>открытый мир, в котором на самом деле нет ничего кроме гринда однообразных врагов>диалоги с минимальным выбором, который на самом деле почти ни на что не влияет>полурабочий паркур, который на самом деле нужен в 3,5 местах на всей карте и добавлен в игру исключительно под впечатлением от популярной серии экшн-адвенчур про паркур>реалистичное поведение НПЦ, которым так гордятся разработчики - у них есть распорядок дня, они занимаются своими делами. На деле - бесполезный гиммик, никак не влияющий на геймплей.>Игра противопоставляет себя классическому хай-фентези сортирными шутками, уголовщиной и полуголыми бабами - всем тем, что так любит школота.>Выбор стороны в конфликте никак не влияет на концовку, а сделан тупо для того, чтобы ты еще раз прошел игру.>Никакого отыгрыша нет, ты всегда тот же самый быдлан, который просто хуярит всех направо и налево.>Признанная классика рпг и лучшая рпг десятилетия
Между готаном и дерьмаком разница кардинальная.Во-первых, мир хоть и открытый, в готике он сделан вручную, гораздо компактнее и наполнен хорошо сбалансированным лутом.Выбор в диалогах влияет гораздо сильнее, чем в том же дерьмаке, ведь дерьмак это игра на рельсах где выборы чисто косметические и меняют максимум 5 минут геймплея или вставляют другую катсценку, в готике же выбор меняет огромную часть игры в зависимости от твоего лагеря, как косметически, вроде твоего внешнего вида, так и геймплейно, с точки зрения доступного эквипа, заклинаний и учителей, да в добавок ещё и сюжетно.
>>4405173 (OP)А теперь посмотрим на пикрил:>открытый мир, в котором на самом деле нет ничего кроме гринда однообразных врагов... и поэтому никто и не заявляет, что она рпг десятилетия. Но при этом в игре этот самый открытый в несколько раз больше чем оп-пики, в который разрабы смогли впихнуть кучу интереснейших и проработанных локаций и заполнить все это графоном. За одно это только разрабам поклониться охота, но игру никто не называет лучшей рпг>>диалоги с минимальным выбором, который на самом деле почти ни на что не влияет... все так, тут добавить нечего.>>абсолютно рабочий паркур, который нужен для разнообразия геймплея>>реалистичное поведение НПЦ, которым так гордятся разработчики - у них есть распорядок дня, они занимаются своими делами. На деле - ... могут пойти на тебя с мечами и поучаствовать в бою>Игра не противопоставляет себя классическому хай-фентези сортирными шутками, уголовщиной и полуголыми бабами>Выбор стороны в конфликте никак не влияет на концовку, а сделан тупо для того, чтобы ты еще раз прошел игру.... вот тут тоже добавить нечего>Никакого отыгрыша нет, ты всегда тот же самый быдлан, который просто хуярит всех направо и налево... сейм, только в отличие от того же дерьмака можно выбрать тяночку или куна.И при этом никто не заявляет, что одиссея лучшая рпг по сравнению с тем же дерьмаком, хотя она объективно гораздо лучше оного.
>>4406066>И при этом никто не заявляет, что одиссея лучшая рпг по сравнению с тем же дерьмакомЗаявляют. Вообще сам факт того, что её заявляют как РПГ уже достаточно, чтобы поставить её в один ряд с дерьмаком.
>>4406128Если бы так произошло, то нас бы ждала локация с кучей вопросиков, без мест исследования, без графона, без редактора персонажа, без классов, но с шутками про хуи и матюками. Я в такую играть второй раз не стану, даже если заплатят.
>>4406136Но в оригине есть как минмум графон. Да она неполноценная рпг, прямо как дерьмак 3, хотя постой, она вообще не рпг, как и дерьмак 3. Но зато там хотя бы мир красивый и есть на что посмотреть.
>>4405173 (OP)> Признанная классика рпг и лучшая рпг десятилетияА все потому что твои каноны рпг на самом деле нахуй не нужны. Отыгрыш и нелинейность не меняют вообще ничего, они бесполезны как элемент геймдизайна. Поляки не стремились делать самую каноничную рпг, они старались сделать интересную игру, и у них получилось.
>>4406123они хотят ребутнуть серию, опять про города делатьа про поля у них годс и монсторс будет, которая как зельда
>>4405173 (OP)>добавлен в игру исключительно под впечатлением от популярной серии экшн-адвенчур про паркурПро ведьмака понятно, что это ассасины, а про готан - что? Какая серия имеется ввиду?
>>4405173 (OP)>полурабочий паркур, который на самом деле нужен в 3,5 местах на всей карте и добавлен в игру исключительно под впечатлением от популярной серии экшн-адвенчур про паркурС этого выпал, конечно. Для тебя возможность забраться на уступ это паркур уже лол?
>>4405173 (OP)Опять сорвался и создал тред про Ведьмака? Прояви силу воли, попробуй сублимировать свою ведьмакозависимость во что-нибудь другое. Ты сможешь, я верю в тебя!Вместе мы победим твою зависимость.
>>4406655Ну да, платформинг в таком мире разрушает всё погружение. Это как плавание на вашингтон в фаллаут 3, вместо перехода в метро.
>>4406998Ну да, я забыл главное:>Посредственный двухкнопочный слэшерок с прокачкой и диалогами, который почему-то считается рпг.
>>4407220Интересы современных зумеров:режу воду 10 часовругаюсь с лего человечком 10 часовчищу вопросики в ведьмачьем чутье 100 часов
>>4407227Мне 24.Так-то лучше к молодым всегда стремиться, со старыми вообще обсуждать нечего, они из другой реальности.
>>4407234Алё, тебе 24 уже, нахуй ты молодым нужен? Ты для них уже старый еблан который не нашёл одинаковых интересов со сверстниками и везде лезет со своим инфантилизмом.
>>4407243Зачем ты мне такое говоришь?Знаешь, что лишь несколько слов могут убить?Но если веришь в любовь, стоит еще жить.
>>4407271Бедный маленький Умка. Ты даже не понимаешь что дело не в игре, а в твоей ведьмакозависимости, которая вставляет похлеще героина. Герка твоя любовь, Герка твоя жизнь, ты стал дышать Геркой, ты стал питаться Геркой, без Герки нельзя прожить ни дня.Тебе надо признать что ты ведьмакозависимый. С признания проблемы начинается её решение. Тебе надо признать что ты не можешь прожить ни единого дня не пообсуждав своего любимого Герванта.
Я думал сегодня охотник на уму будет кушать тортик с мамой и папой перед школой, а потом мне сказали что линейки по воскресеньям не устраиваются, сука.
>>4405173 (OP)Вот у меня, кстати, как раз такое же было отношение к готике было на момент релиза. Вообще игра тогда взлетела у тех школотунов в моём классе, которые ни во что кроме ГОНАЧЕК и СТРИЛЯЛОК ПРО МУЖЫКА С ПУШКОЙ играть не могли в силу скудоумия.
>>4407288Борись! Ты сильный, но твоя сила скрыта глубоко в твоём сердечке. Ты сможешь преодолеть свою пагубную ведьмакозависимость, которая разрушает твою жизнь словно яд.
>>4407313Это был 2001 год, мне было 14 лет, комп был говно, спеки не вспомню. К 14 годам успел поигарть во много игр, но для сравнение, чтобы было понятно, почему готан не впечатлил, привдеду следующие: фаллауты 1-2, врата балдура, JA2 и визардри 8, Blade of Darkness. После BOD боёвка Готики вызывала приступы смеха ровно как и графика. Ну а рпг составляющая и "свобода действия" просто отсутствовали как класс по сравнению с теми играм что я перечислил.
>>4405173 (OP)> Ряяяя все игры должны быть РПГ > ДЕРЬМАК НЕ ЭР ПЭ ГЭ Я СКОЗАЛ НЕ ЭР ПЭ ГЭ А ЗНАЧИТ ГОВНО
>>4407361Так этот шизик подментован, вчера у макакера спрашивал на стриме, он прочитал и забанил нахуй меня
>>4407377> Абу, какого хуя дерьмакошизика из /v/ моча уже пятый год игнорирует?> читает вслух сообщение выше> чето пишет > вы не можете писать в чат
>>4405173 (OP)Эй, педераст подментованный, рассказывай сколько тебе Макака платит или сколько ты ей платишь? Или сколько модераторских хуёв ты пересосал что б получить право засерать борду, чмо?
>>4407387Жопочтец? Жопочтец!БОД и Готику я сравнил в плане графики и боевой системы. Остальные игры из поста в плане собственно "РПГ"-составляющей. Так БОД невероятно линейна и репетитативна.
>>4407387Ты дурачок? Он написал, что боевка Готики - хуита по сравнению с БОД. И это правда - где боевка лучше: в профильном слэшере или в недорпг, которая пытается быть слэшером?
>>4407337>привдеду следующие: фаллауты 1-2, врата балдура, JA2 и визардри 8, Blade of Darkness.>"свобода действия" просто отсутствовали как класс по сравнению с теми играм что я перечислил.>>4407414Чукча не писатель, чукча читатель?Я просто немножко угарнул над твоей формулировкой пятиклассника, у которого проблемы с выражением мыслей.Давай теперь ты мне расскажешь про свободу действий в, предположим, джаггед альянсе.
>>4407428Возможно мой язык сложен для тебя, потому что ты привык к бордосленгу, языку дегенратов с мышлением как у чат-бота. JA2-это игра песочница, просто таки эталон "настоящей" песочницы. Единственная задача которая стоит перед игроком-убить королеву Дейдрану.
>>4407455Ты очень высокого мнения о себе, учитывая что ты простой, напыщенный дурачок с отсутствием какого-либо понимания логики, ты сравнил кучу игр из разных жанров, начиная с изометрической црпг, продолжив тактикой с элементами рпг, данжн кроулером, и, на десерт - экшеном, сказав что первая проигрывает в своих категориях другим играм из списка. Говоря языком преувеличений, ты сказал что нид фор спид лучше чем ГТА, потому что там управление автомобилями и их разнообразие на порядок выше.Ты даже умудрился сравнить свободу действий из тактической песочницы, которая выражается в "выбрать наёмника, выбрать оружие, выбрать тактику" и свободу действий из готики, которая выражается в выборе стороны конфликта, прокачке, стиле игры и так далее.
>>4407476Да я высокого о себе мнения и захожу на двач обычно в ридонли, чтобы держать его на таком же уровне.ГТА, кстати, лучше НФС как аркадная гоночная игра, так как машины там разрушаются от столкновений, а в нфс мыльницы отлетают от невидимых стенок. В чём тогда адреналин гонки?Игры, которые я привёл в пример просто можно было сравнить с готикой на тот момент. Ну и конечно только человек с ярлыковым мышлением начинает всё разграничивать на жанры, ведь саму вещь он оценить не может без подсказки в виде списка тегов. В своё вермя,кстати, на американских форумах шёл холивар UT99 vs Q3, так вот было немало людей, которые заявляли, что это игры разных поджанров шутера и сравнивать их нельзя.
>>4407455>Возможно мой язык сложен для тебяНет. Просто ты не умеешь формулировать свои мыслиКак насчёт посидеть в ридонли?мимо