Video Games


Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
515 78 53

Ретроты-игроты-тред Аноним 02/11/19 Суб 20:33:15 46181971
JxXnJsih.jpg (77Кб, 1024x576)
1024x576
edb0cbcb644b935[...].png (0Кб, 640x376)
640x376
Alleycat.png (2Кб, 320x200)
320x200
Chase-HQ.png (45Кб, 1023x767)
1023x767
Обсуждение, срачи, поиск и помощь в установке/прохождении игр до 2004 года.
Аноним 02/11/19 Суб 20:38:00 46182102
>>4618010

Как раз таки я и хочу тебе сказать, что микродетали которые обсуждают заядлые игроки можно найти практически в каждой игре. Но не это определяет базовую комплексность игры на основном уровне. Можно годами обсуждать все мелочи ИИ тараканов в ХЛ1, можно обсуждать разницу в разбросе первой и второй пульки в присяди скалаша в контр страйке, но это не меняет Факт что хл1 - линейный шутан, каэса - сессионка с горсткой оружия и десятком карт, а файтинги это собственно то, что они есть.
Такие вещи не заменят в общем объёмные игры- большие приключенческие игры, рпг и прочее подобное нагружденное не только мелкими микровещами для того чтоб точнее пиздеться на дасте 2 или на одном фоне - а где реально есть большой объём основного контента.
Аноним 02/11/19 Суб 20:56:34 46182593
>>4618210
Так ты ж не про глубину, ты про этот самый объем. Это не одно и то же.
Аноним 02/11/19 Суб 21:41:13 46184024
mai-kofxi-stance.gif (16Кб, 85x104)
85x104
7NPzt0N.gif (147Кб, 500x545)
500x545
communityimage1[...].gif (116Кб, 257x159)
257x159
Дрочую анона из прошлого треда насчет анимации
Аноним 02/11/19 Суб 22:00:32 46184515
>>4618402
Под ее прыгающие сиськи даже специально место заранее выделяли.
Аноним 02/11/19 Суб 22:08:54 46184706
>>4618402
Попробовали бы они такое сделать в шутере где каждый фрейм должен дублироваться с 8 сторон как минимум, или в РПГ где сотни наборов разных монстров и НПС.
Аноним 02/11/19 Суб 22:53:02 46186017
>>4618470
Надо было бы- сделали бы. Но перед ними другие задачи стояли, ну и железо их 3д вообще не поддерживало, все целиком было на 2д заточено.
Аноним 02/11/19 Суб 23:02:34 46186438
А вот знаете, чем старый геймдизайн отличается от нового?
Среди старых игр много клонов, не просто похожих игр или т.н. духовных наследников, а именно что клонов, копирующих геймдизайн почти на 100%.
Аноним 02/11/19 Суб 23:09:57 46186699
>>4618643
Среди современных низкобюджетных игр это тоже распространено.
Аноним 02/11/19 Суб 23:52:19 461877910
>>4618197 (OP)
Advent Rising
Clive Barker's Undying
Harry Potter and the Chamber of Secrets
Harry Potter and the Philosophers Stone
Mafia 1
Near Death
Pokemon Play It
Resident Evil 1 (PC версия, на рутрекере подвезли русики и патчи)
Resident Evil 2 (PC версия, на рутрекере подвезли русики и патчи),
Resident Evil 3 (PC версия, на рутрекере подвезли русики и патчи)
Spiderman 1 (7волк, на рутрекере есть образ)
Worms Armageddon
Как достать соседа 1

[Можно поиграть]
GTA Vice City, San Andreas
I am alive
Land of the dead
Max Payne 1, 2
Сry of Fear

[На один раз]
Call of Duty 2
Half Life 1 BlueShift
Hitman Contracts
Medal of Honor: Allied Assault, Allied Assault Spearhead
XIII (игра)
Аноним 03/11/19 Вск 00:02:19 461880411
>>4618779
Что за случайный список, часть из которого нерелейтед для треда? Это ботопост?
Аноним 03/11/19 Вск 00:16:05 461884312
изображение.png (244Кб, 480x360)
480x360
изображение.png (178Кб, 800x600)
800x600
изображение.png (903Кб, 1280x720)
1280x720
изображение.png (230Кб, 480x360)
480x360
>>4618779
Лол, и что это? Тыб хоть сопутствующий параграф написал, к чему это список вообще.

> Pokemon Play It
Бляяяа зачем ты про это вырвиглазие напомнил?
Если хочется в поке-карты поиграть, то лучше в две игры на геймбое зарубиться
Аноним 03/11/19 Вск 00:18:01 461885313
>>4618779
Ну и нафига ты это сюда принёс?
Аноним 03/11/19 Вск 00:52:04 461896414
image.png (1401Кб, 1280x720)
1280x720
image.png (2067Кб, 1200x1058)
1200x1058
>>4618470
>или в РПГ где сотни наборов разных монстров и НПС.
Ну да, статичные спрайты или же с анимацией атаки/передвижения в 3 кадра. + многие монстры тупо перекрашенные спрайты. Итого 1к спрайтов в лучшем случае.

В то время как в файтанах 90х на одного персонажа приходилось как минимум 200, а в сф3 и гароу вообще 1000+
Аноним 03/11/19 Вск 01:02:50 461899515
>>4618964
>абстрактные игры такой то категории имеют вот такую характеристику, тогда как иные игры, в частности моя любимая игра - такую то несовместимую характеристику.

В файтинги это десяток максимум фонов и два десятка макимум персонажей (где некоторые это перекрашенные спрайты порой ололо)
РПГ/приключения это сотни монстров, десятки НПС, огромное количество спрайтов/текстур/фонов для отображения объёмного мира.
Аноним 03/11/19 Вск 01:22:11 461904516
>>4618964
Уж что-что, а в РПГ не ради анимаций стоит играть, а ради дроча механа, эксплорейшена и данжеон кровлинга. В этом плане 6ая ФФ кстати абсолютный шаг назад по сравнению с 5кой. Уж слишком сильный перекос от геймплея в сторону сюжета случился.
Аноним 03/11/19 Вск 01:31:11 461907017
image.png (392Кб, 480x360)
480x360
image.png (301Кб, 480x272)
480x272
>>4618995
>это десяток максимум фонов и два десятка макимум персонажей
lol. И предвидя твое
>ололо там же клоны на пикрелейтед
Отвечаю сразу. На первом пике только 5 клонов причем сюжетно буквально, на 2м - 0

К слову о фонах. Их практически везде больше 10 было в 90х, даже в первой версии сф2 уже 12. В играх снк вообще каждый раунд была своя вариация одной и той же арены. Например: в 1 раунде день, в 2 вечер, в 3 адское пламя хуярит по улице кровь кишки распидорасило!111

>огромное количество спрайтов/текстур/фонов
Примеры в студию

>>4619045
>Уж что-что, а в РПГ не ради анимаций стоит играть
Ну вот хер выше дрочит на анимации в какой-нибудь ультиме

Аноним 03/11/19 Вск 01:33:09 461907418
>>4619070
>Ну вот хер выше дрочит на анимации в какой-нибудь ультиме
Ну 3 кадра ему пухом тогда. Я понимаю дрочить на анимации в каких-нибудь ГБАшных Файр Эмблемах, где они реально вкусные, но Ультима. Это болезнь какая-то.
Аноним 03/11/19 Вск 01:36:04 461908119
>>4619070
>Ну вот хер выше дрочит на анимации в какой-нибудь ультиме
Пиздёж. Я сказал, что в более объёмных играх и не делают на каждый объект таких детализированных анимаций, потому как объектов море. И я ультиму не вспоминал ни одну. Или это единственная рпг что ты знаешь?
>К слову о фонах. Их практически везде больше 10 было в 90х, даже в первой версии сф2 уже 12
Ого, ну прям вообще, опенворлд.
>>4619070
>Примеры в студию
Перезженный уже в этом треде ксин.
Аноним 03/11/19 Вск 01:36:42 461908220
>>4619074
Я ультиму вообще не вспоминал. Почитай выше - это больная фантазия аркадодрочера.
Аноним 03/11/19 Вск 01:44:06 461908921
image.png (293Кб, 560x350)
560x350
>>4619081
>Ого, ну прям вообще, опенворлд
Спасибо не надо. Автоматически дженерик города и пещеры на одинаковых ассетах это худшее что может быть
Аноним 03/11/19 Вск 01:49:34 461909622
unknown2.png (1008Кб, 1360x768)
1360x768
>>4619089
>Спасибо не надо. Автоматически дженерик города и пещеры на одинаковых ассетах это худшее что может быть
Из самого термина опенворлд ты привёл в пример АРПГ 1996 года, где они кстати не генерировались (были сгенерированы один раз при разработке, а может даже и собраны), при том абсолютно уникальную игру в жанре, которая при этом была просто недоделана и где упор делается не на хендмейд контент, а на жирную ЦРПГ систему с идеей совместить роуглайк-стайл с фёрст пёрсн АРПГ и поэтому опенорлд не нужны, а все должны играть в один жанр где 2 мужика мутузят друг друга на фоне одного фона?...

А даггер слава юнити теперь имеет мод комьюнити, которое там тыкается. эксперементирует, допиливает.
Аноним 03/11/19 Вск 02:19:22 461914023
image.png (78Кб, 286x176)
286x176
>>4619096
>все должны играть в один жанр
Да. Тут решает в первую очередь скилл, а не статы персонажа. Проебываешь в бою @ тренируешса @ думоеш @ выигрываеш
В то время как в рпг можешь быть тупым долбоебом и гасить боссов просто нагриндив пару часов ебучих крыс, не понимая что и как работает

>2 мужика мутузят друг друга на фоне одного фона
Это лучше чем пиздить разноцветных крыс в одинаковых подземельях с 1 текстурой на всех стенах
Аноним 03/11/19 Вск 02:24:44 461914824
Я вижу, тред опять погрузился в платиновое перекидывание жиром постироническим абсурдом.
Аноним 03/11/19 Вск 02:52:01 461919525
>>4619140
В файтингах конечно скилл, но есть фатальный недостаток, это не игры, а спорт. Смысла играть в файтинг никакого нет. Там нет сюжета, там нет мира, там нет ничего, есть только ринг - иди пиздись. А зачем? А незачем. Идиотам нагибаторам, получающим жалкое удовольствие от пинания себе подобных васянов может и нравится, но это не про игры, а социоблядство. Вон новый Дед Стрендинг тоже про социоблядство, хотя скилла там нет, однако говно того же рода, что и файтинги: "Иди общайся, сука". А нахуй иди, урод.
Аноним 03/11/19 Вск 03:11:40 461922026
>>4619195
>это не игры, а спорт
Что?
>Там нет сюжета, там нет мира, там нет ничего
Толсто.
Аноним 03/11/19 Вск 03:15:50 461922727
>>4619220
Нет, ну так то он прав. Сюжет когда там всучивают, это то же самое что и сюжет в каэсике который в самом геймплее фактически не выражается. Ты сам говорил что это по сути аркадный спорт, где два человека соревнуются мутузя друг друга. В этом и есть 99% смысла этих игр
Аноним 03/11/19 Вск 03:17:38 461923028
>>4619227
>Сюжет когда там всучивают, это то же самое что и сюжет в каэсике который в самом геймплее фактически не выражается.
Не неси ерунды. Большинство выбирает файтинги именно из-за понравившихся персонажей/сеттинга.
>в самом геймплее фактически не выражается
А где выражается?
>Ты сам говорил
Не говорил.
Аноним 03/11/19 Вск 03:32:07 461924829
>>4619230
>Не неси ерунды. Большинство выбирает файтинги именно из-за понравившихся персонажей/сеттинга.
Ну да, особенно в эпоху аркадных автоматов - прочитаю ка я книгу по стрит файтеру, чтоб понять глубину этой продуманной вселенной, чтоб выбрать бойца, чью честь я буду защищать. Я понимаю что ты адский дрочер на это, но ты ведь сам понимаешь, что порешь чушь? Что весь этот сюжет уровня доты - такой же киберкотлетной игры на одной карте с простейшей целью?
>А где выражается?
В любых сюжет-нацеленных играх представляющих из себя чуть больше чем аркадную игру где на арене пиздятся 2 игрока...?
>Не говорил.
Ну вот
>Насчет комплексного сюжета ты конечно прав, аркадная игра должна была умещаться в хронометраж, 30-40 минут это ее максимум, и конечно игрок не сильно хотел тратить это время на кинцо, там были как правило обширные заставки с пояснение лора в режиме демо сцены, но когда игра начинается- ты играешь
Хотя эти "обширные заставки" и "лор" это до смешного преувеличение.
Аноним 03/11/19 Вск 03:34:49 461925130
>>4619248
Ну я понимаю, что ты считаешь, что тут два человека в треде сидит, но все же.
>прочитаю ка я книгу
Ну иди, по свиткам книгу почитай, чтобы понять глубину.
Если мне не нравятся персонажи или сюжет в файтинге, то я в него играть и не буду.
Аноним 03/11/19 Вск 03:40:00 461925531
>>4619251
>Ну иди, по свиткам книгу почитай, чтобы понять глубину.
В даггерфолле-морровинде классные книги были, для даггера их делало комьюнити кстати, потом новых почти перестали делать, но я не понимаю почему ты вспоминаешь ТЕС.
>Ну я понимаю, что ты считаешь, что тут два человека в треде сидит, но все же.
Не 2, но таких фанатов файтингов что считают эти игры ОСТРИЁМ СЮЖЕТА И ГЛУБИНЫ И ЛУЧШИМ ЖАНРОМ я думал что только 1, ибо это довольно ебанутый уровень фаггатории.
Аноним 03/11/19 Вск 03:41:51 461925632
>>4619255
Я не говорил, что файтинги "ОСТРИЕ СЮЖЕТА" или что они "ЛУЧШИЙ ЖАНР". Но я не пытаюсь, когда мне что-то не нравится, принизить целый жанр, в котором я ничего не понимаю.
Аноним 03/11/19 Вск 03:45:16 461925933
>>4619256
>Я не говорил, что файтинги "ОСТРИЕ СЮЖЕТА" или что они "ЛУЧШИЙ ЖАНР"
Тогда зачем ввзался?
>Но я не пытаюсь, когда мне что-то не нравится, принизить целый жанр, в котором я ничего не понимаю.
Где я сказал что мне НЕ НРАВЯТСЯ файтинги? Я просто не делаю из них культ.
>в котором я ничего не понимаю.
Ну просвети давай, если считаешь что понимаешь лучше
Аноним 03/11/19 Вск 03:46:50 461926234
>>4619259
Как можно жанр, который прямо таки является песней понятию "персонаж", обозвать "два мужика дерутся"?
Аноним 03/11/19 Вск 03:47:55 461926335
>>4619262
Таким же образом, как доту можно назвать пять на пять мужиков дерутся.
Аноним 03/11/19 Вск 04:21:01 461930336
>>4618779
>Advent Rising

Хидден гем кста
Аноним 03/11/19 Вск 08:10:26 461949437
>>4619195
>Там нет сюжета, там нет мира, там нет ничего, есть только ринг - иди пиздись
Не. Ну анон. В старых РПГ тоже сюжета нихуя не было. Вообще игры 80х им не баловали, какого бы жанра они не были. В файтингах есть сеттинг, есть атмосфера (которую создавали шикарнейшая графика и музыка, в предыдущем треде просто фоны глянь), есть харизматичные персонажи. Какой то сюжет там присутствует, у персонажей есть какое нибудь био, интро, они перекидываются фразами друг с другом, у них есть концовки. В целом этого хватает, чтобы понять, че и почему. Тогда этого было более чем достаточно. Да и если честно в играх я всегда больше ценил геймплей, чем сюжет, и игру с пиздатым геймплеем я всегда буду ставить выше игры с пиздатым миром и сюжетом, но с хуевым геймплеем. Зачем играть в мир и сюжет, если процесс говно? Вот уж в чем действительно смысла нет.
Аноним 03/11/19 Вск 08:25:30 461951238
>>4619259
>Я просто не делаю из них культ.
Ну и зря не делаешь. Касательно ретро треда файтинги этого более чем достойны, это один из великих жанров, которые мы потеряли. На 90е пришелся их самый пик, годнота выходила в каких то немыслимых масштабах, а качество исполнения было просто запредельным. Сейчас жанр мертв, мы можем жрать только объедки былого величия, в виде совсем уж низкобюджетных поделок, продолжающих топовые серии.
Аноним 03/11/19 Вск 08:33:31 461951639
>>4619494
>игры 80х не быловали
Ряд рпг и горы адвенчур, в том числе текстовых, баловали более чем.
>геймплей
Под которым дай угадаю ты понимаешь только экшен аркады?

>>4619512
Этот жанр умер потому как умерла сама концепция. Она была выжата - эта простая схема в которой уже было сделано всё и довольно быстро, так как идея очень ограниченная. Она умерла как и дюнаклоны, расжиревшие к середине нулевых после чего в чистом виде концепция построй дом/найми орков была высосана.

Сейчас популярны игры с экшен боевой системой детальной, но содержащие что-то ещё помимо - эти же ваши соулсы и прочее подобное, слешеры итд.
Аноним 03/11/19 Вск 09:07:45 461954840
>>4619516
>Под которым дай угадаю ты понимаешь только экшен аркады?
Под которым я понимаю применения механик для достижения целей. Если в игре есть сильная кор механика, которая достаточно хорошо проработана, сбалансированная и интересна- это уже хорошо. И механика тут может быть любой, и чтобы два мужика на одной арене дрались, и чтобы домики на время строить и юнитов в рамку обводить, и чтобы фигурки по полю в клеточку двигать, чтобы лететь на самолете как в жизне. Все это может быть сделано как круто, так и хуево. И круто от хуево нужно уже в индивидуальном порядке отделять. Про файтаны могу точно сказать, вот стрит файтер 1 это хуево. Хуевая физика, хуевое управление (особенно на оригинальной машине с аналоговыми кнопками), хуевое распознавание инпута суперок, хуевый арт, хуевое все. Удивительно, как на этой игре серию вообще не забросили (да даже больше того, кому то это говно зашло и васянами был слеплен неофициальный хуевый сиквел human killing machine, который они даже капкому хотели продать). Но к счастью вышла вторая часть, в которой все было уже неплохо, а после фитбека от народа и исправления в новых ревизиях все так и вообще охуенно стало. Хотя обе игры это по сути два мужика на арене, но разница просто земля и небо.
>Этот жанр умер потому как умерла сама концепция.
В ретротредах уже размышляли о причинах смерти жанра. В целом это связано с двумя вещами- смерть аркадных машин и появление сетевых игр. У файтингов отняли основную статью доходов, а люди просто перестали интересоваться играми для двоих игроков, им теперь надо играть сразу с кучей людей. В самой концепции сказано далеко не все и новые файтинги все еще пытаются переизобрести механики и накинуть глубины, да только интереса к этому сейчас намного меньше.
>Сейчас популярны игры с экшен боевой системой детальной, но содержащие что-то ещё помимо - эти же ваши соулсы и прочее подобное, слешеры итд.
Соулсу до файтингов по части глубины как до луны. Но да, рядовому геймеру интереснее простенький геймплей с кучей контента, чем глубокий геймплей, но на аренках.
Аноним 03/11/19 Вск 09:10:08 461955141
>>4619512
Файтинги это не ретро, файтинги это спорт - состязание ЛЮДЕЙ между собой, игра тут ни при чём, лишь второстепенный повод вст ретиться и померяться силой. Спорт вечен и неизменен, хоть в файтинги в 90х, хоть сейчас, ничего там не изменилось чтобы считать ретро. И вообще никогда ничего не было чтобы считать игрой. Игра это ВИДЕОИГРА, компьютерный мир, в который игрок играет с компьютером, с игрой, а не использует компьютер лишь как один из 100500 поводов поиграть с другими людьми.

Спорт это игра с людьми ради результата - победы.
Видеоигры это игра с компьютером ради процесса - пути от начала до конца.
Ты видишь, что между ними нет ничего общего? Совсем разные вещи для разных людей.
Аноним 03/11/19 Вск 09:22:04 461956742
>>4619551
>состязание ЛЮДЕЙ между собой, игра тут ни при чём
Блядь анон, ты даже не представляешь насколько же ты не прав. Особенно если ты обратишься к истории игр до появления видеоигр, ты поймешь, что это практически всегда было состязание. Футбики, шахматы, метания дисков. Буквально с древнейших времен игры были про это. И видеоигры лишь продолжают это. Конечно видеоигры дали нам возможность побеждать не только живого игрока, но и компьютерного соперника, но суть осталась той же.
>Видеоигры это игра с компьютером ради процесса - пути от начала до конца.
Но мне нравится сам процесс в файтингах. Детальная боевая система с приятным импактом и простором для тактики. Это весело, это то, зачем я в игру играю. Для меня это намного веселее, чем заклинивание мобов в той же сингловой диабле с большим миром и приключением, хоть в диабле врагов я побеждаю куда чаще.
Аноним 03/11/19 Вск 09:51:19 461959843
>>4619548
>Но да, рядовому геймеру интереснее простенький геймплей с кучей контента, чем глубокий геймплей, но на аренках.
Играть Баха на пианино для тебя будет квинтесенцией глубокого геймплея. Тут тебе и фреймы дрочить нужно и комбо запоминать. Файтингодауны такие дауны.
Аноним 03/11/19 Вск 10:01:52 461961844
>>4619598
>Играть Баха на пианино для тебя будет квинтесенцией глубокого геймплея.
Файтинги это не как играть баха с листа, это скорее как джэмить. Да, ты все еще можешь вставлять свои крутые заученные фразочки по ходу, но при этом надо следить за действиями того, с кем ты играешь, не выпадать из тональности, ловить ритм и отвечать в тему. Тут нужно не только дрочить и запомнить, нужно еще и думать на ходу. И в файтанах как правило те, кто больше думают- те и побеждают, естественно без знания базы никуда, но это жанр не про заучивание, а про импровизацию.
Аноним 03/11/19 Вск 11:02:55 461977345
>>4619567
>Особенно если ты обратишься к истории игр до появления видеоигр, ты поймешь, что это практически всегда было состязание.
Именно, так было всегда, до появления компьютеров с уникальным феноменом видеоигр, в которых ВСЁ НЕ ТАК, как я выше подчеркнул. Конечно компьютеры могут делать и простые игры из классической истории - состязания, но это спорт, или классические игры, есоли угодно, а ВИДЕОИГРЫ это, повторяю, уникальный феномен, невозможный нигде кроме компьютера - играть в игру, играть с компьютерным миром, компьютерными персонажами и компьютерными механиками. Не имитирующими обычные игры про которые ты говоришь, а реализующие свои собственные, в реале невозмодные концепции видеоигр. Видеогра поэтому и компьютерная, что не имеет аналогов нигде, кроме как внутри компьютера.

Поэтому, геймер это игрок именно в видеоигры, иначе это банальный человек, какие всегда были, лишь играющий ради состязания с людьми, спортсмен, просто непрофессиональный, но разница чисто формальная. Спорт это спорт. Видеоигры это видеоигры.

>Но мне нравится сам процесс в файтингах.
Наглое враньё. Может и нравится, не спорю, но причина играть вообще это победа над другим человеком. Если ты в файтинге не нагибаешь другиих людей, там делать нечего, ведь видеоигры там нет, только аватара другого человека.
Аноним 03/11/19 Вск 11:07:53 461978546
>>4619773
Вроде как для DnD есть одиночные приключения.
Аноним 03/11/19 Вск 11:28:55 461984647
image.png (1083Кб, 900x600)
900x600
>>4619516
>Этот жанр умер потому как умерла сама концепция.
Хуясе умер. Турнир EVO каждые годы бьет рекорды по количеству участников, МК продается лучше чем когда либо. Можно еще упомянуть нетрадиционный файтинг, которой есть на всех файтинг-ивентах - SUPER SMASH BROS ULTIMATE. Там продажи и фан-база сумасшедшие. За пару месяцев после выхода этот высер разлетелся больше чем всякие оверхайпнутые фалавуты или ведьмаки за год
Аноним 03/11/19 Вск 12:11:10 461996248
zork.jpg (56Кб, 619x387)
619x387
mysteryhouse.gif (6Кб, 560x384)
560x384
WizardryII-TheK[...].gif (394Кб, 350x220)
350x220
rogue.png (22Кб, 637x371)
637x371
>>4618197 (OP)
>до 2004
Думаю было бы правильнее называть ретро-играми игры эпохи до EGA (т.е. до 1984). Они создают какое-то специфическое ощущение. Сейчас уже и не понятно как в них играть, в основном. Помнят и умеют только реальные олды, кто застал. Такой опыт не испытаешь в нынешнем гейминге, потому и ретро. А игры до 2004 - просто старые (и неактуальные). Хотя 2004 тоже какой-то рубеж, да.
Аноним 03/11/19 Вск 12:38:51 462008449
>>4619962
>А игры до 2004 - просто старые (и неактуальные)
Пытался прикинуться олдфагом, но спалился как ньюфаг.
Аноним 03/11/19 Вск 12:44:34 462011650
>>4620084
Кто? Я? Я не пытался. Я не считаю себя ни тем, ни другим. Почему спалился? Я тебя не понял.
Аноним 03/11/19 Вск 13:00:28 462018051
>>4619773
>Если ты в файтинге не нагибаешь другиих людей, там делать нечего, ведь видеоигры там нет, только аватара другого человека.
Ты какую то шизу уже выдумываешь. Что это за деконструкция такая? Ясен хуй если из файтингов убрать то единственное, чем ты там занимаешься, то ничего не останется. А из кино изображение убрать, это уже не кино, а аудиоспектакль, а если и звук убрать, то это уже вообще нихуя. Вот только смысл такого примера?
Файтинги такие какие они есть. Тебе дают персонажей, дают механики, и ты все это изучаешь, осваиваешь и побеждаешь. Не хочешь играть против людей и хочешь прохождения- там есть ладдеры с концовкой для каждого персонажа. Когда персонажей в игре штук 30, полное прохождение не мало времени занимает, вот тебе сингл контент. Это конечно не так интересно как мультиплеер, потому что ИИ не ведет себя как человек, но все равно в этом тоже есть доля фана.
>>4619846
Смэши вообще отдельная тема. Это фвайтинги для тех, кто не любит и не понимает файтинги. Дроч приемов и комбасов из игры начисто убран, управление такое, что и тупой сразу поймет как и чего. Зато все это разбавлено платформингом, подбираемыми предметами и событиями на арене. Алсо в разрезе ретро треда и аркадных игрищ напомню предка смэша- outfoxies. Совершенно ебанутая игра, в которой уже все было, и кое что было даже круче. Бегаешь по аренкам, подбираешь предметы, все нахуй рушится, все интерактивное. Проебались пожалуй только с читаемостью, иногда вообще хуй поймет что происходит и где ты сам, но игра крайне любопытная
https://www.youtube.com/watch?v=WhKAAT6zRN8
Аноним 03/11/19 Вск 13:25:03 462029952
Аноним 03/11/19 Вск 14:02:01 462045953
>>4620116
Если ты не олдфаг, то и нехуй о играх рассуждать до 2004 года, говно малолетнее.
Аноним 03/11/19 Вск 14:13:48 462050854
>>4620459
Старые игры доступны для всех. Более того, у нас тут не тред детских воспоминаний, многие из обсуждаемых тут игр мы тут своевременно поиграть просто не могли, потому что к нам далеко не все завозили.
Аноним 03/11/19 Вск 14:20:00 462053655
>>4620180
>Тебе дают персонажей, дают механики, и ты все это изучаешь, осваиваешь и побеждаешь.
Ты говоришь бессмыслицу. Ну дали механику, зачем в неё играть? НЕЗАЧЕМ. Механика сама по себе бессмысленна. Либо в игре есть сюжет, который ты ПРОХОДИШЬ, а механика лишь наполняет его геймплеем, это видеоигра и гейминг, либо там есть люди с которыми состязаться, это спорт. Смысл игры либо в сюжете, либо в людях. Просто механика это бесполезная ненужная хуета, просто брать и играть, только потому что дали, это бред собачий, никто так не делает, человеку нужна мотивация.

Так вот, я повторяю в сотый раз, игра с сюжетом, которую ты ПРОХОДИШЬ ради ПРОЦЕССА, возможна только в компьютере, без компьютера таких игр не было потому что не могли существовать. А вот спорт был всегда, с древних времен, и компьютеры ничего не изменили, в них тот же спорт, означающий ЛЮДЕЙ, а не игру, без людей спорта не бывает. Файтинги это спорт, их нельзя проходить и долбить ботов нет смысла, единственный их смысл, как любого спорта - состязание с людьми, точнее победа. Потому что спорт без победы говна не стоит, никто не занимается спортом если не побеждает, никто не играет в файтинги если не побеждает ЛЮДЕЙ, только ньюфаги не понимающие могут сунуться, но быстро бросают, потому что скучно, это не игра, там делать нечего.
Аноним 03/11/19 Вск 14:31:57 462058356
>>4620536
А с чего ты вообще взял, что в ни в одном файтинге нет сюжета? Ты БлазБлу никогда не видел? Или Dragon Ball FighterZ, например?
Аноним 03/11/19 Вск 14:35:25 462059357
>>4620536
>Либо в игре есть сюжет
Игре не нужен сюжет как таковой. Игре достаточно ставить перед тобой цель. Есть куча игр, в которых сюжета никакого нет и они все равно работают и прекрасно играются. Вот например пакман. Скушай все точки на арене и попадешь на следующий уровень. Все, тут тебе ни сюжета, ни состязания с живыми людьми, но в это все равно играли, и было норм, даже более чем норм, это культовая классика. Сюжет не настолько важная вещь, как ты пытаешься тут показать. Ну и в файтингах от был. Хочешь пройти- вот на тебе ладдер, будет набор из нескольких врагов, босс и сюжетная катсцена. Если тебе интересно проходить- там было что проходить. В более поздних файтингах шли даже дальше, впихивая в них кампании в виде визуальной новеллы, битэмапа, экшн адвенчуры или даже рпг.
>Так вот, я повторяю в сотый раз, игра с сюжетом, которую ты ПРОХОДИШЬ ради ПРОЦЕССА, возможна только в компьютере, без компьютера таких игр не было потому что не могли существовать.
Про настольные игры ты наверное не слышал. Но они, прикинь, тоже бывают с сюжетом, и их тоже можно проходить, и играть в них можно не против друг друга, а в коопе. Собственно ДнД таким был.
Аноним 03/11/19 Вск 14:51:29 462063358
Файтингосрач? Давайте перекатим его в типичный рпгсрач...
Кто играл в Moebius?
03/11/19 Вск 15:20:43 462072559
>Открываешь ретротред
>Здесь уже поселилась какая-то сюжетомразь
PEWGF с правой HSDM с левой.
Аноним 03/11/19 Вск 15:23:47 462072960
Угадай старую игру по описанию:

Школьник в компании Сталина и Чингисхана пиздит демонов сковородкой.
Аноним 03/11/19 Вск 15:31:23 462074861
Аноним 03/11/19 Вск 17:51:14 462121662
image.png (682Кб, 900x746)
900x746
image.png (2659Кб, 1920x1080)
1920x1080
Почему у Гордона не было вообще никакого допуска в секторе С?
Почему он полагался на коллег и охранников?
Аноним 03/11/19 Вск 20:16:40 462164963
Freemandancing.gif (3101Кб, 426x240)
426x240
>>4621216
Возможно еще не заслужил? Слишком мало проработал?
Аноним 03/11/19 Вск 20:55:25 462180364
atirage128.webm (19557Кб, 640x480, 00:04:31)
640x480
Аноним 03/11/19 Вск 20:58:43 462181665
14667287632416.webm (2043Кб, 480x360, 00:00:22)
480x360
Аноним 03/11/19 Вск 21:13:19 462186266
>>4620593
>Игре не нужен сюжет как таковой. Игре достаточно ставить перед тобой цель.
Это и есть сюжет, алё. Сюжет это набор последовательных событий от начала к конечной цели. Например в игре Contra это уровни по которым идешь до конечной цели победить алиенов, и разные ситуации в пределах каждого уровня. Ты играешь во всё это - разные события, это и есть сюжет.
А вот например в игре N+ тоже есть набор уровней, но сюжета нет, уровни абстрактная бессвязная хуйня, каждый сам по себе, пути нет.
Аноним 03/11/19 Вск 21:14:46 462186867
>>4621862
>Например в игре Contra
Аркадное говно для слюнявых даунов. Discarded.
Аноним 03/11/19 Вск 21:25:26 462191568
>>4621862
Ну того этого, в N+ цели как бы есть. В каждом уровне надо попасть на выход. Поэтому ты играешь, достигаешь цели и побеждаешь. Это уже сюжет, или все таки нет?
Аноним 03/11/19 Вск 21:25:53 462191769
>>4620593
>Вот например пакман. Скушай все точки на арене и попадешь на следующий уровень. Все, тут тебе ни сюжета, ни состязания с живыми людьми, но в это все равно играли, и было норм
Верно, такой вариант проглядел. Это по сути вариант головоломок, тех же игр из реала, где действительно цель преодолеть препятствие ради него самого, без других мотиваций. Но они были актуальны пока не появились игры с сюжетом, теперь это времяубивалки, потому что проигрывают играм с сюжетом в мотивации.
>Собственно ДнД таким был.
В ДнД игралю люди с людьми. Поэтому, кстати, компьютерные переносы вроде Балдурсгейтов это дерьмо. Система сделанная для людей не подходит компьютеру, т.к. он не обладает человеческим интеллектом.
Аноним 03/11/19 Вск 21:32:37 462195170
230270201911032[...].png (105Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>4621862
Здрасьте, нет сюжета. А это что тогда?
Шутки-шутками, но разные события и в N есть.
>>4621917
Ну как сказать, опыт показывает, что
> проигрывают играм с сюжетом в мотивации.
не так-то и проигрывают. Люди играют во всё.
Аноним 03/11/19 Вск 21:38:11 462198671
>союжеты в файтингах и контре
АРУ с этого. Давайте обсуждать ещё сюжет.. не знаю, вон в шапке Alley Cat, пиздец ёбнутые.
И опять с аркадошизиком срались, опять в треде день сурка.
Аноним 03/11/19 Вск 21:43:07 462200772
>>4621917
>Но они были актуальны пока не появились игры с сюжетом, теперь это времяубивалки, потому что проигрывают играм с сюжетом в мотивации.
Меня игры с сюжет наоборот мотивируют дропнуть, особенно когда сюжет плох и навязчив. Я все еще верю в заветы кармака, в которых сюжет это конечно неплохо, но его не должно быть слишком много.
Очень редкие игры действительно достойны того, чтобы там ради сюжета играть (например мафия, там сюжет интересный, впрочем там и геймплей не говно), большая часть сюжетных игр просто пытается пропихнуть игроку в глотку откровенный порожняк. Могу тут привести пример из мегамена на соньку, который кормит игрока кучей текстов, лора, диалогов, и игроку на все это просто насрать, просто ноль интереса к этой писанине, а разрабы все продолжают и продолжают, будто есть ради чего.
Аноним 03/11/19 Вск 21:51:52 462205573
>>4621986
В МК такой лор и сюжет что мало кому снилось, единственная уникальная игровая вселенная.
Аноним 03/11/19 Вск 22:24:47 462219174
>>4622055
Там ретконов больше чем в комиксах марвел
Аноним 03/11/19 Вск 22:56:52 462232375
>>4622055
Третьесортная параша для подростков в 90е, как и какие-нибудь черепашки ниндзя.
Аноним 03/11/19 Вск 23:02:58 462234276
>>4622323
Тебе с таким настроем нечего делать в ретро треде. Тогда все игры были такими, наивными нелепыми и с налетом би муви. В РПГ тех лет были такие же дурацкие сеттинги.
Аноним 03/11/19 Вск 23:13:58 462238277
>>4622342
>все как я люблю говорить про всё я так люблю категории и сравнивать а если будет приведён пример просто отвечу что нет и аффтор даун

>нечего делать в ретро треде.
Не файтингодебилу мне указывать. Сам брысь в /cg загон.
Аноним 03/11/19 Вск 23:33:55 462245378
>>4622382
Мы тут аркады обсуждаем, и никакого загона для аркад нет, потому что аркадные машины давно мертвы. А cg это вообще мимо, там сейчас кинцо с СЮЖЕТОМ смотрят, а не в игры играют.
Аноним 04/11/19 Пнд 00:53:51 462280079
>>4620180
Навернул видос, смотрится риал круче современных смэшдрак
Аноним 04/11/19 Пнд 00:59:43 462282280
image.png (515Кб, 550x413)
550x413
>В файтингах нет сюжета
Он там был всегда. Даже в некоторых аркадных, вроде Art of Fighting и KOF между боями были кат-сцены с развитием сюжета и даже ВОТЭТОПОВОРОТАМИ!
Под конец 90х началось внедрение полноценных сюжетных режимов в портах на консолях. Вон в Soul Blade и Calibur был неплохой сюжетный режим и сам сценарий хорош, лучше некоторых наивных рпг, ибо местный гг тут не очень-то и Гирой, а в конце вообще становится ПОРОЖДЕНИЕМ ЗЛА.

В нулевых еще дальше пошли. Вон в МК были сюжетные режимы в других жанрах: битемапы, рпг. В Соуле 3 тактическая стратегия, где юниты пиздятся не на рандоме, а в файтинговом бою. Фаново и интересно.

Еще помню на пс1 файтан от Square был какой-то, 2 части. Там сюжетка была экшн-рпг

>>4620536
>Ты говоришь бессмыслицу. Ну дали механику, зачем в неё играть? НЕЗАЧЕМ. Механика сама по себе бессмысленна. Либо в игре есть сюжет, который ты ПРОХОДИШЬ, а механика лишь наполняет его геймплеем, это видеоигра и гейминг, либо там есть люди с которыми состязаться, это спорт.
Когда твой бухой батя запускает Танки, то он дохуя киберспортсмен? Или школотрон лепящий члены в Майнкрафте?
Аноним 04/11/19 Пнд 02:32:36 462308581
1492967618-3114[...].png (1109Кб, 6400x5120)
6400x5120
Аноним 04/11/19 Пнд 03:56:54 462315282
Чтоб разбить всю эту унылось про сюжеты в драчках
MS-DOS 7 или 8 можно установить отдельно как то? Я знаю что последняя стэдалоун 6.22 но в виндах дос был встроен и дальше.
Аноним 04/11/19 Пнд 05:05:06 462318683
>>4621951
>Люди играют во всё.
Это не люди. В такие дрочилки играют обычно женщины. Всем известно, женщинам плевать на игры, но в подобные играют вполне себе, как времяубивалку. Ну или просто люди которым плевать на игры. На работе были мужики, которым было плевать на компьютеры и игры, но там был тетрис с таблицей рекордов, вот они 1) только его дрочили, 2) только лишь от избытка свободного времени, а не любви к играм.
Аноним 04/11/19 Пнд 05:09:59 462319184
>>4621951
>Здрасьте, нет сюжета. А это что тогда?
Вот именно, шутки. Сюжет в игре это то, во что ты играешь. Вдумайся, я повторил несколько раз: "Сюжет мотивирует играть в вгру". Сюжет, который ты отдельно читаешь, не представленный в виде геймплея в который играешь, это не сюжет игры, а посторонняя шпаргалка, не игра. Как в Арканоид, на заставке рассказано про какие-то войны в космосе, а на деле паззлер отбивать шарики палочкой - в игре нет никакого сюжета.
Аноним 04/11/19 Пнд 05:43:12 462321685
Расскажите про серию Populous, старые пидоры-олдфаги.
Аноним 04/11/19 Пнд 05:45:48 462321986
>>4619551
Уфф, как же я ненавижу что ты описал.
Аноним 04/11/19 Пнд 05:50:24 462322787
>>4619785
Да ну нахуй? Подробнее.
Аноним 04/11/19 Пнд 05:52:40 462323188
>>4619962
Квесты сьерры, аркады, жалкое подобие 3Д - это действительно рубеж.
В других тредах поясняли, что с тем поколением консолей как-то развитие встало, игорь тонет, все дела.
Аноним 04/11/19 Пнд 05:56:14 462323689
>>4620593
В симуляторах так и вовсе порой сюжета нет, ты прав.
Аноним 04/11/19 Пнд 05:56:43 462323790
Аноним 04/11/19 Пнд 05:57:45 462323891
>>4621803
Графон прям как в Outer Wilds.
Аноним 04/11/19 Пнд 06:01:14 462324292
Аноним 04/11/19 Пнд 06:01:30 462324493
Аноним 04/11/19 Пнд 06:15:42 462325794
Аноним 04/11/19 Пнд 06:25:21 462326795
>>4623257
Это конверсия консольной версии, отличается нелинейностью, уровни больше, в общем "метроидвания" с упором на исследование уровней

ПК версия - недоделанный аркадный шутан с эпизодами
Аноним 04/11/19 Пнд 06:26:03 462326996
>>4623267
>метроидвания
Это че?
Аноним 04/11/19 Пнд 06:27:23 462327197
Аноним 04/11/19 Пнд 06:28:32 462327398
>>4623244
>вопрос про версии дос
>досбокс
Спасибо за качественный ответ.
Аноним 04/11/19 Пнд 06:29:36 462328099
>>4623273
Потому что это лучший вариант, дружище.
Аноним 04/11/19 Пнд 06:29:59 4623281100
>>4623269
Ну тебя помещают в условный открытый мир (с подгрузками), по которому бегаешь, нажимаешь рычаги, чтобы на предыдущей локации открылась комната, в которой лежит ключ от двери ведущей на следующую локацию. Играл в Гексен?
Аноним 04/11/19 Пнд 06:31:31 4623284101
>>4623280
Спасибо, буду пытаться ставить виндовс 7 на 486ой пека чтоб с него играть в досбоксе
Аноним 04/11/19 Пнд 06:32:41 4623286102
>>4623284
Абажжи, епту, у тебя есть живой 486? Нахуя тогда такие вопросы задаешь, накатывай мсдос как белый человек.
Я думал ты на современной печке хочешь извратиться.
Аноним 04/11/19 Пнд 06:33:01 4623287103
>>4623271
вроде, хотят официально переиздать на пека
Аноним 04/11/19 Пнд 06:33:41 4623288104
Аноним 04/11/19 Пнд 06:33:59 4623289105
>>4623281
О, да, обожаю ЕРЕТИК и ПРОКЛЯТЫЙ, рейвены лучшие игроделы, у них не могу фейлов назвать.
Аноним 04/11/19 Пнд 06:37:52 4623295106
>>4623286
Я и спрашиваю. 6.22 последняя стедалоун версия. Вместе с 98 и ME шли 7-8 версии. Мне интересно есть ли возможность установить их отдельно?

Альсо так то даже для современных машин есть FreeDOS
Аноним 04/11/19 Пнд 06:39:00 4623297107
>>4623295
Ты же сам отвечаешь на свой вопрос, чего ты хочешь услышать? 7 и 8 не стендалоун, ты их не поставишь. Шестерка или фридос, все.
Аноним 04/11/19 Пнд 06:39:05 4623298108
Аноним 04/11/19 Пнд 06:39:50 4623300109
image.png (1381Кб, 1300x867)
1300x867
>>4623298
Такой вещи не было, не существует, ты все врешь.
Аноним 04/11/19 Пнд 06:40:00 4623302110
>>4623297
Ну пфф мало ли. И не такое делали.
Ну нет так нет.
Аноним 04/11/19 Пнд 08:45:10 4623412111
>>4623302
Все игры работают прекрасно на нормальном досе. Зачем тебе эти версии? Там есть нужные тебе новые функции? Или просто дебил, которому циферка больше, значит хачу?
Конечно дебил.
Аноним 04/11/19 Пнд 08:48:48 4623421112
>>4623412
Да, звучит как балбес какой-то.
Если у него реально пекашечка тех лет есть - нахуя задавать вопросы?
Такой-то кинескоп, такие-то клики от механической клавы...
Аноним 04/11/19 Пнд 09:00:14 4623440113
>>4623412
Мне просто интересно поэксперементировать и поглядеть на такую необычную возможность как пост-виндовс 95 версии доса. Мне это кажется занимательным и почему бы и нет.
Но тут сразу про досбокс, потом дебил, какой то вой про "кликание клавы". Конечно понятно что на v сосаки не самый умный контингент, но похоже тут отборнейшие аггресивные дауны игруны сидят онли. Хуй с ним.
Аноним 04/11/19 Пнд 09:03:40 4623443114
>>4623440
Рваться зачем?
Тебе же все ответили. Выше 6 нет ничего, ставь ее.
И механическая ибм клава это тема. Если у тебя старая пекашечка то респектос тебе.
Аноним 04/11/19 Пнд 09:03:52 4623444115
>>4623186
Нормальные геймеры играют в разные игры. Понимаешь. Поиграли в одну, потом поиграли в другую, под настроение, просто что нибудь новое попробовать. Ты пишешь так, будто люди не игру запускают, а жену себе на всю жизнь выбирают. Я уверен тут пол треда в этот N+ ебашило в свое время, что не мешало им и до, и после играть в более масштабные игры с сюжетами и десятками часов прохождения. И нет, им было не плевать на компьютерные игры, просто N+ был крутой, он был челленджевый, но при этом честный, там было отзывчивое управление и динамика. N+ это тот экспириенс который стоило испытать.
Аноним 04/11/19 Пнд 09:04:32 4623447116
>>4623191
>Вдумайся, я повторил несколько раз: "Сюжет мотивирует играть в вгру".
А есть игры, где он нахуй не нужен, а мотивация все равно есть. Да еще какая.
Аноним 04/11/19 Пнд 09:05:17 4623449117
>>4623444
Двачирую.
Именно так и играл.
Аноним 04/11/19 Пнд 09:05:42 4623450118
>>4623447
>не придумывать себе сюжет в шахматах
Ну ты даешь!
Аноним 04/11/19 Пнд 09:08:03 4623453119
>>4623450
Я вообще ебал эту сжв хуйню про фемок, где король - тупая никчемная хуемразь, которая ничего не может, а сильная и независимая королева ебет всю доску без ограничений.
Аноним 04/11/19 Пнд 09:08:44 4623456120
>>4623453
Бля, то же самое хотел написать, но ты опередил, лол.
Аноним 04/11/19 Пнд 09:09:05 4623457121
image.png (119Кб, 400x296)
400x296
04/11/19 Пнд 09:21:50 4623472122
>>4623443
>рваться ты баттхирт ты дебил
Всё ясно с этой клоакой.
Аноним 04/11/19 Пнд 09:26:33 4623479123
>>4623472
Зачем на позитивный пост так отвечать?
Аноним 04/11/19 Пнд 10:02:23 4623527124
>>4623447
>мотивация все равно есть. Да еще какая
Есть, но какая не скажу. Это называется нет.
Аноним 04/11/19 Пнд 10:08:06 4623533125
>>4623440
В досе смотреть не на что, везде одна и та же командная строка. Разница только в цифре версии и в отсутствии кучи команд-утилит в твоём встроенном говне, по сравнению с самостоятельным дистрибутивом.
Аноним 04/11/19 Пнд 10:26:44 4623579126
>>4623527
Как тебе описать эту мотивацию то? Вот я проходил N+, проходил супаплекса, проходил роад рэши, тони хоков, во многих файтингах проходил ладдеры за всех персонажей, проходил майнкрафт и еще гору игр, где сюжет едва ли был. И мне было интересно. Вот чем ты будешь это оправдывать? Тем, что я не люблю игры? Да хуй там, если бы я не любил, я бы очевидно в это не играл. Тем, что я не могу в сюжеты или там рпг? Но нет, я до N+ проходил всякие морровинды, готики, сайлент хиллы, мафии, макс пейнов и финалки с ксеногирями, да и к файтингам я полноценно пришел только во второй половине нулевых, когда стаж пройденных сюжетных игр у меня был уже охуеть какой.
Аноним 04/11/19 Пнд 10:28:36 4623586127
>>4623579
Супаплекс просто охуенная игра.
Манякрафт имеет геймплей, дохуя его. Особенно с модами.
04/11/19 Пнд 10:31:04 4623590128
>>4623453
Король он потому и король что у него на подскоке целая армия кабанчиков, а кроме етого еще и личная боевая щлюхоамазонка которая по щелчку пальцев носится по всему полю и ебет все что движется.
04/11/19 Пнд 10:34:11 4623593129
>>4623295
Насколько я помню есть какой-то китайский репак 7-ого доса популярный среди ретроебов.
Аноним 04/11/19 Пнд 10:37:38 4623600130
>>4623579
Ничем, это голод или говноедство. Ну как дрочат же ачивки, выполняя тупое нудное дерьмо, но им нравится. Я не спорю, что полно людей биомусора, готовых любой парашей заниматься, но такие и ни о чём не задумываются и не паратся о дискуссиях вроде этой. Просто живут в своём тупом мирке, просто что-то хотят делать, не понимая зачем и почему, и им похуй, им и так хорошо. Не задумываются о разнице ирг от видеоигр, игр от спорта, для них всё едино: "я просто играю и заебись". Ты такой? Ну удачи, только мне не нужно отвечать, потому что я не такой, мне интересно соображать разницу между людьми и играми и понимать что и почему происходит, об этом и пишу.
04/11/19 Пнд 10:42:28 4623620131
>>4623600
Сядь, включи кинцо или открой книгу какую, да съеби отсюда.
Аноним 04/11/19 Пнд 10:45:56 4623628132
>>4623620
>>4623191
Выйди из треда, тупое говно. Или хотя бы просто не пукай тупостью.
Аноним 04/11/19 Пнд 10:48:07 4623638133
Аноним 04/11/19 Пнд 10:49:19 4623639134
Аноним 04/11/19 Пнд 10:49:34 4623640135
>>4623638
Нет, именно дос 7.10
мимо
04/11/19 Пнд 10:49:49 4623641136
>>4623628
Вышел тебе прямо за щеку пидрила ебучий.
>>4623638
Ну человек хотел 7 дос, а не фридос, я ему сказал в какую сторону именно 7-ки копать.
Аноним 04/11/19 Пнд 10:51:32 4623647137
>>4623640
>>4623641
Современная машина в него сможет что ли?
04/11/19 Пнд 10:53:33 4623658138
>>4623647
Ты про современную машину ничего не говорил. Думаю большинство материнок после прихода UEFI (даже если с CSM загрузить) будут мозги ебать.

Зачем тебе вообще это? Добиться-то чего хочешь?
Аноним 04/11/19 Пнд 10:57:40 4623671139
>>4623658
Не, а че, у кого-то щас есть старая пекарня? Это попросту маловероятно же.
Аноним 04/11/19 Пнд 10:58:39 4623673140
>>4623600
>Ничем, это голод или говноедство.
Это называется любовь к играм. Я признаю их во всем их многообразии, мне интересно какие они бывают, чем могут заинтересовать, как они развивались, какие идеи люди в них вкладывали, как реализовывали и как боролись с ограничениями. Именно поэтому я сижу в этом ретрореде. Ты ж пытаешься через игры самоутверждаться, деля игры на правильные и неправильные, на те , в которые элита типа тебя играет, и те, к которым элите типа тебя прикоснуться просто зашквар, и тем самым ограничивая себя в выборе. Ты не любишь игры, ты просто пытаешься оправдаться перед собой что тратишь время на не игрушки.
04/11/19 Пнд 11:00:47 4623679141
>>4623671
Почему нет, у меня в где-то в углу коробок валяется селерон 633 с гф4мх с черт его знает сколько памяти и бп. Жестак (сам на 20) вероятно сдох уже правда, когда я этот комп последний раз теребил (2010-11) винт и так уже был на последнем вздохе.

Да и в барахолках вк я постоянно вижу бомжекомпы из середины-поздних нулевых которые толкают за копейки.
Аноним 04/11/19 Пнд 11:03:27 4623689142
>>4623679
Я совершенно не против, я даже позавидую если такой реально есть. Покажи что он есть, пожалуйста.
04/11/19 Пнд 11:06:57 4623699143
.jpg (5036Кб, 2382x2000)
2382x2000
.jpg (1170Кб, 2667x1000)
2667x1000
>>4623689
>где-то в углу коробок
Ферштейн? Раскурочивать тамошний пиздец я бы желал только когда я соберусь выкинуть несколько пустых коробок от посылок.
Могу кинуть в тебя своим црт моником который юзаю на постоянке.
Аноним 04/11/19 Пнд 11:07:59 4623701144
>>4623699
Кинь, если не сложно.
04/11/19 Пнд 11:09:22 4623704145
>>4623701
Ну так прикрепленные пикчи он и есть.
Аноним 04/11/19 Пнд 11:10:55 4623710146
>>4623704
Без супа же. Не то что я не верю, но с ним лучше же.
04/11/19 Пнд 11:12:19 4623715147
>>4623710
Я ж не сиськи пощу, чтоб суп цеплять.
И фотка с криспи думачом на харкаче уже была в црт треде.
Аноним 04/11/19 Пнд 11:14:35 4623725148
xzibit-original[...].jpg (26Кб, 744x481)
744x481
>>4623699
Ты играешь в эмулятор с crt фильтром на crt монике?
04/11/19 Пнд 11:17:20 4623734149
>>4623725
Хуильтром. 320x240 @120 hz дабы обойти минималку горизонтальной развретки пека мониторов 31.5khz (вообще существует небольшой список поддерживающих ниже, но они все пиздец старые и их очень мало)
04/11/19 Пнд 11:18:30 4623736150
.jpg (92Кб, 615x1280)
615x1280
>>4623725
Ну и говоря об эмуляторах, надеюсь пикрилейтед тебе о чем нибуть скажет.
Аноним 04/11/19 Пнд 11:28:51 4623776151
image.png (325Кб, 600x336)
600x336
04/11/19 Пнд 11:52:25 4623880152
>>4623776
Что бы это могло значить?
Аноним 04/11/19 Пнд 12:45:02 4624106153
>>4623880
Что он хочет клубнички твоей.
Аноним 04/11/19 Пнд 13:58:35 4624459154
image.png (24Кб, 284x177)
284x177
image.png (64Кб, 512x448)
512x448
Решил вкатиться рпг и начал с говна мамонта.

Сначала навернул M&M1 на досе. Убогие однообразные лабиринты, вырвиглазное перемещение и ебанутейшее управление, раскиданное по всей клаве. Нахуя так делать?

Потом навернул FF1 на нес. Тут дела уже намного лучше. Управление нормальное на геймпаде так не раскидаешь кнопки, разнообразия в локациях и врагах намного больше, суть игры уловил на 10й минуте, без пердолинга и гайдов. Единственный минус - головастые анимеблядки в главных героях. Враги в нормальных пропорциях, в том числе и человеки, что мешало и гг такими же сделать?
Аноним 04/11/19 Пнд 14:02:28 4624481155
>>4624459
Консолечмище не палится. Вали из интернета нахуй, консолевыблядкам тут не место.
Аноним 04/11/19 Пнд 14:08:33 4624511156
MightandMagic-N[...].png (4Кб, 256x224)
256x224
>>4624459
Тавсто.
И кстати, очень неумело. Сразу видно не шарящего кто просто хочит вбросить.
И альсо.
Аноним 04/11/19 Пнд 14:15:37 4624541157
>>4624511
>Тавсто.
>И кстати, очень неумело
@
>>4624481
>Консолечмище не палится. Вали из интернета нахуй, консолевыблядкам тут не место.
Аноним 04/11/19 Пнд 14:23:55 4624587158
>>4624541
>>4624511
Никакой толстоты, я искренне от всей души ненавижу консолеблядей, прям желчью истекаю от ненависти и презрения, ничего не могу поделать с собой. Ненавижу.
Аноним 04/11/19 Пнд 14:29:04 4624604159
original.jpg (208Кб, 1024x768)
1024x768
>>4624541
Ну а это вообще гринтекст. Подобной демагогией иди каких-нить детей траллируй, дурашка. Тут для начала тебе по-настоящему вкатиться нужно во всю тему и подойти к делу серьёзно, чтоб твои посты не были видны как унылый байт за 10 километров.

Кстати, поиграл в дум на пс1 и чот ну токое. Много кто так расхваливает этот порт, но признаться, это такое. Поддержки мыши нет, уровни и количество разнообразных текстур чувствуется как очень порезаны. Архитектура уровней тоже упрощена и вот этого я как-то не ожидал - учитывая особенно поздние ПС1 игры мне казалось что уж ванильный дум ПС1 потянуть в состоянии. Цветного освещения и в целом освещения не так уж и много. В общем, кажется что это была одна из ранних игр где разработчики ещё не умели вытрясти лимиты системы. Более ограниченный набор текстур и звуковые решения конечно меняют восприятие игры из коричнево-сине-зелёного бодрячка под митольчик на серо-металлически-чёрный хоррор с абиентами что в некотором роде делает этот порт уникальным. Поддержку мыши завезли толь в файнл думе что есть то же самое, только вместо пережатых д1-д2 там мастер левелс, тнт и плутония на выбор. Вроде есть пека-адаптация пс1 дума на каком-то соурспорте но хз, это не дум64 который действительно уникальная самостоятельная игра, и клёвость этого порта может быть понятно только на фоне довольно тщетных попыток SNES и Genesis в думас.
Аноним 04/11/19 Пнд 14:30:12 4624612160
15701886774771.jpg (56Кб, 598x733)
598x733
qjrE4yyfw5pEPvD[...].jpg (88Кб, 640x482)
640x482
image.png (1655Кб, 1280x720)
1280x720
>>4624587
Просто ты завидуешь обладателям Зельды
Аноним 04/11/19 Пнд 14:37:41 4624632161
>>4624612
Да нет же, никакой зависти, просто чистая ненависть. Вот дадут мне зельду - я буду блевать и злиться же.
Аноним 04/11/19 Пнд 14:38:11 4624634162
image.png (144Кб, 637x413)
637x413
>>4624604
>Вроде есть пека-адаптация пс1 дума на каком-то соурспорте
На гздуме. Там еще фанаты запилили недостающие карты из порта а таком же упрощенно-мрачном стиле

https://youtu.be/aXYgQykDbjI
Саундтрек там хорош

> Genesis в думас.
32х. На жинесисе 1.5 фпс и все они идут хуже дума на снес. Исключение - фанатский порт вольфа 3д
Аноним 04/11/19 Пнд 14:38:45 4624637163
thinking emoji [...].gif (455Кб, 256x256)
256x256
>>4624604
>поиграл в дум на пс1 и чот ну токое. Много кто так расхваливает этот порт, но признаться, это такое. Поддержки мыши нет
>пс1
>поддержки мыши нет
ИНТЕРЕСНО ПОЧЕМУ
Аноним 04/11/19 Пнд 14:42:33 4624653164
Аноним 04/11/19 Пнд 14:43:38 4624657165
>>4624653
Зачем? Это вы неправы, а я прав.
Аноним 04/11/19 Пнд 14:50:52 4624682166
1024px-PlayStat[...].jpg (101Кб, 1024x857)
1024x857
>>4624637
Мышь у пс1 была практически со старта. У Final Doom что тот же самый порт но другие кампашки - поддержка уже есть.

>>4624634
О, надо чекнуть тогда.
Аноним 04/11/19 Пнд 14:54:57 4624693167
>>4624682
Проиграл. Почему бы просто не купить нормальный комп, зачем себе в штаны срать?
Аноним 04/11/19 Пнд 14:57:20 4624697168
>>4624604
Не слышал, чтобы, прям, расхваливали. Скорее с ностальгией вспоминают те, кто не играл в Дум на ПК. Лично я со всем готов смириться в этом порте кроме кривого управления. И я не про отсутствие мыши сейчас, ПК-Думы отлично играются без мыши, когда немножко наловчишься. В ПС версии же по сравнению с оригиналом ускорено перемещение и повороты, так что очень трудно прицеливаться. Но и это еще полбеды, самое хуевое, что то и дело цепляешься локтями за врагов, за стены и углы.

Вот, кстати, адаптация для ПК. https://www.doomworld.com/forum/topic/57957-psx-doomfinal-doom-tc-version-2135-now-released/
Аноним 04/11/19 Пнд 15:00:48 4624707169
Аноним 04/11/19 Пнд 15:03:20 4624720170
>>4624707
Я подумал что мундельсон таки сделал видео, а это оказалось не так, пиздобол ты ебаный.
Аноним 04/11/19 Пнд 15:05:09 4624727171
>>4624720
Это и есть мэд, только голос изменил программой (ролик древний очень), чёт вспомнил его читая тред
Аноним 04/11/19 Пнд 15:07:41 4624736172
>>4624727
>только голос изменил программой
Нахуя? Лучше наоборот, левый голос на его менять.
Аноним 04/11/19 Пнд 15:09:04 4624743173
>>4624736
Ролик - пародия на Биг Брейна
Аноним 04/11/19 Пнд 15:10:26 4624753174
Аноним 04/11/19 Пнд 15:10:43 4624754175
Аноним 04/11/19 Пнд 15:12:19 4624763176
image.png (1020Кб, 1280x720)
1280x720
Аноним 04/11/19 Пнд 15:13:04 4624767177
Аноним 04/11/19 Пнд 15:14:26 4624773178
>>4624767
У тебя слишком много вопросов, на которые я не хочу отвечать. Надеюсь другие тебе помогут в этом.
Аноним 04/11/19 Пнд 15:25:42 4624825179
>>4623216
>Populous
Городская легенда, миф
Аноним 04/11/19 Пнд 15:26:22 4624827180
Аноним 04/11/19 Пнд 15:26:59 4624832181
>>4624825
Блять, пизжУ. Перепутал с Polybius вот я растяпа
Аноним 04/11/19 Пнд 15:31:39 4624847182
>>4624657
Причём тут "правы неправы"?
Ты же сам говоришь, что у у тебя просто нерациональная злость без причины. Что просто видишь - и сразу баттхёрт с нуля. С таким действительно надо к врачу идти
Аноним 04/11/19 Пнд 15:38:06 4624873183
>>4624847
Зачем? Просто перестаньте бесить меня и жрать говно, почему это я должен чето делать?
Аноним 04/11/19 Пнд 15:38:34 4624874184
>>4624767
Бигбрейн недооцененный ретро-обзорщик. Поначалу думали, что он поехавший, но это оказалось маской весьма интеллектуального и юморного человека.
Аноним 04/11/19 Пнд 15:39:16 4624879185
Аноним 04/11/19 Пнд 15:43:41 4624890186
>>4624459
>без пердолинга и гайдов
Что ж, качай мануал, все равно без него корабль не найдешь.
Аноним 04/11/19 Пнд 15:50:19 4624913187
Аноним 04/11/19 Пнд 15:52:57 4624926188
image.png (315Кб, 590x549)
590x549
>>4624913
>vk
>руснявое видео
Хули ты сразу не сказал что это пидорашье видео?
Аноним 04/11/19 Пнд 16:18:58 4625041189
15726655780271.jpg (47Кб, 638x425)
638x425
Аноним 04/11/19 Пнд 16:23:38 4625048190
>>4625041
Оно буквально на русском, я не слепой.
Аноним 04/11/19 Пнд 16:27:32 4625063191
>>4623298
Топовый шутан, чё ты, а?
Аноним 04/11/19 Пнд 16:34:50 4625084192
image.png (1020Кб, 1280x720)
1280x720
>>4625048
ТО есть на этой фотокарточке тебя ничего не смутило?
Аноним 04/11/19 Пнд 16:36:50 4625089193
Аноним 04/11/19 Пнд 16:37:52 4625092194
>>4624874>>4624913>>4625084
Двачую. Узнал о БигБрейне в пятерке худших от Киселева, потом стал сам смотреть и втянулся. Хороший обзорщик, который разбирается в теме получше многих. Я охуел, когда узнал, что он монтирует рекламные ролики, это его работа.
Аноним 04/11/19 Пнд 16:40:16 4625102195
>>4625092
Он же с Киселем и стал сниматься на пару после этого.
Аноним 04/11/19 Пнд 16:42:30 4625111196
>>4625102
Стал, КИсель его унижает в тишь, похохатывает, слова вставить не даёт
Аноним 04/11/19 Пнд 16:44:57 4625122197
>>4625111
Ну и зачем ему это все тогда?
Аноним 04/11/19 Пнд 16:47:26 4625132198
>>4625122
Не знаю, увидел в рыжем Димке друга, вот и водится. Что ещё сычу остаётся. А так вроде веселятся, снимают всякое
Аноним 04/11/19 Пнд 16:49:21 4625145199
>>4625111
Не замечал, Брейн куда более самодостаточный чел, чем Кисель, постоянно подмазывающийся к другим обзорщикам.
Аноним 04/11/19 Пнд 16:49:40 4625148200
>>4625111>>4625132
Не заметил, что он его унижает. Дружеские приколы, не более. Не заметил ничего такого негативного, сириусли.

>>4625145
Двачую
Аноним 04/11/19 Пнд 16:51:00 4625153201
>>4625084
Нет. Что на ней такого?
Аноним 04/11/19 Пнд 16:53:46 4625158202
>>4625153
Ковёр на стене, 2 фотки Вани Гамаза
Аноним 04/11/19 Пнд 16:59:53 4625183203
image.png (355Кб, 1441x878)
1441x878
>>4625145
>постоянно подмазывающийся к другим обзорщикам.
Есть такое, на сайте червепедия, на котором пишут про примазавшихся к КинАману, про Киселя статейка на эту тему.
ХУяссе он кста стримером заделался, лол
Аноним 04/11/19 Пнд 17:16:36 4625286204
>>4625183
А кто им еще не заделался? Все ж хотят донаты собирать.
Аноним 04/11/19 Пнд 17:26:49 4625321205
>>4623453
Тащемта, не королева, а ферзь. Премьер-министр, по нашему. У него дохуя власти и возможностей. Вот он и ебет все что видит. А король за всем наблюдает со своего трона.
Аноним 04/11/19 Пнд 17:31:08 4625330206
>>4620508
Если ты не играл в 95 в видеоигры, то и не сможешь уже нормально в них играть в виду своего скудоумия и кормлениясложечки хотя бы в части простоты и прозрачности механик и гуя. Ретроигры для ретрогеймеров.
Аноним 04/11/19 Пнд 17:34:45 4625344207
>>4625330
И сколько их тут? 3,5?
Аноним 04/11/19 Пнд 17:38:13 4625359208
>>4618197 (OP)
>1 пик
Лампота. Практически так в него и играл. Только на мониторе ещё защитный экран висел.
Аноним 04/11/19 Пнд 17:43:26 4625376209
>>4618643
Зайди на гугл плей или аппстор. Или посмотри на коклюзивы сони.
Аноним 04/11/19 Пнд 17:46:14 4625389210
>>4625344
Достаточно чтобы макать каждого малолетку, рассуждающего о том, в чём он не смыслет, в мочу.
Аноним 04/11/19 Пнд 17:47:40 4625403211
>>4625389
Это ретрогейминг сделал тебя таким злым, кста
Аноним 04/11/19 Пнд 17:48:08 4625406212
image.png (351Кб, 417x458)
417x458
Аноним 04/11/19 Пнд 17:51:08 4625416213
>>4625403
Да я вообще не играю
Аноним 04/11/19 Пнд 18:07:41 4625498214
>>4625330
Можно, в тот же дум играют же.
Аноним 04/11/19 Пнд 18:15:34 4625528215
>>4625089
в очередной раз испортили хорошую игру
Аноним 04/11/19 Пнд 18:17:04 4625535216
>>4625498
> в тот же дум
Не тот же. Вообще плохой пример.
Дум в ДОСбоксе сейчас никто не играет. Только ГЗДум и Зандронум.
Аноним 04/11/19 Пнд 18:18:09 4625542217
>>4625535
Я играю. Или на шоколадке для аккуратной репрезентации
Аноним 04/11/19 Пнд 18:21:54 4625554218
Аноним 04/11/19 Пнд 18:24:39 4625563219
>>4625535
Досбокс и не нужен, есть 3-4 ванильных порта, даже гздум нормальный если его не изуродовать.
Аноним 04/11/19 Пнд 20:11:12 4625955220
Покажи жопу консолепазер!
Аноним 04/11/19 Пнд 21:30:28 4626329221
>>4624604
> Кстати, поиграл в дум на пс1 и чот ну токое. Много кто так расхваливает этот порт, но признаться, это такое.
Если кто что и хвалит, так это цветное освещение и новую музыку, которые вместе создают другую атмосферу. А так то порт плохой. Уровни кстати урезаны не от слабости железа, а потому что это порт порта с сеги 32х, она не тянула и там уровни порезали, а для пс1 просто лишней работы не стали делать и не вернули к оригиналу, технически сонька ты справилась и с оригиналом.
Аноним 04/11/19 Пнд 21:37:44 4626356222
>>4625330
Да пиздеж полный. Не у всех игр тогда был плохой гейм дизайн. Есть и те, в которые можно и сейчас нормально играть
Аноним 04/11/19 Пнд 21:52:35 4626404223
IMG201911042149[...].jpg (4106Кб, 4608x3456)
4608x3456
Ну че пацаны, всем ретро гейминг?
Аноним 04/11/19 Пнд 21:57:47 4626425224
Аноним 04/11/19 Пнд 22:33:52 4626563225
image.png (729Кб, 609x611)
609x611
Аноним 04/11/19 Пнд 22:36:16 4626576226
>>4626356
А где он был плохой? кроме трешняка малоизвестного.
Аноним 04/11/19 Пнд 22:36:29 4626578227
>>4626404
На это можно поставить RISC OS?

Аноним 04/11/19 Пнд 22:38:39 4626588228
>>4625554
Экспериенс как он задумывался разработчиками? У игры в 320х200 совсем другое ощущение, нежели когда ты видишь всю примитивную геометрию уровня в ультра хадэ и играешь с мауслуком.
Так же ВАДы, сделанные в лимитах оригинального движка мне так же всего были интересны.

>>4626329
>а потому что это порт порта с сеги 32х, она не тянула и там уровни порезали, а для пс1 просто лишней работы не стали делать и не вернули к оригиналу
А, дык вот в чём дело. Ну да, я вот об этом и подумал, что что-то не то.Интересно, кто нить пытался портировать оригинал?
Аноним 04/11/19 Пнд 22:46:10 4626629229
>>4626578
На мой свищ ничего не поставить, пока эта ревизия не ломается.
Аноним 04/11/19 Пнд 22:49:27 4626652230
>>4626576
Везде, где людям, не игравшим в это в 95 году не понятно как играть. Простота и прозрачность гуя и механик это хороший признак, и уже в середине 80х была куча игр, в которых легко было понять как играть.
Аноним 04/11/19 Пнд 22:50:16 4626655231
>>4626329
>порт порта с сеги 32х
Поехавший, на сеги было около 15 лвлов, на пс1 30+. Не говоря уже о наличии в пс1 версии всех врагов и новой системы освещения
Аноним 04/11/19 Пнд 22:51:08 4626660232
>>4626652
Мне 16 и я осилил все игры на движке Билд
Аноним 04/11/19 Пнд 22:52:20 4626668233
batya.jpg (23Кб, 448x336)
448x336
>>4626660
>Мне 16 и я осилил все игры на движке Билд
Аноним 04/11/19 Пнд 22:53:34 4626673234
>>4626629
Что я всегда орал с современных консолей - это не как раньше разные компы -консоли разные архитектуры, это просто АRM или x86 искусственно залоченные и в красивой коробочке.

>>4626652
1997 год рождения, компьютер появился в 2008 году. Спокойно освоил и классические консольные игры, и ЦРПГ и всё остальное в этом духе. Иной подход от пихания для самых даунов КАК ХОДИТЬ первые пол часа игры не указывают на качество геймдизайна самой игры. В пороге вхождения нет ничего плохого.
Аноним 04/11/19 Пнд 23:00:47 4626701235
>>4626655
Эта тема уже поднималась толи в думотредах, толи в рето тредах. Карты с пс1 те же самые, что на сатурне, а на сатурн они попали с сеги 32х. Порт на сатурн сосал бибу, порт на 32х тоже сосал бибу. Порт на соньку не тормозил и имел цветное освещение, но блядь урезанные карты от хуевых портов, на которых даже карт без половины текстур тормозили.
Аноним 04/11/19 Пнд 23:06:52 4626728236
>>4626673
>Что я всегда орал с современных консолей - это не как раньше разные компы -консоли разные архитектуры
Ну да, компов то на 6502 никогда не было, а уж Motorola 68000 так вообще уникаленейшая вещь, прям никогда никогда в компах не встречался.
Погугли хоть немного. Консоли намного чаще использовали уже готовую комплектуху, чем реально изобретали что то свое.
Аноним 04/11/19 Пнд 23:10:18 4626747237
>>4626673
> В пороге вхождения нет ничего плохого.
До поры до времени нет. Если ты сразу не понимаешь все тонкости игры- это нормально, даже больше, так оно и должно быть, ты должен обучаться в процессе прохождения. Но когда ты в первые пол часа не можешь разобраться как ходить, что вообще делать или просто как начать играть- вот это уже беда. Вот тут геймдизайнер где то точно проебался.
Аноним 04/11/19 Пнд 23:11:49 4626752238
>>4626728
Очевидно моторолла/мос технолоджи/интел/z80 были самыми популярными. Но обычно у них были горы других уникальных чипов как и сами варианты процессоров были очень изменёнными. Как например тот что был в NES - в ядре имел основу от 6502 но был своей штуковиной на его основе.
Аноним 04/11/19 Пнд 23:15:07 4626766239
>>4626747
Нет. Не все игры и не все типы геймплея можно схватить новичку сразу. При том что человек схватывает а что нет - понятие относительное. Даун не осили и как разгоняться в марио. Я по крайней мере был достаточно компетентным чтоб разобраться в большей части игр куда и как ходить меньше чем за пол часа без проблем.
При этом вступления долгие с обучениями ничем не лучше чем тот же самый мануал.

Ты проецируешь персональный опыт и понимание игр как дефолтный уровень интуитивности, что ошибочно.
Аноним 04/11/19 Пнд 23:23:16 4626793240
>>4626701
>>4626329
Вот, просвещайтесь. https://doomwiki.org/wiki/Atari_Jaguar С Атари Ягуар все началось, оттуда в ПС1 перекочевала часть уровней. Уровни Дум 2 по геометрии, кажись, остались без изменений, только высоту порезали.
Аноним 04/11/19 Пнд 23:27:55 4626811241
Screenshot2019-[...].png (1316Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 04/11/19 Пнд 23:30:53 4626824242
>>4626766
>Нет. Не все игры и не все типы геймплея можно схватить новичку сразу. При том что человек схватывает а что нет - понятие относительное
Приведу пример опять же с консолей. Есть такая игра LHX Attack Chopper. Это симулятор боевого вертолета, насколько сега вообще себе могла позволить симуляторы. Крутой, трехмерный, полигональный. Но когда ты начинаешь игру- ты не можешь в нее поиграть. Тебе надо взлететь, а ты не знаешь, на что это сделать, нигде не сказано и не написано, никаких подсказок. Ты можешь проебать целую кучу времени перед тем как найдешь, что для взлета нужно нажать старт+вверх- комбинацию, совершенно для сего не свойственную и которую ты в принципе попробуешь в самую последнюю очередь, тем более что просто на старт там карта. Ну так и вот, этот порог вхождения, которые без сомнения высок, он ничем не оправдан и не обоснован ну может разве что тем, что комбинация таки написана в мануале. Это не жанр не оставил разрабам выбора, вовсе нет, это разрабы просто забили болт. И вот когда ты узнаешь, как же все таки взлетать- оказывается что это самая сложная часть игры, потому что в остальном это предельно скучная и монотонная игра, где ни что не представляет для тебя угрозы и ты просто летаешь по точкам и делаешь примитивные заданиеца. Вместо проверенной и рабочей формулы изи ту лерн хард ту мастер, мы получаем ее полную противоположность- хард ту лерн, носинг ту мастер. Самая большая проблема игры понять, как в эту хрень играть, а когда понимаешь- оказывается и играть то там не во что.
И многие игры с высоким порогом вхождения, они вот такие. Просто потому что высокий порог вхождения делает только неграмотный геймдизайнер, который дальше по игре может только портачить и проебываться. Я не могу себе представить ни одного жанра, который прям без вариантов был бы сложен для вхождения, и который нельзя было бы сделать понятным и очевидным хотя бы на базовом уровне понимания процесса.
Аноним 05/11/19 Втр 00:20:51 4626976243
>>4626824
>комбинация таки написана в мануале
А тогда к чему простыня? Если есть руководство, то ожидается, что игрок его прочёл.
Не, хорошо, конечно, когда игра и сама интересная, и подаётся понятно, и не тормозит, и выглядит опрятно, и приятно звучит — но на деле где-нибудь да будут проёбки, и уж лучше высокий порог вхождения с интересной игрой, чем понятный примитив, или чем высокий порог с херовой игрой, как твой пример.
А вообще ты бы и на дождь гнал — вон, мол, бог хуёво мир устроил — пока остальные изобретали бы зонтики.
Аноним 05/11/19 Втр 00:28:25 4627003244
>>4626824
Мануал от игры - это ж сорт оф древняя антипиратка того времени. В целой куче старых квестов, например чётко помню перед началом даже просто менюшки "введите слово такое-то со страницы такой-то из мануала". Где-то вот, видимо, оно было в более щадящей форме, типа, без мануала хуй разберёшься - в симуляторах, к примеру. LHX на древней ПеКа помню, на клавиатуре было проще методом тыка разобраться.
Аноним 05/11/19 Втр 00:30:52 4627011245
>>4627003
Да порой даже в мануал писали тот текст, на который в игре памяти не хватало.
Аноним 05/11/19 Втр 00:54:31 4627086246
>>4626976
К тому, что хорошие игры сами за себя говорят и им мануал не нужен. Справачная информация хороша для каких нибудь продвинутых механик или необязательных аспектов, но не для базы, база должна быть понятна сразу. Притащу другой пример высокого порога вхождения, немного выпадающий из треда но все же. Есть такая игра- финал фентези 13, сценарист этой игры толи ебнутый на всю голову, толи хуй знает кто, но он экспозиции в своей игре не дает вообще, мы попадаем в игру на середине действия, когда все уже во всю обсуждают какие то неведомые термины практически с нулевым контекстом, у нас как у игрока буквально нет шанса понимать смысл сказанных фраз исходя из происходящего на экране, и как следствие происходящее на экране нихуя не цепляет и не вызывает интереса, уцепиться банально не за что. Но выход оказывается есть, с самого начала игры из меню доступна местная википедия, где написано, что же такое фал си энеми оф какун. Ты можешь прочитать пару сотен страниц высеров про лор, и тогда, о чудо, сюжет начинает обретать смысл и становится понятно, в чем же замес, и следить за ним становится нет не становится, он все равно говно, как я и писал выше, творец не способный грамотно ввести игрока в свою историю/сюжет, не способен сделать годноту в принципе, и когда порог вхождения высок- это проблема
Высокий порог вхождения возникает не из за сложности произведения, а из за неграмотности его автора, который просто не владеет языком игр/книг/фильмов, или чем он там занимается, и поэтому не может доносить свои мысли до того, кто будет потреблять его контент.
>>4627003
>Мануал от игры - это ж сорт оф древняя антипиратка того времени
Ну это опять же раковая практика. Которая негативно на играх сказывалась. Хотя такие фокусы даже у кодзимы гения засветились, в первом МГС прохождение одного из сюжетных эпизодов зашифровано в скриншоте на коробке, и наши пираты лохализаторы перерисовывали все под себя, вставляя свои скрины с переводом из начала игры и в итоге игроки сосали бибу, потому что эту инфу было больше нигде не достать.
Аноним 05/11/19 Втр 00:59:58 4627109247
>>4627086
Это ты сейчас серьезно сравнил "порог вхождения" с геймплейной и с сюжетной точки зрения?
Аноним 05/11/19 Втр 01:04:39 4627135248
>>4627011
Вот это кстати отдельная тема для разговора и довольно интересная. Я знаю, что в старых РПГ так диалоги делали. Это один из способов преодолеть тогдашние лимиты, когда текст тупо не влезал и его приходилось прикладывать к игре в виде толстенной книжки, давая ссылки на реплики. Лично мне кажется, что это не очень удобно и здорово ломало темп, но какое то время других вариантов запилить сюжет просто не было, да и тогда никто не знал, нужен ли играм вообще сюжет, но попробовать стоило.
Аноним 05/11/19 Втр 01:06:03 4627141249
>>4627109
Да, сравнил, и ИМХО в обоих случаях получилось одинаково плохо.
Аноним 05/11/19 Втр 01:08:28 4627150250
>>4627086
Ну раз уж мы до таких примеров опускаемся, то вот тебе вопрос. Что лучше — сказание о Гильгамеше как оно есть с комментариями, или его пересказ в прозе для пятиклашек?
> творец не способный грамотно ввести игрока в свою историю/сюжет, не способен сделать годноту в принципе
Херня, недаром всё-таки наука не совпадает с методикой преподавания. Dwarf Fortress тебе не годнота?
Аноним 05/11/19 Втр 01:09:00 4627153251
>>4627141
Это абсолютно разные вещи. Как тебе без мануала авиасим сделать? Даже если обойтись стандартными F1 и туториалами, то мануал очень поможет в качестве ознакомления и быстрого справочника.
Аноним 05/11/19 Втр 01:17:52 4627170252
>>4627153
> Как тебе без мануала авиасим сделать?
Ну как, есть миллион способов сделать контекстные подсказки и вводные гайды. Первый раз запустил игру- получи описание базовых взаимодействий с интерфейсом, разобрался с ним и сел за штурвал, получи краткий экскурс в особенности модели с доступом к подробной гайде где нибудь в меню паузы, все кнопочки на панельке можно снабдить отключаемыми попапами с описанием. И вот, нет проблем, информация, которая нужна тебе для начала хоть какой то игры, скормилась тебе сама собой, а для освоеия продвинутых механик и каких то редких особенностей, можно всунуть подсказки по мере возникновения подходящих ситуаций, ну или в гайде в меню паузы все написать. И как бы порог вхождения снижен, а ничего в игре не проебано.
Аноним 05/11/19 Втр 01:20:12 4627176253
>>4627170
И это все в 80-90ых, ага.
Аноним 05/11/19 Втр 01:20:21 4627181254
>>4627150
>Херня, недаром всё-таки наука не совпадает с методикой преподавания
Ну если почитать книжки ребят типа фейнмана или хокинга, которые явно были не дураками- там порог вхождения просто отрицательный, настолько у них ясные мысли и настолько хорошо они доносят их до читателя. Хотя тут наверное сказывается, что оба не только выдающиеся ученые, но еще и опытные преподаватели, умеющие совмещать и то, и другое.
Аноним 05/11/19 Втр 01:21:20 4627184255
>>4627170
>а ничего в игре не проебано.
Вот-вот, качество самой игры порог вхождения не затрагивает.
>в гайде в меню паузы все написать
Это сейчас плёвое дело, а тогда памяти поменьше было.
Аноним 05/11/19 Втр 01:21:41 4627189256
>>4627176
Ну блядь, в том же LHX хватило бы текста со списком команд в брифинге первой миссии. Тогда "симуляторы" особой сложностью не отличались.
Аноним 05/11/19 Втр 01:25:02 4627200257
>>4627181
Да кто ж спорит — порой есть оба качества, но иногда они в одном человеке не совмещаются.
Другой вопрос — насколько понимание обчитанного научпопом совпадает с пониманием физика.
Аноним 05/11/19 Втр 01:34:13 4627221258
>>4627184
>Вот-вот, качество самой игры порог вхождения не затрагивает.
Как я писал выше, порог вхождения косвенно указывает на мастерство геймдизайнера. А мастерство геймдизайнера уже вполне себе влияет на качество игры.
Ну и конечно "тогда" в геймдизайне еще опыта ни у кого не было, никто не знал, что работает, никаких хороших и плохих практик еще не было очерчено. Делали по наитию, пробовали всякое, и совершали горы ошибок. Сейчас с высоты всех этих лет легко судить старье, но в 80е удачный геймдизайн это процентов на 50 была чистая удача, а на остальные 50- куча выкинутых денег на прототипирование, фокус группы и переделку чуть ли не с нуля. Кто мог себе позволить доводил игры до относительно вылизанного состояния- кто мог, релизился с реализацией неудачной идеи, потому что переделывать было не на что.
Аноним 05/11/19 Втр 01:37:50 4627232259
>>4627200
Можешь заценить фейнмановские лекции по физике. Их так же легко понять, как и написанный им научпоп. До сих пор один из лучших учебников по физике вообще.
Аноним 05/11/19 Втр 09:34:11 4627929260
>>4627086
>мы попадаем в игру на середине действия, когда все уже во всю обсуждают какие то неведомые термины практически с нулевым контекстом
Распространенный прием на самом деле. Зачастую это делает историю интереснее, когда мы только по ходу действия усваиваем информацию, которая определяла предыдущие события, и переставить инфоблок в начало - нерабочий вариант.
Просто сценарии у японцев хорошо получаются по большим праздникам.
Аноним 05/11/19 Втр 09:52:10 4628001261
123.jpeg (27Кб, 336x312)
336x312
>>4627929
Вкатился с 13-ой части - ноет что ничего не понятно. Я ОРРРУ!!!
Аноним 05/11/19 Втр 09:53:36 4628009262
>>4627929
>Распространенный прием на самом деле. Зачастую это делает историю интереснее, когда мы только по ходу действия усваиваем информацию, которая определяла предыдущие события, и переставить инфоблок в начало - нерабочий вариант.
Наверное, чтобы понять уровень пиздеца фф13, в нее все таки надо было поиграть. Обычно когда проворачивают подобный твист с замесом в начале, тебе понятно, что в нем происходит, но тебе становится интересно как к этому вообще все пришло. Типа на тебя ловят на крючок с интересной ситуацией, чтобы ты хотел про нее узнать. ФФ проебывается с тем, что ты просто не понимаешь, что они блядь все несут и что происходит. Ты не можешь нащупать контекст, из которого ты бы понял, что эта ситуация интересная и что то, как к ней пришли вообще стоит такой подачи. Ощущение от ФФ13 это как будто ты пришел на лекцию по квантовой физике проебав последние несколько лет обучения и препод начинает выводить формулы оперируя терминами, которых ты никогда не слышал, и ты сидишь и просто пытаешься запомнить хоть что то без единой возможности это понять.
>Просто сценарии у японцев хорошо получаются по большим праздникам.
Ну можно по разному конечно относиться к японским сценариям. Но в среднем они норм, не хуже западных уж точно. Серия ФФ еще с четвертой части радует интересными историями и персонажами. И то, что произошло в ФФ13 это случай из ряда вон, так плохо япохи пишут крайне редко.
Аноним 05/11/19 Втр 10:09:44 4628105263
>>4628009
>японским сценариям
>Серия ФФ еще с четвертой части радует
Вот я играл в ФФ7.

Что я помню: ты мальчик с огромный еболой-мечом, куда-то идёшь а на тебя агрятся солдаты. Судя по всему на госслужбе.
Куда мы идём, зачем, хуй его не знает. Чем недовольны солдаты тоже неясно.
Мальчик постоянно вспоминает некоего Сефироса с которым служил в каком-то отряде. У Сефироса есть меч Масамуне.
Потом ВНЕЗАПНО этот Сефирос приходит и убивает Аэрис, бабу главного героя. Нахуя? А кто его знает.
А потом к планете приближается метеорит неебических размеров. Что с ним делать и нахуя он тут вообще - непонятно.
Мы просто находим и убиваем нашего бывшего друга Сефироса. Конец игры.

Такой-то годный сценарий.
Аноним 05/11/19 Втр 10:21:15 4628174264
>>4625158
Я с этим шизлом знаком очень посредственно, потому не узнал.
Аноним 05/11/19 Втр 10:21:52 4628177265
>>4628105
Кстати ФФ7 тут хороший пример. Потому что игра тоже начинается с замеса. Но по ходу замеса ты узнаешь, что ты сражаешься с некой корпорацией шинра и уничтожаешь ее реактор, который каким то образом вредит земле, так же тебе намекают, что ты когда то был элитным солдатом этой шинры, но по каким то причинам теперь ты на стороне экотеррористов. Тут есть и нужный интродакшн и интрига, с которой становится интересно почему так произошло. Тебя не пытаются завалить кучей терминов без контекста и пояснения. Тебе сразу говорят, что шинра это корпорация, что мако, это энергия, на которой работает реактор. Тебе в целом понятен конфликт, который перед тобой разыгрывается. Ну и кто такой сейфирот тебе тоже объяснят, как и его терки с шинра и гг. И бабу он убивает вовсе не внезапно, и метеорит тоже не из неоткуда берется.
Аноним 05/11/19 Втр 10:23:49 4628188266
>>4625563
>Досбокс и не нужен
Вааапщет нужен. Может и не для дума, но в целом постоянно пригождается жи.
Аноним 05/11/19 Втр 10:25:53 4628195267
>>4628105
ммм. ты пробовал читать что тебе говорят все вокруг? тебе сразу нигра говорит - мы копротивленцы против злого корпоротивного правительства, идем ебнем реактор. солдаты
на госслужбе собственно недовольны тем что кто-то собирается ебнуть реактор. и т.д. и т.п.
Аноним 05/11/19 Втр 10:29:07 4628207268
>>4626824
>Я не могу себе представить ни одного жанра, который прям без вариантов был бы сложен для вхождения, и который нельзя было бы сделать понятным и очевидным хотя бы на базовом уровне понимания процесса.
Ты буквально в своем посте привел пример. Симуляторы сложные иначе это не симуляторы.
Слабо сделать космосим без орбитальной механики? Это не симулятор тогда окажется.
Авиасим с однокнопочным геймплеем? Какой тогда это симулятор?
Аноним 05/11/19 Втр 10:29:39 4628208269
>>4628105
>Чем недовольны солдаты тоже неясно.
Неясно чем недовольна охрана военизированного объекта при виде нарушителей? Да у нас истинный идиот в студии. Ответ для дебила: Ничем не недовольны, придурок. Охрана делает свою работу.
Аноним 05/11/19 Втр 10:35:46 4628231270
Аноним 05/11/19 Втр 10:36:45 4628237271
>>4628231
это еще что, некоторые в юбидрочильни играют
Аноним 05/11/19 Втр 10:37:53 4628241272
>>4628237
Уф, ты прав, есть же идиоты.
Аноним 05/11/19 Втр 10:38:05 4628243273
>>4628207
Я не требую урезания механик для снижения порога вхождения. Для этого механики достаточно просто объяснить, чтобы игрок знал че и как делать.
Аноним 05/11/19 Втр 10:38:57 4628246274
>>4628231
Ну японские игры как правило лучше западных. Не финалка 13, она сосет. Но обычно все таки японский геймдев более качественный.
Аноним 05/11/19 Втр 10:57:06 4628321275
>>4628243
Но они объяснены.
У тебя претензии уровня "открыл шахматную доску и она не научила играть в шахматы".
Аноним 05/11/19 Втр 10:57:39 4628325276
>>4628246
>Ну японские игры как правило лучше западных.
Ха-ха-ха, нет. Они все плохие и зло за редкими исключениями.
Аноним 05/11/19 Втр 10:59:54 4628330277
Почему элжыар не сделал обзор симс 2? Я забыл про эту игру и хочу вспомнить чем она отличается.
Аноним 05/11/19 Втр 11:04:32 4628355278
Расскажите про Руну вкратце. Стоит вкатываться?
Аноним 05/11/19 Втр 11:05:11 4628359279
>>4628321
Если они объяснены, значит порог вхождения не высок.
Аноним 05/11/19 Втр 11:08:18 4628374280
>>4628325
Уже не раз тут обсуждалось. Япохи доминируют практически во всех жанрах, кроме стратегий, классических РПГ и шутеров от первого лица, производством которых просто не занимаются.
Аноним 05/11/19 Втр 11:12:39 4628393281
>>4628359
Ну ведь так и есть.
Мой одноглазник в LHX вовсю ебашил. Он, правда, не был консоледауном и ебашил на компе, так что вот.
Аноним 05/11/19 Втр 11:14:20 4628398282
>>4628374
Угу. Какие охуенные японские симуляторы-то!
А как пиздато они делают квесты.

У них лишь безмозглые однокнопочные дрочильни для соснулей, как это можно доминированием назвать-то?
Аноним 05/11/19 Втр 11:21:14 4628429283
>>4628398
>Угу. Какие охуенные японские симуляторы-то!
Ну гран туризма вроде как правда охуенная. Ну а симуляторов всякой дичи типа свиданий и рыболовства, у них вообще вагон.
>А как пиздато они делают квесты.
Квесты сейчас уже никто не делает, но вообще снетчер вроде как реально одним из лучших в жанре считается. Да и на внутреннем рынке у них в эпоху бума CD дисков квесты поперли просто тугой струей, о качестве правда сказать не могу, внутренний рынок они не покидали, локализаций не было.
Аноним 05/11/19 Втр 11:23:53 4628441284
Rune 2018-03-20[...].jpg (1073Кб, 1920x1080)
1920x1080
Rune 2018-03-20[...].jpg (1317Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>4628355
Стоит. Из ТПА первой половины 2000-х топовая игра, которую с престола не скинут игры с формально более сложной механикой типа Blade of Darkness или Энклейва.
Олсо, пик оригинального анриловского движка.
Да, ищи на торрентах старую версию, которая Rune gold, в стиме зачем-то назвали игру Rune Classic, но это именно новая версия с вырезанными уровнями.
Аноним 05/11/19 Втр 11:28:31 4628462285
image.png (46Кб, 929x357)
929x357
Аноним 05/11/19 Втр 11:30:52 4628476286
>>4628429
>Квесты сейчас уже никто не делает
Пока контора не разорилась из-за ебланского менеджмента, Telltale вовсю их делала жи.
Аноним 05/11/19 Втр 11:35:17 4628505287
>>4628476
Теллтейл кинцопара была же
Но квесты так бывают делают. Серия Deponia. Machinarium.
Аноним 05/11/19 Втр 11:38:22 4628522288
>>4628505
УПРОСТИЛИ.
Это раньше надо было руководство проштудировать перед тем как играть, и то потом надо было сьерре на платный номер звонить чтоб понять как шизоидные авторы задумали прохождение, а сейчас тыкай кнопашку и смотри кина на телявизере.
Аноним 05/11/19 Втр 11:42:28 4628545289
Я так понимаю вы только вокруг до окола ходите, ютуберов скидываете, а в игры не играете и железом не владеете?
Аноним 05/11/19 Втр 11:47:06 4628562290
>>4628545
Мы же не в америке где хата 200 квадратов, старое железо буквально некуда ставить.
В игры играем, досбокс для нас сделан.
Аноним 05/11/19 Втр 11:47:59 4628566291
>>4628545
А зачем владеть этим железом? Прогресс ждал тебе эмуляторы
Аноним 05/11/19 Втр 11:48:34 4628568292
>>4628562
Ну так хоть скринами с досбокса сыпали.
Но и на старую пеку которая потянет поздний дос много места и не надо.
Аноним 05/11/19 Втр 11:53:27 4628589293
>>4628568
Вот только нахуя она вообще нужна, если ты можешь просто играть в то же самое на новой пеке?
Аноним 05/11/19 Втр 11:54:24 4628595294
>>4628568
Кинескоп дохуя места занимает.
А без кинескопа смысла особо нет, эмуля хватает.
Аноним 05/11/19 Втр 11:56:43 4628611295
>>4628589
>>4628595
Ясно все с вами. Так и обзовитесь "мамкины эмуляторщики", а то ретро-ретро, тьху на вас.
Аноним 05/11/19 Втр 11:58:09 4628620296
>>4628611
Ты даже вообще ни во что не играешь, вроде молодой, а импотент уже.
Хотел бы видеть старые игоры - сам бы постил.
Аноним 05/11/19 Втр 11:59:40 4628632297
>>4628620
А мне нахуя постить что-то в тред позеров и стрелочников вроде тебя?
Свои я у себя дома посмотреть могу.
Аноним 05/11/19 Втр 12:00:25 4628638298
>>4628632
А ты вообще ничего не добился. Какой же ты жалкий. Хррр тьфу тебе в ебальце.
Аноним 05/11/19 Втр 12:02:13 4628652299
>>4628638
Добился? Ебобо? Я спрашиваю где ретро, ты мне досбоксом тычешь. Спрашиваю где скрины досбокса. "А че сам не постишь?" Совсем шиза?
Аноним 05/11/19 Втр 12:03:00 4628655300
>>4628652
Пошел нахуй. Хочешь посты - делай их сам. Свободен.
Аноним 05/11/19 Втр 12:05:10 4628668301
image.png (384Кб, 500x419)
500x419
Аноним 05/11/19 Втр 12:06:22 4628671302
>>4628655
Свободен мой хуй в пизде твоей мамаши размером с ведро. Написано ретро-тред. Вижу только вялотекущий пиздеж ни о чем в котором "квест не квест, япония вс запад".
Аноним 05/11/19 Втр 12:08:14 4628680303
>>4628671
Свободен, некрофил. Нахуй твое нытье не нужно, ты им никому не помогаешь.
Аноним 05/11/19 Втр 12:09:27 4628683304
>>4628680
Помог твоему мертвому деду, дебилко.
Аноним 05/11/19 Втр 12:10:29 4628691305
image.png (15Кб, 480x360)
480x360
>>4628683
Как же ты заебал.
На скриншот ретро-игры. Теперь ты заткнешься и съебешь может наконец?
Аноним 05/11/19 Втр 12:12:38 4628702306
>>4628691
С какого хуя я должен съебывать из треда ретро игр если у меня они есть, а у тебя скриншоты из гугла.
Я думаю съебать нужно тебе.
Аноним 05/11/19 Втр 12:14:06 4628712307
image.png (6Кб, 517x304)
517x304
image.png (126Кб, 480x360)
480x360
image.png (186Кб, 480x360)
480x360
image.png (350Кб, 639x361)
639x361
>>4628702
>не постят скриншоты
>бугуртит
>постят скриншоты
>все равно бугуртит
Ты неисправим.
Смотри что тебе надо делать - идешь нахуй и никуда не сворачиваешь. Обязательно постарайся помереть по дороге.
Аноним 05/11/19 Втр 12:15:54 4628720308
>>4628712
Опять хуету из гугла постишь, мразь. Уебывай.
Аноним 05/11/19 Втр 12:17:38 4628729309
>>4628720
Мне че, каждую из любимых игор запускать ради тебя? Ты же все равно будешь бугуртить.
Ты по-прежнему нихуя полезного в тред не запостил, только нытье и уныние. Когда ты такой токсичный пидр - тебе лучше найти помощь, перестать быть таким ублюдком.
Аноним 05/11/19 Втр 12:19:37 4628737310
Безымянный.png (60Кб, 704x744)
704x744
>>4628702
>если у меня они есть
У меня они тоже есть, вот смотри. Пруфанешь своими железными версиями того же самого?
Аноним 05/11/19 Втр 12:21:10 4628745311
за что утки так любят первого Макс Пейна? Как по мне он весьма уныл и скучен, коридорные уровни, дегенератские комиксы, которые никогда не были норм, абсолютно обычный и предсказуемый сюжет про "ани убили маю жЫну и дочь, буду мстить типа", фон из скандинавской мифологии выглядит тупо и неуместно, ну и главное — геймплей очень плох. Он плох в основном из-за очень тупых болванчиков-врагов и очень скучных коридоров вместо уровней, все локации представляют из себя коридоры и ничего более, ну и спизженный из матрицы слоу-мо тоже не очень, потому что быстро заканчивается и не восстанавливается нормально.
Второй лучше, по крайней мере починили слоу-мо, бои стали динамичнее, графон лучше, а сюжет стал лаконичнее, да и локации хоть всё те же коридоры, но всё же даже неплохие за счёт дизайна.
Аноним 05/11/19 Втр 12:21:10 4628746312
>>4628737
>2019
>использовать каловый винрар вместо божественного 7зип
Ты прям спецом его поставил чтоб альтфаком казаться, или просто ретроград нихуя не разбирающийся?
Аноним 05/11/19 Втр 12:21:23 4628749313
>>4628729
Токсичные пидоры в твоих любимых онлайн играх, где все кричат "ТОКСИК", понятно теперь с какой параши ты сюда залетел.
>>4628737
Я с каких хуев должен иметь каждую железку из того что ты запостил? Пока я вижу тут хуев простых у которых даже массового железа нет, не то что MVS\AES кариков.
Аноним 05/11/19 Втр 12:21:49 4628752314
>>4628745
>ну и главное — геймплей очень плох
Талосто.
Именно гейплеем и берет игра, очень хороший шутер.
Аноним 05/11/19 Втр 12:22:43 4628757315
>>4628749
>Токсичные пидоры в твоих любимых онлайн играх, где все кричат "ТОКСИК", понятно теперь с какой параши ты сюда залетел.
Очень мимо, я ненавижу онлайн дрочильни и не играл ни в одну начиная со второй кваки в школе.
Когда ты уже поймешь что тебе надо нахуй идти, почему ты до сих пор тут?
Аноним 05/11/19 Втр 12:23:22 4628764316
>>4628752
Тупящие болванчики, которые выдерживают выстрел из дробовика в упор — это не норм, во втором хотя бы высокую динамику можно сохранять
Аноним 05/11/19 Втр 12:24:03 4628768317
>>4628764
Так поставь сложность поменьше, она и так завышена шопиздец.
Аноним 05/11/19 Втр 12:24:31 4628771318
>>4628757
Кому ты нахуй чешешь, тряпка, иди маме расскажи за токсиков, а то обижают.
Аноним 05/11/19 Втр 12:28:29 4628792319
>>4628768
Она не то что завышена, они сделали сложность адаптируемой, типа если долго не умираешь, то модификаторы урона/хп увеличиваются у врагов и там доходит до смешного, что они могут быть выше чем, на самой высокой сложности(где эти модификаторы фиксированные).
Аноним 05/11/19 Втр 12:29:03 4628794320
Lonely Live ⁄.mp4 (4643Кб, 600x400, 00:03:36)
600x400
В общем, прошёл Максимку Боль один раз и больше играть не тянет вообще никак, очень затянутая и скучная, не вставляет, второго же приятно перепройти, высокая динамика и нормальный графон, весело же. Не, ну есть конеш эстеты, которые находят в шутере сюжет поданный через дегенератские комиксы, но им поди и марвел показывает сюжеты и раскрывает персонажей и в каловдюти сюжет, а не клюква.
Аноним 05/11/19 Втр 12:29:20 4628795321
>>4628749
>Я с каких хуев должен иметь каждую железку из того что ты запостил?
Ну а с каких хуев я должен? Покупать игры по 500 баксов и складировать эти гигантские короба это просто бред, когда есть эмуляторы. Твое массовое железо все нормальные люди продают или выкидывают, потому что нахуй не нужон этот мусор.
Аноним 05/11/19 Втр 12:29:48 4628802322
image.png (628Кб, 639x361)
639x361
image.png (1782Кб, 1024x768)
1024x768
image.png (144Кб, 530x351)
530x351
image.png (11Кб, 320x200)
320x200
>>4628771
Я очень рад что тебе печет от этого слова. Я буду почаще его использовать. Надеюсь, ты словишь аневризму от ненависти.

А пока этот токсичный пидорас кипит, сыграем в игру - что общего у игр пикрелейтед?
Аноним 05/11/19 Втр 12:30:17 4628805323
>>4628794
Ты странный, вторая часть такая унылая я ебал ее маму в рот.
Аноним 05/11/19 Втр 12:30:41 4628807324
>>4628768
>Так поставь сложность поменьше, она и так завышена шопиздец.
В макспейне первое прохождение всегда на самой низкой сложности, те что повыше открываются потом.
Аноним 05/11/19 Втр 12:31:25 4628814325
>>4628802
>Я очень рад что тебе печет от этого слова.
двачеры всегда любили гадить, и не только.
Аноним 05/11/19 Втр 12:32:14 4628817326
>>4628792
Не знал о таком.

>>4628807
Там разве не несколько сложностей было доступно?
Аноним 05/11/19 Втр 12:33:27 4628823327
>>4628795
Ну так ты определись ты хуесос-позер или стремящийся - возжелал бы заиметь?
Сразу бы уж тогда к делу "графика фууу пресс х ту вин не нажмешь)))"
>>4628802
А я тебе напомню что ты, хуепутало ебаное, вызвался таким разохуенным. Я просто спросил где скрины, хули терки ни о чем. Перечитай, пидрила.
>>4628611
>>4628638
Аноним 05/11/19 Втр 12:33:37 4628826328
image.png (922Кб, 1200x675)
1200x675
>>4628814
Угу, как ты - пришел и давай токсично срать требуя картинок, а потом срать даже когда их получил.
Токсик как он есть.
Аноним 05/11/19 Втр 12:33:41 4628827329
>>4628817
>Там разве не несколько сложностей было доступно?
Только одна, самая низкая.
Аноним 05/11/19 Втр 12:34:37 4628835330
>>4628823
Я так и быть сподобился выложить скрины, но ты все равно продолжаешь токсично срать в тред.
Пожуй говна, пожалуйста.
Аноним 05/11/19 Втр 12:35:01 4628839331
Аноним 05/11/19 Втр 12:35:05 4628840332
>>4628823
>Ну так ты определись ты хуесос-позер или стремящийся - возжелал бы заиметь?
Не желал бы конечно. Мне интересны сами игры, а не куча пластика вокруг них.
Аноним 05/11/19 Втр 12:36:59 4628852333
>>4628840
Два чаю, дай пять, братюня.
Хорошо что есть адекват.
Аноним 05/11/19 Втр 12:37:19 4628854334
>>4628835
Я понимаю, что ты ньюфажное, каложуйное, малолетнее говно, но я не зашел и спросил "здесь филиал гугла?".
Я спросил ваших, блять, скринов.
Пока я вижу только чепушей вроде тебя и вот этого >>4628840 героя с нео-гео и цвс ромами.
Аноним 05/11/19 Втр 12:42:31 4628884335
image.png (235Кб, 480x360)
480x360
image.png (1683Кб, 1280x800)
1280x800
image.png (280Кб, 480x360)
480x360
image.png (380Кб, 639x361)
639x361
>>4628854
>Я понимаю, что ты ньюфажное, каложуйное, малолетнее говно
Уф, эти детские проекции, лол.
Я старше твоего бати-куколда.

Вот че тебе не нравится в тех скринах? То, что я не стал лично запускать эмуль и делать их и вместо этого гораздо быстрее спиздил их из инета? Тебе вот до этой мелочи обязательно доебаться надо было?
А если бы я сделал скрины ты бы стал кукарекать что я на эмуле.
А если бы сфоткал кинескоп то ты бы орал что я не сделал скриншот.
Такие токсичные уебки как ты никогда не довольны ничем, им лишь бы пострадать да побугуртить.

Мне совсем необязательно каждый раз запускать старые-добрые игры чтобы помнить о них.
Аноним 05/11/19 Втр 12:43:22 4628890336
image.png (547Кб, 474x816)
474x816
>>4628105
ФФ7 вообще переоцененная хуйня. Выстрелила, потому что это была первая финалка вышедшая на западе одновременно с бурятией, и имевшая более менее нормальную локализацию.
За геймплей пояснять не буду, тк речь про сюжет, но с ним тоже не все гладко.

Так вот. Сюжет максимально ущербен. Что, зачем, нахуя? Персонажи полные дегенераты с идиотской мотивацией. Дегенератский жрпг шаблон тут во всей красе:
К команде присоединяется новый персонаж, начинается квест с пояснением его недо-мотивации и ориджинса, по окончанию квеста персонаж ставится бездушным болванчиком до самого конца, иногда вставляя в диалогах свои 5 коп уровня Я ТАК И ЗНАЛ!, УУУ КОКАЯ СТРААШНАЯ ПИЩЕРА, ЯБВДУЛ

В приквеле на пикрелейтед сценарий в 10 раз лучше, но все еще не идеал. Тут начали все грамотно и серьезно подавать, что в результате нихуя не состыковывается с оригинальным детским садом
Аноним 05/11/19 Втр 12:44:06 4628895337
>>4628890
Это не та часть где 70% контента вырезаны нахуй т.к. лохализаторам было лень?
Аноним 05/11/19 Втр 12:46:48 4628915338
image.png (1349Кб, 1280x1024)
1280x1024
>>4628895
Нет. Тут даже анал оставили
Аноним 05/11/19 Втр 12:48:42 4628929339
image.png (71Кб, 253x200)
253x200
Аноним 05/11/19 Втр 12:52:36 4628950340
image.png (393Кб, 977x645)
977x645
Аноним 05/11/19 Втр 12:54:05 4628959341
>>4628890
СНГ скам про финалку
>Так вот. Сюжет максимально ущербен. Что, зачем, нахуя? Персонажи полные дегенераты с идиотской мотивацией. Дегенератский жрпг шаблон тут во всей красе
Создатели планетки, на которую весь СНГ скам дрочат, в титрах указывают ФФ7 как источник вдохновения и называют шедевром.
Такие дела.
Аноним 05/11/19 Втр 12:54:20 4628961342
>>4628950
Не, они реально рановато 3Д впилили. Так уебищно выглядит, я ебу.
Аноним 05/11/19 Втр 12:54:56 4628963343
>>4628959
Я не дрочу на планет эскейп турнамент. А значит твой аргумент инвалид.
Аноним 05/11/19 Втр 12:56:20 4628973344
>>4628961
Теперь это можно называть стилем.
Аноним 05/11/19 Втр 12:56:33 4628975345
>>4628961
Во время боя там нормальные модельки. А вот эти убогие чибики даже в части пререндеров засветились. Уж не знаю, в чем тут прикол, но мне кажется кто то из дизайнеров просто сказал, что вот эта херня выглядит заебись и надо оставить
Аноним 05/11/19 Втр 12:57:36 4628979346
>>4628973
Не, не стоит.
Выглядит как говно.

>>4628975
Вся суть джапов. Хуйню сотворяют, а всякие виабушники жрут за обе щеки и просят еще.
Аноним 05/11/19 Втр 12:59:24 4628992347
>>4628959
>в титрах указывают ФФ7 как источник вдохновения
Вдохновение может быть и обратным, когда человек возмущается говнистости продукта, и решает показать как надо правильно делать


>и называют шедевром.
Чтобы не обрушить на себя праведный гнев финалкодрочеров, которые тоже бабки приносят
Аноним 05/11/19 Втр 13:00:45 4628998348
>>4628979
>Вся суть джапов. Хуйню сотворяют, а всякие виабушники жрут за обе щеки и просят еще.
Ну они исправились, в восьмерке уже классные реалистичные модельки, а в девятке они вернулись к чиби стилизации, но при этом с хорошей детализацией и охуенной анимацией.
Аноним 05/11/19 Втр 13:01:01 4628999349
>>4628992
Я тоже ненавижу джапов и их игры, но даже по моим меркам ты слишком маневренный.
Давай лучше классические квесты обсуждать.
Аноним 05/11/19 Втр 13:04:35 4629011350
>опять финалки
Господи, у тебя других игор шоле нет для дроча?
Аноним 05/11/19 Втр 13:05:57 4629020351
>>4629011
А началось то все с того, что я припомнил, какой говнистой была 13, сорян, я не хотел, эти РПГ дебилы сами притащили на обсуждение остальные части.
Аноним 05/11/19 Втр 13:07:49 4629026352
>>4629011
Нету. Все японские игры - самые лучшие на свете, западные сосут по сравнению.
Аноним 05/11/19 Втр 13:09:32 4629032353
>>4629026
Так и есть. Вот только даже японские РПГ это все равно РПГ и они все отстой.
Аноним 05/11/19 Втр 13:11:11 4629035354
>>4629032
Даже РПГ лучшие на свете, ты просто предвзят из-за каличных западных РПГ.
Аноним 05/11/19 Втр 13:13:41 4629044355
>>4629026
Даже на сосноли, на ту же н64, лучшие игры делала британская студия Rare, надроченная на спектрумах.
Аноним 05/11/19 Втр 13:14:07 4629048356
image.png (38Кб, 438x444)
438x444
image.png (81Кб, 457x659)
457x659
>>4629011
Зачем другие игры, когда финалок хватит?

>As of 2010 there are 103 games, sequels, spinoffs and so on
Аноним 05/11/19 Втр 13:15:13 4629053357
>>4629048
Щитпост нерелевантного говна и клонов западных игр по 10 штук за год не делает смысла обсуждать эти высеры, так же как и вариации тетриса.
Аноним 05/11/19 Втр 13:15:55 4629056358
image.png (1475Кб, 1280x720)
1280x720
>>4629048
Это учитывая пачинки?
Аноним 05/11/19 Втр 13:18:10 4629063359
>>4629048
Хороших финалок куда меньше, чем 103. По сути с 6, 7, 9 и тактикс. Остальные можно проигнорить. Хотя в этот тред ингда любитель пятерки залетает, но мне не кажется, что она такая уж годная.
Аноним 05/11/19 Втр 13:18:26 4629065360
>>4629053
>клонов западных игр
Финалки на 95% оригинальны. Это врпг соревнуются друг с другом, у кого больше одинаковых драконов и гномов

>>4629056
Без. С ними наверное 500+ будет
Аноним 05/11/19 Втр 13:19:53 4629068361
>>4629044
Чо кстати странное дело, поскольку европейский геймдев в среднем выглядел очень слабо даже на фоне американского.
Аноним 05/11/19 Втр 13:22:05 4629078362
>>4629065
>Финалки на 95% оригинальны
Убогий урезанный клон SSI-евского проходняка начала 80х не означает ОРИГИНАЛЬНЫЙ. При том что это уже были клоны драгон квеста, который в свою очередь и был клонов SSI-игрулек, которые были клоны ультимы с примесью своей хуйни.

>>4629068
>поскольку европейский геймдев в среднем выглядел очень слабо
Британские программисты и разработчики в 80-90е были самые популярные в мире. Они работали в японских и американских кампаниях. К слову, в шапке 4 скрин - аркадный порт на AMSTRAD CPC464.
Аноним 05/11/19 Втр 13:24:16 4629087363
>>4629078
>Они работали в японских и американских кампаниях.
Лол, так можно сказать, что и в РФ геймдев супер-развит, ведь многие отсюда сваливают за бугор в игродельческие компании
Аноним 05/11/19 Втр 13:30:07 4629130364
>>4629087
Давай сравни совок с международными корпорациями имевшими отделения в куче стран. С таким успехом тогда я могу сказать что узкоглазые ничего не делали своего тоже, так как большая часть чипов и электроники что они делали были клонированная с запада или основана на чём-то. Твой любимый NES работает на клоне MOS Technology 6502 (который в свою очередь оче модифицированная Motorolla 6500) купленным через третьи руки.
Аноним 05/11/19 Втр 13:30:49 4629137365
Аноним 05/11/19 Втр 13:31:01 4629139366
>>4629063
Ну спин-оффы нормальные там есть. Всякие там Кристал Хроники и Чокобо Данжи
Аноним 05/11/19 Втр 13:31:07 4629141367
>>4629130
>С таким успехом тогда я могу сказать что узкоглазые ничего не делали своего тоже, так как большая часть чипов и электроники что они делали были клонированная с запада или основана на чём-то
Все так. Узкоглазые только копипиздингом и могут заниматься, ничего своего кроме пороха и компаса, и то не факт что они не спиздили их.
Аноним 05/11/19 Втр 13:33:59 4629163368
Быть Европиодом и в то же время быть умственно отсталым фанбоем японских высеров, которые есть корявые попытки копировать европейскую культуру от этих больных изолированных дикарей - это наивысшая степень дегенеративного кукoлдизма, которую можно себе представить.
Аноним 05/11/19 Втр 13:38:16 4629185369
image.png (57Кб, 180x180)
180x180
>>4629163
Спизданул как господь.
Аноним 05/11/19 Втр 13:38:22 4629186370
>>4629130
Кого ебут чипы, когда мы об играх? Японские игры всегда были особенными и кидали за щеку западенцам. Взять те же хорроры.
Сравни RE или Silent Hill с какой-нибудь пендосской скримеропарашей, вроде аутластов или амнезий. Silent Hill кстати испортился, когда серию отдали на аутсорс пиндосам
Аноним 05/11/19 Втр 13:40:28 4629205371
>>4629163
Бля, ну а какие альтернативы, если япохи просто делали лучше. Вот ты просто берешь, сравниваешь, и понимаешь, что западный геймдев сосал тогда не разгибаясь. Была конечна пара исключений, типа ид софтваре, где неплохие игры делали. Но по большей части хуета была сплошная.
Аноним 05/11/19 Втр 13:40:30 4629206372
image.png (543Кб, 800x450)
800x450
>>4629186
>Японские игры всегда были особенными и кидали за щеку западенцам. Взять те же хорроры.
Жжош.
Обзмеился на хоррорах.
Аноним 05/11/19 Втр 13:41:40 4629214373
>>4629186
Он сейчас припомнит алон ин зе дарк, с которого резики слизали формулу, вот только алон ин зе дарк на фоне резиков и сайлентов- залупа конская, еле играбельная, не красивая и не атмосферная.
Аноним 05/11/19 Втр 13:41:57 4629215374
>>4629186
Амнезия лучший хоррор, это тебе любой скажет кто в играх хоть немного соображает.
Аноним 05/11/19 Втр 13:44:00 4629227375
>>4629186
>Японские игры всегда были особенными
>Все японские РПГ - плохие клоны устаревших западных РПГ
Аноним 05/11/19 Втр 13:44:31 4629231376
15565433922740.jpg (38Кб, 400x400)
400x400
15569243691312.png (301Кб, 1024x617)
1024x617
>>4629215
>Амнезия лучший хоррор, это тебе любой скажет кто в играх хоть немного соображает.
А, ну да. Теперь же у нас в играх лучше всего соображают жирухи с твиттора и куколды с реддита, а не Геймеры с 25-летним стажем
Аноним 05/11/19 Втр 13:44:57 4629233377
>>4629163
А что не так? Какая тут разница вообще? Фанатеть от японцев, которые живут на другом острове, отделённом от нас водой; или фанатеть от американцев, которые тоже живут на другом континенте, отделённом от нас океаном?
Аноним 05/11/19 Втр 13:45:16 4629237378
>>4629215
Симулятор ходьбы бы скримерами, игра, погубившая жанр на долгие годы. Низкобюджетный мусор, имеющий нулевую ценность. Благо в строй вернулись резики, а вместе с ними и боссы, экшон и нормальные загадки.
Аноним 05/11/19 Втр 13:45:56 4629242379
>>4629214
>Япошки в 1996 году скопировали игру 1992 года, сделав её чуть лучше
Ого, вот это достижение! Сколько китайцев за плошку риса трудилась над этим чудом инженерии?
Аноним 05/11/19 Втр 13:46:02 4629245380
>>4629227
Как же ты заебал со своими РПГ. Ты вообще представляешь, что за пределами этого жанра тоже есть игры?
Аноним 05/11/19 Втр 13:46:34 4629249381
>>4629233
Ты считаешь себя азиатом, а не европейцем? Якут?
Аноним 05/11/19 Втр 13:46:57 4629252382
Стикер (0Кб, 512x512)
512x512
>>4629245
Только джапы в них не могут.
Аноним 05/11/19 Втр 13:47:01 4629253383
>>4629242
Японцы не сделали ее чуть лучше. Они в принципе заставили концепцию работать.
Аноним 05/11/19 Втр 13:47:38 4629256384
>>4629245
Ну. не у японцев точно.
>Кого ебут чипы, когда мы об играх?
Чипы его не ебут, теперь уже и игры не ебут. Выбрал два удобных примера - и те спижжены с запада. Вот дела.
Аноним 05/11/19 Втр 13:47:49 4629259385
>>4629252
Вот ты сам признался что джапы могут в рпг. Ты слит и опозорен на весь тред
Аноним 05/11/19 Втр 13:47:58 4629261386
>>4629252
Да и хуй бы с ним. Кто в них вообще может? В мечтах РПГ сектантов это прям заебись жанр, лучше всех на свете, а на практике лучшие игры, это балдур, планетка и фаллаут, и это мягко говоря такое себе развлечение.
Аноним 05/11/19 Втр 13:48:50 4629265387
>>4629259
Хуёв тебе тачку.
Не могут они в не-рпг, не могут и в рпг, их "рпг" - сплошная хуйня со скачущими педиками и многотысячными цифрами.
Аноним 05/11/19 Втр 13:49:12 4629268388
>>4629253
В 1992 году, когда Alon in the Dark, который вполне нормальная игпа кстати, как бы ты не пиздецл, японцы были ментально ещё в середине 80х со своими жанрами и высерами.
Аноним 05/11/19 Втр 13:49:40 4629272389
>>4629261
В смысле такое себе? Охуеннейшие игры, постоянно перепрохожу.
Алсо - деусекс забыл ты.
Аноним 05/11/19 Втр 13:49:53 4629275390
>>4629259
>Вот ты сам признался что джапы могут в рпг.
Он сказал что они в них не могут. Ты даун или читать не умеешь?
Аноним 05/11/19 Втр 13:50:02 4629276391
d4d20baf683f4b1[...].png (1466Кб, 737x1017)
737x1017
3327cb2d31eff93[...].png (1502Кб, 729x1005)
729x1005
>>4629214
>еле играбельная, не красивая и не атмосферная.
Как и японщина, нужно иметь дерьмовый вкус чтобы превозносить приставочную азиатщину.
Аноним 05/11/19 Втр 13:50:30 4629279392
>>4629268
Ну а резик второй оригинальный даже в 2019 норм игра, а вот алон ин зе дарки- архаичная параша.
Аноним 05/11/19 Втр 13:50:56 4629281393
Аноним 05/11/19 Втр 13:51:07 4629282394
>>4629249
Нет, я не считаю себя азиатом. И не считаю себя американцем. Но играю в игры и от тех и от других.
Аноним 05/11/19 Втр 13:51:33 4629286395
>>4629261
Хорошие игры, что ты перечислил, хоть лучшими в жанре я их не считаю. Лучше пиздоглазых куцанных аниме-клонов визардрей и фантази 198-дремучих годов. Японцы дойдут до уровня фоллаута в года 2090ом. И тогда японодауны будут облизывать тот кал и визжать какие японцы инновационные.
Аноним 05/11/19 Втр 13:52:31 4629299396
>>4629279
>даже в 2019 норм игра
Кусок анимеговна, как был, так им и остался.
Аноним 05/11/19 Втр 13:52:57 4629305397
image.png (173Кб, 300x294)
300x294
Аноним 05/11/19 Втр 13:53:02 4629306398
>>4629276
Уже разбирали этот высер. обзорщик не прошел практически нихуя. Вся игра про решение головоломок и экономию патронов, а автор пишет об игре, как о тупой стрелялке. Ну и да, с пека игроков, которые пытаются выебнуться интеллектуальными играми я проигрывал что тогда, что сейчас.
Аноним 05/11/19 Втр 13:53:26 4629309399
>>4629305
Это шутер с прокачкой, как фаллаут 4 например.
Аноним 05/11/19 Втр 13:53:57 4629315400
>>4629306
>Уже разбирали этот высер
В клубе анимедаунов с горящими пердаками создали свой манямир?
Аноним 05/11/19 Втр 13:54:15 4629316401
>>4629309
То что ты прошел игру как шутер не делает ее оным.
Ты вообще можешь ни в кого не стрелять, какой шутер такое позволяет?
Аноним 05/11/19 Втр 13:54:56 4629320402
Аноним 05/11/19 Втр 13:55:24 4629323403
image.png (271Кб, 284x407)
284x407
image.png (1026Кб, 1200x675)
1200x675
>>4629268
>В 1992 году, когда Alon in the Dark
Напоминаю, что первым Ъ хоррором был японский sweet home от капком. От него они отталкивались при разработке Резика. Так что продолжай дрочить на свой никому не нужный алон в алоне
Аноним 05/11/19 Втр 13:56:07 4629326404
Аноним 05/11/19 Втр 13:57:20 4629337405
1571748600-564.jpg (73Кб, 922x551)
922x551
И как всегда срачи устраивают одни и те же клоуны. Финалкодрочер который сам признавался что просто толстит из-за того что у него плохая жизнь и он хочет отыграться в интернете и те дурачки, кто отвечают на его кликбейты.
Жир течёт рекой, треды уходят в молоко.

Вероятно, и правда лучше разделить тред на японщину и всё остальное, если уж тред превращается в аттракцион цирка идиотии.
Аноним 05/11/19 Втр 13:58:09 4629339406
>>4629337
Да, давай разделим.
Но все равно будут пр ояпонщину писать в обеих тредах.
Аноним 05/11/19 Втр 13:59:04 4629347407
>>4629337
>Финалкодрочер
Я тут, но выше вбросы не мои
Аноним 05/11/19 Втр 14:00:18 4629356408
>>4629337
Погодь, а ты сюда не ради срачей заходишь что ли?
Аноним 05/11/19 Втр 14:00:31 4629360409
>>4629286
Если японцы дойдут до такого же паршивого уровня анимации, до такого же неудобного интерфейса и до такой же хуевой боевки- можно будет считать этот день концом японского геймдева
Аноним 05/11/19 Втр 14:01:05 4629363410
>>4629339
В этом нет ничего плохого, если будет обсуждение, а не ор крайне предвзятых и зашоренных фанатов обеих сторон, превозносящих свои любимые игры детства и унижая всех остальных в крайне низкой манере, исключающую минимальные попытки в объективную дискуссию.
Аноним 05/11/19 Втр 14:01:31 4629366411
>>4629315
В одном из прошлых ретротредов
Аноним 05/11/19 Втр 14:01:50 4629371412
>>4629363
Давай просто не будем обсуждать японщину которая вся полностью кал для говноедов, и проблем не будет.
Аноним 05/11/19 Втр 14:03:32 4629384413
>>4629337
> Вероятно, и правда лучше разделить тред на японщину и всё остальное, если уж тред превращается в аттракцион цирка идиотии.
Давай лучше рпг даунов выкинем и будем тут только нормальные игры обсуждать.
Аноним 05/11/19 Втр 14:04:37 4629392414
>>4629384
В смысле жрпг-даунов? Да, конечно.
РПГ только западные бывают, жрпг не имеет права использовать эти три буквы.
Аноним 05/11/19 Втр 14:05:34 4629397415
>>4629306
Человек в алонинзедарк играл, там головоломки, а резик на его фоне тупая стрелялка. Он об этом и написал.
Аноним 05/11/19 Втр 14:05:52 4629401416
>>4629356
Нет. И даже если срачи, то хоть как-нибудь обоснованные и уникальные, а не >>4629360 - подобные вбросы каждый божий день. День сурка.
Аноним 05/11/19 Втр 14:06:37 4629408417
Стикер (0Кб, 512x415)
512x415
>>4629397
>Человек в алонинзедарк играл, там головоломки
Там головоломка начинается уже с освоением управления
Аноним 05/11/19 Втр 14:07:00 4629413418
>>4629214
> вот только алон ин зе дарк на фоне резиков и сайлентов- залупа конская
Есть две части экстатики которые делают резики по части геймплея, и Bioforge, который уделывает по всему остальному (красота, сюжет, атмосфера). Все они вышли раньше первого RE.
Аноним 05/11/19 Втр 14:07:21 4629416419
Знаете, че вы делаете не так?
Приходите на помойку общаться. Фатальная ошибка.
Пока до вас не дойдет, что тут возможно исключительно кекать и устраивать движняки, будете говно с лопаты жрать.
Аноним 05/11/19 Втр 14:08:26 4629424420
Аноним 05/11/19 Втр 14:08:28 4629425421
>>4629416
Напротив, если люди не будут устраивать помойку, её тут и не будет.
Аноним 05/11/19 Втр 14:08:57 4629427422
Стикер (0Кб, 512x512)
512x512
>>4629416
Но ведь бугуртить это охуенно, я ради бугуртов и сижу.
Аноним 05/11/19 Втр 14:09:21 4629430423
>>4629392
Ну вон смотри, выше было обсуждение файтингов, которое скатилось в то, что файтинги не игры, потому что они не рпг. И это не первый раз, кстати. Я много раз вкидывал тут самые разные жанры на обсуждение и каждый раз все сводилось к рпг. Иногда мне кажется, что поедание рпг приводит к какой то деградации мозга.
Аноним 05/11/19 Втр 14:09:29 4629431424
И ни один мочератор на поддуве вам не поможет, потому что скорее бесплатный раб заебется, чем шизики переведутся.
Да и что останется, если вообразить себе финальную точку?
У вас с головой плохо, вы неадекваты, я вам каждый раз во всех тредах про ваше одекватное общение говорю. Настоящие шизики - это вы.
Аноним 05/11/19 Втр 14:09:40 4629432425
image.png (42Кб, 438x500)
438x500
>>4629413
>Bioforge
Еще бы с гоночками сравнил
Аноним 05/11/19 Втр 14:12:12 4629449426
>>4629430
С файтингами общалось минимум 5 разных человек с разными понятиями. Я написал что конечно в файтингах будут деальнее анимации, ибо там объектов которые нужно анимировать меньше в приключаениях/рпг, многих шутерах. Я не писал что анимации в файтингах хуже, а как раз написал обычную причину почему они хуже. Дальше понёсся срач на самоподдуве в котором я не учавствовал, так как я уже общался с файтинго-фанатом который считает это лучшим жанром. С такими людьми спорить бесполезно.
Аноним 05/11/19 Втр 14:14:50 4629470427
>>4629449
> Дальше понёсся срач на самоподдуве в котором я не учавствовал, так как я уже общался с файтинго-фанатом который считает это лучшим жанром
На твонм самоподдуве, где ты пытался доказать, что это вообще не игры, а про то, что файтинги лучший жанр и речи не шло
Аноним 05/11/19 Втр 14:15:10 4629476428
>>4629432
>Еще бы с гоночками сравнил
Ты в нее играл вообще? Там куча стрельбы и драк. В самом начале игры можно соседа по камере забить его собственной оторванной рукой.
https://youtu.be/_eaGm2gMMzk?t=508
Аноним 05/11/19 Втр 14:15:44 4629482429
>>4629431
Просто привыкни к бугурту, прими его в свою душу, наполни им свой пукан.
Аноним 05/11/19 Втр 14:16:00 4629485430
>>4629449
>Я написал что конечно в файтингах будут деальнее анимации, ибо там объектов которые нужно анимировать меньше в приключаениях/рпг, многих шутерах.
В файтингах у каждого персонажа должны быть анимации всех движений + реакции на атаки всех остальных персов. В эрпоге все монстры и нпс имеют такое же количество действий, что и гг? Вот уж манямирок
Аноним 05/11/19 Втр 14:16:36 4629488431
>>4629470
Ага, то есть я теперь участник срача в котором не участвовал, спасибо.
>что файтинги лучший жанр
Постер, с которого это началось писал именно так.
Аноним 05/11/19 Втр 14:17:48 4629498432
>>4629488
> Постер, с которого это началось писал именно так.
Пруфы
Аноним 05/11/19 Втр 14:18:11 4629501433
>>4629485
>В эрпоге все монстры и нпс имеют такое же количество действий, что и гг?
Сначала я хотел на это ответить, а потом понял что этот поток бреда просто приведёт к очередному бессмысленному срачу. Из следующего треда и правда лучше исключить японские игры, сделав для них отдельный тред.
Аноним 05/11/19 Втр 14:19:30 4629516434
>>4629498
Читай предыдущий тред или где там этот срач - который повторяется уже 50 раз, начался. Доказывать что я, блджад, не верблюд рыща в помоях в поисках одинаковых вбросов в тысяче постов я не собираюсь.
Аноним 05/11/19 Втр 14:22:13 4629536435
>>4629501
>Из следующего треда и правда лучше исключить японские игры, сделав для них отдельный тред.
Все равно их будут обсуждать, это неминуемо. Проблема в одиночных ебанутых шизиках, неспособных нормально общаться, и от них ты никак не избавишься.
Аноним 05/11/19 Втр 14:22:29 4629538436
>>4629485
На самом деле тут спор только спрайтшиты решат. В рпг у персонажей мало действий, но с 5-8 сторон. В файтингах много действий, но только с одной стороны. Скорее всего ручной пиксель арт реально бы в копеечку там влетел. Ну а шутеры с их 1-2 атаками на дюжину монстров это по меркам файтана реально на о чем.
Аноним 05/11/19 Втр 14:23:46 4629545437
>>4629536
Кто мешает их игнорировать? Почему надо на них реагировать?
Аноним 05/11/19 Втр 14:24:44 4629556438
>>4629536
Да, ты прав. Мне не хотелось бы их исключать. Я недавно открыл для себя Tempo, очень классная и милая игра на 32X. Посты про Sharp 68000 были интересными, занимательный компьютер и игры на него, кастлвания на него прикольно выглядит. Но одни и те же посты с вбросами про файтинги, рпг и финалки мне уже по горло надоели. Одинаковые посты с потоками бреда. Агрессивные вбросы, имеющие смысл только превращать тред в потом говна.
Аноним 05/11/19 Втр 14:27:02 4629576439
>>4629556
>>4629536
Тогда может так: если срач продолжается больше сотни постов, то под него создаётся отдельный тред, где господа могут спокойно кричать друг на друга, не мешая остальным? Мы же всё-таки в /v/, а не в /vg/
Аноним 05/11/19 Втр 14:27:10 4629578440
30645.png (830Кб, 648x5850)
648x5850
>>4629538
>Ну а шутеры
десятки и десятки спрайтов на каждого врага. Кучи статических объектов.
>В рпг у персонажей мало действий, но с 5-8 сторон
Тоже обощение, слишком много слишком разных игр нельзя описать одним постом.
Аноним 05/11/19 Втр 14:27:50 4629589441
Хорошенького понемножку.
Аноним 05/11/19 Втр 14:28:20 4629596442
Кто хнычет, в того и пуля тычет.
Аноним 05/11/19 Втр 14:28:37 4629599443
>>4628826
поводил своим хуем по губам тебе
Аноним 05/11/19 Втр 14:28:52 4629602444
Любишь медок, люби и холодок.
Аноним 05/11/19 Втр 14:29:24 4629612445
>>4629576
Ну или так, да. Давайте побольше уникальных срачей, как вот 3 треда назад срались на тему как оружие освещает в квейке 2.
Аноним 05/11/19 Втр 14:30:15 4629618446
>>4629578
>десятки и десятки спрайтов на каждого врага.
На фоне тысячи спрайтов на персонажа в файтинге это реально мало
Аноним 05/11/19 Втр 14:30:43 4629622447
>>4629545
>японские игры не игры, надо убрать из треда, яскозал
Всё верно, надо игнорировать, но сначала пошел нахуй из треда, шизик. Это была последняя реакция на рак в треде.
Аноним 05/11/19 Втр 14:31:23 4629627448
>>4629612
На компе лучше графон чем на соснулях.
Аноним 05/11/19 Втр 14:32:16 4629637449
>>4629618
Какой тысячи, тысяча там на всю игру будет, иначе на картридж не влезет.
Аноним 05/11/19 Втр 14:34:30 4629651450
>>4629618
>На фоне тысячи спрайтов на персонажа в файтинге
Ох уж эти сказочники. Файтинги либо в триде, лоба на анаку полтора кадра анимаций, да и не только атаку, а на всё, даже перемещение, персонажи дергаются как эпилептики, смотреть невозможно, мерзость.
Аноним 05/11/19 Втр 14:35:35 4629660451
MV5BYzE0MGFlMTQ[...].jpg (296Кб, 1024x768)
1024x768
shot007-noscale.jpg (565Кб, 1920x1080)
1920x1080
BLOODR.jpg (229Кб, 1024x576)
1024x576
>>4629618
Десятки фрагов для каждого горы спрайтов со всех сторон. Сотни текстур для уровней. Десятки анимированных спрайтов для статических объектов. Скайбоксы, доволнительные 3д модели и почее. Для стандартного шутана середины 90х нужно огромное множество 2д арта и ты сам прекрасно это знаешь.
Аноним 05/11/19 Втр 14:37:23 4629682452
>>4629501
>Из следующего треда и правда лучше исключить японские игры, сделав для них отдельный тред.
Ну да. Весь мир признает лучшими играми всех времен седьмую финалку и окарина оф тайм, аркадные машины оказали огромное влияние на всю индустрию, япохи вытянули домашний гейминг из кризиса 1983, придумали форс фитбэк в рулях для гоночных симуляторов, родили и развили хуеву тучу жанров.
Что будет делать двощер увидев все это? Закроет глаза, заткнет уши и сделает вид, что нет никакой японии и никакого японского геймдева. Логично, че
Аноним 05/11/19 Втр 14:37:41 4629683453
>>4629323
кинематографичные ракурсы из алона дернули, не надо тут
Аноним 05/11/19 Втр 14:38:00 4629688454
201950-blood-do[...].png (88Кб, 640x480)
640x480
>>4629660
*Врагов
поправка опечатки
Аноним 05/11/19 Втр 14:39:07 4629695455
>>4629682
ты понял, что всё это обсуждения не из-за самих игр, а потому что подобные вбросы всем надоели уже, как и бессмысленный срач вокруг одних и тех же игр каждый день?
Аноним 05/11/19 Втр 14:40:35 4629709456
ryustreetfighte[...].jpg (363Кб, 900x1948)
900x1948
>>4629637
Ну можешь посчитать
Аноним 05/11/19 Втр 14:42:52 4629727457
>>4629682
Простите что поддуваю, но весь мир говноедов полон.
Аноним 05/11/19 Втр 14:43:35 4629734458
>>4629709
А теперь представь делать копию каждого действия с восьми/шестнадцать сторон.
И что игре нужны не только фоны, но десятки уровней с сотнями объектов и разных текстур.
Аноним 05/11/19 Втр 14:44:18 4629741459
Аноним 05/11/19 Втр 14:46:13 4629754460
>>4629734
>А теперь представь делать копию каждого действия с восьми/шестнадцать сторон.
В других жанрах того времени не было стольких действий, да и такой частоты кадров в анимациях тоже не было
Аноним 05/11/19 Втр 14:46:28 4629759461
>>4629709
Там дохуя одинковых.
Аноним 05/11/19 Втр 14:48:29 4629773462
Аноним 05/11/19 Втр 14:48:53 4629775463
image.png (675Кб, 1547x1182)
1547x1182
image.png (525Кб, 840x859)
840x859
PC Computer - B[...].png (745Кб, 721x2088)
721x2088
PC Computer - B[...].png (1295Кб, 800x2604)
800x2604
>>4629637
>Какой тысячи, тысяча там на всю игру будет, иначе на картридж не влезет.
Тут ты частично прав. На картриджи соснолей действительно много не влезало. Как и в оперативную память дисковых соснолей 90х. Поэтому в старые файтинги надо играть онли на аркадах

>>4629734
>А теперь представь делать копию каждого действия с восьми/шестнадцать сторон.
Ну да, на весь дум и блад как раз наберется нужное количество спрайтов для 2х персов сф3
Аноним 05/11/19 Втр 14:49:57 4629784464
image.png (145Кб, 651x148)
651x148
Аноним 05/11/19 Втр 14:52:09 4629803465
>>4629784
Видно же, что косынка и пояс колыхаются от хадукена.
Аноним 05/11/19 Втр 14:52:38 4629805466
image.png (72Кб, 816x165)
816x165
image.png (3104Кб, 2392x5176)
2392x5176
>>4629784
А теперь присмотрись в нормальном разрешении, даун. Это называется детали, чего рпг-даунам с 2-кадровой анимацией в фалавуте не понять
Аноним 05/11/19 Втр 14:54:01 4629816467
>>4629775
>Ну да, на весь дум и блад как раз наберется нужное количество спрайтов для 2х персов сф3
>>4629754
Как в файтингах окромя дюжины фонов не было иных объектов.
Аноним 05/11/19 Втр 14:54:25 4629822468
>>4629805
Как тебя желчью рвёт то просто.
Аноним 05/11/19 Втр 14:54:46 4629827469
>>4629805
Какой же ты говноед, если превозносишь этот кал над божественным фоллаутом.
Аноним 05/11/19 Втр 14:55:54 4629836470
>>4629784
Это не полное разрешение. Но даже на нем видно, что движется пояс и оседает одежда. Финальный результат очень плавный и живой, благодаря таким мелочам.
Аноним 05/11/19 Втр 14:57:52 4629849471
Аноним 05/11/19 Втр 14:59:50 4629866472
>>4629805
>Это называется детали
Другие игры использовали место для наполнения игру контентом, как в том же фоллауте, а не редактировании трёх пикселей на одном и том же персонаже.
Аноним 05/11/19 Втр 14:59:55 4629867473
>>4629849
она не ручная в фалаутах
Аноним 05/11/19 Втр 15:02:20 4629883474
>>4629866
>Другие игры использовали место для наполнения игру контентом, как в том же фоллауте, а не редактировании трёх пикселей на одном и том же персонаже.
В СФ3 до сих пор коммьюнити и онлайн живой сотни человек каждый вечер в руме. А где твой фалавут 1-2? Все играют в фалавут 76
Аноним 05/11/19 Втр 15:03:27 4629890475
54199.gif (1016Кб, 2890x3049)
2890x3049
>>4629805
К слову вот спрайтшит фаллаута. Считать не буду, но на глазок тут один главный герой как 2 персонажа СФ по количеству фреймов. Таки да, несколько действий + 8 сторон это дофига ного работы. Конечно качество анимации не сопоставимое, тут довольно простенький пререндер, который все эти 8 сторон на автомате отрисовал. Но таки анон, который писал выше про то, что в РПГ такая техника не прокатила бы- был прав. Итого мы наконец решили спор. Шутаны из 90х в пиксельарте уровня СФ3 это не проблема, а вот РПГ выпали бы из всех разумных бюджетов.
Аноним 05/11/19 Втр 15:04:26 4629895476
>>4629890
да это модельки раскадрованные же
Аноним 05/11/19 Втр 15:05:50 4629906477
>>4629867
>в фоллауте говно 2 кадра!
Демонстрируют что это не так
>ряя это другое

Японцы не придумали ничего своего - вся их электроника - копирка западно
>ряя мы не электронике говорим
Все японские рпг - плохие копии западных
>ряя мы не рпг говорим а про резидент
Резидень посредственная игра и копия западных
>ряяя западное гавно я сказал ну маам

Вся суть виабушников
Аноним 05/11/19 Втр 15:07:26 4629913478
>>4629906
Резик внешняя копия алона, глупо отрицать
Аноним 05/11/19 Втр 15:08:28 4629919479
>>4629883
>А где твой фалавут 1-2? Все играют в фалавут 76
У фоллаутов живое комьюнити. Фан патчи, ресторейшн патчи, целые новые игры на их движках. Комьюнити классических ТЕСов одно из самых больших нынче, комьюнити майт н мэджиков тоже живое, несмотря на то что серия мертва.
До сих пор выходят игры, которые вдохновляются фоллаутами и вполне имеют успех.
Аноним 05/11/19 Втр 15:08:36 4629921480
>>4629895
Я про это и написал. В фоллаче юзали пререндер, потому что он экоомил бюджет, один раз анимаху сделал- и 8 раз срендерил. Даже больше чем 8, в принципе на всех персонажей, которые ее используют, анимацию можно один раз запилить и на автомате всех прогнать. Руками рисовать то же самое каждый раз, как было в СФ, это пиздос дорого и долго. Не вариант вообще.
Аноним 05/11/19 Втр 15:10:50 4629941481
>>4629913
>У фоллаутов живое комьюнити. Фан патчи, ресторейшн патчи, целые новые игры на их движках. Комьюнити классических ТЕСов одно из самых больших нынче, комьюнити майт н мэджиков тоже живое, несмотря на то что серия мертва.
https://www.youtube.com/watch?v=nVyk0KMHAYA
Аноним 05/11/19 Втр 15:10:55 4629943482
>>4629921
Делать 3д модели тогда - адский гемморой, как и грамотно их анимировать, как это сделано в фоллауте. Просто началась мода такая, когда все стали переходить на 3д рендеры или просто 3д модели. Японцы последовали этому абсолютно так же.
Аноним 05/11/19 Втр 15:13:03 4629961483
>>4629943
>Делать 3д модели тогда - адский гемморой, как и грамотно их анимировать
Васянам да, разработчикам в студиях нет
Аноним 05/11/19 Втр 15:13:22 4629962484
>>4629941
Толсто, и ты сам это прекрасно знаешь. Про стрит файтера я нигде не слышал, а вот про очередные глобальные моды на фоллач или на тес новости регулярно, так же как и про разные фанатские движки, ремейки, комьюнити сайты. Не говоря уже про все нынче выходящие изометрические РПГ.
Аноним 05/11/19 Втр 15:15:08 4629975485
>>4629962
>Не говоря уже про все нынче выходящие изометрические РПГ.
Ни одной за 20 лет не вышло.
Аноним 05/11/19 Втр 15:15:18 4629979486
>>4629961
И опять передёргивание на левую тему. Нет, учитывая тогдашний софт для разработки 3д моделей и его ограниченные возможности, как и компьютеров тогдашних - это был именно что геморрой. Даже для огромных студий с специальными компьютерами для этого. Именно поэтому 3д рендеры и 3д модели 90х чаще всего выглядят так себе по современным меркам. Именно поэтому появляются такие вещи, как модельки 7ой финалки которую тут так форсят.
Аноним 05/11/19 Втр 15:16:36 4629990487
>>4629919
>Фан патчи, ресторейшн патчи
На самом деле каждый подобный патч убивает часть атмосферы и души
Аноним 05/11/19 Втр 15:16:45 4629992488
>>4629979
А при чем тут седьмая фекалка если мы про красивый фоллаут?
Аноним 05/11/19 Втр 15:17:04 4629997489
>>4629990
На самом деле дополняет и улучшает, шизло.
Аноним 05/11/19 Втр 15:19:32 4630011490
>>4629997
Убивая атмосферу и душу. Особенно вредно для новичков не игравших в оригинальную версию, они наворачивают все эти ресторейшоны и фан патчи и не прочувствуют всю душу, вот это печально. Например, хай-рез патч, графон с ним выглядит просто омерзительно, а старые добрые пиксели уже никто и не видит, все обмазываются бездушной хуитой, зато в 1080p.
Аноним 05/11/19 Втр 15:19:36 4630012491
>>4629943
>Делать 3д модели тогда - адский гемморой
Не, тогда уже не был. Это в конце 80х никаких инструментов не было, а к середине 90х их был уже ванон. И все повально переметнулись на это 3д, потому что это было дешево, экономило время и выглядело довольно свежо. Эту моду на пререндеры в свое время запустили вышеупомянутые Rare со своим донки конг кантри, целиком выполненную в такой стилистике, и дальше оно как снежный ком начало просачиваться везде, все хотели у себя такую йобу. И да, Rare делали это уже на готовом инструментарии silicon graphics, который они пытались всучить ну буквально всем на рынке.
>Японцы последовали этому абсолютно так же.
Опять же, нет. Япохи не делали игр с пререндеренными персонажами. Пререндеренные задники делали, да, а вот персонажей рисовали либо руками, либо делали реалтайм 3д. Ну и на мой вкус не зря, пререндеренные персонажи в раннем 3д смотрелись слишком пластиково, хотя многие ИТТ на такой графике конечно выросли и эту пластиковость очень любят.
Аноним 05/11/19 Втр 15:20:01 4630019492
О, вот опять сравнения финалки (именно седьмой) и фаллаута, лол
Аноним 05/11/19 Втр 15:20:10 4630020493
de-hanged-1920x[...].png (2690Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>4629975
Atom RPG, Disco Elysium, pillars of Eternity 1-2, Tyranny, все эти шедоураны и дивинити регулярно выходящие и ещё куча других игр - крайне популярные и известные игры, вокруг которых сейчас крутится много хайпа.
То что ты сидишь в манямире своих увлечений, не означает что он хоть как-то состыкован с реальностью
Аноним 05/11/19 Втр 15:20:33 4630026494
>>4630011
>Убивая атмосферу и душу.
Ебало закрой, нихуя не убивает.
Дальше не читал козла тупорылого.
Аноним 05/11/19 Втр 15:20:57 4630028495
>>4629962
>Про стрит файтера я нигде не слышал, а вот про очередные глобальные моды на фоллач или на тес новости регулярно
Ну хз, у меня вот наоборот. Про стрит файтер чуть ли не каждый день новости, а про фоллачи и тес вообще ничего с релиза скайрима.
Аноним 05/11/19 Втр 15:21:13 4630029496
>>4630020
Впервые слышу про эти высеры.
Это все 3д-параша, зачем ты пиздишь что это изометрия?
Аноним 05/11/19 Втр 15:21:35 4630034497
>>4629997
Патчи восстанавливающие горы контента? Каким образом?
Аноним 05/11/19 Втр 15:21:46 4630039498
>>4630012
Раннее тридэ выглядело всрато, намного хуже изометрии, которая тоже тридэ, но всё же не так печально. Например, сравнить какой-нибудь captain claw от монолита и пандемониум не знаю от кого, пандемониум выглядит всрато, как ни крути, как ни вращай.
Аноним 05/11/19 Втр 15:22:26 4630042499
>>4630029
Изометрия тоже тридэ, алло.
Аноним 05/11/19 Втр 15:22:40 4630044500
Пилю новый тред.

>>4630029
Ну и зря. И похоже, ты совсем в вакууме сидишь, в этом и проблема. Весь этот перечень - одни из самых громких игр недавнего времени.
Аноним 05/11/19 Втр 15:23:32 4630052501
>>4630042
Мамке своей аллокай, телефонист ебаный.
Изометрия - 2д в чистом виде.
Аноним 05/11/19 Втр 15:24:06 4630057502
>>4630044
Все свежие игры - кал ебаный, вообще ничего хорошего не делают. Нормальные игры только в прошлом веке были на компе.
Аноним 05/11/19 Втр 15:24:54 4630067503
Или вот другой пример — бабси и бабси 3d, все знакомые с игрой скажут, что бабси 3d хуже некуда, это управление, капец просто. Или Earthworm Jim и он же в 3d.
Аноним 05/11/19 Втр 15:25:27 4630070504
>>4630067
3д только все испортило, двачую.
Аноним 05/11/19 Втр 15:25:33 4630072505
Аноним 05/11/19 Втр 15:26:00 4630076506
Аноним 05/11/19 Втр 15:26:27 4630083507
1452588620ff7.jpg (58Кб, 639x442)
639x442
>>4629979
>Именно поэтому появляются такие вещи, как модельки 7ой финалки которую тут так форсят.
Как я уже писал выше- хуй знает почему модельки в ФФ7 именно такие. В бою они нормальные, с человеческими пропорциями и выглядят хорошо. И даже больше этого скажу, отсутствие на них текстур практически полностью устранило все косяки 3д обработки первой соньки, там ничего не пидорасило, и не было пикселизации, они даже сейчас смотрятся симпатично. Почему они в принципе сделали 2 вида моделей и зачем сделали их в настолько разной стилистике- тайна, покрытая мраком. Как ты понимаешь даже экономия производительности не ответ, ведь в бою полностью трехмерная сцена и куча персонажей, а во время эксплоринга задник плоский, а персонажей как правило даже меньше. Это не технический косяк и не сложность работы с 3д редакторами того времени, тут дело в чем то другом.
Аноним 05/11/19 Втр 15:29:43 4630114508
>>4630072
Ох уж этот фреймрейт, ебаный рот
Аноним 05/11/19 Втр 15:30:30 4630122509
>>4630083
Япошки обезумели, сможешь ли ты совладать с ними?
Аноним 05/11/19 Втр 15:58:15 4630345510
Где перекат, японодебичи?
Аноним 05/11/19 Втр 16:00:13 4630366511
>>4630345
Тут сиди, раз в глазницы долбишься.
Аноним 05/11/19 Втр 16:11:12 4630521512
>>4630083
Так очевидно же. Специально арт-стайл такой. Они просто пытались эмулировать предыдущие 2Д игры и сделали вместо нормальных моделей 3Д чибиков.
Аноним 05/11/19 Втр 16:32:53 4630729513
>>4630011
Там есть же 2х масштабирование, а так да, всякие фуллхд уничтожают атмосферу изометрических игр.
Аноним 05/11/19 Втр 17:02:03 4631053514
>>4629867
>она не ручная в фалаутах
Вообще вся анимация в играх ручная. Даже мокап вручную правят и чистят вилкой. А уж в фолауте дофига ручной работы даже после рендера, все эти джибсы, дым, слизь и брызги крови вручную пририсовывали.
Аноним 05/11/19 Втр 17:07:22 4631094515
>>4630012
>на готовом инструментарии silicon graphics, который они пытались всучить ну буквально всем на рынке.
В середине 90-х SGi тупо альтернативы не было. Потому что рынок 3Д ускорителей отсутствовал. Рабочие станции SGi - это собственно 3Д ускоритель, собранный на рассыпухе вместо одной микросхемы. К середине нулевых обычные видяхи догнали силиконовские станции по производительности (и значительно обошли по фичам, шейдеров у SGi не было), и силикон графикс бесславно закончился.
Аноним 05/11/19 Втр 17:55:48 4631493516
>>4630083
>Почему они в принципе сделали 2 вида моделей и зачем сделали их в настолько разной стилистике- тайна, покрытая мраком
Потому что их делали разные команды. У этих моделек даже формат разный. На поле со скелетной анимацией (правда без весов для вершин), а в бою - с вершинной. Второй вариант как более трудоемок как для аниматоров, так и тяжелее по ресурсам. Плюс PSX тогда была новой консолью, потанцевал был не раскрыт, а без этого сложно было бы сходу выдать графоний как в FF9.
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов