СДЕЛАЛИ РЕМАСТЕР УРОВНЯ ПОДОБНОВИЛИ ГРАФОН@РЯЯЯЯЯЯЯЯ ЭТО НИ РИМАСТИР НИХУЯ НОВОГО БЛЯДЬСДЕЛАЛИ РЕМАСТЕР УРОВНЯ ПЕРЕРИСОВАЛИ ВСЕ ЗАНОВО@РЯЯЯЯЯЯЯЯ ЭТО НИ РИМАСТИР ЕТО НОВАЯ ИГРА ВЕРНИТЕ КАК БЫЛОПочему быдлу невозможно угодить?
>Почему Это не так уж и важно. Главное что к мнению быдла никто особо не прислушивается. Все заняты своей работой и делают как надо.
>>4338629 (OP)Во первых, нужно различать ремастеры, что суть старая игра с фиксами для запуска на новом железы, и римейки - другая игра, что напоминает старую. Во вторых он прав, римейки, если уж не совсем древнего говна мамонта, где управление для осьминогов - все параша для зумеров, без уважения к оригиналу.
>>4338727Full Throttle - хуевый. Рисовку похоже китайцам отдали, очень дешево выглядит. Но лучше чем манки айленды, там совсем пиздец.
>>4338733Глянь перевод статьи на хабре про то как ремастер делали, там объяснено почему рисовка выглядит именно так.
>>4338727Еп, первые два вместо нормального портирования и перерисовки фонов, тупо пошли методом хакинга скумм энджина и увеличивали арты через трассировку в иллюстраторе с небольшими правками, фулт тротл теперь выглядит как игра на флэше. Дак тейлс вообще римейк, просто вышел слишком рано, когда терминология не устоялась
>>4338739>перерисовки фоновВ случае с Grim Fandango перерисовка фонов была бы равна созданию ремейка - фоны 90% этой игры.
>>4338739>фулт тротл теперь выглядит как игра на флэшеНу да, технология оригинала и была примерно такой, чего тут удивительного-то?
>>4338629 (OP)Бытие определяет сознание, быдло живёт в негативе поэтому постоянно жалуется и ничем не довольно.
>>4338746А какие там альтернативы-то были?Исходников ни у кого не осталось, да и если бы остались, то что толку?То что смотрится нормально в 640х480 может выглядеть крайне позорно в 1920х1080.
>>4338743Хули ещё спизданёшь, марекетолух? Особенность векторной графики, то, что это просто геометрические фигуры с заливкой, растовая же графика позволяет делать переходы и градиенты. Попробуй взять любой кадр из диснеевского мультика и своими ручками васянскими обведи как аппликацию. Вот так выглядит фул тротл и остальные 2д ремастеры от шафера.
>>4338754Ну сам посмотри - 3D моделька персонажа переработана, перерисованы текстуры, прикручено освещение, но фон какой был, такой и остался.
>>4338756Можно подумать, что во флеше растр не использовался и был только вектор. Растровые изображения во всю юзались во флеш играх в качестве фона, в качестве тайлов, иногда как спрайты. Собственно вектор конечно юзался чаще, но это не означает, что ничего кроме фектора во времена флеша не существовало.
>>4338754>1й пик>проёбаны детали на вилке, полностью перерисована башка движка, проёбаны детали колеса>зато копипастные скалы и детали на сумочкеЛол и это ведь вступительные ролик, где ёщё старались. Вот уж точно, убогие, не осознают своей убогости.
>>4338763Вообще в оригинале мотоциклы, тачки, грузовики и много чего еще из объектов были изначально отрендерены из 3D моделек в спрайты. Оригинальных моделей не сохранилось, только финальные спрайты, так что пришлось их лепить по новой.
>>4338763С камней тоже проебал. Как будто это не естественные природные образования, сточенные водой и ветрами, а насыпь какая то.
>>4338763Ну давай, нарисуй мне по этому месиву из пикселей что то внятное с нуля, а потом тебе вася-эксперт из 5г скажет что все хуйня, давай по-новой.
>>4338766Слабое оправдание, если бы хотели - отрисовали, это как ремастер РЕ4, где капком макаки тупо самые паршивые текстуры зафотошопили похожими и те испанцы, что реально лазили по Барселоне и фоткали те же места, что создатели в своё время, они, блядь даже нашли стоковую текстуру, что для меню использовалась.Макаки Шафера, отрассировали в вектор, где выглядело совсем плохо - подправили ручкам. Было бы это в году 2019, просто бы через гигапиксель пропустили бы, всё равно лучше мазни макак
>>4338785Ну если блядь оригинальную текстуру главного меню нашли то это блядь верх ремастеринга, куда там какой то вектор с нуля.
>>4338795Лол, ну куда уж лучше, чем попросить детей из детского сада картинки через лампу перерисовать.
>>4338801Sam & Max: StreetСкрины здесьhttps://forums.doublefine.com/topic/18511-ai-neural-net-esrgan-upscaling-and-game-remastering/
>>4338629 (OP)Ну а хуле, запустил блек мессу, а там ачивки типа закинь бумагу в туалетную кабинку, в коридорном закутке посадили двоих сотрудников с каким-то аппаратом, даже кабинета нет, хуй знает что они делают когда эксперемента нет, наверх поднялся, там вместо старого пути предлагают ещё и васянский, на чём я и дропнул. Нахуй мне это васянство, с новым графоном и угловатыми моделями, когда есть просто half-life source.
>>4338727>Это хуевые по твоему ремастеры? ну, если говорить о FT, то можешь называть меня "уткой" и т. п., но лично я предпочту оргинал
>>4338629 (OP)Да утиные истории правда другая игра. Там уровни другие, физика другая, все другое. Это ремейк полноценный, а не ремастер.
>>4339062Ну тут не поспоришь. Сделали как будто на флеше. Получилось слишком мультяшно. Могли бы пару полутонов добавить.
>>4339062Да хз. На твоем вебм ремастер намного лучше. Стиль полностью сохранен, но лучше дела со скроллингом, сама картинка четче и приятнее. Это реально утиность какая то, все отлично перерисовано.
>>4339093Неу сам глянь на качество этого ремастера. Смотри как байк перерисовали. Это уровень масяни.
>>4339118Ну не умели раньше в селл шейдинг. Сунули 3д шный байк в рисованное окружение. Теперь вот умеют и стилизовали его под все остальное. Даже лучше стало. Вообще ненавижу, когда вот такое 3д с градиентами поверх рисованных мультиков пихают, это выглядит не к месту.
>>4339145О чем ты вообще? В оригинале все смотрится органично и одинаково, и присутствует глубина картинки. Ремастер выглядит местами как поделка школьника на уроке информатики. Типа такс черный овальчик, серый овальчик, такс- залить градиентом, чики-брики, 5 минут и готово.
>>4339162>В оригинале все смотрится органично и одинаковоНет не смотрится. Тут уровень органичности примерно такой же как 3д роботы в голосах далеких звезд, или 3д вставки в ремастере гитса. Как будто эту хуйню просто вставили откуда то еще. Просто к этому говну ты привык. Ремастер стилистически выглядит более целостно и приятно.
>>4339168Я вот в ваши фултротлы не играл никогда, ремастер выглядит как поделка васяна на флеше, когда пикселизированный оригинал пытается а классическую мультипликацию, местами не выходит из-за бюджетнотсти но нем не менее. Естественно ремастер выглядит цельным, потому, что в нём нет попытки в дорогую мультипликацию, даже на шмебку в конце видно, что в ремастере убрали детали заднего плана, сделав картинку более плоской. Флеш, хуле, фон и передний план, какая нахрен глубина? К тому же лица больше деформируются по мультяшному на задних планах.https://youtu.be/8d4-AUwkKAw