Stronghold: WarlordsТам геймплей нового стронгхолда про рисоедов выкатили. Вроде как игра выглядит.https://youtu.be/6OQbIjzxiGU
>>4418780 (OP)Они обосрались со вторым стронгхолдом, легендами, третьим стронгхолдом и вторым крузейдером. Не думаю, что они ещё могут делать игры.Алсо этот попил бабла для китайского рынка, я, как порядочный грязный лаовэй не собираюсь платить за это.
Этот высер заморозили в 2003-м, а достали только сейчас? Мозги им сукам сожрал долгоносик, доколе еще людей будут говном кормить, сколько вам пидорам денег нужно чтобы вы игры делать начали уже? Пидорасы.
>>4418869> обосрались со вторым стронгхолдом, легендамиНо ведь нет, охуенные игры. А вот потом уже говно пошло, да.
>>4418780 (OP)> Парни с дубинами разносят стену. Может мне память изменяет, но такой хуйни в 1 части не было.
>>4418780 (OP)Какой НЕОБЫЧНЫЙ СЕТТИНГ, наконец-то азиаты, А ТО В ПОСЛЕДНЕЕ ВРЕМЯ ТАК МАЛО АЗИАТОВ В ИГРАХ. И в правду, не могу вспомнить ни одной игры про восток за последние 10 лет, наконец то выйдет игра исправляющая это недоразумение.
Это литералли рескин третьей части.Только в тройке был хотя бы душевный саундтрек, стандартный геймплей и неплохая кампания, а тут что?
>>4418780 (OP)Индустрия внезапно открыла для себя китайский рынок.Тотал вар. Мулан, Стронгхолд. И этого будет все больше и больше. и микротранзакции, потому, что китайцы их за обе щеки жрут так, что белые киты позавидуют
>>4418934Геймплейно то хорошие, да. Не побоялись добавлять новые механики в экономику. Но графически выходило полное говно. Вместо ламповых спрайтов в теплой цветовой гамме, вторую часть слепили из низкополигональных моделек цвета говна. Чисто из-за этого и дропнул в своё время вторую часть и больше не притрагивался к продолжениям, хотя в оригинал и крусайдер до сих пор периодически поигрываю.И сейчас разрабы делают ту же ошибку. Новая игра выглядит плохо - стремненькие и ужасно анимированые человечки синхронно маршируют по низкодетализированному ландшафту. В 2к19 такое делать просто стыдно. Неужели нынче не осталось хороших рисовальщиков спрайтов в геймдеве? Всего то и надо к новым механикам сделать графон как в первой части.
>>4418780 (OP)В то время как ремастер АОЕ 2 не чурается спрайтовых юнитов, которых отрендерили в 4к (об этом видео было у DF), эти хуесосы упорно пытаются сварганить уебищное говно на своем кривом и убогом 3д движке. Нахуя? Почему не сделать на спрайтах с нормальным разрешением? Мне в основном на графику вообще плевать, но игра выглядит откровенно уродливо и отталкивающе, неприятно вообще, как поделка детская. До сих пор они так и не сделали ни одной части, которая выглядела бы лучше, чем древняя первая.
>>4418991>>4418990Не ну в этот раз может не обосрутся, в крайнем случае всегда можно пойти сражаться лучше своего отца
>>4418780 (OP)GПосле третьего Спеллфорса просто непростительно высирать 3D ртс с такой графикой, это настоящее говнодельство.
>>4418934>охуенные игрыИгры с охуенными идеями, дополняющими и расширяющими оригинал. И при этом - говённое ранее тридэ, крошечные карты (из-за говённого раннего тридэ) и кривая техническая сторона. И даже когда графоний сдвинулся вперёд и стало возможным делать нормальные анимации, текстуры и модели они продолжили делать убогое говно, видимо, по-привычке.Почему нельзя сделать качественные спрайты как в первых частях и рисовать 2д до победного?Ах, да, в тридемаксе нахуячить полтора полигона и залить говнотекстурами куда менее трудозатратно.
>>4418983Ты присмотрись, у них и ui нарисован пиздецки уебищно, как будто этим программист занимался в перерывах между багфиксами и жопоеблей за проебанные сроки что скорее всего не так далеко от правды, в мелких командах так оно и бывает обычно.
>>4420485Ага, гуки со здоровенными хуями копьями, и голос внезапно: "Милорд, ваша целомудренность под угрозой".
>>4418943Ну да, чуваки с моргенштернами были самым топом для пробития стен - быстрые, сильные, живучие.
>>4421542>>4421557Топ для пробития стен это катапульты, ломать стены вплотную под вражеским огнем такое себе.Если там только лучники, то консервы может и прорвутся, но если там арбалетчики или пращники, то хуй они успеют что-то сломать.
>>4421561>Топ для пробития стен это катапультыЭто да. А вот в дыры после катапульт можно кого угодно запихивать, лишь бы мяса хватило.
>>4421561У меня, лично, проблемы с "техникой", не умею я ей грамотно командовать, так чтобы враг её не контрил, поэтому всегда предпочитаю делать всё ручками пехотой.
>>4421578Делов-то - строй требушет, а вокруг ставь немног опехоты, чтобы мудаков отгонять. Размикривать не нужно, передвигать не нужно, пусть стоит, говно мечет.
А я, когда был мелким и не совсем понимал как штуки работают, нападал огромной толпой лучников. БОльшая часть естественно умирала, не дойдя до позиций, но остатков хватало чтобы перебить всех в замке.
>>4418939Более того, там даже копьями каменные стены ломали.А еще что вымораживает- мгновенная постройка зданий и сооружений. Даже нет анимации строительства.
>>4418780 (OP)>дохера лет просят сделать игру похожую на движке как 1 стронголд>хер сосите вот вам однотипное говно каждый раз>а чего такие низкие продажи
>>4422101Необучаемые говноделы.Ух блядь как я хочу чтобы они все что добавили в новые части понапихали в одну игру, чтобы до бесконечности обмазываться разными противниками со своими характерами и фразочками, новыми юнитами и плюшками для поместья. Неужели так сложно, сука.
>>4418780 (OP)> ссаные рисоеды вместо Европейского Средневековья> 3DОжидаемый провал, в который поиграет 1,5 фаната первых игр серии.
>>4418780 (OP)Да ёб вашу мать, это тренд сейчас такой? делать уёбищный интерфейс, что СкачиМочи 2 Лордбани, что это. Как же заебал этот высер похожий на интерфейс мобилок, сразу блевать тянет.