Что это за ёбаное собачье говно? Я с удовольствием посмотрел фильм перед прохождением, погрузился в атмосферу и решил приступить к прохождению самой игры. Но что я вижу?Боевая система заключается в удержании одной кнопки. Прекрасно. Держи B, чтобы наносить удары. Вы ебанутые? Что это блядь? Кнопку можно держать или безудержно долбить, суть от этого не меняется. Ощущение боя нулевое. Ты просто держишь кнопку и на экране месятся 10 человек, всё взрывается, спец эффекты на весь экран. Просто класс. Никакой причастности к происходящему ты не ощущаешь.Это просто худшая хуета, что я видел в своей жизни. Лучше бы эта игра была пошаговой дриснёй с выбором пункта "атака" в выпадающем меню, как предыдущие части. Это по крайней мере было бы ожидаемо.Создаётся впечатление, что япошки специально думали, как посильнее обосраться, чтобы игроки подумали, что такой сильный обсёр невозможен и решили, что так и задумано.Помимо классной боевой системы есть и ещё куча интересных вещей, среди которых: - машина, которой нельзя самостоятельно управлять, - система экипировки, которая не отображается на персонажах,- отсутствие прорисовки предметов, валяющихся на земле,- мусорные задания с нулём строчек диалогов, вроде "отдай сидящему нпц зелье и получи 500 золота",- вылетающие из врагов цифры,- нагромождение окон интерфейса и куча ненужной инфы на экране,- наполнение мира "от Аваланч" с кучей говна, вместо контента.Очень интересно.
>>4236884 (OP)ХЗ, как вообще можно было захотеть в такую безвкусицу поиграть. Лучше уж старые Финалки, чем это.
>>4236884 (OP)То есть эта параша уровня фф13? Сасуга легендарная серия. Не удивительно что именно эта говнофраншиза стала представителем жрпг в глазах западных геймеров когда истинные шины не импортировались.
>>4236884 (OP)Ну тачку можно прокачать и сделать из него монстр трак, а на нем свободно пиздячишь куда тебе надо. А так во всем остальном прав.Но самое раздражающее для меня это респаун сундуков на карте. Зачистил такой область, все залутал, а тут хуяк и через некоторое время на карте опять все высвечивается. Ууу сука убил бы нахуй.
>>4236884 (OP)да уж, лучше даже в последний говнодрагон эйдж поиграть, чем в это, там хоть геймплей есть. вернее, только он там и есть, больше ничего. но тут нет и этого
>>4238550Зато тут есть сочная бабёха, которую уже перетащили в SFM. Собственно, больше от порта на ПК ничего не требовалось, игра отстрелялась.
>>4236884 (OP)очередной ебанутый, пытающийся снова победить очередную игру-врага. или это один и тот же ебанутый?алсо да, у этой игры есть некоторые особенности, но в общем играется довольно обычно.
Ну вообще зажимаешь только одну кнопку изза постоянного оверлевела и поэтому противники тебе ничего не делают. Если ониравны тебе по уровню, то нужно постоянно доджить, юзать контроатаки и магию и комбы.Но для этого надо самому себе резать экспу итемами, а кому это нужно?
>>4236884 (OP)Что интересно, япошки понаделали кучу ненужной хуйни, вроде кулинарии, рыбалки, какого-то встроенного инстаграма, тюнинга машины и при этом у них в некоторых диалогах У НПЦ РТЫ НЕ ОТКРЫВАЮТСЯ.Вот так японский геймдев.
>>4238615>кучу ненужной хуйни, вроде кулинарии, рыбалки, какого-то встроенного инстаграмаЭта ненужная хуйня лучшее что есть в этом высере.
>>4238387Не, эта параша все таки лучше тринашки. Но все равно не дотягивает до былых стандартов серии.
>>4236884 (OP)а на что ты рассчитывал? пиздоглазые островные обезьяны никогда не умели и не умеют в игры
>>4238897Так старые части финалки в легкую дадут на ротан любой западной РПГ. ут дело в том, что из серии ушли ключевые фигуры, а права остались у скваров и теперь всякие бездарные ноунеймы клепают продолжения.
>>4238910пошаговая жрпг хуйня с калниме сюжетом для впечатлительных даунят с задержкой в развитии =/= игра
>>4238926Ну да. Но западным РПГ до них все равно как до луны. Смекаешь? Если даже в непревзайденном шедевре западного геймдева- планетке в титрах признают, что седьмая финалка это топ, ну тут только смириться приходится.
>>4238952>>4238835>>4238823>>4238799>>4238585 Просто Ахуеть. Здесь нашелся лоботомированный скот который защищает такой сблев?Для меня одного пункта>система экипировки, которая не отображается на персонажах,Достаточно что бы не притронутся к этому поносу длинной палкой. Игра 16 года, охуеть просто.
>>4238962>Просто Ахуеть. Здесь нашелся лоботомированный скот который защищает такой сблев?Этот лоботомированный скот сделал все твои любимые планетки с арканумами и фоллачами. Пока ты дрочил на это говно, авторы этого говна комплексовали из за того, что никогда не достигнут величия финалки или ксеногири. И собственно с тех пор мало что изменилось, авторы изометрического говна побираются на кикстартере, а скваречники срывают награды за лучшую игру выставки и лучшую РПГ только за демонстрацию логотипа FF7.Местным плебеям этого не понять, но в цивилизованном мире серия FF значит в разы больше чем фоллачи, планетки, балдуры, невервинтеры и арканумы вместе взятые.
>>4236884 (OP)>от АваланчПоссал на петушка, сравнивающего божественных аваланчей с дельфиноедами радиоактинвми
>>4238823Это называется парашный менеджмент при разработке, люди месяцами дрочат модельки блюд, получают за это зарплату, когда у них нет моделек предметов для лута
>>4238994В японской игре моделька еды оказалась важнее модельки говнолута, который идёт только на продажу. Никогда такого не было и вот опять.
>>4239004Модельки в меню для них важней моделек в игровом миреС таким подходом нужно было и героев заменить на пиксельную параши и лишь в диалогах показывать сбоку хайрез модель
>>4238962>Достаточно что бы не притронутся к этому поносу длинной палкой. Игра 16 года, охуеть просто.если тебя ебанутого слушать, и ко всем мелочам игр доебываться, так никогда ни во что не поиграешь, тупорылый форумный серун.
>>4238994Так и было. Игру делали больше 10и лет, занимаясь откровенной хуетой вместо разработки, несколько раз проект закрывали и отправляли на переработку, а финальную версию собрали из всего что было и выкинули на рынок, просто потому что эта залупа сожрала так много денег, что надо было отбить хоть что нибудь их этого. Игры из производственного ада редко бывают годными. Чем то подобным был недавний антем.
>>4236884 (OP)> Боевая система заключается в удержании одной кнопки.> Прекрасно. Держи B, чтобы наносить удары.Внезапно, боевая система прошлых частей заключалась в нажатии той же кнопки.
>>4236884 (OP)В чём была проблема поместить лут в шкафы, которые тут везде нормально стоят? Даже в первых финалках лут был в сундуках.Почему в игре прорисовано миллион блюд, но та же самая еда, стоящая где-то на полке показана светящейся хуйнёй?У мечей есть модельки, когда ты держишь их в руках, но когда они лежат на земле модельки нет. И зачем персонажам вообще находить мечи, если они их материализуют из воздуха бля?
>>4236884 (OP)>Что это за ёбаное собачье говно? Ты как будто блядь не знал во что ты садишься играть, далбаёб, нахуй ты ныть пришел?
>>4239020>залупа сожрала так много денегбюджеты японских говноигр раз в пять меньше западных изначально, пруфы в интерьвью создателей всяких якудз и ниоховкак они вообще хоть что то играбельное высирают за чашку риса это магия какая то
>>4239022>говноедов-уток-неоселяторовТак ясен хуй полно. Но все таки есть не только они, есть люди которые играли в старые финалки и понимают почему они охуенны.
>>4238984шизойд, плсв твоем цивилизованном соемире высер про ебанного трубочиста или зеленого пидора значит в разы больше чем все существующие игры вместе взятые
>>4239042>бюджеты японских говноигр раз в пять меньше западных изначальноЭто не всегда так. Пруфом будет бюджет шенму или той же седьмой финалки, которая в одно рыло сожрала весью бюджет всех западных РПГ.
>>4239046Ну а почему нет? Пока западный геймдев в конец охуевал и выкатывал на рынок такое дерьмище, что игроки просто массово начали его в магазин сдавать и его пришлось бульдозером в яму утрамбовывать, вышла игра про ебанного трубочиста, в которую интересно играть и которая в принципе воскресила из мертвых домашний гейминг. Может если б не этот трубочист, ты бы игры только в аркадных залах видел бы.
>>4239046зеленый пидор это лучшая игра за последние десять лет, дебил блять, молись на него за то что он с остальными играми нинтендо спас индустрию от неминуемого краха
>>4239073В 13 прямой коридор практически до финального босса. Персонажи всю игру сыпят терминами, разъяснения которых ты практически не получаешь от чего буквально не понимаешь в чем собственно замес, от чего следить за сюжетом и его поворотами попросту не интересно. Первые 10 часов игры боевка заключается в нажатии одной кнопки правда потом выясняется что она вообще то прикольная и намного лучше чем в ФФ15, но блядь, столько ждать, чтобы появилось больше одной опции, нахуя?. Тринаха по праву занимает место худшей номерной финалки эвар.
>>4239059мне похуй на твое "если бы""если бы" не островные вырожденцы мы бы сейчас возможно имели больше нормальных игрважнее то что сейчас мы имеем примитивный штампованный кал с геймплеем для дошколят на который ориентируется современный геймдев>>4239067блядь, съеби и не отсвечивай со своим говном, каложорсходи чекни свою жену, ее сейчас наверняка ебут и дохлую мать заодно
>>4239093>сейчас мы имеем примитивный штампованный кал с геймплеем для дошколят на который ориентируется современный геймдевЭто все продукт западного геймдева.
>>4239089Похуй на коридор. Все остальное в 13 норм, и боевка и сюжет.15 это просто какое то ммо, вот уж где действительно за сюжетом следить не интересно, поскольку он здесь для галочки. Шиза с рыбалками, кухней и инстаграмчмком ясно даёт понять, на какую аудиторию рассчитана игра. И боевка говно. Просто какой то пустой мир с задачами уровня западных рпг, которые получаешь от рандомных нпс аля "принеси мне 10 кусков говна, принц ебаный".
>>4239095>Это все продукт западного геймдева.взращенного на пиздоглазых трубочистах и эльфах-пидоровна данный момент единственная надежда гейминга это европа, точнее ее восточная часть и частично центральнаятам белый человек все еще создает игры для белого человека без негров, феминизмов и прочего пиздоглазого говна на котором росли западные соибои
>>4239121>на данный момент единственная надежда гейминга это европа, точнее ее восточная часть и частично центральнаяТочнее вавра и сидипроджект да? В твоем представлении будущее гейминга это не новые механики и интересный геймплей, а иммерсивные сюжетные игры? Ну заебись че. Можешь тогда нетфликс себе подключить, вот где надежда гейминга для тебя.
>>4239093>что сейчас мы имеем примитивный штампованный кал с геймплеем для дошколятДа, только причем тут японский геймдев? Ты же дебил про него ничего не знаешь, а играешь в юбипрашу всякую и удивляешься, почему ж игры такое говно выходят.
>>4239121Ясно, иди на киану подрочи. Выращенные на водопроаодчиках люди это как раз те, кто тебе делали Дум и Дьябло, а вот то что сейчас есть это делают те, кто выросли на Фолачах и прочем.
>>4238387> То есть эта параша уровня фф13?Гораздо, гораздо хуже.Тринашка, при всех её недостатках - цельная играи имхо лучшая боевка в серии. если бы отказались вообще от нажимания кнопки атаки и дали управлять только парадигмами и выбором цели, стало бы только лучше15 - уродливый кадавр, порожденный долгостроем, в котором геймплей, сюжет и открытый мир обкорнаны до костей, чтобы "давайте уже хоть что-то выпустим"А еще там открыто пиздели в "геймплейных" трейлерах за полгода-год до релиза, чуть ли не на уровне воч догса.
>>423921345 лямов в 97 году это просто космические деньги. Ни один западный проект и близко столько не стоил.
>>4238910> а права остались у скваров и теперь всякие бездарные ноунеймы клепают продолжения. Причем эти бездари настолько бездари, что РИМЕЙК БЛЯДЬ не осиливают сделать и, сначала заваливают сроки, а потом вообще пилят его на эпизоды.
>>4239239Да на самом деле всем уже понятно, что ремейк будет парашей. Но чисто из за светлого имени самой ФФ его таки ждут. Понятное дело, что делают его все те же люди, которые последние лет 10 жиденько обсирались, и как бы ждать чуда неоткуда. Да, сюжет наверное будет получше чем в 13 и 15, если они его не слишком сильно будут менять. Да, графон и анимации классные. Но это скорее всего все. В атмосферу они не умеют, в геймплей они не умеют, в создание целостно воспринимающейся игры тоже. Будет красивая пустышка, едущая на поезде ностальгии и не более того.
>>4239133у вавры получилась хорошая игра с геймплеем, механиками и охуенным графоном. если бы не баги то игра бы получилась на твердые 8/10как раз дерьмак ориентировался на западную аудиторию, в нем нет ни геймплея, ни графона, только сюжет где ты отыгрываешь роль кукoлдаиз последних вавра, ларианы с геймлейно охуенным дос2, словенцы запилившие пиздатый мордхау, оверхайпы с боевыми братишками - все они сделали качественные игры с увлекательным геймплеем, человеческим дизайном и сеттингом без цветных трубочистов, приемлемым сюжетом вместо говниме фанфиков и все на деньги фанатов без огромных трат, а не жадного пиздоглазого издателя еврея судящегося из за ассетов игры 20 летней давности>>4239139>играешь в юбипрашу всякую и удивляешьсямань, кончай гадать, я не твой протыклассник с конфы или откуда ты там высрался>>4239143>Выращенные на водопроаодчиках людифоткаются с открытым ртом на фоне сои и очередного ремастера зельдомариокартамне похуй что они там делали, пара нормальных игр не перекроет высранной лужи поноса
>>4239089>прямой коридорТак-то почти все финалки и куча других жерпоге этим страдают в первой половине.Другое дело, что тут это даже больше половины и кишка буквальная.>Персонажи всю игру сыпят терминамиЗначение которых понимаешь по контексту с первого-второго употребления. Чи шо, фантастику совсем не бачил?>одна кнопка 10 часовКажись первые боссы, которые хотя бы заставляют вспомнить, что это не совсем кинцо появляются где-то во время посещения ПМЖ пацана. Это 10 часов разве?
>>4239307>Так-то почти все финалки и куча других жерпоге этим страдают в первой половине.Хуй там. Большинство ЖРПГ это как правило ты попадаешь на локацию- ты ее исследуешь, находишь сюжетные события и двигаешься дальше. Практически все из них совершенно линейные, да. Нихуя нет никаких развилок в сюжете, порядке событий и всем таком. Но есть одно но- эксплоринг то там есть. Города хоть и не большие, но можно побродить по улочкам, можно заходить в дома, можно натыкаться на секретные локации и дополнительные квесты, и есть та же карта мира, по которой можно относительно свободно перемещаться и опять же попадать в разные несюжетные локи. Как бы линейность линейностью, но чувство приключения от эксплоринга в наличии. В 13 у нас это забрали, всю игру мы идем по коридору, он прямой, без развилок, мы не заходим ни в какие домики, не находим секретные локации, ничего такого нет, у нас одна прямая дорога вперед. И ощущения приключения в этом коридоре нет.>Значение которых понимаешь по контексту с первого-второго употребления.Этот контекст появляется сильно позже по сюжету. В начале игры термины употребляются практически без контекста и ты даже не можешь понять, что такое этот КАКУН, место, организация, государство? А хуй его знает. Главное фалси энеми оф КАКУН. Еб вашу мать. Во всех других финалках тоже было миллион терминов, но никогда сценаристы так старательно не обходили их контекст так, чтобы было вообще нихуя не понятно.>Кажись первые боссы, которые хотя бы заставляют вспомнитьЯ даже не про заставляю вспомнить, я про саму возможность менять парадигмы, которой у тебя изначально просто нет. Ты в принципе не можешь играть в это как то иначе. И да, это где то на 8-10 часу игры только появляется. А боссы, на которых эта штука еще и юзабельна- и того позже.
>>4239112> в 13 норм сюжет.ВСЕ: главный злодей, мы пришли тебя убить.ГЗ: мухахаха, я и хочу умереть, моя смерть уничтожит все человечествоВСЕ: зачем?ГЗ: полная гибель всего насления мира призовет сюда ДемиургаВСЕ: зачем это тебеГЗ: простВСЕ: а это точно сработает?ГЗ: нет, это вообще голая теория, попытка не пыткаВсе: мы все равно тебя убьемГЗ: окей, а теперь я убью вас, чтобы вы не смогли меня убить, хотя мне нужно, чтобы вы меня убилиВСЕ: НАВАЛИСЬ...ГЗ: Вы все еще слишком слабые, чтобы меня убить, но не волнуйтесь, я специально для вас построил полигон для прокачки, чтобы вы могли стать сильнее и убить меняВСЕ: Мы не собираемся плясать под твою дудку и убивать тебя! Но вообще-то он прав, мы слабые, пойдем подкачаемся на полигоне....СИД: я пришел остановить вас, чтобы вы не убили ГЗ и не уничтожили человечествоВСЕ: мы убьем ГЗ и спасем человечество от негоСИД: дебилы блядь, это так не работаетВСЕ: НАВАЛИСЬСИД: впизду, делайте что хотите. Im going home...ГЗ: вот вам целый набор аргументов, почему вы должны меня убитьВСЕ: мы действуем по своей воле и не будем тебя убивать!ГЗ: окей, а теперь я убью вас, чтобы вы не смогли меня убить, хотя мне нужно, чтобы вы меня убилиВСЕ: НАВАЛИСЬГЗ: кажется, вы достаточно сильные, чтобы убить меня прямо сейчас. Но я отступлю в свою крепость и подниму все войска, чтобы не дать вам убить меня. А теперь идите и убейте меня.ХОУП: а может просто ничего не будем делать? ведь тогда человечество не будет уничтоженоВСЕ: нет, пошли убьем его...ГЗ: для вашей мотивации, я выпустил на свободу орды монстров, который уничтожают моих собственных людей, убейте меня, если хотите их остановить. Хотя все люди и так умрут, если умру я.ВСЕ: мы не будем тебе подчинятся, мы убьем тебя потому, что мы сами этого хотим!ГЗ: окей, а теперь я убью вас, чтобы вы не смогли меня убить, хотя мне нужно, чтобы вы меня убилиВСЕ: НАВАЛИСЬГЗ: аааааа я умираю. Добейте меняВСЕ: мы не собираемся тебя убиватьГЗ: вырубает всех, кроме Фан . Фан, убей меняФАН: я не стану тебя убивать!ГЗ: Тогда я буду пытать тебя, пока ты не решишь меня убитьФАН: ааааааа ладно я убью тебя.ВСЕ: стой, не убивай его! магией дружбы мы внезапно сняли с себя проклятие, которые невозможно снять. А теперь давай убьем его. НАВАЛИСЬГЗ: ну наконец-то я умерВСЕ: ааааааа человечество гибнет, как мы могли такое не предвидетьФАН И ВАНИЛЬ: ЮРИЙНАЯ МАГИЯ ФЬЮЖЕНВСЕ: человечество спасено внезапной юрийной магией, какие же мы молодцы. На так как старый мир раздолбан, пошли восстанавливать человечество на планете, где до нас жила более многочисленная и развития цивилизация, но была уничтожена дикими монстрами, разве может что-то пойти не так?
>>4239340Если заменить "Убить" на "Начистить кабину и закрыть в ебенях чтобы он не занимался своей хуйней" то получится вполне логично.
>>4239377> Начистить кабину и закрыть в ебеняхВот только они такой вариант даже не обсуждали ни разу.
>>4239619В душах при этом нет таких ебанутых вещей, как готовка и покраска тачки, на которые всрали время, вместо того, чтобы сделать анимацию губ.Плюс в душах ещё и камера далеко расположена, а в финалке некоторые лица демонстрируют крупным планом. Иногда они разговаривают, иногда звуки просто доносятся из их неподвижного лица.
>>4239655>FF2Как в эту парашу играть? Первый же босс, который в шахтах мне ебло чистит без шансов. При том, что треш в тех же шахтах кладется на лопатки без пролем. ГБА-версия тоже, если что.
>>4239678Возможно там так и задумано и тебе надо в другое место, но это не точно. Давно играл и не запоминал эту парашу.
>>4236884 (OP)Ну а что ты хотел?Я тоже глянул фильм и на радостях, ради лора, пошёл проходить фф15. Больше всего ахуел с машины и квестов. Абсолютный кал, который не стоит внимания. Синглплеерная ммо.
>>4239692А, да, интрефейс тоже суперский. Будто снова зашёл в какую-то доисторическую парашу типа линейки, р2, рф онлайн и прочей поебени.
>>4239691Нет, это было именно то место куда мне по сюжету было нужно. Это первый раз на моей памяти, когда я не понял как играть в жрпг, а наиграл я их немало.
Давайте смиримся, что ФФ16 уже никогда не выйдет, раз они даже с римейком так жиденько сренькают и собираются выпускать эпизодами в течении нескольких лет.
>>4236884 (OP)Во всех финалках боевая система максимально казуальная. Поиграй в персону, там норм сложность на харде.
>>4239808>>4239847А мне понравилась джоб-система пятой ФФ. Позволяет широко экспериментировать с составом партии, придумывать крутые связки, ваншотать боссов, если четенько все факторы вместе сложить. Эндгейм тоже достаточно занятный и разнообразный. Любимая финалка.
>>4239857При чём хардкор, механика боя такова, что ты не ощущаешь свою причастность к происходящему. Ты нажимаешь какие-то кнопки и на экране месятся 10 человек. Не нажимаешь и они всё так же месятся.В пошаговой хуйне ты хотя бы понимал, что ты выбрал атаку и ты ударил кого-то.В экшенах ты нажимаешь удар и персонаж бьёт. А здесь ты вроде как команду отдаёшь драться\не драться и всё. Дальше всё само происходит. Хуй знает.
>>4240226> механика боя такова, что ты не ощущаешь свою причастность к происходящему. РПГ ж. Они такими и задуманы.
>>4240226>>4239847Потому что Табата ебаный казуальный урод-старпер.Пруф: скриншоты, сурс скриншотов - https://www.eurogamer.net/articles/2014-09-22-meet-hajime-tabata-final-fantasys-latest-saviour
>>4236884 (OP)Игру собирали в последний год из десятилетия наработок и недоделок. Просто сгребли лопатой все говно в одну кучу, докупили ассетов для монстров и вывалили это на рынок доить виабушных долбоебов. Японцы как и все остальные азиаты НЕ УМЕЮТ в инновации. Каждая серия, в которой они пытаются высрать новую боевку или ролевую систему - неизбежно превращается в парашу.Старые финалки и драгон квесты были тупо спизжены с визардри и ультимы.Души спизжены с меча тьмы.Пока они не спиздят курвака - ни одной нормальной финалки у них не получится.
>>4240341>Японцы как и все остальные азиаты НЕ УМЕЮТ в инновации. Ну да, вот только у яяпонцев хуева туча жанров в которые могут только они, хуева туча геймидзайнерских находок, которые уже давно стандарт де факто для всего игропрома. Дело не в японцах, дело в сегодняшнем штате скваре, который ни во что не может.
>>4240341Хуйню не городи, достаточно экспериментальных игр в Японии было сделано, в плане РПГ-мехоса в том числе. The World Ends With You например, или The Last Remnant, или жанр монстр-РПГ с Покемонами в авангарде.
>>4240341>Души спизжены с меча тьмы.Это конечно пиздеж. Души спизжены с кингс филда, совмещенного с наработками из трехмерных зельд. От клинка тьмы там хуй да нихуя. Я не удивлюсь, если фром софтваре и слышать не слышали про бод. К тому же подобных игрушек уже на пс1 и н64 был целый вагон.
>>4240471Ну дерьмак не меньшее говно, чем 15 финалка. Было бы грустно, если бы японцы вместо игра начали подобное говно выпускать в остоебенившем, наихудшайшем сеттинге всех времен - ебучем средневековье для ебучих реднеков. Хорошо, что из подобной пораши у них только души и еще парочка параш.
>>4240478Не говоря уже о том, что экшон-арпиджи это вообще не арипиджи для нормального человека. Это экшончик. Лара крофт и дерьмак - одно и то же по сути своей, геймплейно, только второй унылое говно про средневековье.А жрпг это не экшон. Это рпг.
>>4240478>может не надо>постит срачерозжигательный постСпасибо, анон, я вспомнил почему меня тошнит от этого места не первый год.
>>4240464В чём проблема японцев это в том, что в их аниме и аниме играх творится полнейшая хуита. Все персонажи всегда одеты как клоуны. Если берется типа средневековье, то там обязательно могут быть вещи которые никак не могут быть в таком сеттинге. Различные сложные механизмы и прочее. В аниме всё так же. Всякие уан писы и прочее. Не спорю есть что-то выдержанное но глянь на свой пик. У японцев во время второй мировой аниме тян стреляет в какого-то средневекового хуя. Что это за клаунада? И так везде, во всех японских играх. Есть более менее нормальные типа мгс, резики, дмк, сайлент хилы, душ но и там есть клаунада различная, но её не так много и это не так сильно бросается в глаза. Видимо именно поэтому эти игры популярны на западе
>>4240498>В чём проблема японцев это в том, что в их аниме и аниме играх творится полнейшая хуита. Все персонажи всегда одеты как клоуныДвачую. Вот на западе то все серьезно!
Тебе в игде дали варинаты как бы. Хочешь нажимай одну кнопку, хочешь дрочи увороты, каунтеры, спец удары и комбинируй пушки. Ты сам сделал свой выбор.
>>4240511Я и говорил, что души еще нормальная игра. Вовно клаунада конечно, отчасти. Я сам в него играю, но не отрицаю этого и вообще рофлирую с этого лора в который понабрал много всего из разных мифова фанаты кричат ЛОР ЛОР хотя там столько противоречий и нелогичностей что просто пиздец НО вот что интересно. У близов это как-то стилистически выдержанно. Японцы же в это не умеют.
>>4240521>1 скрин из финалки>2 скрин из драконьи спермыДа пожалуйста. Японский дизайн все равно лучше
>>4240511Приводить души как пример японского чардизайна это какой-то некст левел черрипикинга. Алсо даже там полно абсолютно всратой брони.
>>4240492Господа сидели и обсуждали жрпг, пришел какой то ебаный крестьянин с дерьмаком и насрал под столом. Конечно пришлось пнуть дикую деревенщину.>>4240498Это не вторая мировая в полной мере, а игра на основе второй мировой, где ты играешь за маленькую Галлию (Польшу), которую давят с двух сторон империи тоже с тоже вымышленными названиями (совок и гермашка). Там еще и магия есть, прикинь (по сюжету, но не геймплейно, разве что финальный босс тебя магией пиздит). И все тобой перечисленное никакая не проблема, а доебки говноеда. Я так могу сказать, что сейвы или несколько жизней это тоже нириалистична, сдох - начинай игру сначала, вот тру ривализем. Вон, недавно фемки тоже пиздели, что бабы в лифчиках в МК - ниривалестечна. Как будто это, блядь, не игры, а документальные фильмы. Засунь себе в жопу свой ривализем. Которого, тем более, как заметил другой анон, нет и в врпг. Просто ты привык к этому врпг сеттингу, и все, что от него отходит для тебя неривалестечна. Как будто, блять, магия и фаерболы - это пиздец реализм.
>>4240565Вот, сука, сложных механизмов то в средневековье не было, а фаерболы то каждый крестьянин метал. Тру реализм, не то что у япошек.
А я напомню, что еще в 12 финалке вообще не нужно было нажимать на кнопки, чтобы побеждать в боях. Одна кнопка в 15 - это прогресс и эволюция.
>>4240579В 12 финалке чтобы перестать нажимать кнопки нужно было провести соответствующую подготовку и задать заранее правильное поведение партии. Так что кнопки нажимать надо, просто не в бою, а заранее. Да и все равно в поздней части игры все чаще встречаются местные мобы с приколами, к которым заранее не подгтовоишься, пока не увидишь и приходится на ходу давать команды и перелопачивать гамбиты.Ёр аргуемент из инвалид.
>>4240574Души японская игра? Японская. Все. Значит аргумент у тебя инвалид. Теперь ты не смоешь обвинить все японские игры во всратом дизайне. Да и так то ты ни одного конкретного примера не привел. Даже обсуждаемая тут финалка 15 по дизайну костюмов намного лучше большинства западных фентези игр.
>>4240629Отъебись нахуй со своими байтами. Я хочу качественных дискуссий без троллингов тупостью и очевидных фактологических ошибок.
>>4240633В двенашке, кстати, охуенная тема с гамбитами. Не знаю, есть ли такое в других жрпг, но в западных я такой красоты не встречал. В драгонаге что-то похожее было, емнип, но сделано через жопу и на отъебись.
>>4240626Ммм, черри-пукинг. Души говно для западного быдла.>>4240636Мда, даже не видел наверное лучшую сцену в истории финалок, если не лучшую в истории игропрома.https://www.youtube.com/watch?v=PrYsAKMkXjU
>>4240659Всратый дизайн у тебя как раз, они максимально инородно выглядят в мире игры, в отличие от Тидуса.
>>4236884 (OP)Ну смотри. Игра - это один большой пример хуевого менеджмента и не менее хуевого продакшена. В далекие и седые дветысячишестые, когда четверть двача еще бултыхалось сперматозоидами в яйках их бать, Тэцуе Номуре, отцу седьмой финалки и кингдомхартса, дали зеленый свет на пиление Final Fantasy Versus XIII. И он проебал все. Проект несколько раз перезапускался - Номура, страдающий пиздецовой формой перфекционизма, тер вообще все к хуям и начинал заново. Например, уже ближе к релизу игры был полностью потерт готовый Лесталлум - то что есть в игре изначально было Старым Лесталумом, который впихнули просто потому что он был хоть сколько-нибудь готов. И вот, спустя восемь лет, Скваров это окончательно заебало и они пидорнули Номуру, поставив вместо него Тобату, с четким приказом брать то что есть сейчас и делать из этого игру. Что он собственно и сделал.По-факту, 15 финалка была сшита из разных билдов и кусков. По инфе, что сливали свалившие от скваров, непосредственно из удаленного и перезапущенного Номурой (то есть в какой-то момент оно было близко к финальному варианту, но вырезано к хуям и начато заново):1. Было проебано 2,5 города-хаба. Собственно оригинальный Лесталлум, Инсомния и Альтиисия, которая в разные моменты была больше раза в два. Квесты прилагаются. 2. Острова и еще на 1/4 карты разных территорий.3. Середина игры должна была быть партизанщиной и организацией сопротивления. Там даже успели сделать несколько пафосных роликов про превозмогание. Наработки впихнули в то что стало ДЛЦ.4. Боевка должна была быть более слешерной, с комбухами и всем таким.
>>4240498Потому что человек, который не принадлежит к культуре описываемой в произведении не может достоверно передать её атмосферу впринципе. Если вспомнить еще особенности игродева в японии в частности тонны фансервиса, то имеем что имеем. Любая азиатчина пытаясь заимствовать элементы еврофентези выглядит вырвиглазно и убого. Единственное ладва, но там принимал участие создатель ультимы поэтому она и так полюбилась белым игрокам. И потому же Ведьмак взлетел ибо аутентичный и цельный в исполнении.
>>4240565Так ты же говноед и хуесос. Ты все сожрешь и Короля Артура бабу и лоли Сталина. Хуевый арт, корявые анимации все в угоду ебанутому сюжету и фансервисным блядям. Нахуя тебе историчность и хоть какой нибудь реализм? Ты же ебаный инфантил и любой исторический дискурс для тебя подается в блевотной форме высранной пиздоглазым долбоебом.
>>4240991>Любая азиатчина пытаясь заимствовать элементы еврофентези выглядит вырвиглазно и убогоБерсерк? Хроники войн Ложосса? Гримгал пепла и иллюзий? Ты слишком категоричен.другой анон
>>4240991> Единственное ладва, но там принимал участие создатель ультимы поэтому она и так полюбилась белым игрокам.Так это ж вырвиглазная параша. К тому же не японщина. Опять мы приходим к тому, что ты делаешь исключения для того, к чему привык
>>4240994И где твой Берсерк сейчас? Первые сто+ глав хороши не спорю. Исекай блевотину не надо хоть ставить в один ряд с ним ок?
>>4240998>И где твой Берсерк сейчас?Ну, это проблемы создателя. Так то скатиться любой может, независимо от того, откуда он. Концепт и история годные. >Исекай блевотинуГримгал настолько не искай блевотина, насколько вообще может быть произведение про японских попаданцев. Сам жанр презираю за штампованную копипастность, но тут был приятно удивлен.
>>4240992>любой исторический дискурсЯ надеюсь, ты понимаешь, что пропустил приём своих таблеток?Мимо-дохуя-историк.
>>4240992А разгадка проста. Так работает аниме индустрия в Японии: чтобы остаться на рынке ты обязан высирать раз в пол года/год какой-то продукт, по которому нужна возможность клепать мерч и продать опосля блюрей/спец издание. За сезон выходит под сотню сериалов, игор итд среди которых нужно как-то выделиться. Я не удивлюсь если узкоглазые уже перепробовали ВСЕ комбинации известного мирового эпоса со школой/трусами/кавайными мальчиками девочками. Сгодится любая хуйня, звучащая необычно или многозначительно. Тот же Анно рассказывал что нихуя название "Евангелион" не значит просто прочитал какой-то хуйни на английском и использовал, а хули нет-то. Кон вообще сняв аниме по книге её, блядь, даже не читал, прост название понравилось, ебать.Я это все к тому что япошки в рот тебя с твоим королем и историчностью ебали, рисуют то что продается. Вон мангу начали рисовать по Алексиевич "У войны не женское лицо" - будет продаваться, будут и реализм продавать.
>>4236884 (OP)Попробуй Dragon Quest XI, очень душевная. Или не пробуй пока что, а подожди Definitive Edition.
>>4236884 (OP)Поясните, что такого в данном шедевре аж на сто гигов? В свое время это меня остановило от скачивания, походу не зря.
>>4241090Убогая оптимизация. Новый Хитман например весит больше 100 гигов. Теккен 7 весит тоже примерно 100 гигов, в то время как Соулкалибур 6 в котором контента больше намного весит около 10 гигов.
>>4241087Мне кажется, я видел инфу, что в дефинитив идишн можно будет женится на своей сестре, но я не могу сейчас найти эту инфу.
>>4241091> Теккен 7> 100 гиговЧего блять. Это ж сраный файтинг, там блять ляхи персонажей в 16к что ли?
>>4236884 (OP)Поздравляю, ты познакомился с жанром жрпг. Если чо практически во всех жрпг геймплей кусок устаревшего скучного кала, обычно в жрпг можно играть только ради персонажей и истории...
>>4241166крайняя финалка это самое дно жрпг же. если в жрпг геймплей кусок кала, то что тогда западные рпг? там всё гораздо хуже
>>4241170Что в западных? Ну например дивинити геймплейно даст на ротан большинству жрпг, отрицать это быть виабу.
>>4241174>дивинитиИграл в это. Сначала вроде норм, но потом враги просто потолстели и я стал всасывать. Игра превратилась в дебильные побегушки. Удалил.
>>4236884 (OP)>Я с удовольствием посмотрел фильм перед прохождением, погрузился в атмосферу и решил приступить к прохождениюТы еще на этом моменте проебался.
>>4240565>а игра на основе второй мировой, где ты играешь за маленькую Галлию (Польшу), которую давят с двух сторон империи тоже с тоже вымышленными названиями (совок и гермашка)Очередной ебанат, который считает что в мире была всего одна война, потому что ничего сложнее мемасов в мдк про вытиранов в своей жизни не читал.Первая это мировая, блядь.И "савок)))" - это как раз ебучая гермашка, а "гермашка)))" - это трижды ебаная Франция.Теперь скрой своё ебло анимешное и пиздуй обратно в бэ на трапов дрочить, говно малолетнее.
>>4241587Я конечно понимаю, что дефолтное мнение быдла типа рюсске не могут вообще ничего озвучить. Но таки нет, могут и иногда получается норм. Тут озвучка реально хорошая.
>>4241603Быдло - это ты, если способен слушать русскую озвучку в играх.Короче начал туториал, тут зажав кнопку квадратик можно доджить все атаки врагов? Кто говорил о глубокой боевой системе, можете пояснить, почему это хорошо? Почему бы тогда не сделать так, чтобы ноктис сам доджил все атаки, убрать полоску ХП и сделав его бессмертным, какая разнциа если я могу изолентой сейчас залепить кнопку квадратик на геймпаде?
>>4241638Русская озвучка в ФФ15 однозначно лучше английской. А если у тебя на все ситуации одно единственное шаблонное мнение, кто из нас быдло можешь угадать сам.
>>4241650Я за 20 лет не встретил ни одной русской озвучки от которой у меня не было кринжа или омерзения, финалка не может быть исключением. Скидывай примеры на ютубе.
>>4241638Это РПГ блядь. Не ведись на все эти обещания. Ты все равно не сможешь положить врагов выше тебя по уровню, увернуться от всего нельзя, даже с учетом того, что можно съебать от врагов, чтобы их победить- тебе придется атаковать, а во время атак ты уязвим, и ясен хуй никакого хитстана, ты постоянно размениваешься дамагом, и если враг выше по уровню он тебя передамаживает.Боевка пытается казаться глубже, чем она есть, но весь этот реалтайм это бутафория, игра чисто про сравнение циферок.
>>4241672> финалка не может быть исключением. Скидывай примеры на ютубе.Лолебать, возьми да смени озвучку.
>>4241650Я не играл, но чем? Даже в крутых ааа-проектах ру-даб сосет, даже в слоувянском ведьмаке, как технически, так и творчески и качественно. Я вообще в нем смысла не вижу никакого
>>4241704В той же зельдочке русская мифа даже оригинал уделывает. А ты зашоренное быдло, игравшее в полторы игры.
>>4241681> Ты все равно не сможешь положить врагов выше тебя по уровнюЛул, вспомнил как у меня йобадемон посреди дороги заспавнился. Пришлось огнестрелом ковырять, пока он на патичку агрился.
>>4241638Нет смысла ругать ФФ13 и ФФ15, это не полноценные игры, а огрызки.Из первой вырезали БОЛЬШЕ ПОЛОВИНЫ всего контента, чтобы влезла на дивидишки иксбоксарака эффективным менеджерам, которые это решили сделатьА вторая - уродливый кадавр, слепленный на скорую руку из всего, что наклепали за последние 10+лет долгостроя.
>>4241704Пиздец, что что а в ведьмака играть на английском это на быть полностью отбитым шаблонным дегенератом. Да ру технически косячная, как и польская кстати, но играть с ДЖОННИ и прочей каловой залупой западной в славянское фэнтези это надо быть особо одарённым каргокультистом конечно. Тем более ведьмак довольно качественно озвучен в отличие от многих других игр.
>>4241730Лучше один раз потерпеть Джонни, чем всю игру терпеть ускоренные/замедленные диалоги, и просто некачественную работу (не те интонации, актеры хуевые и тд). Эмгыра в Ведьмаке озвучивал пикрелейтед. В русской версии - нонейм. Это кстати относится и к тем, кто фильмы смотрит в дубляже
>>4241730Англюсик каноничен. В соулкалибуре и Монстер Хантере он тоже на английском разговаривает. Хуже русека дерьмака 3 найти сложно.Кстати стоит брать Wait в опциях боёвки?
>>4241704>Даже в крутых ааа-проектах ру-даб сосет, даже в слоувянском ведьмаке, как технически, так и творчески и качественно.Ты совсем там охуел с жиру. Второй курвак - это чуть ли не эталон качества русской локализации. Третий сильно хуже, спорить не буду, но второй-то роскошный.
>>4241819Ну кроме финалки есть еще монхан да с натяжкой последняя зельда. Я б не сказал, что так уж много, остальные японские игры в плане внимания к еде даже сан андреас уделает
>>4241819Ну так в японии поесть это дефолтное развлечение. Если у нас при вопросе, что тебе нравится, дефолтом отвечают читать, даже если это не так, то в японии - кушать.
>>4239324>Этот контекст появляется сильно позже по сюжету.Хер там, рассказывалось в прологе, равно как и кто все эти люди и что их объединяет. Но Сквара в погоне за баблом и релизом для бокса нахен вырезала пролог, оставив игрока наедине с этими лсями, лосями и прочими парнокопытными.
>>4240636>Вместо тысячи слов.Это вам 90-е с запозданием в штаны залили, впрочем как всегда у японцев. Да, тогда примерно и была такая мода.
>>4241570>Какой язык озвучки лучше выбрать? Англюсик, очень зашло. В русике только Промто худо-бедно получился. Японка - в принципе ниачом.
>РУСИК ГАВНАААА, АЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫ ГООООВНОООО, ВЫ ТУПЫЕ ПИДОРАШКИ, АЫЫЫЫЫЫЫ*Сидит на русской борде, хуесосит всех кто не играет с аглюсиком. А почему на форче не сидится? А дай угадаю, языка не хватает? Какие же двачеры дегенераты, я хуею. Русский сделан неплохо, не как у диснея или близов, но годно. Даже взяли того чувака на запись голоса Промто который озвучивал Микеланджело.
>>4242135Во-первых я не сижу на мейлаче, а заглядываю периодически, по старой привычке. Постоянно сидеть я с таким зашоренным быдлом как здесь не могу, лучше уж на форчепараше если не знаешь лучше мест, но я к счастью их знаю.А русек говно и это факт, если ты отрицаешь этот факт, то ты говноед и это факт. Просто лучше признай это и всё.
>>4242141Лол. 10 лет назад такой же хуйней страдали начинающие анимешники и вот сейчас манька только только изучившая основы инглиша все так же тявкает на русики. Ничего в этом мире не меняется
>>4242145Знание английского не имеет значение. Если бы я его не знал, то я бы всё равно играл на англюсике с русскими сабами.
>>4242153Если бы ты не варился в среде надменных петухов, хуесосящих русики- русская озвучка тебя бы в 99% случаев устраивала бы. Прям пиздец плохие русики бывают, но они редки. Более того, прям пиздец гениальная игра актеров в западных озвучках большая редкость.
>>4242153>Если бы я его не знал, то я бы всё равно играл на англюсике с русскими сабами.Терминальная стадия.
>>4242158>Не жили бахато, та неча начинатьПиздос у тебя менталитет, иди нахуй. Мне не нужно вариться в среде надменных петухов, чтобы понимать, что недавно завезенная русская озвучка в Apex Legends абсолютно сделана на отъебись и зачитана по бумажке, в отличии от американской, где видно, что люди думали об характере, культуре и проработе каждого персонажа.Я тебе больше того скажу, я не варюсь в среде надменных японских петухов, но прекрасно вижу, что японская озвучка Ys VIII Lacrimosa of Dana по качеству проработки персонажей намного превосходит давящих из себя писки американских альфачей. Если для того, чтобы отделить говно от годноты тебе нужно ориентироваться на чужое мнение, то это говорит лишь об отсутствии собственного взгляда и вкуса, не более.
>>4242198>>4242198Именно по этому ты смотришь трудности перевода ? Да я даже за деньги хуй поставлю англюсик
>>4242198>Пиздос у тебя менталитет, иди нахуй. Это у тебя пиздос менталитет. Вместо того, чтобы начать вникать в суть проблемы ты просто лепишь на нее поверхностный ярлык. Типа русская озвучка=говно. Какая, где- не важно. Если русская, значит говно. В рашке на самом деле такая тема уже, у нас в 90е люто ценились ЯПОНСКИЕ телевизоры. Даже если это был кал говна из нижнего сегмента, которому на ротан любой рубин даст, маде ин жапан на крышке значио больше объективной реальности. Точно такая же тема с нулевых поперла с гитарами, когда продаваны с дальнего востока начали скупать из японии мусор с силуминовой фурнитурой и слоеными корпусами и выдавать эту срань за ЯПОНСКОЕ качество. И ведь велись люди, и продолжают вестись. И ты так и будешь свято верить в то, что обобщающие шаблоны работают. Ты ведь не знаешь, что такое хорошая озвучка, ты просто знаешь, что русская неправильная и исходишь только из этого.
>>4242216>Именно по этому ты смотришь трудности перевода ? Да вот недавно смотрел как раз выпуск на Ys VIII Lacrimosa of Dana и Apex Legends, чтобы сложить своё мнение... Ах да, его же перестали выпускать вроде как год назад! Но как тогда я понял, что одно говно, а другое сделано хорошо? Наличие вкуса? Да не, бред какой-то, вон ноунейм с двача вкуса не имеет, значит никто не имеет. >Да я даже за деньги хуй поставлю англюсикПотому что, я полагаю, что ты его не знаешь и будешь как рыба на суше.
Есть тут Анон с мозгами и реальными знаниями английского? Поспрашивайте у этого дурачка что-нибудь >>4242241 , ибо я уверен этот двачер учил язык через доту
>>4241316Ебаная скотина, ты еще скажи, что даркийцы это не евреи. Пошел нахуй, даун.>И в то же время Империя уничтожает все на своем пути. И кроме этого, они целенаправленно устраивают геноцид всех представителей расы Даркийцев. У Даркийцев очень тяжелая судьба, все люди считают их носителями неприятностей и бед из-за некоторых исторических событий, угнетают их и презирают. И Империя решила полностью стереть их с лица земли: казнит их толпами, сжигает, сажает в концлагеря, где заставляет с утра до ночи работать до самой смерти.
>>4242233>Вместо того, чтобы начать вникать в суть проблемы ты просто лепишь на нее поверхностный ярлык. Типа русская озвучка=говно. Лол, нихуя себе проекции, ты только что сам налепил на меня ярлык и даже глазом не повел. Я же не пукнул, что вся русская озвучка говно, а привёл примеры. Я бы не сказал, что вся озвучка говно, но определенно большАя её часть. Особенно обидно, когда она убивает игры, как в случае с COD Black Ops 3, где выходил крепкий такой научно-фантастический боевичок, но неумелая русская озвучка не смогла раскрыть это её небольшое достоинство. Ну и дальше ты продолжаешь разгаваривать с голосами в голове, которые ко мне совершенно не относятся: >Какая, где- не важно. Если русская, значит говно. В рашке на самом деле такая тема уже, у нас в 90е люто ценились ЯПОНСКИЕ телевизоры. Даже если это был кал говна из нижнего сегмента, которому на ротан любой рубин даст, маде ин жапан на крышке значио больше объективной реальности. Точно такая же тема с нулевых поперла с гитарами, когда продаваны с дальнего востока начали скупать из японии мусор с силуминовой фурнитурой и слоеными корпусами и выдавать эту срань за ЯПОНСКОЕ качество. И ведь велись люди, и продолжают вестись. И ты так и будешь свято верить в то, что обобщающие шаблоны работают. Ты ведь не знаешь, что такое хорошая озвучка, ты просто знаешь, что русская неправильная и исходишь только из этого.>>4242257>Есть тут Анон с мозгами и реальными знаниями английского?Если ты ищешь людей с мозгами и знаниями английского, чтобы ответить мне, очевидно, что у тебя нет ни того ни дургого лол. Алсо, я не владею разговорным английским, просто потому что у меня нет культурной среды, где я мог бы его применить, но читать и понимать на слух я вполне себе могу.
>>4242198>то недавно завезенная русская озвучка в Apex Legends абсолютно сделана на отъебись и зачитана по бумажке, в отличии от американскойhttps://www.youtube.com/watch?v=8hJkvlQPnLwТак так, что мы тут видим. Отличное попадание в образы, правильные интонации, каждый герой имеет характерную манеру речи, близкую к оригиналу, у большинства даже тембр очень похож. Единственное к чему можно приебаться это то, что совпадение не 100%. Но блядь, сам то уровень озвучки нихуя не хуже оригинала. Если это у тебя наотъебись, то и оригинал наотъебись
>>4242158>устраивала быНет, это называется "жрешь что имеешь". Любое говно будешь жрать, ведь сравнить не с чем.А "устраивает" означает твой сознательный выбор из нескольких вариантов, которого нет если ты не знаешь этих нескольких языков.
>>4242145>10 лет назад такой же хуйней страдали начинающие анимешникиЭээм, что? Русик в манямне - васянская озвучка в 99.9% случаев. Сравнивать с дубляжом в играх может только поехавший. Ну и да, маняме не на японском с сабами это треш полный.А лично я в западных играх ставлю русек, если есть, в японском играю в оригинальной озвучке. Ибо инглиш говно, неприятный язык.
>>4242285> правильные интонации, каждый герой имеет характерную манеру речи, близкую к оригиналу, у большинства даже тембр очень похож. Я сейчас с тебя просто в голос проиграл хоспаде. Полный видеорелейтед. Нам видимо с тобой нечего обсуждать, если ты не видишь очевидных вещей.https://www.youtube.com/watch?v=i9DrGNL_LZ8
>>4242308Уже тогда поперли профессиональные дубляжи, и среди них было много хороших. И их все равно хуесосили
>>4242135На форче аудитория другая, там нинтендауны промытые, вообще другие интересы, с ними не о чем говорить, только нахуй послать, но зачем?
>>4242325Ну конечно, куда мне до твоего утонченного вкуса, в котром руссик всегда говно просто потому что он руссик. Дай этот видос посмотреть любому америкосу- все скажут, что озвучка норм и актеры хорошо справились. Но не ты. Ты то у нас особенный.
>>4242335А, ну понятно почему у тебя все так, ты же необучаемый!Постом ранее>ты только что сам налепил на меня ярлык и даже глазом не повел. Я же не пукнул, что вся русская озвучка говно, а привёл примеры. Я бы не сказал, что вся озвучка говно, но определенно большАя её частьТы сейчас:>твоего утонченного вкуса, в котром руссик всегда говно просто потому что он руссик
>>4242349Как выкручиваться то будешь после ролика из апекса? Всем у кого есть уши слышно, что озвучка хорошая и характеры персонажей сохранены
>>4242335> Дай этот видос посмотреть любому америкосу- все скажут, что озвучка норм и актеры хорошо справилисьБлджат, ты еще и за деревьями леса не видишь. Я в видосе имел в виду содержание, а ты заострил внимание именно на озвучке.
>>4242372Ну вот если взять дубляж той же волчицы и пряностей- в некоторых местах он даже лучше оригинала вышел. Но в итоге его захуесосили, за то что у дельфиноедов нет разницы между буквами Р и Л.
>>4242377Лол, я даже хотел написать - единственный более менее норм дубляж был в волчице, но не стал. Ну как видно ты и сам это знаешь.
Итого мы выяснили, что в рашке таки могут в качественный перевод и дубляж, и каждый отдельный случай надо рассматривать отдельно.
>>4242451И в озвучки анимы могут. Озвучивали не много, но то было много хорошего (вон пару лет назад в кино твое имя прокатываля, с дубляжом все в порядке). Просто, внезапно, спроса на озвучку анимы нет. Анимуеды предпочитают смотреть в оригинале вне зависимости от качества дубляжа, потому что у них так принято. А зачем делать то, на что нет спроса?
>>4242357>Всем у кого есть уши слышно, что озвучка хорошая и характеры персонажей сохраненыВ целом, как на видео у пирата выше, всё так - фрукт/фрукт, сиська/сиська - разница никакой. Для простого человек всё и так хорошо и так сойдет. Вот только с переходом на русскую речь, мы теряем акценты, который вносят огромный вклад в образ персонажа, ибо каждый перосонаж в апексе является носителем уникального культурного кода. Голоса в русской озвучке сильно меняют моё восприятие персонажа, я не буду их сильно много описывать, но:Пролёт:Каустик в оригинале - агнстный учёный с немецоподобным акцентом со своей моралью и принципами. Каустик в дубляже - напыщенный бык.Мираж - харизматичный глупенький красавчик.В дубляже - я не знаю, что это за человек, но он не вывозит образ, звучит как ютюбер средней руки.Октейн в оригинале - это вообще шедевр: юркий бразильский пацан под спидами.Октейн в дубляже - не создаёт такой же образ, читает замедленнее, акцента нет. В образе нет такого драйва, передающего суть персонажа.Гибраалтар в оригинале - добродушный глупенький здоровяк.Гибраалтар в дубляже - Алёша Попович какой-то. У русской рэйф сильно бросается в глаза возраст озвучивающей актрисы и соответсвующие гонор в голосе. Прям сильно. Попадание:Бангалор в целом передана неплохо, актриса уловила мускулиность в её образе, однако в оригинале были нотки женственности с придыханием. Во фразе "Death is my language", например и в целом там звучит несколько изящнее.Патфайндер тоже вроде как неплохо передан, но если послушать, то всё таки переделан на свой лад. Но может поэтому, что актер не тупо копировал, а внёс свои нотки, может поэтому и звучит неплохо. Бладхаунд передан неплохо, но образ персонажа портит особенность русского языка в котором обязательно указывается пол так как персонаж в оригинале бесполый.Лайфлайн запороли без коментариев, но может потому что её в целом перенести в русский язык было довольно сложно. На анонсера в принципе поебать.Как видишь, тут вещь чуть сложне, нежели обычное голос выше/ниже. Я не виню тебя, что ты не видишь разницы, просто обсудить нам тут нечего для тебя это фрукт/фрукт, сиська/сиська.В целом играть-то можно, особенно, если у тебя серьёзные проблемы с английским, но если у тебя есть равноценный доступ и к той и к той озвучке, то зачем брать худшее, компромисное? Английскую только ради одного октейна можно устанавливать.
>>4242466Полнометражки это в принципе не аниме.>Анимуеды предпочитают смотреть в оригинале вне зависимости от качества дубляжа, потому что у них так принято50/50. Половина жрет в васянских озвучках и довольно похрюкивает.
>>4242469>Каустик в оригинале - агнстный учёный со своей моралью и принципами.Это не про озвучку>Мираж - красавчик.Его переозвучили, а не перерисовали>Октейн в дубляже - не создаёт такой же образ, читает замедленнее, акцента нет. В образе нет такого драйваМне показалось, что в дубляже он даже напористее. Его образ из русской версии куда харизматичнее.>Гибраалтар в оригинале - добродушный глупенький здоровяк.>Гибраалтар в дубляже - Алёша Попович какой-то. Звучит как идеальное попадание в образ, лол. Хотя актер все таки пытается выдать подобие акцента и такого сорт оф медвежьего рыка в его голосе
>>4242498>Это не про озвучкуЭто про то, какой образ создаёт озвучка персонажа. >Гибраалтар в оригинале - добродушный глупенький здоровяк.>Гибраалтар в дубляже - Алёша Попович какой-то. >Звучит как идеальное попадание в образ, лолВ образ изначально задуманный разработчиками? Не думаю. А в какой-то другой меня не интереует. Как я и говорил, нам тут нечего обсуждать
>>4242507>Это про то, какой образ создаёт озвучка персонажа.В оригинале спокойная и холодная манера речи с нотками надменности. Низкий тембр. Дубляж это повторяет. Единственное что ты сказал касательно озвучки- немецкоподобный акцент. И нет. Его нет в оригинале. Тебе кажется.>Как я и говорил, нам тут нечего обсуждатьНу да, ты пишешь хуйню, а потом такой ну тут нечего обсуждать, вы же не видите того, чего в реальности нет, а я то вижу. Таблетки может примешь?
>>4242521> В оригинале спокойная и холодная манера речи с нотками надменности. Низкий тембр. Дубляж это повторяет. >Фрукт/фрукт, сиська/сиськаНе нужно ничего мне доказывать, мне то что. Главное, чтобы тебе нравилось.
>>4242578Да да, убеждай себя в том, что англюсик лучше. Сиська сиська же, они просто не поимают, вот я то великий драматург!
>>4241334>И "савок)))" - это как раз ебучая гермашкаПротри монитор от слюны, которой ты его забрызгал, и посмотри на герб, кусок дебила.
>>4241980>Ну так в японии поесть это дефолтное развлечение. Пиздец, ты долбоёб, братишка. Пух тебе землёю.В иппонских играх показывают жратву и сцены жрачки, чтобы этот ёбанный хуесос у экрана ХОТЯ БЫ ИНОГДА отрывался от игры и дополз до холодильника.
Я давно часовое видео где пиндосы по хардкору разбирали как порезали это собачье говно и что могло бы быть. Есть у кого ссылка?
>>4242285> Но блядь, сам то уровень озвучки нихуя не хуже оригинала. Гибралтар на уровне, Рэйф - даже качественнее, чем англюск.Но Бангалор и Лайфлайн - очень слабо.Самый главный голос - голос диктора - заметно проигрывает англюсику.
>>4243138А там выше эксперт по озвучке сказал, что бангалор и лайфлайн как раз норм и габралтар мимо.
>>4243017Ну на самом деле он прав, империя это в самую первую очередь гермашка, но и совок тоже. А альянс это типа западные либеральные страны типа бриташки с францией. Ну видимо японцы не могли не демонизировать совок.А подобный герб еще и австро-венгрией использовался.
>>4243169Не, он сказал: >>4242469>Лайфлайн запоролиИ тут он прав. Там хорошо выражен "усреднённый" акцент и стилистика речи цветного хулиганья, без этно-географических привязок.>Бангалор в целом передана неплохо, актриса уловила мускулиность в её образеАктриса может и уловила, но передать - не передала. Для этого нужен более низкий тембр голоса. Она озвучила холодной бесцветной интонацией, тогда как оригинал как раз добродушно-похуистически открыт и откровенно базарит за свою любовь пушкам.>У русской рэйф сильно бросается в глаза возраст озвучивающей актрисы и соответсвующие гонор в голосе. Прям сильноВозвраст там вообще не при чём. У русской рэйф другой тон голоса, и этот тон отлично подходит для озвучки взрослой крутой бабы с большим боевым опытом, всегда сохраняющей холодную голову.Доёбки к Гибралтару не принимаются - он как раз "добродушный силач Алёша Попович", всё как надо.Мимо-свободно-говорящий-на-ингрише-и-не-игравший-в-этот-ваш-апекс.
>>4238984Величия финалки и ксеногири уже давно достигли Monolith Soft с их последними тремя шедевральными играми, которые еще и максимально различаются между собой.
>>4244308>ксеногири уже давно достигли Monolith Soft Как то это неправильно звучит. Никто ничего не достигал. Просто автор ксеногири сделав эту самую ксеногирю под крылом сквар, сколотил свою собственную студию и продолжил делать ксено игры на уровне своего же собственного творчества. собственно и финалка и ксено- игры авторские, от того и пиздатые. И как без Такахаси сквар не может повторить ксеногирю, так и без Сакагучи не может и финалку достойно продолжить.