Объясните какого хуя бетпезда все еще использует этот кривой уебищный движок который разваливается на части???Почему не купить нормальной движок у тех же CD PROJEKT например?? Я не думаю что они там огромную цену назовут. Ну это просто пиздец вы посмотрите на эти всратые анимации баги графон все крехтит все пердит куча костылей блядь. Они реально ебанутые, даже модеры которые изучали движок говорят что это кривая параша где половина кода из морровинда. Пиздец блядь вы только представьте каким уродливым говном будет TES 6 если тот же ТОДДАЧ 4 когда вышел выглядел как игра 2010 года. Неужели они там вообще нихуя не видят блядь? Хотя скорее всего это просто ебаная халтура.
>>4521941Скайрим схавали, ёбаного Престона Гарви "поселение нуждается в помощи" - проглотили, Калло_чом 76 немного подавились, но потихоньку начинают хавать. И тес6, 7 сожрут, можешь скринить.
>>4521913 (OP)Потому что это ж всех сотрудников придется обучать с новым движком работать, а судя по третьему фоллачу, скайриму и четвертой части фаллаута - они там все необучаемые макаки.
>>4521947Ну быдло и фортнайты всякие хавает. Это понятно. Только вот уже фанаты серии отвернулись от бетпезды.
>>4521913 (OP)>Объясните какого хуя бетпезда все еще использует этот кривой уебищный движок который разваливается на части???Это финансово выгодно и не требует усилий. Все. Зачем им делать что-то хорошее если Скайрим продается и так?>Ну это просто пиздец вы посмотрите на эти всратые анимации баги графон все крехтит все пердит куча костылей блядь.Ооо... Щя бесездодроны налетят доказывать что все там хорошо и нет никаких костылей.
>>4521913 (OP)> какого хуяРаботяги - васяны, что хотят досидеть до пенсии, а не учится, их же уволят, если перейти на что-то другое.
>>4521957Ты фортнайт видел хотя бы? Твой старческий мозг бумера физически не сможет освоить, это как быстрые шахматы.
>>4522069>Ооо... Щя бесездодроны налетят доказывать что все там хорошо и нет никаких костылей.Зачем? Все и так узнали обсидианошизика-опа, всем реально похуй доказывать 9000 раз что зеленое это зеленое
>>4521957>Только вот уже фанаты серии отвернулись от бетпезды.Под фанатами ты подразумеваешь вечно ноющих олдфагов, не понимающих, что игра должна меняться, а не превращаться в очердной калоф дутий и сасасин скрет?Такое ощущение, что для тебя фанат - это невосполнимый ресурс, хотя судя по продажам 4 фоллача у бесезды сразу стало больше фанатов, чем за всё время серии
>>4521913 (OP)Что, школьник? Засрали твой РДР2 никому не нужный и ты решил гадость написать про Тодда. В Скайриме графон, анимации и гемплейные возможности в миллиард раз лучше, чем у сонсольного высера рокстар. С последними фолачами рокстаропарашу даже сравнивать стыдно, особенно после унижения ГТА 5 в 2015, когда онлайн фолача в стиме превосходил хвалёный рокстарокал в два раза. Так что пизди, хоть убейся. Одна компания делает игры для игроков, а другая рубит бабло с сонсольных лохов.
>>4522238Зачем ты ему что-то обьясняешь? У них сразу вопли про движок, фанатов и прочий бред. А где игры с лучшими возможностями и способные соперничать по интерактиву с фолачами Тодда? Никто не видел. Где отвернувшиеся фанаты? Никто не видел. Я фанат и бесезда делает каждую игру намного лучше предыдущей, повёрнут к ним как ни к кому другому.
>>4522269>В Скайриме графон, анимации и гемплейные возможности в миллиард раз лучше, чем у сонсольного высера рокстарТы даже не стараешься.
>>4521913 (OP)Блять, долбоёб, я твой высер не читал, но бросилось в глаза про движок от польских говноделов.>взять движок у CD ProjectСвали отсюда на хер, долбоёб. И говно польское забирай, специалист мамкин. Сука, как же горит от этого школьного польского безмозглого скота. Сожрали рекламную брошурку и везде это говно хвалят ставя в противовес хорошим разработчикам и их играм. Разработки делает отличные игры, а они требуют, чтобы разработки делал угодное им польское говно. Нет, ублюдок, я хочу игры и Тодд меня полностью устраивает, а вот польское говно не устраивает совсем.
>>4521913 (OP)>Объясните какого хуя бетпезда все еще использует этот кривой уебищный движок который разваливается на части???Объясняю специально для даунов, т.е. ОПа. Почти все разработчики, у которых есть свой ин-хаус движок, используют его годами и десятилетиями, накостыливая новые наработки поверх старых. Менять движок очень дорого, очень накладно и, в конкретном случае с Беседкой, это еще и оттолкнет огромное комьюнити моддеров, только за счет которых их старые игры до сих пор популярны и имеют такой высокий статус.Беседкодвижок как минимум с 2002 года поддерживает подключаемые модули, имеет хороший и простой в освоении SDK и удобную консоль. Все их игры одинаковы по концепции - эрпоге от первого лица с прямым контролем и возможностью взаимодействовать почти с любым объектом в игровом мире. При этом что бы чмохи из нижнего интернета ни кукарекали, тот же фоллач 4 по сравнению с фоллачом 3 - огромный прыжок вперед по освещению, качеству анимаций, геометрии и еще куче вещей. Да, сетевой выживач на этот движок хуево ложится, они попробовали и обосрались, но синглы продолжают работать, и вполне неплохо.Так нахуя им движок-то менять? Картинка в фоллаче 4 может и отстает от битчера 3 того же года, но в битчере 3 нельзя поднять ложку и кинуть ее в ебло NPC или взять ведро и напялить его ему на голову и обчистить хату, а все трупы и разбросанный тобой мусор не продолжает лежать в точности там, где ты его раскидал игровую неделю назад. Моральное устаревание конечно есть (в виде необходимости хранить большие пещерки и здания в виде отдельных подгружаемых уровней например), но про то, что беседкодвижок уже давно ВСЕ, пиздят только тупые ебанаты, наслушавшиеся точно таких же ебанатов на ютубе.
>>4522320Что? Ты идиот? У дерьмаке 3 убогая картинка 2003 года. Как можно сравнивать картинку фолача 4 и дерьмака 3 я вообще не понимаю. У поляков милипиздрическое говно с летающей за километр от земли камерой от 3 лица. Поляки сами своё говно похвалили, а дурачки подхватили. В дерьмаке 3 нет даже графики переиздания Скайрима, ни о какой хорошей картинке в дерьмаке 3 не может быть речи.
А в чем проблема движка? Выглядит сносно, не пытается убить себя от физики и миллиона интерактивных предметов, и разрабы, и моды умеют с ним работать, все инструменты доступны, скрипты отрабоны. То, что беседкоигры выглядят хуево и имеют кривые анимации - это проблемы не движка, а ленивых разрабов и пьяного Тодда.
>>4521913 (OP)>Почему не купить нормальной движок у тех же CD PROJEKTКоторый умеет что? Катсценки проигрывать? Больше там нихуя в нём нет. Я сейчас коротко объясню что случится, если перенести скайрим на движок говноделов:1 пропадёт мод суппорт2 останется 2.5 активных скилла и 2.5 заклинания из школ магии, стелс пропадёт, физика заметно упростится, большинство предметов перестанут быть интерактивными3 АИ противников отупеет примерно в 9000 раз4 все квесты без скиллов и стелсов превратятся в следуйте по чутью драконорождённого5 графон ухудшится т.к. от первого лица текстурки в пшекоподелии просто ужасныеИтого: дерьмакодебилы опять показали свою глупость.
>>4521913 (OP)1. Не в движке проблема. Нормальные анимации, модельки и прочие перделки можно на любом движке сделать.2. Надо переучивать разрабов работе с новым движком. Фоллаут 4 норм был технически. Выглядел на уровне.
>>4522352> Лол, но ты же даже не осилилшь никогдахули там осиливать, зум-зум?пиздец, ебвные зумеры с головами в жопе
>>4521913 (OP)>нормальной движок у тех же CD PROJEKTТы ёбу дал, что ли, я недавно проходил длц, у герванта при смерти анимация глючит как нехуй делать, может вообще не включиться и геральт будет стоять под затухающий экран.Лошадь ебучая на камнях и в кустах такие кренделя выплясывает, что ничем не лучше бетесды.
>>4522476Самое забавное заключается в том, что ты в деталях описал то, каким будет тес6 на самом деле. Моды Тодд долго и целенаправленно убивал в спешл эдишене и окончательно убил в тодда4е, в тесе6 останутся только золотые радужные светящиеся дилдаки в официальном игровом магазине.
>>4522570>каким будет тес6 на самом делеВанга в треде.Тогда остаётся только добавить катсценки по 20 минут пиздежа и сразу станет игра 10 из 10, как любят дерьмакодебилы.
>>4521913 (OP)Они некомпетентны и не могут ни запилить новый движок, ни освоить существующие.Тред закрыт.
>>4522589>Они некомпетентны и не могутПоэтому их игры одни из самых популярных эвар, а онлайн скайрима до сих пор даёт пососать 99.9% сингловым играм несмотря на то, что игре 8 лет.
>>4522570>Моды Тодд долго и целенаправленно убивал в спешл эдишене и окончательно убил в тодда4е, в тесе6 останутся только золотые радужные светящиеся дилдаки в официальном игровом магазине.
>>4522593 Argumentum ad populum (с лат. — «аргумент к народу») — вид заведомо логически ошибочной аргументации, основанной на мнении, что большинство всегда право. Общепринятое мнение по данному вопросу может быть неверным. Например, во времена древней Греции абсолютное большинство жителей считало Землю плоской, но это не означает, что Земля и правда плоская.Кроме того, аргументация ad populum является распространённой ошибкой и потому, что не даёт легитимации на действия, совершаемые большинством — даже если они и правда совершаются большинством. Возвращаясь к одному из приведённых выше примеров, можно сказать, что, даже если абсолютное большинство людей в самом деле переходит улицу на красный свет, это не означает, что можно и нужно игнорировать правила дорожного движения. «Обращение к большинству» показывает не какие-либо преимущества предмета, а лишь его популярность. Тем не менее в некоторых случаях именно популярность имеет определяющее значение в принятии решения.
>>4522611Спасибо что объяснил мне, оказывается большинство неправы и скайрим им не нравится, они давятся и страдают но продолжают играть и ждать новые игры.
>>4522581Именно. И этот кусок тухлого говна окажется самой продаваемой игрой в истории. Игрожур поставит н ему 1111/10, тысячи стримеров будут визжать от проплаченного восторга, а миллионы дебилов будут визжать вместе с ними. Этот мир все, его спасет только третья мировая.
>>4522611>Возвращаясь к одному из приведённых выше примеров, можно сказать, что, даже если абсолютное большинство людей в самом деле переходит улицу на красный свет, это не означает, что можно и нужно игнорировать правила дорожного движения.Лол, все наоборот, тогда бы красный стал цветом когда двигаться по переходному надо, а машинам стоять, а зеленый наоборот, пиздец логика у вики пидорасов
>>4522663Учитывая что на геймбрио сделана цива 4, то неткод у нее на порядок лучше чем у цивы 5, то переход на другой движок закончится чем то похуже. Ну и 7Б нормальный неткод, лаги почему у пару петухов в интернете без пруфов, а у меня все нормально играется (вот отключение сервера периодическое бесит, но думаю все устаканится )
>>4521913 (OP)Пока говноеды жрут, все нормально. В той же колде двигло от 3 квейка, которому больше 20 лет.
>>4521913 (OP)>кривой уебищный движокДавай я тебе поясню. Итак, за пару десятков лет из нормальных песочных игр от первого лица было высрано: беседовские серии фоллаут и свитки, 7 days to die на юнити, и майнкрафт. Все остальные песочницы моча говна, есть еще эмпирион и форест, это мид тир, весьма играбельно, но взаимодействия с окружением меньше и по качеству и количеству контента слабее. Я конечно понимаю, что некоторые думают, чо фаллаут/свитки/курвак это рпг, но нет. Беседковские игры - это чисто развлекательные песочницы в фентези/постапок сеттингах. Курвак - это слешер с катсценами. В беседкиных играх можно заспаунить пару тысяч арбузов и пустить с горы, в курваке же все прибито к полу. В беседкиных играх под каждый кусок мусора закастомизирован свой физон, есть куча активируемых объектов, игра заточена под эксплоринг и взаимодействие с миром, курвак же заточен под слешерный бой и просмотр катсценок. Беседкин двиг пару десятилетий допиливался и стал их визитной карточкой. В двигле множество скриптов, беседкин мир живет без игрока, и вот эта шутейка про корованы, которые онлайн ходят и из за этого такие требования к железу с выходом четверки стала реальностью. В ф4 даже каждая ебучая кочка существует и рендериться отдельно, ничего не прибито к полу, нихуя не запекают тектуры в одну. Двигло курвака пилилось пять лет, и кроме консольной фишки с хай рез диалогами нихуя нового не принес. Можно еще дохуя расписывать про беседковсе двигло, в плане песочниц технического конкурента не будет еще лет 20 минимум, пока какой-нибудь мудак с помощью каких-нибудь тензоных ядер и глубокого обучения не накомпилирует новое двигло, потому что физически такое разрабатывать уже никто не станет, потому что пиздец как сложно и долго физически, легче делать игры про ведьмачье чутье и катсцены.>>4521922Лол, фичи игры/движка представлены как баги, очень остроумно.>>4521923Ну это вообще пушка, криворукий модер ради шутки решил записать как хуево стартует заможенная игра. Я бы конечно повелся бы, если бы сам был лохом как оп если бы сам 3 раза не модил ванилу до неузнаваемости.>>4521913 (OP)>ТОДДАЧ 4 когда вышел выглядел как игра 2010 годаКурвакоеб, я понимаю, что ты даун и хейтер, но ссать то себе в глаза зачем. В ванильной ф4 графоний много лучше в курваке, если еще и учитывать количество отдельных объектов на экране, и рендеринг нпс и предметов вне зоны видимости, и то что мир ф4 живет отдельно от игрока, то это вообще гениальный проект. А если прикрутить с десяток модов, то ф4 по графону нагибает курвака с треском.
>>4522723> и кроме консольной фишки с хай рез диалогами нихуя нового не принес.Да это даже не фишка, просто диалоги по дефолту рендерятся в уберсемплинге, началась катсценка - разрешение поднимается до 4к а потом сжимается обратно сглаживая лесенки и делая изображение чётким, любой движок на котором можно менять разрешение экрана такое может.
>>4522735Даже не они сами, а ебнутые фанаты. Все графонистые скриншоты из дерьмака сделаны либо из диалогов где уберсемплинг по дефолту, либо через ансел где уберсемплинг + дальность прорисовки + фильтры и удачные углы. Ингейм реально говно, особенно вода убогая.
>>4522735Никого они не наебывали, это движок для катсцен сделан, поляки продолжают дело биовар, которые именно так и поднялись. Люди приходят за подпивасным кинцом они его и получили, очень странно сравнивать это с песочницами типа скайрима, вы бы еще сравнили с маунт и блейдом или с зельдой, примерно одного уровня
>>4522749Биовар делали игры от первого лица?Поляки делают киберпук, он ведь далеко не от третьего лица, да и катсцен там хз сколько будет. Что можно вообще говорить про дивигло сдпр, если мы его не видели, да. Но по сути оп видимо имел в виду именно дивигло от киберпука, а не курвака.
>>4522751Не, то что они наебали сделав даунгрейд это несомненно, они ещё обещали мод суппорт как у скайрима, продвинутый АИ который будет жить в мире сам по себе и т.д. Я про финальный продукт, есть аутисты которые думают что вот это вот - крутой графон.
>>4522775Мозги включи, как беседка купит у говноделов движок киберпука, если движок сделали только на прошлой неделе и на нём ещё нет ни одной игры? Долбоёб имеет ввиду именно ред енжн.
>>4521913 (OP)Можно подумать у хохлов не так, что в их хуялкере ножь вместо атаки стреляет невидимыми пулями в конфиге и если убрать пули игра блядь вылетать будет.
>>4522826Вот тупые программисты! Нож у них стреляет невидимыми пулями сукапздц)))) ну все же знают что нож должен резать а они не знают ну тупыыыеее )))
>>4522833Я блядь в 8 лет на гейммейкере тогдашнем спокойно пилил милишные игры где все прекрасно работало на уровне объект а соприкасается с объектом б, объект б получает урон value ???
>>4521913 (OP)Потому что если бы беседкопарашу нельзя было допиливать модами, боюсь, что в нее бы просто никто не играл.
>>4522826Ты не поверишь, но так везде нож реализован, если игра не про мили бои. Другое дело, что даже те кривые-косые машинки в сталкере - это на голову выше всего того, что родили миньйоны тода.
>>4522959Не ебу про Ждалкер, но обычно в шутанах это не так. Модели рук и оружия плавают в мире, а сзади камера.
>>4522959Эффекты, коллизия объектов, урон тоже только для меня рендерится и вообще это 3д проекция на 2д монитор и наебалово.
>>4522908>Другое дело, что даже те кривые-косые машинки в сталкере - это на голову выше всего того, что родили миньйоны тода.Практически такие же, автомод на трешку-вегас от автомода на сталкер отличается практически ничем, такой же костыльный пиздец и ясно почему от него отказались разрабы
>>4522968Эти модели не являются физическим объектом, просто проекция, для игрового мира существуют только перемещающиеся хитбоксы которые запускают друг в друга прожектайлы, чтобы сделать нормальный ножевой бой нужно переделывать хитбоксы и добавлять анимациям физическое взаимодействие с хитбоксами врагов. Нахуй это нужно и кому от этого станет лучше?
>>4522990>для игрового мира существуют только перемещающиеся хитбоксы которые запускают друг в друга прожектайлыЗависит от модели, т.е. в том же Ждалкере дохуя мили монстров, то есть какое-то представление о мили у них есть. В принципе мне личнео пофиг, пули там или что.
>>4523006Оно точно так же может быть реализовано через невидимые пули которые летят пол метра. И никто этого не поймёт пока не залезет в файлы игры, зато когда это всплывает начинаются визги экспертов игроделов которые кричат лучше бы купили движок у поляков!!!11
https://www.youtube.com/watch?v=eeVqebjUW3cДа в том же дерьмаке атаки это точно такие же невидимые пули, даже скорее невидимые гранаты.
>>4522968Хуйню несёшь, эти руки - рендертаргет, грубо говоря динамическая текстура, что накладывается поверх на рендер мира. Попробуй в любой игре от первого лица, приблизится вплотную, например к ебалу нпц, так вот, пушка твоя даже не проткнёт НПЦ из-за отсутстви коллизии, она просто будет занимать своё место на экране, когда ебало нпц будет просто огромно. Чтобы этого не было, надо сильно заморачиться, либо со скриптами, либо с инверсивной кинематикой, примеров таких - раз,два и обчёлся.
>>4522976Автомод уровня замены брони на меш тачки и временная правка параметров движения персонажа? Или тот где постоянный подрыв невидимых гранат задавал движение? Тодоботы, вы смешные.
https://www.youtube.com/watch?v=ZWQ0591PAxMСлишком много ресурсов дали людишкам. Раньше нужно было хитрить, чё то делать реальное.
>>4523105>Или тот где постоянный подрыв невидимых гранат задавал движение? Этот же, честное движение же, в ДВС микровзрывы и происходят
>>4523105>Или тот где постоянный подрыв невидимых гранат задавал движениеЭто называется "реактивное движение".
>>4521913 (OP)В открытый мир научились уже?С поездами на голове не ходите?Анимации уровня "бревно" починили?Стрельбу нормальную сделали?Анальный лок движка на 30 фпс убрали?А теперь я жду ваших оправданий, графонорожденные.И да, Тодд, иди нахуй, скайрим не покупал и не буду. И бесплатно тоже не буду. С доплатой тоже, съеби.
>>4521913 (OP)Нашел какие то древние мемы на лурке, молодец. Сюда то нахуй притащил? Мне вот похуй на тес, не играл ни в одну часть, а у тебя так горит, так горит, что сил нет, нахуй ты тогда в них играешь?
>>4523215>В открытый мир научились уже?Он всегда был открытым.>С поездами на голове не ходите?Не ходим, ездим на корвегах, вот это все.>Анимации уровня "бревно" починили?Еще почти 10 лет назад, анимаций для скайрима и ф4 больше чем для любой другой игры в мире.>Стрельбу нормальную сделали?Молодец, меметично, в /в/ надо ввести правило. чтобы каждый мудак который заикается про стрельбу приводил пример, что он считает за хорошую стрельбу.>Анальный лок движка на 30 фпс убрали?Консолечушка, ты?
>>4523245>всегда был открытымЕсли открыть дверь, и подождать загрузку.>ездим на корвегахХодим в броне Корвега, ты имел ввиду?> анимаций для скайрима и ф4 больше чемЯ не говорил о их количестве, не соскакивай. Нормальные когда завезут? Как в отсосинах и прочих парашах?>что он считает за хорошую стрельбу.Любое сферическое каловдутие.>Консолечушка, ты?Мимо, двемер комнатный, не угадал. Чего там с привязкой к фпс, отвязали от анимации?
>>4523261>Если открыть дверь, и подождать загрузку.Ебанутый не видит разницу между "открытым" и "бесшовным"? Ебанутый знает хотя бы одну графически продвинутую игру с гигантским количеством не приклеенных к полу объектов с данжами без загрузок? А, нахуй? Тут дни долбоебы пытались, плучилось статерящее само себя гавно. Остальные решили не рисковать и пилят катсценки.>>4523261>Ходим в броне Корвега, ты имел ввиду?2 раза одну и ту же хуйню спиздануть, ебать ты петросян. >>4523261Нормальные в облу завозили еще в хуй знает каком бородатом году, ты где был то, в ледниках штоле, мамонт ебанный. Не разраб правда, но кого это ебет, если тебя ебут анимации, берешь устанавливаешь мод на анимации и проблема решена. Нормальные? Лол, там такая куча что нпс даже брейк танцуют, качество анимаций на уровне, печально быть мудаком, который жалуется на анимации, но не может нажать 3 кнопки уже 10 с хуем лет.>>4523261>юбое сферическое каловдутие.Ебать, ты говноед каловдутый, в каловдутии настолько говно стрельба, насколько это вообще возможно. Казуальное попукивание из автоматического, не отдачи, дрожи рук, ни импакта, нихуя не завезли, о бля какая охуенная стрельба. Даже ф4 в плане стрельбы интереснее сделан, там хотя бы импакт и рэгдолл есть, и разброс, и руки дрожат.>>4523261>Чего там с привязкой к фпс, отвязали от анимации?Год назад, ебанашка мемесная.
>>4523351Тебя, кстати, не оскорбляли, до этого поста ебанашка беседковская.>"бесшовным"? Готика 1 на движке старше твоей мамы, жта 4-5, мод на жта с лошадками, отсосиноговно, хватит, или еще говном накормить, заморышь морровиндный?>ебать ты петросян.В тес 6 с поездом на ебле будешь бегать, инфа 99%>в облу завозили еще в хуй знает каком бородатом году,Так завезли, что в онлайн калопараше от Тодди непись корячит ояебу до сих пор.>Ебать, ты говноед каловдутыйЕсли я "говноед", то тесоблядь вообще трупоед, жувотное, нахуй, до сих пор без баллистики, без моделек, без анимаций, без текстур, без нихуя, в 2019 морровиндик с онлаеном, охуеть, как ты еще не ослеп, жалко тебя.>Год назадПруф неси, пиздабол вегашный, отвязали ему, блядь, откуда, нахуй? В коде этой параши даже Ванга не разберется, куда там Тоддам с руками из задницы, самому не смешно?
>>4523454Так нынешним биотварям никакой йоба движок не поможет, они игры разучились делать уже почти как 10 лет назад.
>>4523409>игру с гигантским количеством не приклеенных к полу объектов с данжами без загрузок>Готика 1 на движке старше твоей мамы, жта 4-5, мод на жта с лошадками, отсосиноговноШлюха, жопой читаешь своей спидозной штоле?>В тес 6 с поездом на ебле будешь бегать, инфа 99%Не заебал еще мемес 10-летней давности, Евгений Ваганыч?>онлайн калопарашеТак в нее никто почти и не играет, играют в 4 где все бодрячком.>без баллистикиГде ты, каловдутый, видел в своем подпивасном шутане баллистику лол?>без моделек, без анимацийХуя хейтер-фантазер, даже в ванильках анимаций больше, чем в любой другой игре, а в ф4 нпс даже юзают вокруг себя все окружение. Как там быть говноедом, вспоминать говно 10-20 летней давности и "кукарекать не играл но осуждаю". Или ты бичушка/консолехолоп и комп уже как 10 лет не тянет?>Пруф неси, пиздабол вегашный>ВРЕЕЕЕТИИИХуя как бичуха запела, ищи сам говноед каловдутый, или в гугле забанен?
>>4523409>Готика 1 на движке старше твоей мамыЗумер спалился. В готике данжи с загрузками и физики нет, все объекты прибиты к полу, взаимодействовать можно только с 3.5 предметами которые идут в инвентарь и всё.
Прочел тред проорал. это тот самый курва маркетолог с ума спрыгнул от постоянных унижений и генг бенгов с двойными проникновениями на этой доске? Или какой то новый поехавший?
>>4523597Тот самый, снова пытался продать никому не нужный движок с функциональностью VLC media player.
>>4523532Манька, не вижжи, слюни с монитора вытирать заебешься.Бесшовный мир где? В очке Тодда на движке прошлого тысячелетия в тес 6, я так понимаю? Или нинужен?>Не заебал еще мемес 10-летней давности, Евгений Ваганыч?Не заебет до тех пор, пока последняя тесомразь не умрет со стыда за свое говно от разрыва жопы.>Так в нее никто почти и не играетНу хоть что-то признал, ну куда Тодд туда и паства, он свой обсер признал.>в своем подпивасном шутане баллистикуТо есть ты с серьезным видом собрался утверждать, что протухшее миллион раз говно, пропердоленное анальными костылями еще в прошлом веке не уступает новым проектам по уровню физики, и боевой состоаляющей? Это новый уровень манямирка, или очередное пробитое днище.>даже в ванильках анимаций большеПро больше уже было, тебя про лучше спрашивали. В тес 8 ждать, вместе с кепкой в виде мусоровоза?>ищи самХуясебе предъява, твое говно ты и отмазывай, ишь чего захотела шмонька беседковская, оно спиздануло, а я пруф ищи. Пруф на бочку или пиздабол среднеземельный, грязный дрожащий помойный червь. Так-то.>>4523591Вау, новая, старая шахты и между главами 6 шт, 8. Восемь загрузок, Карл. Это как в одном сраном Даймондсити, даже немчура дала сосать Тодду, это уже пиздец зашквар.>физики нетПодразумевает, что в деревянном морро говне она есть.Сумки за предзаказ своего кала Тодд выслал хоть, или опять насрал в рот своим фанатикам, предложив купить скайрим для вибратора с АшДи тестурками и саундтреком?
>>4523641>Вау, новая, старая шахты и между главами 6 шт, 8. Восемь загрузок, Карл.Кладбище орков и храм спящего, зумерок ссаный.
>>4523641>Подразумевает, что в деревянном морро говне она есть.В деревянном морро один сейда нин размером с весь мир готики.
>>452364610 загрузок, на целых две больше, это та цифра, про которую ты решил незамедлительно спиздануть в качестве оправдания никчемности чухана Тодда? Качни готан от поляков может еще загрузку найдешь в заброшку, потом радостно прибежишь и доложишь про эту победу.Как можно делать игру и обомраться еще до выхода, так может только беседка. И Андромеда еще.>>4523650И что там есть? Пищерки из скайримчика, квестики, блядь, под копирочку, онлайн-ммошечка, позорище, стыдоба, гроб гроб кладбище.
>>4523676В скайриме есть оверворлд куда входит вся та природа что расположена между городами и данжами, так вот этот оверворлд примерно в 10 раз больше мира готики, и в нём нет ни одной загрузки, не то что 10.
ЗА чем вы спорите с тупой шлюхой у которой все аргуменгты противной стороны врети и не считаится? Вот на херf, Все чего достоин тред этого шизоида это сажа.
>>4523685Если там нет загрузок - там нет нихуя, это нихуя не победа, сраный трязеге в своем конченном Извращинии, за которое его будут ебать в жопу три огра ржавой совковой лопатой без вазелина, пустыню запилил, с пирамидками сука, размером с Хоринис, такая же былинная победа как у тебя.
>>4521913 (OP)>нормальной движок у тех же CD PROJEKT напримерЛол кек чебурек>полностью модульное двигло, со свободным тулкитом для моддинга, в котором через любые сочетания костылей можно перелопатить игру как душе угодно>vs. полузакрытое говно для сюжетноориентированной игры, где предел моддинга это наспавнить на тушке плащ и отредактить циферки
Оп - хуй, говно, червь-маркетолог, анус продавший за три рубля, гнойная капиталистическая отрыжка, подзалупная перхоть дряхлой обезьяны, блядь.Тесоблядь - тесоблядью, с ней заебись потолстить иногда, но я ебал бампать тред этого пробитого донного пидора.Всем спасибо, удачного дня, игор нет, но вы держитесь.
>>4523705Там есть дохуя, куча лагерей бандитов, военных, торговцев, куча алхимических ингридиентов и построек, вся жизнь что протекает за стенами городов там сосредоточена. А ещё есть мод open cities так что города тоже присоединяется к оверворлду без загрузок. Твоя сасать.
>>4523705В том же высере поляков в городах реально нихуя нет. НПЦ - тупо не интерактивные пешеходы уровня хитман блуд мани в тех самых миссиях где их дохуя. Дома - 90% просто холм с текстурой дома с навсегда закрытыми дверьми. Ясен хуй такое можно и без загрузок провернуть.
>>4523814>>4523824Ты долбоеб или тред не читал? Знаешь какой ответ тебе будет?Врешь и не считается!!!!!!!!
>>4523641>Бесшовный мир где?В пизде твоей мамаши. Хули ты доебался, тебе уже сказано долбоебу, что "бесшовный" и "открытый" это разные вещи. А во времена ссд ноет про загрузки только бичуха с мусорным ведром вместо пекарни. У меня фолл 4 с 300 модами загружает помещения/данжы за секунду-полторы, я же не бичуха, у меня таких претензий не стоит.>Не заебет до тех порТо есть ты бичуха будешь через 20 лет вспоминать, что разрабы чтобы не тратить время исхитрились ускорить процесс, вместо того чтобы писать новый модуль к движку, который до сих пор не написан и даже не предвидеться. Да пусть хоть ебанные гепарды бегают с торсом нпс под террэйном, если ты этого глазами не видишь, ебанько, то какая тебе хуй разница как это технически исполнено, ебнутый клоун.>Тодд туда и паства, он свой обсер признал.Ебать хейтерок, тебе Тодд по ночам не сниться? Это каким же ебанутым надо быть, чтобы обвинять богоподобного Тодда, который трудился днями и ночами во благо своих проектов когда тея еще даже в планах не было, и все это пока такие бичухи и чухонцы как ты бездарно пилят хуевые анимации в его великолепных играх.Ога, так признал, что продает до сих пор и пилит длс, и ссал он на твое мнение или мнение чуханов, которым не занесли.>>4523641>протухшее миллион раз говно, пропердоленное анальными костылями>все старое - говно ну скажи им маааамПиздец, ты зумер наверное в себя совсем не приходишь. По факту геймбрио - очень простой, удобный, модульный движок, на котором при должном уровне интеллекта смогла бы кодить даже твоя мамка, но не сможет потому, что судя по тебе это у вас в семье не главная черта. Какой-то обоссаный курвак в жизни не сможет дать той картинки. который дает ф4 с модами. То что ты быдло-ебанашка, которая не может нажать три кнопки и исправить проблему, мы узнали ранее. То что ты не можешь даже ебанный нексус зайти и сравнить тот кусок кала который ты пытаешься возвысить с работами тодда, означает что пиздаглазое криворукое пещерное уебище, которое даже браузером до сих пор не научилось пользоваться, какие тебе нахуй игры, только кинцо смотреть.>не уступает новым проектам по уровню физики, и боевой состоаляющейНу выйдет сейчас твое кало очередной с политотой от швятых вместо игры и пластиковой стрельбой времен второго модерн вайфраера, ну и хули? Это же блядь убогое говно. В стиме на коленке симуляторы охоты пилят какие-то хуесосы, там стрельба лучше чем в этой подпивасной хитскан помойке, кому ты лечишь про баллистику пиздабол?>про лучшеПро лучше чем что? Чем в каком-нибудь курваке лол, где пезанты вообще какую-то хуйню непонятную делают если вообще не стоят прибитыми к полу?>я пруф ищиПруфнул те за щеку, проверяй.>в деревянном морро говне она естьВ деревянном морро говне можно абсолютно любые предметы с которыми взаимодействует персонаж начиная с кусочка бумажки-подтирашки кончая кусками доспехов оружием утварью и прочей хуетой пирамидкой складывать, а теперь ты идешь. А теперь ты глупая проблядь идешь искать какие еще опенворлд игры в такое могут и больше нахуй возвращаешься.
>>4522320>поднять ложку и кинуть ее в ебло NPC или взять ведро и напялить его ему на голову и обчистить хату, а все трупы и разбросанный тобой мусор не продолжает лежать в точности там, где ты его раскидал игровую неделю назадА зачем это нужно с геймплейной точки зрения? Яблочко на стол отравленное безмозглому нпц-болванчику положить? Поугарарать со смешных ютуберов, которые в 2019 году ещё не наигрались в одевание вёдер на головы? Потаскать к себе в берлогу всякий хлам типа ложечек и вилочек? НА ХУ Я?
>>4523882НУЖНА! Я СКОЗАЛ НУЖНА, ЗНАЧИТ НУЖНА!!Когда физичность всего этого хлама как-то начнет использоваться в геймплее, как в какой-нибудь Зельде ой сейчас ошмётки полетят, тогда и приходите. А пока что это сомнительной полезности фича, которая грузит и без того калечный движок, который из-за такого количества объектов не может в нормальные города - с нормальным количеством нпц и построек. И это в эрпоге, просто смешно, какие же тоддлеродроны дебилы.
>>4523920Да да, ни нужна, тебе вот игра лучше от катсценочки до кутеэшечки, а тесобогам вот сомнительной полезности фичи лучше оставить. Так что и без тебя разберутся как движок делать иди зельдоидам рекомендуй по другому игры делать
>>4523920Ты долбоеб блядь как физические фичи могут быть не нужны в игре песочнице. Они используются например в заклинаниях на боевой телекинез который есть в каждом уважающем себя паке спел-модов.
>>4523857Итого из плюсов гейбрио, - беготня в ведре по карте игровую неделю. Плюсы закончились. Или не закончились? Принеси еще беседкопобед, если есть.
>>4523953Зачем чего то доказывать тому кто не хочет принимать чужие доводы? Тебе тут никто не обязан приносить пруфы и проводить исследования, игры покупают, значит они интересны игрокам в таком виде, всё, на тебя всем срать
>>4523945Уххххххххххххх, боевой телекинез, можно в дракона ложечкой кинуть, вот это фича! Да ещё и в базовой игре нет, вот это Тодд молодец. Ещё примеры будут? А то на ваши потуги смотреть смешно. НУЖНА, НУЖНА МАМ СКАЖИ ЕМУ, ЧТО НУЖНА, НУ ТАМ В ОДНОМ МОДЕ МОЖНО РУЛЕТОМ В НПЦ КИДАТЬ, ЗНАЧИТ НУЖНА!Ещё раз для слабоумных повторю: нормальные города > возможность перекладывать монетки на столе.
>>4523968Ух, фичи не не нужны!! разнообразие и веселье в песочнице не нужно!! НУжен сюжет и катсчены!!!!Нужен себя представляешь тупорылое говно. На этом общение с тобой заканчиваю.
>>4523980> нормальные города > возможность перекладывать монетки на столе.Ты блядь ебаный дебил это в одиночку решил? Или худ совет собирали?
>>4524001Какие факты ебаный дебил? Ты ебаный дебил опрос проводил на тему> нормальные города > возможность перекладывать монетки на столе. Или что ебаный дебил?
>>4524004Ну ты это же очевидно для всех, кроме ебаных тоддлеров. Вонючие три с половиной домика в Скайриме даже деревней язык не поворачивается назвать, но по сюжету это у нас ГОРОДА. Сразу всё погружение ломается, только даун будет в такое говно в 2019 году играть.
Представляем вашему взору великий город Морфал.Город Морфал – столица провинции Хьялмарк. >>4524043Города нинужны. Зачем тебе они сдались? Ты что, не любишь воровать ведра и капусту?
>>4524043С чего ты взял ебаный дебил что она очевидна? Ты проводил опрос? Открою тайну сколько людей столько и вкусов и если одному конкрнетному ебанному дебилу кажется что> нормальные города > возможность перекладывать монетки на столе.Это его право. НО если этот ебанный дебил уверен что он является выразителем желаний большинства потому что ""это все знают-расшифровываю: мине так больше нравится, разви может быть па другому) . То это доказывает что он пиздец какой ебанный дебил.
>>4521913 (OP)Да тиха ты. Такое замалчивание о подробностях Старфилда и ТЕС6 говорит о том, что они разрабатывают новый движок для этих игр. Главное сейчас не бухтеть.
>>4524059>>4524065https://www.strawpoll.me/18769000Итак, ткнем шизика еблом в факты.Опрос про нужность городов.
>>4524069Ты пизданутый? На такое ни кто не поведется вопрос стоял.> нормальные города > возможность перекладывать монетки на столе
>>4524082Третий вариант запили, перекладывать монетки на столе в городе или это ангажированная хуйня вместо опроса.
>>4524063Геймбрио может тянуть и большие мегагорода, просто реально ЦА это нахуй не сдалось, тесобоги еще в баггерфоле наигрались в тру размеры городов и поиска таверны в них, а остальным реально похуй на то что в городе 3,5 дома, об этом вспоминается только в интернет сраче, когда играешь и видишь эти города не в лоде, как тут >>4524054 то все нормально, не задаешься вопросами типа чем они занимаются и что едят, если начинаешь такие реализмо претензии то значит играть уже не интересно и пора дропать игру, благо их в 2019 дохуя
Что значит города? Ну захуячишь ты себе кучу копипастынх домиков, с этимлюбой Васян справится в любом говномоде.А перекладывать монетки - это уже физика и работа головой и руками по клавиатуре, с этим Васян не справится.В общем, тут все очевидно.
Спор на самом деле в пользу бедных. Тод прекрасно знает чего хочет его ца и фонаты. Я вот купил все игры беседки и могу считаться ее преданным поклонником. ЕЕ опорой и одним из легионов который делает тесам и фолочам башенные продажи.Если он мне сделает большие города без под загрузки я ему скажу большое спасибо!!! Если он сделает это ценой нулевой интерактивности как в говноведьмачке я тут же ему рефаунд вьебу и он это прекрасно знает. так что курва маркетолог зря жопу рвал. Его говнодвижок только к убыткам приведет.
>>4524254>курва маркетолог зря жопу рвал.Это фаллаут шизик, каждый день создает по фаллаут/беседка/тодд треду на v, то сравнивая с божественным вегасом, то с готикой, то как сейчас с польским кинцом, судя по его аргументам ни в одну из этих игр он не играл, потому что фактические косяки в каждом сравнение, но поэтому он старается перевести разговор на "ты докажи". Имхо без его шизоидности доска будет не полноценной
>>4521913 (OP)Сколько таких тредов уже было? Слишком уж большой интерес к специфической теме. Притом уже довольно давно известной и обсосанной всеми, кому это действительно было надо, например, разработчикам модификацийСтранно всё это
>>4524298 Вот эти стандартные помои можно вываливать и на глобальные стратегии и на симуляторы не говоря уж про игры попроще. Ну а фигли, одно и то же - играть, играть и играть. Ни кина ни откровений для детей. Безобразие просто.Одна из заметных проблем игрового мира не игры и не разработчики а истеричные дети которые не уважают чужих интересов/вкусов вечно разводя идиотию про про миллионы мух (при том что самим нужно порой самое тупое и наипримитивнейшее зрелище).А причина все одна - бомбит от того что любимые игрульки не получают должного внимания. Значит надо обдать говном то что не вписалось в узкий кругозорчик и нравится другим.
>>4524269Я тут в V пару тройку лет назад встречал пизданутого. Он ту исповедь вывалил я типа был создателем и модеором какого то там сайтика по класическим там фолочам, я типа был первым создателем какой то говнины по им же, я был одним из переводчиков и редакторов библии фолаутов и прочее, прочее, прочее и Я за то что беседка сделала с моей прелестью !!!!!!!!!!!!!! Моими Фолачиками в которых была вся моя ни нужная, прососанная жизнь!!!!!!!!!!!!!!! Ни забуду!!!!!!!!!!!!!!!!!!! НИ пращу!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!Короче типичный больной со сверх ценной идеей. может он и срет. А че пенсия по шизе идет. Сри на давачике сутками, да в миллионный раз проходи 2d фолачи.
>>4524298Эти треды здесь появляются регулярно с тех пор, как тут поселился шизик маркетолух сжв проджект ред, основное направление его работы доказывать всем что главный конкурент тодд пидор и игры у него хуйня, а у поляков всё охуенчик.
>>4521913 (OP)Какого хрена ты там про тес вякнул, ты, мелкий школьник? К твоему сведению, я добился высшего звания в Эльфийской пехоте, я участвовал во многих секретных рейдах на курвотред, у меня на счету есть более 300 тредов, залитых сажей. Я умею вести боевые действия на диване, я - самый меткий снайпер во всех орочьих войсках. Для меня ты - ничто, так, очередной набор букв в интернете. Я сотру тебя с этого треда с такой лёгкостью, которую ещё никто не видел на доске, запомни мои слова. Думаешь, что уцелеешь, после того как написал мне эту хуйню через интернет? Неверно, курва. Пока мы говорим, я связываюсь с секретной сетью орков всей борды, мы выслеживаем тебя по IP, так что будь готов к шторму, червь. Будь готов к шторму, который сметёт твой жалкий, вонючий, убогий курвачок. Тебе пиздец, парнишка. Я могу быть где угодно, когда угодно, я могу убить тебя семьюстами спобами - и это только моими голыми руками. Я не просто мастер боевых искусств орочьей армии, но также я имею доступ ко всему арсеналу и я буду использовать его по-полной, чтобы стереть твой убогий тред с лица в\, кусок ты дерьма, запомни мои слова. Знал бы ты, какие страшные последствия вызовет твой "умный" оп-пост, ты бы следил за своим жалким высером. Но ты не мог сдержаться, ты не стал, а теперь ты заплатишь за это, сын свиньи и монаха. Ты почувствуешь всю мощь моей ярости, ты утонешь в ней. Ты, нахуй, мёртв, малыш.
>>4523968>Ещё раз для слабоумных повторю: нормальные города > возможность перекладывать монетки на столе.Говна поешь. Для тебя нормальные города это когда вместо 15 домов где живут НПЦ и проходят квесты стоит 15 домов где живут нпц и проходят квесты + 100 коробок с текстурой дома которые просто стоят для вида. С точни зрения геймплея это только увеличивает количество беготни и утомления. Для игр важен только геймплей, декорации твои идут нахуй, тупой дерьмакодебил.
>>4524369Ну я бы не отказался от еще сотни домов без квестов чисто с нпс в тес, но полную интерактивность в них мне Тод будь добр вынь и положь. А говно как в ведьмаке не нужно, это да.
>>4524378Ну вспомни тот же вивек в моровинде, ты каждое помещение там облазил? Я лично рот ебал. А про арену и даггерфол я вообще молчу, пол сотни городов и в каждом по сотне домов, да я ебал пока там из одного конца в другой дойдёшь уже ночь.
>>4524383И вивек и имперский город итд. ЭТо не плохо для отыгрыша вора например. Помню как я из канализации залазил в подвалы домов в Империал сити, здорово было.
>>4524394Ну для отыгрыша неплохо, но лично на меня такие большие города психологически воздействуют хуёво. Начало игры, ты ещё не знаком с геймплеем, квестами, общей концепцией игры, и тебя кидают в центр мегаполиса, и ты начинаешь думать а хули мне вообще делать? Куда тут идти то блять? С чего вообще начать разгребать эту ОГРОМНУЮ кучу говна? И сразу как-то руки тянутся к альтф4. Конечно если себя пересилить и всё-таки заставить поиграть пару часов становится уже всё более-менее знакомым, если конечно город сделан качественно а не тупой копипаст, когда узнаёшь райончики становится норм, но в начале угнетает пиздец.
>>4524399Вниманиеблядство это называется. Защищаться от собрался, от кого, от курвоблядка чтоли? Он один вас трое. Или все равно ссыте?Не доводи до греха, а то придется на тебя подло постучать куда следует.
>>4524411Ну это двач тут любят семенить и срать выдавая противную сторону за конченных дебилов. ЛОл может курво-гото-итд блядок в этом треде скрытый Тодо фан, уж больно хорошо он дискридетирует его противников.
>>4524413Да новиград хуйня, игра чисто на маркерах и дерьмачьем чутье где всё по джи пи эс, там как-то вопрос куда идти и что делать не стоял, говно казуальное. Я вот недавно тот же divine divinity проходил и дошёл до большого города который отдельной локацией, у меня моментально хуй упал хотя уже отыграл часов 30 и втянулся в игру.
>>4524422Двач умер, разложился и умер давно и на совсем. Но это не отменяет того факта, что вниманиеблядям вне их загона не рады.
>>4524425Ты это я, но я нашел виагру (мод который позволяет камеру в облака задрать) без него я диваны новые не осиливал.
>>4524450Мимо.Подсказка - абсолютно все играли, разве что кроме детей до 6 лет, есть мультиплеер, игра мемичная, куча скриншотов бродит, довольно старая, место на пикче 100% каждый видел, мимо него не пройти.
>>4522723>7days to die>нормальная песочницаЭто ты про ту говёную поделку, которая пять лет из раннего доступа выйти не может? Багов больше чем в баггерфоле, провалы сквозь текстуры на транспорте (у которого физики просто нет бтв), оптимизация кончилась на а14 и с каждым патчем фпс падал всё ниже и ниже (т.к. говноделам нужно прорисовывать ВСЕ объекты, даже те, которе игрок не видит, прямо как в арме), кстати о патчах - при выходе очередного патча приходится начинать с начала. А уж об игровых механиках и балансе, которые говноделы переделывают с нуля каждые полгода, даже говорить лень. Охуенная игра, бггг. +15 банок с консервами.
>>4525784Двачую, вот то ли дело ведьмак 3! И в раннем доступе не был, и в текстуры не проваливаешься, и механики с балансом никто никогда не переделывал! Вот это песочница гораздо лучше!
>>4523945>телекинез в СкайримеОбосрался с дауна. Излюбленная тема тесодебилов прям. А можно назвать применение телекинеза? В бою не нужен, в воровстве не нужен, для преодоления ландшафта не нужен, даже НПС не реагируют на это действо почти никак. Физика объектов в последних TES'ах и Тодда4ах - фича ради фичи, поиграться с надеванием ведра на головы и все. В Морровинде с физикой (ее отсутствием) было лучше, там хотя бы можно было свой уголок обставить как хочешь и это никуда не разлетится.
>>4525891>А можно назвать применение телекинеза?>в воровстве не нуженВ штаны себе срёшь, как раз в воровстве он и нужен чтобы обчистить лавку сидя в углу где тебя не видно, пока торговец охуевает. Другой вариант - на постаменте лежит предмет - берёшь его и активируется ловушка, телекинезом можно взять без риска.> Физика объектов в последних TES'ах и Тодда4ах - фича ради фичиПростейший квест навести за собой порядок после пьянки с даэдрой или спрятать труп в бочку в квесте тёмного бурятства.
>>4525903>как раз в воровстве он и нужен чтобы обчистить лавку сидя в углу где тебя не видноЭто можно сделать и без него, не испытывая трудностей вообще. Механика скрытности калечная пиздец, я на втором уровне обокрал весь Виндхельм без прокачки без охуительного образования.>пока торговец охуеваетНе охуевает. Ему похуй. Даже в убогой Готике 3 какой нибудь орк мог спросить об украденных вещах.>Другой вариант - на постаменте лежит предмет - берёшь его и активируется ловушка, телекинезом можно взять без рискаТут соглашусь, возможно, поскольку не помню такого когда проходил игру.>Простейший квест навести за собой порядок после пьянки с даэдрой или спрятать труп в бочку в квесте тёмного бурятства.Единичные случаи, которые даже как оправдание физики не выглядят. Похожая ситуация и с натыканными в первых данжах факелами которые можно гасить, мол смотрите у нас есть крутые механики для скрытного прохождения! А потом они пропадают.В последней Зельде физика уместна (хоть я в нее и играл только на YouTube), в Dying Light физика реализована нормально, в играх Бесезды это ненужно и больше мешает.
>>4525953>Единичные случаи, которые даже как оправдание физики не выглядят.Простейшее погружение и большая правдоподобность мира. Ты задел вазу - она упала. Ты скастовал баскунчу и в комнате всё перевернулось вверх дном. Так гораздо интереснее чем когда всё прибито гвоздями как в дерьмаке, где у предметов даже тупо нет модельки вне инвентаря и персонажа, а на полу они просто выглядят как мешочек.
>>4522069А вот нихуя. Я думаю как раз таки затраты на работу со старым движком и устранение багов в итоге выходят дороже. Причем ещё и репутация страдает из-за некачественного дерьма. Фаллаут 76 обосрался как раз поэтому.Даже банальный анрил энджин могли бы взять, лицензия дешевая, работать просто. ХЗ что там у Тедда в голове.
>>4526102>Простейшее погружение и большая правдоподобность мира.>Ты скастовал баскунчу и в комнате всё перевернулось вверх дном.Хоть сначала это и действует, но потом все ровно наоборот: случайно задетую НПС хавку со стола никто конечно же поднимать с пола не будет, и ты всегда будешь вынужден смотреть на бардак во дворце и болванчиков пинающих серебряные вазы.>Так гораздо интереснее чем когда всё прибито гвоздями как в дерьмакеЭто лучше работает чем в Скайриме. Дерьмак - кинцо с чутьем и маханием мечом, и свою задачу он хорошо выполняет раскрываясь в квестах и красивом мире. Если бы в Дерьмаке добавили возможность таскать помидорки, то лучше бы не стало, там нет претензии на песочницу, в отличии от Скайрима.
>>4526256> случайно задетую НПС хавку со стола никто конечно же поднимать с пола не будетЯ конечно 100% не помню, но вроде упавшая хавка через какое-то время возвращается на своё место если не спижжена.Кстати, ещё один вариант применения - нужно найти предмет, а он завален мусором. Такое часто встречается например в десу сексе, нужно разгребать говно чтобы добраться до вентиляции или сюжетного предмета.
>>4526272>Я конечно 100% не помню, но вроде упавшая хавка через какое-то время возвращается на своё место если не спижженаНе помню такого. Я знаю то что НПС могут поднимать выброшенные ГГ вещи, но к уже расставленным предметам это не относится. Так или иначе, по ходу прохождения летающая утварь погружению не способствует.>Кстати, ещё один вариант применения - нужно найти предмет, а он завален мусором. Такое часто встречается например в десу сексе, нужно разгребать говно чтобы добраться до вентиляции или сюжетного предмета.Причем тут это? Я не против физики в играх, я к тому что в играх Тодда это плохо реализовано и лучше если бы ее там вообще не было.
>>4524328>2d фолачиНо они были охуенные для своего времени, в них было то чего нет сейчас в тоддачах. Просто когда-то в команде тодда кто-то решил, что "все что не влезает в 1,5 строки это плоха, панятна?". С другой стороны и в древние времена были подобные рпг/данжен кравлеры абсолютно без диалогов. А во 2 фоллыче были пиздецки охуительные диалоги, да и в целом контент по всем параметрам был охуительный, и сюжет имбовый и города винрарные, чего стоит только одно Нью-Рено, где можо было стать шлюхой/чемпионом по боксу/членом мафиозной семь/порнозвездой и т.д. Это были пиздец сверхгодные игры для своего времени. Тоддачам нынче не хватает диалогов и вот этой креативности. Они хороши как песочек, но как рпг кусок говна, а старые фоллы были как раз суровые рпг. Так что хуево быть тобой, тупорылым зумером и не отличать палец от жопы.
>>4525784>пять лет из раннего доступа выйти не может?И? Что плохого? В игре переделали весь контент раза 3. В игре все лучше графон с каждой новой версией. Все более разумная прокачка, постоянно правят баланс.>провалы сквозь текстуры на транспортеПровалы только на хуевых сервах, потому что не хватает скорости грузить, либо на хуевых компах.>физики просто нет бтвЛол, в ней физон мопеда лучше чем в жта, реалистичней. Сразу видно играл.> каждым патчем фпс падал всё ниже и нижеБоль нищухи. Я играл на бюджетной пекарне и все норм. Видать у тебя там совсем дно.>при выходе очередного патча приходится начинать с началаЛюбитель приукрасить припиздеть, не каждого пачта, отдельные патчи и переходы на новую версию. И это бывает очень редко.>механиках и балансе, которые говноделы переделывают с нуля каждые полгода, даже говорить леньЗато всегда что-то новое. Игра не статична в отличие от нулевого уровня твоего интеллекта.
>>4521913 (OP)В ТЕСО попробовали - вышло говно еще хуже Тоддачей. Графика говно, анимации уровня фритуплейных параш (да и монетизация точно такая же), сама игра лагающее пердящее говно которое от патча к патчу крашится когда захочет, грузится по полчаса.
Это всё хуйня. После того, как в обливоне полдня обстраиваешь дом, а после очередного захода туда, все предметы разлетаются, жопа сгорает. Но когда тоже самое происходит в скайриме, то понимаешь, что те, кто топит за эту фичу, сами её не использовали нигде. А Тодду и его студии абсолютно похуй на игроков, и так сожрут, главное, чтобы купили. А говноедов, которые вместо того чтобы играть, пердолятся с модами, за людей можно не считать.
>>4525784>Багов больше чем в баггерфолеИграл в последнюю 17 альфу буквально неделю назад запоем - вообще багов не заметил, наиграл аж до 36 дня.>оптимизация кончиласьЭто из-за освещения, уже все пофиксили, можно снова на максимум выкручивать, в 18 альфе с этим стало гораздо лучше.>переделывают с нуля каждые полгодаИ это охуенно, именно поэтому в 7d2die хочется возвращаться снова и снова. Учитывая что над игрой трудится около 15 людей всего.
>>4526470>После того, как в обливоне полдня обстраиваешь дом, а после очередного захода туда, все предметы разлетаются, жопа сгорает.>А говноедов, которые вместо того чтобы играть, пердолятся с модами, за людей можно не считать.Адекват в треде.
>>4521913 (OP)+а вообше у беседки всегда было говн на тех стороне вспомни арену, даггерфалл, морру, Ф3, Ф4 они все были поломанными и они ничего с тех пор не починили
>>4526387>>4526535>ну карочи багов нету ваще всё летает заебумба))) хейтер не пизди))))) Пиздец ору с этих обоссышей. И зачем же, интересно, разрабы в конце каждого патчноута прикладывают 2 огромных списка: пофикшенные баги и известные баги? хз мб дебичи прост)) не в курсе что игра летает)))))
>>4521913 (OP)>ТОДДАЧ 4 как игра 2010 годаТолько вчера установил.Даже в 2к19 выглядит вполне бодро.Правда играется как говно
>>4526144Всем, кроме 3.5 шизиков с сосача и примазывшихся блахиров, похуй какой там у игры движок и какими костылями его снабдили. Потребляди, вроде тебя, играют и не выебываются, а девелоперы юзают более гибкий инструментарий, если не устраивает. Тебя же не ебет, из какого дерева сделан твой стол и какой дрелью ему шурупы вкручивали.
>>4530454>из какого дерева сделан твой стол и какой дрелью ему шурупы вкручивали.Ясен хуй, я должен знать за что плачу деньги.
>>4522601тодда4 имеет столько модов, потому что это неиграбельный высер из коробки. Первые месяцы релиза, если не год, из модов было разве что расширенное колесо дилогов и аниме модельки. Потому что тод4 перелопаченое костыльное говно. Так что в тес6 вас ждет минимум полтора года силк смуз винилла тодд экспириенса с поиском сына, а потом мб комьюнити не забьет на высеры этой помойки и выкатит, ну не знаю, кольцо с возможностью полета и пак аниме девочек.
>>4531094Нет, я пиздец как хотел фол4 после ньювегаса, любимая игра, диалоги, стаканы не прибиты к столу, рпг перки на всякую чушь. В итоге мой 1гб монстр еле тянул, тормозил, все мыльное на минималках, хуже чем нв. А потом вступление с СЫНОМ закончилось и тут же эти ебаные диалоги да нет сарказм переспросить? Ну я пошел искать моды на оптимизон, на дивалоги самый первый был, смотрю, а нексус пустой, а это уже торрент идишн вышел и я даже успел скачать, установить 30гб и пройти вступление, то есть ПОРА БЫ УЖЕ. В итоге я забил. Через какое то время решил пожать текстуры по гайду, но все равно тормозило все. Сейчас с 8гб картой, оперативой и разогнанным процем, я все равно отключаю камушки в нексусе и еще пара плюшек на повышение фпс оттуда. В итоге спустя 4 года это стал симулятор оптимизации для меня, даже не платформа для модов, а платформа для попытки добиться плавного геймплея. Ну это по своему весело, как когда уже знаешь, что баба тебе изменяет, но личеко у нее норм и фигура секс. Теперь жду нг, чтобы обкуриться в задницу и просто ходить разглядывать бостон, вот в таком состоянии рили было интересно помню. Алах храни нексус мод менеджер. А дерьмак вообще пиздец, какой то коридорный высер с сюжетом для херок и пивной боевкой. Продукт.
>>4530454>Тебя же не ебет, из какого дерева сделан твой столТащемта древесина столешницы - важный критерий, который влияет на цену и качество стола. В любом магазине есть фильтры материалов стола.
>>4531266>они понимают как с ним работатьСудя по количеству багов и костылей, как раз этого они не понимают.
>>4521913 (OP)TES 6 выйдет спустя 10 лет после Скайрима. И там будет такая разница в картинке, что твои аргументы нахуй никому не упрутся. Это ролевая игра и если тебя ебёт качество анимаций - хуяций, ступай в шутаны новые играй, там может графон подвезут.
>>4524054Бля 2011 год, Скайрим разрабатывали для сраных пс3 и бокса, игру делали где-то с 2008 года, а человек доебался до количества домов в городе.
>>4533627Ну и сколько из этих домов ты можешь посетить? Да те же 13, остальные просто коробки. И это самый главный и единственный большой город в игре, лол. В скуриме общее количество домиков в которые можно зайти гораздо больше чем в догмах и дерьмаках.
>>4533627Это Ассасин? Если да, то сравнение некорректно. Потому что Скайрим - рпг, а тот ещё Ассасин - эшен. Разные жанры. В Скайриме, входя в дом, можно каждую бутылку взять с полки и покрутить перед носом. Просто, чтобы была понятна разница в детализации.
>>4532767>Это ролевая игра и если тебя ебёт качество анимаций - хуяций, ступай в шутаны новые играй, там может графон подвезут.Хе-хе, в играх Бетесды и ролевой части почти нет. Понатыкали всего понемногу и скребут бабло с даунов.
>>4533856Лол, а ты за слова отвечаешь? Ролевой части нет. Прокачка, вырианты диалогов, куча персонажей,с которыми можно взаимодействовать, это не ролевая игра? Допустим экшн-рпг, но рпг в современном их виде.И где скребут бабло? 8 лет прошло со Скайрима, а продолжения не анонсировано. Куда уж Беседки до Юбисофт с их конвейером.
>>4533903>Лол, а ты за слова отвечаешь?Да.>Ролевой части нет.Почти нет. Она хуевая.>Прокачка, вырианты диалогов, куча персонажей,с которыми можно взаимодействоватьУгу.>это не ролевая игра?Неа.>И где скребут бабло?С продаж на разных площадках вроде Steam или eShop.>а продолжения не анонсированоТизер на E3 был.>Куда уж Беседки до Юбисофт с их конвейеромЕсли не ошибаюсь, продажи только оригинального Скайрима выше некоторых игровых серий от Юбиков.
>>4533998Ладно, давай без агрессии.Чем же Беседка так виновата что игра успешна финансово до сих пор. Виновата что игра людям нравится и её покупают?TES online и прочее я в расчёт не беру, это не номерные игры и ммо вообще.>Если не ошибаюсь, продажи только оригинального Скайрима выше некоторых игровых серий от ЮбиковОб этом и речь, Беседка не пытается вываливать кучу говна на рынок как и Рокстар кстати. 1 успешная и качественная игра приносит доход. У Скайрима больше 30 млн продано, это как 3 Ассасина наверно вместе взятых.
>>4534044>Чем же Беседка так виновата что игра успешна финансово до сих пор. Виновата что игра людям нравится и её покупают?Нет. Я не против в принципе.Просто мне не нравится их игры и подход к ним. Все, я умываю руки.
>>4523010Тащемта так и есть, лол.Там у ножа дальность пули выставлена на минималку, а дамаг на 9999.Если прописать подальше, то нож отлично стреляет без разброса.
>>4534044>Чем же Беседка так виновата что игра успешна финансово до сих пор. Виновата что игра людям нравится и её покупают?Прямо как торговля людьми.
>>4534064Ну блин, ты бы объяснил чем именно не нравится подход к играм. Что ещё ролевого не хватает у них или что они потеряли со временем, а то просто умываю руки.
>>4534103А ещё вы знаете что тодд человек? Знаете кто ещё был человеком? ГИТЛЕР!Давайте ещё тупых аналогий от школьнят анончиков.
Люблю, когда беседкодроны противопоставляют своё говно ЙОБА играм - мол, с долбоёбы бля кому скайрим не нравится тот хочет в ососинс крид играть с катсценками, а не в тру эрпохэ для реальных геймеров. Собственно, через минуту, они же сами вспоминают, что и Скурим, и Каллаут4 это высеры ориентированные прежде всего на как можно более широкую аудиторию, с детскими головоломками, детским стелсом, детской прокачкой, детской боёвкой, и пр. - и тут уже начинаются мантры про то что МИЛЛИАРДЫ ГЕЙМЕРОВ ИГРАЮТ КАЖДЫЙ ДЕНЬ, А НЕ НРАВЯТСЯ ВЫСЕРЫ КАРЛАНА ТОЛЬКО ПЯТИ СУМАСШЕДШИМ!!! МИЛЛИОНЫ МУХ НЕ МОГУТ ОШИБАТЬСЯ!!! МСТИТЕЛИ - ЛУЧШИЙ ФИЛЬМ, СКАЙРИМ - ЛУЧШАЯ ИГРА.Шизики всё никак не определятся, толи у них сложная игра не для всех, толи массовый продукт, который может понравиться любому быдлу. Скайрим Шрёдингера
>>4521913 (OP)Хуею c ОПа и даунов в треде. Маньки, да похуй вcем взроcлым cкилованным людям на ваши игрульки и вcякое там А КАК ЖЕ ДУША. Игры это бизнеc и люди зарабатывают как могут. Пока вы, cоcете хуй за копейки, Тодд c КО нащупал идеальную бизнеc модель, которую он, как и любой взроcлый адекватный человек, должен доить до cамого конца, чтоб потом не закончить как какой-нибудь Авелоний и делать игры cвоей мечты лишь в cвоих маняфантазиях, а вcе оcтальное время прыгая от cтудии к cтудии в целях заработка. Я уверен, что Тодд и cам был бы не прочь выcрать что-то новее и поиграть в Кирила как в детcтве, но взроcлая жизнь это cплошные компромиccы и cвой выбор он уже cделал. Теперь он при минимальных затратах зарабатывает ДОХУИЩА, да так, что еще и на работу в качеcтве издателя хватает. Он cвой выбор cделал и он полноcтью оправдан.
>>4535035Ебать ты насрал. И при чём тут Ассасин, он из другого жанра и не имеет никакого отношения к Свиткам. Его сравнили только по продажам. Циферкам.
>>4535035>Шизики всё никак не определятся, толи у них сложная игра не для всех, толи массовый продукт, который может понравиться любому быдлу. Скайрим ШрёдингераНет, это просто беседка делает говно, миллионы мух любят говно, говно говно повсюду и вокруг говноеды
>>4535035>Шизики всё никак не определятся, толи у них сложная игра не для всех, толи массовый продукт, который может понравиться любому быдлу.Так очевидно же, игра в моды - сложно и не для всех, ванилла - для даунов.
>>4533837>Это Ассасин? Если да, то сравнение некорректно. Потому что Скайрим - рпг, а тот ещё Ассасин - эшен.Это драгон догма.Мне нравится как ты обмазываешь игры говном, даже их не различая по скринам.Кстати, последние асассины - вполне РПГ, даже выбор персонажа есть.> можно каждую бутылку взять с полкиЭто самый ебанутый критерий рпгшности, который я видел.
>>4522476>пропадёт мод суппортЧего нахуй? На того же дерьмака моды пилятся комьюнти. Вон даже механики с щитами геральту реализовывают, а значит СДК позволяет.
>>4522637Но над анриалом работают профессионалы, РАБОТА которых оптимизировать своё двигло и добавлять в него новые фичи. А тодду нужно не только двигло подкрутить, но и съездить в лас вегас и занюхнуть кокса с жеппы шалавы, перенести ассеты из моровинда в тоддач 4, слетать на карибские острова и занюхнуть кокса с жеппы шалавы, съездить на е3 и покормить беспездодронов теми маняфантазиями о новой игре его студии, которые он увидел под коксом, потом снова слетать в лас вегас... Ну ты понял, да, почему твоё сравнение не корректно?
>>4522712Ну даже бобби котикобич понял, что это пиздец, и выделил деньги на новое двигло. Правда будем посмотреть, что там в итоге они высрали.
>>4535216А вот и нет, браток, ты разве не слышал - ососин одиссей это теперь тоже эрпохэ, такая же замечательная эрпохэ как и скайрим. Котик додумался спиздить подход говарда, и прикрутил к посредственному экшону простецкую прокачку и диалоги - вот вам рпг, кушайте
>>4535547>выделил деньги на новое двиглоКаждый раз говноделы из активижн кукарекают про новый движок. Каждый раз мы потом видим один и тот же IW engine. Уже 15, сука, лет.
>>4535521Залупу ему реализовывают, замена анимации квена на щит это такоё васянство что я рот ебал. Много там новых квестов и локаций намодили?
>>4536482Не неси хуйни, отсосин как раз стал копировать дерьмака, а дерьмак копировал биоваров. Между отсосином и свитками вообще ничего общего нет.
>>4540315>Залупу ему реализовывают, замена анимации квена на щит это такоё васянство что я рот ебал. Лол, вспомнилась обла с реализацией парного оружия, заменого щита на второй меч с оставшейся анимацией щита
>>4540315Двачую. То есть достаточно зайти на нексус и увидеть, что все моды на бомжа3 - это правки конфигов уровня "2 перка за лвлап вместо 1", замены моделек и текстур. Такое себе, если честно.
Будет орно, если все слова о "новых технологиях в следующих играх" окажутся пиздежом и тот же Starfield в итоге выйдет таким же кривым куском говна с графоном чуть лучше, чем в F4. Вдвойне орно будет, если это сожрут и нарекут шедевром, как когда-то обоссаный Скайрим.
>>4544602Ну так все моды такие. Только ебанутый будет писать скрипт заданий, а потом озвучивать их то ли своим голосом в пропёрженный микрофон, то ли гугловым синтезатором. И играть в это будут ещё более ебанутые люди. Но так-то в курвака редактор квестов завезли весной этого года, естественно, подобные моды ещё не появились.
>>4544936У тебя что, все моды делятся на категории "замена модельки" и "говноквесты"? Ясно-понятно, нахуй послан.
>>4521913 (OP)Потому что игры от CD PROJEKT не живут так долго, как скайрим. На чужом движке нельзя было бы выпустить редактор для модов и огромного комьюнити формировавшегося еще с предыдущих частей не появилось бы. Тот же скайрим нахуй никому не нужен, это база для модов и песочница, сделай игру себе сам. Даже если в реальности ванильное говно скайрима можно выкурить лишь от части даже модами, фантазия разыгрывается не на шутку. Беседка вообще нихуя не сделала по сути, но имеет ААА корову, просто потому что у них свой движок и права, похуй что игра говно, факт.
>>4521913 (OP)Согласен про движок беседки, но вот тут орнул>Почему не купить нормальной движок у тех же CD PROJEKT например??
>>4521913 (OP)Потому, что Никто не перепиливает движки с нуля. Это не так работает. Модули просто заменяют на другие для апргейда. Пример с вагоном - это пример решение как сэкономить n тысяч долларов. В разработке все фейковое и лишь снаружи то, чем кажется. Всё максимально ухищряется для оптимизации.Никто не будет лопатить сурс код движка ради добавления одной фичи что больше не будет никогда использоваться. Такощ фиче в движке и не место, ибо игра заточена под другое, и движок задумывался под конкретные задачи а не быть мультиперпос, нагроможденным лишним функционалом
>>4548243Нормально пропаганда гоям в уши нассала. Если движки не перепиливаются, как первое стало вторым? МОДУЛЯМИ допили?Иди в жопу со своими сказками, истории из разряда - разработчики с голода умирают и без сотни DLC игра не окупится. Просто нахуй.
>>4548243>Никто не перепиливает движки с нуляХуйню несёшь, ВСЕ переписывают движки с нуля, максимум оставляя поддержку легаси файлов, но это всегда болезненно, и только тодд, к кучке говна, говна досыпает с лопаты.
>>4545280>кококо я покидаю чатТак приведи другие, петушок, что ещё, решейд и правка ини файлов? Охуеть.
>>4548365https://habr.com/ru/post/333836/Интересный факт о происхождении: С кодом тоже можно провести археологические исследования — если внимательно посмотреть на развёрнутый код рендерера, то чётко видно, что движок переходит от C++ к C (от объектов к статичным методам):Так произошло из-за истории кода. Рендерер idTech4 писался Джоном Кармаком на основе движка Quake3 (кодовая база на C), пока он не стал специалистом по C++. Рендерер был позже интегрирован в кодовую базу idtech4 на C++.Сколько от Quake осталось в Doom3? Сложно сказать, но забавно видеть, что основной метод в версии Mac OS X: - (void)quakeMain;
>>4548625Или вот еще, оттуда же:Интересный факт: изучив большинство движков id Software, я считаю примечательным то, что одно название метода НИКОГДА не менялось со времени движка doom1: метод, занимающийся считыванием вводимых с мыши и джойстика данных по прежнему называется IN_frame().
>>4533698хуйня, нормальный мод на текстуры сделан так, чтобы картинка не терялась, там разницы не видно, просто легче текстурка становится
>>4521913 (OP)> Объясните какого хуя бетпезда все еще использует этот кривой уебищный движок который разваливается на части???Поищи в сети историю о том как бпезда кинула MADия на 600000$ из-за того что они на день позже отослали им бетку. Рассчитывая, что в американском суде русня их недостанет.Такие практики конечно экономят им 600 тысяч. Но они же полностью лишают их сотрудничества с компетентными командами программистов, способными писать игровые движки.> Почему не купить нормальной движок у тех же CD PROJEKT например?Потому что им банально нихуя не продадут.Что они могут купить - это либо публично лицензируемые движки. Юнити, анрил всякий. Тут издержки понятны - игра не будет иметь оправданий тому, что она на много хуже, чем любая другая поделка на Либо купить всю компанию. Но и с этим будут проблемы. После того как дайте2 купили Illusion Softworks и потом в течении 12 лет тщательно разгоняли весь коллектив так, чтобы они не смогли собраться вместе снова, предлагая разрабам охуительные перспективы типа переезда из Чехии в коммифорнию за свой счёт, если они хотят продолжать работать в компании. Отношение к американским покупателям в среде восточно-европейских разработчиков весьма хуёвое.Бразильцев они ещё купят, но талантливые бразильцы в продаже - это фантазирование. При этом амеры ебут бразилию по бпездовской схеме, так что там тоже не всё как в фантазиях укров про швитостан.Да и проблема там далеко не только в движке. Там так давно на всём экономят и всех кидают, что с такой дерьмовой репутацией проще всё закопать и потом переложить инвесторские деньги в другой проект. При этом инвесторы якобы неуиноуаты, просто рядом стояли.Если бы в росфедовке правили русские, то в качестве контрсанкций можно было бы легко сделать рейтинг индекса Неша. И если в фирму инвестируют те же люди, которые поднимали деньги на революциях и кидалове и перестройках, то индекс фирмы соответственно характеризовать. В литрах человеческой крови.
>>4548898>бпезда кинула MADия на 600000$И как я тебе искать должен если там по запросам одна рекламная параша? Какие еще МАДия? кинула с беткой чего именно?
>>4548625Ну и где тут легендарные МОДУЛИ? То, что один человек использует одни и те же название для компонентов? Или то, что он портировал сишный в кресты?Модульный движок - это идея недавних лет, когда компании поняли, что писать под каждую платформу свой, а потом переписывать игру чуть ли не с нуля дораха, причём настолько, что легче у анрила лицензию купить и только 3,5 калеки имеют свой постоянно развивающийся, мультиплатформенный двиг.Беседка, к этим калекам не относится, они относятся к инвалидам, что много лет говорили себе "и так сойдёт", и когда наступил момент, что они вообще не дотягивают до каррент гена, оказалось, что эти окаменелости говна мамонта невозможно безболезненно апгрейдить, а судя по багам, что берут своё начало с морра - и некому.
>>4548658И ЧЁ?Давай весь софт где встречается какаянить функция с именем update() приравняем как копипасты друг друга.
>>4521913 (OP)Значит он им не нужен. Не на уебищный же уеч переходить.У них и инструментарий готов, все классы нужные уже созданы, все что нужно прописано - только собирай что нужно.
>>4521913 (OP)У сд проджект не менее кривой движок. А зачем им менять то что кое как но работает? Ты ещё скажи, что калл оф дути движок сменить надо.
>>4548383Анимации, здания и локации, заклинания, напарники, коллектиблы, враги, огромная прослойка разнообразных геймплейных модов (возможность вызвать такси в Сан Андреас, влияние погоды на персонажа в Скайриме и т.д.), те самые комьюнити-патчи, которые чинят игру, новые гуи и ещё дохуя всего. Иы иупой?
>>4549366> здания и локацииНе замена моделек ни разу, да?> заклинания, напарники, коллектиблы, врагиТоесть правка параметров класса и подшаманивание скрипта миссий?Дебич смог назвать только моды анимаций и манипуляцию с функциями движка по типу транспорта на гранатной тяге.
>>4521913 (OP)Это лучший движок для модов на данный момент. У него нет альтернатив. Совершенно нет. Скурим как и вся серия ТЕС взлетела ТОЛЬКО потому что это лучшее двигло для модов. Отобрать моды и от ТЕС не останится нихуя. Беседке принадлежит id Softfare, если бы беседке нужен был йоба движок они бы использовали id Tech 7 .Ближайший конкурент двиглу от беседки внезапно - турецкй движок на котором пилется Баннерлорд. Больше у него конкурентов нет и не будет в ближайшие годы. Так что да, и 6 и 7 ТЕС будут пилится на древнем двигле дальше ибо пипл хавает.
>>4521913 (OP)Они экономят свои деньги. Ты не можешь просто так взять и купить движок, а потом хуяк, и сразу начать штамповать на нём игры. Сначала необходимо будет переподготовить весь персонал для работы с новыми инструментами, дать команде разработчиков разобраться с новой архитектурой, не говоря уже о разработке новых утилит для работы с новым движком, чтобы болееэффективно пилить на нём игры. Они обосрутся какой-нибудь анрил перепиливать до того состояния, чтобы на нём можно было выпустить новый creation kit, чтобы фанаты и дальше могли десятилетиями допиливать игры беседки своими модами.На качество игр беседке вообще по хую. Зато им нихуя не интересно потратить 90% бюджета для удовлетворения хорошо если 10% потенциальной аудитории, которые принесут им свои деньги. Гораздо выгоднее нахуячить какой-нибудь мультиплеер и начать доить поехавших, которые готовы оставлять в онлайн-играх по несколько кусков зелени ежемесячно.Четвёртый фолач, кстати, был одной из самых продаваемых игр издателя бесезды не разработчика, а издателя. Даже высер 76 имел коммерческий успех.Так что приготовься к до селе невиданым струям поноса в следующих разработаных беседкой играх. Разработка игр - это про зарабатывание бабла, а не про удовлетворение фантазий каких-то интернет-додиков.
>>4553322> моды на F2 - новые игры> моды на беседкоговно - ыыыыы, голый писька, сосать ебать аниме, прически, макияж
>>4553343>Сначала необходимо будет переподготовить весь персонал для работы с новыми инструментамиА потом они после одной игры съебут от тебя делать игры для другой компании.А так вот кому будет нужен специалист по беседковским велосипедам, кроме самой беседки?
Сука, читаю и охуеваю. Как вы заебали со своими модами и движками. Тут просто ждёшь игру хоть какую-нибудь уже 8 лет и ещё хуй знает сколько пройдет. А вы бл движки.
>>4553357у тебя блядь модификация головного мозга. В другие игры не пробовал играть, вместо того чтоб изгаляться ?
>>4521913 (OP)1. Разработчики знают это двигло вдоль и поперёк2. Научить клепать уровни на этом движке можно даже дауна3. Старая, проверенная 1000 раз технология, которая пусть и корявая, зато ебать какая гибкая4. Делать контент можно с космической скоростью и оно работает даже если не должно it just works5. Пипл хавает и им заебись, скайрим признанный шидэвор
>>4553375Особенно по фаллаут 76 заметно как оно работает, в 15 фпс все кривое и убогое как твоя жизнь.
>>4553322>Скурим как и вся серия ТЕС взлетела ТОЛЬКО потому что это лучшее двигло для модов.Как бы я не ненавидел Bethesda, но не соглашусь. Их игры взлетели за счет уникальной формулы игры в открытом мире: минимум предыстории за плечами ГГ, широкие (хоть и плоские) возможности прокачки и свободное исследование мира. Большая часть игроков в Скайрим модификации только на роликах в YouTube видела.Более того, ничего достойного из плагинов на Свитки и Фоллыч я так для себя и не нашел, это не Сталкер какой-нибудь, где после прохождения оригинала ты можешь накатить глобалку и получить новую игру. Хотя Skyblivion выглядит очень хорошо, но пока еще не релизнулся.
>>4553376А ты в курсе с каким проблемами они столкнулись, пытаясь пришить онлайн к этому движку. Есть целое видео о разработке, где они говорят какой это пиздец был. Удивительно как оно вообще работает. Сингл и онлайн предъявляют разные требования. В сингле не нужно держать в памяти весь мир и положение других игроков, отсюда и проблемы.
>>4553385Если бы Скайрим взлетел благодаря модам, то он не продался бы 20- миллионным тиражом на старых консолях, где модов не было в принципе. О влиянии модов говорят толко пк- игроки, которые дальше своего носа не видят, думаю что мир крутится вокруг них и их гениальных модификациях.
>>4553389Еще бы, только конченный дебил будет делать онлайн шутер на движке морровинда в 2020-м году.
>>4553389Интересный факт: фолач 76 был анонсирован через годы после того, как несколько фанатов прикрутили гораздо более стабильный, чем ф76 на релизе мультиплеер к моровинду.
>>4553489Нет, ещё для самого моровинда что-то пилили. Потом то ли те же чуваки, то ли другая группа сделали Skyrim Together, которые даже донаты начали собирать. Всё это тоже задолго до анонса 76. Бесезда почуяла, что пахнет деньгами и захуячила свой вариант.