Ты уже чувствуешь себя героем, анон?По совместительству тред лучшего драматического сюжета в видеоигре. Слушаю ваши оправдания, почеиу ещё не прошли этот шедевр? Почему не перепрошли второй раз, чтобы уловить все галлюцинации и собрать все разведданные?
>>4143019Причём здесь это?Играл ли ты в спе опц? Проникнулся ли ты пока единственным шедевром игровой индустрии с посылом против войны (до выхода нового кинца кодзимы по крайней мере)?
>>4142998 (OP)терпеть не могу военную драму с превозмоганиями. такая мерзость на самом деле. самолюбованиее и гомосятина какая то.мимо играю в арму
>>4143027>посылом против войнызалупа это все, дешевые манипуляции. форс с запада чтобы все стали педиками плаксивыми и разоружились, чтобы их проще было грабить.
>>4143045Какие превозмогания? Игра про ебанутого ублюдка, который сошёл с ума и пострелял толпы мирного народа, после чего выдумал себе главного злодея, которого всю игру преследовал. Все концовки плохие, какие превозмогания?
>>4143048Оппа, пропаганда милитаризма = пропаганда гомосексуализма, ведь все любители войнушек на самом деле хотят сосать хуи в казарме.
>>4142998 (OP)Мммммм щщщиидеееврА укрытия то какие!! Параллельнинькие. В кишочках. Ммммммммммммммм. Такое эксклюзивно на гейстейшн надо выпускать.
>>4143048Сам прекрасно понимаешь что начнись война, ты всеми силами блядь будешь от неё косить, прятаться по подвалам/деревням. А значит в душе ты тоже антимиллитарист, просто выёбываешься в мирное время, причём выёбываешься не своими заслугами. Как олды, которые всё ещё грозятся великой отечественной, как будто это они воевали. В итоге ты просто латентный антимиллитарист, но боишься себе в этом признаться. Человеку свойственно не любить войну, но ты чего-то копротивляешься. Дядя Пыня тебе за это ничего не даст, посмотри как дивут ветераны ВОВ, и это при том что у нас вся народная идея строится на культе ВОВ. А ты либо сдохнешь в канаве, либо инвалидом вернёшься бомжевать.
>>4143108Долбаёб не понял гениального посыла игры. В том то и дело что она похожа на унылые говношутеры, пародируя их и с иронией указывая тебе на это.Конечно они заставляют тебя убивать невинных, делая тебя злодеем. А кто тебя заставил то? Вот ты пришёл к этому злосчастноиу уровню с фосфором. И что? Зачем тебе идти дальше? Кто тебя заставляет? Миссия изначальная была разведку только провести, всё. Ты её выполнил, игру можно выключать. Зачем ты убил мирных людей? Да, ты виноват, и ты плохой человек. Гениальнее этой игры ещё ничего не выходило, поэтому само собой что дауны зумерки как ты не смогли понять её посыл.
>>4143027>посылом против войныБля, мужик, меня японские высеры заебали кормить наивными антимилитаристическими посылами. Надеюсь миф того что людям дай повод - устроют 3ю мировую развеется поскорей и японский шлак найдет себе весомую причину для существования.А спес опс я не оценил. Масштабы всей картины скуклились до уровня: Ты игрок ты пидор ты шлепнул фосфор. В теории на кого-нибудь подействоало бы то что игра обвиняет игрока в геноциде, но хей, мы же понимаем что нам похуй. Мы, игроки, не гг , наше дело воспринимать и, холодной головой и не такие бесчинства делали в Скайримах. Останься игра без психоза гг, чисто в военных масштабах, это была бы история про то что: Война - хуйня. А получилось навязывание чувства стыда.т.е. Nier replicant в условиях псевдореальных событий. По моему результат спорный. Если представим что создатели Нир долбоебы и из искусств изучить сумели только навязывание дешевой драмы и сопереживание к фансервисным персонажам, то в Опс "военный реализм" все вышеперечисленное перечеркивает, в остатке получая навязваение чувства стыда за то, на что игроку в принципе было бы пофиг.
>>4143048>разоружились, чтобы их проще было грабитьТак на западе оружие разрешено, а у тебя нет. Так что кто тут педик плаксивый большой вопрос
>>4143134И тебя никак не волнует что тебе было бы пофиг? Ничего в твоем орешке маленьком не дёрнулось когда ты понял "мех, ну убил я невинных, похуй"? Ты понимаешь что ты и есть монстр? ТЫ монстр блядь, бесчувственный монстр. Иди поиграй в колду и ответь мне: ты уже чувствуешь себя героем, убив всех болванчиков там? Можешь сколько угодно оправдывать себя тем что это кучки полигонов, когда ты спускаешь курок ты видишь не полигоны, ты стреляешь в людей, ублюдок.
>>4143159Какой же охуенный посыл в игре и как он лихо прошёл мимо тупых нормисов. Мя, мне не интересно, убивать болванчиков скушна, хочу больше крови, кишок, почему все так туго!Единственная игра, которая доказывает правило 95%, разработчики настоящие герои, что выпустили продукт, который не поймёт 95%. Снимаю шляпу перед ними.
>>4143170Долбоёбы, сэр.Учить макак нет смысла, они всё равно ничего не поймут. Поэтому игра была сделана для умственной элиты и даже вы, тупые казуалы, должны её ценить, потому что вашим господам, людям с мозгом, она понравилась.
>>4143173Я как раз после этой игры не путаю, а ты так и не перестал.Ты по прежнему играешь в говноигры, продолжая убивать людей. Зачем? Неужели ты не понимаешь, что в подкорке твоего мозга теперь прячется убийца? Что все эти Колумбайны не с проста? Игры действительно тренируют в тебе убийцу, шизик.
>>4143178Я вот тоже сегодня посрал. Это была гениальная колбаска говна. Я не просил никого ее есть. Понимаете? Но ты же сожрал. Зачем ты сожрал говно? А я отвечу! Только гений мог навернуть говна и понять как оно было гениально.Снимаю шляпу пред тобой говноед ебаный
>>4143184> Я как раз после этой игры не путаюПотому что ты шизик.Сегодня жалеешь кусок полигонов. завтра разговариваешь с собакой, послезавтра видишь бога, а потом подыхаешь в луже мочи в диспансере
>>4142998 (OP)Начал играть вскоре после релиза, но дропнул где-то через 1.5 часа.Стрельба полная параша. Еще и от третьего лица.Прям гирьки только скучнее в полтора раза.
Как раз вчера перепрошел этот шин и даже думал обсудить его с аноном, но, видя ваш сёр, даже писать ничего не хочется. Рррряя гениально аррряяя говно. Тьфу.
>>4143116>ты всеми силами блядь будешь от неё косить, прятаться по подвалам/деревням.ничего подобного, возьму паспорт и пойду в военкомат. как и ты, если ты русских кровей. ты себя не знаешь
>>4143309ишь завилял жепой. пекали запрещены потому что их легко прятать под одеждой и трудно детектить, как следствие, что человек вооружен. они на хуй не нужны в быту.
>>4143196Какой злобный макак попался>>4143198Ты вообще никого не жалеешь ублюдок, только в подкорке своего орешка людей убиваешь. Маньяк ёбаный>>4143219Ещё один макак не понял смысла игры. Её пройти надо полностью даун, тогда и поймёшь
>>4143319>они на хуй не нужны в быту.если ты про быт в котором горячие джигиты режут руских ванек ножами, то тут ты прав, конечно.
>>4143322>надоКому надо то? Мне например не надо. Я насытился гирько-геймплеем еще в первой части гирек. Мне такого больше не надоА у тебя видимо стокгольмский синдром - через силу жрать говно с унылыми пострелушками - а потом на отходняке высирать>ЭТО И НЕ ГОВНО БЫЛО ВОВСЕ МНЕ И ПРАВДА ПОНРАВИЛОСЬ Я ПОЖРАЛ И ПОЛУЧИЛ УДОВОЛЬСТВИЕПиздец душевнобольные)
>>4143108технически это правда.выбор нажимать на крючок или нет делаешь только ты.именно поэтому отмазы про мне приказали а иначе я бы нини не катят в послевоенное время.
>>4143159>ублюдокИ горжусь.>невинныхСвечку держал?>тебя никак не волнуют смерти полигоновЗачем это должно меня волновать? Действительный повод задуматься это поломанная боевая система.>Иди поиграй в колду и ответь мне: ты уже чувствуешь себя героем, убив всех болванчиков там? Я буду чувствовать себя героем пройдя сложный уровень в лУчшем шутере. Что за ебалайство смотреть на игры в политическом контексте? Мне же похуй я не зомбоящик включил а комп поиграть. У меня от нелепых манипуляции сценаристов : смоотри, ты убил щеночка! только желание фейспалмить появляется. Не твоя персональная кукла на веревках найди себе другого идиота
>>4143077Ну в одной из концовок он принимает ответственность и не уходит в маняотрицания Я БЫЛ ВЫНУЖДЕН.
>>4143108Я напоминаю что во время марш-броска на Приштину американский генерал приказал британскому атаковать позиции русских десатников, но тот пошёл в отказ раз за разом повторяя "I'm not going to start Third World War for you". Так что да, сарказм на пикче неуместен.
>>4143196Интересная идея для новой игры. По сюжету нас заставляют есть говно а потом стыдят "зачем ты ешь говно? Ты что , говноед???!!" /....created by Hideo Kodjimbo.../
>>4143369Да пиздец. Там первая же перестрелка на шоссе вызывает драматичную блювоту и мгновенный uninstall
>>4143355Игра на 5 часов, заигрывания с тактическими элементами (куцие команды для тимейтов) иногда разбавляют геймплей.
>>4143372>Ты хоть в оригинале играл?Естественно, блядь, за кого ты меня принимаешь, за столичного геймера-интерактивиста?В этой игре вообще прекрасно все, кроме геймплея, который настолько туп и вторичен, что мне кажется, будто его специально таким сделали. Мне, к примеру, безумно понравилась смена настроения и интонации боевых реплик героев по мере прохождения, от тактикульно-нейтральных "Co0ver me, swappin' mag!" и "Target, 12 o'clock, sniper!" через напряженные "Reloading!" и "Take that sniper out, Lugo!" к совершенно озверелым "Kill is fucking confirmed!", "Got that fucker!" и "Shit, empty!". При этом герои покрываются грязью и кровью, в брониках появляются дыры и так далее.
>>41433795 часов унылой стрельбы. Почему бы им не снять фильм просто, не заставляя людей играть в это говно?
>>4143433В геймплее то и часть атмосферы. Тебе не должно быть весело играть в эту игру. Об этом говорит один из экранов загрузки блядь!Ты небось не знал что главное меню постоянно меняется? Что там снайпер живёт своей жизнью, и ближе к концу его убивает Уокер? Что подсказки в меню со временем превращаются в фразы, адресованные игроку? Что погибая в главах 13-15 экран загрузки заменится на криповые изображения под криповую музыку?Сколько заложено в эту игру смысла, которого нормисам просто не понять. Уважаю разрабов, просто молодцы.
>>4143455>Ты небось не зналКонечно не знал. Это ведь ты один тут умный и все замечаешь, а остальные дебилы.Поэтому я и говорю, хули с вами обсуждать. Одни не поняли нихуя и арярякают про говно, другие возомнили себя илиткой, осилив первую в их жизни военную драму. Сорта говна.
>>4143448Ну понятно, те же мантры>надо жрать говно 5 часов чтобы в конце тебе сказали что ты делал нечто плохое
>>4143466Не нравится - не играй. Но тебе обязательно надо всех вокруг говноедами назвать. Самоутверждаешься, поди.
>>4143219>>4143483>Её пройти надо полностьючуть позже:>Не нравится - не играйПиздец болезные шизофреники с биполяркой.
Геймплей - 3/10Сюжет, учитывая что это видеоигра - 8/10Получается 5,5/10. Можно ещё накинуть полбалла за виды занесённого песком Дубая. Итого - 6/10.Играть или нет - каждый решает вам, я лично советовать бы не стал.
Ты уже чувствуешь себя героем, анон?По совместительству тред лучшего драматического сюжета в видеоигре. Слушаю ваши оправдания, почеиу ещё не прошли этот шедевр? Почему не перепрошли второй раз, чтобы уловить все галлюцинации и собрать все разведданные?
>>4143522>Сюжет, учитывая что это видеоигра - 8/10А теперь быстро назвал мне 3 кинофильма с более проработанным сюжетом.
>>4143523Кстати на самом деле в игре крутой сюжет, но это потому что его писал фантаст, а не ГЕЙМДИЗАЙНЕР.
Прошёл года три-четыре назад. Это великолепно. Очень мощно. Единственное, чего не хватало этой игре - увлекательного геймплея. Но всё остальное было настолько хорошо, что даже посредственные пострелушки можно было простить. Тем более, это не дно уровня Bioshock Infinite, а просто так себе геймплей.
>>4143539Не играл, но книжку читал. По меркам Уоттса это ОЧЕНЬ слабая работа, хотя атмосферные моменты есть.
>>4143564>самый мейнстримный фильм тарковского>расфоршенное говно уровня майкла беяГорько не смотрел, уж извиняй. Но уже по этим двум фильмам можно прекрасно понять, какой ты ценитель. Не пиши больше ничего в этом треде.
>>4143537Апокалипсис сегодня (ага, источник вдохновения этой игры), Космическая одиссея, Бойцовский клуб.
>>4143579>Апокалипсис сегодня (ага, источник вдохновения этой игры)Про "Сердце тьмы" кое-кто, кажется, не слышал.
>>4143579Ну ты еще больше >>4143564 обосрался. Назови мне еще Титаник, Властелин Колец и Интерстеллар чтоб даже самому тупому было ясно, что ты такое.>ага, источник вдохновения этой игрыТы нихуя не понял эту игру. И Апокалипсис сегодня походу тоже.
>>4143584Слышал, но он слишком скучен, до конца не дочитал. >>4143589Мы разные люди. Но в целом - в фильмах серьезнее проработка сюжета, чем в играх, которые многими до сих пор воспринимаются лишь как способ развлечения. Исключая разве что всякие кодзимоподелия.
>>4143594>Но в целом - в фильмах серьезнее проработка сюжета, чем в играхИз этих трех — разве что в Одиссее Кубрика. Но даже в этом случае серьезнее не значит лучше. SOTL вполне способен уделать КО по количеству сюжетного контента, спрятанного от тупого игрока. Вот Сияние в этом плане может и глубже, хотя это моя субъективная оценка. А Апокалипсис Сегодня и БК - просто жвачка для тех кому нет 20.
Лул, если бы не 3.5 додика-сектанта, которые в посредственном шутане с плоттвистом про "на самам деле ето ти плахой!11!1!" увидели что-то охуенное, то про игру никто бы сейчас и не вспомнил.
>>4142998 (OP)так сюжетик то кал, с драмой высосаной буквально из пальца, там вся трагедия в отрицательном iq нашего суисайд сквада, задание просто чекнуть обстановку, чекнули, но вместо эвакуации долбаебу на командире НУЖНА НУЙТИ КОНРАДА!, сожгли к хуям целый квартал с мирняком в придачу?хотя по логике вещей гораздо эффективней было бы держаться как можно более не заметно, а не устраивать ад на земле привлекая только больше враговНУЖНА НУЙТИ КОНРАДУ, ОН ДАСТ ОТВЕТИ, вместо эвакуации и возвращения с подкреплением, долбаебы на тимейтах послушно идут, начальник пиздит с тапком и стреляет во все стороны, а они вместо того чтобы набить ему ебало, связать поеховшего и съебаться на вертушке продолжают идти за поехавшим потому что НУЖНА НАЙТИ КОНРОДО, ЧТОТО ТУТА НЕ ТАК, ОН ДАСТ ОТВЕТИ, посыл бы был бы уместен если бы все остальное не было кринжовым цирком долбаебов, просто 0 эмоций от происходящего потому что там не драма, а театр абсурда с бездарной режесурой, а базы данных еще более нелепые с историей конрада долбаеба "мистера разрулю все сам"
Кстати, охуенно о спекопсе расписал вот этот чувак в двух частях. В первой части про саму игру, во второй его довольно убедительная теория (Walker на самом деле мёртв всю игру).https://criticalteatime.wordpress.com/2015/07/03/dubais-heart-of-darkness/https://criticalteatime.wordpress.com/2015/07/22/the-true-story-of-captain-martin-walker/
>>4143662Уокер мертв всю игру, да.В самом начале он погибает при падении вертолета. Дальше вся игра до этого самого полета на вертолете - его чистилище (что характерно, никакие выборы ни на что не влияют, как бв ты не действовал, всё равно все погибают, кого бы ты не пытался спасти, поэтому и чистилище, ты осознаешь что не исправить того что сотворил). В доказательство этому - уже в самой первой миссии есть галлюцинации (лицо Конрада на рекламном плакате). Потом после второго полета на вертушке уже в чистилище (wait, we've done this before), Уокер отправляется в ад (горящая Бурж-Халифа) чтобы столкнуться со своими грехами лицом к лицу. Прислушайтесь к гимну в главном меню, там слышны лопасти вертолёта кстати, что как бы намекает.Разьяснил всем чмонькам в этом треде за лучший сюжет в истории видеоигр.
>>4142998 (OP)>По совместительству тред лучшего драматического сюжета в видеоигре.Говнина для школьников, которые родились вчера, а лурочку прочитали сегодня.
>>4143685Не играл, сказать не могу. Хуже чем "весь сюжет на самом деле это предсмертный бред" может быть разве что путешествия во времени или "твой главный враг на самом деле ты сам". Сорта избитых обоссаных клише.
Ты уже чувствуешь себя героем, анон?По совместительству тред лучшего драматического сюжета в видеоигре. Слушаю ваши оправдания, почеиу ещё не прошли этот шедевр? Почему не перепрошли второй раз, чтобы уловить все галлюцинации и собрать все разведданные?
>>4143721В ME мог быть сюжет покруче чем в SE, если бы сценарист первой части сделал вторую и третью.
>>4143731>Я двинул кони в Кабуле>Двач- психотронное чистилище в котором меня мучают тупые школьники с одинаковыми тупыми тредами каждый деньВоистину спек опс- гениальная игра.
Апокалипсис сегодня для нищих. Сюжет абсолютно неоригинален, но это можно было бы простить, если бы не абсолютно унылейший геймплей. Это тот самый хуевенький шутер от третьего лица с перекатами и укрытиями, над которыми все смеялись в 2008.
>>4143731Откуда ты это можешь знать? Ты видишь всё через восприятие Уокера. Он вообще считает что Конрад тащил его через весь Кабул до эвакуации. Ты ему веришь? Типичный двачер Уокер.Он сдох в Кабуле вместе с Конрадом и придумывает события игры и всей предыстории к ним.
>>4143739До сих пор смеёмся. А над спек опцом нет, потому что гениальная игра, единственная оправдавшая говногеймплей.
>>4143790Конечно перестрелял. У аборигенов своя правда, они правы, Уокер и его компания убили город уничтожив воду. Но и Уокер бы не сдержался и расстрелял бы там нахер всех.
>>4143790Игра мне всю дорогу напоминала, зачем я вообще прилетел в Дубай, так что я дал очередь поверх голов и они разбежались.
>>4143665Нет, это не предсмертные конвульсии, это чистилище.>>4143681Именно. Мне кажется, это самое правдоподобное объяснение.>>4143790Нет. Зачем? Они и так обречены. И даже если бы не были обречены, это безоружные гражданские, а я не судья, чтобы приговоры выносить.
>>4143760>Он вообще считает что Конрад тащил его через весь Кабул до эвакуацииHalf a mile - это не через весь Кабул.
>>4143132>Конечно они заставляют тебя убивать невинных, делая тебя злодеем. А кто тебя заставил то? Вот ты пришёл к этому злосчастноиу уровню с фосфором. И что?Ага, это как в Фар Крае 4 - чтобы получить самую хорошую концовку надо сидеть 15 минут и нифига не делать. Тогда через 15 минут все и закончится наилучшим образом. Вот только есть одна проблема в таком подходе: сначала разрабы мне продали игру за фуллпрайс, а потом говорят "если будешь в неё играть - ты плохой человек". У меня сразу вопрос "А чего же вы тогда на этом бабки навариваете?". И вообще, посыл в стиле "купи нашу игру, но не играй в неё" отдает каким-то издевательством.> Зачем тебе идти дальше? Кто тебя заставляет? Миссия изначальная была разведку только провести, всё. Ты её выполнил, игру можно выключать.А у игрока есть возможность сказать своему отряду "Все, мы все выполнили, мы уходим на базу!"? Нет такой возможности! А выключить комп это как бы не геймплейный момент вообще, это метагейминг. То есть, в данном моменте разрабы просто не честны по отношению к игроку.
>>4143863Разработчики просто показывают игроку историю, а проекции чувств героя на игрока выдумывают местные шизики. У тебя нет возможности сказать "все, пора на базу", потому что у Уокера ее тоже не было. А может быть была, но он ей не воспользовался. Это история, а не притча о том как нужно правильно поступать.
>>4143861Согласен. Но никто бы не тащил даже пол мили через военную зону олного солдата. Это тебе не спасти рядового Райана, где теряют больше народу чем идут спасать.Конрад и Уокер оба погибли в Кабуле, но Уокер выдумывает историю в которой один другого спас. Ну и всю последующую лабуду.
>>4143863Тебе продали экспириенс. Если он тебе не зашёл, это твои проблемы. Значит ты не понял большого посыла. Если делать игры под всех, мы все будем играть в однообразное говно. А ты что, командир отряда Дельта? Нет. Ты игрок. Зачем ты продолжаешь играть за ублюдка, котооый убивает мирное населения без всякой на то причины? Почему ты не выключил игру? Ты ждал концовки да? Шёл до конца, веря что будет какая-то развязка, что будет что-то ещё, какой-то злодей, какое-то разрешение событий. Чувствуешь? Ты как Уокер. Разрабы просто гении.
>>4143906Двачую. Чтоб они сдохли. Ну зумеры. Разрабам долгих лет жизни, создали настоящий недооценённый мастерпис
>>4143909Ты ему хуйню загоняешь сейчас. Мне лень все по деталям расписывать, в игре есть порог вхождения, после которого игрок должен перестать ассоциировать себя с Уокером.
>>4143920Да. Так со всеми выборами в игре. Они не имеют значения, потому что это чистилище, оно и должно показать Уокеру это. ЦРУшник умрёт в любом случае, либо его задушат, либо он наелся песка во время пыток и всё равно сдохнет (выбор спасти ЦРУшника или гражданских). А гражданских если спасёшь - ты всё равно убиваешь их на следующем уровне белым фосфором. Выбор с другим ЦРУшником тоже не имеет смысла, ты просто выбираешь как он умирает. Гениальная игра, которая вертит все клише на своём болте.
>>4143909>Зачем ты продолжаешь играть за ублюдка, котооый убивает мирное населения без всякой на то причины?А когда он сознательно начал валить гражданских? Белый фосфор - это был, вообще-то, несчастный случай т.к. Уокер не знал что там гражданские.>Почему ты не выключил игру?Потому что заплатил за неё деньги?>Ты ждал концовки да?Ну да, в этом смысл игры в синглплеерные сюжетный шутаны - пройти игру до конца.
>>4143925В игре наоборот порог выхождения! Потому что начинаешь ты как неассоциируюший себя с обычным воякой дуболомом, а чем дальше тем больше понимаешь что Уокер это и есть игрок, который мечется в этой игре, пытаясь понять что происходит, почему клише шутеров про войну больше не работают, что я делаю? Я уже герой?Просто шедевр, не устану петь похвалу этой игре.
>>4143940Ну ты тоже без аргумента назвал Уокера ублюдком, вооруженных солдат - мирным населением, намекнул на то что в игре нет развязки, хотя она есть. У тебя пост вообще шизофренический, в нем все вывернуто наизнанку. В игре есть злодей - это американское правительство и спецслужбы, которое способно убить тысячи людей ради своих политических игр. Игрок не Уокер, потому что Уокер преследует конкретную цель, а игрок просто смотрит. Спек Опс вообще намного больше фильм чем игра, поэтому все эти мантры про "ето не Уокера а ты убил мирных людей" приводят только к отторжению игры у тех, кто как и ты хуево в ней разобрался. Еще раз, Уокер не ублюдок. И не двачер. Ты же Раскольникова не считаешь ублюдком? Не воспринимай игру так буквально. Она про чувство вины, про необратимость совершенных или еще не совершенных действий и их последствий, про то что человек может не вывезти осознание содеянного. Она очень много про что, но совершенно точно не про то что игрок плохой потому что не выключил купленную игру.
>>4143955Ты не должен так плотно ассоциировать себя с Уокером. Это может быть прикольно при первом прохождении, чтобы получить больше эмоций. Но это мешает восприятию сюжета. Ты не Уокер, не главный герой игры. Ты блять просто зритель, который наблюдает неизбежные события.
>>4143953Ну во первых - гнездо. Место куда солдаты сгоняли мирное население, ты простреливаешь стекло и половину этого сраного гнезда заваливает песком. Даю зуб, мирные там погибли, оставшиеся в живых даже смотрят на отряд Дельта, что заставляет их поскорее уйти. Но ты же этого не заметил? Ты же паф паф стрелял в шутерок, зумерок. Уже чувствуешь себя героеи? Во вторых - осознанно напрямую? В сцене с белым фосфором. Конечно он не знал, но он это сделал. И после этого как ни в чём не бывало говорит - идём дальше. Потому что он в момент осознания что он натворил свалил всю вину на Конрада, сразу после этой сцены мы впервые слышим его по рации. После этой сцены ты и должен был остановиться. Не идти дальше, понять за кого ты играешь. А дальше - больше. Дальше ты имеешь несколько возможностей убить мирных людей ("Конрад" заставляет Уокера стрелять либо в солдата либо в мирного, можешь расстрелять беженцев за Луго, уничтожаешь воду и весь город гибнет через 4 дня).Заплатил за неё деньги? А Уокер считает своим долгом спасать население Дубая, потому что он военный. Как думаешь, вы оба правы? Сколько американцев вы убили?Тоже самое. Ты так решил? Ты решил пройти до конца. Как и Уокер. Он тоже шёл до конца, шёл к "Конраду". Потому что верил что будет концовка, что всё будет оправдано. И вы оба остались ни с чем из-за вашей обсессии.
>>4143957>>4143964Жду ваших маняоправданий надписям, которые появляются во время загрузок во второй половине игры. Кому они адресованы по вашему? Прежде чем вы дауны скажете Уокеру, о нём в этих надписях говорится в третьем лице. Жду ваших маняоправданий геймовпр скринам в 13-14 главах. Когда главный герой "умирает", после чего появляется у чекпоинта и знает об этом! (Держится за голову, как будто испытал очередную галлюцинацию)Игра задумана с месседжем игроку, что вы и есть Уокер, вы такой же игрок, как он персонаж шутера. Просто вы не разобрались в этом, слишком тяжелый посыл
>>4143974Мань, ты не Уокер а обычный потребитель. Может про тебя и есть игра, но она явно как-нибудь по-другому называется, мб Once in Yaissor или что-то в этом роде.
>>4143985> пук среньк кек ;)Вот и все ваши оправдания на мои аргументы. Если твой мозг не может уместить тяжёлый посыл этой игры, хотя бы не кидайся своим говном в тех кто его понял.
>>4144011>тяжёлый посыл этой игры1) Ты просто впечатлительная педовка не как что-то плохое :3. На полном серьезе, советую поиграть в андертейл, тебе зайдет.2) Тащемта, мозг отлично различает игру и реальность. Были исследования на эту тему, гугли.3) >Почему ты досмотрел фильм про ганибала Лектора? Ты что маньяк? Ты хотел, чтобы он убивал своих жертв?
>>4143171Но ведь именно 95 тех кто играл были долбоебы инфантильные которых впечатлило. По факту как игрок я не выбирал ничего такого чтобы быть монстром, как и ГГ с мирняком и фосфором. Просто ебнул а у врага на базе оказывается ебать концлагерью Ой ой ой
Всю суть игры я понял не после фосфора. В игре есть более сильный момент.После того как появляется выбор кек оставить гореть деда, который разьебал всю воду города, выбрать именно этот вариант, то ты уходишь с револьвером у которого ровно один патрон. Почти сразу же на пути появляется олень, который просто стоит на дороге. Что я сразу же сделал? Разумеется что делал все время до этого - выстрелил ему прямо в голову. За это дают ачивмент.Разработчики показали мне мою ебланскую суть таким образом. Почему ты выбрал сжечь деда? Потому что надо отомстить за то что он сделал с городом? Да нихуя, просто ты долбоеб, который бездумно идет вперед, за воображаемой хуетой, не обращая внимания что происходит вокруг. Точно так же как и Уокер. Он военный, хочет быть героем, получать медальки ачивменты, чтобы ему сказали МАЛАЦА. На все остальное похуй. Разум игрока и персонажа сливается в одну точку, пусть и на короткий момент.
>>4142998 (OP)Весь тред напоминает школьную училку литературы которая пытается найти какой-то немыслимо глубокий смысл в какой-нибудь дженерик хуйне про любовь времен золотого века.
>>4144338Почитай интервью двачера, который написал это говно (сценариста игры). Он сам там пишет про чистилище, что Уокер умирает в вертолёте в начале.
>>4144327Антон, ты прав. Это тоже сильный и показательный момент.>>4144390Этот факт ещё сильнее подтверждает мысль того антона. Нахуя тебе в начале стрелять в оленей? Потому что ты бездумный игрок в шутане и тебе дали такую возможность. Ну ты и шмальнул.
>>4143523Я ведь когда-то смеялся над кукурузисом, называл его йобой без души, а недавно прошёл все части подряд и понял, что на фоне современных шутеров крузис очень достойно выглядит. Жаль, что крайтек связались с EA, теперь мы о них больше не услышим.
>>4144507>2 и 3 говноДа, третья вообще слабенькая получилась, но всё ещё лучше колды и бесконечных фаркраев фар край первый в расчёт не беру
>>4142998 (OP)митро икзадус лудтший, макспейныну еще адвентрайзинг и бастиона у тебя затянутая параша про психоз и песчаных мюслей - вся игра про рефлексию, подход деревянный, нигру не жалко, другой напарник вообще не запомнился. даже фаркруй три и тот душевнее и ужечуствуешьсебягероемичнееА уж если нужна душа то вообще это к кодзиме а не к проходеняку с пострелушкамидаже плохой финал гта5 и тот больше эмоций вызвал чем пиндо-солдат с птсд все что связано с этой игрой это мем чтоб выцеплять нюфаготов и прочих консольщиков, даже хроники валькирии содержат в себе больше души
>>4143740в варианте карпищина не было бредатам были нормальные финалы -уничтожить всех кроме человечествауничтожить всех спасти циклы обречь галактику на быстрое затухание, спасти всехИ дромеду изначально начинали пилить под расчет затухающей галактики левые сценаристы, а потом пошлопоехало.
>>4144571Блядь ты хуев, линию как грань тоже перевести можно. В итоге то они пересекают грань, после которой не могут вернуться домой и должны умереть.
>>4144480Просто ты был ёбаным никчёмным школьником, маленький орешек которого не мог оценить второй крузис по достоинству. Сейчас подрос и такой же тупой, но хотя бы смог оценить крузис, что-то в твоих мозгах сдвинулось. Лишний раз доказывает что школьники не люди, с их мнениеи нельзя считаться, они просто долбоёбы.
>>4144542Школьник, тебе слова не давали. В третьем фаркрае у него блядь хороший сюжет. Выебуны местных сценаристов для таких вот школотронов как ты, ЗНАЕШЬШТОТАКОЕБЕЗУМИЕЫЫЫЫЫ, Ваасика наверное своим героем считал, моделью подражания. Пиздец, вы школие раз за разом удтверждаете себя как абсолютно аморфную массу, не способную мыслить вообще. Недоросток блядь!
>>4144554Сначала писать научись, школоублюдие, твои высеры невозможно прочитать даже. У Карпишина были две концовки - дать жнецам убить все развитые расы на тот момент и собрать жнеца человека, который должен был остановить тёмную материю, или уничтожить жнецов и позволить всем расам самим разобраться с материей, но времени уже было в обрез. Андромеда была высером макаки, собранным трансгендерными жирухами, которым я уаждое утро в мюсли сцеживал пот с моих солёных яиц. У андромеды не было никаких связей с оригинальной трилогией, а уж с оригинальным сценарием Карпишина и подавно.
>>4143740Этот "бред" хотя бы имел под собой научный термин (тёмная материя), как и должена иметь любая хорошая научная фантастика с претензией на гениальность. А нам показали хуй в конце вместо этого, филосовскую притчу в перемешке с комиксами ебаными. И вы это сожрали и ещё смеете хаять концовку Карпишина.
>>4144619Кстати, в итоге игра стала чем-то похожа на Спек Опс, т.к. в какой-то момент разумом Шепарда овладевают и концовка происходит у него в голове.
>>4144629Это были маняфантазии фанатов, которые не смогли примириться с тем что концовка говно. Так всегда происходит, смотри примеры в Лост, Игра Престолов.К сожалению конечно. Теория одурманивания хоть как-то спасала это говно. Им надо было найти фаната, который её придумал и заплатить ему, чтобы использовать у себя. Но тогда ублюдки признались бы в профнепригодности и их вышвырнули на мороз бы. А так некоторые из этих говноделов до сих пор работают в биотваре.
>>4143970>Ну во первых - гнездо. Место куда солдаты сгоняли мирное население, ты простреливаешь стекло и половину этого сраного гнезда заваливает песком. Даю зуб, мирные там погибли, оставшиеся в живых даже смотрят на отряд Дельта, что заставляет их поскорее уйти.Мирные там не погибли так как их либо уже уволокли, либо они спрятались на верхних ярусах. И они потом выражают неудовольствие так как видят перед собой ещё одних американских солдат от которых уже натерпелись.>Конечно он не знал, но он это сделал. И после этого как ни в чём не бывало говорит - идём дальше.Конечно в данной ситуации надо идти дальше иначе гибель этих людей была бы напрасной. А так Уокер хочет разобраться что тут вообще твориться и спасти людей.>Потому что он в момент осознания что он натворил свалил всю вину на Конрада, сразу после этой сцены мы впервые слышим его по рации.А разве не действия Конрада привели к той жести что творится в городе?>осле этой сцены ты и должен был остановиться. Не идти дальше, понять за кого ты играешь.За кого? За военного который не имея возможность опознать цель и НАХОДЯСЬ ПОД ОГНЕМ ПРОТИВНИКА принял решение которое оказалось неверным. Он, вообще-то, не имел умысла на уничтожение мирняка.>Конрад" заставляет Уокера стрелять либо в солдата либо в мирногоА можно просто отстрелять снайперов в этом моменте. Но ты про это, конечно же, не знаешь. Иначе эта сцена выпадает из твоих примеров. Там даже Конрад комментирует этот выбор.>можешь расстрелять беженцев за ЛугоИ правильно так как они убили твоего подчиненного который не был в чем-то виноват. И пытаются убить тебя. Чистая самозащита.>И вы оба остались ни с чем из-за вашей обсессии.Я бы не сказал что ни с чем. Просто этот сюжет "Сердца тьмы" мне никогда не нравился. Претензий на сложность много, а если рассмотреть более пристально - не выдерживает никакой критики.
>>4143523Так всё-таки человек или машина? Жаль, что игра поднимает интересные темы, но совершенно их не раскрывает. Алсо, посоветуйте игр про ИИ и его попытки найти себя, если такие есть, а то механоидов затёр до дыр уже.
>>4144691> безоружного мирняка> запинали и вздёрнули солдатаОхуенный мирняк. А ещё они камнями кидают в солдат в той сцене.
>>4144691На секундочку: действие игры проходит в бабахостане. Там мирной и безоружной толпы не может быть в принципе. Всё правильно сделал!
>>4144708>запинали и вздёрнули солдата>невооруженного и сломавшего руку>проебавшего всю их воду >обрекшего их на смерть
>>4144731>Дубай – город и эмират на побережье Персидского залива в Объединенных Арабских Эмиратахсорта
>>4144730М, т.е. линчевать это хорошо и правильно. Ну вот и получили симметричную ответочку, чего обижаться то.
>>4144736Ты бы хоть поинтересовался как там живут. ОАЭ это страна богачей как и Катар, там на такого как ты посмотрят как на четверолапого бабаха.
>>4144708>А ещё они камнями кидают в солдат в той сцене.В следующий раз, когда тебя бабка в маршрутке толкнет - проломи ей череп, самозащита же.
>>4144740>симметричнуюТы ебанул именно того бабаха, который повесил Луго? Или все-таки привычно нажал на спуск, попав в знакомый паттерн?
>>4144747Ты меня пристыдить хочешь за расстрел болванчиков в видеоигре лол? А вообще де-факто все там соучастники.
>>4144747Так-то там никто не пытался остановить тех, кто его повесил. Только поддерживали. Так что да — Уокер открыл огонь по убийцам Луго.
>>4144747>Ты ебанул именно того бабаха, который повесил Луго?А они повесили именно того, кто устроил им этот ад на земле?
>>4144766Термин "ответные действия", "право на самооборону" и прочие которые являются одним из краеугольных камней современного права - тебе известны? Толпа только что убила подчиненного Уокера и действует агрессивно в отношении него и его подчиненного. Он обязан если не защищаться сам, то хотя бы защитить своего подчиненного.
>>4144742А я знаю как там живут я там бывал не единожды. Местное население шейхи там за людей не считают вовсе, практические все рабочие места занимают приглашенные европейские и азиатские спецы, местные бибу сосут без работы, питаясь с самых фешенебельных помоек в мире. Без шуток, от сферы обслуживания и до технических спецов- повсюду белые рожи. А с другой стороны на черновой работе их давят пакистанцы и бангладешцы готовые за пол стакана риса работать.
>>4144781>Местное население шейхи там за людей не считают вовсеООоооого. Это по этому им дома на халяву раздали когда город взлетел, дарят буквально кучу денег при рождении на счет и отчисляют процент с продаж ресурсов? Работают приезжие. Да.
>>4144798>Одного из тех. То есть Луго он один из 33-й? Или из ЦРУшников которые, кстати, использовали Уокера втемную? С другой стороны: Уокер тоже расстрелял причастных.
>>4144654>А разве не действия Конрада привели к той жести что творится в городе?Нет. Конрад провалил попытку их спасти, это да. Потому и застрелился. Но без хотя бы такого хуёвого порядка давно уже все подохли бы.>И правильно так как они убили твоего подчиненного который не был в чем-то виноват. И пытаются убить тебя. Чистая самозащита.Не пытаются. Это безоружные гражданские, которые не представляют реальной угрозы для Уокера. Есть разница между военнослужащим и бандитом, и вот хотя бы тут мой Уокер остался военным. Не стрелял в них, конечно.
>>4144903>Это не Уокер фосфором мирняк пожег и воду проебал? К гибели мирняка привели действия 33-х которые начали стрелять в Уокера (помните лейтенанта), засыпали тот же мирняк фосфором (первый раз когда мы его видим) и потом насильно свезли этот мирняк на передовую. Воду проебал ЦРУшник.>>4144942>Нет.Да. Это Конрад допустил чтобы ситуация свалилась в ад.>Конрад провалил попытку их спасти, это да. Потому и застрелился.Оставив своих подчиненных без управления и мирняк на их милость.>Не пытаются. Это безоружные гражданские, которые не представляют реальной угрозы для Уокера.Вот только если в этой сцене вообще не стрелять - они убивают Уокера - выбегает из толпы чувак и бьет Уокера камнем по голове. Вы что, не играли в игру которую хвалите? Сначала выбор на мосту - вы точно не знали что можно не выбирать, а завалить снайперов. Теперь вот это. Такое ощущение, что вы прочитали у кого-то что игра крутая и теперь повторяете это чтобы быть в тренде.
Справедливости ради отмечу, что в игре мне очень понравилось как сделали развитие персонажей. У них меняется внешний вид, реплики и даже анимации добиваний: https://www.youtube.com/watch?v=RIFQzMgYS0IВот тут однозначно круто!
>>4142998 (OP)Да, и это охуенно, это американская мечта, она стала явью, никаких сожалений и слез. Все ради народа и ради страны, а те кто не с нами - те против насречь гг
>>4145044Это все не я, долбоёб, чини детектор. А на этого антона не смей залупаться, он хотя бы нормальный, не то что ты долбоёб. Про то что стрелять в снайперов и что тебя убьют камнями я знал, я вообще-то был одним из контрибьюторов на англоязычной вики, чмо блядь.
>школьникам первый раз сказали что война оказывается это плохо и на ней убивают невинных>ШЕДЕВАР 10 ИЗ 10
>>4144951Отлично, а ведь современные подходы к работе с местным населением сильно отличаются от американцев во Вьетнаме или немцев в СССР.>>4144959Во-первых, не у меня на глазах. Я не видел, кто из них это сделал. Во-вторых, после завершения операции я составляю рапорт об этом, это расследуется комиссией.>>4145044>Да. Это Конрад допустил чтобы ситуация свалилась в ад.Ситуация сваливалась в ад в любом случае. Конрад не сумел это предотвратить (и вряд ли мог в принципе).>Вы что, не играли в игру которую хвалите?Играл, но у меня ж, блядь, не идеальная память, и играл я далеко не вчера. Скорее всего, дал тогда залп поверх голов. По крайней мере, помню, что не убивал их. Про камень не знал.А вот снайперов как раз завалил, это да.>>4145302Кто-то явно не играл в первый CoD.
>>4145044>гибели мирняка привели действия 33-х которые начали стрелять в Уокера (помните лейтенанта), засыпали тот же мирняк фосфором (первый раз когда мы его видим) и потом насильно свезли этот мирняк на передовую. Воду проебал ЦРУшник.>я просто выполнял приказ защооооооОб этом и игра, додик. Ты в нее уже не играешь, но все еще пытаешься оправдаться и сказать "это не я". Нравится чувствовать себя героем?
>>4144810Кому же поверить - анону, который там бывал неоднократно, или двачному дурачку с пораши со сказками про рай на земле
>>4145819Оп - писающийся от восторга школьник-микроцефал. Постоянные реплики про "чувствуешь себя героем?" - это на уровене течки по лысому хуесосу из фарсру с его безумием. Пошел нахуй. Своим уебанским поведением портишь впечатление о хорошей игре.
>>4145928Два чаю>>4146001Быть быдлом = играть в посредственные шутерки. Пройденная параша из оппоста отличный каложора, которого даже хуевая стрельба не отпугнула
>>4146140>играет в посредственную стрелялку, которую любой нормальный человек забросит после первой же унылой перестрелки>называет когота быдлом)
>>4146225>ря хуевий шутер плоха зделоли пукИгра-детектор, позволяющая отделить быдл от людей, в очередной раз сработала без сбоев.
>>4146252>Игра-детекторДва чаю.Только быдло будет терпеть посредственный геймплей.Нормальные люди выйдут и удалят.
>>4142998 (OP)Одна из важнейших игорей того поколения.Ох, перестрелка под nowhere to run, диджей из rolling stone, поцоны с жевачкой, разведданные, проливающие свет на творившийся пиздец, этот арт-дирекшн.Им бы ААА-бюджет, шоб геймплей не таким всратым был и музла мемного завезли а-ля болевого ЗДОРОВЬЯ, был бы шедевр. Ну а так получилась культовая классика.
>>4146336Настолько скучный и посредственный что я искренне поражаюсь как люди играют в эту парашу дольше 15надца-ти минут.
>>4146401"Рядовой быдло, приказываю вам жрать говно!"У меня есть теория, что такие скучные игры, с якобы глубокой концовкой работают на стокгольмском синдроме, когда человек так долго страдает от накатывающей зевоты во время прохождения, что под конец начинает оправдывать потраченное время глубоким смыслом.
>>4146423Глубже концовки спекопса только глотка твоей мамки.А если серьезно, то мне не очень понятно, почему треды по таким немейнстримовым игорям скатываются в троллеркостер. Хотя с другой стороны, обсуждать-то действительно нечего, кроме личных эмоциональных переживаний, а сейчас не 2008, чтобы на двачах это можно было делать.
>>4146469>личных эмоциональных переживанийЕще бы не переживать, когда несколько часов жизни потратил на такую унылую стрельбу
>>4146469Спецопс вызывает переживания только если ты до этого ни фильмов не видел, ни сам ничего в жизни не пережил и при этом тебе меньше 18 лет. Тред полон восторженных педовок.
>>4146423>У меня есть теория, что такие скучные игры, с якобы глубокой концовкой работают на стокгольмском синдроме, когда человек так долго страдает от накатывающей зевоты во время прохождения, что под конец начинает оправдывать потраченное время глубоким смыслом. Кажется, сюда протёк тред по Bioshock: Infinite.>>4146469Потому что это двач. Здесь обосрут всё, как бы хорошо оно ни было. Тем более, у SOTL есть объективный недостаток в виде посредственного геймплея. Другое дело, что всё остальное позволяет закрыть на это глаза.
>>4146423У меня это было, но хуй ты дропнешь игру, если не знаешь что жрешь говно, а для этого надо знать альтернативы в жанре. В итоге ньюфаги жрут говно, советуют говно, а потом когда чуть вырастают становятся импотентами.
>>4146534>Bioshock: Infinite.Кстати такая же скучная параша, да.Надо бы составить список игр, вызывающих эмоции через стокгольмский синдром, появляющийся в следствии супер-скучного геймплеяНачало списка мы все уже знаем:1) Spec Ops: the line2) Bioshock: Infinite
>>4146548Ну пиздец ты сравнил. Биошок на порядок хуже по сюжету, атмосфере и даже геймплею (хотя казалось бы).
>>4142998 (OP)Вдохновился отзывами, сел за данный "шедевр". Хватило меня на 8 глав, т.е. примерно на полигры. Бросил из-за неимоверно скучного и однообразного гейплея. Прочитал потом сюжет, да, здорово. Но отвращение к игровому процессу он не уменьшает.
>>4146566Да обе параши примерно одинаковые. В биошоке частота микро-катсценок зашкаливающая и качество окружения повыше. А так обе скучны и унылы геймплейно
>>4146487Понятие эмпатии тебе, видимо, совершенно незнакомо, поэтому тебе и странно, когда тридцатилетний здоровый мужик со слезами на глазах салютует тонущему Кестрелу или не может бросить кубик в топку.
>>4146799Мне самому 30 и я бы проиграл с тебя ирл. Кубик он не может бросить, вообще охуеть. Выйди блядь из дома, великовозрастный даун, люди везде умирают, каждую секунду и ты сам сдохнешь, все что ты делаешь нихуя не значимо, ничего не значит даже на фоне следующей секунды. А он блядь рыдает из-за кубика. Инфантил ебаный.
>>4146802Я не понимаю, анон, что ты пытаешься мне доказать? Что спекопс - не военная драма? Что люди не могут испытывать эмоции от тех вещей, которые тебе безразличны? Что ты опытный и умудренный жизнью уженешкольник, учащий нас уму-разуму?
>>4146820Лол, ИРЛ я бы тебя пополам сломал, петуч. И мне глубоко похуй, что там где-то люди умирают, а твоя мамаша вынуждена свое очко вокзальным бомжам подставлять, чтобы у тебя борщ в кастрюле был. Одна из целей искусства - вызывать эмоции, и у меня оно их вызывает, а если у тебя не вызывает, то не потому, что ты такой крутой мамкин ценник нихилист, а потому что ты бревно тупое без эмпатии и ассоциативного опыта, примерно как те дебилы, которые сначала дрочат на все подрят по три раза в день, формируя у себя психосексуальные стереотипы определенного толка, а потом удивляются, почему у них с живой тянкой хуй не стоит. Поссал на тебя, короче.
>>4146824>пытаешься мне доказатьНичего. Лишь недоумеваю как восхищенные аноны смогли пробиться сквозь преграду из унылого геймплея.А вот ты пытаешься доказать что >Что спекопс - военная драмаОтрицательный же тезис в доказательстве не нуждается. Это фундаментальный принцип любых дискуссий.
>>4146855Как инфантил возгорелся-то, когда ему ткнули в лицо его эмоциальную незрелость. Судя по твоей чувствительности, у тебя и бабы-то никогда не было.>>4146867Не расплачься только, когда мусор будешь выбрасывать, это ж такой тяжелый опыт, эмоциональный ты наш.
>>4146877>Лишь недоумеваю как восхищенные аноны смогли пробиться сквозь преграду из унылого геймплея.Стрельба в игре специально сделана сложной, неприятной и не развлекающей. В каждом треде это говорят и в каждом треде все время возникает такой вот умник со стандартным "плоха зделоли тупа".
>>4146902Возмущаться стрельбой в спекопсе - это как жаловаться на отсутствие Феррари в морровинде. То есть да, кататься на Феррари очень круто, никто не спорит, но игра немножко про другое.
>>4146877>Отрицательный же тезис в доказательстве не нуждается. Это фундаментальный принцип любых дискуссий.Ты не за дискуссией пришел, а говном покидаться. Буквально, приходишь и говоришь: то, что вам нравится - говно. Это не "отрицательный тезис" (кстати, что это? в риторике нет такого термина), а тупо сёр.
>>4146933Ты и еще пара галоперидольных шизиков только и делаете весь этот тред, что оправдываете это посредственное поделие. Даже уебищный геймплей, который чисто объективно не сильная сторона этой игры. В игре хуево стрелять? Так это чтобы ты почувствовал ужасы войны, а не кривые руки разработчиков.
>>4146997Все правильно. Если ты не дропнул сразу - ты не понял посыл автора. Вот зачем ты жрал говно? Кто тебя заставлял?Ты сам это делал. Ты говноед. Вот что хотел сказать автор.Создатель игры - гений!
>>4146927>то, что вам нравится - говноДаже если так, это не запрещено правилами этого форума.Но я не об этом.Меня смущает то, что кор-механика игры (стрельба) здесь очень плохая и не компенсируется даже мнимой глубиной сюжета. В игру я поиграл пару часов, если что.
>>4147012>Меня смущает то, что кор-механика игры (стрельба) здесь очень плохая и не компенсируется даже мнимой глубиной сюжета. Да, плохая. Нет, компенсируется.
Я понял наконец-то гениальный посыл. Игра хуёвым геймплеем отсеивает адекватных людей и потом стебётся над впечатлительными говноедами. Я тоже дропнул эту унылую хуиту, где-то в районе песчаной бури и досматривал на ютубе. Было бы гораздо лучше, если бы они сначала сделали охуенный аддиктивный шутер, а потом уже спрашивали "do you like hurting other people?"
>>4143729У Карпишина есть нехуевый офф фанфик по МЕ, там где Сарен Андерсону не дал спектром стать. По сравнению с этим книжцом весь сюжет трилогии просто детский высер. Очевидно, что школьникам бы взрослый сюжет не зашел, поэтому пришлось писать про типичную борьбу бобра с козлом и ебаных межгалактических бабаек Риперов.Тогда как в книге нет никакого добра и зла, есть долбоёб Андерсон: тупорылый солдафон Сэр, есть, Сэр! Который попал в игру более крупных рыб и чудом вышел из нее живым. Сарен показан с нормальной мотивацией: у него сдох братишка в в первом конфликте с хумансами и поэтому он ебет этих выскочек везде, куда сунутся. Сцена где он пытает батарианца, чтобы выбить инфу, просто топ.Короче нормальный взрослый сюжет, где различные инопланетные убийцы-психопаты выясняют у кого круче яйца.
>>4147406>Было бы гораздо лучше, если бы они сначала сделали охуенный аддиктивный шутер, а потом уже спрашивали "do you like hurting other people?"Два чаю>>4147281>Нет, компенсируетсяИгра это игра прежде всего. И если ее кор-механика говно, то и игра говно
>>4142998 (OP)Говно твоя игра, анон. Главный сюжетный поворот слит, анон, потому что нет никакого выбора, анон. Ты не можешь отказаться от стрельбы фосфором, анон, игра после этого не продолжится, анон. И это навязывание выбора разработчиков, анон, сводит всю драму до нуля, анон. И стрелять в этой игре скучно, анон, говеный шутер с поносным коричневым фильтром повсюду, как и полагается в эпохе PS3, анонче.
>>4149260Соглы. Самое плохое, что игра в конце ломает четвертую стену, обвиняя игрока в том, что он, гад такой, решил узнать, что будет дальше, поэтому не дропнул игру, вместо того, чтобы выстрелить фосфором. Хз каким нужно быть кyколдом, чтобы после такого сценарного произвола нахваливать эту хуйню.
>лучший сюжет>маам, вайна ита плоха!Война - это естественное хоть и не постоянное состояние человека. Пацифист - это антигуманист. Они отвергают человеческую натуру. Именно в связи с этим среди них много пидаров и кастратов.
>>4147406>Было бы гораздо лучше, если бы они сначала сделали охуенный аддиктивный шутер, а потом уже спрашивали "do you like hurting other people?"И ты бы отвечал "конечно, блядь, люблю". Где тут драма? Всем и так понятно, что у тебя эмпатия давно съедена двачем.
>>4149755А сейчас ты отвечаешь "Конечно блять не люблю, шутерная часть то говно скучное".И где тут драма?
>>4149742>имплаенк игрульки должны развлекать процессомипать, а вот и быдло из компьютерных клубов подъехало
>>4149951>имплаенк игрульки должны развлекать процессомДолжны. Если ты считаешь игры искусством, то предлагаю тебе ознакомиться с определением эвтаназии.
>>4149979>Должны.Не, игры тебе ничего не должны, лол. Это просто процесс, а то, что ты ждёшь от него развлекалова - это проблемы твоего узкого взгляда на жизонь, быдло.
>>4150005> а то, что ты ждёшь от него развлекаловаИгры сделаны, чтоб развлекать, малолетнее "небыдло". У вас уже каникулы там начались что ли?
>>4149860>А сейчас ты отвечаешь "Конечно блять не люблю, потому что это пиздец, ад, гроб гроб кладбище конрад"Поправил тебя.
>>4150083Ну вот именно таким, как ты, эта игра в ебало и ссыт, а вы рветесь в треде. Разработчики гении, так ловко указать быдлу его место.
>>4150089>так ловко указать быдлу его местоДва чаю. Указать быдлу его место, заставив его пройти унылую игрульку, которую нормальные люди дропают максимум через 1.5 часа убер-унылого геймплея.
Какой-то узколобый, душный, прогорклый троллинг напускным элитизмом, вам самим не противно этой хуйней заниматься уже 3 день? А хотя о чем я, это же /v/.
>>4150120Игра называется The Line потому, что проводит четкую грань между быдлом, которому лишь бы пиф-паф кровища, и утонченными натурами, способными по достоинству оценить художественный замысел. Я думаю, не надо пояснять, к какой из категорий относятся деграданты, ноющие "плоха зделоли тупа".
>>4150133>утонченными натурамиДа ну, терпильный аргумент. Вас тупо принудили играть в унылую игрулю помимо вашей воли.Теперь у вас отходняк и стадия оправдания. Надо же как-то оправдать впустую потраченное время.
>>4150151>я нихуя не понял поэтому скажу на всякий случай что говно>заодно и ценником нихилистом прикинусь
>>4150153Хорошо, небыдло, давай так: "Самбиссивный аргумент".Смириться с тем, что альфа-разраб пичкает тебя низкокачественным геймплеем - удел безинициативных кyколдов.
>>4150155>спинномозговой шутан, где стрельба скучнее чем в тирах в развлекательных залах торговых центров>не понялХех мдемс)
>>4150176Дело не в лексике, а постановке вопроса. Именно она определяет в тебе узколобое быдло.>>4150180>играет в военную драму>мам это же шутан ну скажи ему
>>4150189>играет унылый в шутан>мам ета военная драммма! >ща смотри не уходи будет драма!!>ну чего ты зеваешь мам? тут же ДРАМА!!
>>4150189>а постановке вопросаПоясни, что не так?Нелюбовь к низкокачественному продукту - признак быдла, по-твоему?
>>4150198Признак быдла - сводить обсуждения игры в рамки дискурса "ря говноеды омежные вас зоставели слышете зоставили".
>>4150230>>4150198>признак быдлаГлавный признак быдла- постоянное желание казаться НЕБЫДЛОМ и всем окружающим это доказывать. Настоящему богемному небыдлу это не нужно, он может с бандюками жарить спирт и ночевать в канаве не считая нужным что-то доказывать быдлу.
>>4150230Пока быдло не начало огрызаться, с ним вели нормальную дискуссию.Не гори и никто не будет тебя говноедом омежным называть. Впрочем, чому ты обижаешься на правду?