Почему пк аудитория облизывает эту игру и одновременно хейтит зельды? Ведь это 1в1 что делает нинтенда, но сдесь ее принято мешать с говном и это с учетом того, что мумулятор cнес/64/gba/c/кубца/вии/ю прекрасно эмулирует все вот это + местный хохол запилил русеки на все части.Что в с вами не так?
>>4552850 (OP)Не играл. В каком-то журнале видел скрин и упоминание что это типа вин тысячелетия и всё.
>>4552850 (OP)Никто её не облизывает, тебя обманули, в неё никто не играл, кроме пары журналистов и считающих себя элиткой. Более того она два раза провалилась. И скорее всего ничем кроме того, что вольво спёрли с неё дизайн аликс она среди нормисов не знаменита
играл на релизе, неплохая игра, атмосфернаяscrapland еще похожа многим> 1в1 что делает нинтендакринжовые приключения усатого импотента шоль?
>>4552850 (OP)Запускал ее пиздюком в компьютерном клубе, но не втянулся.Потом слышал много хвалебных отзывов.Про зельды в русском сегменте никто вообще не упоминает, не знаю ИРЛ ни одного владельца нинтендоконсолей.В целом, на обе игры всем похуй.
>>4552850 (OP)Это игра с сюжетом, персонажами, шутками, серьёзностью, не душным геймплеем, интересными необязательными активностями, хорошей графикой. Отличная игра. Прошёл впервые только году в 2014-2015, очень понравилась. Одна из лучших игр.
>>4552850 (OP)Потому что сделана с душой, в ней запоминающиеся харизматичные персонажи, а не невнятный бесхарактерный хуй в зелёном колпаке.
А мне в душу запал вот такой зельдойд, по приквелу Властелина Колец, раза 4 прошел, он даже большая зельда ибо фентази, да и не абы какое.
>>4556221Эта параша и на момент релиза была унылым говном. И там вообще ничего общего с зельдой. Хуй знает, зачем этот даун эту хуйню вообще сюда приплел.
>>4552850 (OP)>откопал какое-то провалившееся говно мамонта, в которое играло 3.5 аутиста в детстве, потому что ничего другого не было>аряяя пачиму вы это хвалитеНинтендошизик все не угомонится.
>>4553057> не душным геймплеемДа иди ты нахуй со своим недушным геймплеем. Да, почти вся игра проходится левой пяткой, не предлагая никакого челленджа, но вот финальный босс просто выебет тебя в рот и в жопу. Серьезно, хуже боссфайта я никогда в жизни не видел. Он не сложный, он попросту уебищный - победить его не представляло бы труда, если бы не инверсия движения. Ты кое-как привык к боссу, придрочился к его движениям и бац - вместо удара вперед на W ты оборачиваешься назад, получаешь пездюль и все сначала. Я добрый час пытался его пройти, но в итоге снес игру к хуям и досмотрел концовку на ютубе. Все крики уток про охуенность игры пиздеж чистой воды. Я даже более чем уверен, что большинство даже не играло в нее, а начиталось о ней в нигромании. Рейман 3, вышедший в одном году с этой говноподелкой уделывает ее по всем фронтам и незаслуженно забыт утятами, потому что там нет мокрой писечки с зелеными губками, единственное достоинство этой игры это дизайн этой самой пизды, с которого вольво содрали Аликс
>>4556312Не, если хочешь говна навернуть, то пожалуйста. Но даже лего хоббит и то большая годнота, чем этот высер.
>>4556326Ну это мультяшка в околонинтендо стмлистике и при этом геймплейно клон зельды. К тому же толкает левацкие идеи.
>>4556327>Ну это мультяшкаТолько она не ведет себя так, будто бы ты детсадовец. Вполне себя семейная мультяшка. А не говно для детей как у нинки. >и при этом геймплейно клон зельдыПруфы тащи. Я ни в то, ни в это не играл, но бейонд на голову выше хотя бы из-за стилистики и наличия сюжета.
>>4556331Ага, ага. И всю игру тебя за ручку, как дауна ведут.Джейд, это насекомые, сфоткай их и я тебе на твой фотоаппарат деньги переведу. Джейд, у нас сломан двигатель, надо в верфь заскочить починиться. Джейд, нам по сюжету туда нельзя иначе полиция нас арестует. Джейд, а что это? Наверняка это поможет нам подняться выше. И так сука всю игру. Даже в 3д рэйманах такого не было. Это реально хуета уровня детсада для малолетних аутистов. Но я прошел чисто из-за того, что люблю адвенчуры.Зельда настоящий дарк соулз с тонной секретов по сравнению с этим говном.
>>4556338Я вам квест принес. Нужно найти говно для детей:https://www.youtube.com/watch?v=L449s9bVdeMилиhttps://www.youtube.com/watch?v=ZROB4TnYH_I???
>>4556347> постит синематик продолжения, которое еще даже не вышлоБтв, не было бы в оп посте сравнения с нинтендопарашей, тред бы тихо-мирно утонул, потому что про эту парашу все только слышали, что она шедевр, а играли лишь только единицы, которые знают, что это проходное говно, которое разве что по стилистике немного заслуживает похвалы, а так сюжет и геймплей говно для детсадовцев с единственным на всю игру боссфайтом, который и тот не смогли сделать нормальным и интересным
>>4556347Интересно, много ли дващеров в принципе могут оценить в игре не только графон и сюжет? Bg&e2 еще даже не вышла, хуй его знает насколько она говно для детей, то, что уже показали, выглядит крайне спорно и я не уверен, что разрабы реально понимают, что делают. Технология крутая, да, но зачем оно игре? Неужели кто то ждет рандомно генерируюмую оффлайн ммо как продолжение игры, прославившейся сюжетом и вручную сделанными локами?Линкс авейкенинг признанная годгота, как бы с этим нет смысла спорить. Она сделана вручную, зайдет фанатам твин пикса, в ней крутой геймплей и интересные загадки. Ну а стилизация под пластилиновую диараму с тилт шифтом, ну кому то зайдет, кому то нет, это прикольная идея для адаптации оригинального пиксель арта, но это точно не самая главная часть игры, по которой можно оценить ее всю.
>>4556353>проходное говно, которое разве что по стилистике немного заслуживает похвалыНу так уже лучше нинтендопараши.>а так сюжетОн там есть. уже в два раза лучше нинтендопараши. https://www.youtube.com/watch?v=IsoIUHDrPcg
>>4552850 (OP)Что бейонд, что зельда - хорошие, но не шедевральные игры. Зельде последней я въебал бы 9/10, бейонду крепкую 8/10. Но бейонд вообще ни разу не похож на зельду - там то и опенворлда как такового нет, шаг влево, шаг вправо - расстрел. С другой стороны в бейонде есть сюжет и некоторый упор на него, в Зельде сюжет... Ну, в окарине был, в скайварде был (правда такой, что лучше б его не было). В ДИКОМ ДУШКЕ его как такового особо и нет.Ну и ещё один момент - Beyond в 2019 смотрится ну вообще никак, это типичная игра начала нулевых со своими, присущими тому времени косяками.
>>4556358>пукПока что мы видим только нинтендоребенка, который рассказывает охуительные истории про хороший геймплей игры с гейбоя, на котором, кроме стрелочек для ходьбы, 2 кнопки.
>>4556359> Но бейонд вообще ни разу не похож на зельду - там то и опенворлда как такового нет, шаг влево, шаг вправо - расстрелЭто на последнюю он не похож, а на окарину, маджору и виндвейкер похож еще как.
>>4556356Сравнение уровня моча лучше говна. Одну парашу забыли и выкинули, а потом через 15 лет достали, отряхнули, добавили негров и пустили в продакшен, чтобы сыграть на ностальгии долбоебов, которые про игру только слышали, а другую продолжали выпускать, радуя нинтендосойбоев всех поколений
>>4556360> на котором, кроме стрелочек для ходьбы, 2 кнопки.Как будто это так уж мало для 2д игры. К тому же ты про старт и селект забыл
>>4556360>личинка пидорахи что-то там слышала про гейм бойПросто в голос.>эта россыпь запятыхПидорахи даже свой язык выучить не в состоянии. Если не уверен - не ставь их - сойдёшь за умного.
>>4552850 (OP)Пытался играть в нее буквально недавно на эмуляторе геймкуба. Сравнивать это поделие с зельдами кощунство. Это очень плохая игра. Самая плохая из зельд лучше этого поделия.
>>4556361Ну не в пример даже в окарине свободы больше, несмотря на писечный мир.Ща будет разрыв срак, но мне окраина вообще не зашла. Скайвард ещё куда не шло. Мне кажется подтверждается моя теория, что до этого Зельды были такой сугубо вещью в себе, а в душке повернулась к рядовому игроку лицом.
>>4556364>Как будто это так уж мало для 2д игрыМало. Даже на ебучих денди и сеге кнопок было в разы больше, вместе с стартом и селектом. >>4556366>мноха запятых знащит нипаправилам!Просто в голос.
>>4556370> Мало. Даже на ебучих денди и сеге кнопок было в разы больше, вместе с стартом и селектом.На денди было столько же
>>4556371Думаешь этот малолетний ацефал хотя бы застал фамиклоны? Нагуглил пад с турбокнопками и решил, что там четыре лицевые кнопки, лол.
>>4556373Старт, селект, A, B. Все. Турбо A и B по сути дубли с рапидом, а не уникальные кнопки. Да если хорошо подумать, на той же сеге все игры точили под A, B, C, Start, тоже 4 кнопки. У нее хоть и были еще 4 дополнительные, но их почти никто не использовал.
>>4556385>ваши кнопки не кнопкиКек. Ну норм поцоны вообще в сегу шпилили, а там 6 кнопок, не считая селекта и старта.
>>4556388Я тебе и про сегу все написал, даун. У меня в детстве была сега. 99% игр не используют верхний ряд и довольствуются четырехкнопочным управлением, как на гейбое
>>4556385Потому что в коробках с релизными Мегадрайвами/Дженезисами шли трёхкнопочные пады.Шестикнопочные вышли как дополнительный аксессуар к выходу порта SF2:CE, который был уже под конец поколения и использовали их полторы игры кроме этой.Та же хуйня была у ПС1 потом. Вроде уже продавались пады со стиками, да большая часть игр всё равно пилилась под крестовину.
>>4556384Мне действительно похуй. Это говно для детей без геймплея. Все аргументы нинтендодетей сводятся к "А ВОТ ДЛЯ СВОЕГО ВРЕМЕНИ ТОПЧЕК БЫЛА". Нет, не была. ТЕС и МиМ вышла намного раньше и дают приключениям глинка на ротан. Нинтендодети снова соснули.
>>4556393> Та же хуйня была у ПС1 потом. Вроде уже продавались пады со стиками, да большая часть игр всё равно пилилась под крестовину.Стики и вибрацию использовали куда больше игр, чем 6 кнопок на сеге
>>4556391Достаточно того, что мортач использовал как минимум 5 кнопок. Я уж не помню, всякое некроговно трогать желания нет.
>>4556399Ну да, одна игра на тысячу. Заебись просто. Я тебе, как владелец сеги говорю. Очень мало игра под 6 кнопок было.
>>4556396>МиМЧто у них общего с Зельдами, личинка дебила? Это партийный пошаг, позже ставший реалтаймовым.>ТЕСАрена в один год с Думом вышла. 8 лет спустя после первой Зельды.Школоуёбище, прекрати уже использовать гугл в качестве источника """аргументов"", на весь тред позоришься своими охуительными историями.
>>4556420>Что у них общего с Зельдами, личинка дебила? Это партийный пошаг, позже ставший реалтаймовым.Они не для детей, поэтому ничего. Тут я ошибся. >8 лет спустя после первой ЗельдыЧто общего у 2д зельд с 3д зельдами? Ничего, кроме гг пидора.
>>4556420Дауны думают, что зельда это типа детская рпг и всякие "взрослые" рпг это то же самое, только лучше. Хотя на самом деле зельда экшон адвенчура и по части экшона, пазлов и данжей даст на ротан любому миму и тесу не напрягаясь, а рпг составляющей там вообще нет
>>4556423>она не для детейСисек нет, матюков нет.Магия, драконы, гоблины космические корабли, лазпушки, роботыМожет всё же для детей? Ты подумай.
>>4552850 (OP)Не японщина уже автоматически лучше, ну и по пекарским меркам это середнячок, "облизывает" это громко сказано.
BG&E - отличный пример душевной™ игры.Жаль, что сиквел будет очередной опенворлд-дрочильней с онлайном, донатом, инклюзивностью@политкорректностью, и прочим говном от современной Ubisoft.В Зельду не играл, и не осуждаю.
>>4556315Зельда не понравилась, дыхание дикости попробовал, юбисофт какой-то.>>4556318На игру случайно наткнулся, куда позже её популярности, так что никакой ностальгией восприятие не затуманено.
>>4556809Да ты опять минут погонял, понял что тебе лень ебаться с эмулем и управление под клаву не настроилось, да и дропнул. Знаю я таких пробователей
>>4556837Нормально настроил по гайду, отлично работало, играл на геймпаде. Мне просто показался неинтересным геймплей, куча активностей и вышек в стиле юбисофта. Конечно некоторые вещи приятно удивили, но этого слишком мало чтобы превратить меня в сойбоя. Ради анимесюжета играть не собираюсь.Что теперь скажешь, я не в той фазе луны играл, поэтому не понравилось?
>>4558883> Ради анимесюжета играть не собираюсь.Игра вообще не пытается тебя удержать сюжетом. Он там про заветам кармака, есть, но не особо важен. Тащит она геймплеем и свободой. Может ты просто не въехал в то, насколько геймплей там пиздат и как юбикам до него далеко. А может ты просто игры про геймплей не любишь, а в сюжете там на самом деле ничего ловить.
>>4552872Я кстати так и подумал, больно восторженно было, с другой стороны я просто не понял даже что за жанр, ситуация как с мистом, который тоже рекламировали как вин тысячилетия, но там хотя бы сразу говорили что это квест
>>4559280Опять предположения ничего общего с реальностью не имеющие. Просто смирись, люди разные, если им не понравилось то, что нравится тебе, это может значить что им просто не понравилось.
>>4559280>Может ты просто не въехал в то, насколько геймплей там пиздатА может он там нихуя не пиздат, особенно если в его пиздатость нужно въезжать. Пока у тебя классика>Рррряяя быдлу нипанять
>>4559280> Тащит она геймплеемГейплей уровня шкерься по теням, немного дай пизды, реши простенькую задачку, посмотри катсценку.> и свободойСвобода уровня "тебе разрешено побывать в старой локации, чтобы дособрать оставшиеся ништяки".Опять же, я бы поставил игре 5/10, если бы не уебищный боссфайт в конце. Тот же рейман 3 предлагает более интересный челлендж и шкала сложности там растет по мере прохождения, в отличие от этого кала, где игра проходится на изичах, но ебет тебя в жопу на последнем боссе
>>4560103Ну а чем механика то плоха? Там есть куча пушек со своими мувсетами и особенностями, у каждой несколько ударов. Есть охуеть какой простор для взаимодействия с миром, который работает как в бою, так и при эксплоринге. Есть куча созданных ручками ситуаций, которые заставляют тебя использовать все многообразие механик. Каждая мелочь имеет какую никакую глубину. Например то же карабкание у тебя не бесконечное и ты должен строить маршрут с учетом отдыха, или пить зелья.Чего тебе не хватает то? По мне так в плане механик все просто отлично. И совсем не похоже на подход юбисофта.
>>4560114Ботва - это инди уровень. Открытый мир мертвый. Все побочки представляют из себя парашу из "собери 100 грибов". Мейн квесты состоят просто из набора необязательных данжей, заполненных парочкой головоломок. Сюжета в принципе нет. Графон очень слабый. Геймплей на любителя. Была бы игра хорошей, ее бы портировали на все платформы и ее бы копировали все кому не лень. Говно для уток кароче.
>>4560126Ну ты разве что про графон близок к истине, но тут уж ограничения мобильного железа сыча. В остальном все мимо. Все не так.
>>4556331>на голову выше хотя бы из-за стилистики и наличия сюжетаТупо быдло, которое судит не по геймплею, а по сюжету и графону. Харкнул тебе в ебало.
>>4560139У тебя аргументы уровня пук среньк. Ты никакого конструктива родить не можешь, только навешать шаблонов и ярлыков. Возможно ты и в игру то играл.
>>4560149>пукСюжета нет, геймплей состоит из "сходи-принеси", графон говно. Вывод? Игра говно.>>4560153>пукВ этой параше даже диалоговой системы нет. Говно для детей.
>>4560166Я в отличие от тебя в игру хоть играл и знаю, что там реально есть. А аргументы в духе>Сюжета нет, геймплей состоит из "сходи-принеси", графон говноЭто вообще дежурные минусы, которые двачер пишет про любую игру.>В этой параше даже диалоговой системы нет.Она там есть, ответы выбирать можно. Но, ты только со стула не падай, зельда не РПГ.
>>4552850 (OP)Странно сравнивать BGE и зельды, она мало похожа на любую зельду в принципе. Вообще игра хороша своей атмосферой, но в техническом плане сейчас уже выглядит довольно бедно. Мне в свое время доставляло аутировать там с фотиком, пытался снять вообще всю живность в игре, включая боссов.Ну и на счет зельд, как вообще можно сравнивать с зельдами вообще, игры серии заметно отличаются друг от друга.
>>4560180>Она там есть, ответы выбирать можноПиздеж. Там варианты ответа пару раз за игру встречаются и ни на что не влияют.>зельда не РПГВот только спиздила все элементы рпг, кроме создания персонажа, ага. Ты еще скажи, что курвак не рпг.
>>4560213>Пиздеж. Там варианты ответа пару раз за игру встречаются и ни на что не влияют.Не пиздеж. Ты сам подтвердил, что возможность выбрать ответ встречается.>Вот только спиздила все элементы рпгЧто спиздили то, лол. Зельда сама у истоков всех этих элементов и стояла еще в бородатые 80е. И она всегда считалась экшон адвенчурой.
>>4560222>Зельда сама у истоков всех этих элементов и стояла еще в бородатые 80еНу вот опять беспруфный пиздеж ни о чем. Она не была ни первой, ни лучшей. Теперь иди нахуй, ребенок. В это только дети играют.
>>4560233Оригинальная зельда была одной из первых опенворлд игр. Не самой первой, но одной из. И уже тогда она формировала каноны, которые до сих пор с ней.
>>4556220Слишком линейный для зельдоида, да и мыльный по меркам того времени.Вот винчик для Дримкаста (отсюда офигенного качества текстуры, которые при портировании даже не пришлось дорисовывать), тоже линейновато, но локации более открытые.
>>4560241>И уже тогда она формировала каноны, которые до сих пор с ней.Как была для детей так и осталась.
>>4556337Зельды только ленивый не пнул за надоедливую фею в Окарине, за шапку в Минише, за керамическую шлюху в Принцессе. Без подсказок последней игрой была снесовская блжад игра, а ты "слышу звон, не знаю где он ".
>>4560257>надоедливую фею в ОкаринеЭээ, это в какой момент кроме стартового туториала она вообще может заебать?
>>4552850 (OP)Я даже не успел понять, что её кто-то облизывает.Игра была изначально кривая и обрезанная, с намёком на кинцо. Я бы скорее её сравнивал не с зельдой, а с метал гиром.Простецкие головоломки, простая боевая система, простой открытый мир и простой стелс. Много чего есть, но ничего не дотянуто до топа.Может быть это просто игра для подростков ентри левела. Они бы от неё восторгались.Для искушённых игроков, которые сравнивали бы её ещё с чем-то, она всегда была ни о чём.А вспомнили о ней, только когда анонсировали вторую часть. В ожидании второй части хайп и держится.
>>4560262Из википедииПо мнению Кайла Хилларда (англ. Kyle Hilliard) из журнала Game Informer, помимо Ultima, среди первых игр с открытым миром были Hydlide 1984 года и The Legend of Zelda 1986 года[41]. В издании IGN родоначальником геймдизайна открытого мира считают игру The Legend of Zelda, которую там называют «первой действительно хорошей игрой, основанной на исследовании», тогда как Hydlide там описывают как «первую RPG, которая вознаграждает исследование»[42]. В издании GameSpot считают, что «на массовом рынке не выходило игр с открытой концовкой, нелинейной и свободной», подобных The Legend of Zelda[43]. Согласно журналу The Escapist, игра The Legend of Zelda является ранним примером игры с открытым миром, нелинейного геймплея с обширным и связным миром, вдохновивший многих разработчиков заимствовать подобный вариант геймдизана[44].
>>4560261Окарина и без феи заебывает сюжетом прекрасно. Достигнув определенной цели - победил босса, взял абилку - хочешь отправиться искать где их применить, а вместо этого из кустов выходит какой-то хуй и начинает пиздеть.Еще не нашел вебмку из данжона Винд вейкера, где тебе три раза как дебилу делают наезд камеры на 6 факелов в комнате - вот уж даркс соулс от паззлов, действительно.
>>4560276>мнениеЭто не факт.Там мнжду приведенными ограми 2 года разницв. Ты пынямаешь насколько это жохуя для 80-х?
>>4552850 (OP)Запускал кажись в 2003 демкуНу и говнище подумал я и сел задрачивать свежекупленного принца персии
>>4560310Что тебе тащить, хуила? Ты сам привел пруф, что зельда не первая. Как минимум был еще Метроид, который является пресловутым "экшен-адвенчурой" ссу на жанродебилов. Метроид ебет твою зельду. Зельда была хорошей игрой не шедевром, шедевром не существует, а зельда таковой в принцие не сможет стать из-за графона слабого в начале серии, затем она скатывалась постепенно до ботвы, где от отсутствия идей стала уже воровать их у юбипараши.
>>4560324Принц говно кстати, сохранился очень плохо. А за этот уебищный автоматический платформинг Юбики будут гореть в аду.
>>4560371В этом случае несущественно. Метроид был сделан без оглядки на Зельду (или пруфы есть?), а вторая Зельда сама ушла в сайдскроллинг после Метроида.
>>4560297В зельдах как раз есть подсказки, иначе как бы ты их вообще прошел? В линк ту зе паст уже вообще маркер на карте был. Но зельды все равно не ведут тебя за ручку и заставляют исследовать мир. даже прийдя на маркер ты понимаешь, что внутрь попасть не можешь, и тебе приходится включать мозг.
>>4556359> крепкая 8/10> 9/10> хорошие но не шедевральныеДай угадаю, а 7/10 это по твоей шкале оценок - провал и кусок кала?
>>4560327Лол, ты не перестаешь обсираться. Тебе выше уже все написали. Зельда не первая игра с открытым миром, но одна из первых, к тому же она одна из первых, кому удалось раскрыть этот концепт и сделать удачную игру, а не кривую парашу, что в середине 80х достойно уважения. Воровать идеи у юбипараши это очень спорно, ведь юбипараша оформилась только в последние лет 10, а зельда существует уже больше 30и и все это время серьезно влияла на всю индустрию.
>>4560395see?>>4560412Твой аргумент был в том, что Хидлайд можно проигнорить, тк Зельда реализовала концепт лучше. А с Метроидом, в котором куда более скилловый и интересный платформинговый геймплей, так уже поступить нельзя?
>>4560412>юбипараша оформилась только в последние лет 10Пасаны, я utyonka поймал.А как насчёт открытого мира в сериях файнал фентези хотя бы?
>>4560427Мой аргумент был в том, что зельда стояла у истоков опенворлда и большая часть того, что есть в ботве самой же зельдой в индустрию и в введена, а никакой не юбипарашей. А ты мне тут метроид суешь в качестве доказательства чего? В зельде есть элементы метроида? Сама идея поиска предметов, дающих способности для продвижения дальше, она опять же из первой зельды и взялась, уже там было. Другие серии ты конечно можешь обвинить в воровстве идей у метроида, но зельду- едва ли.
>>4560428Ну в смысле? Вот эта концепция с юбиковскими опенворлдами, это ж все ассасин и фар край. Они уж точно не старше зельды.>А как насчёт открытого мира в сериях файнал фентези хотя бы?А что финалки. Давай развивай аргумент то. Там глобальная карта, которую в зельде только один раз использовали и которая не канон серии. Совсем другой подход.
>>4560481Ну метроид точно не хуже зельды. Но и сказать что лучше сложно. Все таки игры довольно разные, метроид идет с упором на платформинг, зельда на пазлы. Экшон и там, и там классный. Существование метроида точно не делает зельду хуже, просто у нинки в 86 году вышло две пиздатые игры.
>>4560496>аряяя /po!Просто звучит забавно, хули ты рвешься?>>4560470>стояла у истоков опенворлдаЧто за истоки, ебанько? 2 года разницы между той игрой, которую ты сам озвучил. Ты ПЫНЯМАЕШЬ, дурачелло, что ты хуйню несешь? Зельда не первая, не вторая и даже не десятая игра с открытым миром. Все, завязывай кудахтать как попугай.>Сама идея поиска предметов, дающих способности для продвижения дальше, она опять же из первой зельды и взяласьЛол, что несет ебанат.
>>4560516Выше чувак пишет зельда не первая игра с открытым миром, а первая у кого этот открытый мир получилось сделать. Хайдлайт был говнищем полнейшим. Это неиграбельный кусок кала, который даже на релизе был хуево принят аудиторией, а сейчас его хуевость еще более очевидна. В зельде же сделали опенворлд, но сделали его хорошо, с интересным геймплеем, построенным вокруг него.
>>4560538Я тут еще вспомнил одну игру. Название из головы вылетело, гуглил на UNITY почему-то. была древняя серия, которая на ротан зельде дает и вышла НАМНОГО раньше. Эта серия игр действительно стояла у ИСТОКОВ. Ultima
>>4560552Ультиму почему игноришь, чьмо? Оказывается это ебанько про нее писал в посте, но я после слов, что у какого-то ебанько там мнение имеется, перестал читать этот высер. Мне лень гуглить, но там этих игр с открытым миром было намного больше. В зельде вообще открытого мира нет. Просто пустые локации с мобами, на которых ты можешь бесцельно ходить как ебанько. В зельде всегда "открытый" мир был мертвый, от первой игры до ботвы. В нем скучно находится.
>>4552912Scrapland была неплоха стилистически, но максимально всрата геймплэйно, особенно эти ебаные гоночки на летающих мотоциклах.
>>4560565Конечно дает. Это ПЕКА эксклюзив, поэтому там техническая составляющая и проработанность на голову выше, чем у консолеговна.
>>4560583Давай ты сначала попробуешь в нее поиграть, а потому будешь говорить про техническую составляющую и проработку, ага. Удачи тебе насладиться малиновым звоном из писиспикера.
>>4560562>UltimaКак ты вообще дошел до сравнения зельды с ультимой?Ультима на зельду похожа разве что тем, что на карте там вид сверху, но и только. Первые ультимы это вообще больше данжен кравлер, типа eye of beholder - пошаговость, вид от первого лица и т.п.
>>4560615>ваши игры не игры>эта игра слишком старая>эта игра вышла намного позже зельды! (на пару минут)>эта игра слишком сложная!>эта игра не на 100% зельда нещитова жанр нитот!!1Нинтендодебилы такие, да.
>>4560631Ты с тем же успехом мог бы сравнить гоночки и танковый симулятор - а что, тоже на колёсах и вид из кабины, хуле.
>>4560656>пукВ танковых симуляторах нету ГОНАЧЕК, турица. А в Ультиме и Метроиде есть ЭКШН и АДВЕНЧУРА, поэтому они дают на ротан зельде для детей.
>>4560734>Ультиме есть ЭКШНВ пошаговой игре есть экшен?Тогда третьи герои это пиздецкий экшен-адвенчер боевик с многотысячными зарубами гигантских армий, лол.
>>4560734Я все еще жду, когда ж ты наконец в ультиму поиграешь. Раз она такая пиздатая- дерзай. Я думаю ты проведешь отличную сотню часов в этом шедевре и ни разу об этом не пожалеешь.
>>4560766Так ты еще больше времени ждешь, пока тут в зельду хоть кто-то поиграет. Раз она такая пиздатая, то почему никто не играет? Даже в /cg в свичетреде все играют в мультимочу, а не в ШИДЕВР про глинка.
>>4560865Ну в ультиму даже в ретро треде никто не играет, а по зельдам треды довольно часто всплывают, и аноны, которые там ее обсуждают явно сами играли, а не на википедиях инфы набрались.
>>4560925Вот к слову жаль, что не играют. Понятное дело, что первые части сейчас совершенно неиграбельны, но вот та же девятка очень даже ничего, если к управлению привыкнуть.
>>4552850 (OP)Потому что Зельды, как и все у нинтенды, это насквозь коммерческий продукт. У них есть успешная формула — они по ней пилят свои игры.А БГэН — случайность. Ансель хотел запилить игру своей мечты (бездушный попенворлд), но, хвала несовершенству технологий тех лет и урезанному бюджету, у него не получилось это сделать. Зато этот провал обернулся вином.
>>4564202Ну да. Охуенно твой коммент смотрится в свете того, что зельда свою формулу постоянно переизобретает, а BG&E это тупо компиляция идей из трехмерных зельд.
>>4564202>У них есть успешная формула — они по ней пилят свои игрыНу нихуя ж себе! А в нинтенде-то в курсе вообще?У них каждая новая зельда обычно мало похожа на предыдущие в геймплейном плане.
>>4564214>BG&E это тупо компиляция идей из трехмерных зельдУ меня не сложилось такого впечатления. Головоломок ограничивающих продвижение нет, просто хаб и доступные из него отдельные миссии которые проходятся по очереди.
>>4564246Интересно чем. Камера как в зельде, управление как в зельде, боевка с Z таргетом как в зельде, фотик тоже из зельды уперли, точно такая же тема с данжами, да и то, что в качестве хаба между локациями тут водная гладь, по которой ты на лодке плаваешь, это ж из виндвейкера уперто. А вот какие элементы из LBA взяты? В каком моменте ты тут вообще связь усмотрел.
>>4564287Да не особо то и свободное. Туда, куда нельзя по сюжету тебя никак не пустят. По сути ты все так же двигаешься по заложенному маршруту, имея небольшой простор для эксплоринга. В бейонде по сути то же самое, тебе по сюжету нужно добыть какой то предмет, чтобы преодолеть препятствие, ты его получаешь и продвигаешься дальше, как и в зельде.
>>4564297Ну, с натяжкой, конечно можно их сравнить, но как по мне все равно слишком разные игры это.Разумеется это всего лишь моё мнение.
>>4564277>боевка с Z таргетом как в зельдеНо в BGE ж нету z-таргета. Там автоматический таргетинг насколько я помню.А вообще я играл во все зельды начиная с ALTTP (кроме ботвы и авейкенинга) и мне БГЕ как игра нравится больше.
>>4564299Да без какой либо натяжки. Более чем очевидный зельдоид. Можно было бы конечно сказать, что это просто тенденции жанра, но совпадения даже в мелочах типа отображения жизней в виде сердечек и сбора специальных предметов для увеличения их количества, при подборе которых чуть ли не такая же музыка проигрывается. Уши зельды там торчат буквально повсюду.
>>4564683Я правильно понимаю, что игра без кнопки прыжка напомнила тебе платформер, целиком основанный на прыжках?
>>4567001Да в целом хорошо играется. Не скучно, в отличие от зельды которая как супергероика, с миллиардом частей и каждый раз одно и то же.
>>4567064Ну я б не сказал, что одно и то же. Зельда постоянно меняется. При чем меняется очень сильно. Есть конечно похожие части типа окарины и маджоры, потому что один движок, потому что типа прямое продолжение. Но у той же маджоры настолько оригинальный концепт концепт, что вторую такую игру хуй найдешь