Video Games


Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
56 3 27

https://www.youtube.com/watch?v=_AmX9-FaPZA создатели серии Аноним 26/09/19 Чтв 03:10:26 44720371
image.png (76Кб, 332x152)
332x152
https://www.youtube.com/watch?v=_AmX9-FaPZA
создатели серии ТЕС пилят свой Даггерфолл с современными технологиями и даже обещают революционные технологии.

https://www.oncelostgames.com/
вот сайт этих чуваков

вот еще новости по теме:
https://www.mmorpg.com/elder-scrolls-online/news/original-elder-scrolls-designers-developing-new-rpg-1000053837https://www.dsogaming.com/news/new-rpg-in-the-works-by-the-elder-scrolls-original-developers/
https://www.onlysp.com/elder-scrolls-veterans-new-studio-open-world-rpg/
Аноним 26/09/19 Чтв 03:12:00 44720392
до конца года обещают сделать анонс своей опенворлд фэнтези рпг игры
Аноним 26/09/19 Чтв 03:14:44 44720433
>>4472037 (OP)
У первого даггера больше шансов:

https://www.dfworkshop.net/

Сейчас впилят упрощенную работу с модами, и графоний будет на уровне облы
Аноним 26/09/19 Чтв 03:19:16 44720504
>>4472037 (OP)
ебать там чувак один из создателей ТЕС сидит в дискорд канале и даже отвечает на сообщения. охуеть. Тед который
ебать посоны
Аноним 26/09/19 Чтв 03:20:30 44720545
Шо, опять? Ща будет Кикстартер, десять лет разработки, пять переносов, потом ещё столько же в ерли аксесе и в итоге выйдет недоскайрим.
Аноним 26/09/19 Чтв 03:43:03 44720786
>>4472037 (OP)
Зачем это говно нужно?
Разумный баланс между экшн РПГ и классической РПГ (с дрочем на цифры) - это Морровинд.
Но эти старперы делали Даггер.
Аноним 26/09/19 Чтв 04:26:03 44721077
pepe2.jpg (21Кб, 494x484)
494x484
>>4472037 (OP)
Скорее бы, а то меня ногамес скоро прикончит.
Аноним 26/09/19 Чтв 04:48:50 44721228
>>4472107
Так ты попробуй играть, во что бы никогда жизни не играл бы. Так обычно и находишь годноту, базарю. И никого ногамеса не будет.
Аноним 26/09/19 Чтв 07:16:30 44722319
>>4472037 (OP)
Хоть какая-то интересная новость, спасибо.
Аноним 26/09/19 Чтв 07:27:03 447224510
>>4472037 (OP)
>создатели серии ТЕС
Создатели серии тес это беседка. То что какие-то нонейм уборщики решили выехать на чужих заслугах, не делает их создателями серии. Хррр тьфу.
Аноним 26/09/19 Чтв 09:00:44 447237511
>>4472245

И сколько в беседке осталось людей, которые работали над Даггером, умник? Даже святой Тодд тогда ещё не был у руля активной разработки.
Аноним 26/09/19 Чтв 09:08:13 447238912
>>4472375
Даггер параша. А морра убер вин. Так что чем меньше разрабов даггера, тем лучше.
Аноним 26/09/19 Чтв 09:12:07 447239913
>>4472389

Чому? Моррка хороша сеттингом и атмосферой. Но Даггер далеко впереди по богатству механик, отыгрыша и возможностей. Обе хороши, как по мне.
Аноним 26/09/19 Чтв 09:14:02 447240614
>>4472399
Ща бы копипастные данжики, миллиард багов, хуевую ролевую систему и бесполезные скиллы называть богатством.
Аноним 26/09/19 Чтв 09:20:10 447242415
>>4472406

Данжи и в Морровинде не блистают, скажем честно. Магию урезали, клайминг убрали, виды доспехов сократили, лошадей вырезали, нелинейность вырезали, языки вырезали (за них особенно обидно, мне почему-то больше всего эта механика нравилась в Даггере), нормальную систему убеждения-харизмы-привлекательности вырезали, бездоспешный бой сломали, монаха не отыграть, музычку вырезали, нормальный взлом и карманные кражи считай тоже вырезали, нелинейность вырезали (вот за это Тодда (или кто атм во времена Моррки главным был?) вообще линчевать надо, хули я не могу поддержать Дагот Ура? Я хочу, чтобы Шармат снизошёл, и погрузил Нирн в свой сон, ёпта!). Это всё не делает Моррку плохой, но лично мне было тоскливо без всех этих возможностей.
Аноним 26/09/19 Чтв 09:39:18 447246916
>>4472424
Щас бы что-то дебилу объяснять.
Аноним 26/09/19 Чтв 09:56:51 447251417
>>4472424
Убрали ненужное говно. Намесить кривых бесполезных фич не означает сделать игру хорошей.
Аноним 26/09/19 Чтв 09:58:55 447252118
>>4472514

Ненужных и бесполезных, потмоу что ты так сказал?

>>4472469

Ну я так-то сам больше Морровинд люблю, но ведь глупо отрицать, что из него многое вырезали, и это много далеко не всегда было плохо.
Аноним 26/09/19 Чтв 10:11:10 447254519
>>4472037 (OP)
>настоящие ветераны индустрии
Ясно. Провалится с треском.
Аноним 26/09/19 Чтв 10:12:18 447255220
>>4472521
>Ненужных и бесполезных, потмоу что ты так сказал?
Были бы нужны - от них бы не избавлялись.
Аноним 26/09/19 Чтв 10:44:35 447261921
>>4472552

Охуенная логика. Крафт заклинаний, срединй тир брони, разные элементы брони, разделение брони и одежды, статы, вменяемый интерфейс, нормальный подход к мейн квесту, человеческие диалоги (система с топиками, конечно та ещё срань, но явно лучше более поздних), ещё пара школ магии et cetera, это значит бесполезные вещи, и они вообще не нужны, я правильно тебя понимаю?
Аноним 26/09/19 Чтв 10:46:17 447262422
>>4472619
>человеческие диалоги (система с топиками, конечно та ещё срань, но явно лучше более поздних)
Это троллинг такой? Система диалогов через топики это просто худшее, что существует. Настолько бездушного и унылого дерьма я в жизни не видел.
Аноним 26/09/19 Чтв 10:52:30 447264023
>>4472624

Ты серьёзно считаешь вариант Скайрима лучше?
Аноним 26/09/19 Чтв 10:54:28 447264424
>>4472640
Да. Он лучше, чем бездушные пасты от болванчиков.
Аноним 26/09/19 Чтв 10:58:13 447265325
>>4472037 (OP)
Опять говнятина с эльфо-гномо-орко-отребьем. Лучше уж сэжове.
Аноним 26/09/19 Чтв 11:00:58 447265926
>>4472644

Ну не знаю. Может во мне утизм говорит, но воспринимать Обло-скайримовский пиздец как полноценные диалоги я просто физически не могу. Хотя если честно, когда я задумался, я внятно не смог сформулировать чем же они ТАК плохи лол.
Аноним 26/09/19 Чтв 11:19:29 447269227
>>4472424
Все могу хоть как-то понять, но
>музычку вырезали
ЧИГО БЛЯ??!??!?!
Аноним 26/09/19 Чтв 11:23:05 447271128
>>4472624
Ты даун? Что ли? Реально на понимаешь, что единственно чем отличается система диалогов в скайриме и море это тем, что в море ты мог выбрать САМ, какую шаблонную фразу тебе выдаст нпц, а вскайриме за тебя рандомизатор выбирает и не всегда то, что тебе нужно.
Аноним 26/09/19 Чтв 11:39:57 447274829
>>4472692

Можно было на музыкальных инструментах бренчать в даггере, у меня до сих пор жопа рвётся, что в Скайриме есть коллегия бардов, а бренчать нельзя.
Аноним 26/09/19 Чтв 11:41:07 447275030
>>4472748
Иди пещеры прочищай там трубу прорвало.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:55:57 447291031
Аноним 26/09/19 Чтв 13:28:30 447301032
>>4472037 (OP)
Если не позовут Мишаню писать им лор, то хуйня будет.
Аноним 26/09/19 Чтв 13:30:36 447302633
>>4473010
Так у них уже есть лор. Просто названия и имена поменяют и готово.
Аноним 26/09/19 Чтв 13:32:59 447304134
>>4473026
Зенимакс их засудит за такую хуйню.
Аноним 26/09/19 Чтв 13:54:07 447313535
>>4472910

Это понятно, но мы же ваниль обсуждаем. Так-то Обла лучшая тес тогда, потому что наиболее модами допиленная на данный момент, даже по сравнению со Скайримом.

>>4472750

Кстати, вот что в Скайриме сделали на совесть, так это внешний вид пещерок, они реально выглядят по разному и охрененно красиво и душевно. Даром, что структурно все совершенно одинаковые.
Аноним 26/09/19 Чтв 13:55:24 447313836
>>4473010

Чёрт его знает, может ли он сейчас выдавать годноту уровня своих фанфиков. Но я в любом случае автоматически предзакажу игру, если в титрах будет его имя.
Аноним 26/09/19 Чтв 15:34:34 447357237
>>4472245
Лефао точно был одним из создателей. Правда он немножко долбаеб, потому что когда его в интервью спросили - чтобы вы сделали, если бы разработка дагера была бы продлена, хотя бы ещё на один месяц - он ответил, что прикрутил бы мультиплеер.
Аноним 26/09/19 Чтв 15:50:53 447361538
>>4472037 (OP)
Главное чтобы они не пытались пиариться за счет Свитков, ибо при упоминании The Elder Scrolls у всех в головах появляется довакин стукающий драконов и идущий по линейным квестовым постановочкам. Даггерфолл слишком отличается от последующих частей, это по сути разные жанры, а они, я так думаю, будут пилить именно духовного наследника Даггерфолла.

Если честно, то я был бы больше рад если вдруг нарисовались разработчики Morrowind и начали делать Morrowind 2, т.е. игру с качественным текстом, проработанным миром и духом исследования.

>создатели серии ТЕС пилят свой Даггерфолл с современными технологиями и даже обещают революционные технологии
Революционные технологии скорее всего будут заключаться в очередной системе генерации пещер. Даже если так, то надеюсь что баланс завезут и это будет именно RPG а не паршивый слешерок как последние ТЕСы.
Аноним 26/09/19 Чтв 16:20:58 447378139
>создатели серии ТЕС пилят свой Даггерфолл с современными технологиями и даже обещают революционные технологии
А я напоминаю что пиздунишка Тодд  в 76 Фолаче тоже много чего революционного обещал.
https://youtu.be/hFcLyDb6niA
Аноним 26/09/19 Чтв 16:27:00 447379740
>>4473781
Но то был Тодд, а тут не Тодд, но сейчас все подобные проекты проваливаются, к сожалению

>>4473615
>Если честно, то я был бы больше рад если вдруг нарисовались разработчики Morrowind
И не исчезали особо
Аноним 26/09/19 Чтв 16:46:10 447387241
Кто будет издавать? Калстартер?
Аноним 27/09/19 Птн 06:15:26 447569942
>>4473615
А кто там ушел из команды Морровинда к Скайриму кроме наркомана? После баггерфола к морровинду то просто почти все ушли, там только Тодд и ещё пара человек остались.
Аноним 27/09/19 Птн 06:50:44 447572143
>>4475699
>После баггерфола к морровинду то просто почти все ушли, там только Тодд и ещё пара человек остались.
И серии это пошло только на пользу.
Аноним 27/09/19 Птн 07:50:41 447576544
>>4473615
Они уже пиарятся на свитках. На сайте на это сделан акцент.

Старые Свитки и были слешерками на максималках. Арена получилась из симулятора гладиатора, а в Даггер добавили открытый мир. Сам геймплей состоял из закликивания врагов и фасттревела.
Аноним 27/09/19 Птн 13:11:24 447644945
>>4472037 (OP)
Зачем? Кому сегодня нужен даггер? Это же сраный симулятор зачистки пещер и тысяч пустых квадратных километров.
Аноним 27/09/19 Птн 14:01:07 447658746
>>4476449
А если тысячи километров станут не пустыми? Может у них в планах сделать что-то похожее на Дивижн. Когда в сингле есть возможность собирать отряд из таких же игроков и закидывать их в свое прохождение. Хочешь - один бегай, хочешь - пати собирай.
Аноним 27/09/19 Птн 17:00:15 447705047
>>4475765
>Арена получилась из симулятора гладиатора
Неверно. Это мнение распространено среди любителей посмотреть ролики на YouTube по типу "история серии TES". Если они и хотели симулятор гладиатора, то быстро от него отказались и дальше разрабатывали игру с оглядкой на партийные ролевки того времени, от многих идей которых потом тоже отказались, кстати.
Аноним 27/09/19 Птн 17:14:19 447708848
хуита
никто из этих четырех давно не работал над крупными проектами
живут они в разных городах (Лефэй, по-моему, вообще на другом континенте)
ребята просто решили подзаработать
Аноним 27/09/19 Птн 17:21:32 447711049
>>4476449
Нужна игра, которая лучше работает как песочница, чем подтоддовые ТЕС, где 10+ лет подряд пытаются в графон и сторителлинг вместо разнообразия и в итоге всирают всё вместе.
Аноним 27/09/19 Птн 17:27:55 447713650
>>4477110
>пытаются в графон и сторителлинг вместо разнообразия и в итоге всирают всё вместе
Люто двачую. Skyrim вообще не о чем вышел: отыгрыша нет, песочницы нет, rpg элементы выглядят как лишняя лабуда, истории в квестах и их вариативность оставляют желать лучшего; хотя видно что Тодд пытался сделать все и сразу, но в итоге ничто не работает должным образом (но именно эта часть самая успешная, хмм...).
27/09/19 Птн 18:01:16 447722751
>>4472037 (OP)
Здрасьте, мы очередные дядьки, которые что-то там сделали в эпоху, когда геймдев был в зачаточном состоянии. Любите нас и несите нам свои деньги, а мы возможно даже сделаем какую-нибудь хуитку на юнити, которую сейчас под силу сделать любому инвалиду с подключением к интернету.
Аноним 27/09/19 Птн 20:31:04 447774652
>>4477136
>отыгрыша нет, песочницы нет, rpg элементы выглядят как лишняя лабуда
Ну это жир.
Хотя вот квесты действительно какими-то урезанными ощущаются.
Аноним 27/09/19 Птн 20:38:47 447775753
как же я люблю, когда всяким алчным ничтожествам нехуй сказать, показать, рассказать, кроме как пукнуть, что они причастны к разработке старой популярной игры

в данном случае это их ГЛАВНЫЙ козырь, весь маркетинг построен вокруг этого
Аноним 27/09/19 Птн 21:31:06 447787854
>>4477746
>отыгрыша нет
>Ну это жир
Какой жир? Поясняю за отыгрыш в Скайриме: мы имеем выбор внешности и пола ГГ, который за исключением пожалуй только входа в орчьи крепости и случайные реплики прохожих, не на что не влияет. Почти с самого начала игры на нас вешают метку избранного драконорожденного, что отыгрышу не помогает тоже. Наши реплики в диалогах мало того что не блещут разнообразием (например после высказывания НПС по поводу задания, нас спрашивают: "все понятно?". А мы можем ответить только "нихуя не понятно, повтори".), так и не к чему не ведут, обычно меняется следующее предложение нашего собеседника и дальше все идет по одним общим рельсам. Еще один слишком субъективный мой личный доеб - реплики протагониста слишком, как бы это сказать, наделены эмоциями, как будто делались для озвучки уже прописанного персонажа.

Игра не ставит адекватные рамки развития персонажа, из-за чего без всяких усилий я могу раскачаться в кого угодно, абсолютно, и стать я могу всем и сразу (Альтмер, избранный архимаг-вампир глава Соратников, тан всех владений, известный в каждом регионе вор-бандит-соловей и прислужник Ситиса который воевал за Братьев бури. Не по-идиотски звучит?). Почему в игре нет банального барьера на вступление в фракции? Это можно было обыграть как через статы и расу ГГ, так и через уже имеющиеся титулы которые мы заработали в ходе прохождения.

Игра изначально подстроена под героя-полубога, мастера на все руки. Например хочу я отыгрывать боевого мага и подхожу к челику в коллегии который ответственен за зачарование предметов с просьбой зачаровать предмет - а хуй, он нас шлет нахуй потому что мы сами должны все это делать. В Fallout New Vegas, к примеру, мы могли сгонять к посту НКР и воспользоваться услугами ремонта снаряжения за крышки.

Отыгрыш в Скайриме сугубо боевой: выбираешь как бить врагов. Да и это маловажно, так как боевка сама по себе легка, казуальна , поломана и имеет определенные приоритеты воин всегда сильнее мага, а лучник - машина смерти.
Часто слышу о супер-вариативной системе магии, мол можно раскидывать врагов силой телекинеза, да только это пиздеж и телекинез там не имеет практического применения кроме баловства, ибо урона нет а вор и без него может все украсть. Тема некромантии не раскрыта. И все в таком духе.

В этой игре можно выбирать порядок выполнения квестов и изредка менять ход этих квестов. Вооот...

>песочницы нет
И правда. Ее нет.
Аноним 27/09/19 Птн 23:23:58 447813355
>>4477757
Как с Андерворлд Асцендант. Идея великолепная, геймплей увлекательный, но реализация пиздецовая.
Аноним 28/09/19 Суб 04:12:40 447858456
изображение.png (3370Кб, 1470x1000)
1470x1000
Аноним 28/09/19 Суб 08:42:18 447878357
>>4477110
>Нужна игра, которая лучше работает как песочница, чем подтоддовые ТЕС
И даггер к этому относится как? Даггер не песочница. Даггер это копипастный кликер, не более.
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов