный высер агрессивной рекламой сосни коксклюзива и зумерье будет наверачивать за обе щеки.
Аноним 02/06/19 Вск 21:21:41 4135810134
Аноним 02/06/19 Вск 21:34:05 4135828135
>>4134614 (OP)
>Сколько известно классических ролевых игр, связанных с действительно амбициозной историей и с чем-то большим, чем просто набор лекал для типичных читателей фэнтези и научной фантастики?
Обновил свой журнал и поссал на высер.
Про back to the future, достойно раскрывший прошлое Брауна, или даже сраный вокинг дед - в тексте ни слова. Мор - нет. Шедоуран - соси писос. Деус экс - анус лизнул. Гташечка, макс пейн, вульфенштайн?
Выбрал какое-то самое йобовое говно и начал выебываться. Не сформулировав, кстати, требований к "хорошему сюжету". Вот тут у него хороший, а вот тут плохой и всё, идите нахуй.
Про избранного в первом фоллауте - ясно, очередной викигеймер.
Аноним 02/06/19 Вск 21:35:40 4135831136
>>4135662
>в Аркануме
Такая там себе нелинейность.
Один раз можно выбрать между хорошими и плохими и всё, остальное - ответвления, которые ничем толком не заканчиваются.
Аноним 02/06/19 Вск 21:37:08 4135834137
Вы, вместо того, чтобы сраться и обсирать друг друга и игры, лучше бы приводили в пример реално хороших сюжетных игр. А то, кроме древних, никому в 2019 году не нужных, Балдурс гейта и Планетки никто ничего не назвал. Да и там, я подозреваю, уровень расписной графомании каких-нибудь Пилларс оф Этернити, в неё я пытался играть и это невыносимо. А знаете почему? Потому что никогда не знаешь писали ли авторы очередную сюжетную ветку на отьебись или действительно вкладывали талант и душу. Когда перед тобой дохуя сюжетных развилок, тебя постоянно обуревают сомнения, действительно ли игра такое унылое говно или ты просто пропустил гениальный выбор, который бы расцветил всё и заставил заиграть красками.
Аноним 02/06/19 Вск 21:38:23 4135835138
>>4135834
В планетке заебись графомания, играй смело.
Аноним 02/06/19 Вск 21:40:29 4135841139
>>4135828
>вульфенштайн
>хороший сюжет
Шта? Это та игра, где нацистов с луны и Гитлера верхом на динозавре убиваешь?
Аноним 02/06/19 Вск 21:40:47 4135843140
>>4135270
>А ведь вопрос то непростой, уж куда девать цыган и как с ними совладать
Был один австрийский художник так он решил этот вопрос без особых проблем.
Аноним 02/06/19 Вск 21:47:10 4135854141
>>4135834
>лучше бы приводили в пример реално хороших сюжетных игр
Их нет. Об этом и оп-пост. Шикарный нарратив, использующий формат именно видеоигры, а не кинца/книжца, у игр Дэви Ридена. Ну планетка, еще с натяжкой. Больше ничего достойного вспомнить не могу. Да и если брать видеоигры как кинцо/книжцо то максимум уровень популярных тв-сериалов или бульварного чтива.
Аноним 02/06/19 Вск 21:50:09 4135862142
>>4135741
>Странно как ты отрицаешь самое очевидное на свете.
Докажи, что это самое очевидное на свете. Это весьма арбитрарный выбор, как мне кажется.
>это факт того что ты осознаешь существование.
Если сознание это факт в витгенштейновском смысле (т.е. это буквально утверждение на определенном языке), то приведи мне это утверждение. Если факт это не утверждение, а что-то другое, дай определение факта.
Аноним 02/06/19 Вск 21:50:12 4135863143
>>4135841
Да. В нью ордере сюжет прям огнище.
Аноним 02/06/19 Вск 21:51:38 4135865144
>>4135834
Деус пекс: хуман революшн.
Аноним 02/06/19 Вск 21:53:12 4135869145
>>4135854
>Их нет.
Их дохуя. Просто местные эстеты скажут фи в любом случае.
>у игр Дэви Ридена.
Этого двачую. Особенно стоит глянуть тем, кто считает, что книги и кино лучше игр. Истории, которые рассказаны в его играх- не рассказать в других форматах не проебав всю мякотку.
Аноним 02/06/19 Вск 21:55:10 4135875146
>>4135810
> Кинцо-мыльцо уже второе поколение считается за полноценные игры
Аноним 02/06/19 Вск 21:55:49 4135878147
>>4135625
Ну я хотя бы не выучил слово "максимализм" и не нарекаю им всех с кем я не согласен, но не вытяну аргументацию.
Аноним 02/06/19 Вск 21:56:05 4135881148
>>4135875
Тут целая доска фанатов РПГ. Так что за игры эта херня считается где то с середины 90х
Аноним 02/06/19 Вск 21:56:21 4135883149
>>4134614 (OP)
>Почему мы терпим
Потому что мы можем!
Аноним 02/06/19 Вск 21:58:22 4135887150
15509433904430.png (195Кб, 1408x2308)
1408x2308
>>4134880
Чепуха. Сейчас не год выхода SMB, чтобы люди восхищенно тыкали пальцем в ЭЛТ-экран и восторженно орали: "Нихуясе! Вот это прогресс дошел!" Всевозможные геймплейные механики заезжены уже более десятка лет. Сегодня игрока не удивишь разноцветными чертями, которых надо гонять по экрану или расстреливать. Сегодня хорошая игра — это переплетение как геймплея, так и сюжетной составляющей. Возьмем, скажем, Evil Within. Если взять чистый ее геймплей, то он хуйня. Говеный стелс, говеные пострелушки, говеная система прокачки. Если бы что-то подобное высралось на уровне Гринлайта, все бы плевались от этой хуйни. Но нагнетающая атмосфера кошмарного пиздеца каждую секунду игры, потрясающее визуальное оформление и рваный, но цепляющий сюжет делают эту игру объективно отличной, и геймплейная часть, пусть и неровно, но в целом неплохо ложится вот на это все.
Так что сосите хуй, сюжет ВАЖЕН.
Аноним 02/06/19 Вск 21:59:43 4135890151
>>4135664
Чет теплого с мягким намешал еще и в выборке из одной субкультуры. Зато проперся своей важностью, такой одновременно чувственной и смелой минималистической позицией, молодец.
Аноним 02/06/19 Вск 22:01:20 4135895152
>>4135831
Там нелинейности в том, что у разных рас, полов, технарей/гуманитариев абсолютно разное отношение. Теплые отношения техндрочеров и магопедиков и частое предложение взять на клыка персонажу женского пола тому пример. Это тебе же не современные эрпоге, где тебе в рот запихивают выбор из двух стульев/писек/концовок, который в итоге все равно приводит стулу с хуями, а остальная игра прямолинейная, как поездные рельсы.
Аноним 02/06/19 Вск 22:01:55 4135898153
>>4135828
> Мор - нет.
И правильно.
Аноним 02/06/19 Вск 22:02:48 4135900154
>>4135881
Это тот жанр, который с своего рождения дрочил на концентрированный геймплей и воображение?
Аноним 02/06/19 Вск 22:08:10 4135906155
>>4135887
> Всевозможные геймплейные механики заезжены уже более десятка лет.
А всевозможные сюжеты заезжаны уже десятки тысяч раз т.к. книги значительно старше игры. Дальше что? Если геймплей начал сдавать позиции только в год релиза SMB (что конечно лол полнейший, но допустим), то книги к тому моменту уже даже призрачного шанса на оригинальную идею не имели.
>Возьмем, скажем, Evil Within. Если взять чистый ее геймплей, то он хуйня.
А если взять сюжет- то его тупо нет. Большую часть игры мы проводим в полном отсутствии какого либо повествовательного элемента, мы просто попадаем в никак не связанные друг с другом локации и только под конец нам раскрывают максимально клишированную историю Рувика и выкатывают единственный твист- все это было в СТЭМ. А потом нам надо пройти еще джва длц с еще более хуевым геймплеем, чтобы узнать нормальный сюжет, в котором еще и часть событий отретконена, что делает оригинал еще более бесполезным и отстойным. Объективно никакой отличной игры там нет. Это пример того, как не надо делать. Разработчик совершенно не справился со внедрением повествовательного элемента в игру
Аноним 02/06/19 Вск 22:08:33 4135908156
>>4135878
Начну с того что ну это, как его, ну я хотя бы не выучил слово "зумер" и не нарекаю им всех с кем я не согласен, но не вытяну аргументацию! Вот!
А закончу тем, что опять такая сочная претенциозность, самомнение зашкаливает. Может ты просто нарцисс-социопат? Хотя это было бы слишком сложно. Скорее горделивый идиот любящий ярлычки, что так упрощают мир вокруг.
Аноним 02/06/19 Вск 22:09:01 4135910157
>>4135900
Ага. А потом в середине 90х свернул на рельсы интерактивных книг, в которых всю свою графоманию начали выплескивать те, чьи книги никто не хотел издавать.
Аноним 02/06/19 Вск 22:12:25 4135916158
>>4135862
>Докажи, что это самое очевидное на свете.
Не докажу, это как слепому доказывать, что существует красный цвет. Точнее, это как зрячему доказывать, что тот цвет что он видит и есть красный, хотя он это прекрасно видит и сам.
Аноним 02/06/19 Вск 22:12:31 4135917159
>>4135890
Ты сейчас просто в лужу пернул, у тебя по существу есть аргументы? Нет? Иди нахуй тогда.
Аноним 02/06/19 Вск 22:20:18 4135928160
>>4135916
>Не докажу, это как слепому доказывать, что существует красный цвет.
Вот о чем и речь, мы рассуждаем о трансцендентных вещах сейчас, о которых ничего по существу сказать нельзя, т.к. они по определению находятся за пределами нашего чувственного познания. Мы можем только придумывать.
>Точнее, это как зрячему доказывать, что тот цвет что он видит и есть красный, хотя он это прекрасно видит и сам.
Так ты не можешь увидеть мой красный цвет, а я не могу увидеть твой красный цвет. Поэтому ты мне никак не докажешь, что красный цвет действительно существует, я же твой красный цвет не вижу, может быть, он какой-то другой, не такой, какой у меня. У меня то твоего красного цвета нет.
Аноним 02/06/19 Вск 22:29:08 4135942161
>>4135928
>Поэтому ты мне никак не докажешь, что красный цвет действительно существует
Светофоры и тесты на выявление дальтонизма почему-то работают.
>я же твой красный цвет не вижу, может быть, он какой-то другой, не такой, какой у меня
Неважно какой он. Важно то что ты можешь сказать: "это есть" и я могу сказать "это есть". Я про эту основу. Она находится за пределами чувственного познания, лишь потому что всё мыслимое и чувственное находится в ней. Без факта бытия/существования, никаких других фактов не существует. Собственно сознание - это процесс или хуй знает как ето еще назвать свидетельствования бытия.
Аноним 02/06/19 Вск 22:32:26 4135948162
>>4135910
Какая середина 90-х? Под конец 90-х высрался балдак, который и ввел моду на параши текста, тогда как тру-рпг достигали своего апогея в геймдизайне и собственном смешении с экшн-элементами, а к середине 00-х выродились в однокнопочную, оконсоленую, казуальную херню вроде ебливиона, кликеры-диаблоклоны и ммо-дрочильни, а к концу 00-х вообще стали инструментом маркетолухов, из-за чего любая херня будь то шутан, стелс, экшн, виз. новела, в которой была унылая прокачка, нелинейность@сто концовок, пустой попенворлд и 2 диалога умственноотсталых, считалась за рпг. Сейчас так вообще рпг-элементы есть абсолютно везде, но при этом раге 2 - не рпг, а вот курвак 3 - рпг. Хотя и там и там есть персонажи, попенворлд, интерактивность, диалоги, прокачка и сюжет.
Аноним 02/06/19 Вск 22:38:18 4135954163
>>4135928
Олсо, сделаю важную ремарку. Мой тезис не в том, что сознания не существует. Этого как раз мы знать не можем. Т.к. наличие возможности проверки является критерием отличия утверждения (факта) от псевдоутверждения, т.е. критерием наличия смысла, поскольку мы не можем проверить, существует ли что-либо или нет, то любое "утверждение" о существовании или не существовании чего-либо является псевдоутверждением, т.е. бессмысленно и утверждением по-сути не является.
Мы не можем утверждать, что сознание или красный цвет (квалиа) существует, как и не можем утверждать обратного. Но мы не можем также рассуждать о сознании, т.к. нет экспериментов, которые бы позволили нам проверить те или иные свойства сознания. Таким образом, сознание и квалиа находятся в разряде тех вещей, о которых невозможно говорить, а значит, что о них следовало бы молчать. В той же "компании" находится Бог и чайник Рассела.
Конечно, мы можем дать такое определение сознанию, что мы вполне могли бы исследовать его (например, если дать сознанию определение, что это кружка на моем столе), но обычно под сознанием понимается что-то очень мистическое и загадочное, лежащее явно за пределами опытного познания.
>>4135942
>Без факта бытия/существования, никаких других фактов не существует.
Факта бытия нет, это псевдофакт, я уже выше написал, почему это так.
>сознание - это процесс или хуй знает как ето еще назвать свидетельствования бытия
Как я и предполагал выше, ты дал такое определение сознанию, что о самом сознании нельзя сказать ничего осмысленного.
Аноним 02/06/19 Вск 22:40:34 4135957164
>>4135954
Теорема Геделя о неполноте.
Аноним 02/06/19 Вск 22:46:04 4135964165
>>4135954
>На это нельзя показать пальцем значит надо об этом молчать!
>Факта бытия нет, это псевдофакт
Отрицание существования, утверждение существования. Лол, блядь. Буквы на экране, которые ты читаешь, хоть существуют?
Аноним 02/06/19 Вск 22:49:22 4135968166
Когда ты говоришь, что А "есть" или А "нет", ты автоматом создаешь утверждение, что бытие есть и относительно него А есть или нет.
Аноним 02/06/19 Вск 22:52:31 4135972167
>>4134614 (OP)
>дерьмак 3
>Великолепная, просто отличная история! ...Для игры
Какой игры блять? Я там кинцо сериальное на 100 часов только увидел. Доебали эти пустые диалоги ни на что не влияющие. Про сюжет вообще молчу, столько дыр, что хочется кулак ебач пробить.
Аноним 02/06/19 Вск 22:59:18 4135986168
А мне нравится, в пизду эти игрульки, продолжайте о трансцендентном.
Аноним 02/06/19 Вск 23:06:28 4135995169
>>4135957
Поясни, пожалуйста.
>>4135964
Если бы я сказал, что они существуют, это было бы бессмысленное утверждение (т.е. псевдоутверждение). Как и в случае, если бы я сказал, что из не существует. Ты понимаешь разницу между бессмысленностью и ложностью?
>>4135968
Нет, когда я говорю, что А есть, я не делаю утверждения вообще.
Аноним 02/06/19 Вск 23:07:41 4135996170
Напоминаю, что в Биошоке сюжет и мир интереснее любого фильма-антиутопии.
Напоминаю, что Масс Эффект дает пососать любой космоопере, ибо напиздил все лучшие элементы из всех.
Напоминаю, что в фоллачах 1-2 сюжет и мир интереснее любого мира-постапока.
Напоминаю, что в нвн2, дао, Ведьмаке и куче другим фэнтези сюжет и мир лучше ЛЮБЫХ фэнтези фильмов, исключая ЛОТР, который в принципе лучшая кинотрилогия всех времен.
Аноним 02/06/19 Вск 23:11:46 4136002171
>>4135996
Хрень какая-то я уж думал, что Кодзиму будешь в пример ставить, стенли параболу. Это сценарии для игр, а вышеперечисленное - сценарии в лучшем случае для интерактивных книг, где надо страницы скипать в зависимости от выбора.
Аноним 02/06/19 Вск 23:15:01 4136005172
>>4136002
Сюжеты Кодзимы как раз больше под игори и настроены, в стенли я не играл. А то что я перечислил вполне сработает в любом фильме. Там интерактив особо и не нужен. В каждой из этих игр есть "идеальное" и самое интересное прохождение, которое вполне можно задействовать как сюжет.
Аноним 02/06/19 Вск 23:24:23 4136016173
>>4135954
Что это за критерий такой? Почему ты пишешь, что утверждение и факт - это одно и то же?
Аноним 02/06/19 Вск 23:31:27 4136025174
>>4134614 (OP)
>Сколько известно классических ролевых игр, связанных с действительно амбициозной историей и с чем-то большим, чем просто набор лекал для типичных читателей фэнтези и научной фантастики?
Ну смотря что ты под этим понимаешь.
К примеру Планетка, Арканум, AoD это постмодернистские фентези и под набор лекал не подходят.
>Ни первый Fallout, в котором (очередной) избранный не дает привилегированным слоям общества создать армию для завоевания мира.
Так как раз может дать, и даже самому вступить. Оригинальные фоллачи кстати совсем не про историю, они то как раз про ролеплей.
И почему ты сравниваешь лучших представителей жанра книг, которых тупо легче писать? Давай сравнивать по другим критериям, например по общему сеттингу. Вот я уверенно могу сказать, что которы (особенно второй) садят на кукан 99% фильмов и книг по ЗВ.
Аноним 02/06/19 Вск 23:32:57 4136027175
>>4136002
>стенли параболу
Идея спижжена с Stranger Than Fiction
Аноним 02/06/19 Вск 23:36:46 4136031176
>>4136016
>Что это за критерий такой?
Это критерий наличия смысла. Что это действительно является утверждением, а не набором слов, вроде пипи пупу уга буга.
>Почему ты пишешь, что утверждение и факт - это одно и то же?
Это как бы не одно и то же, факт -- это то, что делает утверждение истинным или ложным, но я решил, что в данном контексте эти понятия взаимозаменяемы.
Аноним 02/06/19 Вск 23:41:31 4136041177
>>4134614 (OP)

