Video Games


Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
448 56 198

БЕЗУСЛОВНЫЕ ШЕДЕВРЫ Аноним 15/08/19 Чтв 16:11:23 43600051
265168es-1920.jpg (82Кб, 1000x563)
1000x563
У вас есть шанс назвать 3 игры (не в виде топа), которые вы считаете безусловными шедеврами и описать почему вы так считаете.

Посты без объяснения выбора или ЧИТАТРАЛЬСКИЕ))) будут скрываться и репортиться.
Аноним 15/08/19 Чтв 16:21:41 43600312
>>4360005 (OP)

Fallout New Vegas. За самую пиздатую вариативность и возможность отыгрыша, и нескушные квесты, да и вообще контента завались.

Artifact. Самая потная ККИ в которую я играл с огромной вариацией тактик, на релизе наиграл в нее под три сотни часов нонстопом практически, жаль что с ней так все получилось, большинство хейтерков в нее даже не играло.

No Man's Sky. Тупа анало говнет. Нет игр, где ты можешь полететь куда хочешь и высадиться на любую планету и сделать себе там базу, а потом улететь на другой конец галактики и сделать там еще одну базу. Уникальная залупа, с каждым патчем все лучше и лучше.
Аноним 15/08/19 Чтв 16:21:47 43600323
Шедевров пока не завезли, нужно лет двадцать подождать.
Но лучшими играми на данный момент я считаю Rimworld (не сама игра, а потенциал, который раскрывается модами. Можно сделать всё, что душе угодно, собрав за час нужную сборочку), SC2 (самая сбалансированная многопользовательская игра, интересный сингл, идёт на любом ведре с картохой, миллионы кастомных карт, в которые играют прямо сейчас) и Sims 3/4 (невероятный простор для творчества и аутизма, опять же есть моды на любой вкус и цвет).
Аноним 15/08/19 Чтв 16:25:45 43600394
Ведьмак 1
Ведьмак 2
Ведьмак 3
Аноним 15/08/19 Чтв 16:26:18 43600405
>>4360005 (OP)
Mafia II

Sleeping Dogs

Mass Effect 2

Пояснять ничего не буду, зумеры всё равно не поймут всей глубины этих игорь.
Аноним 15/08/19 Чтв 16:31:02 43600576
>>4360040

Мафия гавно.
Слипиндогс гавно.
Эффект каловых масс гавно.

Ну и вкус у тебя канеш.
Аноним 15/08/19 Чтв 16:33:56 43600627
>>4360032
> Sims 3/4 (невероятный простор для творчества и аутизма, опять же есть моды на любой вкус и цвет).

тройка багующее нечто я ебала меня сосали, просто эталон говнокода и хуевого оптимизона, контента дохуя, но с таким хуевым ИКСПИРИЕНСОМ ну его нахуй вообще

в четверке нет контента до сих пор, два года прошло, играю в еблемоды

мимо девочка 12 лет
15/08/19 Чтв 16:36:06 43600688
Хз почему столько говноедом на мейлаче и при этом настоящие геймеры с хорошим вкусом как у меня всё ещё не запилил альтернативную элитную борду для обсуждения игр.
Аноним 15/08/19 Чтв 16:38:14 43600729
>>4360068

>когда пытался выразить мысль, но помешал возраст в 14 лет
Аноним 15/08/19 Чтв 16:40:33 436007610
>>4360031
>No Man's Sky
чотам с бейондом?
Аноним 15/08/19 Чтв 16:41:04 436007711
image.png (1048Кб, 1280x720)
1280x720
image.png (363Кб, 616x353)
616x353
image.png (628Кб, 719x556)
719x556
>>4360005 (OP)
Вампиры Маскарад Кровавые линии
Захватывающий сюжет, хорошо написанные диалоги, персонажи в которых трудно не влюбится, красивые и запоминающиеся локации, ну и конечно прорывная для 2004 анимация лиц.

Фалот ну вегас
Игра изменившая восприятие 3D рпг. Когда 3D полностью захватило игровую индустрию, всем казалось, что невероятно сложно сделать современную не изометрическую рпг в открытом мире с 3D графикой, отыгрышем, адекватно написанными диалогами и вариативностью. НьюВегас опровергнул эти предрассудки.

Пажилой Вазьмак Дикий Гон
То что я сказал про вампиров
>Захватывающий сюжет, хорошо написанные диалоги, персонажи в которых трудно не влюбится, красивые и запоминающиеся локации
Это относится и к Ведьмаку 3. Так же можно добавить, как бы нескромно это не звучало, лучшую мини-игру в истории видеоигр - гвинт, и 30 часовое дополнение Кровь и Вино, которое запросто можно было бы как отдельную полноценную игру продавать.
Аноним 15/08/19 Чтв 16:44:17 436008412
15486187632820.jpg (59Кб, 640x640)
640x640
>>4360077
п.с. Внимательный читатель заметит, что у всех перечисленных мною игр кривой или просто не слишком-то веселый геймплей. Штош, пожалуй кинцо это то, что я действительно ценю в играх.
Аноним 15/08/19 Чтв 16:45:47 436008713
>>4360084
Умчанский, автор, в отличии от тебя, пишет грамотно.
Аноним 15/08/19 Чтв 16:46:02 436009014
>>4360084
>>4360084
>кривой или просто не слишком-то веселый геймплей

Нормальный в фолаче геймплей, особенно если модами полирнуть.
Аноним 15/08/19 Чтв 16:56:56 436012015
148630814616333[...].jpg (52Кб, 300x337)
300x337
>>4360005 (OP)
Assassin's Creed 2 - эцио герой, в игре лучший сюжет, шикарная музыка в ней всё шикарно, тогда можно сказать пик развития был, вышла ГТА4.

Left 4 dead - шикарный мясной кооперативный шутер на четверых, одна из самых топовых игр стима и душевная к тому же.

Far Cry 3 - что тут говорить, создатели прыгнули выше головы, такой остров в африке и такой свободы нигде не было. Плюс классные персонажи, каждый со своим характером и эмоциями. Следующие части уже не смогли повторить успех.
Аноним 15/08/19 Чтв 16:57:51 436012216
>>4360103
>Нормальный на столько на сколько позволяет движок беседки

Что тебе не нравится в фолаче-то? Стрельба фиксится, передвижение нормальное. ЯННП
Аноним 15/08/19 Чтв 16:57:51 436012317
Аноним 15/08/19 Чтв 16:58:12 436012418
>>4360005 (OP)
Ведьмак3 - великолепные персонажи, лучший опенворлд, ахуеные квесты
Дарксол - лучшее исследование мира
Контра 1.6 - комп. клубы, случайные знакомства, а когда был локальный сервер от провайдера, мм
Аноним 15/08/19 Чтв 16:58:50 436012719
thumb-1920-6572[...].jpg (192Кб, 1920x1080)
1920x1080
Безусловный шедевор есть только один.
Аноним 15/08/19 Чтв 16:59:17 436012920
15655184591860.jpg (235Кб, 1279x752)
1279x752
Кто сказал "Ведьмак"? Ух сейчас я вам объяснять начну, почему это плохая игра!
Аноним 15/08/19 Чтв 16:59:25 436013021
Аноним 15/08/19 Чтв 16:59:32 436013222
>>4360124
>Дарксол - лучшее исследование мира

Хороший тролинг
Аноним 15/08/19 Чтв 16:59:55 436013323
>>4360127

анимегавно анимеговна говно
Аноним 15/08/19 Чтв 17:03:45 436014424
>>4360040
>травон
>травон
>лишний ствол
Зумеры не знают, бумеры не помнят
Аноним 15/08/19 Чтв 17:04:32 436014725
>>4360140
Умку обосрали в официальном треде по ведьмаку, так он теперь там носа показать боится, вот и приходится свою шизу в v проецировать. Бедный Умка.
Аноним 15/08/19 Чтв 17:05:00 436014926
>>4360144
Прекрасно помню. Тянку сливал домой, чтобы поиграть в божественную мафию с не заебавшими еще на тот момент укрытиями.
Аноним 15/08/19 Чтв 17:06:07 436015127
>>4360147
Да Уму везде засирают. И не потому что все любят ведьмак (ну сейчас же не 2015), а потому что вниманиеблядь Умка достала всех.
Аноним 15/08/19 Чтв 17:06:33 436015228
458657876589.png (70Кб, 200x188)
200x188
>>4360147
ну и нах тебя обоссали ума и ты нам об этом поведал
Аноним 15/08/19 Чтв 17:07:17 436015429
>>4360152
Мелкобуква, ты бы хоть стиль менял, не так бы толсто выглядело.
Аноним 15/08/19 Чтв 17:08:07 436015630
>>4360005 (OP)
Dark Souls - лучший пвп
Resident Evil 4 - лучший сингл
Resident Evil 5 - лучший кооп

Отсортировано в порядке количества перепрохождений.
Аноним 15/08/19 Чтв 17:08:22 436015731
image.png (172Кб, 334x414)
334x414
>>4360153
Разве что в твоем манямире его не любят.
Аноним 15/08/19 Чтв 17:08:28 436015832
Аноним 15/08/19 Чтв 17:08:59 436015933
>>4360156
Никогда не играл в кооп 5 резидента. Чому он лучший?
Аноним 15/08/19 Чтв 17:09:15 436016134
237986575.webm (727Кб, 1506x1244, 00:00:06)
1506x1244
>>4360157
>накрученные оценки копирайтеров и ботов
Аноним 15/08/19 Чтв 17:09:30 436016235
>>4360122
Я не играю с модами, если это не скайрим или симс.
>>4360114
Так он до сих пор не изменился. И ГТА 4 тогда уже вышла, если что, со всей этой ее прогрессивной физикой.
Аноним 15/08/19 Чтв 17:11:27 436016636
image.png (75Кб, 480x272)
480x272
>>4360158
Лол, прям по канону -- школьник примкнул к отребью борды, которое всех раздражает, чтобы АНАНАСОВ ПОТРАЛЛИРОВАТЬ. Лучше бы каникулы догуливал.
Аноним 15/08/19 Чтв 17:11:53 436016837
>>4360157
>быдло нормисы сожрали кал который им толкали в рот маркетолухи
И?
Аноним 15/08/19 Чтв 17:12:46 436017238
>>4360162
>Так он до сих пор не изменился. И ГТА 4 тогда уже вышла
Если бы в гта статы каждого персонажа рассчитывались в локации, то в нее году в 2015 бы поиграл ты.
Аноним 15/08/19 Чтв 17:13:56 436017439
Deus Ex- в те времена реально было отвал башки, кароч. Нелинейность, сюжет со срывом покровов, прокачка, стелс, уровни. Воспринималось как смесь радуги 6 с небывалым тактикулом, первой халвы с сюжетом и фолача с прокачкой.
Starcraft-сейчас уже так не делают. Прекрасно все: Геймплей, мультик, баланс, сингл, сюжет, сеттинг, атмосфера, синематики, графон, стиль.
The sims-потому что можно строить и создавать что хочешь, есть жизнь, симуляция, стиль и лучший саундтрек когда либо бывавший у игр. Дальше серия развивалась, но давно стоит на месте.
Аноним 15/08/19 Чтв 17:14:05 436017640
>>4360161
Ну конечно, это все боты. Нигде нет ботов, а у СДПР есть. Ух какие плохие.

>>4360168
Штаны постирай, нитакойкакфсе.
Аноним 15/08/19 Чтв 17:14:53 436017841
>>4360122
>Что тебе не нравится в фолаче-то? Стрельба фиксится, передвижение нормальное. ЯННП
С модами это статтерящее говно, никакие 4гб патчи и нвср проблему полностью не решают. Может это конечно касается только 10 винды, хз.
Аноним 15/08/19 Чтв 17:16:10 436018142
>>4360178
А что за железо у тебя?
Алсо
>никакие 4гб патчи
Из-за них это и есть статтерящее говно, лол.
Аноним 15/08/19 Чтв 17:16:29 436018243
>>4360159
Потому что нужно совместно взаимодействовать с напарником, распределять ресурсы, спасать друг друга, учиться в тактику. Самая писечка - отметелить совместно резкого как понос Вескера.
Аноним 15/08/19 Чтв 17:17:10 436018344
>>4360182
Аа, так это и в сингле есть.
Аноним 15/08/19 Чтв 17:18:25 436018945
>>4360178
>никакие 4гб патчи и нвср проблему полностью не решают. Может это конечно касается только 10 винды, хз.

Хуй знает, играю в вегс на 10 винде с комплектом патчей и настройкой по гайду, все силки смус по производительности.
Аноним 15/08/19 Чтв 17:19:46 436019346
>>4360183
С живым напарником гораздо веселее.
Аноним 15/08/19 Чтв 17:20:38 436019747
>>4360149
>с не заебавшими еще на тот момент укрытиями.
Как ты их проходил в 2005? В 2010 укрытия все уже ненавидели.
Аноним 15/08/19 Чтв 17:23:50 436020448
Аноним 15/08/19 Чтв 17:26:35 436021549
Аноним 15/08/19 Чтв 17:31:27 436022450
>>4360204
Дело в том что на плейстейшен нету не только игр и графона, но и травы
Аноним 15/08/19 Чтв 17:32:41 436022851
Очередной тред. Очередной срач с участием вичер-шизика. Вар, вар невер чхангес.

Мимо проходил
Аноним 15/08/19 Чтв 17:33:29 436023152
>>4360228
Ума, ты никогда мимо не проходишь. Ты бдишь.
Аноним 15/08/19 Чтв 17:34:02 436023253
Аноним 15/08/19 Чтв 17:34:47 436023654
Аноним 15/08/19 Чтв 17:35:21 436023855
>>4360226
>Ты действительно думаешь, что СДПР у себя же купили 200к копий игры, чтобы оставить отзывы, лол? И продолжают покупать, чтобы тебя, милашку, наебать?
Они кредит ради этого у государства брали. Сами же писали. Проговорились говноделы наебщики. Вполне в их духе.
Аноним 15/08/19 Чтв 17:37:43 436024356
3572693301633572.jpg (18Кб, 264x279)
264x279
Аноним 15/08/19 Чтв 17:38:14 436024457
>>4360234
Ума, я тебе секрет открою: чутье -- не продукт СДПР. Это еще в ассасине было, орлиное зрение называется, вроде. И это не делает игру плохой. Если ты сейчас навскидку подкинешь идею, чем можно визуально заменить детективные навыки, то я с тобой соглашусь. Но ты же этого не сделаешь, как и любой нонконформист.

15/08/19 Чтв 17:38:45 436024858
В первом же посте вегасоговноед. Дальше тред можно не читать.
Аноним 15/08/19 Чтв 17:39:02 436025159
>>4360234
Нет, так не пойдет. Ты игнорируешь вопрос.

>Алсо, ты действительно думаешь, что СДПР у себя же купили 200к копий игры, чтобы оставить отзывы, лол? И продолжают покупать, чтобы тебя, милашку, наебать?
Аноним 15/08/19 Чтв 17:39:48 436025360
>>4360248

Вегас лучшая игра вообщето.
Аноним 15/08/19 Чтв 17:40:21 436025561
>>4360005 (OP)

МГС3
Лучшая часть одной из лучших серий игр.
Отличное кинцо (для игры), персонажи колоритные и с мотивацией, сеттинг оригинальный, сюжет с твистами, шутки смешные, пафос пафосный. Отличный геймплей (для кинца), много вариантов прохождения одной и той же кишки, внимание к деталям, высокая реиграбельность (для кинца опять же). Очень крутой для своего времени и платформы графон, великолепный саудтрек.
Кодзима тут гений, без шуток.

DOOM2
Батя самого популярного жанра среди ПКгеймеров. Вот тебе дробовик, вот тебе демоны, ебошь.
Игре лет больше чем половине населения /v/, а люди всё еще в неё неиронично играют и моды васянят. Игра прошла проверку временем, шедевр однозначно.

Divinity: Original Sin 2
РПГ с кучей текста и диалогов в которую НЕСКУЧНО играть. Я такого еще не встречал, хотя в десятки игр такого жанра пытался вкатиться. Нескучный сюжет, нескучная боёвка, нескучный отыгрышь роли не в голове.
Почти шедевр, баланс немного хромает в конце и инвентарь говно.
Аноним 15/08/19 Чтв 17:41:35 436026362
>>4360251
Мировая практика, покупка у самих себя через оптовые перекупки обычно явление для увеличения годовых отчетов эффектвиных манагеров и увеличения капитализации мамкиных бизнесменов
Аноним 15/08/19 Чтв 17:41:39 436026463
>>4360127

Кинчевая хуита, ДМК гораздо лучше.
Аноним 15/08/19 Чтв 17:41:41 436026564
>>4360238
>Они кредит ради этого у государства брали
У Польши столько нет.
Аноним 15/08/19 Чтв 17:42:12 436026865
1.jpg (19Кб, 477x360)
477x360
>этот тренд
Аноним 15/08/19 Чтв 17:42:21 436027066
Аноним 15/08/19 Чтв 17:42:22 436027167
>>4360005 (OP)
>безусловный
>описать почему вы так считаете
>безусловный
Тут же противоречие, ёпта. Почему? - Вот считаю и всё!
Нет условий, благодаря которым я бы сформировал своё мнение.
Аноним 15/08/19 Чтв 17:43:58 436028168
>>4360273
Осторожнее, здесь трут и банят за правду.
Аноним 15/08/19 Чтв 17:44:10 436028369
>>4360244
Ещё ранее было паучье чутьё у человека паука.
Аноним 15/08/19 Чтв 17:45:03 436028770
Аноним 15/08/19 Чтв 17:46:17 436029371
>>4360236
ГОвняшка наверное.
Аноним 15/08/19 Чтв 17:48:30 436030172
>>4360005 (OP)
рдр2
макс пейн 3
ведьмак 3

Во всех этих играх очень схожая позиция героев, все они простые работяги, которые не по их воле были втянуты в те или иные события, которые теперь нужно разгребать и не сдохнуть как то. Просто симпатизирует вся эта тема по этому играл и перепроходил их по многу раз
Аноним 15/08/19 Чтв 17:49:44 436030773
Аноним 15/08/19 Чтв 17:50:51 436031374
>>4360307
И что в ней лучшего?
Аноним 15/08/19 Чтв 17:52:21 436031575
Deus ex, тот что первый, вариативность + эксплоринг. Я облазил в ней каждый ссаный угл, ни одна игра не была устроена настолько охуенно чтоб ее хотелось эксплорить бесконечно + неплохой сюжет, хотя его я не могу полноценно оценить, у меня была версия с дегенеративной русской озвучкой от которой хотелось блевать каждую секунду пиздежа этого гнусавого хуесоса, шоб он сдох.
Mafia, та что первая. Я наверное аутист, но мне этот неспешный геймплей со специфичной стрельбой всегда доставлял в 1000000 раз больше удовольствия чем обосранные веселушно пострелушные покатушки из жта, не говоря уже о том что игра во многих технических аспектах превзошла са. Жаль что чехи оказались распиздяями и предпочли пинать хуи, а не делать игры.
Аноним 15/08/19 Чтв 17:53:01 436032076
>>4360313
Тебя ебать не должно.
Аноним 15/08/19 Чтв 17:53:43 436032277
Аноним 15/08/19 Чтв 17:56:09 436032978
Аноним 15/08/19 Чтв 17:59:44 436034279
>>4360076
Плюсую. Чо как бьёонд?
Не играл в номанскай этот ваш, поглядывал только. На релизе оттолкнула, но навыходили патчи, которые захвалили, и чет задумался.
Аноним 15/08/19 Чтв 18:49:39 436043680
>>4360005 (OP)
Утонувший тред в 6+ парашах для детей-дебилов. Высеры обристиан и поляков с первых постов - каникулы.
Аноним 15/08/19 Чтв 19:02:54 436046881
>>4360436
А теперь на человеческом.
Аноним 15/08/19 Чтв 19:03:29 436046982
>>4360005 (OP)
Халфа 2 - за невероятное сочетание всего и вся.
Майнкрафт - за цифровой конструктор, игра в которой основной мотиватор это интерес к созданию и исследованию, а не убийство. Обычно это нишевый продукт типа пазлов каких-то, но здесь идея была настолько гениальна, что теперь это значительная часть игровой культуры.
Аноним 15/08/19 Чтв 19:30:49 436051683
Ведьмак 3
Вкдьмак 3 Каменные Сердца
Ведьмак 3 Кровь.и Вино
Аноним 15/08/19 Чтв 19:41:34 436054284
Ведьмак 1
Ведьмак 2
Ведьмак 3
Аноним 15/08/19 Чтв 20:02:35 436059785
>>4360005 (OP)
А вы не думали, что шедевры называть скучно. Сразу же сыпятся всякие очевидные Фоллачи, Ведьмаки, Метал гиры, Скайримы и все потом пол-треда срутся из-за них доказывая, кто говноед. Лучше б называли малоизвестные, но хорошие игры второго-третьего, а то и четвертого эшелона, может и круугозор бы у анонов расширился. У меня вот много игр, которые я абсолютными мастерверками не назову, но которые люблю не менее сильно, чем всякие нашумевшие блокбастеры.
Аноним 15/08/19 Чтв 20:03:28 436060186
>>4360364
>Больше не существует рпг, которая бы достигла таких высот.

дивинити бля
Аноним 15/08/19 Чтв 20:08:31 436061287
15653341801730.jpg (46Кб, 312x312)
312x312
>>4360005 (OP)
Я считаю что пока кроме одной лучшей игры еще не вышло, следующая скорее всего станет киберпанк, а сейчас это:

Ведьмак 3
Не так давно решил приобщиться к увлекательному миру ведьмака. Конечно, я играл и раньше в ролевые игры, но настоящее знакомство с этим жанром началось после выхода третьей части.

Эта игра является одной из самой популярных в своём сегменте, а значит и одной из самых продаваемых в мире. Я сомневаюсь что сами авторы ожидали такой ажиотаж вокруг неё. Сейчас мало какая игра способна удивить по каждому из своих параметров, но ведьмак бьет в самое сердце, это действительно одна из лучших игр со времен морровинда. После нее на дешевые подделки от Тодда Говорда даже смотреть страшно.

Порадовали встроенные мини-игры. Одна из них - гвинт. Я наверное часов на сорок залип в неё, она оказалось настолько удачной что сдпр решили запилить её в отдельную игру. Еще понравились ведьмачии расследования и крутая русская озвучка, давненько мат в играх не слышал но ведьмак 3 сразу дает понять что он для очень взрослой аудитории. Детей как говорится нужно убирать от экранов.

Однозначно 10 из 10
Аноним 15/08/19 Чтв 20:11:10 436061788
>>4360612
Речь не мальчика, но мужа.
Аноним 15/08/19 Чтв 20:11:15 436061889
Ну короче.
Dark Souls. Потому что хороша, чёрт возьми. Атмосфера, лор. Отсутствие блядского синематик экспириенса. Каждый ищет в игре что хочет: кому-то просто играть без заёбов, а кому-то рыться в мелочах, открывая для себя глубокий и интересный лор/сюжет. Кроме того, игра в меру сложная, но даже в самых жопоразрывающих моментах, ты чувствуешь, что всё зависит от тебя. Плюс, когда я впервые поиграл в ДС, то у меня в голове промелькнула мысль "так вот, что значит левел дизайн". До Тёмнвх Душ я об этом даже не задумывался.
The Binding of Isaac. Просто охуеннейшая система взаимодействия айтемов между собой. Мне эта игра напоминает покер. Каждый новый ран ты можешь создать себе охуенный билд и запороть его из-за своей жадности, ну или не повезёт с самого начала и билд будет обсосным.
The Legend of Zelda BotW. Эта игра покарила меня полной свободой. Не в пошлом смысле "иди куда хочешь" это там само собой есть, а в смысле ты свободен всегда. До сих помню шрайн, где всё что надо было сделать взять и перенести лазер с одно места на другое и направить луч на кнопку, но я почему-то не сообразил что его в принципе можно было брать в руки. В результате я так изъебнулся, что пиздец кинул две бомбы по разные стороны от переключателя, так чтобы при детонации они задели кнопку, но не задели друг друга, запасся стрелами, чтобы ими быть в кнопку пока он был в зоне видимости. И я прошёл шрайн. Охуенно.
А вообще три игры очень мало. Шедевров гораздо больше.
Аноним 15/08/19 Чтв 20:11:16 436061990
>>4360248
Вегас лучшая игра 2010х.
Аноним 15/08/19 Чтв 20:15:51 436063191
image.png (296Кб, 350x350)
350x350
image.png (1169Кб, 1280x720)
1280x720
image.png (3253Кб, 1600x900)
1600x900
>>4360005 (OP)
1 - Возвращаюсь до сих пор. Что-то да значит?
2 - Лучший сюжет и диалоги что я видел в видеоиграх, конкретно эта часть за геймплей и визуал/атмосферу.
3 - прошел на одном дыхании, более драйвового экшена не знаю + войс команды. Довольно весело орать на всю квартиру в напряженных моментах.
Аноним 15/08/19 Чтв 20:18:12 436064192
Ну, так как тред про субъективное, то держите субъективное.
Psychonauts. Шикарный платформер с замечательным сценарием, юмором. Наверное, есть 3Д платформеры получше, типа какого-нибудь Марио64, но мне конкретно этот очень понравился и я пока что больше не смог найти подобной по качеству игры. Надеюсь, сиквел будет не хуже
Contra: Hard Corps. Охуенный shoot-em-up. Считаю лучшей Контрой из всех вышедших. Четыре героя с разным арсеналом, охуенная сеговская графика, классные боссы, реиграбельность большая из-за нескольких концовок (хоть когда-то твой выбор на что-то влиял, а не как сейчас в играх), шикарный ОСТ. Современные поделки под названием Контры - лютая хуйня и не достойны так называться. Эта же игра для меня остаётся одной из лучших на сеге
Sonic 3 & Knuckles. Ещё один платформер, только с уклоном именно на платформер, а не на коллекционирование всякого, как в Психонавтах. Ну, и 2Д к тому же. Охуенный левелдизайн, охуенная музыка, есть даже связный сюжет, который прослеживается в течение игры, что удивительно для такой игры. До сих пор для меня остаётся лучшим 2д платформером. Соник Мания была близка, но всё равно не настолько охуенна, как эта игра. Мариовские 2д платформеры и уж тем более современные 2д платформеры и рядом не стояли.

Немного бумерский список получился, но что поделать, если современные игры мне заходят намного меньше. Особенно всякие расхваливаемые типа Скайрима или Ведьмака. ГТА - это проходная игра ящитаю, хотя СА в своё время люто доставлял, но всё равно надоел. Вышеперечисленные игры не надоели, я их переигрываю до сих пор иногда и получаю удовольствие
Аноним 15/08/19 Чтв 20:23:09 436065893
>>4360307
О, а я тебя уже где-то видел.
Аноним 15/08/19 Чтв 20:26:23 436066994
>>4360005 (OP)
Готика, Готика 2 и Готика 3. Лучше не было и не будет,разве что Пакнкрац соберет 200млн евро и запилит ребут.
Аноним 15/08/19 Чтв 20:27:10 436067295
Это трудный вопрос, и я даже постараюсь ответить без траленка.
Начнём с того что шедевральность той или иной штуки она сугубо субъективная. Я бы скорее назвал любимые серии, но раз мы говорим об единичных играх то сейчас я могу вспомнить:
Homeworld
StarLancer
Ground Control
Аноним 15/08/19 Чтв 20:29:35 436068296
Аноним 15/08/19 Чтв 20:43:06 436070697
Аноним 15/08/19 Чтв 20:44:08 436070798
1.The walking dead(все сезоны)
Годная история про девку, которая постоянно теряет опекунов, и друзей.
2. Сталкер
Лучшая отечественная игра, в постсоветском антураже, с бабайками и светящимися камешками. Популярна даже зарубежном. Долг сосать
3. GTA Vice City
Игра с ахуенной атмосферой, персонажами, и городом.
4. GTA San Andreas
Ахуенно инновационная игра, которая взорвала мне 13 летнему голову, + пункты с 3 игры.
Почему 4, а не 3? Потому что я могу.
15/08/19 Чтв 20:48:34 436072799
блять с какими говноедами я сижу, ахуеть просто
Аноним 15/08/19 Чтв 20:49:03 4360729100
image.png (673Кб, 600x770)
600x770
image.png (199Кб, 350x378)
350x378
image.png (2193Кб, 1280x720)
1280x720
Лучшая рпг с 2015 года.
Аноним 15/08/19 Чтв 20:49:42 4360731101
>>4360727
Своего вкуса ты конечно не откроешь. Или вбросишь что-то рофельное типа тетриса и каратеки
Аноним 15/08/19 Чтв 20:53:08 4360743102
>>4360729
Я даже соглашусь с лучшей игрой десятилетия, но никак ни с тем, что это рпг, тем более лучшая.
Аноним 15/08/19 Чтв 20:54:22 4360748103
1542633969407m.jpg (99Кб, 1018x1024)
1018x1024
Аноним 15/08/19 Чтв 20:56:03 4360756104
>>4360743
Лучшая рпг - это Зельда. Открытый мир - чек, прокачка - чек, наборы оружия - чек, Плотва - чек, фентези - чек, побочки от нпс - чек. Даже фармить и еду готовить можно.
Аноним 15/08/19 Чтв 20:57:51 4360761105
>>4360756
ахуеть теперь, даже в шутанах типа фар края это говно есть. Теперь тоже будем называть ее рпг, а не сжв помойная параша?
Аноним 15/08/19 Чтв 21:00:17 4360767106
>>4360761
Выходит что так. Сжв-хуеве к определениям рпг не относится.
Аноним 15/08/19 Чтв 22:37:04 4360932107
>>4360767
У вас, шизиков, свое особое рпг в голове. Ведьмак не рпг, фар край не рпг, асасин не рпг.
Аноним 16/08/19 Птн 00:21:18 4361081108
>>4360631
А что за игры то? Нужно знать весь арт из любого ноунейм говна?
Аноним 16/08/19 Птн 00:22:35 4361083109
>>4360932
Это не РПГ, потому что не так сделано, как в твоей любимой настолочке, задрот?
Аноним 16/08/19 Птн 00:36:06 4361099110
>>4361081
>Нужно знать весь арт из любого ноунейм говна?
Да
Аноним 16/08/19 Птн 00:46:52 4361117111
Аноним 16/08/19 Птн 01:00:30 4361146112
Объясните что такое ума пожалуйста. Я просто за говнофорсами не слежу.
Аноним 16/08/19 Птн 01:02:15 4361150113
>>4361149
>Ствол

Это не ствол.
Аноним 16/08/19 Птн 01:06:38 4361154114
>>4360342
Бийонд заебца, игра стоит свой касарь.
Аноним 16/08/19 Птн 01:23:38 4361174115
>>4360641
>Contra: Hard Corps
Хорошая игра, но, честно сказать, не ебу как проходить её без сохранялок на эмуле. Этот босс зодиак устраивает мне анальную деконструкцию, что в детстве, что сейчас.
Аноним 16/08/19 Птн 01:34:32 4361181116
this.jpg (11Кб, 200x202)
200x202
>>4361167
>периодически впадающего в истерику и начинающего сыпать картиночками с его воображаемым ёбырем и соевыми собратьями
>>4361177
Аноним 16/08/19 Птн 01:36:01 4361182117
>>4360005 (OP)
Абсолютных шедевров не вспомню, но есть игры, которые считаю чертовски хорошими, либо хидден годноту. Не считая всякие попсовые ведьмаки с массэффектами.
1. Дисхоноред. До сих пор периодически перепрохожу, крайне чудесный вариативный стелз экшн.
2. Металгир райзинг. Вовсе не настолько гениален, как основная серия, но на то он и спин-офф. Однако, играть очень приятно, слешерная механика для человека, который слешеры вовсе не любит, достаточно интересная, плюс пафосный сюжет.
3. Звёздные войны Репаблик Коммандо.
Люблю братишек-клонов, скучаю по седьмому.. Хороший древний шутер, жаль кампания короткая.
16/08/19 Птн 01:47:16 4361192118
15622426897910.jpg (63Кб, 960x960)
960x960
Аноним 16/08/19 Птн 02:04:30 4361200119
Аноним 16/08/19 Птн 03:07:39 4361234120
063917.png (315Кб, 378x553)
378x553
Чего опять разбушевался-то, умахантер? Отпился валерьянкой с сойлентом после своего нервного срыва в эпичном треде: >>4352058 (OP) и решил наконец взять реванш над умками? Ну удачи, хули, раз уж СЕМЬЯ ГОЛОДАЕТ, а под кроватью и в шкафах они сегодня уже кончились.
Аноним 16/08/19 Птн 08:07:54 4361359121
Ведьмак 3 - у игры очень много достоинств, главное из них для меня - в игре просто приятно находиться. Как же там охуенно. Просто кататься на плотве по велену, по болотам лазить, в туссенте красивее чем в чечне. Очень приятная игра. Ах да, еще и саундтрек. Музыка в игре настолько охуенная, что с ней ни один саунд и рядом не стоит.

F.E.A.R. - самый лучший шутан в истории. Там прекрасно все, что связано со стрельбой - эффекты, звуки оружия, графоний. Там просто очень приятно стрелять.

Max payne 3- просто очень классная игра с восхитительным визуальным рядом хорошо ощущаемым оружием и отличным главным героем.
Аноним 16/08/19 Птн 09:11:04 4361429122
>>4360156
>Dark Souls
>лучший пвп
>Каждая первая пизделовка - цирк с задержкой 10 секунд и бэкстабами в лицо
>Одни и те же билды для победы
>Читерство и возможность абузить механики для нагиба новичков
Не говорю что там все совсем хуево, можно например рофлить с маскировками или косплеить персонажей, но неткод ужасный просто, и баланс тоже.
Аноним 16/08/19 Птн 09:14:36 4361433123
Систем шок 2
Скрытые и опасные 2
Фолач новый вегас
Аноним 16/08/19 Птн 09:29:01 4361457124
>>4360005 (OP)
Nier потому что лор и кинцо.
Sekiro потому что боевка
Iside потому что погружение
Аноним 16/08/19 Птн 09:46:53 4361494125
Zelda Breath of the Wild- крутость этой игры в том, что она просто дает тебе инструменты, дает тебе цели и ебись как хочешь. В игре запрятано миллион механик, все они влияют друг на друга, температуры, горение, воздушные потоки, остановка времени и вот это все. И никто тебя за руку никуда не ведет, просто бегаешь и исследуешь. На словах это звучит и в половину не так круто, как в самой игре. Попробовать стоит кажому.
Ultra Street Fighter IV- просто топчик своего жанра на данный момент. Большая игра, которая развивалась почти 10 лет. Куча персонажей со своими фишками, идеальный баланс, классная чернильная стилистика, бесконечные просторы для изучения всевозможных неочевидных нюансов. К тому же игра очень веселая. Конечно это на любителей жанра, и одно только задрачивание базовых инпутов может занять недели, но оно того полностью стоит, таки вин на века.
Dark Souls- тут скорее вся серия, чем одна часть, игры очень похожие и какую то одну я б не выделил. Игры серии цепляют охуенным дизайном, густой атмосферой и увлекательным геймплеем. Локации интересно исследовать, с противниками интересно сражаться, мультиплеер держит в напряжении.
Аноним 16/08/19 Птн 10:43:05 4361606126
>>4361359
Вы заебали, тролли, общайтесь нормально.
Аноним 16/08/19 Птн 12:42:27 4361894127
WarCraft 3
Fallout 2
GTA IV, V, O
Аноним 16/08/19 Птн 13:12:19 4361991128
>>4361974
>РПГ
Это единственная претензия к вам, дегенератам. Если бы вы говорили, что ваш Ведьмак - лучшая экшн-адвенчура десятилетия, к вам бы ни одного вопроса не возникло. Но вы упорно продолжаете утверждать, что это рпг, смешивая итак полуживой жанр совсем с говном.
Аноним 16/08/19 Птн 13:16:11 4362003129
>>4360398
Потому что каждая снежинка уникальна в своём узоре, это искусство, которое создаёт природа. А картоху одинаковую по размеру я видел и готов запихать в анус автору того поста две одинаковых картохи, когда найду их.
Аноним 16/08/19 Птн 13:22:07 4362017130
865d5eef3b06.jpg (72Кб, 568x671)
568x671
>>4360265
А это и не их деньги
Аноним 16/08/19 Птн 13:30:38 4362041131
>>4361996
Потому что в нем нельзя отыгрывать роль. Ты всегда Герка, и никем другим быть не можешь. Ну это ладно, ты можешь возразить, что во многих рпг фиксированная роль. Но в этих рпг хотя бы остаётся вариативность в прохождении одного и того же квеста - классическое Убей, Уболтай, Укради. В ведьмаке нет даже этого - прохождение жёстко фиксировано сценарием. Там даже оружие нельзя менять как в диабле(которая уже не рпг) - ты всегда ходишь с двумя мечами. Единственное, что в ведьмаке есть от рпг - циферки и прокачку, но по такой логике и Фар Край новый тоже рпг.
Аноним 16/08/19 Птн 13:46:30 4362108132
>>4362041
>, но по такой логике и Фар Край новый тоже рпг.
Так оно и есть
Аноним 16/08/19 Птн 13:56:18 4362138133
>>4362070
>Че ты несешь, долбоеб. РПГ - это когда есть прокачка.
Ты не прав, РПГ это когда в геймплее есть вариативность типа убить/проскочить в стелсе/уговорить/подкупить + прокачка подходящих твоему стилю прохождения скиллов, без которых прохождение будет крайне осложнено либо вообще не возможно.
Аноним 16/08/19 Птн 13:56:58 4362140134
Аноним 16/08/19 Птн 13:56:58 4362141135
>>4362124
Это данж кравлеры, идиот.
Аноним 16/08/19 Птн 13:58:13 4362148136
>>4362140
Dark Souls потому что лучшее темное фентези из существующих
New Vegas потому что перепрохожу эту срань постоянно, хотя вестерны не люблю
Danganronpa потому что отличный триллер
Аноним 16/08/19 Птн 14:03:23 4362167137
>>4362147
Это уже скорее будет сюжетно ориентированная адвенчура с выбором в диалогах, типа игор от теллтейла.
Аноним 16/08/19 Птн 14:04:24 4362170138
>>4362041
>Потому что в нем нельзя отыгрывать роль.
Так и в других РПГ нельзя. Все попытки хоть что то отыграть упираются в то, что миру на твои потуги просто насрать. И в итоге реального отыгрыша в любой старой РПГ примерно столько же, сколько в марио.
Аноним 16/08/19 Птн 14:19:23 4362209139
>>4362187
>Ролевой отыгрыш это отыгрыш РОЛИ В ПАРТИИ.
Которую ты сам определяешь.
>потому что РПГ это про битвы, а не про пиздёжь
Что еще спизданешь?
Аноним 16/08/19 Птн 15:26:22 4362404140
Серия Масс Эффект — за сюжет и душу.
Аноним 16/08/19 Птн 15:29:29 4362415141
image.jpeg (346Кб, 640x855)
640x855
>>4360120
> Far Cry 3 - что тут говорить, создатели прыгнули выше головы, такой остров в африке и такой свободы нигде не было. Плюс классные персонажи, каждый со своим характером и эмоциями. Следующие части уже не смогли повторить успех.
Аноним 16/08/19 Птн 15:44:06 4362452142
>>4360315
>Mafia, та что первая. Я наверное аутист, но мне этот неспешный геймплей со специфичной стрельбой всегда доставлял в 1000000 раз больше удовольствия чем обосранные веселушно пострелушные покатушки из жта, не говоря уже о том что игра во многих технических аспектах превзошла са. Жаль что чехи оказались распиздяями и предпочли пинать хуи, а не делать игры.
Двочую. Стрельба там ОК по сравнению с ЖТА, отдача есть, оружие ощущается, модельки красивые (дрочил на Кольт в катсцене, где Томми не может убить шлюху в отеле) хотя на том же движке чехи потом лучше сделали со Спрятанными и Опасными, впрочем там жанр немного другой.
Аноним 17/08/19 Суб 02:35:59 4363695143
>>4362404
В трешке сюжет говно ебаное, спасибо, что хоть геймплей подтянули, ебаные бляди из биовэр, ууухх, до сих пор горит, сука.
17/08/19 Суб 02:50:32 4363707144
Стикер (511Кб, 371x512)
371x512
17/08/19 Суб 02:50:50 4363708145
>>4363695
>В трешке сюжет говно ебаное
Ты охуел? Сюжет там охуенный
Аноним 17/08/19 Суб 03:00:55 4363714146
yodawg.jpg (80Кб, 400x258)
400x258
>>4363708
>Сюжет там охуенный
Ахуительные истории
Аноним 17/08/19 Суб 03:18:17 4363733147
Аноним 17/08/19 Суб 12:37:07 4364208148
>>4360005 (OP)
1.Скайрим с модами
2. Ванильный вов.
3. Варкрафт 3.
Аноним 17/08/19 Суб 17:08:51 4364637149
ууууу.png (13801Кб, 3258x2128)
3258x2128
Аноним 17/08/19 Суб 22:53:26 4365352150
Аноним 17/08/19 Суб 23:00:16 4365365151
image.png (101Кб, 728x400)
728x400
image.png (86Кб, 340x170)
340x170
image.png (15Кб, 180x120)
180x120
1. Half-Life 1998
2. Witcher 3
3. Warcraft III
Аноним 18/08/19 Вск 11:16:25 4365962152
>>4364637

>атомик харт
>киберсосальня
>фален ордер

Ага, концепт игры это щедевр, понял.
18/08/19 Вск 11:36:53 4365992153
pp.gif (1Кб, 120x120)
120x120
Аноним 18/08/19 Вск 22:36:03 4367389154
>>4365992

я тебя ебал
твоя мама моя сука
Аноним 18/08/19 Вск 23:44:07 4367533155
Harry Potter and the Chamber of Secrets
Harry Potter and the Philosophers Stone
Alan Wake
Tomb Raider 2013
Rise of The Tomb Raider
Shadow of the Tomb Raider
Clive Barker's Undying
Mafia 1-2
Metro 1-2
Zombi 2015
Outlast + DLC Whistleblower
Resident Evil 0, 1 (+Remaster), 2 (+Remake), 3, 4, 5, 6, 7
Resident Evil Remake Zero, 1
Resident Evil Revelation 1, 2
Trine 1-2
Advent Rising
Spiderman 1
GTA 5
Minecraft
Pokemon Play It
Alekhines Gun
Dead Island + DLC Riptide
Prison Break: The Conspiracy
X-Men Origins: Wolverine
NFS Underground 1
Worms Armageddon
Как достать соседа 1
Near Death
Аноним 20/08/19 Втр 14:52:30 4373204156
>>4360255
Вторая часть дивинити говно. С кучей багов и дисбалансных противник (Тупо телепорт спелом перепрыгнул через сюжетку, гы)
Аноним 20/08/19 Втр 14:57:34 4373227157
>>4364637
>говно, вроде AC:Origins
>говновыживалки
>говнокинцо
>игры, которые не вышли еще
Это не список шедевров, а меню копрофила
Аноним 20/08/19 Втр 15:02:45 4373242158
>>4365365
1. Баг на баге, багом погоняет
2. "эрпогэ", которая на деле просто сюжетная говноадвенчура с помесью механик квеста(О да, так интересно ходить по всему городу и искать какую-то хуйню, всю жизнь об этом мечтал)
3. РТС(изначально скучный недо-жанр для дебилов, которые не могут в нормальные стратежки) с попытками в сюжет. Нет спасибо, на выходе была норм, сейчас же шедевром назвать нельзя. Может только frozen throne
Аноним 20/08/19 Втр 15:11:02 4373272159
Аноним 20/08/19 Втр 15:41:28 4373333160
1. Фоллач
2. Планетка
3. Раканум
При всех недостатках, эти игры дают самое главное: свободу/иллюзию свободы того, что ты можешь быть кем угодно. Это самое главное в играх.
Аноним 20/08/19 Втр 15:46:00 4373343161
>>4373333
> самое главное: свободу/иллюзию свободы того, что ты можешь быть кем угодно. Это самое главное в играх
Почему это? То что тебе это нравится - не значит что это главное.
Аноним 20/08/19 Втр 15:48:27 4373350162
>>4373333
Fallout 4 тоже такую иллюзию дает, возможно даже лучше.
Но ты ведь скажешь, что четверка - говно хотя это не так
Аноним 20/08/19 Втр 15:49:21 4373353163
>>4373343
Я лишь отвечаю на вопрос ОПа. Мне нравится свобода быть кем угодно и где угодно.
>>4373350
Не скажу, где я такое говорил? Алсо четвёрка проседает по части квестов и способов их выполнения.
Аноним 20/08/19 Втр 16:47:11 4373525164
>>4373350
>Fallout 4 тоже такую иллюзию дает, возможно даже лучше
Если ты не далбаеб с iq50, то и иллюзии свободы в Тоддачах не получишь. Нет, серьезно, игры Бесезды можно хвалить за мир который интересно исследовать, за множество механик запакованных в одну игру, за возможность модификации, за аутирование и т.п., но "ты можешь делать все что захочешь" это самый убогий аргумент в пользу их проектов, и даже мне - человеку не знакомому с классическими RPG это понятно.
>четверка - говно хотя это не так
Не так, но очень близко. На грани играбельности, ибо Тодд (возможно не он, а дядьки которые над ним стоят) слишком зациклен на расширении аудитории своих игр. Если бы не собирательство, красивый мир и годная стрельба то это точно бы являлось говном.

Мимо другой анон
Аноним 20/08/19 Втр 16:58:48 4373567165
Max Payne 1
атмосфера, харизматичный гг
VtM Bloodlines
атмосфера на кончиках пальцев, живые НПС, диалоги
Thief 3 Deadly Shadows
атмосфера на кончиках пальцев, харизматичный гг, занятный ИИ
Аноним 20/08/19 Втр 17:02:42 4373580166
>>4360005 (OP)
Morrowind
Oblivion
Skyrim
Не тралю, считаю эти игры шедеврами, наиграл в каждую не одну сотню часов. И потом наверное это единственные не экшн РПГ, ведь там можно быть магом, а не боевым магом как в твоей любимой изометрии, множество других занятий, помимо боя/диалога. Безшовность и возможность зайти в любое здание. Ну вы все сами знаете.
Аноним 20/08/19 Втр 17:36:57 4373673167
raneri4owe611.jpg (37Кб, 600x579)
600x579
>>4373580
Совершенно согласен, надо покупать, всем советую
Аноним 20/08/19 Втр 17:39:35 4373678168
>>4373580
В скайриме магом быть нельзя, в обливионе 50/50, а вот в морровинде да, в морровинде только магом быть и надо
Аноним 20/08/19 Втр 18:48:38 4373855169
Аноним 23/08/19 Птн 11:09:31 4380760170
1. GOW последний
2.The last of us
3.Fabl (первый)
Первые 2 это топ сюжет топ картинка и пиздатийший геймплей .
Фабл можно ебашить вечно по кд , самая ахуенная игра с откр миром и норм сюжеткой
Аноним 23/08/19 Птн 15:27:44 4381342171
Автомата
Пукфиндер
Дарк солус любой
Аноним 23/08/19 Птн 15:47:39 4381372172
>>4360005 (OP)
Дивайн киберманси. Сюжет в духе линча, атмосферные локации, вариативность, нг+ встроен в сюжет.
Аноним 23/08/19 Птн 15:55:26 4381390173
>>4360005 (OP)
Ведьмак Три - ну тут без комментариев.
Патчфайндер Багмейкер - в своём жанре да и в целом невероятно проработанная и годная игра. Диваноёбы СОСАТБ
Персона 5 - вот прям сейчас прохожу. Вроде ничего особо выдающегося на первый взгляд, но то ли я изголодался по жеРПоГе, то ли пиздоглазые что-то поняли в этом мире, но хуй оторвёшься, уже 50 часов за 4 дня(~96 часов) наиграно. Прямо запой какой-то, не понимаю в чём дело.
Аноним 23/08/19 Птн 18:22:41 4381724174
Ведьмак 3
Фоллаут 76
Фортнайт
Аноним 23/08/19 Птн 22:59:44 4382300175
Аноним 23/08/19 Птн 23:28:52 4382360176
14910568711740.jpg (47Кб, 798x450)
798x450
1. SOMA
2. Finding Paradise
3. Dishonored
Аноним 23/08/19 Птн 23:44:17 4382394177
tenor1.gif (1936Кб, 498x338)
498x338
>>4360005 (OP)
1) Космические Рейнджеры 2. Хоть с васяноаддонами, хоть без васяноаддонов - лучшая игра, созданная русскими. Лучшая симуляция живущего мира, лучший опенворлд, лучший геймплей, лучший ост, лучший арт.
2) Gothic 2. Одна из лучших вещей в жанре РПГ, чисто пацанячья игра без всякой потной хуйни типа эльфов-хуэльфов и прочей пидорской хуеты. Ладно, шучу, я не настолько быдлоид. Суровость первых часов игры, лаконичная РПГ-система, великолепная атмосфера, неплохие квесты, запоминающиеся персонажи (хотя они нихуя не раскрыты по сути, но все равно помнишь даже как зовут рандомного хуя с которым ты хоть как-то взаимодействовал). Отличный OST, приятный красочный графон для своих лет. Горы контента по сравнению с первой и третьей частью, даже при всех масштабах последней. Игра, при погружении в которую испытываешь неподдельный интерес даже при десятом прохождении, когда ты всё задрочил до дыр. И можно ебать шлюх.
3) Пусть будет Stronghold вместе с аддоном про крестоносцев, очень душевная и ламповая стратежка, иногда после длительных перерывов возвращаюсь туда послушать музыку и понаблюдать за человечками, да построить пару замков покруче. МАУЛЯЙ

Бонусом: лучшая йоба, и это безусловно GTA V. Хотя мне она и не особо заходит, есть такие моменты, в которые прям ощущаешь вау-эффект, а в целом всё средненько. Сюжетка слишком уж по фану смотрится, особенно когда нигра из гетто разъезжает на спорткаре, а потом переселяется в Голливуд и ворочает литералли миллионы бабок. Да и вообще, сюжет и атмосфера лучше в Вайс Сити, побочки и активности - в Сан Андреасе, а проработка мелочей, анимация и поведение NPC - в четвёрке. Но все же ГТА 5 вылизана до мелочей, и это именно что охуенная YOBA, в которую весело иногда зайти на пару часов повосторгаться видами, поездить на машине под найтколл и пострелять болванчиков да пройти пару миссий.
Аноним 24/08/19 Суб 00:08:20 4382440178
>>4381390
Хороший лист, одобряю.
>>4382360
Плохой лист, осуждаю только сому, FP вполне себе артхаусные 9/10, да и Dishonored достойная игра
Аноним 24/08/19 Суб 01:12:23 4382548179
Аноним 24/08/19 Суб 01:45:31 4382595180
270px-Falloutne[...].jpg (37Кб, 270x336)
270x336
270px-Dishonored.jpg (37Кб, 270x337)
270x337
magspace.ru1.png (682Кб, 750x392)
750x392
1. Фаллаут Нью Вегасок — думаю аноны выше сказали всё за меня. В целом отличная экшн-рпг с отыгрышем и вариативностью которую я не встречал ещё ни в одной игре.

2. Дисхоноред — та же тема с вариативностью. Различные пути решения проблемы, а так же интересный и весёлый(если полностью пользоваться арсеналом Корво) геймплей.

3. Сложно решить что поставить на это место, но пусть будет Сталкер. Просто хороший шутер с возможностью воплотить ваши еврейские мечты аля "хочу лучшую пушку, броник, каждого артефакта по две штуки, а ещё кучу бабла". Также хочу отметить что каждая часть хороша по своему: ТЧ — атмосфера и сюжет; ЧН — шутерная составляющая; ЗП — просто весёлая и дающая тебе возможность стать полубогом.
P. S. Кто-то может сказать что ЧН жутко забагована. Да, так было раньше. Но когда я проходил версию из стима со всеми патчами которые в неё встроены не встретил ни единого серьёзного бага.
Аноним 24/08/19 Суб 01:46:44 4382598181
Ну побампаю пару раз, а то хули десять минут писал а тред утонул
Аноним 24/08/19 Суб 01:47:04 4382601182
Бамп
Аноним 24/08/19 Суб 01:47:24 4382604183
Бамп
Аноним 24/08/19 Суб 01:51:03 4382608184
Последний привлекающий
Аноним 24/08/19 Суб 02:39:20 4382637185
>>4360005 (OP)
SOMA
Серия Souls
Warcraft 3(c дополнением к нему)
Аноним 24/08/19 Суб 03:01:34 4382654186
>>4382598
>>4382601
>>4382604
>>4382608
Ты воробушек? Даже в /b/ так часто не бампают.
>>4382637
Опять сома с достойными играми. Не понимаю за что эту хрень так любят.
Аноним 24/08/19 Суб 03:07:05 4382658187
>>4360005 (OP)
> 3 игры
meh.
У меня штук 20-30 наберется, из которых всего 3 выбрать никак не получится.
Аноним 24/08/19 Суб 03:16:34 4382667188
>>4382654
SOMA понравилась атмосферой и сюжетом. Ну и отсутствием скримеров(может и были,но я даже будучи пугливым в хоррорах их не замечал и прошел игру до конца)
Аноним 24/08/19 Суб 04:11:55 4382701189
>>4382658
Огласите весь список, пожалуйста!
>>4382667
С атмосферой у сомы все хорошо, согласен. Но вот сюжет - ощущение что его двенадцатилетние девочки писали.
>Мужик, сознание не передается, а копируется
>Ясно мне
>Еще раз, КОПИРУЕТСЯ
>Да понял я
>@
>ВСМЫСЛЕ КОПИРУЕТСЯ???
Аноним 24/08/19 Суб 07:13:27 4382808190
Деусэкс 1
Лучший имерсивсим до сих пор. (20 лет игре)

Эйдж оф эмпайрс 2
Одна из самых проработанных ртс

Фоллаут 2
Уникальная по своей ширине вариативность прохождения. Большой правдоподобный мир
Аноним 24/08/19 Суб 07:35:34 4382814191
>>4360005 (OP)
Assassins Creed чисто первая часть - безусловный симулятор паркура.бегай, прыгай,лазай, убивай, убегай. я хз кому как, а у меня шедевр считается. проходил раз 5. Остальные части по одному разу.
GTA 4 безусловный симулятор гопника. Рожа протокольная,да еще в абибасе, да еще на корточках, с ножечком, в переулочке, ах...) Шедевр) первая треть игры безусловно)

на еще один шедевр че то ничего назвать. Поэтому пусть делят Quake ]I[ Arena и WarCraft 3 Dota. Как любимы игры в компьютерных клубах. Чисто безусловные выяснятели отношений. Лол)
Аноним 24/08/19 Суб 11:19:40 4383121192
Масс эффект больше всех хочется переигрывать, поэтому №1 для меня. Далее уже менее интересные, поэтому похуй 2, 3 или 4 места просто перечислю хорошие игры: сталкер, готика, нью вегас.
Аноним 24/08/19 Суб 14:54:31 4383513193
>>4360005 (OP)
Fallout 2, сюжет, вариативность, выборы, юмор и проработанная система навыков. Именно в эту игру, я и играю до сих пор.

Half-Life, сюжет, графика (для своего времени) ну и гейм-дизайн. Прошел все части+адоны (кроме Decay) и несколько модов. Кст, моя первая игра.

Metro 2033, сюжет и тупа :)
Аноним 26/08/19 Пнд 13:38:33 4387453194
>>4360039
от первой в свое время дико рофлил
2 не запускается вообще
а 3 посчитал шуткой. хз короч.
Аноним 26/08/19 Пнд 13:40:52 4387457195
>>4360129
как слешер? нормально
как рпг? боже упаси
Аноним 26/08/19 Пнд 13:50:48 4387484196
>>4360597
так назови
кто то просрется
а кто то в копилку любимого добавит
Аноним 26/08/19 Пнд 13:53:55 4387489197
>>4360672
>>Homeworld помню свой самый первый контроллер из за него чуть не разбил на миссии с мовершипом. или что там... где торпеды надо было в двигатели выстреливать. пиздец как давно было
наверное самая кривая версия попалась. может руки дойдут ее допройти
Аноним 26/08/19 Пнд 13:56:32 4387494198
>>4361433

Систем шош с первой части дико угорел... показалось СЛОЖНЫМ. как смешно не звучало. но пройти хочу все равно. а вторая часть как?
во втором пункте не понял какая игра имееется в виду.
Аноним 26/08/19 Пнд 14:01:33 4387500199
>>4364208
с 3 соглашусь. куча кастомок запилено. Ревордж думаю убьет всю душу
>>4383121
В первой части дохуя всего. но все равно казалось немного сыроватой
с лифтов и покатушек по планетам дико проигрывал. может кто то сумеет их допилить (Андромеда не в счет. там слишком скучно)
Аноним 26/08/19 Пнд 14:15:31 4387519200
THPS3
Чистый незамутнённый геймплей, каждый милиметр каждого уровня сделан ради геймплея, управление на кончиках пальцев раскрывающее геймплей, 11из10гопсоди саундтрек и видеовставки, эталон жанра и эталон геймплея.

Cave Story
Игра, благодаря которой "инди" появилось в принципе как явление. Миллион из 10 саундтрек один из лучших в истории, трогательный сюжет в нешаблонном сеттинге, аккуратный выразительный пиксельарт, опять таки управление и геймплей на кончиках пальцев, вдобавок полностью бесплатная.

И что-нибудь из близзарда до покупки котиком. D2LoD, WIII TFT или оригинальный WoW. Даже не знаю что тут объяснять.
Аноним 26/08/19 Пнд 16:30:26 4387829201
>>4387494
Систем Шок 2 лучше, но в нем очень легко запороть билд - это тебе не казуальный Биошок, который пройти можно по-любому. Поэтому советую обмазаться метой, чтобы не стопориться на середине и не проходить заново.
Аноним 26/08/19 Пнд 16:34:52 4387843202
>>4387829
Там нечего запарывать, разве что один раз по сюжету тебе дают модули купить скилл, можно их просрать и соснуть.
Аноним 26/08/19 Пнд 17:07:40 4387919203
>>4387519
>Cave Story
>Игра, благодаря которой "инди" появилось в принципе как явление.
Какой же ты пиздецки тупой ньюфаг, охуеть можно.
Аноним 26/08/19 Пнд 17:21:00 4387951204
>>4360005 (OP)
Ксеногирс - охуенный сюжет
Котор2 - охуенный сюжт
Ниндзя Гайден - охуенный геймплей
Аноним 26/08/19 Пнд 17:46:17 4387986205
>>4360005 (OP)
Kingdom Come
Серия Thief
Серия Dishonored
Не могу описать, не журналист.
Аноним 26/08/19 Пнд 18:00:03 4388016206
>>4360040
> Mafia II
> зумерская игра
Аноним 26/08/19 Пнд 19:04:09 4388180207
Coming out on top
Life is strange
Fallout 2
Аноним 26/08/19 Пнд 22:15:03 4388613208
Аноним 27/08/19 Втр 03:54:24 4389010209
>>4387494
Систем шок 2 просто охуенный, прошел в первый раз в 2019 и дико угорел, а второе это hidden and dangerous 2

https://youtu.be/rixzL5WlS-Y
Аноним 27/08/19 Втр 05:17:31 4389042210
otzqe3UwxH1uqvw[...].png (315Кб, 501x810)
501x810
>>4388180
>Fallout 2
Люблю гомо-романсить Супермутантов в этой игре.
Аноним 27/08/19 Втр 06:43:14 4389082211
1. Дота 1-2. За то что рос вместе с ней.
2. Майнкрафт (когда зашёл в 1 раз нихуя не знал и прокопал рукой пещеру. Позже играл с техно модами и пытался в оптимизацию производства (пол часа сидишь как даун в пэйнте).
3. ARK. Как бы не зарекался не заходить больше в эту парашу где баланс это не баланс, всё же спасибо этой игре за то, что дала охуенный кооп экспириенс.
Аноним 27/08/19 Втр 10:21:35 4389464212
Аноним 27/08/19 Втр 10:27:28 4389477213
>>4360005 (OP)

нью вегас прохожу каждый новый год


вся серия душ спасает от депрессии

все.
Аноним 27/08/19 Втр 10:45:51 4389521214
228280screensho[...].jpg (401Кб, 1680x1050)
1680x1050
50300screenshot[...].jpg (410Кб, 1680x1050)
1680x1050
65540screenshot[...].jpg (1389Кб, 1680x1050)
1680x1050
>>4360005 (OP)
Baldur's Gate. Игра, разделившая жанр фентезийных рпг на "до" и "после", заложившая непоколебимый фундамент, который актуален по сей день. В 2019 году она до сих пор выглядит презентабельно, геймплей не кажется однообразным, сюжет достаточно интересный и хорошо прописан — просто сравните с изометрическими высерами от обсидиан или inxile. Мир игры логичен как в глобальном масштабе, так и в рамках отдельно взятой локации. Его интересно исследовать, но игра к этому не принуждает. Интерфейс был достаточно удобный, а в enhanced edition стал практически идеальным.
Spec Ops: The Line. Глубину проработки этой игры можно сравнить, например, с Сиянием Кубрика. Во-первых, сценарий, который мало того что постоянно держит в напряжении, а моментами шокирует, так при этом еще имеет второе и третье дно. Какое значение имеет сцена в вертолете? Существует ли Уокер или он лишь плод воображения сумасшедшего полковника? И почему концовка с возвращением домой не является хэппи-эндом? Чтобы ответить на эти и другие вопросы, а также понять логику всех деталей например,
имена на мемориальной доске
, игроку скорее всего понадобится пройти игру намного больше одного раза. Очень много информации передается визуал, которому поначалу не придаешь большого значения. Тем не менее, гениальная художественная работа - это второе неоспоримое достоинство игры, которое не только потихоньку открывает игроку все тонкости сюжета, но и создает уникальную атмосферу погибшего рая посреди песков, а заодно сглаживает технические шероховатости. Помимо этого в игре охуенный саундтрек, среди которого лицензированные песни Doors, Джими Хендрикса, Deep Purple, Alice in Chains, Bjork, Mogwai и ранее неизвестных мне The Black Angels. Кстати, в игре очень неплохой эмбиент, автор которого известен по The Last Express. В спек опсе куча скрытых пасхалок, отсылок к кинематографу, майндфаков на стенах и просто интересных визуальных находок. Единственным серьезным недостатком Спек Опса принято считать геймплей, который сводится к практически беспрерывным перестрелкам из-за укрытий. Однако в игре есть несколько видов противников, у каждого из которых своя модель поведения и свои слабости. К тому же игра иногда дает воспользоваться элементами окружения, а то и вовсе позволяет залить поле боя раскаленным фосфором...Продолжать можно еще очень долго, но я только скажу что обсуждения сюжета SOTL ведутся по сей день и больше всего напоминают разборы второго Silent Hill.
Jazzpunk.
Аноним 27/08/19 Втр 11:10:57 4389604215
Dark souls 1,2,3,бладборн,секира,демоны
Интересная боевка, мир, геймплей на кончиках пальцев, охуительный саунд
Хл 1,2
Шутер,с редкими и интересными головоломками и неплохой историей
Аутласт
Почему я назову ее шедевром? Не знаю. Но несмотря на ее гиперлинейность, я зачем то прохожу ее раз за разом, все быстрее и быстрее. В последний раз управилсч меньше чем за час.
Аноним 27/08/19 Втр 11:13:37 4389619216
>>4389604
Еще бы добавил i wanna be the boshy и сталкер
Тоже годнота
Аноним 27/08/19 Втр 11:16:06 4389634217
>>4389521
Проигрываю с Спекопсо-детей. Взяли Апокалипсис сегодня и намазали на самый посредственный и скучный шутер от третьего лица в истории, а они и радуются. Сюжет впечатлит только ребеночка, который никогда не читал и не смотрел годных психологических триллеров. Я уже молчу о том, что концовка в стиле это все была галлюцинация/сон/фантазия - абсолютный моветон в духе концовки Лоста, и в приличном обществе такой твист вызывает только смех и говорит об авторской импотенции.
Аноним 27/08/19 Втр 11:37:28 4389731218
>>4389634
А я проигрываю с тех, кто видит дохуя общего у спек опса, апокалипсиса и сердца тьмы. Кстати, какие там психологические триллеры ты считаешь годными? Интересно послушать мнение взрослика с двача.
Аноним 27/08/19 Втр 13:45:24 4390173219
x-com не вижу почему-то
hmm3 где?
dead space никто не назвал
Аноним 28/08/19 Срд 12:54:37 4392743220
>>4390173

хуйком гавно
герои примитивизм
дедспейс йоба без души
Аноним 28/08/19 Срд 13:49:44 4392938221
1) Hitman 2 (2018) - огромная песочница, с миллиардом возможностей для убийства целей.
2) Persona 3-5 - любая из трех частей, по факту конечно в игре разные персонажи и разные атмосферы. Но геймплей всегда хорош.
НО НЕ 4 GOLDEN!
3) Третий вин даже не знаю... Пусть будет Crusader Kings II со всеми DLC.
Аноним 28/08/19 Срд 14:00:01 4392969222
>>4392938
> НО НЕ 4 GOLDEN!
Ты наркоман штоле?
Аноним 28/08/19 Срд 14:12:52 4393015223
>>4392969
Чел, из плюсов там только доп месяцы зимние. Но:
- переделана логичная концовка в концовку с роялем и признана каноном. Но это не самое главное, ведь они сделали не только истинную, но и золотую концовку, на которую подвязали P4AU.
- добавлена даже не игровая тёлка в партии, как обещают в пятой, а какая-то хуйня из под коня на которую разработчики сделали акцент, а вот в концовке для нее заготовили пару строчек.
- убрали старый опенинг на какую-то дичь.

Из плюсов конечно добавили город, скутер и пляж. Подтянули разрешение, добавили музыки. Ну и конечно дополнительные месяцы, на которые атлусы всегда наебывают.

Все это имхо.

А еще очень жду достойного переиздания Persona 3 и 4, на движке P5R.
Аноним 28/08/19 Срд 14:16:57 4393026224
>>4360005 (OP)
Цивилизация 5.
Простая для освоения и одновременно глубокая глобальная стратегия с приятными графоном и стилистикой. В других подобных играх что-то одно всегда всерают. В Циве 6 стилистику в ноль убили, например.

Чейзер: Вспомнить все.
Хорошая графика, красивые уровни, выдержанная индустрильная футуристическая стилистика и приятная стрельба с импактом. А до кучи интересный и закрученный сюжет еще.

ХЛ: Блю Шифт.
Без шуток, но для меня это лучшая игра поколения первой части. Небольшая, с выдержанной стилистикой, без васянства, с детализированными уровнями и уместным сюжетом с уместной мотивацией - выжить. Так же нет затянутых унылых этапов, присущим другим играм поколения. Так же красиво сделан Кзен.

А еще Майнкрафт. Просто Майнкрафт.
Аноним 28/08/19 Срд 14:34:14 4393072225
>>4393015
С Мари согласен, а на остальное мне как-то плевать было. Слишком много нового добавили, чтоб прям совсем заострять внимание на тупую суку. Да за одну лишь возможность выбора скиллов при фьюзе стоит вообще про оригинал забыть.
Аноним 28/08/19 Срд 17:32:19 4393593226
>>4360005 (OP)
Homeworld - сюжет, атмосфера, геймплей, звук, музыка.
Space rangers - геймплей, музыка, реиграбельность
Minecraft - хз, сам не играю, но блядь все дети мира с компом играют, одних только продаж миллиард, на пиратке еще миллиард, просто гениальная игра и похуй что говно для детей.
Аноним 28/08/19 Срд 18:51:09 4393869227
>>4360031
И первый же пост настолько жирный, что тред можно закрывать.
Аноним 28/08/19 Срд 19:11:27 4393944228
>>4393869

Закрывать можно твой рот, потому что он полон мочи.
Аноним 28/08/19 Срд 20:08:52 4394084229
Аноним 29/08/19 Чтв 13:34:06 4395691230
>>4360005 (OP)

The Saboteur- эстетика нуарных фильмов 40-ых, охуительный сеттинг, неплохая стрельба, открытый мир,олдовый комиксовый сюжет, с нацистами на кабриолетах и дирижаблями, оккупированнй Париж. Реально самая недооцененная в мире игра, будучи пиздюком прошел ее раза 3.

Ведьмак 1- ну это ведьмак, в принципе можно не комментить, чисто душа, сеттинг, атмосфера славянского средневековья, ух, реально запилили бы ремейк первой части типа как resident evil 2, на новом движке , но это понятно несбыточная мечта.

Обливион- наверное неадекватная оценка, но вспоминая свои эмоции при первом запуске, до этого не играя ни в одну из игр ТЕС серий, когда ты попадаешь в этот волшебный мир, это просто был какой то ахуй. Не, я серьезно, даже в гта сан андреас от мира и возможностей не охуевал так как от облы. Опять же именно ощущение свободы и личного приключения в интересном живом мире - это неописуемо. Щас мб играецо и выглядит как говно, хз. На шестую часть надежды есть, оптимистично считаю что Тодд все же не засрет главную франшизу и запилит magnum opus
Аноним 29/08/19 Чтв 13:44:28 4395729231
>>4395691

P.S
Еще конечно assassins creed 1-2, это просто лучшая приключенческая игра за всю историю, охуительные персонажи, любовь к истории и тщательно воссозданные эпохи , быт, архитектура ,но я забыл да и в тройку она все равно бы не поместилась
Аноним 29/08/19 Чтв 13:57:18 4395757232
>>4395691
>оптимистично считаю что Тодд все же не засрет главную франшизу и запилит magnum opus
Выкидывая успешных разработчиков лора и половину самого на улицу при каждом чихе? Не, ди нах.
Аноним 29/08/19 Чтв 20:24:37 4396870233
>>4393026
5-я цивка говно, в ней же весь интеллект ии сводится к победе исключительно завоеванием, вот во 2 и альфа центаури реально они следовали своим каким-то целям, а не тупо набигали на твои города
Аноним 29/08/19 Чтв 20:29:29 4396887234
>>4393072
Говно для детей–это тупо спавнить динамит и поджигать его, нормальные игроки делают невообразимые вещи в кубаче
Аноним 30/08/19 Птн 00:09:16 4397385235
>>4360005 (OP)
Terraria - лучшая песочница в мире, здесь есть все: строительство, крафт, добыча ресурсов, данжи-хуянжи, эпический лут, элементы метроидвании, напряженные боссфайты, ролевые элементы, мультиплеер, огромное количество самого разного контента, и все в таком балансе идеальном, что еще никто не смог приблизиться: ни этот ваш Starbound пустыми бесконечными вселенными, и квестами на сканирование говяжих анусов, ни богомерскиий Edge of Space какой-нибудь. Аналогов просто нет, 10/10, абсолютный шедевр

Undertale - тут все просто: отличный саундтрек, внимание к деталям, какой-то совершенно новый уровень заигрывания с четвертой стеной (МГС сосатб), переворот с ног на голову механик жрпг, реиграбельность встроенная в сюжет, грамотное создание ложных ожиданий и разрушение их, охуенное повествование, вариативность, а так же интересный мир и колоритные персонажи. Очень жаль что эта игра получила дурную славу из-за фанбазы детей экстремального сообщества, рисующих фанарты про скелетов с неоновыми членами

Масс Эффект 1-3 - несмотря на спорную концовку, тонну клише, пафоса, геев-латиносов из далекого космоса, и довольно проходной шутан, это единственная ААА экшн-рпг где я реально сопереживал внутреигровым персонажам, ощущал их живыми, и чувствовал себя частью сплоченой команды по спасению мира. Отличные диалоги, отличная постановка, отличная музыка, интересный лор

На самом деле шедевральных игр которые не хуже, а то и лучше вышеперечислвенных, множество. Но это те три, что пришли мне на ум в первую очередь
Аноним 30/08/19 Птн 00:26:08 4397404236
T8ir-VIhZo.jpg (28Кб, 625x351)
625x351
Игра бесконечных возможностей.
30/08/19 Птн 00:31:15 4397412237
Half-Life 2
Fallout New Vegas
The Witcher 3
Аноним 30/08/19 Птн 01:30:47 4397492238
Fallout: New Vegas. Проходил 7 раз, задрочил настолько, что могу по памяти диалоги и монологи оттуда разыгрывать, и все равно постоянно хочу туда вернуться. Атмосфера, персонажи, радио - просто 10/10, даже ебучего Цезаря с его лигвионом в юбках я со временем понял и полюбил. До чего же гибкие там квесты, до чего же дикие многоходовочки там можно проворачивать, до чего интересно экспериментировать с билдами, и при всем этом игру невозможно «сломать» как моррошинд, какую бы дичь ты не выкинул, она все равно остается полностью проходимой. Лучшая эрпоге эвар мейд.

COD: MW2. Называйте говноедом, мне похуй, лучшая колда и наверное лучший шутан той модерн-милитари эпохи. Каждый уровень - новый сценарий с какой-то своей фишкой, тут и стелс-миссий а-ля Припять завезли, и масштабный бой за бургеркинг и такобелл на большой карте, и клаустрофобных фавел, и расстрел мирного аэропорта чтоб душу отвести. Куча запоминающихся моментов вроде взрыва ракеты над Вашингтоном и последствий от этого, того же аэропорта или того, как усатый генерал тебя кидает. И все это под такой-то саундрек Циммера, белиссимо.

GTA: San Andreas. Ну тут и говорить нечего, последняя игра Рокстаров с геймплеем и настоящей свободой, а не миллиардами сковывающих скриптов и кучей нахуй никому не всравшихся фишечек типа хлюпающей обуви ГГ, если он в лужу наступит. Если выбирать между такой проработкой мира или миссиями из SA, я бы точно выбрал второе.
Аноним 30/08/19 Птн 01:31:41 4397494239
Civilization V - самая оптимальная стратегия. Не переусложнена как шестая, но и простора для разных стратегий хватает, а также, что очень важно, - много механик форсящих политическое взаимодействие в мультиплеере.
The Walking Dead(все сезоны вместе) - отличное кинцо - режессура, атмосфера, персонажи, история - всё там очень хорошо. Плохо только что вариативности мало, но плюсы перекрывают это.
Terraria - контента хватает на сотни часов, его просто неадееватное количество. Даже одно прохождение спокойно может занять 100 часов, а ведь еще и можно играть другим билдом и развиваться совсем другим путем. А также интересно что твои сооружения очень важны для геймплея. Для убийства боссов надо строить разные арены, для жителей дома, для некоторых ресурсов фермы, для подземелий удобные шахты, для быстрого перемещения порталы или железные дороги, и как ты все это будешь строить - решать тебе, вариаций может быть много. Ну и да, это же еще и песочница, так что простора для творчества тут полно.

А также бонусом идёт то, что во всех вышеперечисленных играх очень хорошая музыка(в первых двух я бы сказал шедевральная, в террарии просто норм, заебись) и приятный графон.

>>4396870
Цива нужна для мультиплеера в первую очередь.
Аноним 30/08/19 Птн 04:15:41 4397601240
.png (150Кб, 800x800)
800x800
>>4360005 (OP)
Три - мало.
1. Якудза. Тут вся серия.
Потому что действительно весело, блядь, вот почему. И редкая серия, которая с каждой новой частью все лучше, хотя бы в плане геймплея и графония становилась.
2. Старкрафт 2.
Потому что это вершина эволюции РТС как жанра к сожалению сам жанр оказался тупиковой ветвью в игровой индустрии, т.е. денег не приносит, а потому новых игр типа СК2 уже, скорее всего, не появится. Все шероховатости старых РТС, типа кривого пасфаиндинга, выбора 1 здания за раз, каст 10 штормов в одну точку убрали, залпа 10 танков в 1 юнитов больше нет и т.д. исправлены, сюжет, чтобы про него не говорили хейтеры, вполне неплох, этакое космо-фентази; а главное ладдер. По сути единственная сетевая игра в которую я, бялдь, дрочу с момента покупки и мне все мало. Но я наверное аутист чутка.
3. Целест.
Идеальный платформер: ничего лишнего, при этом из простых механик выжимают все соки. Приятный артстайл. Охуенная музыка. Неплохой жизнеутверждающий сюжет.
4. XCOM2 со всеми аддонами.
Логичное развитие того что было в XCOM EW. При этом в отличии от тех же ксенонавтов это не попытка опять игру из 90ъ сделать, а именно что развитие жанра TBS практически без лишнгое говна.
5. Внезапный DMC от ниндзя тиори.
Потому что это была попытка вдохнуть жизнь в умирающую франшизу. Как бы там утята не крякали, 4ка была пережеванной массой, в которую после третей играть было просто скучно. Тут же попробовали хоть как-то игру двинуть, если не вперед, то в сторону. Да, не все вышло. Да, есть спорные решения, но в них хотя бы видно чего хотели добиться, в отличии от той же 5ки, где, по сути опять дали 3ку, только впихнули V, который с геймплейной стороны хуйня, играть за него просто скучно и неудобно, хуй пойми зачем он нужен как персонаж; руки Ниро хоть и вносят разнообразие, по сути работают по принципу: развлекай себя сам. Короче, может и не шедевр, но безусловно стоит ознакомления.
6. RimWorld.
Потому что мне лень в дварф фортрес разбираться.
7. Скайрим/Фаллаут 4.
На текущий момент вершина развития уникального жанра беседки, хуй знает как он называется, но это про то, что исследовать мир интереснее, чем основной сюжет проходить. По сути в этих играх тебе дали все инструменты для того чтобы тебе как раз было интересно исследовать мир, тебя мотивировали всякими плюшками как раз лезть в самую жопу, а в жопе-то может что-то интересной найтись. Короче, если хочется пошараебиться по миру и поискать всякого говна, а в процессе наткнуться на какую-то интересную ситуацию, то эти игры пока что лучшее что можно найти.
8. Фаллаут 1/Вейстленд 2
Просто потому что я люблю ядерный постапок и РПГ западного толка.
9. Цива 6, опять же со всеми аддонами вообще игры от этих пидоров нужно только когда все аддоны выйдут покупать
Как и с XCOM'ом - логичное развитие того что в 5ке делали, с достаточным количеством новых идей, но при этом не проебывая хорошие старые наработки.

Блин, я тут подумал, список что-то длинным выходит. Да и больше не на шедевры а на мое мнение о лучших представителях по жанрам. Короче, остановлюсь сейчас, пока не поздно.
Аноним 30/08/19 Птн 05:55:29 4397624241
ss0bea2ccaac42f[...].jpg (282Кб, 640x480)
640x480
bloodborne.jpg (200Кб, 1920x1080)
1920x1080
11451361-a5cd-4[...].jpg (440Кб, 1920x1080)
1920x1080
Ну три каких-то сложно назвать из тех которые очень нравятся. Да и идеальных игр нет, даже в самом топе есть какие-то каловые моменты.

Fable: The Lost Chapters. Ну тут хули, визуальный стиль, игровой мир, сюжет, атмосфера, музыка, механики, кастомизация персонажа и отражение на нем всех его действий, боевая (в то время для меня боевка в рпг это что то уровня готико-морровиндо-кала), ролевая система (гибкая хуйня без уровней, качаешь че хочешь и создаешь по сути свой класс). Реиграбельность. Проходил кучу раз и каждый раз как в первый раз сука. Из минусов - премейдовый ГГ, шмотья мало, всего несколько сетов + разные цвета под него.

Bloodborne. Я лютый душееб, хотя не могу назвать бладберн квинтэссенцией этой серии, но все же тут все на очень высоком уровне. Визуал, музыка (наверное 2 ключевые фишки игры), геймплей (для любителя такое 10 из 10, остальным покажется не оч), боевая система. Из минусов - короткий и контента меньше чем в соулсах.

Ведьмак 3 [отсоси]. Сюда же и первую часть можно включить. Вторая кал, ссори. Че тут говорить, и так уже было сказано все что можно. Как я лично вижу ситуация: битчер 3 это в первую очередь первоклассное интерактивное кинцо, с пиздатой атмосферой, музыкой, классно созданным игровым миром (бесезда со своими 2 домика 2 кустика и рядом не стоит). Сюжет - хорош, особенно в длц. Чувствуется некая лиро-эпика. Мощный эмоциональный отклик игра вызывает и это главное. Далее второстепенные вещи. Типа боевки. Мне как душедебилу боевка в целом зашла, легкий удар, тяжелый удар, уворот, блок, паррирование - кому-то закликивание, а мне вполне бодрый ритм-батл дэнс, к тому же определенной глубины придает применение знаков. Ролевая система - как ни странно, хорошая, но не совсем подходит лорно игре. Она бы больше подошла какому-нибудь киберпуку, где ведется модульная модификация тела. Старая система из первой части смотрелась уместнее. Из минусов: 1) Зельеварение и зельеприменение хуевое, хотя его убили еще во второй части отсоси, лорное не равно хорошее с точки зрения игромеха; 2) Очевидные вопросики - рандомный лут под охраной мобцов, мир в игре огромный и красивый, но наполнение за пределами сюжетных и побочных квестов вышло хуевое, хотя эти вопросы в целом на хуй не нужны если не хочешь к концу игры накопить огромный но не нужный капитал (больше всего бесит когда не просто сокровища, а еще заставляют идти искать/нырять неподалеку); 3) Ведьмачье чутье которое со времен второй части поменялось в универсальные рельсы по которым идет практически любой квест, раньше квесты в ведьмаке были более нелинейны и неочевидны, хотя именно содержательная сторона квестов сильно выросла, в целом на первом прохождении чутье не особо раздражало, но во втором - уже доебало, да и само реализовано криво, зажимать кнопку и пидорасить экран - такое себе; 4) ебаные ведьмачье сеты, которые мало того что нужно искать по унылым подземельям, так еще и крафтить потом, чтобы в итоге убить всю гибкость ролевой системы, привязав свой билд к несменному фулл сету той или иной ведьмачей брони, иначе хуй тебе а не бонусы (хотя спокойно можно обойтись и без них даже на ласт сложности), плюс сами сеты выглядят как говно, хотя тут почти вся броня выглядит как говно в отличии от предыдущих частей, что тоже пойдет в копилочку минусов исправляется модами энивей 5) без некоторых модов играть пиздецки хуево, например мне пришлось ставить мод чтобы ебучая камера не делала блевотные рывки при передвижении, прищлось ставить ретекстур на ванильного Геральта которму зачем то всрали визуалку в сравнении с предыдущими итерациями, ну и так по мелочи. Также есть еще куча минусов но тут и так стена текста.
Парадокс, но несмотря прорву минусов мне эта игра показалась чем-то крышесносным, при этом я не поддавался хайпу и прошел ее вообще спустя лишь 3 года после релиза, книг не читал, только играл в предыдущие части. Причем настолько, что впечатления от игры просто легко перебивали почтив все, во что я наиграл за 17 лет игрового стажа.

Mass Effect 2. В принципе, люблю почти за то же самое, что и Ведьмак 3. Пиздатое кинцо, квестики, плюс еще и неплохая пострелялка. Классная атмосфера, эпический сюжетец. Пиздатые диалоги и задушевные разговоры с членами экипажа да и сами персонажи, настоящие боевые товарищи, прям веришь в этих героев. Жаль что потом биотвари скатились в лгбтшно-сжвшный кал. Открытого большого мира тут нет, поэтому с наполнением его тоже никаких проблем нет, все сжато и лаконично, можно сказать. Интересная модульная система брони ГГ, примерно такое же я бы хотел видеть в витчере, кстати. Это как альтернатива миллионам уебанского лута из первой части. Минусы: уебанские полеты и сбор ресурсов по планетам, ролевая система претерпела урезание, хотя это продиктовано в целом изменениями в игре. В первой части вся глубина ролевки кончалась тем чтобы иметь при себе одного тех специалиста чтобы взламывать все попадающиеся компутеры и замки, во второй части боевая система чисто под боевку. Ну и однобокая система парагон/ренегат, которая форсит всегда отвечать или верхней строчкой или нижней, иначе в конце зафейлишь чек репутации и одному из членов экипажа придется сдохнуть. В первой части с этим все было намного лучше, а в третьей - ..... не стало лучше чем во второй.

WarCraft III. Будучи пиздюком, здесь я в первую очередь поразился именно сюжетом и игровым миром, хотя и механики нового для меня жанра заставляли буквально не отлипать от игры. Хотя в мультиплеер я даже не играл там, ведь интернетов не было, лол. После Стул Заморозили варкрафт для меня умер. ВоВ - это полный кал, убивший и вселенную и ее арт дизайн.

Серия TES, сюда же Фол 3 и Нью Вегас. Всех их объединяет единый кор геймплей, который поглощает с головой не на шутку. Да, все тесы разные, да, фол3 говно а нв супер, но все равно, во всех них ты играешь примерно одинаково потому что все это тот же самый ебаный морровинд который я бы поставил среди них на первое место. Большой мир, квестики, полный кастом главного героя, без атмосферы не обошлось конечно, ролевая система и бла бла бла. Ну и куда же без модов.
Аноним 30/08/19 Птн 06:41:13 4397652242
>>4397624
Согласен:
1) В фэйбл - играл и заигрывал, барыжил и перепроходил - прекрасная игра, жаль все проебали потом.
2) С бладиком тоже - я вообще не душееб, а скорее сюжетоеб. Первые души все прошел, потому что было интересно к чему все приведет. А Бладик я проходил и перепроходил из-за атмосферы и оружия. Сама лавкрафтовская тема, музыка и вообще все - очень зацепило.
3) с ведьмаком так же согласен, хотя сет медведя мне понравился, а на чутье я даже внимания не обращал. Хотя мне лично всегда нравилось, как обостряется все вокруг и звуки становиться лучше или хуже слышно.

Посоветуй уж еще игр, раз вкусы схожи.
30/08/19 Птн 09:10:05 4397807243
Аноним 30/08/19 Птн 09:45:53 4397865244
>>4397601
>Целест
кал для зумеров. олды платформинга не одобряют
Аноним 30/08/19 Птн 09:53:34 4397889245
>>4360005 (OP)
1) Portal
Ну шикарная атмосфера, музыка, головоломки, ГлаДОС...
2) Half Life 2
Ну шикарная атмосфера, музыка, стрельба, ИИ...
3) Minecraft
Не, ну это великая игра, тут не поспоришь.
А можно четыре?
4) Alien Isolation
Ну шикарная атмосфера, Ксеноморф...
А пять?
5) AVP 2
Обожаю ксеноморфов, а тут за них и играть можно. Прошел раза четыре, а то и пять.
Аноним 30/08/19 Птн 09:55:43 4397892246
>>4397889
Ну, и дед спейс 2 и фаллаут два пусть тоже будут, хорошие игры.
Аноним 30/08/19 Птн 10:59:37 4398057247
>>4397601
>Старкрафт 2.
>Потому что это вершина эволюции РТС как жанра
Какая это вершина, это низина. В нём простенькая механика, два вида ресурсов, мало юнитов и тонкостей, маленькие битвы почти как в доте. Старкрафт недалеко от второго варкрафта ушёл, который в 95 году вышел.
Аноним 30/08/19 Птн 11:07:12 4398092248
Сайлент хил 2
Прей 2017
Портал 2
Даже объяснять ничего не нужно думаю.
Аноним 30/08/19 Птн 11:25:04 4398134249
Аноним 30/08/19 Птн 11:52:42 4398220250
>>4398057
Ты совсем не играл в старкрафт. Впрочем старкрафт 2 более бедный чем старкрафт1.
Аноним 30/08/19 Птн 11:58:40 4398232251
>>4397494
Мультиплеер в циве еще тупее. Ладно, когда вы с другом в одной комнате сидите–можно его поторопить хоть как-то, но если вы далеко друг от друга, то, к сожалению, будешь ждать, пока он обдумает свой ход уже в 100500 раз и только потом передаст ход другому, который уже заснул. И приходится снова ждать. Конечно, можно ограничение времени на ход делать, но это тоже такое себе решение
Аноним 30/08/19 Птн 12:00:12 4398241252
>>4398134
1. Арена
2. Поле чудес
3. Тюряга
Аноним 30/08/19 Птн 12:04:43 4398246253
15542980399330.jpg (38Кб, 815x408)
815x408
>>4360005 (OP)
Оксиген Нот Инклюдед
Факторио
7 days 2 die

(это из игр, есть и кинца списочек любимого): Лайф из Странге 1, РДР2, Детройт Бекум Хумен
Аноним 30/08/19 Птн 12:05:17 4398249254
>>4398057
>Какая это вершина, это низина. В нём простенькая механика, два вида ресурсов, мало юнитов и тонкостей, маленькие битвы почти как в доте.
лол ты зарубы то видел по ск2? мало юнитов ему и тонкостей ебать дебил
Аноним 30/08/19 Птн 12:06:38 4398252255
>>4398220
Мне понравилось что в этой игре очень хорошо привязали сюжет и ролики к геймплею, для ртс это редкость + перманентная вариативность развития-прокачки.
Аноним 30/08/19 Птн 12:23:07 4398304256
>>4398252
Только сюжет там лютый кал.
Аноним 30/08/19 Птн 12:25:40 4398311257
>>4398304
Мне он понравился больше чем геймплей, но меньше чем Даун оф Воры.
Аноним 30/08/19 Птн 12:29:26 4398324258
>>4398232
Эм, в мульиплеер все играют с одновремерными ходами(есть ещё гибридный режим, тогда воюющие игроки ходят по-очередно, но это хуйня, так никто не играет) и динамическим таймером.
И играть надо не "с другом", а минимум в вшестером, в идеале даже в восьмером. В противном случае никакой сложной внешней политики(в которой как бы вся суть мультиплеера) не будет.
Аноним 30/08/19 Птн 12:32:38 4398336259
>>4398057
Няша, вершина значит, что это лучшее что может предложить жанр. И СК2 как раз и есть то лучшее.
И да, как раз то что игра не перегружена всяким говном и позволяет быть ей именно РТС. Ты, блядь тупая, башкой подумай, как ты в реальном времени будешь собирать кучу ресурсов? Как ты сбалансируешь 100500 юнитов? И прочие маняфанетазии казуалов, которые хотят чтоб миллиард солдатиков одновременно мочили друг друга, но подумать, как это будет играться в реальном времени с реальными людьми их тупая башка не позволяет.
Аноним 30/08/19 Птн 12:33:16 4398340260
>>4398324
"С другом"–имелось ввиду с знакомыми, не буду же я с какими-то неизвестными долбоебами играть, которые будут хуйней страдать? Да и хуй знает, я даже с одним человеком с трудом играю, а чем больше компания, тем дольше и дольше тянутся нудные матчи
Аноним 30/08/19 Птн 12:35:47 4398349261
>>4398336
СК2 имеет геймплей как рейн оф хаус или фрозен трон очень олдовый и консервативный, это хорошо. Но ничего ВЕРШИННОГО в этой игре нет, кроме комплексности кинца и игры.
Аноним 30/08/19 Птн 13:07:46 4398451262
15277155723252.webm (1586Кб, 640x360, 00:01:32)
640x360
>>4398220
>>4398336
Старкрафт микроконтрольная аркада, большинство ртс не настолько примитивны, есть Supreme Commander.
Аноним 30/08/19 Птн 13:24:32 4398493263
>>4398451
>микроконтрольная
>старкрафт
Лол. Да ты же в него даже не играл. Старкрафт это макраконтрольная игра. Микроконтрольная аркада это варкрафт3.
Аноним 30/08/19 Птн 13:47:38 4398568264
>>4398057
> Какая это вершина, это низина. В нём простенькая механика, два вида ресурсов, мало юнитов и тонкостей, маленькие битвы почти как в доте
Именно поэтому и вершина. Главное не количество, а баланс и динамика.
Аноним 30/08/19 Птн 14:35:05 4398758265
>>4360005 (OP)
Морровинд.
Максимальное погружение. На перса даже портки можно надеть и они будут отображаться, не говоря уже об охуенно здоровенном мире, который ты исследуешь от первого лица (если не дегенерат).

Пустотелый лыцарь.
Я не ебу что тут можно написать. Это просто лучшая игра в своем жанре, и одна из немногих где можно мутить эпичный сиквенс брейк повышая себе сложность до запредельного уровня, при том-то что игра и так не из лёгких.

Персидский принц от 2008 года.
Это просто самое красивое дерьмо, что я когда-либо видел, а сама по себе играть не сложная и увлекательная.
Аноним 30/08/19 Птн 14:47:19 4398800266
>>4398758
>Пустотелый лыцарь.
Два раза пытался начать, два раза дропал в районе тяночки-писечки, потому что не было никакого желания куда-то идти и что-то исследовать. Мир какой-то пресный, сюжета и мотивации персонажу (и игроку) не дают. Я допускаю что игра хорошая (может быть для тех, кто очень любит такие экшен платформеры?), но первые пару часов игры там вообще никакие.
Аноним 30/08/19 Птн 15:01:33 4398837267
>>4360005 (OP)
Серия Gothic
Серия SpellForce
Серия Dark Souls
Какие нужны обоснования, геймплей на кончиках пальцев.
Аноним 30/08/19 Птн 15:03:39 4398841268
>>4398800
не твой жанр значит, бывает
Аноним 30/08/19 Птн 15:04:21 4398843269
>>4398758
> Пустотелый лыцарь
> Это просто лучшая игра в своем жанре
Хуй знает. Я вот дропнул, а ту же симфонию ночи или бладстейн, да даже ебучий супер метроид прошел с большим удовольствием. В HN больше артстайл зашел и сеттинг с жуками, но играть в это было как-то скучно, особенно учитывая что есть DS, который та же метроидвания, только в 3 измерениях и с классной атмосферой.

> Персидский принц от 2008 года.
> красивое дерьмо
Вот как бы поддвачну. Игра красивая. Жалко что не смогли как-то скомбить это с геймплеем нормальным, потому что после 2 босса я просто читанул эти шарики и пошел остальных убивать. ИМХО, нуэно было как-то разнообразить геймплей.
Аноним 30/08/19 Птн 15:06:37 4398849270
>>4398841
Я не то чтоб дофига особо любил такое (но и не испытываю сложностей/отвращения), но через несколько подобных игр меня протащили другие их достоинства. Ори прошёл два раза, из-за её красоты и атмосферности. Пыльный хвост прошёл из-за фурфажества.
А тут прям ничем не зацепила, хотя во многом игра калька с душ, а души мне нравятся даже очень. Может в аддоне исправятся.
Аноним 30/08/19 Птн 15:11:06 4398864271
Аноним 30/08/19 Птн 15:14:20 4398875272
>>4398849
В жуке от душ только механика костров и собственно самих душ, во всем остальном это обычная метроидвании, но сделанная на ранее недостижимом уровне.
Аноним 30/08/19 Птн 15:15:03 4398878273
Аноним 30/08/19 Птн 15:15:42 4398882274
>>4398875
Недостижимом? А мне кажется что наклонные платформы ещё в девяностых делать умели.
Аноним 30/08/19 Птн 15:16:16 4398886275
Аноним 30/08/19 Птн 15:19:54 4398897276
>>4398849
Ну, вот видишь. Ори за красоту и даста за фурфажность я тоже прошел по разу, но после жука они кажутся невъебенно примитивными. Более того, я вообще ни одной метроидвании хотя бы близкой по качеству к жуку вспомнить не могу, а ведь это игра запиленная двумя педиками и одним наёмным кодером, музыканту отдельное спасибо.
Я силксонгочку жду сильнее киберпанка или вообще какой-либо игры в своей жизни.
Аноним 30/08/19 Птн 15:21:52 4398902277
>>4398864
>как это кому-то может нравиться не то, что мне? Говноеды! Рряяяя!
Аноним 30/08/19 Птн 16:59:18 4399099278
>>4398340
> "С другом"–имелось ввиду с знакомыми, не буду же я с какими-то неизвестными долбоебами играть, которые будут хуйней страдать?
Почему нет? В стиме полно групп для того чтобы найти игроков для цивы. В той через которую я играл например были анальные правила(которые можно менять конечно, главное заранее оговорить) и черный список для нарушителей, поэтому в 90% случаев когда там ищешь игроков - все будут нормально играть до конца, без ливов. Хуйней там никто не страдает и играют как правило с войсом. Поэтому сейчас я вообще хз как можно не в мультиплеер играть.
> Да и хуй знает, я даже с одним человеком с трудом играю, а чем больше компания, тем дольше и дольше тянутся нудные матчи
Так я и говорю - играть с одновременными ходами надо, и в идеале чтобы все умели хоть немного играть, а не изучали базовые механики прямо во время игры.
Аноним 30/08/19 Птн 20:40:37 4399859279
Аноним 30/08/19 Птн 21:23:36 4400178280
>>4373204
> часть дивинити говно. С кучей багов и дисбалансных противник (Тупо телепорт спелом перепрыгнул через сюжетку, гы)
это не баги придурок, это фичи, разработчики полностью поддерживают такие моменты в игре, и довольны что игроки импровизируют
Аноним 31/08/19 Суб 08:05:18 4401954281
>>4400178
Какие ваши доказательства, что обход сюжетки–это фича?
Аноним 31/08/19 Суб 08:09:39 4401957282
>>4360005 (OP)
Mount and blade
Kenshi
Starsector
>Посты без объяснения выбора или ЧИТАТРАЛЬСКИЕ))) будут скрываться и репортиться.
Пошёл нахуй.
Аноним 31/08/19 Суб 08:33:21 4401969283
>>4360005 (OP)
Quake 1,2,3
Созданы на идеальном движке при участии гениального программиста Джона Кармака.
Одна из самых первых киберспортивных дисциплин. Карта ztn3touney1 игралась на турнирах аж 16 лет, если учитывать форк q3 quakelive как одну игру.
Starcraft 1
Игра уникальная, так как имеет почти идеальный баланс.
Тоже киберспортивная и долгоиграющая, уже в виде starcraft 2.

Есть еще куча шедевров, типо тетрисов всяких и прочих, которые не меняются на протяжении многих десятилетий.
Аноним 31/08/19 Суб 09:01:28 4401997284
>>4401969
>на идеальном движке
Отсутствие скелетной анимации в 1999 году - ай-ай.
Недоделанный MD4 под никнеймом MDR потом за гениального погромиста Рэйвены доделывали.
Аноним 31/08/19 Суб 09:02:19 4401999285
>>4401997
Впрочем, против Квак как игр я ничего не имею, разумеется.
Аноним 31/08/19 Суб 09:25:02 4402030286
>>4401997
>Отсутствие скелетной анимации в 1999 году - ай-ай.
Она и сейчас не нужна как для кибеспортивной игры.
Там скелетные анимации так-же уместны, как и rtx в каких-нибудь танчиках на денди.
Аноним 31/08/19 Суб 09:39:34 4402060287
>>4402030
Я к "идеальному движку" прицепился.
Скелетка бай дизайн место на диске и в оперативке позволяет экономить.
Аноним 31/08/19 Суб 10:03:07 4402147288
>>4402060
Идеальный он в плане оптимизации всего и вся, а так же минимального кол-ва багов, если не их полное отсутствие.
А наличие продвинутых технологий в движке никак не двигает его в сторону "идеального".
Именно в простоте и есть идеальность, например внешний вид су-27 или вид кота в прыжке и тд
Аноним 31/08/19 Суб 10:20:23 4402195289
>>4399099
Название группы?
мимо 4к часов в пятой циве, мультиплеер запускал один раз
Аноним 31/08/19 Суб 10:26:12 4402214290
Chivalry и Mordhau, лучшие игры в своём жанре.
Аноним 31/08/19 Суб 10:34:54 4402238291
World of Warcraft
Hearthstone
Heroes of the Storm
Аноним 31/08/19 Суб 10:35:23 4402242292
>>4401957
А что в старсекторе такого, чтобы считать его шедевром?
Аноним 31/08/19 Суб 10:37:24 4402254293
Аноним 31/08/19 Суб 10:38:32 4402258294
>>4402254
Хуя тоддодрон рвется)))0
Чел ты сопля
Аноним 31/08/19 Суб 10:53:43 4402308295
>>4402258
Прибереги свои невероятные оскорбления для школы, все же завтра первое сентября–до школы рукой подать
Аноним 31/08/19 Суб 11:12:43 4402357296
>>4402030
У вершинных анимаций перед скелетными вообще никаких полюсов нет. Ну развит что лица в ла нуар, но в кваке такого и рядом не было и даже не подразумевалось.
Аноним 31/08/19 Суб 11:18:51 4402372297
>>4402357
>У вершинных анимаций перед скелетными вообще никаких полюсов нет

точнее сегодня у них конкурирующих юзкейсов нет. где уместно одно, там никто не будет использовать другое. а используются и те и другие. а так масса профитов. мой любимый юзкейс это запекание геометрического кэша из миллионов полигонов в текстуру и проигрывание этой анимации в реалтайме через шейдер, перформит в 200 фпс даже на телефонах, притом что выглядит как запредельная йоба из кино, но в честном 3д
Аноним 31/08/19 Суб 11:22:43 4402380298
>>4402308
Хуя чел, тебя ебали уважаемые, чел, пчелик, пчел, пчелик, челибос, пчелибиндер
Аноним 31/08/19 Суб 11:39:29 4402414299
>>4402380
Вот эта твоя манера речи "клоунская" меня не впечатляет
Аноним 31/08/19 Суб 11:51:04 4402440300
1400263728473.jpg (177Кб, 1451x816)
1451x816
>>4382394
Вот этого двачую так что сильно двачую.
Аноним 31/08/19 Суб 12:13:08 4402484301
>>4402195
2nd league of khaletski & friends for CIV
Но она похоже внезапно сдохла. Полгода назад я там последний раз играл, и она еще была вполне жива и частично переехала в дискорд, но сейчас и сама группа пустует(даже страница обсуждений отвалилась), и в дискорде я их найти не могу. Хуево.

Щас прочекал одного чела в друзьях оттуда - у него я вижу еще Civilization No Quitters, Civilization Players League, Civ V NO QUITTERS, NO_QUITTERS.
Аноним 31/08/19 Суб 13:56:02 4402638302
Аноним 31/08/19 Суб 14:01:43 4402664303
1. Fallout New vegas
2. Mafia I
3. Zelda: Breath of Wild
Аноним 01/09/19 Вск 12:54:09 4406708304
>>4398057
Божечки-кошечки, это же пост срачиков по старкрафту! Ну рас ты эту кашу заварил, мне её и расхлебывать. Начну с тебя
>мало юнитов
К sc2 это не относиться. Тут скорее имеет место быть их низкое разнообразие. С кол-вом все ок, даже перебор.
>>4398568
>как ты в реальном времени будешь собирать кучу ресурсов
Так же как это дело происходит в старкрафте, только ресурсов больше, очевидно. Наглядный пример серия АоЕ.
>Как ты сбалансируешь 100500 юнитов
Либо системой развития как в Age of Mythology где 100500 юнитов по факту есть, но за партию всех не используешь. Либо экономической системой как в Kohan 2 где уничтожая ресурсную точку с которой идет содержание имба - юнита, ты заставляешь эко врага занырнуть. В Paraworld можно выбрать максимум 3 дополнительных юнита к основному разнообразию.
Это все не считая вопроса : А надо ли балансить юнитов, если они и должны быть ситуативными.
>>4398568
>баланс и динамика
В стратегиях мы создаем структуры. И их ценность в разнообразии выборах и их последствиях. Баланс и динамика вторичны.
Аноним 01/09/19 Вск 13:05:47 4406760305
>>4398493
>макраконтрольная игра
"макрО" замесы представляют собой скучное зрелище даже по мнению фанатов старкрафта, из-за малых возможностей выбора и отсутствия адекватных тактических ограничений, в конце макро партий можно лицезреть только 2 корейцев которые на тактическом "отбежал-подбежал" микроконтроле проводят тест 2 балансных билдов.
Аноним 01/09/19 Вск 14:08:08 4407025306
1567336059974.jpg (632Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>4360005 (OP)
Pathfinder: Kingmaker - натуральное ДНД 3.5 редакции в виде игры, большой и красивый мир, лучшая среди конкурентов графика, потрясающий саундтрек. Из минусов - взаимодействие со спутниками можно было и лучше и сделать, ну и багов многовато для релиза.
АТОМ RPG - русский Fallout 2. Нуфф сказал, отличные диалоги, не скатывающиеся в санитары подземелий или петросянщину за исключением пары моментов, прошёл на одном дыхании и не пожалел ни на секунду о потраченном времени.
Stellaris - когда в 2015 году я узнал, что Йохан будет делать стратегию про космос, то чуть не расплакался от счастья, в итоге спустя три года получилось лучшее творение параходов, глубокая, интересная, затягивающая стратегия, в которую можно залипнуть на целый день, переставляя жителей с планеты на планету, выстраивая экономику, завоевывая соседей или же вбухивая сотни нефти в науку. А если поколдовать с ползунками, то кризисы конца игры с восстаниями машин, вторжением зергов или же Войной в Небесах дадут просраться даже опытному игроку. Есть где развернуться и казуалу, который будет смотреть на пышь-пышь кораблики, и минмаксеру задроту.

Пруф ми вронг.
Аноним 01/09/19 Вск 14:14:47 4407052307
>>4406708
> Баланс и динамика вторичны.
Т.е. Количество важно, а качество нахуй?
Аноним 01/09/19 Вск 14:58:52 4407170308
>>4407052
Если система достаточно разнообразна чтобы давать возможнсти для контрмер условным имба фракциям то почему бы и нет. Все таки гораздо приятнее когда баланс достигается ненамеренно и неожиданно, на базе уникальных стратегических маневров, а не уравнением количественно/качественных характеристик юнитов чтобы определяющим победы стал микроконтроль.
Аноним 01/09/19 Вск 16:14:24 4407389309
Хз почему, но у вас мало мелькают БОГОПОДОБНЫЕ Heroes of might and magic 3. Игра прекрасна: хочешь- аутируй в легком режиме сложности, качай мага/воина и побеждай всех одними крестьянами, хош бери высокий уровень сложности, начинай копаться в механиках, ищи лазейки для абуза, развивай гармоничного героя, с чрезвычайно полезными второстепенными абилками и побеждай, ( усложни себе игру тем, что возьмешь башню и без ресурсов будет еще веселее) превозмогая побеждай и получай массу удовольствия, хош возьми некромантов, собери артефакт, чтобы воскрешать личей и вообще в ус не дуй( дипломаты ОП, не рассматриваются), хочешь дрочись в до сих пор живом онлайне, а хочешь- играй на усредненном уровне сложности и просто получай море удовольствия.
——Герои меча и магии 4. Люблю эту часть, хоть убей, поломанный баланс, еще больше абуза механик, отряды без героев, которые бегают по 5 минут, и множество других проблем, но музыка, атмосфера и отличный от 3 части геймплей, с сохраненным ядром пошаговой стратегии, заставляют меня возвращаться к ней
—— ну и куда же без DISCIPLIES II. Cука, богоподобная игра: атмосфера, музыка, проработка мира, охеренная система прокачки, необычный формат пошагового сражения, магия и многое другое. Прекрасная игра, постоянно возвращаюсь в нее.
Аноним 01/09/19 Вск 16:27:34 4407458310
>>4407170
Какая наивная манька. Все эти опции и маневры разработчиками придумываются заранее. Случайно получается только обсер и дисбаланс. Если кто то придумал имбу, на которую разрабы не рассчитывали- приходится затыкать ее балансными патчами, чтобы система работала. Отлаженные системы случайно не получаются. Когда система слишком навороченная и большая- ее во первых становится сложнее сбалансировать, во вторых люди все равно слишком тупые, чтобы пользоваться чем то настолько объемным. Неэффективные решения просто отвалятся в процессе освоения и ты все равно придешь к небольшому числу эффективных билдов и типовых ситуаций. Ты то играешь по наитию и не замечаешь, но те, кто серьезно вкладывается в изучение механики видят игру иначе.
Аноним 01/09/19 Вск 17:15:47 4407657311
>>4407458
>маневры разработчиками придумываются заранее
не все как и области применения
>кто то придумал имбу, на которую разрабы не рассчитывали- приходится затыкать ее балансными патчами, чтобы система работала
А что система не будет работать без баланса, или стратегическая задача себя нивелирует от этого?
> люди слишком тупые, чтобы пользоваться навороченной системой.
Бред маркетолога. Достаточно удобного UI
>типовых ситуаций
ситуаций не должны быть типовыми
>эффективных билдов
билды не должны быть эффективными
Весь комментарий с посылом : не требуй большего, не жили богато, нечего и начинать. Оно и понятно старкрафт что первый что второй никогда эти якобы не отделимые от жанра проблемы никогда решить даже не пытались.
Аноним 01/09/19 Вск 17:43:19 4407717312
>>4407657
>А что система не будет работать без баланса, или стратегическая задача себя нивелирует от этого?
Да, не будет. В качестве примера игры без баланса могу привести крестики нолики. В этой игре после пары каток становится очевидно, что игрок делающий первый ход в худшем случае сыграет вничью. Из за чего игра не имеет смысла. В других играх, в которых на баланс положен хуй- точно так же будут разваливаться все механики. Если разработчики что то не досмотрели и игра изи выигрывается каким то билдом- все остальные просто пойдут нахуй, сколько бы их не было.
>Бред маркетолога. Достаточно удобного UI
Нет не бред. Читай статьи про объем внимания. Люди тупее, чем тебе кажется.
>ситуаций не должны быть типовыми
Для стратегий типовая ситуация это основа основ. С помощью них ты прогнозируешь и принимаешь решения.
>билды не должны быть эффективными
Что значит не должны быть? Развитие в стратегии по сути частный случай оптимизации по парето. У тебя в любом случае будет несколько эффективных билдов с завалом в один из критериев и бесконечно неэффективных, и собственно выигрывает тот, кто умеет оценить, спрогнозировать и пойти в эффективную ветку с правильными критериями. Да, на ходу приходится перестраиваться, если противник меняет стратегию, но суть задачи не меняется- найти самые эффективные решения.
Аноним 01/09/19 Вск 17:45:45 4407724313
>>4360005 (OP)
Jagged Alliance 2
На мой взгляд, игра является одним из лучших примеров по настоящему НЕЛИНЕЙНОГО геймдизайна. Тебя выкидывают на карту, дают тебе цель - убить Королеву, а дальше ебись как хочешь. Причём почти без обоссаных РПГшных эксплойтов как в фолчке. Куча игровых/неигровых персонажей, каждый из них озвучен 1999 год!, каждый со своим характером и фичами. Боевая система, опять же, куда интереснее и обширнее классических фолчков. Для меня загадка, почему фолчок утки и школьники обсуждают здесь до сих пор, а про джагу все забыли.
Ни одна тактическая рпг до сих пор не смогла даже приблизиться к этой игре.

Skies Of Arcadia
Очень милая, добрая игра в стимпанк стилистике. По сеттингу у неё до сих пор нету аналогов. Очень приятно играется даже в наше время.

Resident Evil 4
Лично для меня, в этой игре лучшая шутерная механика среди экшенов от 3 лица.
Аноним 01/09/19 Вск 18:07:40 4407783314
>>4397601
>Старкрафт 2.
>Потому что это вершина эволюции РТС как жанра
Которая отсасывает у суприм коммандера по всему.
Аноним 01/09/19 Вск 18:08:13 4407788315
>>4407724
>РПГшных эксплойтов как в фолчке
Это какиМХ76
Аноним 01/09/19 Вск 18:09:33 4407791316
>>4407724
>Для меня загадка, почему фолчок утки и школьники обсуждают здесь до сих пор, а про джагу все забыли.
Потому что фоллач нормально идёт на современных системах, а джага нет.
>лучшая шутерная механика среди экшенов от 3 лица
кривейшее управление и невохзмождность стрельбы на бегу - топ механика
Аноним 01/09/19 Вск 18:11:34 4407795317
>>4407788
Посмотри спидраны там дохуя багов и эксплойтов даунских

>>4407791
>кривейшее управление и невохзмождность стрельбы на бегу - топ механика
Однако играется почему то очень комфортно и затягивающее, вроде примитивно, но крайне кайфово
Вот в РЕ5 и РЕ6 мне стрельба вообще не нравится, она какая то другая, неудобная
Аноним 01/09/19 Вск 18:13:15 4407804318
>>4407795
Игра норм прошёл, но механика там не топ.
Аноним 01/09/19 Вск 18:13:30 4407805319
>>4407791
> кривейшее управление
Это не правда
> невохзмождность стрельбы на бегу - топ механика
Игра под это задизайнена, так что это не проблема. Игра, которая учитывает и использует свои механики лучше чем игра, в которой все по шаблонам, но бездумно.
Аноним 01/09/19 Вск 18:15:18 4407810320
>>4407795
> Вот в РЕ5 и РЕ6 мне стрельба вообще не нравится, она какая то другая, неудобная
В ре5 просрали не стрельбу. Там в порте прицел убрали правильный. А без него механика работает не как задумано. Не знаю какой мудень это придумал, но модами чинится и игра становится охуенной.
Аноним 01/09/19 Вск 18:15:38 4407813321
>>4407805
>Игра под это задизайнена
Ну тогда это получается механика игры, а не шутерная механика. Потому что шутерная механика в игре дерьмо.
Аноним 01/09/19 Вск 18:16:43 4407815322
>>4407810
Что за правильный прицел? Прошёл 5 часть раза 4.
Аноним 01/09/19 Вск 18:18:42 4407819323
>>4406708
>Божечки-кошечки
Задетектил анимэ еблана
>Тут скорее имеет место быть их низкое разнообразие.
НУ предлагай разнообранее.
>Так же как это дело происходит в старкрафте, только ресурсов больше, очевидно. Наглядный пример серия АоЕ.
В аое если чего-то нет, то игра дальше идёт. В ск ресурсы это только способ минмаксить армию.
>Либо системой развития как в Age of Mythology где 100500 юнитов по факту есть, но за партию всех не используешь. Либо экономической системой как в Kohan 2 где уничтожая ресурсную точку с которой идет содержание имба - юнита, ты заставляешь эко врага занырнуть. В Paraworld можно выбрать максимум 3 дополнительных юнита к основному разнообразию.
Зачем?
>Это все не считая вопроса : А надо ли балансить юнитов, если они и должны быть ситуативными.
Они и сейчас ситуативные. Близзард всех юнитов построила по принципу камень/ножницы/бумага. Как только появляется не ситуативный юнит(зилки с блинком, например сейчас) тут же требуют их забалансить
>В стратегиях мы создаем структуры. И их ценность в разнообразии выборах и их последствиях. Баланс и динамика вторичны.
Ну дак пиздуй в Х-Ком играть с кризис менеджментом и рандомом. СК не про рулетку где от выбора одного юнита зависит вся игра
>>4406760
>макрО" замесы представляют собой скучное зрелище даже по мнению фанатов старкрафта
По их мнению все кто так говорят долбаёбы. Сейчас на все этапы игры есть несколько рабочих билдов, а значит макро и стратегия ещё есть. К тому же оценка микро, мультитаска и блефа соперника и есть самое большое макро
>>4407170
Что несёт.
>Все таки гораздо приятнее когда баланс достигается ненамеренно и неожиданно, на базе уникальных стратегических маневров, а не уравнением количественно/качественных характеристик юнитов чтобы определяющим победы стал микроконтроль.
Количество/качество это и есть макро. Ненамеренные неожиданности от спец способностей это микро
>>4407657
>Оно и понятно старкрафт что первый что второй никогда эти якобы не отделимые от жанра проблемы никогда решить даже не пытались.
Какие неотделимые проблемы? Это и есть жанр где игра идёт между микро и макро контроллем, а контры раскиданы по системе камень/ножницы/бумага. Вырезать микру, ты получишь пошаг или тотал вор, только не ной когда там будут теже проблемы. Вырезать макро-дота. Добавить "разнообразие" юнитов, ты получаешь рандом который не завязан на твои предыдущие действия и менеджмент аля х-ком
Жанр почти мёртв, потому что даже такая "простая и казуальная" схема как в старкрафте это сложно. Остаются только прыщи с вечным минмаксом и отыгрышем или тотал вор, который уже тоже прыгает к прыщам.
Аноним 01/09/19 Вск 18:20:35 4407827324
>>4407795
>Однако играется почему то очень комфортно и затягивающее, вроде примитивно, но крайне кайфово
>Вот в РЕ5 и РЕ6 мне стрельба вообще не нравится, она какая то другая, неудобная
Скорее всего ты просто утенок
Аноним 01/09/19 Вск 18:25:18 4407836325
>>4407815
Если ты играешь на геймпаде прицел правильный- лазерный, как в четверке. И механика на него завязана, прицел немного покачивается и когда он на объекте- на нем появляется красная точка. Нужно подлавливать момент выстрела, чтобы попасть туда, куда целишься. Своеобразная механика, но она добавляла игре сорт оф комплексности и была по своему интересной. В порте четверки ничего менять не стали и он работает так же как на консольке. А вот в пятерке, если ты с пада- прицел есть, а если ты с мышки, лазер заменяют наэкранным перекрестием, главный проеб которого в том, что прицел все еще шатается и тебе все еще надо подлавливать момент, но визуального маркера у тебя нет, ты не знаешь, когда ты попадешь, а когда нет, потому что никакая точка там не загорается и вообще самое перекрестие неподвижно. Это полностью ломает механику стрельбы и ты начинаешь рандомно мазать и RE превращается в ебучий морровинд, где всем рулит случай. С помощью мода можно вернуть лазерный прицел при игре с мышки, или сразу играть с геймпада- и все у игры со стрельбой становится отлично, потому что по сути там та же механика четверки, только улучшенная.
Аноним 01/09/19 Вск 18:32:23 4407849326
>>4407836
Бле, зачем так сделали.
01/09/19 Вск 18:33:25 4407853327
Сука вне закона.mp4 (328Кб, 462x360, 00:00:08)
462x360
>>4360005 (OP)
>Посты без объяснения выбора или ЧИТАТРАЛЬСКИЕ))) будут скрываться и репортиться.
Аноним 01/09/19 Вск 18:39:04 4407868328
>>4407849
Я не знаю, это довольно серьезный промах порта, который многим по незнанию попортил игру. Но и такая хуйня случается, иногда в попытке что то поменять непонятно зачем ломается что то очень важное.
Аноним 01/09/19 Вск 19:26:50 4408006329
>>4407717
>В качестве примера
лучше приведи стратегию
>Люди тупее, чем тебе кажется
Если я как геймдизайнер затрахаю игроку мозг микроконтролем и микроменеджметом причины низкой стратегической эффективности будет уже на моей совести.
>Для стратегий типовая ситуация это основа основ. С помощью них ты прогнозируешь и принимаешь решения.
А оно мне надо? Я хочу нетиповые ситуации, и принимать неочевидные решения.
>Что значит не должны быть?
А какого хуя собственно? Почему стратегический выбор базируется не на задумке игрока а на шаблонах. На них свет клином сошелся? Сделать один выбор за партию и подстраивать юнитов это нормально ты думаешь?
Аноним 01/09/19 Вск 19:36:18 4408029330
>>4360057
>Мафия 2
После первой миссии зимой игру можно смело удалять.
Аноним 01/09/19 Вск 20:02:45 4408090331
>>4408006
>А оно мне надо? Я хочу нетиповые ситуации, и принимать неочевидные решения.
Ты считаешь, что это так. На самом деле ты просто хочешь играть на энтри левеле, когда ты еще не знаешь механику и для тебя еще возможны нетипичные ситуации и нетипичные решения. Проблема в том, что соревновательные игры только начинаются тогда, когда все нетипичные ситуации становятся типичными.
>Если я как геймдизайнер затрахаю игроку мозг микроконтролем и микроменеджметом причины низкой стратегической эффективности будет уже на моей совести.
Я видел как анскиллы много раз разыгрывают эту карту. Нет. Анон, если игра требует от тебя быстрого принятия решений, а ты не можешь, это не игра тупая- это ты медленный.
>Почему стратегический выбор базируется не на задумке игрока а на шаблонах.
Потому что задумка игрока базируется на правилах игры, из которых шаблоны и складываются. Это ведь очевидно. В любых правилах лишь малая часть из бесконечного множества является оптимальными решениями, и с опытом игры ты будешь все ближе и ближе продвигаться к этим решениям отбрасывая неудачные. Все эти удачные решения и станут костяком типовых ситуаций, которыми будут размениваться скилловые игроки, а все решения, которые будут приняты за их пределами- будут менее эффективными и будут сосать бибу. Так работает жанр, это в основе его кор механики, и не меняя концепт ты из него это не уберешь. Просто расширение количества юнитов, ресурсов и прочей хуйни ничего не изменит, хай левел игра все равно будет приходить к одному и тому же.
Аноним 01/09/19 Вск 20:12:30 4408131332
>>4361117
чтобы быть разносторонним и интересным, очевидно
Аноним 01/09/19 Вск 20:14:36 4408137333
>>4407819
В ск ресурсы это только способ минмаксить армию.
В АоЕ это еще и способ минмаксить атакующие здания и каменные стены. И менять локацию добычи ресурсов крестьянами. И возможность продавать излишки оставаясь на плаву в случае отсутствия золота.
>Зачем?
Это баланс
>по принципу камень/ножницы/бумага
А в АоЕ ни один юнит не теряет своей эффективности. Есть выбор танковать качественно превосходящего юнита и исход не очевиден.
>СК не про рулетку где от выбора одного юнита зависит вся игра
а от выбора нескольких юнитов?
>. К тому же оценка микро, мультитаска и блефа соперника и есть самое большое макро
т.е. ты говоришь что Макро предлагает микроконтролить заниматься мультитаском и проводить прочие тупорылые тактические наебки которые были еще в состоянии ранней игры? я впечатлен. что тогда микро для тебя
>Это и есть жанр
Образца 98 года, слишком популярный чтобы его фанаты требовали его развития
>Жанр почти мёртв, потому что даже такая "простая и казуальная" схема как в старкрафте это сложно
Ты наверное хотел сказать "сложная и задротская" схема. Потомучто принцип Hard to learn hard to master освоен на уровне самых тупорылых и задротских консольных слешеров. Может эта искуственная сложность и убила поджанр, с виду не скажешь что люди разлюбили пошаговые стратегии, выходят - продаются и ничего.
Аноним 01/09/19 Вск 20:15:59 4408142334
>>4407791
>Потому что фоллач нормально идёт на современных системах, а джага нет.
Что за шизоидный бред? Полностью проходил джаггу на семерке и десятке, все нормально там работает.
Аноним 01/09/19 Вск 20:19:30 4408156335
image.png (2108Кб, 1600x800)
1600x800
image.png (1734Кб, 1600x800)
1600x800
Аноним 01/09/19 Вск 20:21:31 4408161336
image.png (3234Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>4408156
Третья отвалилась. Про первый и третий пик имелись ввиду игровые серии.
Аноним 01/09/19 Вск 20:23:03 4408166337
image.png (8Кб, 774x458)
774x458
image.png (1827Кб, 800x1142)
800x1142
image.png (251Кб, 1024x372)
1024x372
Аноним 01/09/19 Вск 20:24:38 4408174338
>>4408166
1. Лучшая песочница.
2. Лучшее эрпогейство.
3. Один из лучших подпивасных шутеров.
Аноним 01/09/19 Вск 20:56:18 4408256339
>>4408090
>соревновательные игры только начинаются тогда, когда все нетипичные ситуации становятся типичными
поэтому соревновательные игры и не блещут стратегичностью а дом родной жанра - синглплеерный пошаг
>не игра тупая- это ты медленный
Баран тупорылый ты тогда определись, люди слишком тупые, чтобы пользоваться навороченной системой или слишком медленные чтобы принимать быстрые решения.
>шаблоны складываются из правил игры
значит окружающие условия эффективность шаблонов должны нивелировать.
>Так работает жанр
Жанр работает а стратегии нет.
>это в основе его кор механики
Не механику дрочим. Какое означающее стратегического маневра может нести в себе дрочка правил? По твоим словам игры только из дочки правил своё разнообразие только ограничивают.
>Просто расширение количества юнитов ничего не изменит
и Sc2 это доказал
Аноним 01/09/19 Вск 22:28:43 4408488340
>>4401954
Если сюжетка дальше работает то фича если после квест не работает то баг.
Аноним 01/09/19 Вск 22:32:00 4408495341
>>4407025
В Панцуфандере они забыли половину игры сделать там и стены текста говно и бои выгрываюся лефткликом.
Атом вообще пораша стены текста говно боевка говно все говно.
Ну а про малярис они конечно страются и скадым длс он становиться интересней, но пока еще сыровато.
Аноним 01/09/19 Вск 22:37:27 4408504342
Cave Story - как пример великолепной игры, полностью сделанной одним человеком.
Resident Evil 2 2019 - пример великолепного ремейка, 10 раз перепроходил
Psychonauts - слепящий вин тысячелетия.
Аноним 01/09/19 Вск 22:40:22 4408514343
>>4360005 (OP)
Игры которые мне раньше нравились, со временем увядали. Появлялось что-то, что показывало тоже самое, но лучше.

Resident Evil 3
Лучшая, потому что последующие части скатывались в говно. Ключевой момент RE4, а предпосылки были в Code Veronica.

7 days to die
Просто потому что я слежу с первой альфы и практически каждую неделю разработчики что-то отвечают. Я настолько привык к игре, как будто это мой 21 палец.
Аноним 01/09/19 Вск 22:40:51 4408516344
>>4360032
>Шедевров пока не завезли, нужно лет двадцать подождать.
Через 20 лет будет сценарный кризис.
Аноним 01/09/19 Вск 22:42:09 4408524345
>>4408137
> микроконтролить заниматься мультитаском и проводить прочие тупорылые тактические наебки которые были еще в состоянии ранней игры? я впечатлен. что тогда микро для тебя
Такие тупорылые наёбки что их большинство освоить не может. Микро это контроль юнитов непосредственно. Перевод противника в мультитаск это нихуя не микро, а очень сложное распланированное действие, такое заучить не выйдет.
>А в АоЕ ни один юнит не теряет своей эффективности. Есть выбор танковать качественно превосходящего юнита и исход не очевиден.
В АОЕ туча ненужных юнитов и они теряют эффективность от перехода между эпохами.
>В АоЕ это еще и способ минмаксить атакующие здания и каменные стены.
А ну перебил твои здания лучними. АОЕ мёртв
>Образца 98 года, слишком популярный чтобы его фанаты требовали его развития
Но не переход в другой жанр и свистоперделок. Те кто этого хотел уже получили дотку, тотал вор и гранд стратеджи
>а от выбора нескольких юнитов?
Выбор нескольких не тех юнитов это уже ошибка в планировании.
>Ты наверное хотел сказать "сложная и задротская" схема. Потомучто принцип Hard to learn hard to master освоен на уровне самых тупорылых и задротских консольных слешеров. Может эта искуственная сложность и убила поджанр, с виду не скажешь что люди разлюбили пошаговые стратегии, выходят - продаются и ничего.
Сложность такая искусственная что нейросети так и не могут освоить 100% выигрыш в ней, в отличии от шахмат, го, доты, шутеров и всех других жанров. Особенно не могут освоить "тупорылые" приёмы вроде блефа и перевода соперника в мультитаск. Жанр очевидно слишком тупой чтобы умные люди могли его освоить.
Аноним 01/09/19 Вск 22:42:26 4408529346
>>4408256
>люди слишком тупые, чтобы пользоваться навороченной системой или слишком медленные чтобы принимать быстрые решения.
В случае с тобой и то и другое.
Аноним 01/09/19 Вск 23:05:39 4408579347
>>4408529
Забайтил тупорылого на очевидные шутки. Горжусь собой
Аноним 01/09/19 Вск 23:47:12 4408676348
>>4408524
>Такие тупорылые наёбки что их большинство освоить не может.
Какие-то большинство пришло играть стратегию а не дрочить аркаду, охуели совсем. Старкрафтер в шоке.
>мультитаск это нихуя не микро.
Конечно. Ударить по нескольким фронтам это не микро.
>а очень сложное распланированное действие,
Нет это выбор направления атаки. Но зная SC это скорее всего развод микроконтрольным юнитом а-ля тупорылая халява в надежде того что противник не сможет среагировать. Задрот Апм побеждает за счет апм, а жанр игры все еще почему то стратегия
>В АОЕ туча ненужных юнитов и они теряют эффективность от перехода между эпохами.
Ты меня не понял, шизик. В АоЕ все юниты взаимодействуют друг с другом.
>перебил твои здания лучними
Чего? Лучниками? Очень тонкий прикол.
>Выбор нескольких не тех юнитов это уже ошибка в планировании.
Возможность выбора опитмального билда это ошибка мироздания.
>Сложность такая искусственная что нейросети так и не могут освоить 100% выигрыш в ней, в отличии от шахмат, го.
Я тебе больше скажу, нейросети в состоянии изучить любые глобальные стратегии которые твой старкрафт на завтрак ели, и начать играть лучше любого человека. Потому что стратегия это не сложно, надо просто башку иметь, а у нейросети она есть. Если нейросети не научились нормально играть, значит в старкрафте эсть что-то глубоко неправильное.
Аноним 02/09/19 Пнд 00:07:58 4408714349
>>4408676
>Какие-то большинство пришло играть стратегию а не дрочить аркаду, охуели совсем.
Т.е. по твоему старкрафт не стратегия?
Аноним 02/09/19 Пнд 00:15:10 4408728350
>>4408714
Стратегия, очень даже стратегия. Хочешь - играй от билдов и микроконтроля, хочешь - соси хуй
Аноним 02/09/19 Пнд 00:15:53 4408731351
>>4408728
И в чем тогда проблема?
Аноним 02/09/19 Пнд 00:24:42 4408738352
>>4408256
>значит окружающие условия эффективность шаблонов должны нивелировать.
Как? Раздавать юнитам рандомные статы, чтобы один и тот же билд каждый раз имел случайную эффективность?
>По твоим словам игры только из дочки правил своё разнообразие только ограничивают.
Так и есть, анон. Игры по сути и есть правила, которые их ограничивают. А суть геймплея делать то, что по правилам правильно, и стараться избегать того, что не правильно. Так работают все игры, ну или по крайней мере подавляющее большинство из них.
Аноним 02/09/19 Пнд 00:59:40 4408765353
>>4408676
>Ты меня не понял, шизик. В АоЕ все юниты взаимодействуют друг с другом
Ну я конечно ни разу не видел про-плея АОЕ. Там конечно никто не атакует пачками одинаковых юнитов, никаких атак скаутов во второй эпохе, никаких атак онагров/лучников, никакого микро.
> тебе больше скажу, нейросети в состоянии изучить любые глобальные стратегии которые твой старкрафт на завтрак ели, и начать играть лучше любого человека. Потому что стратегия это не сложно, надо просто башку иметь, а у нейросети она есть. Если нейросети не научились нормально играть, значит в старкрафте эсть что-то глубоко неправильное.
Только не вышло. Если нейросети не научились, значит задача всё ещё не имеет одно решение и не зависит от рандома, значит элемент стратегии таки в игре есть.
>Возможность выбора опитмального билда это ошибка мироздания.
Ну дак пиздуй в игры с зеркальными расами. Тебе же и говорят что оптимальный билд не один, перейти из одного в другой возможно, думай-разведывай. Это часть игры.
>Конечно. Ударить по нескольким фронтам это не микро.
Кто сказал что обязательно так? Удар по нескольким фронтам-гарантированный слив, кстати.
>Нет это выбор направления атаки. Но зная SC это скорее всего развод микроконтрольным юнитом а-ля тупорылая халява в надежде того что противник не сможет среагировать. Задрот Апм побеждает за счет апм, а жанр игры все еще почему то стратегия
Ну а потом задрота АПМ обувает тот кто АПМ не задротил. Тот же в альфастар в текущей итерации почти не микрит, даже полезный апм ниже чем у большинства, хороший показатель оптимизации.
> Но зная SC это скорее всего развод микроконтрольным юнитом а-ля тупорылая халява в надежде того что противник не сможет среагировать.
Ну дак играй в шахматы и героев, покер там. Баланс между реакцией и стратегией это жанр старкрафта. А тупорылые и дальше будут миркрить одним юнитом в надежде
Вот смотри примеры других игр.
АОЕ-сделаем медленную игру, чтобы было меньше микры и никаких аркадщиков. Теперь все микрят друг друга лучниками с осадными юнитами, пехота почти мёртвый вид войск, потому что игра медленная, люди выработали оптимальный билд и теперь только за ресурсы срутся. Один в один всё что ты описываешь, только аркада простая и не добавляет сложности.
Прыщи-не будем делать выбор билдов. Корветодебилы и покрас эвревире, 3 пехоты и одна пушка в дивизии. В итоге вся игра скатилась в примитивнейший минмакс и парадоксы никогда это не исправят.
Мораль этой истории: не тащи свистоперделки и не делай искусственную глубину которую ты никогда не забалансишь

Аноним 02/09/19 Пнд 07:02:53 4409038354
>>4360005 (OP)
1. Heroes of Might & Magic 3.
Прекрасный саундтрек, стилизация, геймплей, баланс (касающийся не только игрового процесса, но и сочетания музыкальных композиций с визуальной составляющей, например города очень хорошо ощущаются, прямо проникаешься их атмосферой.
2. Сапёр.
Ну тут комментарии излишни, игра на века.
3. Trackmania United Forever.
Качественные аркадные гоночки, дающие ощутить адреналин. На высоких скоростях ощущения просто незабываемые, во многих гонках будто бы стоит определённый порог по скоростям, не дающий тебе возможности прочувствовать те волнения, которые испытывает водитель выжимая педаль газа, тут же подобных ограничений нет (если только у вас не какая-то карта с одними поворотами).

Все три игры являются на мой взгляд эталонными представителями своего жанра, они выдержали проверку временем, и могут развлечь игрока и по сей день, вне зависимости от того, знаком он был с этими играми ранее или нет. У меня каждый раз дух захватывает когда я захожу в меню третьих героев, или же когда в трекмании набираю огромную скорость и проношусь над обрывом, приземляясь прямо на самый край оборванной трассы, или когда в сапёре всё идёт по плану на большой карте, и потом ВДРУГ ты не можешь чёткой определить где именно мина спрятана и вынужден практически наугад тыкать.
Аноним 02/09/19 Пнд 23:22:54 4411448355
>>4409038
>. Trackmania United Forever.
Упомянул трекманию, но ничего не сказал про редактор трасс.
Аноним 03/09/19 Втр 00:46:50 4411587356
>>4408738
>Как? Раздавать юнитам рандомные статы, чтобы один и тот же билд каждый раз имел случайную эффективность?
Не трогай правила, меняй условия.
>Только не вышло. Если нейросети не научились, значит задача всё ещё не имеет одно решение и не зависит от рандома, значит элемент стратегии таки в игре есть.
Это какие стратегические задачи стоят перед нейросетью когда ее танки застревают и не могут проехать через барак который постоянно сеть поднимает и опускает. Засрали боевую систему ненужными нагромождениями что даже нейросеть тупит чтобы срань из двача доказывала какой sc2 глубокая стратегия. мои аплодисменты.
>оптимальный билд не один
И что что их несколько, абсолютно невыразительных, ни чем статегическим не отличающихся, кроме того чтобы микрить надо по другому.
>Удар по нескольким фронтам-гарантированный слив, кстати.
В sc разумеется все так
>Баланс между реакцией и стратегией это жанр старкрафта
Баланс между отбежал-подбежал микроконтролем и выбором шаблона.Я тебя ненавижу
>АОЕ-сделаем медленную игру
она не медленная
>теперь только за ресурсы срутся
Даже есть точки стратегического интереса, и после этого ты еще защищаешь sc?
>аркада простая и не добавляет сложности.
А зачем тебе аркадная сложность нужна, требуй стратегической сложности. Срись за ресурсы как ты сказал. За аркадой пойдешь в доту, старкрафт или что там сейчас модно у дебилов. жди рефорджа
Аноним 03/09/19 Втр 10:19:10 4412120357
>>4360005 (OP)
Скайрим
Обливион
Морровинд

/thread
Аноним 03/09/19 Втр 11:20:30 4412232358
>>4412120
Фаллаут 3 и 4 лучше обливиона
Аноним 03/09/19 Втр 16:34:10 4413262359
Не могу назвать ни одну игру шедевром, у всякой игры есть минусы но назову те в которых я полностью закрыл глаза на минусы.
Valkyria chronicles - отличная тактическая РПГ/шутан/новела. Для меня как для аниме-дебила любителя всякой фантастической военной хуиты игра затела просто на 10 из 10. Хорошо проработанный сеттиг, ещё более хорошо проработанные персонажи. Господи даже у рандомных солдатиков прописаны характеры, что они любят и не любят с кем в команде лучше работают и это все влияет на геймплей! Понимаю что это копирка х-кома, но в нем я даже близко не чувствовал, что солдатики это живые люди, а тут прям за каждого переживал. Игра заставляет подумать, не сказал бы, что она сложная но когда я проходил некоторые миссии без потерь (а иначе не мог слишком было жалко терять солдат), получал прям удовольствие от того какой я ебать тактик (ага по 20 раз загружаясь...). История анимешное аниме но мне было заебись. Даже если вы не навидите аниме советую сыграть ради интересных тактических механик, и интересной системы подбора личного состава по множеству параметров.
Dragon’s Dogma - мне сложно объяснить чем мне эта игра так зашла. По сути это солянка из стыреных из разных игор и что то оригинальное там найти сложно...но при этом игра отлично использует эти элементы! Система прокачки где тебе надо качать уровни в спеке определенного класса, точно настраиваемый спутник пешка, большие сильные боссы и т.д. Все это где то было, но игра отлично реализует все и сразу чем и доставляет. А ещё просто отличнейший саундтрек, хоть и половина композиций это ремиксы одной и той же заглавной темы. Ну и лично мне доставил сюжет и ЛОР, хоть его и обсирают обычно. Короче любителям больших боссов, гринда и приятной музыки рекомендую
Ведьмак 3 - даже лень писать, уже 10 раз писали и сторонники и Хейтеры игры почему возьмак тут. Для меня это отличная игра сама по себе, хоть кинули называй хоть недорпг, мне все равно нравиться бить однотипных монстров простейшей боевой и слушать нытье очередного селюка. Игра отлично работает на атмосферу и погружению чем и подкупает.
Аноним 05/09/19 Чтв 01:50:28 4417308360
Тут будет только гонки
1.Gran Turismo 5
Тачек овер дохера, игра очень хардкорная
2.Midnight Club: LA
Крутые стритсракерские гонки, топовая музыка, тюнинг очень разнообразен
3.DiRT 3
Интересные и атмосферные спецучастки, разные типы раллийных болидов, ахуенно интересная джимхана
Аноним 05/09/19 Чтв 01:58:12 4417315361
image.png (1320Кб, 1412x761)
1412x761
Аноним 05/09/19 Чтв 02:16:35 4417326362
>>4413262
>Понимаю что это копирка х-кома,
Ты дурачок? Это копирка с Fire Emblem(вся система с взаимоотношениями между солдатами и их участием в сюжете, если ты их не проебал) в смеси с ТПС.
Аноним 05/09/19 Чтв 07:25:01 4417534363
1567657478817.jpg (33Кб, 616x353)
616x353
1567657478928.jpeg (17Кб, 260x360)
260x360
1567657478934.jpg (159Кб, 586x434)
586x434
Ну Вегас.
Тут все просто, спроси десять человек о лучшей игре оллтайм и каждый ответит по разному, но у каждого уважающего себя геймира НВ в обязательном порядке в топ-3. Общепризнанно лучшая игра 00-20х годов.

Драконья сажа.
Последний шедевр от создателей пивоваров Музики, Зищука и даже засраные вторая и третья части не отталкивают переиграть в сотый раз этот мастерпис. Лучшая ролевая, сюжетная триплэй игра которая выходила на свет. Мастси.

Серия тотальной войны.
Просто потому что лучший гибрид ртс и пошаговой стратегии, и конкурентов в ближайшем тысячелетии не предвидится.
Аноним 05/09/19 Чтв 07:46:53 4417555364
>>4417534
> но у каждого уважающего себя геймира НВ в обязательном порядке в топ-3.
У меня она и в топ 100 не войдет.
Аноним 05/09/19 Чтв 07:56:02 4417567365
>>4417555
Без указания что тогда входит в топ 3, для сравнения - не интересно.
Аноним 05/09/19 Чтв 08:01:58 4417572366
1567659693071.jpg (74Кб, 640x640)
640x640
1567659693090.jpg (764Кб, 1690x862)
1690x862
>>4417555
Значит ты не геймир и не очень то уважаешь себя. А у таковых мнения не спрашивают.
Аноним 05/09/19 Чтв 08:16:01 4417590367
>>4417572
>Списочки
>Быдлецо за что-то голосует
>/v/(любой)
>Уважающие себя геймеры
Алсо, я помню, как составлялся наш топ. Потому что это Я организовывал голосование. Накрутки были охуенные.
Аноним 05/09/19 Чтв 08:33:25 4417611368
>>4417590
> Я организовывал голосование
Пиздабол. Впрочем, если ты то чмо которое плакалось о якудзе и консольщегах, а затем был обоссан на фочановском /v, охотно верю.
> Накрутки были охуенные.
Все верно, без накруток НВ занял бы 1 место, то что он упомянут итт в каждом втором посте тому подтверждение.
Аноним 05/09/19 Чтв 08:47:48 4417628369
Аноним 05/09/19 Чтв 08:57:15 4417644370
Уже напомнили, что в любых опросиках участвует только тупая часть аудитории?
Аноним 05/09/19 Чтв 08:58:15 4417648371
>>4417611
>Пиздабол
Ну разумеется ты мне не поверишь. Хотя задай себе вопрос - какой смысл пиздеть на Дваче, если всем известно, что без пруфов здесь посылают нахуй? Если доберусь до старого компа - может буде пруф. Там, возможно осталась экселевская табличка с сырыми данными голосования.
Аноним 05/09/19 Чтв 09:10:52 4417667372
>>4417611
А за какие заслуги то первое место? Геймплей говно, картинка говно, сюжет на троечку. По мне так даже обливион лучше был, потому что там хоть квесты были забавные. А тут просто нихуя. Ну выбирать там какие то ответы в диалогах можно, по твоему этого достаточно, чтобы вытянуть откровенно посредственную игру в топы бест гейм эвар?
Аноним 05/09/19 Чтв 09:17:01 4417681373
>>4417611
>то что он упомянут итт в каждом втором посте тому подтверждение
>Каждая вторая муха считает, что вот эта куча говна, а не соседняя - лучшая
Аноним 05/09/19 Чтв 09:36:26 4417703374
>>4417611
> Все верно, без накруток НВ занял бы 1 место, то что он упомянут итт в каждом втором посте тому подтверждение.
Он упомянут от силы в трех постах
Аноним 05/09/19 Чтв 10:13:13 4417757375
>>4360005 (OP)
subnautica
soma
shadow tactics
люблю индиговно сделанное с душой
Аноним 05/09/19 Чтв 10:22:50 4417764376
Я думал тут шедевры будут обсуждать, а тут просто вкусовщина.
Аноним 05/09/19 Чтв 10:38:03 4417783377
>>4417757
>subnautica
Переоценена, т.к. нет других представителей жанра подводного майнкрафта. Логично что разраб не сделал внутриигровую карту, потому как мирок игры на самом деле очень маленький и пустой, в нем ничего не происходит. ИИ фауны слишком примитивный даже для безмозглых рыб. В море есть левиафаны, но всё для чего они нужны это мешать игроку исследовать это море. Пиздилка с ними сводится к стрельбе из стазис пушки и тыканью в неподвижную тушку термоножиком. Единственная реальная опасность это что закончиться кислород в баллоне.
Аноним 05/09/19 Чтв 10:43:50 4417797378
1567669409782.jpeg (91Кб, 1024x640)
1024x640
>>4417667
> Геймплей говно
Безпруфное яскозал, ок.
> картинка говно
Если игра 2010 выглядит лучше современных мултипараш, то однозначно нет. Хотя, это, конечно, вкусовщина дикая, то что ты уприкаешь десятилетнюю игру в отсутствии графина выдает в тебе необразованного дегенерата не умеющего в енб и хай текстурки.
> сюжет на троечку
Опять таки ты скозал? Споры НКР вс Легион вс Хаус будут продолжаться вечно, потому-что такой проработки фракций и персонажей не было, нет и не будет ни в одной игре.
Вегас сменил акцент на диалоги и реализовал многое из альфы старых фолачей. Сюжет на манер вторых джедаЕв старой республики. Там где в 3 части данж тут диалоги и квесты. Все поселения связаны квестами, сами квесты даже простые имеют интересную историю. Тематика вестерна мне лично очень зашла. Как у обсидиан бывает игра получается не для всех. Все размеренно, плавно и безметежно. Вариативность, свой контент в избытке. Длс тоже правильно оформили. Связаны своим сюжетом и очень разные под разные интересы и атмосферу. Они не обязательны так, что это плюс.
Ну и в догонку, в Вегасе самый широкий простор для отыгрыша, как минимум потому что до работы курьером ты мог быть кем угодно, а не ехал заключенный через спаситель мира, ещё один выходец через довенный ветеран/домохозяйка. Пробуй тоньше.
> Ну выбирать там какие то ответы
Какие-то ответы? Лол, сама суть в ролеплее, запутанных диалогах и в исследовании игрового мира.
В игре контента на овер 100 часов со всеми длс. Если ты там что-то не нашёл, значит ты даун, который в подливе за стрелкой на компасе бегает.
То, что ты не хочешь разбираться, не означает, что нихуя нет и ничего не работает.
Не трогай вообще Вегас, эта игра пытается быть умнее, чем среднестатистический уебан, так что она тебя только может обидеть.
>>4417703
Ну, давай посчитаем шкил
>>4360031
>>4360077
>>4362140
>>4362148
>>4382595
>>4397492
>>4397624
>>4417534
Наверняка кое-что пропустил, но
этого количества уже достаточно чтобы ты научился читать больше трех. В следующий раз узнаешь что такое фигура речи.
Аноним 05/09/19 Чтв 12:11:35 4417952379
>>4417764

Вкусовщина это дерьмак, а тут умные люди с нью вегасом сидят.
Аноним 05/09/19 Чтв 12:36:54 4418022380
>>4417797
>Безпруфное яскозал, ок.
Ну а какие пруфы нужны. Боевка просто срань говна. Пушки не ощущаются, импакта нет. Милишные оружия без интересных мувсетов, просто бьешь. ИИ тупой, опять же враги без каких либо паттернов. Дурацкий скейлинг хп. Стелс очень кривой и на статах. Вся боевая часть игры просто ужасно сделана. Впрочем это вина не обсидианов, им от беседки все это говно досталось, что никак не отменяет того факта, что это говно.
>не умеющего в енб и хай текстурки.
Енб и текстурки игру не спасут. Главная проблема облы, фоллача 3 и нью вегаса в отсутствии хоть какой то глобалки и теней. Они решили отказаться от статики, а динамику не запилили, из за чего картинка выглядит плоской,а объекты не связанными друг с другом. Я могу кучу игр их начала нулевых назвать, которые по технологиями нью вегасу проигрывают, а по общей картинке выигрывают.
>Ну и в догонку, в Вегасе самый широкий простор для отыгрыша
Отыгрыша не существует. Единственное, где возможно хоть что то на него похожее это симсы. В фаллауте ты просто выбираешь ветки диалогов и все, ты не свободен, мир не реагирует на любую твою прихоть, ты просто выбираешь ветку из предложенных. Тож е самое происходит в любой ВН.
Аноним 05/09/19 Чтв 12:44:10 4418039381
>>4417783
>т.к. нет других представителей жанра подводного майнкрафта
вообще-то есть.
far sky
есть еще пара ранних доступов, связанных с нырянием, но они ни по атмосфере ни по реализации не дотягивают до оценок.
Аноним 05/09/19 Чтв 13:38:07 4418180382
>>4418022
Как минимум часть отыгрыша в НВ может идти через гейплей, самый очевидный пример - отыгрывать шпиона Легиона и поддерживать хорошие отношения с НКР, используя униформу НКР для маскировки. Игра реагирует на это, не портя твою репутацию и позволяя брать новые и новые квесты НКР (в которых обычно есть вариант сделать их за Легион, ну это уже обычно через диалоги, да).

Ну и под отыгрышем в КРПГ только шизики и спорщики подразумевают "делать что хочу и пусть мир реагирует", ДМа-то нет. Так-то сюжет можно сделать как в Вегасе, с простором для (заранее прописанных) выборов, а можно как в трешке с бессмертным батей, которому похуй, то сынок взорвал Мегатон. Понятно, что в первом случае простора для отыгрыша больше. А отыгрывать фермера радиоактивной картошки - нет возможностИ, но и потеря невелика.
Аноним 05/09/19 Чтв 13:41:22 4418192383
>>4418180
А нахуя это все, если геймплей говно? В чем радость?
Аноним 05/09/19 Чтв 13:51:48 4418228384
>>4418192
Да норм там гейплей. Пара модов и заебись. Можно крошить врагов из пулемета, взрывать нахуй. Хэдшоты есть. В Вампирах каких-нибудь на пару порядков хуже.
Аноним 05/09/19 Чтв 13:57:32 4418249385
>>4418228
>В Вампирах каких-нибудь на пару порядков хуже.
А во всех не РПГ играх на порядок лучше. И даже не надо ебаться с левелингом и прочей хуйней, все просто сразу работает.
Аноним 05/09/19 Чтв 14:02:07 4418263386
>>4418249
> И даже не надо ебаться с левелингом
В вигосе тоже.
Аноним 05/09/19 Чтв 14:08:15 4418287387
>>4418022
>Боевка просто срань говна. Пушки не ощущаются, импакта нет.
Движкопроблемы. В том же тоддаче4 стрельба лучше только относительно прошлых частей, возьми любой ААА-шутер и тоддач4 будет безнадёжно проигрывать ему. Там стрельба на уровне биошоков, а механика стрельбы у них явно не самая сильная сторона. В вегасе хоть дали возможность пройти игру вообще ни разу не прибегая к стрельбе, дабы не травмировать свою психику, в ф3 и ф4 это сделать практически нереально без абуза.
Аноним 05/09/19 Чтв 14:10:55 4418294388
>>4418249
>А во всех не РПГ играх на порядок лучше.
Да не всех далеко. Есть куча шутеров, где с этим хуже. В Вегасе много прикольных видов оружия, большое разнообразие монстров.
Аноним 05/09/19 Чтв 14:19:55 4418327389
>>4417797
>как минимум потому что до работы курьером ты мог быть кем угодно, а не ехал заключенный через спаситель мира, ещё один выходец через довенный ветеран/домохозяйка
При всех своих плюсах нв не обошло стороной клише про избранность - именно наш курьер вёз платиновую фишку, которая и даёт нам в дальнейшем рулить всей историей. В РПГ такую хуйню избежать крайне сложно.
Аноним 05/09/19 Чтв 14:24:02 4418340390
>>4418287
>Движкопроблемы.
Да. Но на другом движке нью вегаса нет, а на том, что есть он вершин топ 100 не достоин и близко.
>дали возможность пройти игру вообще ни разу не прибегая к стрельбе
Не смогли сделать геймплей
@
Дали возможность избегать геймплея
@
10 восторженных любителей вариативности из 10и.
Аноним 05/09/19 Чтв 14:26:16 4418349391
>>4418340
>вершин топ 100 не достоин и близко
А что достойно? Курвак 3 или сталкер?
Аноним 05/09/19 Чтв 14:27:17 4418352392
>>4418287
>В том же тоддаче4 стрельба лучше только относительно прошлых частей, возьми любой ААА-шутер и тоддач4 будет безнадёжно проигрывать ему.
Неправда. Одно из немногих достоинств этой игры это именно стрельба, она реализована лучше чем в любой CoD, имхо.
Аноним 05/09/19 Чтв 14:27:18 4418353393
>>4360005 (OP)
> вы считаете безусловными шедеврами
кеберпанк
киберпонк
кибирпенк
Аноним 05/09/19 Чтв 14:28:26 4418357394
>>4418349
Сталкер достоин, а курвак3 это медиавирус.
Аноним 05/09/19 Чтв 14:29:04 4418359395
>>4418357
В Вегасе стрельба лучше чем в Сталкере, лол.
Аноним 05/09/19 Чтв 14:30:54 4418365396
>>4418357
>Сталкер достоин
Только ТЧ, и то в топ-25 в лучшем случае.
Аноним 05/09/19 Чтв 14:32:01 4418369397
>>4418340
>Не смогли сделать геймплей
Так сделали геймплей. Кривоват из-за движка, но он есть, как бы ты ни усирался. Есть игры где со стрельбой всё намного хуже, далеко ходить не надо - те же обсидиан сделали альфа протокол, где на первых порах играть в стиле Джека Бауэра просто невозможно.
>Дали возможность избегать геймплея
Дали возможность пройти игру иначе, не надо тут всё с ног на голову переворачивать.
Аноним 05/09/19 Чтв 14:32:19 4418373398
87149-warcraft-[...].jpg (151Кб, 800x1129)
800x1129
16618-the-elder[...].jpg (237Кб, 800x1155)
800x1155
Coveramazon.jpg (347Кб, 1061x1500)
1061x1500
WarCraft 3 - эталон, подаривший нам популярнейшую ммо, новый жанр и десятки их подражателей. В игре прекрасно все - сюжет, количество контента, глубина проработки, техническая часть, удобнейший редактор.
The Elder Scrolls 3 - за уникальный, большой и запоминающийся лор со своими законами, религиями и культурами, бесконечно далекий от современных клише. Мы следим за тобой, ничтожество.
Grand Theft Auto 4 - за цинизм и атмосферу большого города глазами иммигранта в чужой стране, проработку мелких деталей и честную физику, которой из-за проблем с оптимизацией нет в пятерке.
Аноним 05/09/19 Чтв 14:32:26 4418374399
>>4418359
Не лучше, даже с модом невада и оружейками проигрывает. Вообще вегас и сталкер оба шедевры.
>>4418365
ЗП ничем не хуже, даже получше, более допиленный. Сталкер это одна великая игра растянувшаяся на три части.
Аноним 05/09/19 Чтв 14:33:56 4418376400
1550127408822.jpg (3390Кб, 2500x2500)
2500x2500
>>4417572
У фочана обновился список.
Аноним 05/09/19 Чтв 14:34:11 4418377401
>>4418359
О, вот и ещё один пример игры, где стрельба практически неиграбельна до первой г36, но в игру почему-то всё равно играют и находят в ней геймплей, при этом это не рпг, а шутер.
Аноним 05/09/19 Чтв 14:34:18 4418378402
>>4418349
Ну на самый верх я их не поставил бы, но имхо обе игры достойны куда больше вегаса. В сталкере очень классный ИИ врагов, неплохая стрельба с баллистикой пули летят по параболе рикошет, враги разнообразные и использую разные тактики. Картинка намного приятнее чем в вегасе . Да, вариативности особо никакой нет, но вариативность это лишь бонус к хорошей кор механике и не более того. В курваке опять же боевка получше, она далеко не идеальная, но они хотя бы что то пытались из себя выдавить, доджи, тайминги, враги с паттернами и боссы с фазами. Конечно отыгрывать можно только мечника с магией, но мечник с магией в курваке сделан интереснее и разнообразнее, чем любой билд, доступный в нью вегасе. Даже если бы и ведьмак в мой топ 100 не влез, он все равно выше вегаса.
Аноним 05/09/19 Чтв 14:34:18 4418379403
>>4360005 (OP)
>безусловными
>описать
Зачем описывать, если они и так уже безусловно шедевры?
Аноним 05/09/19 Чтв 14:37:05 4418388404
>>4418378
Значит тебе осилить нужно вегас, это лучшая игра 10х объективно, не шедевр, но в ней есть дух великих игр 90х, в частности Fallout 2. Кстати сталкер тоже является русским ответом Fallout.
Аноним 05/09/19 Чтв 14:41:11 4418399405
15296182585320.png (302Кб, 487x365)
487x365
Шедевор в области изымания денег из доверчивых лохов — это безусловно картофельные танки, врот оф танкс которые, хуже нет ничего.
Шедевр в области минимализма и аутизма однозначно майнкрафт, игра на джаве, камон, но при этом открывает горизонты для аутизма.
Аноним 05/09/19 Чтв 14:43:12 4418409406
>>4418388
>дух великих игр 90х
Ничего общего с Дюком Нюкемом 3D, например. Да и от дума ничего. От фоллычей одно название. От игр 90-х там разве что графон, раннее тридэ прям, вместо освещения говно, текстуры говно, модели угловатые, анимации кровь из глаз, дизайн уровней коробки без наполнения и смысла.
Аноним 05/09/19 Чтв 14:49:10 4418429407
>>4418388
Я в принципе не считаю CRPG удачной концепцией. Она иногда работает вопреки, но обычно получается полная шляпа. Мне не нравится идея игр с акцентом на болтовню, это ничем не лучше кинца, не нравится идея разделять скилл игрока и персонажа и задавать прогрессию через рост статов, а не освоение механики. Не нравится механика с вероятностными промахами, которую CRPG часто используют. Возможность выбора считаю приятным бонусом, а не решающим фактором, ведь оценить его не пройдя игру много раз невозможно, а игры без интересной механики проходить второй раз незачем. Возможность жить в мире игры для меня совершенно не заманчива, в игры я иду за тем, чтобы осваивать механики и преодолевать челленджи, а тут игра этим занимается за меня. По сути все, что несет в себе жанр РПГ- для меня не плюсы, а минусы. Фаллаут 2 к великим играм не отношу, сомневаюсь, что в мой топ 100 попадала бы хоть одна классическая РПГ, максимум что то типа того же дарк соулса, в котором РПГ составляющая это малозначительный довесок поверх крепкой экшн адвенчуры, ради которой игра и играется.
Аноним 05/09/19 Чтв 14:53:42 4418437408
>>4418429
>идея игр с акцентом на болтовню, это ничем не лучше кинца
Хуже, на самом деле, в кинце хотя бы персонажи и диалоги, а не говорящие головы и монологи, обычно протагонист немой ноунейм, а каждый второй НПС говорит совершенно неестественно, задвигает длинные монологи первому встречному.
Аноним 05/09/19 Чтв 14:53:51 4418438409
>>4418378
>Ну на самый верх я их не поставил бы, но имхо обе игры достойны куда больше вегаса. В сталкере очень классный ИИ врагов, неплохая стрельба с баллистикой пули летят по параболе рикошет, враги разнообразные и использую разные тактики. Картинка намного приятнее чем в вегасе .
Тут согласен, но в сталкере уебские хитбоксы, иногда пули будто проходят сквозь тушку врагов, не нанося при этом урона. Ну и под конец игры буллетспонжевость многих нпц весьма ощутима. Не совсем приятно стрелять из-за этого, хотя модами поправимо конечно.
>В курваке опять же боевка получше, она далеко не идеальная, но они хотя бы что то пытались из себя выдавить, доджи, тайминги, враги с паттернами и боссы с фазами. Конечно отыгрывать можно только мечника с магией, но мечник с магией в курваке сделан интереснее и разнообразнее, чем любой билд, доступный в нью вегасе. Даже если бы и ведьмак в мой топ 100 не влез, он все равно выше вегаса.
Тут чушь написал, в курваке уебищная боевка из бэтмена с "прилипанием" к таргету, вместо полноценных замахов, а-ля соулсы. Неуязвимость при перекатах это вообще пушка. И вариативности в нем ноль, ты сам написал. Стелса нету, в НВ ты можешь сукакрысой шкериться по углам, распхивая по штанам гранаты, можешь отыгрывать Конана с неебических размеров дрыном, можешь испепелять врагов из энергооружия, можешь вообще быть дипломатом, не желающим марать руки. Про сюжет и говорить не стоит, унылые поиски мэрисью против полноценного прописанного конфликта фракций с серой моралью вместо типичной борьбы бобра с ослом. Курвак только графикой и лицевыми анимациями превосходит НВ, ну то есть тем, то что для школьников важно в первую очередь.
Аноним 05/09/19 Чтв 14:54:52 4418443410
>>4418429
CRPG, ориентированные на болтовню - это реально шляпа. А вот РПГ ориентированные на боевку, исследование данжей, решение паззлов с пробрасыванием скиллчеков в процессе - это заебись. Отыгрыш и выбор не так важны уже.
Аноним 05/09/19 Чтв 14:57:24 4418449411
>>4418374
>Не лучше
В Вегасе я беру Браунинг стартовый и могу попасть в голову врага с сооттветствующими скиллами. Правда от отдного хэдшота он не умрет, лол. В Сталкере жуткий рандом с ПМом.

>>4418377
>стрельба практически неиграбельна до первой г36
На самом деле уже с Сига можно играть. Или Калаш Стрелка + ПСО. До этого все грустно до безобразия.
Аноним 05/09/19 Чтв 14:57:39 4418450412
>>4418438
>Тут чушь написал, в курваке уебищная боевка из бэтмена с "прилипанием" к таргету,
Нет. В бетмене без преувеличения классная боевка. Если бы у курвака была такая же. Я б его намного выше оценил. Тут я скорее отмечаю то, что поляки хотя бы пытались сделать какую то механику. У них не получилось, да, боевка слабая, но это намного лучше того, что есть у НВ. Так что плюсик им чисто за попытку. Так то даже в первом готане уже куда серьезнее боевка была проработана.
Аноним 05/09/19 Чтв 14:59:20 4418457413
>>4418378
>В сталкере очень классный ИИ врагов
Где вы там это находите? Просто интересно. Моды?
Аноним 05/09/19 Чтв 15:00:47 4418462414
>>4418457
Заходи сбоку заходи. Большинство игр и в это не могут.
Аноним 05/09/19 Чтв 15:01:59 4418465415
>>4418457
Не. В ванильке. Прячутся, обходят, играют агрессивно, но без особого читерства, смешно переговариваются. В принципе чего еще от шутерных ботов можно ждать? Хорошо сделано. На свое время так вообще отлично.