Video Games


Ответить в тред Ответить в тред

<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
128 12 64

Зачем современные игры делают такими долгими? Аноним 16/06/19 Вск 17:03:38 41969431
Rage2 Screensho[...].png (3794Кб, 2560x1440)
2560x1440
Когда я только начинал свою игровую жизнь на 16 битке игры проходились в среднем от 30 минут до 2 часов. Во времена PS2 большинство игр проходились за пару вечеров, максимум неделю ненапряжной игры, сейчас же разработчики уже не знают как искусственно растянуть игровой процесс. Каждая первая игра - дрочильня на 50 часов. С каждым годом только хуже. Пиздец, почему нельзя как в кинематографе установить какие то адекватные рамки по времени прохождения. Имхо нормально, если мейнквест пробегается на средней сложности в среднем темпе часов за 10-15. Больше не нужно. Выходит такое множество интересных игр, но чтобы во все поиграть нужно сутками не выходить из за компа, и все равно заебываться от однообразной дрочильни, вместо того чтобы за то же время пройти несколько разнообразных незатянутых игр.
16/06/19 Вск 17:07:06 41969602
Соси мой толстый хуй тупая рабоблядь.
Аноним 16/06/19 Вск 17:11:39 41969823
>>4196943 (OP)
Ну так смотри кино, наркоман. В играх все равно сюжеты хуже.
Аноним 16/06/19 Вск 17:12:45 41969894
>>4196943 (OP)
Потому что большинство игроков аутисты, способные задрачивать одно и то же сотни часов напролет. Новость была недавно про чувака набегавшего тысячу часов в ведьмака, но так и не прошедшего сюжетку. И большинство точно такие же, только в меньших масштабах.
Аноним 16/06/19 Вск 17:14:47 41969965
>>4196943 (OP)
Хуй тебе, пидарок. Игры столько же по времени занимали. Ты просто играл в какую-то говнину на пару вечеров.
Аноним 16/06/19 Вск 17:55:07 41971576
>>4196989
>чувака набегавшего тысячу часов в ведьмака, но так и не прошедшего сюжетку
И чо, лол?
Я так скайрим проходил, сюжетку не трогал пока почти все побочки не сделал.
Аноним 16/06/19 Вск 17:56:15 41971637
>>4196943 (OP)
>нормально, если мейнквест пробегается на средней сложности в среднем темпе часов за 10-15
Пиздец, съеби отсюда нахуй блядь.
Игра должна держать тебя МЕСЯЦАМИ сука.
Аноним 16/06/19 Вск 18:01:10 41971718
>>4196943 (OP)
Говноеды думают, что чем больше - тем лучше и количество > качества и неохотно покупают дорогие игры с невысокой, относительно затянутого говна, продолжительностью.
Аноним 16/06/19 Вск 18:09:34 41972069
>>4197157
Скайрим на 100% прохождения у меня занял 180 часов со всеми адд-онами.
Аноним 16/06/19 Вск 18:11:18 419721510
>>4196943 (OP)
>Выходит такое множество интересных игр, но чтобы во все поиграть нужно сутками не выходить из за компа
Как там, в 2007?
Аноним 16/06/19 Вск 18:14:00 419722311
Если игра длиннее чем 6 - 8 часов с вероятностью 95% я ее никогда не пройду или буду проходить годами если уж совсем вин.
Аноним 16/06/19 Вск 18:17:07 419723412
>>4196943 (OP)
> на 16 битке игры проходились в среднем от 30 минут до 2 часов.
ты рофлишь? На денди/сеге ни одной игры нельзя было пройти из за дикой сложности, и когда кончились жизни - начинай заново.
Аноним 16/06/19 Вск 18:17:46 419723913
Аноним 16/06/19 Вск 18:18:25 419724514
>>4196943 (OP)

хз, по-моему наоборот стали делать поделки на 20-30 часов, особенно в изометрии всё печально

я за то, чтобы игры были по 200-300 часов квестового контента, чтобы можно было прям сживаться с персонажами
Аноним 16/06/19 Вск 18:19:45 419725215
Просто забей на все эти сайд-миссии, не собирай всякое говно, проходи только сюжетку и всё. Тогда тот же рейдж проходится за 6-8 часов. Мне лично стрельба и мувмент в игре доставили и я задрочил её всю. Просто нравилось приходить в лагерь каких-нибудь мутантов и разъёбывать там всё. При этом в остальных подобных дрочильнях я сосредотачиваюсь только на основных вещах, чтобы побыстрее пройти игру и взяться за следующую.
Аноним 16/06/19 Вск 18:22:03 419726216
>>4197234
Да ладно, не только проходили, но и рекорды ставили.
Аноним 16/06/19 Вск 18:22:22 419726517
Все так, игра должна проходиться за 10 часов. А если игра ахуеная проведешь в ней еще дохуя, опенворлд параша нинужна.
Наиграл в ре2 40 часов
Аноним 16/06/19 Вск 18:25:02 419727018
>>4197234
Что не отменяет факта что это игры на 30 - 40 минут если уметь играть.
Аноним 16/06/19 Вск 18:27:15 419727719
Мне кажется оптимальным 60 часов + адд-он через полгода и ещё один через год, расширяющие игру.
Аноним 16/06/19 Вск 18:37:51 419731220
>>4196943 (OP)
Потому что идиоты в качестве одного из параметров качества берут длительность. 60 баксов за заявленные 5-10 часов дохуя, а вот за 100+ часов - охуенно. И им похуй, что за эти несколько часов это будет охуенная отточенная разнообразная и насыщенная игра с огромной реиграбельностью, лучше гриндить одинаковые квесты до тошноты и дропнуть не пройдя до конца.
Аноним 16/06/19 Вск 18:39:44 419732421
>>4196943 (OP)
Потому, что для зумеров продолжительность - один из критериев качества.
Между охуенным линейным шутаном на 15 часов и опенворлд дрочильней аванпостов и вышек они всегда выберут второе.
Аноним 16/06/19 Вск 18:40:38 419732822
>>4197324
Если это ахуенная опенворлд дрочильня аванопстов, то почему бы и нет?
Аноним 16/06/19 Вск 18:40:41 419732923
>>4196943 (OP)
Пошёл нахуй, чёрт. Не 50 часов - не игра.
Аноним 16/06/19 Вск 18:43:18 419734024
image.png (90Кб, 571x289)
571x289
Аноним 16/06/19 Вск 18:44:56 419734225
>>4197329
Привет ноулайфер. Когда там у бабки пенсия?
Аноним 16/06/19 Вск 18:48:07 419734726
>>4197342
Ипотеку уже выплатил, выблядка выгулял?)

>>4197342
>Когда там у бабки пенсия?

Я у мамки аутсорсер.
Аноним 16/06/19 Вск 18:50:23 419735727
5a8dd3d4b15d5c0[...].png (34Кб, 411x336)
411x336
>>4196943 (OP)
Потому что ты импотент, который дрочит сайды вместо сюжета
хочешь пройти игру иди только по сюжету, будет тебе твои 10 часов до финальных титров, исключения разве что какая нибудь рдр2 и японские дрочильни
Я вот вообще не покупаю игры короче 10 часов на одно прохождение, всякие думы хуюмы, ластовасы, лафстренжи, 5 часов мне проще на ютубе посмотреть катсцены, а вот в дрочильни погружаться и наслаждаться ГЕЙМПЛЕЕМ это стоит покупки
Аноним 16/06/19 Вск 18:52:29 419736528
>>4197312
>за эти несколько часов это будет охуенная отточенная разнообразная и насыщенная игра с огромной реиграбельностью
Пример короткой игры с реиграбельностью?
Аноним 16/06/19 Вск 18:53:04 419736929
Оп правду-матку рубит, у меня от игр усталость бесконечная сейчас, когда вижу очередной проект и он вроде бы нравится, но на его прохождение надо 100 часов, что эквивалентно 25(!) аниме сериалам, которых я за год смотрю как раз штук 30 всего это просто финиш.
Нет смысла растягивать игры, лучше они от этого не станут, только нуднее.
16/06/19 Вск 18:53:53 419737430
>>4197369
>у меня от игр усталость
импотент, разработчики не виноваты, что у тебя хуй не стоит
Аноним 16/06/19 Вск 18:53:54 419737531
>>4197365
Тохо же, 25 минут в среднем.
Аноним 16/06/19 Вск 18:54:13 419737632
>>4197347
Как будто ипотека мешает игрунькать.
Аноним 16/06/19 Вск 18:54:20 419737733
phantasy-star-i[...].jpg (168Кб, 640x919)
640x919
36685457114front.jpg (120Кб, 640x897)
640x897
692.jpg (376Кб, 870x680)
870x680
>>4196943 (OP)
> Когда я только начинал свою игровую жизнь на 16 битке игры проходились в среднем от 30 минут до 2 часов.
Ты играл в какое-то говно.
Аноним 16/06/19 Вск 18:55:12 419738434
>>4197374
Разработчики по большей части не умеют в игры, только в нудное комерческое говнище с лутбоксами и предзаказами чтобы на лохах кассу собрать.
Аноним 16/06/19 Вск 18:55:41 419738635
>>4197270
Но только чтобы научиться играть нужно потратить 10-30 часов, а потом то конечно.
Аноним 16/06/19 Вск 18:56:40 419738836
Blankets - 1.png (187Кб, 409x409)
409x409
>>4197374
>когда даунич гордится что тратит 100 часов жизни на проходное ноубрейн говницо которому и час жалко отдать
И так каждый раз.
Аноним 16/06/19 Вск 18:57:26 419739237
>>4197377
зумерок не палится. В 90ые у нас не было никаких фантази старов, шэдоранов, равно как и зельд-финалок про которые ностальгируют западные ретро обзорщики.

Были игры типа марио - 1, третий мортал, боевые жабы, танчьики
Аноним 16/06/19 Вск 19:00:01 419739938
>>4197388
>дурачок хвастает тем, что не любит игры на доске посвященной играм
Всегда в кэк с этого.
Аноним 16/06/19 Вск 19:00:21 419740239
>>4197270
Давай проходи любую игру с 16битки с пруфами. Посмотрим на твои 30 минут.
Аноним 16/06/19 Вск 19:00:38 419740440
sadfrog.png (165Кб, 690x574)
690x574
>>4197357
Продолжительность не столь важна, если в игре есть реиграбельность. Жаль что в последнее время на неё все забивают.
Аноним 16/06/19 Вск 19:00:52 419740641
>>4197392
Cоси хуй, соевый кyколд, у меня был картридж с портом theme park на сегу. Наиграл несколько сотен часов, с тех пор тайкунов вообще касаться желания нет.
Аноним 16/06/19 Вск 19:04:22 419742242
>>4197392
Пiшов на хуй. Ты либо замкадыш либо говноед. Все эти три игры я лично покупал и проходил. Синдикат был самым дорогим картриджем для сеги, который я видел.
Аноним 16/06/19 Вск 19:07:23 419743743
>>4197406
И у меня был. Да у меня все известные игры на сегу были. Сегаклон конечно в России вообще была представлена похоже полной библиотекой игр и по нормальным даже для пиздюка 90-х ценам.
Аноним 16/06/19 Вск 19:07:45 419744044
>>4197406
>картридж с портом theme park на сегу
При чем сдесь твои порты говноед? Что не отменяет того факта что зельды первой на денди никогда не было потому что пираты не могли в карики с батарейкой. Ну и игры где много англюсиковского текста смысла выпускать тоже не было. А в ларьках продавалось одно говно типа терминатор 2, скалолаз, черный плащь и помидоры-убийцы.

Ты просто очередной зумерок нахватался тайтлов с ютаба и косишь под олдфага.
Аноним 16/06/19 Вск 19:11:22 419745445
>>4196943 (OP)
А на пике представитель какой игры - долгой или быстрой? Никто же не заставляет карту чистить.
Аноним 16/06/19 Вск 19:13:28 419746046
>>4197440
> При чем сдесь твои порты говноед? Что не отменяет того факта что зельды первой на денди
Ты, долбоёб, сам с собой спорить тут решил? В тех пиках нет зельды. Там есть три известнейшие игры для cега мега драйв 2. И пираты спокойно делали картриджы с сейвами и батарейками. У меня были синдикат и Чингиз хан 2 с нормально работающими скйвами. Если в твоей деревне были проблемы с видоинрами не стоит проецировать это на нормальных людей.
Аноним 16/06/19 Вск 19:16:22 419746647
>>4197460
>. У меня были синдикат и Чингиз хан 2 с нормально работающими скйвами.
ты еще у папки в яйцах болтался фантазёр
Аноним 16/06/19 Вск 19:21:11 419748048
Nioh Screenshot[...].png (6206Кб, 2560x1440)
2560x1440
>>4197357
Ну давай ты мне Nioh пройдешь без сайдов? да это возможно но ты ЕБАНЕШЬСЯ
>>4197454
Быстрой, заниженная консолесложность + отсутствие ограничений по уровням. Можно на спинном мозге бежать по незатянутой сюжетке, дум, разбавленный ездой на мафынке.
Аноним 16/06/19 Вск 19:58:38 419755249
>>4197386
Ты учился проходить марио на денди или комиксзон 30 часов? Ты дурак у мамы?

Была пара игр которые сделали под рынок США анусораздирающими ради фарма денег в прокате картриджей, но все равно можно было сделать себе бесконечные конты или прыгать через уровни на крайний случай.

Да о чем речь вообще, GTA3 проходилась меньше чем за пять часов, это потом даунам начали наваливать на лицо "активности" и "масштаб", помню ныли во время GTA4 что мало тупого боулинг-говна добавлено, плохо зделоли никак в Сонондреас, ну жрите теперь, в юби-параше вываливаю по 100 часов гринда всякой еблорамы как и в РДР2.
Аноним 16/06/19 Вск 20:05:37 419756950
>>4197466
У тебя не были сеги, чмохен нищий.
Аноним 16/06/19 Вск 20:11:39 419758951
>>4197552
> Ты учился проходить марио на денди или комиксзон 30 часов? Ты дурак у мамы?
Примерно столько и нужно на их прохождение с 0.
> Да о чем речь вообще, GTA3 проходилась меньше чем за пять часов
А в гта1 ты и два города за 5 часов не пройдешь.
Аноним 16/06/19 Вск 20:14:03 419759852
>>4197589
>comix zone
>30 часов
Только если ты однорукий дцп.
Аноним 16/06/19 Вск 20:18:29 419760753
Да ты сейчас его не пройдёшь с первого раза. А у тебя уже есть опыт битэмапов. А человек который впервые играет в этот жанр 30 часов и всрёт. Это я и мел ввиду под "с нуля".
Аноним 16/06/19 Вск 20:24:52 419762654
>>4196943 (OP)
>Пиздец, почему нельзя как в кинематографе установить какие то адекватные рамки по времени прохождения
Растягивают как раз из-за кинематографичности. Завязка, знакомство с персонажами, развязка. Тот же Oblivion, там там основной квест можно укоротить раза в 3, если была возможность дать Мартину амулет Королей сразу или в 2 раза, если бы можно было бы убить Манкара Каморана во время его речи. Там пафос нагнетают и всё такое. Если бы делали без выебонов, то всё там бы нормально сократилось и тягомотины стало бы в разы меньше, это ты правильно сказал.
Аноним 16/06/19 Вск 20:36:02 419765055
Аноним 16/06/19 Вск 21:45:14 419784556
>>4196943 (OP)
двачую от коротких игр всем хорошо и разрабам и нам но наш игропром настолько скучен что единственное чем можно распонтоватся это тем что твоя игра имеет 24 лет "геймплейа" (вот так вот наш тодд разбогател) а Геймеры мерят хуй потраченным в пустую время "-Смотри у мня тыс часов в фоллаче 4 -Да? а у меня на десять больше!" и самое ужасное это то что и разрабы и геймеры думают что это знак качества

но не волнуйся анон все идет по плану на тысч говна найдется золото!
Аноним 16/06/19 Вск 21:56:05 419786957
>>4196943 (OP)
1 оправдать конский ценник
2 долгие игры чаще покупают, нежели берут в аренду, или берут поиграть диск
3 оправдать тайм сейверы в виде доната
Аноним 16/06/19 Вск 21:57:16 419787258
>>4196943 (OP)
Плюсану. Проблема как раз в ненужном растягивании прохождения. Особенно это видно по играм от Юбисофт. Ассассинс крид или Фаркрай с совершенно дебильными и не скипаемыми "занятиями" на карте. Если бы можно было просто сходу пробежать по сюжетке на 8-10 часов, было бы в разы лучше.

Сейчас вот в ватч догс хочу засесть, но уже виден этот бесдушный мир заполненный сгенерированными болванчиками, однотипными заданиями и ВЫШКАМИ. При том, что завязка истории интересная.
Аноним 16/06/19 Вск 23:03:22 419805459
>>4196943 (OP)
А мне нравятся долгие игры. Обычно я первые часов 20-30 вообще не замечаю, как провожу. В какой-то момент понимаю, что обучение закончилось и пошёл геймплей чистый, глядь - уже 20 часов наиграно. И, кстати, да: механики и управление. Если в каком-нибудь Короле Льве всё, что требовалось - это вовремя прыгать и рычать, и хорошо если использовались четыре кнопки, а то в современных опенворлдах с квестами, картами, коллекционками, торговлей, крафтом, маунтами, стелсом, разными типами оружия и сайд-активностей и т.д. пока только введёшь игрока в курс дела - уже часов пять минимум уйдёт.

Другое дело, что играть в это некогда. Я уже даже на лицензию перешёл в части ПК и портативок (на PS4 по понятным причинам не пирачу), хотя раньше качал как одурелый все релизы, но внезапно понял, что даже бегло не успею во всё это отыграть.
Аноним 16/06/19 Вск 23:33:53 419814660
>>4196943 (OP)
Ну тут правильно говорят, такто там какой-нибудь ниньзя гайден или дабл дракон на денди хоть и занимал в общей сложности 30-40 минут, но там надо было выучить все опасные места и боссов, при том что интернетом не было. Например 3-х ниньзя черепах никто из моих знакомых так и не прошел. А времени на них было убито немеренно.
Аноним 16/06/19 Вск 23:36:04 419814761
66.jpg (30Кб, 480x512)
480x512
Вы ебанутые? Какое "проходить?" Игра нужна ради игры, сюжетодети вкрай охуели.
Аноним 16/06/19 Вск 23:42:29 419815662
>>4198147
Ничего не мешает сделать в игре ради игры интересный сеттинг и может даже историю рассказанную через геймплей.
Аноним 16/06/19 Вск 23:42:49 419815763
>>4198147
Неужели сервера Форнайта легли?
Аноним 17/06/19 Пнд 00:01:41 419820264
>>4198157
Нормис, пытающийся приобщиться, плиз. Твой удел кинцо смотреть на НТВ, хули ты лезешь в занятия для илитки.
Аноним 17/06/19 Пнд 00:09:58 419822465
>>4198147
То что ты имеешь в виду - это не игры как искусство, а банальный киберспорт.
Аноним 17/06/19 Пнд 00:14:51 419823466
Потому что игры стоят денег. Потребитель никогда не заплатит 30-60$ за 5 часовую игру. Это слишком дорого, он предпочтет онлайн дрочильню в которую вложено гораздо меньше сил. Поэтому итог что ААА игры делают копипастной хуйней в опенворлде, чтобы игрок там жил. Чтобы поставить ценник больше и занять все игровое время пользователя, иначе денюжку не отбить
Аноним 17/06/19 Пнд 00:23:11 419825567
>>4198234
>никогда
15-часовая Detroit: Become Human продалась более чем в полтора раза лучше BF1. Десятичасовая Infamous: Second Son - на четверть хуже.
Аноним 17/06/19 Пнд 00:43:30 419828068
>>4198255
>BF1
А какова продолжительность сюжета в нем?
Аноним 17/06/19 Пнд 00:49:12 419828569
>>4198255
Ну дак бф1 - 30$-60$
Detroit - 20$
Плюс ца разная. Плюс ты пиздишь и бф1 почти в 4 раза больше копий продал
Аноним 17/06/19 Пнд 01:26:37 419835170
>>4198224
Слыш говно, никто не говорил о ебаном говне мультиплеерном, харкнул тебе в ебало, нормисовская чмоша из вк.
Аноним 17/06/19 Пнд 01:49:29 419838171
>>4196982
В современном кино сюжеты уже хуже, чем в играх.
Аноним 17/06/19 Пнд 02:29:07 419842972
>>4198234
> Потребитель никогда не заплатит 30-60$ за 5 часовую игру.

Резидент Эвил Джва продался тиражом 4 миллиона копий за неделю. Пик онлайна только в стиме 75 000 лиц. Это игра которая проходится за 4 часа и происходит в паре комнат.

Самая лучшая калодрочка на 100 часов от юбисофт набрала только 65 000 пик онлайна, а средняя дрочильня типа Ватч Дугс два это 15 000 онлайна в релиз.

Аноним 17/06/19 Пнд 02:32:06 419843373
>>4198429
Если быть объективным, то резик выехал на имени. 5 часовая ноунейм игра с вялым маркетингом так хорошо бы не продалась.
Аноним 17/06/19 Пнд 02:42:45 419844474
>>4198433
На имени ты сейчас можешь только пиздой в забор въехать. Выехал на чистом геймплее показанным в демо. Имя, неплохая игра 17 года не похожая на классику и 10 лет говна до нее.

Всякие вон рейдж 2, фаллауты 76 и вульфенштейны на имени сейчас только под скорый Москва-Петушки выезжают.
Аноним 17/06/19 Пнд 02:47:14 419844875
>>4198444
Кстати, демка тоже была хорошим ходом, да.
>Всякие вон рейдж 2, фаллауты 76 и вульфенштейны на имени сейчас только под скорый Москва-Петушки выезжают
Они все зашкварены давным давно. Ну и я не говорил, что геймплей не важен. Как раз-таки в короткой игре реиграбельность и геймплей пиздец как важны.
Аноним 17/06/19 Пнд 05:06:38 419851776
>>4198429
>Самая лучшая калодрочка на 100 часов от юбисофт набрала только 65 000 пик онлайна
Пиздёжь.
https://steamdb.info/app/552520/graphs/ - 90k
https://steamdb.info/app/365590/graphs/ - 110k
https://steamdb.info/app/359550/graphs/ - 170k
>а средняя дрочильня типа Ватч Дугс два это 15 000 онлайна в релиз.
Другие средние дрочильни этих говноделов ты по какое именно причине не упомянул? Тоже не так давно вышедшие
https://steamdb.info/app/812140/graphs/ - 62k
https://steamdb.info/app/582160/graphs/ - 40k
https://steamdb.info/app/460930/graphs/ - 45k
А у них ведь ещё и их юплей есть.
>На имени ты сейчас можешь только пиздой в забор въехать.
Заметно по киберпуку и прочим коджимбам. Их вот вообще никто не предзаказывает, ведь хз, какой игра выйдет.
Аноним 17/06/19 Пнд 06:12:05 419856177
>>4196943 (OP)
Потому что дети это основная ЦА игр.
У них дохуя времени.
У них мало денег.
Аноним 17/06/19 Пнд 06:20:58 419856478
>>4198433
>то резик выехал на имени. 5 часовая ноунейм игра с вялым маркетингом так хорошо бы не продалась.
+
Аноним 17/06/19 Пнд 06:48:52 419858079
>>4197328
>ахуенная
>опенворлд дрочильня аванопстов
Аноним 17/06/19 Пнд 06:49:49 419858280
>>4197328
>Если это ахуенная опенворлд дрочильня аванопстов
На ноль делишь, собака.
Аноним 17/06/19 Пнд 06:51:58 419858381
>>4198202
Фортнайт - как раз игра для нормисов, не?
Аноним 17/06/19 Пнд 06:53:02 419858582
201906122154401.jpg (1630Кб, 3840x2160)
3840x2160
>>4198234
>в которую вложено гораздо меньше сил
Аналитика подъехала)
Аноним 17/06/19 Пнд 10:13:42 419886483
>>4198517
Нихуя себе маркетолого юбисофтоговна бахнул.
Аноним 17/06/19 Пнд 10:22:22 419887384
>>4198864
Обосрался с цифрами сам - назови других маркетологами. Ну, а хули нет.
Аноним 17/06/19 Пнд 10:32:58 419889085
1560338123025.png (412Кб, 470x470)
470x470
>>4196943 (OP)
>Выходит такое множество интересных игр
Аноним 17/06/19 Пнд 10:39:17 419889886
>>4196943 (OP)
Эффективные менеджеры заметили, что высокобюджетная игра должна быть затянутой. Первую якудзу на пс2 я проходил 16 часов с кучей сайдквестов, начиная с 4-5 частей нужно уже овер 100 часов, например.
Аноним 17/06/19 Пнд 10:46:35 419891087
>>4196943 (OP)
>сейчас же разработчики уже не знают как искусственно растянуть игровой процесс.
все они знают и последние 5 лет делают это затем, чтобы было больше шансов купить к них картинки в заранее прикрученном магазине.
Аноним 17/06/19 Пнд 10:48:19 419891688
>>4197163
>Игра должна держать тебя МЕСЯЦАМИ сука.
таких игр наберется в индустрии пара штук.
обычно это дрочильни для аутистов уровня римворлда или совсем уж ГСГ головного мозга.
современные рычаги для крыс держат не столько наполненностью игры сколько соотношением реворд риск при открытии очередного сундука.
Аноним 17/06/19 Пнд 10:55:28 419892689
>>4196943 (OP)
> Зачем современные игры делают такими долгими?
Затачивают под донатную модель. Этот рак еще с первого нвн начался в 2003, но тогда побоялись вводить потому что онлайн банкинг был в глубокой жопе.
Аноним 17/06/19 Пнд 10:58:20 419893690
>>4198585
Учитывай что сейчас на баланс всем категорически похуй. Теже юбисофты спокойно выпускают онлайн дрочильни и вяло добавляют в них контент, а потом спокойно собирают миллионы на работе пары десятков человек, а иногда двух-трех. За счет сценаристов, актеров, режиссеров утраивается штат всех сотрудников. Качественные катсцены делать очень дорого, а тестирование сюжетных игр может занять годы, если изначально была сделана ошибка. Ну и не забывай что программисты, тестировщики и геймдизайнеры это гребцы. А Коджимбы могут на актеров потратить больше чем на всю игру.
Аноним 17/06/19 Пнд 11:02:07 419894791
>>4198517
+ я бы учитывал что в стиме не вся аудитория сиди, дофига народа берет игры в юплее из-за скидки в 10%
Аноним 17/06/19 Пнд 11:07:52 419895392
>>4198873
> никто не купит игру на пять часов за 60 баксов
> игра на четыре часа одна из самых продаваемых в этом году

Пошел нахуй отсюда придурок.
Аноним 17/06/19 Пнд 11:13:58 419895993
Аноним 17/06/19 Пнд 11:26:11 419898894
>>4196943 (OP)
>Когда я только начинал свою игровую жизнь на 16 битке игры проходились в среднем от 30 минут до 2 часов.
Ты тогда еще не родился, зумерок. На ютубе за пол-часа-час ты видел не прохождение тех игр, а чит на мумуляторе с квиксейвами, либо спидран. Ни то ни другое не является прохождением.

А на самом деле игры на восьми и 16-битках проходились неделями, потому что на всё про всё есть три жизни и нет сейвов, так что проходишь каждый раз с начала. Так вот, прохождение = обучение играть в игру с начала, каждый раз постепенно доходя дальше и дальше, пока не дойдешь до конца.

НО! Далеко не каждую игру ты сможешь пройти до конца, потому что там нарастание сложности и на поздних уровнях требуется скилл. Поэтому у многих игр время прохождение бесконечное, в смысле, ты за всю жизнь не пройдешь.
Аноним 17/06/19 Пнд 11:28:04 419899395
>>4198561
Гугли средний возраст геймеров.
Аноним 17/06/19 Пнд 11:46:27 419903796
>>4196943 (OP)
Полагаю люди не хотят платить 50-60 баксов за 10 часов одноразового геймплея, а покупать на торрентах в приличных странах может быть очень чревато. Еще, мне кажется, разработка больших игр на 100 часов не сильно дороже чем на 20, на потоке снять катсцен на 10 часов будет стоит не в 2 раза дороже чем на 5 и так со всем остальным. Возможно так делают, чтоб перерывы между частями не казались такими долгими, вон в пососинов можно со всякими ивентами и длц год играть, а тут еще через год новая часть выходит, заебись же прям как сериал. Кстати ААА фильмы тоже стали по 3 часа в длину с тучей событий и поворотов.
Аноним 17/06/19 Пнд 11:46:59 419903997
>>4197340
Хули ты там 500+ часов делал? Я за 200 вычистил все вопросы и все побочки. Во второй раз перепроходил что ли?
Аноним 17/06/19 Пнд 12:00:43 419906698
>>4199039
Если ты играл на пиратке или на первых патчах, то с тех пор туда еще говноконтента на 100 часов завезли, а потом еще и гринда добавили чисто чтобы окрщиков помучать.
Аноним 17/06/19 Пнд 12:17:57 419909899
>>4198993
Геймер это любой человек который трогает видеоигру (даже тетрис на мобиле) хотя бы раз в месяц. Теперь иди гугли средний возраст фортнайтера, майнкрафтера и ПУБГашера, игр с рекордными 150+ миллионными аудиториями.
Аноним 17/06/19 Пнд 13:27:41 4199262100
>>4199098
Удваиваю, в эту статистику неиронично записывают домохозяек с мобильными играми типа "три в ряд" и на этом основании объявляют, что среднему геймеру чуть ли не под 40.
Аноним 17/06/19 Пнд 13:33:50 4199278101
>>4199262
>среднему геймеру чуть ли не под 40.
по факту так и есть, школоты меньшинство
аудитория типичного евротрака, армы, вовна или сквада - дед ~60 лет
Аноним 17/06/19 Пнд 14:26:36 4199402102
>>4197399
Но я люблю игры, а вот всякое уныние призванное лишь тянуть резину не люблю.
Аноним 17/06/19 Пнд 14:29:00 4199411103
>>4199278
>аудитория типичного евротрака, армы, вовна или сквада
Т.е. процент говна
Аноним 17/06/19 Пнд 15:51:12 4199678104
>>4199278
Школоты может и меньше, но она играет 12 часов в день, а старый дед столько же но за неделю, поэтому основной аудиторией всё равно остаётся школьник/студент, уж тем более в вовне.
Аноним 17/06/19 Пнд 16:59:09 4199869105
>>4199066
И какой же контент то? Ты про вино что ли и сердца?
А про гринд я вообще теряюсь, еще 500 вопросов сверху накинули?
Аноним 17/06/19 Пнд 17:02:48 4199885106
>>4199678
Уж лучше бы этим ебучим школьникам играть в фортнайт чем орать с утра до ночи под окнами.
Аноним 17/06/19 Пнд 20:28:03 4200625107
>>4198988
О блядь, хоть кто-то объяснил долбоебу на ОПе очевидный исторический факт.
Аноним # OP 17/06/19 Пнд 20:40:40 4200651108
image.png (60Кб, 300x262)
300x262
image.png (170Кб, 416x312)
416x312
>>4200625
Иди нахуй да? Да были марево, боевые лягушки, еще могу тетрис вспомнить лол. Были непроходимые игры, но был и огромный пласт несложных игр для маленьких детей с бесконечными жизнями (кодами к уровням) я играл преимущественно в такие и проходились они очень быстро. Я с четырех лет начал проходить игры на спидран и в 15-20 минут в них укладывался.
Аноним 17/06/19 Пнд 21:10:02 4200722109
Аноним 17/06/19 Пнд 21:29:33 4200747110
>>4197365
Metal Gear Rising. Проходится за шесть часов, но геймплей на кончиках пальцев нахуц
Аноним 17/06/19 Пнд 21:31:53 4200754111
Аноним 17/06/19 Пнд 21:32:19 4200756112
>>4197369
> 100 часов
> эквивалентно 25(!) аниме сериалам
Ты ебанутый? 12 серий какого-нибудь эччи говна занимают уже пять часов при нормальном просмотре, а большая часть аниме длится 24 серии и больше
Аноним 17/06/19 Пнд 21:35:17 4200761113
>>4196943 (OP)
Затем что если из юбиговна убрать тупорылый гринд вышек и блокпостов, убрать раскачки из сососинов и собирание говна, там мякотки на 2 часа останется, такое не продается. А так можно гордо на коробке написать "100 часов геймплея", еще и 3 длц по 29.90 с тем же самым дерьмом выпустить. Короткие сюжетные игры себя изжили, теперь век игр-сервисов, ммо без онлайна. Наслаждайся.
Аноним 17/06/19 Пнд 21:42:57 4200777114
>>4200756
Он смотрит их на втором мониторе с удвоеной скоростью, что тебе не понятно?
Аноним 17/06/19 Пнд 21:43:21 4200780115
1389160510499.png (270Кб, 400x405)
400x405
Игры нужны чтобы играть в них. Хочешь кинца, сюкатакая? -Смотри свое сраное кино. Не лезь в игры.
Аноним 17/06/19 Пнд 22:41:39 4200970116
>>4200761
ШОК, если из игры убрать геймплей, то останутся только заставки!
Аноним 17/06/19 Пнд 22:42:04 4200971117
>>4197365
FEAR1, Half-LIfe 2, Dark Messiah.
Уже 3
Аноним 17/06/19 Пнд 23:28:31 4201133118
>>4200970
Юбидрон паясничает, но фактов это не изменит: закольцованные на 100 часов 10 минут геймплея - это не полноценная игра. Чтобы сделать линейную игру с сюжетом на 10 часов - нужно работать. Чтобы сделать очередной крафт опенворлд с вышками и блокпостами - нужно сделать карту, пяток эвентов и раскидать их копипастом по карте, потом еще и лутбоксов можно сверху залить.
Аноним 17/06/19 Пнд 23:40:11 4201156119
Что игрофильм-дауны забыли в /v/?
Аноним 17/06/19 Пнд 23:54:08 4201173120
>>4201133
Забавно, что на описание второго у тебя ушло гораздо больше слов, выходит и работы проделать нужно больше.
Аноним # OP 17/06/19 Пнд 23:55:54 4201178121
>>4201173
Первое дороже второго.
Аноним 17/06/19 Пнд 23:57:04 4201181122
>>4201178
Дороже не значит лучше.
Аноним 17/06/19 Пнд 23:59:07 4201191123
>>4201173
Забавно, что такой анацефал как ты способен составлять слова в корректные предложения, с такими аналогиями можно было подозревать в тебе питекантропа. Ты неплох, для юбидрона.
Аноним 18/06/19 Втр 00:00:09 4201193124
>>4201191
На самом деле это просто ты тупой.
Аноним 18/06/19 Втр 00:01:33 4201194125
>>4201193
Ты зато дохуя умный, по твоим постам за милю видно. Наверное так интеллект апнул фармя 10000 вышек во всей линейке ассасинов?
Аноним 18/06/19 Втр 00:11:34 4201210126
>>4201178
Дело даже не в том что дороже или дешевле, теперь сам способ делать игры изменился. Раньше авторы советовались с аудиторией, или просто полировали свои наработки, что-то взлетало и получало признание, что-то было осмеяно и выкинуто на обочину истории. Теперь не нужно стараться - нужно вбухать денег в маркетинг, чтобы профессиональные демагоги и софисты промыли быдлу мозги о том какой шин 13/10 грядет, на оставшийся бюджет на похуй состряпать карту и кое-как наполнить ее ТОЧКАМИ ИНТЕРЕСА. Но даже такая дрисня теперь умудряется обсираться (см. каломеду, антем), но убийсофту это пока судя по всему не грозит.
Аноним 18/06/19 Втр 00:20:34 4201220127
>>4201210
> Раньше авторы советовались с аудиторией,
Раньше авторы делали как хотели, а сейчас делают как хотят фокус группы и инвесторы.
Аноним 18/06/19 Втр 00:23:49 4201221128
>>4198147
Там обнова для subway serf на мобилки вышла, иди чекай.
Аноним 18/06/19 Втр 00:24:57 4201225129
>>4201133
И после знакомства с зельдой я если честно не уверен, что это такая уж плохая идея. Когда эта концепция сделана хорошо- она действительно работает, в это интересно играть. Другое дело, что нинка над опенворлдом не халтурила и многие локации сделаны не хуже полноценных линейных уровней.
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов