Хбокс пасс за бакс, юбипасс, ориджин пасс. Всё, это пизда, аноны. Это конец. Игры обесцениваются, потому что падают продажи и пассы - единственное что может спасти выходящее лютое говно. Не считая пары тройки достойных игр, но и они - ничего нового в этом болоте говна, старые замшелые всем надоевшие идеи. Это конец, реальный конец бездарности и сжв, и я этому рад, надеюсь что так и будет. Пора кончать с этим цирком бездарности.
>>4173516 (OP)Спасибо пиратоблядям, хуле. Теперь донатный фритуплей и подписочки только. Скоро игры будут эксклюзивами для подписок. Ну и пиратоопущеки полностью на ютуб переберутся.
>>4173516 (OP)Ничего не поменялось, просто дополнительная опция для мажоров.Вот если бы мультиплеер только платный сделали тогда было бы шума.
>>4173516 (OP)> Всё, это пизда, аноны.Нет, пока есть такое сдуии как Ларианы, Клей, Турика, Сусиями, Дайкобу и пр. игры будут жить и дышать. Да, по большому счету все это держится на инди, но в том соль.
>>4173555Anthem и BFV уже спиратил? Зачем пиратить сервисы, если в них нет контента? А покупать? Мы уже переходим в стадию, когда будет всего пара доделаных игр в год, а остальное - обосанные сервисы с котентом на пару часов и качеством польских шутеров нулевых
>>4173656А больше и не надо. 2 охуенно проработанных игр с уникальным и интересным сеттингом хватит на целый год.
>>4173516 (OP)Охуенно же.Можно будет в резюме писать "Отыграл весь серебряный век видеоигр: 2000-2020".
>>4173555>Спасибо пиратоблядям, хуле. Теперь донатный фритуплей и подписочки только. Нет, мальчик, спасибо таким, как ты, которые в 2006 покупали броню для обливионской лошади за $.
>>4173516 (OP)А почему игроделы не заключают рекламные соглашения с брендами? Пусть бы главные герои в играх пили кока-колу или если биг маки из макдоналдса. За счет рекламы бы больше денег поднимали и больше людей могли бы нанять.
>>4173863Ну, тот случай особой погоды не сделал. По-настоящему стоит благодарить долбонавтов, которые в 2010 году радостно обмазывались ключами для лутбоксов в магазинчике Mann Co., из-за чего этот рак вскоре поразил всю индустрию, а сами Valve забили на геймдев.
>>4173516 (OP)Так угадай почему такое произошло - массовое и повальное пиратство.Сейчас просто не выгодно делать сингл игру потому, что её всё равно спиздят.А сделав игру-сервис с постоянным онлайном ты гарантируешь что её не спиздят и гарантируешь что она принесёт прибыль.
>>4173893Почему же не заключают? Заключают ещё как. Можешь погуглить, как сильно ебут мозг автоконцерны разработчикам гоночных симуляторов. Ещё можешь загуглить как ЕА похоронил мультиплеер Симс своим навязчивым пиханием Макдачки в каждый угол. Ещё можно вспомнить футбольчик и прочий спорт своими найками и пумами.Почему такой рекламы мало в других играх? Маркетологи не хотят ассоциировать бренд с насилием, как ни крути, оно есть практически в каждой игре. Макс Пейн пьёт колу и убивает людей. Лю Кенг закуривает мальборо и хуячит ультракровавое фаталити и прочее, и прочее.
>>4173982Человек у которого нет денег на игры и пиратит их не купит игру, если у него не будет возможности её спиратить.
>>4174050Ага. Только вот проблема в том, что пиратят игры как раз те кому просто впадлу платить за то что можно взять бесплатно, а когда их прижимиют к стенке, то они 100 кратно окупаются всякие ММОрпегеры и сервисы
>>4173769А если я не люблю рпг? Экшон игры это обычно 8-15 часов геймплея и все. Это мне в год 30 часов в лучшем случае играть? Это мне должно хватить?
>>4173982Да хуйня все. Пиратство сошло на нет ещё в начале нулевых. Просто издатели охуели от того, что можно вкладывать меньше и получать больше и в итоге никто просто не ставит перед собой цель сделать полноценную игру, все хотят тянуть бабки из китов. Сейчас даже ааа игры не доделывают, в реализ идет альфа, в которой не отполировано ничего, части контента нет, но зато платные функции доступны с релиза. Если игра приносит прибыль- ее доводят до ума, если нет- просто бросают. При чем цены все те же, 60 баксов, как за хорошую игру.
>>4173982Лол, ты рассуждаешь так, как будто Россия - это основной рынок видеоигр. Крупных издателей заботят продажи в основном в США, Японии и Западной Европе. Там уровень пиратства всегда достаточно низкий был. Россия и остальной мир - это просто чтоб было. Нинтендо вон вообще долгое время просто забивала хуй на СНГ и нормально себя чувствовала. В России испокон веков было повальное пиратство, и, поверь мне, ты никак на игровую индустрию не влияешь.
>>4174478Ну раз много кто покупает игры на ПС4 за фул прайс и на нинтендо за фул прайс, то нахуй на ПК продавать за пол цены?
>>4173982>f4 хорошая игра>у цивок якобы плохие продажиКартинку хоть переделай, с этой только смеяться.
>>4173516 (OP)Иди нахер, есть идейные люди которые делают годные игры. Да, там не ААА графон со слипанием губ, но там есть геймплей и контент. И таким ребятам я заплачу. А эти пассы мне и даром не нужны и с деньгами не нужны.
>>4173516 (OP)Пассы гораздо выгоднее для любой компани. Каждый раз продавая новую игру у них нет понимания провалится она или нет.А пасс это стабильная ежемесячная прибыль исходя из которой можно задавать бюджеты играм. За пассами будущие.
>>4173863>Нет, мальчик, спасибо таким, как ты, которые в 2006 покупали броню для обливионской лошади за $. https://dtf.ru/games/53091-todd-govard-o-loshadinoy-brone-v-oblivion-lyudi-kupyat-vse-chto-ugodno-i-eto-zvuchit-uzhasno
>>4173982>Геймдев серит себе в штаны уже не зная как еще дешевле и наебистее сделать очередной высер>РЯЯЯ ХРЮЮЮ ПУК ЭТО ВСЕ ПЕРАТЫ ГАВНА В ШТАНЫ ЗАЛИЛИ РЯЯЯЯ!
Сосачеры дауны конечн, но как бы даже ребенок должен видеть зависимость между возрастающим количеством игр и суммарной стоимостью корзины.
>>4174084Вот этого удваиваю. Не раз видел на русских форумах нытьё, что даже за 200 (!) рубасов впадлу брать игру и дайте торрент, хотя я более чем уверен, что такой Васян тратит столько же на сижки и бухло за пару дней.
>>4173982>Так угадай почему такое произошло - массовое и повальное пиратство.>Сейчас просто не выгодно делать сингл игру потому, что её всё равно спиздят.1. Укравшие не купили бы. 2. Крадут в странах третьего мира.3. Делай хорошие синглы, как Ведьмак, - озолотишься. На Ривза даже хватит.
>>4173667Пиво, шашлычок, стандартный подпивасный набор. Ах да, еще в гараже железяки ржавые и не очень дрочить.
>>4176277Этим ты как раз подтверждаешь тот факт, что некоторые люди НИКОГДА не будут платить за игры.
>>4173555Пиратоблядям западло жрать донатную парашу, так что спасибо быдлу покупавшему в 2013-2015 только мультиплеер.
>>4173982Будем честны. 2к за игру - это слишком много. Цены должны быть в 2 раза ниже. Я уж молчу, что единая цена на все игры - это абсурд. Ну вот смотри, касательно твоих любимых синглов. У нас есть два образца: одноразовое кинцо с так себе графеном аля хевирейн и размашистое рпг с околотоповым графеном и разнообразным геймплеем на сотни, если не тысячи, часов аля скайрим. Почему они должны стоить одинаково? Вот за скайрим я готов 1к заплатить, а за хевипук максимум 500 руб, если не 250.Во-первых, длительность геймплея разительно отличается.Во-вторых, очевидно на скурим уходит намного больше усилий, чем на кинцо, тем более что в кинце частенько графен говно и гемплея как такового нет, только катсценки. Тут даже сравнения с обычными фильмами игрокинцо не выдержит. В-третьих, я могу пройти кинцо на ютубе, получить полный экспириенс. И это абсолютно легально.
>>4178528>Ну вот смотри, касательно твоих любимых синглов. У нас есть два образца: одноразовое кинцо с так себе графеном аля хевирейн и размашистое рпг с околотоповым графеном и разнообразным геймплеем на сотни, если не тысячи, часов аля скайрим. В кинце контента то побольше будет, чем в копипастном скайриме. И да, кинцо нахуй ненужно.>Во-первых, длительность геймплея разительно отличается.А то. Ты сто часов делаешь абсолютно одно и тоже в одинаковых пещерках. Это прямо как какой-нибудь фаркрай, там геймплея тоже часов на пятьдесят минимум, но все эти пятьдесят часов ты чистишь вилкой одинаковые лагеря и залазишь на одинаковые вышки.>Во-вторых, очевидно на скурим уходит намного больше усилий, чем на кинцоНа самом деле нет. Скайрим абсолютно столь же энергозатратем, чем какой-нибудь хенирени, так как вся игра состоит по сути состоит из бездумного дроча двух кнопок и беготни по маркерам.>В-третьих, я могу пройти кинцо на ютубе, получить полный экспириенс.Ну так и скайрим можно точно так же пройти на ютубе. И ты ничего не потеряешь.
>>4173516 (OP)>падают продажиБольше игросервисной параши со всякими баталроялями и платными скинами нужно делать просто. Так подебим.
>>4173982>пиратство ворует прибыльЛично я бы тогда просто в игры перестал играть, если бы их стало невозможно пиратить. Платить за цифровой продукт, копия которого тебе даже не принадлежит и твоя права на пользования ею никак не защищены - это согласиться с тем, что тебе нассут на лицо за твои же деньги. Еще и насрут вдобавок в виде очередного говнолончера и денувы.Я пират потому что я не согласен с условиями лицензионного соглашения.Я пират потому что я не хочу, чтобы заморский барин ссал мне на лицо.
>>4178528>Во-вторых, очевидно на скурим уходит намного больше усилий, чем на кинцо,вот тут ты не прав. кинцо требует постановки, сценария, актеров. реально много работы против старого движка, генератора локаций и квестов скайрима, нет есть конешно достаточно и вручную сюжетных квестов и локаций, но основная работа - автоегенерация и сглаживание её глюков(и то похоже на это забили). проблема в том, что вся эта кинцовая работа воопше ничего не дает геймплею, посему что ты на ютубе прошел, что сам - никакой разницы. то что сони таки выпихнуло квантиков на мороз подтверждает это - даже упоротые сониебы уже отказывались это жрать. благо галенкин подобрал. там ему и место
>>4178824Генератор генератором, но в Скайриме все-таки весь мир по большому счету сделан ручками, хоть и при помощи инструментов. Штрихи в любом случае приходилось наносить. Ну и каждый квест, разумеется, вручную пишется, а не в генераторе квестов сочиняется. А квестов там много.
>>4176451Какому хваленому, лол? Никогда не понимал хайпа вокруг этого жиробаса. Ведь если почитать его биографию становится понятно: единственное, что его всегда волновало - прибыльный бизнес. Получил хорошее образование, работал в майкрософт и запилил собственную кампанию аккурат к началу становления перспективного игрового бизнеса. Высрал одну игру, вторая часть уже была распилена на кусочки ради выгоды, а дальше вместо игр сделал магазин, под который высрал ещё пару донатных параш. Жирный Нюэлл всегда интересовался только деньгами.
>>4174084>те кому просто впадлу платить за то что можно взять бесплатноДва чая. Лицензоблядки так гордятся своей купленной иконкой за две тыщи что можно подумать у людей которые оплачивают жильё, продукты, интернет и комуналку не найдётся лишних двух тыщь.Конечно я мог бы покупать игры, но я же не лох выкидывать деньги если можно взять бесплатно. Про "ворованые профиты" это вобще выдумки: если бы игру нельзя было спиратить я бы её хуй купил. Качаю тупо по рофлить с очередной СЖВшной бредятины и удаляю.
>>4178790Оказанные услуги тебе тоже не принадлежат. Ни просмотр фильма в кинотеатре, ни проезд на такси, ни стрижка у парикмахера. Ты оплачиваешь их разовое оказание. Но это у тебя вопросов не вызывает. Тут же тебе дают игру насовсем, даже если её убирают из продажи, то она остаётся у тебя на аккаунте.
>>4173516 (OP)А почему я должен что-то покупать? Может сначала заинтересуете меня нормальной игрой, а не очередным кинцом и перекатами? мимо пират, не заходил на торрент 8 лет из-за ногамеза
>>4179304>просмотр фильма в кинотеатреЯ в них и не хожу.>проезд на такси>стрижка у парикмахераФактическая услуга, а не виртуальная.>она остаётся у тебя на аккаунтеУ меня никакого аккаунта нету. Все аккаунты принадлежат платформодержателю - габену, юбисофту, сони, микрософту, ЕА и тд. Они могут делать с якобы моим аккаунтом всё, что захотят, потому что он не мой, а их.А вот гог это да, там качаешь дестрибутив и полноценно владеешь им. Это справедливо. Но всё равно покупать не буду, извините.
>>4179258>всиравно ни пакупаюЭто уже привычка, ничего не могу поделать.Не вижу смысла платить за виртуальные товары.
>>4179393Двачую этого господина. 2к буду отдавать за игру как делать нехуй, главное заинтересуйте. А то что сейчас выходит и бесплатно не беру.
>>4178790>dark souls, nioh, kurwak, surge, бутман, неправильная кастыльвания, фекалка 15Баляяяяяя, я надеюсь, что ты не по своей воле гамаешь в эти подливы, анонасик.
>>4179112>Про "ворованые профиты" это вобще выдумки: если бы игру нельзя было спиратить я бы её хуй купилНе будь пиратства и ютуба, многие всё-таки были вынуждены бы купить, т.к. единственные способ получить экспириенс.
>>4180254Многие об этих играх даже не услышали бы. Потому что поигравших и жаждущих поделиться впечатлением было бы с гулькин хуй.
Вброшу платину.Я делаю табуретки. На каждую табуретку я условно трачу 5 часов своего личного времени и 1000 рублей на материалы. Поэтому каждую табуретку я продаю за 2000 рублей, чтобы окупить материалы и оплатить своё рабочее время. Я делаю игру. На одну игру у меня ушло 10 часов и затрачено 3000 рублей. Я продал копию своей игры за 5000 рублей, чтобы отбить затраты и оплатить своё время. А дальше я продаю копии своей игры каждую за 5000 рублей, не вложив в них ни капельки своих затрат. Есть ли тут справедливость и почему я должен платить за это?
>>4173516 (OP)конец бездарности должен быть ознаменован каким то безусловным вином. а таких не предвидится.
>>4181081Игры делают не за 3000 рублей, а за миллионы и логично что их продают много копий чтобы отбить затраты. Сделанную за 3000 рублей никто бы и бесплатно не взял.
>>4174007>Маркетологи не хотят ассоциировать бренд с насилием, как ни крути, оно есть практически в каждой игре. вот это
>>4181100>а за миллионы бюджеты игр раздуты искусственно. за что там платить такие бабки? за электричество и бутерброды разрабам. основные деньги уходят на рекламу, а это не оно и тоже с разработкой.
>>4181103>за что там платить такие бабки? за электричество и бутерброды разрабам.Один рядовой программист 100к долларов в год. Ты реально такой имбецил?
>>4181108>Один рядовой программист 100к долларов в год.Пруфы будут на рядовых из какой-нибудь EA или Уби?
>>4181108Даже если и так (а это не так) кто же виноват что эти погромисты штаны там просиживают да кофе соевый хлебают за свои зряплаты. Если бы оплата была сдельная эти уёбки и игры бы быстрее делали, и может даже качество повыше было, а так с почасовой оплатой хуле бы не паразитировать.
>>4174005Вот так вот блять играешь в дотан пять лет и через 2 года как забил хуй узнаёшь что там был донат.
>>4173516 (OP)Ваще поебать на сингл кинцо для аутистов. Сижу, хожу за эпиками в новом патче вовки, вечерком вкатываюсь порубать на свой 4900 акк в дотку. Играть в говно, где один живой игрок - ты, катсценок и пустого пиздежа >= общего времени геймплея, это себя не уважать. Вкатывался вон в распиаренную всеми парашу РДР2, прошёл обоссаный зимний пролог, отвёз сраную тележку из точки A в точку B, вышел из игры, и больше никогда не запускал ни одну синглкинцо-игру, только нормальные игры от From Software, ради которых я покупал себе четвертую мыльницу. Четыре куска на эту унылую хуергу про ковбоев проебал. Одним словом, я очень рад, что скоро эти ноугеймплейные игры для аутистов без друзей вымрут как ёбаные динозавры из-за их устаревшей концепции. 95% разработчиков сейчас делают игры для нормальных людей, с друзьями, возможно даже, женой и детьми. С ко-опом, баттл-роялем, мультиплеером. Только неудачники в это время аутируют на пустой карте, в мире неигровых болванчиков, и навешанных на них скриптов.Даже та же Рокстар уже забивает хуй на сингл-аутистов, и доет священную корову Онлайна. Большинство даже в сингл-плеер обоссаной пятёрки не играло, сразу вкатившись в нормальную игру с живыми людьми. Только 2.5% аутиста в это время слушали смищные шутейки в катсценках, читали хуевые диалоги, и вникали в сёжет)). Дауны ебаные.Не понимаю, нахуй они не дропнули обоссаный сингл-плеер для даунов в новой игре, который осилило 3.5% аутиста-говноеда, если основное бабло идёт с Онлайн-режимов. Скорей бы уже вся эта синглопараша сдохла. Это уже прошлый век, говно динозавра, когда ты один живой игрок на игровой карте, а вокруг тебя только боты. И всё ради того чтобы тебе очередное сюжетное кинцо показать. Делать так сейчас - уже дурной тон, об этом прямо говорят продажи, которые не в пользу сингла как было раньше.
>>4179556>А вот гог это да, там качаешь дестрибутив и полноценно владеешь им. Это справедливо. Но всё равно покупать не буду, извините.Всё верно написал. Но я покупаю в ГОГ, и покупаю, как ни странно, именно сервис. Сервис ГОГа по контролю качества хотя бы технического, прости г-ди за играми.И да, я вижу, что оно есть и реально работает - некоторое говно не попадает в их выдачу, даже если в стиме охуевшие разрабы хуячат патчи раз в неделю - пока не просруться полностью, оно не будет обкатано и оттестировано, рабочую сборочку игры сырым и глючным говном никто поганить не будет.Поэтому я таки плачу покупаю игры в ГОГ. Мне не жалко несколько шекелей за качественный сервис.
>>4185824В пизду сессионный мультиплеер, это тупорылое бесконечное дрочилово, игра-сервис. А вот по поводу кооператива согласен, с ним играть в сто раз интереснее чем в сингл, при этом сохраняется какая-то целостность игры.
>>4173982Проблема 6-ой цивы очень простая - это 5ая цива. И фираксис боролись именно с ней с целью продавать 6-ку, а не с пиратством. Они убрали полные издания, которые продавали за бесценок в своё время и по итогу поменяли лаунчер в 5-ке дабы туда рекламу 6-ки запихнуть. И это одна из главных проблем индустрии. Новые игры сложнее продавать потому что много хороших старых. А роста в качестве уже серьёзного нету. Железо выдыхается и сейчас гонится за всякими бесполезными 4к и прочими лучами. Это может и улучшит картинку, но какой то революции не создаёт.Поэтому игры и дешевеют. Инфляция с ними происходит, ибо их становится всё больше и больше, а времени у людей больше не становится на них и много старых не пройденных ещё.
>>4186143>>4187446Все так. Если прямо сейчас перестанут выходить новые игры, мне одних только игр 80х-90х хватит до конца жизни даже если я буду играть в топ 10 или даже 5% годноты, при этом в подавляющем большинстве случаев игры будут глубже и богаче возможностями чем очередной 8к 144 фпс ретрейсинг киберпук оф дути: ориджин.
В рот ебал ваши блядские лаунчеры, подписки, батл пассы, и прочее пидорское говно для зумеров. Единственный луч в темном пиздеце игровой индустрии сейчас это GOG. Покупая на GOG ты владеешь игрой, а не покупаешь ее в аренду. Не говоря уже о DRM-free политике, без анальных зондов жирного и разрабов. Покупаешь на GOG'e/торренте, записываешь на M-DISC, кайфуешь. Единственный путь адекватных людей. Ну и хорошо, что на GOG только действительно хорошие игры, а не высеры, которые жрут зумерки со стримерами.
>>4188342Я тебя двачую, но все же в стиме иногда покупаю вещи, которые отсутствуют в гоге, к примеру Prey, потому что "нет в гоге - значит не нужно" - это так себе мантра.
Никакие пираты и никакие игроки не виноваты в ситуации. Целиком и полностью виноваты жадные издатели. Раздувая штат, они раздувают бюджет, плюс ко всему тратя большую часть денег на пиар своего сжв говна, они банально не могут отбить затраченые деньги, так как народ не любит когда им откровенно ссут в лицо, а те самые сжв раджи которых они стараются на самом деле тупо не успевают играть во все, что им пытаюдтся продать, так как они еще и в тумблере должны посидеть и в инстаграме и с друзьями посоциоблядствоать.
Если меня спросят через 10 лет что происходит в вэ, то я скажу: хоронят индустрию, создают треды про то какие игры проджектов говно и срутся с консольщиками
>>4173516 (OP)>падают продажиСильно сомневаюсь. Если бы это было таким убыточным делом, то никто бы вообще игры не делал. Просто эффективные менеджеры пытаются выжать каждую копейку из детей-даунов всякими лутбоксами.Даже всякое провальное говно на подобии фалача 76, андромеды и мафии3 поди окупается как делать нехуй, ибо туда ничего и не инвестировали толком. Беседкоговно слеплено из предыдущей игры. Остальные две так вообще отданы на аутсорс индусам. Это если какая-нибудь гташка провалится, то тогда безусловно пиздец, но это только в фантазиях. Удар по репутации их вообще не волнует, ибо дети-дауны не следят за игровой индустрией и её новостями, просто хватают новые блестящие коробки с полок как какие-то сороки. Тодд им высрет скайрим снова, они там будут месить какахи с модами десятилетиями и никто даже не вспомнит, что беседка говноделы.
>>4178528Ты, ебанутый, предлагаешь ставить цену, ориентируясь на продолжительность игры? Тебе сейчас мало ебаных пустых опенворлдов с вышками и форпостами?
Крах уже произошёл. Я перестал быть человеком для которого делают игры западные разработчики. Игры теперь делаются для тупых пёзд и всякой черни. Я играю только в японские игры.
Хбокс пасс ничего так смотрится.Только я все ещё на семерке.Для этого паса нужно 10ку покупать или он и на пиратской пойдет?
>>4173893>А почему игроделы не заключают рекламные соглашения с брендами?Лицензия на использование чужих брендов временная, и как только она истечет тебе надо будет удалять из продажи игру или вырезать весь продакт плейсмент. Ну или продлять контракт который стоит не дешево. Вон даже не нищая контора рокстар вынуждена вырезать песни из радио, потому что за них просят неадекватные суммы.Продакт плейсмент годится только для игр с циклом существования 2-3 года, после чего ее закрывают и выпускают новую часть. Как дестини например.
>>4190473В рашке не поддерживается. Точнее поддерживается, но майки отказывают его продавать и посылают покупать карточки с кодами ко всяким эльдорадо и прочим бомжатникам. Я х.з. чего они так начали поступать, один хуй все цены в баксах у них.
>>4190526Потому что ящики им нужно продавать в любом случае через эльдорадо, м-видео и прочий физический ритейл. Это дает ему определенную долю влияния, которая выразилась в требовании оставить им эксклюзивное право продавать подписки, иначе они просто уберут ящик со своих полок.
>>4181254>из какой-нибудь EA или Уби? Из какой нибудь ЕА или Уби получают получают еще больше если что.
>>4190829Дай угадаю - ты паразитирующий биомусор, считающий что твоё время чего-то стоит просто потому что (или безработный)? Что же унтерменши вроде тебя, если они дохуя такие ценные, предпочитают почасовую оплату сдельной?