https://www.youtube.com/watch?v=YoYJTj6fbRoЭто не первоапрельская шутка? Эту хуйню они собираются выпускать? Серьёзно? Графон уже опустился до уровня 2006 года, если не хуже, зато нахуевертили мультяшный интерфейс всех цветов радуги прямиком из Фортнайта и прочих Овервотчей. Геймплей ещё более заторможенный, чем в ДООМ2016, теперь можно одной рукой с геймпада на любой сложности нагибать, попивая кольмаров и закусывая пивом. Ну и невнятный пердёж вместо музыки на заднем плане, хотя это уже вторично. Расскажите мне, кто эту дерьмину купит и по какой причине?
>>4265203Ты хоть минуту видео поглядел? Эти пластиковые коридоры эпохи DX8 ничего, кроме смеха и толики отвращения, не вызывают. Где тени, частицы, отражения, объемный свет? Почему в игре, где нет ничего, кроме графона и стрельбы, обе ключевые составляющие сделаны на отъебись?
>>4265197 (OP)Я вообще не понимаю хайпа по поводу нового дума. Я прошел тот, что 2016, да прикольно первые пару часов делать казни врагов и прыгать по платформам, но это вся игра. Просто стрельба, прыжки и казни. Все. Больше в игре ничего нет. Сейчас не 92 год все таки. Вот дум 3 хорош был, в него было интересно играть, там был элемент выживания даже, плюс сюжет. А тут, что за хуйня вместо сюжета? Да Кармак понятнее и интереснее сюжеты в тхт файлах писал.
>>4265240Беседкодроны сейчас повылезают из порталов и начнут доказывать, что Дум16 - шедевр и заебись, а ты просто утка/зеленый/дурак.
>>4265259Я не скажу, что игра прямо плохая, обычная игра. Просто весь этот хайп, ну его нахуй.>>4265265На высокой сложности там довольно проблематично с патронами и аптечками.
>>4265240>Сейчас не 92 год все такиВ 92 тебя хотя бы не запирали на арене, пока ты не убьешь все 10 волн импов.
>>4265240Первый дум для нового поколения школьников.Они думают по всей видимости что нелепая прыгалка по аренам цвета навоза это и есть тот самый олдовый шутер, опять же популярные молодежные стримеры и тоха-журналистика кричат открыв рты(чемоданы Тодда придавили пальцы ног), что косвенно как бы подтверждает что игра крутая и ошибки быть не может.
>>4265428Я очень многое готов был бы простить Думу, будь он ориентирован на Пека. Но играть в это физически невозможно, настолько всё медленно и тоскливо происходит. Не нужна реакция, не нужнотактическое мышление, использование окружения и прочие элементы хардкорного геймплея, достаточно прыгать и жать F раз в пару минут, чтобы побеждать любых противников. Более того, большие арены вообще позволяют расстреливать из винтовок с прицелом волны дебилов с такой дистанции, что у них нет даже возможности ответить. После классических Анрилов/Квейков/Думов/ХЛ/Каэсиков DOOM16/ETE выглядит, как тренажёр для реабилитации детей с ДЦП и прочими нарушениями.
Лол тоже вообще нихуя не понял этого прикола с новым думом. Все прям чуть ли не одежду себе равли когда анонсировали этернал - "ууууу ебать ахуеннна кидаю деньги ничиго не праисходит ебать хуй подымаеться"Ну пиздец просто. Как написал анон выше дум 2016 года это просто тупо блядь острел монстров и прыжки по платформам, все больше нихуя, никакой тебе крутой постановки как в калодути,охуенного сюжета, нарратива, персонажей, НИ-ХУ-Я. Но я охуел больше с того что всеми нахваливаемая шутерная механика на поверку оказалась уровня пайнкиллера или серьезного сэма. Пиздец, и люди от этого реально кайф получают? Единственные однозначные плюсы для меня это охуенный саундтрек, сам анураж, крутость, ты реально как охуенная машина для убийства рвешь демонов чуть ли не голыми руками, это круто.Во второй части они вроде обещали нормальную историю, да и постановка какая никакая там тоже должна быть судя по тому что показали. Но по итогу дум 2016 это блядь очень переоцененная вещь.
>>4265519Вот и выросло поколение зумеров, для которых анальный карнавал кампании калды является "хорошим шутером". Воистину, худший таймлайн.
>>4265197 (OP)>Это не первоапрельская шутка? Эту хуйню они собираются выпускать? Серьёзно? Графон уже опустился до уровня 2006 года, если не хуже, зато нахуевертили мультяшный интерфейс всех цветов радуги прямиком из Фортнайта и прочих Овервотчей. Геймплей ещё более заторможенный, чем в ДООМ2016, теперь можно одной рукой с геймпада на любой сложности нагибать, попивая кольмаров и закусывая пивом. Ну и невнятный пердёж вместо музыки на заднем плане, хотя это уже вторично.>>Расскажите мне, кто эту дерьмину купит и по какой причине?
>>4265240> в него было интересно игратьНа самом деле третий дум сильно страдал от монотонного, однообразного геймплея. Недавно перепроходил. Но как неспешный хоррор шутер он мне в целом тоже нравится.>>4265197 (OP)> Геймплей ещё более заторможенныйКстати, первые два дума также перепрошел. Не сказал бы, что динамика экшена там какая-то сверхвысокая. Иногда дают прикурить, но и в нынешнем думе (2016) на Кошмаре иногда дают прикурить.Вообще ругайте не ругайте, но дум 2016, пожалуй, один из лучших одиночных шутеров за последние эдак лет пять.
Опять говно какое-то кукарекает про графон уровня 2006 года. А чего не 1996? Вы слепые, блять? На дум похуй, только в первый играл.
>>4265760Ну ладно, текстуры 2к местами, некоторые эффекты выглядят более-менее, и анимации не совсем чудовищные. Но на фоне ААА последних пяти лет смотрится откровенно жалко, будто индюшатина на аутсорсе у корейцев.
>>4265197 (OP)Ммм, какой интересный геймплей, пиздец просто. Чтото на уровне душ, где просто бегаешь от костра к костру и закликиваешь двумя кнопками бестолковых мобов. И это вся игра. Если эта хуйня кому то нравится, то он овощ по природе.
>>4265197 (OP)Я хоть в старый дум и поиграл в году только так 2000ом, но новый 16 понравился очень. Да и этот выглядит круто.Вы просто игровые импотенты.
>>4265682Сюжет там лучше чем ололо ты кокойто овощ пролежавший миллион лет в саркофаге и киберхуйла который даёт задания.
Зачем нужен Дум если есть Киллинг Флор 2? Насчёт графики не знаю, но во всём остальном КФ 2 лучше Дума. И стрельба приятней и расчленёнка лучше и физон внутренностей\крови есть, карт разных дохуя и оружия больше.
>>4265197 (OP)какое же днище нахуй, графон анимации, звуки какое же ебаное говно за полкопейки высрали по быстренькому
>>4265197 (OP)Главный косяк что геймпадогеймплей записан, могли бы котлету позвать, который на мышке бы тройные тулупы исполнил и все бы говорили как охуенно олдскул фастпейсед еее.
>>4265863Ну это и есть рок митол, с пердежом немножко, но не факт что чистый говнаризм в стиле арии лучше бы зашёл.
>>4265861Во-первых это будет выглядеть как танцевать вальс на собрании инвалидов-колясочников.Во-вторых сразу видно что если подключить мышку всех врагов можно разносить не получая и капли урона.https://www.youtube.com/watch?v=72S2aAxtZOs
>>4265197 (OP)гавно для зумеров и социоблядков далеких от игрсажи въеби беседкодронединица на метакритике офк обеспечена
>>4265197 (OP)>Расскажите мне, кто эту дерьмину купит новое поколение которое еще не сформировало вкус>и по какой причине?агрессивная рекламная за миллионы долларов
>>4265197 (OP)Согласен.Думаю к этому стоит добавить шрифты школьника двенадцати лет и какой-то нахуеверченный говнозвук со всякими поками, чпоками, хором святокукошинского монастыря во время милишных добиваний и цветастыми поверапами.Походу они по пути от прошлой части проебали криэйтив лида и заменили его каким-то тупорылым сынишкой тодда ховарда пятнадцати лет.
>>4266139Алсо, самое смешное, что палитра игры осталась классическим серо-коричневым говном с вкраплением марсианского кала цвета ржавчины, и единственное, что имеет цвет - это перебущенные элементы интерфейса, паверапы и всякие вырвиглазные подсвечивания цвета радуги.Как можно так проебать то, что изначально в одном шаге от проеба было?
>ctrl+f в треде>Тодд>3 результатаИ вот с этим мемным говном, не знающим матчасти, приходится борду делить.
>>4266145Так беседка же, если они проебали вульфа, проебут что угодно. Не знаю как они там работают со студиями, но похоже, в каждуют отправляют своего человека, после какого-то малейшего успеха, и тот сразу "Не, ребята, так дело не пойдёт"
>>4266145>палитра игры осталась классическим серо-коричневым говном с вкраплением марсианского кала цвета ржавчиныВ Думе'16 основные интерьеры базы UAC были серо-зелёными с вкраплением жёлтого, ярко-зелёного и местами ярко-красного, плавильня была ч0тко рыжей, ядро Веги стально-голубое, Кадынгир песочный etc. Как раз очень грамотная разбивка палитры, выделение цветом без навязчивой подсветки etc. Но в Этёрнале всё и правда проебали.>единственное, что имеет цвет - это перебущенные элементы интерфейса, паверапы и всякие вырвиглазные подсвечиванияВот да, теперь не аптечки/броня/пауэрапы, а натуральный клоунский пиздец.
>>4266171>если они проебали вульфаТочности ради, Янгблад прямо заявлен как проходной говновбоквел, а третий Вульф обещают отдельно.
>>4265887>не получая и капли уронаТам ему хеллнайты минимум два раза жёстко отвешивают. Или это в прохождении Мелтдауна было, не помню.
>>4266187Я бы на это не надеялся, у беседки целый год был посисов, они из дума, судя по превью делают сервис с покупными апгрейдами, скинами и прочей чепухой.
>>4265240Какая же толстота. Поиграй в первые два дума. После них видно, что Кармак свернул не туда и сделал игру ради крутых теней, просто с тем же названием. В третьем думе даже перезарядку некой то хер добавили, замедлив геймплей. Хотя её раньше и не было.
>>4266259Кармак свернул потому что схема "на вас бежит толпа говна бегите спиной назад" и "вас закрыли на арене прыгайте по кругу" к момента выхода третьей части опустилась до уровня польских шутеров, делать такое говно было моветоном. Это сейчас кормят с лопаты пейнкиллером и говорят что это думчик.
>>4266259Перезарядка была и в первом думе у двухстволки, более того это было самая сочная перезарядка оружия долгое время
>>4266270К слову, альфа третьего Дума была нереально атмосферной и страшной. Как я понимаю, игру задумывали не как тупой шутер, а как сюрв-хоррор, в котором вокруг творится кромешный пиздец, а ты даже поделать ничего особо не можешь. Жаль, что в итоге мы получили то, что получили.
>>4266259Почитай DOOM Bible и Masters of DOOM. Тогда поймешь, что Кармак свернул не туда еще в самом начале, и упорно отказывался отворачивать. А DOOM 3 лебединая песня iD, когда почти все старики нарулили, и Джонни наконец вспомнил про оригинальный концепт.
>>4266313>А есть видео?https://www.youtube.com/watch?v=BXzJ0wFj-agВот, но после неё в сеть по-моему утекала ещё бета, по крайней мере мне тогда брательник приносил её на самопальном диске. Будучи пиздюком лет 12-13, я тогда знатно приссал, потому что на тёмных уровнях тебя ставят перед фактом, что у персонажа одна свободная рука, в которой можно держать или пушку, или фонарик. Это веселое новшество перекочевало в полноценный релиз Дума3, но по какой-то причине было вырезано в BFG edition. Видать, чтобы не мешало мясному геймплею.
>>4266346>держать или пушку, или фонарикЯ играл в 3-ий дум, и этот момент немного подбешивал, неужели в мире будущего нельзя было приделать стволам фонарик или хотя бы дать держать пистолет и фонарик, если нужно сохранить баланс между хоррором и шутером.
>>4265197 (OP)С интерфейсом реально проеб. Мне просто стыдно в такое играть было бы. >>4265240>сюжетХороший Халф-Лайф вышел.
>>4266313>Есть на русском? Masters есть.Фанатский забесплатно https://habr.com/en/sandbox/82901/Литресовский за шекели: https://fantlab.ru/work622178Библию кто-то начинал переводить, но кто, где, и закончил ли дело -- я не помню. Погугли сам.
>>4266369При пилы в третьей части написано что добавили их ошибочно. Помповые дробовики уже 120 лет с нами, на Луна вон слетали. Фонарики с алиэкспресса.
>>4265197 (OP)>вторичноЭто нихуя не вторично по сути один из символов тайтла в унитаз спустили с этим пердежом.
>>4266360>продвинутый графонТам был плохой графон уже на год выхода. Да, там были крутые тени, но остальное было крайне убого. Мыльные серые текстуры, квадратные мыльные модели всего, а еще это все работало хуже, чем первый Фар Край, где все было хорошо. Да епт - прошлогодние Чейзер и Опустошение были более графонистыми в итоге.
>>4266402>Фар КрайТолько вот в Фар Крае при примерно той же производительности были лучше модели и большие открытые пространства.>ЧейзерВ нем было лучше все, если не брать освещение.
>>4266400Как ходили с дедовскими так и ходят, автоматическая йоба дальше испытательного полигона не ушла.
>>4265449Какой-то ты огорчившийся. Такие высеры штампуют ровно с 2006 года и света в конце туннеля не видно уже 13 ёбанных лет. А у тебя всё ожидания какие-то от ААА студий.
>>4266411На самом деле не важно, какой вид дробовика, если в бою он не используются. Тот, что у тебя на пике используют для снятия дверей, а воюют те парни с автоматами. Всякие Страйкеры и Усасы редки довольно. Ибо смысла нет большого.
>>4266398Какой же ты не очень.Там был движок за 900 000 долларовКоторый даже сегодня выдает картинку более живую и реалистичную чем высер 2016 и вот уже 2019 годаЕдинственное к чему придирались: прибитые к полу предметы и треугольные головыСЕГА
>>4266417> Тот, что у тебя на пике используют для снятия дверейЯ всегда думал что двери снимают направленным взрывом.
>>4266423>Который даже сегодня выдает картинку более живую и реалистичнуюОй, не смеши. Последняя игра на нем - это вроде Вульфенштейн 2009, который тоже пластиковым был. Единственная игра на нем, которая норм - Квейк Ворс. Прей и Квейк 4 тоже пососно выглядели. На нем всего 5 игр вышло. А еще тут загуглил, на нем еще Бринк вышел, который тоже неплох в плане графики, в принципе.>придиралисьА я придираюсь к пососным моделям вообще всего и убогим текстурам.>>4266424Ну, взрывчатка не всегда эффективна. Часто можно замок разрушить из дробовика. Особенно во всяких Кураках.>>4266430Забыл про ментов. Но они в основном пистолетами тоже орудуют. А всякий полицейский спецназ использует ПП или укороченные карабины какие-нить.
>>4266346Не сказать, что альфа сильно отличается от конечного результат, разве, что гипотетически в альфе есть вариант спрятаться (хотя это больше на скрипт похоже). Ну и динамика чуть ниже, чем в конечном думе 3.
>>4266455А как по мне в Альфе и то, и другое - лучше. Я увидел Пистолет и Автомат, и они ощущаются мощными. А в релизе какие-то пукалки.
>>4266270>на вас бежит толпа говна бегите спиной назад" и "вас закрыли на арене прыгайте по кругу" Лол дедам не объяснить
>>4266524Бфг эдишн и не нужен, это издание только ленивый не засрал.https://ap-pro.ru/forum/85-90741-1
>>4266524Там фонари убрали с отдельного слота и в оружие запихали. Одно это делает игру существенно другой.
>>4266561Графон тут хорош, но интерфейс - говнище, поэтому и не буду играть. Там ещ и механика выпадения припасов завязана на оружие, что тоже кал.
>>4265197 (OP)дум ентернал все больше похож на перезапуск шадов вариора только без мультика(2),катано ближнего боя.КСТАТИ ничего неизвестно про 3 часть?венг в мире теней
>>4265197 (OP)>>4265203Ух! Прямо Кваку 4 вспомнил.Пустовато выглядит, задник земли писец мыльный, в Гоусте 2013 на голову выше космос выглядел, да чего там Гоуст, UT3 смотрится побогаче чем это.
>>4265197 (OP)А что тут удивляться? Хайп с DOOM'16 до сих пор идёт, вот на нём и пытаются продать.Лично мне DOOM'16 понравился ещё с первых геймплеев, не старый добрый DooM, но всё равно бодренько игралось, даже предзаказывал и не пожалел в итоге, но вот в геймплеях DOOM Eternal есть что-то отталкивающее. Как-то уж совсем не хочется спускать на эту мешанину 2к. Потому пожалуй куплю на торренте.
>>4266487Дед Остров/Помирайте Свет. Ноги не только есть, но и активно используются для атак в прыжке/довления/паркура.
>>4266535Они сфакапили бамп-мэппинг и освещение, а их фонарик выглядит как уродливая плоская блямба, в отличие от оригинала.
>>4265197 (OP)> Графон уже опустился до уровня 2006 годаСлепошарый еблан.>мультяшный интерфейс всех цветов радуги прямиком из Фортнайта Тупое малолетнее говно, которому всё не то и делают не так. > Геймплей ещё более заторможенный, чем в ДООМ2016Кичевый элитарствующий говноед рассказывает про игры в которые не играл. Можете закрывать тред, этот долбоеб даже не пытается.
>>4266606Малаца. Надеюсь еще в длц завезут геймплей в стиле дума 4, просто чтобы посмотреть как обычный человек будет справляться с демонами ада.
>>4266641Только в думе боевка бесконечно лучше ШВ2, в котором у оружия отдача просто экран задирает, ну и ближний бой в думце-то в разы лучше.
>>4266440> Забыл про ментов. Но они в основном пистолетами тоже орудуют. А всякий полицейский спецназ использует ПП или укороченные карабины какие-нить. https://www.tactical-life.com/firearms/top-tactical-shotguns-law-enforcement-pros/
>>4266996Не припомню там какой-то отдачи. Разве что на автоматических шотганах или револьвере в фан зе хаммер режиме. Ну а про мили боёвку ты перетолстил.
>>4267009Расскажи мне про мили-боевку в шв, когда единственной реакцией бывает однотипная анимация, да и то не всегда, плюс букет цифр вылетающих из тушки противника.
>>4266487>Похуй на ногиСуть не в этомв добиваниях при прыжке на мобов нам ноги показывают, в анимациях залезаний нам ноги показываютв геймплее их нет, это говорит об откравенной халтуре при разработке и забиванию болт на мелочи, а мелочи делают наделяют игру душойу них что то уровня фаркрай3 где тоже тело было лишь в некоторых местах, потому что вотhttps://youtu.be/DH6JOBj3qOAЕсли бы и в анимациях ног не было вопросов нет, а так это фича сделаная на половину, при этом это уже ВТОРАЯ часть, в первой ок, но во второй вы чем занимались то, в марио играли для вдохновения что ли
>>4267193Это шизофазия какая-то по поводу ног. Ни разу не замечал их отсутствия в думе 2016 по причине того, что игра очень динамичная.Да и про халтуру ребенок какой-то тупой писал - учитывая что в игре уже у живых противников можно куски отрывать выстрелами и творить дикую ад и погибель.
>>4266400Помповый дробовик идеален для полиции, и, собственно, ты его из коморки охранника и подбираешь. Вдвойне он идеален на станции, где разгерметизация грозит ебаным пиздецом и смертью всего живого.
>>4266535Фонарик нужно в жопу засунуть тому, кто решил, что приклеить его к плечу в БФГ - хорошая идея. Это, блин, нахуй игру рушит, которая вокруг фонарика и темноты и строилась. Там целые секции типа сопровождения учёного с лампой при наличии этого фанарика лмаются к хуям.
>>4265197 (OP)Давай разберем по частям тобою написанное>Это не первоапрельская шутка? Эту хуйню они собираются выпускать? Серьёзно? Графон уже опустился до уровня 2006 года, если не хуже, зато нахуевертили мультяшный интерфейс всех цветов радуги прямиком из Фортнайта и прочих Овервотчей.как что то плохое, топовые онлайн игры>Геймплей ещё более заторможенный, чем в ДООМ2016, теперь можно одной рукой с геймпада на любой сложности нагибать, попивая кольмаров и закусывая пивом.плюс для казуальной аудитории, можно без нарпяга поубивать монстров Ну и невнятный пердёж вместо музыки на заднем плане, хотя это уже вторично. отличный саундтрек>Расскажите мне, кто эту дерьмину купит и по какой причине?Любой любитель шутеров
>>4267225Она не строилась вокруг темноты, она ею страдала, а в бфг баланс ушел в сторону экшена и я не могу сказать что это плохое решение, ибо я с удовольствием хоть импов пострелял с плазмогана.
>>4265519>. Как написал анон выше дум 2016 года это просто тупо блядь острел монстров и прыжки по платформамТак это все что нужно. Остальное лишнее и только мешает игре.
>>4267199>куски отрывать выстреламиЕбать ты в бункере живешь? в каждой второй ебе есть, в раге два отстреливается броня с мобов в дивижн также
>>4267199>творить дикую ад и погибель>прыгать как марио по ливитирующим просто так камням и подбирать светящиеся монетки
>>4266996>Только в думе боевка бесконечно лучше ШВ2та самая "лучшая" боевка в которой враги никак не реагируют на выстрелы и ты не всегда понимаешь, наносишь ли ты урон вообще. А про неповоротливость думгая я вообше молчу.
Дум разве не устаревший шутер банально? Очевидным продолжением его концепции битв с ордами мобов это serious sam, он и посложнее как шутер и куда более разнообразен, такие то эпичные битвы. Недавно переигрывался всё так же весело заходит.Ещё скин на кошкодевочку поставить и вообще идеально.
>>4265197 (OP)Очередной тред малолетнего долбоёба. Графон ещё в дум16 был топовейший, картинка отпадная по детализации, чёткости и полность отсутствуют лесенки. Заторможенный - сразу видно дауна, который включает среднюю сложность, а потом вопит "легко РРРЯЯЯ, разрабы плохие", но в включать сложность выше не будешь, потому что сцыкотно дохнуть каждую секунду. Интерфейс в новом думе отличией, дебил. И ты имеешь ввиду цветовую гамму, а не интерфейс, даун. Да, добавили цветов, помимо преобладающего красного и жёлтого, чем плохо? Сделали классические фишки старых думов в этернеле. Одни плюсы в новом думе, но маленькому дауну, называющему цветовую гамму интерфейсом, всё не нравиться, потому что нынче принято у зумерка всё засирать, если маркетологи мочи в голову не залили. Отправил тебя восхищаться польскими высерами.
>>4267435И где в думе не реагируют враги на попадания? Ты играл вообще, пиздюк? Враги даже промахиваються если ты по ним попадаешь во время их прицеливания или вообще не могут прицелиться, переходят в стан, разлетаются головы, ращрываються на куски. Что несёшь?>>4267462Ещё один специалист из 8Б. Устарело у него...>>4265223Тут просто диагноз. Малолетний хейтер всего популярного при упоминании бесезды сразу кукарекает херню по Тодда Говарда, это уже классика и настоящий триггер на дауна.
>>4266487Он смотрит, поверь, просто есть дауны не способные прицел на нормальной высоте держать, он прицелом по полу водит.
>>4265853Блять, это нынче популярно? Каждый полоумный зумерок кукарекает про анимации. Тред полный ебланов, которые даже в дум16 не играли, но высрать своё важное мнение готовы.
>>4267482>Устарело у него...Сэм куда лучше развивает концепцию уже начиная с 1й части, вся это скучная беготня по коридорам и неповоротливые болванчики мобы морально устарели ещё в нулевых. Шутер должен быть энергичным, эпичным, чтобы адреналин кипел от битв, вот это у сэма удаётся намного лучше, плюс более разнообразный арсенал, всякие фишки с искажением гравитации, разнообразные площадки для сражений, битвы в туманах, коварные засады и прочее.
На самом деле похоже, что игру отдали на аутсорс в какой-нибудь китай. Именно там бы так и сделали: нахуевертили цветастого говна, из старых ассетов слепили "новых" монстров (паук босс из прошлой части теперь обычный демон) и так далее.Реально, посмотрите на модельки, к примеру, машингана или базового зомби-демона. Это же отвратительное плоское халтурное говно. В прошлой части себе такого не позволили бы. Даже на фоне копипащенных монстров и оружия из прошлой части эти новые модельки просто выделяются слабой детализацией.Реально, так обычно происходит, когда ради сокращения расходов дают старый проект какой-то говностудии и говорят: надо вот так чтобы было, только новое. И получается вот это ебаное говно.
>>4267193Прочел этот пост и представил вот что. Сбылась мечта анона: к нему приехали из Bethesd'ы и сказали: вот тебе деньги, делай Doom своей мечты.И анон приступил к работе. Три года его студия впитывала все ресурсы компании, сотрудники приходили и уходили совершенно обессиленными, выжатыми досуха. Мир ждал шедевр, и вот бесчисленные толпы явились на ЕА, где был анонсирован финальный трейлер новой игры.Под громовые аплодисменты анон вышел на сцену. Легкий запах говна исходил от него. Розовые щечки на маске Гая Фокса сияли довольством от хорошо проделанной работы. Экран за аноном потемнел, зал затаил дыхание.И на экране появилась... трехмерная модель ног. Нет, не так. Это были НОГИ! Без торса, без рук, без головы, без всего. Просто НОГИ, висящие в пустоте. Они состояли из 300 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 полигонов. Они стоили 150 000 000 000 долларов. Самые реалистичные ноги в истории. - Игра - не игра, если в ней, нагнув голову, нельзя увидеть ноги персонажа, - сказал анон. - Это неполноценная поделка, лишенная проработки и души.- А где геймплей? - раздался робкий голос из зала. - За геймплеем пиздуй в "Марио"! - крикнул анон и бросил в несчастного говном, заботливо упакованным в контейнер с оранжевой молнией.ЕА 20... посетило более трехсот тысяч человек. Предзаказ на Doom: NOGI edition оформило двое. Одним из этих людей был сам анон. Другим - его тульпа.
>>4267511>паук босс из прошлой части теперь обычный демонТы не перепутал арахнотрона с Мастермайндом?
>>4265213>Эти пластиковые коридоры эпохи DX8 ничего,> кроме смеха и толики отвращения, не вызывают.Типичная фраза малолетнего дебила, с тебя весь тред посмеялся.Обалденно качественная картинка, а с анимации лица на 0:30 я вообще проникся атмосферой, видно, что человеку страшно. Одна из лучших анимаций лица, что видела игровая индустрия. Я даже вижу материал одежды людей - ткань, а ты тут заливаешь про плохой графон. С высокополигиональной модельки руки на 0:34 впадаешь в экстаз, ни в одной игре таких качественных рук нет.
>>4267462>serious sam, он и посложнее как шутер и куда более разнообразен, такие то эпичные битвыЗажал S, зажал левую кнопку мыши, победил, повторил.Ебаная ссанина без геймплея.
Как же у меня горит с этого треда! Каким бессовестным долбоёбом надо быть, чтобы гнать на графон новых думов? Пиздец, просто слов нет, уебан ничего не ценит и преследует лишь свою главную цель - засрать. Картинка умопомрочительная, превосходит все игры. С отображения разный материалов испытываешь небывалый восторг. Этот блеск стали... АХ! Но зумерку всё не то, без залитой мочи маркетолуха через уши.
Поколение ебланов, обязательно нужен кто-то, чтобы обьяснил как всё круто сделано и показал, а сами ничего не видят и не ценят, ни в чем не разбираютя, зато под радостные вопли маркетологов/ютюберов/стримеров и порции мочи в уши любого дерьмака причмокивая от удовольствия сожрут.
>>4267524Моделька одна и та же, чуть переделанная. В 2019 это не прокатит, не девяностые уже чтобы это было ТИПА ЛОР
>>4267537Ты не играл, сэм гораздо сложней дума на последних сложностях, и зажав стрейв в нём в отличии от него не увернуться.
>>4267537Словно дум описал, мне интересно как ты зажав s увернёшься от толп мобов в помещениях или на арене где со всех сторон мобы или всякая самонаводящаяся фигня.
Дизайн уровней потрясающий. А зная, сколько будет тайн на локациях по думу 2016, то полный восторг, особенно локация с пикчи >>4267617 очень круто.
>>4267629Очередной психический нездоровый отрицающий очевидные факты, запускай видео и сам смотри https://www.youtube.com/watch?v=YoYJTj6fbRoЦелый тред уебанов, упорно не признающих потрясающее качество картинки в новом думе, а зная бесезду - будет работать хоть на калькуляторе. Молодцы, сектанты.
>>4267605Че за мыльцо для дебилов? Ебать кал.>>4267617Из фортнайта скриншот что ли? Это дум или очередной сервис игра для зумеров?
>>4265519Лол, какой тебе нахуй сюжет нужен в думе? В дум 1 и 2 он в мануале к игре в пару предложений умещался. Разрабы делают ровно то, что люди от него хотят. Мочилово, пушки и митооол! Так что дум 2016 это вин.
>>4267647Проблема в пустоте, освещения нормального с тенями от кучи источников нет, стены не крошаться выстрелами, физического мусора нет, трупы исчезают и это в кишечнокоридорной игре
>>4267659>Че за мыльцо для дебилов? Ебать кал.Это поляки, главные говноделы. Не понятно, как ты о них ещё не слышал?
>>4267662>МочиловоПлатформинга по трейлерам там больше стрельбы>>4267662>пушки Целых три>>4267662>митооолДрамнбас там электронный
>>4265197 (OP)Кто в это дерьмо вообще играет? Я дум2к16 установил через 10 минут удалил, такое убогое унылое говнище для консоледебилов с добивалками. Даже непонятно причем тут дум. Какими-то безликими говнопушками в серых коридорах стреляешь уныло. Ни физики нихуя нету, ничего. Просто как дебил бежишь по коридорам и стреляешь. Как это дерьмо вообще взлетело?
>>4267679Да, вот дилдо с лицом Флаттершай - это не безликое оружие.Да, вот коридоры с текстурой ануса и картинками Пепе - это не скучные уровни.
>>4265627тебе сколько лет то думер ты наш? сука ты просто вырвал все из контекста мудло ты ебаное, если ты хочешь от меня пример хорошего сингл плеер шутера то это буллетшторм, даркнесс 2, фиар первый, кризис 2, турок. а ты блядь просто конченый мудак блядь - >сматирите сматрите фууу все гавно все параша а я играю в дум 2016 реально крута жесть олдфажный вин для бумеров классический шутер супер море оружия и драйв!!! играй и дальше в сваю калду ванючую!!!! а я буду просто зачищать комнатки с врагами!!!! мне больше ниче на нада!!!
>>4267679>Просто как дебил бежишь по коридорам и стреляешь. Не, от шутеров всегда ждут изысканного сюжета Шекспира и кат-сценок, да, зумерок? Сука, поколение больных на голову элитариев, для которых игры, это сюжет с кинцом, а не просто развлечение, вроде похода в парк аттракционов. Представляешь, зумерок, люди запускали шутеры с целью пострелять, играли в гоночки с целью погонять на машинке вжих-вжих и т.д., это было ещё 9 лет назад, только промытое маркетолухами последнее поколение считает высшей цель приобщение к искусству запуская ИГРУ. Да, люди хотят пострелять, сесть и пиу-пиу, так было всегда. Не надо корчить тут из себя элитариев, для вас делают QTE парашу squar enix и СЖВ Маркетолдог РЕД, вот там у себя рассказывайте, как гениально на писечку подрочили под великолепный сюжет и насыщенные, изысканные диалоги/кат-сценки.
>>4267688>>4267711Типичный подпивас, которому навешали лапши на уши про возрождение серии, а он и рад говно кушать бегая по коридорам серым.В сложные игры не может. Приходится в шутерки гонять и щелкать на добивания мобов. Этот подпивас даже не понимает, что его дум уже и не дум, а детский шутер для консоледебилов с добивалками мобов в коридорчиках аренках. Продукт схожий натуральному. Игра сервис, игра подделка бездушная для сруба бабла с альтфаков дебилов, которые сожрут любой кал.
>>4267662объясни почему я должен бегать зачищать однотипные комнаты и делать однотипные добивания если я могу поиграть в очередную калду на последнем уровне сложности где помимо умерщвления волн врагов и продвижения вперед есть еще и охуенные вау моменты с постановкой?
>>4265197 (OP)Какое же говно ебаноеэто просто пиздецБеседко говно опять высирает свои унылые серые шутеры игры сервисы для дебилов зумеров как рейдж 2 как вульфенштейнПросто поток ебаного кала не может прекратиться и все хлещет и хлещет Когда эти суки обанкротятся уже твари ебаные, паразитирующие на бренде
>>4265197 (OP)Эти суки уже не палятся, просто хуярят на конвеере однообразный кал, я сначала подумал это какой-то мод к рейдж 2, тому говну, самому убогому мерзкому куску кала, который когда либо выходил за всю историю игр. Сажи въеби. Единица на метакритике обеспечена от меня лично.
>>4267711Какие сказки венского леса. Типа раньше играли в тупой говно-коридор и ссались от счастья.Уже в 2004 был убийцаболи и половина жизни два, где кидаешь гранаты вылетают окна, все дерьмо разлетается по комнате, а врагов можно пришпиливать к потолку и ебать в рот и в жопу кольями летящими в ультра-замедлении или где в Сэме на тебя спавнили сотни врагов на огромной карте.2019 - унылая пластиковая коричневая кишка где все объекты статичны и нерушимы, неразбиваемые источники света, все прибито к полу, три заранее записанных анимации врага для добивашек, никакой физики, двенадцать врагов на один спавн которые после смерти мгновенно исчезают, тупорылое собирание синих ключей как в говне для спектрума и прыгалка по платформам как в марио. Еще есть какая-то каловая прокачка дающая +5% времени отсоса хуя в час, вместо того чтобы давать что-то реально крутое как карты таро в том же киллере.
>>4267738Мне интересно, когда твои излияния, наконец, превратятся в чистое Аааааааааааааааааааааааааааааааааааа, как в "Норме" Сорокина?
не понял, какого хуя они в 2к19 высирают хуйню про беготню в коридорах очередных? Кто в это играть вообще будет ? Сколько можно клепать эти говно шутеры самый уебищный жанр для дебилов ?
>>4267729Потому что это говно уже всем надоело, там ничего нового нет, колда из 00-х не изменилась никак, зумерок. Смешно смотреть, дебил считает КОЛДУ высшей игрой, потому что там скриптованные экшен-сценки и его это впечетляет!!!>охуенные вау моменты с постановкой?Зумерок дебил, я за голову взялся когда прочитал это. ПИЗДЕЦ, У МЕНЯ ПАНИКА. Как можно быть таким тупым? Игры стараются отойти от постановок, а этому дебилу подавай скриптованные стенки с QTE. ЕБАНУТЬСЯ!! Вы представляете? Этому дауну нравится 5 раз нажать на F в скриптованной сценке появления врага. НЕ ПИШИ БОЛЬШЕ! НЕ ПИШИ! АЖ СЕРДЦЕ ЗАЩЕМИЛО!!!КОЛДА У НЕГО ХОРОШИЙ ШУТЕР В 2019 ГОДУ!!! КОЛДА!!! ПОЖИРАТЕЛЬ КОНВЕЙЕРНОГО ДЕРЬМА, КОТОРОЕ НИКОГДА НЕ МЕНЯЕТСЯ!
>>4267753Ещё один мелкобуквенный элитарий 2006 года рождения. Блять, ещё пробелы лепит перед знаками препинания. Тем временем дум2016 считается и любого игрока лучшим шутером последних лет, если не всего десятилетия.
>>4267764Беседко-говноед закукарекал заместо Авроры.> лучшим шутером последних лет> 500 человек онлайн
>>4267764где считается ? в твоей палате ? Ты че несешь отбитый? Говно ебаное дум2к16, параша унылая которую любой нормальный человек удалил через 20 минут игры от уныния
>>4265197 (OP)Иногда мне кажется, что индустрию скоро похоронят, но не плохие игры, как в 83, а желание ненавидеть годноту, чтобы показать свой утонченный вкус. Я просто охуеваю с людей, которые жалуются в думе на мультяшность, ориентацию на консоли и медлительность. А вы первые то думы видели? Там что было как то по другому? Там кампания на 4 часа, враги, которые вообще опасности не представляли и минимальный мувмент. Просто зашел в комнату, пострелял в толпу пока все не лягут и дальше пошел. Никакого ураганного экшона там и близко не было, да и хардкора тоже. Дум 2016 самая динамичная и подвижная игра в серии, по совместительству самый быстрый сингл от ид, это просто факт.
>>4267748>2019 - унылая пластиковая коричневая кишка где все объекты статичны и нерушимы, Ты дебил? Сука, зачем ты это делаешь? Просто в каждом посте палишся, что не играл в дум 16. В думе 16 даже разбросанные по локации трупы можно выстрелами на куски порвать, дебил. Там всё впорядке с обьектами и разрушаемостью. Может хватит вопить РРРРЯЯ говно, даже в глаза не видев предыдушую часть?
Очередной понос на конвеере от беседко даунов. Сгнившей хуеты, раковой опухоли гейминдустрии.Просто посмотрите на этоЭто вульфенштейн (кусок кала)Это рейдж2 (кусок говна)Или это дум (параша)Просто настолько твари клепают на конвеере свои убогие говношутерки для быдла.
>>4267774Опять разорванный мелкобуквенный зумерок выходит на связь, пиздуй в колде коробки открывать.
>>4267753Потому что конкурентов нет. Все ушли в бегалки по вопросикам в открытом мире и ниша буквально пустует.
>>4267775> А вы первые то думы видели?Первые думы на линии времени где-то как фильмы середины 1920-х годов в кинематографе, сравнивать их с 2019-м просто некорректно.
>>4267777> В думе 16 даже разбросанные по локации трупы можно выстрелами на куски порвать, дебил.На куски порвать как твою жопу по треду? За исключением записанных анимаций там взаимодействие с трупами и врагами на зачаточном уровне, не выдерживает никакой конкуренции даже с инди-игрой 2015 года.
>>4267727>В сложные игры не может.Опять закос под элитария, называй сложную игру.НАЗЫВАЙ! И какой у тебя ранг в КС, хотя бы калаш будет? Видел я таких любителей сложных игр, не могут прицел нормально держать. Я захожу в дум спокойно поиграть на ультро-кошмаре и мне в меру сложно и в меру комфортно, играть интересно. Ваши элитарные КО_КО_ШЛОЛОКОРКОР меня не интересуют, вся сложность всегда в игре с реальными людьми, а не ботами.
>>4267791Ну а если сравнить последние думы с их современниками, что мы увидим? Фантастических шутеров такого уровня больше просто нет. Вокруг либо милитари, либо иммерсив симы, которые в плане боевки и динамики сливают думу с огромнейшим отрывом. Ты можешь ныть сколько угодно, но вот просто нет такой игры, которая бы имела хоть какие то претензии на серьезную конкуренцию с думом.
>>4265240>Я вообще не понимаю хайпа по поводу нового дума.Это чуть ли единственный шутер, где именно геймплей жанра возведен в абсолют, по локациям перемещаться приятно и фаново (все эти прыжки на уступы, дабл джамп), добивания, куча пушек, при том обычно пользоваться нужно ВСЕМИ (что довольно редко для жанра) из-за нехватки припасов, враги не сказать что сильно разнообразные в плане механик, но таки да особо заскучать тоже не дают. Ну и наконец общая картинка/музыка все просто пушка. Это тот шутер который хочется пройти второй, а может даже и третий раз, что вообще редкость для жанра.
>>4267787Опять мелкобуквенное больное на голову чучело выступает. Ага, вот в дерьмачке всё по-взрослому.
>>4267779Если выключить HUD и поставить в ряд дум, вульф и рейдж никто не найдет разницы. Безликий жирухо-дизайн в кубе.
Дум 2к16 это не дум. Это очередное убийство серии от беседко дерьма. Они тоже самое проделали с фолаутом. Они убивают все игровые серии.Беседка раковая опухоль гейминдустрии.
>>4267797О боже, ты вот это говно притащил? Ничего хуже не видел, жуткий кал, не позорься, мы о нормальных играх говорим, а не о зумерковой параше. Ни одной нормальной локации в игре, мертвё геймдизайн, весь гемплей - пятиться назад и выпускать обоймы в противников, стрельба жуткий кал для 12летних.
>>4267800Их не делают потому что без тридцатилетнего бренда и вливания сто миллиона гривен в максимальный пиар по всем фронтам подобное примитивное говно никогда не взлетит.
>>4267832Вот ты и спалился долбоеб тупой. В дум 2016 есть мульт, сам дум родоначальник мульта, но игра такая уёбищная что в нее никто и не думает играть.
>>4265197 (OP)Я куплю, пушо 2016 мне зашёл, хотя в Этернале деградация налицо.Но, справедливости ради, когда в лохматые года я увидел геймплейный трейлер D00M, где калич на геймпаде на минимальной сложности ме-едленно-медленно раздавал пластилиновым монстрам, облитым бамп-мэппингом, пиздов с добиваниями, я тоже думал, что окажется консольной порашей. А на деле вышел охуенный бодрый шутан, особенно в мультиплеере.
>>4267775Дебилы говорящие про медлительность не играли на полноценной сложности, сами выбирают урезанный средненький и пиздят. Не удивлюсь, если они считаю максимальной сложностью прохождение в этой демонстрации https://www.youtube.com/watch?v=YoYJTj6fbRo. I’m too young to die («Я слишком молод, чтобы умереть») — самый лёгкий уровень сложности. Количество врагов — малое. Повреждения, получаемые игроком (в том числе и от взрыва собственных ракет), ополовиненные. Количество подбираемых патронов удвоенное. В ранних версиях игры уровень назывался I just want to kill («Я просто хочу убивать»).# Hey, not too rough («Эй, не так грубо») — лёгкий уровень сложности. Количество врагов — малое. Количество патронов стандартное. Повреждения стандартные. Hurt me plenty («Сделай мне больно») — средний уровень сложности. Количество врагов — среднее, остальное стандартно.# Ultra-Violence («Сверхнасилие») — высокий уровень сложности. Количество врагов — большое, остальное стандартно. Nightmare! («Кошмар!») — самый высокий уровень сложности. Количество врагов большое, и монстры постоянно возрождаются через некоторое время после убийства (кроме раздавленных монстров, а также не оставляющих трупов). Увеличена скорость передвижения и атаки врагов и полёта их снарядов. Количество подбираемых патронов удваивается. Любые обманные коды, кроме IDCLEV## и IDMUS##, на этом уровне сложности не действуют. При выборе этого уровня сложности игра запрашивает у игрока дополнительное подтверждение на запуск, предупреждая, что «этот уровень не подразумевает даже отдалённо честного отношения».
>>4267842Так и в коде всегда был мульт, но никто в него через год не играет. Игра прежде всего одиночная.
>>4267868Во всратых цветах интерфейса в первую очередь. Раньше я ещё бужелировал на эти абилки перемещения и прочего, но, поиграв в Раге 2, понял, что это охуенно.
>>4267832>спустя 3 годаА спустя 10 лет? А? Что, никого нет? ИГРА ГОВНООООААА!Я прошёл через полтора года после релиза, набил 50lvl, открыл всё что можно, и на этом закончил. С онлайном проблем не было.
>>4267892Чего еще ждать от беседкодрона. Что-то вы поздно, половина треда господа обсирали говно-дум пока вы не прибежали перекрывать посты.
>>4267896Ну разумеется, ведь любое мнение, отличающееся от выкриков: «ГОВНО! МАМ ПИЦУ!» здесь считается за проплаченное. Можешь и дальше оставаться в своём маня-мирке, ну а я буду наслаждаться выдаванием пиздюлей в мультиплеере, как в старые добрые времена :3
>>4267873Квейк чампионс и не надо было хоронить, он родился мёртвым. Просто недостаточно денег влили, подумали, раз это "квачок)))", то утки и так схавают, без всякой рекламы. Прогадали, квачок всегда был говнищем на фоне игр равена и ID, чего уж тут.
>>4267858> монстры постоянно возрождаютсяВсегда лолировал с этой фигни ещё в первых думах. Что мешает просто мимо них пробежать? Никто не будет воевать с респаунящимися мобами, это просто глупо и приучает игроков спидранить забив на перестрелки, зачем такую фигню делать в шутере решительно не понятно, собственно поэтому игра слишком лёгкая. Приходится мобов делать беспомощными истуканами чтобы респаун впилить.
>>4265197 (OP)>Недоквака 2>Недодум 2>Недоаренка>Нешутер с геймплеем эпохи пс2Ля, какая годнота. ID встал скален.
>>4265197 (OP)>Расскажите мне, кто эту дерьмину купит и по какой причине?Не знаюhttps://youtu.be/ietb4JwaaXA
>>4268623Старые думы очень лёгкие для спидрана, просто попробуй, мобы не попадают банально. Бывали даже курьёзные случаи когда в коопе играли в своё время что ты без оружия с 100 хп все 3 ключа с уровня. По сравнению с этим в сэме на 6й сложности боль и унижение, особенно на небольших аренах или местах с трамплинами физикой, мне реально приходилось по 2 часа сидеть иногда и сейв лоадится чтобы 1 сраную комнату пройти.
>>4268062>квачок всегда был говнищем на фоне игр равена и IDЧто ж ты делаешь, садомит. Чуть с подливой не проиграл от такой тонкоты.
>>4270281Если ты сумел пробежать без убийств первые пару-тройку уровней, подглядывая в ютуб, то ты молодец
>>4267253Хуяла, блядь. Тот же плазмаган в оригинале был хорош ещё и тем, что освещал пространство вокруг себя. Если ты такой говноед, что играть в поломанную игру, где из за тупых изменений тупо не работает треть контента - твоё дело, но если у здорового человека есть выбор между игрой в средний шутерок и игрой в средний шутерок с забавным гиммиком, он выберет второе.
>>4272682Двачую этого. В оригинале было несколько интересных мест, где освещение играло геймплейную роль. Нужно было стрелять на вспышки фаерболлов, освещать себе пространство выстрелами, держаться рядом с движущимися светящимися объектами. Это были интересные механики и креативное применение новых технологи освещения. А в бфг выстрелы от пушек нихуя не освещают, а фонарь блядь кончается, из за чего в некоторых секретках нужно его выключать и ждать пока зарядится, хотя в оригинале ты просто залезал туда с фонарем, собирал все что надо и вылезал.БФГ още плохо и тупо сделан, изменение с фонарем это пример неудачного прогиба под людей, которые в игре не разобрались.