В чем секрет успеха Skyrim'a? Почему он нравится многим людям? Я смог "пройти" пятые свитки только с третьего раза, потому что каждый раз блевался с однообразных пещер. Я смог запомнить только квест в духе Hangover и Ваббаджек, хотя второй говнистый. Мир даже не может нормально реагировать на исход войны империи с нордами, ахуенное рпг. Насчет ванильных пейзажей сложно что-то сказать, но с модами они особо не впечатляют. Для нормисов эта игра должна быть сущим адом: нет катсцен, куча багов сколько раз мне приходилось лезть в ебаную консоль, чтобы вернуть напарника, ужасные анимации, что им еще нужно? Для местных это казуальное поделие Тодда, которое имеет ценность только засчет еблемодов. Делитесь своими мыслями
>>4259816 (OP)Мне не нравится Скайрим. Я в душе перфекционист и хочу задрочить все дополнительные квесты прежде чем начать сюжет, но если я сейчас ничего не путаю, то в гильдии воинов которые оборотни после определенного момента начинаются просто рандомно сгенерированные бесконечные квесты. Дропнул от этого.
>>4259816 (OP)Это первые свитки, которые я прошел(2 раза). Морровид и обливион мне скучными казались и я не мог заставить себя осилить.
>>4259816 (OP)Фанаты свитков и новички жанра оценят. Помню, как морровинд наворачивал. До него, я с играми подобного размаха знаком не был. Потом обливион уже спокойнее воспринимался, а скайрим я так, один раз пробежал и все.
>>4259816 (OP)В Скайриме можно делать все что угодно, особенно если поставить моды и подключить воображение.
>>4259816 (OP)Тупая игра для тупых людей. Захотелось поиграть во что-то тупое, чтобы мозг не включался - запустил скайрим и щёлкаешь по чертям в пещерках.
>>4259898Под все что угодно ты подразумеваешь обустройство дома, женитьбу и детей? Если уж воображение подключать, то лучше пройти первые фолачи и арканум
>>4259816 (OP)Нормиcам похуй на однообразие и прочее параша, которая и cоcтавляет 100 процентов теc. В 2005 я играл в такой же однообразный Обливион и мне было абcолютно похуй на это. Я не замечал пуcтого мира и уебанcких квеcтов, я проcто видел ОГРОМНЫЙ МИР и мне этого было доcтаточно. Оcновная ЦА игр теперь это обычные люди c 3,5 пройденных игр и им возможноcтей теcопараши доcтаточно.
>>4259898Заебали уже cо cвоими модами. Ну обмазал ты это говно модами и дальше что? Ну ноcишь ты теперь йобаклинок из дc, а так же дохнешь при холоде и? Где cюжет? Где геймплей? Недовыживач быдлу заменяет вcю нормальную рпг-cоcтавляющую чтоли?
>>4259980> йобаклинок из дcСуть модов не в этом.> геймплейМодов вносящих в геймплей изменения очень много, нужно выбирать что тебе по вкусу, и да, это долго.
>>4259816 (OP)Мощнейшая реклама, очень много вау-эффекта от трейлеров с фасрудой, все гремит, все эпично и т.д.Морровинд и Облу естественно тоже рекламировали, но там бюджеты и опыт команды был явно не тот в плане ведения этой политики.В результате Скайрим знает каждая домохозяйка, даже дауны что играют лишь на телефоне или в выращивание котят на Нинтенде играли в Скайрим, мне немного припекало что куча левых людей начало проникать в игры именно после этого периода.При этом я даже не играл в Скайрим, когда говорю об этом здесь мне в ответ даже писали что мол, я вру, как можно было пропустить эту игру и т.д. что лишь подтверждает вышесказанное.
>>4259816 (OP)А потому что лучше нет. Вот так просто. Хотя, в некоторых аспектах прошлые части лучше, но заебет 1- лет в одно и то же, так что не сильно отбрасывает тень.
>>4259980>Где cюжет? Где геймплей?https://store.steampowered.com/app/933480/Enderal_Forgotten_Stories/
Я себе Реквием накатил, моды на выживач, в результате теперь хожу пешочком по миру, любуюсь природой. "Дойти от Виндхельма до Вайтрана на 1 уровне" - это теперь нихуёвый такой квест, от которого гора эмоций.
>>4259816 (OP)>Я смог "пройти" пятые свитки только с третьего раза, потому что каждый раз блевался с однообразных пещер>снова и снова садился играть, делая вид, что не нравитсяЯсно.Скайрим стал успешен из-за трех вещей.1. Ящик Скиннера.2. Иллюзия обилия контента.3. Моды на сиськи и шлюхобронь.
>>4259865>что интересного в СкайримеРеклама.Люди клюнули на рекламу, ну а так как игра оказалась достаточно простой, чтобы осилить, то она им понравилась.
>>4260233Не стал бы никогда ебать такую, как бошкой мотнет резко и острием рога раскрошит еблет, тут уж не до секса будет!
Это для тебя однообразие и примитивность механик это что-то плохое, а для 95% быдла это самый кайф. Не нужно включать голову, сидишь и кликаешь по монстре/кузням, смотришь как растут циферки и получаешь свою порцию дофамина.
>>4260274>и получаешь свою порцию дофаминаКак будто что-то плохое. Да "быдлу" в этом плане можно позавидовать - ему для кайфа немного надо, в то время как ты изъебываешься.
>>4259816 (OP)> Мир даже не может нормально реагировать на исход войны империи с нордамиНа счёт этого, я прям сейчас скурим перепрохожу, при победе одной из фракций - стража в городах меняется, отношение некоторых нпс к игроку тоже меняется, диалоги там новые, в том же ведьмаке всем вообще похуй, как будто и не было войны никакой все равно обе игры очень пиздатые, но со своими проебами
>>4259816 (OP)> В чем секрет успеха Skyrim'a?Как бывший фанат Свитков скажу так: сам не ебу.Я резко поменял свое отношение к Скайриму после прохождения Ведьмака 3 в 2015, хотя игры разные, почему-то вот так.Магия Тодда, прямо как магия Apple заставляющая скупать ойфоны глупых гоев. В Скайриме и правда для нормисов хуево все: графика блеклая, анимации кривые, смехуечков нет (все в основном гыгыкают над сладкими рулетами, каджитами и стрелой в колене), мало катсцен, но при этом множество нормисов-негеймеров из моих знакомых играли в сабж.
>>4259816 (OP)В принципе, я поразмыслил вывел несколько причин успеха TES 5.1. Супер низкий порог вхождения в игру. Это как сама сложность игры, так и системные требования, на любом ведре пойдет. Ну и смысловая нагрузка почти никакая.2. "Всего по немногу". Странно звучит, да. Я имею в виду что в игре есть практически все: отыгрыш (хуевый, по-большей части у тебя в голове, но есть), постановка с экшоном, открытый мир с множеством стоянок с бомжами городов, кастомизация персонажа, иллюзия живости мира и все все все.3. Возможность ставить и создавать модификации. Гибкий и легкий в освоении инструментарий. Помню на одном сайте обилие модов по типу "ПОДВАЛ С ЛУЧШИМ МЕЧОМ В ИГРЕ КОТОРЫЙ НАНОСИТ 10000 УРОНА ОТ 5L4YER_G0D".
>>4260466Там не понемногу, бОльшинство механик скайрима очень глубокие, едва ли ты найдёшь в другой экшн РПГ такой же стелс где враги видят (причём натурально из глаз, как показывает эксперимент с ведром на голове) и слышат, есть градации теней, влиение шмота на шум. Вряд ли ты найдёшь в другой РПГ такую же проработанную систему магии с сотнями разных заклинаний, полезных и не очень, которые ещё и модифицируются перками. А такая система преступлений и наказаний? Где ещё ты можешь заплатить штраф, сесть в тюрьму (опционально сьебать из неё), копротивляться аресту, или, если штраф маленький а твоя репутация большая, сказать мол я охуенен, смотри в другую сторону, меня тут нет.
>>4260475>если штраф маленький а твоя репутация большая, сказать мол я охуенен, смотри в другую сторону, меня тут нет.Лол, я на свадьбе там невесте в голову пустил стрелу. Подошёл страж, сказал стоп райт зер криминал скам и предложил дать ему на лапу, дал, сказал, это не я. И все бегают с криками, кто же это сделал, а я не причём.
>>4259816 (OP)Ебовейшая реклама, попизже даже ебучего киану ривза на подсосе у курв; пездюки 2000 года розлива, у которых это вторая или третья игра в жизни после майнкрафта; слетевшиеся на рекламу нормисы, для которых это была первая игра подобного рода; ну и сама игра проста, как палка, предоставляет невиданную свободу, особенно после кишечных код или во что там тогда нормисы гоняли и не выглядит уж совсем пососно в начале, даже какие-то катсценки есть, разнообразие, багов не шибко много и моды ещё есть, как приятный бонус. А вот дальше либо нормис страдает хуйней в стартовом поселке около недельки и дропает игру, либо, если это какой-нибудь задротер с атрофированным чувством вкуса и кучей свободного времени - бездумно пылесосит всю игру. В общем, и тем и другим похуй на все минусы игры, либо они их не замечают, а сравнить, даже хотя бы с подливой они не в состоянии ведь 2к06 год, кек, я чё мамонт в такое играть лалИ в целом скурим типичный пример охуенной раскрутки проекта, сравнимый только с бомжаком 3.
>>4260506Бомжак 3 это яркий пример как можно взять игру даже хуже скайрима, разбавить её катсценками чтобы скрыть ещё более убогий и поверхностный геймплей в котором 2.5 механики, и при всём этом расхайпить её ещё больше, создавая чуть ли не культ.
>>4260511Блядь, пиздец. Почему мне кажется, что хейтер ведьмака 3 это один единственный шизик на всю борду?
>>4260475> едва ли ты найдёшь в другой экшн РПГ...В этом большая проблема, что аналогов у Скайрима нет. Или довольствуйся поделкой где тебя держат за идиота (нелепая реакция npc на действия игрока, отсутствие значимых изменений от совершенных выборов) или не играй.По поводу механик не согласен. Если рассматривать их отдельно от остальной игры - они отсосные.
>>4260046>Морровинд и Облу естественно тоже рекламировали, но там бюджеты и опыт команды был явно не тот в плане ведения этой политики.Зумерок плиз, обла рекламировалась больше чем скайрим в свое время. Видосы облы например была на каждом около компьютерном диске, до этого такое было только с хл2. Скайрим же только таргентировано в игровых сми рекламировалось
>>4260518> (нелепая реакция npc на действия игрока, отсутствие значимых изменений от совершенных выборов)А где они есть?>По поводу механик не согласен. Если рассматривать их отдельно от остальной игры - они отсосные.Где лучше?
>>4260506>пример охуенной раскрутки проектаДа, хайпище было знатное. 11.11.11, тодд говард, вирусный главный трек, синематики и короткометр с живыми актерами. Даже чувачки и чувихи которые в игры то особо не играли тогда восклицали "о, нихуя себе, крутаа". Даже нарицательным стало, фентози-экшон-рпг = Скайрим.https://youtu.be/5PW9_t2BNe0
>>4260522> Где лучше?Ну бери отдельный аспект игры и сравнивай с любой другой. Стелс - в каком-нибудь древнем Хитман Контрактс лучше. Крафт и кастомизация - Fallout 4 от той же Бесезды. Вариативность прохождения - Ведьмак 2/3. Боевка - Dishonored. Отношение с фракциями - Fallout NV.
Заметил что существует словно два Скайрима.Скайрим для обычных людей.Играют в него как в обычную ААА опенворлд-рпг, ванилу или почти ванилу.Скайрим для ценителей.Играют в него как в масштабный и богатый иммерсив сим, ставят и пилят моды, вплоть до того что у каждого свой Скайрим, непохожий ни на одну другую игру и дающий то что не может дать ни одна другая игра, кроме, может, других тоддоподелий.Игры разные, название и создатели одни и те же. Я лично удивляюсь, как люди играют в немодифицированный Скайрим на консолях или на пк, мне кажется это нужно конкретно не ценить себя и своё время. Однако ещё больше удивляюсь, что даже в таком виде многие оценивают его как хорошую игру. Мне кажется это достижение.
>>4260534Я по-моему говорил конкретно про экшн рпг, а ты уже и про хитмана и дизонорд, тогда бы уж мог сказать про выборы и вариативность в каких-нибудь играх от теллтейл а не ведьмаках (где реальная вариативность была только в первых двух частях).
>>4260539Я играю в скурим с минимум модов, некоторые улучшители графена, удобные фишки дополняющие геймплей вроде сумок которые можно крафтить, обвешиваться ими увеличивая переносимый вес, некоторые изменения в балансе делающие игру более сложной.К сожалению прошёл его уже раза 4, хотелось бы стереть из памяти все локации и квесты и пройти его заново с модом на замену маркеров словесным описанием места в журнале квестов.
>>4260539Мне кажется достижение это играть в свою сборку, а еще пизже в свои моды. Никогда не мог получить удовольствие от того что сам натворил, каким бы хорошим это не казалось. пока все допиливаешь уже полностью игру изучишь от начала до конца. Как я уже не раз замечал большинство не играют в Скайрим, а аутируют: собирают сборочки, делают скриншоты. Сомнительное удовольствие.
>>4259816 (OP)Секрет успеха прост:Скайрим это Зельда, которую Тодд многократно улучшил + переложил на сеттинг для фурипидоров. Пещеры скайрима >>> пещеры зельды.
>>4260543> Я по-моему говорил конкретно про экшн рпгНу так я и сказал: хуево что нет аналогов с подобным обилием механик как в Скайриме. Ибо сделано там все спустя рукава, для шкилы.>>4260518
>>4260574И в конечном итоге ты не смог назвать экшн РПГ где механики в целом были бы сделаны лучше, кроме других игр беседки или на их же движке. Только сюжетные выборы, и то, потому, что в ТЕСах их считай нет, даже в древнем готане они лучше, лол.
>>4260580> И в конечном итоге ты не смог назвать экшн РПГ где механики в целом были бы сделаны лучшеПотому что в других экшен рпг попросту многих механик из Свитков нет, как те же самые аресты. Это не значит что в Скайриме они реализованы хорошо, это значит что они просто есть. А в плане пересекающихся с другими action-rpg играми аспектов Скайрим сосет: сюжет, ролевая часть, квесты. Ты сказал что:> Там не понемногу, бОльшинство механик скайрима очень глубокиеЯ сказал что это не так.
>>4260601Аресты это не отдельная механика, это именно часть механики преступлений и преследования за них. Возьми готику - совершив преступление тебя просто отпиздят и ограбят (возможно убьют). Возьми фейбл - если ты спалился во время преступления тебе начисляют штраф, ты или платишь его (можешь убежать и подождать, он уменьшится) или убиваешь охранников. Возьми ведьмака 3 - можешь воровать что угодно и никто кроме охранников вообще не среагирует, охранники же тебя отпиздят и ограбят (можно отбежать 10 метров и про тебя сразу забудут). В итоге имеем что механика преступлений и преследования за них в скайриме очень глубокая.>А в плане пересекающихся с другими action-rpg играми аспектов Скайрим сосет: сюжет, ролевая часть, квесты.Сюжет это не механика.Что там в ролевой части сосёт? Где квесты лучше?
Ещё про лор забыл. Мне кажется лор тесов ни с чем не сравнится. Он просто невероятно хорош и при этом не перекрывает основную игру, которая на 99% состоит из чистого геймплея. Наполненный загадками, смыслами и трактовками. Тут тебе и MYST и души, и ведьмак, и хай фэнтези, и авангард в духе Ходоровски. Сама концепция тесов охуительна, ты одновременно и знаешь что ждать от каждой игры - действие будет происходить в определённой части знакомого уже мира, опять будешь избранным, спасающим эту часть мира от пиздецомы, опять гильдия воров, воинов и магов, опять двемерские штучки и местные божки. Но в какой провинции будет дело происходить, в какой эре, какие достопримечательности увидишь и куда будут отправлять местные божки в этот раз. Всё это пиздец как интересно. И при этом совершенно необязательно во всем этом разбираться. Никто не будет кормить излишне длинными катсценами, и диалогами, дешёвой экспозицией и графоманскими описаниями ради описаний, игра целостна и без этого. Но если захочешь углубиться в историю, можешь хоть зарыться в ней по самые яйца и не пожалеть.
>>4259816 (OP)До сих пор так и не смог пройти Скайрим. Наверное, раз пять начинал за последние несколько лет,, максимум наиграл часов двадцать. В нее надо было на момент выхода играть, тогда она была бы откровением и сносила крышу, а сейчас этот мир кажется пластиковым, мертвым и устаревшим.
>>4259864Пидор, нахуя ты с такой силой разодрал мою старую рану и обильно посыпал её содержимым полной солонки?КАКОГО ХУЯ В ИГРЕ НЕЛЬЗЯ РОМАНСИТЬ СЕРАНУЭтот персонаж делает всё длц, ты с ней ходишь всё дополнение и беседуешь, а она тебе помогает. Без неё длц было бы дубовым и неинтересным, как драгонборн без владений Хермеруса Моры. Сука, просто хочется вылить плавленного железа на руки Тодду и всем, кто ответсвенен за эту ебалу.Про моды можете не кукарекать, ибо это просто перенос базовых скриптов женитьбы без озвучки и прочей хуйни.Нет, и самое главное не просто не добавили такую возможность, но ещё и цинично вставили реплики о том, что она не может жениться на ГГ. Ну просто полные выблядки.
>>4261274Обоссываю тебя и всех тебе подобных. Сучьи мудовыблядки, вам дали игру - играйте! Нет, хотим нашу няшу-стесняшу)) Дегроды, пускающие слюни на очередную милашку))-шлюху. Неспособны даже дать моральную оценку персонажу - алло, это вампир, даун! Она сосёт! Она труп! Нет же, стоит такой кукле брови домиком, вереница таких вот унтерменшей уже готова на всё. Сру вам на лицо. Бабуины.
>>4261332>вам дали игруСкурим и не игра, алло. Это забагованная песочница с дырявым лором, хуёвыми квестами, поломанным балансом и однообразными локаций, состоящими из пустошей и замыленных камней. Если что тут и доставляет, так это разного рода аутизм.>Неспособны даже дать моральную оценку персонажу - алло, это вампирМораль, это представления о добре и зле. Как это соотносится с её видовой принадлежностью?>))>даунОхвэйт, это же очередной каникуляр, заплывший жиром. Вкладку можно закрывать.
>>4260511И, что характерно, первый курвак был не плох. Эдакая готика на скелете балдурача в 3D. Что им мешало и дальше делать нормальные игры?
>>4261421>первый курвак был не плохЭто там, где у тебя вместо боёвки ёбаное попадание по горящему клинку с последующим шинкованием врага?>Эдакая готикаЛезешь? В готике была сложная, но рабочая боёвка, бартер назовите мне сейчач игры с бартером и интересными квестами. Ни в одном курваке такого и близко не было.
Зумерки в треде рассказывают про рекламу. Пройдёт 10 лет будут рассказывать сказки про невероятный пиар последних фолачей.Мы знаем, что маленьким дерьмакодаунам обидно и они начинают проецировать, мол, любимую игру многих игроков и действительно достойную игру распиарили.>>4259816 (OP)>Насчет ванильных пейзажей сложно что-то сказать, но с модами они особо не впечатляют.Нда, сударь, вам не угодить.Тут недавно обитал шизик и пытался доказать, что скайрим можно только за лучника пройти и нет никакого разнообразия.> куча багов Пиздёж, баги есть, но терпимо и игра огромная. Ты дерьмачка наворачивал? Вот там куча багов и ничего, кроме багов.>ужасные анимацииОпять пиздёж, какие анимации ужасны? Удары? Магия? Добивания? Что не так? Магия вообще самая красивая из всех игр.> Для местных это казуальное поделие Тодда, которое имеет ценность только засчет еблемодов.Вот тут охренительные проекции дерьмакодауна чувствую я. >с однообразных пещерПещеры составляют процентов 15% максимум от всего мира, каждая из них уникальна и неповторима в плане геймдизайна, это уже нельзя назвать однообразием. Вот когда 2,5 волка или монстра/бандита охраняют сундук в пустом поле под знаком вопроса - однообразие.>Мир даже не может нормально реагировать на исход войны империи с нордами, ахуенное рпг.И снова враньё, мир реагирует, это тебе не дерьмак 3 со "слава Радовиду" при мёртвом Радовиде.
>>4261377>Скурим и не игра, алло. Это забагованная песочница с дырявым лором, хуёвыми квестами, поломанным балансом и однообразными локаций, состоящими из пустошей и замыленных камней.Ну так и не играй в него. Но пускать слёзки из-за невозможности жениться на трупаке - это турболол. Иди вымещать свои пиздорабские комплексы в другое место. Здесь другие ребята. Здесь довакины крошат вампироблядей в капусту, привязывают к гинекологическому креслу голышом и оставляют так по под солнцем на весь день.
>>4261332Это зумерок-дерьмакодаун, не обращай внимания, им лишь бы слюни пускать. Из-за таких угробили биошок.
>>4261427>ёбаное попадание по горящему клинку Ещё один не попадатор в ритм? Боевка же чисто с готики слизана: вместо 2-х кнопок прожимаешь только лкм без уворотов/отскоков.>интересными квестамиНу думаю, квесты в первом курваке с прописанными персонажами и собственным стори-тейлингом могут сравниться в величественности с квестами про раздачу болотника/воды и покупкой сковородки.
>>4261481>Нда, сударь, вам не угодить.Ну конечно, в скуриме убогость пейзажей и скалы с 3 полигонами которые составляют 60% того самого пейзажа перекочевали прямиком из каллаута 3, даже для 11 года это была та ещё залупа.>Пиздёж, баги есть, но терпимо и игра огромная. Настолько терпимо, что без неофициального патча играть вообще запрещено, хотя даже с ним в игре дохуища багов, на которые беседка забила болт, переиздавая игру 3-4 раза.>Опять пиздёж, какие анимации ужасны?Лицевые, анимации вервольфа/вампирской хуетени м некоторой живности.>Удары? Да, анимация сильного пиздыка двуручкой сделаны криво.>Добивания?Ну это вообще самое днище, что-то на уровне с андромедой: проходящие в бок мечи, бьющие по воздуху молоты, добивание головой в 2 фрейма. Явно на коленке делали.>Магия вообще самая красивая из всех игр.Лол, эти конвульсии человека с инсультом самые красивые?>каждая из них уникальна и неповторима в плане геймдизайна,Ну лол, план обливиона тоже уникален, но все почему-то плюются от этого отрезка подливиона.>мир реагируетМеняет скин стражников и меняет внешний вид 2.5 не используемых халуп в ривервуде.мимо покоромил
>>4259816 (OP)Мне в Скайриме доставлял прежде всего экспоринг. Мир очень красивый и разнообразный. Музыка ещё топчик. А квесты и боёвка/магия - утонули, да.
>>4261491>Боевка же чисто с готики слизанаТы вытекаешь. В готике ты мог хуячить врага почти всегда, и у тебя был одинаковый выхлоп всегда критов в первую вроде не завозили, но другое дело, что тебе самому ещё нужно было не получить по шапке. И вот тут уже речь заходит о своевременных отскоках и блоках, которые нужно граммотно высчитывать.В герке ты как будто проходишь карту на одну звезду в осу, охуенный геймплей.>квестами про раздачу болотника/воды и покупкой сковородкиТебе въебать или да? Чего только стоит вариативность квеста про кабак из двухи: можно въебать вышибале, можно заплатить ему, можно выкинуть деньги из инвентаря и сойти за нищего, а можно вообще избегать его до вступления в ополчение. Казалось бы, вероятность этого мала, ведь ты скорее всего с ним пересечёшься, но разработчики учли это. Но я тут объясняю это человеку, который судит об игре по 2 квестам.https://youtu.be/hVYrALStucs
>>4261528> В готике ты мог хуячить врага почти всегдаДа не особо, >критов в первую вроде не завозилиВо вторую тоже>которые нужно граммотно высчитывать.А что там высчитывать? Паттерн поведения у каждого вида мобов один-единственный, хотя если придрочится к таймингам, то можно вообще ввести в вечный стан любого противника, колотя его влево-вправо, даже мракориса.>В герке ты как будто проходишь карту на одну звезду в осу, охуенный геймплей.Ну так в герку играть нужно только на высоком уровне сложности, не ниже. Иначе и будет у тебя осу-сосу. А на высоком без менеджмента ширева и своевременного съебыча, противники, которых тут в отличие от готики всегда больше 2-х, запросто поделят твой ебальник на ноль.>Но я тут объясняю это человеку, который судит об игре по 2 квестам.Прекрасно я знаю, про вариативность хотики, особенно второй, где даже в хоринис можно забраться со стороны порта и получить немного экспы. Но ведь и первый герка полон вариативности и выбора, которые ещё и откликаются через всю игру и персонажи, которые участвуют в квестах, не сплошь и рядом бревна без развития и собственной легенды.
>>4261592> В готике ты мог хуячить врага почти всегдаДа не особо, орки или люди, выше тебя по уровню, даже из стана давали целебный пиздык с таймингом в миллисекунды, так же мог и мракорис. + В самой анимации есть отрезок, где ты открыт для удара. дописал
>>4259816 (OP)>>Я смог "пройти" пятые свитки только с третьего разаЯ вообще траил раз 7! И меня хватало максимум часа на два, потом я выключал немного подъохуевший от увиденного и удалял. Траил я столько раз так как прошел Морровинд и Облу, просто не мог поверить, что тодлер и ко могли сделать игру настолько хуже чем предыдущие две.
>>4259816 (OP)Там можно ебать 2В конём. И собакой. И мамонтом. И кроликом. И много ещё кем.10/10 лучшая игра, быдлу не понять.
>>4259816 (OP)Блядь, да что у вас так жопа-то горит от пещерок в Скайриме.Объективно понятно, что в Скайриме куча контента и открытый для исследования огромный мир. Я, блядь, не верил настолько двачерки могут быть тупыми, но ты поставил очередную точку в этом вопросе.
Всегда охуевал с таких шизоидов, нахуй ты играл то в нее три раза если не нравилось? Типа все жрут и я должен жрать? Очевидно было что она тебе не нравится но блять сидел даун с третьего раза через силу проходил. А теперь сидит на дваче ноет
>>4259816 (OP)Я играл/играю в свитки потому что я не люблю расставаться со вселенными. Вот пройду я Ведьмака, и хули там дальше делать? Масс Эффект, Драгон Эйдж, что там есть еще. У них есть обозримый конец и даже мысль об этом меня расстраивает, заставляет меня скипать дохуя моментов, рашить некоторые нюансы и в целом довольно посредственно относиться к игре, т.к. СОВСЕМ СКОРО она пропадет из моей жизни. Со свитками не так. Там у меня всегда есть иллюзия выбора, иллюзия свободы и иллюзия огромного будущего путешествия. Я волен собирать траву со дна озера и что-то с ней сделать. Волен пойти по мейн квесту, а то и волен вырезать его из игры или вообще превратить игру во что угодно, благодаря моддингу. В свитках я отыгрываю себя аутиста, а не йоба-нагибатора-заложника-сюжета.
>>4261643Открытый мир из пещер? Помимо городов я смог запомнить только ту самую гору, серьезно, я больше не помню ни одной локации в Скайриме, потому что все остальное это лагеря волшебников, лагеря братьев бури/имперцев и, конечно же, пещеры>>4261674Проходил по принципу "а вдруг ванильные квесты норм?", "а вдруг dlc про вампиров норм?", "а вдруг dragonborn с той самой музыкой из Морровинда норм?"
>>4261682Ты и в масс эффекте и в ведьмаке можешь так же не проходить сюжет, а собирать траву, играть в гвинт убивать утопцев. Так что хуевый аргумент.
>>4261481Ума, пошел нахуй, анимации у него в скайриме хорошие, багов у него нет, одна история лучше другой
>>4259816 (OP)> Для нормисов эта игра должна быть сущим адом: нет катсценПроорал с нормиса, который пытается себя в чем-то убедить.В марио тоже катсцен нет.
>>4259980Сюжет там и так есть, если ты в упор не видишь две сюжетки, пять гильдий и стопитсот лора, то это не проблемы тодда.Геймплей - да, добавляется модами, если тебя оригинал не устраивает, множество ребалансов, чтоб стелс был стелсом, а магия - магией.На атмосферку я тоже моды ставил - на разнообразие монстрятника, который мне все 120 постоянно уников подкидывал, и на расширение городов.
>>4259816 (OP)>нет катсценСлабоумный пидорас-хуесос, ты сюжетку гильдии воров и основную сюжетку проходил?
>>4264316>геймплей на 300 часов>1.5 катсцены и то все в одной гильдии, которая пробегается за полдня.
>>4259816 (OP)Всё очень просто, у жанра нету альтернативы. Ведьмак 3 жрёт много железа, на Райзен 3 всем насрать, многие нормисы даже не в курсе, что он продолжение серий Готики. И любителем жанра приходится наворачиать это кривое говно.
>>4259816 (OP)Нормисы побегали, поорали на волков с драконами и забыли.Шизики годами ищут крупицы дип лора и срутся по поводы расы тайбера.бретонОбмазываются модами или аутично отыгрывают преимущественно в голове.У свитков всегда было две аудитории.Те для кого это просто игра к которой можно переодически возвращаться или просто разок пройти без заморочекИ те кто полноценно живет в тамриеле и знает его историю лучше чем историю своей страны.Нормисы и шизики.Первые обьективно разьёбывают игру за хуевые квесты,баги,графён,боевку и прочееДругим на это похуй,потому что для них тес - это только ЛОР.Все остальное все равно можно модами пофиксить.
>>4274774Во-первых, он экшн-рпг (причем от рпг там уже почти ничего). Во-вторых, тот анон прав, иммерсивность там так себе, один только кривой тайминг большинства квест линеек чего стоит.
>>4259816 (OP)Оффлайн ММО, огромный мир в котором можешь жить, отстроить свой дом, выйти замуж за кота и потом отпиздить этого пидора до смерти. Всё что не хватает допиливается модами, хоть жемчуг лови.А гейммплейно - говно говном забагованное, просто всем похуй, у них тут пещерка ещё одна не исследованная.
>>4264207Обла гораздо хуже скайрима, но ты же прошёл это недоразумение, да ещё и после моровинда. Использование слов типа траил, рили, изи и прочее - маркер зумерского говноеда обделённого умом.
Напишу тут что мне не понравилось в Скайриме.-Города. Это пиздец, 5 домов, 3 квеста, 4 стража, магазин, кузнец, таверна, всё.-Дизайн оружия и брони. Если тяжёлые смотрятся ещё нормально, то лёгкие это вообще пиздец. В набедренных повязках бегают даже аргониане. Мечи выглядят как лопаты даже эльфийские, уникального оружия с гулькин хуй, а брони так и подавно, мага вообще не во что одеть.-Гильдии. Ебать, ну почему в каждой гильдии после пяти квестов лидер отбрасывает коньки и главным назначают тебя? Я понимаю президент клуба довакин это почётно, но по отношению к тебе все срать хотели на твою избраность. -Отношение людей между собой. В стране гражданская война, но ты это хуй поймёшь, между городами ходи где хочешь, к ульфрику завалиться во дворец как нехуй делать, ни одного КПП, кому что принадлежит непонятно. Могли бы сделать границу и чтобы попасть на территорию врага, нужно получить бумагу. Вот эти вот два парня из начала игры, неважно кого ты выберешь ведут тебя в одну и ту же деревню, где они соседи, но враги. -Квартал темных эльфов в Виндхельме. Это вообще охуеть просто, их там гнобят, радикально настроенные норды бегают с расистскими лозунгами, а они сидят язык в жопу засунув. Почему не ехать в тот же Солитьюд? Запилить там лагерь беженцев и партизанить против братьев бури? Не, мы гордые потомки неверварина будем терпеть.-Драконы. Тысячи драконов которые сидят и жрочат, но все их боятся. Да запили ли бы гильду охотников на драконов уже.Вроде все вспомнил. Всем похуй, я знаю.
>>4275087>-Города. Это пиздец, 5 домов, 3 квеста, 4 стража, магазин, кузнец, таверна, всё.Ну поиграй в арену и даггерфол, там городов ещё больше и в каждом по 100 домов, 3 таверны, 9000 квестов, 5 магазинов. Когда поиграешь - поймёшь что лучше бы было как в последних 3х свитках.Серьёзно, зачем больше то? С чего вдруг количество стало решать качество?>-Гильдии. Ебать, ну почему в каждой гильдии после пяти квестов лидер отбрасывает коньки и главным назначают тебя?Так ведь традиция серии. Ты в любом тесе где есть возможность вступить в гильдии после десятка квестов становишься грандмастером.
>>4275092>Серьёзно, зачем больше то? С чего вдруг количество стало решать качество?масштаб не ощущается. вот в одиссее ощущается, гигантский мир, огромные города
>>4275115А потом визг стоит "А КАК БЕЗ МАРКЕРОВ ТО ИГРАТЬ???7777".Да я лучше предпочту какую-нибудь готику 1-2 или морровинд/облевон/скайрим с их небольшими но очень понятными городами где за пару визитов я знаю где что расположено и где мне найти нужного нпц, чем тыкаться в одинаковые дома (большинство которых и так закрыто и стоят тупо вмест стены создавая из городов коридорные кишки). И вообще уютнее и ламповее когда у каждого нпц есть свой дом, свой инвентарь, своя рутина, свой диалог, сразу ощущается что этот нпц реально тут живёт, а не просто выполняет маршрут как в гта.
>>4275123Если только ты не играл в мор, и не видел этих пустынных "улиц" вивека где реально кроме двух стражников и одного гандольера снаружи каждого блока тупо никого нет. Сколько человек живёт в сейда нине? Фаргот, хуй из имперской канцелярии, да тавернщик. Ну ещё какая-то блядь в доме на отшибе, грубо говоря и всё.
>>4275127То есть мир для тебя оживает, если болванчики ходят снаружи и говорят свои ебанутые фразы, а иногда спят?
>>4275133Ну вообще да, для меня мир оживает тогда, когда нпц ощущаются такими же как и я сам. В морровинде нпц реально ВСЕГДА стоят на одном месте, редкий стражник или нпц на улице просто наворачивают круги на 5 квадратных метрах, периодически останавливаясь. Чем они живее то? Тем что выдают копипасту по гиперссылке?
>>4260475>такой же стелс где враги видятИ курицы, ага>Вряд ли ты найдёшь в другой РПГ такую же проработанную систему магии с сотнями разных заклинаний, полезных и не очень, которые ещё и модифицируются перкамиНу это пиздец жир, действительно, огонь на хп, молния на ману и лед на зп пиздец какая проработанная система, куда до нее остальным рпг, особенно ПРЕДЫДУЩИМ СВИТКАМ> А такая система преступлений и наказаний? Где ещё ты можешь заплатить штраф, сесть в тюрьму (опционально сьебать из неё), копротивляться аресту, или, если штраф маленький а твоя репутация большая, сказать мол я охуенен, смотри в другую сторону, меня тут нет.Один из главных показателей идиотизма в Скариме, можешь хоть полпровинции повырезать и изнасиловать, зато потом отсидишь пару деньков и всем на тебя будет похуй по итогу, асоциальным типом в скайриме стать физически невозможно за счет дебильной системы наказаний и отсуствия подобия системы кармы. Зато каждый стражник в стране знает каждое яблоко, которое ты спер. А еще в Скайриме дебильный закон походу есть, по которому тану города разрешается только один раз сотворить хуйню.>>4260283>стража в городах меняется, Ну пиздец, новая стража с парой новых фраз - пиздец ворлдчейнджинг. >>4260629Под лором ты же понимаешь графоманские внутриигровые книжечки про мифологию различных культистов и охуительные кулстори от разрабов в твиттере?
>>4275122отлично играется в одисее без маркеров. нпс говорят где искать, а потом как близко подходишь подключается орел.
>>4275159>И курицы, агаВо всех стелсах животные тебя детектят, их туда часто добавляют именно для этого.>Ну это пиздец жир, действительно, огонь на хп, молния на ману и лед на зп пиздец какая проработанная система, куда до нее остальным рпг, особенно ПРЕДЫДУЩИМ СВИТКАМГовноед перечислил 3 основных типа урона (даже не заклинания) одной школы и рад, тактично умолчав что даже эти 3 типа урона имеют свою форму и скорость, в отличии от предыдущих свитков где любой тип урона школы разрушения был одинаковым "шаром энергии" разного цвета.
>>4260539>Я лично удивляюсь, как люди играют в немодифицированный СкайримА я понять не могу, каким нужно быть уебком, чтобы ставить моды, уродующие авторский замысел. Я бы на месте тоддлера запретил делать моды вообще.
>>4275261>уродующие авторский замыселтак не ставь, которые уродуют. а вот на расширение геймплея - охота, выживач, и т.д. заебок.
>>4275261Но ведь авторский замысел 90% геймдевелоперов - просто высрать нечто руководствуясь минмакснутыми затратами на разработку и рекламу, который будет способен продать коробочку с диском или право копировать себе байтики с сервера в первые две недели после релиза.
>>4275261ХЗ Я наиграл в ванильный Скурим часов 150, прошёл "сюжетную" ветку и несколько гильдейских, потом решил накатить модецы и понял, что с ними намного лучше, чем без них. Ну и Тод сам разрешил делать моды, он блять в игру встроил лаунчер модов, АЛО!
>>4260517Так и есть. Он же конченный фанат Тодда Говарда. Любая игра, которая была удостоенная сравнением с беседковысерами, попадает в его список ненависти.
>>4259816 (OP)Пукаблядей ногамес не тока до пещер скурима, но и до всяких Одиссеи и Томб руйдэрами доводил, естесна, будь у них игры, никто бы в эту порашу с возьми отнеси итэмнэйм из конца пещерки с другого конца карты не играл бы.
Больше задрочу в нехрим и эндерал, так как и сюжет лучше и игровой мир, на мой взгляд, не такой деревянный как в Тоддоподелиях, в которые суммарно я наиграл около 30 часов.
>>4275159>Под лором ты же понимаешь графоманские внутриигровые книжечки про мифологию различных культистов и охуительные кулстори от разрабов в твиттере? А что это что-то незаконное? Вы меня арестуете? Дизайн, локации, музыка, архитектура, геймплейные особенности, всё является частями картины, и эта картина хороша.
>>4259816 (OP)>емодов. Делитесь своими мыслямиСидел играл в скайрим сегодня, не могу пройти с 2011 года, запускаю и потом он мне надоедает, раньше бы может и зашла бы 20 лет назад, на безрыбе и рак рыба и все в этой игре вроде круто но очень быстро надоедает это однообразие, мир большой просто огромный множно делать все что угодно, сотни квестов которые не на что не влияют, игра среднячек конечно говном не назову, вот прошол опять только гилдию воров и начал темное брацтво, сохранился пока подожду в другие игры тоже надо поиграть, очень она долгая
>>4266621Бретоноговно закукарекало. Сейчас бы Хьялти Раннебородому, который провёл детство и юношество с другом нордом, который во главе армии нордов давил и унижал бретоноговно в Пределе, который устроил бретонорез в Санкр Торе, а их союзникам нордам раздал чины и отправил воевать в Сиродил, который попытался возродить древнее нордское искусство крика, человек получивший своё божественное имя от нордов, называемый нордами нордом, этому человеку сейчас бы быть эльфийским выблядком лол.
>>4275087> Да запили ли бы гильду охотников на драконов уже.Клинки. Если завалишь Партурнакса сможешь приводить туда народ, а потом гоп компанией в 5 ебал разносить драконов
>>4260629Кстати в плане погружения в мир и лор советую elder scrolls online навернуть, брал на распродаже всего за 400р и тут квесты прописаны на уровне облы, больше сотни часов соло контента, даже если не собираешься трайхардить и открывать платные локации из длц, а так можно ни рубля больше не вносить. Плюс валюту за деньги можно покупать официально за игровое золото.
>>4283608> мир и лор > elder scrolls online Там как раз и мир и лор похерен в жопу настолько, что я ебал. Особенно в аддоне про морровинд.
>>4283618Фанатский русек переводит практически весь контент Морровинда и основной игры. Единственное, можешь увидеть английский в названии некоторых предметов, но квесты на русском ну, 97% примерно. Сам сначала играл на инглише, но чёт устал диалоги переводить в голове.
>>4283608Не слушайте хитрого жида, тоже в свое время купился на "100 часов сингол контента" в итоге там абсолютно шаблонная гринд дрисня про убйте 50 кабанов в убогом мире с графоном хуже скурима, я ебал такой "сингл контент" лол
>>4284468Ну я деталями не интересовался, мне нравится проработанность - записочки там всякие, вот в одной из них капитан стражи приказывает перестать дискриминировать орков, чуть дальше можно найти записки уже орка, как они любезничают и улыбаются бретонам и редгардам, наивно считающих их за друзей, но никогда не простят разграбления Орсиниума и однажды расквитаются с ними. Обычные книги тоже есть, при чем они зачастую связаны с текущей провинцией и ее историей/проблемами. Плюс охват, куча локаций которых в морре, обле и скайриме не было.>>4284528Ну это почти общепризнанно, что в ММО одни из лучших квестов именно в ЕСО, это подается как сильная сторона игры, у каждого квеста есть какое-никакое описание и место среди событий происходящих в целом в одной из провинции. А если ты об однообразных механиках - ну так это ммо опять же. Алсо в игре прямо дохрена тяночек играет субъективно, на твиче их много, недавно ходил в триал и там тоже они в дискорде обсуждали всякую чушь, интересно с чем это связано.>>4284517Чем больше практикуешься тем легче, в какой-то момент ненужно будет ничего в голове переводить, просто услышал/прочел и понял, ты же родной язык не переводишь? Просто понимаешь его и все.
>>4284591>услышал/прочел и понялКак бы да, но с ТЕСО мне было слишком лень ебаться. Проблема в том, что там дохуя внутриигровых терминов типа разных меров, аэдра, даэдра и прочего. Это сильно путает, когда читаешь текст. Вроде и понимаешь его, а вроде и нет. Какой-то диссонанс возникает. Ну и в квестах конкретно тут мне мало "понимать", хочется именно вникать во всё происходящее.Но я не отговариваю, просто написал, что русек переводит достаточно контента. Если тебе не нужно, кто другой в треде увидит пост и может накатит.
>>4275169>тактично умолчав что даже эти 3 типа урона имеют свою форму и скорость, в отличии от предыдущих свитков где любой тип урона школы разрушения был одинаковым "шаром энергии" разного цвета.>Рррряяяя там разные шарики и летят по разному и урон у них разный! Проработанная магия, я сказал! Что значит один и тот же спелл с разным уроном и партиклом? Врёти!!!11 Праработана!11 Раньше было говно!!1111 КРЯ-КРЯ-КРЯ!!!1!
>>4292503Я тебе ещё раз повторяю, в моровинде и облевоне все шары одинаковые и летят одинаково, чем это лучше? Там же даже не было банальных рун-ловушек которые можно было поставить на землю и заманить на них врагов. Не было цепной молнии. Не было даже блять огненного плаща и ему подобных! Вообще тупо 1 тип заклинания - нанести урон, разница только в том сколько урона наносилось и площадь нанесения, пиздец. Вот так проработанная и разнообразная магия, да.
>>4292945Я уже понял, что у тебя проработанная магия определяется по количеству картинок на спелл, можешь не оправдываться.