>вся доска засрана сойбойскими тредами про сойпук1488>ни треда про новый божественный дум который будет ебать всё и вся до выхода следующего дума после негоВ очередь, пидарасы, у меня пуль на всех хватит!
>>4166401 (OP)Лол, для себя приготовь, вангую, что там изначальная команда уже проёбана и то, что дум скатывает в сираное говной пока, что не заметно только из-за хайп очков. Дизинг проёбан, музыка тоже
>>4166401 (OP)Кто вообще играет в шутаны в 2020? Да ещё и в такие. Монстрики какие-то разноцветные, огромные дилдаки вместо оружия. Че это за хуйня ваще из 2004 года?
>фентази-мобы с рогами и мечами>миррорс йэдж платформинг вместо левелдизайна>добивашки просто из старой части взяли>1.5 врага на уровень>все яркое как в аниме>пушки закрывают 30 процентов эрана и выглядят как говно>ух бля крюк тарзанка как в жаст коз, ух бля свежо круто и меч естьКазалось бы хуже чем Дум 2016 сделать нельзя, но им удалось.
>>4166401 (OP)Дум 3 был пугающим, там была охуенная атмосфера ужаса. Новый дум это тупой тир для дебилов.
>>4166401 (OP)Какая то мультяшная ссанина для зумерков, фанатов фортнайта. Оригинальный артдирекшен проебан полностью, ещё и дебильный платформинг зделоли, видимо чтобы привлечь сойбойских Нинтендосектантов.
>>4166655Хуя какой агрессивный беседкомартыхолог, нехило так тебе сраку разворотило от презентации поляков.
>>4166401 (OP)Лицо думслеера теперь очень хорошо видно за шлемом.При попадании он хрипит. Какой-то батя ему поясняет что никого не спасти оригинальный думгай, которому думслеер приходится сыном, после чего МНОГО КИШКОВ КРОВИ, ЕБАНЫЙ В РОТ НАКОНЕЦТО!
>>4166647А ты ждал, что это будет пошаговая РПГ с черно белой графикой в сеттинге холодной войны? Ты дурак? Они делают то, чем дум всегда и был, стараясь прокачать те элементы, которые были в нем самыми интересными.
>>4166401 (OP)Хваленый Дум 2016 был не очень, с чего бы длц к нему внезапно стать годнотой? Все тот же ленивый тир одного ствола (среди кучи беззадачных) под довольно-таки средний роцк. 4/10, можешь к гадалке не ходить.
А теперь чемоданное мнениеhttps://youtu.be/quhFIv0m-24-дэш в воздухе-кислотный интерфейс-мультяшные уровни-ресурсы привязаны на добивание
>>4167121Ну это максимум на что способен жанр. Как бы лучше шутана все равно нет, так что только и надеяться что на аддон.
>>4167217Да уж, если интерефейс и дэш я еще мог перетерпеть, то вот эту пластмассово-неоновую стилистику и пресс X то гейн армор/ пресс Y for ammo пожалуй нет. Да и к тому же, купленный на волне хайпа Doom'16 так и не пройденный по тем же причинам валяется в стиме. Я наверное слишком стар для этого зумерского дерьма.
>>4166401 (OP)Пиздато, прям заебись. Теперь явно во вселенной будет не одиноко от того, что тут еще и РАЙ появился. Прям кончил в потолок.
>>4166401 (OP)Пока что из всех анонсов с датой релизом, топ писечки - Киберсрак и Дум :3, госпаде, одна даже в этом году релизнится.
>>4168008>>4167217Долбоёбы, пошли нахуй. Кислотные цвета это самое охуенное решение которое они приняли, первый дум выглядел как квейк и по цвету он был как какашка, самое то для гавноедов которым нравится МРАЧНАСТЬ как в третьем думе, а щас наконец Дум действительно вернулся к истокам и теперь выглядит как настоящий Дум! а ещё думгай научился мычать.
>>4166401 (OP)Потому что никому не интересен этот убогий консолеориентированый шутан для инвалидов кроме одного думошизика который срёт за десятерых.
>>4168008Ну и беги в свой тарков РАБОТАТЬ по пикселям и жрать тушенку. Нахуй ты нужен в нормальных играх.
>>4166401 (OP)Какой в пизду дум, это теперь 3д платформер с шариками для доп прыжков и огненными палками прямиком из марио которых нельзя касаться
>>4168161>цветастый увесилительный аренко-аттракцион для зумерков>теперь выглядит как настоящий Дум!Иди ка ты нахуй, бруталоребенок.
>>4168316Заткнись, шизик, и засунь голову в жопу негра если любишь коричневый цвет и темноту. Посмотри на скрины первых думов, если не знаешь как они выглядят, ёпт, тут даже завезли классических зомби с зелеными волосами.
>>4168248Опять это поехавший мариошизик с нытьём про прыжки.Просто геймплей больше не в стиле классик дума, а в стиле какой-нибудь Ку 3 Арены, что вообще не плохо.
>>4168400При чем тут темнота и говно, когда игра стала выглядеть безвкусной мультяшной парашей с чрезмерным обилием ядовитого неонового блума в каждом кадре, словно это васянопеределка местного шизика из думотреда. Иди играй в корейские онлайндрочильни, если тебе нравится подобное расцветастое говно.
>>4168519В думе должны быть ядовитые цвета. Тебе может ещё и голые предплечья Думгая не нравятся потому что нириалистична?
>>4168670Васянка пытается косить под первый дум, но делает это неумело, но суть та же, новый дум косит под первые думы, и делает это умело, суть та же. Понимаешь логику? васянка выглядит васянисто не из-за того что она кислотная, а из-за того что она васянка, а в новом думе все сделали по красоте.
>>4168731Кста, в новом думе ад нужно было сделать прямо красным, краснющим просто. Ну может на самых ласт левелах такое и будет.
Вульфенштейн фактически основал жанр.Первый дум завершил формирование жанра.Беседко-дум - всратые попрыгульки с тремя аниме-врагами.Беседко-вульф - баллада про страдание лесбиянок и Блажковича-колясочника в космосе.Теперь официально все те кто поддерживает беседко-творчество являются врагами жанра и говном.
>>4168731Да мне похер что там пытается васянка, суть в том что чрезмерно яркая и вырвиглазная параша нового дума именно, что на нее больше походит и на такое же безвкусное бруталоподелие.
>>4168812Нет, нам достаточно клон пейнкиллера цвета говна с двумя анимации добивания и пердопукалками вместо оружия. Всегда рад отнести лорду Тодду свои 60 американских рублей, за то что он берет классику и дрищет на нее по жидкому.
>>4168878Тодд - говнодел из Беседки Гейм Студиос и не имеет к Беседке-как-издателю никакого отношения.
>>4168441Для тебя все похоже стали мариошизиками потому что марио проще простого привести в пример, ку 3 арены бля, в то-то и дело что калич несусветный блять благо не угораздило смотреть выставку этих дебилов, которые я так понял в фол 76 добавили баттлрояль, омг нахуй фейспалм.
>>4168895Так уже совпало что все купленные Тоддом олдовые бренды превращаются в кучи говна. Дядя Тодд мы с тобой! Держись там, мы знаем что вы неувиноват!
>>4168878Не понял, так какая игра тебя бы устроила? только не говори пожалуйста что хоррор как дум 3.
>>4168913>купленные ТоддомОпять 25. алсо, Новый Порядок был ОК. Сабж выглядит ОК. Аркейн делает интересные вещи. Вегас был шедевром.
>>4168882Йеп, точно, самый фановый уровень как мне показалось, если не затупать на платформах в самом конце.
>>4168824>>4167121Двачую этих господ. Наглядная дегенерация жанра, даже у древнего простенького дума2 глубже и интереснее геймплей.
А в новых думах головоломки пространственные есть? а ситуации типа "Куда идти ёпта" есть? а то не играл вообще
>>4168916Это должен был бы быть уровень с нелинейной разветвленной структурой и несколькими путями прохождения, шоткатами, каждый со своими плюсами и минусами. Монстров должно было быть до сотни в особо эпичных битвах, при этом вся толпа должна быть управляемой, в том числе с помощью оружия и предсказуемой. Для прохождения уровня не нужно было бы убивать каждого монстра, а только тех кто мешается. Никакой прокачки, но оружие и, возможно даже какие-то толковые абилки, нужно собирать на каждом уровне заново. Возможно, было бы даже интересно делать на каждом уровне некие билды из абилок/пассивок/оружия и в зависимости от билда выбирать разный путь до выхода
>>4169002Нет. Максимум прикидываешь на глаз как пропрыгать по набору платформ, но там даже Ромка справится.
Ух, как же хочется идти по строго горизонтальному однотонному коричневому коридору в темноте, и чтобы тупых врагов побольше, вы бы знали.
>>4169002Попроще, но иногда случается, особенно если касается какой-нибудь комнаты, в которой виднеется апгрейд, но не понимаешь как туда попасть.
>>4169002> а ситуации типа "Куда идти ёпта" есть?Почти нет, эта хуйня - детская болезнь игростроя, о которой в 2019 можно уже забыть, хз почему её превозносят как фичу.
>>4166604Для тех кто не играл, советую проходить с Ultimate HD модом, т.к. там улучшенный AI и поведение оружия.
Д16 был охуенен, а вот в новом меня насторожило обилие скриптованного платформинга и аркадных элементов. Складывается подозрение, что из-за соснолей они попытают заменить необходимость метро стрелять и быстро и точно двигаться паркуром прямо из принца персии и кутеешками на врагах. Ну и вот эти вот откровенно стрёмные пикапы вроде ВОПРОСИКА мне тоже показались неуместными.
>>4166401 (OP)> у меня пуль на всех хватит!А денег у тебя хватит, чтобы сингл по кускам из ДЛЦ собрать?Я в ахуе с беседки, совсем уже как убисофт стали, блядь.
>>4174047Ага, блядь, только оригинальный дизайн как раз и выглядит как нелепые игрушки(чем они и являлись), слава богам их в какой-то жуткий биодизайн переделали в 16, а теперь вернули потешнуею хуету.
https://youtu.be/izPUrCmbQwwДаже мододелы смогли исправить косяки беседки, но эти пидоры так и не научились на своих ошибках.
>>4166604Двачую, дизайн монстров и освещение были великолепны. А Eternal выглядит как цветастая аркадная хуета, полная безвкусица.
>>4175233Чувак, забей, тут один шизик будет серить до опупения. Заходи на форч, там более благодатная аудитория оказалась
>>4166453Согласен с дизайном, не во всём.Зря ревенанта и кибердемона переделывали. Первый редизайн ревенанта был отличным – современным, и в то же время отсылающим к первоисточнику. Тоже самое с кибердемоном, сйчас он выглядит очень нелепо. Надеюсь, из него просто сделают минибосса, который будет периодически встречаться на уровнях.Арахнотроны ок. Бароны ое, хотя нахера им сделали клинки как у зилотов в старкрафте не оч понятно.Зато зомби-солдатики отличные. И импам шипы нарастили и сделали их коричневыми, попали в старых дизайн.Манкубус... ну, на самом деле мне нравится. Его сделали таким, каким он был – мерзкий, толстый, неуклюжий. Версия 2016 мне тоже нравится, а киберманкубус так вообще 10 Тох/10, тут он будет просто ДРУГИММеня больше напрягает сюжет: ёбаные волки, леорики на троне блядь, какой-то кощей в короне – чё за ёбаное фентези нахуй?Новымлокациям я только рад, адские города очень крутые были в 2016, технорай заценим, но вот эти все персонажи которые как будто из Толкана вылезли меня напрягают. Надеюсь, хоббитов не будт.И вообще сюжету уделят минут 15 из всего 8-часового прохождения. Если так, то будет норм.
>>4168008Ну хуй знает, мне кажется это они сейчас выпячивают нововведения как могут, с этой бронёй с подожжённых монстров, с акцентами на добивания и т.д. А на деле вся эта хуйня будет отлично проходиться и без этого.Как бы 2016 дум я проходил на последней сложности, практически не юзая добивания и даже паверапы. Может разок-другой взял квад за всю игру и один раз инвул в некрополисе, там где кислота и два манкуба вылезает. И БФГу юзал только в конце Лазарус Лабсов.Так что, надеюсь, в плане боёвки ничего особо не изменится. Имхо, зря они дали клинок, добивания голыми руками смотрятся намного брутальнее.
>>4166401 (OP)>интерфейс выглядит как говно и выбивается из стилистики>упор на добиванияМех. Плохо сделали. А вообще тут нечего обсуждать, это та же игра, что и в 16 году. Тут изменений меньше, чем в КоДах.
>>4175612Аркада для зумерков это фортнайт.Хотя на низкой сложности зумерки и дум схавают. СЮЖЕТ же завезут
>>4166401 (OP)Ну такое. Во времена релиза шишку тер, что будет дум 4- оказалось перезапуск. Думалось, что годноту слепят- а получилась аренное простигосподи для деток средней школы. Получился такой себе диснейленд с чертями. При чем терти теперь- гротескно-кавайные пупсики-злюки, чем напомнило сторкрофт, который своей детской стилистикой оказуален.В перезапущенном думе прекрасно все, с точки зрения фан-сервиса для простого обывателя: большие пушки(но совершенно невнятные), яркие цвета, гротескно-злые мобы, система кишка-арена-катсцена. И все это заправлено ВУБ-ВУБ ахрессивным дабстеп-митоллом. Ух! Дайте еще одну пару рук, чтоб пивас с кольмарами в ротешник закладывать, не отрываясь от геймпада.Что было просрано- так это стилистика (в угоду широкой аудитории). Трешка имела свою эстетику. В первую очередь- исполнение чертей. Им не нужно 100500 острых зубов, рогов и страшная гримаса. Они не пытаются тебя напугать. Они- это и есть ужас. Они анатомически есть ужас. Это их природа. Это выглядит достоверно. У них есть характер, харизма. Душа, так сказать. Сцены, где черти крушат металлические конструкции, гнут двери- это дает дополнительное ощущение погружения- эта хрень опасна! Это справедливо и для второго думца- лютые демонические твари.Трешка тащила атмосферой. В первую очередь за счет игры света и тени и освещения. Антуража марсианской базы- он выглядит правдоподобно. И ты простой марин, проходящий через Ад, чья цель- просто выжить. В то время как персонаж 2016-го как-то не раскрыт. Может быть виной всему тесные аркадные аренки? Т.е. в кат-сценах дум-гай, конечно. интересный перец, но в динамичной части игры этого не ощущается. Явно не хватает уровней по конструкции первой-третьей кваки.Второй думец был шикарен свободой прохождения уровня и за счет этого- динамичным мясом, что является приятным сюрприз-сюрпризом. Да, ты можешь знать досконально, где какие монстры выставлены и какие скрипты сработают. Но разное прохождение уровня даст разные ситуации и их решение. Ну и пушки. Не хватает в них звуковой сочности, мощи. Не скажу, что в третьем думце прям охуеть какое оружие, но дробовик там- просто божественен. Этот лязг, этот выстрел- чувствуется гром-палка! Шедевром оружейной порнухи считаю первую кваку. Там каждый ствол и выстрел- вишенка на торт.К чему это все? Новый думец- для новой эпохи. Это eye-candy для широкой публики. Диснейленд с цветными чертями и громким вуб-вуб. Это продукт для быстрого получения вау-эффекта за счет гипертрофии.Кто знает, может следующая часть будет и вовсе сделана в стиле Дома Мертвых, где все, что требуется от игрока- наводить прицел и стрелять (с автоаимом и хитбоксом в пол экрана). А вагончик его сам проввезет через парк развлечений, сделав остановку в нужном месте для пострелять или посмотреть кинцо
>>4174089Дизайн обусловлен функциональностью. В первых трех думах дизайн мобов обусловлен функцией физиологического существования. В новых думах дизайн обусловлен функцией развлекать зрителя. Но да, манкубус из этернала "красивше" того, что в 2016-м. И хелнайт почти как в трешке. Тут молодцы, допилили хорошо.
>>4175700Там будет толерантность к альтернативно-смертным мигрантам из жарких измерений. Тебе этого мало?то, что соя понижает тестостерон и повышает эстроген- миф
https://www.youtube.com/watch?v=6JIdJbzvxtEМ-дээээ. Раньше я развлекался, играя в игру. Теперь игра всеми силами пытается развлечь меня, словно клован. Эдакий фан-сервис, которым тычат тебе в лицо. На, жри. Алсо, саундтрек- говно. Вся эта ололо-ахрессивность- детский сад.
>>4175779>игра всеми силами пытается развлечь меняДа как они посмели! Игры это ведь должны быть скучными, где мои талмуды унылых диалогов? Где мой пошаговый геймплей с промахами? Че за хуйня, почему играть так интересно? Запретить нахуй!
>>4175849Это не импотенция. Первый квач, третий квач- они играются куда бодрее и веселее. Они выглядят и чувствуются более цельно, органично. Новые думцы- это как бургер: сделаны так, чтоб понажористее.>>4175858Нит, ты не въехал. Меня пытаются развлекать гипертрофированным фансервисом, который лезет из всех щелей. Прямо как твоя ирония.
>>4175702>В первых трех думах дизайн мобов обусловлен функцией физиологического существования.Ты дизайн первых двух частей видел? Это буквально мультяшки. никакой функциональностью там и не пахло. они были смешные и самое главное, над чем разрабы жопу рвали- это чтобы они на куски сочнее разлетались.
>>4166401 (OP)Дорогостоящее унылое говно и безвкусица для современных тупых детей с эдвардом билом головного мозга.
>>4175861Дум этернал, как и дум 2016 птаются привнести аркадную динамику в шутеры. Они прям как контра или метал слаг только в 3д. И это заебись. То, что ты хочешь более медленную игру- твои проблемы.
>>4175862>они были смешные и самое главное, над чем разрабы жопу рвали- это чтобы они на куски сочнее разлеталисьБруталоребенок не палится. Дум16/ентернал идеально подходит под твоё описание.
>>4175883Я не про брутал. Я именно про первые части. Сам почитай эти интервью про джибсы. Да для них это наверное главной частью всей игры было. И да, дум 2016 отлично продолжает то, что первые думы начали.
>>4175873>птаются привнести аркадную динамику в шутеры. Они прям как контра или метал слаг только в 3дЛиповая динамика. Не контра, а оказуаленный аренашутер, типа квейка 3, но с медлительными ботами, чтобы ты успел подпрыгать к ним для добивания, которым раздают токены для атаки, чтобы атаковали только те на которых ты смотришь и не больше 3 одновременно. Алсо со специальным алгоритмом, чтобы они не дай бог не попали если ты двигаешься. Диснейленд на вагонетке, как он есть.
>>4175892В первых частях нет джибсов, блядь. Там две анимации смерти - обычная и от чрезмерно большого дамага
>>4166604Ага блядь и похуй что по духу дум стал ближе к оригиналу а не изображает из себя страшна вырубай
>>4175873Все, что они пытаются сделать- это охватить как можно большую сферу целевой аудитории. Т.е. консольщиков и пекарей. Консольщикам- аркадность, пекарям- ультрамясо. Для обеих категорий- мультяшная картинка. Тебе бутафорное фуфло под нос суют и пытаются убедить, что это весело, забористо и вообще заебись. Тебе это продают, понимаешь? Тебя убеждают в том, что новый дум- это заебись.
>>4175899Я в него и в брутал/плутонию не играл, не могу оценить, хотя впрочем я и в етернал не играл, но судя по трейлерам он будет ещё веселее 2016
Дауны ностальгаторы "ВСИО ДОЛЖНО БЫТЬ КАК В МОЁМ ОЛДОВОМ ДУМЕ РИЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ" должны умереть. Столько франшиз из-за этих трухлявых импотентов скатили.
>>4166401 (OP)А я напоминаю, что дум превратили в сервисопарашу на сизонпассах. Наслаждайтесь новой политикой беседки, а я лучше сворую. Мне один хуй только кампания нужна. Целиком, а не распиленная на ДЦП.
>>4175904А что мне должны были сунуть? Военный симулятор? Дум никогда им не был. Орды врагов на весь экран? Я играл в такие игры, у них и близко нет динамики дума 2016.Алсо дум с самой первой части и аркадный, и мясной, и мультяшный.
>>4175925Первый также воспринимали в год выхода. Это был мрачный сурвайвл хоррор, в котором ты через силу пробивался через полчища адских демонов в темноте под мрачную музыку. Это сейчас с подачи Сержанта, дум считают мультяшной пострелушкой про геноцид демонов
>>4175936Лол. Это как раз вторая анимация.>Там две анимации смерти - обычная и от чрезмерно большого дамага
>>4175940>Это был мрачный сурвайвл хоррорС мультяшными улыбающимися врагами и под веселый хэви метал, ага. Оче страшно. Прям обосрешься.
>>4175945Мультяшный он для зумерков играющих на гздуме в 1080. В оригинальном разрешении 320 на 20 там всё нормально с графоном
>>4175942И? Вот она в игре, и вот разрабы считали что джибсы пиздец важная штука, игрок должен кайфовать с того как монстров в мясо рвет.
>>4175945Веселый хеви-метал был только на первом уровне. Потому что подача атмосферы такая, что, дескать, "уууу, ща как забегу, как всех нагну- и выйду хуйцом-молодцом". Но это только первый уровень первого дума.
В версию 16-го просто играть неинтересно. Попадаешь в сам ад и это не УХ БЛЯ, а просто унылые декорации уровня комнаты страха в луна-парке, те же самые мобы из икскома.В новой версии могли все сделать круто, наконец-то декорации Земли, разнообразие, в трейлерах опять какое-то унылое, серое гипсокартоновое дерьмо висящее в воздухе, земные элементы только кое где заметны.
>>4175951А еще они считали, что левел дизайн, нелинейность прохождения, менеджмент боеприпасов и хп - это пиздец важная штука. Где это всё проебалось?
>>4175972В чем интерес то? Бои на аренах надоедают за два часа, дальше левелдизайн, геймплей и сюжет не развиваются никак.
>>4166401 (OP)Выглядит как унылая залупа хуже первых. Он незнания чего сделать уже сеум к своему поделию прикрутили
>>4175973Ты или упоротый фанбой или маркетолог. Там всё это в зачаточном состоянии, чтобы даже ромка-попрыгун мог справится.
>>4175976>В чем интерес то? В боях на аренах. Три раза подряд прошел. Монстров стрелять пиздец весело и приятно.
>>4175984Там все ровно в таком состоянии, в каком оно надо для игры. Ромка прыгун и первые части дума пройдет без проблем. Они даже легче нового во многих аспектах. Но они просто не такие веселые.
https://www.youtube.com/watch?v=vrXkFJhi5jcЛолблядь, если убрать название ролика половина и не поймет что дум, скорее квейк чемпионс против мобов, новый режим ввели.
>>4175997> Ромка прыгун и первые части дума пройдет без проблемНа UV с пистолстартом - даже ты не пройдешь.
>>4166401 (OP)>новыйМань, это говно никто не обсуждает, потому что ничего нового не завезли. Новые пушки, нескольких противников и карты? Охуеть нововведение. Хрррррртьфу
>>4175953>Потому что подача атмосферы такая, что, дескать, "уууу, ща как забегу, как всех нагну- и выйду хуйцом-молодцом". Но это только первый уровень первого дума.И эта атмосфера никуда не девалась до конца игры, о чем ты вообще?
>>4166401 (OP)Вроде норм, я в новый доом 2016 не играл, а старый ахуенчик, но что с интерфейсом. Почему он такой кислотный, меня с раге 2 тянуло блевать от розового, и тут снова что-то странное
>>4176017Она разная. От веселого подпивасного баця-рока до унылого тягомотного дума, а то и вовсе амбиента, в зависимости от уровня. Это как ковер, который задает комнате стиль. Но ковер для комнаты, а не комната для ковра.
>>4176031Ну это можно будет отключить, наверное. Чему удивляться в 2019, тут игры делают для меньшинств, с красивой графикой и унылым геймплеем, а ещё они тупые как раз для массового потребителя, а игры и стали массовой культурой окончательно
>>4176039Еще скажи, что дум 2016 это маркеры в поенворлде, ага.Вот уж к чему там не придраться- так это к геймплейю. Вот он то сделан просто заебись. А этернал явное развитие тамошних концепций.
>>4176048Первый дум- он как бы с сюжетом, потому уровни больше походят на базу и все такое. Второй дум- это большая арена с мобами, пушками, дверями и ключами. Проходи как хош. Единственная линейность- двери, как условность для беготни по всей арене и ее постепенного раскрытия. И заметь: тебе необязательно всех убивать, чтобы открыть дверь и выйти из арены.
>>4176064Все говорят, кстати, что дум 2 стал быстрее 16, но чёт я смотрю по трейлерам и все довольно медленно, хз почему мне так кажется
>>4176066>Проходи как хош. Нет, это не проходи как хош. Идея первых думов в том, что ты долен тратить время на поиск ключей, рубильников и дверей, а не иметь какую то свободу. Не надо одно другим подменять. Проходи как хош это когда налево пошел- прошел одним путем, направо пошел- тоже прошел но другим путем. А в думе не так, там последовательность для прохождения строго одна, и единственная твоя свобода- пойти не туда, куда тебе сейчас надо и потом возвращаться.
>>4176083Но с ним же не интересно. Кайф дума сносить всех в мясо с дробовика, а пука с пистолета не кайфово вообще.
>>4176081>Идея первых думов в том, что ты долен тратить время на поиск ключей, рубильников и дверей, а не иметь какую то свободу.Ищи, как хош, в любом направлении.
>>4176093Ну в новом думе вот тебе дали арену- убивай врагов как хош. Хош с пистолета, хош с дробовика. Свобода из 10 просто.
>>4176089Дробовик всегда рядом со стартом. Кайф в том что раскрывается дизайн уровня: почему тут патроны, там дверь, а здесь аптечка. Прохождение превращается в шутер-головоломку. Когда проходишь с полным боезапасом тупо, под пивас, идешь напролом.
>>4176106Причем дум, по своей сути, изначально был "консольным" с автоприцеливанием: не про аим и реакцию, а про позицию, правильную последовательность прохождения, управление толпой демонов и выбор оружия. Но почему-то в беседке не нашлось никого, кто смог бы продвинуть оригинальную концепцию, а всё свели к прыжкам по арене и мультяшному мясу.
>>4176031Если дадут отключить, то можно сказать беспокоятся о людях с нарушенным мышлением.Если не отключаемые,то за даунов они держат всех игроков ,а значит игра говно и провал.
>>4176157Ну для детей с СДВ, хорошие игры это бред и "СЛОЖНА!". Поэтому и имеем новый дум, который заслужили
>>4176195>для детей как раз прыжки и вертикальный геймплей СЛОЖНАНу да, поэтому для детей делают в основном платформеры, типа марио
>>4176048Наоборот же. В первой левелдизайн говнецо - три с половиной противника на весь уровень, да и те зомби.
>>4176219Если ты в не в курсе, ВСЕ мейнстримные игры делают для интеллектуального большинства. А ты это оправдываешь, видимо потому что вы него входишь.
>>4176219Этот анон прав. Все эти пиздоблядские скины, все это из-за детей. И возрастные рейтинги нихуя не влияют, дети все равно покупают, как и вы когда были пиздюками, даже наоборот, чем выше рейтинг - тем круче она среди молодежи
>>4176206>>4176212Вы ,блять,петухи помойные,читать умеете или вам все разжевывать.В глаза ебетесь,овощи?Съебали нахуй,плесень,с такими тупыми даже дискус вести бестолку.Если что я дум тоже жду,это вам для начала.
>>4176231Попробуй начать играть на уровне сложности выше первого, будут тебе толпы импов и сержантов.
>>4166401 (OP)Вся суть нового думца ну, или по крайней мере как его позиционируют маркетологиhttps://www.youtube.com/watch?v=sXasCjUTNpEПик- ЦА.
>>4176258Люди что... УЛЫБАЮТСЯ?! АПЛОДИРУЮТ?! Уууухх какое быдло, зумеры ебаные! Ты посмотри! Посмели эмоционально отреагировать! Да ещё на лайв-мероприятии! Ну пиздец. Теперь-то точно дум – говно.
>>4176256>>4176261Жара начинается в Плутонии. А первый дум это хуита. Ни нормальных монстров, ни больших уровней, ни супершотгана.
>>4176268Не хуета - он неплох. Но согласен, потенциал раскрылся только во второй части, в первом ид только начинали осознавать, что они сделали и как с этим работать
>>4176272Ты знаешь, а ведь конечной целью потребления всех этих игрушек и является радость. Если они радуются таким простым вещам, а ты нет- это больше твоя проблема, чем их. Ведь у них все заебись, а ты вечно недовольный унылоид, который думает, что становится лучше от того, что перестает радоваться тому, что интересно другим. Типа смотрите какой у меня высокий вкус, меня вообще ничем не порадовать! Ну и нахуй ты такой нужен то? Кому вообще интересно для тебя что то делать, если тебе все равно все не нравится?
>>4176287>Кому вообще интересно для тебя что то делать, если тебе все равно все не нравится? Тому, кто сможет продать свой товар, очевидно же. Производителю похуй радуешься ты или нет. Ему нужно чтобы ты купил его говно.
>>4176312Тому, кто хочет продавать свой товар нет смысла ориентироваться на ничего не любящих унылоидов.
>>4176332Почему это? Он покупает, просто ему нужны товары для небыдла, а не товары для быдла. Делаешь товар, говоришь что он для небыдла и продаешь.
>>4176287>Ты знаешь, а ведь конечной целью потребления всех этих игрушек и является радость. Нет, мой юный друг. Конечной целью является нынче профит. А радость тебе продают. Это как с айфоном. Тебе не продают эмоции, которые ты должен испытать после приобретения, а не устройство. Это суррогат. Спекуляция на твоих эмоциях. Тебе внушают через вау-эффект что это- заебись. Реклама, хуль. Что-то вроде киберспортивного срального ведра. >>4176326ЧСХ смотрят и радуются.
>>4176312>Производителю похуй радуешься ты или нет. Ему нужно чтобы ты купил его говно.А чтобы ты купил его говно, то тебе это говно должно понравиться. Из за Киану Ривза, добиваний, арен, да чего угодно.Просто прими как данность что твой вкус не абсолютен. И то что не нравится тебе, может нравиться другим и это нормально. Просто не общайся с людьми, которые тебе неинтересны. И всё. Не лезь, блядь, со своим очень важным мнением в каждый тред.Я не играю в танки и поэтому не сижу в танкотредах. И ты так делай.
>>4176345>Тебе продают эмоции, которые ты должен испытать после приобретения, а не устройство. фикс, облажался маленько
>>4176347>то тебе это говно должно понравиться. Из за Киану Ривза, добиваний, арен, да чего угодно.И это внушают потенциальному лоху. Создается искуственный ажиотаж. Это и есть хайп.
>>4176347>Просто прими как данность что твой вкус не абсолютенЭто твой вкус не абсолютен, потому что ты говноед. А вот мой вкус абсолютен.
>>4176347> Из за Киану Ривза, добиваний, арен, да чего угодно.Смотрите, говноед покупает игры только потому что Нео сказал купить, а из-за геймплея уже нет? У Мордхау было ноль рекламы, зато продажи миллион копий в месяц. Потому что игра про геймплей, игра ради игры, а не говно в обертке из хайпа при виде которого бородатые кретины спускают в штаны и катаются по полу.
>>4176345Ты видимо не очень умный. Я ведь так и написал. Конечная цель потребления- радость. Ясен хуй, что конечная цель производства- получение профита. Но это не меняет ровным счетом нихуя. Тебе продают радость, ты покупаешь ее чтобы радоваться. Да, вот такой смысл и был в моем посте.
>>4176382Этому оправдания нет. Просто хуевое дизайнерское решение, видимо хотели сделать не как в прошлой части. Но получилось намного хуже.
>>4176391>>4176394Убогие перемены. Выглядит так, будто на мультиплеерные карты заспавнили мобов. Будто скирмиш какой-то. Для игры по сети этот интерфейс пойдет. Но не для сингла. Надеюсь, что переделают до релиза.
>>4176392Ну давай, представь свою позицию. За каким хуем ты, как потребитель, играешь в игры, смотришь фильмы, читаешь книги? Разве не за тем, чтобы себ развлечь, чтобы тебе было интересно, весело или приятно грустненько?
>>4176412Да игра же в ноябре выйдет. Полгода еще. Успеют переделать. Пофиг уже на спорное решение с типами урона для добивания.
>>4176408>За каким хуем ты, как потребитель, играешь в игры, смотришь фильмы, читаешь книги? Чтобы убить время, например, просто от скуки.
>>4176403Ну с одной стороны вот эти летающие броники и паверпы были во всех думах кроме третьего. С другой в думе 2016 был аркадный режим, где было более пестро, а в кампании было как то поскромнее. Так что хз. Во всяком я не очень понимаю, какой смысл 1up в кампании, возможно все демки записаны как раз с аркады.
>>4176420>Чтобы убить время, например, просто от скуки.И тут вот такой поворотhttps://antonimy-k-slovu.ru/скука
>>4176381Это ты наверно гений дофига, раз не понимаешь, что эту радость внушают, а потом продают хуйню, которая эту радость якобы доставляет. В том-то и дело, что ты якобы покупаешь радость, а не то, что тебе эту радость будет генерировать. Это фуфло. Это все равно, что купить деловой костюм, чтобы ощущать себя успешным.
>>4176416В 2016-м ничего не переделали и сейчас не будут, к тому же там маркетологам завезли потешной травы после которой кажется что яркое, бомбезное лучше продается.
>>4176421В 2016 все не так плохо было. Как-то более органично смотрелось.>>4176429Плохо. Как бы это не утопило игру.
>>4176428Говнословарь же. Алсо, многие игры покупают не для радости, а из соображений потреблядства. Т.е. тебе психологически нужно совершить саму покупку, а не играть в игру.
>>4176436У меня вообще иногда ощущение, что все эти беты так и оставляют до релиза и созданы они лишь для рекламы. Вон у фолыча76 жаловались в бете на баги, а они так и не исправили из на релизе
>>4176403>Выглядит так, будто на мультиплеерные карты заспавнили мобов.Тсссс. Не пали контору. Лучше посмотри, какой заебись мультиплеерный режим мы придумали, где ты друзяшек можешь нагибать. Купи подписочку. КУПИ.
>>4176441>У меня вообще иногда ощущение, что все эти беты так и оставляют до релиза и созданы они лишь для рекламы.Сюрприз, да? Правда, раньше эта хуйня называлась демо, а бэтой было нечто, что еще пилилось-шлифовалось и тестировалось.
>>4176479Ты что, петух? Релизная версия так и задумывалась без дверей и колес. Двери покупаются отдельным дополнением, колеса идут по подписке.
>>4176490Простите милорд Тодд, что-то я забылся! Уже бегу за предзаказом, возьму коллекционку с шапкой из картона и пакетом из пятерочки, извините еще раз!
>>4176501То-то же. И подписку на мультиплеер не забудь купить, чтоб получить виртуальный статус думслеера твоей мухосрани. Чем чаще покупаешь подписку- тем больше ты думслеер.
Зашел в тред, а тут подрыв зумерка всея двача.Примерно так же его рвало от Раги2, а теперь вот от нового превосходного думчанского, хотя обе игры великолепные шутанчеги)Эй зумерок рвись не останавливайся)))
>>4176353И что дальше?>>4176369Кто-то купил, и что дальше? Ты хочешь заставить людей тратить их деньги как нравится тебе? А не охуел ли ты часом?
>>4176570Очень отдает играми из нулевых. Но если честно видел и сильно похуже. Син емердженс например.
>>4176597> Ты хочешь заставить людей тратить их деньги как нравится тебе?Да говнодум 2016 никто и не купил, где-то там на 70 строчки списка продаваемых игр за год, Блажкович-СЖВ вообще провалился нахуй.
>>4176638Все купили кто любит хорошие шутеры. Не купили только те кто нищееб , зумер или не умеет в шутаны, факт
>>4176638Ну я лично купил. Это была именно такая игра, которые я бы хотел видеть, и я проголосовал за нее рублем. Новый дум я тоже ждал и до последнего был в нем уверен, но новая политика монетизации вселяет некоторые сомнения. Я не уверен, что хочу голосовать рублем за это.
>>4166401 (OP)Звуков оружия не завезли, всё стреляет как пукалки китайские пульками, ужасно. Костюм думгая - ужасно. Зачем оголили руки, сделали качком? Был в скафандре полностью, и не таким кабаном. Мда. На потеху зумерам склепали кусок кала.
>>4176681В чем смысол оружия, которое стреляет беззвучно, как пейнтбольное? Это стеб над игроками? Их даже не слышно лол, в геймплейных роликах
>>4176697Я говорю о звуках ОРУЖИЯ, выстрелов, блять, нету там. Посмотри, как миниган стреляет, да это же просто какая-то китайская пулялка! У двустволки какой-то пшик вместо разносящего перепонки взрыва пороха. Еще какой-то, блядь, крюк к нему прилепили. Это пиздец. Всё летает, прыгает, носится во все стороны, дум слеер как человек паук пиздячит по арене. Ой бля, ой дерьмо. На потеху зумерам осталось добавить афроамериканок-феминисток, а сам думслеера заменить думессой слеешрой, сильной и независимой. Вот тогда дно будет пробито.
>>4176715Не понимаю за счет чего шведские калолепы аваланч студиёз живут, у них третья игра подряд провалилась в пизду.
>>4176728Фокус группа выявила что громкие звуки выстрелов пугают школьников и нагоняют депрессию на трансгендеров, громкость уменьшена на 70%.
>>4176674>Зачем оголили руки, Чтобы подчеркнуть маскулинность протагониста, епт.>сделали качкомОхуеть претензия. А как ты себе представляешь физическую форму человека, который голыми руками разрывает плоть и дробит кости?
>>4176728>а сам думслеера заменить думессой слеешрой, сильной и независимой. удивлен кстати почему до сих пор не заменили
>>4176768Так в 3 части мы будет играть за темнокожую дочь трансгендер_ку думгая, а сам думгай окажется евреем. И бороться будем против белокожих демонов клерков
>>4176745>Чтобы подчеркнуть маскулинность протагониста, епт.Он так выглядит уязвимым, особенно на фоне всех обвесов и толстенной брони. Эти рученки любой хуйней разорвать обжечь или порезать можно. Вот в 2016 части всё было правильно сделано: цельный скафандр, без хуйни. Ах да, и зачем ему пушка предатора на плече? Это, бля, зачем? А все эти уклонения и увороты, прыжки в полете на 200 метров. Ой пиздос.>>4176739Ха, годно придумано, если это так на деле и не есть.>>4176751Да что ты?>>4176772И какие лопухи надо надеть, что бы расслышать новые толерантные звуки штурмовой винтовки? Потешно, бля.
>>4176811>И какие лопухи надо надетьНу неговно какое-нибудь. И ушки от сойлента промыть, канешна жиСдеанонил тебя кстати ща<--------
>>4176811>рученки любой хуйней разорвать обжечь или порезатьТебе лишь бы приебаться к непрактичным деталям в игре про убийство демонов из ада, ей богу.>цельный скафандр, без хуйниСкафандр выглядел охуительно скучно, словно очередной редизайн мастера шефа.>зачем ему пушка предатора на плече?Ты че? Говна въебал? Пушка предатора - это пиздато и радикально, ящитаю.
>>4176811>Вот в 2016 части всё было правильно сделано: цельный скафандр, без хуйниИ его за это хуесосили, потому что во всех остальных частях руки были открыты. А теперь вот ты хуесосишь, что обратно открыли. Всем не угодишь.
>>4176859>Скафандр выглядел охуительно скучно, словно очередной редизайн мастера шефа.Это сейчас такой же скафандр, только со свистелками и перделками. Так еще и с рук сняли экип. Зачем?>Ты че? Говна въебал? Пушка предатора - это пиздато и радикально, ящитаю.Пушка предатора должна быть у предатора. Смотрится как говно.>Тебе лишь бы приебаться к непрактичным деталям в игре про убийство демонов из ада, ей богу.Мне доставляло чувство, что я ебический космодесантник и мне похуй на всех, у меня экип. А теперь такого не будет.
>>4176859>Скафандр выглядел охуительно скучно, словно очередной редизайн мастера шефа.Ну если учесть, что скафандр мастера чифа- редизайн скафандра думгая, то все как бы логично.
>>4176882Давай из крайности в крайность не будем бросаться. в 2016 была кастомизация минимальная в костюме, хоть и на уровне свойств. А возможность подобрать себе свистелки-перделки к костюму, как на оружие, не есть равность лутбоксам
>>4176878Не проще ли просто послать нахуй всех недовольных и делать как нравится самим разрабам? Вот ей богу. Уже даже дураку понятно, что найдутся недовольные любым решением, что угодно сделай- найдется человек, который скажет, что это говно. Надо просто нахуй слать комьюнити с его претензиями, с его видением игры и предложениями по улучшению. Почему разработчики продолжают обращать на это говно внимание?
>>4176898В мультике дума была относительно неплохая кастомизация. И даже лутбоксы были, правда без монетизации и довольно безобидные.
>>4176901Дума етернал - это так, как его хотят зумеры и как задают толерантные тренды. Дум 2016 - так, как хотели разработчики. вольф нью ордер : как хотели разрабы.вольф йанг блад : как хотели сжв зумеры и говноед_киДавай будем отличать хорошее от плохого.
>>4176889>безразличноДа чот незаметно, ибо приебываться к звуку в думчанском, который показали на презентации, со звуком оттуда же - пиздец зумерская подгорелая шиза))Звук в Дум16 был очень сочным во всех пониманиях, и тут тоже все заебись:https://www.youtube.com/watch?v=WnyicH-0oYA
>>4176912>зумерыНо зумерам, судя по треду, не понравился Дум Итернал, так что логика у тебя не верная ваще, тупа факт
>>4176912> как задают толерантные тренды.Ты кукухой поехал? Какие толерантные тренды ты увидел в етернале? Шутейку про терпимость к демонам?
>>4176924Тред почитай. Зумерки бомбят от думчанского, который очевидно будет лучшим шутером тысячелетия
>>4176915>и тут тоже все заебись:Звук штурмовой: тык тык тык тыкЗвук дробовика: чпых чпых чпыхЗвук двустволки: чх чх чхохуенные звуки, я прям в экстаз выпал.>>4176935>Какие толерантные тренды ты увидел в етернале? Толерантное оружие, в котором нет импакта.
>>4176948>Толерантное оружие, в котором нет импакта. Мне кажется тебе стоит пойти к психологу. Ты реально уже додвачевался.
>>4176875>с рук сняли экип. Зачем?Чтобы подчеркнуть маскулинность.>Пушка предатора должна быть у предатораАга, Земли крестьянам! Фабрики рабочим! Наплечные пушки предаторам!>я ебический космодесантник и мне похуй на всех, у меня экип.Ну дак и пиздуй гонять ебенячих человечков в свой хурдур хамер, епты бля.
>>4176945Зумерком себя назови. Я уже вышел в тираж бумеров. Если шутан позиционирует себя как мясной шутер, я жду от него мяса. А тут что? Пластилиновые монстры, оружие которое вообще никак не ощущается, так еще и завезли вертикальный геймплей. Плюс даже по тому что презентовали, видно что от концепции аренок они не ушли. А это значит что опять будет высер. Ты конечно не помнишь/не знаешь, но в 2016 думе было ограничение на 16 монстров для 1 комнаты. И 56 монстров для всего уровня. Так что ваша хуита это как раз поделие для консолепидоров и зумерков, которые не в состоянии воевать 1 против 100 и больше
>>4176973>Я уже вышел в тираж бумеровСпок и не пизди пубертат)Советую сходить к подростковому психоаналитику, есть даже муниципальные - бесплатно примут.
Говно. Как и говно 2016 года. Ничего своего. Просто понапиздели от куда могли. А как было говно с аренками с 5-8 прыгающими клоунами. Так и осталось.
>>4177057Вообще, дружок, ты уже перетолстил, можешь сворачиваться. Перестало быть правдоподобно еще постов 5 назад.
>>4176973>Если шутан позиционирует себя как мясной шутер, я жду от него мяса. А тут что?Монстры разлетаются на куски, от них отлетают куски плоти еще когда они живые, все пушки их сочно крошат. Если тебе не надо мяса- иди в сплатун.
>>4177056>Говно. Как и говно 2016 года. Ничего своего. Просто понапиздели от куда моглиФормально это все остальные из дума понапиздили, он родоначальник жанра. До того как появилось название жанра фпс такие игры поголовно называли дум клонами.
>>4177081>все пушки их сочно крошатЭто не пушки а пластиковые поделия с китай города>>4177087Перекаты и стиль человека паука тоже пришел из дума 1?
>>4177087Кал из 2016 тоже позаимствовал аренки из оригинала? Или они были в dmc? А добивание? Не из metal gear rising'a? И стрейфы из unreal'а и tf2?
>>4177118Не, факт что перепутал, ты уже давно рвешь пердак чисто по причине собственной шизы от лучших игор человечества1) Рага22) Дум итернил
>>4177145>че еще скажешьЗумерку типа тебя-то, не шаряшему в шутерах? Ну могу тебе в гланды струю урины зарядить например.Сойдёт?)
>>4177118Но ведь именно в первых двух думах в качестве оружия использовались фотографии детских игрушек. При чем буквально.
>>4177156>Ну могу тебе в гланды струю урины зарядить например.Сестре своей струю зарядишь в гланды.>Зумерку типа тебя-то, не шаряшему в шутерах?Ты себя реально пытаешься убедить в том, что твоя клоунада и непрошибаемое поведение кого-от будет тут троллить и вызывать эмоции? От тебя и твоих тошнотворных сообщений уже тошнит.Лясы поточить решил? Так сходи-ка лучше на хуй.
>>4177210>НЕТ ТЫ>Зумерку типа тебя-то, не шаряшему в шутерах? >твой троллинг тупостью выглядит>Это ты с первыми двумя думами >зачем ты рвешься гринтекстом>Ты че рвешься сжв-сойбое-зумерок >Сдеанонил тебя кстати >Гринтекст>Ну и зачем ты рвешься гринтекстом?)
Знаете чё? Я думаю думу пиздец, это будет последняя часть. В первой части они нащупали успешную формулу, у которой был глубокий потенциал. А в этой они будто свернули не в ту сторону. И ща главная ошибка и почему 3-ей части не будет, - они нафаршмачили сюда всё что можно: ад рай армагедон небеса падают на землю и тд. То есть масштаб больше уже невозможен. В конце трейлера там вообще годзилла какая-то по городу идёт. Хотя игра вообще не гигантизм, масштабную эпопею.уже вижу как спустя пару лет дум 16 будет крепким каноном, а 20 юморной копией
>>4177265>уже вижу как спустя пару лет дум 16 будет крепким каноном, а 20 юморной копиейТак и есть. Ты глянь только на геймплей - дум гай летает как человек паук, притягивается крюком с пластиково дробаша с монстрам, ползает по стенам, уклоняется, перекатывается, взмывает по платформам в воздух, всё под кислотный интерфейс. Уже видно, что говно.
>>4177281>Ты глянь только на геймплей - дум гай летает как человек паук, притягивается крюком с пластиково дробаша с монстрам, ползает по стенам, уклоняется, перекатывается, взмывает по платформам в воздухВсе еще звучит круто, старайся больше
>>4166401 (OP)А смысл про него писать. Понятно же, что если не проебут полимеры по дороге, то будет охуенчик. Чёт соскучился я по раздаванию пизды в мультиплеере.
Worldwide-Мета лучших шутанов 1941-2019:1) Doom Eternal2) Doom 20163) Rage 2 4) FEAR5) Шэдоу Вэйриор6) Сэм7) Новые и старые Вульфы8) Буллетшторм9) ПейнкиллерВот такая мета до выхода нового ДООМа или новой божественной РагиТрадиционно, зумерки, не игравшие в шутеры, рвутся и срут гринтекстом на хуйлиард символов, доказывая что Дота2 лучше))
>>41773292,6,7 - заебись, остальное говнецо. Особенно етернал с его думагем, который пиздячит по стенам
>>4177265>В первой части они нащупали успешную формулуЧо правда шоли? Т.е. одноразовое говно по принципу "нажал кнопку - посмотрел добивашку" - это успешная формула? Ты же понимаешь, что вся эта хуйня надоедает после первого прохождения, если не раньше? Я уж молчу про тупую схему уровней-арен. Обычный проходняк, который зумеры возвели в абсолют.
>>4177362>понимаешьТы можешь не добивать, к примеру, и вообще отключить подсветку.>Я уж молчу про тупую схему уровней-арен.Чем плоха?
>>4177316Там именно так. Летаешь на веревке, ползаешь по сстенам, прыгаешь по платформам, дэшишься, разносишь монстров на куски жонглируя пушками.
>>4177329Ну если брать с 1941, то омаха бич пропускать нельзя я считаю. В легкую даст на ротешь всем играм из списка, те кто застал говорят вообще мясо было.
>>4177375>Ты можешь не добиватьИгра устроена так, что ты вынужден добивать.>Чем плоха?Своей однообразностью.
>>4177395Как это не нужно. А кто тогда кричит на Е3 WOOOOOOOOHOOOOOOOOO!Дум 2016 вышел даже на сыче и все равно не продался.
>>4177329>Worldwide-Мета лучших шутанов 1941-2019По версии лахтодырой проплатки из московского офиса беспезды разве что.
>>4177405Во, я тоже заметил, будто по методичке лахты пишет>>4177404А кто тогда кричит на Е3 WOOOOOOOOHOOOOOOOOO!Сойбои
>>4177410Так паддажжи, бородатая соя орет при виде дума на Е3. В итоге дум не покупает ни соя, ни олды, ни сосницкие, зачем его вообще делают.
>>4177431Zoom 2016 не входит ни в одну десятку продаваемых игр 16 года. Даже на консолях лучше купят хоккей, чем zoom.
>>4177452Списки продаж фейковая чушь, думец взял готи в 2016м, это известно любому кто хоть немного шарит в играх и застал то время.
>>4177575>эвенты, хуентыТам нет ивентов в геймплее. А всякая параша типа "настреляйте 100500 для нового скина пестика" - хуйня декоративная
>>4177081>Монстры разлетаются на куски, от них отлетают куски плоти еще когда они живыеВыглядит весьма хуево. Всякую слетающую броньку мы уже видали-с. А правдоподобного поведения контуженого/раненого моба там на раз-два. Отстрелил хел найту все мясо с тазобедренного сустава? Похуй, пляшем, скачет, словно кадриль танцует. Наполовину разъебаный? Ну и что? Все так же бодро скачет. Вспомни солдат фортуны. Какой это год и что там было? Вот то-то и оно. Алиен версус предатор? То же самое. А тут что? Вместо адекватного поведения и системы повреждений получили "скелет", обвешаный броне-мясом, которое улетает при попадании. Вау. И это выдают за неебическое геймплейное решение. Разлетание трупа на каучуковые куски, в которых не угадывается первоначальная туша? Супер! Я это видел еще в первом квейке. Точь-в точь. Такие же куски мяса, так же скачут об пол.Нынешний дум- это пример того, как альфу и омегу мира шутеров превратить в посредственность.
>>4177575Слушай, а это отличная идея. Прямо как с дрисняткой: выпустить одну игру и продавать под нее ивенты. Для мультиплеера. Т.е. хочешь погонять с посонами в мультиплеер- ПЛАТИ. И играть ты будешь в строго обозначенное время. Ну и прочие мелочи жизни для поддержания сингла: новая карта, новые мобы, новые анимации, вот это вот все, переодически выпуская патчи. Т.е. можно сразу сделать готовый движок, полный возможностей: анимации, регдол, поведение, АИ, разрушаемость, интерактивность, графоний. Но на релизе в игре все порезать и потом постепенно выкатывать патчи, которые анлочат возможности движка, выставляя как инновацию. Попутно продавая под эти инновации прочий контент, который будет разнообразить визуальный ряд или геймплей.
>>4177701Ну это для зумеров типа тебя нормНо бумеры, которые без ума от новых думчиков, на такое не купятся)
Зачем было все менять? Отлично же выглядела 2к16С этого лютый помпаж!Вырвеглазный интерфейсЭтот сраный клинок в рукеКакая-то хуйня произошла со всем оружиемСукаблять эта цепь притягивающая на двухстволкеКакой-то к хуям ПАРКУР на перекладинахДаже цветные чрепки переделали на кристаллыНахуя?Зачем?Почему?
>>4177762Завали свое ебло и покупай. Новая игра. НОВАЯ. Не длц, слышишь? Вон, интерфейс другой и монстров переделали. И сизон пасс на мультиплеер купи.
>>4177762Зумерок не бомби, охуенно все выглядит, особенно отрывающиеся части тела и пиздатый интерфейс
>>4177874Один из близнецов. Тот, что не девочка.Наверное. Собственно, по древнему лору думгай - сын Кина и правнук Блажковича. Все сходится.
>>4177921А я думал, что кин- это сын думгая. А думгай- сын квейкгая.Так, ок. А КК чьих будет? Помню, что он дофига гений.
>>4177989Про квейкгая хз, вроде он с ними не связан.У Блажковича, помимо дочек, должен быть еще сын, который стал диджеем на радио (насколько это канон сейчас - хз, надо ждать игру про бучих). Его сын - оригинальный Кин. А сын Кина - думгай. Только по старому лору от Ромеро, помимо Билли, у Кина еще был сын Стэн, который стал вторым думгаем. Либо он еще не родился, либо Билли (female) пошла траповать.
>>4177362>"нажал кнопку - посмотрел добивашку" - это успешная формула?это 1% от игры >Я уж молчу про тупую схему уровней-арен.любой другой шутан выстроен теми же сценами, просто не так явно Они нашли формулу визуального, звукового дизайна с ностальгическим геймплеем. В этих новых трейлерах я вообще не чувствую роль музыки (тизер был пиздатый), а это 1\3 игры так точно. Визуально они очень сильно подпортили впечатления этим цветастым интерфейсом. Может быть это так субъективно показали просто и возможно там заставят нарисовать другой интерфейс. Но блядь какая-то полоска с РОЗОВЫМ РОЗОВЫЙ ЦВЕТ В ДУМЕЕ ААааААа помноженные на платформер препятствие из марио - это явно идёт вразрез с первым думом. Ваще я конечно надеюсь что для паники нет повода и эти мелочи утонут под остальными плюсами игры.
>>4178078О как. А может тогда квейкгай, т.е. первоквач- это и есть думгай?Или квейкгай- второй думгай?Или квейкгай апгрейдится в думгая. А второй думгай- зачищает Марс.А, гадание на кофейной гуще.
>>4178094>В этих новых трейлерах я вообще не чувствую роль музыкиТы что, не чувствуешь ахххрессивный ВУБ-ВУБ и дисторшн на 7-й струне, которые тебя должны мотивировать БРУТАЛЬНО убивать и добивать несчастных мигрантов из Ада?Интерфейс в сравнении с 2016-м - просто васянство. Накрутили свистелок- дай Боже. в 16-м хоть лаконичный простой интерфейс под шлем сделан.>>4178113А разве первый квач и квач чемпионс связаны?
>>4178121В чемпионс есть герой первой кваки, он там довольно много болтает и в его болтовне проскакивают лорные штуки.
>>4178121> дисторшн на 7-й струнеНахуй мне на 7, когда в дум 2016 была перегруженная 9я? У мика струны украли?
>>4178167Спизданул неглядя, сорян. Забыл, что на его весле их аж столько.Следующий шаг в музыкальной озвучке думца- электроконтрабас с 4-мя хамбакерами.
>>4178094Наконец-то вернулись к истокам и вместо коричновой параши, так любимой зумерами, сделали ЦВЕТА
>>4178285А где инфографика ХП над мобом? Где оповещение из стима и иксбвакса? Почему не отображается количество лайков?
>>4178358Но почему бы первой части не быть связаной со вселенной думца? Хотя у меня до сих пор куда более стойкое впечатление, что после этернала сделают перезапуск 2/4 квача.
>>4178368В первой части рейнджера запихивают в slipgate, и все. Никакой связи вообще ни с чем.Лучше бы первую кваку перезапустили. Карты в куче такие охуенные. Могут когда хотят.
>>4178368> что после этернала сделают перезапуск 2/4 квача.Не особо нужно. Лучше бы первый квачок развили и выпустили продолжение или перезапуск.
>>4178391>>4178377Первый квач нет смысла перезапускать- архитектура уровней не казуальна. Нету аренок.
>>4178422Так первая квака шутерок на вечерок, 4 часа на полное прохождение в большей части уровней далее не умрешь ни разу.
>>4166401 (OP)Это какого-то рода компенсация? Самые чмошные лысые пузатики играют в танки, чтобы показать свою "мужественность", дрыщи с усиками девственника сидям в /wm/ и дрочат на оружите и технику, а малолетние дистрофики дрочат на "божественный" ню-дум? Долго не мог заставить себя поиграть в нюдум 2016, потому что не нравилось, но не понимал что, но потом всё таки скачал. Прошел половину через силу и дропнул, зато понял почему он такое говно. Дум превратили в ебаный бордерлендс, мобы жрут по 10 ракет в одно рыло, в игре про расчлененку нет расчлененки, более того враги никак не реагируют на выстрелы + дум 2016 был ебически медленный. В этой части они поняли свой обосрамс в плане динамики и добавили все эти деши-хуеши и цепочки, но самое главное не поправили. Какого хуя все опять хавают по 10 ракет в ебло, абсолютно не реагируя не выстрелы?В общем, ню-дум 2016 был 5/10, этот по ощущениям 6/10, в любом случае так себе.
>>4179315> абсолютно не реагируя не выстрелы?Некоторые реагируют. Вон, мозговые братюни косятся и спотыкаются, это в видео заметно.
>>4178094В первом показе геймплея 2016 дума тоже была хуёвая тихая музыка (когда в конце ревенант руки думгаю отрывал)Посмотри ещё раз геймплей этёрнала с клавомыши (там где инвейдоры в конце), охуенный музон будет. На и в прибытии на Фобос тоже.
>>4175931а ну напомни где в трёшке арены даже в аду их нет, разве что кусок с 3 манкубусами очистном комплексе? там на тебя больше 4 врагов одновременно не нападает, там враги не мясо, а вполне себе челлендж на высоких сложностях. пространство маленькое, дэмаг высокий.
>>4187475> а ну напомни где в трёшке ареныМного где на самом деле. Аренные энкаунтеры в игре встречаются очень часто. Они конечно не единственные, какие там бывают, но таки не редкость. Первая встреча с магготами, комната рядом с вентиляций где первый секретный плазмаган лежит, комната где спаунятся пинки, а потом летающий стул стекло пробивает, энкаунтеры в уровне в аду почти все это арена в которой проход дальше открывается только после убийства врагов, в том же очистном заводе самое начало, пока всех врагов не убьешь дверь сверху не откроется.
>>4166522> все яркое как в анимеВнезапно двачую, меня задело это, как будто в бордерлендс играншь, только без шейдера под комиксы
Если вторая часть про землю, то почему думслеер садится в к капсулу и улетает на марс. Дворцы тоже явно не на земле расположены.
>>4176745> как ты себе представляешь физическую форму человека, который голыми руками разрывает плоть и дробит костиЁБ ТВОЮ МАТЬ, У НЕГО СКАФАНДР С УСИЛИТЕЛЯМИ МЫШЦ ЕСТЬ, ЧТОБ ЭТО ДЕЛАТЬ НА МОИХ ГЛАЗАХ, СУКА!
>>4176745> как ты себе представляешь физическую форму человека, который голыми руками разрывает плоть и дробит кости?
Какой же здесь гнилая параша, вместо доски. Вот выйдет игра и все будут кончать радугой, вопить как хорошо сделали в духе классических шутанов, все как было с предыдущей частью. Но сейчас, каждый умственно отсталый утенок илитист спешит высрать тут свое недовольство, подкрепляя максимально шизойдными и дегенаративными аргументами. Ссу вам за шиворот, чмохи.
>>4187873>каждый умственно отсталый утенок Он один вообще-то, не преувеличивай масштабы и получай удовольствие с его припеканусов))
>>4187934>Он один вообще-тоОх уж эти мантры, зумерков-говноедов, способных сожрать любое дерьмо лишь бы посочнее.
>>4188013Возможно, зато я шарю в стилистиках, а она у нового дума с окружением не сходится. Если бы в недавнем думе 16 года с ее кислотно-мультяшной стилистикой вместо демонов в аду мы бы убивали всякого рода рейверов-тусовщиков по ночным клубам или например волшебных клоунов-эквелебристов на разнообразных цирковых аренах - это бы смотрелось в разы более соответствующе той визуальной подаче и концепции, которой придерживались ID при создании игры. Потому что именно как неоновый аттракцион она и воспринимается, скачешь по красочным аренкам, разбивая и разрывая пиньята-врагов из которых вываливаются блестящие и карамельки восполняющие здоровье/боезапас. Это не дум, это ебаный цирк.
>>4188221>Ну тогда уйди из треда, школярНастолько скудоумная молодежь пошла, что кроме маняпроекций ничего из себя выдавить не могут?
>>4188425Ну официально видно что бомбят только зумерки, не умеющие в шутеры.Так что твоя теория не оч вернаТо есть ошибочная