Да кстати единственное хорошее что мог дать этот трешняк так это косметический сет на дровку из доты 2.
>>4352559Двочюю.2006 год - год выхода поколения соснолей бокса 360 и мыловарни 3 и был началом конца индустрии.
>>4352603Такоой конец индустрии что самые знаковые игры некстгена и серии которые до сих пор живы, вышли тогда
>>4352611Это было только начало конца, выходило ещё много виновых игр, но даже они уже были не то. Про какие серии ты кстати говоришь?
>>4352613Тем, что именно в это поколение появились и/или стали широко использоваться такие вещи как: регенерация и укрытия, маркеры, пустоый открытый мир, синематик экспириенс силки смуф 30фпс и т.д.
>>4352625В первой колде не было регенерации, имбецил, там были аптечки и фиксированное здоровье, она вышла в 2003 на пека.Реген впервые появился в каловдутии 2, которая вышла на бокс 360.Спасибо что только подтвердил мой тезис.
>>4352618>Тем, что именно в это поколение появились и/или стали широко использоваться такие вещи как: регенерацияhalo 2001>укрытияkill switch>30фпсЭто ещё в 90-ых было алё.
>>4352632Ты назвал по 1й игре которые я и так знал, поэтому и написал ИЛИ СТАЛИ ШИРОКО ИСПОЛЬЗОВАТЬСЯ.Учись в чтение, чтобы не быть баттхёртом.
>>4352362 (OP)Всё намного хуже, ты в новой стадии постмодерна где концентрация пиздеца растёт. Это касается всех сфер общества.Читай традов, изучай магач. Утки это просто люди которые замечают концентрацию пиздеца.
>>4352603Слишком низко взял, в то время и чуть позже были такие бесспорные прорывы и просто шины, как Биошок, Сталкер, Крузис и Ассассинс Крид. Реально индустрия сбавила обороты году к 2010-11, закончившись вспышкой индихорроров (благодаря Амнезии) и сурвайвал зомбикрафтов (благодаря Майнкрафту). С тех пор уже пошли сплошные рехэши и повторение старого, если не считать мимолётный выстрел королевской битвы из-за пупка.
>>4352638>Крузис Был реально некст геном. Что по графону. Что и по геймплею.>Ассассинс Крид1 и трилогия по эцио тоже нормально игрались. С 3 части пошёл трешак. Я вообще молчу что оригинальный сюжет закончился на 3 части. >Биошок, СталкерДа вот это реально кал солидарен.
>>4352661Крузис был блеклым клоном фар края где ухудшилось всё, кроме графона, зато прикрутили суперсилы. Никакого геймплейного прорыва там не было даже близко, игра в свои годы позиционировалась как бенчмарк для новых видеокарт.Отсосин 1 тупейшее говно говна, наискучнейшая игра где копипаст ехал через копипаст, боёвка примитивный спам контр атаки где тебя окружают враги (но одновременно атаковать может только один). Игра - разочарование.
>>4352362 (OP)Хуйню пишешь. Всем известно, что геймдев сдох в момент, когда сохранения от игр стали складывать в папку Мои документы вместо каталога с игрой.
>>4352362 (OP)Не понимаю чё все так говнят эту игру. Обычная игруха, звёзд не хватает с неба. Вот для меня она совершенно равнозначна новому Думу, например, просто другого жанра. Но шутан все облобызали, а этот стел-экшен просто хуями обложили.
Не знаю, что там насчет падения и прочего, но тут недавно застал пикрелейтед на доске, долго рассматривал и надумал, что 2005 стал первым годом, когда из новья вообще ничего интересного лично для меня не было. Конечно, можно было бы что-нибудь сказать о пргогрессирующей к тому моменту игроимпотенции, но 2007 и 2009 (снова лично мне) вполне доставили хоть что-то интересное.
>>4352908-Наличие фокуса-уёбищный сюжет-нет холодного оружия, кроме дубинки (!)-стрелы, вообще хуй пойми зачем нужны в игре-идиотский ai (и это в игре, которая называет себя вор)-Хуёвые ролики-уёбищная прокачка
>>4352362 (OP)> Геймдев с 2014 сдохВот и уже не ребенок с Крузисом в списке первых игор высрался о том, в какой именно год геймдев умир. Я это читал еще в печатных журналах в письмах читателей. Все таки, утки не меняются не смотря на времена. И хоть сейчас реально есть проблемы в сегменте ААА игор, но геймдев не только им живет, так что нужно просто не быть однобоким хуилой который играет в только шутаны и РПГ (и только на ПеКа)
>>4354975>нет холодного оружия, кроме дубинки (!)нахуя оно? В 3-м Воре, который проходил раз 5, никогда не использовал кинжал (может, раза 3-4 фо лулз). От охранников, в случае обнаружения, надо убегать, бросив бомбу-вспышку, а не устраивать de_dust на ножах.
>>4352644Биошок - говно (слишком постановочно и story-driven)Сталкер - говно с привкусом совка (поэтому втройне говно)Крузис - спорноАссассинс Крид - говно (просто говно).Последний вздох Той Самой индустрии - Пейнкиллер, видимо, или что-то в этой области. После этого - полномочия уже всё - тотальная ЙОБА.
>>4352894Геймдев сдох, когда правая кнопка стала использоваться для дебильного прицеливания, на радость клешнеруким. Динамизму как в Q3 пришёл конец.
>>4353002Проведя тщательный анализ данного пика осознал что игры всегда были говном а геймеры это мрази хуже анмешников все больные раком
>>4352641>Всё намного хуже, ты в новой стадии постмодерна где концентрация пиздеца растёт. Это касается всех сфер общества.Те же мысли уже как пару лет. Зимой даже был сорт оф нервный срыв на фоне глубоких размышлений. Как пришел к этому, анончик?
>>4352362 (OP)Раньше, анон. Примерно с выхода ПС3 и Хбокса 360. В БФ3 уже был сизон-пасс всеми любимый. Может где и раньше было.А то говно, что у тебя на пике - ни насколько не повлияло на индустрию, оно просто провалилось, его забыли через неделю. И вообще оно - следствие падения. Это консольная игра в худшем ее понимании. Епт, да там даже ебучих прыжков нет, а чтобы зацепиться за лестницу или уступы, нужно зажимать клавишу, лол.
>>4353002Годная картинка, посмотрел все годы, и понял что золотые годы геймдева это 1990-2010. В этом промежутке играл в большинство игр из пика. Особенно 1990-2000 где каждая игра это глоток свежего воздуха, новые механики, все так интересно. 2000-2010 тоже вышло много достойных игр, которые сейчас считаются образцами для подражания. А вот после 2010 года, такое чувство, будто только графику в играх меняли. Сейчас у меня вообще игровая импотенция.
Как минимум в 2015 ещё бладборн вышел, а в 2018 секиро, пока мемезаки будет делать игры - геймдев будет жить
>>4352618Оригинальный дум был залочен под 30 фпс. Этот фреймрейт был нормальной практикой везде, кроме аркадных автоматов, консоли и пк использовали его в куче игр. Консоли 5го поколения зачастую даже 30 не выдавали.Это я не как что то хорошее, просто ну откровенно говоря он не вчера появился.
>>4355467>ПейнкиллерУнылейшая поделка на тему Дума и Сэма, но без задорности первого и размаха второго.
>>4356475С думом ничего общего. Аренашутером был только дум 2016, сириус сэм по сути изобрел этот поджанр.
>>4352362 (OP)Что не так с игрой? Она охуенна, особенно в плане дизигна лок и стелса. Когда грабил ювелирку в начале охуел с того, что страники реагируют на открытие/закрытие дверей и даже (!) витрин и пропажу предметов с них. Правда, я в прошлые серии не играл. Взлом правда хуйня.
Вот и выросло (из-под стола, до клавиатуры дотянулось) поколение школьников, считающее 2014 точной скатывания. Почему-то эта точка сменяется каждые 3-4 года.Конец девяностых, 98-99? ФалачЬбалдурачЬ, с тех пор лучше игре не делали!!11 Начало-нулевых? Верните мне блаженный 2004, лучше графики чем в хл так и не было! Конец нулевых? 2007-08 Крузис - игра детства, вов с тех пор уже не торт! Начало десятых? С 2011 года в скайрим играем, а биоваре с тех пор скатились!А на деле всё одна и та же хуйня. Т.е. хуйня конечно разная, тренды есть, но объективное скатывание это миф. Вырастут ещё школьники и так же будут кукарекать про счастливые 2018-2019 годы, когда геймдев ещё несколько поменяется.
>>4356718Так если геймдев сдох в 14, нахуй ты сидишь на доске про сдохшие по-твоему мнению игры в 2019, импотент?
>>4352362 (OP)> Я кусок говна со своим никому не интересным мнением. Докажите обратноеНа хуй пошел, долбаеб.
>>4356741Мало того что говноед, так ещё и дурачок. По твоему если геймдев сдох в 14, то игры до 14 перестали быть играми? И если не перестали - почему бы не сидеть на доске про ИГРЫ, мм?
>>4356760Но ведь ты же не обсуждаешь эти самые игры до 2014го года, а только высираешься на тему того, какие "современные" игры говно.
>>4356772Обсуждаю, и в перерывах попутно высказываю на игровой доске своё мнение об ИГРАХ современных. Всегда проигрываю с говноедского биомусора, у которого мнений кроме положительных быть не может в принципе, насколько нужно быть жалкими уёбками, что даже сами подсознательно понимаете свою говноедскую сущность и сгораете заживо каждый раз когда вам кто-то на неё указывает.
>>4356820С этого псевдоаргумента говноедской порватки следовало начинать, чтобы я не тратил на тебя своё время.
>>4356840Зачем? Чтобы биомусор мог пукнуть АРРРЯЯЯ ТВАИ ИГРЫ ГАВНО А ТЫ ГАВНАЕД МНЕ НИПИЧОТ? Были бы у тебя хотя бы зайчатки интеллекта ты бы понимал, что подобный вопрос в принципе бесполезен и бессмысленен для чего бы то ни было кроме ослабления жопной боли задающего его. Ну и он также показывает бессилие и неспособность аргументированно доказать что те игры, которые тебе нравятся не говно, а может и вообще хороши, вместо этого с неудобной темы СВОИХ игр ты пытаешься перекатиться на МОИ игры, чтобы обосрав их почувствовать себя лучше. Извини, но у меня нет ни малейшего желания плясать под твою дудку, гори дальше.
>>4352362 (OP)Двачую, 2014 стал следующей ступенью деградации. Понавыходил шлак типо Dragon Age Inqisition, Heartstone. Почти все игры стали конченными и без души как Tomb Raider или ME Andromeda например. WD2, Mirrors Edge 2, Divinity 2, Overwatch, Witcher 3, асасины, список можно продолжать долго, всё это больше "игровые продукты" нежели игры.
>>4356856>>4356857>мам ну скажи иму он ничесный ни делаит как я хачуПотому что я не хочу играть на руку подгоревшему биомусору и уменьшать вашу жопную боль? По-моему это очевидно и даже для тех унтеров которым это очевидным не было я в предыдущем посте всё уже расписал.
>>4356670Началось всё с 98го, Half-Life и старкрафт ознаменовали скатывание шутеров и ртс соответственно, позже конечно выходили хорошие игры, но тенденция на обыдливание и оказуаливание набирала обороты.
>>4352362 (OP)А когда-то люди играли в игры самостоятельно, и игра по сути являлась произведением, которое отдается игроку на полное самостоятельное изучение, а не ДВАЧЬ КАК ДАСТАТЬ СУНДУК В ВИДЬМАКЕ 3. Я ТУПОЙ НЕ ХОЧУ ДУМАТЬ, ИССЛЕДОВАТЬ, ИЗУЧАТЬ НА РАДОСТЬ СОБСТВЕННОГО ПОЗНАНИЯ!!! ЫЫЫ)) КСТА))) САГЛЫ))) КЕК!.Вот из-за таких уебанов игры и деградировали. И я скажу для кого-то страшную вещь, но такие уебаны испортили игры гораздо больше, чем борцы за социальную справедливость и прочие феминистки. Потому что феминистки повоняли, побухтели, добились того, чтобы в игре был лесбийский секс, и сильные независимые жирухи. А тупой уебок испортил все игры всех жанров своей ленностью и тупостью. Этот самый тупой уебок настолько ленив, что на данный момент, скорее всего, даже не занимается сексом лично со своей пассией не играет в игры, предпочитая смотреть как пассию ебёт негр своей большой черной елдой Мэда, Хуеда, блять, Соседа, Лирика, Хуирика и кого угодно ещё.Ему-то игры уже не интересны, поэтому он смотрит как какой-то анальный клоун в них играет, а вот игры навсегда останутся испорченным казуальным дерьмищем, с 20 окнами посреди экрана чтобы ходить, нажмите на клавиши WASD/потеребите стик. Как вам, анончики, новый глобальный патч WoW, в который теперь можно играть с мобилки, даже без нужны заходить в клиент?А как вам великолепный Ведьмак 3, в котором нельзя взаимодействовать с объектами, если ёбаное чутье неактивно?А как вам шедевр ЖТА 5, в котором миссии можно пропускать, если ты ёбаный овощ? Нравится? Ну, жрите, и похрюкивать не забывайте.И такая хуйня АБСОЛЮТНО во всех жанрах. ММО, МОБА, шутеры, гонки, RPG, да что блядь угодно. Единственные игры, которые достойны называться играми, и которые являются единственными из тех, в какие я играю из всего современного говна, созданные в стране восходящего солнца, и те, блядь, уже пованивают казуальностью и влиянием западного казуала-каколда, любящего смотреть стримчики игр.Увы, но видеоигры и уж тем более компьютерные игры мертвы, если не полностью, то 97% из них, остальные - какие-то японские студии, которые нисмотря ни на что продолжают делать годноту для своих, для людей, которые ценят геймплей, а потом уже всё остальное. Сегодняшние игры - это кино, где можно ходить, прыгать, стрелять, и бегать. Я нисколько не бомбил от той же GTA: Vice City или GTA:SA, несмотря на нихуевое количество кат-сценок, потому что и геймплей там был хорош. Сегодняшние же "игры" жертвуют всем в угоду кинематографичности, даже геймплеем. Дескать, фейлы отвлекают от истории, сюжета, и персонажей, нам такое не нравится, теперь наши игры почти что сами себя проходят.А всё потому что вот такие тупые уёбки испортили игры:A) либо из-за отсутствия мозгов и ленивостиB) либо, имея заключенный с работодателем контракт на рабство вместо нормальной полноценной жизни, из-за отсутствия свободного времениКак мы знаем, в парашном капиталистическом мире круче та сторона, которой больше, ведь чем больше людей, тем больше денег, а значит сплошной профит. А так как тупых ленивых ебланов и офисных планктонов, которым надо 3 часика перед сном после работки понажимать на кнопочки, больше, чем тру-геймеров и ценителей геймплея, то им достаточно поныть разработчику на каком-нибудь Реддите, и взамен предложить свой голос рублём, а дальше добрый дядя Капитал взмахом руки заставит все игры отупеть нахуй.Как же мерзко, блядь, от этого. Остаётся только играть в ретро и прочее старьё. А хули делать, спасибо ебаным уродам за это.
>>4356928Вот, кстати, поддвачну. Новый Вор был хорошей игрой, с интересным сеттингом и сюжеткой. Чего все так взбугуртили?
>>4356910Что за высер школьника?Пок-пок, только сосницкие, рнн-бомжи и мизерный процент обеспеченных пассивным доходом господ могут играть в игры.Аудитория выросла, привычка играть осталась, однако время тратится на реал.Понятное дело, голосовать деньгой могут только зарабатывающие на свои хотелки люди и те кто с финансами изначально. Школьники и ноулайферы сюда не входят.Так что иди в пизду, пиздюк.
>>4356935Тебе же пояснил эксперт выше - оружия мало, ножиками драться нельзя и хедшоты в слоумо с сальтухи не поставить с лука, который вообще нинужон.
>>4356935Управление - говно. Карты - маленькие. Графон - убогий. Баги в момент выхода даже на консолях. Я лично ожидал Деус Экс ХР в старом сеттинге, например. А вышло полное говно.
>>4357027>Баги в момент выхода даже на консоляхЧто тут непонятно тебе? Игра на консолях тормозила и вылетала.>Графон - убогийНа уровне Деус Экса ХР. Который в 2011 году был средним довольно. А тут 2014 год.>Карты - маленькиеМеньше, чем в Декс Эксе ХР. А там не то, чтобы большие карты были.>Управление - говноНет прыжка. Нужно зажимать клавишу, чтобы ухватиться за аллаха. Нельзя спрыгнуть с любой, даже небольшой возвышенности, не зажав клавишу. В ебучей Арме 2 лучше удобнее управление, чем здесь. А сравнивать с Деус Эксом ХР или Дизонордом вообще нельзя. >>4357029Не играл в прошлые части Вора. Как и в Деус Эксы до ХР.
>>4357050Ясно лишь то что тебе НЕПИЧОТ, а свои вкусы я не палю лишь по причине которую уже пять раз написал - это абсолютно бессмысленно для любого не биомусора, мериться вкусами и уменьшать твою жопную боль совершенно не интересно.
>>4357153Не меряться, я тебя просто попросил поделиться своими. Но мы-то знаем в чем настоящая причина того, что ты не хочешь их сюда вкинуть - ведь они отборнейшее говно и ты прсото стесняешь что тебя за них справедливо засрут. А ты продолжай переводить стрелки и говорить что у меня бомбит уходя тем временем от прямого овтета.
>>4357048>Игра на консолях тормозила и вылетала.И почему это должно ебать любого нормального человека, а не консолепидора, и почему то что было когда-то должно влиять на оценку игры, тем более если я подобного не застал в принципе?>На уровне Деус Экса ХР. Который в 2011 году был средним довольно. А тут 2014 год.Сейчас, в 2019 году у игр графон плюс-минус на уровне деус экса хр. Который в 2011 году был средним довольно. А тут 2019 год.>Меньше, чем в Декс Эксе ХР. А там не то, чтобы большие карты были.Опять же размеры сравнимы, если карты и меньше то не намного, но это не точно. Если будешь прям очень упорно топить за этот пункт - может быть поищу скриншоты карт или поставлю игры, пока что лень.>Нет прыжка. Нужно зажимать клавишу, чтобы ухватиться за аллаха. Нельзя спрыгнуть с любой, даже небольшой возвышенности, не зажав клавишу.Я тоже ненавижу игры без прыжка, но когда говоришь об "управление неудобное", это немного не то что следует упоминать. В рамках игры управление вполне нормальное и никаких сложностей как с клавиатуры так и с геймпада не вызывает, обычное среднее управление не хуже и не лучше чем в сотнях других игр.Итого вижу утку деус ех хр и опущенного.
>>4357159>Не меряться, я тебя просто попросил поделиться своими. Как ты там дальше и пишешь - мы то знает в чем настоящая причина этого твоего "просто попросил". Во-первых подобные прошения это уже настолько старый и устоявшийся штамп подобных срачей, что пиздеть о том что ЭТА ДРУГОЕ просто уже должно быть стыдно хотя бы пред сами собой, во-вторых ты можешь попытаться мне объяснить зачем всё-таки тебе необходимы мои вкусы кроме как обосрать их и тем самым унять своё горение и совершать ментальный самоотсос от осознания того что мои вкусы и правда хуже твоих. Сумеешь убедить меня в том что есть хоть какая-то причина писать список шинов - напишу, пока ты не убедителен. Ну и классика>Не меряться>Ну тибе проста стыдна и тибя за них справидлива засрут.Вся суть пиздливого биомусора.
>>4357202> зачем всё-таки тебе необходимы мои вкусы кроме как обосрать их и тем самым унять своё горение и совершать ментальный самоотсос от осознания того что мои вкусы и правда хуже твоих.Как же я рад, что ты это сам написал, ведь это именно то, чем ты тут занимаешься с самого начала треда. Все, уебывай теперь, ты сам себя закопал, петушок.
>>4357309Но ведь нет, горящий унтер, мои то вкусы никто не обосрал и мне нет необходимости тушиться, а вот ты как раз сам себя и закопал свои жалким пиздежом про "мам ну скажи иму что мне проста интересна а ни для того чтобы иво абасрать". Ты как наитипичнейшее быдло равняешь всех по своему низкому уровню интеллекта и пытаешься взять на слабо, а когда не выходит начинаешь рваться с удвоенной силой.И да, я всё ещё не вижу зачем тебе нужен мой список шинов, ведь как я ужу упоминал, я не против его написать если увижу тут разумное объяснение для чего это стоит сделать.
>>4357370Дядь, ты чет путаешь. Эти игры - вершина мастерства. Если ты пукаешь, что они говно, то будь добр назови по каким именно пунктам они говно либо приведи примеры действительно годных игор, и на их примере покажи в каких именно местах эти игры лучше чем то, что ты обсорал. ПО-другому никак и вся твоя аргументация превращается в ЯСКОЗАЛ и прочие беспруфные пуки в лужицу.
>>4352362 (OP)Проиграл как утки засрали этот новый тзиф, когда тзиф все старые части да и вообще всегда был куском вонючего ебаного кала.
>>4357003Да даже дело не в лутбоксах, сизонпасс гарантирует выход определенного количества дополнений с определенным количеством карт по определенному расписанию, а вот отсутствие сизонпасса - это как кот в мешке
>>4357190>И почему это должно ебать любого нормального человека, а не консолепидораПотому, что на ПК было еще хуже. \>Сейчас, в 2019 году у игр графон плюс-минус на уровне деус экса хрНет. В 2011 году вышел Баттлфилд 3. У него ДЕ ХР сосал немного. В 2013 Лара вышла от того же издателя, графон тоже лучше, чем в ДЕ. И лучше, чем в Воре, который 2014.>может быть поищу скриншоты картДавай. >В рамках игры управление вполне нормальноеЕсли играть только в Вора 2014, не играя в играх до этого, то да. >Итого вижу утку деус ех хр и опущенногоПочему бы не быть уткой, если они лучше, не знаю, во всем?
>>4357661>И почему это должно ебать любого нормального человека, а не консолепидораАх, да. Засрали все на выходи игру. В том числе за это. То есть на начальные оценки это повлияло. А остальное все равно каловое довольно.
>>4357661>Потому, что на ПК было еще хуже.Я конечно хуй знает что там у хайпожоров-даунов на релизе было, но когда я играл проблем не было от слова совсем, почему чьи-то проблемы которые были когда-то и уже решены должны влиять на оценку игры я так и не понял.>Нет.Алло, графон вот уже скоро 10 лет топчется плюс-минус на одном уровне без кардинальных улучшений.>Давай. Буквально первые попавшиеся карты, там чёт сложно искать с многоуровневостью, можешь привести опровергающие примеры.>Если играть только в Вора 2014, не играя в играх до этого, то да. Я играю в овердохуя игр и почему-то управление вора 2014 для меня не было каким-то ужасным.
>>4357855>почему чьи-то проблемы которые были когда-то и уже решены должны влиять на оценку игры я так и не понялРазрабы выпустили низкокачественный продукт на рынок. Плохо сделали свою работу. Заслужили плохие оценки. Да, исправили, но поздняк, большинство играет на релизе всегда. Это же большинство и справедливо засрало игру тогда. >Алло, графон вот уже скоро 10 лет топчется плюс-минус на одном уровне без кардинальных улучшений.Ну, в Воре он сделал шаг назад, лол. В 2014 вышли такие игры, как Титанфолл, Лорд оф Фоллен, Тени Мордора, ДЕ Инквизиция и Форза Хорайзон 2. Еще Вочт Догс и Вульф Нью ордер. В них и графон лучше, и детализация. А в 2013 вышло Метро ЛЛ и Кризис 3, чтоб ты понимал. В 2011 вышел Баттлфилд 3, который, кстати, работал лучше, чем ДЕ ХР, при том, что в последнем был хуже графон. >картыНу, ты скинул хаб-локации. В ДЕ ХР два хаба, две локации Хенгша и Детройт. Они примерно одинаковые на самом деле. Но есть карты миссий. Я их скинул две, тоже ближе к концу которые. В ДЕ ХР они больше. Может показаться, что это не так. Но на самом деле в ДЕ много открытых пространств, а Воре кишки. Вон даже видно, ибо перемещаться можно только по светло-синим путям. В ДЕ больше помещений разных, в Воре многие закрыты. Еще больше интерактивных предметов в ДЕ, можно кидаться говном всяким и так далее.>Я играю в овердохуя игр и почему-то управление вора 2014 для меня не было каким-то ужаснымЯ хз, в какие ты там игры играешь. И видит бог, я бы простил дерьмовое управление этой игре, если бы она была как Пососин, который имеет ту же схему управления. Но в нем огромный город и можно хвататься за любой уступ, а тут только нужные точки интеракции выделены цветом и их 2,5 штуки: труба, какая-то клетка и все наверно. Еще раз: нужно нажать клавишу, чтобы спрыгнуть с возвышенности. Еще раз: любая интеракция с изменением высоты сопровождается нажатием клавиши "использовать". Чтобы спрыгнуть со стола на пол, нужно нажать клавишу. Это - ХУЕТА. Это управление уровня Кейджокинца. В Буллетшторме тоже что-то подобное было, да, но там жанр другой, там не требовалось прыгать и менять высоту.А еще я вброшу то, что у игры только один способ прохождения - стелсовый. У ГГ только палка сраная, которой нереально драться нормально. Во всех стелс-играх, если нет задания "без тревоги" можно проходить в силовую. А тут нет. Стелс и все. Я не играл в прошлые части, но там, насколько знаю, хотя бы меч был. То есть криво, косо, но была возможность.
>>4356910>отдается игроку на полное самостоятельное изучениедействительно больше не делают почти, из недавнего могу вспомнить grimoire зделанный по заветам золотого века видеоигр.
>всерьез разговаривать с шизикомУуууу, вот что 100 п/ч то с людьми творят, уже и человеческого облика не осталось.
>>4352362 (OP)Норм игра же. Разумеется, она в разы хуже первой дилогии, которая чуть ли не родоначальник стелса как такового Кодзима идёт на хуй, вот просто на хуй, но в неё всё равно более-менее приятно играть, условный челендж есть, локации построены неплохо и так далее.
Впрочем, больше похоже на самоподдув обосравшегося шизофреника, чей тред сдерелейтили.Радоваться должен, хоть кто-то отписывается в твоем треде, когда такое будет-то. Эти рано или поздно тоже прочухают что к чему.
>>4352362 (OP)А вы попробуйте не жрать из корыта для быдла.На вскидку - Fury; pyre; vermintide; nioh; kcd; hollow knight, nier, stellaris и много чего еще, просто не суйся к пидорам из юби/электроник и будет тебе счастье
>>4352908Понимаешь, тут такое дело. Игре бы многое простили не будь у неё такого названия. Вор — отец всея стелса, прародитель его и до сих пор чуть ли не лучшая реализация с просто ахуенным построением локацией и, что очень важно, грамотной работой со звуком, чтобы можно было в темноте услышать идут к тебе или от тебя, сколько и куда ну и так далее. Вор — батя стелса а под его именем выпускают обычную игру, что звёзд с неба не хватает.
>>4358162Castle Wolfenstein - первая стелс-игра. Вышла аж в 81 году. Потом у нее было продолжение. А уже потом его в шутер превратили. Именно эти игры оказали влияние на поделия Кодзимы и другие стелс-игры. Хитман, например, ибо идея с переодеванием в игре появилась именно в Замке Вульфенштейн.
>>4358178Только Кодзима наебался, как ни печально. Впрочем, может лучше на первой плойке было и не сделать.
>>4358184Для ПС1 это вообще очень круто сделано. Он выжал из нее все, что мог. Про дальнейшие части ничего сказать не могу, не вникал в них. Разве что 4 и 5 с точки зрения механик вообще ни о чем. Особенно Четверка.
>>4352362 (OP)И хули все пиздят на новый вор? Атмосфера есть, чего стоит только один уровень с глифами, все приблуды типа концентрации и указания осведомленности противников можно отключить, сюжет конечно слабоват, но и в прошлых частях нихуя звезд с неба сюжет не хватал, ии и стелс? Ну ка блять покажите мне, где стелс в играх реализован не говено, всегда и везде можно доебаться. А все почему? Потому что утки фонаты вора ебаные сами не знают, чего хотят, они то из срача что лучше первые две части или треха не вылезают, а тут выкатили то, на что иожно всем разом сагриться. Вот и потопили нахуй вполне себе нормальную игру
>>4367410Сейм. Причём Дизоноред, геймплейно очень похожей, но не называемый ВОРОМ все приняли нормально. Что и обозначает уток как парашников и пидорасий.
>>4356905Хуйню пишешь. Халфа была явным шагом вперед для шутеров и никакого скатывания там не было, все лучшее в жанре там пытались развивать. Очень крутой ИИ, нестыдный графоний, бодрый геймплей, разбавленный головоломками, много разных типов врагов, игра как платформа для модов очень здорово выстрелила, мультиплеер как самой халфы, так и ее модов до сих пор жив, да даже уровни лабиринты- их в перовой халфе дохуя, это не линейное кинцо мыльцо, как считают неигравшие, в игре полно мест, где можно реально заблудиться. Это прямой продолжатель славных традиций ИД софтваре с их думом и квейком, внося кучу мелких улучшений и свежих идей там и тут.Старкрафт опять же- один из лучших представителей своего жанра, одна из первых стратегий с ассиметричными фракциями, до старика все были +- одинаковые, различались только топовые юниты, здесь поменяли все, у каждой фракции свои нюансы в строительстве, сборе ресурсов и наборе юнитов. Опять же игра круто выстрелила в плане модов и картостроительства. Старкрафт не ознаменовал скатывание, а наоборот начал ЭРУ действительно годных РТС, все что было до него можно вообще нахуй послать.>но тенденция на обыдливание и оказуаливание набирала обороты.Нет ничего плохого в этих тенденциях.
>>4367454>шагом вперед для шутеров и никакого скатывания там не было>геймплей, разбавленный головоломками
>>4367410Нет, нельзя, это часть игры. Ты выключишь - у тебя экономика отвалится. А там суть в экономике и в статистике. В прошлых частях был супер АИ, особенно в третьем. Там крышку не закроешь, неписи настораживаются. Кровь остается на полу.Музон лучше на порядок. Там один композитор в первых трех.Но главное отличие - локации открытые, а в новом идешь из одной части карты в другую, потом забор, перелезаешь и назад не можешь вернуться!! Не заметит такого только маркетолог. Да у тебя все доводы как из брошюрки, мудачок.
>>4367454>ассиметричными фракциямиЧто хорошего это дало игре, что микрить надо по другому?>нюансы в строительствеЧто хорошего это дало игре. Дрочить разные тайминги билдов?>сборе ресурсовони все одинаково присасываются к залежам>наборе юнитов2 расы берут юнитов из казарм, одна из городского центра. и Что? Что то кардинальное поменялось?>ЭРУ действительно годных РТСНазови хотябы несколько которые были неплохи а не безыдейными клонами.