бля, классная пикча. заебался уже открывать каждый раз
Аноним 02/06/19 Вск 23:44:42 4136046178
>>4135995
>когда я говорю, что А есть, я не делаю утверждения вообще
Шиз, прекрати.
Аноним 02/06/19 Вск 23:49:08 4136049179
>>4136046
Быдло не смогло в философию, чтд.
Аноним 02/06/19 Вск 23:50:12 4136052180
1q23.mp4 (856Кб, 640x360, 00:00:11)
640x360
>>4135887
>нагнетающая атмосфера кошмарного пиздеца каждую секунду игры
Проиграл, спасибо
Аноним 02/06/19 Вск 23:52:42 4136057181
>>4136049
Быдло, несущее бессмысленный бред и называющее его философией - это ты.
Аноним 02/06/19 Вск 23:55:33 4136062182
>>4136057
Аргументируй, иначе пук в лужу.
Аноним 02/06/19 Вск 23:59:02 4136065183
>>4134614 (OP)
>Великолепная, просто отличная история! ...Для игры. Потому что, сравнивать его с величайшими фантастическими произведениями нет смысла.

Хотелось бы пример таких произведений с парой тезисов чем они лучше.

>Сколько известно классических ролевых игр, связанных с действительно амбициозной историей и с чем-то большим, чем просто набор лекал для типичных читателей фэнтези и научной фантастики?

Ну давай посмотрим:

1. Планшкаф. Без комментариев - много и философии, и крайне необчный сеттинг.

2. Арканум. Опять же сеттинг, интересный сюжет.

3. Как это ни странно, КотОР1 и особенно 2. Во втором так вообще философии и нестандартных ходов столько, что сделали бы честь и оригинальной трилогии. Да и в первом есть сюжетный поворот уровня "Люк, я твой отец".

4. Финалки с 6 по 8 - очень разноплановые сюжеты от вопроса "Кто я" в седьмой, до проблем взросления хикки в этом жестоком мире в восьмой.

Сюжа же можно привлечь кучу всего, от Divinity Dragon Commander (такие-то борьба за трон с интригами и даже женитьбой на принцессе, можно даже мертвой) до World of Xeen (редкая помесь фэнтэзи с космической оперой).
Аноним 03/06/19 Пнд 00:01:20 4136068184
>>4135218
Схуяли он нигилист? Позитивист тогда уже.
Аноним 03/06/19 Пнд 00:03:38 4136072185
>>4136062
Тут нечего аргументировать. Высеры наподобие:
>Факта бытия нет, это псевдофакт
и
>когда я говорю, что А есть, я не делаю утверждения вообще
уже автоматически делают тебя либо шизом, либо просто не очень умным человеком.
Аноним 03/06/19 Пнд 00:05:37 4136075186
>>4135954
>Т.к. наличие возможности проверки является критерием отличия утверждения (факта) от псевдоутверждения
Теорема Ферма почему то существовала, до того как ее доказали.
Аноним 03/06/19 Пнд 00:07:55 4136080187
>>4135176
>Лет 50 как неактуален, сознание не существует, сознанием называют прослойку между вычислительными центрами мозга и сенсорами, "Сознание" может подавать задачу на обработку, когда приходит результат, к нему приписывается некий сигнал "я сделал".

И где же в этой схеме место для гормонов и прочей химии которая воздействует на человека?
Аноним 03/06/19 Пнд 00:09:15 4136081188
>>4136075
Тут ты не понял. Сама возможность опровергнуть её или подтвердить и есть проверкой, о чём он и говорил.
В свою очередь можно придумать непроверяемое высказывание.
Аноним 03/06/19 Пнд 00:12:40 4136085189
>>4135176
>сознание не существует
>сознанием называют прослойку между вычислительными центрами мозга и сенсорами, "Сознание" может подавать задачу на обработку, когда приходит результат, к нему приписывается некий сигнал "я сделал". Вот и всё сознание
Проиграл с дебича.
Аноним 03/06/19 Пнд 00:14:27 4136086190
>>4136081
Ну так наличие сознания тоже можно опровергнуть через нейропроцессы мозга.
Аноним 03/06/19 Пнд 00:16:02 4136089191
Аноним 03/06/19 Пнд 00:16:42 4136090192
>>4136086
> Ну так наличие сознания
И тут ты такой сначала определяешь сознание, чтобы потом его искать и сказать, что то, что ты сам назвал сознанием с выходящими из твоего определения критериями существования, не находится текущими методами.
При этом другие прочитав твоё определение покрутят у виска и выдвинут своё.
Аноним 03/06/19 Пнд 00:20:03 4136095193
>>4136090
Сознание — состояние психической жизни организма, выражающееся в субъективном переживании событий внешнего мира и тела организма, а также в отчёте об этих событиях и ответной реакции на эти события.
Аноним 03/06/19 Пнд 00:23:09 4136100194
>>4136089
Молнии не существует. Молнией называют электрический искровой разряд в атмосфере, проявляющийся яркой вспышкой света и сопровождающим её громом. Вот и вся молния.
Аноним 03/06/19 Пнд 00:24:56 4136106195
>>4136095
> психической жизни
Это еще что, расписывай.
> а также в отчёте
Что значит отчёте? Что ты под этим подразумеваешь? Вон собака на перцовый баллончик начинает ворочаться в траве. Это отчёт?
> х и ответной реакции
Если человек терпит, это реакция или не реакция?
Что ты за херню высрал, дегенерат?
Аноним 03/06/19 Пнд 00:25:53 4136109196
>>4136100
> Молнии не существует.
> Молнией называют
> Молнии не существует.
Ты дал определение распространённого явления. И сказал, что его не существует. Ты шизоид.
Аноним 03/06/19 Пнд 00:27:32 4136112197
>>4136090
Ну если вспомнить с чего все началось >>4135161
то под сознанием ты подразумеваешь некую сущность, управляющую чувствами и прочие мыслительные процессы, которые так же можно искусственно воспроизвести - все это объясняется без участия этой самой сущности. Либо тогда объясни, что ты имел ввиду под словом сознание, и почему стоит вопрос об её природе.
Аноним 03/06/19 Пнд 00:28:02 4136113198
>>4136100
>Молнии не существует.
>Молнией называют
Проиграл с дебича.
Аноним 03/06/19 Пнд 00:29:35 4136115199
>>4136112
> то под сознанием ты подразумеваешь некую сущность
>>4135161
> ока актуален вопрос о природе сознания и возможности его искусственного создания.
>>4136112
> ты подразумеваешь некую сущность

Во-первых, ты на дваче. Это был не я.
Во-вторых, твоё предположение неверно. Можно подразумевать не только сущность, но и явление, и называть это самое явление сознанием. Вопрос поставлен чётко:
> вопрос о природе сознания
Что ты там выдумал себе про сущность - всем похер. Воюй со своими предположениями сам.
Аноним 03/06/19 Пнд 00:31:58 4136120200
>>4136072
>Факта бытия нет, это псевдофакт
Так опровергни этот высер. Мы можем о чем-либо вообще сказать, что оно существует? Покажи, как ты верифицируешь, что оно существует. Мы можем о чем-либо вообще сказать, что оно не существует? Покажи, как ты верифицируешь, что оно не существует. Если все существует а приори, это делает понятие существования и не существования сами по себе бессмысленными, и наоборот, если а приори не существует ничего, то это также делает эти понятия бессмысленными.
>когда я говорю, что А есть, я не делаю утверждения вообще
Так точно, это будет просто пипи пупу уга буга, а не утверждение, потому что способа его верификации нет.
>уже автоматически делают тебя либо шизом
Бедный, я представляю, как ты охуеешь, когда встретишься с гегельянцами, если для тебя даже вот эта хуйня -- это бессмысленный бред.
>>4136068
Скорее элиминативист.
Аноним 03/06/19 Пнд 00:32:47 4136121201
>>4136113
Есть подозрение, что он путает мир не просто логики, а мир вещей и мир абстракций. Начитался, но не вникал.
То что в философии постоянно вводились крайне абстрактные вещи, через которые пытались объяснять что-либо, да и та же геометрия содержит точку и прямую, которые не имеют определения, хорошо подчёркивают его недальновидность впопытке радикальной рационализации и приведения всего к вещам, которые можно потрогать собственными руками.
Аноним 03/06/19 Пнд 00:33:23 4136122202
>>4136115
Вопрос о природе чего? Для того что бы у чего то была природа, очевидно это что-то должно существовать.
Аноним 03/06/19 Пнд 00:35:59 4136125203
>>4136120
> Если все существует а приори, это делает понятие существования и не существования сами по себе бессмысленными, и наоборот, если а приори не существует ничего, то это также делает эти понятия бессмысленными.
Сука, я где-то встречал эту фигню. Там по-моему был выход в ведении наблюдателя или разделения на мир внутренний, психологию, на мир абстрактных понятий, которыми описывается третий мир, который мы пытаемся описать вторым миром, именно чувствами, психологией мы видим этот третий.
И в итоге вроде на чистое описание третьего мира забивалось, это отдавалось естественным наукам, а логика и филосовия занимались вторым миром. Или я с чем-то перепутал уже.
Аноним 03/06/19 Пнд 00:36:52 4136128204
>>4136122
Извини, ты дегенерат и не понимаешь значения существования вообще. Вопрос закрыт.
Аноним 03/06/19 Пнд 00:39:56 4136135205
Heidegger.jpg (39Кб, 484x578)
484x578
>>4136128
В треде человек, который понимает значение существования, все в Бытие и время.
Аноним 03/06/19 Пнд 01:00:36 4136165206
>>4136109
> Сознания не существует.
> Сознанием называют
> Сознания не существует.
Ты дал определение распространённого явления. И сказал, что его не существует. Ты шизоид.
Аноним 03/06/19 Пнд 01:02:06 4136166207
>>4136165
Шизоид, на двочах научись анонов различать.
Аноним 03/06/19 Пнд 01:07:25 4136172208
>>4136120
>этот поток демагогии и бреда
Шиз, прекрати.
Аноним 03/06/19 Пнд 01:11:52 4136181209
>>4136166
Буду я ещё всяких шизоидов различать тут.
Аноним 03/06/19 Пнд 01:13:36 4136183210
Аноним 03/06/19 Пнд 01:16:47 4136185211
Аноним 03/06/19 Пнд 01:21:26 4136191212
Существование реальности - это факт, который невозможно опровергнуть, как бы псевдоинтеллектуальные мамкины демагоги не пыжились.
Аноним 03/06/19 Пнд 01:21:50 4136192213
>>4136185
Стрелочку повернул -- хуй пососал.
Аноним 03/06/19 Пнд 01:25:25 4136201214
>>4136192
Это из той игры в которую ты в детстве со своим батей играл?
Аноним 03/06/19 Пнд 01:27:06 4136203215
> Игры способны вовлекать, быть нелинейными в гораздо большей степени, чем другие произведения, но, к сожалению, шикарный потенциал редко используется даже в признанных жемчужинах.
Чем больше нелинейности - тем больше бабла. Локализация на 8 основных языков стоит 2 евро за слово. Без учета озвучки. И это только голый текст.
Аноним 03/06/19 Пнд 01:27:46 4136206216
>>4136191
Ты заебал путать ложное и бессмысленное. Никто здесь кроме тебя существование реальности опровергнуть не пытался. Верифицируемость утверждения есть критерий его осмысленности, не верифицируемое высказывание бессмысленно и утверждением не является. Ну серьёзно, ладно бы ты с этим спорил, но твоя споришь с субъективным идеалистом у себя в голове вместо этого. Просто пиздец.
Аноним 03/06/19 Пнд 01:43:54 4136230217
>>4135995
>Ты понимаешь разницу между бессмысленностью и ложностью?
Я понимаю, что ты максимально рационализируешь процесс мышления, избегая тем, которые невозможно выразить в текущей системе понятий/знаков. Теорема Геделя, как раз о том что формальная непротиворечивая система всегда неполная.
>когда я говорю, что А есть, я не делаю утверждения вообще.
Поясни. Я не силен в этой вашей философской эквилибристике и не особо начитан.
Аноним 03/06/19 Пнд 01:46:35 4136233218
>>4136206
В факте существования реальности нет ничего ложного и бессмысленного, мань. Это просто неопровержимый факт. Вот и всё.
Аноним 03/06/19 Пнд 01:48:25 4136237219
Аноним 03/06/19 Пнд 01:50:37 4136239220
>>4136233
>В факте существования реальности нет ничего ложного и бессмысленного
Существование бессмысленно целиком и полностью. Как и утверждение, что существование - факт. Это не добавляет ничего полезного к мышлению и не дает никаких инструментов для познания мира или решения каких либо задач.
Аноним 03/06/19 Пнд 01:56:52 4136245221
>>4136230
>Поясни
Он о своей маняконструкции "псевдоутверждение" видимо. Но мы-то знаем, что в определении нормальных людей высказывание "X существует" является именно утверждением.
Аноним 03/06/19 Пнд 02:04:46 4136255222
>>4136230
Теорема Геделя про формальные системы, она к естественному языку не имеет абсолютно никакого отношения.
>поясни
Я не понимаю, что тут ещё пояснять. Верифицируемость это критерий осмысленности. Если мы не можем верифицировать, что А есть, то это бессмысленно утверждать.
>>4136233
То, что ты сейчас высрал, это просто религиозный догмат. Замени здесь слово "реальность" на "Бог" и получится типичный охуительный аргумент хрюса.
>>4136245
Маня, кто такие "нормальные люди"? Это которые приходят вечером после работы на заводе и смотрят футбол с банкой пива в руке? Мне кажется, им глубоко похуй на то, что такое утверждение. Или кто это, блядь? Что это за нелепая апелляция к общественному мнению?
>о своей маняконструкции
Загугли pseudo proposition, долбоеб.
Аноним 03/06/19 Пнд 02:04:49 4136256223
>>4136239
>Существование бессмысленно целиком и полностью
Тем не менее по факту оно существует. Ты же зачем-то с этим споришь.
Аноним 03/06/19 Пнд 02:08:27 4136262224
>>4136256
Никто с этим не спорит, хуесосина. Тебе уже в сотый раз пытаются объяснить, что ложное и бессмысленное это не одно, блядь, и то же.
Аноним 03/06/19 Пнд 02:11:31 4136265225
>>4136262
А что такое смысл и смысленное?
Аноним 03/06/19 Пнд 02:12:59 4136268226
>>4136255
>ви все бидла! я один илитка и мамин филасаф 19 века. демагогия победит!
No. You just an idiot, dude.
Аноним 03/06/19 Пнд 02:14:51 4136270227
>>4136206
Ну и какой вопрос о природе сознания может стоять тогда?
Аноним 03/06/19 Пнд 02:15:21 4136271228
>>4136262
>Никто с этим не спорит
>Факта бытия нет
Плохо маняврируешь, говно.
Аноним 03/06/19 Пнд 02:21:20 4136273229
Читал ваши высокоинтеллектуальные беседы и проигрывал. Вы не понимаете простой вещи - говорить о чем-то без введения аксиоматики - бессмысленно. Существование или несуществование чего-либо - это аксиома. Оно просто есть, и определеить его не получится. Только если будет метатеория, в которой будет даваться определение, но это невозможно, потому что выходит за возможности нашего бытия.
Аноним 03/06/19 Пнд 02:22:06 4136275230
Нельзя никак удостовериться в наличии или отсутствии чего-либо, никакой верификации и фактов не существует в принципе, таковыми могут казаться утверждения внутри искусственных систем понятий, придуманных людьми, но в глубине своей эти системы зиждятся на чём-то, что нельзя никак удостоверить. Поэтому поиск "истины" нужно просто отбросить и заменить его целью, опирающейся на субъективные ценности, опыт и феноменологическое восприятие.
Аноним 03/06/19 Пнд 02:24:48 4136276231
>>4136275
>>4136273
Нахуй ты это написал, уебок? Есть сознание у роботов или нет, отвечай, сука.
Аноним 03/06/19 Пнд 02:26:52 4136277232
>>4136276
Откуда ж я знаю? Но мне бы не хотелось, чтобы оно было, поэтому роботов нужно убивать, чтобы такого шанса и не возникло.
Аноним 03/06/19 Пнд 02:27:48 4136281233
Я здесь срал
Аноним 03/06/19 Пнд 02:31:09 4136290234
>>4136281
>когда очень хочется принять участие в умной дискуссии, но не понимаешь ни слова
Аноним 03/06/19 Пнд 02:31:34 4136291235
>>4136276
Лично я(который только что присоединился) считаю, что если весь функционал у робота совподает с таковым у человека(чувства, эмоции, память, речь), то у него есть сознание. Вот еще интересная мусль. Представьте, что вы полностью скопировали конструкцию мозга вплоть до нейрона. Просто нейроны не биохимические, а, скажем, какие-нибудь полупроводниковые. Но при этом работает точно так же. И вот вы запустите эту конструкцию. Все ее части работают абсолютно так же. Чем этот робот будет отличаться от человека? Очевидно, что ничем(кроме старения, но это уже выходит за рамки мысленного эксперимента)
Аноним 03/06/19 Пнд 02:35:30 4136293236
>>4136275
>Нельзя никак удостовериться в наличии или отсутствии чего-либо
Чёт бред. Логически и экспериментально вполне можно.
Аноним 03/06/19 Пнд 02:37:02 4136294237
>>4136291
>совподает с таковым у человека(чувства, эмоции, память, речь), то у него есть сознание
Сознание и у других животных есть, так-то.
Аноним 03/06/19 Пнд 02:38:11 4136296238
>>4136293
В наличии - да. Но в отсутствии - нет. Для того, чтобы удостовериться, что что-то не существует, нужно проверить все пространство-время на предмет наличие искомого объекта/явления. А пространство-время бесконечно.
Аноним 03/06/19 Пнд 02:39:05 4136298239
>>4136294
Очевидно, что существуют разные сознания, обусловленные конструкцией мозга. И очевидно, что у животных оно более примитивное.
Аноним 03/06/19 Пнд 02:41:23 4136300240
>>4136296
В наличии тоже нельзя, никак нельзя опровергнуть солипсизм и подтвердить, что видимый предмет на самом деле есть.
Аноним 03/06/19 Пнд 02:45:19 4136302241
>>4136291
>Чем этот робот будет отличаться от человека?
От того, что сейчас понимается под человеком, он будет отличаться полупроводниковым мозгом, например.
Аноним 03/06/19 Пнд 02:46:02 4136304242
>>4136302
Это тривиально. Вопрос был про функционал мозга.
Аноним 03/06/19 Пнд 02:46:32 4136306243
.png (101Кб, 1194x682)
1194x682
не знаю што там у вас происходит, но заходить внутрь треда страшно
Аноним 03/06/19 Пнд 02:46:55 4136307244
>>4134614 (OP)
>Восхваляемый сюжет в играх зачастую представляет собой уровень фильмов класса В и жёлтых журналов.
И? У тебя открытие шкила?
Поэтому и ценят те редкие игры(обычно это изометрическое рпг или более инди кинцо) где сюжет на уровне книг/фильмов.
Потому что остальные это максимум отсылки к ним, а это не делает их на уровень их.
Аноним 03/06/19 Пнд 02:49:31 4136311245
Аноним 03/06/19 Пнд 02:49:44 4136312246
В ведьмаке 3 кстати мейн сюжет действительно самая слабая часть наверно, но они вернули планку в длс кровь и вино, притом там и вариативность заехала.
Аноним 03/06/19 Пнд 02:51:35 4136313247
>>4136300
Я технарь, поэтому и аргументы будут технарскими. Суть в том, что пока ты находишься в этой вселенной, ты всегда "видишь" все объекты и явления в ней. Необязательно глазами - это может инфракрасное излучение от объекта или радиоволны или квантовая информация, передаваемая к тебе парами запутанных частиц. То есть ты всегда будешь получать информацию о всем в этой вселенной. И условно "отвернуться" можно только выйдя из вселенной. А это невозможно.
Аноним 03/06/19 Пнд 02:53:03 4136315248
>>4136311
У каких животных? Ты о чем?
Аноним 03/06/19 Пнд 02:53:50 4136317249
>>4136304
Это не тривиально. Совершенно разная технология мозгов, с разными особенностями. Что уже делает таких существ совсем другим видом.
Аноним 03/06/19 Пнд 02:55:26 4136318250
И вот понятно, что фоллаут 2 ценят не за сюжет, а мир и атмосферу этого кинцо дать не может.

А вот чисто кинцо игры, там как раз только сюжет и есть, поэтому восторги от тяжелого дождя или детройта мне никогда не были понятны. В "я робот" можно хотя бы наслаждаться уилл смитом.
Аноним 03/06/19 Пнд 02:56:38 4136320251
Аноним 03/06/19 Пнд 02:58:34 4136322252
>>4136317
Другим видом - да. С таксономической точки зрения. Но при этом этот вид в своей функциональности полностью копирует наш. Можно окромя мозга еще для продолжения мысленного эксперимента скопировать все тело. Ближайший пример из фантастики - андроиди из Бэттлстар или из Бегущего по лезвию 2049. То есть такие, которые в плане секса и деторождения даже совместимы с людьми.
Аноним 03/06/19 Пнд 02:58:59 4136323253
>>4136313
Но я никак не могу знать, порождена ли информация самим мной или, что называется, объективна, я могу лишь придти к тому, что я вижу нечто и могу с ним взаимодействовать, есть ли оно в самом деле и такое ли оно, какое оно есть - этого я уже знать не могу, да мне на самом деле и не нужно
Аноним 03/06/19 Пнд 03:01:08 4136326254
>>4136300
Зависит от того, что понимать под словом "есть".
Аноним 03/06/19 Пнд 03:01:45 4136327255
>>4136323
Соглсен. Значит, действительно, нельзя удостовериться ни в наличии, ни в отсутствии чего-либо.
Аноним 03/06/19 Пнд 03:13:19 4136329256
>>4136296
>в отсутствии - нет
Может ли в обычном спичечном коробке лежать цельнометаллическая сфера размером полметра?
Аноним 03/06/19 Пнд 03:15:18 4136330257
>>4136329
Очевидно, речь идет про утверждение, что чего-то не существует ВООБЩЕ.
Аноним 03/06/19 Пнд 03:23:06 4136338258
>>4136329
Может, также как и геометрия на самом деле может быть неевклидовой
Аноним 03/06/19 Пнд 03:29:57 4136340259
>>4136255
> она к естественному языку не имеет абсолютно никакого отношения
Ты оперируешь логикой, которая что ни на есть формальная система.
Аноним 03/06/19 Пнд 03:36:12 4136342260
>>4136330
Существует ли шар, который одновременно и цельнометаллический и цельнодеревянный?
>>4136338
>Может
Пруфай.
Аноним 03/06/19 Пнд 03:45:59 4136349261
>>4136342
>Существует ли шар, который одновременно и цельнометаллический и цельнодеревянный?
Чисто технически, можно совместить металл и дерево на субатомарном уровне - где-нибудь внутри черной дыры где охуенной гравитацией ядра металла и углерода будут плотно совмещены друг с другом. Но это я выебываюсь. Я вижу, к чему ты клонишь. Действительно, не существует оксюморонов наподобии льда(замерзшей воды) без воды. Их несуществование вытекает из определения. Мы говорим о таких вещах, как, например, Бог. Или чайник Рассела.
Аноним 03/06/19 Пнд 03:57:56 4136355262
>>4136349
Изначально было высказывание
>Нельзя никак удостовериться в наличии или отсутствии чего-либо
Которое не является верным. Вот мы о чём.
Аноним 03/06/19 Пнд 04:01:42 4136356263
>>4136342
Не могу, но и ты никак не можешь пруфнуть обратного. И шар, может, и существует, нельзя никак узнать доподлинно, существует ли он или нет.
Аноним 03/06/19 Пнд 04:16:28 4136367264
>>4136356
>Может
>Пруфай
>Не могу
Ясно.
>пруфнуть обратного
Такой шар не может туда поместиться, потому в коробке нет столько места. Теперь свободен.
Аноним 03/06/19 Пнд 04:32:02 4136373265
>>4136349
Под цельно-каким-то подразумевается объект, сделанный из одного конкретного вещества. У тебя же в дыре получится сплав/новое вещество.
Аноним 03/06/19 Пнд 05:27:31 4136388266
>>4136300
Солипсизм все обоссали. Это оффициально обоссаная всеми позиция. Солипсист? Значит обоссаный.
Аноним 03/06/19 Пнд 05:30:50 4136390267
>>4134614 (OP)
вобщем все правильно сказано.А сценарии так себе потому что на нас игроках производители-хозяева студий, снижают издержки бизнеса, типа пипл хавает.Причем при монополии это будет расти.Так как монополист может позволить себе хамство и кидок по отношению к потребителю.
Необходимо что то типа профсоюзов игроков к чьемк мнению реально прислушивается изготовитель, который будет вынужден нанимать хорошие команды разработчиков.Хоть нас анонов с сайтов фанфиков например.
Кстати к этому идет, гугл игры и прочие площадки, дискурс.Но само это не придет.Надо подталкивать
Аноним 03/06/19 Пнд 05:40:58 4136391268
>>4134614 (OP)
Забавно, но тему чувствующих андроидов куда лучше раскрыла жопомата. Даже пройдя игру я не могу наверняка сказать а есть ли у тамошних андроидов чувства или только программы которые их успешно имитируют.
Аноним 03/06/19 Пнд 05:46:00 4136392269
>>4134614 (OP)
Никогда не будет в играх таких же сюжетов как в книгах. Формат этого тупо не позволяет. Я уже несколько раз рассасывал этот вопрос излагая свои мысли на целый лист а4, если вкратце- главный герой под управлением игрока это непредсказуемая тупая обезьяна которую к тому же нельзя обижать, иначе она начнет кидаться говном. В играх может быть хороший лор но сюжет всегда будет ограничиваться рассказом о том как ГГ всех разыбал и пабедил.
Аноним 03/06/19 Пнд 05:47:24 4136393270
>>4136391
>есть ли у тамошних андроидов чувства или только программы которые их успешно имитируют

Чувства это и есть программа.
Аноним 03/06/19 Пнд 05:51:52 4136395271
>>4136393
Йеп, но можно ли считать их адекватным эквивалентом человеческих чувств если их можно легко и просто переписать или удалить с очередным системным патчем.
Аноним 03/06/19 Пнд 07:16:56 4136459272
>>4136392
>Никогда не будет в играх таких же сюжетов как в книгах. Формат этого тупо не позволяет.
Абсолютно согласен, но твоей дальнейшей аргументации совершенно не понял.
Сюжет в играх подчинён геймплею. Т.е. игра называется игрой именно потому что ты в неё играешь. Основной геймплей в играх - это обычно прыгать/бегать/стрелять/драться. Вот теперь представляем, что мы сценаристы и мы пишем сценарий для игры. Прежде всего наша звдачв сделать так, чтобы все побегушки/прыжки/перестрелки/драки протагониста были мотивированными. Как это сделать? Ну очень просто: главный герой может кого-то спасать, может спасаться сам, он может за что-то мстить или просто выполнять чьё-то задание. Вот и всё. В играх-то особо не разгуляешься.
Обожаю игры нинтендо и Дарк Соулсыв том числе, за то, что они не пытаются впарить тебе третьесортный избитый сюжетец в обёртке кина от Гая Ричи. Там тебе как бы говорят, ты играть пришёл? Вот сиди и играй в нашу охуенную игру и не еби мозги никому.
Аноним 03/06/19 Пнд 07:22:34 4136465273
>>4135834
>Да и там, я подозреваю, уровень расписной графомании каких-нибудь Пилларс оф Этернити, в неё я пытался играть и это невыносимо.
Поиграй.
Я от пилларов проблевался и именно потому что пасты там нихуя не раскрывают мир.
В планешкафе наоборот, там каждый разговор на атмосферу работает, каждый непись может тебе за три строчки описать свой мир, и это будет на сраное эльфятино-дворфятино, а какие-нибудь ожившие алфавиты или бабы, которые предсказывают будущее, не в том смысле, что предвидят, а в том, что всё, что они говорят, сразу происходит.
И это не утятство, я планешкаф прошел месяца три назад, это реально одна из лучших игр, которая расширяет сознание.
Боевка говно правда, но игра такая что собака пройдет в соло, да и экспы за квесты дают несравнимо больше, так что можно тупо пробегать.
Если с пилларами сравнивать, то ебнутый дед, матерящий свою богиню, баба-повитуха, которую все видят как непися, и атеистка, которую боги заточили в посмертную тюрьму за то, что она в них не верит - это как раз персонажи планешкафа, а остальной мир - сраная драгонага или даже хуже.
Аноним 03/06/19 Пнд 07:28:31 4136472274
>>4135841
Тут косяк в том, что автор пасты не дал описание "хорошего сюжета". Внутренние монологи Блажковича - это арт. Джимми Хендрикс, который говорит американцам, что они такие же нацисты - это арт и похуй на то, что это триггерит форчонговцев. Дневник убийцы нацистов - это арт. Тест на чистоту крови - это вообще пьюр кино с грамотным использованием интерактива, потому что всю сцену игрок в напряжении, что может сделать неправильный выбор и просрать.
Но ты можешь и дальше дрочить на какое-то своё внутреннее определение хорошего сюжета, которое в лучшем случае охарактеризуешь как "ну ы это как в индифильмах, которые я никогда не смотрел, но знаю что там всё круто, жармуш там и тарковский, щас в вики гляну, чтоб не обосраться."
Аноним 03/06/19 Пнд 07:36:20 4136476275
>>4135948
>Под конец 90-х высрался балдак, который и ввел моду на параши текста
В балдаке нет параш текста, кстати.
В первом персонажи вообще навсегда затыкаются, когда их принимаешь, во втором только романсы более-менее прописаны и личные квесты, которых один на каждого.
Сам мир вообще молчит в балдурах, ты по неписям не отличишь жителя балдурс гейт от жителя кандлкипа.
Во второй игре вообще другой город и всем на это насрать, потому что мир там никак не описан.
Аноним 03/06/19 Пнд 07:38:04 4136480276
>>4135996
>Масс Эффект дает пососать любой космоопере, ибо напиздил все лучшие элементы из всех.
Оригинальный тезис.
Напиздывание отовсюду всего - это признак школотронства, так делали всякие бритиши, когда ебошили свои первые визардри с эльфами и бластерами.
Аноним 03/06/19 Пнд 07:38:29 4136481277
>>4136459
Согласен с твоей аргементацией насчет игр где основной упор на геймплей, я же подразумевал дополнительные проблемы которые встают в сюжетных играх, например КРПГ. Вся история обязана крутиться вокруг игрока, при этом ты не можешь ни прописать его поведение заранее потому что зачастую это просто болванка без предыстории типа шепурда-коммендера, ни какую-никакую драму по ходу игры прописать, потому что игрок всегда будет вести себя как рациональный умный вася, который хочет все собрать, всем подлизать и из любой ситуации выйти в выигрыше. А если нанести ГГ какой-либо ущерб или заставить принять плохое решение ПО СЮЖЕТУ то игрок воспримет это как смертельную личную обиду. Пиздец как сложно какой-либо конфликт в таких рамках прописать, когда у тебя ГГ заведомо мерисьюха с синдромом плюшкина.
Аноним 03/06/19 Пнд 07:41:53 4136483278
>>4136052
Адский пиздец на экране, когда ты не можешь предсказать, что произойдет в следующий момент, когда шараханье по пещерам от инстакилящей пидорни превращается в отстрел зомби с минигана солнечным днем - это часть атмосферы, да.
Ещё б добавить, что этот йобовый экшон - это отсылка к новым резикам, а ивл визин вообще весь состоит из отсылок к охулиарду японских игр от сайлент хилла до дед райзинга, причем достаточно тонких и имеющих право на автономное существование.
Но тебе на всё это похуй, для тебя атмосфера - это когда с начала до конца всё одинаково и предсказуемо. Ну ок.
Аноним 03/06/19 Пнд 07:43:37 4136485279
>>4136065
>проблем взросления хикки в этом жестоком мире в восьмой
Там какой-то илитный хикка, которого сисястая училка ведет тренироваться в темный сад, на танец тащит принцесса, есть заклятый соперник и два друга-опездола.
В восьмерке герой - эджовая затычка, к сожалению.
Аноним 03/06/19 Пнд 07:46:17 4136488280
>>4136291
>Представьте, что вы полностью скопировали конструкцию мозга вплоть до нейрона. Просто нейроны не биохимические, а, скажем, какие-нибудь полупроводниковые.
Это ты сейчас, блядь, описал сому и немножко обсервер.
Которые пидор из оп-пасты тоже проигнорил.
Аноним 03/06/19 Пнд 07:47:55 4136489281
>>4136393
Чувства - это прежде всего гормоны, а у роботов нет гормонов, шах и мат, роботоебы.
Аноним 03/06/19 Пнд 07:53:08 4136491282
>>4136481
> при этом ты не можешь ни прописать его поведение заранее потому что зачастую это просто болванка без предыстории типа шепурда-коммендера, ни какую-никакую драму по ходу игры прописать
Можешь. Только вот тогда игру придётся делать абсолютно линейной и отобрать у играчка выбор. А ещё выдать ему готового персонажа. И будет у тебя красивенькая история, но игрок в ней участия принимать не будет.
Аноним 03/06/19 Пнд 07:54:09 4136492283
>>4136489
Гормон это скрипт, написать который вопрос таланта программиста.
Аноним 03/06/19 Пнд 07:57:45 4136497284
>>4136481
> то игрок воспримет это как смертельную личную обиду
Это школа говномаркелогов.
Сулсы харкают в ебло игроку с заставки и на протяжении сорока часов и никто за них на это не обижается.
Точно так же и в сюжетных играх никто не запрещает выставлять персонажа долбоебом. В третьем асасине так и сделали - в итоге один из лучших сюжетов во всей серии. Спекопс тоже на этом построен. Баннер сага - пример игры, где в принципе отсутствуют правильные решения и с этим даже перегнута палка, потому что выбор между "оставь людей умирать" или "возьми людей с собой, чтобы они дохли от недостатка еды в дороге" заставляет меня задумываться зачем я вообще в это играю.
А в крпг - там сложно. Надо объяснять почему герой крутой, почему омежка из деревни Пукино может убивать драконов, почему короли дают ему квесты. Самый простой способ - он избранный, явно или неявно. Жанр РПГ - он по определению про мэрисьюх, вырос из настольного мерисюшества и выйти из мерисьюшества может только если сознательно поставит себе такую задачу.
Алсо не совсем понятно почему ты крпг записал в сюжетные игры, при свободе выбора грамотно строить сюжет нельзя, об этом ещё Эберт двадцать лет назад писал, когда ссал на игры.
Аноним 03/06/19 Пнд 08:00:49 4136499285
>>4136492
Гормоны - это рандом и добавлять его в ИИ шобы було - это что-то уровня Кейджа.
Кому нужен робот, который может влюбиться в человека с улицы и уйти к нему жить, или впасть в рейж и избить хозяина?
Аноним 03/06/19 Пнд 08:23:01 4136518286
>>4136497
Ну в фолаче избранный и че дохуя у него суперсил?
Аноним 03/06/19 Пнд 08:30:28 4136522287
>>4136518
В фоллаче не избранный, а обычный ноунейм, которого поехавшая бабка назвала избранным. Так-то мир он не спасает и пророчеств не выполняет.
Аноним 03/06/19 Пнд 08:34:14 4136528288
>>4136481
>я же подразумевал дополнительные проблемы которые встают в сюжетных играх, например КРПГ. Вся история обязана крутиться вокруг игрока, при этом ты не можешь ни прописать его поведение заранее потому что зачастую это просто болванка без предыстории типа шепурда-коммендера, ни какую-никакую драму по ходу игры прописать, потому что игрок всегда будет вести себя как рациональный умный вася, который хочет все собрать, всем подлизать и из любой ситуации выйти в выигрыше.
Это проблемы не сюжетных игр, а проблемы конкретно кРПГ. Другие сюжетные игры с более менее прописанными историями таких проблем лишены. Даже ведьмачок с заранее прописанным героем уже более менее обходит их стороной, чего уж говорить про игры, где вообще ничего выбирать нельзя.
Вообще не надо судить сюжет в играх по кРПГ это очень слабый в этом плане жанр. Да, там много графомании, но действительно хороших и искусно рассказанных сюжетов там нет.
Аноним 03/06/19 Пнд 09:24:31 4136569289
>>4135495
> В разговорной речи принято разобщать слово собака и слово животное.
> В разговорной речи принято разобщать слово чайник и слово посуда.
> В разговорной речи принято разобщать слово хуй и слово орган
Только ты и слово "долбоеб" неделимы.
Аноним 03/06/19 Пнд 09:25:20 4136571290
>>4135485
Такой же волосяной покров у человека, только длина и толщина волос отличается.
Аноним 03/06/19 Пнд 09:30:55 4136577291
>>4136065
> Без комментариев - много и философии
Много философии на самом деле не есть хорошо. Вот эта все пиздецкая претенциозность это лютая банальщина на самом деле.
>Финалки с 6 по 8 - очень разноплановые сюжеты от вопроса "Кто я" в седьмой, до проблем взросления хикки в этом жестоком мире в восьмой.
Я очень люблю шестую финалку. Но нужно все таки признать сюжет там очень поверхностный. Да, он пытается прыгнуть выше того, что было раньше, но он все еще слишком проастенько подан, слишком слабо раскрывает персонажей и их конфликты, и это даже несмотря на неипичный для подобных игр твист в середине игры.
Сюжет восьмерки просто мусор. Он начинается прикольно, но дальше превращается в какую то парашу, когда герой всеми силами хочет избежать ответственности, но его все равно делают главным и у него все равно все получается. То он ноет типа у меня никогда не будет такой тяночки, а эта самая тяночка к нему сама подходит и такая давай знакомиться, то он такой ох, какой ж я лох и ни на что не гожусь, а ему так, а давай ты типа главным станешь. Ну такой ж пиздец, что прям пиздец. Хотя должен признать, что у первого диска очень классная концовка, которая могла бы скрасить ситуацию, но увы ее отменяют, а потом начинается совсем уж параша. В девятке сюжет намного круче, но ты его почему то в список не включил.
Аноним 03/06/19 Пнд 09:41:56 4136589292
22342423234.webm (4972Кб, 640x360, 00:00:52)
640x360
>>4136577
> Много философии на самом деле не есть хорошо. Вот эта все пиздецкая претенциозность это лютая банальщина на самом деле.
Аноним 03/06/19 Пнд 09:52:51 4136599293
>>4136589
Именно анон. Именно. Фейлософские игры/книги/кино обычно склонны к тому, чтобы показывать пиздатость их автора, а не доносить мысль до игрока/читателя/зрителя.
Аноним 03/06/19 Пнд 10:11:55 4136627294
>>4136589
> Делёз и Гватари используют слова «ризома» и «ризоматичный», чтобы описать какую-либо теорию и какое-либо исследование, которые допускают множественные неиерархичные (не упорядоченные в какую-либо иерархию) точки входа и выхода в представлении и интерпретации знания.
> Ризома отражает горизонтальные/межвидовые и плоскостные связи, в то время как древовидная модель отражает вертикальные и линейные связи.
И? Что-то дохуя сложное?
Аноним 03/06/19 Пнд 10:16:23 4136629295
>>4136627
Сложность этого слова в том, что если ты не филолог- ты никогда в жизни с ним не столкнешься.
Аноним 03/06/19 Пнд 10:19:24 4136634296
>>4134614 (OP)
Потому что геймплей важнее.
/thread
Аноним 03/06/19 Пнд 10:31:54 4136649297
>>4136627
Половину слов ваще не понял.
Аноним 03/06/19 Пнд 10:36:03 4136652298
>>4136627
Средний возраст посетителя V - 15 лет, хули ты хотел.
Аноним 03/06/19 Пнд 10:38:32 4136654299
> хочешь ебануть сложный и крутой сюжет, чтобы все охуели
> гуглишь самые ебанутые философские концепции
> занюхнув обеими ноздрями, пишешь сюжет
> в финале или длс разжевываешь всё ещё раз, максимально просто, желательно чтобы это сделал один из героев
> или наоборот всё запутываешь ещё сильнее плюс оставляешь открытый финал, типа думайте сами
> 10/10
Аноним 03/06/19 Пнд 10:39:01 4136655300
>>4136652
Ты много понял, взрослюк?
То что ты знакомые слова увидел, не означает что ты разбираешься в контексте темы.
Аноним 03/06/19 Пнд 10:40:07 4136657301
>>4134614 (OP)
Игры которые дают пососать книгам: тесачи
Игры которые дают пососать фильмам: дримфол, деус эксы, сома
Аноним 03/06/19 Пнд 10:49:31 4136675302
>>4136654
Можно ещё сделать героя шизофреником.
Аноним 03/06/19 Пнд 10:55:57 4136687303
>>4136340
>Ты оперируешь логикой, которая что ни на есть формальная система.
Я говорил о критериях утверждения, т.е. критериях того, с чем может работать логика. Сама формальная логика этим не занимается, она работает с уже "готовыми" утверждениями, а с псевдоутверждениями не работает вообще. По-крайней мере если мы говорим про предикатную логику первого порядка.
>>4136265
В данном контексте осмысленность -- способность утверждения быть истинным или ложным, т.е. быть утверждением.
>>4136268
Покажи, в чем демагогия, или это очередной пук в лужу.
>>4136271
Подмена тезиса. Говорить, что факта бытия нет, и пытаться опровергнуть существование существования (лол), т.е. буквально доказывать ложность утверждения "существование существует" это не одно и то же.
В следующий раз пытайся лучше.
>>4136273
>говорить о чем-то без введения аксиоматики - бессмысленно
На уровне обыденного языка люди как раз общаются без введения аксиоматики, и их речь вполне осмысленна. Как так?
>Существование или несуществование чего-либо - это аксиома.
Согласен.
>>4136275
>Нельзя никак удостовериться в наличии или отсутствии чего-либо
>никакой верификации и фактов не существует в принципе
Если мы не можем удостовериться в наличии или отсутствии чего-либо, то утверждать, что верификация и/или факты есть или не-есть бессмысленно.
>таковыми могут казаться утверждения внутри искусственных систем понятий
Дык утверждение это не факт, это предпосылка наличия смысла у утверждения.
Аноним 03/06/19 Пнд 11:00:51 4136695304
>>4136657
Тесы надо сравнивать с полноценными мирами со своей мифологией и кучей аппендиксов, типа той же библии.
Аноним 03/06/19 Пнд 11:03:26 4136701305
>>4136657
И каким книгам дают пососать тесы, справочникам?
Аноним 03/06/19 Пнд 11:03:50 4136702306
>>4136687
> На уровне обыденного языка люди как раз общаются без введения аксиоматики, и их речь вполне осмысленна. Как так?
Не осмысленна, большинство не понимает как работает холодильник, но обсуждают, горит ли там лампочка, когда закрыта дверь.
Это что-то вроде птиц, которые перепеваются между собой на их "языке", но смысла в разговоре нет никакого, лишь подхватывание и переброска чужих тезисов.
Аноним 03/06/19 Пнд 11:11:02 4136710307
>>4136702
Я не вижу здесь проблемы. Мы можем проверить, горит ли лампочка в холодильнике, когда закрыта дверь, не понимая при этом до конца устройства холодильника? Можем. Тогда речь вполне осмысленна. Не осмысленной она становится, когда мы начинаем рассуждать о не проверяемых свойствах холодильника, вроде природы его квалиа, сознания, души и т.д.
Аноним 03/06/19 Пнд 11:11:33 4136712308
15593770204790.png (937Кб, 1680x1050)
1680x1050
>>4134614 (OP)
О! Отличную тему поднял ОП.

Выходит такая игра Pathologic 2, настоящий артхаус с нетривиальным сюжетом, блестящими диалогами, мощной атомсферой, годным графоном и сложным геймплеем. И тут началось... У изданий - разгромные рецензии
>КОКОКОКО СЛИШКОМ СЛОЖНА
>СЮЖЕТ НЕ ПОЛУЧАЕТСЯ ОЦЕНИТЬ, ПОТОМУ ЧТО ГЕЙПЛЕЙ СЛИШКОМ КОРКОРНЫЙ
Обзорщики прямо сказали - впилите нам изи мод а ещё лучше сделайте симулятор ходьбы - тогда оценим. Сюжет и атмосфера охуенные, НО ГЕЙМПЛЕЙ МЕШАЕТ ИГРАТЬ, поэтому mixed reviews.
На форумах
>КУД КУДАХ
>СЛОЖНА!!! ААААА МОЯ ЖОПА ГОРИТ
>ПОКА НЕ СДЕЛАЮТ ПРОЩЕ НЕ ПОМЕНЯЮ ОТЗЫВ В СТИМЕ НА ПОЛОЖИТЕЛЬНЫЙ, ПОКА ОТРИЦАТЕЛЬНЫЙ КУКАРЕКУ
>СЛОЖНЫЙ ГЕЙМПЛЕЙ МЕШАЕТ СЮЖЕТУ КУКАРЕКУУУУУУУУ
Стримеры бросают игру на полпути, убегая в батхёрте. В стиме пик одновременно играющих - чуть более 1400 игроков.


Причём, игра проходимая, многие прошли. Непроходимых моментов там нет.

Никто не понял, что часть задумки и это by design, что пройти все квесты и открыть весь контент в игре за одно прохождение невозможно. И не потому что СЮЖЕТНЫЕ РАЗВИЛКИ (хотя и это есть), а потому что не хватает времени и ресурсов на всё, во время игры нужно ВЫБИРАТЬ. Что сложность игры - это художественное средство и игрок должен фейлить и обсираться на пути к финалу, ТАК ЗАДУМАНО. Он должен фейлить не потому что ИДИОТИЗМ В КАТСЦЕНЕ, а потому что игра сложная.

И что же дальше? Через неделю после шквала кудахтаний и визгливых вскукареков студия анонсирует патч, в котором впилят выбор сложности вплоть до ИЗИ МОД.

А после этого ещё удивляемся, откуда в стиме СТОЛЬКО симуляторов ходьбы?
Ну да, если даже обзорщики от игрожура пишут - уберите лучше геймплей, сделайте из игры симулятор ходьбы - вот тогда заебок будет, тогда 10/10 поставим за сюжет и атмосферу.

И к чему же в итоге индустрия пришла?
Аноним 03/06/19 Пнд 11:14:31 4136719309
>>4136710
> Не осмысленной она становится, когда мы начинаем рассуждать о не проверяемых свойствах холодильника
Если это свойство проверяемо, в чём состоит суть разговора и спора?
Аноним 03/06/19 Пнд 11:14:55 4136720310
>>4136712
> Выходит такая игра Pathologic 2, настоящий артхаус с нетривиальным сюжетом, блестящими диалогами, мощной атомсферой, годным графоном и сложным геймплеем.
Как же вы блядь заебали со своим разбитым на длс говном, суки поехавшие.
Аноним 03/06/19 Пнд 11:18:15 4136727311
>>4136720
Тред про то, что сюжет в играх хуйня стал?
Ну вот вам, Pathologic 2 - сюжет не хуйня.
Зато баребухи из-за слишком сложна
Аноним 03/06/19 Пнд 11:20:16 4136734312
>>4136727
> Pathologic 2
> сюжет не хуйня
Ну только если ты из питера
Аноним 03/06/19 Пнд 11:22:49 4136739313
>>4136734
В Екатеринбурге тоже отлично заходит
А в ДС-ах что, уже все хипстерки сойбои, которые жить не могут без сюжета с ниграми и геями за социальную справедливость? Мне чисто уточнить!
Аноним 03/06/19 Пнд 11:29:45 4136752314
>>4136237
Шизика выдают выдуманные им термины.
Аноним 03/06/19 Пнд 11:35:24 4136761315
>>4134614 (OP)
Игрокинцо будет ниже кинца по вполне очевидным причинам.
Во-первых, материала намного больше. В твоем Ведьмаке столько контента, пусть и уровня "мамку затрепали вурдалаки, убей их", что хватит на Санта-Барбару. А уровень Санта-Барбары Ведьмак, все-таки, превосходит.
Кроме того, даже в линейном по современным канонам Ведьмаке есть ветвления сюжета. А ветвления всегда будут снижать качество. Потому что при линейном сюжете стандартного кино автор логично подводит к определенному исходу. Как правило, если в каком-то переиздании, или, особенно, (((переиздании))) кинца меняют канон, это сразу режет глаз и фанатские жопы. А игра не дает так красиво подвести к сути дела. Она вообще больше ориентирована на то, чтобы игрок сам дописал историю, как ему хочется, а не на авторское видение (что один из столпов фильмов).
Кроме того, довольно логично было бы сравнивать экшоны с киноэкшонами. А на фоне всяких Мстителей и Рембо у игр сюжеты на уровне. И, да, что Мстители, что Рембо тоже встречаются восторженными отзывами. Но и "непростое" кино для масс тоже упрощается. Допустим, общепризнанный шедевр Аватар. В фильме все максимально черно-белое, насколько это возможно для не черно-белой темы. Все, что в пользу людей, вырезали из итогового монтажа и оставили однозначную историю, как плохо набигать на домики и эльфов в лесу. И наверняка именно этот ход дал большой буст к публичному успеху. ААА-игры по своим сборам - та же категория. Так что ее намеренно упростят, где это можно. Только почему в ОП-посте говорится, будет бы с кино не так?
С сюжета Ассассинов вообще проорал. Я просто не думал, что в зачистке вышек есть какой-то сюжет. Год назад прошел свежую часть, так там только общая канва, дающая фон для событий и чуть разбавляющая путь от вышки к вышке. В подобные серии сюжет не лепят потому, что это конвейер, и проработка драматургии была бы излишне трудной, при этом малозаметной ввиду того, что 2 часа драматургии как-то теряются среди 100 часов походов по вопросикам.
Аноним 03/06/19 Пнд 11:42:16 4136770316
>>4136719
Если ты про спор о сознании, то ни в чем, это просто разновидность художественной литературы. Если, конечно, мы не дадим сознанию такое определение, что мы сможем его исследовать.
Аноним 03/06/19 Пнд 11:54:23 4136802317
>>4135477
очень зыбкое утверждение.
человека делает человеком человеческая среда.
если растить его как животное, вырастет именно животное.

Аноним 03/06/19 Пнд 11:54:30 4136804318
>>4136739
Нет. В дсах просто учатся на что то кроме филологов
Аноним 03/06/19 Пнд 12:14:21 4136857319
>>4136483
>нагнетающая атмосфера кошмарного пиздеца
>отстрел зомби с минигана солнечным днем - это часть атмосферы, да.
Продолжай маняврировать, чмоня, ты так забавно обсираешься.
>Ещё б добавить, что этот йобовый экшон - это отсылка к новым резикам, а ивл визин вообще весь состоит из отсылок к охулиарду японских игр от сайлент хилла до дед райзинга, причем достаточно тонких и имеющих право на автономное существование.
Правильно говорить напиздил откуда только можно
Аноним 03/06/19 Пнд 12:40:25 4136925320
>>4136802
С биологической точки зрения человек это всегда животное. И ничем ты животное из него не вытравишь, потому что это его природа. Другое дело что слово животное многие понимают не правильно и придают ему контекст чего то дикого, первобытного, из за чего они пытаются отделить человека от животного, но таки это больше от невежества, чем от большого ума.
Аноним 03/06/19 Пнд 13:13:56 4137007321
>>4136367
Пруфай, что геометрия евклидова и твоё понятие о месте является единственно-верным. Да, выше мне нужно было сказать, что есть вероятность, что поместится, а не что 100% может.
Аноним 03/06/19 Пнд 13:50:08 4137076322
>>4136655
Ты скозал, я правильно понимаю?
Аноним 03/06/19 Пнд 14:30:01 4137173323
>>4136652
Если средний 15, а верхняя планка ускакала за 30, то нижняя должна быть в районе 2-4 лет?
Аноним 03/06/19 Пнд 15:09:14 4137261324
>>4134614 (OP)
Всё так и есть, хотите симбиоз игры и фильма - нанимайте в команду профессионалов из этих сфер. Тогда получиться что-то новаторское. Но поскольку даже сами профессионалы своего ремесла в своём же предмете нередко делают проходняк, то вероятность в сочетанном проекте стремится к нулю. Надо видимо ждать тех времён когда разработка игр будет ну очень простой. Когда в открытом доступе будут базы данных всего и вся, когда нейросети будут рисовать графон, озвучивать персонажей, высчитывать и кодить. А сам создатель будет сидеть в виртуальной реальности и ручками оперировать образами создавая игровую пьесу.
Аноним 03/06/19 Пнд 15:09:34 4137264325
>>4137173
Хуйню не неси.
Если в треде 100 15летних и один 45летний, то средний возраст будет 30?
Аноним 03/06/19 Пнд 15:12:03 4137276326
>>4137261
>Всё так и есть, хотите симбиоз игры и фильма
Покупайте плейстейшн и играйте в эксклюзивы. Там что не игра- то симбиоз йоба экшона и летнего блокбастера. И все сделано профессионально и на уровне. Тот же анчик, год оф вар или челопук вполне себе тянут и даже получше многих фильмов оказываются.
Аноним 03/06/19 Пнд 15:16:57 4137292327
1457250258732.jpg (77Кб, 616x692)
616x692
>>4136492
Есть старая китайская поговорка - не прорастёт весной камень названный деревом.
Ты пытаешься назвать камень деревом надеясь что он от этого приобретёт функции дерева. У мозга есть строго определённая физико-химическая струтера малейшее отступление от которой ведёт к изменению и потере его функций. Полупроводники не могут быть белками, гормонами и прочим, так же как вода не может быть железом, а дерево воздухом. Это же натуральный бред.
Иными словами все мечтающие о чувствах в кофеварке лишь наивные дурачки, не понимающие что чувства это функционал конкретной химической анатомии человека, измени её вколов яд/наркоту и ты либо сломаешь её, либо посеешь хаос и потерю контроля/деградацию функциональности.
Аноним 03/06/19 Пнд 15:25:39 4137326328
>>4137276
Год оф Вар и паук - это потолок индустрии на данный момент, но это даже не 30% от максимального потенциала игр.
Аноним 03/06/19 Пнд 15:28:23 4137338329
>>4137326
> но это даже не 30% от максимального потенциала игр.
А в чем измерял? 100% это по твоему чего?
Аноним 03/06/19 Пнд 15:29:34 4137343330
>>4137292
>РЯЯ КОКОКОЙ ЭМУЛЯТОР ПЛЕЙСТЕЙШОН?
>КОКОНСОЛЬ КУПИ, ЭМОЦИИ НЕ ТЕ!!!
Где-то я это уже слышал, долбоёбы пуристы, никогда не меняются.

На деле человек - это чёрный ящик, всем похуй, что там внутри, если исходные действия идентичны.
Аноним 03/06/19 Пнд 15:34:38 4137358331
>>4137326
Видеоигры мета формат, поэтому он делается на компромисах между более малыми частями, а не каким-то единым монолитом. За сюжет/диалоги/прочее отвечает scriptwriter, и ты не поверишь но зачастую один и тот же человек может писать сценарии для игр, фильмов, театра, или какой-нибудь книжке. Вся разница исключительно в ваших предубеждениях. Тоже самое с композиторами или художниками которые делают арт концепты, по которым рендерятся конечные 3D модели. Можно сделать концепт и его реализуют в фильме, или отрендерят в игре, или сделают 2D анимационный ролик, почему нет?
Словом давно уже нету никаких принципиальных барьеров в форматах.
Аноним 03/06/19 Пнд 15:38:15 4137364332
>>4137338
На глаз. Потому что даже технически тот же паук: недавно показали ссд диск на новых консолях где эта игра идёт как ДОЛЖНА была бы идти. Потом чел-пук мемчики нпс с лицами из 10 полигонов. На земле там не особо отдаёт реализмом, делать нечего, повторные миссии. То есть чисто с игровой, технической стороны там ещё расти и расти. Тоже самое будет и с режиссёрской, сценарной т.к одно цепляет другое.
Аноним 03/06/19 Пнд 15:39:11 4137367333
>>4137343
Тебе говорят что у человека конкретный функционал на физике и химии, а не манне небесной построен, а ты вопли какие-то невнятные в ответ. Нету ничего сакрального в человеческой анатомии, тем не менее от кремния она полностью отличается со всеми вытекающими возможностями.
Аноним 03/06/19 Пнд 15:42:25 4137373334
>>4137358
> давно уже нету никаких принципиальных барьеров в форматах.
Поэтому вместо игр у нас либо кинцо, либо фритуплей параша за 60 баксов, зато с графоном.
Аноним 03/06/19 Пнд 15:44:18 4137378335
>>4137373
Так у тебя проблемы с поиском где кнопочки понажимать? Это не проблема игр, они сейчас на все виды ца обеспечиваются.
Аноним 03/06/19 Пнд 15:47:27 4137387336
>>4137367
Ещё раз пурист, эмулировать на кремне можно что угодно, потому, что нет у жизни какой-то особой "живой" логики, 90% человеческого тела - завод по производству энергии и инструменты её получения, не имеющий особого отношения к когнитивным способностями, что вполне могут быть заменены магическими числами.

Аноним 03/06/19 Пнд 15:51:37 4137401337
>>4137387
> эмулировать на кремне можно что угодно
В будущем? С какой степенью достоверности? Надо просто подождать?
Аноним 03/06/19 Пнд 15:59:04 4137427338
>>4137387
Опять это дитё верит что назвав одно другим ему тут же откроются новые физические возможности. Попроси свой пека приготовить цифровой обед, а потом съешь его. Что не получается? То то же.
Аноним 03/06/19 Пнд 16:03:18 4137442339
>>4136489
Вообще и них подобная хуйня есть. В сайд-квесте раскрывалось. Да и сдохнуть они могут от поедания ядовитой хуйни, что намекает, что они не 100% роботы.
Аноним 03/06/19 Пнд 16:03:50 4137445340
>>4137358
И зачем ты это написал? Хочешь очередную игру на 8 часов которую ты не вспомнишь через неделю? Ну прекрасно, нанимай студентиков которые параллельно 5 сценариев пишут под разный формат.
Аноним 03/06/19 Пнд 16:18:17 4137500341
>>4137427
Лол, а ты прикажи своей чашке заменить мочу на кофе. Это типа аргумент за что-то? Исус что-то про горы говорил, а тут такая мелочь для ЧЕЛОВЕКА.
Просто какой-то максимальный уровень долбоебизма.
Аноним 03/06/19 Пнд 16:48:59 4137597342
>>4137387
Душу не заменишь, чухан техногенный!
Аноним 03/06/19 Пнд 17:39:41 4137751343
image.png (132Кб, 480x360)
480x360
Аноним 03/06/19 Пнд 17:50:39 4137794344
Аноним 03/06/19 Пнд 18:39:53 4137938345
Кто мы то? Я купил и автомату и тесо. Остальное - торрент.
Аноним 03/06/19 Пнд 18:45:05 4137955346
>>4136499
При чем тут рандом?
Аноним 03/06/19 Пнд 18:45:53 4137957347
>>4136391
Это потому что для тебя андроид = примитивное ведро с гайками. А андроиды в нир это магия основанная на частичке ''души'' + сай-фай. Хватит уже хорошие художественные произведения считать за учебник по тер.меху.
Аноним 03/06/19 Пнд 19:04:21 4138019348
>>4136652
Средний по медиане возможно, да.
Аноним 03/06/19 Пнд 19:25:19 4138081349
>>4136687
Прими таблетки уже и перестань тут высирать свой псевдоинтеллектуальный бред, шиз.
Аноним 03/06/19 Пнд 20:18:36 4138245350
>>4134614 (OP)
>паста
В кино, сериалах и книгах дохуища дна ёбаного. Более того, популярностью, в основном, пользуется незамысловатый контент. Все эти попытки упереться в топовый сегмент литературы и кинематографа, не учитывают то что в кино ты идёшь на каких-нибудь авенджеров, в метро читаешь книжки про попаданцев, литрпг и бояръ аниме,а дома смотришь сериальчики среднего пошиба. Годноты и разнообразия больше, потому что время жизни этих отраслей массовой культуры намного больше, чем у игроиндустрии, а про совсем говно люди со временем забывают.
Игоры ни тому, ни другому, ни третьему на деле вообще никак не уступают. В пасте большинство игр - хуёвый пример. Взять тот-же Детройт, наскоро слабанный из кусочков дискурса, чтобы быть актуальным для определённой аудитории.
Аноним 03/06/19 Пнд 20:59:46 4138392351
>>4138245
>Годноты и разнообразия больше, потому что время жизни этих отраслей массовой культуры намного больше, чем у игроиндустрии, а про совсем говно люди со временем забывают.
Не только, книгу еще и писать легче, достаточно одного-двух человек, фильмы снимаются быстрее, за 2-3 месяца, игры же в основном разрабатываются годами огромной командой.
Аноним 03/06/19 Пнд 21:26:19 4138506352
Аноним 03/06/19 Пнд 23:27:34 4138898353
>>4134614 (OP)
>Почему мы терпим низкое качество игровых сценариев?
Потому что большинство не терпит-оно жрет и с удовольствием прихрюкивает, прося добавки, лол, неужели не очевидно?
Аноним 04/06/19 Втр 15:10:33 4140374354
>>4134614 (OP)
Да хер бы с ним с сюжетом и его оригинальностью. Даже банальную историю можно круто рассказать. Проблемы больше с лором, прописанностью мира и да, крепкими характерами персонажей, это ты верно упомянул.
Аноним 04/06/19 Втр 15:49:47 4140506355
>>4134614 (OP)
>чтобы все начиналось со сценария
В том то и суть что в играх роль сценария выполняет механика, геймплей.
В книгах есть сюжет он говорит что герой идет от точки А до точки Б, сценарий описыает КАК он это сделает.
В играх тоже есть сюжет а вместо сценария МЕХАНИКА, она отвечает на вопрос КАК.
Механика это любые действия в игре, выборы диалогов, циферки РПГ, возможность войти в дом не только через дверь но и через окно, интеллект неписей и тд это тоже механика.
Шаблонность сюжета может отчасти спасти интересная механика.
Аноним 04/06/19 Втр 16:03:21 4140590356
>>4135046
А вот и аудитория кинца подъехала
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов