ИТТ описываем свои похождения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео. Буйный: >>4190980 (OP)
Фух, добил ночью, под буханье грозы и барабан дождя по подоконнику. Классная игруля, хотя это конечно всецело коридорный шутан, но сделан добротно. О ней сегодня не вспоминают толком, так что вполне себе хидден гем.Мы в мрачном киберпуке будущего - злые корпорации, хайтек-лоулайф, мрачные дождливые ночи и все такое в комплекте. Гг аки в вочдогсе может хакать все - окружение, охранные системы, врагов, небо и Аллаха. Дизайн и визуал вообще охуенны, это касается как дополненной реальности, так и окружения в целом, + спецэффекты, игра со светом и т.п., и все это чудо не особо нагружает мою древнюю видеокарточку, что было очень круто. Оружия много и оно разное, ты часто его меняешь и пользоваться приходится всем, что тоже збс. Тут и стандартные пистолеты/дробовик/автоматы, так и более киберпуковые лазган, гаусс с самонаводящимися пулями. Тяжелые стволы (миниган, огнемет, ракетница) доставили, хотя их дают всего пару раз за игру, но ты их потом не забываешь. Враги сочно расчленяются и оставляют лужи крови, + на некоторых уровнях полно цивилов, и как сказал насчет них один из героев игры - "не беспокойся о гражданских потерях". Сейчас так уже не делают.Фишек у игрока не очень много - взлом хуйни, спецрежим, добивания в ближнем бою + система прокачки от вражеских чипов, которые ты зрелищно извлекаешь из убитых боссов, но с учетом длительности игры, а она проходится за 5-6 часов свободно, этого более чем хватает.Врагов много, они достаточно умные - занимают укрытия, атакуют группой, кидают гранаты и т.п. Спец юнитов не очень много да и в целом ты их редко видишь, воевать в основном приходится с тупой пехотой, но у них арсенал такой же как у игрока и жаловаться на однообразие не приходится. Боссы порадовали - у каждого свои фишки и каждый требует индивидуального подхода, порой вынуждая поебаться.Сюжет стандартен для киберпука - злые корпорации контролируют каждый пук народонаселения и не дают живительной свободы с демократией, и как мы от послушного винтика в этом механизме переходим к статусу анархиста, наблюдая преступления корпорации в живую и читая электронные дневники/сообщения. Концовка оставила жирный байт на продолжение, которое мы скорее всего никогда не увидим, ведь игра посредственно продалась и это конечно же не устроило ЕА. В целом ничего особенного - ругать киберпанк за поднятие подобной темы все равно что ругать фентези за магию и мечи.В игре есть мини-википедия, в которой можно почитать о местах, оружии, важных персонах, врагах, технологиях и прочая, что, конечно же, тоже сугубо плюс для тех, кто захочет погрузиться в атмосферу поглубже.Музыка доставила - бодрый дабстепчик от Скриллекса отлично вписался, но запоминающихся композиций не было.Играл на максимальной сложности и вполне доволен этим опытом - игра не шибко сложная, тупить и перезагружаться десятки раз не приходится, хотя ебные места таки встречались, особенно под конец, когда число врагов обратно пропорционально растет количеству чекпоинтов - начинаются длительные забеги без сейвов, затяжные драки на аренках с волнами врагов, это все под конец меня утомило и на порядок снизило темп игры, заставляя осторожничать, ведь переигрывать огромные куски - такое себе удовольствие. В целом отличное развлечение на вечер-два, да, одноразовое, но хуже от этого оно не стало. 8/10.
Да, теперь я понимаю за что ругали БлекЛист.Допросы и юмор действительно были большой частью серии. Странно что их не засунули в БЛ, если уж в попенворлд МГС смогли вставить, то тут то вообще проблем не должно было быть.Да и шуток мало там, как то делает мир более плоским. И Айронсайд действительно интереснее звучит чем актер из БЛ
>>4195665> для тех, кто захочет погрузиться в атмосферу поглубже.Я вот хотел, очень, но желание не ослепнуть пересилило
>>4195665>хидден гемБитч плез. Добротный рельсовый шутан с отвратительными эффектами которые на пекарне отключаются, внезапно зашедшим дабстепом в роли саунда и дебильно-шаблонной сюжеткой, не более. Назвали бы по другому ресепшн был бы лучше.
>>4195731Играл в основном ночами с выключенным светом, читать одно удовольствие было, прям ощущал себя в киберпуке. Кстати, к финалу далеко не все в энциклопедии раскрыто, в игре еще есть кооп на 4 рыла с, как я понял, отдельной компанией, видимо, там остальное и открывают.
Прошел нормал, в мальмут не пошел, сразу вкатился в элиту. И чет взлом жопы какой-то, я недокачанный, потому что на похуй бежал вперед, они меня все на 10+ уровней сильнее.Олсо у некроманта нет резисторезов (точнее есть, но это нужно чтобы рядом с мобом умер другой моб), я аж охуел когда встретил босса с 100% резистом к пойзону и виталу, а я только ими и дамажу. Жидко пернув, перекачался в скелетов, убил его и обратно в землю перекачался. Сейчас то на нормале такой трюк пройдет, а что дальше делать хз. Думаю бросить пока до распродажи, а там забытых богов взять и кипера как вторую мастери юзать.
Ds3 + длс. Уже пробежал с дрыном аля гатс. Сразу после прохождения начал заново магом через чудеса. Ща застрял на безымянном короле. Виверна заебись молнией сшибается, но во второй фазе сосу.Вообще я на релизе дс3 прошел как смог. Думаю ДС1 потом пройти, единственная игра от фромов в которую я не играл.
Прохожу третьего Бичера. Наконец-то начало заходить.Кажется правы были те кто говорил что побочки лучше не делать, 13 лвл, чувствую себя ангелом смерти носясь по локациям в основном лвлом ниже, а ведь только закончил квестовую линейку Велена, ещё в город даже не заходил.
Heavenly Sword. Ну так, на разок сойдёт. Больше из-за ебанутых персонажей, чем из-за самой игры. Слешер как слешер, удобно, что комбо набиваешь, тебе открываются новые комбо. Хуёво, что есть кутэе. Вне боя ладно, но когда боссу снимаешь полоску здоровья и надо провести кутеэ, чтобы он её не восстановил - это нихуя не весело. Как и кидать всякую хуйню и управлять ей перемещением геймпада. Теоретически можно пройти без дуалшока, но придётся знатно повозиться. Дошёл до второй боссихи и она меня нагнула перед съёмом второй шкалы, надо дрочить тайминги на отбивание её дистанционных атак. Через раз срабатывает это разбивание волн.Ну а про персонажей просто гляньте катсцену с главными злодеями:https://youtu.be/yXphFnqhYooЯ даже не знаю, это стёб или на полном серьёзе делалось.
>>4195971>этот интерфейсЗачем писать погоду в отдельном окошке и показывать значок времени суток? Капец конеш, у ведьмука встроен чип показывать погоду с яндекса? Минус 500 к атмосфере, ещё и весьма глупо, погоду и так видно.
>>4195831Пиздец ты даун. Целых 2 распродажи пропустил за последние месяца 2. И еще играть не умеешь. Пиздуй в ГД тред в вг и читай гуиды.
Решил перепройти в 4 раз первую Борду. И вот в некоторые моменты, первая часть напоминает именно о той игре, про которую я читал в Игромании (где ещё ракков сравнивали с совами из Твин Пикса). Даже жалко, ведь потенциал для серьёзного тона у игры был.
>>4196016Последние месяца два мне насрать было, поэтому и пропустил. А как ты играть то предлагаешь? Чем мне резисты резать?
>>4196023> Даже жалко, ведь потенциал для серьёзного тона у игры был.https://youtu.be/hjFO3jrQcDoВот почему
>>4195971>13 лвл, чувствую себя ангелом смерти носясь по локациям в основном лвлом ниже,Да что ты говоришь, Джон? Заходишь в настройки ставишь как нормальный мужик сложность "на смерть" и включаешь параметр при котором мобы скалируеются от твоего лвла и только на нем играешь.
>>4196134А зачем, я хочу получать удовольствие от игры а не дрочиться на максимальных сложностях это удел аутистов.мимо
>>4195148Это даже не УНИЖЕНО, это просто НЕ ЗАМЕЧЕНО. Финальный босс разнесен в щепки тупо райткликом. Игра за мечника не предполагает, что ты будешь сильно париться о блокировании: ты просто набираешь солидный запас по ХП, а потом так быстро вносишь урон, что не особо теряешь свое драгоценное здоровье. Плюс реген. Плюс карта на вампиризм, и она даже не рарная, хотя и слабая.Даже эта черная жопа с ручкой, которая для любого героя легко становится приговором, просто развалилась, не нанеся ни царапины. Суть в том, что ее надо передпсить - каждая единица урона на один ход понижает ее атаку тоже на единицу. Держаться надо 5 ходов, притом, на пятом у нее атака 70. Ваще пох.
Раса: БретонЗнак: МагНавыки: Разрушение, Колдовство, Зачарование, Восстановление, Изменение, Алхимия, Средние доспехи, Дробящее оружие, Безопасность, Красноречие.
>>4196068У первой есть свой шарм, например, мне нравится прокачка навыков по типу оружия, намного больше, чем получение очков за ачивки и покупки +0,0001% к скорости перезаярдки.
>>4196163Ни слова больше, я понял с чем разговариваю. Ну тогда я тебе могу посоветовать скачать чимакс, а до этого посмотреть все пути развилок сюжета, посмотреть все концовки и пойти проходить игру. А еще накатить разнообразные моды, которые раздевают всех женских персонажей.
>>4196037Как минимум купить длц, как максимум нормально пройти всю кампанию с длц на нормале, чтоб не было проблем с лвлом и резистами на элите. Как максимум почитать блять гайды и посмотреть билды. Вот кинь сюда свой билд.
Играю в первую Мафию. Во-первых, с трудом ее запустил вообще. Во-вторых, очень хуевая стрельба. В-третьих, многие говорят, что дохуя езды - а мне нравится, есть что-то балдежное в физике вождения машин, а под музыку так вообще охуительно. Едешь себе под какой-нибудь найтколл и наслаждаешься 1933 годом. Но игра меня ебет без смазки, на миссии со стрельбой приходится порядка 5-10 попыток в зависимости от количества противников. Противники не стесняются ебашить тебя со спины, поэтому быстро привыкаешь осматривать каждый угол, стреляя на опережение. Гонку прошёл с 7 попытки, мог бы с 3, но мне просто катастрофически не везёт в этой игре. То на камень наеду в текстурке за километр до финиша, отчего машина начинает вилять и я теряю темп. То противник врезается в меня, отчего меня разворачивает на 180 градусов. Посос полный.Что касается миссий отвези-привези, то там тоже все несладко. Полиция появляется в самый ненужный момент, оторваться от них не так уж просто, особенно потно, когда ты преследуешь цель, естественно превышая скорость, и тут тебе на хвост садятся копы. Очень бесит, зато охуенно атмосферно и заставляет напрягаться, думать, как бы их скинуть и одновременно не проебать цель.Сейчас в порту нахожусь, преследую Морелло. Противников до ебени фени, патронов мало, уже выебали 5 раз, запоминаю расположение противников, попадать крайне трудно. Ебаная стрельба. Игра охуенна, как ни крути.
>>4196335> Во-вторых, очень хуевая стрельбаЕбанутый, в первой мафии стрельба шедевральна. Есть мелкие огрехи типа дохуяточной стрельбы из томмигана одиночными, но в целом очень клево. У крупного калибра отдача дай боже, но убивает с 1-2 попаданий, да и в целом там никакого буллетспонжа, включая ГГ, приходится тактикулить, на поле боя остаются гильзы, обоймы и трупы, что сегодня хуй увидишь, звуки сочные, враги реагируют на выстрелы и картинно складываются в смерти, вроде даже оружие из рук роняют если стрелять по ним. Не, ты совсем дурной парень.
>>4196389Согласен, но выстрелить одиночными из томми 10 раз в противника - сюр. Ты так давишь на реализм, что совсем забыл, что чтобы убить противника надо выпустить в него всю обойму из кольта, патронов 10 из томми, а обрез ваншотит только в упор (что и немудрено). В остальном согласен, гильзы, хуемое, выглядит прикольно.
>>4196416Это недостатки геймдизайна того времени, стреляй в голову - противники умирают гораздо охотнее, несколько выстрелов может потребоваться только с маломощных пукалок, которые ты по идее и не должен юзать без причины. Но вообще да, разброс в игре большой и целиться бывает тяжело, + тебя сносят на открытых участках очень живо - если ты не старорежимный игрун и проходишь в первый раз, то я понимаю твою боль. Сам в первое прохождение в порту мудохался, еще в первой половине нулевых.
Что то есть желание накатить Мафию 3 в последнее время. Стоит свое время потратить? Я любитель выдрачивать всю карту во всяком говне. Помню ставил до апдейта проца и рама, все было хуево.Негр кстати самый ахуенный протагонист в серии, не ссыкливый Томми, который не в состоянии какую то грязную шлюху и крысу пристрелить, из за чего и огребает. Не омежное чмо Вито, который делает все что ему говорят и бегает на подсосе у всех до седых мудей. Здоровый черный шмат говна, который ломает ебало всем, а будешь что то на него пиздеть, мол мало районов дает, то он и тебе ебучку сломает без тени сомнения
>>4196490Я два раза с перерывом в полгода пытался и дальше первого часа не осилил. Если ты матёрый говноед который чистит все одинаковые вопросики и вышки в современном дрочилове можешь попытаться, иначе не осилишь. Еще нужны противо-мыльные очки обязательно.
>>4196490Кстати, соглы насчёт Томми. Как же у меня сгорел пердак, когда он не пристрелил крысу знакомую и того лысого уебка. Это просто рвёт шаблон. ЗАТО ГЕРОЙ УМЕЕТ СОПЕРЕЖИВАТЬ СОПЕРЕЖИВАЙТЕ ГЕРОЮ ОН ДОБРЫЫЫЙЙЙЙ
>>4196195Ты чего порвался то на ровном месте. Как только аутисты выживальщики слышат что кто-то играет ниже чем "Тяжело" сразу подрыв жопки "ряяяя играйте с читами ряяя" Я же не говорю что на изи играю, мне вполне достаточно нормала, нахуя рвать очко если сложность кроме толстоты мобов ничем не отличается?
Обожаю эту игру! Вроде бы и проходил уже пару раз, думал, что всё видел, а нет! Нашёл ещё один способ обосраться. Дошёл я, значит, до раскола между эльфами и людьми. Дали они мне радостные задания (для выбора стороны): либо спасти попавшегося шпиона, либо украсть чертежи форта. Ну я подумал немного, подумал, и решил, что помогу (как обычно) людям в лице Эрафии, т.к. эльфы совсем уж какие-то высокомерные говноеды. Отправился в Тулантерианский (или как его там) лес, спасать незадачливого щпийона. Тут надо сделать лирическую вставку в о том, что на выполнение обоих заданий мне отводился один месяц. По идее, этого времени было предостаточно. Но... Залез я, в общем, в пещеры эльфов, перехуярил всю охрану в лице стражников, виверн и троглодитов, нашёл пленного, взял к себе в отряд. Дальше дело было за малым - привести шпиона обратно в Эрафию. Но...но я обнаружил, что эти подземные темницы соединены с замков эльфов. Я решил, что раз уж начал помогать людям - эльфы не будут против, если я ещё перережу всё население их замка (и заодно обчищу тамошние сундуки), всё равно ведь после выполнения квеста в этих местах мне будут не рады. В общем, я без затей вошёл в замок эльфов и устроил там кровавую баню. Убил всех, кроме нескольких мирняков, которые, вроде бы, были и не против, что я вырезаю их братьев. Довольный совершённым ограблением, я на макаронных ногах прыгучей походкой отправился в Эрафию, ведя с собой спасённого шпиона. Я уже предвкушал, что меня встретят как героя - с лепестками роз и прочим дерьмом. С широкой улыбкой я вошёл в замок Катерины, открыл дверь, ведущую в её зал и....и попал в тюрьму, сука! Эти ебланы (люди) наказали меня за то, что я устроил бойню в замке их врага (с которым у них на тот момент игры была открытая война)! Сказать, что я охуел от такого удара под дых - это не сказать ничего. Я отсидел в тюряге один год. И знаешь, что я увидел по возвращению к Катерине, анон? Эта пиздела сказала примерно следующая "О, смотрите, кто явился! Я тут, значит, дала тебе месяц на выполнение задания, а ты, гадкий хуй, где-то прохлаждался! Короче, ты опоздал - пленного шпиона уже давно казнили. Можешь идти нахуй". Сука, как же у меня с этого пригорело! Эта пизда сама отправила меня в тюрьму за убийство своих давних кровных врагов (!), и, несмотря на то, что я спас пленного, его, типа, всё равно убили в той пещере(!). Видимо, пока моих героев грузили в газенваген, спасённый шпион так отупел от ужаса, что в страхе умчался обратно в Тулантерианский лес, в свою родную камеру 2 на 2 метра. Пиздос в общем, завалил квест. А знаешь, что ещё смешнее, анон? Я ведь и второй квест завалил (на который тоже был выделен месяц). Сперва я подумал, что это просто запоротые сохранки (ведь нужен союз с одной из сторон, чтобы продвинутся дальше). Но, к счастью, разработчики предвидели вариант, при котором игрок запорет оба квеста, и игра тогда сделает вид, что мы (правители Хармондейла) не выбрали по факту никого из сторон. В общем, по возвращению в замок меня встретил один из послов, радостно сообщив, что пора выбирать судью (т.е. главная сюжетная ветка продолжилась, несмотря на мой фейл). Но осадочек всё равно остался.
>>4196514Томми мимокрок не закаленный, вкатился в мафию на фоне великой депрессии. Во второй части хотели показать типичного тупого быка от рождения, который делает что говорят, но сроки поджимали и не взлетело.
>>4196518>сложность кроме толстоты мобов ничем не отличаетсяА вот тут ты и обосрался, любая сложность ниже предпоследней, собственно нормал и изи, похерит половину экспириенса от игры. Для тебя игра сводится к маханию заточкой и в общем пресс икс ту вин, тебе даже не надо реагировать на удары и ты можешь спокойно пропускать по 2-3 пинка в ебало безнаказанно, и это так что бы ты тут не спиздел. Плюс к этому эти уровни сложности портят игру еще и тем что полностью убирают необходимость в таких механиках как знаки и алхимия, тебе не нужно найти крутое зелье которое даст тебе сильный отхил или сильные удары, ведь ты можешь спокойно пропускать в ебало тонны урона не умирая.В общем короче говоря ты играешь в максимально урезанную альфа версию поганого слешерка сейчас а не в ведьмака, который про натуральные танцы в бою, обмазывание батиными травами и фейерверки из пальцев.Заранее предупреждаю. Если ты сейчас будешь пытаться опровергнуть мои слова про эти сложности своими кукреканиями про то что это не правда, то вариантов немного: ты либо инвалид без рук, либо натуральный дебил с аутизмом, ибо я лично видел как люди на легком и номрале доходили до 30 уровня так и не вкачав ни одного навыка и зелий.мимо
>>4196023Слишком серое, слишком никакущее. Графон типикал эпоха пс3, с блюром, дофом, мыльцом и блевото-коричневой гаммой.Тут даже и разговора нет, что лучше, если борда1 превращается в дерьмо в любом городе, особенно где-есть какие-нибудь неоновые вывески.Про серьезный тон это не правда, не было в первой части серьезного тона, это скорее отсутствие характера, стиля и дизайна.Впрочем, есть люди, которым доставляет фаркрай 2, и они бухтят на третий. Бывает.
>>4196575Блядь ананас я когда этот пост писал не имел ввиду ведьмака, я в него вообще не играл. Вся эта ветка было обсуждением сложности вообще
>>4196600Ну так я говорю что просто ведьмак тот случай когда сложность решает экспириенс от игры. И орать про "в свое удовольствие" не слишком уместно при том условии что ты получишь его только половину.
>>4196577Мне первая борда больше второй нравится. Она скучная, но это плюс кмк, ходишь бродишь по серой помойке, аутируешь, а вторая какая то вся из себя аж лезет, чтоб показать "СМАТРИ Я ВЕСЕЛАЯ ВОТ ТЕБЕ ВСЕ ЦВЕТАСТОЕ И РАДУЖНОЕ!", не мое это. Но стрельба там лучше, тут ноудискас.А фаркрай 2 мне больше нравится чем 3 (он тоже вполне), тем что он серьезнее и реалистичнее, весь худ оптимально вплетен в мир игры, магазин это магазин, а не меню летающее в анимусе, враги не просвечиваются через стены и не наряжаются в пестрый красный цвет, чтоб не дай боже игрок не смог найти его, карта у тебя в руках, а не менюшка, да банально весь интерфейс пропадает когда не нужен, хп, патроны, всего это на экране нет если тебе эта информация не нужна сейчас, ни о каких метках с расстоянием и подавну речи не идет. Да и сама грязная спидозная африка передана хорошо.
>>4196575> Для тебя игра сводится к маханию заточкой и в общем пресс икс ту винЛол, бля. На десмарше все то же самое. У меня какие-то сложности были только когда я 5 лвлом натыкался на мимобомжей 20 лвл или заходил в длсшный квест 40лвл. Когда лвл приблизительно равный, все проходится закликиванием лкм.
>>4196649Ага ага, только на дес марше тебе нужно еще уворачиваться, хотя б спинным мозгом чувствовать паттерны врага, хлебать зелья и юхать знаки чтобы не отлететь с пинка в ебло. А на нормале танкуя все подряд не отлетишь.
>>4196178Ты неправильно выебываешься.Надо поставить тайловый менеджер, разбить на четыре секции. В одну вставить диспетчер процессов, в другую браузер с открытым lor'ом, в другую вывод какой-нибудь программы в консоли (опционально код на html), а в последнее игру.Вот тогда будет линух-вей.
>>4196677Сложна. В репах той же бунты есть софтина которая сама все делает. Запускаешь ее, он выводит несколько терминалов и срет в них разноцветными логами, прогрессбарами, и прочей хуйней. Сразу крутым хацкером станешь.
>>4196577Так суть атмосферы первой части это то, как люди выживают на планете, после того как их привезли работать, а потом кинули вместе с заключенными. Да, дизайн там похож на постапокалиптический, но мысль, что ничего не случилось, просто бездушные корпораты поленились провести нормальную эвакуацию... и это довольно жутко.
Я что по задумке разрабов должен прожимать эти рояли в реальном времени? Я конечно понимаю, что это РТС, но даже в дивинити скиллов для импакта персоонажа требовалось прожимать меньше.То есть пока я прожму агро танком и кину аое-вспышку-дебаф мои маг и воин будут стоять и автоатачить вместо скиллов. Охуенно
>>4196068>во всем лучше?В чем? Стрельбу изуродовали до невозможности, враги превратились в бочки с хп, которых пилишь неделю.
Ветеранский некромант оказался не особо опасным. Два стана и он труп. Только пару аое стресса успел навешать. А я боялся, теперь можно и на короля чушек смело идти. Хотя, может просто Руины самая легкая локация с простыми бооссами.
>>4196840Эти аниме морды поганят шедевральный дизайн ДД. Как будто на дорогом концерте среди звезд выпустили Тимати по сцене скакать или еще какого петуха.
>>4196260Как я тебе буду на 34 уровне билд то делать? Вилкой? Пока прокачал землю, спектрал биндинг и марк оф тормент начал качать.Богов куплю как скидка будет. А в мальмут идти не хочу, там надо болото зачищать, а если не зачистишь, тебя повесят. В гробу закрытом похоронят. А болото то рядом поставят, вонючее, зеленое, с ядовитыми растениями. Ребята, идите в мальмут.
Наконец-то добрался до White March, прохожу впервые. Выношу всех буквально за секунды и без урона, но жаловаться на сложность никакого желания нет. Наконец-то игра дает возможность откинуться на спинку кресла и резать мясо без всякой жалости.
>>4196852Если бы дизайн был шедевральным, никому бы и в голову не пришло клепать эту тонны скинов. На Жука вон не делают ведь. Вот там дизайн действительно уникальный. >>4196869Давно в зеркало не смотрел, что ли?
>>4196852>>4196869Вы как в первый раз. Вкуса нет у многих людей, но только анимудауны гордятся этим, и выставляют на показ. Такие вот уродились, щито поделать.
>>4196877Ну да, это многое объясняет. Аниме петух измазал шедевр дизайна говном и радуется, что устроил из театра хлев.
>>4196872>если бы серия ГТА была охуенной игрой, никому бы в голову не пришло клепать тонну модов на нееЕбать ты недоумок. Вопрос наличия популярности как модоплатформы в большей мере зависит от кода игры (сложность модификации и замены оригинальных файлов етц) и как к этому относятся разрабы (погут дать свой софт юзать, а могут и по судам таскать за попытку модификаций), а не того что ты высрал.
>>4196877>>4196879>мааам меня онимешные чмоньки абиделиНа дваче ситхи либо сидят что все в абсолют возводят? А то все сводиться либо к "онеме - шыдевр" либо "ууу гавно".
>>4196893Больно тебе от аниме-дебилов да? Проткнули тебя когда то? Сочувствую, бедняга, дети нынче жестокие.
>>4195636 (OP)Истоки, зачищаю вопросики, охочусьно как же надоедает скакать по по полям, хорошо лошадь не как в ведьмаке при упирании в преграду не верещит и не сбрасывает скоростьБыл бы в игре донатный мотоцикл типа по технологии древних, чтоб прыгал на холмах, уходил в заносы, можно было упасть, пусть даже ездил со скоростью лошади, я бы его купил, такие просторы холмистые, прям просится какой нибудь санчез из гташкиЕще узнал фичу, что если автоматический бег лошади включить и лететь орлом, то лошадь за орлом следует, но у меня это криво как то выходит и она редко поворачивает, даже если ровно над дорогами летатьвобщем надоедают поля и скакание, так игра топоваяНо приходится прерываться на вачдогс2, чтоб на тачках погонятьЖаль мотоцикла нет в истоках, как в зельде
>>4195665> хидден гем.Эт правда, но я на релизе играл, очень зашло, разве что линейность напрягла и короткость
>>4195636 (OP)О, я тоже играю в собак. Полностью зачистил первый район, пошел дальше по сюжетке. Отвез какого-то бандита и его убил глава некоего клуба, Лаки. Я когда спасал для ачивки людей, постоянно слышал это имя. Сюжет довольно интересный, а вот сайды так себе. Особенно миссии с оглушением целей и убийством бандитов не понравились, но можно хотя бы использовать оружие, а то я почти не достаю его. Хотя вместо всего вооружения хожу с пистолетом с глушителем, так как мирные жители палят меня. Еще не понравилась миссия с захватом серверов ctos. Круто то, что можно пройти её лишь через камеры, то есть не убивая и по стелсу. А то убивать охранников вообще не вижу смысла, хотя мне дают опыт и поощряют это, но они то в чем виноваты сами? Ну и фпс все так же проседает, но я уже привык, хотя все равно неприятно. Попробую в настройках нвидии убрать одну опцию, для уменьшения лесенок, может так будет получше А, еще все миниигры прошел, кроме покера (ну не умею я играть в него, бл) и в казино не выбил джекпот. И еще не участвовал в бухаловке, кто кого перепьет. Спасибо хоть не заставили проходить во всех точках cash run, только один раз достаточно на золото сделать и всё.
>>4196536А... ну да, совсем старье. Ты бы хоть на Зивон сменил - это нычне недорого. Или ryzen5, +- то же по цене.
>>4196959>ЗивонТам где топовый камень выдаёт производительность на уровне i3 четвёртого поколения, но все дрочунькают на ядра и гигагерцы?
>>4196575Да это почти в любой игре, что в в3, что в дмс или бетменахК примеру тот же дарксайдерс1,2 на кошмарах проходил и тогда боевка раскрывается как задуманно, приходится учить паттерны атак, экономить хилки, вкачивать перки, учить мувы и всякие чейнкобмоНа нормале обычно делают все для нормисов, которые хотят танковать, ошибаться, но никогда не проигрывать, изи это вообще пападайпоиграть, как его в вульфе обозвали, но даже нормал это днище, играя на котором тебе тупо не нужно постигать геймдизайнерские задумки и механики, юзать все доступные инструменты, потому что можно кликать один удар и побеждать, при этом в отличии от изи можно проиграть, но для этого нужно ничего не делатьНа хард естественно любая игра раскрывается и если в ней есть стелс на харде он нужен, если есть прокачка, то на харде ее нужно грамотно качать, если есть зелья, то на харде их нужно исопльзовать
>>4196166Как развлечься на заведомо тупом чаре? Попробовать сделать его еще тупее! Мой super vasyan build заключался в том, чтобы убрать почти все блоки. Их на колоду осталось 3. А что же в ней было вообще? Очень просто: парочка power, скилл на двойной удар и атаки на все остальное. Тактика - использовании по врагам тех ударов, где циферки больше. Еще нужен артефакт на -броню стартовым ходом. Он считается коммонкой, так что шанс его достать - большой. Если нет, сойдет и дрель, вещающая хрупкость при пробитии блока. Если и ее нет - в целом похуй. Вся суть билда как раз в том, что его особо не испоганить: могут прийти удары чуть лучше, могут - чуть хуже, все еще норм. Дамаг врагов игнорируем - нам вообще плевать, что они делают, мы просто ебошим. Долго думал, на кого рассчитан артефакт на +ОД за запрет просмотра действий врагов. Ну, вот, такой билд нашелся.ИЧСХ, это работает. Даже с учетом, что мне не выпала отжиралка, повышающая ХП при убийстве врагов. И даже при учете финального босса Ворона, который самый дамажистый из всех и самый живучий. Не то, чтобы не заметил, но нормально втанковал его лицом, размениваясь по ХП. Лол.
>>4196968Нет. Там, где топовые старые камни являются полными аналогами старых же i7, но без графического ядра и за копейки.
>>4197023Но хуй получится их всех оглушить, либо нужно быть супер ниндзей. Легче всего через камеры половину взорвать и потом расстрелять оставшихся. Либо через камеры просто по стелсу взломать. Потому что я пытался пройти сам на территорию и прокрасться мимо охраны, но их слишком много и палят быстро. Либо я дебил
>>4196957> А то убивать охранников вообще не вижу смысла, хотя мне дают опыт и поощряют это, но они то в чем виноваты сами?Типичная юбилогика, вот есть гражданские, они все хорошие (даже за убийство преступников вроде иногда дают "излишнее насилие" и минус репу ),а есть злая злая организация, и все кто в ней работают хуже гилера, неважно что у охранника семья и 2 детей, не важно что он работает 2 дня, можешь хоть кожу с него снимать по сантиметру, ведь он работает на СТос, точно так же и с обычными охранниками и стражами в ассассинах, которые мирными жителями не считаются
>>4197033>и за копейкиИ еба-материнка за дорого, и проблемы с памятью и греется так, что можно плавить сталь. Ну такое, связался разок с этой ересью, больше не буду, развод для лохов
>>4197057Ересь вполне хороша при понимании вопроса. При навыках и терпении можно выйти на уровень современного ~80% от i5, что уже не сильно хуже ryzen5, еще и несколько дешевле. Но, конечно, как и с омерзительной восьмеркой, без хорошей причины нечего туда лезть.
Последнюю неделю играю в дуэл линкс для стима и телефона. Довольна удобная концепция, пока в дороге можно играть на телефоне, а когда дома можно играть комфортно на большом телике. Начинал играть довольно давно, но смутила упрощенная система и я забросил, да и был доступ к настоящим картам. Ща уже этого доступа нет, по этому виртуальный вариант это единственный выбор. Игра за два года довольно сильно изменилась, если раньше там было что-то больше похожее на оригинальную игру 99 года, то сейчас там тоже что и в современной реальной игре - матч заканчивается на втором ходу. Однако, есть и колоды, которые вынужденно растягивают игру, и в итоге делают это хорошо. Ну как я понимаю разрабы как раз к этому стремятся. Недавно собрал колоду из последнего пака - метафиз. Довольно забавные ребята. Когда эти карты исключаются из боя, тогда они могут активировать свой эффект, вернутся в колоду и активировать второй эффект. Довольно забавно и со стороны наверно выглядит как что-то неадекватное, на вебм как раз мой недавний бой этой колодой.В общем думаю еще долго буду в эту игру играть, затянуло.
>>4196526Любопытная телега. Сам несколько раз порывался начать старые м&м или визардри после того, как поиграл мм10 и мне понравилось, но графика и реалтайм управление без клеточек отпугнули сходу.
Решил поиграть в ре-марс-тер игры про разрушаемость и леветирующие в паре сантиметров над землей, судя по тени, бутылки.
>>4196968>>4197057Маменькин долбоеб, это тебе в днсе понарассказывали, когда ты пошел за оверпрайс брать хуйню? Каких только дебилов не нарожают руснявые свиноматки, орунькаю бля.
>>4197028Мой вар ебашит вообще адовые билды. Ну такой вот примерно рецепт усредненный, потому что вариаций масса. Берется колода, он без синергии, синергия - это не про моего вара. Он берет эту колоду, вываливает ее на наковальню и начинает грейдить. Добавляет в нее огромное количество ударов, порезов, рывков калечащих и ломающих, СОКРУШЕНИЙ! для дпса, мешочек шариков сверху. Все это набивается до предела. Потом снимается с наковальни и дополняется в магазине. Потом вар вступает в бой и щедро полив дебаффами начинает ебашить. При этом ебашит из раздачи переходя по ней по ней решаффлами. Ебашит и приговаривает полушепотом ух бля. При этом у него на лбу аж пот выступает. Надо ли говорить о том какой дичайший ДПС потом? Урон такой, что боссы от локаций отклеиваются.
>>4197189Хотя некоторые концепции интересны. По-моему, пики явно заслуживают внимания. Гляну, что там, чуть позже. А пока попробую еще малость нобрейн-нагибалова.
Бандиты-клоны без системы расчлененки думали что можно меня просто отпиздить как мешок. Что я не смогу просидеть в кусте восемь часов, что не смогу засунуть 30 килограмм доспехов и 20 килограмм оленины в воровской карман, приползти ночью и раскрошить им морды в мясо, думали не что не пожру я их кашу. Они ошибались.
Последние локации (впрочем, как проходить игру и в какой последовательности убивать/захватывать основных членов картеля каждый выбирает сам) какие-то ниоч.. Соляная пустыня - просто белая. Хотя чего там ещё ждать. И вот на этой желтоватой локе дожди оч часто..Сфоткал, потому что кто-то жаловался что унего вертушки издали отображаются, а машины только вблизи. Ну вот там на дороге точки -это машины.
>>4197181У меня v1.Я помню проебался сильно с покупкой, это был мой первый апдейт, и только когда проц уже на полпути был я нагуглил про то что феном и зеон оказывается на разных сокетах, поэтому к процу пришлось покупать еще и мать, а к ней еще и куллер. Но так да, за не очень большие деньги, вполне себе тянет все что мне нужно.
>>4196125С удовольствием играл бы на русском или может даже на польском если бы не проблемы с синхронизацией речи и анимации. >>4196134Уже играл и с тем и с тем. В итоге остановился на третьей сложности и без автолевела. Боёвка не то чтобы божественная чтобы закликиванием дополнительных процентов хп можно было наслаждаться, а автолевелинг убивает большую часть удовлетворения от улучшения гира и прокачки.
>>4197036Не помню сложностей с поткрадыванием к каждому мобу в вд1Ты хоть отвлекалки кидай, которые шумом привлекают и все на изи по одному душаться
>>4197373> автолевелинг убивает большую часть удовлетворения от улучшения гира и прокачки.Суть в том что это уже мертво, когда они сделали так что легендарны супер меч 15 лвла, отсасывает хуй у ржавой палки 16 лвла
>>4197047Все в юби это понимали, там у убиваемых обычно характеристики пишут типа "насиловал детей и заживо ел котят"Во второй части ввели нормальный тайзер для оглушения и нонлитал прохожденияв третей нелетального оружия обещают еще больше, а убийства якобы будут иметь последствия типа друзья убитых мобов откажутся помогать при встрече
>>4197397> "насиловал детей и заживо ел котят"Не помню такого у охранников. У преступников да, бывает, но я все равно их оглушаю, чтобы очков больше давали.
>>4197308Скорее смесь Снайпер Элит и Сплинтер Селл. Есть много заданий, которые проще пройти необнаруженным (а часть обязательно именно так), и много, где придётся повоевать (ночная перестрелка в лесу с миномётным обстрелом и ищущими меня вертушками - самое яркое впечатление за последние несколько лет в экшн-играх.. Особено учитывая, что просто так совпало - всё могло быть днём, и не в лесу, и может быть я бы не набрал столько "тревоги" (тут на манер с ГТА).Тут есть огромный продуманный мир. Продуманный, как нигде больше. Есть школы, больницы - там реально идёт какая-то своя жизнь.. Это забавно.
>>4197379Это ещё хуйня, я вот пошёл клаву покупать бухим, и купил без русских буковок на кнопках. Теперь так весело набирать тексты.
>>4197403Тесселяция. В прицеле прорисованнее. Тут как бы не доебаться. рпасстояние до точек в центре дороги - километра три я думаю..
>>4197426>Тут есть огромный продуманный мир. Продуманный, как нигде больше>проваленная юбипарашаАж больно стало. Ты совсем ебанулся
>>4197391Ну с разницей в один левел ты загнул конечно, если ржавая палка выше уровней на пять тогда может быть. Вообще всё упирается в ведьмачье оборудование, кроме него что-то таскать смысла нет. Можно конечно переодеться и надеть что-то допустим с огнём и улучшением игни перед какими-нибудь утопшими, но это лишний менеджмент который того не стоит, проще не задумываться и ебать тем что есть.
>>4197444Еще хуже все с квестами.Великий меч зимы, клинок с великой историй, произведение исскуства.Отлетает в помойку ибо статы хуже чем у рандомного меча, найденного в сундуке бандитов
>>4197441Но это правда.Я играл в ГТА, Слипин Догс, пытался в Фар Край, Бэтмэна Аркем, Джаст Коз, МГС5, Тень Ларки и т.д. - ГР абсолютный топ по оупен ворлд.
>>4197455Даже в мыслях не было. Думаю да - местных порой случайно кладёшь. Там предупреждение какое-то типа "ещё одного и миссия провалена" - не проваливал. Хотя хрен знает.
Играю в open-xcom.Если не считать пары часов в 2015, то это первый раз. Кто еще хочет что то сказать про синдром утенка? Щас такой годноты не делают. Анон, 25лвл.Особенно охуенно было, когда на терроре остались 8 человек с 1 винтовкой (обычной, не лазорной) и гранатой против 2 дисков и сектоида. Потом правда, еще вспомнил что на одном трупе осталась винтовка и граната. Я так не потел в играх кажется никогда.А в описании еще сказано что винтовка бронебойная. Ну пиздец, ~15 выстрелов против 3-5 из лазера.
>Щас такой годноты не делаютXenonauts. И фираксоиксом более человеческая игра на 2к19. И вообще недавно обсосали, там вроде любителя оригинала некисло приложили.У тебя синдром эстетствующей пидрилы. Пожрал говна и гордишься.
>>4197550Хочу сказать, что ты придумал свое определение, и решил, что оно верное. Забано, но утебя тоже своего рода синдром утенка - первое пришедшее тебе в голову ты принимаешь истинным."Синдром утёнка — принцип в поведении и психологии, когда человек, увидев что-то в первый раз, считает его самым лучшим"
>>4197557Что ты блядь несешь?Ты можешь блядь заткнуться, долбонавт?Тупая пизда, блядь. Сиди перечитывай свои высеры, даун.
>>4197535Тогда говном было, сейчас ещё хуже. Играй.На 1ом вдали солевая пустыня. Скрины в самой пустыне хуйня ессно. На втором внезапно сталкерщина какая-то в локации.
>>4197555>НЕТ ДЕЛАЮТ!>Xenonauts100% геймплейный клон с нескучной графикой и парой новых второстепенных фишек вроде щита. Да, ты прав сейчас такое тоже делают. По кальке.
>>4197568Ты сука сначала обосрался в понимании термина, потом обосрался дважды, домыслив что-то за другого человека, и перейдя на личность, а потом блядь жидко пернул.Нахуй иди, тупое надменное говно. Пизда блядь претенциозная. Обоссан.Учебник лучше бы по матану почитал, дебила блядь кусок, в игрушечки он играет, илитку тут строит.Петух блядь.
Бля, анон с вайлдлендс просто заставил меня спать и видеть эту игру. Очень жду распродажу, чтобы поиграть. Заинтересовал.
>>4197580>CСУКА ГОВНО ПИДОР СУКА БЛЯДЬ ПВИЗДА Ты там оксимирова косплеишь, или еще какого моченого репера?
>>4197583Зачем ждать если можно действовать.Надеюсь там хоть дадут одеть ГГ в тактикульный костюм, а не моднявый кепарик и безрукавку с шарфом
>>4197585Да ты можешь сколько угодно тут пукать, главное, что твое ебальце в говне, как оно на самом деле и должно быть, хотя бы естественно смотрится.
Я не понимаю, мне дают задание на захват беглых удошников, но шокер так и не доступен, хотя уже часов десять прошло.
>>4197603>>4197600>>4197594>>4197592>>4197585>>4197580>>4197568Действительно, уже почти полтора треда адекватных осуждений игр, пора бы петушкам выйти и начать срать.
Это просто счастье! Просто благословление какое-то! Какой офигенный левелдизайн отлично завязанный на несложные загадочки и прикольные пугалки! Последний раз так хорошо с загадочками было аж в Silent Hill 2. Только там с монстрами воевать совсем уныло было, а ткт наоборот. А с левелдизайном так хорошо вообще никогда не было! И не поленились накидать всяких интересных вещей в комнаты. Отдетализировали всё что можно детализировать. И монстры прям хороши и держат в некотором напряжении. Не забудь предупредительный в голову! И на моей памяти никогда не было, чтобы нужда экономить патроны шла игре на пользу. А тут идёт на пользу разннобразием! Вот прям думаешь, я всажу ему кислотным зарядом, а потом дострелю из пистолета, чтобы патроны сэкономить. При этом все патроны у меня лишь два раза за игру кончались, но я быстро находил новые.Я в пару резиков до этого играл и не проникся, а тут вот ОНО!Крайне рекомендую играть на среднем, но с геймпадом, это не шутер. Тут неудобство прицеливания на геймпаде только на пользу идёт, нервишки щекочет, так же как и возможность неспешно ходить и и плавно водить щачлом. Наверно, лучше за Клэр. Очень понравились актёры озвучки (англ.), перевод на русский менюшек и записочек нормальный, всё понятно.
>>4197590Пиратку качать не хочу, а в Стиме ценник заебенили в 1899 рублей. Охуеть можно. Ждём скидок.
>>4197613>Крайне рекомендую играть на среднем, но с геймпадом, это не шутер. Эта игра проходится только на харде с использованием лент сохранений.
>>4197612>адекватных >>4196840>>4196869>>4196677>>4196575>>4196068Фига вы и вправду тут хорошо сидели
Почему не хочешь, какие то подводные имеются? Лично я считаю что с таким отношение к серии сплинтер селл - только торрент всех проектов
>>4197564Начинал с ZX-Spectrum. Потом была "консоль" - два нелепых стика, с пестик в наборе. Две игры - в одной две палки отбивают друг другу квадрат, в другой из пестика стреляешь по прыгающему по экрану квадрату. Через пародию на Денди, Сегу, Дримкаст, ПС1 и т.д.Что ты мне хочешь рассказать о графике?Любая современная игра, попав в то время, стала бы хитом. Даже худшие части фаркраев, от которых я сейчас плююсь.Хочешь казать необычным? - книжку почитай. Долбень.
Забавная хрень. По комплексности до систем-шока конечно же не тянет, но уж больно дохлый жанр. Жалко, что нормальные уровни сложности и айронмена открывают только после прохождения игры.
>>4197618Мне кажется, игра не для этого сделана, и последнее что с ней надо делать это превращать её в спортивную дисциплину. Что такое хардкор? 1) Ещё меньше патронов и толще губка у зомбей. - Значит многих придётся не убивать, а оббегать. Зачем? Убивать зомбей же весело. 2) Меньше размер сумки. - Ну да менеджмент пространства это же такой прикольный игровой элемент, лол. 3) Сохранения с ленточками. - Тоже просто лишний игровой элемент. Ленточек пишут достаточно, просто теперь они тебе нужны.
Игра на уровне сцаной беготни от маньяка для школьников, название забыл. Побегать пару часов с корешов неплохо, но в нее я скорее всего больше никогда не вернусь. И я не увидел графона про который все рассказывают. >>4197674На харде ты сидя в подсобке продумываешь путь, запоминаешь все места, а когда ты 2 часа не сохранялся и слышишь топот титана очко начинает сужаться и разжиматься в ритм. Только на харде начинают работать все фишки и механики игры.
>>4197721Ну епта, все остальные прошел, а тут такая тема, при чем никаких причин этому не вижу.Короче, считаю это багом и приписываю себе рейтинг 100 самостоятельно
>>4197232Поставил мод на гремлинов. Господи, какая же это ебаная жесть! Кучка мелких пиздюков с механизмом переключения между ними. От выбранного юнита зависят как дополнительные эффекты карты, так и некоторые другие фишки, когда жирный накладывает на врага слабость с каждой атакой, а щитоносец получает бронь за каждый вкастованный скилл.Дополнительных переменных ввели много, и они очень меняют. Правда, художников у модеров не нашлось, так что карты понадерганы из оригинала и перекрашены. Зато события переработали. И даже битвы. Например, можно скипнуть мини-босса рабовладельца, отдав ему одного гремлина в рабство.
>>4197685Мертворожденное говно.Каждый раз обсыкаюсь от ведьмачьего зрения, персонаж почему то прячет пушку и достает бабкины руки, которые непонятно зачем таскает с собой. Видимо, этими же руками и смотрит. Пиздос.
>>4197742Да всех я спас, только сейчас увидел что почему то задание остановить пропаганду отменилось, хотя я все 3 мегафона подрезал в 1 части. Эххх блять опять все с начала сука. Но ладно, я только сейчас научился что можно перекатываться и взламывать пеки дистанционно с помощью девайса на еденичке, думаю это облегчит все.
>>4197734Какие же двачеры тупые. Любой адекватный человек старше 18 что угодно отдал бы, что бы стать младше, а они спорят кто старше.
>>4197685Установил сегодня, вообще не понравилось. Хотя я не люблю онлайн шутеры, особенно баттлсрояли. А тут вообще, все орут, зомби орут и пиздят, вороны орут и палят. Кое-как собрал улики, нашел ассасина и он меня выебал. А потом просто игроки убивали. Не мое. И темно слишком. Хотя все равно интересно, необычно, но не для меня
>>4197753>>4197756Нищеброды живущие с мамкой спалились. Ну-ка пояснили в чем профит быть пиздюком. Готовить самому не надо?
>>4197760А сейчас честно, сколько тебе годиков то? Если у тебя возникают такие вопросы, то либо ~18, либо ты просто бездарно проебал лучшие годы жизни (16-20). Помянем.
>>4197760Ну хотя бы обязанностей почти никаких, учишься до часу, а потом хуи пинаешь. Волноваться почти не надо ни о чем и энергии много, мечты... Золотая пора
Прошёл Все стали светящимися шариками. Буквально прошёл и пиздец как заебался. Не понимал почему ругают за медленную ходьбу, вроде нормально ходит, напрягает только автоматическое замедление до уровня когда Mirror's Edge палит, что у тебя пиратка. Но когда осознал масштаб территории... Я-то думал, там деревня, как и говорят, типа первая локация это и есть вся игра. Хуй там, там целый ебунячий город с окрестностями. Для таких масштабов неспешный шаг нихуя не годится.Вторая проблема - не понятно куда идтить. Шарики как-то избирательно показывают дорогу, могут начать вокруг тебя кружить или тупо зависать на месте. А для понимания сюжета надо всё равно как можно больше сцен посмотреть и много радио отыскать. Поэтому приходится шариться везде.Третья трабла - сюжет. Я толком всё не понял, из-за обилия бабопроблем и бабкопроблем. Короче, какая-то баба-нигра в обсерватории установила контакт с какой-то космической энергетической нёх, сказала ей велком. Та высадилась в деревне, стала перемещаться через линии связи или заразила её мужа, а он уже всех через одно прикосновение. У заражённых стало развиваться что-то вроде рака. Которое или превращало их в пепел или делало светящимися шариками хз. Потом реднеков побомбили каким-то газом, уже никого не осталось, а нёх съебалось завоёвывать мир. Так? Ещё и шифр какой-то выдали после титров.
>>419776019 лвл пиздюк репортинг ин>Готовить самому не надо?Как минимум. Еду покупают, счета платят, одеждой и прочим снабжают. Если пойдешь на работу, то все деньги остаются тебе и делаешь что хочешь. Каникулы длинною в четверть года. А какие плюсы быть взрослым, самостоятельность, лол?
>>4197780>А какие плюсы быть взрослымХмм, дай ка подумать. Во-первых, тебе не нужно проводить ежедневно половину дня в тюрьме под названием "школа". В твоем случае вместо нее уже должен быть универ, но универ может быть прекрасным а главное полезным местом, если ты не проебался пару лет назад. Во-вторых, у тебя есть стабильный заработок, свое жилье и свобода от опекунов. В-третьих, если так и не смог найти себе хорошую работу, то ты все так же можешь жить со своей мамашей и устроить себе каникулы хоть на весь полный год. Судя по твоим аргументам "за", ты и разницы особой не заметишь.
>>4197796> >А какие плюсы быть взрослым> Хмм, дай ка подумать. Во-первых, тебе не нужно проводить ежедневно половину дня в тюрьме под названием "школа"Ага. Тюрьма. Она мало длится и не сравнится с работой, особенно если она тебе не нравится
>>4197796А проводить полдня в тюрьме под названием работа лучше что ли? В школе хоть хуи можно пинать.>стабильный заработокЧто мешает устроиться куда то пиздюком?>свое жильеЧто мешает снимать и много ли людей со своей хатой?>свобода от опекуновО какой свободе речь? Я от своих родителей только поддержку вижу, никто меня ни в чем не ограничивает и ни к чему не принуждает.
>>4197806Можешь и дальше убеждать себя в этом.>>4197805Ну если ты работаешь маркетолухом на дваче, то вряд ли тебе будет нравиться твоя работа.
>>4197811> Что мешает устроиться куда то пиздюком?Сначала пол дня в школе, а потом еще пол дня на работе?
>>4197814> если ты работаешь маркетолухом на дваче, то вряд ли тебе будет нравиться твоя работа.Чому?
>>4197811>Что мешает устроиться куда то пиздюком?Не, браток, "куда-то" мне не надо.>Что мешает снимать и много ли людей со своей хатой?Людей со своей хатой намного больше, чем пиздюков 14лвл со съемной.>О какой свободе речь?О полной свободе в рамках законодательства и о финансовой независимости.
>>4197814> Ну если ты работаешь маркетолухом на дваче, то вряд ли тебе будет нравиться твоя работа.Не понимаю, о чем тыMarketing ID:84902745380
Блять о чём вы вообще?Выше всё уже сказано. 16-20 лет. Девки, секас, драки, алкоголь, травка, приключения на жёппу, начало спорт.карьеры, познание всего вокруг, огромные компании, куча новых знакомств каждый день, дискотеки, поездки на "блядки" с дачными друзьями со съёмом деревенских девочек и драками или, наоборот, пзидец крепкой дружбой, с местными парнями. Все игры в кайф. От экшн-фильмов восторг. Знакомство с шедеврами из мира книг, музыки и фильмов. Какие минусы быть взрослым? - нихуя нового главный минус. Всё, что происходит - уже было в Симпсонах блять. У тебя либо есть хобби и деньги на него, либо тебе скучно. А друзья заняты. А большинства уже нет в живых нихуя. Вот такие минусы.
Играю короче в этот ПОРТАТИВНЫЙ ВИАБУШНЫЙ КУСОК ГОВНА слепящий вин.Кто нибудь пробовал вообще в это играть?Как тут магия кастуется? В первый раз потратил все деньги на магию и соснул на первом "боссе" потому хуй знает что с ней делать.Пришлось начать заново. Тут только определенный персонаж ее кастует? Или надо как то качаться? Стоит вообще в начале на нее деньги тратить?
Последний.Забавно, что после титров добавилась миссия с "альтернативной концовкой" (оригинальная чёт не очень).Щя попробую.
В ремастер первого биошока начал играть. Как только дали фотоаппарат, начал бегать от одного спавна сестрички к другому, чтоб на первом же уровне получить максимальное исследование за них, час наверное в итоге так продрочил.Еще мне три раза на одном сейфе прокнул нерешаемый водопровод, и я не могу понять, это так и задумано что ли...
>>4197373Пиздец, я не понимаю логику этого дауна! Ноет, что пирикачан на сайдах плоха тупа, но ставить сложность для развитых людей не хочет и играет на своем даунском. Какие, сука тупая, претензии?
Так, ну дракона я убил, но че делать с 4 адраганами так и не придумал. Единственная идея - надел пояс на реген, буду выманивать по 1 и отрегениваться в углу. Напрягает еще то, что двоих из этой четверки не получится разделить и придется убивать двух одновременно.
БЛяять какая же убогая дрочильня. Геймплей из фарма мобов до босса. А если не фармишь - на боссе получаешь люлей.10 мать его из 10. Запороть все к хуям как нехуй делать.На нормал стоит переключаться с харда? Написано что там монстры появляются другие. Это так или там просто цифарки подкручены?
>>4197982Вообще странная концовка, по сути призраки могли бы его убить спокойно и ничего им за это не было бы.Ведь их "не существует"
>>4198260Не. Та насколько я помню вообще какой то мудрёный бессмысленный виапонодрочь. Мне эта игруха за визуальный стиль приглянулась. Давно пройти хотел. Не знаю, сейчас попробую попревозмогать.
>>4198262Для других правительств не сущестувует. Для США они как бы есть. Если бы ЦРУшница не докладывала обо всём подряд - да. могли бы.А так могли бы сказать что его повстанцы пизданули и в закат на вертушке.
>>4197739Ядерный мод просто! Сколько же тут новых фишек. Да хотя бы механика суммона. Можно призвать ноба (который один из боссов в первом городе). Здоровый ноб пиздит здорового рыцаря, а толпа шкетов наблюдает поотдаль. Как же это охуенно! Притом, у ноба один из скиллов дает силу, если враг не пытается атаковать. Что является отзеркаливанием механики босса (каждый раз, когда ты играешь скилл, он получает силу). Да и вообще тут много фишек завязали на намерениях врага. Типа атаки, которая дает блок, если враг пытается напасть, и доп. урон, если нет.А еще тут добавили второй гремлинский рог в качестве стартового артефакта для группы. Прикольно вышло, когда собрал оба с идолом посередине.Ну и механика с выбором текущего юнита отрабатывает охуенно. Даже наименее полезный, который на 1 ход усиливает урон при каждой входящей атаке, и тот бывает кстати. На ебучем уровне с птицам подставил его под удары и на второй ход ЗАЛ ПОРВАЛО (с одной тычки).Автор мода намного тоньше понимает игру, чем сами разрабы. Он, по крайней мере, шарит, что игроку надо давать инструменты под разные ситуации, а не собираешь билд до конца игры, 1-2 карты не приходят, поздравляем, вы бесполезны!
>>4198290Я бегал от него вокруг лучников, пока не убил. А потом меня убили адраганы, поэтому сейчас я буду начинать все сначала.
Прошёл первое дополнение к Спеллфорсу.Миссии стали разнообразнее, видно, что прям каждую стали пытаться сделать отличающей от другой: то бесконечный спавн духов, то доставки из шахт, то отступление - много всего, короче. Побочных квестов стало гораздо меньше и практически без "собери 5 залуп", сюжет подвезли, хотя концовка основной кампании мне больше зашла, тут хоть упора и больше, но ничего прям такого не случается, а в основной кампании я вообще думал, что сюжет не закончен и будет развит в длс, пока не начал длс, где понял, что нихуя развито не будет, пошёл пересматривать цонцовку и осмыслять её. Жопоёбная карта всего одна, в оригинале-то помню любили кинуть тебя строить базу в месте, где с трёх сторон будут нонстоп наступать. Ну и остались проблемы с долгой беготнёй по карте и шмотом - дают какие-то доспехи, рунные камни, заклинания 12 уровня, которые даже под самый конец не одеть, может, есть какие-то манчкинские страты кача, где это всё берётся и даже успевает примениться, но я хуй знает.Алсо, это, пожалуй, одна из самых длинных игр, в которые я играл - уже 115 часов, а впереди второе дополнение ещё на 30-40.
https://youtu.be/J3Zl97oGoN4Собрались втроём с друзьями.Играли все выходные по 12 часов непрерывно кончая радугой.Такой охуительной игры я уже 10 лет не видел.Вернули мне детство. Госпади 10/10.
Cколько там игре? Полгода уже? И стабильно проёбывает соединение с сервером раз в полчаса с откидыванием в главное меню и проёбом прогресса минут так в пять с хреном, шароёбился по локации, собирал говно, квест выполнял, поебать, откинет на улицу и всё сначала. Вот поэтому онлайн говно не любят. До этого такую же хуйню видел в во втором дивижне, чувак рейд проходил и их всех на секунду выкинуло потому что у юбиблядей чёто там с серверами как обычно. Ну в ммо секунда не проблема, , перезаходишь и играешь в рейде дальше. Но ведь это не ммо а онлайн говнина поэтому чувак вместе со своей группой перезашёл в нихуя, весь часовой прогресс рейда улетел в пизду. Интересно как там в будушем гост реконе будет с вылетами.
>>4198093Не могу себя заставить перепройти эту игру. Первый раз проходил кучу лет назад. Очень тухлая атмосфера.
>>4198093> Еще мне три раза на одном сейфе прокнул нерешаемый водопроводЭта дрисня часто встречается если ты не упарываешь модификации на снижение числа битых окон и сигнализаций в головоломке, особенно в таких маленьких 4х4 и 5х5 квадратах. Юзай тоники на взлом, если часто ломаешь.
Пацаны, я сделал это.На этот раз я полностью поменял тактику, хотя очень многое зависело от рандома. Во-первых, в прошлый раз на меня агрился только дракон, а адраганы оставались в стороне. Теперь вместе с драконом за мной стал бегать один засранец, чем я сиюминутно воспользовался и подставил его под струю драконьего пламени. Затем я "запер" дракона позади двух лучников, перебил кинжалом всех лишних ксаурипов и расстрелял адрового пидораса с максимальной дистанции. Такого поворота он явно не ожидал! Да, это нечестно, но я ебал убивать его в пятый раз подряд. Затем началось мясо. Когда я пошел за оставшимися адраганами, на меня сагрились сразу двое вместо одного. Для тех кто не в курсе я объясню, почему именно они а не дракон представляют главную опасность. Каждый адраган способен по кд накидывать на героя двадцатисекундное окаменение и десятисекундное оглушение. Также он может призвать электрический блайт, который будет постоянно оглушать героя. Если и этого окажется мало, то благодаря способности "лунный колодец" адраган может постоянно отхиливать свое здоровье до тех пор пока ему это не надоест. Так вот, повторю, этих ублюдков выбежало двое. Я стремительно вызвал на помощь трех теней и выпил зелье пагубного ускорения, которое наносит персонажу небольшой урон, зато увеличивает скорость атаки аж на 50%. В 4 рыла мы запиздили первого адрагана и наставили синяков второму. Как только время теней закончилось, я сразу вызвал жука и с его помощью добил не только второго, но и третьего адрагана. Все. Пока что это был самый сложный бой в игре.
>>4198274Карта на втором скрине - это копия карты айронклада, которая дает силу, если враг атакует. Но та стоит 1 ману и таргетит только одного.Действительно, нарисовали читерных картонок - значит, понимают игру тоньше разрабов.
>>4198375Айронклад сам читерная картинка, притом, уныло-линейная, просто закликивающая всех без особых сантиментов. И, нет, у него карта работает не на атаку, а на получение урона от своих же карт. Стоит она, кстати, 0, если улучшенная. А карта с моего пика требует для начала применить карту за 4 (ее невозможно получить в колоду без призыва ноба).Вообще, по степени читерности я согласен, что гоблины сильные получились, я бы порезал (не сильнее, чем айронклада, конечно). Но суть их механик намного тоньше и интереснее, чем у первых двух чаров.
>>4198400Там есть еще всякая херня на замедление потока, лечение от хакинга, снижение времени тревоги и т.п.
>>4198390Я говорил об этой карте.У айронклада хватает интересных карт, чего только стоит билд на замусоривание своей руки статусами через всякие иммолейты и последующее их сжигание финд фаером. Но ты, поиграв одним всратым билдом (который гарантированно не будет работать на высоких асеншенах), не видев и половины карт, уже делаешь вывод о персонаже.
>>4198185Мне интересно, с чего ты взял что я жалуюсь? По сложности, если бы в этой игре было бы интересно сражаться и при виде мобов было бы ощущение "Ураа! Экшн" а не "О боже, опять чистить говно", тогда ставил бы четвёртую. В целом стараюсь проходить игры на самой высокой и люблю челлендж. Но третий ведьмак это не тот случай. Пока сольёшь какого-нибудь каменного элементаля или даже квестовых призрачных дам можно заснуть нахуй, а ты мне предлагаешь ещё на подольше это растягивать. Увеличенный урон по тебе был бы хорош, если бы он был в сочетании соответственно и с твоим увеличнным уроном по мобам. А так это не особо фаново, ты же хочешь уменьшить количество боёв, а не увеличить. Кроме того, когда ты привык сражаться с определённой группой врагов урон ты всё равно урон редко будешь получать, но зато неплохо увеличишь свой шанс сдохнуть из-за какой-нибудь рандомной хуйни типа удара в спину благодаря кривой камере. А в случае с мини боссами как теми же элементалями или циклопами они один хуй ваншотают и на третьей сложности. Алсо, вполне возможно что к концу игры я и вовсе спущусь на изи или нормал, если игра начнёт быстро приедаться и захочется окончательно скипать бои, так что готовь жопу, если так радеешь за чьё-то "правильное впечатление".
>>4198274Погонял еще в это васянство. Ну че сказать, тут надо резать. Может, на асэншэнах оно не так будет, но слишком универсальные пацаны. Поэтому резать даже не цифры, а спектр возможностей. Попробую пообщаться с разрабами (как мода, так и игры) на тему, реально ли что-то сделать, чтобы включить эту гоп-бригаду в официальную версию. Ну очень много тут крутых фишек и идей (что выгодно отличает мод от классического васянства aka 1000 урона и кнопка убить всех). Свои кнопки и слишком большие цифры тут имеются, но их меньше, чем 10/10 задумок.
>>4198497Как оно по геймплею? Прямо чистый экшон с прокачкой, как Дьябло? А то Ориджинал Син мне чет не зашел.
>>4198535Да по сути это храм испытаний из второго фоллача, растянутый на несколько десятков часов. Иногда бывает интересно, но в основном занимаешься рутиной. В Дьябло только в первый играл, мне он больше понравился.
>>4197441В общем, ещё один недохейтер решил высрать свое недомнение. Если идти в игру после прочтения/просмотра того говна, что вылили на игру, то только на говно и будешь обращать внимание.
>>4196957Как в WD1 с вторжениями? Стоит покупать ради этого, лол? Смотрел на стриме Муддисона, лол, как к нему вторгся какой-то игрок, тот спрятался за гаражом в кустах, пытаясь не спалиться. Мне прям понравились эти кошки-мышки для аутистов, так что даже готов приобрести. Наверняка какие-нибудь шизики в плащах до сих пор в неё играют, ибо ВД2 и ВД3 говнецо какое-то, судя по видосам.
>>4198611Я в курсе. Вроде ещё BF раздавали. Но я собираюсь новую пеку брать на неделе, поэтому составляю список приглянувшись мне игор последних 4-5 лет, чтоб наяривать следующие полгода. WD - одна из них.
>>4198563Потому что игра японская, худ - анимешный, и количество дефолтных паков с пиздоглазыми опенингами зашкаливает.
>>4195636 (OP)Решил предпоследний деус экс поппроходить, т.к в свое время прошел мимо меня, а все говорят что не сильно хуже последнего и посути тоже самое только с графой похуже. Ну и если честно риал так себе. Мобы туповатые что в этом что в последнем.Хотел пройти по скрытности но вся скрытность закончилась когда я понял что можно встать на лестнице и вышибить парней по одному добегающих проверить что за шум, вроде все у них хорошо, и слышат далеко и по сторонам чекают отлично, и успокаиваются не быстро, и стреляют не плохо, но вот этот момент, когда уже 5ый человек поднимается на изогнутую лестницу в одного видя что до этого 4ех прямо перед ним сняли выстрелом револьвером в голову - сказочный долбоеб.Этот момент короче слабо продуман и оставляет место для использования этого бага алсо на протяжении всего прохождения, и никакие модификации не нужны. Надеюсь в грядущем киберпанке с ИИ ситуация будет лучше чем в игре 10ти летней давности. А в целом красиво сделано для своих лет - нно, город правда - не ощущается живым, болванчики ходят туда-сюда ничего совершенно не делая (имитация телефонных разговоров и пр на уровне 2го халф лайф - устарело) и все их реплики деляться на - мы за импланты, мы против имплантов. А я в этот момент думал о пиве и где бы разжиться кибернаркотой, плюс можно по ним стрелять - они сразу сдаются и даже убегать не пытаюется никто, тоже - ну такое. Чисто ради сюжета можно поиграть, да чуть-чуть побочек. Физика тоже слабоя, по сути физика коробок и мусорных баков т.к взаимодействовать с чем-то еще особо не дают (короче опять же не сильно дальше 2ой халф-лайф ушли), зато тела таскать удобней чем в скайриме, и то достижение.
>>4198643А то что там турели тупые и чекают только перед собой - и это типо в будущем, тебя не смутило? А то что камеры снимают только перед собой (хотя уже у нас есть те которые берут в круговую) по твоему норм?
>>4198330Может быть потому что на релизе это было неиграбельное говно, а ты играешь спустя год фикса?
>>4198643> но вот этот момент, когда уже 5ый человек поднимается на изогнутую лестницу в одного видя что до этого 4ех прямо перед ним сняли выстрелом револьвером в голову - сказочный долбоеб.Любая онлайн игра с рандомами из интернета.
>>4198589Да вроде норм, недавно смотрел онлайн, 1к был. Вчера сделал ачивку на 10 вторжений и слежку, это самое лёгкое и фановое. На взлом сложнее, потому что нужно постоянно рядом с игроком находиться и он палит сразу. Вот с гонками уже не так все просто, я минут 5 искал игру и там было 3 человека. А вот ко мне почему-то никто не вторгается
>>4196957Сука, вот вроде игра говенная, сюжет скучный, герои унылые, с геймплеем младенец справится, саундтрек пердеж, но уже раза 3 прошёл, и вот теперь опять хочется.Что не так со мной?
>>4198785Нет, что там хорошего то? Стрельба, управление машинами, сюжет, герои, штелс? Все это хуевоеНаверное я реально ебанутый говночист, который в любой параше карту будет скоблить до 100. Ччто то, а тупые дрочильни юбисофт умеет клепать
>>4198789Что за тренд на новые части для онлайн игр? Живижн, гост рекон, дестени. Нелепо как то, онлайн игры это должно быть что то что купил и дрочишь, а разрабы контент подливают. Нелепо же было например сидж 3 покупать или доту 7 и вов 12.Но да, аддоны то так не продаются как ассетфлип за 60 бачей
>>4198782А мне сюжет понравился, ну пока что норм. И гг тоже. Тем более я люблю мрачные игры, а не как вторая часть собак. Вот побочки так себе, ну я про угон автомобиля и подобное. Взламывать камеры людей, искать, qr коды, вот это ещё весело. Как и играть в покер
>>4198535по геймплею это IWD c убогим балансом и тоннами жирного мяса которое надо долго и уныло чистить. сюжет относительно нормален только поначалу (до замка), то что дальше - графоманский адъ в допах возведённый в абсолют. лучше поиграй в IWD это тоже самое говно только проще сюжетно и веселей в плане зачисток карт.
>>4198806Единственное веселье в этой игре устроил чувак из европки - он хакал в поисках гомья и феминисток, убивал и выкладывал на ютуб, устраивая это самое веселье в реале.игра - абсолютный провал.
>>4198795Да нормальная стрельба и экшен в целом, особенно если хорошее оружие прикупить и взрывчатки наклепать и всех ей закидывать. Стелс простой как три рубля, но рабочий>>4198806Сюжет тупой и с кучей проблем, но мне доставляет, хоть очевидно и не по тем причинам, по которым этого хотелось бы разработчикам.На мой взгляд Эйден полный блять музодзвон. Он всем хамит, на всех выебывается, в основном своими выебонами сам создает себе проблемы и при этом считает себя героем.Помню на выходи многие критиковали из-за этого игру, но мне наоборот охуенно доставляет таким мудилой играть, лол, редкий типаж для видеоигры.Ну и я кончаю с атмосферы заговоров с рен-тв, слежки, устранителей, вот этого всего. А игр в таком сеттинге и нет особо, есть конечно деус экс(который я тоже люблю), но в нем киберпанк, а не более-менее современность.
>>4198819Проиграл. Надо поискать будет. У меня вообще почему-то более снисходительное отношение к играм, которые многим не нравятся. Вторая часть душ, thе evil within, собаки. >>4198821Эйден вообще странный. Ну в моем прохождении. Я постоянно помогаю людям, а потом ворую у них деньги и сбиваю на машине. Ещё делал вчера квест с убийством устранителя, так случайно расстрелял прохожих. Впрочем, я уже забил на отыгрыш, буду и правда нейтральным. Все равно надоело отыгрывать 100-% добряков, и это никак не поощряется.> мне наоборот охуенно доставляет таким мудилой играть, лол, редкий типаж для видеоигры.Мне тоже
>>4198837да. это та же самая зачистка карт как и PoE с допами. если не понравится сразу бросай нахуй есть же куча крутых рпгшек KOTOR1-2, Bloodlines, DOS2, PS Torment, NN Underdark, W1-3 и т.д сейчас жрать командные диабло-клоны смысла нет если не фанат изометрии.
>>4198802> Нелепо же было например сидж 3 покупатьНе, вот это было бы нормально, если бы они поменяли свой сраный движок от поссосинов на что-то реально подходящее мультиплеерному шутану, можно было бы и купить.
>>4198855>рпгшек > жрать командные диабло-клоныТак это вообще разные понятия. Что-то уровня "зачем жрать Циву, когда есть Мортал Комбат".
>>4198346Мне понравился там визуал больше даже чем 4 фоллач с модами. Да и атмосфера неплохая. Но вот физика это пиздец, с 3 фоллаута нихуя не поменялось - персонажи все такие же дерганные. Вот какого хуя, поменяют эту корявость движения и коллизии и будет топовый движок.
>>4198878не спорю, наверное я неудачно выразился. я хотел сказать, что вместо командных зачисток(PoE, IWD) всегда можно обратить внимание на игры с более разнообразной рпг-составляющей.сейчас, например, играю в спелфорс3 по советам местных анонов, так вот он будет намного интереснее ГЕЙМПЛЕЙНО чем PoE. но советовать всё-же не буду, несмотря на интригующий сюжет эта жанровая смесь рпг+ртс весьма и весьма специфична.
Кстати, ГР прошёл и чёт забыл совсем о пасхалках..В треде писал о:- Встретил Сэма Фишера- Костёр с мечом в нём (Души)- Хищник (съебался от него, дроч какой-то, и лень)- Дом Эскобара из сериала Наркос- Отсылку к МГС5 граунд Зиро (площадка с клетками)Далее:- ну у ГГ позывной Номад (Крайзис)- Йети не искал и не встретил- Попалась одна кнопка. Нажал - что-то на горизонте пиздануло. Что это был не понял.Собственно всё. Уверен там ещё овердохуя всего.
>>4198924Даже Сэм Фишер отсылочку к мгсу делает во фразе"Был же еще один парень из армейского спецназа. Он ещё носил что-то вроде банданы."
>>4198939Сейчас смотрю https://www.youtube.com/watch?v=p9uPPM6aj_cРеально дохуя всего. Даже Матрица. Но вряд ли кто-то нашёл всё. Про особняк Пабло ни слова. про Граунд Зиро тоже.. Тут кто что знает то и заметит наверное.
>>4198816>графоманский адъ в допах возведённый в абсолютКак раз в дополнениях намного меньше этой хуйни, даже душа появилась.>есть же куча крутых рпгшек KOTOR1-2, BloodlinesЭто не рпг, а экшен-рпг.>PS TormentВизуальная новелла.>W1-3Wizardry?
>>4198816>графоманскийГрафомания это когда таланта нету. А в пиларсах очень много вещей раскрывают мир. Если для тебя погружение в мир пустой звук - умываю руки.
>>4198963Нет, в этом он прав. Текст Столбов можно было бы нормальным, если бы диалогов вырезали все кроме речи. Но в Обсидиан зачем-то подумали, что это заебись погружение когда за тебя додумываю каждый чих и заставляют читать это. Это как раз бесталантность.>>4198970Любая рпг, где ты не управляешь напрямую персонажем. BG, DOS, ID, POE, Fallout, PK, TOEE...короче, любая изометрическая рпг.>Как этот бред заебал.Так не пиши его больше. И с балансом со своим успокойся, а то ты про него уже раз пятый пишешь как в жопу ужаленный.
>>4198977РПГ это когда пошаговая боёвка.Вся изометрия - экшн с хуёвыми анимациями. Отсутствие хороших анимаций не делает экшн РПГхой.
Никогда в треде не бывает больше даунизма, чем когда кто-то начинает спорить из-за определения термина "РПГ"
Пиздец, засунуть Айронсайда в дрочильню - можно, запилить Фишера на мобилку - можно. Доделать уже блять спустя нахуй 6 лет финальную историю о фишере, которая оборвалась на самом жирном клифхэнгере - хуй. Ну кто так делает, там Айронсайд ирл уже скоро того, а они все тянут и тянут. >>4198939
>>4198893Откуда вы лезете, дебилы, играющие каллендс? xDСука ору, это же просто дешевейшее, провальнейшее, корявейшее ДЕРЬМИЩЕ.Были бесплатные выходные на бете. Зашли с друзьями, все блять через сраку, физика транспорта УЩЕРБНЕЙШАЯ, летать выше 10 метров нельзя, стрелять скучно. Каких-то ботов пошпыняли полчаса -> удалить.Я и не думал, что эта говнина из беты вообще выйдет. Впрочем она и релизнулась тупо в тишине, в нее небось сами разрабы по выходным заходят да полтора умственно отсталых имбецила с двачика. Конченые говноешки
>>4199010Всё, что играется как карточные ролевые - РПГ.Всё, что так не играется - не РПГ. Иными словами, признавая за РПГ Транзистор и Скайрим, ты признаёшь Одиссею и Ведьмака. Что собственно и делает весь мир, кроме копротивленцев из РФии, никогда не играющих в карточные ролёвки.
>>4198958не знаю, в допах я просто блевал от сюжета и бесконечных бессмысленных простыней как вспомню эти диалоги с божествами прям выворачивает. из всего этого бреда понравилась только железная шлюха и её история и всё.что касается термина рпг, то я считаю его можно лепить везде где есть прокачка героя/партии и их история.PS советовал witcher 1-3.
>>4199056А ты в них собственно играл или просто надо что-то спиздануть?>>4199049Ну хз, я по-прежнему пропускаю 90% текста, но иногда бывает интересно взгляд на каких-то разговорах задержать. Плюс атмосфера деревушки мне больше заходит чем все эти вязы с бухтой.>witcher 1-3А чего не Ксенус? Ты противопоставляешь слешер с опенволдом партийной рпг.
>>4199070те 2 сообщения мои были вот. и да я эти 90% пиларсомании читал, представь каково мне было.за ксенус ещё не садился, но обязательно сыграю. в том сообщении выше просто посоветовал лучшие, по моему мнению, рпг, чем PoE. а витчер не всегда был опенворлдом, не нравится - есть первые 2.
>>4199090>90% пиларсомании читал, представь каково мне былоОбсидиан практически всегда обсираются по части сюжета. Я в прошлом году проходил дополнения к Вегасу и большего сблева текста я в жизни не читал. Причем сами ДЛС чистой воды шутеры, в них рпгшности по сравнению с тем же Маскарадом вообще никакой.>в том сообщении выше просто посоветовал лучшие, по моему мнению, рпг, чем PoEНу ты намешал жанры в одну кучу. Даже если условиться исключительно чтобы не начинать срач что Столбы, Бладлайнс и Ведьмак - это все один жанр, то у игр все равно нет точек пересечения. Бладлайнс это скорее адвенчура-детектив, он в первую очередь про интересные квесты. Ведьмак про фансервис с зачисткой вопросов в открытом миремне лень отдельно расписывать про каждую часть поэтому остановлюсь на третьей. Столбы это партийная гриндилка с интересной ролевой системой. Ты же не станешь советовать Дум фанату Ларки только на основе того что и там и там можно стрелять и прыгать?
>>4198906Меня "разнообразие" врагов убивает. Гули, горелые, горелые, гули, клещ, горелые, таракан, роботы. Я когда супермутанта увидел обрадовался.
Я смотрю тут специалисты собрались, как вам Тиранни, зашла? Пробовал как-то, понравилась концепция магии эдиктов и фэнтезийная обработка древнеримского сеттинга(да, я в курсе что всё пропитано сильными женщинами), да и боёвка вроде более менее приятная, но Столбы конкретно не зашли. Из других изометрий не дропнул только Арканум, хотя играл во всё что более менее на слуху.
>>4199116Ты называешь некоторые РПГ ЭКШН -РПГ.Это подразумевает, что есть не экшен.Я хочу их узнать. Не от нехуй делать же ты это ЭКШН вставляешь?
>>4199112обсидианы наверное мне нравятся т.к считаю KOTOR2 и AP любимыми играми и ценю сюжет, нелинейность, пусть и частичную не меньше геймплейной составляющей. иногда мне правда кажется, что к теперешней студии это не относится. вегас я так и не прошёл хотя игра мне понравилась больше чем третий фейл и текстом и сюжетом и стилем. пилларс же проходил через силу, особенно допы.по поводу рекомендаций, может и посоветую. это если у меня попросят порекомендовать боевик без каких-либо предпочтений, а не чисто фпс/тпс. так и игры перечисленные мной выше жанра рпг пусть и с вариациями/особенностями.
>>4199158Я уже сказал>Любая рпг, где ты не управляешь напрямую персонажемМогу переформулировать так: любая рпг, в которой успех в бою зависит не от ловкости рук игрока, а от билда персонажа. В случае с первым Ведьмаком ситуация сложная, т.к. ловкость там мало чего решает, но и билдодроча в нем нет. Зато второй и третий Ведьмак, очевидно, не рпг.
>>4199159Ну я КОТОР2 не прошел, но слышал что сюжет в нем норм. В Протокол играл на релизе, игра вроде не особо понравилась, но вариативность а-ля хени-рени доставила. Ванильный Вегас безумно люблю, но длс считаю полным провалом. Fallout 3 это позор ебаный, не смотря на это как раз к нему мне зашли два дополнения.>пилларс же проходил через силу, особенно допыНу так это совершенно другая игра. Это блять что-то среднее между Айсвиндом и Титан Квестом. Уникальная в своем роде игра, но не в хорошем смысле. Мне Столбы в общем-то нравятся, но за 200 часов уже подзаебали и посоветовать их я могу только на нормальной сложности.>по поводу рекомендаций, может и посоветуюТы же понимаешь, что ~90% аудитории Ведьмака скорее уж зайдет пятая ГТА, чем Столбы. Ну и любителю изометрии в Ведьмаке особо нечего делать кроме как кат-сценки смотреть.
Привет, третья глава.Как-то так получилось, что я за один заход выполнил дохуя квестов и попал в третью главу.Если кратко - я таки продвинулся дальше в Чёрных Копях по квесту Фейна. В итоге узнал судьбу его расы и попиздился с неким существом, которое сильно ненавидят боги. Бой был если честно всосным. Я ожидал чего-нибудь интересного, но разработчики видимо решили отдохнуть, ибо тут просто у каждого противника около биллиона ходов. Они могли прогуляться до другого конца карты, в другую игру, потом обратно и каждому сопартийцу откусить ебало раз двадцать. Утрирую, конечно, но я таки победил.Продвинулся по квесту Себиллы. Мы сходили к человеку, который непосредственно был связан с её рабством в прошлом. Так уж получилось, что он из волков-одиночек, и так уж получилось, что я перебил всех этих волков-одиночек. Заодно мы освободили эльфийку, узнали кое-что о истинной натуре Себиллы и локацию её хозяина, которого она хочет убить.Продвинулся по квесту Лоусе. Для этого мне пришлось зачистить весь остров Кровавой Луны, благо я достаточно прокачался и закупился полезными скилами. Было на самом деле интересно, битвы сложные и загадок хватает на этом острове. В итоге демона из Лоусе изгнать не удалось, будем продолжать в третьей главе.Как-то так. Алсо, решил поговорить со своими сопартийцами, залип на полчаса. Очень интересные с ними диалоги, я даже проникся
>>4199177>В итоге демона из Лоусе изгнать не удалось, будем продолжать в третьей главе.Продолжай, по итогу она тебе может бахнуть шиновую балладу. В целом, один из любимейших персонажей, хз чего многие так рвутся с нее.
>>4199182>шиновую балладуЗнаю, проспойлерили мне, к сожалению. Я её заромансить хочу вообще, очень уж понравилась
Нихуя я даун. Наиграл 100 часов. Выдрочил все побочки кроме сетов (которые тоже выдрачивал, но видимо заебался)А ведь некоторые есть, кто выдрачивал все вопросики (я тоже баловался)
>>4199176лучше на легком советовать, на нормале и меня заебало. хотя может это от того, что я проходил соло, очень уж там напарники отвратительны, особенно баб это касается.третий витчер, конечно, кинцо, но мне любителю изометрии (BGT, F1-2) вполне зашло. аудитория неоднородна, как и игры в серии.
>>4199201Может быть ты и прав, но более честно было бы в >>4198855-посте сразу сделать оговорку, что советуешь не "другую рпг", а смесь из совершенно разных игр абсолютно разных жанров.
Дошел в Опущенном 2 до особняка Джиндоша, посмотрел варианты прохождения, или убийство или слабоумие бывшего гения, хочу даже дропнуть игру от этого
>>4199198Да там не долго, ~150ч ушло у меня на фулл прохождение с квестами, длс и вопросиками на всех картах.При чем это ещё наверное тот ран где я арбалет не юзал.
>>4199222Соглы. Не сделали как в первой части.........................суки не захотели ТОЧНО ТАК ЖЕ ДЕЛАТЬ КАК В ПЕРВОЙ ЧАСТИ ЧТОБЫ ВМЕСТЕ УЧЕНЫЕ РАБОТАЛИ ВОТ СУУУУУУУУКИ
>>4199230Да даже не вместе с ученым, а просто оставить его, у них там энергитический кризис намечается, а мы головы гениям режем
Сука. Снова хочу поиграть в вора 2014. Играл уже дважды и ни разу не прошел до конца, в игре вагон минусов, хотя и достоинств немало. Ненавижу такую хуйню, когда нельзя определиться с трезво взвешенными "за" и "против".
>>4199307>Сука. Снова хочу поиграть в вора 2014. Играл уже дважды и ни разу не прошел до конца, в игре вагон минусов, хотя и достоинств немало. Ненавижу такую хуйню, когда нельзя определиться с трезво взвешенными "за" и "против".Не играй нахуй. Это просто кусок говна.
>>4199307Насколько надо быть конченым пидорасом хуесосом, чтобы выблевать этот бездарный консольный высер?Геймплей - говно. Вместо уровней кишки. Стрелы не нужны вообще никакие кроме веревочных и тупых, чтобы прокладывать себе путь. Врагов проще обходить, чем оглушать, чтобы не пришлось 6 лет таскать тело.ПРЫЖКОВ НЕТ СОВСЕМ . Куча говна на уровнях, которые не интересно собирать. Последние 4 главы я сраные ящики вообще не стал открывать. Ебанутое говно однокнопочное. Боевка однокнопочная. Драться сраной дубинкой вообще нет желания никакого. Какие-то долбоёбские перекаты. Долбоебское зрение, которое тоже не нужно. Я просто отключил весь интерфейс в игре, но мне от этого интереснее играть не стало.ВСЁ ХУЖЕ ЧЕМ В ПЕРВЫХ ДВУХ ЧАСТЯХ. ВОТ ОНА ЦЕНА ПЯТНАДЦАТИ ЛЕТ РАЗВИТИЯ. 30.11.1998. По крайней мере благодаря игре я запомнил эту дату. Но они ничего не заимствовали из первых частей, за что игру можно похвалить.И я не говорил об этом гениальном сюжете. Основной сюжет говно. Записки на уровнях говно. При учете того, что наняли хуеву гору графоманов, эти записки унылы. Лучше уж без них, чем пытаться в дизоноред своими охуительными каракулями.
>>4199298То-есть перечитай пару раз мои посты, прежде чем спамить вопросами из двух с половиной слов.
>>4199366Даже если уже открывал Даже если ты ТОЛЬКО ЧТО СЕКУНДУ НАЗАД ОТКРЫЛ И ПРОЛЕЗ, все равно надо Дрочить, если хочешь назад
>>4199259Да и в первой тоже. Убить двух чуваков или отрезать им языки и отправить рабами в шахты? Убить телку или отдать ее стремному мужику, который до конца дней будет держать ее где-то взаперти? Убить регента или раскрыть его заговор, чтоб в итоге его все равно казнили за измену?
>>4199380А самое смешное, что тебя хвалят за нелетальный выбор, типа, какой ты молодец, не убил, а обрек на пожизненные страдания
>>4199380Да выборы-то норм, я прост хрюкал с того как альтернатива преподносится как добро, а убийство - зло, хотя тут еще пораскинуть мозгами надо. Зря дизоноред с серой моралью не сделали, ой зря.
>>4199408Да, говорящие привидения из прошлого это пошлятина уровня амнезии главного героя уже. Нам подают ненужную историю устами давно дохлых и не нужных персонажей. Более унылого подхода не придумать.
>>4199408забей на это говно уже, как я и писал, там всё, что касается сюжета и геймплея сделано на отъебись. даже сейчас 3 года спустя после прохождения, как ни пытаюсь вспомнить хоть один сюжетный поворот, он обязательно оказывается проёбан. например: пришёл во дворец с редриком, думал забрать его себе, староголоха убить, жену спасти-выебать и сделать соратницей-наложницей - хуй(про свихнувшуюся шлюху-маньячку с дохлой кошкой из подземелья молчу). пришёл с алотом в лечебницу промывки мозгов, думал стереть его настоящую личность оставив только шлюху - соснул второй раз. пришёл в арсенал с железной шлюхой, которая плакалась, что хочет быть живой, думал найти ей тело или ещё какую хуйню - соснул в сотый раз. не игра, а реквием по мечте(BG3).
>>4199470Да я понял еще в год релиза, что с повествованием у игры все очень плохо. Просто смешно, когда тебе буквально выливают на глаза весь этот "сюжет", будто бы это мана небесная, а не говно уровня...нуменеры разве что. Ну я не ради сюжета играю в нее, очевидно. Хочется довести до конца это дрочево, да и от боссов прятаться достаточно забавно. Пройду потом что-нибудь более сюжетное, Виедзмина 3 того же.
>>4196534Тогда у нас опять конфликт между сюжет\катсцены и геймплей.Потому что с одной стороны "Ой, бедная шлюшка, она же подружка моей жены, как же так, я не могу", "Ой, жалкая крыса, но у него же жена и дочь, всеж мы люди, уходи, я не буду тебя убивать", а потом катсцена кончается и прямо по миссии (не твой фри плей, а прям то что требуют) ты с особым удовольствием хуяришь только в путь 20 полицейских, защитников закона, отцов, мужей, чьих то сыновей, без тени сомнения Вот негр, опять таки, таких конфликтов не имеет, в геймплее всех хуярит, в катсценах всех хуярит, вито\негрятянка\берк начали борзеть? На нахуй в ебало с шотгана. подсосы думали что после конца будут править с тобой? нофинг персенл бах-бах. Разве что бабенку пощадил, но это хуйня какая то
>>4199488Почему современные утки агрятся на сарказм, если диалоги в их уткоподелях максимум тянут на фентезятину средней паршивости?
>>4199446Вот да, странно что сценаристы сами этого не понимают. Вышла же еще в 99-м Планетка, в которой как могли выстебали множество разных клише и попытались отойти от стандартной схемы. Там конечно тоже дохуя классического фентези было, но без явной халтуры. По-моему, в 2010+ должно быть очевидно, что тема с БОГАМИ, призраками и прочей третьесортной хуйней вроде доблестных нпс умирающих за веру в коммунизм из чувства долга может быть интересна ну разве что бабке, которой еще в том веке стали ставить прогулы на кладбище. Но нет, у Обсидиан все очень серьезно. Воедика, анимансеры и ГЛАВНОЕ никакого фана!
Есть вопрос к вам.Что там с новыми ларками? Я в свое время прошел "оригинал" 2013(?), при чем собрал все записки, хуиски, на сотку вообщем.Не сказать что шедевр 10 из 10, но свои моменты были.Про те, что были дальше слышал много негатива, что анон скажет по этому поводу?
>>4199412Она уже была.Изначально карточная игра с ведущим. Перешло в текстовые квесты. Оттуда в пошаговые игры с "уровнем" гг и мобов и прочими составляющими карточных ролевых игр (волшебные предметы и всё такое).Далее жанр прогрессировал и заимел хорошую, и часто красивую, боевую систему, оставив в себе все каноны жанра.Никакой привязки к камере. управлению и прочему никогда не было и не будет.
>>4199488нуменера чуть поинтереснее будет и миром и остальным, пока отложил её потом вернусь, хочу узнать что там с поехавшей лолейделать можно, а уровень текста да говно.в ведьмака3 обязательно поиграй, он не шедевр, но если мчаться по сюжету наплевав на всё кроме гвинта местами доставляет.
>>4199519Тень норм и красиво. но провал в сюжете и лично я в какой-то момент просто не стал запускать игру, а потом удалил.
>>4199509Современные утки это кто? Поклонники Пилларс оф Етернити? Я с ними не общался. А в старых рпг вроде Балдура или Фоллаута отличные диалоги с качественным содержанием, отличным юмором и превосходным сарказмом.
>>4199501> хуяришь только в путь 20 полицейских, защитников закона, отцов, мужей, чьих то сыновей, без тени сомненияИздержки всех подобных игр. Что ты тут сделаешь, приедешь, отпустишь крысу и уедешь без перестрелок что ли?Да и много ты хочешь, Вавра все это сочинил когда ему меньше 25 лет было, а до сих пор в пример постоянно сюжет первой Мафии ставят, вот все что нужно знать о состоянии сценариев в видеоиграх.В Негр 3 например вообще никакого сюжета нет, негр приехал и всех убил. Конец.
>>4199524РПГ это набор геймдизайнерских правил, которые задают возможность отыграть класс героя или целую партию. Если в игре есть боевка с прямым контролем, то она не перестает быть рпг, но у нее появляется приставка экшен.>>4199525Я играл в нуменеру и могу уверенно сказать, что ничего интересного в ней нет. Более того, разработчики Столбов по крайней мере выполнили свои обещания, а вот Фарго что-то пиздел про 7 городов, спутник шар и прочую хуиту, которой в игре и не пахнет.>в ведьмака3 обязательно поиграйЯ в него играл, но бросил примерно на бароне. В этот раз думаю пройду до конца.
>>4199539Либо пусть он отпускает крысу и уезжает (мало что ли миссий без перестрелок в мафии, да и после во всяких гта) либо пусть он хуярит крысу, но ему магическим образом удается сьебаться. А потом Томми, что бы не прослыть хуесосом бесполезным, говорит мол "Да убил я, убил, отьебитесь"Тогда у вас и герой не будет ссыкуном, и конва сюжетная сохранится и даже с геймплейм не будет такого скачка в насилии.>В Негр 3 например вообще никакого сюжета нетНе скажи, катсценки там есть интересные, с диалогами, игрой, постановкой. Особенно начало, пока все в вышки не уезжает. Если вырезать все кроме миссий про убийство всех подсосов маркано, то была бы обычная игра на 6-8 часов про месть, но тут видишь надо попенворлд сделать, а то че мы, лохи какие то, 2016 на дворе
>>4199555жаль, я рассчитывал романы и слизь думал добавили. тем не менее потом поиграю ещё, хочу поподробнее рассмотреть систему кризисов, хотя надежды на боёвку уже нет.в3 тоже бросил на ведьмах и бароне, потом допрошёл и не жалею. по сравнению с первой частью слабовата. где-то на 8 если первую взять за эталон.
>>4197373> если бы не проблемы с синхронизацией речи и анимации.Можно интерфейс на русике оставить, а диалоги на англюсике
>>4199567Я рад что тебе понравился Негр 3, но я в такое играть не могу. Мафия 1 вышла в 2002, Мафия 3 в 2016-м, разрыв в 14 лет, по меркам этой индустрии это как полвека, уже должны выдавать винрар уровня крестного отца, но им до сих пор не достать даже до уровня фанфиков про мафию от Чешских говнарей конца 90-х. Это просто позор, я умываю руки.
>>4198454> неплохо увеличишь свой шанс сдохнуть из-за какой-нибудь рандомной хуйни типа удара в спину благодаря кривой камереНу что за еблан, играет на анальном гейпаде для консолеинвалидов и жалуется на камеру. Вынь гейпад из задницы и играй клавамышью и ты сразу увидишь что прицеллок для дебилов и камера отлично слушается мышь, ясен хуй ты на последней сложности не играешь тк тебя ебут там как консолеребенка
>>4199638Я в него не играл, не считая 5 минут >>4196490>винрар уровня крестного отцаТоже играл, второго раз 5 прошел, но первый больше нравится )
>>4199647Скобочку не увидел под спойлером? ето же шутка была (но 2 ко я реально 5 раз прошел, а это то еще говно)
>>4199649> геймпадошизомО да, это я. Хуею с советчиков которые советуют в консольные слешеры/битемапы типа мордора/бетмена/души играть с гейпада. Клавамышь лучше по всем параметрам, с гейпада хорошо только в гоночки играть
>>4199655Действительно, с чего бы в консольные игры играть на консольном же контроллере.Лично я хуею с людей, которые считают, что всем должны указывать, как играть. На какой сложности, с геймпада или с клавомыши и т.д.
>>4199655Очень забавно, потому что я проходил и души и бэтманов на паде без каких либо проблем, а когда мы с друзьями играли в гоночки, играл на клавиатуре и всех разъебывал, они еще очень удивлялись этому.
Надоумили таки поиграть в Вайлдледс.Интро прикольное https://youtu.be/Rqk3hNheqig. Правда все выглядит пока как очередная завязка Жаст Кос 12, где злой диктатор захватил банановую репаблику и нам надо его убить.Нравиться что можно чуть ли не каждую травинку настроить и чуть ли не каждую полосочку на худе.Даль лишь что моя печка не особо хороша и придется отключать все эти сасао, хуяю, годрейс и прочую траву.Создание персонажа такое себе, 5 причесок, 10 лиц, 5 усов. С одеждой получше вроде
Так блять, давайте сразу разберёмся, или вы сейчас свой гемпадосрач быстренько высираете и до конца треда кончаете, либо сразу прекращайте и даже не начинаете
>>4199689Так точно!Алсо геймпады то прекрасное устройство для управления. Ссу за воротник долбоебам которые играют в экшн игры или гонки с клавомыши.
>>4199689Я думаю биошок инфинит говно, резик не страшный, дедли премонишен неизвестный, борда гавно ))
>>4199700борда говно, но если уж играешь в борду, то надо играть во вторую, ведь вторая во всем лучше первой
>>4199704И если играешь, то играть надо на русском, ведь все кто играют на английском просто выебываются, язык надо учить только чтобы уехать из страны.
>>4199667>>4199670Ща поясню за бетмана/мордор, я в них больше играл с гейпада х360. В этих играх главное вовремя реагировать на действия болванчиков и грамотно выбирать цель для атаки. И тут грибки сразу сосут и мышью тупа проще камерой крутить. Выбор устройств с крестовины в ватмане дольше и кривее по сравнению с нажатием нужной кнопки с клавиатуры. Спецприемы тоже дебильные, прожимать две кнопки сразу одним большим пальцем, тут сразу ты бросаешь грибок камеры и проебываешь ситуацию вокруг себя, камерой же не крутишь. В режиме загадочника по очкам сразу видно что с пада ты меньше используешь устройства/приемы тупа чтобы камеру не бросать и не проебать награду за бой без урона
>>4199708А нафиг вообще камеру крутить, она довольно далеко от персонажа, все равно видно, если со спины бьют.Устройствами никогда особо не пользовался, кроме крюка, красиво смотрится.>прожимать две кнопки сразу одним большим пальцемКлассический инпут для броска в большинстве файтингов, для людей с соответствующим опытом не проблема. Но одну кнопку нажимать удобнее, базара ноль.Проходил и на клаве и на паде, дело вкуса.
>>4199681Можно ли как то убрать ИИ напарников в пиратке? Хочу соло-войном быть. В настройках пункта "выключить напарников" нет
>>4199730> А нафиг вообще камеру крутитьТы ею выбираешь кого ебнуть или устройство в кого юзать, отсюда и удары по считам/шокерам и срыв комбо> Устройствами никогда особо не пользовался, кроме крюка, красиво смотрится.Оно и понятно, с геймпада неудобно же использовать их. В режиме загадочника они критично нужны для комбо и бонус за разнообразие> Классический инпут для броска в большинстве файтинговМожно конечно заучить какие кнопки какой удар активируют, но нужно бросать грибок камеры и проебать прицеливание
>>4196134Бля я только сейчас понял, что скейл лвлов врагов охуеть как реалистичен. Потому что геральт становится машиной для убийств, а обоссаные лохи с вилами его убить не могут. Что конечно же нелогично. У них же примерно такое же оружие как у тебя.А вот другое дело то, что ведьмау получает пизды больше, а наносит урон меньше, это уже глупо. Потому что сложность должна заключаться в том, чтобы научиться механикам игры, а не умирать от одной тычки.
Вашего новый положняк по играм юбиков:Ватч догс для пацановАссасина Крид юнити лучшая в серииА вайлдлендc > Сука ору, это же просто дешевейшее, провальнейшее, корявейшее ДЕРЬМИЩЕ.
>>4199852Это да, настолько дешевейший и провальнейший что решили нанять для сиквела реального актера и сделать с ним кучу катсцен, запихнув их не только в новую часть, но и в квест первой.
>>4199860Маркетолух, ты давай не виляй тут, двачерам намного лучше известно все и без вашей продажной лжи. Вот всем двачем объявим бойкот новым призракам и все, сразу акции юбисофт упадут
>>4199681Чёблять? Ты видосы вообще не смотрел чтоли? У картеля глянь. На средней кнопке мыши.Сюжет - в Боливии подорвали посольство США, Санта-Бланка (нарко-картель) развивается во все стороны. Единство (силовики Боливии) выступают со стороны правительства, которые после войны с картелем заявили "Если не будете лезть в правительство - мы не будем лезть к вам". В результате чего СБ проложила маршруты кокса через Мексику в США и Канаду. США высылает отряд GHOST (типа наших ГРУ). С сюжетом там всё норм. Большинство членов картеля реально уёбки, и почти у каждого своя история - кашевар хуярит людей в кислоте, у Кота овердохуя жизей (взрывали, резали, душили. бла бла бла) и т.д. Палачи. контрабандисты. бляди шишек.А вот развязка такая себе.
>>4199749Эм, нет, кого ебнуть ты выбираешь левым стиком, в направлении врага его двигаешь и все, резонов камеру вертеть нет при этом, тебе же не нужно обязательно для атаки, чтобы враги перед тобой были.Не, на клаве проходил тож не пользовался.Не понимаю в общем твои доводы.
Совсем забыл что Тодд на лопате вынес спешил издание тем у кого был скурим куплен. Я бля буду обязан пройти ее до конца, никогда не проходил, я даже в длс не был. Ой держите меня семеро, только вот кем играть даже не знаю. Будучи пиздюком пытался магом, но это был какой-то ультра-хард. Алсо, модоблять не человек, играй как задумано(с)
>>4200010Дядь, уже 2019 стирай штаны и запускай скайрим. 9 лет прошло.>>4200009Пытался им проходить, прикольно, но не хочу еще раз
>>4199852Реалии:Последние два АС - зачётСЦ БЛ - зачётГР - зачёт и не портился никогда, наоборот стал ещё пиздатее, и вангую, новая часть взорвёт.Зов Хуяреса - все части, кроме ебаного картеля, для своего времени зачёт, последние две играбельны и охуенны по сей деньРеймен - одна из ТОПов в мире аркадУдачные, но заброшенные серии ХОКС и Бешеные Кролики.Итого на сегодняшний день 2 провальных серии - СРЁШ и ФарКрай, но у фаркрая 1ая часть революция своего времени. а 3тья удачная.
Заебись, у Тодда ничего не меняется. Персонажей даже в начальной сцене пидорасит. Ох и чувствую это спешил издания меня позабавит
Высрал не в тот тред.Прохожу финалочку, решил по культовым жрпг пройтись. Зашло, не думал что так интересно будет, правда сюжет какой-то ебанутый. Дошел до открытой карты. Пока очень просто, материю почти не юзаю. Чувство в целом будто аниму смотрю какую-то, после этой наверное еще какую финалку пройду или другую жрпг
Блять, вот вроде прикольная карта с кучей вещей чтоб их дрочить. Хорошо сделанные брифинги, что то на уровне новых хитманов, а может быть даже и выше. Но мне не нравятся геймплей, навязанные аи болванчики, отсутствие ф5 ф9, однокнопочный стелс, особенно после хаос теории со звуком ходьбы и игрой света и тени, местные болванчики которые видят тебя посреди черной комнаты ночью, если ты попал в радиус их "взгляда" но при этом не слышат тебя и ты можешь подлетать к ним на ракете, отсутствие допросов, ебланская система что тебе нужно зажимать кнопку что бы выполнить действие, Пиздец горит.Я думал будет сплинтер селл опенворлд, а получил фаркрай 5 на новой карте.
Попробовал кваку с ретрейсингом в 32 фпс на 2070, лол. Почему-то ретрейсинг не захватывается на скриншоте. Что-то они там с этим вулканом нахуевертили, конечно.
>>4200091Болванов же можно отключать вроде, должны ж были добавить.А новую часть вон хейтили, мол, даже болванов поленились сделать. Но она выглядит и так, как говно, так что не жалко.
>>4200101А еще ретрейсинг пробовал где? Метро там или еще что. Мне с дивана кажется что фейковый в ебе ретрейсинг, только вот в квейке что то на правду похоже
>>4200168Метро проходил, да. С ретрейсингом там поинтереснее, чем без него, но фпс съедает ощутимо.Алсо, никто и не скрывает, что в йобе ретресинг частичный, полный ретрейсинг в современной 3д-игре ни у кого не потянет. Именно поэтому для демонстрации полного ретрейсинга была выбрана нетребовательная по современным меркам квака 2. И то в ней фпс так себе, как видишь.
>>4200167Вроде можно, но видимо только в какой то лейтест версии, а моя пиратка такого не имеет.Я не знаю, ну в чем прикол болванчиков? Заменить реального человека они не смогут в любом случает, пользы от них я тоже не вижу, ну есть там какие то синхронные выстрелы и иногда они помечают кого то, но епта, квает со мной не бегала рука об руку, и мешаясь под ногами. В перестрелках вот они всех разваливают за тебя, спасибо конечно, но можно мне поиграть? Вот в какой нибудь гта бы все 3 героя сразу вместе ходили всегда, нахуя?
>>4200183Спасибо тебе что оплачиваешь нам будущее, когда-нибудь и встроенки начнут ретрейсинг сегодняшний переваривать, а пока оплати хуану его маняпрогресс
>>4200216Я оплачиваю себе настоящее, а у тебя будущего и так нет, потому что на игры у тебя не стоит уже сейчас.
>>4200187Да хуй его знает, я вообще как-то в соло играть в нее не смог, а в коопе на ОБТ-фривикендах побегали да как-то и не стали продолжать. Может быть когда нибудь. Когда в соло пробовал, болваны меня отдельно постоянным пиздежем раздражали (тогда отключать точно нельзя было).
>>4200211>играет с подсветкойИграть в вайлдландс с показом активности врагов на миникарте значит пропустить всю суть игры
>>4200232Представь что прошло 2 секунды и теперь он орет и стреляет.Или вот, на 2 этаже в окне стоял чорт, при этом между нами лампа, которая ему в ебало светит, а я на обочине в темноте, и что бы вы думали, бум нахуй, зашивай жопу, соколиный глаз уже выцелил тебя
>>4200250Почему? Я вообще то спец агент, бест оф зе бест, как было сказано в катсценах, могу я получить мялясь поддержки от центра в виде примерного местоположения врагов на карте?
>>4200251> прошло 2 секунды и теперь он орет и стреляетНу так все правильно, по твоему ему нужно было подождать пока ты начнешь стерлять?
>>4200273По моему он вообще нихуя диветь не должен. Удачи тебе ирл в такой ситуации что то разглядеть
>>4199931И зачем ты мне пересказал заставку? В чем я не прав то? >Санта-Бланка (нарко-картель) развивается во все стороны. Единство (силовики Боливии) выступают со стороны правительства, которые после войны с картелем заявили "Если не будете лезть в правительство - мы не будем лезть к вам". В результате чего СБ проложила маршруты кокса через Мексику в США и Канаду.злой диктатор захватил банановую репаблику>США высылает отряд GHOST (типа наших ГРУ).нам надо его убить.Я в том посте только про завязку говорил, а не про весь сюжет
>>4200365Ясен хуй не понимаешь, это называется ночь, когда темно и ничего не видно.Пытаюсь доказать то что в игре кривой стелс, где темнота ни на что не влияет
>>4200371Это называется убитый нахуй черный, ночь тут не причем. У тебя ворота светсятся, а в сантиметре от них чернота как в космосе.
>>4195636 (OP)Не думал, что эта параша зайдет, но в итоге добрался до tier 35 и прихуел, поиграв на экстриме. Интересно, на самом-то деле, но в сюжетных заданиях иногда складываются такие ситуации, что просто руки опускаются.
>>4200395> в сюжетных заданиях иногда складываются такие ситуации, что просто руки опускаются.Если их целиком спланировать и подождать, наметив патрули, можно вообще никого не убить. На том же складе с кокаином достаточно обойти по левой стороне здания патруль и с помощью с4 взорвать их, уезжая в закат.Ну или ебурить чисто повстанцами, но это скучно, имхо.
>>4200406У меня проблема с сопровождением Спрута, пробовал на вертухе, палят, может, на машине Единства проскочить возможно?
>>4199639Иногда так и делаю, диалоги например веду и скипаю в основном на клаве. Однако клавомышь с собой не потаскаешь и не откинешься на кресло.