>>4309024Нет, лол. У нас тут серьёзный милсим с 50 кадрами на топах видюх, за нормальным фпс идите в казхульные игры. А У НАС ТУТ СЕРЬЁЗНЫЙ МИЛСИМ!
Двадцать минут ходил искал в какую сторону повоевать, короче как был симулятором ходьбы так и остался.
>>4309396Сквад тоже самое калл оф дути. Только 70% времени занимает ходьба от респа до ничего. Сначала перекатывался как морской котик, потом просто забил и встал в полный рост на крыше - всем похуй лол.
>>4309405Сквад такой же ксго, только 70% времени занимает ходьба от респа до ничего. Сквад такой же баттлфилд, только 70% времени занимает ходьба от респа до ничего. >Сначала перекатывался как морской котик, потом просто забил и встал в полный рост на крыше - всем похуй лол.На респе?
>>4309410Прошел куда генерал приказал. По главной улице через линию фронта. Пострелял негров которые тактически лежали, посмотрел как коробочка с кустами воюет. Дальше пошел. Десять минут шел. Интересно было пиздец.
Спасибо нубью, наконец я смог пачками пострелять долбаебов в одно рыло. Заходил на фобы лайк э босс и крошил их как детей. А то в обычные хуй за километр к врагу подойдешь, убиваем друг друга с дистанции светового года.
>>4309648В ПРе американский сквадлид сказал, шо нам надо с нашей базы идти до вражеской, что с тыла на точку напасть. Пиздец долго шли, но было весело, еще прикольно было, когда машина вражеская проезжала, мы все легли в какой-то канаве, чтобы не спалили, прям фильм какой-то был, я еще тогда на первом месте был, потому что весь сквад оживил, точку захватил и парочку мухмедов замочил. Так что ходить много это не плохо, главное со сквадом, а то скучно становится.
Почему вэчерам говно всегда по нраву? Чем хуже игра, тем лучше для завсегдатая /v. В ладу поиграйте, обдрищитесь от счастья.
>>4310102А ты в них играть пробовал? Если нет, начини с Trails in the Sky. Ей можно и закончить: лучше ничего не сделали.
>>4309019 (OP)Сквад без души. Бесконечные коричневые пустыни, бесконечные кишлаки, бесконечный песок. Фуу бля. И арма 3 поэтому тоже говно по сравнению со второй частью. Нахуй такой сеттинг, ненавижу ближний восток. Тащемта пост скриптум от тех же издателей в сто раз душевней.
>>4310158Это черрипикинг, а не типичные скриныЯсен хуй в ps нет песочка, потому что сама игра говно без контента и с одним твд
>>4310176Запоминающимися, а не случайно натыканные пустые домики в местности сделанной генератором случайных чисел.
>>4310188Много. Вся местность уникальна. К тому же это игра, можно и поэстетичней сделать, кому приятно играть в декорациях копро-говна и ничего.
>>4310196> кому приятно играть в декорациях копро-говна и ничегоВот двачую. Разрабы вообще нихуя не понимают как это важно эстетически приятные карты делать. Мне поебать на баланс, если все выглядит как отрыжка узбека.
>>4310196Во первых как уже сказали выше карт в Европе больше, несколько видов леса, балтийское поборежье, большой город, маленький город, деревни, осень, зима, лето, ясно, туман, день, раннее утро, ночь. Когда наиграешь на каждой карте десяток-другой часов, то язык не повернётся назвать её незапоминающейся. Даже бежевые карты не все в пустыне, есть ближневосточные города с плотной застройкой, есть афганский горы, есть кишлаки, ночь, день, песчаная буря. Все это сильно валяетесь на столь игры. Ты это не чувствуешь и ничего не запоминаешь, потому что ньюфаг. Наиграешь хотя бы сотню часов, начнёшь немного понимать что делать чтобы много не бегать, где враг, как передвигаться, чтобы оставаться незаметным. Ещё баланс в игре ассиметричный, за каждую фракцию необходимо по разному играть пкрл
>>4310447Забыл добавить, карты все вручную делали и специально чтобы на каждой были кучи уникальных точек, примечательных ориентиров, просто ньюфаг в глаза долбятся первое время
>>4310447> Наиграешь хотя бы сотню часов, начнёшь немного понимать что делать чтобы много не бегать, где враг, как передвигаться, чтобы оставаться незаметным.Уже удалил. Слишком нудная и скучная, как будто не игра, а зарница с толчками-страйкболистами.
все эти реалистичные шутеры как то не далеко отползли от флешпоинта 2001 года как то печально особенно за сингл
>>4312044https://www.youtube.com/watch?v=BzpUVtVUBTIВ этой ссанине на блюпринтах даже модель повреждения техники уровня ворлд оф танкс, все еще не осилили уровень игры восемнадцатилетней давности.
>>4311974А они разве отползли хоть чуть-чуть? Че там нового в современных таких шутанах кроме графина?
>>4312075Но ведь в скваде схожая модель повреждений, с разной толщиной брони в разных местах, рикошетами, пробитиями, расположением бк, мотора, экипажа и т.д.Хоть это и не танковый симулятор вовсе... в этом то и проблема - тактический шутер в какой-то вартандер уже превращают, что половина команды в технике сидит.
>>4310560Вот это правильно. Говно для еблоидов, дрочащих на военную технику и историю. Нормальным людям такая параша не всралась.
>>4312243к сожалению в скваде рикошета нет, ракеты не рекошетят :) а вообще не стоит ничего тому долбаебу доказывать, он все равно игровой импотент
>>4312552как они могут рекошетить если они от удара взрываются? ты наверное просто не тандемной ракетой стрелял, у него на башне тоже реактивная броня
>>4312675Реактивная броня в Squad - просто текстура, она не работает как в реальности. И да, до недавнего апдейта у западных стран не было тандемных ракет. Особенно LAT'ки рикошетят на ура.
>>4312819Динамическая броня хоть где то кроме тундры нормально вообще работает? А то со времен флешпоинта просто рисуют декорацией без реальной работы от кумулитивов/не работы против ломов
>>4312819Не знаю как она там работает, но работает. Так что без понятия что у тебя там рикошетило, потому что обычные ракеты превращаются в искры, а тандем точно не отскакивает.
>>4313289Что ты несёшь, клоун? Squad - это ремейк мода Project Reality для Battlefield 2. Он впервые вышел ещё до релиза твоей орчестры.
>>4313313Ред Орчестра в виде мода вышла еще до выхода BF2, по сути они захотели сделать хардкорную версию BF 1942 что и сделали.Проджект Пердоля это тоже самое только на базе BF2, про модерн хурр дурр вместо ВМВ.Сквад же наёб на доллары, пятый год сидит в альфа версии, а до этого было побирание на кикстартере.Порог вхождения во что? Там управление техникой как в GTA, остальное типичный аркадный шутер с которым справится даже имбецил.
>>4313330Как сложно, наверное пришлось докторскую степень защитить для такого геймплея.WASD и ЛКМ.https://www.youtube.com/watch?v=D8jaV03qRo4
>>4313318только дошло что этот чел >>4312552 бегал и постоянно шмалял в т-72 чем попало и удивлялся что ему нихуя "ой, ну наверное это был рикошет!"
>>4313333сложно не управлять, сложно согласованно работать с экипажем танка и ситуацией на карте. я видел как работает команда задротов, в их руках техника превращается в неуязвимых титанов, быстро и незаметно поливая свинцовой смертью то там, то тут. пока антитанки до них добегают, они уже на другом конце карты. и хуй такой сыч как ты сможет во что-то подобное, дай бог если техника под твоим управлением 5 минут живет
>>4313340Забыл сказать что сообщество игры это самодовольные петухи которые считают себя серьезными тактиками как минимум уровня Кутузова. На самом деле в одну команду набивается гей-братство задротов с дискордом и сидит фармит команду нубов одной рукой, второй они яростно дергаютт краник наяривая на свой космический скилл.
>>4313356Я играл во все подобные дрочильни. Сквад это бесконечный пиздёж в войсчат мамкиных генералов песчаных карьеров представляющих что они крутые солдаты, если ты не озвучиваешь каждый свой шаг как отсталый идиот тебя сразу кикают из отряда, типа недостаточно тактикульный про-геймер.
>>4313378По существу - рикошеты в скваде есть, это блять даже не открытие какое-то, тупо заходишь на полигон и тестишь, наблюдая рикошены на снопом искр вместо взрыва. Причём это работает со всеми типами калибром от малых до 30, ракет рпг и танковых снарядов. Если калибр меньше допустимого пробития брони и под острым углом - будет рикошет.Хз хули вы тут срётесь.
>>4313350>На самом деле в одну команду набивается гей-братство задротов с дискордом и сидит фармит команду нубов одной рукой, второй они яростно дергаютт краник наяривая на свой космический скилл.Это принцип любой тимы против нубов, в любой игре
>>4313553>>4313350Только тут ещё со времён пиора практикуется скрамбл команд в случае слишком сильного перевеса по скиллу.
>>4313503Погугли определение слова рикошет. Это когда снаряд отскакивает от брони и улетает куда-нибудь. А на твоем видео срабатывает explosive reactive armor я даже пик кинул >>4313318 которая взрывается в сторону ракеты на её излете и броня остается целой >>4313510ты называешь аннигилирование ракеты рикошетом, а долбоеб я? ок. куда она отрекошетила? В Вальгаллу? То что там происходит называется взрывом.Ракеты у них рикошетят. Ржу.
А вообще Склад при всей всратости, довольно ламповая игра. Помню, залипал в неё от души в своё время (когда не был настолько ёбаным рабом)
>>4314045>на твоем видео срабатывает explosive reactive armorДа, а ещё она срабатывает на абрамсе, и на бредли, и на вариоре, и даже на страйкере в лоб... ты ёбнутый?На фантазировал себе какой-то динамической защиты которой в игре не реализовано и дрочит ка ебан упёртый.Рикошет ему не рикошет, пиздец.
>>4315286Вот принесёшь видео, тогда и поговорим, а то она у тебя даже на небе, даже аллахе срабатывает. Я точно могу сказать что на абрамс её устанавливают и на страйкер тоже, спереди, сзади, все равно где. Плюс ещё противоаккумулятивные экраны устанавливают. Остальное лень гуглить, можешь дальше думать что рикошет это когда ракета просто взрывается
>>4315286>не реализованная>в игре есть tandem charge weapons >сам кидает видео где где видно как срабатывает explosive reactive armor>называет рикошетом то где ничего никуда не отскакивает>РРРЯЯЯ... врети! Этого не может быть!!!! 111
>>4315449>Вот принесёшь видео...Да проще тебя нахуй послать лол, видео неси ему говорит.Про таких говорят "глядит в книгу - видит фигу" хуле толку то тебе что показывать, болезный.Ты же теоретик ебаный в игру не игравший. Гуглит он там как хуйню малафью на абрамсы устанавливают в реале, хотя мы об игре говорим где реализована функция рикошета под острым углом, когда калибр меньше допустимого для пробития брони, и понятия не имеет что в игре нет такой фишки как "explosive reactive armor" на которую он в шизофреническим припадке дрочит в реале.Будешь ещё упорствовать брызжа слюной по тематике в которой совершенно не шаришь или угомонишься и перестанешь меня смешить, малыш?
>>4315527во первых я давно купил игру, во вторых ты так и не ответил как ты можешь рикошетом называть факт того что ракета взрывается. Если ты не пиздобол, зайди и запиши видео где видно что ракета куда-то отделтает от брони.
>>4315527долбаеб, признай уже что ты обосрался и называешь рикошетом то где нет рикошета, ты бы хоть коменты почитал под видео которое постишь
>>4315531Да тебе уже кидали видео, ебантяй упёртый, но ты же в глаза ебёшься.https://youtu.be/eRUp9SA_UVk?t=288Вот тебе с привязочкой, чтоб не потерялся.Если опять скажешь за рикошет не считается потому что игрой не реализован полный расчёт с графическим отскок физической модели деформированного снаряда на землю то сразу хуй соси, медицина как и тут бессильны.
>>4315546https://youtu.be/r62N3W0QcB8 ты в курсе что это игра этой же студии на там же движке? здесь четко видно рикошет и как снаряд улетает в сторону. То есть отскок прекрасно игра показывает. А на твоем видео, которые ты постишь даже не читая коменты под ним, ракета просто взрывается на излете. Причем когда он второй раз стреляет в ту же точку она всегда пробивает броню. Еще раз, что ты именно рикошетом называешь? потому что похоже твое определение вообще не имеет ничего общего со словарным. почему ты решил что она отрикошетила? прям по пунктам напиши. или выложи скрин где видно что она в сторону отлетает. Как ты вообще себе представляешь чтобы отскакивала ракета, у которой стоит детонатор на остановку движения, а не только от удара. Слушаю дальше твой троллинг тупость
>>4309019 (OP)БЕСПЛАТНЫЕ ВЫХОДНЫЕ У ГАЛЁНКИНА@ЗАБРАЛ ИГРУ И ИГРАЕШЬ СКОЛЬКО ХОЧЕШЬБЕСПЛАТНЫЕ ВЫХОДНЫЕ У ЖИРЁНКИНА@ЗАКОНЧИЛИСЬ ВЫХОДНЫЕ - ИГРУ ЗАБРАЛИ
>>4316343Я думал, это издатель решает, а оказывается гейб сидит такой, ебать, надо бесплатные выходные в скваде запиздячить, ну ка выполнять