Решил тут найти годных игр в этом сеттинге и знатно соснул хуйца. Пошел по порядку. Сначала скачал отечественную Антанту на движке Казаков. Сначала у меня разорвалло пердак от того, что она сука тормозит, игра со спрайтовой графикой, блядь 2003 года выпуска! Посмотрев отзывы в интернете понял, что мне ещё повезло, ведь на современных системах она тупо не запускается. Ну хуй с ним. Что же ест в игре? 3.5 оригинальных юнита на фракцию, остальные одинаковы для всех. У каждой стороны всего по одному танку и всего по два вида пехотинцев. Окопов нет совсем! ИИ разрывает жопу даже на лёгком уровне сложности, победить его тупо невозможно, т.к. к моменту когда ты наклепал 50 пехоты, он каким-то хуем наклепал уже 150 и так далее. Короче, в жопу это говно.Далее идёт ещё один отечественный "шедевр" на движке блицкрига, который так и называется Первая мировая. В игре сразу встречаем ублюдочный интерфейс, где не понятно ВООБЩЕ НИХУЯ. Все юниты сливаются с фоном, выбирать их по одному крайне сложно, всё милипиздрючненькое, всё нужно адски микрить, ибо теряешь один сраный броневичок и всё - можешь перезагружаться, а броневичок этот ебучий выносится с пары попаданий, про пехоту вообще молчу, она дохнет не за секунды, а за милисекунды ,и это при том, что каждый боец на счету, базы нет, воюем ограниченным контингентом. Кочоре, это не игра, а просто форменный мазохистский пиздос. Не приближайтесь к этому куску кала. Кстати, там ещё сектор обстрела многих артиллерийских орудий меньше, чем у винтовок, лол, причем ощутимо так меньше. В итоге ест у тебя батарея 220мм гаубиц , а её выносят обычные пехотинцы за милисекунуду, ты и глазом моргнуть не успел. Зато есть окопы, да. Ах да, та ещё танки начиная с 1914 года, лол. Короче, кромешный ад, зато везде георгиевско-колорадские ленточки повязаны. Далее я перестал превозмогать старые игры и перешел на что-то посвежее. Шутан Verdun. Ебать, какие надежды я на него возлагал и каким говнищем оно оказалось! игра на движке юнити. периодически начинала жутко лагать, но разрабы это быстро пофиксили ну так, примерно через пол года-год. В игре не тмассовых замесов от слова совсем. Голимая возня 16х16 на огромных картах создаёт впечатление одиночества, тухлости, скуки и како-то неправдоподобности происходящего. Нет разрушаемости, совсем. Всё куцое, где-то очень быстрое, где-то непоравдано медленное. Дохнешь через каждую минуту от какого-нибудь кемпера или от артудара. Глупо, уныло. Танненберг на том же движке и от тех же разработчиков пробовать даже не стал - ну его на хуй, да и говорят, там народу нет нихуя с самого релиза, что не удивительно, учитывая поносный уровень геймплея. Далее я поиграл в простенькую аркадку-платформер Valiant herats и даже прошел её, но она не впечатлила. Обычное поделие для детишек - просто, мультяшно, коротко. Хочется чего-то серьёзного, а если уж мне захочется кулсторей про ПМВ, тоя лучше Ремарка наверну, или Юнгера или Огюста, да много их, всяко веселее платформера для дошкольников. Battlefield I не пойдёт по стистемкам, да и как я вижу по стримам, игра нихуя не про ПМВ, а скорее по мотивам ПМВ, ибо дохуя автоматического оружия, минимум окопов, максимум экшОна. Одна радость в мире этого унылого поноса - скромная пошаговая стратежка Great war commande на оп-пике онаr, смесь панцер генерала и глобальной пошаговой стратегии. Она пройдена вдоль и поперёк, не один раз и за разные стороны конфликта.
>>4304581 (OP)> Почему игры про первую мировую войну такое говно ебаное?Потому что ПМВ было говном ебанным. Одна из самых бессмысленных и беспощадных войн. Какой сеттинг, такие и игры.> 3.5 оригинальных юнита на фракцию, остальные одинаковы для всех.Имплуенк ирл было по-другому.
>>4304581 (OP)>Battlefield I не пойдёт по стистемкамВсё понятно, может уходить, других годных игр по пвм нет.
>>4304695в играх главное фан и атмосфера а не историчность и дрочь не реалистичность, а с фаном и атмосферой батла хорошо справляется.
>>4304704Дааа, очень атмосферно. Рука так и просится ебало прикрыть.И что-то мне кажется, это тот случай, когда атмосфера > фана. Но даже если выбирать игру для фана, БФ1 весьма уныл.
>>4304718Ну а что там не атмосферного? Всюду взрывы, стрельбы, крики, выстрелы танковых пушек, визг авиации, притом звуки стрельбы сделаны на уровне реализма.Что тебе ебаной утке опять не так? короче иди нахуй.
>>4304704>в играх главное фан и атмосфера а не историчность и дрочь не реалистичность>притом звуки стрельбы сделаны на уровне реализмаТебя там походу шиза на части просто разрывает.
>>4304751Реальные звуки и реальность окопной войны это разные вещи, сечешь? Одно дело когд реализм в звуках добавляет фана а вот сидение в окопах как было в реальной войне - нет.
>>4304751Очевидно, сначала речь шла про реалистичность с исторической точки зрения, а потом - про реалистичность с точки зрения ощущений от игрового процесса.
>>4304686>Имплуенк ирл было по-другому.Разумеется было по-другому! У каждой стороны была своя униформа, причем сильно менявшаяся от начала войны к концу. В игре же офицеры всех страны выглядят одинаково, пулемётчики выглядят одинаково и кавалеристы тоже выглядят одинаково! Ну не пиздец ли? Первая мировая - это время ахуенных экспериментов с униформой, каждая сторона пыталась вводить свои ноу-хау, причем всегда это были хтоничные, пафосные и очень своеобразные варианты. смотреть на различие национальных униформ и родов войск - это тоже отдельное удовольствие, но в игре этого тупо нет! Считай целый лакомый кусок той войны отрезан.
>>4304686>Одна из самых бессмысленных и беспощадных войн. Какой сеттинг, такие и игрыТо, что ИРЛ было бессмысленно и беспощадно в играх и в фильмах может смотрется просто потрясающе. Вот, warhammer 40K живёт бессмысленностью и беспощадностью уже больше 30ти лет!
>>4304768>>4304772Мне тут очевидно только то, что какой-то мастер беспалевно переобуваться на лету серет себе в портки так, что уже в сапогах хлюпает, но продолжает тыкать пальцем (тоже в говне) в других и кричать, что обосрался не он. Вот и теперь, ВНЕЗАПНО оказалось, что реализм может добавлять фана. Однако видите ли только реализм в звуках, но не в коем случае еще какой-то реализм. Кто или что определяет, реалистичная реализация чего доставляет фан, а чего - нет, скромно умалчивается.Забавным здесь можно отметить то, что звук в БФ ну... нормальный. Не припомню там чего-то плохого, но и чего-то особенного там нет точно.
>>4304821Ты в курсе, что ты находишься на модном анонимном(то есть отправитель каждого из постов неизвестен) форуме для тинейджеров?
>>4304821А мне очевидно что ты просто еблан, чуешь разницу между аноном выше который понял суть, и между тобой ебланом обосцаным?
>>4304581 (OP)Весь геймплей стратегии по ПНВ: выделил рамкой и на фарш, подбирая тайминги так, чтобы мясо новое мясо пришло до того, как старое превратится, собственно, в фарш. Весь геймплей шутера по ПНВ: сидишь в окопе и стреляешь по каскам, иногда по приказу набегая на пулеметы и умирая, если на Западе. Если на Востоке, то просто симулятор мушкетных войн. Но ты не ради Восточного Фронта тут все равно.Хоть убейся, но другого ты не сделаешь. ЕА попытались, но у них получилась ВМВ.
>>4304581 (OP)Ищи какие-нибудь моды на Men of War 2. Мне вот что попалось:https://www.youtube.com/watch?v=SfzDm4QPQxMЕщё на том же движке запилили отдельную игру:https://store.steampowered.com/app/316430/Battle_of_Empires__19141918/?l=russian
>>4304834Мм, т.е. кто поддерживает тебя - прав, а кто нет - не прав? Это замечательная логика, не вижу ничего подозрительного!.. А, нет; есть, например, пост как я понимаю ОПа >>4304802 для которого оказывается важной униформа (пользуясь случаем, хочу передать привет всем чернокожим Часовым в Баттлфилд 1, ребята, я с вами!), которую, несомненно, можно отнести к упомянутому выше "историческому реализму". >>4304833Если ты о том, что я ответил предыдущим постом двум разным людям - я в курсе.
>>4304581 (OP)Первая мировая не так популярна на жападе, спойлер, там делают игры потому что там не было центральной фигуры которая была бы абсолютным ЗДЛОМ и против которой все бы воевали. Точнее фигуры которую бы сделали абсолютным ЗДЛОМ пропагандоныУ второй мировой есть гитлар например, потому игры про нее и дрочат до сих пор. Сделали его фигурой мирового масштаба и дрочат с него деньги.Чистое мое имхо.
>>4304581 (OP)Дык первая - это вторая на минималках, а не кардинально отличающаяся система. Поэтому кроме 3.5 аутистов она никому нахуй не нужна, а им и варгеймов/рескинов достаточно.
Жди пока красный оркестр про первую мировую сделают.Там механики и сообщество подходят.https://www.youtube.com/watch?v=LcBTm6uzqlM
>>4304881Ну там еще отличался принцип пехотных боевых действий. Но вообще да, в играх не получится сделать что-то, кроме рескина ВМВ под пушки ПМВ,
Можно ещё поиграть в Некровижн, если отбросить чертовщину с зомбаками, на выходе останутся адовые зарубы с расчленёнкой и кровищей, куча огнестрела, добивание раненых, артобстрелы "чемоданами", грязь, окопы, неубранные трупы в разных степенях разложения и прочее окопное гуро, газовые атаки, атмосфера пиздеца давит на очень сильно.
>>4304872>Мм, т.е. кто поддерживает тебя - прав, а кто нет - не прав?Нет он не сказал что поддерживает меня он просто понял то что я пытаюсь тебе еблану до нести а до тебя все никак дойти не может, типичный в двачер, свободен.
>>4304881Ты абсолютно не прав, просто мммаксимум! ПМВ - это война пехоты, война максимальной тактики, и стратегии и именно поэтому я считаю, что сеттинг благодатен для гейминга. Во ВМВ всё решало количество и качество танчиков и может ещё авиация. В ПМВ танки появились только под самый конец и в количествах десятков штук на страну, а авиация представляла из себя унылые нелетайки с пулемётами. А вот пехота, окопы и блиндажи играли пиздецки важную роль. И тут уж твоя задача изъебнутся так, чтобы обойти или уничтожить грозную вражескую оборону, в этом-то и весь цимес, в этом и главный интерес, а масшатабы и имперский пафос должны только прибавить зрелищности действу. Ну в самом деле, просто подумай, что пафоснее: десяток ползущих по голому полю танков или стони и тысячи толп пехоты, в сопровождении офицеров с саблями наголо, штурмующие истерзаный, но отстреливающийся пулемётами окоп противника? И там и там героизм, и там и там имперский пафос и с той и с другой стороны простор для тактики: тем нужно обойти пулемёты или уничтожить их артой, этим нужно расставить оборону так, чтобы продержаться как можно дольше.И, ты верно не играл в единственную годноту по теме GW Commander, где войска окапываются по линии фронта и херачат друг друга, но стоит случайно какому-нибудь маленькому подразделению замешкаться, стоит только не пропустить этот момент, как батальоны и дивизии устремляются в эту брешь, сметают её, как воды прорывают линию фронта и почти моментально оккупируют целый кусок страны, знал бы ты какой это кайф! Т.е. геймплей можно найти даже в пинании круглого предмета ногами, главное грамотно и с умом обставить этот процесс, чтобы он доставил удовольствие.
>>4304932А с чего это ты решил, что я указаниям обосранца вроде тебя буду следовать? Что ты до меня донести пытаешься? Что ты знаешь, что нужно ОПу лучше самого ОПа, хотя мало того, что говоришь о вещах, которые тот не отмечал, так еще и пиздишь? Ладно. Нет вопросов.
>>4304961>ПМВ>тактикаЯ тебя умоляю. Эта война была войной только матермальных ресурсов. Все. У кого больше мяса и пуль, тот выиграл.
>>4304961У тебя какое-то странное представление о 2й, там 90% столкновений - точно такая же пихота по окопам, и полторы единицы хорошо если хоть как-то работающей техники на полк. И с точки зрения геймплея техника выступает как козыри, а не как основа.
>>4305041>с точки зрения геймплея техника выступает как козыри, а не как основа.Не правда. Во второй мировой зарешали скопления и удары бронетехники, против которой пехота вообще ничего не могла поделать, особенно к концу войны. поэтому я её не люблю - будь ты хоть 10 раз герой, но когда на тебя 5 танков едут - можешь хоть усраться, в лучшем случае они тебя не заметят и проедут мимо.
>>4304962Если бы жидо-DICE открыли моддинг думаю на движке BF1 сделали бы подобное, как проджект реалити или форготтен 2, но они зажали и имеем что имеем - ничего.
>>4304961Ты ебанутый. В ВМВ куда больше тактики, именно из-за того, что появились мобильные механизированные подразделения и способность ими управлять (радиосвязь). При этом количество и качество танков мало что решало, немцы не дадут соврать.
>>4304581 (OP)Геймплей в таких играх не шибко драйвовый будет, позиционная война, хуе мое, сиди-перди, подсчитывай сколько надо снарядов подвезти и сколько ребят похоронить в отчетный период, флажки там расставляй на карте. Собственно кроме глобальной стратегии в духе пароходов по ПМВ нихуя и не сделать.
>>4307143Это если упереться лбом в западный фронт. На восточном в первые годы хватало возвратно-поступательных фрикций.А ведь вполне можно постерлушки в духе вестернов устроить - период-то позволяет.
>>4307143Можно сделать стратегию с упором на строительство инженерных сооружений. Правильно пулеметы расставить, окопы по науке выкопать и т.п. И потом на выстроенные тобой укрепления набигает противник.
>>4304748>VictoriaПомню там в первой части Великобритания призывала орды индусов, имея фактически бесонечные человеческие ресурсы. Играл за РИ и в войне за Крым бритиши положили миллионы человек (смотрел по населению\ПОПам), теряли десятками и сотнями дивизий в одном и том же месте высадки и всем похуй. Так что там войнушка так себе была. Лучше мод на Сердца накатить.
>>4305050Танки резко сдуваются когда дело доходит до городских боев, а война она знаешь не за полянки и сопки ведется.
>>4307143> позиционная войнаБрусилов зарашил на 120 км вглубь территории противника. В играх и карт то такого размера раз два и обчелся.
>>4307143Авиасимуляторы на этажерках были популярны в 90-ые. Ну и как заметили выше - восточный фронт обходился без позиционной войны долгое время. Но такие игры выйдут в копеечку, ведь никто не будет делать конные зарубы, массовые сражения и т.д., там на одних аниматоров бюджет приличной игры можно слить, учитывая специфику вооружения того времени. Всякая инди и так есть, только хуевая и бюджетная.
>>4307161>Лучше мод на Сердца накатитьЯ там за РИ весь менпавер слил. И в итоге изголялся, ожидая того, как США вступит в войну и поднимется напряженность на 0.5%, чтобы сменить политику призыва. А все из-за того, чтобы вернуть Восточную Пруссию.
>>4304879Может она не популярна, потому что тут хоть обосрись не пришьешь бравых муриканских морпехов, спасающих мир?
>>4307305Так и знал, что очередной школьник блеснёт свиоими познаниями. Да, но нихуя значимого не сделали.
>>4307126Ну, мб, только учти, что в ПМВ люди захватывали окопы, а кокопы тогда были не то, что во ВМВ, в первую мировую - это серьёзное инженерное сооружение, состоящее из множества слоёв защиты: сначала линия обычной колючей проволоки, затем на расстоянии дальше броска гранаты, чтобы через проволоку не кинули распологали траншею наблюдателей, за ними шла траншея первой линии, за ней дохуя свободного пространства и следующая траншея - траншея с мортирками и миномётами, соединённая с первой глубокими ПОДЗЕМНЫМИ галереями, в центре которых располагались бомбоубежища. За линией легкой артиллерии шли коммуникационные траншеи или то, что ты обычно видишь в фильмах, далее шла ещё траншея поддержки, где и скапливались войска. Так вот, учитывая, что благодаря изрезанному зигзагообразному дизайну каждые пять метров траншеи мог держать один единственный солдат, как ты думаешь, неужели в ПМВ не было тактики? Да ты ебанулся! Вся ПМВ была построена на тактике от начала и до конца! Чтобы захватиить хотя бы одну траншею требовалась не массовая атака ребятами, а ударные штурмовые подразделения ,ктьорые действовали определённым образом. Впереди два бойца со штыками/холодным/огнемётами или ручными пулемётами под конец войны, за ними шли гренадиры и закидывали гранатами траншею таким образом, чтобы враг выбегал на штурмовое отделение, за ними шли миномётчики, офицеры, наблюдатели, поддержка и т.д. Т.е. решала тактика, а не массовость, ибо против массовости, как показал начальный период войны очень хорошо помогал обычный пулемёт, ибо пулемёт ПМВ - это не то говно которым стали пользоваться во ВМВ, это машинка с водяным охлаждением, которая стреляла по нескольку тысяч выстрелов без перегрева, понимаешь? Один пулемёт мог роты и батальоны станавливать! Поэтому, вы мамкины теоретики, про в ПМВ МЯСОМ ЗАКИДЫВАЛИ, ВОЙНА РЕСУРСОВ вообще не правы!
>>4308012Хуйню несешь и рад. Мам пацаны строились свиньей и рашили на пулеметы по тактике, это не закидывание мясом, повторяю не закидывание мясом. Вся ПМВ от начала и до конца про мясо, производственные мощности и инженерные работы.
>>4307165Никуда они не сдуваются. Тот же Берлин активно брали танками, а без танков может вообще соснули быхуйца при первом штурме. И хватит постоярть этумантру про то, что танки в городе - это гроб кладбище и пидор. У вас только один пример, когда бронетехника в городе солснула хуйца - Грозный'95, во всех остальных случаях прекрасно бронетехника себя в городе показывала и показывает поныне. Поэтому, количество танков в ВМВ всегда решало, только танковые раши по Жукову - и всё, вся тактика.
>>4308023Какой свиньёй, долбаёб блядь? Ты хоть читай, что написано. Вот из-за таких долбаёбов ка тыисуществует тактика т.н. закидывания мясом, потому что кто-то думает, что она реально работает и работала.
>>4308033> Никуда они не сдуваются. Не сдуваются когда впереди танка восемь солдат и сзади проверяют все окна и углы. Иначе его сожгут через 50 метров.
>>4308085Это называется тактика взаимодействия артиллерии, пехоты и танков, придумана в первую мировую.
>>4308033>во всех остальных случаях прекрасно бронетехника себя в городе показывала Бронетехника себя показывает только как поддержка пехотным частям.>этумантру про то, что танки в городе - это гроб кладбище и пидор. Речь о действии танков в отрыве от остальных частей. Сейчас это гроб, кладбище и пидор вообще везде, кроме разве что пустынь. В начале ВМВ это еще работало в чистом поле, но с насыщением стрелковых частей фаустпатронами/РПГ этот период безнадёжно ушёл в прошлое.Мимо-мамкин-иксперд-по-военной-истории.
>>4308012Никаких штурмовых групп не нужно было (немцечмохам опять пришлось выдумывать вундерваффе из-за того, что человеческие ресурсы ВСЁ), это показала битва при Сомме . Разница между успешным наступлением (французы) и проваленным наступлением (англичане) там заключалась в разведке целей для артиллерии, успешной контрбатарейной борьбе и подрывах мин под вражескими укрпелениями. ВСЁ. А теперь сравни это с действиями немецких кампфгрупп в ВМВ. Там, где нужно скоординировать действия пехоты, танков и авиации, и делать это БЫСТРАБЛЯДЬ. Где в день прорывали оборону на бОльшую глубину, чем в ПМВ прорывали за месяц.Про пулеметы - вообще смешно. В начале войны пулеметов в частях было очень мало, но массовость все равно не помогла. Потому что была полевая артиллерия со шрапнелью.
>>4304581 (OP)>Танненберг Пободрее и масштабнее, а если народа нет слоты забиваются ботами. В любом случае не одинокоАлсо, в gzm последней версии завезли немного контента по пмвАлсо 2, есть Battle of Empires на двигле в тылу врага2
>>4308468>Алсо 2, есть Battle of Empires на двигле в тылу врага2Часто советуют, но судья по видосам на ютубе - это дикая наколеньщина за которую жалко деньги отдавать.
>>4308488Сорян, из ааа в сеттинге только батруха.Все остальное поделки разного уровня кривизны и моды. Great war для CoH, например еще есть
>>4304581 (OP)Добрый день.Буквально месяц назад я тоже увлекся этим сеттингом. Конкретно эпохой с начала 20го века до конца 30х.Сначала расскажу о тех вещах, которые нашел сам, и которые здесь не появлялись.Скажу сразу, что саму Великую войну я рассматриваю, лишь как один из фетишей в рамках этой эпохи, и многие игры из моей новой коллекции касаются темы войны почти никак.Во-первых, Young Indiana Jones chronicles для nes.Игра посвящена одноименному сериалу, который для своего времени очень хорош. Две трети сюжета игры описывают события Великой войны, в которой главный герой выступал в качестве французского шпиона. Есть прорыв по бельгийской равнине, два проникновения на секретные базы, бои с танками, один уровень воздушного боя. Игру в детстве очень любил.
>>4304581 (OP)>>4312276Во-вторых Vampyr.Прошел ее буквально вчера. Ох и наебался. Игра меня бесила все время, но проходил, тем не менее, с интересом.Здесь есть послевоенный Лондон 18-го года. На улицах газовые фонари, эпидемия испанского гриппа, карантин. Хорошо сделаны интерьеры, особенно в Вест-Энде. Хорошо сделано ощущение послевоенного сплина. Есть несколько персонажей, изуродованных войной. Есть меланхоличный OST написанный для скрипки.
>>4304581 (OP)>>4312280В-третьих Assassin s Creed Syndicate.Там есть маленький кусочек Лондона периода Великой войны. Конкретно окрестности Тауэрского моста и сам Тауэр. И сам мост. По всему этому можно с интересом полазать. Можно заняться охотой на шпионов под руководством молодого Черчилля. Можно отбивать авиа-налеты, отстреливая бипланы из зенитки, установленной на катер. Можно торчать в пабе. Можно резать британских солдат от скуки.
>>4312280>эпидемия испанского гриппаесть только ссылка на 1 новостной сайт, где утверждается, что речь идет именно о гриппе, а в самой игре не помню, чтобы это говорилось. алсо, речь идет как минимум о 2-х эпидемиях, которые типа не связаны друг с другом. вторая - эпидемия вампиризма.
>>4304581 (OP)>>4312284В-четвертых 1916 - Der Unbekannte Krieg.Любительский окопный хоррор.Играть стоит только ради удовлетворения фетиша. Хорошим здесь я бы назвал разве что цветовое решение и атмосферу зимы в условиях окопной войны. Грязно и неуютно. И это хорошо. В остальном игра ни чем не выделяется.
>>4312285Верно. О двух эпидемиях. Но основную эпидемию в игре назвают эпидемией инфлюэнцы. Это грипп. К тому же тут типа историзм. Испанка косила Лондон в 18м и косила жестоко, это факт. Эта эпидемия Галковского на создание Мора вдохновила даже.>>4304581 (OP)>>4312287В-пятых Assassins Creed Chronicles - Russia.Это хорошая игра, хоть иногда и разрывает жопу от тупости происходящего.Тут есть Россия в самом начале большевистской революции. Тут есть Анастасия Романова, на которую я дрочу. Не на эту конкретную, я в принципе дрочу на образ Анастасии Романовой в массовой культуре. Ее легенда - отражение сумасшествия тех годов.Еще тут есть интересная визуальная стилизация, высокая сложность, красивая архитектура, уровень с поездом и винтовка.
>>4304581 (OP)>>4312295В-шестых Mata Hari.Квест с элементом карточной механики (возможный экшен или тема для разговора - это карточка, которую мы заводим из наблюдения, беседы или подобранного предмета).Игра про шпионаж, блядство, танцы и перемещения по сети железных дорог Европы. Есть Париж и Берлин. Есть фабрика газового оружия. Есть красивые задники и плавная анимация, яркие цвета и меланхоличная музыка. Игру я бы назвал пустышкой и не стал бы рекомендовать, если бы не хорошо отрисованные интерьеры и соответствие заявленной теме. Мне в целом проходить это понравилось.
>>4304581 (OP)>>4312302В-седьмых Omerta: The city of gangseters.Это очень годная гангстерская стратегия про Атлантик-Сити начала 20х. От великой войны здесь только дух эпохи да пара следов на лицах пары персонажей.Пошаговые тактические бои здесь играются легко и в принципе интересно. Возможности по ведению бизнеса на глобальной карте вообще великолепно реализованы. Дух эпохи передан хорошо. Тут у нас и бутлегерство, и черный рынок, и начало великой депрессии и даже старый добрый Ку-клус клан. И якудза.Среди персонажей есть жирный референс в сторону Бони и Клайда и даже намек на Анастасию Романову. Или на одну из многих мошенниц, выдававших себя за нее.
>>4304581 (OP)>>4312308В-восьмых Where the Water Tastes Like Wine.Одна из любимейших моих игр. Тут одна только работа Райана Айка стоит того, чтобы купить и обдрачиваться.Это игра про американский мономиф. Путешествуем по Америке условно периода великой депрессии, собираем охуительные истории, одна охуительнее другой. Травим байки у костра другим бродягам, ищем подработки, пьем газировку с карамелью, ездим на товарняках зайцем, за что регулярно выхватываем пизды, ловим попутку на трассе 66 и уезжаем прямиком в ад на хуй. Еще тут есть зловещая осенняя ярмарка, кочующая по стране. Еще где-то в болотах Луизианы я встречал Дьявола.Культурное влияние Великой войны здесь очень сильно ощущается. Один из бродяг, например - искалеченный войною морпех, оставивший в окопах кусок плоти и рассудок.Но скажу сразу, что здесь очень сильно влияние Стейнбека и коммунистической пропаганды. Но, если пот и мозоли обычного трудяги вам не противны, игра зайдет. Базарю.
>>4304581 (OP)>>4312311Вот такие вещи у меня сейчас есть.Но коллекцию я постоянно пополняю и ищу зацепки соответствия эпохе.Думаю, сюда прекрасно впишутся игры по мифологии Лавкрафта. В конце концов, именно контраст викторианской готики и порожденного современной войной кошмара определили во многом его литературный стиль.Так же думаю, что сюда очень хорошо впишутся детективы в духе Агаты Кристи. В своих произведениях она часто обращается к теме конфликта людей, вернувшихся с войны, и людей, оставшихся в тылу. "Берег удачи" - блестящая иллюстрация этого конфликта, хоть в фокусе здесь и Вторая мировая.Наконец, я копаю в сторону тайкунов, посвященных расцвету империализма и монополий под государственной протекцией. Ставлю на то, что здесь есть вещи в духе интересующей меня эпохи.
>>4312318А в The Last Express случаем не играл? Древняя адвенчура про восточный экспресс накануне ПМВ
>>4312320Да, причем в двух воплощениях, классическом и современном с самой Кристи в главной роли. На этой неделе как раз буду прибирать их в коллекцию.Плюс в современной версии Cluedo есть несколько возможных сеттингов в духе эпохи, включая пресловутый экспресс.
>>4312311>условно периода великой депрессииЕсли бы, блядь.Там одна из персонажей - хиппарь, который бугуртит с Никсона и вьетконга. Причем хиппарь вроде как бывший.Хорошо, конечно, что хоть одному человеку, кроме меня, игра зашла, пусть и зассаному двощеру с пуками-среньками.
>>4312326Не одному, встречал в американских интернетах много поклонников. В Китае встречал поклонников. В Голландии. Игра-то ценная.Вот из-за этой блядины из Лета любви и считаю сеттинг условным. Но в целом это именно 20-е - 30-е, судя по географии. Там Филадельфия - еще мелкая деревня, а в Чикаго рулит Капоне. И везде нищета и нет работы.
>>4312326>пусть и зассаному двощеру с пуками-среньками.Вот это меня немного обидело.Не все двощеры такие, ара. Я тут охуенных художников встречал, реально успешных бизнесменов, людей со степенями по математическому анализу. Не надо так.
>>4304581 (OP)Вообще если интересуют игры про какие-то непопулярные/забытые войны и битвы копай в варгеймы
>>4304581 (OP)Олдфаг в треде. И рекомендует History Line: 1914-1918Очень древняя вещь, на основе не менее древнего варгейма серии Battle Isle.