Так, вопрос к спецам, начал Валдиса, управление просто ПИЗДЕЦ, когда люди делают дэш не на вперёд-вперёд, а на вниз-вперёд это уже 20 лет лагерей, но это неважно, всё остальное заебись, собственно вопрос - в игре как я понял 4 перса, 2 анлокаются, насколько сильно нужно проходить её за всех четырёх, или это чисто для больших фанатов игры? Игра КОНТЕНТО меняется в зависмости от преса, или они нужны только для разных стилей игры7
>>4597940Для больших фанатов. Мне игра очень нравится, и то я только за двух прошёл. Двачую геймпад, поиграешь по-людски.
>>4597987>>4598000Вы чё ебанутые, естественно я играю на геймпаде, как ещё в такие игры играть? Но здесь реально дурное управление, персонаж постоянно клеится к уступам, при ударах съезжает на метр в сторону, между ударами очень долгие задержки, три типа заклинаний, которые постоянно мискастятся, удар в падении постоянно мажет по врагу и отправляет тебя в скольжение в сторону и т.д. и т.п. Уж что что, а управление кнопками И ощущение персонажа здесь на пару очень своеобразные далеко не в положительном ключе, это не Соли какие-нибудь.
>>4597940Мне в одном из прошлых тредов писали, что могут пути прохождения измениться. Что первым боссом будет ядовитый пидор из ебаного сада. Мне хуево только о того, что я представляю это. Это был первый босс, которого я тупо танчил ебалом.Вот к слову валдис пиздатая игра в плане исполнения задумки.Лично меня оттолкнуло начилие шмотодроча, анальной прокачки и частично визуальное оформление (персонажи нарисованы классно, а вот уровни пиздец просто). Удолил, но без негатива.Вот можно даже сравнить с демоницей, которую читолох форсил. В валдисе наглядно показано как надо делать такие игры. Там тебе и боевка приятная, и уровни не для галочки склёпаны.
>>4597940Можно забиндить дэш на отдельную кнопку.Для платформера вполне комфортно управлялась. Явно лучше чем какой нибудь жук.Клава офкорс.
>>4598330А ты для гоначек руль купил? А для файтингов аркадный стик? Вот и я считаю нецелесообразным покупать консоледилдак ради части 2д игр хотя ясен красен там где не надо выбирать направление атаки, он удобнее.
>>4598381Ты напутал, геймпад изначально для игр сделан, а руль, аркадный пад или клавиатура уже для узкой специальзации.
>>4598398>Ты напутал, геймпад изначально для игр сделанАга. Когда игры больше чем в двух измерениях не существовали.
>>4598527Ах да, я и забыл что тут теперь прибежище СмиЩныХ ТраЛеваЛей))0 и модных постиронистов долбоёбов.Всего наилучшего.
Купил сiль та санкчуарi и гуакомилли по 75% скидосам. В стиме чётко и ясно написано : НЕметроидвании.
>>4598870Это какая-то шутка, которую я не до конца понял. Изначально такой тег взяла не особо заслуживающая внимания игра Exile, которая была больше сделана в стиле амиги: лабиринт есть, но нет абилок, ты просто триггеришь неписей и собираешь предметы.Каким хуем в это вписалась Гуакамели, которая по структуре прямой клон метроида, только тупо и неинтересно сделанный? Они так хотели показать, что игра про митбоевские полосы препятствий, а не исследование?
>>4598018Значительных отличий нет. Всё равно вряд ли сразу после одного прохождения захочется начать заново.
>>4598878Все так. Просто тупорылые читофобы показательно ее игнорят назло мне, потому что я первым начал играть. Проигрываю с этих даунов, которые гадят только себе.
>>4598878ОЧЕНЬ хуёвый сюжет и сценарий, гриндофон с середины, бессмысленный и беспощадный ростер сопартийцев.
>>4599532Нет. Но просто местные говноеды вместо няшной мультяшной рисовки и сисек предпочитают вырвиглазную пиксельную блевотину про мутантов в канализации. И у них люто бомбит от крутых игроков со вкусом.>>4599536Сюжет там гораздо лучше и веселей, чем в Орике и много где еще. А компаньоны оче прикольные и разнообразные. Играть лишь в мрачные соулслайки - тупизм.
>>4599571>>4599390Разные жанры/геймлей, вы не охуели?Тем не менее темнолесье настойчиво рекомедую. Игра короткая, контента меньше - да, тут она проиграет.Некоторые вещи от туда я не забуду никогда.
>>4600518Темнолесье не метрования, это тред метрований, темнолесье ИТТ во всём даже такой дрисне как игарасивании проигрывает.Так-то игра годная, кто ж спорит.
>>4600726Хотя я погорячился, заявив что дрисня игараси лучше Дарквуда. Дрисня игараси такое днище, что хуже даже каловдутия.
Нихуя не метроидвания, просто годный платформер с абилками. Атмосферой похож на слизнекота. Пиксели не парашные. Даже забавный сюжет присутствует. Советую ознакомиться на торрентах.
Так, блядва, чтоб обзор по этой хуйнеhttps://store.steampowered.com/app/264060/Full_Bore/лежал на столе до обеда.
>>4601103Уноси это тошнильное гамно. Говноклоны слизнекота не нужны.>>4601205Шанте - фригидная лесбуха и не нужна.>>4601391Супаплекс - кал задротский и унылый. Сразу нахуй.
>>4601478>Уноси это тошнильное гамно.Тебя то? Сам дверь найдешь, я думаю.>Говноклоны слизнекота не нужны.Именно. В МО от слизнекота только кусочек атмосферы, в остальном - совершенно другая игра.
>>4601478>Супаплекс - кал задротский и унылый. Сразу нахуй.А как же легендарные читы для досовских игр? Кажется кто-то в очередной раз жидко обосрался.
>>4602655Похуй. Бэд энд, тоже энд. Так и не понял где искать умения для цепляния за искорки и переплетенные ветви. В итоге только 82%.
>>4602783Покупаешь ключ старшего брата - он откроет дверь в самом начальном храме, там артефакт для искр. С помощью него исследуешь самое нижнее подземелье и найдешь третье подношение для яйца, ну а дальше выполнив весь квест, получишь лозы. Вроде так.Но концовка зависит от другого: надо разрушать статуи, которые дают индульгенцию, за ними будут не особо сложные раши врагами.
>>4602613>В МО от слизнекота только кусочек атмосферы, в остальном - совершенно другая игра.Ох уж эти оправдания! Все равно не буду играть в этот кал, вот уже качаю репачок бордерлендса 3.>>4602613Что можно скачать гидроцефалу, который не способен врубить ваншотинг или хотя бы бессмертие? Хм... разве что "Получай струю, даун!".>>4601610Маня, если игра - полный кал, то и читы ее не исправят. А в отстой я не играю. >Кажется кто-то в очередной раз жидко обосрался.Это был ты, дурачок.>>4602863Неосиляторы до сих пор не прошли даже колпака... Хех, зато как громко кукарекали, что там якобы и без читов легко!
>>4603057>если игра - полный кал, то и читы ее не исправят. А в отстой я не играю. >качаю репачок бордерлендса 3.
>>4603455Его фурри - это игра слов. Гепард - cheetah. Найти пак с гепардами не так уж и сложно, думаю.
>>4603268Занятно, что местные дауны жрут сферическое гамно, типа слизнекота, и нахваливают его много тредов подряд. Но притом еще называют кого-то говноедом. А я как илита сужу об игре только после личного опыта, а пока кряка не было, и его очевидно тоже не могло быть.>>4603119Дебил из мухосрани порвался от того, что пиндосы в стиме указывают родной штат.>>4603455>Воображаешь себя американской девочкой из Техаса?Дичайше кекнул с маняпроекции дебила. Метродауны продолжают поражать меня своей тупостью. У них по ходу вакуум между ушами.
>>4603581>я как илита сужу об игре только после личного опыта, а пока кряка не было, и его очевидно тоже не могло быть.Бомж, плиз
Начал МО, вот тут застрял: если поднять ящик, то долетаю до него в первый раз, но на прыжок до правой платформы уже не хватает силы. Тут дело правильной траектории или именно паззл более сложный чем кажется?
>>4604986Что это тут у нас? Местные даунята пилят гайды для дебилов, которые не могут в элементарную механику?! Поздравляю метрошкодаунов с пробитием очередного дна!
>>4607065>Metroid Prime's AtmosphereЭту духоту кто-то амосферой называет? Я не знаю, каким нужно быть голодным до шутаров, чтобы праймы превозносить, а тем более не постиронически анализировать.
>>4599001Просто отсылка на споры вокруг названия и жанра метроидвания. Ни на что конкретно не указывающая. Там в бандле ещё и соли есть, кстати.>только тупо и неинтересно сделанныйОхуенно сделанный, если говорить про геймплей (а также графику и музыку). Но не для любителей много тупить и долго шароёбиться по локациям, да.
https://youtu.be/7BCXN62WO6Yhttps://youtu.be/StQIKu93Xu8https://youtu.be/eQRfcdDT9U0https://youtu.be/dPFJelkrmYo
>>4608598Линковно какое-то.Вы не думайте, сожру за обе щщоки, но зачем делать такие дословные клоны, когда есть CrossCode?
>>4610072Анончик, что ты несёшь? Терранигма - это хуёвенький зельдоклон с типа экшен-боёвкой, а ПХантази стар - это говёное подражание фекальной фантазии. Если CrossCode что оттуда и "пародирует", то только тупость сюжета и стилистику рога ^_^. А по геймплею - это что-то совсем другое.
>>4610159>А по геймплею - это что-то совсем другое.по геймплею это >хуёвенький зельдоклонраз уж ты сам в говно влез
>>4610240Просто платформер на скилл. Есть элемент секретов и поиска целых тайных локаций.Можешь попробовать Within a Deep Forest или Knytt Underground, там более расслабленный подход и метрошности больше.
>>4610201Ты не ОП случаем? CrossCode как раз достаточно далека от Link's Awakening, чтоб не быть зельдоклоном. И достаточно далека от всего, что тебе нравится, чтоб не быть хуёвеньким.
>>4610510Что не так? Половина жырпоге - это подражатели фекальной фантазии. Вторая половина - это подражатели костылевании.мимосогласен
>>4593934 (OP)Продолжаю лоллировать над тем, как упорно местные говноеды игнорят шедевральнейший Индивизибл, который является крепким кандидатом в готи. Давно не видел такой прикольной и няшно нарисованной игры! Наиграл уже десять часов (со всеми читами и ваншотингом, разумеется), но она еще продолжает удивлять и радовать новыми абилками и контентом. В игре очень оригинально все - персонажи, реализация абилок, элементы левелдизайна. Хоть голых сисек и нет, но их легко представить - бронелифчики и длинные ножки завезли, плюс намеки. Большой простор для R34-контента. Героиня очень кавайна и старательно нарисована. Череподевки хоть и провалились, но уже удивляли артом и нестандартным сюжетом. Головоломки тоже удачные, в унылых жуках и колпаках такого нет. Атмосфера отлично удалась, причем, несмотря на мультяшность, она зайдет и взрослым хорошо образованным игрокам. Такого удачного азиатского сеттинга от самураев на дождешься.Плюю на всех даунов, которые тут кукарекали, что это типа не метродиваха. Несмотря на элементы кавайного файтинга, все метрофишки здесь есть. Двойной прыжок и суперпрыжок, но в очень оригинальной форме. Абилки для пробивания стен, пролазания через узкие ходы, а также даже для прохождения шипов! Многое очень оригинально и доставляющие сделано, художественная часть игры на большой высоте. Местных шизиков, которые не считают диванией даже колпака только из-за того, что его можно пройти без абилок, адекваты всерьез не воспринимают. В индивизибле нельзя вернуться лишь на начальные локации, а потом будет 4, между которыми можно плавать на корабле. Их можно посещать в любом порядке, но все равно нужно несколько заходов для полного исследования - нужно собрать все абилки в разных локах. А их предостаточно, но тупые хейтеры либо не дошли до открытия корабля, либо вообще сами не играли. В общем, я продолжаю растягивать Ажну и очень ей доволен. В игре достаточно и других ебабельных героинь, которые дают читобогам.
>>4612406Михуи сделали свою зельду, учитывая, что все их проекты игори для мобилок были, то более чем норм выросли.
>>4597940Спустя 15 часов только понял, что skill cancel даёт возможность продлевать комбо, пиздец... Притом нескольких боссов убил на S (играю на хард), вот задумался, а нужно ли это вообще в игре? Понятно что комбо, особенно хэви ударами станлочит боссов (обычные враги не в счёт, их проще пробежать. а фармить можно и баттон мэшингом), но ведь босса всё равно не льзя застанлочить насовсем делая идеальные комбо, вот ты бьёшь-бьёшь босса, а потом он РАЗ и упрыгивает/телепортируется, так насколько же реально нужен этот skill cancel?
>>4611618Забавно слышать такой вскукарек от сентиментальных даунов, которые сделали культ из жука и слизнекота, хвалят Даста и часто орали, что кузнеца в холлоу найте можно спасти.>>4616160>Судя по срншотам - порноигра. Нет, а жаль. Хотелось бы моды к ней соответствующего содержания.>Порнигры не нужны, это рак индустрии.Что у нас тут - пчелы против меда? Опять... Не устаю лоллировать с местных двуличных даунят. Прекрасно помню, сколько r34-контента по жуку и блядьстонет они сюда тащили во время разгара хайпа. А теперь - кудах, порево не нужно, значит. Еще очень забавно, что зумерки со средним игровым стажем пять лет что-то поясняют за индустрию видеоигр.
>>4616401>Прекрасно помню, сколько r34-контента по жуку и блядьстонет они сюда тащили во время разгара хайпаЖуколдов с нормальными людьми не сравнивай.>Еще очень забавно, что зумерки со средним игровым стажем пять лет что-то поясняют за индустрию видеоигр.У меня игровой стаж на одном лишь пк 16 лет и уж я то прекрасно знаю - как только в ЛЮБОЙ игре начинаются педалироваться сексуальные темы в визуале или нарративе, то это сразу переводит игру в особобый разряд порноигр - игр для спермотоксикозных малолетних дебилоидов. Притом разницу между нормальной игрой с адекватной подачей тематики и порноигрой любой нормальный игрок видит сразу. Жук - не порноигра, хуйня от авторов Скуллгёрлс с маленькими девочкам и вшортах короче трусов - порноигра. Количество фанатского r34 никак не влияет на то, порнигра это или нет, влияет на это только контент, созданный разработчиком и его подача.
>>4616418>Жуколдов с нормальными людьми не сравнивай.А как быть со слизнедаунами, лалка? Они ведь гораздо хуже!>У меня игровой стаж на одном лишь пк 16 лет А у меня 19 только на домашних пека, а периодически я играл уже во второй половине 90-х.>как только в ЛЮБОЙ игре начинаются педалироваться сексуальные темы в визуале или нарративе, то это сразу переводит игру в особобый разряд порноигр Гениально. Ты походу хейтер "сексуализации тела"? Феминист, куколд или импотент? А игры про Ларку тоже порнушные, потому что ты так сказал? Пойди скажи это фоннатам жопоматы, посмотрим, как ты утонешь и урине и плевках.>Притом разницу между нормальной игрой с адекватной подачей тематики и порноигрой любой нормальный игрок видит сразу. Проорал с дауна, которого словно кто-то заставляет играть в порноигры. Хотя настоящие порноигры в стимопараше начали появляться лишь недавно. Но ты истерично бугуришь так, словно тебя заставляют тестить кривые порноподелки с патреона.>игр для спермотоксикозных малолетних дебилоидов.Всегда ржу с даунов, которые думают, что порноиндустрию финансируют малолетки. В тоталитарной Бритахе теперь даже требуют удостоверение о возрасте для захода на порносайты, а у пиндосов показного пуританства еще больше. И многие порнопомойки огородились или вообще запретили "взрослый" контент, как тумблер, из-за вони сжв-дебилов и ханжей.>хуйня от авторов Скуллгёрлс с маленькими девочкам и вшортах короче трусов - порноигра. Снова проорал с дауна. Который видит лолей, труселя и порево даже там, где ничего такого нет. Может, тебе надо плоских пацанок в фофудье подавать, чтобы не припекало?
>>4617543>А как быть со слизнедаунами, лалка? Они ведь гораздо хуже!Слизнебоги топ.>А у меня 19 только на домашних пека, а периодически я играл уже во второй половине 90-х.Тебе изначально надо было играть только в подвижные игры, у тебя с головушкой проблемы.>Гениально. Ты походу хейтер "сексуализации тела"?Не хейтер, но очевидно что сексуализация тела это прямой путь к художественному обесцениванию игры. Притом есть одна очень важная вещь - большинство говённых позорных порноигр это не тридэ, а именно двухмерные рисованные вещи. Тут очень просто всё, по большей части озабоченные художники в рамках неумного стремления к воплощению своих фантазий изливают сотни абсолютно богомерзкого поганого порноарта, который вихрем закручивает одноклеточную безмозглую аудиторию с недостатком секса и всё это в итоге из безобидных в общем локальных девиантартов выливается в игры, которыи и так не страдают от избытка хорошего стиля и превращаются в простейшие приложения для дрочки. Это губительно в первую очередь именно для инди-сегмент индустрии - простейшая механически кривая косая порноигра рубит нереальные продажи с дрочеров, пока реально интересные игры не получают ни вниания ни денег.>Проорал с дауна, которого словно кто-то заставляет играть в порноигрыЯ как большой профессионал в сортировке новых стим релизов могу сказать - порноигры заебали, не все они в стиме под богоспасительной плашкой 18+ спрятаны и иногда присматриваешься к игре, а на деле оказывается что это очередное хуёвое приложение к артам с торчащими голыми телесами. Порно и эротические элементы имеют право на существование если они грамотно вплетены в игру, если на них не основывается реклама и подача игры, если они уместны.>Всегда ржу с даунов, которые думают, что порноиндустрию финансируют малолеткиФинансируют те у кого есть деньги, малолетние ублюдоны получают доступ бесплатно в куда больших количествах.>Снова проорал с дауна. Который видит лолей, труселя и порево даже там, где ничего такого нетУ тебя на третьей картинке коричневые трусы у тян короче чем синий кусок ткани, который их еле прикрывает. Но что ещё можно ожидать от разрабов порнофайтинга.
>>4617690>Слизнебоги топ.Чемпионы в шизе и говноедстве? Охотно верю.>сексуализация тела это прямой путь к художественному обесцениванию игры.Открою секрет - и без этого полно донных игр и днищеразрабов. А унылые игры лучше украшать фапабельными героинями, чтобы в них вообще можно было играть, не блюя.>большей части озабоченные художники в рамках неумного стремления к воплощению своих фантазий изливают сотни абсолютно богомерзкого поганого порноарта, который вихрем закручивает одноклеточную безмозглую аудиторию с недостатком сексаПрям проорал с тирады биопроблемного дауна, которому некомфротно, что кто-то пилит и потребляет порево. Тем более, если этот даун не просекает, что порнобарыги пилят непотреб только ради профита, потому что извращенцев и фетишистов предостаточно.>реально интересные игры не получают ни вниания ни денег.Аргумент дегенерата. Оказывается, в провале инди-параш виноваты эротические игры.>Я как большой профессионал в сортировке новых стим релизов могу сказать - порноигры заебалиТак ты еще и стимораб? Тогда ясно, почему ты такой отбитый шизик и говноед.>Порно и эротические элементы имеют право на существование если они грамотно вплетены в игруЛел. В порноиграх вообще-то главное - сам арт, я их часто (по возможности) распаковываю и просматриваю его сразу. Геймлей вторичен, если арт плох, то все равно выйдет отстой.>У тебя на третьей картинке коричневые трусы у тян короче чем синий кусок ткани, который их еле прикрывает.Ее можно было одеть куда откровенее, сделав мод 18+.>порнофайтинга.Порнофайтинг без обнаженки? Снова проорал с сжв-дауна. Тебе остается только начать топить за нофап и асексуализм.
>>4617690>простейшая механически кривая косая порноигра рубит нереальные продажи с дрочеров, пока реально интересные игры не получают ни вниания ни денег.Ну не сказал бы что поделки для дрочеров что-то там отнимают — у них ниша своя, письки расшевеливать. Teraurge собой едва ли затмит прочие РПГ хотя сеттинг занимательный, кое-кому и на клыка даёт.
>>4618352Я ее давно проходил, с читами, разумеется. Точнее, полторы локации в ранней бете, больше пока ничего нет. Поставил сразу себе максимальные статы, пофиксил конфиги оружия и брони, чтобы ваншотить. Нашел лучшее оружие.В общем, сасай, лох. Ты не смог меня удивить, ведь я крутой знаток порноигр, в том числе и необычных.
Ебануться, я только сейчас понял, что Celeste - игра для куколдов. Белой главной героине предлагают ебаться с нигрой. Какого хуя? Почему разработчики не сделали героиню чёрнокожей, а мужика белым? Что за лгбтшная пропаганда, пиздос.
>>4619054Федя латинос, одновременно отсылка к Кастанеде и к le 56% face поскольку криворукий американец. Куколд и интернет-друг по сюжету только он.
Запузырил Индивизибл здорового человека, пока нравится - собираем покемонов и используем их чтобы добраться до недоступных мест (подозреваю, что с новым уровнем птица будет носить меня не на два метра вперед. а дальше, или мандрагора каменную платформу сделает посильнее). Бои пока легкие, надо только учитывать слабости врагов, странно что нет массовых атакующих заклинаний.
>>4620627Какое отношение эта убогая недоделка имеет к божественному Индивизиблу? На нее же нельзя смотреть без смеха, а Индивизибл явно претендует на звание лучшей метродивашки года. Пиксельные графен давно заебал, чтобы делать его качественно, нужен высокий скилл. А у инди-делов такой бывает редко, ведь умелые игровые художники ценят свой труд и заламывают конские цены. Жук взлетел только благодаря энтузиазму, а типичных иллюстраторов интересует лишь бабло и объем работ.Уноси свое гамно с рисовкой уровня донного месседжера, пока я не занес тебя в черный список говноедов.
>>4620974Негативное влияние обнажёнки и сексуальности на игрыф не зависит от личных убеждений играющего. Прведи простой эксперимент - один час читай учебники и научные статьи, один час играй в игру, где нет никаких сексуальных подтекстов, а затем переключись на рассматривание картинок с полуголыми бабами, просмотр порно или ещё что-то подобное, ты сам сразу же заметишь насколько ты превращаешься в животное, которое ни о чём более сложном чем движение хуя в пизде думать не может, человек не может контролировать свои природные инстинкты размножения, и тут уж дураку понятно что проще сделать привлекательной дляя игрока игру с постоянно находящмися в кадрами сексуализированными образами, чем без них. До какого-то определённого уровня их демонстрация вполне допустима, но игры которые я считаю "порноиграми" эту границу переходят. Ведьмак и Масс Эффект, которые написаны выше эту границу не переходят, а вот всяческие двухмерные метродвании с рисованным артом - постоянно.
>>4621119Это ты не можешь. Не говори за всех.Не говоря уже о том, что игры должны развлекать. Иначе в них и смысла нет.
>>4621119>эти мантры омежки с бабским уровнем тестостеронаСексуальность = женственность. Эти понятия в принципе не разъедиными. Как и сила = мужественность. Но тебе этого не понять, т.к. ты и не баба и не мужик, а бесполая амёба.
>>4621158Хуйню несёшь какую-то. Уровня ротожоповщины. Сексуальность - способность породить и поддержать здоровое потомство. Сила нехило так играет на сексуальность (у женщин - только до определённого предела), а мужественность - вообще социальный конструкт и это понятие разнится от культуры к культуре.
>>4621333Твоя глупость и невнимательность действительно задевает за живое. Но до того, как ты пёрнул в лужу, я себя задетым не чувствовал. Если честно, даже не совсем понимаю, что меня по твоему мнению могло задеть.>>4620974->>4621152->>4621280-кун
>>4621280Омежка даже не знает, что такое сексуальность и мужественность, что и неудивительно, ведь он не имеет мужественности и не имел сексуальности.
Блядь, наконец то у меня появилось дохуя свободного времени и я решил наконец-таки попробовать соль, благо ещё и на распродаже получилось по цене коробки реальной соли купить, и что я могу сказать, пару лет назад, когда я видел скриншоты в тредиках, весь этот общий стиль, игра мне представлялась как эдакая несерьезная дешевенькая метрования на флеше от трешаделов, я и подумать не мог, что это реальный, сука, демонс соулс(именно демонс) в дваде, с тонной уникальных механик и онлайн интеграцией, кто бы мог подумать, вот только жаль, что как и в демонс соулсах, контента тут не очень много, да и сама по себе игра простая достаточно, без гугления прошел со всеми опциональными боссами за 40 часов, докачавшись до сотого левела, но в любом случае игра стоила своих денег.А ещё наконец купил жука, я теперь на сто процентов анироникалли понимаю жукодебила, столько уникального контента в одну игру впихнуть, я такого вообще никогда не видел, даже из моих честных 60 часов в СотНе в последнем 200% прохождении, часов 15 было потрачено на гринд, а здесь реально настолько много разного контента что ты просто сидишь и охуеваешь, а тебе всё накидывают и накидывают, однозначно, жуки это эталонная метроидвания, это лучшее из того, во что я играл, мне теперь даже стыдно, что я в свое время зажал бабла купить на релизе, абсолютный мастерпис...
>>4621611>контента тут не очень много>прошел за 40 часовТолстишь? Для игры такого уровня исполнения это превосходное количество времени на первое прохождение. Сравни с какой-нибудь Момодорой на полтора вечера.Про жука сыглы, жду теперь Силксонг.
>>4621553Анон, как раз твой >>4621158-пердёж это представления феминного дрочилы о мужественности и сексуальности. Душный ты. Иди нахуй.
>>4621632Да в том то и суть, что уровень исполнения у соли превзошел все мои ожидания, просто хочется побольше и посложнее, да есть нг+ но она не несет в себе никакой цели, ибо доп-контнента не открывает, разве что продолжать чара развивать, ибо с таким древом талантов это действительно интересно.
>>4621611Э-э бля, а ну постой. Тебе и соли норм и жук заебись? И в костылеговне 60 часов?Блять. Чёт не складывается. Хуйня какая-то выходит, анон.
>>4621669Чекнул сейчас свой старый сейв на эмуле, ошибся, не 60 а 101 час, я хуй даже знаю что я там столько времени делал три года назад лол.
>>4621672Душачки-то это один сорт говна, неудивительно что все три нравятся, но как можно после HK играть в дрисню игараси? Это ж как если б дрисня сама умела дристать, переспала со своим дерьмом, плод этого инцеста тоже обосрался, его назвали игараси и он бы после плохо зашедшего на больной желудок обеда пошёл в туалет сделал там игру.
>>4621711Ну ты ведь сам знаешь — не выпьешь вовремя, начнется приступ, санитарам придется тебя пеленать. Никому бы этого не хотелось, правда?
>>4621669Алсо, мне и богохульство зашло, несмотря на платформинг прямиком из эпохи нес и общую техническую недоработанность и мелкие баги, визуал, саундтрек и особенно мир и лор в частности мне зашел на 11/10, буквально оргазмировал от каждой строки текста и каждого пикселя, жаль только, что в некоторых неочевидных, грубо говоря, моментах приходилось гуглить, когда под конец игры(80%, конкретно 2 раза, ноготь и жемчужина(супер неочевидно)) ты оставался без способности, это довольно странное решение, делать способности необязательными для прохождения игры.
А, и ещё общая заточенность на крестовину слегка мешала, учитывая убогость крестовины у дилдошока, со стика эту хуйню с моментумом в воздухе проворачивать невозможно в принципе.
Я так понимаю в ваши метродивании вкатываться без гейпада нет смысла? Поиграл полчасика в холлоу найт, не смог в заторможенность управления и дропнул.
>>4621948Толсто.>>4621869>это довольно странное решение, делать способности необязательными для прохождения игрыНормальное, учитывая, что это не метрования.
>>4622006Но я серьезно. Мне понравился дизайн и в общем-то геймплей луп показался довольным интересным, но с клавы было ну очень неудобно играть, никакого удовольствия от игрового процесса не получил. Вот и думаю, может надо пад покупать для таких игр...
>>4622006Но должна была быть именно она, просто не срослось из-за огрехов в геймдизайне, да и технически, если проходить на каноничную А концовку, это всё-таки метрования.
>>4622064Не должна была. Они нигде не сказали, что делают метрованию. И даже на реддите прямо заявляли, что не будут соответствовать привычной для метрований формуле, а сделают душачок-попенворлд с шорткатами и секретиками.>>4622038Лично прошёл жука на клаве. Неудобств не испытал. Гейпад в руги брать брезгую.
>>4622081Так на душачок это как раз похоже в меньшей степени, учитывая общую попиксельную залоченность всех игровых механик, плюс ко-ко-кононы и формулы это очень спорная тема в 2019-то году.
>>4621119Обоссал порнофобного сжвафела. Я тут повидал много шизиков, но ты идешь на новый рекорд. Кастрируй себя и свали из треда для нормальных игроков.
>>4621611>распродаже получилось по цене коробки реальной соли купить,Ну ты и мудак, покупатель цифрового воздуха. Посоны давно прошли и забыли эту уродливую поделку. Там с читами можно пройти менее чем за 10 часов, где-то за 7. Так что проходняк, не худший соулслайк, но и близко не крутой.>А ещё наконец купил жукаКакой же ты уебок! Обновлений и длсок для него давно уже нет, и есть гоговская версия. Лучше комп себе поайпрейдь, не позорься. А то у многих покупателей метрох даже контроллера нет (а то и мышиного коврика), и они на клаве пальцы ломают. Притом кукарекая, что все пираты - нищие.
>>4622102Я конкретно про попенворлд, который миязаки случайно для первой половины первого же душачка.
>>4622214Проорал с габенораба. У меня вообще стимакка никогда не было, и что, это значит, что для меня игор нет? Это же только малолетнее школобыдло привыкло хвастать перед одноклассниками играми в стимопрофиле, которые им покупает мамка. А также ачивками и т.д.
>>4593934 (OP)Пока у местных шизиков снова началось обострение, самый эффективный игрок метротредов наконец-то допроходил Индивисибл. 18 часов жесткой ебли с читами, но оно того стоит! Притом, дополнительные квесты я не делал, и локации исследовал только на 90 процентов. Игра не скатывается в УГ и продолжает радовать новыми абилками и неожиданным контентом до самого конца. Последняя абилка - телепортирующий рывок - дается в начале финальной локации. А там уберпиздецовый платформинг и несколько десятков сложных комнат, нужно юзать все абилки. Это заняло часа два, хотя я уже привык к механикам и со многим справляюсь даже без спидхака. Ведь бесконечных прыжков и отключения геймовера от шипов пока нет.Индивисибл мне зашел сразу и превзошел все ожидания. Авторы фейловых череподевок эпично реабилитировались и осилили сюжет, которого почти не было в девках как в типичном файтинге. А в области арта они и тогда были очень сильны, стиль мне понравился, многие идеи - тоже. Ставлю игре 9/10, колпак признаю проходняком на неделю. А Индивисибл станет культовым, даже у череподевок было небольшое, но заметное фан-сообщество.Это - настоящая метрошка, которая быстро перестает быть простой. Рисовка няшнее, чем в сандереде, управление - плавное. Абилок - около десятка, многие весьма оригинально реализованы. Дабл-джамп - вис на топоре, суперпрыжок - на копье. Можно прыгать на копье через шипы (но не все), пробегать потолок, втыкая его и вися. А также даже временно нейтрализовать шипы и замораживать врагов. Это очень круто, даже в жуке и орике все куда банальнее и скучнее. Есть и стрельба из лука с прицеливанием, метания копья и много чего еще. А в бою - слоумо, у читеров его можно врубать бесконечно.Персонажи рулят, с таким скиллом можно смело браться за мультики, а не только комиксы. Но просто крутые аниматоры работают на индюков-игроделов. А в ААА пока что рисованный стиль не в моде. Героиня неплохо доставляет, она отнюдь не шаблонная кукла, как в блядьстонет и ее бюджетных клонах, а также сжвшных высерах тандерлотуса про плоских пацанок. Мне доставляет, как показан архетип хаотического добра, которое без пафоса и моралфажества дает пиздюлей плохишам. И много чего разрушает на своем пути и цинично лошит собеседников, это очень весело и неизбито. Игра не скывается в трешак и тупую пародию, а держит годноту до конца. А позорнейший Даст быстро превращается в полное УГ.Дизайн лок тоже очень крут. Разрабы осилили и азиатский стиль (и много чего из индуизма + буддизма в прикольной переработке), и индейский мезоамериканский, а также околовикторианский и др. Притом все это не слабо, на каждой большой локе нужны свои ачивки для полного прохождения, а их надо брать на других. Можно сделать несколько сот прикольных и няшных скринов из игры, очень редко где столько отборного нешаблонного контента.Абсолютно уникально то, что все персонажи в команде типа втягиваются в ее сознание и вызываются в бою. Можно войти в подсознательный мир, они там уютно живут каждый в своей зоне. Есть необязательные персонажи, которых иногда можно получить лишь после квестов. Часть из них в бою не участвует. Давно не помню с одной игре столько няшных рисованных чик, череподевки до ума не доводились. Можно даже переодеваться и менять цвет волос (если заполучить портниху), но не в таких широких пределах, как блядьстонет. Можно перекрасить и всех героев в команде, это очень смело и ржачно. Концовка тоже не банальна и не глупа, меня порадовала, как и разрушения в игре, которые героиня производит, как годзилла.Не удивительно, что местные криворукие говноеды не осилили Индивизибл. Это - илитарная игра для людей со вкусом, интересующихся экзотическими культурами. Поэтому она может быть только нишевой, даже r34-контент пока маловато, хотя простор широчайший. Отсылок в игре много, но школобыдло их не заметит. А без читов метсные даунята уж точно игру не осилят, без ваншотинга там даже рядовые враги быстро начинают долго выноситься.Раздражают лишь квадратики вместо одного из русских шрифтов в меню. Но, возможно, в обновленных версиях пофикисли, а ведь играл в первый репак. Также походу в рабов зондоси глюка нет, в лестплеях это видно.
>>4622440>Абилок - около десятка, многие весьма оригинально реализованы. Дабл-джамп - вис на топоре, суперпрыжок - на копье.
>>4622266Это значит что твоё мнение ничего не значит, пираты, консольщики, эпикодети это всё не люди, только стимобоги настоящие геймеры и только их мнение имеет вес.
>>4621158>Сексуальность = женственностьТы путаешь женственность и сексуальность с показной похотливой вульгарностью, именно вторая - главный детектор пороигры.
>>4622440> геймовера от шипов Как же ненавижу эту херню. Чисто консольный рак с игровых автоматов, призванный некогда тупо монетки выдаивать.
Таков результат на сегодня. победил фамильяра владычицы озера, добрался до подземного храма с искусственным солнцем, вроде мог в него попасть раньше, с восточного прохода запоры на молнии и на что-то, изображенное на замке как яйцо.В лесу не понял про эволюцию: катализатор мне дали, но на монстров их коллекции оно не действует. Чувак что-то говорил про их специфичность - может глина эта подействует только на пойманных в этом же лесу? В следующий раз погринжу кротов и огненных бабочек, которые мне люто жопу надирали, но теперь у меня выводок ледяных созданий.
В общем прошёл Valdis Story за Вайатта, очень годно. Компактная метроидвания без единой лишней детали, без утомительной беготни, с отличной боёвкой и боссами, после Axion Verge хотелось забыть про жанр как про страшный сон, но сабж вселил надежду в сердце что в жанре есть годнота.
>>4622542Я тоже ненавижу, давно заебало. А чит на отключение шипов делают оче редко.>>4623486Уноси этот непотреб, я его уже давно обоссал.
>>4622828Босс храма сука сложный, придется прокачиваться. Усложняется еще тем, что в дуэлях мне не позволяют возродить монстра заклинанием, а сразу предлагают того, кто в отряде стоит следом.Пропустил много комнат без света - думал что они проходятся фамильяром, поджигающим факелы, а нужен кот с зимней локации. Олсо, некоторые запоры рассчитаны на огненный выстрел, а мой монстр только близи поджигает. Уж не бабочки ли нужны, которых я так и не смог поймать.Еще в том же лесу есть двойные ворота, но ключ нашел лишь один. А низу ебический паззл с переключением разноцветных стенок, из которого я еле выбрался, наверняка он там.
>>4593934 (OP)Индивизибл – реально шедеврален, поэтому про него у меня получилось много букаф. И в один пост не влезло. В продолжении я хочу обоссать всех даунят и пиздунов, что называли сюжет игры тупым и лишенным лора. Сюжет там куда интереснее, умнее и оригинальней множества игрух, тем более метродивашек. Где он либо почти отсутствует из-за школоориентированности, соулслайка или же некростилизации под пиксели. Лор же заимствует богатую мифологию разных культур и народов, и может быть расширяем бесконечно. И также удачно переделываем в прикольный мультяшный стиль, удачный и эротичный. Игра явно антисжвшна, несмотря на калифорнийских разрабов. Для нищевых проектов это пока не запрещается, хотя многие инди-опущенцы наоборот бегут впереди паровоза сжвзации масскульта. Культурный подтекст так широк, словно игра не пиндосская (а там средний культурный уровень – донный, почти как в Латамерике), а запиленна в Западной Европе в коллаборации с востоковедами.Даунята и плебеи itt громко кукарекали, будто Индивизибл - порноигра для дрочеров-тунофилов, и ничего кроме сисек и лолей там нет. Однако тем самым они лишь показали, что не играли, либо не осилили даже начало. Либо ничего не поняли в сеттинге из-за своей некультурности и тупости. В то время как образованные олдфаги со вкусом сразу начинают приходить в восторг от этой уникальной игры, сравнимой по оригинальности с холлоу найтом. А(д)жна – название чакры третьего глаза, которая символизирует также великую силу и паранормальные способности ((с)иддхи). Она обозначается треугольником (а игре он часто виден) и связана с индобуддисткими божествами разрушения, синими (божественный цвет), многорукими и трехглазыми. Чем и навеяна ее второе обличье для мощных атак и рывка с телепортацией. Потом финальный босс разрушительница Кала (даже тут унтерки могут не угадать очевидный прототип) использует Ажну как недостающий третий глаз, и она крошит все лучом звезды смерти.Но хейтерский (и читофобный плебс) может вопить лишь что-то о лоли, показывающей трусы, хотя это очевидные шорты. Притом, героине уже 16 лет, о чем неоднократно говориться в игре. Так что никаких лолей там нет. Если какой-то дебильный надмозг перевел Ajna как Айна, то это чисто его обосрамс. Все остальное переведено вполне вменяемо, без петросянства и самодеятельности. В игре она действует почти как воплощение Калы, дают пиздюлей всем, кто ей мешает, и учиняет масштабные разрушения. Первому важному боссу она из мести отрубает башку и устраивает падение его летающей крепости, для открытия порталов пиздит всех в «тольтекском городе», вырубает силовые поля, пиздит их королеву и выпиливает ее телохранительницу. Это очень круто и оригинально, в «клокпанковом викторианском городе» она действует почти также разрушительно, разве что нельзя вынести его принцессу. В азиатском наркоманском бантустане примерно также. В итоге вместо банальной борьбы с ослом освобождает Калу, помогает ей разрушить соседние царства, а потом уничтожает одно из них лучом. Это оче круто и дичайше зашло мне. Также она захватывает разных персонажей в свое сознание и заставляет их помогать, некоторых откровенно лошит. Унижает (квази)буддистких монахов, уделывает даже Гаруду (который в игре перешел на сторону осла, в хиндусов будет бугурт). И даже разрушает священную гору Сумеру (ака Меру), в которой в этой тролльской игре было заключено зло, а не бобро. Но тупики и неосиляторы даже половину игры не осилят, без читов тем более. не хватает только кровожадности, как в GoW. Также после финала синее обличье Ажночки становиться черным, похожим на изображение Кали. Но она быстро приходит в себя и считает свою миссию выполненной, а отца – отомщенным. Его убийцу она запирает в сознании, чморит как омегана, в потом он выпиливается, пытаясь остановить Калу. Но та остается непобедимой, и никакого тривиального хеппи-энда для быдла в игре нет. Но она все равно выглядит позитивной и веселой, лошит и китайскую азиатчину, и буддизм с индуизмом. А также стереотипных героев и злодеев, которые все оказываются чем-то зашкваренными.В игре присутствует и довольно удачный мезоамериканский сеттинг, где легко угадываются мифы из «Пополь-Вуха» (а я его читал, а вот местные зумеродебилы наверняка даже не знают такое название). Есть там и няшная воительница из Океании, похожая на улучшенный вариант Моаны, китайская капитанша пиратов и много других удачных персонажей. Словно из длинного мультсериала. Ламии-стриптизерши в кхмерских головных уборах вообще топ.Торани – богиня Земли, жизни и воды из ЮВА, в игре она показана весьма удачно и прикольно. Она заботится об Ажне как о дочке, а та ее использует для своих разрушительных интересов. В итоге азиатская наркопомойка все равно накрывается медным тазом (привет опиумным войнам). Все, кто помогали Ажне в «борьбе с ослом», в итоге фактически соснули и, наоборот, навредили своим городам и народам. Это – отличнейший сюжетный ход, достойный награды. Притом в игре нет соплей, «моральных выборов» и моралфажества, как в ссаном Дасте, что тоже пытался косить под азиатчину. Разработчики угарно высмеяли традиции паломников вращать каменные валы в буддистских монастырях, в игре они крутятся типа магией и служат генераторами на ЛЭПах. Ведь тропический азиатский клоповник весь увешан сплитами. Это – блестящие дизайнерское решение (ну что, плебеи-неосиляторы, вам уже стало стыдно от своего ограниченного невежества?).Такая героиня мне очень симпатична и приятна, она напоминает этакое юное обличье Кали Дурги. Очень сексуальное и разрушительное. В игре почти все героини няшны и женственны, выглядят именно так, как и было до сжвшной ханжеской контрреволюции. Голых сисек и эротических сцен нет, но совершенно очевидно, что в этом сеттинге камасутра и тантрический секс в чести. Простор для фан-арта «для взрослых» просто широчайший, но из-за нишевости игры крутые порнобарыги не будут заниматься ею. Inb4 подрыв порнофобного ханжедебила, жукошизиков-лороебов и всяких говноедов.
>>4622828 >>4624860Я узнал тебя, говноедина. Снова прибежал хвастаться, что осилил уровень в очередной донной игре с восьмибитным графеном?! Что, бложик на пг забанили, раз ты несешь такой шлак сюда?
>>4626185Недавно автор выкладывал демку игры по Черному Плащу, тоже с гарпуном, цепляющимся за все. Но сделка не выгорела и решил делать ориджинал ИП, заодно добросив элементы Соника.https://www.kickstarter.com/projects/headcannon/vertebreaker
>>4626445Дропнул жука, потому что он ПИЗДЕЦ КАКОЙ СКУЧНЫЙ.Даже граница аксиомы не была такой унылой. Наоборот, очень хорошо зашла.
>>4623486Поклацал видос и что-то смотрится как говно.Я не о визуальном управлении, а о геймплее. Какой-то симулятор ромки-микроцефала. Безрукий медленно ходит влево-вправо и постоянно прыгает. И прыжки исполнены пиздец как уёбищно. Когда у тебя такая разница между горизонтальным и вертикальным перемещением, это пиздец как сильно бросается в глаза. Ещё эти уёбищные облачка вырывающиеся из под ног во время падения, нахуя? Фокус камеры вообще никакой - при подъеме по вертикальным локациям от этих ёбаных рывков глаза кровоточить начинают.Короче дичь какая-то.Стилистика охуенная, да. Музон тоже приятный и под стилистику хорошо подходит. Но геймплей просто уёбищное говно говна.
>>4626259Играть сложнее чем казалось по видео - гарпуном реально надо учиться пользоваться. В целом похоже на Соника: медленно и уныло пройти может кто угодно, но чтоб без остановок проскочить через все препятствия нужен скилл.В релизе наверняка еще добавит таймер и комбо-метр, чтоб в определенных местах был мини-челлендж на убийство нескольких врагов как можно быстрее.Босса не понял как убивать кста, тут еще и конечные жизни.
>>4628221>медленно и уныло пройти может кто угодно, но чтоб без остановок проскочить через все препятствия нужен скилл.Надеюсь там действительно похоже на соника, а не тайни тун, где тебе дают возможность разогнаться, но заваливают неприличным количеством препятствий, врагов, пропастей и шипов.
>>4629052В Тунсе не так уж много скоростных уровней было, там это куда меньшее значение имеет. А так прикольная игра: как там круто ландшафт пройденных уровней можно было на фоне увидеть.
>>4593934 (OP)Убогость и трешевость блядьстонет уже не скроешь даже от мейстримных игрунов, ведь хайп давно прошел. И теперь на нее нельзя смотреть без смеха Самое зашкварное, что блядьстонет не особо лучше своих говноклонов, что клепались за копейки криворучками. И это при бюджете 5.5 мегабаксов, весьма значительном для нишевой индюшатины!"Великий" Игараси-сан взял как минимум половину этой суммы себе за использование имени, половину остального потратил на рекламу, а остальное - на китайских фрилансеров, числом поболее, ценою подешевле. И за 4 года склепал "шедевр" для школодаунов, который выглядит как китайская мобилкоигра. Ведь без масштабной рекламы в этот высер бы играло всего несколько тысяч метроошкофанов. Как во всякие там минории и тауер хантеры, о которых мейнстрим не знает вообще.В то время как 505 Games собрали 1.5 мегабакса от фанов череподевок, получились примерно столько от издателя, и выкатили шедевральнейший Индивизибл. Не занимаясь рекламой, а лишь артом и игрой. Притом, на этот раз русик был, а в черепошлюхах его нет до сих пор, а жуке же оффового долго не было тоже. Но быдло не оценило, и местные говноеды, разумеется, тоже. В то время как Индивизибл куда технологичнее убогой блядьстонет, там крутая рисовка на 2.5D-фонах, а в бляди - кривенькие 3D-модельки. Притом рисовка совсем не анимеблядская, как в нинокурии. Нет также и заебавших анимештампов, в общем джапоплебсу провели по губам и сумели поиметь его даже в области гибливидных мультяшных игр. Притом осилили даже версию для макоса и линупса, что весьма нетипично. Особенно, если нанимать много маркетолухов вместо художников и погромиздов, как пидораси. Если игрожуров и стримеров не подкармливать, то зумеродауны об игре могут никогда и не узнать.Ажночка стремительно врывается в топ игровых вайфу и выпиливает оттуда всяких страшных и тупых шлюх из говноедских быдлоигр.Заранее обоссу порнофобного сжв-дауна.
>>4631924>негритянкаПроорал с дебила.>ребенок еще.Сразу видно, что даун сам не играл, а судит по картиночке авторства какого-то левого хуя. В оригинале ей 16 лет, и очевиден третий размер груди. Напомнить возраст согласия в азиатских странах?
>>4632778А что тут такого, если в "традиционном обществе" бабы носили повязки для этой цели? Еще она не бреется, в общем, приходится ее брить и отправлять в душ перед натягиванием.
Я вообще вот не удивлен, что местная читоблядь полюбила Indivisible, учитывая что от оригинально концепта там нихуя не осталось - всё спустили на перерисовку спрайтов (из-за того что Ахаба турнули зачем-то, хотя на нём весь шарм держался), унылый платформинг и никакущую РПГ составляющую, оставив только намек на то, что в игре было хорошего, и выехали только на фансервисе. Зато навалили с лопаты говна в виде персонажей от бэкеров, у которых качество спрайтов варьируется от норм до вырвиглазного.Достойный этого выблядка предмет обожания.
>>4633456>читоблядьТаких не бывает можешь унять свой батхерт тебя просто школьник киберунижает а ты ведешься.
>>4635665на каррион забей - заебет через пару уровнейс МО сравни и сколько там разнообразных элементов - и платформинг, и паззлы, и управление разными врагамиа тут что? только ЖРАТ
>>4635760Я всё же надеюсь что в релизную версию паззлы добавят, а не только элементы стелсакшона.Опять же, от демки был в восторге. Когда людишек можно уебать монитором или там столом. Вот надо было лучше организовать вот эти вот взаимодействия с окружением, а то дали только двери вырывать, а как бы пиздато было прикрываться столом от стрельбы или там отвлекать внимание бросаясь предметами.
>>4634274перекатываться через врагов нельзя, а что до босса, то хорошему больше и не надо - тот что в демке неплох, можно его было и сильнее ускорить во второй фазепо управлению и геймплею похоже на Бласфемус, но более динамично, цепляния за край платформы не хватает
>>4593934 (OP)Продолжаю играть в эпический Индивизибл, там просто куча контента! После концовки начинается фриплей, в котором можно получить последнюю ачивку, чтобы исследовать локации полностью. Открываются новые порталы, теперь можно возвращаться на любые локи. Злорадно обоссу даунят, что обосрались с воплями, будто Ажнавизибл – не дивания. Еще появляется возможность взять в команду новых персонажей, добить старых боссов, что первый раз сбегают. И снова найти некоторых героев, которые были потеряны после разборки с Калой. А также завершить дополнительные квесты, что были раньше. Это оче круто, крайне редко разрабы трудятся на совесть. В дальнейшем можно получить следующую концовку, которая, впрочем, может быть еще более разрушительной. Ведь игра рвет шаблоны и троллирует быдлогеймеров – и тех, кто ждет клише из японогамна, и тех, что хочет штампов из западного кинца. За весь свой долгий игровой стаж я знаю всего несколько игр, которые так люто доставляли мне от начала до конца.Демоническое обличье прокачивается на новый уровень, также после финала остается ачивка на телепорт, что заметно упрощает платформинг. Контента в ней больше, чем в жуке, а атмосфера вообще уникальна. Платформинг быстро перестает быть простым, а уникальные головоломки в каждой большой локации удачны и показывает качественность левелдизайна. Боевка простая лишь потому что я – прочитер и включил ваншотинг, а для задротов и неосиляторов она – пошаговая и командная. И, видимо команду надо подбирать под разные тактики в зависимости от боссов и видов мобов на текущей локации.Продолжаю лоллировать над тем, как разрабы опускают азиатов. Постоянно повторяется, что Ажна разрушила священный город Лхан (это тибетское слово). Что очень созвучно с Лхасой, где была резиденция далай-лам. Таким образом, у буддистов-ламаистов должно бомбить, как и от глумления над горой Меру в игре. Индивизибл высмеивает всех азиатов (буддистов, индуистов и даже всяких экзотических шаманов, кхмеров, индонезийцев и индейцев), кроме япошек. Юмор в ней черный и циничный, но не тупой. В итоге я оче доволен. Осмеиваются также и архетипичные азиатские легенды о героях из глухой деревни, которые спасают все королевство от сил осла, в том числе избитые темы мести за выпил предков (и уважения к бате, у Ажны оно стебное, разумеется) и возвращение в родные ебеня.Игра начинается с автоматической загрузки последнего сейва (а сейв-пойнтов в игре предостаточно, не то что в жуке), и видно, как Ажночка подтягивает юбку. Торани же трясет сиськами, когда танцует, в локе с танцполом азиатского города много статуй и картин, которые показывают, что она была шлюхой. Видимо, работал там танцовщицей и была любовницей Мары, когда он еще не мутировал в асура и не стал злодеем. Сисек, поп и красивых ножек в игре на редкость много (а также намеков в диалогах), словно эра сжв-игр не наступала вовсе.>>4637280Сасай, довен. И продолжай фапать на Хорнет, хотя силксонг скоро точно не выйдет.
>>4637730>Сисек, поп и красивых ножек в игре на редкость много (а также намеков в диалогах), словно эра сжв-игр не наступала вовсе.Маленький читодаун открывает для себя порноигры.
>>4638091Лучше ни тем ни другим не быть. Твои проблемы с собственной сексуальностью - это твои, блять, проблемы.
>>4637799Проорал с порнофобного дебила. Мне - 30, сколько бы вы не уходили в отрицание. Так что малолетки - вы сами, и такими маневрами вы лишь обсираетесь еще больше. Напоминаю, что школотронам вообще запрещено смотреть порево.>>4638091Сжв-пидр, почему ты тогда не набегаешь на дрочерский тред про игровых дам, чтоб топить за нофап и асексуализм в играх? Потому что там насуют за щеку куда больше, чем тут? Ты - сойбой и барнаулишь наоборот? А не кажется тебе порнушной даже статуя "Рабочий и колхозница", ведь там большие сиськи и даже соски заметны?>>4638098Нет, лучше "Посольство Читобога и бомбажные неосиляторы".Местные инцелы просто завидуют, что мне дает такая няша. Найс!
>>4638250Если тебе правда 30, то ты еще больше себя дурачком выставляешь, ладно бы ты в 16 дегенератом был, ан нет и к тридцатке не поумнел
>>4638250Физиологически тебе может быть и 30 (в чем я лично пиздец как сильно сомневаюсь), но по умственному развитию ты даже до девятиклассника не дотягиваешь. И тут нечем гордиться.
>>4638766Пол-года назад тут было точно так же, только вниманиеблядь срала дедосельем и эллиотом. Мне непонятно твоё удивление.А не пиздишь ли ты часом?>>4639319Нахуй ты его кормишь?
>>4593934 (OP)Чего есть годного, которое не изгваздано подражанием душам? Я хочу исследовать мир, как в каких нибудь Акварии или Axiom Verge, а не выдрачивать тайминги с необходимостью постоянно держать себя в напряжении.
>>4639566Прости, анончик, но остальные казуаловании все с хуёвым миром. Попробуй Xeodrifter и Gato Roboto. Возможно, Blasphemous покажется более простым.Все три, впрочем, сложнее названных тобой.Алсо таки попробуй Hollow KnighНЕРУГАЙСЯДАЙОБЪЯСНИТЬДело в том, что он поднимает скилл. В определённый момент, ты начинаешь понимать, что можешь лучше контролировать персонажа и грамотно отвечать на то, что делают враги. И перестаёшь чувствовать напряжение. И заново не начинаешь. По крайней мере, у меня так было.
>>4639650А где ещё есть такой эксплоринг как в жуке? Когда тебя не ставят на ебучие рельсы заставляя проходить отрезок за отрезком маскируя это получением абилок с небольшим бектрекингом, но в целом движешься по одному маршруту без возможно заплутать туда, куда тебе ещё рано или найти внезапный шорткат туда где уже был?
>>4639798Ну вот в Blasphemous что-то близкое. Только игра очень недружелюбна к игроку. Управление через жопу.
>>4638305 >>4639319Обоссал бомбящих зумерков. Все их жалкие отрицания правды лишь опускают их самих. Особенно ржачно, когда эти уебки что-то кукарекают про умственное развитие. Я - выпускник физфака, а до него учился в физматклассе лицея. Поэтому мне не надо кому-то доказывать, что я гораздо умнее среднего чела. Если всякие дауны на бордах часто считают меня толстым, это ничего не меняет. Таких илитариев, как я, в интернетах просто оче мало.Истеричные вопли не верим меня не колышут, мне на читофобное быдло поссать. Оно ведь так и никогда не предоставит пруфов, что реально проходит все без читов. Особенно жука, сандеред и гуакамелии. А пруфами тут может быть лишь длинная запись летсплея, а не скрины с неполным здоровьем. На пг тупые школогеймеры тоже любят топить против читеров и прям кляcться жопой, что никогда не читерили, и вообще и без читов круче яиц Чака Норриса. Но обычно они не знают, что в профиле каждого юзера там можно увидеть скачанные им файлы. И у многих таких пиздунков видны скачанные с пг чит-таблицы и трейнеры. Когда я их в этом уличал, то эта петушня люто бомбила. Один был обосран так, что даже завел новый акк, а другой начал неуклюже пиздеть, что это его младший брат качал читы под его акком. Но местным пиздунам даже проще не палиться. На словах кто угодно легко может выносить боссов в коркорных диваниях.
>>4639928>меня не колышут, мне на читофобное быдло поссать.Так не колышут, что ты в очередной раз просрался очередной простыней.А вот лично я тебе в очередной раз скажу, в этом итт треде всем абсолютно похуй с читами ты играешь или без. Тебе на ебало всем тредом ссут совсем не из-за читов, а из-за того, что ты умственно отсталая вниманьеблядь, такие никогда в почете не были.
>>4639650>сложнее названных тобой.>Дело в том, что он поднимает скилл.Понимаешь, дело не в скилле. Я могу в такое играть, но не хочу. Это не вопрос сложности, это вопрос распределения времени и внимания. Меня бесит, что разрабы массово решили, что метроидвания это жанр в первую очередь про боевку. Про перекаты, дэши и тайминги.Это как, допустим, если бы для победы над каждым врагом нужно было бы паззл решать. Ну там три в ряд, пятнашки, переложи диски через три столбика, и т.д. Тебе в такое не интересно играть не потому, что ты дурак и паззлы решать не умеешь. И даже не потому, что тебе лень задрочится и щелкать их за 5 секунд. Причем если бы была одна такая игра это было бы нормально, эдакий нестандартный опыт. Но тут ты узнаешь, что других больше не делают, ведь жанр то не для дураков, которым только кнопки давить.
>>4639566Ну Ла-Муланы же. Некоторые боссы, конечно, дадут просраться, но это игры как раз про исследование мира
>>4640040>этом итт треде всем абсолютно похуй с читами ты играешь или безА-ха-ха, читофобы унижены уже настолько, что дают задний ход! Скоро, гляди, и белые флажки себе в очко засунут. А еще недавно истерично вопили, что с читами играть низзя, это зашквар, что они убьют впечатление от любой игры. И что вообще читы никому не нужны, игры и так слишком простые. Даже клялись, что трейнеры в последний раз видели в пиздючестве. Вбрасывали про три пальца, в штаны себе жидко серили, в общем. А теперь - кудах, мы типа не против читов, дело твое.
>>4642462Зумеродаун, я окончил лицей почти 15 лет назад. Можешь успокоиться, ты на такой илитный профиль даже бы и не поступил. Ленивых и тупых долбоебов от туда быстро выгоняют, большинство из них даже не пытается поступать.>>4642478А вот и истерика типичного опущенного читофоба! Вновь пошли мантры, что дескать читеры неправильные игроки, или вообще не игроки. Будто бы меня должно ебать мнение додиков, которые носили памперсы, когда я уже читерил.
>>4642837Что-то совсем геттинг крейзи. Закончить Физфак≠быть умным, кстати, как зубрила≠умный человек.
>>4598000Последний раз в валдис играл в 2014 году, она, вроде бы, в ирли аццесе была, но проходима, почти прошел даже, проебав таймер с боссом офк, насколько сильно игру допилили?
>>4644432Тогда она мне показалась чересчур пафосной, на пустом месте, а вегетарды хвалили, хуй знает, сейчас даже запускать лень че-то.
>>4644555Ну там эпическая война ангелов и демонов так-то, конечно она пафосная (спойлер: все гондоны). Но как игра заебись. Метроидванные элементы работают как надо, музон топчик, графон вполне себе (если тебе головастики не противны, само собой)
Есть тут задроты, проходившие Treasure Hunter Man 2? У игры до сих пор нет ни одного прохождения, только первые минут 40 геймплея.Я забрался дальше и, подозреваю, застрял. То ли автор виноват, то ли я невнимателен (в предыдущей игре серии тоже без гайда не справился). Забрался на дно озера, а там требуется некое оружие, пробивающее блоки вверху. Пока у меня меч, щит (на нем весело прыгать по головам врагов и разбивать блоки внизу) и бумеранг. Странно, что уже второй "храм" на моем пути, где я что-то беру, но не могу открыть все двери из-за отсутствия абилок - в зельдах не такой принцип.Из храма на дне моря я даже не могу вернуться обратно из-за этих самых блоков.
>>4645446А, пройдено. Нужен был бумеранг, который достаточно aerial, чтобы разбивать блоки, когда ты прижимаешься к потолку. А кроме того можно выбирать направление броска - прошляпил я описание что ли? А еще можно было в начале купить в хабе кристалл, чтобы общаться с призраками повсюду - они тоже дают подсказки.
>>4642289>с читами сложности нет вообще!>подразумевая что с читами есть хоть какая-то сложностьСамый пиздец в том, что ты это серьезно.А тебе я скажу уже в хуй знает какой раз, что конкретно тебя обоссывают не за читы. Но ты этого опять не поймёшь, у тебя мозг с горошину, он не способен перерабатывать информацию, он годится только для того, чтобы генерировать простыни совершенно скудоумного текста.Ты тупой дегенерат. Нет шансов вылечить тебя. Всего доброго.
>>4645735>подразумевая что с читами есть хоть какая-то сложностьСнова проорал с дебила, который представляет читы как некий скрипт press X to finish game. >тебя обоссывают не за читы.Это я вас всех обоссываю, необучаемые мазохисты.>>4645741Попробуй хотя бы поступить туда и осилить первый курс, а потом уже кукарекай, довен. Сразу предупреждаю, что взяток там не берут.
>>4645853>Снова проорал с дебила, который представляет читы как некий скрипт press X to finish game.Ты просто настолько криворукое уёбище, что тебя даже читы не спасают.С читами ты буквально проходишь игру без остановок. Что сложного может быть в игре, где ты всех убиваешь с одного удара (даже боссов), а тебя не убивает ни что? Пройти из точки а в точку б? Ты реально инвалид ёбаный, мог бы получать пенсию если бы не был таким тупым.>Попробуй хотя бы поступить туда и осилить первый курсКем надо быть чтобы шквариться об эту хуйню имея на руках живой образец катастрофически тупой хуйни хвастающейся выпуском от туда?
Кто-нибудь играл в Rain World, я вот скачал случайно и охуеваю просто. От сложности, атмосфера, реву как сука от музыки и катсцен.
>>4646371Играл, охуенная тема. Я ещё карточку игры в рекомендательный список пропихнул.https://www.youtube.com/watch?v=NdWtkzNyTz8
>>4645853>этот петух порвался>стрелка на свой текст>поступи на физфак для начала, туда только самые умные проходятТаких людей не может быть, ты нейросеть нахуй, даже человек с айкью хлебушка не может такого написать. Либо ты настолько убогий, что юродивый и над тобой потешаься – грех.
>>4645980Скажу в его защиту, что некоторые читы правят баланс и позволяют пройти непроходимые места. А так да, согласен, что он кретин.
>>4646833Я тебе больше скажу. Есть игры сделанные дебилами для дебилов, в которые без читов играть не челенж, а ебаный мазохизм, только потому что уёбки делавшие игру, игры делать не умеют. Вот его любимая демоница как раз из этой серии. Поделка настолько кривая и рукожопая, что в неё не то что неприятно игра, играть в неё невозможно вовсе.А по поводу>что некоторые читы правят баланс и позволяют пройти непроходимые места.Я могу сказать, что игру следует проходить как задумано разработчиками. Использование читов это проявление неуважения к труду геймдизайнеров. Но как я написал выше, некоторые игры представляют из себя плевок в лицо игроков, и такие мало с читами проходить, им нужно оценки засерать и на торрентах раздавать.Собственно на моей памяти не встречалось хороших игр, где приходилось бы "читами править баланс".Были игры с невъебенно сложными моментами, например тот же кошмарный грим в жуке, но тем он и был интересен. После первой попытки я сказал, что он не проходим, после десятой я сказал, что пройти его все же можно. А спустя 5 часов выдрачивания этого боя я его сделал, и это было охуенно. Это было чувство, недоступное читерам.
Новое гамнецо подъезжает!https://www.youtube.com/watch?v=u-KPlJ8FpJwАлсо есть демка.https://homunculusgames.itch.io/endlessmemoriesgame
>>4646869Адекват, иди нахуй, ты портишь атмосферу треда.Шучу, няша. Побольше бы таких как ты сюда.В игры, которые без читов не пройти, лучше вообще не играть ИМХО. Пусть такие разрабы вхуй идут.Убил Грима с седьмой попытки. Обычного ( Уже после того, как победил ИЗЛУЧЕНИЕ. По причинам ОТЫГРЫША решил прогнать кошмариков найух вместо того, чтоб плясать под их дудку.
https://youtu.be/KYuqiSzqLushttps://youtu.be/8gA52mvILwohttps://youtu.be/2Vf5qAF14C4https://youtu.be/a-AJHLyEIO8
>>4647039Мда, насрал так насрал. Половина ссылок - дерьмо, четверть - уёбищный мудак с отвратительным акцентом, а остальное - вообще костыльвания.
>>4646869Ну вот возьмем фолач, допустим. Я угараю там по строительству, у меня куча строительных модов и прочего добра. Для застройки целого острова надо ОЧЕНЬ МНОГО ресурсов, прям, блядь, горы. Разрабами задумано, что я должен отыгрывать бомжа и частично выкупать стройматериалы у торговцев. А бомжевать интересно только первое время. Или атом РПГ. Игра отличнейшая, там есть оружие, на которое патроны не крафтятся, и купить их можно только у рандомных торговцев. Чтобы набрать сто штук, скажем, нужно промотать несколько дней игрового времени и еще смотаться через всю карту. А при этом у меня на кармане 500к награбленных рублей. Да я танк с полным боекомплектом могу купить, и рабов, которые его толкать будут для экономии топлива. Но нет, хуй там. Мотай время, выкупай патроны. Я такую задумку геймдизайнеров ебал, поэтому читами добавляю себе патроны, выкидывая стоимость их приобретения из кармана (аутизм, да).
>>4647279Не вижу названия игры, но по второму скрину уже видно, что дизайн персонажей не рассчитан на такое удаление.
>>4647392Может там фокус камеры меняется в зависимости от локации и в других комнатах лолей крупнее показывают.
>>4647480Не, хуй там, действительно обосрались с левелдизайном.Вообще не люблю ебаных фанатов самолётных ангаров, который просто обожают создавать уровне на 90% состоящие из ЕБАНОГО НИХУЯ. Дропнул из-за этого ту игру от юбиков про двуцветного индейца.
>>4645980>С читами ты буквально проходишь игру без остановок.Далеко не всегда, манька. Для метрох чит на бесконечный прыжок бывает не всегда, а на отключение смерти от шипов вообще очень редко. Так что ты просто тупик, не понимающий, что я не спидраню, хотя и не задротю.>Что сложного может быть в игре, где ты всех убиваешь с одного удара (даже боссов), а тебя не убивает ни что? Дебич, я играю не для того, чтобы превозмогать сложности и "задрачивать скиллы", а чтобы ловить кайф и всех нагибать. Кинцо и музон мне редко заходит, поэтому я занимаюсь поимением пираток с читами. В метрохах нужно изучать ачивки (и комбо на их вызов), думать как попасть новые локи и много чего еще. И заниматься бэктрекингом, собирать разные предметы и все такое. Так что мне забот хватает.Ничто пишется слитно, дауненок, строивший из себя граммар-наци.Под моим постом порвалось сразу четыре петуха, на которых и указывает стрелочка. Дичайше лоллирую над тупостью неосиляторов, они пробили очередное днище.
Почему никто не сказал мне о продолжении винрарной Альвы?https://www.kickstarter.com/projects/eldenpixels/alwas-legacy
>>4647682Потому, что я лично ничего не слышал ни про какую Альву, а этот проект меня совсем не впечатлил.
>>4647562>Под моим постом порвалось сразу четыре петуха, на которых и указывает стрелочка. Дичайше лоллирую над тупостью неосиляторов, они пробили очередное днищеБля, я не могу уже, ты реально настолько убогий. Мне что теперь грех на душу брать за потеху над юродивым?
>>4647562>Далеко не всегда, манька.Случаи инвалидов мы не разбираем, манька.>Для метрох чит на бесконечный прыжок бывает не всегдаНаверное потому что он нахуй не нужен? Плюс проходить игру ноклипом это просто верх маразма, нахуя её тогда вообще проходить?>а на отключение смерти от шипов вообще очень редко. Кривой денегерат не может перепрыгнуть яму с колючками. Даже в уёбищно подогнанном бласфемосе ямы с колючками проблемы вызывают только тем, что помимо самой ямы тебя ещё пиздят на этой платформе, от чего и ты падаешь на колючки.А так чтобы самостоятельно испытывать затруднения яму перепрыгнуть, это уже термальная стадия ДЦП, тут не читы нужны, а эвтаназия.>Так что ты просто тупик, не понимающий, что я не спидраню, хотя и не задротю.Да, нет. Простоты ты настолько кривопалое уёбище, что даже читы тебя не спасают.>Дебич, я играю не для того, чтобы превозмогать сложности и "задрачивать скиллы", а чтобы ловить кайф и всех нагибать.Я было хотел прочитать тебе лекцию о принципах работы мозга и о роли дофамина, но понял, что нет смысла метать бисер перед свиньёй.>Кинцо и музон мне редко заходит, поэтому я занимаюсь поимением пираток с читами.1. Книжки почитай, уёбище.2. Опять твоя малолетняя озабоченность наружу полезла. Избавь нас от этого.>В метрохах нужно изучать ачивки (и комбо на их вызов), думать как попасть новые локи и много чего еще.Угу, вот только читы выключают сложность и игра превращается в бродилку-собиралку, когда ты тупо прёшь на выход вынося всё на своем пути.> Так что мне забот хватает.Охуенная забота вместо того, чтобы придумывать как пройти непростое место, тупо проходить его насквозь.
Продолжил вгрызаться в эту неприветливую адвенчуру.Встало новое препятствие: я забрал проклятый кристалл, о котором меня предупреждали, и теперь к востоку от хаба меня просто превращает в камень, как и прочих неудачливых охотников, которые тут повсюду. Дед в магазине теперь продает анспелл за 500 монет - не знаю, нужно ли это для того, чтобы сбросить с себя окаменение, или для чего-то еще. Приходится зачищать старые локации на секретные монетки и сундуки. Слава богу, на экране инвентаря пишется, сколько сокровищ собрано в каждой зоне.А еще нашел своего товарища, который превратился в скелета. Может зелье нужно для него?
>>4649176Ты идиот? Квест семёна - это не первые костылянии?Чтоб ты понимал, костылянии делятся на "до игараси", "после игараси" и "дерьмо говна". До игараси - это как раз первые.
>>4649080Игра плохая.Арты хорошие.У либры херт вообще арты топчик, жаль что игры они делать не умеют.Вот у фуллфлап арты чуть проще, но игры на порядок лучше.
>>4649171Забыл прокомментировать, что ты дурак. Они получше, конечно, чем дрисня игараси, но всё равно говно.
>>4647706Что это у нас тут? Снова токсичный уебок из петушиного угла объясняет, как мне надо играть...>Наверное потому что он нахуй не нужен? Плюс проходить игру ноклипом это просто верх маразмаТоксичный довен, ты же очком клялся, что ни читеришь! Откуда же тебе тогда знать, какой чит полезен, а какой нет? И как играется с читами, ммм?>Кривой денегерат не может перепрыгнуть яму с колючками. Забавно слышать такой пук в треде, где кто-то постоянно топит, что шипы заебали и давно избитый штамп левелдизайна. Но как вонять на самого эффективного игрока раздела, так о своей попоболи, что сложна! можно и забыть.>даже читы тебя не спасают.Это тебя от обсыкания ничто не спасает, дебилойд.>Я было хотел прочитать тебе лекцию о принципах работы мозга и о роли дофамина, но вспомнил, что мне завтра в школу.Пофиксил.>Опять твоя малолетняя озабоченность наружу полезла. Избавь нас от этого.Бля, так это ты, порнофобный сжв-даун? А-ха-ха, не спалиться ты не мог. Трудно найти на двощах такого уебка, как ты, что наверняка воспринимает фап-треды серьезно. Избавь сам тред от своего общества, пока я не занялся твоим сливом серьезно! Ты так взбесился от недоеба, что потерял чувство реальности. Детектишь порноигры, труселя и лолей там, где их и близко нет. В секту скопцов уже вступил?Я не могу забыть твои жирнейшие и мемичные перлы, типа "легиона озабоченных порнохудожников" и "низменных инстинктов дрочеров". Продолжай веселить в таком духе, сжв-чмырь. Ты - такой отбитый и криворукий дегрод, что ни в читы не можешь, ни даже в фап. Давай, начинай кукарекать, что рукоблудие - это грех.>Охуенная забота вместо того, чтобы придумывать как пройти непростое место, тупо проходить его насквозь.Охуенный подрыв обоссанного уебка, которого парит то, как я играю.Бля, давно не видел такого позорного скопища даунят, даже на хв-параше. Которые перманентно бомбят и кормят, при этом вечно жидко обсираются. Явно завидуя моей крутизне и креативности!
>>4650242>Токсичный довен, ты же очком клялся, что ни читеришь! Ссылочку на пост. Хотя откуда тебе, ты только пиздеть да фантазировать горазд.>Откуда же тебе тогда знать, какой чит полезен, а какой нет?Долбоёб скудоумный. ты даже в своих читах не разбираешься, а строишь тут из себя. Да любой школьник знает, что всё от игры зависит, довен. Даже инвул не в каждой игре сыграет в твою пользу.>И как играется с читами, ммм?Ты у нас один в этом требе с двумя извилинами и бинарным мышлением, поделил мир на себя и "читофобов".>Забавно слышать такой пук в треде, где кто-то постоянно топит, что шипы заебали и давно избитый штамп левелдизайна.Опять малолетний дебс не видет разницы в нормальной игре, где помимо ямы с шипами у тебя есть ещё противники, которые в эту яму сталкивают, и игрой на читах, где тебе только пыжок нажать надо, а на остальное похуй.>самый эффективный игрок разделаАга, на кожаной флейте, мы помним.>Это тебя от обсыкания ничто не спасает, дебилойд.Донеслось со дна колодца с мочей, куда ссыт весь тред.>Бля, так это ты, порнофобный сжв-даун? И снова бинарное мышление скудоумного дегенерата.>А-ха-ха, не спалиться ты не мог. Трудно найти на двощах такого уебка, как ты, что наверняка воспринимает фап-треды серьезно. Избавь сам тред от своего общества, пока я не занялся твоим сливом серьезно! Ты так взбесился от недоеба, что потерял чувство реальности. Детектишь порноигры, труселя и лолей там, где их и близко нет. В секту скопцов уже вступил?Я не могу забыть твои жирнейшие и мемичные перлы, типа "легиона озабоченных порнохудожников" и "низменных инстинктов дрочеров". Продолжай веселить в таком духе, сжв-чмырь. Ты - такой отбитый и криворукий дегрод, что ни в читы не можешь, ни даже в фап. Давай, начинай кукарекать, что рукоблудие - это грех.Хуя тебя порвало. О чем речь-то хоть? С кем на этот раз воюешь, юродивый?>Охуенный подрыв обоссанного уебка, которого парит то, как я играю.Вот заебись ты себе характеристику написал.Все в треде играют в играх, и только тебя клинит от того, что люди делают это так, как им это нравится, а не тебе. Иещё стремится всему треду доказать, что это они неосиляторы, лол блядь.Ты только не забудь громогласно объявить о своей безоговорочной победе как ты это любишь.Проснись, мудак. Ты обосрался!
>>4650242>даже на хв-параше. Которые перманентно бомбят>Явно завидуя моей крутизне и креативности!Ты у нас любитель железок от аэрокул чтоли?Или бабушкин внук "с пк за 180 тысяч"? Других настолько феерических долбоебов я оттуда не помню.
>>4647706>>4650357Как ты заебал. Нахуй ты кормишь этого уёбка? Дохуя приятно тут ваши высеры на пол-экрана видеть, думаешь?Хочешь своё эго почесать - пиздуй в /b/ и срись там хоть до обезвоживания. Заебал ваш ёбаный мусор.
>>4651410Заметь, что я к тебе обращаюсь, а не к этому полоумному уёбку.К нему бесполезно, понимаешь? Совсем бесполезно. Он не заинтересован в чём-то конструктивном, от него ничего конструктивного и не добьёшься. Вообще. Тебе придётся это принять.
>>4647894>В отличие от русского языка, где удвоение согласной буквы отражается в произношении усилением соответствующего согласного звука (именно, поддакивать, сдвоенный), в английском языке двойные согласные буквы указывают только на один звук.
>>4651420Не интересует, мы же тут пираты. Тем более, после обновления игры нередко нужно искать новые читы. Которых может и не быть. У меня Ажнавизибл вообще даже не разу не вылетал и не глючил, так что обновления не нужны. Новых персонажей все равно еще не добавили.Продолжаю лоллировать над кривляньями униженных зумерков итт. Анон давно уже измельчал и не тот, что был в начале десятых. Но местные бездарные агродебилы - нечто особо донное, оче похожее на типичное пикабушное быдло. Которое вообще не может в фотошоп и ориджинал контент, а лишь в протухшие пасты и мемчики. Тот, кто с фотошопил таблицы в дивашками, явно свалил из тредов еще несколько лет назад.
Блядь, Господи, нахуя они вообще эту игру делали, для кого, зачем? Какой-то, блядь, всратый тумблер-арт, потуги на пошагоговно, очередная тупая пизда в качестве гг, просто не понимаю, кто им денег-то дал?
>>4651993Да ясно, что блядьстонет - трешак, который должен быть скоро забыт. Героиня там уж точно ТП.
>>4652776Я не нуждаюсь в представлении на хв-параше, дрючу ее с самого ее начала. Сходи и спроси, у кого там самый няшный комп и много резаков. И увидишь ужас среди этих говноедов от одного лишь воспоминания обо мне.>>4653057Уноси эту ссань, ведь даже к третьей дьябле нет пиратки.
Никто еще не забыл про этот вин?https://www.facebook.com/lassogames/photos/pcb.1351984581649463/1351984364982818/?type=3&theaterhttps://youtu.be/5IwVx6K4deI
>>4653372Там его почти перестали кормить залетные дауны вот он и перебирается с треда в тред. Вот и доску сменил. Он совершенно отбитый и за несколько лет заебал уже всех своей невменяемостью.
>>4653388Нет, ну по нему заметно, что он ебнутый наглухо. Надеюсь тут его тоже кормить перестанут и он ласты склеет от своего сдв.
>>4653155А я надеялся что это бабкин внук. Вот уж феерический персонаж, любое появление - цирк, любой пост - нетленка.С аэрокальщиком особо не знаком, видел только иногда картинки создававшееся для кормления его говном, которые даже не ему в ответ постились.
Может хватит бухтеть и дестабилизировать ситуацию в треде?Есть инфа от знающего человека, что у нас в треде скоро ожидаются реальные изменения. После того, как стабилизируют ситуацию в игре, уничтожат баги, тогда выйдет Hollow knight: Silksong. Сейчас главное не бухтеть.От нас требуется сидеть тихо. После того, как все сделают, все будет у нас хорошо. Всем устроят удовольствие, как во время релиза первой части - каждый будет играть и обсуждать жука 2. Главное сейчас сидеть тихо и не суетиться. Никаких тизеров, никаких дат. Просто переждать и всё будет хорошо, там все схвачено
>>4649033И обратно застрял. Скопил деньги на анспел-зелье (удивительно много секретов в каждой локации, и как я мимо них умудрялся проходить?), применил к своему сынку в подземельях, который окаменел. Сообщение говорит, что для результата нужно время - видимо, по сюжетному/прогрессовому триггеру проснется.Остается главная проблема: проклятый кристалл не дает мне уйти далеко на восток и на запад. Видимо, где-то в центральной зоне есть способ с ним разобраться, но уже вроде и обошел все что можно.Нашел еще колокольчик в довольно сложной секретке - теперь мигает один из символов у двери кошачьего замка (игра происходит во вселенной давней серии A Game With a Kitty) = так что мне еще два колокола где-то найти.
>>4654297Лол, жукошизику аж печет от нетерпения! Но черрики оказались червепидорами и не смогли объявить даже дату релиза игры. Хотя прошел уже почти год с ее анонса, но и летнюю демку этого рескина они не опубликовали. Позорище, короче. Они вообще обещали кампанию за Хорнет в виде длс, но не осилили или пожадничали.Жирный просто позволяет игроделам аферы с многократным переносом даты релиза, весь этот развод с ранним доступом и так далее. А надо бы пидорнуть черриков со стима, пусть на гоге барыжат своими поделками. Подозреваю также, что силксонг по-началу будет таким же глючным, как в холлоу-найт в ранних версиях. Когда за время прохождения у меня было полсотни вылетов и частые фризы в бою.
>>4593934 (OP)Я официально объявляю Индивизибл лучшей метродиванией года и выдвигаю его на общую номинацию ГОТИ! Пусть безвкусные говноеды бомбят канонадой, читоилиту это нисколько не волнует. Силксонга не будет еще долго, так что Ажнавизибл не имеет конкурентов по качеству и объему контента. Колпакофейлос же признан мною проходняком без реиграбельности, он смертельно надоедает за неделю и имеет слишком много недостатков.Ажночка же признана мною лучшей вайфу из игр года. В благодарность она теперь дает мне ежедневно до следующего года! Я ей очень доволен и рад растягивать ее, заправляя белком до кримпая. Также за компанию с ней меня благодарят другие няши из этой игры, в первую очередь Торани, Лейлани, Нуна и Зара. Продолжайте завидовать мне, лузеры-неосиляторы!Индивизибл - игра-детектор. Хейт к ней сразу выдает тупого и некультурного говноеда.
>>4658091> Силксонга не будет еще долго, так что Ажнавизибл не имеет конкурентов по качеству и объему контента. ,Жук первый.
>>4658091Гейплейно игра абсолютно вообще никак не интересна. А вот графически она очень завлекательна.
Чего у вас тут, к жукошизику еще одного еблана завезли?Круто вам тут. Боже как хорошо что я съебал отсюда.
>>4659039Environmental station alpha, Rain World, La Mulana... Ты б подсказал, что не так с жуком, потому что его можно ругать и за бездарную архитектуру, и за избыток боёв, и за "заблудиться легко, плохо сделали, тупо".
>>4659039Project Black SunArtilerry FLyle in Cube SectorFinding Teddy 2Gun Girl 2PhoenotopiaEnvironmental Station AlphaAquariaRedo!Eagle IslandElliot Quest
>>4659121О-хо-хо, ну попробуй костылянии, если тебе количество важней качества. Они говно, правда. А если и то и то хочешь, то сасируй, ничего БОЛЬШЕ жука и хотя б на том же уровне по исполнению тупо нет.
>>4659556А что пруфать? Ла Муланы больше и лучше. Симфония - лучше, насчёт больше не знаю. Аквария - лучше, но меньше. Валдис Стори - лучше, но меньше. Тут надо понимать, что вся продолжительность жука строится на необходимости задротства. Если выпилить из игры какой-нибудь колизей, то вот уже часов десять-пятнадцать пропало без какого-то влияния на игру. Пантеоны - ещё столько же или больше.
>>4659605>Ла Муланы больше и лучшеЧто, лол. Больше - да, но лучше в каком месте? Обскурная мозгоебля - это не знак качества, а обратная сторона примитивного дерьма. Хорошо - это когда одновременно глубоко и доступно.>Симфония - лучшеТебе надо было с этого начать. Дальше даже читать не буду. Нужно быть либо троллем, либо откровенно поехавшим тупым мудаком, чтоб считать дрисню игараси чем-то хорошим.
>>4658463>Жук первый.Давно пройден на все концовки вместе с длс.>>4658605>Гейплейно игра абсолютно вообще никак не интересна.С чего это? Многие абилки для платформинга очень интересно реализованы. И даже в жуке такого нет. В метрошках вообще главное атмосфера и исследование красивого мира, а гринд мобов и боссфайты - третьестепенны, поэтому ваншотинг рулит.>>4659033Снова обоссу дауна, который детектит рпгамно там, где вообще нет даже его элементов.
>>4659639>Больше - да, но лучше в каком месте?Да во всех, разве что кроме графики. Эксплоринг сделан просто-напросто лучше и интереснее, ты именно что изучаешь мир, а не просто слоняешься туда-сюда. Загадки есть. Временами они сложные и от этого у многих подгорает (ну потому что заучит паттерны и тайминги можно заставить и обезьяну, а вот думать ты либо можешь либо нет), но они есть и они не только про "куда идти-то?". Бои сделаны так, что иногда нужно поднапрячься, но никогда не нужно именно дрочить (снова вспоминаем колизей). Вот и получается, что объективно игра лучше.>Нужно быть либо троллем, либо откровенно поехавшим тупым мудаком, чтоб считать дрисню игараси чем-то хорошим. Эк тебя порвало-то. Тебе бы таблеточек попить, азалептина какого-нибудь. Симфония это объективно хорошая игра без привязки к личности его создателя.
>>4659862>Симфония это объективно хорошаяПруфы её объективного качества - это, разумеется, ПРОДАЖИ и культ поклонения, который игараси вокруг себя раздул. Пошёл нахуй.
>>4659605> А что пруфать? Ла Муланы больше и лучше. Симфония - лучше, насчёт больше не знаю. Аквария - лучше, но меньше. Валдис Стори - лучше, но меньше.> Тут надо понимать, что вся продолжительность жука строится на необходимости задротства. Если выпилить из игры какой-нибудь колизей, то вот уже часов десять-пятнадцать пропало без какого-то влияния на игру. Пантеоны - ещё столько же или больше.Орнул, можешь не продолжать
>>4593934 (OP)Почему дефолтного мегамена шиперят с Самус? Почему не икс? Это фанаты сетакона придумали?
>>4660336у тебя полный список будто есть, на карте они не отображаются пока не откроешьне забывай, что могут быть проходы и в потолке, и в полу
>>4659900>Пруфы её объективного качестваэто количество последователей, что и отличает истинные шедевры от расхайпованных однодневок
>>4660514Забавно, что ты же потом форсишь какой-нибудь никому не всравшийся эллиот квест, выдавая совсем другое за Объективные Критерии Качества™
Демокун, тебе ещё покушать принесли!https://store.steampowered.com/app/1030760/SteamDolls__Order_Of_Chaos__Demo/
>>4659862Загадки - кал. Было бы неплохо, если бы разрабы оставляли загадки в играх типа Миста или Талоса, и не пихали их в другие жанры.
>>4661032Двачую. Ещё бы бэктрекинг убрать, а то бегаешь туда-сюда как дебил, как будто им сложно уникальных локаций наделать. И апгрейды нахер, что это такое? Почему я должен бегать несколько часов как инвалид прежде чем начать высоко прыгать (как и задумано геймдизайнерами) и, там, всякие стены прошибать, вот это всё. И чтоб врагов убрали, а то пиздец, я им деньги плачу за то, чтобы меня унижали чтоли? И прохождение пусть сразу выдают, какого хера я должен на дваче спрашивать куда идти?
>>4663011Да, ещё стоит убрать магазины — всё равно все всё подбирают и продают, пускай хлам на месте в деньги превращается. И прокачку надо упростить — пусть игра сама решает, куда навыки раскидать. Так, подождите-ка...>>4663388А я вот думал, что метрошку не сделать без неочевидной навигации. Ошибался, значит.
>>4663388Сарказм (греч. σαρκασμός, от σαρκάζω, буквально «разрывать плоть») — один из видов сатирического изобличения, язвительная насмешка[1], высшая степень иронии, основанная не только на усиленном контрасте подразумеваемого и выражаемого, но и на немедленном намеренном обнажении подразумеваемого. Высказывания и художественные произведения, сделанные с сарказмом, утверждают одно, но дают ясно понять, что подразумевают противоположное — например, при помощи издевательской гиперболы или интонации.
>>4664309Гений, в твоем сарказме смысл какой-то должен быть. Не знаю уж, что тебе так пригорело, что кто-то головоломки не любит, но аналогия с бэктрекингом и абилками не уместна, на что я тебе и указал.>>4664314Правда? Может и какие-то доказательства этого утверждения приведешь, чтобы мы все увидели какое-нибудь определение жанра, в котором будет указано, что головоломки - его неотъемлемая часть?
>>4665295Ну тащи сюда утверждённый список игровых жанров, посмотрим что там написано. Что ты несёшь, вообще? Чьё определение тебя убедит? Почему именно это? Покажи своё, в конце концов.А теперь зайдём с другой стороны? Какая игра у нас прародитель метроидваний? Правильно, симфония. Так вот там паззлы были. Логическую цепь дальше осилишь?
>>4665393https://en.wikipedia.org/wiki/MetroidvaniaИзи. Братан, ты мне найди хоть кого-нибудь, кроме тебя самого, кто сказал бы, что головоломки - неотъемлемая часть метроидваний.
>>4665408https://geekandsundry.com/what-the-heck-is-a-modern-metroidvania/>Metroidvania games often feature platform and spacial puzzles, fast-paced combat, and ever-increasing difficulty.Ну ок. Вопрос закрыт?
>>4665490>найди хоть кого-нибудь, кроме тебя самого, кто сказал бы, что головоломки - неотъемлемая часть метроидваний. >неотъемлемая часть>often featureЧувствуешь разницу между неотъемлемой частью и тем, что может иногда встречаться в игре такого жанра?
>>4665573>often>иногдаНу анон.Алсо совсем без паззлов хоть в каком-то виде, эксплоринг чувствуется куда более унылым. Нет ощущения ПРЕОДОЛЕНИЯ и ОТКРЫТИЯ.другой_кун
>>4665638Метроидвания изначально платформер, не? Так что очевидно, что в ней есть элементы платформера.Братан, в мире огромное количество метроидваний без головоломок. Высказывание, что из-за этого они метроидваниями быть перестают, крайне абсурдно. У тебя из доказательств того, что это не метроидвании - вот эта маленькая статья на непонятном сайте в которой паззлы названы одной из возможных фич, у меня в качестве доказательства обратного то, что все игровое сообщество, что игроки, что обзорщики, которые метроидвании без головоломк все равно называют метроидваниями.
>>4665661Ну понимаешь, утверждение, что они могут часто встречаться, не означает, что они есть всегда и являются неотъемлемой частью жанра, потому я и говорю ''иногда''.Не могу согласится, например в Жуке или Бласфемусе без них вполне норм. Окей, в бласфемусе есть шизоидные побочные квесты, но я бы это пазлами не называл(Не знаю вообще, как такой лютый метагейминг назвать вообще).В иконокластах вон вагон пазлов утомляет к какому-то моменту, хоть и сюжет увлекательный. Я бы ее с куда большим удовольствием перепрошел, если бы в ней по-другому акценты были расставлены. Но это вкусовщина, а я против навязывания вкусощины. Т.е мой первый пост, про то, что я предпочел бы, чтобы пазлы остались в играх, пазлам посвященным - это я высказал свое предпочтение, я не пытаюсь навязывать свое мнение и утверждать какую-нибудь ахинею, например утверждать, что метроидвании с пазлами - не метроидвании.
>>4665670>У тебя из доказательств того, что это не метроидвании - вот эта маленькая статья на непонятном сайте Дружище, ну ты понимаешь, что ты сослался на википедию, да? Воспринимать википедию серьёзно в 2019 году - ну такое себе.>у меня в качестве доказательства обратного то, что все игровое сообщество, что игроки, что обзорщики, которые метроидвании без головоломк все равно называют метроидваниями.Всех спросил? Не помню, чтобы мне звонили>Метроидвания изначально платформер, не? Изначально это платформер с загадками, см. Симфонию. >Братан, в мире огромное количество метроидваний без головоломок. Давай список. И я ожидаю, что он будет огромным
>>4665739Википедия куда более убедительный источник, чем левый сайт, который даже не подтверждает твои слова.Жука хватит, чтобы у тебя бомбануло? Или надо всех вспоминать, соли, гваки, бласфемусы и прочие ори?
>>4665760Не хватит. Ты говорил про огромное количество, так что изволь>ориЗагадки есть, пусть и совсем простые>гвакиЭто вообще не знаю что>соли, бласфемусыНе играл, так что пусть. Давай ещё хотя бы несколько десятков
>>4665772Ты сказал, что метроидвания без головоломок - не метроидвания и доказательств не привел. Если ты думаешь, что я собираюсь тебе миллион игр приводить, то хуй ты угадал. Несколько известных игр названы метроидваниями в стиме, их называют метроидваниями в обзоре, это уже доказывает, что выдуманное тобой правило ''нет загадок - не метроидвания'' не работает.Гваки - это гвакамели, жука ты проигнорировал. Можно пример загадок в Ори, я только платформинг помню. Я думал мы с тобой конкретно про злоебучие пазлы аля Иконокласт говорим.
>>4665809>Ты сказал, что метроидвания без головоломок - не метроидвания и доказательств не привелЕщё раз - метроидвании пошли от Симфонии. В Симфонии были загадки. Стало быть в метроидваниях должны быть загадки. Если их нет - это либо не метроидвания, а игра с элементами, либо удачный (или неудачный) эксперимент.>Если ты думаешь, что я собираюсь тебе миллион игр приводить, то хуй ты угадал.А в чём сложность? Ты же сам сказал, что есть их огромное количество и ты так любишь обосновывать свои слова. Ну так вперёд, будь последователен.>Несколько известных игр названы метроидваниями в стиме, их называют метроидваниями в обзоре, это уже доказывает, что выдуманное тобой правило ''нет загадок - не метроидвания'' не работает.Список в студию. И вот это вот "их называют" - ты уж определись. Одни "эти" которые что-то там как-то называют, это хуёвые "эти" (касательно сайта, что я скидывал). А другие "эти", которых ты даже не называешь, - это правильные "эти".>жука ты проигнорировалНу потому что с жуком я согласен, хоть он мне и не нравится.>Гваки - это гвакамелиНу там есть загадки. Завязанные на прыжках, но всё же>Можно пример загадок в Ори, я только платформинг помню"Забей столбы в правильном порядке, что получить штуку">Я думал мы с тобой конкретно про злоебучие пазлы аля Иконокласт говорим.Про злоебучие пазлы в принципе. Чем злоебучей тем лучше
>>4665938>метроидвании пошли от Симфонии. В Симфонии были загадки. Стало быть в метроидваниях должны быть загадки.Шутеры пошли от вульфенштейна, там были нацисты, так что если в игре нет нацистов - то это не шутер>А в чём сложность? Ты же сам сказал, что есть их огромное количество и ты так любишь обосновывать свои слова. Ну так вперёд, будь последователен.Метроидваний в принципе не так много, и я не держу в голове весь список, чтобы спорить с кем-то на дваче>Одни "эти" которые что-то там как-то называют, это хуёвые "эти" (касательно сайта, что я скидывал). А другие "эти", которых ты даже не называешь, - это правильные "эти".>Ну потому что с жуком я согласен, хоть он мне и не нравится.https://geekandsundry.com/delight-your-eyes-with-these-5-hand-drawn-video-games/Ну чтобы далеко не ходить, вот сайт, который ты же мне и кинул, называет в статье Жука метроидванией, хотя загадок в нем нет. Вообще, мне не жалко, дружище. Можешь на всех в треде, кто обсуждает метроидвании без головоломок кидаться и говорить, что их метроидвании - не метроидвании. Читошизик заебал давно, кто-то с новым троллингом хоть будет
>>4665938>Гваки - это гвакамели>Ну там есть загадки. Завязанные на прыжках, но всё жеЧто такое загадки завязанные на прыжках? Как пропрыгать правильно куда-то? Тогда любую платформинговую секцию можно загадкой завязанной на прыжках головоломкой назвать. А любую драку - боевой головоломкой. Охуенно же.
>>4665985>Метроидваний в принципе не так много, и я не держу в голове весь список, чтобы спорить с кем-то на двачеНу так огромное же количество, чего стоит пару десятков подходящих к твоим словам найти?>
Пардоньте, случайно отправил>>4665985>Ну чтобы далеко не ходить, вот сайт, который ты же мне и кинул, называет в статье Жука метроидванией, хотя загадок в нем нет. Статистический выброс>Можешь на всех в треде, кто обсуждает метроидвании без головоломок кидаться и говоритьТебе кажется, что я на тебя кинулся? Ты не пугайся, у меня к тебе претензий нет.>кто-то с новым троллингом хоть будетЕсли с тобой кто-то не согласен это не значит, что тебя троллят>>4665994>Что такое загадки завязанные на прыжках?Ну ты поиграй в гвакамели и увидишь
>>4666009Зачем? Братан, есть исключения, например Холлоу найт и Бласфемус. Их называют метроидваниями и никто не волнуется, что нет пазлов, это уже доказывает, что пазлы не являются одной из основ жанра.Это ТЫ сделал абсурдное утверждение, тебе и доказывать. С сайтом мы твоим разобрались, после симфонии так же выходили метроидвании без пазлов, два примера выше, и это никого не смущает, с этим тоже разобрались.
>>4666023Мне кажется, что ты выступил с крайне асбурдным заявлением, что метроидвания без пазлов - не метроидвания. Более того, я первый раз слышу, чтобы кто-то утверждал нечто подобное, так что я естественно воспринимаю это или как троллинг или как шизу.
>>4666037>после симфонии так же выходили метроидвании без пазлов, два примера вышеДва это огромное количество? ОкЕсть ещё цифры, советую загуглить этот вопрос>>4666021>Пару десятков метроидваний в которые играть можно в принципе сложно найти, братан.4 кастлвании, две гвакамели, две ла-муланы, аквария, серия knytt две или три штуки, ори, метроид зеро мишн и самус ретурнс, два метроид прайма, акватик адвенчур, даст, аксиом верж, дед сел, иконокластс, мумия, оулбойДа ладно тебе
>>4666089Ну, видишь как просто? Итого у тебя уже четыре примера. До двух десятков осталось всего шестнадцать штук (тоже не густо, но с чего-то надо начинать). Давай, я в тебя верю. Постарайся в этот раз не съезжать на демагогии
>>4666105ОП, ты сам с собой споришь, яро топя в треде за то, что дэд селлс метроидвания, и одновременно вводишь абсурдные критерии метроидваний, вроде наличия пазлов, которых в твоем дед селлс нет. Ты шизик и демагог, который противоречит сам себе, с тобой только от скуки общаться можно, извини.
>>4666105А зачем больше? Один пример уже достаточен, чтобы продемонстрировать, что правило ''нет пазлов - не метроидвания'' не работает. Дерьмо в духе ''исключения подтверждают правило'' оставь бабкам у подъезда, это противоречит логике.
>>4666130Еще раз. Ты сделал утверждение, а именно ''Если в игре нет пазлов - это не метроидвания''. Подкрепил ты это двумя вещами - непонятным сайтом, на котором написали, что в метроидвании ЧАСТО встречаются пазлы, про то, что это основа жанра сказано не было, и как мы выяснили позднее на этом же сайте игру без пазлов без проблем именуют метроидванией.Дальше ты сделал абсурдное заявление, что пазлы были в симфонии и раз это одна из первых игр жанра - то они теперь должны быть везде. Аргумент абсолютно абсурден, так же можно сказать, что игры без вампиров - не метроидвании, следуя той же логике. И еще раз, даже одного двух примеров достаточно. То, что паззлы пихают часто - логично, разрабы пытаются таким образом разнообразить платформенный геймплей, но основой жанра он из-за этого не становится.Но ты, как тру демагог, требуешь 20 примеров, хотя это никоим образом не влияет на сказанное выше и ничего уже не меняет.
>>4665706>в Жуке или Бласфемусе без них вполне нормВ жуке или бласфемусе их хоть жопой жуй, анон. Мы, видимо, разные вещи под ними подразумеваем.Я считаю любую задачу типа "как открыть эту дверь" паззлом. Поэтому же считаю, что в метрованиях без них никуда. Они - по сути, двигатель интереса.
>>4666158>ты, как тру демагог, требуешь 20 примеровАнончик, ты сказал, что есть огромное количество метроидваний без загадок. Назвать это огромное количество ты не смог и начал вилять жопой. Ты чмо и пиздобол