>>4353857 (OP)Ух ты вау, сильно вспотел делая такой нищенский перекат?Чмо сидело еще небось дрожало, ожидая ровно 500 постов, чтобы быстренько ткнуть.В вайс сити хоть кто-то в том треде играл? И нахуй ты поставил ее в шапку? Терпила ебаная
10 винда не нужна, потому что в ней кроме маркетинга ничего нет. дх12 даёт отрицательную производительность по сравнению с дх11. Нет нужды для новой винды когда семерка прекрасно работает. Но они всё равно пытались втюхать своё говно, вначале 8, потом конвеером до десятки до шли, но оно так и осталось говном.
Метро блядь для вас сделали, уух плиточки двигайте, новая игрушка, и маркет чтоб денюшки платили за говно качества гринлайт игр.
>>4353911>>4353913Пиратка, если что. Так что какой анкракед, хз. Там махинация с демо-версией из эпик стора, но всё работает. Скачиваешь-запускаешь демку, денува запоминает твоё железо и даёт доступ, после этого полная версия пиратки работает, эпик стор и демку можно удалять. Тоже самое с бьёндом.>Пили ревью, че ты как этотНадо подольше поиграть, пока не о чем особо говорить. Ну в этой игре стало заметно что мой х360 гейпад далеко не новый, с кровати получилось встать раза с 5, комично. Стики работают недостаточно чётко, вот я дожал его до конца, а в игре не засчитывает. Мёртвые зоны с краёв нельзя добавить, так что придётся страдать немножко. Графика нормальная, нативное разрешение, 60 фпс на максималках, железо слабое, позапрошлого поколения. Можно выбрать язык озвучки и субтитров.В целом я хотел её пройти после фаренгейта, вот теперь появилась возможность.
>>4353926С чего это я буду твои обосранные штаны стирать? Мамашу свою проси, псина, раз сама не умеешь
>>4353932Люди жалуются что игра проходима лишь на 64.15%. Как обычно я подобные жалобы списал на криворукость людей, но тут похоже и правда так. Может стоит подождать фикса. Надо глянуть что там с Beyond: Two Souls, есть ли подобная проблема или можно играть.
>>4353988> на кракед вон пишут что может скоро все починят, не к спехуПочитал комменты под раздачей бьёнда, там есть проблема, но она решается перезапуском игры, так что всё проходимо. Значит сначала пройду её, а там может и хени рени починят.
Бля, киркорно. Но весело пиздец. Машинный русек тоже доставляет, хотя по-хорошему лучше в оригинале играть.
>>4353919Бля чел, ну на самом деле ты был в каком-то смысле прав. Час качал эти 40гб, теперь уже за полтора часа только 45% распаковалось. Я уже и забыл какого это быть пиратоблядком. Была бы форза в стиме мб купил, но не признаю других магазинов, и уж тем более таких помоек без региональных цен, как микростор
>>4354032А это у нее только так, я помню тоже что то накатывал и оно устанавливалось пиздец как долго, я зарекся уже ее качать
>>4354032>>4354036Все так, но зато у меня её репаки всегда работали без проблем, обычно качаю или ее или хатаба
>>4353857 (OP)Вообще, действительно хорошая практика брать в новый тред какие-то отличившиеся или хотя бы рандомные скриншоты из прошлого треда. Появляется некая преемственность, да и анонам приятно.
>>4354053>кинцо>не игра>аряяяяяяяяяяяяяяяя>где крээээнг>Типикал нищиеДумать что в интернете все комменты пишет один человек.
Enderal - лютая годнота. Этот момент, когда Васяну удалось превзойти первоисточник на котором он основывался. Со стороны мод для меня выглядел как очередной натяутый новый охуительный сюжет на скайрим, но как оказалось тут кардинально меняются большинство вещей: прокачка, фаст тревелинг, заклинания, лечение, AI врагов, баланс, экономика в которой ты считаешь копеечку и не имеешь условные миллионы септимов на счету за пару часов игры и прочая. Вот тут не скажу, что абсолютно все лучше скайрима (в некоторые моменты ты замечаешь, что игра поддушивает) но играется по-другому и интересно уж точно. Даже не поскупились насыпать всяких хаков, типа ENB (только часть оптимизации) SKSE оптимизаторы, увеличение юзаемой памяти движком, всё чтобы оптимизировать свой поделие. И штабильность - за 8 часов у меня был только один вылет! А какой город! Вот в этой игре город не стыдно назвать городом в отличие от деревень скайрима.Но самые главное вещи тут - это информационная наполненность и постановка диалогов. Если скайрим по качеству информации/текстов и диалогов это сёнен для 15-16 летних вьюношей, то этот мод - сэйнен для взросленьких с соответсвующим содержанием и поднятием различных психологических/политических/религиозных тем. И не знаю как объяснить - в повествовании проработана ЛОГИКА. Обычно большинство разработчиков уже привыкли забивать хуй на объяснение каких-то моментов, а мы привыкли это проглатывать (Из недавнего что видел - TESO, приходишь в постоялый двор, подходишь к хозяйке, а она тебе грит - я отдаю тебе квартиру вот просто так, просто потому что чувствую, что ты избранный, вот ключ - наслаждайся. Просто человеку с порога - хуяк квартиру) А здесь даже обычное содействие с твоим первым путеводителем в мир игры Джеспаром обставляется должным образом. Не просто "Ты избранный, поэтому я тебе помогу", а каждый из вас получает выгоду из ваших взаимоотношений. И так во всём. Алсо, словил себя на мысли, что давно не играл игру, в которой бы хотелось узнать, чем закончится история в том или ином квесте. Ну, а постановку диалогов нужно просто видеть и удивлятся, почему разработчики оригинальной игры не смогли то, что смогли васяны.Даже хотелось бы посмотреть, что разработчики модификации смогли сделать будь у них бюджет для своей отдельной игры, потому что костяк, который привнесли именно авторы модификации вполне себе будет достойно выглядеть в любом AA проекте. Для тех, кто затёр до дыр скурим и хочет еще, безусловно рекомендую, благо официальный русек в стиме завезли.
>>4354084> Думать что в интернете все комменты пишет один человек.> Имплаинг, что это не такМдааа, проиграл с шизика.
>>4354087А я с тобой не согласен. Пробовал эндерал. Баланс там какой-то ебанутый, монстры убиваются неохотно, зашел в какие-то руины на пути к цели, а там меня какой-то гигантский козёл встретил и убил, я ему ничего сделать не мог, даже убежать не мог. А ещё неудобная система прокачки, ещё эта магическая болезнь. И максимально кривой мир в котором непонятно куда идти, не видно дороги и ничего не видно куда следует нажать или какой предмет поднять чтобы пройти дальше. И ты наговариваешь на скайрим, нет там никаких миллионов септимов, если по мере прохождения покупать хату в каждом городе и обставлять её то тебе всегда будет немного не хватать.
>>4354097 >Баланс там какой-то ебанутый, монстры убиваются неохотно, зашел в какие-то руины на пути к цели, а там меня какой-то гигантский козёл встретил и убил, я ему ничего сделать не мог, даже убежать не мог. Дело в том, что баланс тут не ебанутый, а измененный на манер Elex, где прежде, чем идти и ломать лица всяким ёбам - нужно сначала прокачаться, а то иначе огребать будешь - никакого автолевелинга. Подход к игре как к ванильному скайриму в котором ты с вилкой и в тряпках мог пройти на самый север локации и разносить всё и вся нужно пересмотреть. Алсо, в начальных локациях, насолько я помню, было два тролля и оба были обучающими (первый стелсу, второй ловушкам и хитростью) их и не нужно было в лобовую атаку пиздить. >А ещё неудобная система прокачкиНу, если сравнивать именно удобство, то в скайриме она действительно удобнее - чтобы повышать навык тебе нужно просто делать то, что делаешь и получать охапку очков. Однако здесь прокачка работает вкупе с продуманным балансом и делает игру интереснее и челенджевее. Алсо, появляется чувство превозмогательства, когда ты начинаешь влегкую аннигилировать йоб от которых раньше по кустам прятался. >ещё эта магическая болезнь. Годнота. Учит не кастовать бездумно хилки по кд и жрать литрами зелья, а играть более продумано и стараться меньше огребать. >И максимально кривой мир в котором непонятно куда идти, не видно дороги Пиздос, берешь карту (2D кста) и просто и без задней мысли идёшь по проложенный дороге. Никакими окольными путями тебя изъёбываться не заставляют.>и ничего не видно куда следует нажать или какой предмет поднять чтобы пройти дальше. Вот тут вообще претензии не понял. Тут всё настолько просто и понятно, насолько это может быть - никакого пиксельхантинга нет в принципе.>И ты наговариваешь на скайрим, нет там никаких миллионов септимов, если по мере прохождения покупать хату в каждом городе и обставлять её то тебе всегда будет немного не хватать.Естественно про миллион септимов это гипербола, но заработать денег в скайриме вообще нет вообще никакой сложности и челенджа это всем известный факт.
>>4353857 (OP)Играю в сабнавтику. Плыву ночью и ладошки потеют от крипотных звуков, жду ебаку передо мной в любой момент. Интересно есть ли в игре подобные хуйни? https://youtu.be/L8xXnVkOGsA
>>4354097> нет там никаких миллионов септимов, если по мере прохождения покупать хату в каждом городе и обставлять её то тебе всегда будет немного не хватать.Миллонов конечно нет, хотя один не так сложно заработать на самом деле. У меня вот уже 350к почти, старые скрины прилагаю, а я еще даже и половины пещер не очистил и далеко не все линейки квестов прошел >всегда будет немного не хватать.На что? Единственное что можно покупать это вроде зелий (и то стамина регенится быстро, а хилл можно восстановлением восполнять) и расходников для крафта может быть, оружие, броня, все это в сундуках в конце пещер лежит
>>4354139Планирую когда-нибудь собраться с нервами и тоже пройти ее. Друг что прошел - адски нахваливал.>>4354135>>4354087Это интересная тема. Тоже однажды поставлю и поиграю. Люблю прокачку типа готики и элекса, или как в рагнароках. Когда за конкретного моба дают конкретные единицы опыта и ты заполняешь полоску. А не ебаный автолевелинг или нелепость в духе "пуляю фаерболами - фаерболы растут" и ты как дегенерат в обливионе/сан андреасе зажимаешь W каким-нибудь предметом и уходишь афк, чтобы чар сам прокачал выносливость.А я сам докачал и поставил форзу, щас буду пробовать. Расчехляю гейпад х360, а то запылился уже с этими МОБАми и дисхоноредом.
>>4354157Почему бы и нетДа и я не совсем понимаю что имеется в виду под>на полном серьёзе Я же не бегаю и не ору "аааа скорее бы сколька можна!1", если бы я на полном серьезе хотел, то я скорее всего купил бы уже консоль
>>4354139Прошел её в прошлом году. Годнота. Хотя иногда даже моей бумерской жопе страшновато было.Но как только собираешь ёбаного робота, не помню как он называется, уже не страшно. Можно тупо буром вырубать всё живое, цепляясь крюком.
>>4354048>всегда работали без проблемГлавное только читать сразу описание. А то вон добавил он васянскую озвучку в злого васяна и ре7, в ре7 ещё кучу ненужных файлов. В челопуке треснутые воспоминания есть баг с не работающими настройками, а у некоторых и с сейвами, ответ фитгёл - хули ты не погуглил. Ещё к какой-то свежей игре была целая длинная отмазка, что игра настолько хуёво сделано, что вот это вот и вот это в ней делать не следует.
>>4354152Поиграл. Сначала не запускается, потому что пропал какой-то файл. Антивирус и защитник винды его видят как троян и автоматом суют в карантин. Кое-как вернул, снова запускаю снова нихуя. Оказывается нужна винда 1903, я думал у меня самая новая, раз лицензия. Оказалось у меня 1809, щас качаю обновление. Будет пушка если щас навылазит какой-нибудь рекламы или еще хуйни в новой винде, а игра так и не стартанет. Пиратопроблемы блять. Хотя и на лицухе 1903 надо
>>4354069Тот анон, который так делает, он может и через тред брать. У меня так Lucius попадал на оппик, Firewatch с шишкой и RE6.
>>4354169Да я и не про тебя, а в принципе. Я к тому, что это кинцо (причём хуёгое, ещё по тому, во что скатили Фаренгейт, можно было понять, что хорошее они вряд ли сделают) с квиктайм ивентами за эти девять лет уже стопицот раз можно было посмотреть на ютубе или твиче в разных вариациях и с разными концовками. Да вы что, бегом покупать в егс качать, это же сонсольный эксклюзив на пука, КОНСОЛЕХОЛОПЫ СОСАТб! Ладно бы какой-нибудь мгс портировали, там хоть какой-никакой геймплей есть между часовыми катсценами. Да ещё, судя по тому, что выше написали, управление не очень отзывчивое и какие-то фиксы для полного прохождения нужны.
>>4354207Ты анон с форзой?Там в первой строчке написано:NOTE! This game works ONLY on Windows 10 x64, build 1903! It doesn’t run on previous Win 10 builds and there is no guarantee it will run on future ones.
>>4354226> можно было посмотреть на ютубе или твиче в разных вариациях и с разными концовками.Все равно не то, я сомневаюсь что есть плейлист, где я могу выбирать какой ответь дать, какое решение принять и меня пересылает на следующий фрагмент.>то же сонсольный эксклюзив на пука, КОНСОЛЕХОЛОПЫ СОСАТб!В том числе, спасибо Галекин, хотя больше за детройт конечно>управление не очень отзывчивоеЯ играл в демку с клавы было все вполне нормально, может геймпад бокса и не очень хорошо работает, не в курсе>какие-то фиксы для полного прохождения нужны.Так это пиратка кривая, при чем тут это вообще, когда нормально сломают, тогда все ок будет
>>4354260>Так это пиратка криваяТолько в Хэви Рейн, Бейонд можно пройти. Суть бага, после прохождения 34 главы - чёрный экран, в той раздаче на рутрекере есть сейв с 35 главы. Теряешь свои выборы, но игра становится проходимой.
>>4354269>Теряешь свои выборыНахуй играть тогда, уж реально лучше включить на телике но коментс прохождение и смотреть.
>>4354236Да я думал у меня самая новая. Винда регулярно чето обновляет перед выключением, п6 крупный апдейт молчит.
Прошел недавно Night in the Woods. Сперва было довольно скучно, так как игра - симулятор ходьбы, платформинг - так себе, но постепенно втягиваешься, открываются новые локации с новыми персонажами, начинаешь проводить больше времени с друзьями, становится интересно. Персонажи хорошо прописаны, так что им легко сопереживать. К тому же для хиккана, который долго не мог найти работу и родился в Мухосранске, который некогда процветал, а теперь загнивает, ситуация очень жизненная. Так же им хорошо удалось передать атмосферу осени, а картинка радует глаз.С другой стороны в глаза бросается какая-то низкобюджетность игры. Контента мало, игру можно пройти всего за пять-семь часов, озвучки нет, мимика лица анимирована только у ГГ, остальные же просто щелкают челюстями или качают головой при разговоре, так что об их эмоциях можно догадываться лишь по диалогу. Тема с культом совершенно не раскрыта, и заканчивается довольно резко и глупо. "И что теперь? Может, они были правы, и если мы не будем приносит людей в жертву, грянет новая катастрофа? А хуй его знает, пошли пожрем тако." А ведь можно было замутить детективную историю, ведь членом культа может быть кто угодно, хоть милфа из видеопроката, хоть сам батя ГГ - такой-то простор для паранойи! На Форчане говорят, что вся игра пропитана СЖВ пропагандой, что она восславляет мелкое воровство и недоверие к полиции. Это не совсем так. Да, ГГ занимается шоплифтингом и относится с своей тетке-копу с пренебрежением, но это подано как нечто инфантильное, в духе:"У-у-у, копы говорят нам, что делать, мне это не нравится, е-е-е, анархия! Я ворую потому что борюсь с системой, похуй, что из-за этого неприятности будут только у кассиров, а не у самих владельцев магазина!" С другой стороны, антикапитализм подается и на полном серьезе, так как весь городок порешал рыночек, когда грянул экономический кризис, в результате чего многие, в том числе и батя ГГ, остались без работы.В общем, я бы поставил игре 7/10 и сказал бы, что те 20 евро, за которые она продается в Стиме - это слишком дорого, но я купил ее на распродаже, так что жаловаться не буду.
>>4354366>игру можно пройти всего за пять-семь часовЗря они аванпостов, пещерки и сбор мусора не добавили, да? Можно было бы часов 100 аутировать.
Запустил в итоге после обновления винды эти ГОННАЧКИ. Графика крутая, автоматом поставил очень высокие, производительность идеальная, никаких просадок и тормозов.Выбрал персонажем какое-то соевое чмо и из предложенных выбрал себе никнейм "Ночной Сыч".Первой тачкой какое-то Ауди купе и номерок блатной оформил, поехали катацо.
Прошёл демку, раз уж это как бы отдельная игра. И чё-то там очково, ощущение, будто именно ты тот даун, который пришёл куда не нужно и теперь любые твои действия ведут к твоей смерти. Будто Поворот не туда: Игра. Правда, когда стал играть в видеозапись, смотря кассету, ощущение страха улетучилось. И до конца не возникало, но мне почему-то как-то страшно запускать для прохождения других концовок. Хотя я бегло посмотрел прохождение трушной и вроде в доме безопасно, кроме монстра в подвале. Но там так не уютно. Из-за того, что там постоянно что-то скрипит, падает, манекены спонтанно появляющиеся и исчезающие, я постоянно думаю, что жильцы где-то рядом и я вот-вот на них наткнусь. И при этом думаю, что прятаться негде, есть 3 патрона, а пистолета нет. А вдруг там как в Clock Tower выскочит какая-нибудь опасная хуйня и мне срочно нужно будет куда-то бежать, роняя кал. Получил концовку Добро пожаловать в семью, хотя, наверное, в первый раз её все получали.
>>4354366>На Форчане говорят, что вся игра пропитана СЖВ пропагандойРешил пройти игру потому что узнал что коза Джеки, по сюжету трансгендер.Мне правда хотелось увидеть качественного трансгендерного персонажа в видеоигре. Ну и из за этого и начал проходить.А оказалось что этот персонаж совсем эпизодический и, более того, в самой игре даже нигде не указывается что она трансгендер.Было немного обидно.Но, знаете, а может в этом и суть? Этот персонаж настолько реалистичная трансгендерная девушка, что она просто бухает в лесу ни никак особо не акцентирует чужое внимание на том, что она трансгендер. Типа просто живёт.
>>4354549>>4354551Играл в предыдущую, которая ea mma, нравилась, но борьба была лютым калом, поэтому в нашей компании ей никто не пользовался по общему соглашениюТут лучше сделано?
>>4354567Плывешь в сторону своего космического корабля. На тебя нападает НЕХ. Причем, подплывает абсолютно бесшумно.Лично для меня страшно играть из-за боязни глубины.
Бля, ну вы меня закошмарили. У меня и правда батофобия, выяснил это в 2015 году в Турции. Сделал заплыв от берега на большое расстояние один. Пока плыл видел под собой кристально чистое дно. А потом отвлёкся, плыл, плыл, посмотрел снова - чернота. И сразу начал паниковать, будто чувствуя, что какая-то тварь уже выехала за моей жирной жопой. Я так быстро обратно никогда не плыл, пиздец. Чуть не умер от страха.Значит, сабнавтика мне противопоказана..Но я все же по жирной скидке куплю, попробую.
>>4354602Сочувствую, бро.Хотя, ты хотя бы умеешь плавать. Можешь заниматься этим хотя бы на мелководье и в бассейне.Я умею только тонуть
>>4354602Тут всё от твоего воображения зависит. Если начнёшь думать про утопленников или подводные ямы, то будет очково купаться. Если успокоишься и забудешь про это, будет всё нормально. Тем более в Турции же других проблем полно - вроде медуз и острых кораллов. Я хочу попробовать дайвинг, надо будет в Москве поискать какой-нибудь обучающий бассейн.
Вы путаете батофобию с таласофобией. Первая не обязательно связана с водой, а вторая как раз про огромные водные массы.
>>4354619Поиграйте в Abzu и Endless Ocean, там сплошные удовольствие и релаксация от исследования морских глубин.
>>4354613А ты не пробовал научиться в том же бассейне? Инструктора нанять. Тяночку симпатичную. Или у тебя панический страх воды?
>>4354672Троллишь? Попробуй поплавать в обуви, быстро заполняется и тянет на дно. Я так чуть не утонул, когда на рыбалке лодка лопнула.
>>4354660Не. Там проблема глобальней. Если я сейчас расскажу то половина будет ржать, а другая хуесосить меня.Я трап. С сиськами. И мужскими документами. И я очень сомневаюсь что меня не выпиздят из общественного бассейна. Если вообще туда пустят.
>>4354678А, я и забыл. Ну да, у меня мама такую брала, чтобы не порезаться о камни на дне, берёг был хуевый на море. Но мне не нравится.
>>4354623> Тут всё от твоего воображения зависит. Если начнёшь думать про утопленников или подводные ямы, то будет очково купаться. Если успокоишься и забудешь про это, то просто утонешь. Я, кстати, тоже всегда в играх боялся водных уровней. Ещё раньше пугало, если за игрок карту мог вылететь, вроде игр на сурсе с ноу клипом его. Меня пугала эта бесконечная тьма.
>>4354682В России точно не выпиздят, но будут косо смотреть. Один хуй не сможешь нормально заниматься.Давно трапуешь? На гормонах сидишь?
>>4354682Не повезло, не фартануло.Ну бля, в басе вроде доки не проверяют. Можешь утяжку какую между ног присобачить чтобы дидюн не видно было.
>>4354691>>4354696Насколько я знаю, там надо показывать справку что у тебя нет кожных заболеваний, всяких вшей. Ну короче что ты заразы в бассейн не напустишь.И в этой справке, вероятно, будет написано имя и фамилия. Вот это досадно.
>>4354704Смотря какой бас. Проверяют такое, возможно, только в басах при каких-то фитнес центрах. В обычных пришкольных или приуниверских не нужно вроде.
>>4354711>В обычных пришкольных или приуниверских не нужно вроде.Да не, помню мы посещали бассейн от санатория-профилактория. Там перед походом были какие-то проверки.Ну, правда там вся эта совковая система. Возможно в 2019 всё иначе и свободней.
Слил лигу в злоебучей радуге. Тупо луз за лузом, нахуй. То афк пидор, до дисконнект-пидор, то пидор на фьюзе каждый раунд, то просто слепые уебаны, то хайголд/платина во вражеской команде И НИ РАЗУ В МОЕЙПосоветуйте чего-нибудь расслабляющего и созидательного, такого легкого и успокаивающего.
Снова зашел в батлу, порвал жопу, пока один пчелик всю нашу команду разносил. Просто самое хуевое, что может быть в онлайн играх, когда один чувак убивает всех и почему-то никто его не может слить. 50/10, ппц. Короче я сгорел, нахуй эту батлу.
>>4354750Там же есть какая-то механика дебильная, когда с ливером можно ставить матч на бессрочную паузу, нет?
>>4354768Нихуя, только реконнект. Обоссаный ранкед короче, матчмейкинг полная залупа. Мне эта игра понравилась тем, что можно в соло закерить матч, но когда с тобой просто нулины, не дающие никакой инфы, а против тебя примейды/бустеры - то забей. И странно, что со мной в тиму они не залетают, блядство.
Так как это моя история то я решил поступить нестандартно, а именно запрятал всех в криосон. Креатив, хуле, захватывающие истории, буду смотреть как всё медленно приходит в разруху А вообще есть варик проснуться?
>>4354577>ea mma, нравиласьНе играл, не могу сравнивать. Тут ничего особенного, но болевые приемы пиздец какие сложные.
Только что проебал сейв НФС Шифт потому что решил влезть в него и отредачить количество деняк по совету с плейграунда, на сейве было на 100% пройдено 2 уровня. В общем играю в полёты на жеппе. А вы во что играете?
>>4354832Играю в соевые гонки Форза Горизонт 4.Нарядил вот своего пимпа и на тачке Рамзана катаюсь по ночному Грозному.
Хочу вкатиться в серию Драгон Эдж. Все вроде бы хвалят Ориджинс. Если начну с неё и на ней закончу, норм будет?
>>4354915Конечно. Хотя есть шанс, что тебе понравится и ты решишь узнать, что же дальше. А дальше ничего хорошего. Ждём 4 часть, чтобы серию перестали насиловать. Ну и там длс есть, если что. В Стиме вроде их нету, но может я не прав.
>>4354928А разве ориджинс не самостоятельная часть? Я почему-то думал, что она закончена, а инквизиция - уже новая история. Все части взаимосвязаны?
>>4354087Дропнул эту залупу когда у меня цепочки квестов один за одним начали багаться что даже консолью их не пофиксить, чтож типичное поделие от криворуких васянов, даже жаль, начало у игры было многообещающее
>>4354932Ну как сказать. Вообще да, ориджинс свой сюжет завершает и можно и не продолжать. Но следующие части просто происходят в будущем, после событий первой части. Истории то другие, но персонажи старые встречаются.
>>4354939Только awakening надо отдельно покупать. И ещё есть какие-то вещи из длс, но их надо каким-то особенным образом получать, вроде.
>>4354787Мех, прикатилась жирная свиноматка и разрушила мою идилии о многовековом ожидании меньше месяца прошло с консервации сука
Пацаны, это снова я, форзопедик.Поясняю по харду, значится:Плюсы: игра красивая, на околоультрачах всегда держит 60 фпс и не падает, никаких подвисонов и подзагрузок текстур, гонять в целом прикольно, достаточно толковые настройки сложности и управления - и не аркадные покатушки, но и не симулятор.Минусы: полностью западная кук0лдоигра, все персонажи - жизнерадостные хипстерки-зумерки, сплошь ряженые в бомберы и модные худи. Какой-то непонятный нелепый сюжет, попадаешь сразу в гонки и тебя везде зовут. Отовсюду бесконечно валятся на карту значки - гонка гонка эвент гонка. И при этом уже пройденные с карты не удаляются, и в настройках карты тоже нельзя удалить, только убрать какой-то режим целиком. Охуенно засранные менюшки плиточкой, невъебенный моддинг и тюнинг в духе кручения подвески на 0.1 градус ползунками и настройки всяких тормозов и спойлеров. Нахуй это надо? Симулятор автомеханика или гоночка? Я бы хотел как в НФСках, тупо копишь бабки и покупаешь апгрейды, которые просто дают управляемость или скорость побольше. Еще и какие-то спины-рулетки завезли, в которых выпадает одежда на гг, машинки и прочее дерьмо. Вот ппц просто, я хочу гоночку, где зашел, сюжетных 70-100 штук проехал, как в первом андерграунде или мост вантед и все, дальше пусть дрочит кто хочет бесконечное. А тут не игра, а жить походу надо, нонстоп какая-то дрочильня. Зачем из всего делать доильню-игру сервис? Может это еще и интересно копить и собирать на лицухе в онлайне, но пиратка сразу мимо. Еще и разлочились почему-то некоторые тачки, видимо из-за пиратского профиля, сразу открыты все места интереса, появилась ZONDA за 1++кк кредитов и VIP шмотки на персонажа.Пока оставлю ее на винте, может буду изредка кататься, но в целом не заинтриговало.
>>4354087Нихуя ты нахваливаешь, аж попробовать захотелось. Таки если мир там хотя-бы минимально убедительный, это уже будет лучше оригинального Скайрима.
>>4354958Часто вижу римворлд, а Кенши почти не постят. Хотя игры довольно похожи, как по мне. Обе подрывают пердак Даже странно.
>>4354956да ты заебал. зайди на страницу в стиме и посмотри: https://store.steampowered.com/app/47810/Dragon_Age_Origins__Ultimate_Edition/Весь контент включая авейкининг идёт в комплекте
>>4354731>Возможно в 2019 всё иначе и свободней.Офигеть, не брать справки для бассейна - это оказывается "свободней", а не распиздяйство. Тебе может спидорак сильно лечить и хочется, а многим как-то нет.
>>4354087>Этот момент, когда Васяну удалось превзойти первоисточник на котором он основывался.Теперь попробуй Fallout: Nevada. И ты >>4354960 тоже
>>4354087> Ну, а постановку диалогов нужно просто видеть и удивлятся, почему разработчики оригинальной игры не смогли то, что смогли васяны.Потому что можно делать с душой, а можно сэкономить и сделать наотъебись, напихать унылые диалоги, накопипастить пещер и сделать бесконечно генируемые квесты - все. Вашу игру все обожают. Потом делаешь так же с фаллаутом, только ещё меньше контента, больше самоповторов и добавить строительство. Люди любят вас, Милорд!
>>4355007Нет сомнений что это отличная игра, но я не могу играть в изометрию. А в нулевых мог, ха. ПОЧЕМУ ТАК НАХУЙ?!
>>4354832>не сделать бэкап важного сейва перед тем как впервые влез в него с редактированиемЗемля пухом тебе.
>>4355024Это так кажется. Главное начать и потом втянешься, особенно если фантазия богатая, то лучше любой 3Д игры покажется. Тем более старые игры более свободные, в них не так много ограничений, чем новые.
>>4355027> Это так кажется.Ну, возможно. Но я с современными йобами совсем головой поплыл, не смог Oblivion перепройти потому что там (внимание) динамических теней нету. А еще возможно у меня игровая импотенция начинается.
Ебать тут нахуевертили. Минут 25 аутировал только в хате Дженсона. Можно залезть куда хочешь - охуенно. Боюсь выходить в город.Олсо, можно ли проебать какие-то квесты, даже если вы любитель везде шароебиться и часто забиваете на основной сюжет, как я?
>>4354915Довольно посредственная игра кмк, с тонной графомании и убогим (но стандартным для партийных рпг) геймплеем.
>>4355071Я в игры играть хожу. Помню, дропнул ДАО как раз в тот момент когда прибыл в какой-то замок с паладинами и каждый из них загружал меня инфо по самые помидоры, ебал я этот караван охуительных историй просто, ненавижу назойливое пихание сваянного на коленке лора тебе во все щели.
>>4355045>Играю в сталкер ОП-2.1. Не знаю зачем, видимо потому что я отмороженный дебил.Потому что сталкер это лучшее что породила индустрия видеоигр.>>4355077>Помню, дропнул ДАОЯ дропнул в первых развалинах. Начинал за эльфов каких-то. Игра вызывала ноль интереса. Максимально пресное и беззубое дженерик рыпыгэ.
>>4354231> >по кд> Опять ты лезешь на свет, мудила!Это тот редкий случай, когда фраза была использована к месту лол.>>4355007Да, я слышал о ней и помню даже скачал на компьютер, но запустить и поиграть так и не появилось мотивации. Может быть, когда-нибудь...
>>4355045Отпиши потом рецензию как пройдешь через полгодика, ага?>>4355053> Олсо, можно ли проебать какие-то квесты, даже если вы любитель везде шароебиться и часто забиваете на основной сюжет, как я?Как раз с таким скилом ты тут ни одного квеста не проебёшь.
>>4355088>Потому что сталкер это лучшее что породила индустрия видеоигр.Просто ты не знаешь что такое ОП 2.1, видимо. Это самое большое нагромождение фекалий в истории видеоигр. Я не преувеличиваю сейчас. Не надо вскрывать эту тему...
>>4355182>Как раз с таким скилом ты тут ни одного квеста не проебёшь.Час в городе аутировал, так и не починил Дженсона, лол.
>>4355234Потому что магия в игре 10 из 10. Танком играть скучной, рогой тоже, а магия очень сильна, разнообразна и интересна, там такие школы годные секретные есть, и бафы на всю пати. Пати должна состоять из танка, двух магов (один хилер), и ещё кого-нибудь по вкусу. Но два мага и танк обязательны. Плюс у них лор интересный.
>>4355276Спорно. Проходил ДАО и ДАА лучником и кинажальщиком, ДА2 кинжальщиком и магом, вполне доставило. В ДАИ ни магом, ни рогой дольше 10 часов не смог играть.
>>4355306Ты тот ещё говноед. Я ориджинс пытался проходить танком и дропнул, а рогой еле прошел, зато магом кайфовал.
>>4355182>в сообщении присутствует слово из спам-листаЕбал в рот Абу, не буду же я выискивать чего там такого. Вот тебе "рецензия".Это самый, абсолютно самый большой в мире трешак, вообще никаких конкурентов за всю историю игр. Попадаются неадекватней по концентрации (единицы), но больше по размерам - нет ничего похожего, даже близко. Никогда не запускайте это.
>>4355186>Просто ты не знаешь что такое ОП 2.1, видимо.Нет, не знаю. У меня установлен Зов Припяти с оружейным паком и модом на погоду с растительностью, но я туда не заходил уже пару месяцев.
>>4355333>1 цуиВ синглплееровой параше юзать аим ассист, серьёзно? >4 пикНе, ну это кринж, конечно. Кто вообще так разговаривает с людьми?
Отрастил себе стальные яйца и прошёл на оставшиеся концовки. По ходу, в финальной версии демо выпилили телефонную концовку. То есть, их всего три: через главный вход, заразиться, через чердак. Ну можно ещё сдохнуть на монстре, но это за концовку не считается.Получил по гайду проклятую монету, я хз как до этого надо самому додуматься, намеки очень расплывчатые. Ну и не знаю для чего она мне в принципе.По сути, по всему дому можно на расслабоне ходить, кроме одной подвальной комнаты. Я заранее почитал про спаун монстра, но всё равно было не уютно с ним находиться, когда проходил на истинную концовку. Особенно крипово, когда он сквозь дверь протекает. Ну, то есть, если ты выходишь из комнаты, у него начинается анимация расстворения. И у меня получилось так, что пока я ломал дверь, он подошёл пиздец близко и дверь захлопнулась на нём и он начал вытекать из неё. Потом когда вернулся на куклу пялиться его уже не было, а когда сразу за ключом побежал, он возле него заспаунился.Когда знаешь, что тебе ничего не грозит - не страшно. Очень Scratches напомнило, где в подвале по нарастанию шло увеличение напряжение, и я стремился оттуда как можно скорее сбежать, даже не будучи уверен, что там есть ебака.
>>4355314Спасибо большое за рецензию, если раньше у меня еще были какие-то сомнения, то теперь точно СКАЧИВАЮ И УСТАНАВЛИВАЮ, ТАК КАК ХОЧУ ВООЧИЮ УВИДЕТЬ ЭТОТ ШЕДЕВР.
>>4355405Потому что вся игра мыло с ограниченным полем зрения. Типа стилистика под найденный футаж с найденным футажем.
Прошёл Дом Ведьмы. Годный квест сюжет, как и подобает, мрачный, первая, якобы счастливая и ненастоящая концовка перекрывается труъ эндингом и всё такое, проходится за час-полтора, для меня страшный, страшнее того же Мэд Фазер, но спгса меньше, потому что внезапно после выхода игры ещё выпустили новеллу (не визуальную), где всё проясняется, как я понял (сам я её не читал, не то чтобы лень, я бы, может, и прочёл, да когда полез искать про игру, то спойлеров по новелле словил раньше, чем ссылку на неё. Ещё можно проходить игру без сейвов, чтобы получить чуточку больше информации в конце, но тут я уже заленился, потому что на каждом этаже присутствуют догонялки с ебакой и обосраться было бы обидно а ещё можно просто в первой сцене простоять час, не сворачивая игру, и получить супер секретную концовку, которая, кстати, при всей несерьёзности метода получения, органично вписывается в сюжет.
Сделал ещё один забег, чтобы посмотреть призрака, обежал все места появления и она ни хуя не появилась. Тогда решил взять пестик и попытаться убить монстра или сдохнуть. В итоге трюк с левой ногой не сработал, но я отстрелил ему левую конечность. Вот теперь можно и к основной игре переходить.
Эта игра для меня - кирилофантазии воплощеные в йобе. Я мечтал об игре где нужно шлаться по космическому объекту, где произошел пиздец и по записулькам выяснять, что за хуйня тут произошла. А в перерывах стукать всяких. Зашло охуенно.Я 2 раз начинаю игру. Первый был когда она только вышла, но потом почему забил. Вернулся и начал заново, потому что не помнил где я там остановился. Тогда я остановился, где-то после лабы психотроники. Сейчас уже добрался до жилых помещений. Внутренний школопаладин требует спасти все и вся, так я буду делать.Играю на сложном и пока все охуенно. Враги могут легко дать пиздов, так что пиздить их интересно. И сложность растет достаточно вовремя. Стало изи стукать фантомов по голове? На их апнутые версии. С дробовиком норм убивать и их? Держи Ткачей и Технопидоров.Сам Талос довольно неплохое место. Разрабы проделали хорошую работу, станция чувствуется обитаемой людьми. Можно даже сказазть с душой. Взять хотя бы калибровку зеркала в лабе психотроники.Единственно что пока не нравится, это лица тянок. Они там все как будто тетки лет 40-50. Разве что Шоу более-менее няшка. Ну и немного жаль, что построить билд целиком вокруг мили.
>>4355478>станция чувствуется обитаемой людьмиОсобенно САГГИТТА. От людей, для людей. Потому что человек человеку волк, как известно.
>>4353857 (OP)Открыл для себя эмуль PS3 и лолипоп чейнсоу в частности. Весьма охуенная игра, уровень курейзи достаточен. Жаль боёвка нудная какая-то и уровни пиздец длинные, хоть и их тут всего штук семь-восемь.
>>4355491Классный интерфейс. У тебя 2гб памяти, да, нищенка? Позволить себе что-то красивое или современное не можешь?
>>4355495Какое у тебя железо? Проверь демон соулс плез с новым 60 фпс патчем, хочу пройти сам теперь.
>>43555389400f+1660.Уже проверял, работает, но подвисает, когда физика начинает работать. Вот даунпур ещё зачем-то поставил, он вообще идеально работает.
>>4355495Рекомендую ознакомиться с другими играми этого гения:https://store.steampowered.com/app/868520/killer7/https://store.steampowered.com/app/261110/Killer_is_Dead__Nightmare_Edition/https://store.steampowered.com/app/961490/Travis_Strikes_Again_No_More_Heroes_Complete_Edition/
Поиграл чутка, потом почитал рецензии. Обычно я не ориентируюсь на рецензии, потому что их пишут некомпетентные люди (кто бы говорил). Но в данном случае в рецензиях была правда насчёт того, что игра незакончена и что её ещё патчить и патчить.Как-то я уже привык, что под этим обычно подразумеваются сугубо технические баги типа вылетов. Таких нет, но Seven: The Days Long Gone сломана на таком уровне, что в неё сложно играть и при этом искренне наслаждаться.Ну вот, к примеру, однажды я спрятался в доме от стражи, нашёл в нём одежду стражника, и как только надел её, стражники с улицы почему-то вломились в дом. Сперва я подумал, что переодевание в игре не проходит беззвучно и привлекает внимание окружающих, думал ещё "и откуда бы я об этом узнал, кроме как на практике?" Однако это просто заглючил искусственный интеллект. И это происходит достаточно часто, чтобы расстроиться.Вроде я играю в какое-то переиздание или дополненное издание, однако проблему непредсказуемого поведения противников при попытке взаимодействовать с ним в стелсе так и не исправили, хотя всё это упоминалось в первых рецензиях. Стражники могут игнорировать отвлекающий бросок камня, могут среагировать, но пойти в совершенно случайное место а не в место падения, где я хотел привлечь их внимание. И нет, игрой так не задумано, вообще не похоже на то. Стражник может обернуться в случайный момент, когда ты подкрадываешься к нему - вообще никак не телеграфируя свои намерения, очень резко и совершенно непредсказуемо. И нет, это не самый труъ истинный хардкор, ничего под такие случаи в геймдизайне игры не предусмотрено.Ещё один пример, хотя уже было достаточно, но у меня просто наболело.В игре есть момент, когда нужно пересечь обрыв по мосту, но игрока поджидает банда охотников за головами. Так вот, мимо них невозможно пробраться незаметно. Не потому, что это очень трудно, а потому что пересекая невидимую черту они тригерятся, сразу переходят в боевой статус, сразу бегут на игрока, хотя до этого ты мог им ни разу на глаза не попасться. Избалованный стэлсом в современных крупных экшенах, я просто не мог закрыть на это глаза и пробежать мимо. Мне хотелось пройти этот отрезок игры так, чтобы не попасться им на глаза, чисто в скрытном стиле. Это оказалось невозможно.Тогда я предпринял попытку устранить охотников скрытно, вместо того, чтобы пытаться миновать их. И это снова оказалось невозможно. А знаете почему? Потому что к одному из них невозможно подойти незамеченным, так как он всё время повёрнут лицом в сторону игрока. И вот я стал обходить его за тридевять земель, смотрю - он всё ещё поворачивается относительно игрока, да как так?? Ну вот что можно на это противопоставить. Он как флюгер просто не переставляя ног поворачивается в сторону игрока, когда и подозревать не должен о моём существовании! Да, тут я просто порвался. Вот насколько сломана эта игра.Безумно, безумно жаль. Очень горько. Такие идеи, такой графен, сеттинг, редкий жанр в принципе - стэлс-экшн в изометрии, увидим ли мы когда-нибудь ещё что-то подобное? Игра выглядит так мило, красиво и многообещающе.Такая досада, на первый взгляд ведь всё выглядит нормально, неужели её ещё нельзя исправить патчами? Казалось бы, по сравнению с тем, сколько всего сделано, доделать её будет относительно просто. По крайней мере, так кажется.Хотя есть ещё один момент, но я сомневаюсь насчёт него. Что за херня с телепортирующимися врагами в руинах? В чём суть, пересекаешь границу некоторой области, поблизости появляется такой эффект, свет, кароч, и спавнится монстр. Пока всё нормально. а потом он берёт и мгновенно телепортируется прямо к игроку, одновременно с этим нанося удар. Не сперва появляется возле игрока, потом замахивается, нет, возле игрока на миг блеснёт эффект - и он уже получил урон, а монстр стоит рядом. Кто так, блин, делает? Чо за херня, вы там ваще куку? Ахиреть... Кто это сделал?.. Покажите мне того, кто это сделал!...
>>4355575Killer is dead давно бесплатно раздавали, кстати. Тоже надо потом пройти, но я ниер ещё не прошел, не хочу потом сразу опять слешер начинать. мимо
>>4355488САГГИТА это всего лишь транспортный канал. Как туннель метро. Оно для грузов, а не для людей. Жилой отсек и все остальное то норм, если ты не доброволец.
>>4355576Хз, я прошёл, мне норм. Ну момент с охотниками конечно мда, еле их запиздил, они мощные довольно. Переодеванием я вообще не пользовался, говно какое-то бесполезное. Ну конечно проблем хватает, но я все равно с удовольствием задрочил всю игру не отрываясь.
>>4355575Этот чел ещё в девяностых когда другие делали марио и подобное приложил свою руку к игре про рестлинг сделал так что когда ты проходишь игру становишься успешным и самовыпиливаешься от потери смысла жить, лол https://www.youtube.com/watch?v=g9jau3MfwS8
>>4355478>Я мечтал об игре где нужно шлаться по космическому объекту, где произошел пиздец и по записулькам выяснять, что за хуйня тут произошла. А в перерывах стукать всяких.Системшокам сто лет в обед, не играл?
>>4355606Разделался с ними в итоге последовательно запрыгув на голову каждому (сперва сбивая с ног, затем добивая лежачего)Расстроился, что их нельзя ни скрытно обойти, ни скрытно рассправиться с ними.С боевой системой опять же - монстры в руинах сломаны, что ли? Или там такие жёсткие тайминги? Или я совсем инвалид?Не знаю, опять же, может, перевод виноват, но постановка хромает. Такое ощущение, что целые куски истории из игры выпали.Ладно ещё когда Тэриэля ставят перед условием, что у него в голове демон, который скомандовал ему "ищи связного", а Тэриэль даже уточнить не хочет, что за связной и зачем он демону нужен - всё это можно списать на быструю завязку.Но потом, приходишь в Бич Смерти (лол). Обыскиваешь одно здание, Тэриэль как ни в чём не бывало говорит что-то типа "твой связной был неряхой", очевидно подразумевая, что связной в этом доме жил, хотя демон в ролике, который я заскриншотил, явно говорит, что понятие не имеет, почему охраняют это здание. Где я пропустил кусок сюжета, когда персонажи узнают эту информацию? Это моя проблема, проблема русика, иисуса или игры?
>>4355497Зашёл в очередной раз безнадёжно проверить появление мгс 4 в пснав и, о чудо, он там есть. Нахуй ре7, буду в него играть. Не могу правда инфы найти, он навсегда или это опять подачка на месяц.
Переустановил финалку, только для того, чтобы посмотреть скачок производительности после покупки нового железа, так как раньше проходил её на FX 4100 + HD 7850 с кинематографичными 24-30 фпс на ультра-низких А теперь с FX8320e с правильным разгоном + RX 570, я получаю и качественную картинку на высоких и плавный геймплей с 60 FPS. Раз такое дело, может даже перепройду, благо новая игра+ есть.
>>4355696Алсо, где там тот шизик у которого TAA совершенно не мылит картинку? Что с FXAA, что с TAA играть вообще не возможно, как будто близорукого роллеплеишь.
>>4355696Это точно та игра, по которой хочется оценить возможности видеокарты? Тень от лары крофт, крайние ассасины, третий крайзис, зов долга - нафиг это всё?
>>4355702Я оцениваю не абсолютную производительность в ваккуме, а производительность относительно моей прошлой сборки.
>>4355732Так с каким сглаживанием играть? И через что скрины делаешь, а то четкие такие и весят дохуя. У меня даже через шэдоуплей по 4 мб и все мыльно, либо мне так кажется.
>>4355728В процессе игры еще норм, привыкаешь и не замечаешь.>>4355732>ТАА в любом случае мылит картинку. Но зато получается гладкая и приятная картинка.>4КМмм, классно, конечно, но у меня Full HD.>>4355733На яндекс маркете, просто самые дешевые предожения нашел и купил.
Сел играть задёрганный и сильно пригорело от чистки очередного лагеря. Всю игру в основном надо будет чистить подобные лагеря от врагов и сундуков? Или по мере прохождения завезут что-то другое?
>>4355749Я пока только до этого острова доплыл, так что не знаю. Остров пройду и посмотрю что дальше, надеюсь не вся игра такая.
>>4355774Играл только в первую часть в день выхода, ещё на хбоуксе. Смутно помню что там пара городов, надо подслушивать сидя на скамейках и чистить командиров. Игра поднадоела, но добил до конца т.к. было много хайпа и её рекламировала Джейд тогдашнее лицо юбисофта. Ещё в юнити погонял минут 30, дропнул из-за вылетов.
>>4355743> Сел играть задёрганныйНе делай так кста, сможешь (и скорее всего) похеришь себе удовольствие от игры. Сначала лучше поиграй в какой-нибудь мясной быстрый сессионный шутер - устакань душевное равновесие, а потом уже наварачивай синглплеерные игры.
>>4355700Я не "тот шизик", но чтобы ТАА выглядел охуенно, нужен лёгкий еле заметный шарп (лучше всего подходит LumaSharpen из решейда, но не обязательно), он вернет четкость текстурам и не уебёт края в лесенки обратно. Но в движении все равно будет мылить немного, такова его природа - он темпоральный. Чем больше фпс, тем меньше мылит, на 144гц монике на 144фпс нихуя мыла нет уже например.
>>4355786>мясной быстрый сессионный шутер>устакань душевное равновесиеБудь осторожнее с советами, а то кто-то после таких может и клаву разъебать
>>4355787> Я не "тот шизик", но чтобы ТАА выглядел охуенно, нужен лёгкий еле заметный шарп (лучше всего подходит LumaSharpen из решейда, но не обязательно), он вернет четкость текстурам и не уебёт края в лесенки обратно. Говно из жопы. Сразу оговорюсь, я не из-за отрицания так пишу, а из-за личного опыта, так как пробовал такие сочетания как нативные - встроенные TAA+Sharp (Ghost Recon Wildlands) так и внешний Reshade с шарпом (Apex Legedns) - и во всех случаях конечный результат получается каким-то неестественным и неправильным. Чтобы TAA выглядел охуенно, нужно иметь высокий PPI, тогда такое сглаживание просто сгладит небольшие шероховатости изображения и в итоге получится действительно качественная картинка относительно без мыла >>4355732, но если ты такой трюк повторишь на низком PPI (см Full HD), то небольшие шероховатости превращаются в здоровые лесенки, избавлясь от которых алгоритм сильно мылит картинку - >>4355700>>4355791Ну, не рейтенговый естественно, а какой-нибудь необязывающий и веселый. В Titanfall 2 или World War 3 я, например, захожу делаю коэффицент 3.0 KD за игру и выхожу довольный собой, миром, небом, аллахом. А вот в Apex Legends я захожу только, когда морально собран и готов, так как рейтинговые катки там невероятно потные.Можно не мульт, если не вытягиваешь, а просто какой-нибудь мясной шутер типа дума 2016.
>>4355817>PPIРазмер пикселя (Пиксели на дюйм) тут не при чём. ТАА в 4К выглядит лучше из-за количества пикселей.
>>4355829> Pixel Per Inch > Количество пикселей на дюйм > У мониторов с большим PPI - больше пикселей, чем у моделей со схожей диагональю, но меньшим PPI.> выглядит лучше из-за количества пикселей.Этот момент, когда разумисты перефразируют твой же пост и укоряют тебя твоей же идеей...
>>4355636Я о СШ услышал же после прея или другого имерсив сима. Пытался поставить, но у меня чет не пошло. Ну и старовато.
>>4355817У меня тоже личный опыт, и чё? В F4 это было наиболее заметно, там ТАА без шарпа мылит пиздец, невозможно играть было. А с шарпом охуенен 10/10, никакой другой алгоритм даже не приближается, особенно в листве, всё четенько и хорошо. Это на фуллхд.>Чтобы TAA выглядел охуенно, нужно иметь высокий PPIЕрунда полная, нахуй не нужно. Нужен высокий фреймрейт и шарп. У тебя на скринах нет шарпа походу, мыло лютое, у меня не было такого. Я не имею фф, поэтому не могу проверить сам.
>>4355817>небольшие шероховатости превращаются в здоровые лесенкиНабор слов от кукаретика. ТАА не работает так, он усредняет кадры по времени, грубо говоря. У него не может быть лесенок в принципе, он математически близок к идеалу, и в отличие от других алгоритмов, это именно тру-антиалиасинг, а не детект лесенок. Посторонним эффектом является мыло, которое убирается шарпом. Вот гостинг у него может быть, двоение движущихся объектов на слишком низком фреймрейте. Чем выше фреймрейт, тем лучше TAA выглядит, никаких других требований у него нет.>>4355862>детализированный аргумент>отрицаниеА у тебя нет, да. Нахуй сходи, спасибо.
>>4355638Ну с русеком в игре явно проблемы, иногда у предложений вообще смысла нет, иногда он прямо противоположный тому, что было в оригинале, но думаю и в оригинале сюжет не блещет.С монстрами в руинах у меня проблем не было никогда, они изичные, падают с пары ударов, просто запинывал и всё.
>>4355862Так шарп-то есть? Ты просто включил ТАА и говоришь ой какое мыло, а тебе говорят шарпа накрути дурак. Вместо этого ты становишься в позу.
>>4355786>сессионный шутер - устакань душевное равновесие.Ты серьёзно?>а потом уже наварачивай синглплеерные игры.>чистить вилкой однообразные лагеря с тупыми мобами.Вот это сингл великий, ничего не скажешь.
>>4355817>Сразу оговорюсь, я не из-за отрицания так пишу>конечный результат получается каким-то неестественным и неправильнымБлялол, а выглядит именно так.
>>4355875>Так шарп-то есть? Ты просто включил ТАА и говоришь ой какое мыло, а тебе говорят шарпа накрути дурак. Вместо этого ты становишься в позу.Бувально три поста выше в ветке>пробовал такие сочетания как нативные - встроенные TAA+Sharp (Ghost Recon Wildlands) так и внешний Reshade с шарпом (Apex Legedns) - и во всех случаях конечный результат получается каким-то неестественным и неправильным. Смысл с тобой говорить, если ты через пост уже всё забудешь.>>4355868>Набор слов от кукаретика. Это проекции такие, чи как? >ТАА не работает так, он усредняет кадры по времени, грубо говоря.Ты действительно думаешь, что этим хоть что-то объяснил? >это именно тру-антиалиасинг, а не детект лесенок. >Сглаживание (англ. anti-aliasing) — технология, используемая для устранения эффекта «зубчатости», возникающего на краях одновременно выводимого на экран множества отдельных друг от друга плоских или объёмных изображенийПрикольно. Знания есть, а понимания нет.К чему вообще этот поток информации, если мы пришли к тем же самым баранам, когда: >Посторонним эффектом является мылоКоторого визуально меньше на высоких PPI и больше на низких PPI.>которое убирается шарпом. Шарп вкупе с джостингом на низких фпс делает совершенно отвратительную динамичную картинку. >Вот гостинг у него может быть, двоение движущихся объектов на слишком низком фреймрейте. А вот и пришли к артефактам, которые оказыватся есть, но которые шизик в одном из предыдущих тредов отрицал, требуя "исследований" лол. И если 70 фпс это всё еще низкий фпс для TAA + мыло, то какой вообще смысл в таком сглаживании? Какой смысл в нетребовательном к ресурсам сглаживании, который в итоге требует 120+ фпс лол? Получается выгоднее прогнать FXAA шарпом и получить лучшую картинку без джостинга на стандартном 60 FPS.>Чем выше фреймрейт, тем лучше TAA выглядит, никаких других требований у него нет.А я где-то говорил, что у него есть какие-то другие требования? >>4355910Ну, может так и выглядит, но это не было написано в порыве эмоции "ах, чтобы такое сказать, чтобы не выглядеть неправым" - я об этом. Я лично пробовал TAA обливать шарпом и приходил к тому, что изображение таким образом выглядит неестественным, слишком контрастным что ли. Я к сожалению, не могу точно описать куда смотреть для воспроизведения, полагаю, что человек сам посмотрит и сравнит картинку Сток+SMAA и Шарп+TAA.
>>4355896>Ты серьёзно?>Ну, не рейтенговый естественно, а какой-нибудь необязывающий и веселый. В Titanfall 2 или World War 3 я, например, захожу делаю коэффицент 3.0 KD за игру и выхожу довольный собой, миром, небом, аллахом. А вот в Apex Legends я захожу только, когда морально собран и готов, так как рейтинговые катки там невероятно потные.>Можно не мульт, если не вытягиваешь, а просто какой-нибудь мясной шутер типа дума 2016.
>>4355925>Бувально три поста выше в веткеКакие поста, аутист? На фф попробуй и результат выложи, и хватит пиздеть.
>>4355925Ты какой-то неадекват. Тебе поясняют уже хуй знает сколько людей, что ты мыло сравниваешь, шарпа добавь.>И если 70 фпс это всё еще низкий фпс для TAA + мылоЭто нормальный для него фпс, я скурим спешл эдишен когда-то на 60фпс проходил с ним. Смысл не в нетребовательности, а в качестве. В статике ТАА уделывает абсолютно все алгоритмы, включая SGSSAA, в динамике мылит, но с качеством. Естественно это при условии что разрабы правильно этот ТАА настроили.Шизиков себе оставь, я понятия не имею что за голоса у тебя в голове, с которыми ты споришь. ТАА артефачит по определению (как и любой другой АА или псевдоАА вроде SMAA), вопрос только в размере этих артефактов.>выгоднее прогнать FXAA шарпом и получить лучшую картинкуНет, FXAA+шарп это пиздец же. Или у тебя глаз нет, я не понимаю.>полагаю, что человек сам посмотрит и сравнит картинку Сток+SMAA и Шарп+TAAУ тебя нет там ТАА+шарпа, ты сравниваешь хуйню с хуйнёй. Накати шарп и повтори, иначе это все на пустом месте. Я не знаю что получится, т.к. не знаю как в ФФ реализован ТАА, посмотрим.>Прикольно. Знания есть, а понимания нет.Это у тебя понимания нет, и рукипидоров своих забери обратно. Алиасинг это не про лесенки вообще, это лишь частный случай, учи теорию обработки сигналов. Алиасинг бывает везде где есть дискретизация.
Какие же мудаки делали эту игру. Битый час ты ходишь из одной стороны унылой локи в другую, собирая разную хуйню для выполнения квеста. А потом - пук, унылый файт на минуту. Вот реально, можно и обезьяну научить программировать или рисовать, но делать хорошие игры - нельзя.
>>4355957Перестань уже жопой вилять, ты сравнивал финалку на скринах. Давай ТАА+шарп, ты утверждаешь хуйню без пикч. Какой-то не такой результат у него. Не теплый и не ламповый. Иначе так и будем кругами ходить
>>4355962В квесте обязательно должен быть в конце лютый файт? Игра как бы не совсем про это.Иди в файтинги играй тогда.И вообще там появляется довольно таки нормально призраков, которые на харде тебя могут коцнуть хорошо, но если у тебя лёгкий-средний уровень, то сам виноват.
Решил скачать майнкампф, не играл с беты. Не буду искать отдельный тред, спрошу здесь.Что это за текстурпак?
>>4356006Но пабг то бумерский, я как-то влючил стрем фортнайте, и тупо охуел, сколько там действий происходит в секунду с этим тактическим строительством, а пубг, что? Бумерская забава, для людей с низкой реакцией, что научились когда-то в шутарки и больше ничего освоить не мог.
>>4355497>>4355511>>4355687А вам везётBREAKING: Metal Gear Solid 4 теперь в рабочем статусе на эмуляторе PS3 RPCS3Кроме того, у игры можно отключить ограничение на 30 FPS, но в текущем состоянии от этого мало толкуhttps://youtu.be/pApg-rvEvxo
>>4355970>>4355987Вы понимаете как работают хорошие квесты в хороших играх? Вы вообще в какие-то игры кроме Ведьмака играли, вы, игруны? Проходя любой квест игрок может догадываться его итог. Когда итог полностью совпал с ожиданиями игрока - это плохой квест. Ещё раз: есть ожидание-premise, есть итог-conclusion. Условно этот квест состоит из двух частей: подготовка к снятию проклятия и само снятие. Первая часть неимоверно долгая и линейная, совершенно не влияющая на вторую часть. Вторая часть мало того что короткая и не дает никакого нового геймплея, так ещё conclusion полностью оправдывает premise игрока. И я сейчас не об линейном сюжете. Впрочем, если вы настолько бестолочи...
А помните, что мы могли бы получить киберпанковый Прей 2, а не вот это вот все с мимиками.https://youtu.be/0a78kzAffb4А то вчера пересматривал видео с ранней стадии разработки лизашока и грустно стало.
>>4356068The decision to make the game first-person was made well before VR was consideredVR development started in October 2015, for which a separate team was created
>>4356134И что это меняет? RE7 в VR в миллион раз лучше играется.Бля вспомнился момент с психом гараже когда он на тачке таранил все подряд, я тогда даже с дивана упал чтобы героя арматурой не проткнуло
>>4356078>Когда итог полностью совпал с ожиданиями игрока - это плохой квест.С чего бы? Как это верифицируется? Ты скозал?
>>4356078Давай приводи ко мне примеры, хороших квестов в хороших играх.>и не дает никакого нового геймплея.А какой тебе должны были геймплей дать? Ты ебанутый?Начертил линии = мини-загадочка. Или тебя что, прыгать должны были научить или новый знак кастовать?Квест про снятие проклятия - ты снял проклятие, всё. Никто тебе не обещал великий файтинг под конец, там даже по сюжету обговаривается, что это будет просто ритуал и всё.И так во всех играх происходит вообще-то.Хотел показаться умным, выставил себя дурачком, браво.
>>4356207>Давай приводи ко мне примеры, хороших квестов в хороших играх.Может мне ещё в игры за тебя играть? Я объясняю ещё раз, последний раз. На этот раз английских слов использовать не буду. Игра должна поддерживать интерес игрока. Линейные квесты с монотонным геймплеем, где игра тебя НИКАК не удивляет - интерес не поддерживают. В хорошем квесте, процесс выполнения квеста должен приносить БОЛЬШЕ интереса, чем самоцель квеста -- это очень грубо, зато понятно. Один из вариантов КАК этот интерес нужно поддерживать я уже описал. Пришел убивать злых террористов, террористы оказались борцами против мирового заговора - "О, это интересно, пожалуй буду играть дальше".
>>4356243>Один из вариантов КАК этот интерес нужно поддерживать я уже описал.Нет, ты говорил что это единственно возможный вариант, а все остальные хуевые. >>4356078 Игра состоящая из такой хуйни полностью - это уровень пульпы про попаданцев.
>>4355961>>4355963Ладно, давайте разбираться, что ж у меня вызывает какой-то не такой результат. Проверил - сток; reshade с TAA+CAS (Шарп Fidelity FX от AMD); TAA+LumaSharpen В статике на скриншотах все выглядит хорошо. Мыло действительно становится терпимым. Но теперь я внимательно смотрел за картинкой и определял, что именно у меня вызывает беспокойство при игре и отторжение и проблема оказалась вот в чем: Как только мы отходим от игры в скриншоты и начинаем играть в игру изображение начинает напоминать видеоролик со сжатием из ютюба - этот эффект, когда статичная картинка в видео с каждым моментом времени становится всё более четче (когда программа перестаёт полностью обновлять изображение, а лишь обновляет нужную информацию из ключевого кадра), но стоит изображению сменится хотя бы на милиметр (сменить ключевой кадр) то появляется мыло, но вместо ютубовской пикселизации картинка начинает медленную матрицу монитора при которой изображение оставляет шлейф. При этом, когда всё в мыле тебе сложнее определить этот эффект, потому что всё внезапно итак в мыле, но, когда ты добавляешь шарп, то тебе становится заметны эти переходы - "Мыло/Чётко/Мыло/Чётко" Особенно доставляет, что этот эффект проявляется на золотом стандарте в 60fps и на 70fps в Apex Legends (Лок и там и там и испробованные мною). Лично мне неприятно смотреть на такую зыбкую картинку при игре в синглигры, а в Apex Legends даже вредно, так как, когда мне нужно быстро выглянуть из-за угла и просмотреть пространство на предмет противника - этот угол оставляет шлейф и тратится время на то, чтобы изобрадение обновилось - сами знаете почему киберкотлеты предпочитают мониторы с наибыстрейшей матрицей.Тут прозвучал тезис, мол, чтобы нормально пользоваться таким сглаживанием нужно иметь 100 фпс+. Тобишь, чтобы нормально пользоваться бюджетным сглаживанием мне нужно покупать видеокарту уровня 1080ti или играть на минимальных? На самом деле, тут бы тоже следовало провести тесты на высоком фпс, но это уже какое-то поиск истины начинается, а мне лишь нужно понять подходить ли под мои задачи такое сглаживание. И ответ, поскольку я играю до 100фпс, не играю в скриншоты и привык наслаждаться четкой стабильной картинкой, то для меня такое сглаживание "говно из жопы".А еще бывают игры в котором совершенно ебланский встроенный шарп (Ghost Recon Willdands), который контрастирует края предметов, но это уже совсем другая история...
Какой у вас рекорд наигранных часов за две недели в стиме?Хочу до сентября 100 часов за две недели наиграть. По честному, а не просто с простойкой игры.
>Тут прозвучал тезис, мол, чтобы нормально пользоваться таким сглаживанием нужно иметь 100 фпс+Нет блять, не прозвучал, и нет блять, это не бюджетный способ, а качественный, это ты всё высрал из пальца и проигнорил все что выше говорилось, поэтому иди нахуй с мыльными текстурами на которых нет разницы есть шарп или нет, делаешь слона из мухи какого-то.
Зашёл посмотреть во что народ играет https://steamcharts.com/topУвидел Гмод на 16 месте и прихуел. Я помню любил играть в эту игру когда мне было лет 12, а сейчас я уже бумер и она всё ещё популярна. Получается, что этот высер - настоящая классика?
>>4355743Чёт бабовоин, конечно, в антураже Античной Греции выглядит не пришей пизде рукав, даже если они где-то локально даже и были в реальности. Сам начал за неё, теперь жалею. Но озвучка у неё существенно лучше мужика, мужик какой-то дуболом или лишнехромосомный ведьмак, тупо реплики читает.
Навернул эмулятор ведроида, игораю в мобильные игоры на компе, всё, приплыли. Ещё и монитор уже вторую неделю везут, писец просто, от этого древнего говна скоро глаза запекутся просто, хорошо хоть это DELL, был бы самсунг какой-нибудь уже бы сдох от радиации.
Покатался еще и снова быстро надоело. Пустоватый пластиковый мир, миллионы гонок, постоянно какие-то цифры вылетают: очки, влияние, деньги, бонусы за езду. Все эти свистелки-перделки сильно отвлекают от самой игры. Идеальная концепция была у NFS:U 1/2 и MW.
>>4355967>я хейчу все что популярное и топлю за нонейм говноДа тут даже есть винторезка, мой внутренний сталкер доволен.
мгс5 всё таки говно и скучная игра когда наконец нормальный стелс сделают типа как теорию хаоса но только с левел дизайном как в хитмане и без современных казуальных свистоперделок
>>4353915Какой смысл качать такие репаки, только если не на лимитном интернете сидишь? Качай уж тогда без архивации, хотя бы не будет 2 часа 100% съедать.
>>4356870Я вообще не понимаю что за долбоебы в 2к19 делают эти пережатые на 1000% говнорепаки, которые качаются за 10 минут но потом требуют 12 часов всей мощности проца. Ебанутые.
>>4353915Пизде, говно. У меня GTA V устанавливалась 10 часов, а Третий Биошок шесть. Жестак матерился четырёхэтажным матом. У друга вообще винт накрылся от таких репаков
>>4356980Эх, я бы поиграл в официальный тайкун по диснейленду.Ну типа как Theme Park, только что б все атракционы были по лицензии Диснеяя.
>>4356298>Нет блять, не прозвучал,>Чем больше фпс, тем меньше мылит, на 144гц монике на 144фпс нихуя мыла нет уже например.Да, действительно, ошибаюсь, было 144 фпс.>это не бюджетный способ,Ващет, он везде рекламируется как бюджетный способ, жрущий в разы меньше SSAA и выдающий качественнее картинку.> а качественныйОхуенное качество для игры, когда у тебя изображение в динамике выглядит как говно.>поэтому иди нахуй с мыльными текстурами на которых нет разницы есть шарп или нетТы какой-то наглухо отбитый даун. Еще раз причем тут твой шарп? Шарп правит джостинг на 60 фпс? Шарп правит мыльное изображение в динамике? Я знаю, что с шарпом изображение выглядит приемлимо в статике я с этим не спорил, блядь, но я пишу про динамику, потому что играя в игры ты внезапно двигаешь камеру, а не неподвижно стоишь на месте.
Играю в Анно 1404 ВенецияВозник вопрос, почему перестали апгрейдиться дома? Все условия для повышения класса соблюдены, дома забиты на 8 из 8, но крестьянские халупы не хотят становится домами граждан, уже сто лет стоят хижины эти посреди нормальных домов (слева на скрине) и горожане выше 255 не поднимаются. Я что то упускаю?
>>4357477Как ваще в такую херотень можно играть? По моему мнению, все эти 4х, строительные симуляторы, всякие анно/цивы/тотал вары это прям пиздец какие сложные жанры для карикатурно выглядящих задротов-дндшников или шахматистов. Это ж не игры, а геморрой какой-то.
>>4357593Раньше много игр таких выпускалось, поэтому люди умели играть в них. А сейчас с нуля школьники не осиливают ничего.
>>4357593А что там сложного? Если не выкручивать настройки чтоб тебя каждый встреченный оппонент ебал, а поставить легкий, то сидишь себе, смотришь на красивые домики под приятную музыку
>>4357593Единственные настоящие игры перечислил. Всё остальное не заслуживает внимания потому как выпускается для пускающих слюни аутяг. Вырастая ты переключаешься с мультиков на фильмы, и возвращаться не хочешь. Также и настоящие геймеры будут скучать в примитивных ААА и прочей массовой залупе.
Ну вот намного лучше ста... хотя не, такой же пиздец, только в граните, гранита у меня завались. Постоянно нападают какие-то идиоты с пистолетиками и ножами и захлебываются свинцом, всё таки четыре пулемета в колонии, но кота убили, суки, за кота надо мстить.А еще я не понял откуда берется ткань, надо читать вики. И жаль что в игре столько всяких бесполезных параметров у персонажей (про мазоль на каждом пальце понижающей эффективность пальца на 0.0000098%), но очень бедно в плане строительства обороны, ни траншей тебе, ни бункеров, ни башенок, ни минных полей нормальных.
>>4357477Сука, как же меня бесят все эти перекосоёбленные дома. На картинке нет ни одной, ни одной пары домов, которые стояли бы параллельно или перпендикулярно друг к другу. Все они повёрнуты на какие-то ебанутые углы, как будто там все строители пьяные или косоглазые. Зато улицы, сука, прямые как кочерга, которую я бы с радостью засунул в жопу тому говноеду, который это сделал.
>>4355478Бля, а я его так и не смог допройти. Поначалу был охуенный восторг и пропал скепсис по поводу мимиков, думал они не впишутся в мир, а они классно смотрятся, лор интересно изучать.Но блять, бросил после того как на карачках ползал по кишкам в невесомости, аккуратно отстреливая взрывающихся роящихся педиков и борясь с фантомами максимально рациональным способом. Наконец закончилась ебаная невесомость и рой, последний фантом убит - даже в удовольствие и тут БЛЯТЬ ЕБАНАЯ ЗАКРЫТАЯ ДВЕРЬ И НИГДЕ ВОКРУГ НЕТ ПАРОЛЯ, ВООБЩЕ НИГДЕ. И нужно обратно пиздовать в невесомые кишки, ну уж нет нахуй.Играю на сложном. Можно в процессе игры не средний переставить? А то я не могу себя заставить снова летать на карачках по ебучим кишкам.Олсо, мое уважение к тому, как разрабы сделали "страх". Единственная реализация страха, которая реально органично выглядит. В последнем Ктулху например, заебавший сопли на экране и блюр, серьезно? А вот в прее страх охуенный.
>>4357638Бля лучше молчал бы, это выход из шкафа уровня "мне нравится хатико, лайф из стрендж и прочие примитивные слезовыжмалки расчитаные в первую очередь на женскую аудиторию".
>>4357636Боевка ваниллы - подготовительный этап перед установкой Combat Extended и других совместимых с ним модов на оружие.Олсо, рекомендую играть на высоком уровне сложности, на низком игра быстро надоедает. В этой игре Losing is fun.мимо-больше-200-часов
>>4357772Пофикшу себя, предпоследний уровень сложности, рассказчик - Ренди. Самый оптимальный, игра такая, какая должна быть.Ясен хуй это песояница и каждый дрочит как хочет, но именно с такими параметрами игра вообще не надоедает
>>4357758Раздельный санузел? Диван И кровать? Чистый пол без мусора на нем? Что это за фейковый двачер?
>>4357746Так а хули нет? Дороги то "правительство" строит, поэтому все должно быть ровно.А дома строят сами жители, как им хочется - так пусть и ваяют
>>4357786Типо освещение меняется, когда пиздишься с монстром, а не просто темнеет и замыливается экран. Прям восприятие другое сразу, я прям кайфанул.А страх в Ктулху хуйня
Всегда когда пытаюсь играть в экономические стратегии, всё сразу идет по пизде, все недовольны, ресурсов не хватает, я падаю на пол и начинаю плакать. В боевых стратегиях собственно всё не лучше.
>>4357844Там заодно и объяснят основы.Хотя нормальную систему знаний завезут только к 2070, хотя в 1404 тоже где-то мануалы запрятаны в меню текущих заданий, если на них щелкнуть, но вроде как только на текущую карту, вроде как.Поэтому лучше сюжетку пару левелов проскочить.
>>4357844Я бесконечную игру катаю, мне как то не хочется этих "собери 100 рыбы за 10 минут", хочу в своем темпе все делать, на своей волне
Чел решивший подождать фикса Хени рени на связи. Прошёл посмотрел Beyond: Two Souls. Ну що я могу сказати? Графика классная, а в остальном это уровень теллтейлопараши, дыры, допущения, ПРОСТО ПАВЕРЬТИ, давка на эмоции (которых всё равно эта игра не вызвала, а жаль). Вот серьёзно, эта игра хуже фаренгейта. Тот скатился только к концу, когда действо стало напоминать супергероику со всеми этими нелепыми битвами. Но сначала-то был атмосферный, прям очень, детективчик. А здесь несуразица преследует тебя почти всю игру. Склоняюсь к мнению, что все игры от квантиков плюс минус одинаковые, но эксклюзивны 12/10 просто потому что грязные пекахолопы не могут поиграть. Конечно начнутся отмазки что 764 года прошло с релиза, уже играется не так, да и вообще, уже не ощутить илитность, которую великие консольщики вкушали. Всё, игра скатилась, опустилась, теперь она грязна и недостойна чтобы вспоминать. Как всегда начнутся засирания игры задним числом они уволились месяц назад. Но мы-то с вами всё понимаем.В целом не пожалел что прошёл, как посмотреть насыщенный сериальчик на 5/10 Пока ты в него играешь, вроде ничего, но он выветрится из головы на следующее утро. Никаких откровений в игре нет, ценность сравнимая с "3 в ряд", которые вы решаете пока сидите на толчке.
>>4357970Пиратка. Я уже отвечал анону в прошлом треде по хеви рейну, у них одинаковая установка. Нужно войти в эпик стор, активировать себе на аккаунт демку игры и запустить. После этого пиратка будет работать, эпик лаунчер и демку можно удалять.>>4357978>начнутся отмазки что 764 года прошло с релиза>С добрым утром.Доброго денечка.
>>4357962Это объективно худшая игра Кейджа, очень затянутая и скучная. Детроит и Хеви Рейн гораздо интереснее.
Немного приболел в отпуске, позавчера была высокая температура, а вчера отходил от таблеток. Но все же смог пройти до конца сценарий за Клэр в RE2 ремейк. Решил сначала пройти оригинальный сюжет. Что можно сказать, за Клэр играть оказалось веселее, с одной стороны я не совсем понял как у нее урон просчитывается, иногда с одного удара на минимум уходит, иногда с двух как у Леона, но вот оружие у нее крутое, кроме УЗИ, оно какое-то совсем бесполезное, но начальный пистолет даже без разрывных патронов частенько сносит обычных зомби с 1 выстрела, гранатомёт убивает практически всегда лизунов 1 зажигательным снарядом. За Клэр особенно не экономил патроны и половина сундука все равно порохом была завалена под конец. Финальный бой с миниганом понравился больше чем финал у Леона. К сожалению не уложился в 5 часов, а снова практически в 7. Пока сделаю перерыв, может быть после отпуска аж перепройду альтернативные сценарии и дополнительные задания. А вот сегодня начал уже играть в Kingdome Come. Первое впечатление очень даже хорошее. Механики игры довольно запутанные и я пока не все ещё понял, хотя подсказки читал. Торговля не то чтобы совсем непонятная, но ни разу не удалось выторговать с плюс. Рукопашный бой я что-то не очень понял как от захвата уходить. Фехтование интересно реализовано. Взлом замков просто пиздец, очень сложно на геймпаде. А ещё я думал игра будет смотреться и работать хуже на пс4, но в целом все нормально, видимо патчами пофиксили. Смотрится довольно лампово, эта зелёная травка, домики. И квесты в начале тоже забавные, люто проиграл с мести за короля уровня /b. Прошел только пролог, но сегодня ещё поиграю. Но боюсь большую игру я не успею до конца отпуска пройти.
>>4358109Как можно рассуждать о сложности и сколько патронов уходит на кого-то там, если сложность там динамическая?
>>4358109>люто проиграл с мести за короля уровня /b.Закидывание говном 10 из 10.>Фехтование интересно реализовано.В игре оче часто приходится сражаться с множеством противников и всё фехтование превращается в клоунаду с постоянным сдаванием назад и редкими тычками.
>>4357636Хехех, пожалуй и вправду стоило бы поставить сложность повыше, а то уже пришёл к страданию хуйнёй в стиле "А что будет если я всех положу в крио-сон" и что? меньше чем через год случился пожар который уполовинил моё поселение и науй сжёг все постройкиу
>>4358117Двачую.>>4358122>В смысле динамическая? Я на обычной сложности проходил, не лёгкая и не хардкор.>сносит обычных зомби с 1 выстрелаСо скольки выстрелов упадёт враг, зависит от того, сколько у тебя патронов. Живи теперь с этим.
Как же бесит в курваке то, что самый норм шмот по характеристикам и внешнему виду выпадает прям под конец игры.В первом возьмаке получаешь топ шмот прямо перед концовкой.Во втором получаешь в третьем акте, где тоже остаётся 3-4 задания и всё.Думал в третьем это говно исправили, хуй там, я уже в Каэр Морхене, а это "околоконцовка", и судя по лвлу заданий на шмотки, топовый сэт я достану к 30-40 уровню, как раз в самом конце игры, если не считать длс.Они ебанутые? Как можно было три игры подряд, так обосраться?
>>4358214>я уже в Каэр Морхене, а это "околоконцовка"Это половина еще только. Угомонись усеря. А в первом и втором курваке шмот менять вообще почти нет необходимости. В однушке вообще три куртки на 50 часов игры. А в двушке есть смысл только на таких уровнях сложности на который играют только мужчины.
Наебнул неплохой (и известный в то время) клон Серьезного Сэма, замешанный на мифах древней Греции, мимоходом раздавив баночку Монстера зеро. Збс пошло.
>>4358222>Это половина еще только.Так там квесты уже идут один за другим и особо бегать не надо уже по локациям, так что, всё быстро уже проходится.>В однушке вообще три куртки на 50 часов игры.Капитан очевидность, помню эту боль, когда собирал всё на два топ меча и на сэт ворона, а потом прошёл с этим всем 2 задания и конец игры. ГЕНИАЛЬНО!>А в двушке есть смысл только на таких уровнях сложности на который играют только мужчины.Как раз таки на самом харде я и играл.Дрочить этот ебанный сэт "Братобойца" в третьем акте, ради того чтобы опять же пройти 3-4 задания с ним, тот ещё бред. Единственная адекватная форма лута там была, это крафтить под конец второго акта сэт "Вероломца" и гонять с ним до конца. И то из за кривого курва геймплея, можно было изи проебать запчасти для сэта и пососать бибу.Можно ещё простить весь этот бред двушке, ибо она довольно линейная и короткая, но как на ошибках первой части которая проходилась часов 80, можно было обосраться х2 в трёшке, которая часов 150-200 по фулу проходится.
>>4358151Ну я только пролог прошел, до стычек кроме учебной ещё не доходил.>>4358207Разве это так работает? У меня за Леона патронов меньше было, но ваншотов я кажется за все прохождение либо не делал, либо очень мало, за Клэр же наоборот достаточно много и из-за этого патронов тоже было много.
>>4358244>Разве это так работает?Точно попадаешь, аптечек много, долго не умирал - больше выстрелов требуется, часто мажешь/умираешь - меньше.
>>4358254Приму к сведению, но мне показалось это не так работает. За Клэр я хедшоты одни раздавал. И умирал я только раз 5 за прохождение, когда бежал от Тирана, а там лизун на стене где нибудь сидел. И на Биркине.
Думаю, часика через 4-5 закончу. Сейчас засяду до ночи. Некоторые локации в трешке сделали прям пиздец атмосферно.
>>4358409А, я еблан. Ты имеешь в виду длс. Да, прошёл, я как игру пройду, напишу рецензию с разбором всех длс, благо есть, что сказать.
Решил попробовать длц с дрочевом 4 арен с 15 волнами, и длц настолько охуенное, что когда я попытался выйти, игра просто зависла нахер.
>>4358526Ну я буквально попробовал. Одну волну прошел, понял что это именно то, что я изначально и подумал, и вышел. Потом как-нибудь задрочу, щас впадлу.
Мне конечно нравится быть коколдом и подчиняться властной самке, но эти головоломки пиздец бесят.>>4358539Tower of Fatehttps://www.youtube.com/watch?v=75GFy2ugK9g
>>4358553>Исходники игры не были выложены в сеть, но некоторые умельцы смогли сделать патчи и довести игру до ума на современных системах.Тот оп так написал, что я решил, что игра никогда не выходила и дорабатывалась на коленке энтузиастами из демок или хз чего.
>>4358561Едить чушь, игра вполне официально выходила, в чем ты легко убедишься немного погуглив. Не знаю что там с исходниками и патчами, я не любитель пердолек, но первый же скачанный репак спокойно запустился на спермерке.
Начал восхождение к 100часовЗа2Недели рекорду.Отыграл 9 часов сегодня. Ух бля, сложно. Даже голова заболела. А так надо будет ещё 13 дней.
>>4358682Ну ты и долбоёб, конечно, братишка.А я сегодня часов 7 к ряду отдрочил в Цивку по сети, не за рекордами, конечно.
>>4358682Ебанутый каникуляр, зачем ты пытаешь себя? Если бы тебе это доставляло, ты б давно взял эту ачиву и так, а зачем насильно-то самоебаться?мимо счетчик в стиме никогда не поднимал выше 60-70 часов-хуй
Освободил свою госпожу и на этом игра закончилась. Но оно того стоило, услышал ещё несколько её реплик. Найс поделие. Очень примитивное и кривое. Не советую.
>>4358231>Так там квесты уже идут один за другим и особо бегать не надо уже по локациямПоверь мне надо будет и много.>можно было обосраться х2 в трёшке, которая часов 150-200 по фулу проходитсяВ трешке ты можешь в любой момент свернуть с сюжета, апнуть себе лвл до нужного на побочках и скрафтить броню нужной тебе ведьмачьей школы, и вот у тебя будет топ сэт за половину игры. Выше только гроссмейстерские сэты но они вообще в туссенте отдельно и это лока уже для тех кто игру прошел.
Там очередное говнообновление выпустили, САМОЕ БОЛЬШОЕ, изначально планировавшееся выпустить тремя кусками (но потом поняли что лучше наделать много шума чем тихо пукать), и толком не объяснив что оно собственно добавляет. https://www.youtube.com/watch?v=PM7ArMxUFR0
>>4358739Это последние мои летние каникулыДальше уже 4 курс и работать. Не смогу уже такое провернуть (может быть даже никогда в жизни).Хочется в последнюю неделю наиграться, взять этот рекорд и уйти во взрослую жизнь так сказать.
Закончил свое знакомство с этой прекрасной серией и невероятно рад, что каким-то чудом вообще начал играть в Масс Эффект 1. Ровно до этого лета мне было плевать на серию, я о ней слышал, но был настроен крайне скептически, тк видел элементы геймплея на ютубе и мне не понравилось. Я ошибался. Рад, что смог исправиться. Кратко по всем частям:Масс Эффект 1 — проба пера, безусловно. Ужасный геймплей, отвратительный интерфейс, идиотские сайд-квесты и...Море души. Этим и зацепила. Приятные персонажи, интересный мейн-квест, сюжетные повороты и , конечно, взаимодействие между персонажами. 6/10. Роман с Лиарой.Масс Эффект 2 — достойная работа над ошибками. Интерфейс поправили, хотя некоторые элементы все же доставляли неудобство. Сайд-квесты все такая же идиотия, но уже намного лучше, чем в первой части. Сюжет, атмосфера, основные миссии - высший пилотаж, очень захватывающе и интересно. 8,5/10. Роман с Джек.Масс Эффект 3 — именно так надо заканчивать серию. Великолепно. Я прямо сейчас закончил прохождение и мне трудно не хвалить эту игру. Но немного критики все же добавлю: миссия, где надо отбить кварианскую планету и убить Жнеца — хороша сама по себе, но финальный бой с самим Жнецом - душное, убогое говно. Следующее: показалось, что с напарниками стало меньше взаимодействия, чем во второй части. В двушке я после каждого пука подбегал к ним и было о чем поговорить, здесь же совсем не так. Может, мне показалось, не претендую на истину. Отдельно хочу выделить некоторые уж очень атмосферные локации — Биовары не постеснялись нагнать жути (пик 3), местами натурально крипово. Что касается ДЛС, то рассмотрю самые главные:Омега — громадное длс, проходил часов 5, наверное, под конец немного задушился обилием экшена. Но как история - интересно. 7/10.Левиафан — очень атмосферно, но не особенно увлекательно. Хоть и немного более подробно раскрывает концовку. 6/10.Цитадель — тоже огромное по ощущениям длс, задушился достаточно, однако вечеринка полностью окупает все "страдания". Все, что до вечеринки — не понравилось. Вся эта история с двойником мне не близка, это скучно и вторично (без негатива и пафоса, просто это очень легко было сделать, какой-то рояль в кустах). А вот вечеринка и сопутствующие разговоры — балдеж, настоящая семья, больше, чем команда. Продолжил отношения с Джек.Отдельно хочу выделить музыку, кат-сцены и озвучку (англ+сабы). Во всех частях — высший пилотаж.Что касается концовки: !СПОЙЛЕР! Выбрал синтез, как я понимаю, это лучшая концовка. Пока что на ютубе не смотрел другие две, но эта меня полностью устроила. Все живы, все счастливы. То, что Шепард принесет себя в жертву можно понять еще с первой части — герой как он есть, не могло быть иначе. Серия — великолепна, я прошел ее залпом и приятно устал, будто действительно спас галактику. А это дорогого стоит."Мы справились... — Да, мы справились."
>>4358418Цитадель надо проходить прямо перед полетом на станцию Цербера "Кронос" Для фулл экспириенса так сказать
>>4358847>Масс Эффект 3 — именно так надо заканчивать серию. ВеликолепноЗаорал и завизжал с этого. Хотя, ты наверное играешь в патченную версию со всеми длц, да еще и с цитаделью, так что тебе повезло, впечатление не испортило.
14.08.2018 записывайте дату - это момент, когда NMS наконец-то стал играбельным.>Дата выпуска: 9 августа 2016 г.ЛолНаконец-то завезли нормальную оптимизацию на вулкане, при которой фпс не опускается до кинематографичных 24 фпс на тяжелых планетах и космических базах. Вообще раньше я играл на низких в 40 фпс с просадками до 24, то теперь на "нормальных" в 60 FPS.
>>4358866Вообще, не буду ничего подробно описывать, так как наиграл только 13 часов. Скажу лишь, что я к ней не испытывал никаких завышенных ожиданий и купил по скидке примерно пол года назад и имел требования на уровне "Чтоб на самолетике полетать между планетами" поэтому игра меня не перестаёт удивлять. Вот сегодня узнал, что ты можешь заиметь в своём арсенала огромный грузовой космический корабль с флотилией, которую можно посылать в экспедиции + на этом корабле можно построить перевалочную базу и в принципе глубоко кастомизировать в внутреннее убранство корабля.
>>4358847Двачую этого. Тоже до этого не играл в серию и недавно прошёл за один присест всю трилогию . Пожалуй лучшее, во что я играл за последние лет пять.
>>4358860И хули ты визжишь, свиненок тупорылый? Мать в психушку сдаст дурачка, у которого жизнь - игры
>>4358860Не так давно играл в серию, дропнул на трёшке, никакие патчи не спасли этот высер.>>4358877>Ну ты и быдло. Только первая часть заслуживает любви и вообще внимания.Двачую, первая лучшая. Вторую прошёл по инерции, третья уже вызвала натуральную тошноту.
>>4359017Зачем ты меня уткой называешь, солнышко? Ведь я первый раз запустил ваномас эффект уже после выхода всей трилогии (а может уже даже андромеда была, не уверен). Нет такой большой разницы в геймплее как вы говорите, мол, 1 часть устаревший неиграбельный кал, ну сосёт просто не переставая. А вот разница в атмошферке такая что отрицать не получится. Дух настоящего олдскульного сайфая, чувство что ступаешь на неизведанную землю. В 2-3 частях этого нет. Всё максимально дёшево, как в игре для мобилок.
В первой части была мистика, была загадка, что это за видения, что это за непонятные высшие существа, боги ли они, каков этот вселенский замысел, в чем смысл этого мира, а во второй части просто шутан и приход к успеху, быдлоценности.
>>4359027Ну да, в первой атмосфера недодеданного говна с кривой стрельбой, а во второй и третьей атмосфера качественных игр.
Чилю на мелководье в подлодке сычевальне. Слышу рядом жнеца-левиафана, хотя думал что мелководье безопасный биом и они туда не заплывают. Энергии 20%, нужно до базы тянуть, а пока жду когда эта мразь съебет.
>>4359073Да, охренительно. Когда ты оставляешь землю и не возвращаешься до конца игры, потому что ты, шепард, не можешь сделать ничего.
>>4359075Атмосфера синего мочефильтра, блюра, блума, лэнсфлэров и ублюдских анимаций. Супер дешёвая стрельба, топорные укрытия. Полная противоположность качественной игре.
Первая часть максимум типичная фантастика, как будто в игру по звездным войнам играешь. Вот вам разборка в космическом баре, как в звездных войнах, а вот ледяная планета управляемая корпорацией и т.д. И главное, это все просто фон для основной истории.Во второй части куча планет, ты выполняешь задания членов экипажа, и благодаря этому вселенная увеличивается вширь и вглубь. Если в первой мир был стандартным фантастическим будущим, просо фоном к приключению, то во второй части тебе показывают самые разные уголки этого мира, показывают, с какими проблемами сталкиваются его обитатели, добавляют кучу деталей, мир становится куда более живым и настоящим. А в третьей тебе показывают конец света. В играх обычно как: Ты или останавливаешь конец света, но абсолютно этого не чувствуешь, или конец света уже произошел, или происходит в начале, но ты не чувствуешь эмоционального вовлечения, потому что это начало игры и тебе в принципе похуй пока что на мир и персонажей. Здесь же ты своими глазами видишь, как в пизду летит мир, к которому ты привык и полюбил за первые две части, и это сильно и охуенно.Так что когда мне кто-то говорит ''в первой лучшая атмосфера и с этим никто не будет спорить''...Пошел нахуй, я буду спорить, блять.Стрельба очевидно худшая в первой и лучшая в третьей, по удобству, импакту, чему угодно.Третью ругают в основном потому что всем бомбануло с мальчика и цветных концовок. Ну мальчик да, говно. Концовки конечн цветные, но когда говорят, мол твои решения не на что не повлияли...Да нихуя, порой даже мелкие решения из побочных квестов в первой части влияют на боеготовность галактики, а более важные решения влияют на то, как ты разрешишь несколько крупных застарелых галаткических конфликтов. И да, концовок три, но от боеготовности зависит твой доступ к ним, да и детали в этих концовках будут разница в зависимости от принятых тобой решений. У меня все.
Ууу сука, ненавижу когда уже посещенные места не выделяются автоматически. Теперь хуй пойму плавал я уже туда или нет. Придется по второму кругу...
Первая часть уебищна геймплейно, но сюжетно и построением мира это лучшая часть. Вторая часть сюжетно это филлер ни о чем, который буквально можно убрать, после первой части запустить третью и почти ничего не изменится. Третья часть уебищна не только из-за концовки, а с самого начала сюжет идёт по пизде, когда внезапно выясняется, что волшебную машину для победы для жнецов внезапно совершенно случайно нашли в марсианских руинах в последний момент. При этом сам игрок в этом никакого участия не принимал. Цербер это самый унылый антагонист которого только можно придумать. У нас тут галактику пожирают древние прищельцы, а большую часть времени мы сражаемся с людьми, которые почему-то по боевой мощи превосходят объединенные силы галактики. Вся галактика еле выживает, а у Цербера неограниченные ресурсы и люди.
>>4359131>но сюжетно и построением мира это лучшая часть. В чем заключается ее превосходство в постоении мира?>Вторая часть сюжетно это филлер ни о чем, который буквально можно убрать, после первой части запустить третью и почти ничего не изменится. Ну тут конечно все так, но за это и нравится лично мне. Не эпик, а просто решение проблем людей живущих в мире будущего. Как в каком-нибудь светлячке или ковбое бибопе. >внезапно выясняется, что волшебную машину для победы для жнецов внезапно совершенно случайно нашли в марсианских руинах в последний момент. Ну да, гавно, согласен.>Цербер это самый унылый антагонист которого только можно придумать. У нас тут галактику пожирают древние прищельцы, а большую часть времени мы сражаемся с людьми, которые почему-то по боевой мощи превосходят объединенные силы галактики. Вся галактика еле выживает, а у Цербера неограниченные ресурсы и люди.Ну стоп, у них дохуя людей, потому что они делают солдат зомбируя людей с помощью технологий Жнецов. Более того, упоминается, что во все циклы были анологичные группировки, которые были индокринированы и считали, что смогут поставить Жнецов себе на службу используя их технологии, а на деле просто мешали всем остальным бороться с Машинами и это часть стандартной стратегии Жнецов.
>>4359153>превосходство в постоении мираДа лучшие арки третьей части, наверное единственные хорошие арки третьей части, это генофаг и геты с кварианцами. И эти конфликты были описаны и построены в первой части. Во второй части мы просто не встречаем достаточно простых людей, чтобы как-то расширить наше представление о вселенной. В первой части у нас сюжетные миссии начинались с мирных зон, где можно пообщаться с простым народом, узнать как они вообще живут тут. >решение проблем людейКаких людей? Ты буквально за всю игру встречаешь ОДНОГО колониста, которых ты так стараешься спасти всю игру.>они делают солдат зомбируя людей с помощью технологий ЖнецовОхуенно. В первой части сами жнецы тратили годы, на то чтобы одного Сарена заиндоктринировать, и то, у него всё это время оставились сомнения. А если они пытались процесс индоктринации ускорить, то люди просто превращались в безмозглых зомби. Но Цербер естественно пачкой штампует идеально заиндоктринированных солдат.
>>4359168>Во второй части мы просто не встречаем достаточно простых людей, чтобы как-то расширить наше представление о вселенной. В первой части у нас сюжетные миссии начинались с мирных зон, где можно пообщаться с простым народом, узнать как они вообще живут тут. Ну не надо тут. Во второй хватает с кем пообщаться и на иллиуме, и на омеге, и на турчанке и на цитадели, и где угодно.>Охуенно. В первой части сами жнецы тратили годы, на то чтобы одного Сарена заиндоктринировать, и то, у него всё это время оставились сомнения. А если они пытались процесс индоктринации ускорить, то люди просто превращались в безмозглых зомби. Но Цербер естественно пачкой штампует идеально заиндоктринированных солдат.Так в первой части Жнецы еще далеко-далеко были и все на огромном растоянии делали. А в третьей у Цербера есть технологии с разъебанного жнеца и недоделанного жнеца-человека, не?
>>4359187>Жнецы еще далеко-далеко былиВластелин, который занимался индоктринацией, был в млечном пути, он лично прилетел открывать Цитадель.
Вот тут? я считаю? все по делу. Рекомендую ознакомиться https://youtu.be/rLvMieeVGm0https://youtu.be/-xc7xHvxvCIhttps://youtu.be/zlDyol1hs4gИ бонусом https://youtu.be/D12n35evy0Y
>>4359193Что-то я видел у этого гражданина, вроде нормально рассказывает. Но все таки три почти часовых видео в качестве аргумента - это маленько нечестный прием. Ты же не ждешь, что кто-то прям сейчас засядет, посмотрит три подряд и спустя три-четыре часа тебе ответит?
>>4359218Почему бы и нет. Очень мне нравится этот парень на самом деле, пересматривал его видосы раз по 10, побольше бы такого контента, с приятным голосом, чтоб включил на часок и слушаешь интересные вещи про игры
>>4358853Я так и сделал, да.>>4358860Ну да, в моем посте и написано, что играть я начал этим летом в серию. А что было на релизе? Можешь подробнее сказать? Насколько помню, все срали концовку.>>4358877И любви и внимания заслуживает, но она объективно не лучше второй и третьей частей. Во всем уступает.>>4358889:3>>4358909Действительно, получилось слишком восторженно. Но я не смог иначе.>>4359040> В первой части была мистика, была загадка, что это за видения, что это за непонятные высшие существа, боги ли они, каков этот вселенский замысел, в чем смысл этого мира, а во второй части просто шутан и приход к успеху, быдлоценности. На то она и была первой частью. Вторая и третья масштабно развили сюжет и ответили на все вопросы, претензия мне не понятна.>>4359103Согласен полностью.>>4359193Прямо сейчас ознакомлюсь, спасибо.
>>4359084>>4359103Хуйня, чуваки. Вы полюбили масик за первую часть, дальше играли потому что привыкли. Вот вам и кажется что 2-3 лучше. На самом деле это не так.
>>4359266Полюбил масс за историю и персонажей. В двушку и трешку очевидно начал играть из-за «а что дальше?» и охуел от того, сколько шагов вперёд было сделано после недоразвитой однушки.
>>4359271Сколько обсираний про однушку вы написали, а на деле разница по большей части косметическая. Ни 2, ни 3 часть не играются как нормальный шутан, они всё равно топорный и неудобные по сравнению с качественными играми. Но 1 часть конечно пиздец говно неиграбельное, а 2-3 охуеть шедеврально исправились триста шагов вперёд, ну теперь такой-то смак. Нет, ребят, не преувеличивайте. Во всех играх серии приходится мириться с геймплеем, он корявый во всех частях. А вот с чем я смириться не могу, так это с проёбом чувства приключения и того что открываешь неизведанное. Трёшка нифига не >ты своими глазами видишь, как в пизду летит мир, к которому ты привык и полюбил за первые две частиВ пизду летит мир и персонажи к которым ты привык, но не по сюжету, а из-за проёба разработчиков-говноделов. На вещь которая тебе нравится просто взяли и насрали. Абсолютно беззубая игра, дженерик-позор, катастрофа, спасение вселенной, просто тихий ужас блять. После этой хуйни ещё кто-то на андромеду гонит, пацаны, да у них гнильца уже началась с драгон эйдж ориджинс, а вы и не заметили. ПИЗДОС
>>4359288> В пизду летит мир и персонажи к которым ты привык, но не по сюжету, а из-за проёба разработчиков-говноделов. На вещь которая тебе нравится просто взяли и насрали. Абсолютно беззубая игра, дженерик-позор, катастрофа, спасение вселенной, просто тихий ужас блятьОкей, а как надо было? Ну, как бы ты хотел?
>>4358753>апнуть себе лвл до нужного на побочках.Ты щас так шутишь? Ты же в курсе, что в возьмаке за побочки в основном дают по 1-2 опыта, а за сюжет весь основной?
>>4359266Что там любить-то? Безликие слепленные студентами угловатые планеты, копипаст побочки, укрытийный ватный экшон в квадратных декорациях и сужет про очередную жестокаю голактеку. Ахуенна просто, игра века.
>>4359400Спасибо, что открыл нам глаза, держи нас в курсе, чтобы мы могли знать, какие игры достойны нашего внимания, а какие человек с идеальным вкусом, то есть ты, настоятельно не рекомендует.
>>4359406Нет, правда, МЕ это поделие уровня хеллгейт ландан, только бабла в него было влито побольше. За что ее любят все?
>>4359413>За что ее любят все?Быдло ебаное, хорошо хоть остались адекваты как ты, не все еще потерянно
>>4359445Зачем? Не нравится тебе и хуй с ним, никто не говорит что "мастерписобязанзнатькаждый!" и всем должно заходить
Чет я похоже старый становлюсь, если где-то в трудности упираюсь - возникает желание бросить, а не превозмогать. Надо бы даркест дунжен допройти, 2/3 я осилил, но под конец самый киркор начинается и так впадлу пердохаться... Джва года уже хочу этот челленж закрыть, а все никак.
>>4359218Зулин так же делает, лол. Хотя у него критика уебанская, а аудитория ещё хуже, потому что у них нет своего мнения. Заебись срать игру за игровые условности, хотя можно так к любой игре прицепиться. Почему в фаллауте столько людей и еда не растащена/не испортилась? Ну и много субъективщины.
>>4359330>Ты же в курсе, что в возьмаке за побочки в основном дают по 1-2 опыта, а за сюжет весь основной?Нет я не в курсе, давай ты мне еще раз поподробнее расскажешь. По моим данным по 1-2 опыта дают за то что ы просрочил по уровню, выполняя побочки с актуальным лвлом ты будешь получать нормальный опыт. И в таком случае можно иметь +5-10 лвлов вперед основного сюжета