Какой вид всё-таки лучше? С одной стороны, вид от первого лица даёт более сильное погружение, тем же телефоном как-то интереснее пользоваться, и в принципе можно свести интерфейс к минимуму - запихнуть карту в тот же телефон, прицел на оружии, а не какая-то точка или крестик - это всё ещё больше усилило бы погружение. С другой стороны, вид от третьего лица даёт более лучший обзор, и видно персонажа: внешний вид, шмотки, видно транспорт, но погружение хуже и необходимо больше интерфейса, что ещё больше ослабляет погружение. Я уже замучился думать на эту тему.
>>4619784 (OP)>Какой вид всё-таки лучше?Вид взрослого человека, а не школьника всерьез размышляющего над вкусовщиной.
>>4619784 (OP)Оба имеют место быть, поэтому их и запилили вместе причем на должном уровне.Если говорить в целом и не только за гта, то камера должна обыгрываться, а не просто быть. Интересные анимации, фишечки для погружения и прочее.Например люблю первые два вора за возможность наклоняться вперед, в бока и даже изгибаться (зажимая обе клавиши наклона и шевеля мышкой) дотягиваясь до гениталий пояса охранника с заветным ключиком. Как камера пришагивает вместе с твоим движением. А вот в третий запилили обе камеры, и обе говно без задач. Топорно, не интересно.Суть камеры от третьего лица - показывать твои движения. Принцы персии приходят на ум. Или overgrowth хороший пример.
>>4619837В ГТА камера от первого лица такое ощущение, что где-то на уровне груди, и во многих играх так почему-то делают, может быть для того, чтобы оружие было видно. Мне нравится камера в Mirror's edge и Dying light.
>>4620022Не замечал. Сделай скрин напротив стенки или заборчика для сравнения. Мне лень устанавливать.
>>4619784 (OP)От третьего, а стрельба от первого, как в мгсви и гостреконахможно дрочить на персонажа и шмот и анимации, а обзор компенсирует отсутсвие ирл обзора, который сжат при камере от первого
>>4620110Видно. Очевидно из-за того что стрельба идет от торса. Хотя могли бы и заморочиться с перспективой.
>>4619784 (OP)шутеры = 1-е лицо, а особенно онлайн шутеры. Это такой бред, когда можно заглянуть за угол от 3-го лица камерой и увидеть там врага.рпг, ммо рпг - от 3-го лицатак удобнее
>>4619784 (OP)В любой игре даже стротегии эртоэс надо от перваго.От третьего это децкей сад. И читорство. И вооще
Конкретно в гта5 при игре от первого лица больше минусов по той же стрельбе из машины, обзоре и прочей херне. 3 лицо в гта5 реализовано так, что имеет гораздо больше плюсов и смысла играть от первого нет.
>>4619784 (OP)> Я уже замучился думать на эту тему.Давно для себя всё решил. Геймпад - третье лицо. Клавомышь - первое
>>4619784 (OP)От 1го лучше, Кармак так делал значит так и должно быть. Но в гта5 вид от 3го лучше реализован.
>>4619784 (OP)Не играл, но лучше, когда есть оба сразу, очевидно.Но я вот не так давно проходил тройку и после от игр от 1 лица очень сильно не хватало такого вида, конечно. Ставил мод, но он кривой какой-то, не смог с ним нормально играть.
>>4619784 (OP)В гта первое лицо - понос говна, камера у не то что у носа, у бровей, не видно нихрена, оружие нормально видно только при стрельбе без прицеливания, много одинаковых анимаций у оружия, особенно в глаза бросается оружие в онлайне, рулить или летать так же неудобно из за крайне малого угла обзора. Раньше через flawless widescreen это можно было исправить, отдалив оружие и камеру дальше, а с обновлением казино теперь не сменить ничего без риска получить бан в том же онлайне.
>>4619784 (OP)Если бы не вид из глаз — даже качать бы не стал. Третье лицо — это как инвалидность напополам с мухлежом. За угол заглядывай, пожалуйста, а что перед носом, то видеть необязательно, лучше на задницу собственную погляди, в фирменных труханах. Да с третьим лицом даже о киношности не может идти речи — никакой кинооператор не стал бы снимать так, как камера из-за плеча снимает.А для обзора нормального нужен FOV нормальный, вот и всё.
>>4619784 (OP)>Я уже замучился думать на эту тему.Охуеть каким говном у тебя башка забита. Как будто диссертацию на эту тему пишешь, лол
>>4619784 (OP)Ну смотри, если сюжетное повествование идет "про того парня, о котором эта история", то от третьего лица лучше. Оно проявляется в сюжетных роликах, скриптовых вставках и прочем. Там как бы кино смотрим про человека, которым и управляем. А если просто шутан, то от первого лица лучше.
>>4619784 (OP)Даже если покачивания головы убрать, все равно в игре от первого лица очень много эпилептических анимаций. + даже увеличенный угол обзора слишком мал. Чувствуешь себя будто шлем на голове с прямоугольным вырезом для глаз. Ну и вождение от 3 лица менее травматично, имхо.
>>4622892Мне вообще сюжет во всех ГТА не нравится: играть за всяких преступников и пр. В Сан Андреас только нравились некоторые миссии: с Правдой и пр., и в целом игра такая комичная как бы, а в пятой части типа реализм.
>>4619784 (OP)Я проходил гта5 два раза. На пс3 от третьего лица потому что другого не завезли, на пк от первого. От первого больше понравилось. Перестрелки особенно сочно выглядят, за Франклина в худе, где их балласы щемили, вообще охуенно.
Ну хуй знает насчет иммерсивности. Пока не будет какой-нибудь охуенной виртуальной реальности с передачей физических ощущений то первое лицо тоже имеет свои недостатки, подсирающие погружению. Маленькое окно обзора, ты не чувствуешь ничего и можешь упереться в заборчик по колено и идти прямо в него, не понимая почему ты не движешься пока вниз не посмотришь. Да банально тебя будет кто-нибудь стулом пиздить по спине и без красного экрана и огромной стрелки, указывающей направление ты нихуя не поймешь что происходит. Третье лицо это такой себе костыль, но эти проблемы он решает.Вообще тут больше зависит от реализации. Можно и от 3 лица заебись сделать, а можно от первого так наворотить что тошнить будет.
>>4625817Просто попробуй попереключать вид в играх, где это возможно - сразу ощутишь, что от первого лица погружение сильнее.
>>4624712Да почти все. Когда коноплю нужно было жечь, и от этого ещё кумарило, и потом ещё надо было ехать в Сан-Фиерро, когда наркоманов в пустыне надо было искать, реактивный ранец воровать из Зоны 51. И сам Правда со воими теориями заговора и пр. мне нравился, и вообще доставляла такая стёбная атмосфера всей игры. Не знаю, зашло бы мне нечто подобное сейчас, но тогда нравилось.
>>4619784 (OP)Я бы играл только от первого лица, если бы сделали нормальный угол обзора, и не было ебанутой тряски экрана, потому что индусы из Рокстар тупо прикрепили камеру к глазам модельки, а даже как-то подкорректировать анимации влом. Однако летать от первого лица можно часами.
>>4627402Всё так, от первого лица не играбельно так же как в СКайриме хотя Скурим ообще неиграбельная параша и Фаллаут то же