Video Games


Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
77 9 41

Half-Life и фанбойство Аноним 20/10/19 Вск 10:05:43 45564791
image.png (220Кб, 460x215)
460x215
image.png (1086Кб, 1024x768)
1024x768
image.png (1245Кб, 1200x675)
1200x675
Хотелось бы поговорить на тему фанбойства вокруг игры Half-Life. Я встречал много людей, которые не играли в гта вайс сити или сталкер, но зато играли в ХЛ. Когда они узнавали о том что кто-то не играл в ХЛ, то искренне этому удивлялись, дескать как так можно жить?!

На одном очень известном форуме кто-то всерьёз уверял что ХЛ первая игра, где использовались модели вместо спрайтов для противников и всего такого, напрочь забывая про квейк.
В википедии в статье про скайбоксы висит скриншот из ХЛ, дескать как классно там наложили смерч на скайкуб, больше же никто так не делал.

Ещё помню когда в 2012 году я взял у кого-то провокационную аватарку с чуваком, корзиной и надписью "выброси говно из головы", приделал туда иконку халф лайв 2 и поставил себе. Затем мне сразу полетели минусы в репутацию, кто-то предлагал меня забанить, другие ставили себе аналогичные аватарки со значком моих любимых игр и требовали убрать мою со словами "ЭТОТ АВАТАР ОСКАРБЛЯЕТ МОЙ ИДЕАЛ!!!1".

Так собственно хотелось бы узнать, в чём причина такого фанбойства вокруг ХЛ? Ведь если подумать, то в этой игре нет ничего особенного. Может там есть открытый мир с возможностью творить что захочешь? Нет. Может там супер-крутая и технологичная для тех времён графика? Тоже нет. Может это игра несёт какие-то революционные идеи вроде майнкрафта? Опять - нет. Так за что же ХЛ так популярен?

Да и вообще с многими производными студии КЛАПАн подобная история наблюдается. Кто-то "профессионально" играет в КаЭс, и называет его дисциплиной. Другие молятся на стим, и от новости о том что метро выйдет в галёнкин-сторе сразу начали вопить "ПОДНЯТЬ ЩИТА ЗА ГЕЙБЕНА! ПОДНЯТЬ ЧЁРНЫЙ ПИРАТСКИЙ ФЛАГ!".
Что-то тут не чисто..
Аноним 20/10/19 Вск 10:07:19 45564802
Двачую, всратый и неинтересный коридорный шутер, тупое говно мамонта
Аноним 20/10/19 Вск 10:12:39 45564913
56346345.jpg (5Кб, 225x225)
225x225
Хорошая игра была для своего времени, по многим причинам.

> Может это игра несёт какие-то революционные идеи вроде майнкрафта?
Да, целостный мир и последовательное повествование вплетенное в геймплей, неплохая проработка сеттинга, разнообразие локаций и игровых ситуаций, а также смещение фокуса игры с стрельбы на простые пазлы с неплохой интерактивностью окружения, и какой-никакой эксплоринг. В какой-то мере это корридорный иммерсив сим.
Аноним 20/10/19 Вск 10:18:50 45564954
HL1 пожалуй первый 3D шутан с хорошим освещением, где не стали всё делать чрезмерно тёмным, как в Quake 1-2.
Всё повествование идёт от первого лица, в хронолоческом порядке, без разделения на "уровни" и без брифингов-вставок. Это на уровне затягивающих игор типа Oblivion и Skyrim.
Уровни очень разнообразные и проработаные. Есть логика построения - центральное помещение и вспомогательные (Lambda Complex - самый жирный пример технологичного дизайна). Есть ощущение, что вне твоего корридора существует мир.
Звук, музыка и EAX эффекты были запилены композитором игры, поэтому качественно и выдержано в едином стиле.
Оружие работает как оружие, а не как труба, торчащая из рюкзака с патронами.

Проработана куча мелочей. Хаундаи спят, но у них есть главный в группе, который стоит на шухере (и это в коридорном шутане с минимальным стелсом). Тараканы сбегаются на мусор/мясо и боятся света. У некоторых монстров есть нюх. Некоторые интересуются девайсами.
https://youtu.be/9jO-P3kXlCI
https://youtu.be/Elwb2lV88hM
https://youtu.be/1tvz0WVaQGg
https://youtu.be/Z8_R2OMgNUY
Аноним 20/10/19 Вск 10:24:00 45565075
>>4556479 (OP)
Ты просто не жил в информационном вакууме 90х. Тогда любая игра была событием, а достоверной инфы ни у кого не было. Жили как пещерные люди и верили в любые небылицы.
20/10/19 Вск 10:24:49 45565116
>>4556479 (OP)
> не играл в ХЛ, то искренне этому удивлялись, дескать как так можно жить?!
Ну я не играл ни вкакую халву ни в порталы. В первого сталкера играл, и вайс сити школотой.
Аноним 20/10/19 Вск 10:28:35 45565207
>>4556495
> Оружие работает как оружие, а не как труба, торчащая из рюкзака с патронами.
Повторяются 90% всего хорошего что я слышал о ХЛ до этого.
В чём выражается оружесть оружия в ХЛ, какая ещё труба из рюкзака, лол? Если ты о перезарядке, то перезарядка уже была в дюке. А может и не только там, я точно не знаю.

А вот тараканы действительно неплохо сделаны, очень натурально.
Аноним 20/10/19 Вск 10:34:30 45565418
бамп
Аноним 20/10/19 Вск 10:35:36 45565459
>>4556520
> Если ты о перезарядке, то перезарядка уже была в дюке
Где? У одной пушки и без возможности самому ее начать? Перезарядка конечно не в халфе появилась, но дюк тут точно мимо.
Аноним 20/10/19 Вск 10:47:01 455656410
>>4556479 (OP)
Отличная музыка, атмосфера, графика, геймплей, тысячи модов, просто отличная игра.
Аноним 20/10/19 Вск 10:55:17 455658111
>>4556479 (OP)
Half-Life берет своим сеттингом и атмосферой. Одна из моих любимых игр. Есть вообще отличная документалка, где подробно объясняется, почему HL - веха, которая задала стандарт и показала, как надо.
https://www.youtube.com/watch?v=B0Ufeze6s20

В остальные игры, что ты упомянул, играл
Аноним 20/10/19 Вск 10:57:53 455658812
>>4556479 (OP)
По нынешним меркам игра - говно, тогда - прорыв в игроиндустрии. Чего ты доказать то хочешь?
Аноним 20/10/19 Вск 11:17:22 455663813
Ну смотри. Во втором халф лафе 2 была пиздатая картинка, которая шла на средних даже на бомжепк. Те же дум 3 и фар край требовали мощного компа для графона.

Еще там было разнообразие - типо физические задачи, где надо положить хуйню на хуйню, чтобы чето сдвинуть и т.п. Каким образом это улучшает шутер х3, но долбоебам понравилось.

Про первую часть много не скажу ибо не играл. Там типо первая игра с интерактивными катсценами для передачи сюжета и хороший графон на то время.

В целом игры дикий оверрейтед и халфодрочеры реально на уровне дерьмакодебилов почти, которые со своим недослешером уже 5 год носятся.
Аноним 20/10/19 Вск 11:36:02 455668214
>>4556479 (OP)
Обыкновенная игра категории B конца 90-х. За нее только утки топят. Впрочем, как и за какую-нибудь зельду.

>Другие молятся на стим, и от новости о том что метро выйдет в галёнкин-сторе сразу начали вопить "ПОДНЯТЬ ЩИТА ЗА ГЕЙБЕНА! ПОДНЯТЬ ЧЁРНЫЙ ПИРАТСКИЙ ФЛАГ!"
Все правильно делают. Бесплатные раздачи в ЕГС - это сыр в мышеловке. Так уже пытались сделать EA и Ubisoft, но на них все хуй клали. Не знаю, почему ЕГС так хайпит. Просто видать школьники из фортнайта еще пожить не успели и говна не видали в своей жизни, вот и копротивляются против стима.
Аноним 20/10/19 Вск 12:05:24 455676015
>>4556682
>нешкольник
>против егс
Ты какой-то неадекват. Любой взрослый нешкольник за егс.
Аноним 20/10/19 Вск 12:12:21 455678016
>>4556760
Хуйню несешь. Любой взрослый нешкольник против егс.
Аноним 20/10/19 Вск 12:14:46 455678717
3o3ZLgj.jpg (41Кб, 617x617)
617x617
e258709c1603b05[...].jpg (142Кб, 1028x720)
1028x720
GLohgRPPqG6FJ5E[...].jpg (15Кб, 320x180)
320x180
maxresdefault.jpg (89Кб, 1280x720)
1280x720
Брутал Дум ебет в рот сраную хуялфу с убогой стрельбой про которую итак уже все забыли.
20/10/19 Вск 12:25:43 455682718
15623049660810.jpg (38Кб, 529x545)
529x545
>>4556787
Пиздос графон, мыловарка что ле?
Аноним 20/10/19 Вск 12:30:56 455684219
4ZS4FOicUvcxyQs[...].png (577Кб, 1920x1080)
1920x1080
0827dd2f521d11c[...].jpg (95Кб, 960x720)
960x720
BrutalDoomCover.png (167Кб, 800x484)
800x484
>>4556827
Охуенный стильный ретро графон не то что в парашном кинце под названием хуйф лайф где вместо крутого думгая какой-то пидарас очкарик с постным выражением ебала с ебаным ломом и какой-то хуйней вместо крутых пушек как в брутолдуме.
20/10/19 Вск 12:44:52 455687320
Откуда в последнее время столько толстых тредов про халфу? Их какой-то один шизик создаёт?
20/10/19 Вск 12:48:15 455688221
>>4556479 (OP)
Фанбойство! Нихуя себе! Никогда такого не было и вдруг опять!
Либо ты толстяк, либо у меня для тебя плохие новости.
Аноним 20/10/19 Вск 12:51:23 455689222
>>4556873
Халф лайф 2 популярная игра у школьников т.к. тянет неплохую графику на их лаптопе купленном мамой для учебы, еще там можно васянить. Соотвественно появились школьники хуйтеры других школьников-фанбоев.
20/10/19 Вск 13:03:25 455693323
>>4556479 (OP)
Время идёт, а двачедауны всё так же плодят срачи на тему халвы. Чувак, иди нахуй просто.
Аноним 20/10/19 Вск 13:03:33 455693524
>>4556892
> Халф лайф 2 популярная игра у школьников т.к. тянет неплохую графику на их лаптопе купленном мамой для учебы, еще там можно васянить. Соотвественно появились школьники хуйтеры других школьников-фанбоев.
Будто что-то плохое, только одни плюсы
Аноним 20/10/19 Вск 13:05:42 455694025
>>4556479 (OP)
Хз, по мне это говнофорс какой-то ОЛДОВ.
20/10/19 Вск 13:05:53 455694226
Аноним 20/10/19 Вск 16:34:46 455779227
бамп
Аноним 20/10/19 Вск 16:55:53 455785128
15141060216730.mp4 (218Кб, 1280x720, 00:00:02)
1280x720
>>4556787
Да умели раньше жистокость в играх делать
Аноним 20/10/19 Вск 17:00:41 455786229
1571580016267.webm (1223Кб, 610x1100, 00:00:11)
610x1100
>>4556479 (OP)
Игра хорошая, плохие фанбои есть у любой хорошей игры.
/тхреад
Аноним 20/10/19 Вск 17:34:41 455795630
Гипотеза о том что чем популярнее продукт тем больше его хейтит небыдло и илита на примере халвы всё больше подтверждается.
Аноним 20/10/19 Вск 22:43:11 455914631
>>4556479 (OP)
Зумеркам не понять. Сейчас то хл выглядит посредственно, но на свое время был прорывным.
Аноним 21/10/19 Пнд 00:20:03 455956532
В свое время хл1 был глоток идеального воздуха в котором было идеально абсолютно все на тот момент в отличии от конкурентов. Это отец основатель того как все должно было быть.

+Первая игра где по умолчанию управление было на WSAD, в то время как другие разрабы крутили как угодно кнопки управления выворачивая пальцы.
+Игра которая выглядела просто неимоверно красиво во всем. Скелетная анимация,вместо вертексной которая заставляла модели дергаться. Освещение на тот момент самое продвинутое и с честным RGB. Разные плюшки типа прозрачных материалов и т.д. Кроме того все это работало даже на очень слабом железе, конкуренты похвалиться таким же не могли.
+Огромный подход к ИИ. Во всех играх того времени ИИ был уровня, "вижу-стреляю", в хл1 это было не так и ИИ в некоторых моментах даст прикурить современным играм.
+Много фич аккуратно влиты в геймплей и их не суют в лицо как у конкурентов чтобы сказать посмотри. К примеру ящики которые двигуются, в других играх в лучшем случае они просто есть, тут выполняют роль. Разрушаемые объекты, опять же тут они выполняют роль а не просто есть.
+Много очень незаметным деталей, начиная от ИИ и заканчивая бесполезными вещами типа кнопки тревоги в начале игры и микроволновки.
+Отличный логичный, последовательный левелдизайн. Все уровни игры плавно вытекают друг из друга и завязаны. Этим на тот момент не могла похвастаться ниодна игра, как и после.
+Каждое оружие имело применение а не следовало логике как в других играх, когда каждое новое оружие просто мощнее предыдущего.
+Музыка и звук, тут опять же очень грамотный подход даже к деталям.
+Задания, их не дают игроку в лоб как в других играх, а очень грамотно подталкивают игрока к ним так как будто игрок сам осознал дальнейшие действия. Тут это опять же связано с левелдизайном.
+Сюжет, им не тыкают в лицо брифингами или простынями текста.
+При всем вышеперечисленном простота игры, она просто работает и не требует подготовки в виде чтения мануала в коробке с диском, ее достаточно установить и сразу играть В ней минимум багов.

Остальные игры конкуренты не могли охватить весь список достоинств, максимум некоторые пункты.

По поводу моего мнения, я играл в хл1 уже в 2005, т.е. сравнивал с хл2\thief 3\far cry\doom 3\fear\soldier of fortune 2. Кроме хл2 которая не хуже первой части, остальные игры не могли тягаться завершенностью всех пунктов, да какие то веселее, другие красивее и все. В квейки и дюков играл и проходил. Играл в систем шок который мне люто нравился но в тройне воспламенял пятую точку по всем критериям начиная от управления и графики и особенно тормозов когда прекрасно на максах(не ультра) работал fc1. Играл в fear который поражал ИИ но сливал во всем остальном.

HL1 это как произведения классики, ну скажем Бах в музыке или Пикасо, все знают, одни уважают и понимают за что, другие слышали\видели и понимают что никто другой пока не смог повторить, третьи не понимают почему их так ценят и что там такого в этом старье и главное почему остальные "текут" от одного упоминания. Главное что все как минимум знают эти фамилии\имена.
Аноним 21/10/19 Пнд 00:23:09 455957333
Еще можно добавить, что халф-лайф 1 хороша не каждой фичей отдельно взятой (хотя для своего времени они почти все хорошо проработаны, да и для нашего некоторые еще не устарели), а их совокупностью в одной игре. По отдельности наверняка многие фичи уже встречались в других играх.
Аноним 21/10/19 Пнд 00:28:08 455958234
>>4556479 (OP)
Я играл в хл2 на релизе и помню что графон там был довольно топовый. Тогда было 3 игры с йоба графоном это риддик, дум 3 и хл2, но только в хл2 был физический движок и ещё стекла трескались круто.
Те кто сейчас боготворит хл это дегенераты конечно потому что уже вышли игры в десять, сто раз лучше.
Аноним 21/10/19 Пнд 00:28:48 455958635
>>4559582
> уже вышли игры в десять, сто раз лучше
например
Аноним 21/10/19 Пнд 00:29:45 455958736
>>4559586
Да любой ассассин со второго даст на клык хл2 и по графону и по сюжету и по анимации и по музыке.
Аноним 21/10/19 Пнд 00:35:35 455959737
>>4559587
> И по графону и по сюжету и по анимации и по музыке.
Ток в играх главное это играц, штоб весело было.
Аноним 21/10/19 Пнд 00:37:33 455960138
Проходил оригинальны ХЛ раза 3 и вот что хочу сказать. Во всех старых шутанах уёбищный, переусложнённый левел дизайн, от которого наконец-то ушли в современных шутанах и который теперь принято называть "оказуалили". В первом ХЛ и его аддонах (в особенности OF) этот элемент дико бесил, когда ты блять в каких-то офисах ходишь полчаса и хуй разберёт куда идти (в Блэк Месса, кстати, на удивление решили оставить этот момент). В ХЛ2 правильно сделали уровни более линейными, чтобы не тупить, не появляется ощущение головной боли от клаустрофобии и унылого тыканья в стены, как это было в ХЛ1 и в классических Думах. А в ХЛ ещё и дурацкий платформинг с прыганьем по всякому говну, из-за чего постоянно падаешь и в итоге сэйфскамишь как мразь.

Короче сейчас классическая ХЛ неиграбельна абсолютно и единственное, что тащит до сих пор - музыка.
Аноним 21/10/19 Пнд 00:38:43 455960239
>>4559597
Это субъективная величина, кому-то весело и в индиюшатне копать ямы типо террария или в доте 2к часов
Аноним 21/10/19 Пнд 00:45:26 455961140
>>4559602
Ну да это же и есть геймплей, ради него люди и играют, а послушать музыку и анимации посмотреть и на Ютюбе можно.
Слишком толсто уже, тоньше давай.
Аноним 21/10/19 Пнд 00:47:30 455961741
>>4559611
И че в хл2 какой-то особенный геймплей? Тупо шутан, разбавили пару раз гоначками.
Аноним 21/10/19 Пнд 01:03:15 455962942
>>4559617
Ну и ничего лишнего, никаких стелсов, прокачек, паучих/ведьмачих/орлиных зрений и прочего шлака. Это шутан каким он и должен быть. Может просто зумерам сама концепция простого линейного шутера уже чужда.
Аноним 21/10/19 Пнд 01:08:29 455963443
>>4559629
Сейчас до сих пор выходят такие игры то же метро
Аноним 21/10/19 Пнд 01:09:53 455963544
Играл в год появления на компакт дисках. Ничего особенного в нем не нашел, да и знакомые не говорили о нем с придыханием, хотя все играли во все, что только есть.

Все эти аргументы, как простыня выше, были высраны уже предзумерками 90-х годов выпуска. Никто не дрочил никогда на механики, аи, на всю эту поеботу недореализмичную. Все просто играли и решали для себя. Хл2 взбзднул шейдерами «бля смари вада» и также канул в пекарни тех, кто ее только что приобрел. Хл это надутый модный хайп, наверняка прилетевший по трансатлантическому кабелю сильно после выхода, как и весь хайп в рунете. Игра норм, но отношение раздутое. По мне тогда это был унылый коридорный паззл с чудищами и фанерным движком, который случайно зашел под идею контры и породил ее как класс - вот это кстати вин

Все играли в те года в кваку, контру, старик, анрил, нфсы, для сравнения. Хуле такого именно в хл - может ответить только тот, кто прочитал в интернете, какой у нее охуенный аи или освещение и прочее.
Аноним 21/10/19 Пнд 01:37:41 455970245
>>4559634
Только они все консольное говно с кучей ненужных, прилепленных для галочки механик, всратрй консольной стрельбой и повествованием через записочки.
Аноним 21/10/19 Пнд 02:21:56 455977646
>>4559702
Расскажи про повествование в хл.
Аноним 21/10/19 Пнд 05:37:29 455994847
Помню, что в детстве был в восторге и от хл1, и от хл2. Весьма увлекательные игры с более или менее закрученным сюжетом а сюжета в шутанах раньше не было, не надоедающим геймплеем (гравипушка ее), приятной атмосферой (левелдизайн мне нравился: сперва лаборатории, потом базы, потом адовая хуйня, потом снова глобальная катастрофа на серьезных щщах, и весь этот как бы реализм с элементами мистики здорово интриговал

Впрочем, я и от Doom 3, и от Constantine, и от Painkiller, и от Punisher был в восторге принцы персии, человеки-пауки, крестоносцы и т д вообще 11/10 Возможно, тому виной отсутствие разнообразия было, поскольку ни интернета, ни обилия дисков как-то даже не предвиделось мне тогда

Кстати, терпеть не мог оригинальные думы и квейки, тупо бессмысленные акты насилия без внятного пояснения
Аноним 21/10/19 Пнд 10:32:55 456041448
>>4559776
В хл 1 лучшее в жанре если вообще не во всей индустрии, ничего не отвлекает и не замедляет игровой процесс, нет явных швов или отдельных сегментов в повествовании, всё максимально цельно, каждый враг или локация несёт в себе кусок повествования, который ты можешь обсасывать и интерпретировать или забить хуй, ничего не потеряешь. Хл 2 уступает предшественнику, но основные плюсы повествования на месте.
Аноним 21/10/19 Пнд 10:53:47 456049049
>>4556491
Кто-нибудь вообще понимал что там бурчат NPC? На эту игру вообще существуют субтитры?
Аноним 21/10/19 Пнд 11:02:31 456053450
>>4556760
>>4556780
Что вам такого этот EGS сделал? Ну магаз и магаз. За одно только двигло уже респект до конца жизни.
Аноним 21/10/19 Пнд 11:06:38 456054851
>>4560534
> За одно только двигло
Назови хорошие игры на ue4
Аноним 21/10/19 Пнд 11:12:11 456056852
Я вот вас читаю и не понимаю, о каком сюжете в халве вы говорите. По мне так вся халва это "да ёбаный рот, отвалите уже от меня, нн-на сюка!111" и попытка вылезти уже ну хоть куда-нибудь.
>>4560548
Что за минипуляции пошли? Почему только 4-й? А ничего что ещё три было? И почему игры должны быть хорошими? Хорошими для кого? Для тебя? Я тебе сейчас назову какую-нибудь игру, которую ты не знаешь или она тебе не нравится и ты такой "не, это говно, и движок твой говно". А качество игры и восприятие игры зависит не от инструмента, а от того, кто им пользуется. Кто-то сделает годноту, а кто-то говноту. На тройке сделали хуеву тучу крутых и в т.ч. легендарных игр, достаточно открыть список на вики.
Аноним 21/10/19 Пнд 11:23:26 456061353
>>4556588
Что он долбоёб он доказать хочет
Аноним 21/10/19 Пнд 11:24:19 456061754
>>4560568
> А ничего что ещё три было?
Ничего общего с egs не имеет.
Аноним 21/10/19 Пнд 11:24:32 456062055
>>4556842
Ведьмакошизик перешёл на хейт халфлайфа?
Аноним 21/10/19 Пнд 11:34:11 456065056
>>4560617
Ну, в любом случае, Paragon у них был оч крутой. И из того что вышло/выйдет только на четверке я бы много во что поиграл, да руки не доходят.
Аноним 21/10/19 Пнд 11:48:57 456068757
>>4556479 (OP)
>Так за что же ХЛ так популярен?
Поясню зумеру. По тем временам шутаны выглядели как говно и игрались так же, шутан был самым скучным и уебищным жанром, все играли в рпг, какое-то говно какую то мочу, те 3д шутаны что выходили были настолько всратыми, что в них играло только совсем уж охочее до стрельбы быдло. Квейк визуально был всратым не менее чем остальные игры и был по факту на любителя. Но тут внезапно выходит нормальный шутан, с элементами хоррора, с невырвиглазным весьма крутым графеном, с реалистичным физоном, с интерактивом, сюжетом и катсценками и кучей крутого оружия по типу червяков и арбалетов и прочей хуйни, а еще можно было кататься на вагончиках ух блять. То был охуеть прорыв в плане качества, хл заложила стандарт для современных шутанов и сделала жанр шутанов самым потребляемым на следующие 10 лет. До них шутанов такого качества просто не выпускали. Остальные разрабы наконец-то поняли как именно нужно делать шутаны и как грибы после дождя полезли батлы, медальки, калды, далекие вопли и прочее. Выход хл был конечно феномен по тем временам. С другой стороны даже если бы хл не вышла рано или поздно другие бы ребята сделали что то похожее. Просто вот этим повезло, они хуярили и захуярили вовремя, с другой стороны это ни капли не умаляет их вклад в развитие игропрома, потому что по качеству подобного ничего не делалось в те времена кроме опять же квейка.
Сейчас задавать конечно такие вопросы про хл, это верх невежества, оп, я понимаю, ты зумер, но это тебя нихуя не оправдывает, потому что не знать историю гейпрома и пытаться что-то кукарекать, ну такое. Садись, два.
Аноним 21/10/19 Пнд 11:52:34 456070658
>>4560687
> даже если бы хл не вышла рано или поздно другие бы ребята сделали что то похожее.
Кстати смотрю на засилье маркетологовой однообразной параши конвеерной и понимаю, что нихера. Могло в итоге и не найтись студии, которая бы имела деньги чтобы такое сделать.
Возможно индиговноделы в 2д сделали бы что-нибудь, но это было бы незамечано.
Если бы пришли эффективные менеджеры в геймдев раньше - не настали бы те времена.
Аноним 21/10/19 Пнд 11:55:47 456071659
>>4560490
Зачем тебе субтитры, если что первая, что вторая ХЛ ходили с русеком?
Аноним 21/10/19 Пнд 11:59:11 456073160
>>4560687
Unreal вышел раньше, но в цирке не выступает. Пора бы уже признать, что ХЛ взлетел только из-за некоего мода про борьбу террористов с контр-террористами.
Аноним 21/10/19 Пнд 12:12:24 456077261
>>4560706
Шанс был. Ну не сразу. Может через год-два что то похожее по качеству и пришло бы в оптимистичном прогнозе. Ну три максимум. Игры тогда быстро ебашили, полгода-год и готово. Просто карточки выпускали все лучше, и качество уже само собой напрашивалось, какого нибудь хитового шутана как минимум с классным графеном уже было не избежать. С другой стороны разрабы хл творчески подошли к процессу, и не факт что игра бы которая вышла взамен была бы такой оригинальной. Скорее всего мы бы увидели ту же медальку или кваку с лучшим графоном, тир без внятного сюжета на рандомных картах.
Аноним 21/10/19 Пнд 12:14:57 456078462
>>4560772
> какого нибудь хитового шутана как минимум с классным графеном уже было не избежать. С другой стороны разрабы хл творчески подошли к процессу, и не факт что игра бы которая вышла взамен была бы такой оригинальной. Скорее всего мы бы увидели ту же медальку или кваку с лучшим графоном, тир без внятного сюжета на рандомных картах.
Был бы дум2 с адовым прорывным на то время графонием, названный медалькой. Примерно так я вижу современную индустрию.
Аноним 21/10/19 Пнд 12:17:54 456079463
>>4560716
Хз, у меня первая всегда английская была. Вторая была переведена на совесть, тут снимаю шляпу.
Аноним 21/10/19 Пнд 12:36:19 456087164
>>4560731
Анрил был неплох, но в плане и графона и сюжета и дизайна нихуево уступал хл1. Кска вообще отдельный разговор, который к хл не относится.
Аноним 21/10/19 Пнд 14:47:18 456141165
бамп
Аноним 21/10/19 Пнд 14:51:34 456144066
>>4556479 (OP)
Первая часть вполне заслуживает своей славы. Она и сейчас играется хорошо.
А вот ко второй уже вопросы.
Аноним 21/10/19 Пнд 14:56:18 456145967
>>4561440
Согласен, хотя второй эпизод тоже охеренный, жаль не вся вторая халфа такая.
Аноним 21/10/19 Пнд 14:58:33 456146768
>>4561459
Мне и первый вкатил. А вот сама ХЛ2 - не особо. Кубический дизайн, пустые и провисающие локации, дерьмовая стрельба. Да, в Эпизодах тоже, но там все остальное круто.
Аноним 21/10/19 Пнд 15:16:58 456151769
>>4556479 (OP)
Для меня это просто невероятно душевная игра, в которой всё как родное, где хочется жить - до сих пор время от времени запускаю просто ради аутирования на какой-нибудь мирной и не очень локации, вдыхая атмосферу. В прямой контраст можно поставить тот же Дум 3, который, может, и не самая плохая игра, но в нём настолько неуютно из-за вездесущего металла и адских исчадий, что возвращаться туда повторно не хотелось, не говоря уж о том, чтобы как-то по нему фанатеть. Наверно, для игры с претензией на хоррор это скорее плюс, но тем не менее. По той же причине столь многим до обалдения заходит ещё более неоднозначный Сталкер, который тоже во многом выехал, отлично нащупав то самое чувство уюта и места в игровом мире.
Аноним 21/10/19 Пнд 15:17:54 456151870
>>4561517
> то самое чувство уюта и места в игровом мире.
Полностью проебали в ЧН и ЗП
Аноним 21/10/19 Пнд 16:02:44 456170071
>>4561517
А как же морровинд? Там таких мест дофигища.
Аноним 21/10/19 Пнд 22:20:36 456303572
svencoop2.webm (18276Кб, 768x432, 00:03:11)
768x432
Аноним 23/10/19 Срд 00:53:41 456772673
>>4560414
Мы вообще об одной игре говорим? Когда я играл в хл, «повествование», которое можно обсасывать и интерпретировать, там на одном примерно уровне с предыдущими играми, типа nam, duke3d, sw и прочей беготни, где юниты иногда что-то трындят, иногда есть стена текста, и это сюжет. Плюс головоломки «найди ключ от комнаты с ключом». Мне кажется спгс от блак месы уже так поглотил умы, что они не видят очевидного. Это просто удачный проходняк, в нем чуть больше физики, чуть больше техносеттинга (на момент выхода), но ничем он особо не выделяется. Конечно в момент выхода это было интересно и ново, ну а что не было? Так и нфс 1 можно назвать лучшим, если у тебя был диск с полным медиапаком, а не урезанная пиратка. Имхо боготворят хл в основном те, кто в то время не жил, не был, сравнивая его с предыдущими винами, а не с индустрией в целом. Просто всегда все забивали на стори, а тут вдруг всех прорвало через десять лет. Я в интернетах с тех времен, когда «гуглить» было еще нельзя, и этого хайпа не видел, пока пациенты в соцсетях не начали обмениваться ложными воспоминаниями.

>бесшовные уровни
Палишься корой дуба, парень. Уровни тогда грузились так же долго, как и везде. Просто можно было ходить назад (зачем?) и старт уровня совпадал с концом прошлого. Это вообще не значимая деталь. Да и не вижу я, куда там погружаться, чтобы «швы» влияли.

>хл 1 лучшее в жанре если вообще не во всей индустрии
Я бы посмотрел на ютубе да я не знаю например каторгу или прей. Сопоставил с хл 1/2 и честно подумал, стоит ли вообще такое заявлять.

Вот смотри, прей:
Физика чек
Атсрал чек
Пришельцы чек
Сюжет чек
Неевклид чек
Оружие зачет
Идея в конце зачет
Телка/драма чек
Длина чек
Что у хл? Музыка?
Аноним 23/10/19 Срд 01:47:31 456781574
>>4567726
>Имхо боготворят хл в основном те, кто в то время не жил, не был, сравнивая его с предыдущими винами, а не с индустрией в целом
Бля, иди нахуй, ты долбоеб просто и какую то хуйню несешь. Я не знаю что у тебя там за кудахтер был по тем временам, ты видно там вообще головой в песке был как страус в своем мухосранске. Никто не хайпил, всем было похуй, все прошли и сказали, что это лучшее, что запилили из шутанов за последние года, и прорыв в некоторых планах. Ты пытаешься применить свои зумерские ассоциации к бородатым пещерным временам, когда графона даже не было. Индустрия в целом шла отлично, и хл как раз подняла уровень шутанов до индустрии в целом, до хл было говно говна.
>пока пациенты в соцсетях не начали обмениваться ложными воспоминаниями.
Ты реально ебанько поехавшее, сколько тебе лет то? Это не ложные воспоминания, просто кто-то жрал очередное говно вместо хорошей игры, и вся эта хуйня проскочила мимо тебя. Не удивлюсь, если ты был бичара без компа и друзей, и до тебя хл докатился постфактум спустя годик-два, когда уже вышло как раз таки "на хайпе" новые шутаны с новым подходом. Еще зумерское ебанько сюда свой прей тащит лолшто блять и пиздит про какой-то "хайп" и ложные воспоминания, ты вообще ебнутый, да? Харкнул в ебало твари, вообще свой мерзкий ебальник не раскрывай.
Аноним 23/10/19 Срд 01:53:39 456782375
>>4563035
это просто великолепно. сохранил.
Аноним 23/10/19 Срд 04:49:54 456793276
svencoop1.webm (20335Кб, 960x540, 00:03:46)
960x540
Аноним 23/10/19 Срд 10:07:05 456827577
>>4567932
Не могу понять, это пацан или девка
Аноним 23/10/19 Срд 13:31:58 456926378
>>4567815
Вся суть хл-фанбоев.

>всем было похуй, все прошли и сказали, что это лучшее, что запилили из шутанов за последние года, и прорыв в некоторых планах
Нихуя себе, новая игра оказалась лучшей в жанре найди ключ/свитч за последние года.

>пытаешься применить свои зумерские ассоциации к бородатым пещерным временам, когда графона даже не было
Я с 92 года в курсе «индустрии», пизденыш нет не денди, прикинь. Найди слово графон в моем комменте.

>ты был бичара без компа и друзей, и до тебя хл докатился постфактум спустя годик-два
Фантазии пошли.

> уже вышло как раз таки "на хайпе" новые шутаны с новым подходом
У тебя протекает логика, разве не твои слова, что хл лучший вообще, а не на тот момент?

>зумерское ебанько сюда свой прей тащит
Пизденыш не может сопоставить, пересмотреть. Наверняка даже не понял что за прей, куда там почекать различия. Я вообще его никуда не тащу, это просто пример, что есть непопулярные игры на голову выше хл во всем. Ты же даже критерии определить не можешь, вереща о повествовании, которого нет и пруфануть нечем.

>Харкнул в ебало твари
Харкнуть в ебало ты можешь только себе, сорян.
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов